ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目at GSALOON
ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目 - 暇つぶし2ch1:ゲーム好き名無しさん
10/08/10 12:42:26 7Ra0d6bl0
「ときめきメモリアル Girl's side3」の反省点について語るスレです

・アンチ専用スレではありません
・本スレでGS3批判をすると荒れるので、愚痴・改善要望等はこちらで
・自分と違う意見への絡み、シリーズの過剰な比較は荒れる元なので原則禁止
・次スレを立てるかどうかは、適宜話し合って決めること

前スレ ときめきメモリアル Girl's side3 反省会
スレリンク(gsaloon板)l50

過去スレ 乙女@ときめきメモリアルGSシリーズ愚痴スレ
スレリンク(gsaloon板)l50

※GSシリーズの完全なアンチスレはこちら
乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ16
スレリンク(ggirl板)l50

2:ゲーム好き名無しさん
10/08/10 14:40:55 ogcrA3xp0
前スレ1000GJ

兄弟友人抹消パッチのどから手が出るほど欲しい

3:ゲーム好き名無し三鳥
10/08/10 21:34:56 /PF0uSIi0
3取りー!!!

4:ゲーム好き名無しさん
10/08/10 22:01:06 grPZf9uK0
>>2
ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story-(マイナス)

あったら自分も買う

5:ゲーム好き名無しさん
10/08/10 22:38:08 Fb0Sqk5o0
>>1
スレ立て乙!
1と2みたいにPS2で発売してその後DSに移植だったら下校エンカウントとかパラ萌えとか調節出来たのに
いきなりDSならこれっきりだよな…

6:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 00:40:29 iqB95GFM0
レベルMAXになってもファッションチェックに来るカレンをどうにかしてほしい。
レベル引き継ぎないから毎周どうやっても最低5回は会うのに…。

先輩2人の修学旅行に触れるイベントがないのもすごく残念。
下校の会話だけだよね?新名は2年目電話、3年目メールがあるのに。
卒業後も好き以上なら下校待ち伏せで一緒に帰るとかしたかった。

7:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 00:50:36 UQrsdehJ0
>>1


8:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 00:55:31 lX6L27AK0
先輩狙いだと修学旅行はLボタン押して終了
こんなつまらない修学旅行ははじめてだぜ……

9:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 02:56:43 fTzfkr7+O
先輩狙いで兄弟のパラ萌え阻止(遅らせる)ために、運動0でやると
嵐も出さないから修学旅行の選択肢が悲惨な事になった
同級生少なすぎるわ…
女友達も自分で選んだ訳じゃなく、押し付けられた2人だし…
周回プレイが苦痛だ

10:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 08:16:24 YPXp2HMd0
ファッションレベルMAX後のカレン出現は、
せめて「他キャライベントが起きない場合」ぐらいに優先度
下げてくれれば気にならなかったのに。
そんなに買い物ばっかり行かないからカレンカレンカレンで
休日会話が全然見れない。

11:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 08:24:44 W3su3+ATO
兄弟が咎狗の処刑人にしか見えません><
特に兄

12:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 09:31:09 6CZE5qSD0
親友モードって必要あるの?
△あるんだから要らないじゃん
親友の分、一途に力入れろよ

13:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 09:39:14 W1JaqioBO
先生√面白かったな
バンビが告白に行くの男キャラにも採用して欲しかった
で、こっぴどくフラれてみたい

14:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 09:51:59 scDAwdjD0
>>12
親友はあっても良いけど△がいらない

15:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 10:45:17 tOtqx9/50
自分も△いらない…
三人デートは選択肢参加できないから空気バンビだし
そのくせ帰り際になると急にイキイキしだして
二人相手におさわり始めるとかわけわからん
両方好き状態だとキャラの嫌な面ばっかり見えてきて萎えるし
いざPVP起こすと「2人でもいいよね」とか嫌な選択肢選ばなきゃいけないし

そもそも過去2作だと
「チャラいニーナがひたむきな不二山に出会って感化されていく」とか
「気を遣いすぎる紺野が物怖じしない設楽を羨ましく思う」とかの
「自分を変えてくれる人」っていうのは主人公の役割だった気がする
今回はそれが△の片割れにあるパターンが多いから
一途にいまいち説得力がなくて萌えきれない…

かといって親友も、
バンビが親友の気持ちに気づいてる描写があると聞いて
プレイするのためらってるんだけどね
ほんとバンビッチの思考回路どうにかしてくれ

16:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 12:11:15 SpaMYeVh0
△いらないよな…ずっと友好保てるならともかく
嫌いなキャラいない私でさえ両方ときめきの△やPvPつらい

17:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 13:22:00 pyYGJ0HC0
>>5
ああ、そうか。
キテルの『耐えられないんだ』→ひーちゃんの誕生日プレゼントのイベは
どうしても避けようがないけれど(まさか誕生日変える訳にはいかないし)
PS2版ではひーちゃんと遊ぶと激しく運動パラが下がった
他のキャラや上昇するパラは0.1とか0.3くらいなのに(2~3日ごとに1下がる)
ひーちゃんの運動だけは1日で1下がるとかありえなかったからな~
それがDS版ではきちんと解消されてたしね

最新ロムとかで音声とかファッションで向上しているけど
いまいち残念感が拭えないのも事実

18:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 14:02:18 5BsxX2rr0
△はせめて、PVP起こさなければ男同士も仲良いままにして欲しかった
気持ちを隠す訳でもなく、堂々と勝負する訳でもなく、やる事は陰でコソコソ出し抜き合戦
こんな奴等と付き合いたくねーよ △ルートは記憶から消したい
PVPも嫌いだけどこっちの方がまだマシだ

19:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 14:24:33 scDAwdjD0
>>18
最後の行のPVPは親友の間違いか?

20:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 14:29:13 czJLeLsA0
1→絡まれて一触即発状態になるが、主人公に止められ「相手に自分を殴らせて済ませる」と言う選択を選んだ鈴鹿
2→中学の時の事件をずっと引きずっていたが、主人公との出会いなどで立ち直った志波
3→勝手にヨタ高相手に大立ち回りする弟&ケジメつけるぜ!(キリッ)とフルボッコされた上に警察に連行された兄

何かシナリオに「暴力事件」を入れるにしてもドンドン変な方向に行っているような…

21:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 15:05:14 5BsxX2rr0
>>19
分かりにくくてごめん
PVP自体は嫌いなんだけど、堂々と争うし仲直りもさせられるから
△継続してコソコソ争い続けるよりはまだマシって事なんだ
PVPを起こさない=モメない時は出し抜き合いとかしないで仲良くしてて欲しかった

22:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 17:59:12 RouM8bmeO
PS2のGS1が乙女ゲー初めてだったんだけど、そこで葉月の中の人が「葉月は普通、友好、ときめきの差異つけるのが難しかった」
って言ってるの聞いて、なるほどその三つがときメモの基本なんだな、と思った
GS1も2もみんな絶妙に普通、友好、ときめきで態度に違いあって、そこが楽しかったけど
今回基本的に誰も特に変化なかったような気がする。普通時のあの本気の無関心さとか。段階踏んだ気がしなかったな

23:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 21:43:30 DQPjrH6SO
キャラのパターンが同じすぎてつまらなく感じてきた
特に2と3は被ってる

24:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 23:18:45 bAcQCm900
やり込む前に積みゲーと化した
△関係も親友も一途もめんどくさい
前シリーズはフルコンプしたけど、何でこんなめんどくさいんだよGS3

25:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 23:56:29 lX6L27AK0
キャラへの愛がないとタダの作業ゲーだからな


26:ゲーム好き名無しさん
10/08/11 23:58:41 3gma1X3a0
>>20
1のときの鈴鹿、ちょっとケンカ腰な態度が
怖くて苦手だったけど、いま考えるとすげーいいヤツかも。
3の抗争はねーわ。自分勝手なイメージしかない。

27:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 01:17:04 4oLrXMAB0
△ってか新しいことに挑戦する姿勢はいいと思う
かっこいい男の子2人に挟まれての三角関係って少女漫画でも人気あるし。
ただその2人のうちのどちらかに自分の愛が偏ってると、もう片方が単体では嫌いじゃなくても鬱陶しく思えて来ちゃう。
攻略対象キャラ全員をあらあらうふふで可愛がれる人には向いてると思うんだけど

一途だけでも楽しめます!って宣伝だったけど実際は>>15
「自分を変えてくれる人」って役割が△の片割れにあるパターンが多いから薄いシナリオに感じる。
△は面白いシステムだと思うけど、ときめもではやって欲しくなかった。大接近も同じ。

修学旅行で誰も誘わず友人の誘いを断った場合、大迫ちゃんとその他大勢のツアーがあってもよかったんじゃない?
折角同じクラスなんだから平ルートなら平と一緒に周れてもいいと思う。
つか先輩組の修学旅行絡みのイベントがないのが普通に考えておかしい。L押しメモリアルなんて嫌だ。


28:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 09:40:01 IECnH96vO
先輩達の修学旅行はいくらでもやりようがあった
大学はまだ夏休みだから~とかたまたま演奏会がこっちであって~とかで旅先で会ったり
修学旅行帰りに思い出話聞きに学校まで迎えに来たり

29:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 09:53:26 jrw6cwos0
>>20
制作側としては「桜井兄弟は悪くない!
降りかかった火の粉を払ってきただけなの!」
って感じで正当化したいんだろうけど、自らそれを断ち切らない時点で
2でたとえると野獣の試合でピッチャーに挑発されるたびに
キレて暴力振るう志波、みたいなもんだからな
さすがに擁護できんわ

暴力といえば兄貴の連行イベントあれ必要か?
けじめつけてボコられるスチルで終わればよかったのに
結局、ルカをあれだけ気にかけて四六時中一緒にいたのに
結局根っこの部分では弟を信じることができてなかったんだ…
っていう印象のまま終わった感じ
で、その確執を引きずったまま後は頼む…みたいに主人公に引き渡されても
なんか気まずくて全然萌えられなかったよ
弟の罪を被るなんて優しいお兄ちゃん!って思うべき場面なのか?

30:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 10:00:28 jrw6cwos0
↑野獣じゃなくて野球でした…連投すまん

31:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 10:00:49 oorKGFvF0
>>28
電話くらいあってもいいよね
実際電話でデート誘ってくるんだし
制作側のやる気がないとしかいいようがないな

32:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 10:47:06 jXjcNPpO0
>>30
盛大に吹いたwwwww

33:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 11:21:24 YfoyfvST0
思ったんだが兄弟がウザく感じるのは多分
“好感度が普通で起きる強制校内イベが多い”せいだと思う
登場シーンを除いて
1→王子の文化祭準備期間での電話
2→キテルの下校で女の子に囲まれる場面
くらいのはず
キテルは文化祭ウエイターのイベもあるけど
文科系のクラブor珊瑚礁でバイトしなけりゃいいだけの話だったからな…
兄弟(特にイルカ)は強制イベが多すぎなんだと思う

34:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 11:46:14 B0YVeWS+0
確かにそれも大きいよね。
最初の数ヶ月で飛び降り、上級生絡まれ、バイク登校、家自慢…
最初から始めるとき「またLボタンを押し続ける仕事が始まるお」と思うもんw

35:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 12:43:14 e3/UT0ur0
個人的にコウと玉緒のポジションを入れ替えてほしかった。
兄弟王子△→天才肌でひょうひょうとした弟VS非の打ち所がない秀才兄
先輩幼なじみ△→わがままお坊ちゃまVS世話焼きDQN
ベタだけどさ…

36:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 12:48:45 e3/UT0ur0
もろDQNは1人で十分なんだよ…。
王子はやさぐれててもいいけど暴力系に走らない方向のほうがよかった。

37:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 15:26:46 S+vOh/ui0
△の仕様をもうちょっと考えて欲しかった…
大接近も何やってんのか謎なのに、W大接近はさらに意味不明だし
そもそも大接近自体、2で結構ウケたからといってそのまんま載せなくても…頭使って新しいシステムつくってくれ
あと、キャラが減ってることとデート場所が増えてるようで実は増えてないこと、
△に労力割きすぎて通常のイベントは増えてないこととかが気になる

38:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 15:29:10 S+M8cV4BO
部活の合宿より修学旅行なくして欲しかった
ほとんど兄弟か女友達としか回れないからつまんないよ
同学年男子が3人しかいないから、不二山とかなり仲良くなってるとき以外は
兄弟が誘いに来るし

39:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 15:34:34 S+vOh/ui0
あ、部活の合宿ないのも削られた部分かあ
容量が多いはずなのに、新たに載せた△に力注ぎすぎて、元部分が削がれてるんだなあ…

あと、文化部固定しすぎじゃないかな?手芸部はまあウェディングドレスの件があるからわかるけど
吹奏楽部と美術部は何で毎度毎度必須なんだろう
文芸部とか演劇部とか放送部とか書道部とか華道部とか茶道部とか天文部とか物理部とか
ネタはいくらでもありそうなのに

40:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 15:35:23 S+M8cV4BO
>>37
△は相手固定で自由度低いから作業としか思えなかった
キャラが嫉妬するのが見たいなら既存の親友モードがあるし、
あんな△に容量使うなら親友を2より細かく作りこむ方が良かったと思う

41:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 15:43:41 S+vOh/ui0
>>40
まあ組み合わせが固定化すんのはある程度仕方ないとは思うんだよ
単独誘いと同じように全デート場所に誘える仕様だしさ…
ただ、三人デートやW大接近の会話のバリエーションをみるのがやり込みかっつーと何か違うような、
ほんと単なるリロードゲーという感覚になってしまうなあと
結局のところ、あの手のタッチの仕組み自体が作業感に溢れてるんだよね…
通常のデートでの手に触れたりとか何とかは、どこに触れようかとかどのタイミングでどこがOKとか
いろいろ考えてその時に応じたことが出来るんだけど、大接近のあれはやらされてる感が

42:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 15:47:12 jXjcNPpO0
△は存在意義が本当にわからない。
3人で遊べるっていうのは面白い発想だと思うけど、
3人デートで選択肢があるわけでもなく
ただ読むだけで全然楽しくない。
大接近をWにする必要性もわからない。


43:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 16:00:31 B2zJPHgfP
△は>>27の嫌いでもないのに鬱陶しく~って人結構いるね
27はやわらかい感じだけどブログの感想だと最萌えの邪魔すんな
最萌え可哀相!○○(△の相手)酷いとかキャラ叩きにまで発展してる
もちろん一部なんだけどそういうこと言う人に限って声でかいんだよな
某ゲームのキャラ同士自体は仲いいのに一部のキャラ儲のヒロイン論争が
酷い状態思い出した
ライバルモードの女の子叩いてた勢いが今度は攻略キャラ対象なってる

PvP後のデート選択も「二人の方がいいよ!」系はなんか萎えた
わかりやすい為仕方ないんだろうけど、「わたしのせい?」と
ヒロイン気づいてるのに「そう? 気にならない」とか…もっとオブラートに包めなかったんだろうか

44:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 16:33:56 wAsnKFCX0
隠し3人もいらないと思う
ていうか4人か
メインあと二人欲しかったよ
容量にはいんなかったのかな
同級生少ないし、運動キャラださなきゃ
3年間ほぼ兄弟といる気がする
友達も二人だから、なんかすごい寂しい
こっちもほぼ強制みたいな感じだし
初めてプレイしたときは、良いなあって思ったんだけど
やっぱり何周もプレイするゲームだから粗が目立ってきた
友人と兄弟が画面に出るたび、またおまえらかって思うし

というか、今回のときメモはあまり学校生活を送ってる気がしなかった
マジで、練りこみと容量が足らなかったんじゃないかな…
チャレンジしてる新しい要素も△関係も個人的には楽しめたし
改善してるところもあったから、ちょっと残念だ

45:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 16:37:36 7yen8Zq6O
ライバルの女の子叩かれるのもきつかったのに
個人サイトで攻略キャラ叩かれるのきっついな~

46:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 16:46:59 fpJevxGL0
>>44
何故か今作は、すごい狭い範囲で学生生活送ってるような感じがあるよね
もうちっと同級生増やすべきだったとおも

あと兄弟の設定が薄くて語れる要素が少ないよ
特に弟
孤児院の手伝いしてるとかもう一味何か無かったんかなぁ
不良もいいし、銀さんみたいに漂々としてるのもいい
でもそれだけじゃん
銀さんみたく、実はとんでもなく優しくて友達思いとか何か欲しかったよ
葉月みたいに野良猫世話してるとかでもいいんだ

47:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 16:51:02 S+vOh/ui0
そうだなあ学園生活を満喫してる感じがないんだよねー…

48:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 17:13:32 4oLrXMAB0
同学年が5人でそのうち登場必須キャラが5人中4人だから自由度がない。
修学旅行でそれが際立つよ。高校生活の大事なイベントなのに

>>33-34
周回前提のゲームでこれはキツイよね。
せめて友好、家は好き状態でもよかったような。

49:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 17:20:23 wAsnKFCX0
なんでかね?本当、学園生活って感じがしない
合宿ないし、学校関連のイベントも少ない気がするし、
攻略キャラは部活はいってないのばかりだし
先輩後輩キャラは3人だし、同級生も3人
友達は二人
ここら辺が原因かなあ

作りこみが足りない気がする
急いで作ったのかなとか、容量が足らなかったのかなって思った
未完成って感じ…
文句ばかりいってるけど、44で言ったとおり
個人的には3は好き
だから色々と勿体無いと思う
PSPか据え置きで完全版出してくれないかな。

50:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 17:21:14 YqxeR9V/O
1や2では女友達と遊ぶコマンドを実行しまくると6月には、友好になったが
3では中々友好にならない
でも一切遊ばずに無視してても、1年目の冬には勝手に友好になってる

友達って気が全くしない

51:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 17:59:44 bbWEw7j2O
>>43
ああ、外部でもそんなん見たな
キャラのセット売りなんてすりゃファンの確執を煽るだろうなとは発売前から思ってたが
まぁ関連スレの荒れは凄いようだねぇ今回は特に

とりあえず下校や校内イベントの女子率の高さだけは本当勘弁

52:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 18:05:25 S+vOh/ui0
>>50
わかるわかる
旧作では登場キャラ増やさないためにも女子キャラのコマンド多用して、
攻略対象のセーブアイコンより女子キャラアイコンを先にみるのは当たり前、くらいだったのが
今回女子2人ではパラ上げに対応しづらく、それほどパラ上げに苦労しないしとなるとコマンド使わなくて、
セーブアイコン等は見掛けることがなくなったけど何故かいつの間にか友好になるという…

あと△を強調するわりに、女子2人と一緒に遊びに行くとかは出来ないんだな

53:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 20:52:43 HS/+AzgtO
野球部が気持ち悪かった。なんで常にハァハァ言ってるの?
今回は好きになれるキャラがいなかったな、嫌いかどうでもいい奴ばっかり
あとカレンは偉そうに人の服にダメ出しする癖に、自分はいつも同じ服だな。しかも別におしゃれじゃないし
前回の二人は明らかなネタキャラだったから気にならなかったけど、カレンはつまらなかった。似非塚だし
みよは弟を引き取ってほしい。蓋のあいたシロップとともにプレゼントしたい


54:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 22:17:40 phwmBUSB0
△するなら自分から関係壊さない限りずっと友好状態だったらよかったのに
それだと山場もなにもなくそのままEDに行ってしまうけど
キャラの嫌な面見せられるよりずっとまし


55:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 22:28:00 76y/v/uM0
>>54
同意
友好状態のままの△なら仲のいい3人って感じで良かったのにね
好き状態になってからの男2人が何か怖くて嫌
先輩組しかやってないけど待ち合わせのとき遅れた方を置いていこうとしたのには
引いた

56:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 23:20:21 qhQV1eIM0
>>53
自分も野球部駄目だったわ。GS1の日比谷の方がずっとマシに見える。
「攻略してみれば、何か良い所見つかるかも…」と淡い期待を抱いて一回落としてみたが、完全に時間の無駄だった。
ハァハァ喘いでばっかりで、知らない間に道具をキレイにするとか、ストーカーまがいの行動が気持ち悪い。
コイツ作るくらいなら、メインの攻略キャラを作りこんで欲しかった。

57:ゲーム好き名無しさん
10/08/12 23:24:02 tq+keYqOO
三人デートじゃなくてさ、二人が好き以上になったら恋の鞘当て発生、でよくないかな
誕生日とか試験後とか文化祭とか初詣とか試合日の応援とか、
二人とも来ちゃう感じでさ、張り合ってほめたり慰めたり
学園演劇も、桜井兄弟だけじゃなくて△用の演目もあればよかったのに

58:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 00:47:58 ZXmGYyQhO
アンチスレ見に行ったら荒らされてて驚いた…
一部の信者は本当に異常だね

幼なじみ兄弟を出すなら別の学年にしてくれれば良かったよ
ただでさえ強制キャラはうざいのに、数少ない同学年にしなくても…
おかげで修学旅行は完全に作業
枕投げもやる気にならない

59:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 10:02:38 GDhf6oL/0
同学年の友達が5人場合によっては+タイラーだけの奴がローズクイーンって何


ニーナの補修イベント何あれ喧嘩売ってんのかと。
あんな過剰に自分が年下ってことにコンプレックス持たれても困るんですけど
ニーナがそういうコンプレックスを持つ理由が不明
△ならまだわかるけど。一途でやってて柔道部も入ってないんですが。
主人公補修中→ニーナ登場→手伝おうとする→学年違うから解けない→なんでオレが年下だからそういうこと言うんだfりほえjd;bんほpへあん@ふじこ
って流れだけど、そこでふじこる理由がわかんない。

とりあえず補修イベント作り直してこい。


60:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 10:03:57 vP/xI3xm0
補習を補修と書く奴大杉

61:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 11:32:47 MXcInneI0
>>46
数学の天才・人外級の美形・暗い過去と設定だけはてんこ盛りのくせに
なーんかふらふら飯泥棒したり死にたいアピールしてる印象しかないよね
そしてそのうすっぺら弟の添え物トラ兄も同様
ルカ両親の事故に責任を感じていて(自分にお土産渡しにきた帰り道で事故ったとか)
本当はバイク関係・ビンテージ関係もしくは部活系でやりたいことがあるけど
ルカの面倒を見るためにそれらを我慢してる、とかなら良かったのに
結局は空っぽな自分を直視したくないからルカルカ言ってるだけじゃないの?
こんな2人が王子で幼馴染で強制登場でメイン同級生男子の2/3ってもう拷問だよ

62:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 12:51:26 v7rRPKUK0
>>49
同意。
先輩後輩キャラ3人、同級生もキャラ3人なのが
いけなかったんじゃないのかなぁ。
先輩2人を同級生にすればよかったのに・・・
修学旅行もつまんないし
卒業後の学園生活が味気ないし。

テストの順位発表のときのドキドキ感がなくなったのも寂しい。
トップ(紺野)、最下位付近(コウ・設楽)にすれば
バンビの成績がいいときも悪いときも楽しめたのに・・・。

部活もルカ・コウは途中からどれかの部活に入るとか
あればよかったのに。
助っ人してカネもうけてるだけじゃ、なんだかなぁ

3はすごく好きなのに、やりこむほどに残念感がましていく

63:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 14:19:00 briU1J3jO
女の子減ったし、全員出しても試験結果5人しか出ないのが何かやだ
1、2の時は全員出して、後輩以外試験結果に名前がいっぱいあると何か嬉しかった
あとW大接近の「代わって」みたいな時の雰囲気嫌すぎる。本当に個人的にだけど大接近自体いらない

64:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 15:11:47 VgYFzfUTP
タイラー攻略にローズ必要なのが納得いかなかった
モブ攻略なんて面白いと思ったけど、タイラー攻略こそパラいらないだろ
また同じクラスだね!といい各行事のイベある意味メインよりこなして言ってるんだから
個人的にパラ関係なく人柄で好きになったと言う雰囲気の方が良かった
不釣合いの人に惚れるは王道だけどGSはヒロインが攻略キャラ目指してパラあげしなきゃいけない分
タイラーの自分は普通でいい発言に萎えて、もっと頑張れよ!!と修造入りそうになったわ

バンビがどこに惚れたのか謎、タイラー自身が何か頑張ってるシーンも入れて欲しかった
「全力で君だった」は台詞自体には萌えるけど、デートなしでパラ上げタッチと手間かかったから
「そりゃこっちの台詞だよ」としか思わなかった

65:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 15:20:39 sN/78xRX0
>>64
そもそも一目惚れだしな、タイラー。

66:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 16:19:24 3Lgta/y60
今まで何気に高スペックの千晴、赤城とかには全くスペックいらないのにな
タイラー別に最初は嫌いじゃなかったし目のつけどころ面白いと思ったけど
なんで上の2人が馬鹿だろうが運動音痴だろうが魅力0だろうが構わず告白してくれんのに
よりによっておそらく一番低スペのこいつのたまにRQかよ・・・と思ってしまい
それ以来良い感情が持てていない

別にRQが必要なのが嫌なんじゃない
お前ももう少し釣り合う努力してくれよと思った

67:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 17:05:00 CNskSNez0
>「全力で君だった」は台詞自体には萌えるけど、デートなしでパラ上げタッチと手間かかったから
>「そりゃこっちの台詞だよ」としか思わなかった

笑ったw
確かに平攻略中はこっちが全力で君だっただよね。タッチ的な意味で

ちょっと気になってた女の子がどんどん綺麗になっていく様を近くで見ていて、
目が離せなくなって恋に落ちたと自分は受け取ったからRQはお話的に必然だと思った。
完全に話が作られててそれに添うように操作しなきゃいけないっていうのがいいかは別として。

主人公に影響されて勇気を出して代役に立候補して劇をやり遂げた後は
自信をつけてデートに誘ってくるくらいの前向きさがあってもよかったと思うんだ。
せっかくがんばったのに周りの言葉を真に受けてやっぱり釣り合わないとうじうじされるのが嫌。
それから卒業式まで悩んで告白に来たんだろうけど、EDロールは結局二流大学だし。
せめて一流大学に合格するくらいの努力した証を見せろ

68:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 18:05:43 fXLIpjh/0
自分もタイラーには全く萌えなかった
途中でやめて他キャラに行きたくてしかたなかった
ED迎えた時は終わった事が一番嬉しかったな
もう攻略する事は無いと思う
髪の生え際も危なっかしいし

出現方法は感動したけどね
wiki見なかったら今も気がついていなかったかもしれない

69:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 18:18:06 ZXmGYyQhO
平ルートはなぁ…
平にも萌えないし、主人公マンセーが特に目立つから一番萎えたルートだ

まあ3の場合、最初から主人公マンセーはデフォだし
主人公が成長してる描写があるのは大迫ルートくらいだけどね

70:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 18:25:47 eItq/pRJO
3自体嫌いじゃないけど主人公がマドンナ扱いが多い気がしてもやもやした
最初から攻略キャラより上の位置にいるというか

71:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 20:07:44 y+5hyMqhO
パラ上げ(特に魅力)する必要あんのか?と思わせる描写が多すぎる
そのくせ、ダンススチルや教会やEDのシルエットでは、微妙な感じが否めない…
とにかくモヤモヤする

72:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 21:39:08 /wEA0Dvq0
平ルートといい大迫先生ルートといい、
やらされてる感満載で実質一つのコースを歩くことを強制するくせに
ボリュームの微妙さと穴だらけな描写で何これ状態なルート多すぎ。
(しかも今回は主要キャラまでそんなことになりかけてるのが困る)
別にCGは増やさなくていい、もうちょっと日々の積み重ね的な何かが入らないと
勝手に盛り上がる主人公とポルナレフ状態なプレイヤーの図になっちゃうだろうと。

73:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 21:51:22 SNpiweHvO
隠し三人と大迫みたいな内容薄っぺらいくせに三年もかかるルートは一人で充分だわ
何で四人もいるんだよ

74:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 21:56:11 JnHdvIfVO
まあ、大迫先生も平くんもそれぞれいいキャラだと思うし
試みも悪くないんだけどシビアなクリア条件に相応しいキャラじゃないし
それに見合う見返りも少ないのは微妙だね

75:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 22:07:35 JnHdvIfVO
野球部後輩はかなり受け付けなかった
乙女ゲーに限らず男の癖にウジウジしてるのって好きじゃないんだよね
ヒゲはシナリオが唐突過ぎて感情移入出来なかった
タイラーは最後は報われて良かったねと涙したけど、たしかに萌えなかった
大迫先生ももっとイベントあれば良かったのに

76:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 22:28:10 OEQs4JNa0
学園演劇、兄弟2人スチルより兄単体スチルの方が難易度高いってどう言う事だよ…
実は初プレイは兄一途だったんだが、今回の演劇はどんな感じだろうとwktkしていたらいきなり弟が出てきてポカーン
クリスマスにも頼んでいないのに乱入し、極めつけはあの同棲エンド

弟邪魔すぎる('A`)

77:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 22:30:05 ZTgoTcul0
>>76
兄が弟好きすぎるからね
デートも弟の話ばかりだし、ときめき会話収集する気にもなれなかった

78:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 23:36:08 awukM2PUO
個人的に攻略キャラに魅力を感じられなかった
前作までは第一印象があまりよくなくても、
攻略するうちに好きになることが多かったけど
今回は第一印象のまま変わらない・或は嫌いになることが多かった
どうしてこうなった…

79:ゲーム好き名無しさん
10/08/13 23:42:58 MXcInneI0
自分が自分がな男が多いGS3の中で
タイラーの髪留めだけは唯一ジーンとできた
高パラ要求するシナリオじゃなければもっと良かったな
タッチ+ときめき男子不在を条件にして、
平凡だけど優しい二人の物語でいいじゃん

>>71
主人公の美少女設定がちょっと…という意見は
イケメンと恋愛できるんだから美少女で当然でしょ!
自分と重ね合わせてんじゃねーよキモイ!と叩かれ
あのオカッパ微妙すぎだろ…という意見は
SDやシルエットで主人公がボブなのは決まってるんだから
文句言うな!と叩かれるんだよねw
うだうだ言わずに黙って公式様の与えてくださる
矛盾だらけのバンビ像を受け入れてマンセーしてろってことか
本当狂儲ってやっかいだな

80:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 00:48:46 Jjfhmeb50
タイラーは高パラ要求タイプよりは前作までいた「外出回数でシナリオが進行するタイプ」の方が良かったかも
出会うきっかけは学校でのタッチだけど、外出先で出会う度に
学校では見られないタイラーの趣味や隠れた一面等が判明+校内イベント進行で少しずつ打ち解けていくみたいな
高パラ要求は先生だけでお腹いっぱい

81:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 00:56:32 ZxshY78Z0
もう本気で不満に思っていた点は書き尽くされていたので、
個人的にちょっと気になる程度の不満なんだけど笑えるイベントが不足してると思うの。

色様のマミーはここにいないんだ…。家で料理を作ってるからね!的なイベントや
氷上の3年目の花火の的屋とか雪山の肉まんとかがすごく好きだったんだ。
その点いまいち3はデートスチルの印象が薄くて

3プレイ直後はマジ糞有り得ないと思ったけど、続けてるうちに少しは気にいるキャラも出てきた。
普通状態で起こるイベントが多いうえにDQN無理!と思ってた兄弟も、
設定無視してデート会話だけならかわいいと思えるようになった。
だからこそあの兄弟の背景(廃墟暮らし、喧嘩三昧など)が蛇足に思えて仕方ない。

82:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 00:59:51 WyQRjgoAO
正直、高パラ要求のシビアなクリア条件にするなら
メインと同等の扱いの落としがいのあるキャラが良かった
大迫先生は好きなんだけどさ…

83:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:08:18 cRGbpKny0
ゲームデバックのバイトの存在意義が消えた
まあそんなことはどうでもいいが

髭が三部作の三作目を出そうと思わなくなった理由って明かされた?


84:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:12:13 WyQRjgoAO
W王子は次からは止めた方がいいと思う
△やるに当たって王子の対にあたる
キャラがどうしても当て馬みたいになるから
こういう形になったんだろうけど
後、やっぱあくまで兄弟がいくらなかよくても
恋愛的にはヒロインと一対一にした方が良かった

85:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:16:20 WyQRjgoAO
>>83
ちょっと内容忘れたけど明かされたんじゃなかった?
確か小説のモデルになった人と別れたかなんかで書けなくなったんでしょ?

86:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:17:22 cRGbpKny0
>>85
ありがとう!そういやそんな感じだったような

87:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:18:14 xXlSHihk0
死んだと思ってた

88:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:33:32 nCGsKz96O
はばたき城っていつ出来たの?
DS版1から?

89:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 01:45:46 7olXw+xwO
細かいけど弟のアドベンチャーのブルってたのかも~みたいな文章に萎えた。
普通に怯えたとかで良いだろ。

アドベンチャーに情報詰め込んでる癖に文章が寒過ぎてむ気にならない。

90:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 02:43:29 XLEKDOV10
>>88
GS2から

91:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 02:49:43 fb6ctVhWO
良かった点は周回プレイの引き継ぎ要素があった事。
前回購入済みのアイテムがいつでも買えたり、アイテム引き継げたり、リッチが増えたりとか。
悪い点は書ききれない。キャラはメインがDQNで
あとは顔か身体目当てのハァハァしたキャラばっかりだし、
女友達は友達というかとりまき化してしまった。パラ萌えして来る時点で友達じゃねぇw
あんだけ触られまくってハァハァしてんのに、初詣で手繋ぐ時に照れたり
卒業式に告白とかシステムと矛盾し過ぎで引くわ。お触りシステム止めろよ。

92:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 03:30:33 ePc8vVwZ0
主人公美少女設定の方がいいなら
パラ上げする意味がなくなるし
パラ上げが必要なくなるなら
ときメモである必要がなくなる
どう考えても別シリーズにすべきだった

93:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 04:37:03 NIC+QtbJ0
>>92
そういう主張するとすぐ「自分と違うから自己投影できないって騒ぐブサイクpgr」
みたいに返してくるんだよね
そうじゃなくて自分の手で主人公育て上げて高嶺の花振り向かせる達成感得たいのに…
仰るとおり「自己投影しやすいフツー顔主人公が良かった」って愚痴だったとしても言う自由はあるだろ
自分のフトコロ痛めてんだから
こっちこそ「自分の分身が完璧モテモテ美少女主人公でないと満足できないドリ厨pgr」って言いたいわ

94:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 05:06:41 CF28ZY8eQ
なあ、このゲームのジャンルって『恋愛・育成シミュレーション』だよな?
育てる前からマンセー状態の育成シミュなんて初めてなんだが

久々にGS2やってみたら構ってない友達が2年目に入る頃には青顔になってて(誕生日プレゼント・下校有)
GS3の異常さをしみじみ体感したわ
そして男共の冷たさに感動した

95:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 05:32:47 p1bJrJnfO
>>94
解る!1や2では、たとえ女友達でも、遊ばないで放置は苦手やキライになってるもんな
逆に遊ぶと仲良くなって、お助けアイテムくれたりするし
友情を育んでる感じがしたんだよなぁ…

2をやるとシステム面では3が羨ましくなるけど、
中身やキャラは断然2の方が面白かったりして改めてハマってる

96:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 06:39:07 LEQ2mDwp0
美術部に入部したら絵を描かないで、モデルになってるとかwww
どんだけ美人設定なんだよ

97:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 07:03:30 TlYe8qKJO
>>91
注目パラをあげると好感度が上がる仕様は前からあったと思う
ただ、今回は2人しかいなくて、強制的に出てくるイベントも多くて
情報きいたりファッションチェック受けたりすることで会う機会も出来て
その上ちょっと会ってるくらいでキープできるヌル仕様だから
パラ萌えっぽくみえるだけかと

ほんと、コマンド使わず下校せずプレゼントもあげなくても
3年では友好になってしまうし年賀状もくれ続けるんだよなーおかしいよ

98:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 07:21:03 LGAFsxQJ0
絵を描かないって、それもう美術部に入る意味がないじゃんw
いちいち細かいとこでイラッとくるな今回のGSは

>>93
別に高嶺の花を目指さなくても、流行&魅力バリバリだけど馬鹿な主人公とか
運動バカそうに見えるけど実は結構頭も良い主人公とか、
主人公を自由にキャラメイクできるからときメモが好きだったんだけどなあ
何でもかんでも完璧美少女主人公設定にされても変化が無くて面白くないし
ぶっちゃけ馬鹿ドリ厨の方が自己投影ありきで騒いでるコンプ餅ブサイクに見える

99:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 07:53:28 IBnEw/RmO
>>98
同意過ぎて自分が書き込んだかと思った

プレイする度に、プレイヤーごとに主人公がいて色々なタイプの主人公で学生生活を楽しめるところが好きだった自分には、
少し過剰とも思える主人公描写や始めから周囲からのマンセーはちょっと…だった。パラあげの価値が薄れた気がして

今回は同級生が少ないせいで修学旅行とテストのつまらなさは異常
ニーナには修学旅行で電話出来るんだから、先輩にも電話やお土産を渡すとか何かあって良いと思う

100:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 08:13:16 1EWdV51pO
今回は△がメインというか売りだったから
取り合いされるような女の子だと説得力持たせるための美少女設定かなとは思う
しかし両方友好の△以外好きじゃない自分はもやもや

101:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 08:39:30 TlYe8qKJO
そーいや些細なことだけど、何故吹奏楽の場合サックスなんだろ
ある意味対設楽用みたいな部活なんだし、欧州へ短期留学に説得力持たせるなら
今までと同じフルートとか、クラリネットとかの
普通にオケとかで使うクラシックらしい楽器の方がいいと思うんだが
文化祭の曲もサックスが活躍してるっぽいアレンジじゃないしさ、意味ないよね

102:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 10:14:33 4umoXnD3O
>>98
全部同意
3は主人公も持ち上げられてるし、キャラも薄いくせに中2設定ついてて、
出来の悪いドリを読まされてる感じ

あと、アンチスレが本スレ住人の乗り込みで潰されてる現状からして
ファンの質も低下したんだな、とつくづく思う

103:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 10:54:36 /aSJ2T4H0
>>101
2の密がサックスやってて進路が海外留学だから、別に違和感ないと考えたのかもな
でもやっぱり設楽のピアノに合わせた楽器の方がよかったと思う

104:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 10:57:05 IcpKlpLf0
>>102
アンチスレについては落ち着くまで放置でおk
何度も移動を促されてるのに、ここ(ID表示アリ)に頑なに移動しない姿勢が
一人で連投しているだけということを証明してしまってる

105:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 10:58:49 QjuIhlzAO
ほも兄弟、特に弟が無理
屋上うろつきイベントの時、タッチすれば落下して
それ以降退場とかなら良かったのに
兄は弟のことしか話さなくて攻略してる気がしない
第3者としてBLカプのお手伝いしてる気分で不愉快

106:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 11:15:45 y2FGn4Ei0
不良ものを、むしろ楽しみにしてたのだが
陳腐でがっかり

107:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 11:34:28 7olXw+xwO
キャラとかイベントが萌えない、ときめかない、魅力を感じない。

なのに服や音質、グラは向上してて爆弾つきにくくなってるのが腹立たしい。

108:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 11:40:04 9rwxgp0W0
個人的な好き嫌いの問題なんだけど
1や2の時みたいな「これぞ最萌」というキャラと出会えなかった。
3のシステムで1や2をプレイしたかったという思いでいっぱい。

109:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 11:53:07 WyQRjgoAO
1・2を3のシステムでやって欲しくない

110:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 12:09:56 73rEg2qqO
三流の夢小説だよなぁ
超美少女でマンセーされまくりの主人公がペラペラな学園生活送って
大した苦労もなくイケメンとくっつくよ!好きな名前を入れて楽しんでね!って感じ

マンセーを批判すると二言目には感情移入乙だの自己投影乙だの言われるけどさ
そもそも初期の低パラ主人公には何の思い入れもないんだよね
努力してないから周りの扱い悪くて当たり前だし、
仲良くしてない相手にそっけなくされるのも当たり前
そこから魅力的な女の子に育てあげて、攻略キャラと恋愛させるのを楽しんでたのに…
説得力のない恋愛描写やマンセー描写には萌えられないよ

ま、それでも1主やデイジーは素の性格が魅力的だったから
(葉月に物怖じしないとか佐伯の素を引き出してあげるとか)
この子だから相手も好きになったんだろうな、って思えたけど
バンビは「もう!」「ふふっ」とかブリッコしつつ心の声は嫌味ったらしいし
三角や大接近は確信犯(誤用)ビッチ、周りのマンセーは当然のことのように流すとか
もはやどこに魅力を感じたらいいのかわからないレベル
気に入ったキャラもいるけど相手がバンビってだけでやる気なくすわ

111:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 12:24:37 wz40XvFC0
>>107
イベント萌えないねー
イルカは終始自分語りかイケメン不安定アピール
トラは弟想いの兄貴アピール
設楽はぼっちゃまアホかわいいだろ?アピール
1・2の時のような成長を感じさせるイベントや
お前ら主人公好きすぎだろwというニヤニヤイベントがない
色んな意味で自分のことしか考えてない男が多すぎる

112:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 12:54:02 MCtg5aIV0
△はこれ継続すんのかなー・・・
なんかPvsPとか最初は新鮮だったけど
キャラが好きになってくるともう二度と見る気がしない
もっと親友状態を工夫するとかやりようあると思うんだよ
これのおかげで主人公はビッチだわ攻略キャラは性格悪く見えるわで
今回キャラへの愛情が今までのように深くもてない

113:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 13:26:35 TlYe8qKJO
少数派だろうが敢えていう
女子同士のVSの方が好きだった
さっき旧作の攻略本みてたら、余計にそう思った
単に彼女たちが魅力的だったからつきあうのが苦にならなかったせいもあるだろうけど

女子VSってさ、最後に相手に取られる描写さえなけりゃよかったんじゃないかな
単に、どっちも目当ての男子とは進展してないし争っても意味ないよね、となって
以降女子も対象の男子も友好固定になる、みたいな感じでさ

114:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 13:50:58 Bqjt8v3e0
女キャラのVSめんどくさくて嫌いだったけど
今回みたいに女友達固定で勝手にパラ萌えで好感度が上がる仕様だと周回プレイすると新鮮味がないし
4人の中から選択制&PV無しの女友達が一番いいかな
1、2みたいにお助けキャラやファッションキャラは別に用意して下校とか頻繁に出てこないようにして欲しい


115:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 13:54:11 p1bJrJnfO
自分もVSは嫌いじゃないな
特にチョビとのVS解除の仲直りメールは、未だにうるっとくる…

116:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 14:36:49 WXzOdcdtO
ライバル宣言されると、つい『誤解だよ』を選択してしまい
男子によく爆弾点灯させちまってた

117:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 15:09:49 haxzZukG0
とにかくイルカに設定詰め込み過ぎ
詰め込み過ぎて話の回収出来ないから他のキャラ使って補充してる感じ
トラの会話のほとんどがイルカ絡みでつまらなかった
シリアスな会話でもトラ個人の悩みならいいんだけどイルカに関する事ばかりだし
何よりトラからイルカの事を引くと後に何も残らない
弟思いのしっかりした奴かと思えばサボりだの喧嘩だのでうんざり
学費出してもらってなんで嫌々行ってるのか理解不能
ED後もいい加減過ぎて泣けた

普通状態でもスチルイベント多いし下校エンカウント率は異常だしホントどうなってんだ
厨二と昭和が混じったような兄弟をとりまく環境も辛い


118:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 15:14:04 m33ekl9o0
改善されたところもあるけど
不満も増えたなー…
ときメモって本家からほぼシステム変わってないのに
一気に色々とチャレンジしすぎたんじゃないかな

良くなったなと一番に思い浮かぶのは
ファッション関係だな
嫌いな系統でも好きになってくれるというところ
流行のものを着てくと褒めてくれるところ
1,2だとそこまで意味なかったもんね
三角関係とVS無しは好みだろうなあ
個人的に三角関係もVSも嫌いじゃない

不満な点はこのスレに出てる通りで
一番不満なのが、同級生すくねえwwってところ
これのせいでテストも修学旅行も部活も本当につまらん
他にもキャラがどうとか色々あるけど
一番はこれにつきるんじゃ?
学校生活の意味がない気がする
学校生活をおくる楽しみがない

119:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 15:28:50 m33ekl9o0
そもそも学校関連のイベントが少ない気がする
メイン二人は不良だから基本さぼりで
学校外で喧嘩とかのイベントばかりだしなー

120:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 16:14:50 ZxshY78Z0
主人公が攻略対象にとって都合のいいキャラ過ぎて嫌

プレイしてくうちに慣れて最初ほどの嫌悪感はなくなったけど、
初めてプレイしたときは本当に1と2を作った人たちなのか本気で疑った。

やっぱり同学年少ないよ。
修学旅行の兄弟の誘い断ったら「不二山」「誘わない」の二択になるし
前作の学校生活が同学年5人でクラス行き来して、わいわいした感じが強かったから余計にそう感じる。

後はネタが下のほうに行き過ぎてて着いていけない。
甘酸っぱいときめきが欲しいんだから胸の辺りで抑えてほしかった。
でも私は今までPS2版プレイだったけどGS2はDSで売り上げ伸びたし、
売る側としては需要のあるほうに傾いて当たり前なんだよね。
まだ未練があるから見切れないけど、このままこの路線なのかなぁ。


121:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 16:17:12 TlYe8qKJO
先輩欲しいって意見はよくきいたけど
そのために同級生減らされるくらいなら…

今まで通り同級生は王子+4か、せめて王子という別枠なくして各パラメインで4人、
で、基準は低いが全パラ注目の後輩と、旧作の先生みたいなパラ基準で先輩つけたら
バランスとれたんじゃないかなー

122:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 16:17:49 Jb9atdemO
何度も言われてるけどゴメン
修学旅行、嵐さんと余程仲良くなってないと兄弟による兄弟の為の兄弟と行く旅行じゃないか
断っても女友達だし、枕投げは必然的にメンバー固定されるし
2は修学旅行全員スチルあったのに先輩には無いって何コレ

123:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 17:11:25 7PHGjJ1d0
>>120
同意
あまりにもエロ多すぎ
いくら世間で少コミ路線が売れてるからってときメモでしないでほしい
兄貴EDの3P同棲なんて誰得なんだよ
その辺をきちんと直してなおかつ他キャラの設定倒れを補足してくれれば
完全版買ってもいい
私もまだ未練があるからさ

124:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 17:17:32 CF28ZY8eQ
エロ多過ぎなの同意
今までみたいにラッキースケベ程度で良いのに、無駄にガツガツしてて嫌だったなあ

125:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 19:01:43 9mj7C27C0
見え見えすぎるんだよね
「こういうのが好きなんだろ?」って言われてるようで萎える
ときメモには求めてねーよ
卒業式のキスが一番のエロ要素(?)くらいでちょうどいい
大接近があざとすぎて、せっかくのシルエット演出に何の感慨もわかない

126:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 19:46:41 QjuIhlzAO
大接近で男がアンアン喘ぎすぎてきもい
BLゲームじゃあるまいし、男のよがり声聞かされても嬉しくない

127:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 20:23:09 TlYe8qKJO
デート時の、手に触れたり腕くんだりちょっと頭なでてみたり寄り添ってみたり
そーいうのはいいけど…3は反応パターン少なくなった気がしたけどそれでもまだ楽しめる
ただ、それをやってると、別にやりたくもない大接近が発生しちゃうんだよね…
それより追加デートの会話を増やしてくれてたらなあって
ほら、一途プレイでも、ドキドキするときとか男の人ってとかきけてもいいんじゃね?
好き以上にならないと出ない話題とかつけて欲しかった

128:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 20:29:00 Bqjt8v3e0
デート中のスキンシップは好きだけど
大接近は苦手だから飛ばせると良かったな
それか会話と大接近どちらにするか選べると良かった
大接近長いから毎回だと億劫なんだよね

129:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 23:48:12 um/CYy5YP
隠しこんなにいらん
ネタギレなのかもしれんがシナリオが飛んだように感じるキャラとか
モブでやりがいないのに高パラ必須とか面倒なの止めてくれ

130:ゲーム好き名無しさん
10/08/14 23:58:27 CNfAeb460
髭はやりたいことは分かるんだけど
唐突というか、ちょっとシナリオ練り込みが足りない感じがした
髭がバンビを好きになる過程がよく分からんかった

131:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 00:24:29 M21GP8L2O
>>120
自分は逆にプレイすればするほど都合のいい女っぷりを感じてしまってダメだった
2の氷上が「自分の理解者が現れたと思ってたけど、
友達というのは自分にだけ都合のいい人ではないんだと気づいた」
と言ってたのがすごく印象的だったから余計に…
結局バンビは誰のルートでも都合がいいだけの女だったなぁと
鈴鹿とくっついたはいいけど彼の独りよがりな部分は
変えられなかったたまちゃん、って感じだ
一応改心シナリオや再起シナリオもあるにはあるけど説得力ゼロだし
ろくなストーリー作れなかったから周りのマンセーや
大接近のエロ描写で誤魔化してるのか?とすら思う

132:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 00:44:55 rSS1stR80
今回のシナリオはいかにもゲームシナリオの素人が作ったって感じだな
ルカやバンビが周囲にマンセーされてるって描写ばかり一生懸命で肝心要のキャラの成長の描写がまったく描かれてないから共感もへったくれもないし、他のキャラは設定だけ
あるいは唐突なイベントで過程がぜんぜん描かれてない
内Pはラブプラス+の仕事とかけもちだったからという言い分があるんだろうけど
そんなの言い訳にもならんから


133:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 04:23:35 sMviKE1b0
1や2はほんとはば学、はね学に入学した気分でプレイできて卒業式にはじーんときたけど
3はあくまで桜井兄弟の幼馴染、学園生活は2のつぎって感じで卒業式に何の感慨も沸かなかった
幼馴染設定も長い間はなれていたことが何の意味もなしてないというか…
あくまで幼馴染設定前面に出すならいっそ兄弟の子供時代ちゃんと出して
「全然変わっちゃった幼馴染が二人、そして新たな出会いをする男の子たち
私の新しい学園生活いったいどうなるんだろう…」
みたいなwktk感が欲しかったよ


134:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 07:42:03 Tzy4qrVPO
大接近がキモいから避けてたのに、W大接近とか回避不能お触り導入されたのがムカつくわ。
放置して終わらせても毎回発生とか。嫌がらせかよ。

135:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 08:40:52 ty/47FhqO
>>134
起きるときと起きない時があるけど、半強制的だよね
条件がわからんから回避もしづらい
タッチしたくなきゃしないでよいとよく言われるが、Wは強要されてるよな

136:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 11:04:34 ksSdzq5/O
せっかく高パラバンビに育てたのに
タイラーとくっつけるのが勿体無く感じてしまったので、
タイラーがもうちょっと努力してる描写があったらよかったと思った
演劇イベントがそれにあたるのかも知れないけど、
成績表で最初は本当に真ん中だったのが最終的に50番くらいになるとか。



ルカの言動でク○゛ヅカ思い出すのは自分だけだろうか…
I can fly するし
あと、「狼怖え~逃げろ~」でいつもホリ○ン思い出してしまうw

137:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 15:10:36 aekWv1T60
イルカはとりあえず色んなところからのつぎはぎな感じがする
接してると色んなデジャビュを感じるから

138:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 15:26:21 VgxN5N6HO
台詞が被るのは仕方ないのかなぁ
1や2で聴いたことある台詞が多くて、
どうしても、そのキャラを思い出してしまう

それと桜井弟が桜井兄をコウと呼ぶとハリーを思い出してしまう
リセット機能が付いてないだけなのかも…自分

139:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 16:41:49 vRYtKAi00
>>138
いや、練りが足りないだけだと思うよ
台詞なんて、その気になれば色々作れるはず
自分も不二山の「番号見て分かった」や一緒に帰ろうと誘った時の設楽の「なんで?」には何か微妙な気分になったし

台詞で思い出したが、弟が「○○してま……すん」ってのを色々なシーンで使うのが妙にムカつく
何?もしかして、開発はコレ面白いと思って言わせまくってるの??

140:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 17:28:29 DHAP92kB0
>>138>>139
禿げ同
セリフを聞くたび(読むたび)過去キャラがちらついて仕方が無い

意地っ張りなどで細かいバランスを要求するならその分と同じくらい
パラ萌えとか下校&校内イベエンカウントも調整してくれ…リロード疲れたよ

141:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 18:20:19 iSO7U1ET0
>>138
分かる…全文すげー分かる
そして、ホントなんでコウなんだろうなー
せめて名前だけでも全然違う名前を付けろよと言いたくなる

142:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 19:18:49 Tzy4qrVPO
>>138
よりによって、名前被りしてんのがあのチンピラだからねえ。も少し考えろよ、と思った。
兄の呼び名変更なんてした事ないけど、やたらと弟が登場してコウコウうるせーから気になった。
ハリー最萌えだった人からしたら不快だろうなー。

143:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 22:40:40 klZAfYvm0
怖いもの見たさに桜井兄弟の△を2年6月くらいに起こしてみた
一度もW大接近が起こらないまま3人ED2・・・
個人デートの時、どちらにもタッチしてなかったからなぁ~

144:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 23:08:46 HbOxChlrO
新聞の広告で真面目な男はモテた試しがない
みたいな本のタイトルみたことあるんだけど
ここ見ると実はそうでもないんだなと思った

145:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 23:37:18 87Pp9X3vQ
ゲームと現実をイコールで考えられても…
てか、不真面目=DQNじゃ無いだろ

146:ゲーム好き名無しさん
10/08/15 23:59:17 MUJLJFK9O
なんつーか、3は王子キャラもDQNだけど
主人公もそれに釣り合う嫌な子になってて
丁度お似合いなのが悲しい
小悪魔(笑)

147:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 01:14:53 WxbP9Po4O
1で任天堂再プレイしたら、ずいぶんマトモな不良だったよ…
ケンカしまくりだけど「今日勉強の予定だったんじゃねーの?」とか聞いてくるし
主人公をきっかけに足を洗って勉強始めて、最後は過去の行いのせいで受験できず
それでもきちんと立ち直って告白に来る流れが良かった
数年前はそんな任天堂が制服だけで引け目を感じていたのに
今や任天堂以上にDQNでロクに改心もせず終始自分に酔いっぱなしで
周りに迷惑かけまくりの男が王子ともてはやされる現はば学…
どうしてこうなった

148:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 01:34:14 ekh5FV1mO
本当に下ネタ力入れ過ぎだろう
大接近はキャラのアップが見れるからいいんだけどいつも二択で止めてる
2もだけど男が悶えるのは見たくない
今回はそれに加えてミニスカとか谷間がどうとか食べちゃうとか
ときメモの外でやってほしい

149:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 01:43:10 fI/1rPGPO
個人的にきみに届け的なピュアさをときメモには求めてたから今回のエロってか下はいらんなあ…“考え方ではそれっぽい”を通り越してる
エロが人気なのはわかるけどときメモは卒業に告白だからダメなんだよそういうの

それにシナリオも>>15の通り片割れが過去二作の主人公ポジションだから本来主人公であるバンビが今回いないライバルみたいなんだよな

うっちーが女の場合は付き合うまでの過程が大事とかいってた割にわかってない


150:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 01:43:54 YaKvODLl0
制作サイドの話って今まで全然興味なかったから
よく知らなかったけど、
プロデューサー1と2・3で違うんだ。
っていうか、具体的にどの作品で代わったの?
自分はもしかしたら内Pっていう人が合わないのかもしれない。

151:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 01:45:50 fI/1rPGPO
>>149
卒業式に告白だったすまん

152:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 03:06:10 PDpdkHclO
三角は大接近と組み合わせた事でビッチ度が増した気がする。
一人でも無理なのに二人になって気持ち悪さ倍増。
アドベンチャーも重要な情報詰め込み過ぎ。
あくまで補足で見なくても支障が出ないおまけ要素で良いだろ。
キャラの設定詰め込み過ぎてスチルイベントだけじゃまとめきれなくて情報分散させただけにしか見えない。

153:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 03:28:32 AtpUqrPeO
>>150
GS1はメタルやいまいとかのときメモ1・2のスタッフが関わってる。
2・3からはその辺が抜けてラブプラスメンバーが主力。

ちなみにときメモ3は初動売り上げはシリーズ最高。
今のGS3と黒歴史とされているときメモ3とは全く同じ流れで笑える。

154:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 08:40:20 evfxPZTPO
GS1→GS2→ラブプラス→GS3(&ラブプラス+)だから
どうしてもGS3はラブプラスの影響が強く出たんだろうなあ

155:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 08:41:16 Nd0ibLUoO
W王子のパラ萌え酷すぎるんですが・・・デート一回もしてないのにセットで出てこないでほしい
王子なんだからまともなキャラでよかったのに

156:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 10:39:02 6KDuC00z0
>>153
初動売上最高ってあれか、前作効果w
本家と同じ轍を踏んだっぽいってことは、しばらくGSは休止かな

157:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 11:31:25 DQAT5tQP0
最萌えじゃないけど2の佐伯は主人公との距離感や台詞回しが絶妙だった。
プレイし終わった後は純粋にこんなキャラクター作れるなんてすごいと思った。
何かの雑誌で耐えられないんだ!の収録に妥協を許さずすごい時間を使って、
収録したことが載っててスタッフが心底愛を注いで丁寧に作ってくれたからあんなに魅力的なのかと感心した。
他のキャラクターも濃い目の味付けではあるけど、それぞれの個性がシンプルにはっきり伝わるものだった。

3のルカは欲張っていろんな調味料で味付けしたら、何の味かわからなくなっちゃった感じ。
自分のせいで親が死んだという思いが心の奥底にあって、
自分が周りを不幸にするっていう強迫観念に囚われて自暴自棄な部分がある。
その設定は別にいいと思う。ときめもに他校との喧嘩や入院なんてものは求めてないけど。
問題はその設定が設定だけで終わって話の中で変化するものがないこと。
親と真正面から向き合えずに廃墟暮らししてる設定は
最後までその親と自分から向き合おうと努力する描写はないままに終わったし。
プレイヤーというか私の目から見てルカがすごいと思える部分がないのを補うように、
周りのモブやメインキャラその他を使って異常な持ち上げられ方をしてもその温度差に逆に引いてしまう。
勿論スタッフは愛を込めて作ったキャラクターなんだろうけど独りよがりで終わってしまってる感じ。
他の人のお弁当分けてもらったり勝手に食べたりするイベントって必要だった?図々しいとしか思えない。
細かいけどコウを喫茶店に誘ったときお金の心配をする描写もすごく嫌だから誘えない。

細かい不満をあげたらきりがないけど(下校の偏りや同学年少な過ぎとか修学旅行とか)
攻略キャラに魅力を感じられないのが致命的過ぎる。

長文きめえwwだけど本当に楽しみにしてたからがっかり感が半端ないんだよ。
エビフライ返せ

158:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 12:56:12 DTKTiUK/O
とにかく一旦乙女ゲーやめろおまえら
疲れているのよ、きっと


159:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 13:10:57 6KDuC00z0
>>158
IDおしいな
もう少しで童貞鬼畜だったのに

160:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 13:12:36 coXR5C6ZO
疲れてるから乙女ゲーでもやって癒されたいのに

161:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 13:56:17 aSZ2sAJZ0
3やるとストレスたまって疲れるから1再プレイして癒されてるよ
色サマかわいいよ色サマ

>>157
同意
葉月→キテルときてやっぱ王子は格が違うな!って毎回思ってたから
イルカの出来の悪さにすげーがっかりしてる
イルカの暴力沙汰・サボリ・廃墟住み込みとかって
「全部親の事故というトラウマがあるから仕方ないの!
天使ルカきゅんの儚いイタズラだったの!
バンビもおかげでトラウマ解消できてめでたしめでたし!」で終わりなの?
シナリオ完遂したところで成長も反省も全く見受けられないんだけど
バンビの何がそんなに良かったのかも全く伝わってこないしさ
やっぱ救われるなら色々犠牲にして長年支えてくれたチンピラ兄貴より
そこそこパラ高くてデート帰りにエロいことしてくるビッチの方が良かったってか
そしてそんなルカきゅん()をモブどころか攻略キャラ使ってまで
マンセーマンセー…ニーナの特別会話まで出張らせてくんなよ
ヨタ高でやってろ

162:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 14:02:20 9UOHAOZkO
私は嫌いなキャラいないんだけどそれでもイルカの設定は気になったな
ああいう心の傷て女の子と恋愛して癒されて解決するもんなのか

163:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 14:09:32 UEpzwmcV0
ときめきパネル赤くしたら面倒でしょうがない
お触りタイム強制するなと。
オプションで大接近ありなし選ばせろよウゼェ

164:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 14:19:24 2l3ySVOl0
>>157>>161
同意
2はキテル最萌なので、こんどはどんな王子なの~?なんて楽しみに最初に攻略した
(゚Д゚)
ちょっと、ちょっと?????
許せない部分は>>157>>161が殆ど上げてくれてるので
後は蓋の開いたメープルシロップが許せないかな
王子って肩書でひどい内容にしてそれでもどんだけファンが付くか573から試されてるのかと思うくらい最低キャラだと思う
久々にキテル一途やるか

165:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 14:34:01 azGXO3vzO
ルカより新名、兄弟より柔道三角関係がコンプ難しく感じたのは自分が初心者だからかな?
メインが一番難しくあるべきと思うんだけど…
あとキャラの短所の描写っていうかそういうのが不公平な気がした
感じ方、好みがそれぞれなのはわかるけど、それでも何か違うんだよ
紺野のイベントは大学といいクリスマスといい、見れたのに嬉しくないという誰得状態
女性スタッフは何故止めないんだろ

166:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 14:42:33 fI/1rPGPO
>>161
暴力沙汰・サボリ・廃墟住み込みの最悪っぷりからどう大人にまともに変化していくのか楽しみだったんだけど結局ないんだよね本編
個人的に好感度上がると成績も上がるとかピアス外すとかなんかあったんじゃ…と


167:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 15:14:17 vjHkWeua0
<気になった点>
・逆ハーレム臭い
・エロ入れれば良いってもんじゃねーぞ
・というか主人公が不埒すぎるだろ・・・天然設定無理ありすぎだってばよ
・上にも書かれていたけど大接近の有り無しが選べないので不便
・デート会話があまり面白くなかった気がする
・女友達が何故か知らないけど最初から主人公マンセーで違和感
・一途ルートのシナリオがいつも以上に薄い気がする

ゲーム自体の完成度は高いと思うんだけどね

168:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 15:27:56 gOz8qfSO0
やる事は多いけど自由度が無いからなー 一回やれば満足しちゃう
△が目玉なら(受け入れられてるかは別として)親友削って
自由度は維持して単発のイベント増やせば良かったのに

169:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 15:34:33 4N6TcEavO
王子について
・サボリ常習の割に成績別に悪くない
・王子なのにどっちも特に頭良くない

なんだか中途半端に感じました

170:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 15:51:47 DQAT5tQP0
>個人的に好感度上がると成績も上がるとかピアス外すとかなんかあったんじゃ…と

これ!これすごい重要だと思うんだよ。
上のほうで平に高パラ求められるのが腹立つってあるけど、
私の場合イルカにパラ求められるのもイラッとする。
>>161も書いてるけど長年尽くしてくれた兄貴から、
養ってくれる女見つけて乗り換えただけじゃないの?と思ってしまう。

本スレでもちょっと話題に上ってたけど紺野の大学イベントって
2の若先生の修学旅行と被ってるのにフォロー有りと無しでかなり印象違う。
年の功ってのもあるけどその場でフォロー出来なくてもメールくらいする性格だと思ったんだけど。

大接近も行き過ぎてて、告白してないだけで付き合ってるのと変わらないよね?
告白されて受け入れたとき、相手が驚くのがすごい白々しく感じられる。

171:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 16:25:33 WxbP9Po4O
>>167
全部同意
デート会話つまらないのは特に同意
ときめき会話もそうだけど、通常デートの時もつまらない
選択肢は変化球多すぎて笑えるどころかイライラしてくるし
主人公豹変系は微笑ましいレベルを通りこして
人前でいきなりアニメキャラの口調真似しだすヲタ女みたい
対嵐・対兄だと正解だとしても選びたくない選択肢が多すぎる
1主は結構ドライだしデイジーはノリがいい感じだから豹変もまだキャラの範囲内だったけど
バンビ様はふふっもう!のスーパー美少女なんでしょ?ちぐはぐすぎて気持ち悪いよ

172:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 16:37:14 XxRO58lU0
>>167
デート会話つまらなさすぎつうか項目が少なすぎるよね
1周につき大抵2巡か3巡するからデート誘われたとき「またかよ」って思ってしまう
項目を増やすか同じ項目でも2巡目は違う答えにするとかできるんじゃないか
例えばニーナの将来の夢についてなら
「金持ちになりたい」→「ジュエリーデザイナーになりたい」
にすればキャラの成長がわかるんじゃないかと思う

173:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 17:00:56 Lw/TlxMk0
>>171
>人前でいきなりアニメキャラの口調真似しだすヲタ女みたい
同意
トラと嵐相手のデート三択嫌なの多過ぎ
嵐の冬の海のやつなんか気持ち悪くてしかたがない
普通でいいんだよ普通で

デート会話がつまらないのも同意
場所は忘れたけどイルカ相手の時三回目の会話でニヤニヤ出来るかなーと思って選択したら
重苦しい事言われてテンション下がった

それと入院したイルカのお見舞いに行った時の看護師の会話
あれ必要か?

174:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 17:19:36 ceYufJmL0
私だけかもしれないが…今回は本当にキャラに魅力を感じないんだな
1はPS2版だけだがスチルをフルコンプしたし
2はPS2は一応全員の事故チュー有り&無しのEDは見たしED3も何人かは見た
DSの方でも同じでそれに加えて親友EDや親友告白もフルコンプまではいかなくても
キャラによっては全EDをコンプした
そのための周回プレイもへっちゃらだったよキャラが魅力的だったから

でも3はなぁ…一応これでも全員の一途と隠し攻略中にミスって回収した△エンド
その他に隠しとみよカレと全員のEDを見終わって
おまけスチルをゲットしたところで放置している
本当はまだ親友EDも残っているし△エンドも惰性で手に入れたので
正式に狙った状態で見てみたいのだがどうも食指が動かない…
周回プレイが凄く…苦痛です…

175:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 17:37:09 2sAQnRWy0 DISP_IP=[]
>>174
はげどう
私は1・2はPS2版もDS版もコンプした儲だけど
3は1~2種類ずつED見たところでもう無理だ限界だ
しかも1・2では楽しんでやってたのに今回は後半義務感でやってた
大接近は2でもきつかったんだけど、まだ何とかなった

3には「もう一度見たい何か」が何もない
自由度もない 攻略していくことによってわかるキャラの新たな魅力もない
周回プレイ前提のゲームではなくなってる

1・2は人におすすめできるけど、3は無理

176:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 17:55:50 5EIBzbAgO
>>166
同意
主人公が関わることによりどう成長するかと思ってたのに
サボリ、盗み食いイベントばかりだし
兄は一般人には手を出さない古い不良かと思いきや
のけオラとか写真おどしとか文化祭おどしとかただの弱いものいじめじゃないか‥
森田まさのり的いじられバカ不良か古い硬派不良ならまだ許せたのに

177:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 21:03:11 1z490uWW0
スタッフ的に硬派でニヒルな不良のつもりなんだよな

178:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 21:28:25 wPx1c3ELO
>>177
それにギャグ要素+だったらぶっちゃけ結構ツボだったのになぁ
今時リーゼントとかあのオッサンみたいな口調とかネタキャラとしか思えないのにカッコいい!渋い!と作中キャラに言わせちゃうから寒くなる
イルカに引きずられた重い設定と終始イルカの引き立て役にさせられてるだけなのもなんかな
イルカクリア後にしか攻略出来ない隠しポジで良かったんじゃねと思う
どう見てもW王子と言いつつ対等じゃない

179:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 21:30:22 eio6piYN0
イルカは天才設定なら
勉強しないでもいつも学年トップとかで良かったのにな

とりえもやる気もない死にたがりメンヘラと
ビーバップハイスクールDQNがダブル王子ってどういうことなの・・・

180:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 22:13:13 YaKvODLl0
>>153
ってことは、GS1のプロデューサーはPS2のGS1だけ担当して
DSも含めて他は全て今の人ってことなんだ。

181:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 22:18:23 6v8iWT+U0
>>178
青春と先輩組はバラで攻略してもストーリー独立してるのに
兄弟というか兄だけ弟が出すぎて引き立て役になってるのがもったいない
べつにGSに男同士の絆とか濃い関係は求めてないのになー
そんなのより個人のストーリーを濃くして欲しい

182:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 23:07:41 bItTMxUi0
>>178
トラは隠しが良かった
弟の引き立て役ばかりでトラ自身の中身が無い

王子ポジは他キャラに比べると特別扱いでも仕方ないなとは思ってたけど
二人もいるとさすがにうざくなってくる
しかもDQN
王子ポジは最低限の上品さが欲しいよ
弱そうな人に怒鳴ってばっかじゃん

183:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 23:37:39 xkRf3D4NO
>>153 >>180
PS2GS1のプロデューサーって
悪名高いときめきメモリアル3約束のあの場所でのメタルユーキだっけ?

あの人は名義貸ししてるだけで内容には全く関与してないってどっかで暴露されてたぞ。

184:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 23:44:47 YaKvODLl0
>>183
そうなんだ。
ってことは最初から内Pっていう人が仕切ってたってことかな。

185:ゲーム好き名無しさん
10/08/16 23:51:48 xkRf3D4NO
>>184
そう、それで合ってる。

186:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 00:10:01 g/B7gFtlO
ラブプラスのGS版って感じ?
そういうの希望してた人多かったみたいだし…

187:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 00:24:54 EFgwQfTW0
それならラブプラスGSを作ったほうが……
二兎負ったって半端な作品になるだけだ


今回のメインキャラは素でモブを「モブ」としてしか見ていないように
見かねない人が多すぎるような気がして残念
例えばみよちゃんなら、努力しない人に星は味方しないから占いたくない
ってネガセリフ入れるなら、逆に占いの結果を見て頑張ろうと言ってもらえて
嬉しかったとか、誰かの悩みを真摯に聞いてるシーン入れるとか、
モブとのポジティブな人間関係描写でバランス取って欲しかった
もちろんみよちゃんは好き嫌いはっきりしてるから、
ある程度そういう部分があっても仕方ないとは思うけど。

「モブは自分の事分かってくれないけど主人公だけは違う」って
やりたいのかもしれないけど、そんなの傲慢だ。

188:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 00:27:59 zc/lN/0pO
・音質
・CGや背景の綺麗さ
・服の種類
・画面の読み込みの速さ(スキップやコマンド実行時など)
・呼び方の変化
・モブの声
・チョコ(DSじゃうまく反応しないぐるぐるよりはマシ)
・爆弾なし
・起動ボイス(エロ系じゃなく特別な日のみ)
・白い息とかCGの涙や口パク
上は本当に良かったと思う

それだけにL押し修学旅行や合宿なしやキモ接近やときメモらしくないシナリオが酷すぎてもう

兄弟も酷すぎだと思ったけど設楽のガキっぷりも酷いと思った
人のせいにするくせ上からだし紳士キャラと言ってるがバンビ以外に優しくない
極めつけはメイン6人の一人なのに隠しレベルのすっ飛んだシナリオ
設楽の言うことは(ネタ以外)100%正しい!!って思ってないと好きになれないよ…
紺野も大学イベントや鉄ヲタいらない
まったく生かせてないじゃん人によってはマイナスになるようなの作ってどうする
そんなの作るなら修学旅行にイベント作れと思った


もう不満がありすぎて書いてしまった携帯からすまない

189:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 00:28:50 Rn99Yj4WO
あれ、メタルユーキって評価高い本家2も担当してなかった?
攻略本見て長髪に引いた覚えがある

190:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 00:53:47 afhVHJHM0
>>186
こんなのとラブプラス一緒にしないでくれ
バグとかあるがあっちのがまだ話的にまともだよ
同じ開発なのにどうしてこうなった

191:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 01:13:45 GLnzjrNaQ
>>188を読んで、
3のいい部分だけ取り入れた1のリメイク出ないかなぁ…
と思ってしまった

3は好きになれなかったけど、3の後に1やったらすっごく萌えたんだよ…
攻略キャラも女友達も主人公も、3と全然違って魅力的だし
シナリオもスチルイベントもみんな良かった

キャラに魅力があれば、
余計な追加要素(大接近や△)なんか必要ないってよくわかった
3は色々と残念すぎる

192:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 01:15:43 2UlCjimhO
>>190
キャラ造型と起用シナリオライターのチョイスを見誤ったから。
今こそほとぼり覚めてるけど、幻想水滸伝なんかも河野純子がシナリオした4だけ2ch以外のサイト見ても評判悪かったからねえ。

193:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 01:29:39 zfa4Io7o0
1では最初、ただの変人だと思ってた三原が仲良くなると凄く純粋で優しい人間である事に気付いて感動し
2では氷上の寝顔や望遠鏡を見せるスチルイベントの無邪気な笑顔にドキッとさせられたりしたもんだ
3はそう言う「こんな所あるんだ!」とか、ゲームタイトル通り「ときめく」ってのがないんだよな

>>188見ると、本当GS3はシステムは良かったのになぁ…つくづくと思うよ(下校イベントのバランスの悪さ、大接近、△は除く)

194:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 01:34:39 6inJ7ORX0
紺野のイベントほんとにね…

クリスマスはいいよ、甘けりゃいいってものでもないし
でもあの大学イベントだけは本当に誰得すぎる
紺野のキャラは結構好きなだけに辛い
ED後のスチルのおまけで一応フォローみたいな形になってるけど
あれをなんで直後のメールなり対面でのフォローなりで入れなかったのか理解に苦しむ
ついでに紺野関係で言えば、生徒会3年目文化祭での決定的なバグも凄い気になる
デバッグしたのかよ


195:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 01:38:46 P7Eid18yO
シナリオと言えば2ってシナリオ工房月光の名前がスタッフロールにあったよね?
完全に外注とまではいかないだろうけど協力はしてもらったのかと思ってた
ぶっちゃけそこも厨シナリオで有名だけど、
3みたいに自社スタッフの自己満足になるよりは協力してもらった方が良かったんじゃないの
現に2はバランスのいいシナリオ多かったし

>>187
カレンもそうだよね
バンビはいいけど取り巻きは嫌、っていうのが露骨すぎる
なんちゃってレズのサバサバ系なら「女の子に囲まれるのは嬉しいんだけどね~」
くらいの方が自然じゃないか?
平とイルカの扱いの差とかを見ると
男女問わず平均以下の容姿の人は嫌いなんだろうなと思う
そんな子に最初からちやほやされても友情なんてかけらも感じない
ハイハイバンビ様は美少女だからお優しいですねーすごいすごいで終了
本当にバンビマンセールカマンセーがGS3をクソゲーにしてると思うわ
あの学校バカしかいないのか

196:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 02:27:46 Y6hUVLrC0
2は赤城は好きなキャラというわけではないんだけど、
あのルートは最後まで本当によかった。
ああいう驚きを期待してたんだけど、
平は出し方に驚きがあっただけで、肝心のシナリオが残念過ぎた。
主人公が違うタイプだったらもっと別の展開もあったんじゃないかと思う。

197:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 03:38:24 pLnve1xD0
ここだとあんまたたかれてないけど、不二山ルートもしっくりこない。

両親がはば学に行かせた理由って、将来食ってくために、身の丈に合った会社に就職しなさいみたいな理由だったけど
不二山の成績だと三流大学・企業も合格できないっしょ。
つまり就職先なんて皆無。
なんだかんだで両親は軽く一体大受けるの認めるし。
あんなに簡単に認めるなら高校受験の時に一体大付属受けたいって言えばそれまでだっただろ。


198:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 05:53:11 jPrU8lj5O
他ゲームを引き合いに出して悪いけど、結局変なリアル感を出そうとして失敗してんだよね
ラブプラスの年上キャラにしても人気一人勝ちにならないように
「いい女だけど他の男の影を匂わす」とか最低な誰得設定でバランスを取ってた(つもり)
長所は浮世離れというかいかにもキャラキャラしく作っておいて
欠点は本当の人間の欠点をあてがってくるから皆おかしくなってる気がする
折角の二次なのに…三次のやなとこがあるんじゃ二次見る意味ないでしょと
「作り手の俺達オタク感覚じゃないデスヨー」と言うために変に夢を壊すな
ゲーム内でスクールカーストなんて見たくないし気持ちよりカラダが先な感じも嫌だった

199:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 05:55:27 wuUSfXw+0
不二山、設楽はあの程度のシナリオしか練りこめないんだったら
最初っから1の葉月や姫条くらいに家庭や背景匂わせるくらいにしておけばよかったよ
個人的には紺野のシナリオも上記2人のと比べれば多分時系列がハッキリしやすいだけマシってだけで
2の氷上関連と比べればやっぱりいい加減だと思う
しかも3人ともバンビの存在なんかまったく関係ない成長にしか見えない

200:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 06:29:03 7THi3gjDP
>>197
太陽狙いであの辺りの成績うろうろしてた時三流は行けた
が、まぁパラ関係のは何でこの進路?なEDあるからどうだかわからんな
不二山両親は先生に経過知らされてこっそり見てて柔道本気だと知った
云々が一応あるけどADVで説明されてるんだよね
今回ADVが!なんて発表されてたけど本編手抜きしてそっちで
補足しようとしてる感があるなぁ

△を否定するわけじゃないが、一途が中途半端なせいか△で力尽きたのかと
思ってしまうようなシナリオが目立つ

201:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 06:37:06 /ywxWnE50
何に違和感感じてるのかここ見てわかった。
ルカは「自分に関わるとみんな不幸になる」と思ってるのに天真爛漫すぎるんだ。
例えば、他人のお弁当に手出したり、飴と交換してほしいなんて言ったりするのが
新名だったらたぶん私は納得する。
他人の迷惑を考えない行動って、適当に楽しく生きていけばいいじゃん的な人間の発想だから。
それが「自分がいると誰かに迷惑かける」と思ってるって設定のルカがやるから「なんだこいつ」になるわけだ。
完全にシナリオミス

202:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 07:02:18 h3fxWI190
つーか「自分がいると誰かに迷惑かける」て思ってるキャラって
プレーヤーがそんなこよない!そんな思い込み私がといてみせる!
て思わせるのが普通なんだろうけど
他人の弁当とったり喧嘩やなんだで兄や教師にも迷惑かけてるの見ると
「いや、思ってんだったら悔い改めようよ」と思ってしまうんだよね
ここら辺の矛盾はどうにかならなかったのかな

203:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 07:07:25 HJaVOzz50
自分がいると迷惑かけるどころか
喜んでバンビのヒモになりそうな性格に見えちゃうので矛盾を感じるんだよな

ショタ枠がパワー不足
尽くんや遊くんはおろか、本家2の匠にも負けてるお

204:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 08:00:25 /ywxWnE50
ルカのお弁当イベントで例えば

ルカが空腹我慢して飴ほおばってるのをバンビが発見。
バンビ「あれ?お昼もう食べたの?」
ルカ「今食べてる」
バンビ「ええ?ダメだよ!私の半分あげる!」
ルカ「だけどそれじゃバンビの分がなくなる・・・」
バンビ「いいから食え!」

みたいな流れがあるんだったらルカの自己暗示設定が生きてくるんだけど
強奪・無理強いしてるシーンで何がしたかったのか製作側に問いたい。

205:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 08:36:59 NDIjPUPHP
試験でトップ取るとルカが「俺を養って?」って言うの、
マジ寒気がした
こいつはいつも人の弁当に寄生してるゴキブリだから全然冗談に思えない

不良でももうちょっとマシなキャラ作りはいくらでもできたと思うんだ
あと最後は更正しろ、3年分プレイするユーザーに対して失礼すぎるだろ

206:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 08:57:44 J5ZsPJL4Q
ウリである△を引き立てる為にも一途ルートをしっかり作り込めよと言いたい
容量少ないのにアレもコレも詰め込むからグダグダになるんだよ

一途と△、キャラの作り込みがもっとしっかりしてたら良かった
友情EDが無かったり隠しが一人だったとしても
「ストーリーを重点的に見せたかった」って言われて、納得出来るゲームだったらそこまで文句は言われなかったと思うよ

207:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 09:28:35 f1VBgT8g0
不良と優等生ヒロインとの関わりはもう任天堂でやっちゃったからなぁ~
本当に上手く作り込まないと二番煎じになっちゃうし
二番煎じにならないように作ったのが
更生もしない兄弟王子だったということでいいのか?

今2をやっているんだけどシステムや音声では少し不満だけど
キャラが魅力的だからその不満は帳消しになる
というかそれを上回る萌えが2(1にも)にはある
だけど3はキャラがそのシステムの良好さを不満が上回る…

208:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 09:50:46 a7D2ZVNk0
とりあえずルカについては、死に急いでるタイプなのに食い意地はってるのはどうなのかと

ところで2氷上が上でかなり持ち上げられてるけど彼のシナリオそんなによかったかなあ…
生徒会戦のことを言ってるとしたら、自分はあんまりああいう連続しすぎるイベントは好きじゃない
紺野先輩の文化祭やクリスマス、卒業に到る流れも然り
1の、守村の種まき手伝って花が咲くやつとか、鈴鹿の試合でのワンマン振りを注意して次は成長してるとか
そのくらいまでが限界かなー

設楽のシナリオは、ああいうのは別に主人公のおかげで立ち直るとかにして欲しくないからあれでいいけど
音楽室でのこれから本気出すのイベントは条件を好き以上にしてもいいと思った
発生が2年秋から卒業までなんだから、狙ってりゃそれくらいには好き以上にはなってるだろ
友好であのイベント起きると正直もやもやする
不二山のは…親が望んだからはば学に来たけど隠れて柔道を、ってのがまず設定としてピンとこない
性格的に何か違う感じがして、前提が不自然だと展開も微妙に思える
単なる柔道一直線の人でよかったのに…

209:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 10:28:34 Nerjqs5A0
>>208
氷上の選挙そこまで連続してるかな?スチルも二枚だし…
まぁ一年越しのイベントだから長いっちゃ長いのかもしれないけど
好評なのは二回の選挙を通じて
氷上がどう変わったかがうまく表現されてるからだと思うよ

紺野は成長って言うかスッチャボーカルのスケジュールの都合に振り回されただけだね
そして設楽は、制作側としてはバリバリ「主人公のおかげで立ち直った」設定で出してると思う
お前のせいでピアノ再開する気になっちゃったんだからな!的な…
主人公と関係なく立ち直った流れにするなら、立ち直りの前にもう一イベント必要だと思う
ライバルの演奏をどうしても聴かなきゃいけないことになったとか
とにかく描写不足なんだよ全体的にさ
黒板消しパンパンしてぼっちゃまかわいいよぼっちゃましてる暇があったら
もうちょっとピアノと向き合わせてやれよと

210:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 10:38:03 a7D2ZVNk0
>>209
まあ実際なんかしたわけじゃないけど、主人公を好きになったからって面はあるんじゃないのかねそこは
(だからこそ、好き以上じゃないとピンとこない)
でも、実際に何かしたとかは必要ないって自分は思う
だって、ピアノ捨てるつもりで入った学校で既にピアノ弾いてた時点で…

氷上のは生徒会引退までが一つの流れじゃなかったっけ?くどいなと思った
”うまく表現”されてたかなあ…?

211:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 10:51:18 /n+q0m5y0
>>204
ヤベ、ちょっと萌えたw

212:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 10:56:16 6inJ7ORX0
新名はコンビニバイトADVで主人公の影響があったってのを出してきたけど
その辺分かりやすいキャラと分かりにくいキャラとで差があるなぁと思った

兄弟は結局最後まで変化してないからな…うーんって感じがするのは分かる
不二山もちょっと分かりにくかったかな
設楽シナリオに至っては本当に突飛すぎる
あれは脳内補完できるレベルではないし、
シナリオ担当でてこいと本気で思った

213:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:02:39 P7Eid18yO
自分は氷上シナリオ好きだけどな
演説が堅物すぎてブーイング受けまくって落選

丸くなった演説で生徒に受け入れられて当選

引退時には後輩に花をもらう(主人公が生徒会入ってないと見られない)
流れが自然だし良かったね!と思えるから

設楽が前触れもなく立ち直って知らない内にコンクール出ててなんかバンビは泣いてる
っていうのはさすがに置いてけぼりすぎると思うわ
どんだけ脳内補完しなきゃいけないんだよ…下手すりゃパラ萌え&数回のデートで起きたりするし

214:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:09:13 a7D2ZVNk0
好みが分かれるなとさっきからの流れでつくづくわかったが敢えていうと
主人公がああしてこうして、みたいなADVゲームみたいな流れはそんなに必要ないなあと思っている
だから逆にそういう流れを組み込もうとしてるのにでも主人公役に立ってなくね?の方が微妙
そういう意味で紺野先輩のとかはちょっと変な感じがする
まあ氷上のは、3連鎖させられることがシステム的に嫌だなあと思った点を除けば、
ストーリーとしてそれなりに処理出来ていた面はあるかもね
(でも2の時ってどのキャラも描写が足りないと散々言われてたから、相対的に今評価されてるだけのような気も)

215:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:11:48 cRgD9K9u0
設楽はDQNじゃないだけ全然マシ
主人公に依存してないところはすごくかっこいいと思う

216:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:23:49 3DixlfRXO
んじゃ今回主人公に依存してるキャラって誰だ?

217:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:25:22 a7D2ZVNk0
そもそも、設楽は勝負から逃げただけ、だからな…
例えば技術はあるけど感情がどうとかという設定だったら
主人公との交流で音楽が変化して、みたいなこともあり得るが
音楽家としてはある程度出来上がってるから主人公が入る余地がない

むしろ上記みたいな流れだったら、連続性のある何かのイベントがつくれたかもな
それで成長をした→主人公のおかげ、みたいなのを望むプレイヤーもいるかもしれない
主人公によって変化した、という部分を強く望むならね

218:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:30:36 a7D2ZVNk0
>>216
どうだろ、正直どの人も、主人公いなくても別に困らなかったような…

強いて言えば新名は主人公が柔道部にいなけりゃ柔道部に入ることもないので
主人公のせいで学校生活変わってるなと思うけど
でも別に依存しているかというと違うだろうし…

219:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:49:55 Nerjqs5A0
主人公の必要性ないようなキャラばかりなのに
やたらと「お前がいたから…」みたいなこと言いだす展開が多すぎる
いつのまにか勝手に立ち直ってるくせに
「お前のせいでまたピアノ始めたんだからな責任取れよ」とかいう設楽
周りにチヤホヤされて好き放題暮らしてるくせに
「お前と出会えて俺幸せでもいいんだって思えた」とかほざくイルカ
>だから逆にそういう流れを組み込もうとしてるのにでも主人公役に立ってなくね?の方が微妙
正直この2人がその筆頭だと思うんだが、なぜID:a7D2ZVNk0が設楽は違う的な論調なのかが気になる

220:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 11:58:36 a7D2ZVNk0
ん?設楽は本気出すことにしたのがお前のおかげ、ってのが友好で起きることを除けば
まあそんなもんじゃないかと…変に連鎖したイベントくっつけられるよりはよほど自然だと思うが
さっきも言ったけど、別に音楽的な問題で悩んでたわけでもなし、
EDの内容みたら、結局ピアノだけじゃないというのを主人公との交流でつかんだわけだから
ピアニスト復帰の経緯に深く関わる必要はないと思うなあ

好みの問題が大きく出るが、隠しのADVキャラと違って、変な道筋は不要っつか
単に好きになったってことだけでいいんだよと自分は思う
カウンセリング恋愛じゃなくていい

221:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 12:00:06 a7D2ZVNk0
カウンセリング恋愛に触れたけど、主人公がいたから解決みたいな流れをつくられるのはきつい
ルカ重いって言われるけど、主人公いなくても兄が何とかしただろとは思うけど
ルカの側にいるのが主人公のみだったら余計にきついルートになったろうなと…

222:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 12:09:37 dOdtwcsh0
ルカの側にいるのが主人公のみなら
2の若王子と近い雰囲気になるので
それはそれでありだろう

223:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 12:25:36 O6Ansg/f0
ルカの場合は、自分から不幸が感染ると信じてるなら、
葉月みたいにみんなから離れているべき
それに有名なヤンキー中学生兄弟だったんだから
顔が良くても周囲からはこわがられてて理解されない立場の方が自然

そういうポジションで、唯一主人公だけは子ども時代のままの態度で接するから
だんだん心を開いたってな話なら、ありだったと思うんだけど

ただの痛いヤンキー死にたがりメンヘラに成り下がっているのは残念
キモくて痛い行動ばっかりなので最初のENDで思わず振ってしまい
以後兄弟は下校も誕生日も完全無視
こいつらの音声と画像データはまるまる無駄だったわ自分の場合

224:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 12:25:47 Nerjqs5A0
>>220
まぁこの辺は捉え方の違いなんだろうね
唐突な立ち直りイベントを主人公に頼らない自立と捉えるか
それとも単なる描写不足と捉えるか
自分には正直設楽も広義に解釈すればカウンセリング恋愛に見えるから
カウンセリングにしては苦悩する描写少なすぎだし、
主人公関係なく立ち直ったシナリオにしたいなら
主人公抜きでピアノと向き合う描写も入れてやれよと思うけど
本スレとかEDageスレみると「ぼっちゃま意外に男らしかった」
っていう意見を良く見るから自立と捉える人が多いんだろう

225:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 12:35:53 ghviqUdBO
設楽の自己完結シナリオはぽかんとなった
勝手にピアノ諦めて、いまいちその深刻さも計りかねてるうちに
またも勝手に復帰して、バンビのおかげとか意味不明すぎる。知らんがな
途中でバンビ相手に何度か演奏したり、葛藤してる場面があるならともかく
途中のイベント丸々入れ忘れたのかと疑ったくらいだ
あんなもん自立じゃなくて、ただの手抜きだろ
制作者が急造で作ったキャラだと知ってようやく納得できた
対する兄弟は描写はくどい割に薄っぺらい

226:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 12:57:02 J5ZsPJL4Q
設楽の場合は「ピアノにもう一度向き合うきっかけ」が薄いからな
主人公に依存とかは別にいらないけど

ちょっと好きかもと思った相手の何かに打ち込む姿がきっかけなんだ、というイベントがあったら唐突さは抜けてたんじゃないか
それこそ吹奏楽入部してるのが必須イベか何かで

設楽自体、ピアノが全てなんだかそうじゃないんだか言動がフラフラしてるから余計に「?」ってなる時がある

227:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 13:27:23 ON5r72Ta0
初めから設楽をある程度気に入ってて攻略する分は不自然に感じないかもしれないな
でもただ単に攻略キャラの1人ってつもりで攻略したユーザーからは確かに不自然に感じる
そこが薄いっていわれちゃう最大の原因だと思う
ピアノに向き合うイベが友好ではなく好きで発生した方がまだよかったかも
音楽繋がりで考えればハリーのシナリオは自然に受け入れられたんだけどな

228:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 13:45:16 1qsYLCYsO
>>226
同意
設楽は主人公が吹奏楽部の時に一緒に演奏して
純粋に演奏が楽しそうな皆を見てとかなんかきっかけがあればまだ納得できた。勿体ないとおもた
嵐は別に主人公いなくとも柔道は諦めないだろうしそんな変わらないかもだけど、
共通の情熱を燃やす何かがあったから納得はできた

229:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 13:49:47 1qsYLCYsO
ルカは散々言われてるけど矛盾の塊だよなあ‥
自分がいると不幸になる、自分は幸せになっちゃいけないという発想はアダルトチルドレンそのもので原因もあるからわかる
しかしハハッと喧嘩、弁当強奪、サボリ早退と親に迷惑かけ‥
自分のせいで~とか考えるならもっと他人の顔色伺う性格になるんじゃないだろうか
自分自身ACで発想自体は同じだから行動がクソすぎて制作側の意図が不明

230:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 14:05:46 cRgD9K9u0
設楽より兄弟だよな…

231:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 14:19:06 zc/lN/0pO
>>226
ただでさえシミュゲーでイベントがぶつ切り発生なんだからその部分はちゃんとしてほしかったな
興味ないと置いてけぼり
兄弟は逆に濃すぎでシミュ部分に振り回されてる

232:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 14:33:38 MSZJYhh+0
うん、ルカはキャラのぶれの点では一番ひどいと思う。
>>202に同意。

設楽のキャラは好きなんだけどそれでもやっぱりピアノシナリオにはぽかんだったよ。
出会いで何か悩んでるんだ…。
あれ?いきなり立ち直ったぞ
え?コンクール?あ、バンビ涙出たの?うん、おめでと?
起承転結の承と転はどこいったって感じで完全に置いてきぼりだった。

個人的に外出会話でむずむずするところが多い。
紺野のルカを自立していると表現するところや、
新名のコウは親と対等に渡り合えててすごい!の台詞、
それを受けてのコウの子供扱いされるのが嫌なら家出りゃいいんだよとかがすごい気持ち悪い。
苦笑も出て来ないくらい気持ち悪い。

2の佐伯が意地張ってるだけで子供なんだと自覚していたキャラだったし、
同じ3の中でもカレンが花椿の名前を嫌がりながら親に甘えてることを自己嫌悪してるのに
そんなことも思いつかない考えられないくらい頭悪いんだとしか受け取れない。

233:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 14:54:11 CmTtNGq/O
特に好意も嫌悪もない状態で設楽やったけど
やっぱどうしてもシナリオ薄いのが気になった
まぁ確かにそれは設楽に限ったことじゃないんだけどさ
なんかED迎えても、「…だからそれで?」と言いたくなるというか
達成感も感動もなにも無かったなあ

兄弟は論外
1も2も王子好きだったからガッカリ感がハンパない…
不潔臭漂うキャラってだけでも無理なのに
意味が分からんマンセー描写とDQN行動で最悪だし
ついでに声も喋り方も気持ち悪い
ルカレンジャーとか馬鹿じゃねーの?某銀色の侍にしか聞こえなくてホント嫌だわ

234:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 15:28:32 IzWRJts10
>>232
設楽のピアノシナリオに同意
音楽室のやり取りとコンクールの間に最低でも一つはイベント入れないと絶対変だろ
初めてコンクールスチル見た時途中のイベント取り逃がしたと思ったよ
ADVがあるかと思えば無いし
嵐も「後はADVで補ってね!」と言わんばかりでモヤモヤしっぱなしだった
本編で全部出してくれ

兄弟も嫌いという訳ではないけど王子ポジ二人はイラネ
一人だけなら気にならないものも二人だと押しつけがましい
まして今回は他キャラ攻略中でも話題に出たりモブからマンセーされる事が多かったし
デート一回もした事ないのにパラ萌えだけでコマンド実行中に画面に出てくるのもやめて欲しかった



235:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 16:07:03 cRgD9K9u0
設楽はそういう部分が妄想しやすくていいんじゃない?

236:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 16:09:39 /n+q0m5y0
妄想じゃなくて、そういう部分をシナリオで補完してほしいという話なんだが…
さっきから設楽擁護必死だね。

237:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 16:27:09 IzWRJts10
>>235
設楽好きなんだけどそれでも普通にシナリオ薄いと思うよ
ADVで補えと言われても嫌なのに妄想で補えってw

あと、好きなキャラをageげる為に他キャラを引き合いに出してsageないほうがいいよ


238:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 16:36:44 ghviqUdBO
最初から妄想に頼らなきゃ成立たないキャラって
すでに攻略キャラとして破綻してる
妄想なんて言われてするもんじゃない。萌えもないのに何妄想すりゃいいんだ

239:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 16:56:35 gpBgC0PNP
自分も設楽も好きだけどシナリオ薄いと思ったな
というか今回はこれといって苦手なキャラいないんだけど

兄は見た目がアレだしシナリオも完全に
弟の引き立て役になってて全然王子感がなかった
GSの王子ってもっと、特別感みたいなのがあるから良いなと思うのに
3の兄弟にはそれがなかった
弟もシナリオは終始携帯小説みたいなノリだった
最初に兄弟√やったけど終わった時の未消化感というか
達成感のなさが半端なかった。
結局ADV読んで足りないところはなんとか理解したけど
読まなきゃ全然ストーリーわからない

他キャラも一通りやったけど皆そんな感じがした
皆印象薄い
でも特に兄弟が悪い意味で突出している感じだた

240:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 17:17:01 cRgD9K9u0
いやときメモってADVじゃないし薄いのが当たり前だと思ってたんだよ
何で設楽だけやたら薄いとか言われるのか謎
薄くないキャラなんている?

設楽のキャラ作りは成功してるっぽいしキャラ萌え出来たらある程度は許せるでしょ薄さなんて
キャラagesageじゃなくて兄弟はDQNすぎて無理

241:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 17:26:18 vCCb/T3H0
薄いって言ったら歴代全部薄い
でも薄いくらいでいいのかなと思うキャラたくさんいるし容量的に

キャラ別で派生だしてほしいな

242:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 17:57:18 Ys5TX6fAO
ADVでストーリー補完って絶対違うと思うんだ
そんで個人的にあの文の作者好きじゃない
ADV読まなきゃ分からない話があるって、ズレ過ぎにも程がある

243:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:02:00 P7Eid18yO
>>240
とりあえずこのスレ向いてないんじゃ?
設楽が薄い薄い言われるのはキャラの根幹をなす「ピアノとどう向き合うか」の
描写が手抜きすぎて、結局設楽にとってピアノはどんな存在なのかが伝わらないからじゃないかな
そんな描写なくても金持ちでツンデレでアホかわいいから萌えられる!
って言うならキャラスレで存分に叫んできたらいいと思うよ

244:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:15:45 yYnkqIE10
設楽はあのピアノシナリオみたときに
こいつ、もう好きになりやがった!って思ったな
あれを友好で出したのが間違いだと思う
あれは好きで出して、友好で別のイベント出すべきだと思うよ
そう考えると不二のイベントはまだ説明があったなぁ
一応バンビが相談に乗って、解決してるわけだしね

自分が一番嫌だったのはやっぱり兄弟だな
人にたかる、恐喝みたいなことをする、暴力を振るう
悪気がなくて、何やっても許されるなんて王子じゃないよ

245:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:21:50 vCCb/T3H0
好き条件だと2年しか在学しなくて厳しいから友好にしたんだろうね
そもそも登場から狙って出さないと出ないキャラだし

そんなにぬるゲーにしなくてもいいと思うんだけど時代の流れ的にしかたがないのかな
爆弾だってライバルだってどんどん発生していいのに

246:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:26:26 Ys5TX6fAO
>>245
兄弟と女友達をあんなに前面に出すなら、今回初めて女友達が王子キャラのライバルでもいいと思ってしまった
嫌がる人多いだろうけど

247:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:27:38 BNuGQhVJ0
つーかなんでそれぞれが気になったところをあげるようなスレで
噛み付くような奴が出てんの?
別にキャラアンチスレでもないんだから口出さずにいられないような奴はくんなよ
設楽より兄弟のがうざいとかいったいどのレス見て言ってんの?そういうスレじゃない

248:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:36:23 MSZJYhh+0
VSは苦手な人も多いから削られても仕方ないとは思うけど、
せめて攻略キャラ関係ないRQは競ってもいいんじゃないの?
みよちゃんとのWデートなんて完全にバンビ観察対象じゃん。

ときめもと言えば爆弾なのに発生率ものすごい下がったし、
デバッグでも爆弾発生はあまり確認しなかったでしょ。
じゃなきゃあのバグ(デート相手に電話したほうがいいかな)発見されてるはずだし。

249:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 18:54:35 J5ZsPJL4Q
GS1もGS2もイベントが薄いながらも「起承転結」はしっかりしてたと思うよ
悩んでるキャラや成長していくキャラは特に

キャラの根本に関わるイベントでは起承転結を求められるもんだと思うけど違うかね
GS3は大体が悩んだり成長していくキャラ付けがされてるのに、
承から転への理由付けが弱過ぎるんだと思う

250:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 19:26:01 woaOS8rWO
みんなが散々言ってる設楽の音楽室の決意イベント
自分も初回プレイでは、好きになったのかと勘違いしたわ
2の志波の『後悔』と『決意と決着』を一度に済ませた感じで
無理矢理過ぎる展開についていけなかった…

あとADVの時系列や開示条件が狂ってる気がした

251:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 19:43:14 No0iQiYH0
そういえば氷上があげられやすいけど志波もきっちり段階は踏んでたな
この2人ってちゃんとデート後の会話でも悩みの根源みたいのがちゃんと出てるんだよね
設楽は「普段ピアノのことごちゃごちゃ言われたくない」ってキャラはまあわかるんだけど
あまりに出さなすぎで正直ピアノキャラってより金持ちおぼっちゃまキャラのが強いなあ

紺野=会長、不二山=柔道くらい色濃く出してもとかったんじゃないかと

252:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 20:31:09 nnBaGtL/O
>>195
う~ん、自分は2のシナリオちょい癖ある所が苦手だったからな…
若先生ルートとか特に
今回みたいに趣味に走らなきゃ内pシナリオの方がいい

253:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 21:26:29 rBOVq7HIO
自分はシナリオとかないほうがいい派だな
今回は薄いというより辻褄がしっかりしないのがよくない
設楽は最後二つなしで告白のときにピアノ弾くわくらいでよかったと思う
それよりデート会話が今回なんか萌えない
そっけないっていうか事務的というか



254:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 22:25:14 JczRhrYAO
デート選択肢が変。
いきなり「ゴルァ」とかチンピラ口調になったかと思えば、
急に邪気眼調で「我を~」とか。この主人公頭おかしいのか。

255:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 22:26:54 MSZJYhh+0
>>188で上げられてるシステム面の進化は評価したいけど、
上でも話題出てる兄弟の普通状態でのスチルとパラ萌えで出てくる友好スチルの多さ、
大接近といい周回プレイ前提のゲームなんだから少し考えれば鬱陶しいのわかるだろうに。
特に大接近は相手から貰ったプレゼントを身につけてるとき限定とか条件つけたほうがいい


256:ゲーム好き名無しさん
10/08/17 22:36:07 uwjo7BBb0
>>253
デート会話というかときめき会話のニーナが逆切れしすぎでうざい
俺ってそんなに頼りない?でブチ切れて反省するの繰り返し
年下である事にコンプレックスのあるキャラなのはわかるちょっと多すぎる
馬鹿の一つ覚えみたいに似たような会話入れないでもっとパターン増やして欲しかった

あと兄のときめき会話は論外なんでときめき会話なのに

弟の話ばっかりしますか?

これでどうやってときめけと?


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