ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part7at GSALOON
ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part7 - 暇つぶし2ch97:ゲーム好き名無しさん
10/08/20 08:58:08 g6dH8zA70
レベルいらない派は、本当にレベリングが不用 ってわけじゃないよな?

戦闘や報酬により得られる成長要素
 ・能力値 (体力:生死に関係 魔力:攻撃/回復に関係 etc..)
 ・技能   (新しい攻撃を覚える 使える魔法が増える etc..)
を分離したうえで

前者をキャラ生成段で固定
後者のみが成長していく(おおよそスキルと称する)

こういうことを意図してるんだよね?


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