ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part7at GSALOON
ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part7 - 暇つぶし2ch684:ゲーム好き名無しさん
11/09/26 22:14:52.58 CSDUoNNf0
>>679
分岐させるだけなら使った交渉カードを参照してもよいのでは?
マヌーサで倒したらルートA,ラリホーで倒したらルートBとかw

>>682
> でもさ、戦闘をそういう風にシナリオに組み込めばいいとは思わないんだろ?

個人的には戦闘をシナリオに組み込むのもアリだと思ってるけど?
TRPGなんか戦闘なんて1~2回しかできないのだから戦闘すら交渉カードのひとつだよ。
ただ、CRPGでやるとジャンル名が変わってしまうだろうね。


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