ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part7at GSALOON
ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part7 - 暇つぶし2ch309:ゲーム好き名無しさん
11/01/07 21:21:45 1jP3DNr30
>>307
それだと、フラグ管理によって
イレギュラーなタイミングでの入手を防ぐってことが
できなかったりしそうだな。

間違えて売ったり、武器なら入手が早すぎてゲームバランス崩壊とか。


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