サザエさん攻略スレ part18at GSALOON
サザエさん攻略スレ part18 - 暇つぶし2ch250:ゲーム好き名無しさん
11/02/02 22:24:23 UTkukbcQO
>>247
アナゴは初期ジョブの海山商事だとクソ弱い。
ワカメイーターかセレブニートにジョブチェンすれば大化けするよ。

ってか、「忘却のフネ」の253面のオカルサンが倒せねぇよ…
後一歩の所での甚六召喚が鬼畜すぎる。

251:ゲーム好き名無しさん
11/02/02 23:30:13 nI09JIjBO
すみません、全自動卵割り器を合成で全自動スライサーにしたいんですが、何と合体すれば良いでしょうか?

252:ゲーム好き名無しさん
11/02/03 04:26:43 +Cmcry6d0
超レアアイテムのハチの鈴は、かもめ小学校内に登場するハチが装備している。
鮑シリーズの防具も、ここでしか見れない。
いずれも盗める確立は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦れば盗むことが可能。
鮑の盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。


絶対に許せない

253:ゲーム好き名無しさん
11/02/05 16:31:35 fa17E/n8O
本当に盗めないならそっちのがいいよ…
モンサザ3rd発売されてからずっと釣り続けても狙ったお守り出ねーもん…
狩人生活?釣り人生活の間違いじゃねーの?

254:ゲーム好き名無しさん
11/02/05 17:32:24 2asyzQAlO
中古屋で安かったしちょうどRPGやりたかったから
「ファンタシーサザエさん2nd」買ってきたら
「ファンシーサザエさん」の間違いだった……orz


サザエとキティやマイメロのコラボとか誰得

255:ゲーム好き名無しさん
11/02/05 18:56:28 iBPxSzac0
>>254
いいじゃん、ファンサザ。
キャラクターこそSDだが、ヌルヌル動くアクションとかたまらない。
キティとタマのツープラトンをはじめとする作品の枠を超えた友情タッグなんか
他の作品では味わえないものがある。とくにスキットの豊富さなんかはサザゲーでも屈指だ。

256:ゲーム好き名無しさん
11/02/06 10:11:32 E3q1HnHfP
>>247-248,>>250
正月のドラマの後に追加されたアレか。俺も使ってみたけど「妻を恐れるアナゴ」とどう違うんだあれ…。
女装させられた状態の中島より弱いとかもうね、ア(ry

>>255
枠超えの連携はほんとに嬉しい限りだよな。
格闘サザエさんの、タマ&T.A.M.Aのツープラトンでさえも狂喜乱舞したからなぁw

257:ゲーム好き名無しさん
11/02/06 10:18:35 MunbVfYv0
>SP性能
スタート5回押しの性能は一概に強いって訳じゃないからね。
イササカなんかいい例w

258:ゲーム好き名無しさん
11/02/06 16:17:18 3wq5JbIu0
オンラインで外人がノリスケばかり使ってきてうぜえ
前COOPやってたらに俺だけタマでそれ以外ノリスケ
全員何もせず俺だけが敵を倒して、その戦利品をハイエナしてくる
どうにかならんの?

259:ゲーム好き名無しさん
11/02/06 18:45:12 zF1ysujDO
あれ、書き込んだのに反映されてない. . ?

260:ゲーム好き名無しさん
11/02/06 18:53:28 zF1ysujDO
穴子でもストサザの穴子なら強い。たしか専用技があったはず。アナゴリバースの軌道は賛否両論あるけど。

261:ゲーム好き名無しさん
11/02/08 20:51:56 QirxUdk6P
>>257
そう言えば、ボスとして登場する時のBGMがなぜか「Unlimited-Isasaka」だったなそのイササカ。
自分で使うと強くないのにCPU戦では妙に苦戦する罠。まぁアルゴリズムがヤる気満々なだけなんだけど;

>>258
GAIJINの厚かましさというか強欲プレイスタイルの研究度を甘く見ちゃいけない。
元々、ゴリ押しのパワープレイを好む人種だしな。

>>260
そう多用するような技じゃないからあまり気にしなくていいのでは?>リバース
相手が強力な対空技持ってたりすると、使う事にすら躊躇してしまうし。

262:ゲーム好き名無しさん
11/02/09 14:51:02 fV/6SMAy0
俺は相手の起き上がりにアナゴプレス使うのさえもためらうぞw
殆どの対空技は斜め上に飛ぶけど、真上に飛ばれると完全アウト。
海平にリバサで海流拳出されて俺のアナゴがあぼーんですよ・・・

263:ゲーム好き名無しさん
11/02/09 17:41:34 bZdljV2C0
釣りゲーだから、流石に波平は出てこないと思ってたら
船でいきついた先に波平の頭の上らしき島があって吹いたw

264:ゲーム好き名無しさん
11/02/10 06:35:25 jT7AlcKgO
>>261
対空の反応速いよな。

>>262
俺は強P空振ってゲージ溜めるよ。

>>263
専用コントローラーって幾らするんだっけ?

265:ゲーム好き名無しさん
11/02/10 10:20:39 is+gHOpC0
>>254
あれ、2周目は相当鬼畜だぞ。
しかもRPGなのに「バトルナカジッマ」並の過激なランク変動が取り入れられていて、
無闇矢鱈にレベル上げに走ると序盤からステータスが「9999」だらけの敵が出てくるとか、
ボス戦時は平均100回くらいは意図的にゲームオーバー(ランク調整目的での)にならないと倒せないとか、
早解きしようとするとランクが上がりすぎて確実に詰むとか、
常軌を逸した仕様が多数盛り込まれている。

266:ゲーム好き名無しさん
11/02/10 11:47:03 QuQIkMPQO
>>265
その鬼畜難易度こそサザエゲーの醍醐味なのに、世間一般には主人公が弱くてバランス悪いクソゲーと認識されてるのが悲しい

267:ゲーム好き名無しさん
11/02/10 12:27:21 is+gHOpC0
>>93-95
S-ZEROシリーズを差し置いて何を言うか・・・とは言ってもS-ZERO GX(GC)・AX(AC)以来、新作が出ていないんだよなorz
てか、毎回最後の隠しマシンとして出てくる「花澤さん(生身)」って何だよアレw
生身なのに車体耐久力・加速性能・最高速度・グリップ力等、全てのステータスが他のマシンを上回っているとかwww
しかもグリップ力が高めなのにドリフトも出し易いんだぜ・・・

まあ、さすがにチート過ぎるから、友人と対戦するときはMIKAWA BIKEを使っているが。

268:ゲーム好き名無しさん
11/02/14 09:10:09 InULlLr6O
おまいら最強だと思う対空技は何?当て身技は?

269:ゲーム好き名無しさん
11/02/14 11:09:28 ajILS3u5O
たいこさんのパイズリCGみれないお

270:ゲーム好き名無しさん
11/02/14 12:10:06 lf6J1pZIO
カツオに長ズボンはかせたら守備力下がった↓

271:ゲーム好き名無しさん
11/02/15 01:51:26 EbgL9tEjO
カツオにヅラ被せたら、波平がいきなり敵対してくるのって何だっけ。
箱庭系RPGであって格ゲとかではないはずだけど、サザエの箱庭系って多すぎて特定できないんだよなぁ。

272:ゲーム好き名無しさん
11/02/15 17:56:30 jmvgNsPz0
>>271
sazae outの何作目かだっけ?
確か波平の部屋にあるヅラを外出中の時に盗み出して被ったら、
翌日に波平が激怒していて莫迦門乱射する奴だろ?
時間進めたら凄い音がして家崩壊+オカル=イササカとミカワヤが凄い勢いで吹っ飛んできてワロタ

273:ゲーム好き名無しさん
11/02/15 21:05:16 JM2s4OXtP
>>268
>対空技
個人的には、裏のお爺さんの「B-29をも撃ち落した竹槍」かな。
地上の相手にはヒットしても1ドットしか減らないが、空中の相手には恐ろしい程の威力を発揮する。
しかも自分自身は飛び上がる訳じゃなく、地上から斜め上に槍を刺すのでリスクが少ない。

>当て身技
ハーナ・沢ードの「ハウジングデッドエンド」か、恐れる心を失ったカツオの「カツヲノタタキ」かと。

>>270
機動力も下がるから手におえない。
かと言って、ジャージは守備力と機動力は上がるが、ルックスがガタ落ちするから性質が悪い。
ちなみにタマにカツオのバットや秋刀魚ソードなどの武器を持たせても、攻撃力が下がりはしないが上がりもしないw

274:ゲーム好き名無しさん
11/02/16 19:27:20 /0ez2d+/0
        , ‐v'⌒)-、       カ
      ,.-、,ゝ-     ノ<      ツ
   r'^ ,ィrvrv-v 、、、 ,* Y⌒)   オ
   ゝ ,' \ ,,  / ヽ  ⌒ヽ l7 l7
    ゝrj /fu   fu ヽ | l、 、_ノ °°
    y ,,,.し'   し' ,,, jメ }__ノ
 /Z>、ゝ、   / ̄`ヽ  r<)
. ゝ/  ` ==fzァ¬1<_
  ヽ- __ jfjニニfニ「」
ぱ      / ≠ _ヽ  ',
. ん    / ≠, ィ,、 |  ',
 つ   / ○7,、 .U |   ',
  返.  /   ノ | U_,r'/!__∧
  し. 〈  /  ` ー 1ヨ`ー〈ナ〉
   な  ̄`',ー┬― ┬ ┬′
   さ   r|__L   j_,L
    い  〕ニニ〔  〕r‐ '〈
   l7 l7 /    V/  ̄ヽ ,l‐;
   °°ゝ---‐'"ゝ---‐'"´

275:ゲーム好き名無しさん
11/02/17 15:46:32 n++C/k6UO
>>273
裏爺竹槍はほとんどチート技だよな
飛んだの見てからでも引きつけで余裕だし
地上での牽制にも竹槍自体に攻撃力はないが
カウンターで入れば浮くんでそこからコンボ繋がる
裏爺使用禁止のゲーセンもあるみたいだよ

276:ゲーム好き名無しさん
11/02/17 17:35:24 KvFAxYFPO
ただ裏のおじいさんはコンボが安定して決まらないキャラが多めだからぶっ壊れてるってほどでもないんだけどなぁ。
ワンミスで死ぬバランスだし。

それよりぶっちぎりの弱キャラ、ノリスケはどう扱えばまともに戦えるのか。
技の判定が弱すぎる…

277:ゲーム好き名無しさん
11/02/17 17:42:01 Athd0Hai0
サザエさんよりアワビさん
URLリンク(nakagawaho.yomibitoshirazu.com)

278:ゲーム好き名無しさん
11/02/17 20:28:17 IhyavZUUO
プレミアついてるソフトの名前と平均価格教えて下さい

279:ゲーム好き名無しさん
11/02/19 22:29:46.01 7XK+E4DPP
>>275
竹槍だけは「健康青竹踏み」での攻撃力UPはしないけど、それを抜きにしてもな;

>>276
上手い人は連携の合間に青竹踏みやぶら下り健康法を挟んでくるので油断はできないと思う。
ほんと、いつの間にか仕込まれてるから怖い。
ノリスケは…ストサザ性能なら今はそれなりに戦えるけど、ノーマルな無印ノリスケはエディット必須な気がする。

>>278
SFCの「T-TYPE III」とかは割とレア。普通に\10000は超える。
ところで武器選択画面で画面に移っているあの腕ってリカちゃんだよな。

280:ゲーム好き名無しさん
11/02/19 23:11:21.75 z0yVQO+pO
>>279
T-TYPE Ⅲ の腕は「志願なんかしていないのに無理やり乗せられバーサク処理を施されている」リカちゃんのものだとされているが軍は否定している、
までが公式じゃなかったっけ?

あのソフトまでリカちゃんは完全に萌え位置にいたから、ファンの賛否両論が酷すぎて社会現象になった覚えがある

281:ゲーム好き名無しさん
11/02/20 20:25:30.99 kuWWB/sBO
>>276
ノリスケは「ハイエナダッシュ」を上手く使えるかだよな
一発決まれば「オカカクラッシュ」
「スキヤキスライディング」
「チョウチンオブレッド」の三択でハメ殺せる
ただ確かに判定弱いんで読まれたらアウト
そのギリギリ感がいかにもサザエ格ゲーって感じでいいんじゃないか?
ノリスケは弱キャラだが使用人口も多い人気キャラだしな
ストサザの公式サイト見たら
ランカーにノリスケが三人もいる

282:ゲーム好き名無しさん
11/02/22 15:57:20.65 lCQ1jNmmO
>>281
ニコニコでランカーの試合とかみると、ランカーの使うノリスケはホント速いよな。
移動技は最上位って言われるだけのことはあるし、挙動も見てて楽しい。
あと3択からのコンボルートが発見されてからは、中島が最弱になったとも聞くけどどうなんだろ

時に誰か先月のイササカ無双-革命- の体験会行った人いない?
イササカ無双はシステム改悪の3で息の根が止まったと思ってたから、復活は嬉しいんだが。

283:ゲーム好き名無しさん
11/02/22 19:41:32.56 xL8Y2pYsO
>>280
一方、イクラはバーサクするまでもなくハーイチャーンバブー全開ですよ。
どう見ても操縦席で遊んでるだけなのにバケモノみたいなあの戦闘力って‥

284:ゲーム好き名無しさん
11/02/22 20:49:54.89 cnV/Aqm00
古いゲームでごめんなさい ><
GF of Nakajima second
の、中島君が「兄貴の分はもう食べちゃったよ」のセリフの後の
コマンド入力画面で フォース使ってもクリア出来ないんですが
どうすれば良いですか?

久々に引っ張り出してきたらハマっちゃって・・・。

お願いします!

285:ゲーム好き名無しさん
11/02/23 00:26:26.25 8jS2FQft0
>>283
自動操縦では?って疑惑すらあるよなあれw

286:ゲーム好き名無しさん
11/02/23 00:52:16.29 AzlEkf3SP
>>280
「波浪砲を連射する」って発想(とその後のオーバーヒート)には度肝を抜かれたが
確かに一時期からリカちゃん(とカオリちゃん)の扱いがアレになったな。
RPGではリカちゃんの自宅周辺が異界化しやすかったり
サザロボではカオリちゃんがハナザワシステムの生体コアにされてたり…('A`)

>>281-282
弱キャラほど愛されやすい傾向はあるね。
修羅ノリスケやアホ毛タコナマスノリスケなんかは、技の嫌らしさとは正反対にランクイン率が低いし。
ちなみにこないだゲーセンでストサザ性能のオールド性能使ったら久し振りに台バンされたわ。
ローキックから激流パイルの弱で吸い込んだだけなのにねww

>>283,>>285
「赤子でも操縦できる戦闘機」ってのがT-9Customの基本コンセプトだからな。
だが、専用インターフェースをHCBコンバータ(第三言語変換機)にしている時点で操縦者が限られてくる訳で
実質はイクラ専用機になってる罠w

287:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 02:02:21.97 OqqRRtXJ0
格闘サザエさんか。
CPUのボス版キャラって今どのぐらいつかえるようになってるんだ?
あまり解禁しすぎてもどうかと思うんだよな

288:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 10:50:26.72 gzQH/P+wO
タイ子さんのしゃがみ強Kだけど、たまにパンツの色変わるんだな。大抵白だけどさっき見たら黒でワロタ。試合後コメントで「パンツ穿き忘れた」って言って更にワロタ

289:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:20:49.37 gOl60saa0
サザエさんのMMORPGの廃人は本当にタマ語とかアナゴ語とかイクラ語とか喋ってきて
毎回全自動翻訳機に通さないといけないからウザい

290:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 19:53:13.20 HzktEVqQO
チャット機能で自動翻訳があればいいんだがな
でも昔と比べたらだいぶそんなユーザー減ったんだぜ

291:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 23:22:23.62 GgwjzlaMO
今はイクラ語を補足無しで話す奴はハブられるよー
イクラ厨PK同盟とかあるし…アナゴやタマよりも分かり難いせいなんだろうな

292:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 01:10:25.62 pCpNDrN40
いい加減にDS版飽きた、3DS版ってどう?買おうと思うんだが

293:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 02:34:23.32 8YgIcXo7O
やっぱりハード初期作は模索も多いからおすすめは出来ないなぁ、せっかくの3DSを生かせてない感じで歯痒い。
少し経ってメーカー側が扱いに慣れたらリメイクするだろうからそれから買った方が得策かと思う。
特にSazae fighter 3DSなんて視点コロコロ変わりまくるから酔い過ぎてグラの堪能すら難しいwww
公式サイトで動画見るだけでも酷さ分かるぞ

294:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 02:47:19.52 lcubx2ydO
>>287
殺意の波浪に目覚めた波平とか真・素太皆とかは普通に使える。
ファイナルアナゴも。

295:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 21:47:48.65 WrgSBhixO
>>291
初期のサザオンのイクラ使いは
一応「ちゃーんはーいばぶー」で感情表現してたが
最近の廃人イクラ厨はもう略しちゃって
「ちはば」しか言わねーもんな
いきなり「ち」とか「ば」とか言われても意味解んねーよ
回復してやっても「ち」
レアアイテム交換しても「ち」
どう違うのか教えろよ
俺のサザエさん一家(他ゲームでのギルド)にも
イクラ厨いたけどハブられてたよ

296:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 08:09:18.01 v3VZ9olM0
>>293
サザエさん無双クロニクルと、ASAHIGAOKA RACER 3Dはどうかな?
無双の方はタッチパネルによる操作でRTS臭くなっているらしいし、
ASAHIGAOKA RACERはグラこそ今一歩だが、レースゲームとしては悪くない出来で、
どちらも意外と(失礼!)好評価を貰っている。

297:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 16:24:38.58 D7OTgcNJ0
サザエさんVSドラえもん2で、「セワシの涙」(難易度VERY HARDでセワシ撃破)の実績が解除出来ません。
どなたか、助言お願いします。

当方、使用キャラは
ワカメ・ジャイアン・ノリスケで、Hard までクリア済みです。

ベリハでもこの三人で道中は安定するようになりました。

ラスボスのセワシもなんとかゲージ半分まで削れるんですが、そこから第二形態(メカセワシ)が連発してくるドラミ砲からの21エモン召喚でハメ殺されます。

攻略wiki では、タラオとタマの愛と友情のツープラトンでごり押し出来たとの報告もあがっていますが、あの猛攻の中、163214623+PKとか入力出来ません。
実績コンプまであと少しなのでよろしくお願いします。m(-_-)m


298:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 17:49:56.78 NuawA3FrO
セワシ戦はのび太連れてって他戦闘不能・のび太HP5以下でイベント起こってセワシ撃破になるよ、セワシの攻撃力じゃ削らせるのがかなり難しいけど
ベリハ以外だとHP30%以下がフラグ成立の条件なんだよね…
実績解除したいだけならとりあえずコレでもやって、その後じっくり攻略して達成感を味わうのも良いかも
解除を目標にするとどうしても焦っちゃうからね

299:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 19:12:26.39 D7OTgcNJ0
>>298
のび太のイベントとは気付きませんでした(´Д⊂
家に帰ったらさっそく試します!
ありがとうございます!

300:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:23:59.47 Ip/JI/UT0
ちびまる子とのクロスオーバーイベントってどう出すの?

301:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 06:15:22.89 PensebHlO
どのソフトだか書かないと分からんwww
それより、ちびまる子含めあの時間帯のアニメとかなりコラボしてるなぁ。コナンだけは版権問題が酷くて
実現しないらしいが

302:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 09:46:09.22 rNN49Hk30
>>253
物欲センサー発動してる時はおとなしく別のモノ狙っとくしかないわマジ。
スタッフでさえも改善できないからな。

そういう俺は上位で詰まってるんだが…亜種はいやらしい技ばっかりだわ

303:297
11/03/02 11:15:23.89 XIgu4Nxu0
助言頂いたおかげで無事セワシ撃破できました。

以下状況:
ノリスケのタイコ召喚によるゲージ回復が使えなくなるのは気がすすまなかったのですが、試しにのび太に変えてみたところ、まさかあそこまでチートキャラだったとは^_^;

それまで実績重視のプレーしかしてこなかったのでほとんどのび太を使ったことがなかったのですが、基本性能の高さに加え、
大P二発→ピヨリ確定→ローリングクレイドル
というチートコンボで、道中はほとんど別ゲーになってしまいました。
今回のサザドラ2はドラキャラが優遇されすぎな気がします。

肝心のセワシ戦では、のび太のHP5で粘るのが難しかったですが、なんとか無事イベント発生にこぎつけました。

しかし、まさかあそこからQTEの連続と、音ゲー戦に突入するとは…^_^;
(なんとかドラグーンの悪夢を思い出しました。)

とにかく、おかげさまで「セワシの涙」の実績は解除出来ました。
本当にありがとうございましたm(_ _)m

残る実績は「長谷川町子美術館」だけですが、そっちは作業系実績なのでのんびりやっていこうと思います。

304:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 23:58:46.87 kZ7ypxDJ0
GT COWNT DOWNでサザエさんのゲームで一番難しい局面ランキングやってたんだけど
一位がPS2/xbox SAZAE 5 -WAR- の
さくらすみれ→さくらすみれ さくらひろし→さくらすみれ-ONI-
→さくらこたけ→さくらももこ-堕天使- さくら友蔵→さくら友蔵(怒)
→究極生命体友蔵→超融合態友蔵→TOMOZOU EXTREAM
のさくら家九連戦だった
やっぱりさくらこたけの反則級の自動回復性能と、さくら友蔵(怒)の反則級の攻撃力のせいで
突破できる人がなかなかいないらしい

305:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 19:01:14.26 cnsNRMvvO
ISONOオンラインのクエストナンバー85、
「時間を忘れて狩り話」が未達成なので
週末にでも時間空いてる方協力お願いします
なんせクエスト受諾後12時間ぶっ続けで
チャットする相手がいない……
協力してくれる方は「†NAKAJIMA†」まで
WISかメールよろ

306:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 23:19:34.08 yfYgcR0BP
>>287
最近確認したのは「全てを極めし波平」くらいだな。昔「昭和スーパーヒーローズvsMACHIKO」だったかに出演した時の
モードチェンジ可能な波平ね。格闘サザエさん向けにアレンジはされてるけど。
昔は、動物系キャラのツルオ、カメオ、ガー坊のCPU性能が解禁された時には大騒ぎだったのになぁw
まぁ広い意味ではハマさんとかも元々ボスキャラなんだが…。

>>288-291,>>295
あれは正直、DSで出た「あな語漬け」が変な方向に作用してるとしか思えない。

307:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 20:59:21.17 5qpLOEkp0
イソノエムブレム-浜の女神-をプレイしてるんだけど第2部7話で詰まっている
メインユニットはワカメ ホリカワ スズコ ミユキ ウラノ=オバアチャン 平均Lvは12

序盤は大して敵が多く無いのが救いけど、3ターン以降から増援を抑えるのがやっとなのに
7ターン目にカツオ傭兵団が敵として出てくるのがキツい
攻略の糸口を教えて欲しい

308:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 21:39:35.76 317X40q00
ウラノ=オバアチャンの武器はがして三河屋のバイクに乗せて、三丁目に置いて3T目からの造園の壁にすると良いよ
あそこ細長いからバイク乗りの連中も再移動出来ないから、1Tに一回しか攻撃受けないですむ

309:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 18:20:51.15 qeGt0/gGO
フリゲのタラヲクエスト、いつになったら公式に攻略ヒント出るなり攻略サイトできたりするんだろう
ハチに吠えられまくって家から出られず三年、このままじゃ小学校すらドロップアウトしてしまう
既に肩書きは「磯野家の最終兵器」から「ニートの片鱗」までだだ下がりなんだよな…

310:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 21:16:05.38 HRXmcg1P0
実は小学校ドロップアウトすると野望編が始まるのは知ってるか?

全国の公園を統一する為の戦いの日々が始まり、全国制覇EDが見れる
ただ、野望編に突入する頃には学力ステータスが最低ランクになってるから、一方的に言い負かされるパターンが多い
学力ステータスをどうにかするかのが野望編で最初にやるべき事

311:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 00:14:08.43 Y/UpWxtAO
>>310
mjd!?ならとりあえず野望編から入ろう
学力は家の中でもカツオの「イタズラ講座」ワカメの「絵本読み聞かせ」、あと「タマ語取得」があるから何とかなる…か?
でも家から出られないと、たまにランダムイベの波平がカツオを叱るやつで、半径10m以内でバカモン聞くと
全ステータス下がるんだよな。あれ理不尽だ。

312:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 13:46:08.47 aEYt2QdA0
>>311
ちなみに野望篇突入前に、寝室のタンスからコンドームを入手しておくことをおすすめします。

これを手に入れておくことで、かなり低い確率になりますが、サザエ出産イベントが発生して、その後、弟か妹が戦闘支援なんかでかなり役にたってくれますよ(^o^)


313:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 10:26:07.21 QSs91rzCO
>306
使ってみると酷いキャラだな。
要するに、似通った技を持つキャラ(波平海平素太皆)がいっしょくたにされてる訳だが
どうしてこうなった。

314:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 13:21:49.12 qqmZUhJI0
ナミヘイシーカーで
「2011ねん だいちがいかり わがくにで さいだいの しれんがおとずれるであろう・・・」
ってなってたんだけどやばくね?

他にも911の事とかスマトラの事とか予言してあったんだが・・・
このゲーム何なの

315:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 17:10:40.97 g94tlNwb0
>>313
多分、当時としてはだけど
キャラ枠の節約。

316:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 21:16:48.74 iAPO4YibO
新作出ないせいかスレが伸びないね。
同人ゲームのサザエ☆ウォー2008、マスオの無限コンボがどうしても解消できなくて発売がメチャクチャ伸びてるのは知ってたけど
三年経った今年、4月1日にやっと発売されるって聞いた。…エイプリルフールじゃなきゃいいんだけどな

317:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 00:06:53.70 xUGmDXpNO
新作は一応出てるけどクソゲーだったのも理由じゃないかなぁ。
サザエゲー最高のSTGと名高かったタラディウスの最新作とかヤバい。
ステージ使い回しだしいくらなんでもクリアさせる気がないザコの量がアレすぎるし、
キャラゲーとしてもなぁ。人気キャラのイクラをリストラしてハナザワ追加とか誰得

318:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 19:22:06.48 zJJrVjRAO
STGといえば「T-TYPE FINAL」も微妙だったな。
ハナザワ系のどすこい機体には驚いたけど、肝心のステージがなぁ・・・

319:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 21:01:57.95 XtbrSDBeO
アレはSTG全盛期のスタッフが全て原因不明の病や事故でメーカーを去ってしまった後に「完結させなければ!」っていう
STGに携わった事のない一ファンみたいな別ゲームの若いスタッフ達が結集して作った作品だからなぁ、STGとしては
確かに出来は悪いよな、あのシリーズ特有の心地良い鬼バランスは見る影も無いし

でもシリーズのアイドルハナザワトプスの見事な造形、あの大風呂敷広げたままの話を一作で何とか纏めた手腕は
「あぁ、スタッフは本当にこのシリーズが好きなんだなぁ」と思えたよ。

…でもやっぱりゲームとしては微妙なんだけど

320:ゲーム好き夜神月さん
11/03/22 22:56:29.66 uTSwjujU0
駄目だコイツら、早く何とかしないと…。

321:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 00:29:54.85 6aWBe/WuO
ハナザワドプスか。
初めて見たときは気持ち悪かったなぁ。
確か小学生の頃だった。
夢に出ました。

322:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 13:06:00.60 Rs+hQmUSP
久し振りにPS2引っ張り出してきてタラディウス5をプレイしてみたんだが、音質は良くても曲が駄目だな。
今聴いてみても、やっぱり駄目だ。

>>313,>>315
素太皆の真似をするのは、かつて殺意の波浪に目覚めた事があるから割としっくり来たけど
海平の勝ちポーズを取るのは違和感覚えたなぁ。
スーパーコンボの「海流拳」も、毛が二本あって初めて完成するものだと思うし。
まぁ、モードチェンジしなければいいと言われればそれまでなんだろうけど…。

>>318-321
>あのシリーズ特有の心地良い鬼バランスは見る影も無いし
全くもって同感。ステージ構成が冗長過ぎるというか、標準難易度でノーミスクリア余裕だから困る。
昔なんかはステージそのものが「ブッ頃す」って言ってたのに。
それから旧作機体の原作再現度が低いとか、散々な言われようだったように思う。
T-9Øラグナリッカの波浪砲ハイパードライブが弱杉だとか、せめて武器を選べるようにしろとか
その癖、武器のラピッドリターン機能やアクティブコントロールだけはしっかり再現されてたりするから訳が分からん。
RPG版サザエの宇宙編では解決されてるから不思議。

>ハナザワドプス
何気に全作品皆勤賞なんだよなあれ。「魔海村」でいうところのレッドアナーゴー的なポジションか。
(「T-TYPE II」では1面ボス「三河屋兵器サブトム」の頭部を破壊すると一部がチラっと見える)
個人的には「T-TYPE FUGTA」のステージ6に登場するアレが気に入ってる。
壁に付着した細胞片が爆発的な勢いで増殖し、あっという間に花沢竜を形成する登場シーンは圧巻の一語に尽きる。
あまりに斬新かつパワフル、見事なアレンジにスタッフの心意気を感じた。

323:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:22:29.78 ng62tdaHO
そういや中島の野望6発売されたんだよな。やった人どんな感じ?
前作は伊佐坂の「天佑の筆」のチートっぷりとか、とにかくバカでイライラするAIとか、
あと中島の盟友設定の筈のカツヲすらも引き抜かれたり反乱を起こす調整不足を、仕様で誤魔化してた記憶があるが

324:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 12:25:41.74 Lhx4v+Q2O
カツヲの反乱は本当に仕様。裏パラメータの信頼度が一定以下に落ちた場合は高確率、落ちなくても超低確率で反乱を起こす
ただ何を間違ったのかカツヲの反乱専用台詞が低確率でしか表示されない謎バグ(反乱を起こしたタイミングが関係あるとか言われてる)があるんだよね。

AIの馬鹿さ加減はそこそこマシになったよ、そのキャラに合った感じの動きになってるから先読みしやすい=難易度が低めなのがネックかな。


325:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 22:30:01.55 I3vJhdiYO
トーシヴァイパーはエレクトロニクスレーザーがお気に入りだったな。
とくにスーファミ版は最高だった。

326:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 00:34:20.96 55tn/dK00
ウキエやワカメの火力の低さはいまだにどのゲームでも相変わらずか。キャラとしては好きなんだけどね。

327:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 01:06:56.17 TJGtHAlm0
>>326
火力が低い分、そこは手数でガンガレ。いっそ割り切っていかないと。
まあ格ゲー版には例外的に高火力キャラが存在するけどね。
ハイパーアーマーウォーワカメ・・・高火力だが動きが重い。
アサルトアサシンウキエ・・・火力はやや低めだが、対戦で使うと顰蹙を買うほどに技が強い。潜在奥義が2ゲージで出せる。

328:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 01:24:32.72 K+/+i4wJO
うちの近所じゃアサルトウキエ使用禁止になった。キャラセレ画面から既に消えてる。
確かに燃費良すぎるんだよねw

329:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 10:09:47.19 8rcrCrdaO
まあリアルファイト必至なキャラだからやむなしとは思うなw

330:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 16:21:47.36 K+/+i4wJO
ちなみに、パンチラが健全でないという理由で全ワカメ使用禁止になったゲーセンもあるらしい…。

331:ゲーム好き名無しさん
11/03/28 01:03:20.43 ZPCSVHg0O
どの格ゲーだか忘れたけど、データ解析したらワカメのパンツの柄が1/182で変わるように仕込んであるやつあったよね
黒になったり、青白のシマになったりするんだけど形はあのブルマみたいなやつなんだよなぁ…良いのか惜しいのか

332:ゲーム好き名無しさん
11/03/28 17:41:21.71 VIPwA/GXO
ハナザワドプス、ハナザワレイドス、そしてハナザー様。
花沢に関わる要素と恐竜との間には
何か密接な関わり合いがあるように思えて仕方がない。


333:ゲーム好き名無しさん
11/03/28 23:00:45.86 5jNnzD2yP
>>328-329
ほとんどの技がメカハチスタンバイ前提とはいえ、あれはねーよな。
特に奥義「ルス・バイササーカ・バイレ」のガード削り値はもうちょっと調整の必要があると思う。
カル・フェンサーの威力が低め&ストレスブーメランの発生が遅いのがせめてもの救いか。

>>330
そこは店員の独断と偏見も入るからな。
こないだ静岡に遠征に行った時なんかは、ハナザー様と裏のお爺さんが使用不可になってる店舗があった。

>>331
スタイリッシュさを求めてもやっぱり限界はあると思う。
サザエさん特有の昔からあるザラっとした感触は、日曜夜6:30という放送時間帯と同じく、譲れない最後の砦のはず。
そうなると、デザインとしては結局のところ"スカートからハミ出た謎のモコモコ"の域を出ない訳で…。

334:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 00:07:39.50 kiJhttQPO
俺、タラマンダの3面クリア出来ねえなぁ。2面の縦ステージは好きなんだけど。

335:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 00:07:41.53 y76ZfdYT0
なんだかんだでサザエ獣王でパンチラしないワカメが出たときはめちゃくちゃ荒れたからな


336:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 02:31:33.27 RW22DeCU0
暴走ワカメって暴走してても攻撃力低いよな。
もう一体どうしろと。

337:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 23:27:55.83 Trlsjb58O
ワカメは小回りキャラだろ、あのちびっこい詐欺判定で攻撃をすり抜けるタラヲやイクラの攻撃を更にすり抜けて
手数で稼ぐタイプだからコンボしまくりたい奴には最適。

338:ゲーム好き名無しさん
11/04/01 00:02:12.96 CwJaNbIS0
必死こいて繋げたコンボのダメージが、ノリスケから食らった強パンチ一発分と同じ威力だった時の失望感は異常。

339:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 07:45:50.83 q+PSPhIFO
その非力さがワカメの魅力でもあるんだけどね。
超人だらけのキャラの中で普通の小学生(それでも格闘の達人レベルだが)なとこがいい

ちなみにノリスケの強パンチは具体的にどの作品か忘れたけど格サザ中期頃のやつの話なら、それは勘違い。
ノリスケのパンチの威力の方が馬鹿げてる。ただ出が遅い、判定1フレーム、判定極小、硬直長いので
最高威力で出しづらいが本当に威力がおかしい

340:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 11:23:39.26 QCVPjH4UO
なんだかんだ言ってもタイコさんが一番使いやすい事には変わらない


341:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 12:19:24.63 hq+ycZFbO
「イクラ!」(対イクラ限定技・叱責で相手三秒硬直)がメチャクチャ使えすぎでワロタわ
十分の一の確率でイクラが怒り、ダメージ三割増加するのがかなり痛いけど

342:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 16:33:08.46 Kb5FWRfvO
壊れ筆頭のイクラをメタるために一定の使用率を保ってるキャラだから、
常に対策されてるのがタイコの相対的な弱点だなぁ。
サブちゃん出てきたら両替に行く


時に、「つくろう! アサヒガオカ」でハナザワ不動産の横槍がいちいち入るのツラいんだがなんとかならない?
設定がアサヒガオカ発展に貢献した大企業とはいえゲーム的にみて進行を阻害してる気がするが

343:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 00:21:00.81 4wOIZNPJ0
>>338
「MACHIKOファイティングJAM」でもそんな感じだったな。
でも>>339にはすごく同意。
それからハイパーアーマーのは敷居が高すぎて自分には無理。何を思ってあんな操作性にしたんだろう?

344:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 01:50:14.61 zdiPtm1nP
「磯野の拳2」でプレイヤーキャラとして登場した時のキャラの変わりようには愕然としたが
「ストリートサザエさんZER〇2」に登場した時は
父の背中をひた向きに追う娘として描かれていて好感が持てた。まぁ技はショボイけど。

>MACHIKOファイティングJAM
波平、マスオ、ノリスケ、アナゴの扱いが凄まじかったと思う。「ストリートサザエさんII」から出演しているはずなのに
スーパーコンボを二つも装備しているあの反則さは今でも記憶に新しい。
大ゴツや小足から繋がるだけでなく、引き付ければ対空としても機能する「真・潮流拳」
ブッ放し推奨の「フグタルワイプアウト」、判定鬼強の対空「ノリアルアサヒガオカスラム」
コンボ補正の少ない突進技「メガ・アナゴクラッシャー」……どんだけ優遇されてたんだ…。

>HAWワカメ
これだけプレイヤーを選ぶキャラも少ないと思った。確かに火力云々の意見は以前から言われてきた事だし
開発側もインタビュー内で触れているので認識してはいるはずなんだが、その要望に答えて出したら出したで
半ば逆切れとも取れる「ぁ? じゃあこれ使ってみろよwww」的な思惑を感じずにはいられない。

345:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 20:36:30.89 CDUTe3+A0

ワカメ「やめてお兄ちゃん!

    その人は・・・その人は私達の・・・!」

 to be continued...

346:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 23:57:51.80 +3JiWRGNO
最近ゲーセン復帰したんだけど「磯野の拳?」
バランス悪くないか?
聖帝ハナザーってキャラ選んだんだけどさ…
弱パンチ連打でラスボスまで勝てるし何か空気読めみたいな目で見られるし
アレ何なの?

347:ゲーム好き名無しさん
11/04/04 00:27:08.57 1doqWIxF0
なんというか、懐かしいゲームでしたね。サザエさん。
確かにゲームかと言われると、日常が早くなったり大黒柱を立てたりする変なゲームですけど、
結構好きでしたよ。

348:ゲーム好き名無しさん
11/04/04 02:46:49.83 a/qm5VI3O
>>346
あれは…何ていうかキャラゲーを超越した何かだ。まあ単にスタッフが格ゲー作ったことないんじゃないかって感じに調整不足なんだけど
半分くらいのキャラ永久ハメ技があるし、ハナザーは346のいう通り弱パン最強だし波平はスライディングがジャンプ中の敵にも当たる
カツヲだけ普通の格ゲーしてるから最弱中の最弱。でもバグでゲージ半分で最終奥義が撃てるから逆転はできる
だから格ゲーを極めてるんならオススメはカツヲ。

349:ゲーム好き名無しさん
11/04/04 20:56:01.19 J9GZp6r6O
正直言って格闘版は今まで敬遠してたけど、
サザロボに出てたキャラを目にしてちょっとずつやりはじめたら意外にも楽しいことに気付いた。
それからキャラクター同士の掛け合いや勝ち台詞も練り込まれていてちょっと驚き。

350:ゲーム好き名無しさん
11/04/04 23:04:19.45 9eiK81Qm0
ただ格ゲー版はキャラ性能差が酷過ぎて相手によっては詰む可能性が高いのが…
弱キャラに分類されてる中島で遊んでる時に乱入してきた相手が花沢で何も出来ずにボコられたなぁ

バグ利用して戦闘準備中に攻撃はやめてくれよ マジで…orz

351:ゲーム好き名無しさん
11/04/05 07:42:43.32 3yCdyAJVO
筐体フリーズする以外のバグは、もはや仕様として受け止められてるからなぁ。
アサヒガオカじゃしょうがない。
ただ、中島は花沢に五分以上だよ。
中島の永久はパターンが少ない上に難易度高いけど、唯一花沢にだけは安定して決められる。
花沢のコンボの起点潰しに「光る眼鏡」が輝くし。
ランカー動画も結構あるから見てみて欲しい。
ほかにもカオリchanとか弱キャラ動画が熱い

352:ゲーム好き名無しさん
11/04/06 02:03:11.34 yX0FGRZOP
>>345
初期の頃のMr.HANAGEはカツオと全く同じ技を使っていたけど、その後はやっぱりきちんと差別化されたな。
そう言えば「新潮(ネオジオ)バトルコロシアム」では、カツオが二代目Mr.HANAGEとして出場してたっけ。
「HANAGEを超えた者だけが、HANAGEになれる」……
どの作品で出たかは忘れたが、波平とカツオとの信頼の深さを感じさせる言葉だった。

>>349
確かに、勝ち台詞一つ取ってもキャラクター間の相関関係を垣間見られて思わずニヤリとさせられる。
「芸術家としてあまりに純粋すぎる……あなたも、そしてこの私も…!」
伊佐坂に対するハマさんの台詞だが、創作に携わる者としての苦悩、言わば芸術家としての産みの苦しみを
身に染みて理解しているからこそ出てくる台詞なんだよな。
しかし試合開始前に海図ウェイブをぶつけ合うデモにはワロタw

353:ゲーム好き名無しさん
11/04/07 20:34:11.65 fb53KKVMO
部位破壊でアナゴさんのクチビルが、もげてしまった
これ修復不可?

354:ゲーム好き名無しさん
11/04/08 01:56:12.72 vG2NgLlSO
不可。
口の中に取れた唇を放り込んでやらないと、近接攻撃が50%の確率で即三乙状態になる飲み込み攻撃になる
ちなみにこれを食らうと即三乙も去ることながら、本人は助かってもアイテムが胃酸で溶けるという裏設定があり
装備アクセサリー以外、武器防具所持品全部戻ってこないから破壊しちゃった時点でリタイアしたほうが身のため

355:ゲーム好き名無しさん
11/04/11 14:32:07.37 nhAoo7eSO
格闘サザエさんはバランス悪い。
けど、あのキャラ数でバランス取れって方がもはや無理かもw

能力UP系の技持ってるキャラは特に危険な気がする。

356:ゲーム好き名無しさん
11/04/12 17:39:56.41 KdlUX9Vb0
>>355
格闘サザエさんと言っても
「ストリートサザエさん」
「波浪伝説」
「磯山の拳」
「毛タル根バット」
「メルティソノブラッド」

その他諸々ある訳だが……
バランス崩壊してるのは「毛タル根バット」ぐらいかなあ
とび蹴り→足払いのコンボだけで死ぬ


357:ゲーム好き名無しさん
11/04/13 21:18:01.43 CKliJXaaO
>>356
最近だと「オサカナハート」が割と世紀末。
コンボゲーのくせに露骨に機動力に差があるキャラがごろごろいるとかなんなの…

358:ゲーム好き名無しさん
11/04/14 09:28:11.98 FT1iNJom0
毛タル根バットは防御より読みを重点に置いたタイプだから仕方ないね
それに相手の毛を引っこ抜いたり出来るある意味トドメ技もあるから それで他の格ゲーと一線を画してると思う

359:ゲーム好き名無しさん
11/04/15 08:39:29.15 nfawQ1Sx0
毛タル根バットで波平の髪の毛引っこ抜いた時に出る

「HAGERYTY」

の意味が解らん 
そんな英語ないし日本語も無い

360:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 20:15:22.89 QQr3jIuV0
>>356
多分、普通に「格闘・サザエさん」だと思う。
「MAHCIKOvsSaKaNA2」の流れを組む格闘で、波浪伝説や磯野の拳のキャラクターも出てるやつね。

361:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 21:09:38.88 Q2Ppa02qO
ムンフッシュ波平みたいに、何かが上がった分ほかの何かが下がるとかならまだしも
何も下がらずにただ上がり続けていくだけのキャラを相手にするのはきつい。

362:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 21:53:35.45 1RECRWZZP
>>361
裏のおじいさんとかそうだよな。
あと「魚ザード」キャラの百獣王タマと花竜神ハナザーと幕府隠密御用聞三郎とポセイドン波平。
あいつらは独自の「ビルドアップシステム」を持ってるからなぁ…。
しかもアップしたレベルはラウンド持ち越すから、筐体設定のラウンド数が多いほど有利になる。

余談だが、ムンフッシュ・ゴロドオフナー波平は中々の渋キャラだと思う。
ちなみにストサザノリスケ等のパワーキャラに対しては
「腹巻きはマフラーを」を発動して防御力を高める(機動力は下がる)ようにしてる。
つーか、アレ相手に「生足ブースター」発動する奴の気が知れんww

363:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 22:28:00.54 /M85JQpe0
Fuck中島君使用時に、生足ブースター発動中に
ノリスケの強パンをカウンターで食らったら、目が点になるほどの威力だった。あれは正に超必並み。

364:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 00:50:57.33 A5CYR1EL0
エクセレンノリスケの
エロジャスティス→ウーロン茶☆ヌルヌル→配線投げるぜ稀少モンスター
のコンボも案外使いやすい

365:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 04:10:38.63 g7JP4uvkO
ゲージ依存度は高いけど、溜まったら溜まったで連携は強力だな。
一気に押さえ込むことができる。

366:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 04:51:42.22 j0C/2i560
現在、イギリスのパフォーミングアーツの大学院にて、3Dプロジェクションキャラクターの研究を行って居ります。
そのなかのグループリサーチの一環で、初音ミクというキャラクターについてリサーチを行っております。
ほんの5分程の、楽しいアンケートです。
よろしければ、暇つぶしにでもこちらのサイトから回答していただけますと幸いです。

URLリンク(www.surveymonkey.com)

どうぞ宜しくお願い致します。


367:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 07:49:31.20 g7JP4uvkO
>>366
ムンフッシュ波平の「あ、プロジェクスてめぇ」って特殊台詞となにか関連でもあるのかな。

368:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 09:31:56.73 DYu3Zd2JO
特殊台詞が次作のレアコスチューム解禁パスワードだったことがあったような

369:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 22:47:29.11 A5CYR1EL0
ムンフッシュ波平は蜂蜜爆音飲みでゲージ回復するっていう
ちょっと卑怯な部分もあるよな

370:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 19:10:18.97 Er5RcXP8P
>>363
Fuck中島君の場合はムンフッシュ波平と違って、普段は心の奥底に封印された攻撃性を一気に全開にして
超高速で襲い掛かっていく多段ヒットの攻撃技だからな。防御面が疎かになるのは致し方が無いと思う。
特性としては、眼鏡を極めし中島のMAXスパコン「ナカジマ・アングリフ」に近いか。

>>364-365
エロ☆ジャスティスじゃなく、ジャ~スティス(弱)を対空で当てて
ダウン回避中の相手をウーロン茶☆ヌルヌルで掴めるってやつじゃなかったっけ?
その後、間合いは開くが起き上がりはノリスケのほうが早いので
「配線投げるぜ」からボタン押し続けで「稀少モンスター」まで余裕で出せるw

>>366-368
格闘版ではないが「おまはんSって言ってみろぉ」はRPG版では超重要ワードだったな。
あれ間違うと魔性の宮ヴィ・アラガデロの門番に銃で撃たれて
「奈落の入口」へと強制的に移動させられるからマジかなわん。
しかも選択肢の並び順が毎回変わるからうっかりボタン連打も出来ない罠。

371:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 19:12:03.03 Er5RcXP8P
>>369
回復量はボタンの連打に比例するが
対空しゃがみ大Pから最速で生足ブースター→フロントステップ立ち中K後とかが狙い目だな。
立ち中Kヒット後なぜか横方向にきりもみダウンするので、キャンセルで蜂蜜爆音飲みを出せば
ダウン中に体力をかなり稼げるし、クイックスタンディングで起き上がられたとしてもそれなりにイケる。
どうでもいいが、筐体設定をシングルで固定されてると
アクセリャリティ無きフネとの合体技「姉でも嫁でもホールワン」が出せなくてマジ寂しい…。

372:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 19:54:37.92 KfZgaHn00
なるほど、対空ジャ~スティスで当ててか…
R.S.Sキャラはなかなか癖強いの多いからなぁ
ALL☆STARカツオとかうっせ~なタラオとかも。

そう言えばサザハン3rdの「コロッケイーター作戦」がなかなかクリアできないんだけど
どうしてる?
やっぱりソロじゃ厳しいのかな。

373:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 20:23:03.89 /sJ3q0AJ0
>>372

コロッケイーター作戦の登場モンスは
ドドサザンゴとワカメガレス亜種だっけ?
ワカメガレス亜種はともかく、
ドドサザンゴは上位ランクの装備無いと勝ち目ないよ
コロッケの番してるワカメガレスだけとっとと倒してコロッケ奪って、
後は強走剤G使ってダッシュでベースキャンプまで戻って納品
ドドサザンゴは相手にしない方がいい
お勧め装備は剣士なら攻撃力の高い野球バット系の武器かな
とにかくワカメガレス亜種だけボコって逃げる

374:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 20:29:56.39 KfZgaHn00
ありがと
試してみるよ
でも2ndGよりは理不尽な感じは減ってるから優しくはなってるんだろうけどねぇ
「週末を喰らうもの」のアナゴ、ナミヘイ・ハイエナ二体同時とかソロじゃ無理だろ!

375:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 22:45:17.20 KfZgaHn00
>>372
訂正
R.R.Sキャラだった

376:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 23:02:47.35 tIOidLD70
ムンフッシュ波平がボスだったことがあるんだけど
倒したと思ったらHPがグングン回復して再戦になってマジで驚いた。これCOM専用?

377:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 23:10:43.01 Er5RcXP8P
>>376
天帝タラのサザレクションと同じ理屈。
CPU専用って訳じゃないけど、ダウン時にゲージがMAXじゃないと発動しない。

378:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 23:31:05.21 tIOidLD70
>>377
㌧。それにしても回復量半端なかったw

379:ゲーム好き名無しさん
11/04/20 09:08:03.15 YhFA4zpzO
天帝タラ・・・懐かしいww

380:ゲーム好き名無しさん
11/04/20 23:11:27.23 wkAID7bZ0
サザエさん、最近知ったんだけど一作ごとのボリュームもシリーズも多すぎて、どれから手をつければいいのか分からん
3DS版、イクラロイドが自分の顔と声を覚させて育成できるから気になるんだけど、過去作未プレイでも大丈夫かな
一応、店頭体験版の花沢ジャイロはでフネクラス出せた

381:ゲーム好き名無しさん
11/04/21 06:46:04.01 Ug6ZPfroO
>>372
同意。癖強いの多いよな。
ボスキャラと同じような特殊な能力を持ってたりしても、やっぱり癖強いわ。


・・・でも蜂蜜爆音飲みは反則くさいんじゃないかと俺は思ってるw

382:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 00:33:01.99 xoPs4JTa0
エンディングが「うちの両親は共稼ぎデース」で終わるのが納得行かないんだが。
ルートとかフラグ間違ったかな?
あと、何故か福岡に行こうとするとフリーズする。

383:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 01:06:46.79 a1XzgfzAO
>>382
せめてハード名くらいないと推理しにくいわー…


384:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 11:55:41.95 pYM6Fdaz0
sFCのじゃなかったかな…

385:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 12:16:57.90 Zoy8lq0f0
アホ毛タコナマスのノリスケは、ほんまアホかと思うぐらい技のチョイスがえげつない!
この間なんかオールド性能の波平使ってても負けたぞ。

>>382
サザエゲーは俺の中ではマルチエンディングって印象あるから何ともいえない。

386:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 19:15:18.25 K9lLvQf/P
>>385
コマンド投げの「ヌルヌル」や、対空技の「ジャ~スティス」、それらの強化版超必だけでも割と押していけるのに
「配線投げるぜ」の軌道が嫌らしすぎ。しかも動作中にK押しで投げるのを中断できる。
加え、「稀少モンスター」を挟んだ連携を主軸に立ち回られると、素太皆等のスタンしやすいキャラは本当に堪らん。
そして相手の飛び道具を相殺しつつ間合いを詰める「ノマノモス」や
投げキャラにまさかの上段当て身技「ナニを握る・・・?」、その超必版「はぁ~私の拷問道g(ry」
更には、防御面をほぼ全裸と言えるほどにかなぐり捨てて全てを攻撃面へと向ける潜在奥義「全裸だっけ?」。
そして何よりも、ムンフッシュ波平の蜂蜜爆音飲みのように任意での発動こそできないが
KOされた時にゲージMAXだと発動する「大目に見てカムバック」が冗談抜きで反則レベル…('A`)


マルチエンディングと言えば…
「貝のような物体」が浮上して全てを滅ぼすエンドは凄まじかったな。
フラグの状況によっては、それを滅殺するルートもあるが。

387:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 08:16:13.42 wjlhzT0ZO
貝のような物体か…
マスオ特攻は泣いたな…。

388:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 11:23:35.45 nUgo8dJG0
>>387
サザエが妊娠したりタラちゃんが将棋覚えてマスオと勝負したがったり
死亡フラグ立ちまくりだもんなあのルート

389:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 17:21:11.74 SEBMgj4JO
>>386
>貝のような物体
あれって倒せるのか・・・!

390:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 18:56:01.49 qwsegsHN0
全員無事なルートもあるんじゃなかったっけ

391:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 20:08:28.30 9t87eQdB0
これって何のハードのゲーム?

392:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 21:08:35.60 ckQ8YSYpO
色んなハードで色んなジャンルが出てるよ

393:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 02:29:58.72 KiDS5dtHO
>>370
マジでか。一体どれだけ複雑なんだ。
いや、俺のやり込み度合いが低すぎるだけなのか?

でも「ナマス・フグター」ばかりは滅殺できないだろうさすがにw

394:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 02:33:52.94 KiDS5dtHO
アンカーミス ↑は>>390

395:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 23:32:56.36 XswxmzsU0
偶然「フクニチルート」に行けた。けど、このルート遊びにくいよ…。
台詞は全部カタカナだし、グラフィックもなんか古臭いし……。

396:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 00:45:35.23 6/71ks6d0
>>385
オールド性能ならアナゴか花沢さんがマジオススメ。

そういえば格サザは最終ボスが結構変化するというか、分岐するよね。
条件がいまだにようわからんが。

397:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 12:18:33.69 GOZ9kjyqO
ノーコンティニューで超必フィニッシュが一定以上だと
ラスボス戦後に隠しボス戦があるよ。

398:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 23:03:17.80 LdxRPHij0
>>322
T-TYPE II
そういえばあれの2面のボス「生体戦艦バラマス」ってどうみてもおちn(ry
あれを最初に見たときは大笑いしたわ(で、「その部分」からの極太ビームを喰らって瞬殺w)。

399:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 01:57:18.69 WFnUIsRs0
>>392

色んなジャンルあるのはいいけど、
三国志とのコラボ(?)の「サザ国志」(シミュレーションゲーム)は
少しやりすぎだと思うんだ……

400:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 02:28:32.51 vPNb8UNZO
PSN繋がんないから追加コスチュームのDLCはお預けか
サザエのエロコス楽しみだったのに…

401:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 05:13:25.01 10mRRDZtO
ワカメとサザエと花沢さんとタイコさんと中島で選べる五種類の脱衣麻雀あるよね?

花沢さん強過ぎて挫折したんだがww

402:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 17:01:05.99 SjXa9gZq0
>>397
1ミスしても勝ち続ければいいし、超必フィニッシュもケズリOKなんでほぼ無条件みたいなもんだけど
使用キャラによって相手が違うんだよな。
マスオでボス倒した後のvsトゥルーアナゴ戦の試合前の会話が気に入ってる。

403:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 17:44:06.03 /PsmiFZ+O
マスオとアナゴ、タラとイクラはどのゲームでも名台詞が飛び出る組み合わせだよなぁ。

404:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 18:22:32.50 8vVt0OzS0
>>402-403
アナゴ「フグタ君、最後に一戦、やってくかい?」

いかにも仕事の後の一杯みたいな感じで言ってくるけど、クソ強い罠。
スパコンゲージ減らないって鬼だろ。

405:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 22:33:14.36 f40pl/rlO
>>399
あれの酷さは武将の顔グラが全部主要メンバーの色違いで済ませてるとこに集約されるだけで、
ゲームとしちゃバランス取れてるんだぜ、マジで

花沢タイプの顔グラ武将を集めたときはキモくてふいたが

406:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 23:50:22.51 7zQJZLr4P
>>398
まぁ「マスヲかく」って言葉もある事だし、STGの中でくらい目立たせてあげたかったんじゃないかな。
攻撃としては、バラ撒きというより一点集中に重きを置いてたけど。

>>402-403
俺は、波平vs鯛造の対戦前会話がお気に入りかな。
稲光轟く蜜柑畑を背に拳と拳で語り合う、漢達の熱き血潮の滾り。
目と目で通じ、心と心で分かり合えている事が切実に伝わってくる。

>>404
あの試合いまだに安定しない。ひたすら待ち続けてアナゴブレイクスマッシャーをガード後に
半テンポ置いて屈中P→強サマスオorスパコンくらいしか安全なダメージソースが見つからん。
てか、マスオだけハードル高すぎだろ…。

407:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 23:59:28.76 7zQJZLr4P
ところでおまいら
格闘サザエさんクリア時のスタッフロール後に、隠しグラフィックが拝めるキャラ組み合わせがあるらしいんだけど
実際に見た人っている? 俺の行きつけの魚屋は筐体のバージョンアップが早いはずなんだが未だに確認できていない。
俺が聞いた組み合わせは以下のとおり。

激弱タッグ
合格した甚六、女装させられた中島

恐妻タッグ
妻を恐れるアナゴ、タイコに叱られたノリスケ

超グロチーム
髪形を変えたサザエ、カツラを被った波平、ロン毛にさせられたカツオ

女装タッグ
女装したカツオ(TYPE-AorB)、女装させられた中島

女装チーム
宴会で女装した波平、女装に目覚めたマスオ、女装したように見えるアナゴ


女装チームは簡単にいけそうなんで今度試してみる。
カツオ&中島の女装タッグは間違い無く中島が足を引っ張るんで暫くは様子見。

408:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 00:23:46.04 lz0F/k0J0
>>407
激弱と超グロでクリアできる気がしない。というか、プレイ中に心が折れる。
この2チームは現実的に無理があると思うんだが・・・

409:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 20:35:42.20 voG8BY480
アクセリャリティー無きフネってどうも俺には合わないんだよな
スピード感がないというか・・・

田舎美人フネは違和感なかったんだけどなあ

410:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 02:48:53.10 fJwcBEdqO
只でさえ暗黒卵割系キャラは癖が強いからな。
ノリスケも技が豊富に見えて実はかなり使い勝手がアレだったりするw

アクセリャリティ無きフネの場合はARO☆を基軸に、中距離で立ち回るのがベターかな。

411:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 03:57:33.69 OBKdXSbe0
サザエオンラインで空き地にずっと暴言はいてくるタラヲいるんだけど・・・

412:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 04:20:11.87 fJwcBEdqO
「うっせー爺さん乙」か。

413:XxXイクラXxX ◆iUeKfoIf0A
11/04/30 07:10:09.14 rNx9mU/10
チバババwww チバババババwwwwwwwww
チャババチャチチバw

チ チ チ チ バ バ バ チ w

チャンチバババチャーンチバwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

チーバチャ サザエさんオンライン ver123.12
ID XxXイクラXxX
チチバ かもめ小学校前

414:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 08:55:35.01 U5nHGAi+0
>>406
「目立たせるだけ」で開幕直後に画面全体を覆うほどの極太ビーム(しかも出すところは「明らかな"その部分"」)とか普通はやらないだろ>バラマス
何処のマリンハンダーのラスボス@時間切れだよって。

415:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 09:03:20.72 DOT7VBUD0







佐藤かよのニコニコ生放送のゲームの時間を
誰かユーチューブにアップして下さい
ニコニコ見れない環境なので…
アップしてくれたら、妹(結構かわいいほうです)の水着画像をここに載せますから
よろしくお願いします














416:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 10:42:51.55 I00HsX8wO
画像があと一枚なのに、ゲルバナ(花沢)画像が見つからない

海回帰、テレビED、フネTRUE、サザエTRUE、サザエ猟奇、ワカメ、タイコ、カオリ、花沢まで見たのにどうすりゃいいんだ?

417:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 18:59:20.44 Ks3LSfKc0
アナゴさんブルァENDを見ないと取れないよ

418:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 19:08:51.88 fJwcBEdqO
マリンハンダー懐かしいな。
RPGサザエさん宇宙編の最終章の展開でマリンハンダーネタが出てきた時は笑った。
と同時に、怒りのような感情が沸々と沸いてきた。

419:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 20:53:43.32 U5nHGAi+0
ちなみにT-TYPESでのバラマス様の説明↓

STAGE-2 BOSS. 生体戦艦バラマス
ハァイド溶液に育まれ、重要器官が異常発達したマスヲ。
驚異のフォルムで圧倒してくる。(←ここ重要wwwww)
弱点ともなる重要器官の先端部から、器官内で発生させた高エネルギーを放出する。
7000pts.

「驚異のフォルム」とか「器官内で起こしたエネルギーを放出」とか誰だこのボス考えた奴wwwちょっと表に出ろwwwww

420:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 20:58:12.24 U5nHGAi+0
付け加えるなら、バラマス様のご立派(弱点)を攻撃していると、「タマ」の部分に徐々にエネルギーが蓄積されて、フルチャージになると例の極太ビームをブッ放すという行動パターンだ。
しかも設定では「弱点に衝撃を与えると、身を守るためジェネレーターの役割を果たす左右の球体が活性化し破壊用ビームのエネルギーを大量に放出する」とかある。
このボス考えた奴絶対に病気だろ!

421:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 22:24:30.43 pbD72lMr0
>>413
イクラ厨マジうぜえ
イクラ厨の会話って全部こんな感じだよな
完全に理解不能

422:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 23:54:53.41 HqlpQSc6P
>アクセリャリティ無きフネ
まさかフネで四の字固めをキメる日が来ようとは思ってもみなかったが
エンディングでアクセリャリティ無き力を自ら封印(物置に収納)する場面には心打たれた。
あれ見ると、やっぱりフネさんなんだなぁって思う。

>>410
>ノリスケも技が豊富に見えて実はかなり使い勝手がアレだったりするw
同感。特にジャ~スティス(弱)の軌道を見た時は一体何の冗談かと思ったよ。
飛ぶ方向はほぼ真上だし、対空技と呼ぶには微妙な高さだし。
かと言って、中は高く飛ぶが攻撃判定の発生は遅く、強は近距離連続技専用ときた。

>>418
マリンハンダーネタっていうと、統合政府軍がイソノス13(オカル7の同型艦)を起動させ
銀河を存亡の危機から救ったはずの磯野家とあさひが丘住民を反逆者として粛清しにくるあれだっけか。
確かに酷い展開だった。カツヲルステッドが「自分勝手な人間どもめ…!」って言ってた気持ちが痛い程よく分かる。
イソノスキャノンでヒルガオカ艦隊が全滅するシーンと、海平の「やはり最後の敵は、人間だったか…」という台詞は
当時若かった俺にはあまりに重すぎた。

>>420
T-TYPEシリーズはやっぱりIIが一番病んでると思う。ドットの打ち込みは半端無いが、あえて彩度を落とした色使いは
病的なボスデザイン並びに超越的な難易度と相まって、ゲーム全体の空気をより一層淀んだものにしている。
ただ、ハーイチャーンバブーで全てを済ますイクラとT-9Customの拡散波浪砲だけはガチで評価できる。
発射のタイミングを図るは難しいが、イクラの性格もあわせて、あれだけ横暴な威力だとかえってスッキリする。

ところで、朝日ヶ丘駅地下のゲーセンで一昨日の夜に30人抜きしてた田舎美人フネ使いってお前?>>409

423:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 16:55:45.48 SkyI59vFO
昔の話になるけどサザエボンってどうなってるの?

サザエゲーの宿命とも呼べる版権争いから生まれたあのキャラは…

424:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 18:34:38.15 uWTTM4JpO
確か暗黒世界にいるはず。

425: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/05/01 20:52:42.56 K4dwOGhg0
>>421
そう言ってやるなよ
イクラの魅力に取り付かれたイクリストは「ハイ」「ちゃん」「バブー」だけで
言語を成立させなければならない宿命を背負ってるんだ

ちょっと前にオンライン格ゲーサザエで対戦したイクリストは、
波兵の抜毛→発狂→頭発光の三連コンボで仕留めてやったら
「ハイハーイ」とか悔しがってるのか喜んでるのかわからない呟きしてた
なんか幸せそうにも見えたが俺には真似できんわ

ってか結局あの呟きはどういう意味だったんだろう

426:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 23:24:46.71 h6P9H9SK0
イクラがしゃべったのがTVで視聴者に不評で、またしゃべらなくなったせいかゲーム
にも反映されてるよな・

427:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 17:13:15.26 CdigA1ruO
>>412
波平に対する勝利台詞だっけかそれ。
裏のお爺ちゃんのほうがよっぽど爺さんなのにな。

428:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 21:54:22.06 2TjjHxNPO
一応裏のお爺さんにも対応してるセリフなんだが、
タラヲは裏のお爺さんにダイヤグラムで詰んでるからな…
0:10っておい…

429:ゲーム好き名無しさん
11/05/04 03:27:51.69 maJUJJqYO
キャラ数これだけ増えるとバランス取るのは大変だと思うし、
「じゃあもっと強いキャラ使えば?」みたいな流れになってしまいがちなのもある程度は致し方ないと思うけど
さすがに0:10だけは勘弁だよな。
女装カツオみたいに早急に練り直してほしい。

430:ゲーム好き名無しさん
11/05/04 03:32:25.99 maJUJJqYO
それから、出典元で鬼強だったキャラを
微妙な調整でそこそこにする事でもバランスは取れると思うんだ。
ナイトメア・ハーナ沢ードなんかはその好例。

431:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 02:36:14.30 EdSHPoeWP
>>428
どの健康法使っててもタラオとの相性はアレみたいだな。
こないだ「システムT.A.R.A.O.Hに支配されたタラオ」を使って裏のお爺さん(無印)に挑んだ若者がいたけど
冗談抜きでコテンパンにされてたわ…。

>>429
ちなみに女装カツオの初期の弱さは、自爆→カツラやスカートが飛び散っていつもの服装に戻った後でも
移動速度が遅いままだったりとか、およそ半分はバグが原因だったらしいよ。

>>430
疾物件ないしダブル疾物件が上下ガード/ブロ可能になったりとか
ゲーム自体のコンボ補正の厳しさで、デッドリードライブ絡みのコンボが弱体化(10割→6割強)したりとかね。
まぁこのくらいでないと、キャラ使用バランスにも影響が出るだろうからな。


ついでだから報告しとくが、ムンフッシュ波平の「名匠・マグロかけ味丼」でフリーズするバグが修正されたってよ。

432:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 12:09:04.13 H6kHub+zO
今イササカでやってるんだけどノリスケうぜぇ。
どこかいい隠れ場所ない?
イクラやタラヲが意外にも難敵・・・。

>>431
目が赤く光ってて、殺意の波浪に目覚めたみたいな感じのするタラヲだっけ?

433:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 15:03:21.71 aHH999b20
>>432
隠れるんじゃなくて脱出するのも1つの手
ただ、脱出すると作家としての信用が少し減るから気をつけろ

隠れるならば屋根裏部屋オススメ 2回までならやり過ごせる

434:432
11/05/05 16:13:59.43 H6kHub+zO
>>433
ありがとう!
2回までか・・・使いどころをしっかり考えないといけないな。

普段からオカルとフネが話し込んでいる隙に「散歩」を実行してしまいがちなんで
在宅時にいきなりノリスケ出現とかされると慌てるよ(´・ω・`)

435:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 17:21:53.24 faxBgzDDO
初めてやってみたんだが、カツオ編でハナザワ無双し過ぎて、バッド直行とか酷いなコレ。

436:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 20:17:57.53 pPxsOv5e0
>>435
残念な話だけどカツオ編は全て後味の悪い結末しかない。しかも全てハナザワ絡み
一番酷いのは磯野家抹殺計画を家族に伝えるために、急いで家に向かっている途中でハナザワに遭遇、
抵抗するも無理やりデートに連れて行かれてしまう。
その後急いで帰宅するも、時すでに遅し。主犯のサブちゃんは死亡していたものの、
サザエは出前のバイクに轢かれて死亡。
マスオは頭部をビール瓶で砕かれ死亡。
ワカメは強姦された挙句、頭部を切断されて死亡。
波平は激闘の末、サブちゃんを撃退したようだが、脱毛剤をかけられており、発狂。
その後精神病棟で自ら命を絶つ。
フネとタラちゃんはこの事件の数日前から行方不明だったが、三河屋の台所でバラバラにされ、酒や調味料の材料として使われていた。
因みにその調味料と酒は既に磯野家の台所に渡っており、カツオ自身の口にも渡っていた
カツオは吐き続け、ついに発狂してしまい、自らの精神が完全に鰹になってしまう。
カツオの青ざめて歪んだ顔のドアップを背景にサザエさんのEDテーマの逆再生が流れてEND
スタッフロールも流れず、その画面が写り続ける

437:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 20:22:42.85 faxBgzDDO
マジかよ!!過去ログ見て花沢αかパイルバンカー使えば何とかなるかと思ってたのに。オチ分かったら仕方ない、ギャラクシーアナジェルでもやってくるわ。

438:ゲーム好き名無しさん
11/05/05 23:45:10.46 EdSHPoeWP
>>432
見た目はそんな感じ。でも、技が特別に滅殺になってる訳じゃなく
移動速度が速くジャンプの軌道が低いなど、操作感覚が「ツキノヨルイソノンチニクルハナザワ」に近い。

>>433
スランプ中にノリスケ来襲が発生するとストレスゲージの増加が半端無いよな。
作家としての信用を取るか、今の自分のコンディションを取るか…臨機応変にいきたいところだが、判断に毎回迷う。

>>434
応接間のテーブルの下に隠れるのもあり。ただ、一度使うとノリスケがラーニングするので注意。
次に使うにはかなりの期間を空けないと見破られる。

439:ゲーム好き名無しさん
11/05/09 08:57:07.36 AXAOqnmxO
殺意の波浪に侵されたアナゴが強すぎて困る
早いわ一撃重いわってどんだけチートだよ…まぁ早すぎて対戦じゃ使えないけどwww相手の前で止まれんwww

440:ゲーム好き名無しさん
11/05/09 11:26:35.43 7vh1vR4h0
時たま、いじわるばあさんが現れて誰彼構わず殺意の波動を植えつけていくのがな…。
なんかいい対処法ない?

441:ゲーム好き名無しさん
11/05/09 12:55:05.69 eboYXB/TO
そういや大航界オンラインのβに参加してる人はこのスレにいないのかな。
大航界3部作ではアナゴ提督の叛乱の真意と、世界の時の輪廻を奪った真の敵Sazaeの存在が描かれたけど、
それきり新作が出ないから諦めてたんで、嬉しい。
過去3部作の主要キャラがNPCでわんさか出るし、プレイヤーのアバターもいいデザインなんで、シリーズファンにはやってほしいな

442:ゲーム好き名無しさん
11/05/09 21:56:02.92 1/p/2BA6O
殺意の波浪に目覚めた訳でもないのに旬魚殺を使えるExワカメの
インチキぶりがウwwケwwるwww


まぁ、威力は低いんだけどさ(´・ω・`)

443:ゲーム好き名無しさん
11/05/11 00:21:15.12 JadJ2lnwP
>>440
それこそが「長谷川AI」の妙。意地悪じゃなかったら意地悪ばあさんじゃないぜw

>>442
スタッフがインタビューで「EX性能は総合的に見て強めでしょうね」って公言してたけど、やはりワカメはワカメw
ただ、1ストックあれば出せる廉価版というか「見よう見真似でやってみたら習得できた」という
おまけ技のような扱いにはちょっとだけ頷ける。

444:ゲーム好き名無しさん
11/05/11 01:08:53.35 hFTnFENQ0
そりゃ強いだろ>EX性能
・ダメージの調整こそされているが、各種スパコンが1ゲージで出せる
・必殺技→スーパーコンボが繋がるスーパーキャンセルを標準搭載
・1ゲージを消費して大P+大Kで出せる防御不可能なガードブレイク技
・3ゲージをフルに消費して繰り出せる超強力な「イソノコンボ」
・キャラによってはパートナーとの「イソノタッグコンボ」もあり
ストサザEX出演キャラ限定&ゲージ依存度は高いが、とにかくダメージソースが多すぎる。

445:ゲーム好き名無しさん
11/05/12 02:49:29.96 npbgSpDKO
長谷川AI・・・異界化にも関連してるんだったよな確か。
まだまだ奥が深くて底が見えないぜ。

446:ゲーム好き名無しさん
11/05/16 02:45:20.72 Qvk52Ll7O
花沢さんじゃなくて「HANAZAWA」って名前のキャラに乱入された。
なんぞこれ。

447:ゲーム好き名無しさん
11/05/16 16:54:53.95 N9I/tnGr0
>>446
おまっ…それかなりラッキーじゃないか
真のラスボスと戦う為の条件の1つじゃないか

今の所分かってる真のラスボス条件は
・磯野家台所ステージの戸棚オブジェを破壊して出現した洞穴に入る
・あさひが丘駅ステージで電車が停車している時に、対戦相手を電車内に押し込む
・三河屋ステージでサブちゃんのバイクを破壊して40秒以内に勝利する

残り4つがまだ不明だと言うのに良く見つけたな

448:ゲーム好き名無しさん
11/05/16 18:20:55.77 Vnzxe+MLO
>>447
40秒以内に勝利!?
俺どれだけ頑張っても3分掛かるぞ…

449:ゲーム好き名無しさん
11/05/16 19:55:07.48 uQ7AV7sy0
創造神マチコを倒したら、「マー姉ちゃん」を名乗る別の神と「マチコの師匠」を名乗る
田河水泡が襲いかかってきた…
マチコの「海の生物に戻す技」はフネを使って対処できたが、
こいつらの攻撃がよくわからん。創造神倒しても出ない時もあるし。

450:ゲーム好き名無しさん
11/05/16 20:09:11.77 Qvk52Ll7O
いや全くの偶然だったんだけどね。
とにかく強かったー。
花沢ールドは使ってこなかったけど、牽制技出しても超反応で刈ってくるし
他にも見たことのない技があった。
何とか勝てたけど次にまた勝てるとはとても言い切れない。

451:ゲーム好き名無しさん
11/05/18 01:19:40.57 +52H25HV0
EXアナゴとEXマスオの強さは異常。

ちなみに俺はマスオのスパコン「魚(ウオ)ープニング魚(ギョ)ンビット」を見て
そのかっこよさに痺れて使うようになった。

452:ゲーム好き名無しさん
11/05/18 08:58:29.29 vL5Y2Eu/0
マスオはキャラ性能は決して高い方じゃないけど、使いこなせればかなり強いよな

俺は小技が好きだからカツオ使ってる 逃げ足ブーストで一気に接近してから小足で攻めて
死に技としてかっ飛ばしホームランで〆るのが通例
かっ飛ばしホームランはぶっ放しで出すと隙が大きすぎて運良く当たっても反確だけど
浮かしてから出すとダメージも高いし大きく距離を離すから便利なんだ

453:ゲーム好き名無しさん
11/05/19 09:32:41.13 pHl3dUaeO
カツオはキャラバリエーションの多さも魅力だな。
「エクレロ孫法師カツオ」や「勝つ男」なんか結構好きww

454:ゲーム好き名無しさん
11/05/19 23:06:42.76 Fymfdf3V0
カツオは敵の時がうざい。
奴の声色・女装にどれだけ騙されたことか
てゆーか、自分よりも背の低い奴に化けるとかどんだけだよ…

455:ゲーム好き名無しさん
11/05/20 02:03:08.47 BC0D3ibnP
ノリスケでプレイしてて伊佐坂の原稿を待っている間、磯野家でハイエナ行為や公園のベンチで昼寝にも飽きてきたので
地下賭博場討伐ミッションなんかをやってみたりしてるんだが、なかなか面白いな。
とりあえず銃弾は全て「ヤキノリシールド」でブロックし、焼き海苔が割れた時の衝撃波と美味しそうな音で
組員をまとめてスタンさせるのが快感。

>>447
>・あさひが丘駅ステージで電車が停車している時に、対戦相手を電車内に押し込む
画面端必殺技KO(ケズリ可)自体は慣れれば安定するんじゃね? どの技を連発するかを頭に入れておけばいいと思う。

>>451
かっこいいよね魚ンビット。
いい人パンチを交互に連打しながら押していき、最後にサマスオ似の蹴りでカシュッと刈るところがまたいい。

>>454
化けるのは磯能力の応用かも。例えば「女装したように見えるアナゴ」は、後ろから見ると完全に細身の金髪女性だが
それは体から溢れ出るアナゴパワーが周囲の光を歪めている為、たまたまそう見えているだけらしい。

456:ゲーム好き名無しさん
11/05/20 02:30:37.76 0ZSnKEGPO
>>455
討伐も良いけど巻き上げも楽しくないか?
討伐で分捕れる額の三倍くらい巻き上げられて、相手がキレて戦闘まで楽しめる
しかも金巻き上げられた怒りに満ちてるから強い。めんどくさいと思う人にはオススメできない強さ。

457:ゲーム好き名無しさん
11/05/20 02:50:27.30 BC0D3ibnP
>>456
現状のノリスケだとボス戦が長くなりそうなんで、今のところは討伐にしてる。

ただ、「アオサスプレー」の熟練度をLV.15MAXにした後は、ボス相手にガツンガツンにやる予定w

458:ゲーム好き名無しさん
11/05/21 20:16:47.69 KqM8msLD0
>>448
正攻法じゃまず無理だよ。
あれを40秒以内にクリアするには
まず駅前のデパートで「導火線」「100円ライター」を手に入れて、戦闘が始まったら相手を強めの攻撃でひるませろ。
そしたらバイクのタンクに導火線を仕掛けて100円ライターで着火すればいい。
このとき重要なのが着火したらすぐバイクから離れること。自分も巻き込まれたら元も子もないからな。
着火して3秒程度でバイクが大爆発する。そうすれば相手の体力は9割はなくなってるからあとはゴリ押しで。
この方法なら30秒程度でクリアできるよ。

459: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
11/05/22 23:54:23.87 2P+I19p/0
話の流れを切ってすいません
波平と海平の双子どんぶりエンドがどうやっても見れません…

うまくいってると思った時に限ってフネに見つかるんです。。。
「うちに泥棒猫はいらないねぇ」と言われた後、画面暗転して強制エンドに
育毛剤イベントで波平との好感度は大分あげてるつもりなんですが…
ひょっとしてこれはもう詰んでるんでしょうかorz

460:ゲーム好き名無しさん
11/05/23 20:27:49.15 2LZXSzl70
>>459

逆にフネとの好感度が高いんじゃないか?
フネとの好感度が高いとストーキングされるよ
それで見つかるんだと思う
フネはやんちゃなカツヲに焼いてるうえに
古いタイプの人なので真面目な男が好きだから、
主人公のタイプをヤンキー系にすればいいと思う


461:ゲーム好き名無しさん
11/05/23 21:53:46.87 toaZcwAUO
>>460
タマ・セレナーデ2の話じゃね?
あれは何故か女=ぬこ萌え、という図式があるらしく最初から女性キャラ→タマの好感度むちゃくちゃ高いんだよな
好感度落とすために毎日ご飯ひっくり返したり夕飯の魚焼く前に取ったり食卓にみんなが集まる前に
サザエ・フネ・ワカメのおかず食ったりしないと海平と波平両方のパラメータが上手く女性キャラの
パラを越えてくれないはず。特に双子どんぶりは海平のパラが予想外に上がりにくいから
日常は女性キャラとのフラグぶった切りしつつ海平のところに通うのが良いと思う

462:ゲーム好き名無しさん
11/05/24 00:55:22.25 O0Ux0KIn0
>>455-457
鍛えに鍛えたノリスケなら、スランプで発狂したオメガイササカ相手でも対等に渡り合えない事はないよな。
俺はもう少しで勝てる感じ。

463:ゲーム好き名無しさん
11/05/24 10:52:37.31 jjbHr2BF0
今マスオ編なのですが、ノリスケにストーキングされるあまり、
どこにいても窓の外からノリスケが覗いているように見えたり、ノリスケの幻聴か聞こえてくるようになり、
しまいには就寝すると、毎回ノリスケに殺される夢を見るようになってしまいました。

関係していると思われるパラメーターは
狂気 37564
殺気 ノリスケ 37564
    タラちゃん 10000
    イクラちゃん 20500
状態異常 幻覚(重症)
       幻聴(重症)
       鬱(重症)
       自殺(今すぐ手当てが必要)
       怒り(重症)

他のサイトでは手遅れと言われてしまいましたが、何か手立てはありませんか?
このままだとキャラが自殺してしまい、サザエ編の最初からやり直すことになってしまいます。

464:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 00:00:27.47 7i0AWT+HO
足掛け5年、やっと終わった…
クリア時のプレイ時間14万6672時間16分て早いほうだよな?
2周目からが本番てことでやっとお前らの仲間入りができるぜ
というわけでヨロ

465:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 01:16:57.11 vjBECBhJ0
>>464
ちゃんとアップデートしてる?ps2版かxbox360版ならソフトをPCのドライブに入れてから、
公式サイトからアップデーターをダウンロードしてインストールしてみ?
アップデートされて達成率がPS2だと30%、xbox360なら25%くらいになるぞ。
しかも3年程前のアップデートでマルチプレイ機能が実装されて、
それ以来毎日平均20時間くらいプレイしている廃人とかザラでいるぞ?
もちろん度重なるアップデートで、初期のゲームバランスと比べると、別ゲーと思う程改変されている。



てかアップデートもせずやっと終わった(笑)とかサザエ舐めてんの?
サザエは遊びじゃねーんだよ。
今お前があさひが丘に来ても、居場所ないし邪魔。
加わりたければ仕事止めて、RMTで稼げ。
一日20時間以上はログインしろ。
親とよく会う友達とは縁を切れ。
言っておくけどお葬式なんて言う理由でログインしなかったら、
次の日からお前はあさひが丘に居場所はないと思え。
もしいたら、引退するまで粘着してやる。

466:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 01:58:08.07 RcoAmP4YP
>>462
オカルとの好感度が高いと、伊佐坂戦の前に「まぁ肩ならしに一戦どうぞ」と相手になってくれるのがいいね。
用事でフネも来てれば付き合ってくれるし。
ちなみに俺は伊佐坂のいやらしい飛び道具は「ツクダニホールド」で相殺するようにしてる。

467:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 07:10:56.85 xv5CKraJO
>>465
マジすまんかった…
アプデしてみて愕然としたよ…
とりあえず今日会社に辞表出すつもりだ
有給消化に入ったらまずはオフラインでナカジマ道場と河原の野球場往復する作業の日々だな

468:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 15:29:22.20 1rUZ8rfB0
「磯野家のお向かいの家」に入れるって話を聞いたことがあるけど
一体どうやったら入れるんだっけ…

469:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 16:28:41.96 PXK1sgGQ0
EXアナゴのスパコンの多段飛び道具・・・どうにかなんね?
構える位置が高すぎて対空にすらなるんだが。
あれ使われるとほんとにかなわん。

470:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 06:56:00.02 l64x1t/w0
>>468
町の運動会や花火大会が開催されてる時間帯に回覧板を持っていくと
誰もいないから入れるよ


>>469
EXアナゴは、ゲージが溜まってたら飛び込むのは厳禁だね
ずっと挑発して撃ってくるのを待つというチキンな戦法もあるけどw

対人戦の時は…わからんorz

471:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 08:33:14.55 LiwCNKT7O
EXアナゴ、実はあれ
最初は使用不可だったんだぜ。

隠しコマンドで素太皆は使えたけどなww

472:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 20:11:59.41 pTf+M0+Q0
素太皆はなんでもおはぎにして食べる技が厄介すぎたな…。
35個までが限界らしいが、その前にいつもやられてしまう。

473:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 20:38:17.56 BQ9ZN+X80
>>470
お、入れた入れた
ありがとう

RPGサザエさん系は今はもう下火なのかねー

474:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 20:58:08.09 l64x1t/w0
自分はRPGの方も好きだけどね

でもシリーズに毎回ジャンケンのサバイバルモードみたいなミニゲームいれるのはやめてほしいと思う
そんなのでアニメファンは喜ばないし、20回連続で勝つとか無理だから

475:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 21:14:35.93 swCqogB40
>>474
15回目あたりで後出しされたことあるわ
ラグのせいでそう見えただけかもしれんがかなり凹んだ

「うふふふふ」と含み笑いするサザエがやけに意味深に見えたなぁ

476:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 21:28:06.44 l64x1t/w0
>>475
15回ぐらいまでいった、って凄いな

そこまで勝つにはもちろんリアルラックも必要なんだけど、
ステータスもMAXまで上げておかないと無理なんだろうね

477:ゲーム好き名無しさん
11/05/28 22:37:44.76 nh9W7ZdM0
おい聞いたか?
今度~サザエさん2~が出るらしいぜ

478:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 00:59:23.50 PdDtgxV0P
>>468,>>470
明るい窓のお向かいさんか。要KRBとはいえ、条件満たせば色んな所に入れるのがいい。

>>469-470
こちらが地上にいる場合は普通に足元ガラ空きなので下段始動の連続技or大足で何とかなるが
飛び込んだ場合はガードもしくは連ブロ。
うまくいけばこっちのゲージがかなり稼げるというか、なまじ自分で溜めるよりも率がいい。

ちなみにCPU戦の場合、相手のゲージ溜まり具合が1本か2本の場合なら挑発で足元ガラ空きが誘えるが
MAXまで溜まってると容赦無くアナゴブレイクスマッシャーでスッ飛んでくるので注意。
超反応なので挑発モーションが終わりきらない内にウボァー…

>>472
35じゃなくて38という数字がキーだったはず。

>>473
下火? そんな事は全く無いと思うが。
単にスレの流れに出てきていないだけで、アップデートは最低でも週一でされてるよ。
俺は格闘と並行してプレイしてます。

479:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 02:57:05.01 5srKcHk20
サザエさん3Dがマルチプレイに対応した時にすげー盛り返して、
>>465見たいのが9割くらいになってるからな
因みにこのゲームによる死者は全世界合わせて一年間で50人らしい

480:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 03:19:16.75 1zETzwo00
>>472>>478
その昔、殿様の前で平らげたおはぎの数が38。
神・素太皆の旬魚殺が38ヒット。
MAX板の磯野濠斬空(拡散)で投げ付けるおはぎが38個。

481:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 04:56:00.65 4y7IgO0AO
>>479
世界で50人か、意外と少ないな
まぁ金の確保も出来ずに会社辞める奴らは死ぬ前に金尽きてネットか電気止められるだろうから
死にきれないのかね…

そういや5月入ってから某鯖の厨で超有名なイクラ使いがぱったりログインしなくなったな、被害者の会ギルドも
その前後に解散したみたいで見当たらない。何かあったんだろうか。

482:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 12:01:38.57 H8zZw2p1O
アナゴの飛び道具で思い出したが、あれって何種類かなかったか?
確かストサザZER〇シリーズでは溜め技で出せる普通の飛び道具だったと思うが、
EXシリーズだと二体に分身して相手を挟み撃ちにする技があったような。

483:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 16:49:44.35 aDim3x310
>>479
まあ、死にたくないorあまり長くできないって人は大人しく携帯機版をやっとけってことだ
平均三~五年くらいあればクリアできる。二周目と隠し要素探しなら八年。
最も昔の白黒GBならともかく最近は携帯機も余裕でアップデートあるから今は二十年で足りるかどうかわからんけど

484:ゲーム好き名無しさん
11/05/29 16:53:56.25 LUFO1b6n0
スパサザの魔性の宮ヴィ・アラガデロで詰んで以来やってなかったけどこのスレ見てたらやりたくなってきたじゃねぇか
もう一発ARO☆を撃てれば簡単なんだけどな、シャナ騒動来るまでフネが持たないんだわ
やっぱフネはFUCK4の字固めだけじゃあちょっと頼りないわ
何かいい戦略とかあるのかね

485:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 02:47:14.10 mUXBPZttO
>>484
パターンにはめようとしすぎじゃね?
例えば互いに離れた状態だとARO☆とサーセンwwwとの打ち消し合いになるけど、
そういうのは体力に余裕のある時のゲージ溜め程度にしといたほうがいい。
下手にシャナ騒動を誘うと、フェイントで鬼嫁の祟りを食らいかねない。

486:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 09:44:06.59 FnqXPy1FP
エクレロ孫法師カツオのCPUアルゴリズムは一癖あるからな。
中距離で特殊技の「エ~ッヘw」を空キャンして「オイッス玉ねぎ」を出すと、高確率で「丸裸です」を発動するので
うまく隙を見て「FUCK☆四の字固め」で掴めば体力を半分以上一気に奪えるんだが、あまりに危険というか
慣れた人間でも手元が狂うと、あっという間にこちらの体力が残り数ドットって事に…('A`)

487:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 19:43:10.56 O+NXZ/F+0
素太皆に負けるとおはぎにされて食べられるんだが、これって抗議が来なかったんだろうか…
やばくないのかな、色々…

488:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 19:54:36.03 mUXBPZttO
毛タル根バットなつかしい。

489:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 22:40:00.13 +iQQAJjM0
SUB-CHANにバイクで轢き殺されて、肉片が画面に飛び散ってくるFatalityがトラウマ

490:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 00:03:33.64 zp3skRkV0
造物主Mに負けたら、魚介類にされて福岡の海に流された…

491:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 13:45:55.75 eN8k+R8zO
暗黒卵割系のキャラはどうも勝率が安定しないな。
波平はスピード重視/ガード重視を切り替えたり、
カツオやノリスケは防御を捨てて攻めに転じたりで
技が多彩で便利そうには聞こえるんだが、やはりそこが罠にもなっているようだ。

492:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 17:15:53.67 OX89/lWb0
レス読んだけど、PC版はすごいボリュームなんだな
人生の趣味にするくらいでプレイしないと・・・

MODとかはないんだよね?

493:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 17:25:33.00 TADFTP0J0
PC版はTV版の6000話以上のデータが入ってて、さらに未だに毎週追加エピソードも
有るからから、時間的に攻略不可だろw

494:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 18:58:35.64 IDoKbjmd0
Isoblivionやってるんだけど クエストアイテム:盗賊が隠した極上のおやつ の隠し場所がわかんねぇ
会話中では民家のどこかに隠されてるって聞いたから戸棚片っ端から調べても見つからない

495:ゲーム好き名無しさん
11/06/01 06:14:35.97 SdfOpmDuP
>>491
慣れない内は無闇に切り替えない方がいいよ。特に防御を削って他を上げる技は危ない。
特にノリスケなんかは、一度「全裸だっけ?」すると防御力ずっと落ちっぱなしだから。

余談だが、ムンフッシュ波平は「腹巻きはマフラーを」のP押し続けからレバー一回転で出る
特殊挑発「愛撫」を出せるかどうかが一種のステータスと化してると思う。
ドクロタイツサブちゃんの高笑いと同じで、挑発としての意味合い以外は全く無いけど
腹巻き代わりにしたマフラーの上から腹をさすって余裕と貫禄を見せつける姿はやっぱりイイわw

ちなみにカツオとノリスケでは裸技の性質が違う訳だが
対カツオは「丸裸です」から「和洋アロエ中華遺産」を発動されるとまずい。

496:ゲーム好き名無しさん
11/06/01 13:51:58.06 4nQ/xh5zO
でもノリスケは全裸→配線投げの嫌らしさが・・・たまらんww
確かに防御力はまさに全裸になるけど、
他にもしゃがみ弱P連打で体力ごっそり持ってくとか、もうねww

497:ゲーム好き名無しさん
11/06/02 23:59:32.46 gcYclIGK0
全裸になると、ただでさえ吸い込み間合い広めな弱「ヌルヌル」だけでも打たれ弱いキャラには堪えるよ。
つーか素太皆相手に全裸になったら捨てゲーされたし。

498:ゲーム好き名無しさん
11/06/03 01:01:10.07 zgHKliGiP
突然だが、大阪に住んでるフグ田ノリオとか
限り無くスポット参戦に近いキャラでも、育成自体はできるって事を思い出した。というか最近まですっかり忘れていた。
ノリスケ用の技「パリシオガード」を暗黒世界の韓国風惣菜店「シュゴゴゴ韓国」で買えるんだが
ノリオ用のもあったのを見てようやく思い出したんだわw
これ、マスオの大阪出張イベントで役立ってくれそうな予感はする。

>>497
分かるわそれ。自分が素太皆でプレイしてると
「全裸だっけ?」→「配線がいいっすよ」→「配線投げるぜ」の一連の動きが定番になってくる。
向こう(ノリスケ)も防御力が低くなってるんだから、と自分に言い聞かせつつ
近寄らせないように必死でおはぎ撃つんだけど、動きだけ見てると本当にチキンだわ自分('A`)

499:ゲーム好き名無しさん
11/06/03 11:31:24.97 Mtjqz++x0
いじわるばあさんルートがどうしてもクリアできない。
最終ステージの地獄で、ばあさんの旦那・地獄の鬼・閻魔大王の三連戦がキツすぎる。
これだけ苦労した割に、エンディングは超欝だときいたんだが……ホント?

500:ゲーム好き名無しさん
11/06/03 18:58:15.19 9kf19YF6O
>>499
鬼と閻魔倒してる無茶苦茶な強さの人間を外には出せないだろ?
あと、閻魔の後釜を決めなきゃいけなくてもそれを選べる地位にある者はいない、
このままでは閻魔の座を争って地獄で戦争が勃発、極悪な魂がどさくさに紛れて地上に舞い戻るかもしれない…
後は想像に任せる

501:ゲーム好き名無しさん
11/06/04 09:48:02.54 XLUwT90i0
最近サザエさんのアニメを知ってサザエゲーを始めたクチなんだけど、
いろんなゲームに『創造神 町子』ってメチャメチャ強いキャラがでてますよね?
そんなキャラはサザエさんのアニメに出てくるんですか?

なんか、『いじわるばあさん召還』とかいう技を使ってきたりするけど
自分が今までにアニメを見た限りでは
『フネさん』も『オカルさん』も『裏のおばあちゃん』もみんな優しいひとで決して意地悪ではありませんでした。

502:ゲーム好き名無しさん
11/06/04 11:10:55.54 xFpZwB/MO
マスオカリバーってもしかしてレアドロップか?
5周してるけど一度も入手したことないんだが
手に入れたら雑魚狩りがラクになるかな

503:ゲーム好き名無しさん
11/06/04 21:29:16.25 7hiK/YSR0
サザエさんの穏やかな世界に嫌気が差した創造神・町子が
いじわるばあさんという悪魔を創りだしたというのがバックストーリーだからな…。

504:ゲーム好き名無しさん
11/06/05 00:16:24.91 8K/zER1MO
裏サザマニってどこの本屋でも見ないんだがもしかして超品薄なのか?
設定集らしいがファンなら買いの内容かね?

505:ゲーム好き名無しさん
11/06/05 18:49:28.34 QKI19QbZ0
最近サザストを始めたんだが必殺技が出せなくてCPU相手にフルボッコされてる。。。
でも面白いからやめられねぇw

506: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/05 19:36:26.27 W2EQJCz00
結局ノーマルカツオの悪ノリ&グローブ挿しバットの2択攻めが最強
次点でイクラの三輪車。よって、イクラよえええ言ってる奴はにわか

507:ゲーム好き名無しさん
11/06/05 22:00:13.87 GyCT2+IF0
>>504
設定集と言ってもただの設定集じゃない

ぶっちゃけ時代背景やキャラクターの設定を見たいだけなら、
Machiko Hasegawa Series Sazae-San Complete Collection(amazonで5980円) を買えばいい
今なら特典で去年分の作品が入ったBDBOXがついて来る

その設定集のやばい所は袋とじの部分のこと。
今日秋葉原のまんだらけに中古で売ってたけど(10500円)
ガチで見ないほうがいい。
一生、魚介類とサザエさんが見れなくなる。

508:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 09:55:14.43 6YLZGGRv0
>>498
その必死で撃ってるおはぎも、間合いとタイミングさえ合えばノマノモスで問題無く相殺&接近。
ヌルヌルをかましてあげますよwww
普通にしゃがパンでも結構な威力ですしwww

509:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 12:11:51.02 CmLVyIU/O
サザマニP451のリカちゃんのイラストは抜けるよな

510:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 20:33:28.63 TMRWzas10
なんか近所の店で「銀河栄螺伝説」っていうゲームが中古で980円で売ってたけどこれって買い?

511:ゲーム好き名無しさん
11/06/07 00:19:23.63 NBFXCbn5O
>>510
それプレミア付いてるんじゃなかったっけ…と思って検索したら初回限定版が、特典無しでも6桁で吹いた
通常版は箱説明書無しでも5、6000円だったよ。買いだね。

512:ゲーム好き名無しさん
11/06/07 21:57:53.09 cyaxGjjSP
>>503
>マチコ
そう言えばキングオブサザエさん’97ではイクラの潜在意識に潜んでたんだよな。
まさかの展開だったが、戦闘開始時の「投網を破り、鰡は舞う」って台詞は好きだ。

>>508
毎回同じタイミングでは撃たないけどね。ただそれでも対パワーキャラは苦手だわ。

513:磯ノカツオ ◆9Ce54OonTI
11/06/09 05:50:40.45 N+Q+mFlo0
池沼のイクラ豚うぜえwwwwwwwwwwwwwww
何年たったら人間の言葉しゃべれるようになるんだよwwwwwwwwwwwwwww
イクラ豚はリアルでも人間の言葉しゃべれないんじゃねーか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃーんwwww ちゃあんwwww ばぶ(ワラwwwwww チャーンバブ(失笑wwwwwwwwwwwwwwwww

イクラ豚ちゃ~んwwwwww朝鮮イクラモドキの豚ちゃ~んwwwwwwwwwww
くっせえええええええええええwwwwwwww きめえええええええwwwwwwwwww
あれれれれイクラ豚ファビョてる?wwwwwwwwwww
あ、でも人間の言葉が理解できないイクラ豚だから大丈夫かwwwwwwwwww

文句がある人間の言葉を少しは理解できる朝鮮イクラ豚はこちらへwwwwwwwwwwwwwww
サザエさんオンライン
ID zzzIsOnOkAtSuOzzz

いつでもあさひが駅でイクラ豚狩りながらまってるねwwwwwww

514:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 07:33:05.39 F+90KDxbO
>>512
画面全体を攻撃する技は強烈だったな。
「さぁ、磯に還ろう」

何気にサザエの「太陽が笑う」の原型になった技でもあるんだよねw

515:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 06:41:18.37 jKB8Mu3K0
アホ毛ノリスケは対空面弱いからやっぱり牽制には基本、空中からおはぎが一番。
もちろんジャンプ上昇中に入力。で、たまに垂直ジャンプ中Kを織り交ぜ。
俺はこの戦法で5人抜いた。

>>514
サザロボ系のアナゴも似たような技持ってたな。他のスパコンが秀逸だからほとんど使わないけどw

516:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 22:32:12.93 j7XF1C6y0
今更ながらSFC版サザエさん

泥棒捕まえたんだけど、警察に突き出すのと
見逃してやるのはどっちが得なんだっけ?

517:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 02:37:26.71 ZGUNt0g6O
SFC版か。今とはバランス違うんだよな。泥棒の強さは特にそうだった。
俺は再戦が面倒だったから突きだしてたけどw

518:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 03:05:46.78 zsgjPJPW0
サザエ♀がドロボウ攻略するたびにいちいち足装備が外れるのがめんどい

519:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 09:41:06.54 CCRebRvz0
PSのSAZAE-SAN(洋ゲー、アドベンチャーゲーム、クリックゲー)をやってるんだけど
KOSUGIとか言うキャラクターにタラちゃんを食い殺されたり、
キャラクターの精神描写が生々しすぎて怖い。

特に怒り狂って枝切り鋏をもったフネから逃げる所が怖すぎる
フネに遭遇したら急いで隠れないといけないのだが、
入ったらバレる場所がランダムだから毎回心臓がバクバクする。
その事を知らなかった頃、屋根裏部屋に隠れれば必ずバレないと思っていて、
5回目くらいの時いつもなら部屋の外に出る音がするのだが、
ドアを開いたあとこちらに足音が向かって来て、10秒位の沈黙の後
いきなり鋏で天井を破壊して来た後、引きずり下ろされて、
ポリゴン剥き出しのフネの顔がドアップで写った後、
「アラアラ ウチニ コンナ 
   ドロボウネコ ガ イタナンテネェ・・・・」
って言われた後切り刻まれて殺される。
当時ガチで吐いて、フネの顔がフラッシュバックされるようになった

520:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 11:04:47.51 a8GS9WfzO
>>519
それって初代?ならフネイベントだけランダム要素多すぎるってんで救済措置入りのMOD作ってる人がいたよ
ただ波平が昔衝動買いして物置にしまってた高枝切りハサミが必要な上
それを持って物置を出た瞬間「人の物を黙って持ち出すとは何事だ!」と説教スキルのバカ高い波平が現れて戦う羽目になる
戦闘自体は弱いけど途中にランダムで何回も挟まる説教の成功確率が半端無いので、こちらも反発心スキルをかなり高めないといけないから
フネとは違った意味で面倒だけど

521:ゲーム好き名無しさん
11/06/18 08:15:03.46 9ghC61C4O
アナゴクラッシャー→アナゴスルーの連携が通じまくる対戦相手を発見。
あまりに引っかかるので封印しようか
と思っていたら、クラッシャーを真・潮流拳で刈られた。
相手のドヤ顔が目に浮かぶようで悔しいです・・・。

522:ゲーム好き名無しさん
11/06/18 22:36:00.00 HdtTcfdbP
タラオのお使いミッション商店街ステージがとんでもなく難しく感じるんだが。
渡されたメモに書かれている物を買ったつもりが、買った直後には何故か違う物になってて
特に牛乳と卵は何回やってもチーズと鶏肉に化ける。
バグでないとすれば、ある意味あさひが丘デパートよりも難易度高くないかこれ?
賢さは絵本で鍛えているはずなんだが…。

>>514-515
あれは「さぁ、藻に還ろう」って言ってる。
で、コマンドは違うがК9999の潜在能力「これ…はまるで…!」も画面全体攻撃。
サザロボ系アナゴも似た技を使うが、削り量がかなり減らされているのと
攻撃判定の発生し始める位置が三人それぞれ違う。

523:ゲーム好き名無しさん
11/06/21 10:56:41.52 PAZY081UO
牛乳はヨーグルトに化ける事もある。
いずれにしても謎。

524:ゲーム好き名無しさん
11/06/21 14:03:45.62 Qkdd0ZceO
>>522
幼少期に粘土で工作スキル上げすぎると勝手に上位アイテムを錬成する自動スキル(いわゆる罠スキル)付くんじゃなかったか
サザエゲーは難しいから、最初からパラメータカンストさせようとするプレイヤーが多い為の仕様だったはず

525:ゲーム好き名無しさん
11/06/21 17:31:36.51 B0NUR1kt0
SRPGサザエさんでカツオを策士にしてるんだけど、かなり辛いな
計略はマイナススキル「ツメが甘い」で失敗率が高いし、策士にしては知力が低いのもキツい
(策士最弱クラスと言われるノリスケにも負けてるし)

ただ、そんな欠点を補って余りあるメリットがあるせいだから、策士型カツオはやめられん

526:ゲーム好き名無しさん
11/06/21 20:58:12.14 i7hrfnrL0
「口が巧い」「人気者」持ちだから大きいよね。
失敗しても他のキャラより楽に挽回できるから自分もカツオを策士にしている。

527:ゲーム好き名無しさん
11/06/21 23:52:02.58 HevXOmvfP
>>524
あ…そう言えば粘土で「大阪城」や「仁王像」を完成させた事はあったな…。
やべ、これ詰んだ?

528:ゲーム好き名無しさん
11/06/22 00:40:41.32 c74WgKU+0
そろそろ暑くなる頃だね。
怪談の季節にはちょっと早いが、久し振りに電気消してGBAのアナゴイド4でもやるか。

529:ゲーム好き名無しさん
11/06/22 18:41:52.47 8QFgsQHLO
「偶数作品のアナゴイドは怖い」。
これは覆しようの無い事実。

530:ゲーム好き名無しさん
11/06/22 23:20:25.51 xVc++Yoy0
サザエさんオンラインで磯野家(クラン)と花沢家(クラン)の間でついに抗争が起こったぞwww
今アナゴ鯖の磯野家の家(クランがゲーム内のお金で買った家)で篭城戦になってる

ハイエナして稼ぎたかったり、興味のある人は
アクセサリーにノリスケの心をつけて、ハイエナの呪文唱えた後に
ワープの呪文を唱えられる人は /warp clan_isonoke_house でそこに飛べる.。
無い人はそこらへんの人に頼め。
ちなみに今はGMも手が出せない危険区域に指定されているから普通には入れない

531:ゲーム好き名無しさん
11/06/22 23:52:04.86 cUt3/dqU0
ほどほどにしないと伊知割家と長谷川家が介入してくるよ…
長谷川家は普段はアバターの外見を変えるくらいの迷惑行為だが、
抗争に介入するときはえげつないから。
いきなり垢バンの方がましだってくらいに。

532:ゲーム好き名無しさん
11/06/24 22:40:21.06 YzkYqwgg0
長谷川家はリアル町子って噂があるからな。

一回2ちゃんに長谷川家のメンバーのIDとpassを晒した糞コテ(桜桃子)が、
IDとpassを盗まれた挙句(因みに百万円くらい課金してた)桜家のメンバー全員の住所と電話番号を晒され、
メンバー全員がIP BANの処分を受けた。(長谷川家は何の制裁もうけて無い)
その後も、現実での長谷川家からの嫌がらせが続いた。(警察や消防車を呼ぶ、ストーカー、脅迫、傷害等)

因みに去年の7月に起きた集団心中の事件は桜家のメンバーらしい
流失したwordで書いた遺書の中に、「絶対に長谷川家に逆らってはならない」と書いてあった


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch