11/01/19 00:18:00 ltIu39q60
>>508
個人的には、ルート合流時の「繋がった」感かな。
迷宮モノだと、単に分岐した道がまた合流するという形でのルート合流があり
これが一番単純だが、それでさえマッピングしてるとかなり楽しい。
双方向モノだとありがたみが少ないし、
マッピングに義務感が出てくるような間延びが発生することが多いが
非双方向で、半ば強引に進行ルートを決められたりしながらも
合流を上手くやってるのは好き
さらに、通路のような位置的・物理的なものでなく
イベントが分岐していて、その合流の仕方が上手いと
「できのいいゲームブックをプレイできて嬉しいなあ」と感じる