09/11/12 10:04:29 yS/oVYF60
>>1
スレタイ間違えました。正しくは
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ6【乱数調整】
です。次スレは7スレ目です。すみません
3:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:05:10 yS/oVYF60
● このスレのお約束
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
* 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。
* 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
* 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
このスレには中学生から社会人までいる。
* 議論に参加する前に、wikiや外部資料全てに目を通し、理解すること。
* 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
質問専用スレ↓↓
スレリンク(gsaloon板)
* 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
4:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:09:31 yS/oVYF60
● 乱数調整用ツール集
便利なエメループツール
URLリンク(pokem.client.jp)
乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。
URLリンク(www1.axfc.net)
便利な乱数ツール+資料
URLリンク(pokem.client.jp)
個体値遺伝に対応している乱数ツール
URLリンク(2style.jp)
ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール
URLリンク(sou31.hp.infoseek.co.jp)
パッチールの性格値を特定するツール
URLリンク(www.freewebs.com)
乱数逆算ツール
URLリンク(2style.jp)
アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)
URLリンク(www1.axfc.net)
HGSSに対応した乱数ツール
URLリンク(cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com)
HGSSの初期seedを確認できるツール
URLリンク(www1.axfc.net)
疑似乱数調整解説pdf(pdf読めと言われたらここから最新版を探して読んでください)
URLリンク(cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com)
5:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:10:34 yS/oVYF60
● 解析・開発課題編
以下は解析や開発が望まれるものです。需要があるのとあまり無いのとがあるかもしれません。
* ポケモンコロシアムやXDへの乱数応用と実用化。
* ポケモンコロシアムやXDにおける性格値(特性)の決定方法。
* FRLGで発生するさらなる初期シードの発見と初期シードの決定式の解明。
* FRLGでのより安定した方法の確立。
* みんなのポケモン牧場で登場するミュウやフィオネの個体値性格決定の仕様解明。
* ポケモンボックスルビーサファイアで登場するしんそくジグザグマの個体値性格決定の仕様解明。
* ふしぎなおくりものでもらえるポケモンの性格決定に使用されているtime stampの調整方法の開発。
* 対戦における急所と命中率の決定法則の解明。
* 対戦におけるダメージ計算で発生する乱数の法則の解明。
* エメラルドとプラチナにおけるバトルファクトリーでの最初の6匹決定法則の解明。
* ポケトレを使用することで揺れる草むらの場所決定法則の解明。
* NPCの移動法則の解明。
* さらに効率の良い通常乱数調整方法の開発。
* 冒険ノートによる乱数の進み方の法則完全解明と進む理由の解明。
* 甘い香りの仕様完全解明。
* 一部の特性の効果が与える乱数生成への影響の完全解明。
抜けや間違い、無理だと思われる項目もあるかもしれませんが、
これらの項目を解析してくださる方をお待ちしております。
6:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:11:14 yS/oVYF60
ここから
◇◇FR LG初期シード発見報告◇◇
【使用ソフト】 FR LG のどちらか
【使用ハード】 GBA GBASP GBM DS DSL DSi GC のどれか
【使用ツール】 calcpid、Bowline等
【合計試行回数】試した回数の合計
【起動からの時間】 起動してから一番最初にAを押すまでの時間
【初期シード一覧】 出現した初期シードと、その回数
【設定】 音やボタンの設定。モノラルやかたてなどどのような設定をしているか
(例:0x00001234,5回 0x00009876,4回 0x0000abcd,1回)
【狙いシード】 良個体となる 初期シード、
初期シードからのフレーム数、その個体値/性格/めざパ 等
【備考】他に何かあれば
ここまで
FRLGではどのような初期シードがあるのか完全に分かっていないので、
新たな初期シードを発見した場合、報告をお願いします。
7:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:11:59 yS/oVYF60
● 参考文的なもの
過去のスレで出た役に立つと思われる文章。
260 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 10:56:46 ID:PMqGYBPW0
以下エミュ利用につきチラ裏
Frにて。
「ギャース!」の時点で個体値性格値は固定。
適当に個体値を調べてみると、1分先のフレームにそれっぽい個体値が出現することもあれば、
話しかけるタイミングを1Fずらしただけなのにリスト外のモノが出たりもする。
エメラルド通りかは微妙。もしかするとmothodずれのようなものがあるかもしれない。
694 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 20:31:10 ID:eMUbTLS40
上で話題になっていたので、ちょっと調べた計算式のような物を書いてみます。
あまり確認してなくて、非常に怪しいのでとりあえず簡単に書いてみます。
手持ちのデータなどあったら検証を兼ねて比較してみてください。間違ってたらぜひ教えてほしいです
* プラチナの不思議なおくりものの性格値(仮説)
性格値用シード下位2バイト = LGの初期シード決定で使われていたようなタイマーのカウンタの値。起動時から常に動いている。とても速い。
性格値用シード上位2バイト = 15フレームに一回くらい増える謎のカウンタの値。起動時から常に動いている。
性格値 = 上のを組み合わせて作った値に0x6C078965を掛けて1を足した物
* エメラルドのトレーナーID(仮説)
名前入力中にタイマーが有効になって、CPUの実行時間をカウントしている。(これもLGと同じようなもの)
入力終了時点での値を表IDとして、同時にこれを初期シードとした乱数計算を開始する。
博士の話が終わった時点での乱数の値を裏IDとする。最初から始めてリセットしない内に捕獲したポケモンのシードをさかのぼっていくとIDにたどり着くかも
* エメラルドのタマゴの性格値(仮説)
下位2バイトはその時点での乱数値を65534で割った余りの値に1を足した物。
上位2バイトはその時点での、起動時からの経過フレーム数をシードとした乱数。(この乱数は通常の物とは独立しています)
例えば600フレーム目にタマゴが出来たなら上位2バイトは0x28C8となり、
下位2バイトは600フレーム分の乱数消費にNPC移動などの乱数消費を加えた分の乱数が設定されます。
※ここでいう乱数では計算結果の上位2バイトのみ使っている考えてください。
8:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:12:40 yS/oVYF60
● 外部資料編
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(homepage2.nifty.com)
URLリンク(pokejikken.web.fc2.com)
URLリンク(pokejikken.web.fc2.com)
URLリンク(pokejikken.web.fc2.com)
URLリンク(www.smogon.com)
URLリンク(www.pic.bz)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(www.jp.arm.com)
URLリンク(nocash.emubase.de)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(www5.atwiki.jp)
URLリンク(www5.atwiki.jp)
URLリンク(www5.atwiki.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(www5.atwiki.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(www1.axfc.net)
URLリンク(www1.axfc.net)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
9:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 10:16:14 yS/oVYF60
テンプレ以上
メタモンスレにあった乱数ツールを追加しました
wikiのテンプレも弄ってきます
10:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 12:22:44 hxMUHfJEO
乙
質問スレもう要らねみたいな発言する奴いたのに
むしろこっちがなかなか建たなくてワロタ
11:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 04:44:16 szZ2xnCG0
>>1乙
まあ最近はあまり進展も無いしな
テンプレとかも充実してるしこっちをほそぼそと続けて質問スレは潰していいと思うが
12:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 04:49:11 ASPyrTwl0
質問潰してもここで質問されるだけだろ
13:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 04:49:54 szZ2xnCG0
テンプレ読めで終わり
14:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 17:51:56 5TlFW2q+0
よく考えたら乱数使いにとっては固定ポケより徘徊ポケの方が好都合なんだよな
捕まえた日が自由に調整できるし
15:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 18:00:37 g0uHK+ECO
ん?固定も普通にできるけど
やりやすい日時で調整してから好きな日で捕まえられるってことか
16:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 18:11:39 5TlFW2q+0
>>15
その通り
俺自身が捕まえた日とかなるべく普通にしたいタチなもんで、徘徊ポケはかなりありがたい
まあ捕まえた日気にしない人とか厳選やる人はシンクロできる固定の方が断然良いんだろうけど
17:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 18:25:56 ZXbpLmkd0
固定でも普通の日付でできるじゃん
18:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 18:35:20 v9ZuEhN7O
ツールででた日にちでしかできないのか?
どの日にちでも出来るわけではないが大体出来るだろ
19:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 18:36:42 Ci+5FisE0
>>14
自称乱数使いのくせに固定ポケモンでは日付調整できないのか。
20:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 19:01:56 r74NgOLBO
お前ら日付調整とか面倒くさいことやってんのか?
別に捕まえた日にちなんてどうでもいいじゃん
21:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 19:09:03 RhPM9+ogO
俺はバトレボでパス交換するから日付は変えないな
22:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 19:18:16 v9ZuEhN7O
>>20
日付決めるのなんて10進数に直す作業入れても1分かからないだろ
23:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 20:08:32 ZMqOISXE0
手計算で日付に直す瞬間が一番楽しい
24:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 01:17:30 hNKbVVeZO
初期シードが合って眠りポケに話し掛けてる時が一番楽しい
25:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 02:44:25 3mPDkrFvO
久々に来たんだが
HGSSの卵乱数消費って解明された?
されてないなら調べてみるが
26:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 02:47:48 3mPDkrFvO
スマソ
されてたのね
27:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 08:55:32 1PIHeiN90
もういらねえだろこのスレ
28:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 16:44:47 jLcFUf25P
6V色違い伝説も容易だし
後はポケウォーカーくらいかメンドイのは
29:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 16:51:25 hNKbVVeZO
あんまりやる意味ないけど
サファリとかも
あとマナフィの卵は色出せる気がするんだけどどうなんだろう
30:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 16:53:44 jLcFUf25P
>>29
マナフィは既出
サファリボールがいいとかいう奴いるのかねw
31:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 19:02:21 ZRQCKBOs0
青卵は性格値の調整がいまんとこ実質不可能だと思うんだけど
調整に成功した例があるなら教えてくれないか
32:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 19:56:40 sE8OQUeH0
教えてあげません
33:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 11:46:17 oa9sLLy+0
初心者なんだが初期Seedを決定する際の「つづきから」を選択する
コンマ以下の精度ってどれくらい必要なんだ?
やっぱりドンピシャじゃないとフレームがずれる?
34:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 12:53:47 VV+3xmkY0
>>33
乱数だけじゃなく2ちゃんも初心者かよ
スレタイくらい嫁カス
35:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 13:08:18 oa9sLLy+0
>>34
質問スレが見つからんからここで書いてしまった
すまんかった
36:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 13:14:12 oa9sLLy+0
すまん・・・あったな
スレ違い申し訳ない
37:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 04:26:17 jfBs05KXP
ライコウが何故か失敗したから
0x1A15092Eの50消費でサンダー捕まえた
38:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 07:20:33 /8lHiwdW0
ここはてめえの日記帳じゃねえんだよ
39:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 16:39:28 77Uk+4SO0
再戦の約束してる相手に電話かけても消費しないのは通常乱数だけで孵化乱数は消費するのな(´・ω・`)
40:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 15:04:22 Idnq/oTd0
ID厳選したいんだけどオススメツールってない?
因みに色違いとかじゃなくて単純にIDだけ厳選するって意味ね
41:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 17:16:02 utavbNGk0
普通に乱数逆算ツール使え
42:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 19:55:22 fpAOHFHE0
>>40
>>1
43:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 22:05:59 3Shh/oSX0
ウツギの電話使いたかったけど孵化させたトゲピーみつからねーから、
プラチナでシロナからもらったトゲピー見せたら大丈夫だったわw
どんなトゲピーでもおkなのか?
44:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 01:00:45 EgFHSvEf0
配布ポケの性格どのタイミングできまってるんだ?
臆病ミュウ狙ってるが全然でない
45:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 01:03:25 qpJwAs8U0
配布は性格ランダムでしょ
46:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 01:13:29 GPKA28tQ0
タイマーじゃなかったっけ
47:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 01:27:10 eGyCyK+P0
消えろゴミ
48:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 09:57:43 Nsm3a0G00
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
49:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 10:08:55 wWIN8/EN0
初めてきたんだが、SSで6Vメタモンを手に入れようと思ったら、どの資料を見ればいいの?
50:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 10:36:47 jlOFuhoq0
>>49
>>1
51:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 10:43:19 uc9Fwe2K0
>>49
計算機をおすすめする
52:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 00:06:25 /rqfOlRl0
HGですごいつりざおで奇跡的に6Vタッツー釣り上げた
ウツギで消費した後釣りで3消費だった
・・・んだが、成功した時は消費数3で固定っぽかったんだが、今やってみたら全く消費数が合わない
初期シードによって消費数変わるとかか?
53:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 00:09:24 rrWP5lvK0
消えろゴミ
54:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 01:49:39 wU6v2PGO0
釣った日時も場所も言わずに何を
55:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 02:12:06 6W9RK+aT0
2009/11/20(金) 00:06:25
56:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 03:29:35 oszvRV/R0
何でどいつもこいつもサンダーは2011年なんだ?
理解してないゴミ?
57:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 04:10:02 AVktuUGX0
どこでの話しか知らんが理解してないゴミなのは確かだろう
58:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 12:49:36 1p5OpKdQO
11/20だからだろ
59:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 17:02:13 UqZ4EpZj0
年数に固執してるほうがゴミ
60:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 19:44:15 Tk19JzWq0
いいから未来から来たの捕まえてろよw
61:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 20:40:33 vj6vBqZ9O
猿真似だから年数調整できないんですね^^
62:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 00:40:55 dyZj1dP20
ひかえめな せいかく。2049ねん3がつ17にち じまんのうらにわで Lv.22のときにであったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
63:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 00:44:09 12NT8czu0
連打でタイミングが合う年数を見つけてそれに合わせると
電車の中ででもタイマー無しで調整孵化できるようになる
ってじっちゃがいってた
64:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 00:45:07 KhiPg97J0
できるけど効率悪いだろそれ
流石に電車内でストップウォッチ片手にDSとかはずかしすぎる
65:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 00:47:14 dyZj1dP20
移動先で乱数調整ってもう地球が終わるかってくらい切羽詰まってるでゴザりんすなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ未来から来たポケモンも捕まえるでゴザりんすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 06:55:34 d6PfYhRv0
僕は一発で乱数調整だとわかる様にあえて年号を変えているんだ(キリリリリリリッ
それはともかく
アホ相手に自慢げに乱数調整教えてるサイトとか見ると
年号弄ってるのにフレーム半端なやつが多いんだよな
意味あんのかよ、と
67:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 08:35:18 F5E9GvXX0
>>64
連打で合う年数に合わせてるのに何でストップウォッチがいるの?
馬鹿なの? 死ぬの?
68:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 15:50:52 CZTNmnmL0
test
69:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 18:37:59 mrN0nGWu0
>>67
俺の環境だと500F前後で25秒台が安定だな
孵化乱数は500F前後+徘徊消費直後のシード に絞っても6V候補が腐るほど出るし
まあ、孵化だと最初に短パン小僧調整をしなきゃならないから、
そこまではPCが必要なんだけどね
70:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 18:58:13 d6PfYhRv0
孵化6Vだとある程度フレーム数と消費数絞らないと候補が多過ぎて
ツールによっちゃこちらのPCがしょべぇ場合フリーズするからワロタ
71:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 19:04:32 ojTsu7w70
慣れた人はどんなポケモンでも
これは○回ズレだなとか分かりそう
72:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:40:29 kQQ+GLBD0
試しに0V+1V同士を掛け合わせて6Vが作れるシードを計算させたけど、流石にぜんぜん出ねえわ
6Vメタモンパネェっす
73:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 21:29:27 KhiPg97J0
3個は親から遺伝するのに0Vと1Vから6Vなんて作れるのか?
74:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 23:12:53 kh0f+UMf0
1個しか遺伝しないことがあるから、全パターン計算しないと否定はできない
75:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 00:04:19 wFDiNqNP0
絶対3つ遺伝かと思ってたわ
thx
76:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 00:46:41 msOeCZiK0
いやHGSSでは必ず三つ遺伝するって聞いたけど
77:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 00:50:10 QzJeLg7J0
クマー
78:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 04:40:07 v8vtqy6JO
適当な初期シード入れてリスト出してみろよ
79:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 12:14:03 msOeCZiK0
6V同士掛け合わせたら絶対3Vが出来たって話
80:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 14:02:12 GJirjDlU0
遺伝箇所が決まるたびに次の候補から消えていくから絶対3箇所遺伝
パワー系は恐らく押し出してるだけ
81:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 14:35:35 OoBgDdn0O
HGSSはメザパのタイプでズレを調べるようとすると二回飛ばなきゃいけないのがめんどくさいw
テレポート使ってタマムシに飛びたくなるわ。
判定人だとたまに同じ場所がVの時もあるからねー
82:天才まし
09/11/22 14:53:53 kMf0SwKNO
>考察
ok
“俺様がいつ世界獲れるのか考察!”
↓
(´・ω・`)ノ ≡“URLリンク(c.2ch.net)”~"ガチ天才"~ (みんな~!!?)^>^【全人類涙目】
83:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 23:32:13 QcrQXXWY0
84:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 00:47:56 3kX2I3mI0
PHSの1.14、徘徊ポケ分消費する乱数全部1ズレてない?
再配置するとき消費されるはずの乱数が全てのフレームに足されて全部1ズレてる感じになってる
いや単純に1ずらせばいいだけの話なんだけど
85:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 01:54:16 6S26XvQR0
URLリンク(ch.nicovideo.jp)
コミュ限定 ポケモン乱数勉強
みんなで勉強しよう。めざ氷ファイヤー狙う。道は果てしない・・。
糞ニコ厨晒し
86:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 01:55:05 HA65sAmM0
晒しという名の宣伝ですね、分かります
87:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 02:08:40 HtL+2XlU0
>>84
readmeに書いてあるよ
88:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 02:42:59 3kX2I3mI0
読んだ上でよくわからなかった
更新履歴での「徘徊ポケとは関係無く必ず消費される乱数」が何を指してるのかが
(再決定時の+1ではないだろうし)。
というか質問スレ行くべきだったか
すまん
89:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 17:33:54 p2TUbIPF0
PHSが動かない。
90:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 19:16:45 TMZuV6FqO
PHSなんて骨董品そりゃ動かなくもなるわなと思ったら電話じゃなかったでござる
91:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 22:53:35 pfMwD5d/O
>>89
パソコンのFlashのバージョンが古いとか
92:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 23:05:38 eIYNx/fG0
Flashじゃねえw
93:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 23:11:15 8cVKKJpg0
JAVAやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 17:45:04 k0v3nqeW0
>>91-93
どうもありがとうございます。
95:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 19:27:38 HzQl4cXtO
>>91
まぁなんだちょっとしたタイプミスなんだ
(´・ω・`
96:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 01:45:33 eAPZQGsX0
お前もうしゃべらない方がいいよ
97:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 09:14:23 b6oZzqJ20
質問スレで馬鹿丸出しの質問しかしない奴は、まあ馬鹿だから仕方がないんだろうけど
そいつらに構ってあげてる奴らの存在が理解できない
98:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 09:44:17 l16oGq+H0
質問スレ見てカリカリしてるほうもわからん
99: [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん
09/11/26 15:08:01 NGgyvU4rP
お前みたいな乱数初心者からしたらそうなんだろうね
100:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 16:55:17 +TpOMmAN0
乱数上級者のくせに「これ以上広めるな!」とか思っちゃってるの?wん?wwww
ん?ん?ww
wwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwww
101:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 17:32:43 jVj5mvsD0
そりゃあ広まらない方が有利なんで
102:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 17:36:59 IvawMbri0
実際うまい奴ほど乱数調整も使いこなすから意味ないと思うけど
103:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 19:16:30 dspDbhUS0
なぞのすいしょう明日か
104:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 20:37:49 fXvgUxQw0
もうもらえるけどな
105:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 20:38:38 E6teQhN50
NPC二人だけど頑張ればいけるだろうね
106:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 20:58:15 uXqsds3E0
あれ画面外のNPCも判定されてたのか
そりゃそうか
107:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 21:47:22 yPqw3xcq0
乱数厨他所のスレで暴れるなよ迷惑
108:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 22:06:27 1T3zJGJp0
乱数厨って言葉使うと、嫌乱数厨って言われるぞ
109:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 23:40:28 SERoSbbd0
ミュウと違って性格も厳選可能なだけマシかな>ラティ
110:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 10:05:41 RQlKcYQT0
バトレボ2は新型Wiiで出ます^^
とかなったりして
111:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 10:06:34 RQlKcYQT0
大誤爆した……無線で吊ってくる
112:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 13:46:17 c9ejBFCnO
ラティ成功した。眠りポケモンに話し掛ける手段は使えないのでずっと電話連打で消費。
NPC二人が起動時に自動消費している確率は低いからまずは無視で問題ないかな。
113:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 13:55:34 NQ/Z8FS20
今更報告するまでもないだろ
114:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 22:06:56 VgPJibIMO
逃げれば普通に眠りでできるけどな
マップ切り替えるだけで復活するし
115:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 00:03:37 x/O4h+Dj0
ニビのNPCのおかげで消費Seedの少ない個体で妥協した俺が馬鹿みたい
116:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 00:13:28 pjYn2nc40
二人動いてるくらいで妥協とかねーよ
117:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 00:35:28 1UY9Tq4T0
眠りポケってもう圏外でなきゃ使わない
初期シードもウツギで確認しつつ、そのまま電話で消費していったほうが絶対安定するし
118:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 00:38:24 VLDVe5O80
レポートを上書きしない限りNPCの乱数消費は一定だっつってんだろ
119:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 14:57:06 PAk7JZvd0
ニビのラティ周辺で動いてるNPCはいないはずだが
120:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 15:58:24 mRorBxtL0
ふーん
121:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 20:17:31 QJzFLWm10
今まで2か4フレームずれがよくおきるなら年動かして
6フレームならタイマーいじったほうがいいと思っていたんだが
今日それ言ったら乱数の鬼って人に2フレームとかわずかな差はタイマー0.03秒ずらせばいいだけだからww
年数ずらしたほうがよっぽどめんどくさいwとか煽られたんだがみんなそうなのか?
122:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 20:22:30 1pGc41Hc0
どっちでも一緒だ
123:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 20:23:03 ZlnvTbaSO
乱数の鬼wwwwwwwww
124:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 22:15:39 RnGFR1Mo0
連打で到達できるように調整してなきゃ変わらねーよ
ってか乱数の鬼ってなんだよ
桃伝の数学の鬼か?w
125:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 22:28:28 jWArrjPg0
固定で連打であわせるようにしたことないなぁ
126:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 00:28:58 3bqwiZzqO
今更な気がするが、シント遺跡が徘徊と同じ検索方法でいいのは本当みたいだ。
さっきパルキアで成功した。
127:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 13:52:08 YvSKsJoPO
初代からポケモンを始めて以来
レベル上げ・努力値振り・厳選などの地道な作業を続けてきた
その
彼にとって
乱数調整は楽しかった
128:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 14:31:29 t1fVP9Gj0
努力してましたから・・・
辻さんは・・・
129:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 16:53:36 YTuNQqFz0
俺はニートだから・・・・・・これが最後だからな
もしWCSに行けなかったら・・・あさってのバトルチャレンジが最後だ
後三日で引退だ
悔いは残したくない
130:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 22:54:15 YvSKsJoPO
どうだね桜木君
ワクワクしてこないかね
オヤジ…
…何をやったらいいんだ?
ほっほっ
乱数2万消費です
131:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 23:14:12 YTuNQqFz0
ダメだダメだァ!!
時間がずれるのはいいが乱数がずれるのはダメだァ!!
だったよなオヤジ
132:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 23:34:41 KCX5mqvU0
とりあえず
君は日本一の乱数厨になりなさい
PHSがバージョンうpしてたな
133:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 13:10:45 AHnkAZN40
やっと掴んだ初期SEEDなんだ!
134:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 22:22:08 TmRghUFL0
なんだこの流れ・・・
135:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 19:11:29 H7NPaMDB0
乱数調整、わざマシンくじに応用出来る?
136:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 19:58:13 zmEBqiMf0
メタモンありゃ道具なんて増えんだろ
137:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 23:37:12 rW2k+R4T0
ニビのラティ
NPC影響受けない
電話消費でおk?
138:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 23:47:23 8XKFn7Jt0
試せばわかるよハゲ
139:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 23:57:20 8qLarqBi0
とりあえず試せっていっときゃいいんだなこのスレは
140:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 00:19:12 ME1NUbNl0
(´・ω・`)ハゲと乱数のコラボレーション
141:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 01:48:47 xKJY0uYz0
質問()笑隔離スレがあるんだからそっちいったほうがいいだろ
142:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 19:14:21 bRRZysX30
質問スレ行っても試せって言われて終わるけどなw
143:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 04:51:34 bKDzpr9i0
目的初期SEED+2が4連続で出たので
年数をー2したら今度は目的初期SEED-2がでる・・・
ってことよくあるよなwwwまさに今の俺www
144:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 04:53:38 yH8ucAyGP
日記は日記帳に書いてくださいね^^
145:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 10:54:20 PHwpg4+j0
HGSSの運び屋直送ってシード0~3に出るのを選ぶしかないんだろうか、現実的には
146:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 11:33:27 xi6UfHjY0
>>145
現実的には100でも問題ないですねはい
147:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 11:58:27 PHwpg4+j0
電話かけてる間NPC止まってくれるの?
148:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 12:07:43 RFj7L7/Z0
メインメニュー出してる間は止まるなんてこと今更言わせるな
149:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 23:35:42 sEMsU5pZ0
なるほど、もうこのスレで語ることなど無さそうだな
150:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 23:55:43 xi6UfHjY0
>>147
それ以前にNPCが動かない場所があってだな
151:ゲーム好き名無しさん
09/12/05 23:59:01 bcGXc0Xm0
ハナダのことを知らない男のひとって・・・
152:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 01:38:47 gtU6hNIi0
>>150
そんな場所あるか?
153:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 04:03:45 bzADUKkF0
>>152
えっ
意外とハナダのフレンドリーショップって知らない人多いんだな
154:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 04:13:51 gtU6hNIi0
>>153
ありがとう、本気で。
155:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 12:23:49 QUdf+ViX0
孵化での個体値の乱数調整の話じゃなかったのか
156:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 12:54:17 P2i3IkIn0
俺無視されててかわいそうだと思わん?
157:151
09/12/06 12:55:05 P2i3IkIn0
日にち変わってた
158:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 16:00:22 VSlSzzo/P
自己主張の激しい男の人って・・・
159:ゲーム好き名無しさん
09/12/08 11:38:29 KUXUvUZEP
ポケウォやっとできた・・・
孵化乱数消費ってやっぱ通信時しかないのかな?
160:ゲーム好き名無しさん
09/12/10 17:45:06 8cfdFQtk0
質問は質問スレでお願いします。
161:ゲーム好き名無しさん
09/12/15 05:08:30 JTAxMgZd0
ほっとくと落ちたりして
162:ゲーム好き名無しさん
09/12/15 15:48:09 vmhcmaes0
テンプレからポケトレの場所決定は外していいよね
163:ゲーム好き名無しさん
09/12/15 16:54:27 5NgPs1d60
ポケヲ解析されたっぽいな
164:ゲーム好き名無しさん
09/12/15 18:02:27 sPEVGG7+0
「っぽい」ってなんだよ
165:ゲーム好き名無しさん
09/12/15 18:53:46 /VgcN9P/P
ポケヲ解析されたぽいな
166:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 13:29:18 z7NGd/s4O
ポケヲカ 遺跡 されたっぽ 否
……?
167:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 14:10:41 nhQQF6aX0
ゲーム内の初期SEEDと違って必ず年号変更しなければいけないから気が進まないな>ポケヲ
168:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 14:11:42 xJMnqWHl0
日本語で頼む
169:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 14:59:57 ZzkqnKKOO
必ず、とまでは行かないが、理想個体の為にはほぼ必須だな。
ゴンベ用の個体値検索して絶望した。
XDクリアするほうがいいわ
170:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 15:16:59 nhQQF6aX0
おまけに現時点じゃ性格の厳選不可能
171:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 17:28:47 KsWYe8x60
>>169
XDを買いにいく顔と服が無い
172:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 18:38:15 aIwNauIS0
あ
173:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 18:53:00 ZzkqnKKOO
けどバトルチャレンジには行けるのか
174:ゲーム好き名無しさん
09/12/16 21:28:19 cUvJN8WG0
3V2U程度ならポケウォでも楽勝
175:ゲーム好き名無しさん
09/12/17 12:00:23 uPxJbhuj0
短パン小僧氏ね
176:ゲーム好き名無しさん
09/12/17 19:25:23 MiuePt7uO
短パンしねって言ってる奴は、そのセーブからの連打の消費数でいい個体が出る初期SEEDに変えるとかやらないの?
片方6Vなら初期SEED候補なんかいくらでもあるだろうに。
177:ゲーム好き名無しさん
09/12/17 19:45:18 97tilrbdP
短パンしねとかいってるやつが6Vなんて持ってる訳ないだろ
178:ゲーム好き名無しさん
09/12/18 08:08:34 J4zzf3Ht0
孵化乱数ならカーネルでも消費できるからメインロムで伝説捕まえる気ない奴はカーネルだけ登録安定
179:ゲーム好き名無しさん
09/12/18 17:18:02 u3SB6jq10
再戦状態になったら消費できなくなるから、なるべく登録しといたほうがいいと思うんだがな
どうせだれも登録しなくてもヒビキコトネからかかってくるし
180:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 00:58:51 IBtVQ9Ps0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
乱数調整で乞食集めてるぞ~
181:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 01:49:08 G5UHIbCGO
乞食ホイホイに糞ワロタ
集まりすぎだろ
182:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 01:50:51 Y7sAzm4r0
オフ勢の名前が結構あがってる所見るとこいつのポケモンが欲しいんじゃね?
183:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 02:29:44 y2/HVF4A0
こんなとこでもかみーゆの名を見るとは
184:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 04:14:51 hTybzAFX0
正直性格で使う気にならん
185:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 12:27:55 PJHAm99N0
100人くらい乞食集めるんじゃね。需要あるんだな
186:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 15:43:20 hE1jT24l0
・このポケモンが本当にほしい
・もらえるポケモンはどうでも良いがこの人と交換したい
・とりあえずタダならもらっておく
・ビンゴ祭りに便乗で参加
187:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 16:12:09 y2/HVF4A0
そこの希望者の中に別の場所での勇敢自爆ゴンベ配布にも応募してるやついるなw
188:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 16:30:47 nQD+HW1y0
これ改造ならふーんで終わるけど、まじで乱数調整産配布してたらちょっときもい
189:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 18:41:23 1fARLW5GO
明らかにリアルな友達いないからかまってもらいたくて乞食集めて俺人気者とか思ってるんだろw
本人が偽善者ぶって気付かないだけで乞食もこいつ頭悪いな(笑)って思いながら応募してるだろうに
190:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 19:23:06 G5UHIbCGO
他人が描いたイラストを我が物顔で転載しまくるのも凄いな
191:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 20:10:14 hE1jT24l0
転載可の画像転載くらい許してやれよw
192:ゲーム好き名無しさん
09/12/20 00:58:28 QVDhn/ASO
こんな誰でも捕まえれるのが欲しいやつがこんなにいるとはな
スイクンはどこ産だか分からんやつだし
こんなパーティ貰うより冷静オーガのほうが100倍いいわ
193:ゲーム好き名無しさん
09/12/20 02:22:21 fj2ReK/70
大体身内なんだからほっとけよ
194:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 01:47:49 5JJpB4ox0
HGSSRoopってちょっと検索弱いな。
PHSで出てくる個体がどうやっても出てこない。
サンダー
ひかえめ,30,2,31,31,30,31,くさ,70
捕まえちまった
捕まえた後PHSだとこれが出てきて絶望した
性格 = ひかえめ
性格値:5ef76e6d
個体値:31-26-31-30-31-31
特性:2
めざパ:草70
Lv60はいやだけどプラチナで捕まえるか・・・
っていうチラシの裏
195:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 02:01:40 F1atW5ok0
逆処理でも順処理でも出ないね
HGSSRoopはHABSCDという並びだから入力間違いかと思ったらそうでもないし
でも右のリスト出力ではきちんと91回消費でそれが出る
196:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 03:46:13 F1atW5ok0
今見たら1.05に更新されていた
>>194もしっかり出てきたよ
よかったな
197:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 03:50:09 5JJpB4ox0
おお、出るようになった。
おそらく見てるであろう作者さんgj
198:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 10:18:17 8dVnmK4kO
てかプラチナに移して最初からやればいいじゃん
199:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 12:01:59 nwgqZ1PKO
やり直すにもストーリー長いわな
200:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 20:40:22 5JJpB4ox0
結局プラチナで捕まえたわ。
で、気がついたんだけどPHSって金銀にチェック入れずに徘徊選ぶと5勝手に破棄されるんだな。
最初バグかと思ったけど、作者さんのブログ見たら、5破棄されるクレセ、Mのために自動的にやっているようだ。
ファイヤー(+0)サンダー(+5)フリーザー(+10)は破棄されないようで
最初めざ草サンダーを狙ったらフリーザーがその個体になってびっくりしたわ。
201:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 20:46:46 dKMBpxaq0
日記じゃねえんだよ
202:ゲーム好き名無しさん
09/12/21 21:14:31 R/TPp1R80
Ptで3鳥狙うやつもあまりいなかったから放っておかれたんじゃね
一応メタモンwikiとかには載ってるけどさ
どれか一匹倒して再決定された場合どうなんのかもよくわからんし
203:ゲーム好き名無しさん
09/12/22 03:26:15 DVl+2CAA0
個性って、Vが2つ以上ある時などは性格値からそれを表示させるか決めてるっぽいな。
臆病4V1Uめざ氷だと必ずものおとにびんかんになる。
204:ゲーム好き名無しさん
09/12/22 04:04:12 BMa9TRTk0
性格値を6で割った余りで決まるって
とおおおーーーーーーーーーーっくの昔に既出
みんな大好きの
31-22-30-31-31-31
こいつは本来「うたれづよい」だけどBが最大値じゃないので次のV候補に移る(HABSCDの順)
205:ゲーム好き名無しさん
09/12/22 13:32:08 RXwAzgJF0
クラニンのシリアルNoとポケモンを交換
URLリンク(b.koroweb.com)
206:ゲーム好き名無しさん
09/12/22 20:20:15 T2hqDaIS0
任天堂に通報したほうがいいだろ
207:ゲーム好き名無しさん
09/12/23 16:59:23 fg85AMGn0
すれち
208:ゲーム好き名無しさん
09/12/26 05:54:32 Tco5u4A20
HGSSで
乱数消費0の個体を狙っているのに
どうしても乱数1消費してしまう・・・
ちなみにニビラティオスです
209:ゲーム好き名無しさん
09/12/26 05:58:51 Tco5u4A20
自己解決しますた
NPCが動いちゃうのね
動いちゃらめええええええええ
210:ゲーム好き名無しさん
09/12/26 05:59:37 dXNZ2eafP
そうですか
211:ゲーム好き名無しさん
09/12/26 06:17:09 etznoEdU0
ちぇく
212:ゲーム好き名無しさん
09/12/28 22:52:56 FYkMCnbf0
質問スレのアホは何なの?
213:ゲーム好き名無しさん
09/12/28 23:02:22 7l4hrv6E0
質問するなゴミクズ
214:ゲーム好き名無しさん
09/12/28 23:25:57 UfG1qV/e0
>>212さん
スレ違いです
質問は質問スレでお願いします
215:ゲーム好き名無しさん
09/12/28 23:26:59 UfG1qV/e0
あらかじめ言っておきますが
質問スレがないというのは言い訳になりません
質問スレはないけど質問したい
もしそう思われてるなら質問スレを立ててから質問してください
216:ゲーム好き名無しさん
09/12/29 00:08:24 Mw+76SxD0
何こいつ気持ち悪い
217:ゲーム好き名無しさん
09/12/29 03:40:01 sjKwePaW0
PHSだと消費数が違う場合あるけどあれどうにかしろよ製作者
218:ゲーム好き名無しさん
09/12/29 07:50:29 5yLsKP1o0
最小消費数ならHGSSroopでパッと出るじゃん
PHSならリスト機能つかえ
219:ゲーム好き名無しさん
09/12/29 14:18:46 6etcUFth0
たたちちはさっさと質問スレ立てろよ
220:ゲーム好き名無しさん
09/12/29 15:08:14 xpLH0Rzx0
だだぢぢのブログで十分だろ質問スレ
あいつが質問厨を引き取ればすべて解決
221:ゲーム好き名無しさん
09/12/29 18:30:11 cNZiknJS0
>>219
プッ
222:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 12:58:01 ysBJ0QZI0
起動時に徘徊+謎の消費2があることが多いんだが何でだ
レポしなおしても消費2が何度も出るからゴロウじゃないと思うんだが。
223:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 13:25:45 SHuHrfDA0
質問は質問スレでやれカス
224:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 15:28:38 m4XE+Qa30
これからは、だだぢぢのブログに行けカス
225:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 15:45:31 MsslpNgm0
やぶれたせかいでギラティナを乱数調整できた人いる?
226:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 15:53:20 stda9V490
そりゃおるやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
227:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 16:54:11 Was4+a5WI
ちぇく
228:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 22:44:46 RsP7xhcz0
ここも過疎った訳だが
229:ゲーム好き名無しさん
09/12/31 00:55:17 89kgm+8s0
ここは新たな情報が出ない限り過疎ってていいかと
230:ゲーム好き名無しさん
09/12/31 17:24:52 cUFNLVDC0
しゅうかつめんどくせ
231:ゲーム好き名無しさん
09/12/31 17:54:10 mmQ8HW9w0
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 7【乱数】
スレリンク(gsaloon板)
よいお年を
232:ゲーム好き名無しさん
09/12/31 18:04:34 JTUGke+n0
>>231
だだ糞はゴミ捨て場に埋まっとけカス
233:ゲーム好き名無しさん
09/12/31 18:06:55 D17YlhKS0
乙
234:ゲーム好き名無しさん
10/01/01 19:07:41 +RplXXr/0
Ptの初期シード合わせエメループの目押しと難易度変わらんな・・・
難しい・・・
235:ゲーム好き名無しさん
10/01/01 20:29:28 i7lxGfZX0
個人的にエメ孵化が最高難易度
236:ゲーム好き名無しさん
10/01/01 20:37:48 dSeg9z/zP
エメループで5時間待った時は折れそうになったわ
237:ゲーム好き名無しさん
10/01/01 20:40:51 D5C1WJV00
エメループは30糞で限界
238:ゲーム好き名無しさん
10/01/02 16:00:22 +dt4lYXW0
ほとんど10分以内でやってたわ
239:ゲーム好き名無しさん
10/01/04 02:12:44 yCpjxFii0
DSのは2Fごとにすすんでくから簡単じゃん
エメのはまじで苦痛だった
おまけにDS版でたとなった今では個体値しょぼいし
240:ゲーム好き名無しさん
10/01/04 02:14:23 6fFh1k0k0
まぁエメはアホにも簡単にできるってことで
241:ゲーム好き名無しさん
10/01/04 04:37:33 iXEJ7VXc0
>>225
今さっきやってきた。
最初にゲームがはじまった時点でいくつか消費される
飛び石の部分は歩数アプリの数と合わない
飛び越えたマス分も移動したと計算されてる
あとは自分でやってくれ
242:ゲーム好き名無しさん
10/01/07 23:11:42 sVyzlg0o0
HGSSで
IDの乱数調整で性別変えると初期シードの偶奇が変わる
どうくつでも水上でもあまいかおりは1消費
すごいつりざおは釣り上げたとき3消費(はやすぎたでは消費なし、つれないなぁで少し消費、逃げられたらエンカウントした扱いで大量消費)
ずつきは2消費
このあたりは既出?
243:ゲーム好き名無しさん
10/01/08 02:28:24 m9TIQgpi0
どうもPHSの作者はあまいかおりでの消費はない(強制消費が1)と見てるようだな
244:ゲーム好き名無しさん
10/01/08 18:45:11 SM5SLJ/e0
>>242
サンキュー
245:ゲーム好き名無しさん
10/01/09 04:01:13 LEKPvkh90
246:ゲーム好き名無しさん
10/01/16 21:34:22 mQTMnqkK0
やっぱり配達員で性格粘るのはキツイな。
パールとプラチナもあるからミュウはせっかちで妥協するか
247:ゲーム好き名無しさん
10/01/16 21:52:50 KHD13seU0
とりあえず臆病と無邪気と控えめは取っておいた。
248:ゲーム好き名無しさん
10/01/16 22:37:00 mQTMnqkK0
>>247
無邪気いいなぁ。
ミュウは映画とか見てると無邪気のイメージがある
249:ゲーム好き名無しさん
10/01/16 22:57:28 z6A7oCfc0
とりあえず臆病5Vは2匹貰っといた
あとは陽気と控えめといじっぱりを2匹ずつだな
250:ゲーム好き名無しさん
10/01/16 23:05:14 ij44d0Yd0
おくびょう、ようき、しんちょうとかそういう系統ばっかりだった
徘徊いない状態で配布粘るのはさすがにつらいぜ
251:ゲーム好き名無しさん
10/01/16 23:24:21 KHD13seU0
ウツギでもそんなに変わらなくね?
今度のダイパはNPC動くからめんどくさそう
252:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 00:04:22 evqugmmk0
ポケウォーカーの調整が楽すぎてヤバい
253:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 00:21:39 yWUaU73E0
ポケヲで欲しいのって自爆カビくらいじゃないのか
254:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 00:26:43 1T2Uu12B0
ぐらいとか言われても
255:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 00:42:53 dTeU/Yii0
調整よりもゴンベを捕まえる方が数倍面倒くさいという…
256:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 00:43:30 SIiZ/mSF0
初期シード合わせるのめんどい人には需要あるだろ
ポケヲ簡単すぎるからな
257:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 00:52:55 hosRrfBw0
カス個体ばっかじゃねーの?
エメで理想個体とったほうがいいじゃん
258:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 20:21:02 QhTlAtMR0
ポケウォの場合年数は変えられないの?
259:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 21:12:24 DI8y3YPV0
既出だけど
下位2バイト(実際には1バイト)の変化が直接個体の変化となっている
ゲーム本編の乱数調整でのフレーム数にあたる部分がポケヲのそれには無いから
高個体を出そうとすると必然的に年号がおかしくなるってこと
260:ゲーム好き名無しさん
10/01/18 01:44:19 lOS4Z4MB0
>>259
>ポケヲのそれには無い
スリープ状態で何度も受け取ればフレーム進むよ。
面倒なだけでないわけではない。
261:ゲーム好き名無しさん
10/01/18 13:31:34 nao0HXN30
0~99(0x00~0x63)と言ってる人と0~255(0x00~0xFF)と言ってる人がいるけど
後者だとしてもそうやれば試せるってことか
262:ゲーム好き名無しさん
10/01/18 14:09:06 XZLPdudM0
いろいろ見てみたが
ポケヲも固体と性格値に相関があるんだな
でも性格値の上位2バイトがソフト毎に違うから、同じ固体値でも受け取るソフトによって性格値は少し異なる
263:ゲーム好き名無しさん
10/01/18 16:16:39 as7+lZua0
>>260
ん、理想の年数にする方法があるということ?
質問スレじゃなくて申し訳ないが;
264:ゲーム好き名無しさん
10/01/18 23:28:05 CvtKK9k30
>>262
個体値と性格値に相関はないよ。
受け取るときに個体値が決まるのとは別にM.Tが消費されて決まる。
ただその消費がある程度一定してるから毎回同じ性格になる。
加えて、上位2バイトがROMごとに違っても、同じ性格になるような補正値があるからみんな同じ性格になってるはず。
そのひとつのROMで生成し得る性格値の幅が狭いから、ROMごとで性格と特性は1:1対応になってるはず。
後半は自分で計算式いじった結果だから確証ないけど
265:ゲーム好き名無しさん
10/01/19 20:00:57 IY+nH4v+0
タマゴ技がないポケモンはポケヲで調整した方が楽で良いな
266:ゲーム好き名無しさん
10/01/19 20:06:56 eRl3YkU0P
ポケヲ乱数調整云々よりも捕まえる段階がめんどくさいな
267:ゲーム好き名無しさん
10/01/19 20:53:15 1oCPNpWN0
>>264
もう自爆ゴンベを20匹は送ったが
性格が5種類くらいしか来ない
勇敢か呑気欲しいれす(^p^)
268:ゲーム好き名無しさん
10/01/19 23:08:16 bqr2aZMd0
ゆうかんはめんえきしか出ないです^p^
269:ゲーム好き名無しさん
10/01/20 10:33:51 QiJotvZt0
「すばらしい」個体のゆうかんゴンべ8匹確保したぜ・・・
ポケヲは乱数界の神
270:ゲーム好き名無しさん
10/01/21 00:24:21 sg9ZbhDJ0
よし、はじめから始めまくって性格値偶数奇数逆のセーブデータできた。
これでいじっぱりもゆうかんも厚い脂肪いっぱい作れるぜ
271:ゲーム好き名無しさん
10/01/21 17:57:50 0/RrJyeC0
偶数奇数逆ってどういう意味?
固有の部分の話?
272:ゲーム好き名無しさん
10/01/22 01:20:03 3qqX6INB0
お出かけに出した時に乱数シードが年数に関係ない物で上書きされてるみたいだから
そのまま電源を消さずにポケヲで捕まえたのを受け取れば好きな年数でいい個体値が取れる可能性も出てくるのかな
273:ゲーム好き名無しさん
10/01/22 13:22:25 06ohOqNb0
ものひろいのゴンベしかこねえorz…
274:ゲーム好き名無しさん
10/01/22 22:25:41 MIPj2ebJ0
これIDとか関係あるのか?
俺もものひろいしか出ねえwwww
275:ゲーム好き名無しさん
10/01/23 00:48:04 bao3HYar0
はじめから始めろ。
同じ初期SEEDのスナイパータッツー、たいねつドーミラーが出ればゴンベもあついしぼうになる。
276:ゲーム好き名無しさん
10/01/23 13:51:45 UZEd2/bM0
タッツーはゆうかんスナイパーだったがゴンベはゆうかんものひろいだったな
277:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 10:14:06 x8f2Ghrn0
これIDを偶数にすりゃいいんだな
278:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 11:22:32 eoig+Fop0
初期化してはじめからやったけど
ものひろいしかでねーよ糞が
279:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 11:26:38 tAmB0st/0
なにこの僕もポケヲの自爆ゴンベ乱調で取れるかな日記帳
280:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 11:42:17 v05gzcdj0
出ないとか出るとか書くついでにID報告して欲しいな。できれば裏も。
281:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 12:41:44 XjNZLDQ40
>>280
まずはお前からだ
282:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 18:55:06 x8f2Ghrn0
言い出しっぺの法則な
283:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 19:44:00 2qu6LW7H0
ID偶数にしてもダメじゃん
ものひろいゴンベはもういらねえ
284:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 19:50:41 Fr/F7GjV0
とりあえずいじっぱりは厚い脂肪だった
ゆうかんはシラネ
IDの末尾は9
285:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 19:51:26 Jawbm/jj0
ID関係あるの?
286:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 19:53:43 e6ZkQcVG0
パワー系解析したとこやその他によると表ID裏IDは全く関係ない
287:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 20:03:12 jRM/Pdw/0
同じseedを狙った場合
おやIDの違いによってそのseedに対応する特性が変わる(1・2がある場合)
例えば同じ時刻に起動、プレゼントを受け取るをした場合
じばくゴンベのゆうかんで特性がものひろい・あついしぼうと二つきれいに分かれた
288:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 20:04:58 XjNZLDQ40
ここまでID晒しなしw
289:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 20:17:41 jRM/Pdw/0
IDどこまで晒せばいいんだ?
末尾は6
290:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 21:38:57 v05gzcdj0
>>281-282
7。まだポケヲ調整は試してないが(´・ω・`)
291:ゲーム好き名無しさん
10/01/24 21:55:56 BGZpOm8d0
表:15054
裏:11880から11887のどれか
1316000e なまいき特性1
ab16000e ゆうかん特性1
540b0030 いじっぱり特性2
b903004e しんちょう特性2
16170050 ようき特性2
表00842
1316000e なまいき特性1
540b0030 いじっぱり特性1
ab16000e ゆうかん特性2
裏IDは知らん
292:ゲーム好き名無しさん
10/01/25 01:16:27 0h/S1kwy0
同じポケモン同じ性格ならシード関係なく同じ性格値だと思う
293:ゲーム好き名無しさん
10/01/25 01:30:04 lgkJqW4r0
IDなんぞ晒さなくても自分で計算すればどっち出るかすぐ分かるじゃないか
294:ゲーム好き名無しさん
10/01/25 08:00:51 bx0nBGlT0
特性はIDによって性格番号の偶奇と1:1対応
295:ゲーム好き名無しさん
10/01/25 18:58:27 JQXjZiexP
>>291見る限り明らかに違うじゃねーか
296:ゲーム好き名無しさん
10/01/25 21:58:19 bx0nBGlT0
HGSSの攻略wikiのポケウォーカーのところにこんな書き込みがあった。
---------------------------------
ROMによるものだから偏ったりするのか…
性格値の範囲が狭いから起こるのかな?
こっちでは1つの正確につき1つの特性しか出てないから勘違いしていただけか。
とりあえず今まで捕獲したタッツーの性格と特性の組み合わせと捕獲数だけ記載しておく
まじめ すいすい 4
ひかえめ スナイパー 3
しんちょう スナイパー 3
ずぶとい すいすい 2
ゆうかん スナイパー 3
さみしがり すいすい 3
むじゃき すいすい 2
おくびょう すいすい 4
れいせい スナイパー
てれや すいすい 2
わんぱく すいすい 5
のうてんき スナイパー 3
すなお スナイパー
せっかち スナイパー 2
おっとり すいすい
がんばりや スナイパー 3
おとなしい スナイパー 2
いじっぱり すいすい
のんき スナイパー -- (名無しさん) 2010-01-21 20:20:10
----------------------------------
297:ゲーム好き名無しさん
10/01/25 22:03:56 bx0nBGlT0
まとめてみると
性格
番号 性格 特性 捕獲数
-------------------------------------
00 がんばりや スナイパー 3
01 さみしがり すいすい 3
02 ゆうかん スナイパー 3
03 いじっぱり すいすい
04
05 ずぶとい すいすい 2
06 すなお スナイパー
07 のんき スナイパー
08 わんぱく すいすい 5
09 のうてんき スナイパー 3
10 おくびょう すいすい 4
11 せっかち スナイパー 2
12 まじめ すいすい 4
13
14 むじゃき すいすい 2
15 ひかえめ スナイパー 3
16 おっとり すいすい
17 れいせい スナイパー
18 てれや すいすい 2
19
20
21 おとなしい スナイパー 2
22
23 しんちょう スナイパー 3
24
性格番号の06と07の間がおかしいが、性格番号の偶奇で特性が決まる?
298:ゲーム好き名無しさん
10/01/26 02:22:14 m0YibwfB0
なんでタッツーで試してるんだ
299:ゲーム好き名無しさん
10/01/26 03:38:17 UygL3aoF0
下2桁が定期的にずれるけどなんなんだろう
最初2008年でやってたものが今は2032年だ
300:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 00:28:36 eNFOdHXOP
プッ
301:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 00:32:06 4RWEsB6vO
コラッ!
302:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 11:36:18 MovEKICB0
ポケウォはIDじゃなくてROM自体で特性決まってる気がする。
303:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 13:42:56 8wyrMUyt0
プププ
304:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 21:16:51 woS5hJtr0
ゆうかんあついしぼうのゴンベが出るID教えろよ
305:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 22:40:04 y25gA7H60
最初からにして自分で試行しろよバカ
306:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 16:21:35 KJEEl12f0
ポケウォ42消費5Vの個体2通りとも出してみた
性格値とか全部調べてみようと思うんだが需要ある?
307:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 16:35:43 NmvXt+7c0
>>306
5V発見されたのか?
3V1Uが1月始めの段階で最高といわれてたがついにそこまで・・・
308:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 16:43:52 astDtgRDi
頼む。
だがそこまで行くと素直にXD一周したほうがいい気がしてくるw
309:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 17:04:08 KJEEl12f0
ポケウォ3台フル稼働でやった
元々5Vは出せるよ
メンドイからやる人居なかっただけで
2つ目がわんぱくだったから俺のIDと偶奇違えば
わんぱく厚い脂肪がとれるのかな?
310:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 19:29:21 NmvXt+7c0
やっぱり複数使用か
1つしかない俺にはきついな
1つでやっても3V1U以上の個体があったら助かるのだが
311:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 20:45:30 CBnFN6500
ツールが手に入ったので
手持ちゴンベのビデオナンバー晒してくれれば
解析結果を書くよ
312:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 20:57:04 Bd9u8VTd0
全く同じ個体値でも違う性格出せるよ
313:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 20:59:57 CBnFN6500
個体値と性格値と裏IDが分かるよ
314:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 21:06:05 Bd9u8VTd0
わかったところでこのスレの役には立たないだろ
315:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 21:13:04 CBnFN6500
ポケウォ産ポケモンの特性とトレーナーIDの関係が分かるかもしれない
316:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 13:17:47 wE3EmYhqi
5つのIDでなまいきものひろいワロタ
317:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 13:14:23 Ac8iKxO5O
やはりPCないとループ不可能ですかね?
裏IDやら何やら見なきゃならないみたいだし。
高個体値孵化疲れた…
318:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 13:30:35 +0TzduZa0
うぜえマルチすんな構って野郎
319:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 01:29:18 376TpIv90
HGSSroopって本当に赤ギャラに対応してるの?
初期seed:54090b53 消費数:160 性格値:67a6d16e
個体値:31-31-31-29-31-31 ようき
これ狙ってるんだがentei.exeで初期seedがあってることを確認して
捕獲してみても性格個体値がリストに掠りもしない
そもそも赤ギャラにチェック入れなくても同じ結果が得られるあたり怪しいとは思ったが
320:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 01:39:07 VZm3Qqdk0
赤ギャラとかどうせ使わんと思って放置してたの忘れてた
今のところ左上の逆処理しか対応してないです
すぐ更新するよ
321:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 01:45:18 acQ+0Zh+0
錆びてやがる・・・遅すぎたんだ
322:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 03:24:05 376TpIv90
>>320
どうりで逆処理で出力した初期seedと消費数を
右上のリストで照合しても一致しないわけだ
そのときから逆処理は信用できないものだと思って
ずっと順処理でやってきました\(^o^)/
お手数をおかけします(´・ω・`)
323:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 22:11:13 fXw6x1HkO
>>306
詳細頼む
324:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 00:56:23 roO6dIDU0
殿堂入り前はトゲピー見せた後のウツギに電話しても乱数消費しないのって既出?
いじっぱり5Vホウオウ狙っても全然目的の個体がでないと思ったらこれだぜ…
325:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 18:41:36 qFeaV6xZ0
歩くor毒状態のポケモンに話しかけて消費すりゃいいじゃないか
326:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 19:22:08 LDb4GgGh0
偶数回消費するならゴロウ
奇数回必要なら徘徊位置を一匹被らせればいい
327:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 20:01:59 kDPKiuUN0
WSも有効じゃないかな?奇数は
328:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 20:11:36 0r4nN/ix0
あああああああああ
ハルカたんのおまんこきつきつだよおおお
329:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 20:57:19 0r4nN/ix0
うげー
ウォーカーの乱数調整やってみたらゴンベがゆうかん厚い志望だったわ
330:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 21:34:06 wUqHwr720
なにが うげー なのか
じばくもちで のろいなし めんえきで どんな シナジーが うまれる のか
331:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 23:24:18 roO6dIDU0
>>327
ダブスロは初期シード調整用だから関係なくね?
あと多分ダブスロも殿堂入り前は機能してないっぽい
332:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 00:05:43 bE0YRLJA0
>>331
殿堂入り前機能なしなのは初耳
情弱だったなすまん
333:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:02:56 Iull+Woh0
何言ってやがるんだ
殿堂入り前でもウツギの電話消費はあるわ
殿堂入り後とメッセージは違うけどちゃんと消費してる
ホウオウ、ルギアイベント中はイベント用のセリフになるから消費しないだけ
334:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:05:33 GR8sQbft0
ルギアとホウオウってどっちがイケメンと思う?
335:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:12:06 BUUSfCSZP
焼鳥と海神の違い
336:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 20:39:29 wUt1e7Il0
>>335
格が違いすぎるw
337:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 16:34:22 IX1hf6Lm0
やったーようやくエメラルドでカビゴン引いた・・・
特防が29だが何、気にすることは無い。
338:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 20:57:03 Cv7T3iwJ0
やっと一致したと思ったら そうとうゆうしゅう
何この糞ゲー ふざけんな
339:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 21:03:49 3LeYIlb00
一致してねぇしw
340:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 21:06:02 ymihUovEP
ゴミ乙
341:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 21:28:23 Cv7T3iwJ0
34ばんどうろのNPC消費 回避は運なのか?
何度一致孵化させても ジャッジは同じ個体値の判定
342:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 21:42:09 3LeYIlb00
何でずれる分を計算に入れんの?
343:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 22:01:35 Cv7T3iwJ0
よく分からんけど目当ての初期seedの前の初期seedを狙うって事?
初心者でサーセン
344:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 22:03:27 WJP5p8Ng0
しね
345:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 22:04:53 MB+aq/960
>>338
自分が失敗したからってゲームに文句をつけ
それをここに書き込みにくるって・・・
どういうことなの
346:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 22:05:12 V01eR1L/0
この前友だちとみんなで旅行に行ったとき、
車の中で倖田來未やEXILEかけまくって盛り上がってたんだけど、
何か一人がビートルズのベスト盤を持ってきてて
「何これ?かけてみよう」ってことになった。
で、かけてみて、みんなで大笑い。
「やめろ~!テンション下がる~!」
「消せよ!吐き気する!オヤジくせ~!」
「まあ、おもしれーからかけておこうぜ」ってずっとかけてたんだけど
とにかく次の曲が出てくるたび、あまりのヘボさにみんな大爆笑。
そのビートルズのCD持って来てたやつは一人
居心地悪そうにひきつった笑いしてた。
で、ようやく次に湘南乃風かけたんだけど、もう最高に盛り上がった。
やっぱこれだよな~って思ったな。
帰りに、半分冗談でビートルズのCD持ってきた奴に
「これ、窓から捨てていい?」って言ってまた大爆笑。
可哀想だからやめといたけど。
347:ゲーム好き名無しさん
10/02/05 00:18:44 wBSvKd9s0
>>343
NPCの動きも一緒にレポートされるから、1回NPCに妨害されるとレポートしなおさない限り何回やっても無駄な消費が出る。
レポートしなおすか、NPCが動く前提の消費のSEEDを狙うかのどっちか、ゲームのせいにすんな。
348:ゲーム好き名無しさん
10/02/05 00:20:56 wBSvKd9s0
ってここ質問スレじゃねーし・・・、駄文スマソ
349:ゲーム好き名無しさん
10/02/05 06:34:41 0ckb7QVu0
>>347
レポートし直したらできた ありがとう
350:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 13:11:24 /QU1EXtt0
4F差の壁が越えられない
351:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 15:03:52 l8uSSTBs0
あっそ
352:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 20:55:00 mt1V7Oje0
ポケウォは狙いの個体値で目的の性格が出る奴を狙わないといけない
それには裏IDも必要、であってる?
353:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 21:07:43 hMs0q3MR0
unko
354:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 22:29:59 NyWii9T80
ここ質問スレじゃないんだけど
355:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 15:51:17 yJzY+GXEO
サンダー、スイクンと成功したんだが、何故か、配布ラティオスが成功しない。
ニビシティって勝手に乱数消費されたりするの?
誰か教えて下さい。
356:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 15:56:09 BO/O0aVx0
しね
357:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 15:56:57 Xa39vWJb0
質問スレでやれ
358:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 09:35:25 JsSfoAYq0
359:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 10:18:50 oxTSEA610
URLリンク(6a.pachinnko.kesagiri.net)
360:ゲーム好き名無しさん
10/02/15 16:44:16 6VOtnaJV0
第4世代の乱数調整=PAR
361:ゲーム好き名無しさん
10/02/15 21:29:09 fRzNlynD0
実際乱数調整やってるともうPARでよくね?って思えるわ
362:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 07:29:44 doXt9nJK0
ポケモンの館にアクセスできないんだが俺だけ?
管理人が例のTomジャックの件でまだ拗ねてんのかな?
>>355
もう解決してるかもしれんがNPC消費だろ>>347読め
363:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 07:45:20 TJNdXHF60
それ本気で思ってんの?
364:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:25:09 0mXqhY8IO
エメループで307116Fの意地っ張りレジロックを捕まえた人いますか?
365:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:48:35 ObMueMZN0
待つの面倒だったけど三、四回で引き当てたわ
それよりも424630Fひかえめレジアイスがしんどかった
366:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 20:00:57 0mXqhY8IO
>>365
コツは?
さすがに1時間25分近く待つのはキツい
367:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 22:01:13 YlVDJy7zO
質問スレでやれ
368:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 22:37:20 fk8pWfay0
エメの教え技じゃないとだめな技ってあったっけ?
369:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 22:48:23 WbdGqGo20
うんこ
370:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 22:49:04 XTcJ6B4O0
一番需要あるのはカウンターか?
371:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 04:11:29 ZToM/njB0
乱数調整でポケルス感染ワロタ
372:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 09:53:58 HJexpYKq0
プラチナで6Vギラティナを狙っているのですが、狙いの個体値のギラティナが出てきません。
初期シードは49050578で乱数消費は2です。手持ち2匹で128歩歩いてから
話しかけているのですが、成功しません。初期シードはコイントスで確認し、一致しています。
乱数消費の仕方が悪いのかもしれません。誰か教えて下さい。
373:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 09:55:13 ar1zKZ8l0
お前わざとここで聞いてるだろ
死ねよ
374:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 10:01:35 HJexpYKq0
プラチナで6Vギラティナを狙っているのですが、狙いの個体値のギラティナが出てきません。
初期シードは49050578で乱数消費は2です。手持ち2匹で128歩歩いてから
話しかけているのですが、成功しません。初期シードはコイントスで確認し、一致しています。
乱数消費の仕方が悪いのかもしれません。誰か教えて下さい。
375:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 13:17:11 DzX+8nko0
狙いの個体は一瞬にして消えてしまったんだよ
376:ゲーム好き名無しさん
10/02/23 20:28:06 RnQ0xWqkP
草結び欲しいので、誰か物拾いについて解析してくり
377:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 07:30:20 k5zWE7ot0
乱数ツールの
URLリンク(sou31.hp.infoseek.co.jp)
を落とそうとするとダイアログボックスにエラー出るんだが、そういう症状になった人いる?
他のは問題なく落とせるんだが
378:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 13:29:33 wIWCLr+80
おらん
379:ゲーム好き名無しさん
10/03/02 21:49:20 WQ2dzCJP0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(hidanoburogu.blog89.fc2.com)
日付が未来にならずに済むのかな
でも秒がズレまくるねこれ
380:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 14:51:17 Q5DxOItY0
徘徊の位置は一致してるのに1個ずれてんだが何が悪いんだ糞?
381:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 15:01:53 ds816RU+0
でっかい釣り針w
382:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 20:53:23 ABs26peR0
>>379はコース決定時というより通信準備完了時っぽいって書こうとしたら既にえいさんのとこに書いてあった(´・ω・`)
383:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 10:41:19 +ZgIizPu0
くじ番号から裏IDを検索するツール作りました
URLリンク(oupo.xrea.jp)
384:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 11:02:12 ePM/YSl70
ふろんてぃあさーちの人か
くじIDは半角スペース入れないとダメなのな
試しに2000回ほどやってみたが見つからず…
まぁ裏IDの特定自体は出来てるけど
385:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 11:03:32 ePM/YSl70
ふろんてぃあサーチじゃねーやちょうさ・ぶんせきマシンだわスマン
386:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 20:45:02 xJzpTFCAP
赤ギャラなんか糞やったんや
387:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 00:04:43 UT61WJZkP
電車でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた
俺「ねーねー、わたくしのポケットモンスターと、勝負しなーい?」
情弱「あんただ~れ」
俺「いや~ん!」
乱数調整するか、シコシコ孵化するか、ちょっと違うよ!
388:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 00:09:13 tdYSUcqS0
赤を選ぶか緑を選ぶか
ちょっとちがうよ
389:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 00:26:46 0AUN9D2/0
ポケウォーカーの未来産にならないほうの初期SEEDも劇的に個体値が違うわけでもないんだな
性格を確実に把握出来るのは良いけど
390:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 15:52:15 pYlnlsny0
ロケット発射回数から幻島出現値を絞りこむツール
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:maboro
今更。
あとGBAポケルスについてちょろっと。どうにか狙えないものか。
391:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 21:41:13 49mGUIen0
もう出てるかもしれないけどPtの徘徊3鳥は予定の消費SEEDより4多く消費しなきゃいけないっぽい
毎回ずれててwikiにのってなかったから調べてみた
HGSSでたから需要ないかもしれないけど
392:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 21:43:58 icB0JFmm0
違う。
それはクレセリア大好きなPHSの製作者が意図的に進めてるだけ。
393:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 21:46:40 icB0JFmm0
ファイヤーが多く消費しなくちゃいけないんじゃなくてクレセリアが個体値生成前に消費されるって意味ね。
PHSはそれを見越して元から進めてある。
金銀のチェックボックスにチェックして同じ初期SEEDで計算させるとわかるよ。
394:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 22:04:22 E9aQrIbbP
クレセリア以外いらないって、Ptでは
395:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 22:20:09 CtO3klO90
>>390
さんくす。マボロシ島見たことないからやってみる。
396:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 19:46:31 8yG1yLxR0
>>390
GJ ありがとう
電池切れルビーでまぼろし島出現成功しました。
性格値下4ケタ0は、エメラルドで捕獲。
シンクロ がんばりや。
ゲームリセットからほぼ5分7秒甘い香り。
エンカウント可能なポイントは13箇所。
発射回数からの絞込みについては未確認。
397:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 21:17:02 MThKc+eTP
伝説の6Vとかが色違いになるIDって見つかってるのかな
398:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 21:22:48 K310cNNd0
そんなの探せばいくらでもある
399:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 21:41:48 0xWXo/dtP
解析スレなんだけどな、まあほぼ進展なんてない。
というかこのスレで進展するとは思えない。
400:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 22:08:56 CZENuvXA0
【レス抽出】
対象スレ:ループ・調整産ポケモン交換スレ3
スレリンク(wifi板)
ID:YI3I43Zu0
795 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:07:29 ID:YI3I43Zu0
色違い6Vとか改造確定
6VのSEEDなんて3個ぐらいしかねぇよks
裏IDが合うなんてそれこそ自然産で6V出すレベル
797 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:25:10 ID:YI3I43Zu0
>>796
無知は罪
お前乱数やったことないだろ?
まともに使えるのが3個ぐらいだよ
未来産(失笑)とか出てるしこのスレ終わったな
800 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 20:59:57 ID:YI3I43Zu0
_ , ,- -v- - 、 _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::) (チッ、うっせーな)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) 知ったかしてすいませんでした
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
| | .| | .|__/. | | | |
| | ヽ | ./ ヽ | / | |
| | ヽ| .| | |/ | |
| |. | | | | | |
|_|___./ ヽ_./ ヽ__|_|
.(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\)
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::|
401:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 22:09:40 CZENuvXA0
804 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:28:09 ID:YI3I43Zu0
>>803
俺と>>802一緒にしてんじゃねぇよksしね
809 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:44:48 ID:YI3I43Zu0
>>806
晒す意味が分からん
俺の事叩きすぎだろ・・・
>>795と>>797はの事はマジで誤るから許せよ
810 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:47:22 ID:YI3I43Zu0
久々の叩きに誤爆したぜ・・・
>>795と>>797の事はマジで謝るから許してください
抽出レス数:6
402:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 22:12:18 M/n4z5Pm0
春だなあ
403:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 01:44:41 pliAxJz50
メタモンスレ落ちとる
404:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 07:23:00 EkkrPpoF0
あーもう短パン死ねよ
お前に何度消費を狂わされたことか
405:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 07:30:02 hUGR5dSw0
動くのが短パンビリビリ女なら良かったんだがな
406:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 10:49:56 hUUjE/dj0
たんパンビリビリおんな の ゴロウ が
しょうぶを しかけてきた!
407:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 14:46:29 G4G1vG5G0
まあ連打orウツギ調整で簡単だがな。
408:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 19:27:32 4xBcHs4g0
爺に話かける瞬間に動かれ消費されることもあるけどね 極稀にだけど
409:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:11:15 9qJxhPQL0
稀か?結構消費でずれることあるんだけど連打が甘いか
410:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:28:00 4xBcHs4g0
稀にズレるのはウツギ使う場合ね
徘徊3で消費4狙う時に連打する場合はレポートのタイミング次第で絶対にズレるケースがある
411:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:22:12 3QnlSsRB0
消費は8くらいが安定する。
短パンはわざと一回動かせてウツギで調節
412:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:39:44 MBON8nti0
俺は10消費が一番やりやすいな
413:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:26:47 JdtxqrHu0
4で狙う
ダメだったらきっと短パンが動いたんだろうということでレポート書きなおししてるわ
1,20分でできるし
きっと次回作はNPCが増える。そうなると消費数上げたほうがやりやすいだろうけど
414:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 00:53:59 Mms+IRKm0
すいません
最近、乱数調整を始めたんですが6vおくびょうメタモンがうまくいきません・・・
すべて合わせているつもりなんですが、初期SEEDがd2140289のはずが、d3140289になってしまいます・・
何が違うか自分では理解できなかったのでみなさんの力を貸してください
415:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 01:14:18 gLeuHGzcP
こういう奴はスルー推奨
416:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 01:54:42 Mms+IRKm0
すいません・・・スレ間違えました
417:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 23:02:56 1BB70CDy0
不正ポケモンチャンピオン草薙昨日(辻一行)
スレリンク(poke板)l50
418:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:05:56 uKd99Te00
戦闘乱数解析され始めたな。
419:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 20:25:24 bYZWQvGn0
そこまで行ったら新作は制限時間設けるだろ
420:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 22:19:10 iCfaLchI0
徘徊系の質問
SSで徘徊3匹とも倒してて次殿堂入りすると復活するんだけど
例えば乱数消費50のエンテイを狙うなら、ライコウ、エンテイ、ラティの順番に配置されるから
電話とかで46消費して、再配置で+3、ライコウ+1と考えればいいのかな?
421:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 22:21:18 rzcuSWhT0
何で1匹ずつ倒さないんですか
3匹全部倒してどうやって初期SEED調べるんですか
ポケギア圏外なのも知らないんですか
422:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 22:22:41 HDYywxdg0
なんで解析スレで答えるんですが
どうしてスレチ野郎を叩かないんですか
叩かないにしても誘導くらいしないんですか
423:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 22:23:28 rzcuSWhT0
>>422
ごめんごめん
424:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 23:22:15 iCfaLchI0
あ、スレチかゴメンゴメン。質問スレで聴きますわ。
425:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 00:55:49 hzCs5HoaO
>>418
もし大会で実用できたら
吹雪急所凍結とか先制一撃連発で優勝余裕だな
426:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 19:39:03 BPAGVKr40
>>425
しかしそれは相手も同じだから
お互い、どういう風に乱数進むかを把握しながら
対戦しなけりゃいけないということになるな
427:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 21:04:50 8KNgk2NE0
それはそれで将棋みたいになって面白いな。
428:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 21:35:36 k37AFUfi0
どこが将棋なんだ?
急所状態当てるように動かすんだろ?
読みも糞もねーだろ
429:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 22:13:12 8KNgk2NE0
乱数使わない技で急所回避したりするとか思いつかないの?
430:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 22:59:06 HBTWpUau0
考察スレだし、個人的な考察でも。
スカーフ零度があたる乱数調整を相手がしていると仮定すれば、
こちらが先に先制技を当ててしまえば、おそらくダメージ計算によって
乱数は消費されるだろうから調整は崩せる。守ってしまったっていい。
乱数調整による"相手の有利な状態をいかに潰す"かということが対戦の中心となる可能性はある。
ただ、この状態で乱数が現在どの位置に来ているか特定することは困難となるだろう。
この後に求められるのは結局今と同じ対戦のスキルだから、結局のところ環境の激変はないと思う。
431:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 23:28:21 k37AFUfi0
急所回避って使われる側からでも可能なの?
まあ仮に可能だとしてどこが将棋なんだ?
432:ゲーム好き名無しさん
10/04/22 07:30:57 c6PCb2V2P
>>431が何を言っているのかよく分からんのだが
まさか通信対戦で使われる乱数は相手に依存しないのか?
もしそうなら流石に欠陥だろ
将棋がどうとか言う問題じゃない
433:418
10/04/22 20:58:12 /G+7Sj4j0
>>418だが、ものひろいとかそっち関係のことを言っていたつもりだったんだが。
434:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 00:48:20 +68ZTlk80
やっと6Vメタモンきた。非常に疲れた。後生大事にしよう
435:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 03:16:25 SVzi3fLdO
今まで十匹以上乱数ポケモンを作ってきたが
突然ラティの初期位置が合わなくなってしまった…
もういいポケモン辞めた
436:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 05:13:58 rlO3u8GJ0
10匹程度で使いこなした気になってるのか
437:ゲーム好き名無しさん
10/04/29 14:45:22 L0nAJl3f0
何も考えずに調整で日付変更してたら
後になって捕まえた日が被ってる伝説がいた\(^o^)/
438:ゲーム好き名無しさん
10/05/24 17:47:10 1T2/aF/nP
HyperGTSってソフトがパネェ
439:ゲーム好き名無しさん
10/05/24 17:52:24 6gwRl4Hf0
パネェとか言ってる奴きめぇ
440:ゲーム好き名無しさん
10/05/24 17:59:55 WfKm7+mv0
きめぇって言ってる奴ぱねぇ
441:ゲーム好き名無しさん
10/05/24 18:15:53 929dIGpB0
どうでもいいことに限ってkskするスレぱねきめぇ
442:ゲーム好き名無しさん
10/05/24 22:49:50 v4dE7o0R0
とりあえずHyperGTSはスレ違いだ。語りたいなら改造板にでも行け。
443:ゲーム好き名無しさん
10/05/27 22:08:35 4zxEll720
ようやっとGBAポケルス成功、パッチール様々である。今更である。
先頭はLv.100ユンゲラー(シンクロ:腕白)。
育て屋にパッチール2匹を預ける。113番道路で254歩歩いて、一番右列の一番下の草むらで右を向いてレポート。
リセット後、甘い香りで1492F、1493Fの腕白を狙う。出現したパッチールのブチと性別ですぐに確認できる。
出現したら適当にAボタンを押して倒す。「たおれた!」表示でポケルスが付くタイミングまで待ってAボタン。
暗転前にB+右を押しっぱ、暗転後すぐ走ってタマゴ生成できるようにする。
ステータスを見てポケルス付いているか確認。その後タマゴを受け取って、パッチールのブチからズレ確認して調整していく。
・レベルは100でないと経験値バーの溜まりで安定しない。控えに学習装置を持たせれば問題ないかもしれない。
・113番道路は右側入り口に近いところ以外はNPCが乱数を使いそう。一番右の4つの草むらだけ使うのが良いかと思う。
・1492F、1493Fの腕白は前の同性格とは170Fほど空いている上、腕白が2回続くのでかなり出しやすいはず。
・「とびだしてきた!」表示のボタンタイミングあたりで1~4Fほどズレる。その後は連打しても適当にゆっくり押しても消費は変わらない。
戦闘中は消費が2ずつなのでここでズレるとポケルスが付く乱数がスキップされる。逆に付くようになることもある。
・地球投げを覚えさせておくと倒す時安定する。
444:ゲーム好き名無しさん
10/05/27 22:12:31 4zxEll720
実際付けた構成:
本体DS Lite、手持ちはユンゲラー(地球投げ)・トロピウス・マグカルゴ。育て屋に別IDパッチール2匹。
ソフトリセットから甘い香りまで18~19秒。「たおれた!」表示でその18~19秒+9分09秒55でAボタン。
タマゴ性格値の下位2バイトの狙いは66665Fの0x9EDA5CBB。同じ構成ならここのフレームを狙えば付くはず。なつき判定あたりが怖いが。
遅かったら遅く、早かったら早くと素直にズレてくれるので調整はしやすいかと。
445:ゲーム好き名無しさん
10/05/27 23:30:34 4zxEll720
あとエメタマゴ性格値の差分消費について。
道具や図鑑、ボックスなどの画面から通常画面に戻る時に乱数を3消費する。
キンセツゲームコーナーのスロットはリール画面に移行する時に1消費、B→やめるで通常画面に戻る時3消費。
ゲームコーナーではNPCなどの乱数は消費されないので、254歩歩いてスロット前でレポートすれば楽に差分が消費できる。
もしかしたら変わらずの石を持たせれば差分が多少ずれていても望みの性格値が出るかもしれない。
446:ゲーム好き名無しさん
10/05/28 17:05:19 fAAobcZa0
物理耐久4V欲しかったから1752F狙ってたのに、HPがVじゃなかった・・・。
エメタイマーじゃちゃんと遺伝に関係なくVだったのに、どういうことよこれ?
447:ゲーム好き名無しさん
10/05/28 19:24:41 cdHAOXOhP
ガキの頃にこっそり食べたお菓子のツケだな
448:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 00:33:15 NljHRrEf0
>>446
HP27だったのかな?
だとすれば ありがちな消費ズレで基礎個体値が1751/1753になったケース
449:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 06:29:39 4DecoEDQ0
>>448
エメタイマーって言ってるからわかるだろうけど、
俺が使ってるのはエメラルドのエメループなんだよ
DSじゃないんだから乱数消費のズレなんてないだろ
450:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 12:42:07 NljHRrEf0
>>449
エメラルドだからこそ 基礎個体値が1751Fと1753Fのような1つとびの乱数で生成されてしまうことがある。
451:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 13:54:53 fiUR0OZd0
Emの基本のmethodズレすら知らんのにいばってんじゃねーよw
452:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 14:02:32 SV/vP94b0
いばるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
453:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 15:06:05 Yq3A0TtSP
ここ質問スレじゃねーぞ
454:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 19:05:31 4DecoEDQ0
>>450
いや、HP以外は1752Fの乱数と同じだったんだ
それとも一部のパラメータだけ他のフレームにずれるって事がエメラルドじゃあるのか?
455:ゲーム好き名無しさん
10/05/29 21:59:53 4DecoEDQ0
しかしこれじゃ、目的のフレームがピタリあたっても気づかないかもしれないな
フレームのずれ方に法則性ってないのかな?
456:ゲーム好き名無しさん
10/05/30 08:35:49 /2lWX4mq0
ぶっちゃけさ、このスレって質問禁止したら話すことないよねw
ループ解析はもうすることないし、
457:ゲーム好き名無しさん
10/05/30 12:56:04 mCMIHj3c0
そんなことみんな知ってた
458:ゲーム好き名無しさん
10/05/30 13:05:49 O/1kYgNNP
無理して話す必要ないんだけど
459:ゲーム好き名無しさん
10/05/30 22:19:03 ZrRRx4ct0
どうでもいいけどペラップのおしゃべりで録音した音声を再生すると、
通常乱数が1消費されるみたいだな。
460:ゲーム好き名無しさん
10/05/30 22:30:15 heKIE3gV0
そうなのか
461:ゲーム好き名無しさん
10/05/31 15:21:52 uLWqlRZ60
わりとどうでもいい
462:ゲーム好き名無しさん
10/05/31 15:40:57 szp8mlna0
もうDSはいい、BWまではエメの解析をしてくれ
463:ゲーム好き名無しさん
10/05/31 17:46:43 T6xmjC8Y0
お断りだカス
464:ゲーム好き名無しさん
10/05/31 17:46:57 T6xmjC8Y0
エメなんて需要ねーしw
死んどけ
465:ゲーム好き名無しさん
10/05/31 19:29:20 flp6Od0cP
自分がエメループ上手くいかないだけで解析と言っちゃうゆとりおる?
466:ゲーム好き名無しさん
10/05/31 19:50:30 HHgJ2Nq70
あ?論破すっぞ?wwwwwwwwwwwwwwww
467:ゲーム好き名無しさん
10/06/01 01:38:11 MM9WeCZf0
>>462
これ以上エメのなにを解析してほしいというんだ。
468:ゲーム好き名無しさん
10/06/01 11:12:25 xzngOWxS0
孵化だとエメループ二回しか成功してないんだよなぁ
リストにない個体値が出てきたりするし
何が原因なのかさっぱりわからん
469:ゲーム好き名無しさん
10/06/07 03:14:26 ueerVlNQO
へたくそ
470:ゲーム好き名無しさん
10/06/07 17:12:44 lNgx/d/P0
親の努力値
471:ゲーム好き名無しさん
10/06/07 18:12:02 jTOKdR7g0
>>468
「鮎雑句」さん読め。
472:ゲーム好き名無しさん
10/06/22 19:20:16 6flJ5ang0
プラチナループで卵孵化
最初に狙った初期seedは乱数を4消費すればいいのだが、
何度やり直しても5消費しかされないので乱数を5消費するseedに狙いなおす
今度はそのseedが乱数4を消費してばかりいるので乱数を4消費するseedに狙いなおす
次はそのseedが乱数を5消費してばかりなので乱数を5消費するseedに狙いなおす
以下無限ループ
一体どないすればええのん?
473:ゲーム好き名無しさん
10/06/22 19:33:08 s5Lb4gI3P
まず服を脱ぎます
474:ゲーム好き名無しさん
10/06/22 19:55:27 6flJ5ang0
連レススマソ
プラチナループやるのはこれが初めてだけどさ、
みんなこういう事理不尽な事やってるわけ?
正直もう挫折しそう
475:ゲーム好き名無しさん
10/06/22 20:14:55 mDm3te6S0
有限ループだから諦めるな
476:ゲーム好き名無しさん
10/06/22 21:43:28 uW0WqHBv0
こんなの1発でできる方が珍しい
慣れても大体試行回数10回程度は必要だし何回もやるしかない
477:ゲーム好き名無しさん
10/06/23 00:12:38 sIVsgWYXP
2,3回で成功したら脳汁が出るな
478:ゲーム好き名無しさん
10/06/23 00:48:53 f6FN2Gos0
一発で成功するとむしろ不安になる
479:ゲーム好き名無しさん
10/06/24 09:54:18 29JkIWJp0
孵化に比べると伝説の方は気楽でいいね
しかし乱数を11消費しようとしたら10、10消費しようとしたら9消費されるのは何故だ
しかも後者はパーティを5体にして256歩あるいたんだから間違いなく10消費されるはずなのに
480:ゲーム好き名無しさん
10/06/24 16:04:46 xBtcJtNo0
全く同じ方法で消費数だけ変えればいい
俺も似たようなことになったことがある
481:ゲーム好き名無しさん
10/06/24 18:54:19 29JkIWJp0
はっはっは、シンクロしないといけないのにシンクロするの忘れてただけだったよ
482:ゲーム好き名無しさん
10/06/28 21:59:23 4QLlQvd90
保守
483:ゲーム好き名無しさん
10/06/29 18:24:48 di5OnCHX0
奇数ズレ直す時のダブスロはエメだけ?
484:ゲーム好き名無しさん
10/06/30 20:58:27 D9gqNX2u0
お好きなソフトをどうぞ
485:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 13:43:13 PIlPsMtk0
hgssでレッド勝利後に博士やダイゴから貰う御三家で高個体値を狙いたいのだが何かお勧めはあるかね?
ちなみに当方はヒトカゲとアチャモを希望しておるでよ
486:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 13:47:26 l7ecKIPuP
は?
487:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 14:20:09 lVaBLO8Y0
>>486
>>485の母でございます。
このたびは、息子がこのようなレスをしてしまい、皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配いておりましたが、
この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も少し明るくなったようです。
「今日ニュー速でね、ドキュソがさあ…」と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
>>1の母より
488:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 15:11:23 1YRGjIvn0
>>1の母親なのか?
489:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 17:49:52 Gflxh8P/0
つまり>>1と>>485は兄弟だったのか!
490:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 22:17:02 ucc+Oyg70
>>1カワイソス
491:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 22:18:59 DuhWX7pvP
>>1ェ…
492:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 23:53:15 Aivj7DHP0
どっちかが女の子っていう可能性はないのかよ
493:ゲーム好き名無しさん
10/07/01 23:58:34 ztgGtePx0
>>484
GBAソフトなら何でも良いのか?!
ずっとエメルビサファ挿してた・・・
494:ゲーム好き名無しさん
10/07/02 05:19:58 UNxOjxbe0
え?
495:ゲーム好き名無しさん
10/07/02 19:12:54 keh2d2R70
>>493
お前の説明が悪い
496:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 00:54:29 6oAXaqfi0
ID:17185 裏ID:12114
ID:17185 裏ID:49955
この2種類のID出すのに経過Fいくつになりますか?
497:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 01:04:31 Vau7iVvI0
自分で調べろ
ここは質問スレじゃねえ
498:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 01:25:28 rKsXTRui0
>>496
この情報だけで答えろって言われてもな
499:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 02:02:19 +L8bMwSN0
プラチナでは配布は、乱調不可なの知らなくて受け取っちまったぜ。
せめて一日早く気づいていればなあ。6Vエンテイはあきらめるしかないか。
500:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 02:18:39 AG+jsBgn0
面倒だけどできるよ?
501:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 02:41:27 rKsXTRui0
>>499
準備
1.冒険ノートを必要なだけ埋める
2..コインアプリに切り替えて配達員の前でセーブ
3.リセット
4.適当に受け取ってNPCによる消費数を把握(把握するだけだから乱数は消費しなくていい)
本番
1.時間合わせして乱数消費して配達員から受け取る
2.受け取った個体をチェックして違っていたら個体から初期SEEDを調べる。1に戻る
受け取った個体が当たっていそうならコイントスで初期SEEDを調べる。終わり
502:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 02:51:34 +L8bMwSN0
マジでか。できるのか。 ありがとうやってみる。
乱数消費の前に、コイントスでSEED確認できないのが、大変という理由かな。まあがんばってみる。
503:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 04:25:33 AG+jsBgn0
ぶっちゃけ今回はかえって性格固定なんだから消費できなくても
性格気にしないで候補を選べるから5Vくらいなら楽勝だろ
504:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 04:49:05 +L8bMwSN0
うん、そうだと思う。消費19でC26の5Vってのが見つかったから、これで妥協しようか考え中。
いじっぱりとはいえオバヒやソラビ使わないとは限らないがなあ。
505:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 20:06:40 +L8bMwSN0
おかげさまでエンテイ無事に厳選できました
いろいろ調べた結果、4V2Uのめざ氷が一番楽にいける(乱数消費4)ようなのでそれにした。
めざぱなんて使う機会は無いかもしれないけ、どあるかも知れない。
506:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 20:11:16 hVHLRjUR0
配達員受け取りはやっぱフレーム487の連打で出てくる5Vが一番良いよな
年数も未来になり過ぎないし自然だし
507:ゲーム好き名無しさん
10/07/06 20:36:05 xVrvKjPG0
もう情弱を装った釣りなのかどうか分かんね
508:ゲーム好き名無しさん
10/07/07 00:46:36 uDW77ZrN0
配達員は配布期間内の日付にするのが拘り
509:ゲーム好き名無しさん
10/07/16 23:51:58 PaOVKAV90
サファイアで欲しいのが37万フレームとか出た死にたい
510:ゲーム好き名無しさん
10/07/17 00:06:09 w8K0cQr20
37万フレームは普通にいけるレベルだから頑張れ
しんどいのは80万フレーム辺りから
511:ゲーム好き名無しさん
10/07/17 00:11:35 I3HolvUW0
シングルコアだから1時間以上PCの作業できないのがつらい
512:孤高の漆黒の黒騎士 ◆rd.9BWYDVA
10/07/19 22:35:47 SO9ud1M70
はいはいageますよっと
513:ゲーム好き名無しさん
10/07/26 05:13:51 ATLzU7qm0
ひさしぶりに孵化乱数したら大失敗してしまったぜ
ゴロウの孵化乱数は2ずつ消費、ウツギの通常乱数は1ずつ消費、回数を間違えた;
514:ゲーム好き名無しさん
10/07/30 21:24:25 ADYfpRvR0
a
515:ゲーム好き名無しさん
10/08/01 00:23:41 6xOO7GRw0
dadadsada
516:ゲーム好き名無しさん
10/08/31 14:44:44 kZp1uSOn0
昨日から乱数に手つけ始めたが
6Vメタモンがホントに出てきてワロタ、こりゃシコシコ孵化するのが馬鹿らしくなるわな
つかやっぱ6Vメタモンが一番初歩的なん?
517:ゲーム好き名無しさん
10/08/31 14:46:08 W7ncJ9W/0
うるさい黙れ
518:ゲーム好き名無しさん
10/09/11 15:21:31 MdwrCUoK0
電池の切れてないRSで、今の経過時間を特定するツールってある?
一応作ってみたが、酷いブツ。使えないことは無いが…
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:rssd
まぁ需要がないよね。うん。
519:ゲーム好き名無しさん
10/09/11 15:47:53 oIq/JB6c0
とりあえず乙
ソース見たがすごいなw
520:ゲーム好き名無しさん
10/09/11 21:22:40 JiqTOED30
質問
ぼうけんノートで「〇〇を倒した、〇〇を捕まえた」のページを作るとしたら、
捕まえたポケモンはちゃんと書かれてましたが、倒したときはなぜか空白になっているんですが
どういう意味ですか?
521:ゲーム好き名無しさん
10/09/11 23:52:22 beVC8bMJ0
GBA産で且つボールを選べるじゃないか
522:ゲーム好き名無しさん
10/09/13 20:58:55 FWVTSjt30
一度HGSSの乱数調整に慣れるとPtが面倒で仕方ないな
BWはさすがにここまでやりやすくはないんだろうなぁ
523:ゲーム好き名無しさん
10/09/16 15:21:55 TxbxueuC0
サファイアの可能IDの生成乱数ってもう解析されてる?
524:ゲーム好き名無しさん
10/09/16 17:22:19 +SkpONZg0
表:01234(0x3039) 裏:56789(0xDDD5)だとして
0xDDD50000~0xDDDD5ffff全ての次の乱数を確認して
0x3039になるやつを探すスクリプト組めばすぐ
525:ゲーム好き名無しさん
10/09/17 21:41:37 LtvFfMT50
>>524
不可能なIDって存在する?
526:ゲーム好き名無しさん
10/09/17 21:49:23 LtvFfMT50
申し訳ない。質問はこっちでは禁止だった。
527:ゲーム好き名無しさん
10/09/18 15:11:18 tbxMU3CE0
BWが発売されたけど、解析まだ始まっていないね。
528:ゲーム好き名無しさん
10/09/18 19:29:52 GE2oUEbFP
まだ始ってないのか…
しばらく何もせずに待とうかな…
529:ゲーム好き名無しさん
10/09/19 04:02:20 11Q3korK0
とりあえず適当な時間でレシラム取ってみたが
ループ自体は余裕で出来るな、3回やって3回連続同じ個体が取れたよ
個体値確定してるのかと思ったけどそんなことはなかったし
式さえどうにかなりゃ簡単に調整できるな多分