とにかく戦闘が面白いRPG 16at GAMERPG
とにかく戦闘が面白いRPG 16 - 暇つぶし2ch194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 23:44:30.21 5HDZIPfI0
アクションって人間が入力したボタンの動き以上の行動は基本的にはできないから、
プレイヤーの反射神経に頼らないコマンド式の方が
戦闘の戦略性やスピーディーさの面に関しては将来性がある気がするんだよなぁ
ただ敵を倒した時の手ごたえみたいな部分ではアクションを超えられないだろうが



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