11/02/15 19:01:29 ZmaBl9wB0
でも、ラトリア牢獄の衝撃に勝るものは無いだろうな
515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:02:33 oeAnBTDQ0
ブヨの火線がプチホーミングだったのは、
最初は、「ああぁん?ガタッ」てなった。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:03:03 c0P0njKl0
デモンズと同じ難易度だったら経験者からしたらぬる過ぎるだろ。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:05:29 BRKNCjElO
今回もガルみたいな人型ボスいるのかな(実際のボスはアストラエア様だが)
ガルはまさに忠義のキャラだったから、今度はサツキ以上の糞外道で
518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:07:01 R0cuLV/HO
個人的にはソロだと周回重ねたオーラントが一番強かったかな
こいつだけは全然体力削れなくて5周目位でタイマン諦めた苦い記憶がある
経験者がヌルゲーに感じないよう、今回は死んで覚える初見殺しの他に宮崎も何らかの策立ててるんじゃないかね
死なずに進む程、猛烈に敵が強くなると予想
519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:09:45 ZmaBl9wB0
周回ごとに配置される敵の数が増えてるとか
520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:15:20 dZ2dgq3H0
二、三週目以降もっと難しくなっていくといいね
521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:18:59 np+/1D1G0
倒された後相手に嫌な思いさせないポーズが欲しいな
手首だけの小さなガッツポーズとか
グッ!!
522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:19:23 4k/BZqHA0
>>501
この時期に流布したのに?
523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:21:32 Tlxq7PyW0
>>321
がっくしとか本当の意味で溜息があったらよかったな
デモンズの溜息はマジで嫌味にしか見えん
524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:23:17 ehHHwbrX0
>>521
それ逆にムカつかない?
ジェスチャーとかアクションはもっとほしいね、ソロでも気分出るし
死体を蹴るとかもあっても良いな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:24:03 Pnn02LTc0
>>514
激しく同意。初めてあそこのエリアに行った時の恐怖感は超えるもの無いw
チーン音、無音、ゾンビの声、ねんとか興のヘルプミーといい…
もう、あそこになれちゃったら、デモンズシリーズではもうあれ以上の恐怖感を
味わう事出来ないと、自分も思ってる。
ある程度、覚悟という名の余裕が出来ちゃった…
526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:28:33 vCa7C5SxO
むしろ死体をバラバラにしたいわ
青と一緒に串刺しにするとか
ダークソウルなんだしもうすこしダークに
527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:30:13 QBx5iCRV0
ダークすぎるだろw
528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:32:48 6KxEZMyL0
人体の欠損は日本じゃ無理
529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:37:02 ZmaBl9wB0
頭以外は壺収納が限界だと思う
530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:38:03 ZmaBl9wB0
フェイスメイキングはもっと充実させてほしいな
531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:41:11 /6qTVUNa0
>>527
メタスがやってたしおkおk
532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:42:58 /JClNsuoO
ソウルが若干多く手に入る、トドメアクションがあればいいななんて
倒れた相手を上から一突き
これならフロム公認の見下しアクションだし、勝者側にメリットもあるからクレームもあるまい
533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:46:46 jReL/De80
たまご背負い<私をバラバラにして卵を食べようなんてそうはさせませんよ!
534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:48:09 tZiAB3oS0
>>359
神殿に血痕残しとけば青黒で死んでも回収できたけど
それ出来なくなったの?
535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:48:37 wSVP/hITO
もっと難しくていい
もっと面倒なシステムでいい
もっと死にやすくていい
仲間に気安く頼れないシステムがいい
もっと心がバッキバキ折れていい
救済措置とかなくていい
536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:52:03 FzAgeB8GO
新規ユーザー獲得したいんだからそこまで難しくはならんだろうな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:53:43 eJy6PIZT0
ほむ(´・ω・`)
ぽまいらヘヒィユーザーと比較的ライトな層とで意見が割れとるな
「間をとったようなヌルゲーにはしたくない」、か・・・
538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:54:34 R0cuLV/HO
>>536
その点は周回別にして死なずにいると敵が強くなるようにすればいいし、解決出来るんじゃないかな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:00:16 CvLMsg9P0
デモンズは発売前の宣伝があまり無かったからみんな衝撃を受けたけど
ダークソウルは情報量も告知もデモンズを越えるし、
相当面白いゲームを作らないとユーザーの期待値越えられない気がする
540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:00:19 eJy6PIZT0
デモソウのソウル傾向と逆なシステムか
死ぬたびに敵が強くなっとったけんど、今回は死なないと強化。アリだな
541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:01:46 Whd5WbUG0
一本道で敵が四方八方から無限に沸いてくる様な所は欲しいな。
「ここは俺に任せて先に行け!」みたいな事をやってみたい。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:03:29 eJy6PIZT0
|←樹海| ┗(^o^ )┓三 ここは俺に任せえて逃げろ!>
543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:13:08 TQxcn2co0
焚き火発見~と思って入ったらフレンドのたまり場だったなんて事になってたり
544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:15:07 ZmaBl9wB0
デモンズは2ch、ニコ動などネットでは期待されてたよね
発売直後の難民騒動が懐かしい
545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:18:02 6KxEZMyL0
デモンズも今のダークソウルも宣伝の力入れ具合は大してかわらんと思うけどね
デモンズはちゃんと発売前から宣伝のお陰で存在は知ってたし
ダークのほうが力入れてるって思えるのはデモンズの実績があるからじゃないの
546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:20:54 ZmaBl9wB0
ジャンプはあるのかな?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:26:20 BRKNCjElO
鎧の重さを考慮して膝程度の高さ+着地硬直長めのジャンプが実装されます
ジャンプ斬り?できるワケないじゃないですか
548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:27:45 eJy6PIZT0
ここいらでダークファンタジーな漫画でも紹介しとくか
”ドロヘロド”
549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:27:58 oIK2S+q10
ジャンプアクション追加されるとロクな事にならない気がするが
道が崩れてて、ちょっとジャンプすれば通れそうな場所を見るとあってもいいかとも思える
550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:28:07 oeAnBTDQ0
PVの乗っかり刺しはどうやるんだろ。
瀕死の敵付近で○ボタン連打?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:28:44 QM2mMLFTO
ローリングですらやり過ぎなかんじだし、ジャンプはいらないなー
552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:28:56 b3IdPDyI0
じゃあ、
”傭兵ピエール”
553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:30:58 ZmaBl9wB0
確かにデモンズではジャンプなくても違和感なかったし
言われてみればローリング出来過ぎだったかもw
あんだけやると三半規管おかしくなるよね普通
554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:32:05 F1tlZNPa0
単に敵の攻撃力が高くなるだけの難易度上昇はさびしい
555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:32:51 /6qTVUNa0
>>547
重いからこそやろうぜ
竜骨R2のダッシュ叩きつけも重さ利用してるし
556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:33:42 b3IdPDyI0
難易度上昇は
敵の攻撃パターン追加や、
マップのギミック追加とか、
産廃武器の大量追加
だったらいいなぁ
557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:34:57 /6qTVUNa0
>>556
下の方見てサイレントライン思い出したわ。
このゲームでやったら「耐久力がとても高くて重い刀」とかになるのか。いらねえ
558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:35:43 tZiAB3oS0
ローリングでスタミナ消費化か
559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:36:55 ZmaBl9wB0
キャラの数値によってモーション変わるってことは
1つの神バランスが編み出されて、そればかりが氾濫するってこともありえるね
個人的にはコントローラーの操作ボタンはカスタマイズできるようにしてほしいな
コントローラー置いた時にNPCに強攻撃するのは避けたい
560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:38:16 F1tlZNPa0
800マシは優秀すぎた
561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:49:54 qFusLmr+0
>>559
アシストパッド買えば問題解決
562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:52:47 lcQcvI1W0
>>559
コントローラー置く前にメニュー開く癖つけなよ
もしくはNPC居ないところでコンロローター置くとかさ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:53:55 TQxcn2co0
>>559
それよくやるわ
物売りNPCの前に立ってる時に電話かかってきて
コントローラおいたら電話中にカシャンカシャンぐさっぐさって
音聞こえてるから見たら敵対なってるっていう
564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:55:20 lcQcvI1W0
>>543
そこはおめー話の輪に入ろうとしろよw
ダークの世界の中だけでもリア充の振りしとこうぜwww
565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:55:56 wbPU3BSk0
>>553
柔道部員なら大丈夫だろうけど…
それにしても、連続でガチャガチャやるのはファンタジーに合わないな。
ハリーハウゼンみたいなもっさりした動きの方がそれっぽくなると思う。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:56:24 ZmaBl9wB0
>>562
メニュー開く余裕があるなら、ちゃんとNPCから距離を置くよ
無意識に置いちゃう時が一番危険だった
567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:03:18 TQxcn2co0
>>564
リトルビッグプラネットってゲームで、
誰でも入れる野良日本人ロビーに入ったら
フレンド同士が待ち合わせしててボイチャの会話が流れてきて
「きゃー誰か入ってきたー!!なにコイツーキャハハハ」とかあるんだぞ!
568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:06:29 l1KWh8PR0
ボイチャって急に聞こえるからびっくりするんだよね
569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:07:00 EdM4kFBJ0
重装でなんかそんな感じのステの奴はジャンプなんかできなくて
軽装のなんかそれっぽいステの奴はジャンプ出来るとかでならあり
570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:09:29 QM2mMLFTO
物や死体の重量感・血液表現・部位欠損ってどうなんのかな?
リアル?で難しいゲームをプレイしてる"つもり"になれる演出が上手いから
そういう部分は濁さず表現して、派手なアクションはほどほどにしてほしい
部位欠損っていってもシャドータワーや洋FPSの用なレア感のないグロじゃなくて
571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:11:22 MzowD6Bb0
>>567
俺もボイチャにはトラウマがあるからやめてほしい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:12:19 Tlxq7PyW0
魔法使いの魔法でテレポートがあったら面白そう
1メートル先くらいにMP消費してッポン!
573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:13:21 wSVP/hITO
>>571
・・・え?何?よく聞こえないよ
マイク遠いんじゃね?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:13:49 lcQcvI1W0
>>567
ごめん・・・
575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:15:19 u59v4LNr0
コミュ障に優しいゲームであることを願います
576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:19:11 R0cuLV/HO
>>567
それ、本人の性格次第では心が折れるよな
577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:20:54 1++iKoRVO
言葉がいらないオンライン、ダークソウル!
578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:21:08 oIK2S+q10
>>567
何ソレ怖すぎ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:41:15 64MLNOTG0
>>565
現役柔道部員だが、あんだけロールすりゃ柔道部員でもクラクラなるっちゅーのww
580:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:47:32 6KxEZMyL0
>>567
それ別のネトゲであったわ
まぎらわしい名前やめるか部屋に鍵かけとけクソが つって抜けてきたけど
581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:01:14 BRKNCjElO
あったなあ非フレンド規制出来るのに
「え、何か入ってきたぞおい」
「あー、そういやブロックしなきゃ誰でも入れるんだっけ」
「何それ知らねえよ。お前ブロックしとけよ」
「いやホストお前だし」
とか
聞こえてるっつーの馬鹿共が
頼まれなくても出て行くわ
デモンズはボイチャもフレンド招待も無くて本当良かった
明らかにフレンド的やり取りしてる青はいるけどさ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:04:04 j/UvozIw0
デモンズはシステムと世界観に合わせてのことでしょ
普通はテキチャもボイチャもあった方がいいわ
583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:08:31 BAqD6s6g0
インスコはできるだけ対応してほしいね
長時間読み込むとおかしくなる
584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:13:48 wSVP/hITO
よろー^^ あり^^ おつー^^ ノシ
めんどうくせえんだよ
パパっと殺し合いさせろよ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:20:20 Tlxq7PyW0
>>583
フロムのインスコは期待しないほうがいいぞ・・・
ACfaPS3版はインスコすると逆にロードが長くなるという・・・
586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:23:30 QI20ufzk0
そんな事ないと思うけど
587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:27:50 ZmaBl9wB0
白騎士並みにキャラクリ充実させてほしい
他は真似なくていいから
588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:40:31 pI1aesVjO
今回は是非ともバンパイア系のボスを出して欲しい
塔に近いマップになりそうだが…
589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:42:42 6KxEZMyL0
>>587
白騎士の体型身長変更スライダーは糞だったろw
590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:59:12 QM2mMLFTO
>>588
フロムならチュパカブラになりそうだな
591:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:01:39 ehHHwbrX0
チャットはいらないな、>>567みたいのでトラウマになった
コミュ障はこういう奴がいるから発生するんだろうな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:02:37 jWDBumf50
評価システムはいらない。
一期一会、煩わしい部分を無くしたマルチプレイというのであれば無くすべき。
あれを見て、呼ぶ呼ばないの判断をする事が出来る時点で一期一会とはいえない。
それに取りあえずS付けておくかみたいな、事実上意味の無いものになっている
593:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:03:01 EFi7ljw/0
チャットとか慣れ合いオンラインが加速するから絶対の絶対にいらん
デモンズでも道場()とかうざかったのに
594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:03:55 QBx5iCRV0
確かに評価システムも名前表示もいらないかもね
595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:04:13 ZmaBl9wB0
でもホストで青呼ぶ時はどうしても評価を参考にしたな
エリア漂白の為に死んでほしくない時とかあったし
596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:05:44 lcQcvI1W0
>>592
評価システムで心荒れた青やホストが黒ファンに転生するじゃないか!
597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:06:02 nC0o7/P+0
ID表示はいらないな
キャラ名出したいんだよキャラ名
598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:06:39 R0cuLV/HO
>>588
フロム的にはヒル溜まりがバンパイアだ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:06:59 jkhD5UwZP
チャットがいらない方向性が人気の一つだって宮崎Pも理解してるみたいだから、
ダークでも安心だな。
ボイスチャットとか質が悪いプレイヤーが蔓延してるし、
ゲーム内の空気とかブチ壊しだし、フレンドで馴れ合う時以外はむしろ邪魔だもんな。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:08:22 sKWJlTNA0
楽しみだなー、
イメージ画像だけでもわくわくする
601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:10:59 VQs62mZV0
物死体の重量感を出して欲しい。無理なら当たり判定を無くしてまたぐアクションでも追加して欲しい。
敵の攻撃パターンを増やして、敵同士の連携攻撃、敵配置のパターンのランダム化などで難易度の上昇をして欲しい。
草は回復分だけのリジェネ。魔法は即時回復だが詠唱時間をもうけるなど区別してほしい。
出血効果は全ての武器につけて、フランベルジェなどの肉ごとそぎ落とすような武器は出血効果を大にして欲しい。
また、鈍器系の武器でやられた場合、打撲、骨折などのステータス異常になり体力が最大値まで回復しないや、走れない、片手で剣が振れないなどのペナルティが欲しい。
ローリングの無敵時間は不要。重装備の場合はローリングじゃなくて、横に倒れこんで立ち上がるというアクションに変更。
あたしの要望はこんなもの。全体的にもっとリアリティを追求してほしいがゲーム的にはどうだろうか。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:11:39 ZmaBl9wB0
不便さ、あいまいさが逆に魅力だと思う
あの限られたジェスチャーだけで通じるのがいい
603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:15:18 Ar5fYfj4P
手のひらで顔を覆って首を横に振るジェスチャーが欲しい
604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:17:15 nC0o7/P+0
>>601
>ローリングの無敵時間は不要。
分かってないな デモンズの回避行動は数あるアクションゲーの中でも感覚で出せる最高レベルの快適さだって言うのに
デモンズやった後じゃどんなゲームのローリングも霞む
本当にこれほど体感で完璧に出せるものは無いよ ちゃんと入力したのに!って事が全く無い モンハンとかと違って
605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:19:59 9yPZdkhM0
ローリングに無敵つけないんなら無くていいんじゃねってレベル
606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:20:28 CBNvhXpc0
>>604
なおさら無敵じゃなくていいじゃん、その感覚の良さを活かして物理的に避けよう
607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:21:08 QKJI9i9f0
骨格の部分はいかにも昔ながらのゲームだろうに
リアルさの追求とかゲーム間違えてんじゃねーか?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:21:52 VQs62mZV0
>>604
無敵時間よりも目や感覚で避けたいのよね。
対人だと特にローリング合戦になるし。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:22:37 oeAnBTDQ0
ボイチャといえば
ロスプラ2で小6くらいの女の子から
「やったーやっつけたーざまーみろー」
とか気持いい思いもしたから、悪い事ばかりじゃない。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:23:46 vJ2okpn00
ローリングばかりでうざい奴はいるが、
ローリングがないと特大検無双すぎるだろ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:23:51 /JClNsuoO
リジェネは良いと思うけど、敵配置が変わるのはちょっとな。
何回も死んで覚える覚えゲーなんだし。
それやるなら2週目以降だ
612:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:23:59 9yPZdkhM0
>>608
無敵時間なしだと回避行動として機能しないから無敵時間がついてるんだろうに
ちょっと考えれば分かんないか、それくらい?
613:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:24:07 /6qTVUNa0
>>609
フレ申請余裕でした?
614:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:24:28 sKWJlTNA0
ローリング好きで、デモンズの良さだと思うが。
デモンズのグラフィック的にローリングは動きが軽すぎるなとはおもうなー。
たいした距離移動しないサイドステップとかバックステップの方がうれしい。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:24:41 nC0o7/P+0
目や感覚で物理的に避けるって、スリ脚ホバー回避にするしか無いじゃん
そもそも中世のアナログ戦闘は根本的に回避を捨ててるんだがな
616:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:26:13 Tlxq7PyW0
デモンズの世界で回避なくしたら完全に理不尽に死ぬだけのゲームじゃね?
死んでも死んでも理不尽さを感じ無いのがデモンズだった。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:26:38 lcQcvI1W0
>>606
>>608
TPS視点だと相手との距離感とか位置関係とか掴みづらくない?
2D格ゲーじゃないんだからそこはイージーに避けられる方がいいぞ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:26:40 vJ2okpn00
つか敵キャラこそバンバン草使ってほしいな。
赤目に満月草50個くらいもたせろ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:26:58 oIK2S+q10
現実的に考えて連続ローリングは最大でも二、三回しかできなくていいのに
>>609
何ソレ可愛い
620:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:27:10 oeAnBTDQ0
>>613
向こうから申請きて暫く続けてたけど、フレとか面倒だから消したよ。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:27:12 9yPZdkhM0
そりゃー
剣道とか学校の授業ででもちょっとでもやったことあれば
武器を使っての戦闘で転がって避けるなんてどんだけ
ナンセンスなのか良く分かるやね
622:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:28:47 /6qTVUNa0
>>620
なるほど。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:28:57 lcQcvI1W0
>>620
なんだよちゃんと親交深めろよw
624:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:29:18 nC0o7/P+0
>>621
ただな、そんなこと言ったらクロスボウが存在してる時点で回避と防御はナンセンスなんだよ
防げない避けれない 銃弾よりは遅いだろうが見てから反応できる物じゃない
625:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:29:34 SiLvoEDP0
ダークソウルの世界は現実じゃないんだから問題ない
リアルにしたいのなら真っ先に魔法を削除するべき
626:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:30:29 zuVNM0H70
ごめん、友達とスカイプのボイチャしながらデモンズやったりしてた
627:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:30:49 /JClNsuoO
リアリティはゲーム性を捨ててまで追求するもんじゃないってこった
628:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:31:40 QKJI9i9f0
結局のところはリアルにしたいと言うより
自分好みのシステムにしたいだけだろ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:31:47 9yPZdkhM0
>>624
うん。だから過度なリアリティなんて必要ないと思う
それっぽけりゃそれでいいんだよね
630:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:35:09 uAcMUo940
難しくしろリアルにしろって要求はたしかに面白いんだが
実際ゲームとして採用するとクソ以下の仕様になるから勘弁して欲しいです
631:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:36:29 vzlr5p4RP
リアリティを極限まで追求すると「人生」という名のクソゲーにたどり着きます
632:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:36:48 uaNupnSo0
ごめん、PS3とデモンズ3台揃えて3人でプレイしたことある
633:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:36:58 sKWJlTNA0
操作性でいくと、64のゼルダの伝説 時のオカリナみたいなのが非常にいいとおもうな
634:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:37:13 R0cuLV/HO
>>601
要はとことんリアルに、って感じかね
ま、少しだけ意見を
敵の連携→敵種類にもよるが知性が高い怪物(例えば人か悪魔)が仕掛けて来るんなら有りかな
骨折→これは回復にリンクするが、当然骨折したら制約が大きいうえに回復の手間が大変になるんじゃないかな?
その場で治療するのなら草なんか論外、魔法か奇跡で回復しないとリアリティー無いワケで
キャラによって面倒このうえない へたにリアルを追究しても面白さや快適さ、そして難しさも含めたバランスを取るのは大変だと思う
635:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:37:21 Whd5WbUG0
バックステップが回避に全く役に立ってないからな。
GODHAND並みに機敏に回避行動を取れとは言わんが何とかならんかったのか。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:38:28 C/4BXyN/0
>>632
なんだ俺がいるじゃないか
637:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:40:18 QKJI9i9f0
とりあえずリアルを名乗るなら細かい挙動云々より
まず衣食住の要素を完備するべき
まるでどこぞのRPGになるがな
638:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:42:36 C/4BXyN/0
リアリティリアリティとかローリング無敵なしにしろとかばっか言ってると
ACLRの部位破壊みたいなのが
出来上がり結果不評だったのをこいつらは知らないのかな?
639:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:44:10 0pLYgVyXP
不毛な話題が続くな…
640:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:45:51 uAcMUo940
だれが無毛じゃ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:46:18 ZmaBl9wB0
リアリティ追及するなら、
矢を装備したらちゃんと矢の分も装備重量に入れないとな
ふと思い出したけどディアブロみたいにスペースで所持量が決まるシステムもあったよね
ディアブロ3はいつ出るんだ。もう完全に過去作になったな
642:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:48:20 VQs62mZV0
なるほど。
それっぽいってゲームでは大事なんだな。
リアリティってのは、ひとつひとつに納得できる理由があればよりロールプレイにのめり込めるかなと。
草食って体力全快とかは脳内補完がむずかしかったもんで。
でも、MGS3みたいに骨折したら添木して包帯巻いてとかまでいくと、ゲーム的にはまったく面白くなかったな。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:48:46 NjC3cRfF0
>>597
それは俺も思った
折角ネタ装備でウホッ!な名前にしてても対外的にはID表示で通じないのには参った
644:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:49:59 r+ZVE4TO0
新情報マダー
645:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:50:40 mNhvxGSx0
リアルさの追求はゲームとして面白くならないからいらない
一定時間ごとにトイレとか、最初の一撃で折れる剣とか、歩いてるだけで壊れる鎧とか
たまにローリングに失敗して首の骨折るとか
アホらしいことこの上ない
キビキビ動く、操作性の良い3D魔界村な所が面白いのに
646:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:50:41 R0cuLV/HO
とりあえずローリング無敵無しだと、多くのボス戦が草モシャ遠隔チキン戦法でしか勝てなくなるな
647:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:52:57 oeAnBTDQ0
リアルなんかにしたらまず時間経過がだな・・・
とはいえ創作もリアルを基点としてるから、、、両極のバランスだな。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:53:50 ZmaBl9wB0
ディアブロ3も2011発売か
オン過疎が早くなりそうだな…
649:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:56:38 L3NoDWdc0
リアルねぇ・・とりあえず全身覆うような金属鎧は鎧を着るのは一人じゃ出来ないな。あと着るのに時間もかかるし、複数持てないし、暑いマップだと熱中症にもかかるなw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 23:58:40 nUlglRPo0
リアリティ追求した結果、全員が青ニート化して終わりだな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:00:22 syMWcGdo0
>>645
マキシモェ・・・
652:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:01:48 G9+CnrUzP
鉄騎みたいに一度「死亡」したら全てのデータ剥奪だな
653:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:02:28 UEgtCrII0
剣戟物でリアルティと言ったらブシドーブレードかな
654:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:02:55 BV9iK7bJ0
>>642
PS2内部の時計でゲームしてなくても食い物が腐るのは面白かったなw
まあフードシステムはあまり食糧難にならなかったから空気な気もしてたけど
655:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:04:07 R0cuLV/HO
ともあれおおよその発売日決まらんかのお
待ちきれずダクソ脳内妄想プレー開始しちまいそうだわ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:04:28 WVh+lKAf0
×ボタンで振り下ろし攻撃はぴょんと跳ねて、
それ以外はぱっとかがむんだったらちょっとリアルじゃないか?
ただし忍者は頭上を前中して背後に下りる。(踊り子はスピン。)
回避成功率は、技量で変化するべきかと。(踊り子は魅力。)
657:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:05:47 1agI74DI0
>>654
FalloutNVでもそうだった
食料関係は数少なくすると探し回ってばっかりで本末転倒になるし、多くすると何のためのシステムだかよく分からなくなる
そういうリアリティは必要ないのよ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:06:34 4dwj9x3U0
右利き左利き選べるとか
659:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:07:34 IpjQk2N50
宿屋「最近は不景気でねぇ」
660:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:07:49 BV9iK7bJ0
>>656
願望にしてももうちょっと気の利いた事書こうぜw
661:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:10:01 S7IzC+t/0
装備が痛むと見た目もボロボロになったり
662:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:10:47 5wQzivAh0
ダクソって嫌な略称だな
663:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:14:16 G9+CnrUzP
>>653
FPS視点だとage of chivalryなんてMODもあったな
剣やハンマーで刎ね飛ぶ首、カタパルトで粉砕される兵士
664:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:18:21 S7IzC+t/0
そういうのより
腐れ谷で遺体に虫がたかってりした描写の方が恐かったわ
絵がリアルって言うより暗示的で恐い
665:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:18:28 0GQNE2Y/O
ローリングよりステップ回避の方がいいな、ローリングはあくまで緊急回避的な使い方がいい
敵の連携云々や地形にはまらない出来のいいAIって難しいのかな?
FPSだとS.T.A.L.K.E.Rってのが評判いいらしいけど
TPSだとどのゲームの評価が高いんだろう?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:19:03 3D1kDJ750
まあグレソが背中から貫通してるのに即死じゃないのは違和感を感じないでもない
667:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:21:03 MA7sQuAP0
そろそろ、友人情報はまだかえ?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:22:16 G9+CnrUzP
>>666
貫通してるように見えて脇を通してるんだよ、虎眼先生っぽく
669:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:24:38 unHRZVqQO
今回はどんな描写やアイデアで戦慄させるのか
ナメクジ玉は最強だった
670:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:25:41 0swz9uKQ0
>>669
ねずみ玉かな
671:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:29:59 UEgtCrII0
人面虫の裏側もなかなかのものが・・・
672:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:30:06 BV9iK7bJ0
>>669
寄生虫かな
673:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:33:46 0GQNE2Y/O
>>669
これで
URLリンク(www.e-masuda.info)
674:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:34:11 S7IzC+t/0
ドラゴンブレスに焼き殺されるならまだヒロイックだけど
ネズミやらなめくじにたかり殺されるわ蚊に吸い殺されるわで
その辺りに伝説の騎士とかが持ってたらしい剣が無造作に置いてあるし
見ろ、勇者がゴミのようだっていう空気がたまらんかった
675:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:37:50 1DLrfjEa0
ワームとサラマンダーは個人的にきつかったな
ブニブニしてる上に物理演算の影響で時々ビクンビクンしててマジできもかった
676:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:38:06 eUag3kPqO
俺だけ馬に乗れるようにしてほしい
侵入してみんなを蹴散らしたいから
俺だけ
ね
677:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:38:48 46vkL+Gh0
デモンズ100万本達成したっぽい。
ということでムカデ玉がいいかな
678:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:39:49 0QNuIchd0
蚊に吸い殺されると女の子座りみたいな格好で力尽きるよね
ダランって感じで
679:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:42:01 kyGpmn/gP
>>676
じゃオレはACに乗って侵入したい
俺だけ ね
680:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:46:44 MA7sQuAP0
>>679見て思ったんだけど
ラスボスがセラフだったら死ねるなw
681:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:49:33 YB3ieV5y0
ラスボスはアンサラー
近づいただけで死亡
682:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:49:52 uuNuwW6O0
>>679
北方不敗のオーラント王に真っ二つにされるんだろ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:49:55 G9+CnrUzP
じゃあ俺は囚われたソウルたちを昇天させつつアストラルピースを集めたり赤い髪の女を追ったり壁に描かれる肖像画が増えるのを眺めたい
俺だけ ね
684:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:54:32 WVh+lKAf0
ちっちゃいねずみに囲まれてハマって死亡ってゲームバランスとしてもおかしいので、
全部スパアマにした方がいい。
ただし一瞬だけ硬化して続行。うっうっうってコマ送り状態でなんとか斬る。
そのかわり、もっと大量のねずみに囲まれてもよい。
685:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:57:50 v6AsYZKL0
なんでこうも面倒くさい上につまらなくなりそうなレスをつけてばかりいるのだろうか
686:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 00:59:08 zJN0nwXD0
>>682
オラントグリントvsオッストラヴァですね。
687:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:16:05 7/pmxoUF0
また塔の騎士かよ…舐めてるのかフロム?と思ったら2体目3体目が来るとか無いかなあ
688:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:18:18 /PCVqkAk0
また塔の騎士かよ、と思ったらこっちと同じくらいの機敏さとか
689:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:20:36 YB3ieV5y0
また塔の騎士かよ、と思ったらガンダムだった
690:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:20:58 /gqYATgF0
おっおおお♪
691:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:22:32 dXNbS+yXP
また塔の騎士かよ、と思ったら2倍の大きさでワンダと巨像の様によじ登って倒すとか
692:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:25:08 6M3GEeTE0
また塔の騎士かよ、と思ったら塔の騎士サイズの超巨大腐敗人
693:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:32:36 nRlHnzVv0
魔法はもうちょいなんとかしてほしいな
ボタンホールドで溜め(ディレイ)と、詠唱中断を実装してくれるだけでももう感涙ものだわ
あとは切り替えさえなんとかなれば言うことなしだけど、流石に操作体系的に厳しいかな
694:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:39:35 JACPlLbBO
>>664
俺は沼の赤子が怖かったな
とくに、突き落とした腐敗人に群がるアノ様がトラウマもの…
695:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:39:40 4RAiqu310
何があった
なんだこの流れは
696:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:43:57 X7C2uS1+O
ガキが多いんだろ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:44:08 qY7S4iQ1P
俺がデモンズで一番怖かった場面は塔1のン゛ン゛ーー!!
あと貴婦人の鼻歌も怖かったな
698:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:44:08 SToypCQgO
弱い装備で黒入りまくってたら削り槍、暗銀盾、酸の二人組に合ったw
青が先行して何度死んでも同じ青呼び直してた。
未だにあんなの居るんだな。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:44:47 diWoT2cT0
新情報が来ないから不死人化したんだよ
700:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:50:08 hlRpadPH0
ライデル卿も鼻歌おばさんも味方っていうね
谷みたいなキモイ系だけじゃなくて塔1みたいなホラー系も欲しいな今回も
701:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 01:56:12 tLSzqasf0
ホラー系は耐えられるが、ナメクジとかの生物系はマジ勘弁
谷でナメクジ玉から大量に降ってきた時、マジで絶叫したんだよ俺・・・orz
702:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 02:01:19 +x5WaDdU0
>>697
あれは鼻歌やないガチ歌や
703:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 02:36:16 0nMRb1ghO
尼からTW2の支払いメール来てた
DA:Oも終盤だからちょうど良い感じにバトンタッチ出来そう
あとはTW2をクリアするくらいにこれが発売されれば言うこと無しなんだけど、たぶん無理だろうな
まあ、DA:Oが思いの外良かったから新しい種族で始めて暇潰し出来そうだけど
704:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 02:46:54 MLB8nJtX0
情報が出ないからとはいえそれは日記すぎます
705:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 02:50:34 k+cAX7Cz0
レバガチャ追加で糞化した夢見た
706:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:13:12 zJN0nwXD0
ガチャガチャすると変態ステップでもするのか
707:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:20:44 sf256aEt0
今作はランスナイトが細い橋の向こうから突撃してきます
708:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:24:36 XvlK7QvY0
恐怖といったらあれだな
恐らく世界の人口の9割が嫌いで、やたら早くて数が多くて黒光りしてて頭文字のアルファベットがGのあの昆虫
あれのビッグサイズがリアルなグラフィックででてきたら本気で詰む自身がある
709:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:29:00 0GQNE2Y/O
そういうのは大量地獄だのfolloutでお腹いっぱい
710:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:34:43 iLOLti+K0
PV見ると、GoWに出てくるような敵が結構いるね。鎧まとったモンスターとか。
見た目的にはデモンズの敵の方が好きかもなぁ
711:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:43:13 WVR69CcP0
全体的に派手目にはなった印象だけど
敵キャラ数はデモンズの2.5倍らしいからこれだけではなんとも
画像でインパクトあるやつ最初に出してきたんじゃね?
デモンズの渋い路線も好きだったからそういうのもいるといいよね
712:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:54:44 8d4Qf61c0
リアルゴキには夜見たら殺すまで眠れなくなるほど怯えるけど
ゲームのゴキなんて全然いけるわ
所詮はゲーム。現実の子犬にも劣る代物よ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 05:11:57 XIpYxlsSO
じらさないで発売日を早く教えろタコヤロー
714:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 05:14:54 70481Vf90
ゴキブリが不憫だ
715:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 05:33:03 RSrwPKSr0
>>714
不憫なゴキを引き取って育ててあげなさい
何でも食うし、水だけはキチンと与えてれば共食いしてでも残ってくれるよ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 05:42:58 70481Vf90
やだ汚い
717:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 05:54:00 owCRL0HkO
ゴキは人間の髪一本で相当な期間生きられると聞いたことあるが
718:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 06:06:30 7mfmXltw0
フロム的にはデモンズでも難易度は抑え目にしてるほうだと思う
更なる恐怖を、更なる絶望をくれ
719:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 06:19:59 c+lzolpg0
ゴキブルー
720:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 06:59:06 yUznYC18O
>>718
バキの死刑囚みたいだな
俺もだがww
721:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 07:08:30 hpqOzLvT0
>>712>>708
URLリンク(www.dotup.org)
722:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 07:47:25 HKWhhXM8O
ハッハー俺だよ俺
723:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 07:51:48 F00IuEdsO
>>721
可愛い!
724:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 08:21:25 jnWzN0Qk0
ダークでは公使の♀バージョンが欲しい
725:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 08:24:28 IpjQk2N50
オーホホホホ
みたいな事考えてるんじゃないだろうな。
無いぞ。フロムだぞ。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 08:25:13 7izzkAVi0
>>718
よし初代サイレンをやってくるんだ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 08:31:08 vqdWwDTP0
スネ夫のママみたいなキャラで?
728:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 08:42:02 Lxjj8oyEO
バブルヘッドナース風味ならなんとか…
729:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:01:20 kVJqpGOf0
今週のハミ痛にはナシ?
730:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:03:34 AwcqtDpd0
女の子用の超可愛い防具が欲しい
731:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:07:54 RSrwPKSr0
>>727
俺はFF9のブラネを想像したわ…
URLリンク(www.google.co.jp)
732:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:09:21 7moBZ7EO0
女の子用の可愛い防具でバインディッド一式を出すのがフロムです
733:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:10:06 jnWzN0Qk0
URLリンク(www.star-driver.net)
↑こんなん駄目かな?
734:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:12:41 AwcqtDpd0
>>733
メフィスト姉さんもこれくらいやればオカマ説を吹き飛ばせたのに
735:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:13:58 ojoUt83v0
バインディッドって装備すると声が野太くなる気がするよな
736:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:15:20 ojoUt83v0
>>735
間違えた それは秘匿者だったorz
737:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:16:35 7moBZ7EO0
>>733
そんな気持ち悪い衣装要らんわ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:22:02 jnWzN0Qk0
じゃあ男装出来るようにしてほしいな
鎧を脱いだらボン!キュ!ボン!!ってムチムチボディを同僚ファントムに見せつけて
「お、お前女だったのか?」て言わせたい
デモンズのグルームはかっこ悪かったから装備出来なかったしなー
男フリューテッドみたいな鎧を女の子に着せたいです><
739:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:29:11 AwcqtDpd0
おまえらさ、アリス・イン・ナイトメアお勧めだぜ?
デモンズ好きならあの操作性気に入るはず
740:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:36:02 YHB1R9+S0
他のゲームメーカーでも見かけるんだけど、
どうしてシステム面の情報開示が遅いんだろうな
ダークソウルの場合、現段階でも結構出来あがってるだろうしさ
ゲーム画面もほぼもう確定までこぎつけてると思うし、
※で開発途中のものですって書いとけば多少の変更は許されるだろ!
見た事あるスクショばっか貼ってんじゃねーー
741:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 09:45:58 vqdWwDTP0
>>740
パクリ防止だべ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 10:46:54 /pTJU0ZM0
期待しすぎると必ず後悔する
743:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 10:55:38 unHRZVqQO
>>688
わらたw
ガンツで今戦ってる、巨人の星人の長髪アーマー猛者みたいだ
744:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:20:31 llr3we4s0
発売までまだ何か月あるか分からんし、いきなりこのゲームのメインであるシステムばらすわけないじゃん
745:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:47:44 7255l58Q0
てすと
746:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:48:48 tGNHt0e30
フロムのオフィスに盗聴器仕掛けたいな~
747:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:49:19 SToypCQgO
久々に塔の騎士と戦ったが弱かった。倒しかた知ってるから当然なんだけど。
あれ足にもロックできるからわかるけどロックできなかったら塀の上から頭を射撃しようとしたかもしれないと思う。
ロックできるできないをゲーム性として利用できないだろうか?
「敵の弱点がわかるアイテム」装備してると効率良い場所にロックが行くとか。そもそもロックできない敵が居るとか
748:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:52:49 7255l58Q0
書き込めた~
まだタイトルが正式発表された段階だから、逆に今から情報だしまくってたら、
そんなに出来てるのならとっとと出せ!と頭の弱い人達が切れだすだろう。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:55:57 YB3ieV5y0
情報出さないのは、初見の感動を味合わせるためだろ
ファミ通とかでばんばん画像出したら、感動がなくなる
750:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:59:18 kyGpmn/gP
だったら発売1ヶ月前くらいまで黙ってれば良いのにな
ビジネス的観点からそうもいかんのかな~?
751:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:01:02 7255l58Q0
発売一ヶ月前まで黙ってるって、そんな横暴しようとしたら営業部長が
ぶちきれて社長のところまで怒鳴り込んでいくぞ。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:04:40 BLM/lWrA0
今回も魔法は触媒ないとつかえんのかね
触媒無しでも使えたほうがうれしいな
753:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:06:39 gpZ5vgSB0
>>747
あー確かにロックで何かわかっちゃうシーンもあったな
塔の騎士の弱点もそうだし、あと暗くてどこにいるかわからないけど
音だけ聴こえるから適当にロック押したらタゲれた、みたいな
でもロック出来るからの恐怖みたいのもあった気がするから難しい
初見のファランクスとか入った瞬間ロックしてみたら色々動かせて
「やべーなんかいっぱいいるーーーなんだよこれ!」ってなった記憶がある
754:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:08:50 kyGpmn/gP
>>751
IDすげぇwもし>>751が「IDの数字分だけ純粋な刃石集める」発言だったらダクソ発売まで時間潰せたろうにw
755:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:19:57 pfYDwzxPO
PVのイノシンをどうやって倒すのかと考えて夜も寝れない
756:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:20:42 y45N0jr/O
デモンズ2年前の発売前がなつかしいな
やるゲームなくてたまたまみたトレーラーで心を奪われた
フロムということで無理して当日に買ったが
まさかこんな傑作になるとは思わなかったよ
CMも一切なかったよね?今回はさすがにつくるのかな
757:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:20:51 c+lzolpg0
>>746
某フロムオフィスにて、
宮崎D「おーい。ちょっとナメクジ持って来て!」
758:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:21:08 DKXY9oJYO
>>753
ロックの恐怖って言ったら、ラトリアの囚人玉はやばかったなwww
あと骸倒した時に自動ロックされるエイも
759:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:23:00 AwcqtDpd0
初見の時、神殿のニートをさっそくロックしようとしただろ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:30:21 SToypCQgO
>>753
だから製作者側がロックしてほしい所としてほしくない所を
審判者のお腹は弱点わかる手段使うまでロックできない方がいいけど
逆に偶像は手段を講じると本物しかロックしなくなったり。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:36:32 UVwzeESs0
すいません、ニートさん遠くから弓で射ってすいません・・・
ダークソウルではクロスボウが強くなってたらいいな
762:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 13:08:54 7moBZ7EO0
>>760
それデモンズ経験者ならわかるが
そこまでやったら未経験者が初見でわかるわけ無いだろ
763:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 13:17:12 unHRZVqQO
懐かしいね
のっけから蛮族で挫けた発売日当日・・
764:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 13:30:44 4VhmQIzw0
デモンズ関係の小ネタはあるのかね
デモンズでいうパッチやセレンくらいの
765:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 13:34:19 AwcqtDpd0
デモンズの最小コミニケーションはすごくいいのにあの評価みたいなのが
すげーやだ。とりあえずSっとけ的なのとかDテロとかいちいちめんど臭い
マルチ回数だってなるべく少ないの選んでも明らかに複アカ臭いのばっかで
なんの判断材料にもならねーし。
青を拾う時はどんな武器もってるかで選べればそれ以上いらん
766:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 13:35:45 +jojdq7L0
なんという初心者不遇
それだったら名前だけのほうがいい
767:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:08:26 ncyZ5CqV0
セーブデータ4つはひどいからもっと多くしろよなー
768:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:09:23 nb8cq2q/0
グラフィックの話を少々。
今、DAOやってるんだが建物の中なんかは頑張ればPS2でも出来るんじゃないか?ってレベルだね。
オブリでもちょっと感じたけど樽や木箱のオブジェクト一つとってもデモンズほどの質感はない。
なんというか、悪く言えば絵画的。
オレ、デモンズは鎧のテカリ具合がすげえ好きだった。←コレ好みが別れるだろうが。
ゲームが面白けりゃそれでいいんだが、綺麗にこしたことはないからね。
ダークソウル期待!
769:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:14:52 0QNuIchd0
グラに関しては新しいエンジンで開発してるとか聞いたけどどうなの?
770:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:18:20 iYkYdTLq0
奇跡と魔法は統一でいいじゃん
なんか大切な設定でもあるの?
771:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:23:27 sf256aEt0
>>768
ゲーム内容が良いからほとんど取り上げられないけど
俺もデモンズのグラ結構好きだ フレームレートも安定してるし
鉄と汚れとデコボコの感じが良い 左右非対称の微妙にこだわったデザインも
鎧もフルプレートって無いんだよね グルーム位かな
前面を防御優先で動きが妨げられないようちゃんとプロテクターみたいにバンドで止めてあったり
間接が曲がるデザインになってる
火防女のさりげないアクセサリとかもセンスある
よく見てみるとすごくこだわったデザインだからみんなもチェックしてみるとよろしい
772:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:31:40 WFzF3Qvu0
te
773:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:32:20 YB3ieV5y0
>>768
鎧はテカらない方がいいな、
汚れてると歴戦の戦士みたいだし
>>770
魔法と奇跡はめんどくさいけど分けた方が良いだろ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:32:44 RrLTYmgB0
ダークソウルの場合は、元々デモンズソウル開発の為にPS3上でC++
言語によって書かれたエンジンが新エンジンのベースにもなってる筈だから
360がPS3版より絵が良くなるとかは基本的にはないな。
そこらへんは良いけど、インスト前提にしてくれ。PS3のゲーム全般も。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:33:46 ncyZ5CqV0
NPCの顔デザがロード画面と似ても似つかないのはちょっとショックだった
776:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:34:20 7bUE4eua0
下着の色は選べたほうがいいな
777:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:34:54 SToypCQgO
>>762
難易度を上げたいわけじゃない。
弱点発見を利用するとエイのロックが中心から頭に変わって横移動中でも射撃が当たるような変化も欲しい。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:35:01 7moBZ7EO0
>>770
難易度の問題だろ
回復も攻撃も同じ触媒で出来ると魔法が便利すぎるから
タリスマンと触媒で枠を2つ使わないと回復と攻撃出来ないよってしたんだろ
779:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:40:03 Lxjj8oyEO
まぁ獣のタリスマンという便利な物もあったな
あくまでデモンズの世界においては魔法と奇跡を分けるのは設定的にも意味があったと思う、今回は知らんが
780:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 14:40:24 +jojdq7L0
>>771
だから頼むから設定画集だしてくれえええええええ
781:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:11:26 IUDP6/7N0
「WEAPON: a visual history of arms and armor」って武器資料集おすすめ
石器時代から現代までの世界中の武器がフルカラーで載ってるし
デモンズに登場したフランベルジェとか隠密の投擲短刀もあった。
ちなみに、隠密の投擲短刀の元はアフリカで使われてた投げナイフらしい。
他には左手用のダガーでレイピアをへし折るソードブレイカーとか
見てるとダークソウルの妄想が止まらなくなるよ。
782:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:27:16 AwcqtDpd0
デモンズは防具全部なし状態の服装が意味不明だった
なんだあのダサイハイウェストのジーパンをめくりあげましたみたいな服装は
中世の雰囲気じゃないだろあのズボン
783:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:33:03 SToypCQgO
>>782
鎧の下に着る服装としてはまっとうに見えたけど?
784:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:35:15 +jojdq7L0
>>781
うひゃああたまんねえええ
785:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:40:30 kyGpmn/gP
>>784
オレ達もこんな格好で通勤したいよな
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
786:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:43:04 WNlEKaZX0
アルガードのCM思い出した
787:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:44:23 AwcqtDpd0
>>781
これ絶対デモンズスタッフ見てそうだなw
788:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:45:42 3PX4bPsX0
>>783
鎧の下はぴったりしたキルトの綿入れって聞いたことがある
どういうデザインか分からないけど
俺の中ではラクダのシャツとステテコで固定されてるw
789:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:46:53 SToypCQgO
>>785
無茶苦茶言うなよ銃刀法違犯で捕まるわ。
だから鎧だけにしとけ。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 15:48:03 rl81hvtz0
>>786
俺も通勤と聞いて絶対あのCMだ、あれだ、あれだよ・・・なんだっけ?てなってたわ
アルガードか、懐かしいw
791:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:03:25 AwcqtDpd0
移動で馬乗れるのかなー
PVで頭が馬のパカパカみたいなのがいたけどあれ絶対ファーストボスだな
792:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:07:11 v90YCZVq0
>>771
鎧とかあの辺はKFからの積み重ねがあるからこだわりを感じるよね
793:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:12:42 IpjQk2N50
>>789
次の日から机がなくなってるぞw
794:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:15:01 pQXbrh5PO
ここPS3ユーザー以外書き込み禁止?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:19:40 BDZumVOkO
>>791
移動範囲が広がった中盤辺りからイベント発見で乗れるようになるとかあるかも・・・だが、多分ワープかショートカット出現だろうな。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:21:58 7B/h1Ss50
デモンズはオフラインとオンラインプレイの両立が面白かったから、そこは発展させてほしいんだけど
極力暴言メールや晒しスレが立たないようなシステムにまとめてほしいなあ。
それでつまらなくなったらもともこもないけど。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:27:27 plZDdMPW0
>>796
>極力暴言メールや晒しスレが立たないようなシステムにまとめてほしいなあ。
そんなオンラインゲームあるのか。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:32:45 tIMuWKvAO
協力プレイ時に仲間にだけ読める定形メッセージを床に出せたら良いなぁ
799:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:43:08 diWoT2cT0
言葉のないコミュニケ―ションがデモンズの魅力だと思う
800:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:45:43 rl81hvtz0
何でこの自由さを縛ろう縛ろうとすんのかね
仲良しこよしなオンゲなんて他所でいくらでもあるだろ
801:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:49:02 RrLTYmgB0
ダークも良いけど、どうなるか分からない新作よりも、既に面白さ実証済みの
デモンズにDLCで武器防具いろいろ投入してくれたらそれが一番嬉しい。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:51:05 f+TELXp+0
>>801
デモンズにクリエイトモードがあれば
一生遊べるな
803:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:54:46 eiSWE7eP0
巨人の要石ステージが追加されない時点でお察し
とりあえず新要素はダークに期待する事にする
804:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:55:28 HU2P56e3P
敵対関係のセッションは遊んだリストに並ばないようにすればいいんじゃね
と思ったけど、通信相手がどこの誰かユーザーがわからないゲーム仕様
ってのもライセンス的に何か問題がありそうな感じではある
もうちょいお互いの匿名性が高くてもゲーム的にはいいと思うんだけどね
805:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:00:21 7moBZ7EO0
バンナム「DLCをお望みのようで(もみ手)」
806:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:06:04 Phcp+v+M0
>>804
それ以前に、相手がどんな対応したって気にしなきゃいいだろ。
傷つくのが怖いならオンゲなんてしなければいい。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:11:58 diWoT2cT0
傷つくのが怖いなら家から出なければいい
808:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:18:35 7z8EnI3q0
FPSとかなら気にならんけどデモンズでメールきたらえーってなりそうだわ
きたことないけどね
809:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:22:57 HU2P56e3P
俺は別に気にしないよ
気にする人がいるんだったら出来なくすればいいじゃんって思っただけで
傷つくって側を切り捨てるより、どっちかっていったら
罵倒メールとか晒しとかするのが好きな側を切り捨てるべきだろ
ゲーム的にも頭の上にID表示とか、侵入した/されたときのID表示とか
何かふと現実と繋がった感がして、没頭してたのが素に戻るような感覚するんだよね
俺だけかもしれんけど
810:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:24:11 SToypCQgO
>>804
それならいっそ記録は残っててもプレイ中は
「あれ?強くね?中身もしかして人間?」
くらいの感覚でやりたいなw
811:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:41:17 D7NGYM0E0
2011年に配信されるらしいjourneyとかってゲームは匿名性重視でオンラインの相手が全然わからないような仕様になるんだってさ
ダークもそれぐらいやろうと思えば出来るはずだな
812:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:48:15 4hI2KKK20
ただいま走り嵐と戦闘中
813:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:50:56 SToypCQgO
この手のバグは仕様だとしても後から直して欲しいよなぁ。
814:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:56:50 plZDdMPW0
>>812
反魔を持っていなかった自分を呪え
815:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:57:37 y45N0jr/O
>>810
塔3はまさにそれだったわ
初戦は優秀なゴーストなのかと思ったがまさかリアル対戦とはねw
30分かけて戦って向こうの草切れでやっと勝てたのが懐かしい
816:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:08:57 4Wwgwy5d0
塔3は侵入されましたのメッセージみて、戻って「あれいないぞ」だったわ。
まさかボスが人だったとは。
今回もこういうのがあればいいが
817:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:12:22 SToypCQgO
二三日前に塔3で紫炎の盾両手持ちで待ち構えてたら同じ装備に変えて向かってくる男前に合った。
こっちは体力多いし浮遊付いてるのに無茶しやがって…。
結果俺が負けたけど。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:14:02 y45N0jr/O
>>816
アイスソードの奪い合いが必ずありそうw念願のアイスソード…うぼあー
819:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:24:18 w7POqHr4O
太陽の騎士がいるなら月の騎士もあるな。 暗い森に佇む月の騎士…
820:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:27:29 plZDdMPW0
>>819
ぐわっ!くそ、俺の中に潜む「暗き月の力」がまた暴れだしやがった…
821:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:27:38 IpjQk2N50
>>819
こういう扱いだといいな。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 我らに勝って、ムーンライトGETだ!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /──| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
822:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:29:58 7moBZ7EO0
太陽の騎士倒すとサンライトソードか
あれ?凄く欲しい
823:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:30:56 Hq0Sb9Ld0
魔法の回復アイテムなんかは序盤までは貴重品にして欲しいかな。
KFでもSTでも序盤はここぞって時の奥の手として温存せざるを得なかったからなー。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:31:23 w7POqHr4O
ムーンライトソードが暗い森中でキラリと輝く訳ですよ。 そして月の騎士登場。
825:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:37:13 Dl6PTvax0
今デモンズってにぎわってるの?
10月位にやめたからダークソウルでても操作忘れてるかもなー
826:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:41:10 7moBZ7EO0
>>825
でも今復帰しても出るの早くて夏頃だろこれ?
あと半年位持て余すと思うぞ
827:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:42:24 iCkjRx1fO
ランダム出没する月明かりの鉄仮面を倒すとムーンライトソードが手に入るわけか
この月明かり仮面が悪鬼共を叩いて砕く!往生するのだ不死人め!!
みたいな正義の使者的な奴をぶっ殺したい
828:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:01:09 ZX5257uYO
太陽騎士が所謂アンバサポジションだとして、
不死人を迫害している教祖みたいな奴を殺しに行くと予想
829:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:05:25 AwcqtDpd0
デモンズにクリエイトモードって恐ろしいなww
リトルビッグプラネットの3Dアクション版みたいな
リトルビッグプラネットみたいに大量に誰かが作ったコンテンツが
更新されまくる・・クリエイト廃人になった人とか出てきて恐ろしいゲームになるな
830:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:17:56 ZX5257uYO
デモンズでメールって貰ったこと無かったのに、
ユルトコス黒やり始めた途端それなりの頻度で貰えるようになった
みんなどんだけユルトさん好きなんだ…
831:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:20:16 z1RJNoUB0
モブ敵に化けて強襲しまくると結構メール来る
832:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:57:20 sf256aEt0
かわいい女キャラの奪い合いとかあったらカオスだろうな
負けたらそのキャラ持ってかれる
そして奪い返すため他の人の所に侵入
みんな奪い返すために戦うから必死
いくら正義の騎士プレイしたとしても女だけは譲れないはず
833:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:01:01 yDcjPd3z0
ダークソウルが出ても、デモンズから離れられないのではないか、という危惧がある
834:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:03:00 IpjQk2N50
>>832
回線切りにしかならないっス
835:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:04:33 YZmi8b0x0
>>830
俺は青ニートの似姿を作って、役立たず青プレイしてるわ。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:06:51 sEZ7JNm/0
また知らない間にNPCが殺されていく鬼仕様をやるんだろうか
837:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:12:05 CfJCTyMc0
スクショだけじゃ妄想の糧にしかならんな
838:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:28:03 v90YCZVq0
回線抜きは切った方に問答無用でデスペナつくようにしてくれ
839:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:30:47 jnWzN0Qk0
>>838
回線切りが故意か回線トラブルか判断つけられたらそれもいいかもね
840:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:32:01 v90YCZVq0
>>839
判断つける必要なくね?
841:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:35:18 ncyZ5CqV0
そこまで回線トラブル多く無いだろ、無線ならともかく
つーかオンで無線は無い
842:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:37:44 3uRMH93UO
>>836
あれは鬼だよなw
フレーキ居ない…鍛冶屋居ない…トマスまで居なくなった…
残るはかぼたんと二階の隅っこに居る黒ウサギだけ
843:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:38:45 jnWzN0Qk0
>>841
俺も実際回線トラブルは多くないと思う、ほとんど故意だろうな
しかし極一部の回線弱者(無線含む)がペナルティ食らうとそれはそれで問題だと思うの
まあ回線増強しろやって思うけどなw
844:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:41:22 7moBZ7EO0
>>842
今回フロムもデモンズ経験者は見るからに怪しいユルトみたいな奴はユーザーが警戒するだろうから
最初からいるメンバーに暗殺者混ぜてデーモン二匹とか倒したら時限式で暗殺開始とかやりそうだなw
845:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:44:47 3uRMH93UO
>>844
こいつユルトっぽい! ぬっころす!
で、実はパッチみたいに便利な奴でしたってオチか…
846:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:45:34 VWZdlK8P0
バケツ頭に気をつけろ
847:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:50:05 IpjQk2N50
パッチ、すげームカつくけど、いいモノ持ってやがるビクンビクン
ゴソゴソ
パッチ 「よかったろ」
848:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:54:02 AwcqtDpd0
デモンズプレーヤ―をはめるみたいな事もいってるから
「デモンズならこういう感じのとこに罠あったっぽいから・・・」って思って避けた処に罠が
あるんだろうなあ
849:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:55:43 eJsP93t30
ユルトってびっくりするくらい弱いよな。
850:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:56:18 3uRMH93UO
貴公…
851:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:57:52 GXwThdTLO
貴公…
852:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:59:38 zGX+EvGMP
>>848
あからさまに黒ソウルな奴がこちらに背中を向けて立っているので
背後から切り殺したらそいつは敵じゃなかったとか。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:07:49 ZxO7kP5G0
>>849
ユルトさんも黒ファントムになれれば沈黙の長(笑)とか言われずに済んだのに・・・。
854:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:11:47 CfJCTyMc0
ラトリアの籠に出現して、飛び出した瞬間落下するんですね?
855:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:18:14 rl81hvtz0
何時の間にか公式の左上が追加されてたのか
だがせめてスクショを・・・
856:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:23:05 GXwThdTLO
太陽の騎士の壁紙ほし~
857:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:24:41 datbGWdI0
>>852
パッチもユルトさんも敵かと思ったけどな
858:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:29:08 ncyZ5CqV0
最近Flashのセキュリティかなんか上がったのか?
デモンズの公式みたいにロゴが落とせないぞ
859:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:38:12 BDZumVOkO
今回は雷の魔法や氷の魔法とか来るかな。
KFっぽいし。
860:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:38:52 jWar63gU0
>>858
ロゴってこれ?
URLリンク(www.fromsoftware.jp)
861:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:39:54 AMa47uoN0
属性ダメージとか、弱点つくだけの作業になりがちだから
雷だったらタコ看守のバリバリ魔法みたいなのにしてほしい
氷だったら足元が水のところで使うと足止めできるとか
862:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:40:14 ncyZ5CqV0
>>860
お前が天才ハッカーか
太陽の騎士の壁紙作ってくる
863:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:49:02 CfJCTyMc0
属性ごとに同じような性能の攻撃が用意されてて耐性を付くジャンケンじゃなくて、属性ごとにまったく性質が異なるのであれば面白い
864:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:55:25 AwcqtDpd0
>>852
味方NPCと敵をあんまはっきり分かりやすくしてないやらしさは
デモンズの時もあったなあ
坑道のオッサンなんて初見の時殺しかけたもん
865:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:58:24 7moBZ7EO0
そういや城1で机の上に座ってる奴隷兵がまさか商人だとは思わなくて
攻撃したらフルヴォッコにされて返り討ちにされたな
866:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:05:07 1bike/dw0
そういやユルトさんって上の階まで上らせて落として倒した後
ユルトさんが死んだ場所まで行くと「貴公・・・」ってユルト自身いないのにしゃべりかけてくるんだよなw
867:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:13:42 unHRZVqQO
ふぅ~、あれこれとダークソウルを妄想してたらいつの間にかウトウトして・・
ラトリアの人肉団子が黒サツキ級の速さで迫り来る悪夢を見れたよ
この絶望度、悪くないな。果たして俺はどう凌ぐのか続きが見たい
868:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:19:54 46B+hNsb0
タコさんみたいなビリビリ攻撃俺もしたいよー
869:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:23:26 WVh+lKAf0
城1奥の鉄球は最初喰らったな。でも一度覚えると終わり。
城2の下段に隠れてる奴隷いるけど、ああいうのが毎回違うとこに隠れてると飽きなくていいかも。
870:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:26:16 lvspJIpD0
高速で迫ってくる人肉団子はいいな
気づかれると終わり的な
871:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:26:21 /WS+Gh/T0
やはり敵MOBランダム配置だな
872:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:27:16 y45N0jr/O
>>867
お前のソウルはボーレタリア改に捕らわれたんだ…
人肉団子はもうまじ勘弁
おれ足多い系ほんとダメなんだわ…
873:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:29:04 fb/H91jb0
主人公がサイレンの屍人的なかんじ?
黒とか青の区別あるのか?侵入方法で区別しないで行動で善悪選べるようにしてほしい。必然協力者にも攻撃当たる感じになるけど
874:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:30:43 4Wwgwy5d0
敵の配置がランダムなのもいいけど、侵入して配置帰るのもおもしろい。
875:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:31:34 D7NGYM0E0
お前らの意見を全部入れたら誰もクリアできないゲームができるな
876:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:36:48 y45N0jr/O
アメザリのデモンズ体験は笑ったな
映像にしてはいけない顔してたわ
877:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:40:49 WNlEKaZX0
>>876
あれって宣伝のやつしか見て無いけどどうなの?
ひとりでできんねんとか言いつつ青呼んでたみたいだけど
878:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:46:30 y45N0jr/O
ダラダラ部分はカットされまくりだったし
ひとりで出来てなかったが、他人がデモンズしてる姿は普通に面白かったぞw
酒飲みながらニヤニヤして観てしまったよ
879:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:48:54 WNlEKaZX0
そうなのか
ダーク出るまでに気が向いたら買ってみようかな
880:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:49:07 7moBZ7EO0
正直芸人の汚い面なんて見せられても鬱陶しいだけだわ
881:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:55:55 ncyZ5CqV0
結構面白かったぞ
余裕ない時に見てたらイライラするけど。
882:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:35:51 1BaDMKtk0
貴公揚げ
883:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:40:09 uYizAT5p0
U
(T) 亀甲...
884:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:42:07 WL3lTf5J0
楽しみだなー
世界観は中世のままかね?
銃とかでないかな
885:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:45:46 s85iT6yA0
銃とプレートアーマーが併存するのは違和感だな
引き続き弓矢とクロスボウでいくだろう
886:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:49:12 ZJqmQZMb0
ファビョ痛に新情報あるかな
887:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:56:37 /eXionL00
おっと、シャドウタワーアビスの悪口はそこまでだ。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:58:29 Qjvcr0sZ0
焚き火の近くに簡易シャワー欲しい。
これで次の探索も気持ちよく
889:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:58:50 ZJqmQZMb0
>>887
かっこいいIDみっけ
890:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:07:11 WL3lTf5J0
>>885
確かに
891:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:15:35 Q1ZGTfH4P
でっかいクモとか出てこないかな
ジョロウグモみたいなやつ
892:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:17:39 7bJnR1nd0
ソウルキャリバーとコラボとかいう案もあったのかw
893:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:17:44 ZJqmQZMb0
MTGのサーボ・タヴォークみたいな蜘蛛女が出るらしいな
894:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:22:45 MoOYBHPkO
>>888
その一つ上の書き込みのせいでシャワーをシャドータワーの略語かと思ったw
895:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:27:26 Wo51pKjgP
クロスボウって中世で強すぎて、禁止武器のお触れが出るくらいリアルバランスブレイカーだったらしいのに
デモンズでの体たらくはなんなんだろう
896:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:28:45 cN9zWVWQ0
銃って言ってもマスケット銃は本気でウンコでした
訓練された長弓の方が強かったとかなんとか
897:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:29:31 ZJqmQZMb0
>>896
同じレスをまどかスレで見た気がする
898:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:30:38 cN9zWVWQ0
まどかスレはネタバレ怖くて見てないです
俺じゃねー
899:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:32:11 ZJqmQZMb0
そうか
クロスボウは最初強かったらしいが、「強くてお手軽とかダメだろ」ということでああなったと初期のデモンズソウルのインタビューで見た覚えがある
900:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:32:11 e0tBOAI70
>>895
デモンズは鋼の筋肉を持つ人たちなので
肉体のパワーを直接叩きつける事が出来る剣の方が強い
901:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:34:48 VW0tWorO0
クロスボウさんが本気出すとフルプレートすら貫通するからな。
それだとあんまりにもクソゲーすぎるから力を抑えてくれてる。
弓や魔法はクロスボウさんには感謝しろよ。
902:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:36:25 2ZTb2jeJ0
でもクロスボウってロングボウに負けたよね
903:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:37:00 3L5kY8rt0
マスケット銃くらいなら出してもいいと思うけどな
命中精度最悪で、近づいて撃たなければ当たらないっていうねw
904:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:37:07 agQECBc50
クロスボウは強すぎて騎士がバンバン死ぬので
教会がキリスト教国同士での使用を禁止した
でも関係ないイスラムはバンバン使用した
ダークでは宗教はあんのかな?
905:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:38:55 I5zoRjgA0
デモンズは教会から派遣されたガル達が居たから何らかの宗教はあったんだろうな
つまりはフロムのさじ加減次第
906:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:39:50 Wo51pKjgP
ダークではアンバサに替わる、もしくはアンバサがそのまま出てきそう
デモンズ引き継ぐなら信仰のパラメーターも消えないだろうしな
907:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:40:41 cN9zWVWQ0
普通の弓だって鏃をちゃんと鉄で作れば装甲貫通するぜ
ってなんかの番組で実験してた
弓道家の人が実験に協力してたけど、すっごい狙いづらいみたいだな、重いから当たり前なんだけど
908:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:42:10 yB8aOt/Y0
>>904
キリスト教会戦争止めろやww
909:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:42:12 Leg8Slmu0
銃と聞くと銃ゲーになってしまったアビスを思い出す
910:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:42:29 vhVm2g9P0
もうクロスボウもストームルーラーみたいに吹き飛ばし武器にすればいい
一部のボスに大ダメージとか
911:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:44:08 he33KmhL0
今回のダークソウルでも致命攻撃はあるのかな
ステータスによって同じ武器の速度が変わるのだから、対人ではパリィが難しくなるな
912:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:45:03 t+UkiNXb0
デモンズでアンバサ戦士だった奴にとっては信仰パラの有無は死活問題だな
913:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:45:25 yB8aOt/Y0
早くやりたい
デモンズの不満点はボリューム
今回は2倍のボリュームを期待する
914:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:46:42 8QpG2DbA0
>>911
あの妙な吸い込みは修正されんのかな?
915:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:47:09 WL3lTf5J0
デモンズだと弓もクロスボウも弱すぎるとおもうな。
ダークソウルではとんでもない威力になってほしいもんだ
916:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:47:46 I5zoRjgA0
ステータスによって武器の攻撃速度変わるってこのスレの予想じゃなかったか?
そんなソースを見た覚えが無いんだが
他にも主人公が死んだら頭がおかしくなるって設定もソースを見たことが無い
主人公が不死人っていうのは見た気がするが、確定じゃない情報を確定みたいに書き込んでる奴多くね?
917:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:48:33 uew2p4e50
>>916
情弱乙
918:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:49:42 HHgLJa0O0
テンプレが可哀想だ
919:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:53:09 yB8aOt/Y0
スラングで肛門わろた
920:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:53:38 NU5tvWcNO
>>913
デモンズ攻略中はいつまで続く地獄に思えたけどクリアしたらあっけなかったよね
できればクリアした後で良いので煉獄のような無限地獄が欲しい
最果てにはきっとかぼたんが…
921:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:56:02 NU5tvWcNO
>>916みたいな情弱は探すことも出来ないし字が読めないんだろうな
氏ねばいいのに…
922:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:56:48 gBc2tPMQ0
携帯がえらそうにゆうことでもないけどなw
923:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:57:18 pG+ypRZF0
隠しボスとしてかぼたんがいえてもよかったな
924:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:59:26 BGCRTp3H0
なんの情報も出てないのにスレ進みすぎ
過疎ゲーなんだからスレもゆっくりしろ
925:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:00:13 Wo51pKjgP
かぼたんはボーレタリア唯一の心のオアシスだったのでとうとう赤石はゲットできなかった
926:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:04:52 8QpG2DbA0
>>915
とんでもない威力はそのままで
使用する矢筒によって矢を入れられる本数が決まっていて
携帯できる矢の本数に制限をかければ割とバランスとれそうな気がするんだけどどうなんだろう?
最上位で16本くらいでさ
927:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:05:13 yB8aOt/Y0
今度は目だけ露出したヒロインがいいかな
928:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:07:34 8QpG2DbA0
バックベアード様・・・
929:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:07:51 PkpeRTrL0
>>915
クロスボウ強くするなら矢めちゃ高くて3本とか多くて10本くらいしか持てないにしないとダメだな
弓は数持てるけどあまり強くないとか
まぁデモンズのバランス結構好きだったからいじりまくるのも怖いが
930:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:08:15 gBc2tPMQ0
>>927
URLリンク(www.uproda.net)
931:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:10:48 agQECBc50
>>930
ヒロインではないな
932:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:12:00 PkpeRTrL0
>>930
オッサンじゃん
933:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:16:33 gBc2tPMQ0
URLリンク(www.uproda.net)
934:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:27:43 EcIa26UB0
>>933
こいつなら確かにヒロインの器がある
935:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:31:20 bYBoArRZ0
肛門だけ露出したヒロインがいいかな
936:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 02:35:10 8QpG2DbA0
ギーラの寝所は肛門みたいな場所だったな
937:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 03:18:05 AbiJlMlNO
>>907
だから戦争とかでは矢の雨降らせるんだわ
軍勢相手なら狙う必要無いからな
938:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 03:26:36 Y9htlYv10
このスレが糞スレな程、ダークソウルが面白くなるって願掛けしようぜ
939:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 03:32:35 NbsZzqQh0
>>938
お前のおかげで、その願いは達成に大きく近づいたな。
940:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 03:41:59 gBc2tPMQ0
うむ
941:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:06:19 Y9htlYv10
て事はまさかとは思うが糞スレじゃないと思ってたのか、これは悪い事をしたなw
942:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:08:07 i/mNazcH0
ダークソウルはすでに始まってるんだよ!
943:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:09:31 PP6dfw6m0
はいはいおわりおわり
久々に新キャラ作って始めてみたが嵐1の黒サツキ強すぎわらた
944:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:13:58 yB8aOt/Y0
黒サツキは本当凶悪だよ
ミルドじゃないと勝てない
945:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:14:54 e0tBOAI70
それはない
946:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:16:59 uew2p4e50
普通にやってればサツキそんなに強く無いだろw
スパイクシールド縛りしてたら草食い抑止できなくて詰んだけど
947:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:17:30 gBc2tPMQ0
最初嵐1が良い稼ぎばって聞いて行って死にまくってさつきでて来て
怖くて逃げたら骸骨に囲まれて涙目で崖から落ちた
何故か次からさつきは出てこなかった
948:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:19:27 yB8aOt/Y0
稼ぎ場は嵐2でしょ
949:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:20:13 vhVm2g9P0
嵐3だよ
950:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:20:18 +2odHEEn0
クラブが有効打になることも知らずに行った最序盤や
951:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:21:12 Wo51pKjgP
スパイクシールドは使ったことないが
草抑止なんて張り付いて殴ればいいだけの話じゃないのか?
NPCなんだしそうガン逃げもされないだろう
952:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:31:37 2ZTb2jeJ0
久々に一からやりなおしたら谷2の沼でつまった
953:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:32:09 3L5kY8rt0
スパイクでも頑張ればいけそうだけど、スタブ出来ない分、かなりの時間がかかるだろうな
そうやってサツキに時間をかけている間に黒侵入されて、挟撃即死コースです
954:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:37:38 yB8aOt/Y0
まさかのクソゲーで
だー!糞!売る!になりませんように
まぁあり得ないけどね
955:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:38:23 uew2p4e50
スパイク両手持ちね
切られたら即死する体力だったから基本強攻撃のGPで受けながらやってたんだけど
そうするとすぐスタミナ尽きて一気に攻められない&弱が短い上に発生遅くて辛かった
956:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 06:03:28 WL3lTf5J0
>>929
そういう方向性は非常に好きだなーw
めっちゃつよいけど乱発できないバランスだったらいいね。
957:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 07:08:34 UEXmPuI10
>>937
ボーレタリア王城では大型投石機が設置されてたな、オブジェ状態だけど
958:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 07:11:38 niIEMRbk0
nbasaあn
959:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 07:21:56 HxCw5FWCO
とりあえずクロスボウは任意のタイミングでリロードさせてくれ
射撃→リロードと硬直が長くて扱いにくい
960:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 07:35:08 reD/nSj7O
長い硬直に見合う威力があれば弓矢と張り合えたんだけどね
961:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 07:58:55 Lk3lXhopO
デモンズの本スレが553か、ここはまだ黎明期って事だな…
962:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 08:21:28 6Y4isGss0
初見で手に入れてワクワクしたバスターソードとは何だったのか
963:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 08:24:38 oKw0aWPK0
今回のバッソは片手だと直剣モーションで両手だと大剣なんだろうな
964:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 08:36:35 PkpeRTrL0
>>962
むしろ色々やり尽くしてから鞘に惹かれ使い出すマニア武器だった
965:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 08:39:24 qS7s5EAA0
多゛そうる 「ダークソウルってよんでねっはーと」
966:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 08:41:14 V9+Rny2a0
2週目とかいう糞設定はやめてほしい。
967:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 08:53:52 tYFcI1yk0
二週目で難易度上昇は萎えた
鍛えた装備で暴れ回りたかったのに
せめて難易度選択が欲しかった
968:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:02:30 6Y4isGss0
移動に馬系の動物とかモンスターとか使えたとして、
だれかが移動しているの見て遠くから矢を売って馬横転ブヒヒーンとかやりたいなあ
969:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:07:05 cvoq++xlO
難易度設定あるとオンのマッチング考えるといろいろ面倒そうだしな
970:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:13:03 KC/Y2aYP0
>>967
無双やれ
971:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:15:51 TmHevKnv0
選べれば問題ないし
単純に敵の攻撃力が上がってるだけでバランス的にはイマイチだったな2週目
配置変えて城1から黒骸骨出てくるとかにした方がよかった
972:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:17:21 pG+ypRZF0
月光無双したかったな
973:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:19:34 6Y4isGss0
難易度というものを設定しなかったのもフロム的なこだわりなんだろうけど
脱落者とか結構出たらしいのを見ると、選べてもよかったのかなあとも思う
974:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:35:51 Q3H+pxvo0
しかし慣れてくると1周目はあまりにもヌル過ぎる
マゾとやり込む奴多いから難易度は現在の仕様でOK
あとスルーポイントが多く設定されてるのが良かったな 谷2とか本当に敵全部スルー出来るように設計されてる
975:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:36:18 PClS5vqPO
オマエラスペック考えような
976:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:44:24 HJKYMe9m0
次スレは俺がたてる
977:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:47:42 HJKYMe9m0
次
スレリンク(gamerpg板)
978:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:48:19 6Y4isGss0
今度は何の前知識もなしにいきなり一週目からオンをやってみようかな
とにかく初見はいろいろパニクったり混乱したい
979:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:54:24 PL/1vUUAO
>>977 乙、貴公…
980:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:54:53 PClS5vqPO
>>978
おともするぜ
>>977
乙
981:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 09:56:58 pqkuAwU90
ダークソウルの周回の難易度上昇はデモンズみたいに6周でカンストじゃなくて
20周くらいまで少しずつ難易度上げ続けてほしいな
デモンズと同じく一周目は敵の攻撃力低めのヌルゲー仕様だけど初見殺しで殺しにかかり
配置を覚えた二周目からは敵の攻撃力を上げて殺しにかかる感じを
もう一度ダークソウルで味わえるといいな
982:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 10:11:29 X3gQvy6tO
総合スレ無いの?
983:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 10:35:21 pG+ypRZF0
箱は国内の販売いまの所ないし
ここが実質てきな総合スレじゃね
984:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 10:39:01 VOuOUu7e0
>>977
乙
>>981
さすがに20周はw
まぁデモンズやり込んでる奴パネエから6周以上はザラかもな
985:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 10:46:33 AbiJlMlNO
月光剣 ただのガード無効魔法剣
真月光剣 ガード無効魔法剣でしかも強撃で光波も飛ぶ
986:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:00:18 Y/I55P370
球体が飛んでって爆発するムーンライトソードもいい
987:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:01:58 KC/Y2aYP0
女神が敵に鉄拳制裁するムーンライトさんもいい
988:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:02:20 agQECBc50
HPが満タンだと光波が飛びます
989:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:04:18 vhVm2g9P0
月光剣を振る
敵は死ぬ
990:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:05:26 X3gQvy6tO
>>983
じゃあ箱の海外版出たらここに来るわ。
音声は世界共通だろうけど、字幕に日本語あればいいなぁ
991:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:07:20 JxHNggzy0
八月、九月ぐらいに国内発売
11月にワールドワイドに発売かな
992:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:08:12 KC/Y2aYP0
>>990
一つだけ質問していい?
何故そこまで箱に拘るの?
ダークに関していえば操作性や日本人ユーザーの数は箱より優れているのに
993:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:11:44 PL/1vUUAO
1000なら7月までに発売!
994:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:15:24 1BaDMKtk0
念願の月光剣を手に入れたぞ!!!
995:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:17:46 ZweWk/qe0
そう かんけいないね
996:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:19:18 agQECBc50
1000ならかぼたんは俺の嫁
997:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:20:05 UHlKymf90
1000なら人間性を捧げる
998:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:22:21 MoOYBHPkO
まぁ一度ハード買ってしまったらもう一つも買おうとはなかなか思えないよな。
999:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:27:36 YFoHI9di0
Braid
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 11:29:28 Vm9ltOsp0
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