11/02/05 11:48:57 z9mrPlLe0
>>1乙
3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 11:49:44 uEoU8LHT0
乙たまねぎ。
4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:31:23 VXnSn9Zg0
卵背負いの卵の中はやばいものが入ってるんだろうな
皮はシャッキリシコシコ、かむと美味しいおツユがピュッってわけにはいかんだろう
5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:44:59 ge8v7Een0
>>1乙
6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:47:54 /EoFnnjg0
>>1乙
前スレ>>1000氏ね!
7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:28:02 ge8v7Een0
2/7にDARK SOULSも情報来ないかね
8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:38:19 BNC0zt320
URLリンク(blog-imgs-38-origin.fc2.com)
9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:43:48 zixMYJ7X0
ついに体型が弄れるようになったか
デブとガリで差は出ないと思うが当たり判定だけが気になるな
あと全体的に攻撃を上げて防御を下げたとあるが
そこで防具の存在価値がどれだけの物になるのかも気になる
10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:44:21 ge8v7Een0
・緊張感を持たすために敵も見方も攻撃力は高く、防御力は低めに設定
・死んだ後の復活場所を選べるようにした
・すべての武器に他の武器とは違う特徴を持たした
・二刀流は上級者むけに設定、左手に盾右手に剣がデフォルト
・ディレクターのお気に入りの新要素の "Beacon fire" (焚き火?)は
回復ポイントであると同時にプレイヤー同士の言葉不要のコミュニケーションツール
・キャラクタークリエイトでは顔に加えて体つきも設定できる
Q.難しさが苦痛になったり、イライラして投げたりすることの防止策は?
A.いい質問、いくつかユーザー離れの対策はある
1難易度をユーザーの技量(操作速度とか)に左右されるものにしない
2死亡時、別のやり方ならうまくいっただろうと思わせる、
死亡時のペナルティは再度挑戦して得られるモノより軽く
プレイスタイルは自由に、挑戦し継続するに十分な達成感を提供
3ユーザーが同じ作業の反復(HP削りとか)をしなくて済むようにしたい
より戦略的に、あそこで避ければ勝てたという風に思って欲しい
キャラクターはプレイヤー含め攻撃力高め、防御低めにしてある
体つきだと…!?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:45:08 VgJo7uCt0
>>9
デモンズのままの防御性能だったら今より更に鎧着る奴が居なくなってしまうな
12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:46:08 qCSKQ/Wj0
ロリで溢れるに5000ソウル
13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:47:42 mh0++Gi+0
エロイ人作りたいハァハァ
14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:47:42 ge8v7Een0
魔法幼女、ガチムチ戦士、細身のレイピア使い
見た目だけでも色々作れるなこれは
15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:48:53 VgJo7uCt0
>>12
僕は筋肉女で溢れると思います><
16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:49:07 vHg/GHRb0
幼女とか作ってみたいけど、身長は弄れないんじゃないかな
あくまで体系のみで
17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:49:34 zixMYJ7X0
これでキャラ枠が増えてなかった
またキャラクリや育成で悩みそうだ
せめて倍は欲しい
18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:50:37 47V8VyoW0
体つきって言っても筋肉量であったりくびれや胸の大きさだったりじゃね?
19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:51:01 UDyHcBTS0
> 1難易度をユーザーの技量(操作速度とか)に左右されるものにしない
俺うめえええができなくなるってこと?
20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:52:18 vHg/GHRb0
>>19
そもそもデモンズにも俺うめえ出来るところ無くなかったか?
21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:53:50 UDyHcBTS0
まあ覚えゲーだからそうかもしれんけど
22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:54:01 ge8v7Een0
>>19
弱点や癖を見切れれば余裕ってことじゃないか?
技量上がれば難易度が低く感じるのは自然なことだと思うが、そうじゃないということは覚えゲーの方向なのか
23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:55:08 zixMYJ7X0
うーん
せめて周回重ねると敵の配置やランクが上がっているとかはやって欲しいな
24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:55:43 BNC0zt320
300 名前:シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] 投稿日:2011/02/05(土) 13:42:58 ID:IuF1TQKj0
>>69
・デモンズソウルと違って、死んだら復活地点を選べる
・操作はデモンズソウルと大きく変わらない。操作を習得する導入としてチュートリアルをつけた。
・プレイヤーがダークソウルを攻略するのに習得しなければいけないのは操作だけではない。
魔法の量、武器の数、種類、武器のモーション。
・一つ一つの武器はそれぞれかなり異なるものにした。
プレイヤーは最初ロングソードを装備しているが、途中で聖なる剣を発見する。
聖なる剣はロングソードより強力だが、ロングソードとはだいぶ使い方が違う。
もしかしたらプレイヤーはロングソードの方が使いやすいから、
聖なる剣を拾った後もロングソードを使い続けるかもしれない。
310 名前:シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] 投稿日:2011/02/05(土) 13:43:38 ID:IuF1TQKj0
・二刀流は難しく初心者にはおすすめできない。通常の剣と盾を使うと比して特殊なスタイルである。
・ビーコンファイヤーは、回復ポイントであり、リスポーンポイントであり、
プレイヤーの集会、コミュニケーションスポットでもある。
・キャラクリエーションでクリエイトできるのは、顔や骨格だけでなくゲームプレイスタイルや、
パラメーターなど多岐にわたり、プレイヤーの意のままのキャラクターを作れる。
・高いレベルのモンスターはデザイン的に気持ち悪い。
・2011年は、個人的にアンチャ2、MTGONLINE、スカイリムに期待している。
25:死神残黒-涙色無音死天華ザクロ- ◆YcwwDRojUA
11/02/05 13:55:49 KDQxNMwY0
ウウウウウウウウウウウウウウアアアアアアワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111
26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:58:04 ge8v7Een0
>キャラクリエーションでクリエイトできるのは、顔や骨格だけでなくゲームプレイスタイルや、パラメーターなど多岐にわたり、プレイヤーの意のままのキャラクターを作れる。
ということはつまり、ゲーム開始時にパラ振りするのか?
27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:59:08 XFxR+s+t0
基本防御力が低くて、攻撃力が高いってのはデモンズでもそうだったよね。
ラジオでも言ってたし、そのへんの意識はデモンズと変わってないですよってことかな
28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:59:12 ZpKoRxxMP
例えばバッソとモアたんは完全にモアたんの方が強いけど
やっぱバッソの方が振りが速いみたいにするべきだったよな。
今回はそういうのを意識してるのだろうか
29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:59:27 VgJo7uCt0
>>20
奴隷兵やチビ鳥頭相手にパリィしまくって俺うめえ気分を満喫するとか。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:00:15 ge8v7Een0
産廃武器をなくそうってことらしいが、過去にそういう意気込みで盛大に失敗したことがあったなw
31:死神残黒-涙色無音死天華ザクロ- ◆YcwwDRojUA
11/02/05 14:03:58 KDQxNMwY0
三時くらいから駄糞脱糞記念に最黒道場やるよん★
みんな来てね★
32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:05:44 UzXFNOKH0
嫌な予感がするんだが
攻撃力重視でまた防具軽視だったら体力振り分け偏重になるだろうし
ユーザーの技量に左右されないって、パリィとかバックスタブとかはどうなるんだ?
33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:05:45 zixMYJ7X0
武器に個性が出るのはうれしいな
リーチや振る速度、威力に重さ、固有のモーションとかワクワクが止まらねえ!!
34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:06:14 R3x60Sp60
逆に言えば使いたい武器が使えない可能性もあるんだな
35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:06:17 wU7c+HZn0
宮崎のインタビューであとめぼしいのはこの辺か
・死んだ場合生き返る場所を選べるため一番最初のステージに戻されることはない。
探検するにつれ、自分の領地を拡張することができる。
・オンラインはシングルプレイヤーを軸としてそれぞれのプレイヤーが互いに行き来する。
時間や場所によってプレイヤー同士が協力関係か敵対関係かが決まる。
URLリンク(pkface.blog137.fc2.com)
36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:06:29 qCSKQ/Wj0
そんなに期待するな
37:死神残黒-涙色無音死天華ザクロ- ◆YcwwDRojUA
11/02/05 14:07:06 KDQxNMwY0
やがて地は腐り落ち
絶えない凱歌と黒い安らぎが続くだろう・・・
薔薇薔薇鬱碑戒的理僧罪罪桜色ザクロ
38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:08:30 5MECm9Ou0
鞭こないかなぁ、鞭。
39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:09:30 VgJo7uCt0
>>32
むしろ攻撃力重視だったら攻め偏重で
「パリィ致命で一撃で殺すキャラ」
「特大剣ぶん回して一発で体力6割奪えるキャラ」
とかつくられるんじゃないかと想像した
40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:10:37 R3x60Sp60
・敵もキャラクターも攻撃力を高めに、そして防御力を低めに設定することで死にやすくなった。これはプレイヤーに殴っては逃げる、殴っては逃げるを繰り返す「ヒットアンドアウェイ戦法」のようなつまらない戦いをさせたくないからだ。
これどういうことだ?
攻撃高めで防御低いとむしろ皆こういう戦い方になると思うんだが・・・
41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:11:14 NVuZJwi0O
なんで日本の360で出さないのかね
やりたい人間たくさん居るのに
こういうコアゲームはPS3より360のが望まれてるのにさ
42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:11:52 R3x60Sp60
あーすまんHP削りの作業ってことか
43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:12:23 zixMYJ7X0
世界観はデモンズとは関係ないが
毎度おなじみのムーンライトは出るとして
レガリアとか出そうだよなあ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:13:14 vHg/GHRb0
>>32
攻略の話だろ?
パリィバクスタ必須って訳じゃないじゃない
対人となればユーザの技量が問われるのは当然な訳で
45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:15:36 ge8v7Een0
最初のほうに紫炎の騎士みたいな初期キャラで太刀打ちできないやつがいそうだよね
ただあれは処刑場の上の穴に誘い込んで落下死させられるけど、ガチじゃパラメータ的に無理だ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:17:57 qCSKQ/Wj0
初期パラでも盾があればバクスタ連打で余裕で勝てるだろ・・・
47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:18:29 KDQxNMwY0
>>31
久しぶり★名山♪♪ 昨日は最黒道場楽しかったぜ★ また呼んでくれよな♪
48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:18:50 YhahKnji0
スタブとパリイなくなってたらさすがにお笑い
49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:18:54 ge8v7Een0
初期プレイ前提な
初見で魔法以外で倒せたら先天的な才能があるわ
50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:19:10 NVuZJwi0O
スパ4でもCODでも上手い人は皆箱派なんだよな
やっぱPS3だとどうしてもプレイヤーのスキルが低い
デモンズも正直井の中の蛙の下手糞しかいない
ダークソウルまでそうなるのは残念だ
51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:21:56 OlH7nUgf0
そういう俺ゲーム上手いって人のためには
作ってないって感じの書き方だったよ
52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:22:12 VXnSn9Zg0
>>殴っては逃げるを繰り返す「ヒットアンドアウェイ戦法」のようなつまらない戦いをさせたくないからだ。
オブリをディスってんのか?
53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:22:14 zG7z2UQl0
>>50
CODで上手いのは全員PCだろ
何言ってんだ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:22:35 ySCe9jFpi
なんかプロデューサーがNGPでもダクソ興味有りとか言ってたな
これはマジで嬉しい
55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:24:15 c6uQtgx9O
また鎧(笑)にならないといいけどな~
56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:24:16 YhahKnji0
NGPって最近発表された携帯機だっけか
誰得
57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:25:04 NVuZJwi0O
箱のユーザーはやはりゲーム上手い人が多い
上手い人とやりたいよ俺は
58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:26:28 qCSKQ/Wj0
そういうゲハ寄りの話題は向こうでやってくれない?
59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:26:42 NVuZJwi0O
それとスレタイのPS3は取り外さない?
海外ではマルチだし
60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:27:17 IGimMgiB0
ゲハでやれ
61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:28:03 YhahKnji0
向こうには向こうの掲示板があるんだから
そっちでやれよ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:28:55 NVuZJwi0O
正直海外でマルチなのに日本版は箱で出さないのは傲慢としか言えない
ユーザーのこと全然考えてないじゃん
こういう正論もゲハ扱いされんのかねえ
63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:29:13 8mG6iY2pO
鎧着てると多少の攻撃じゃのけぞらないとかにすればいいんじゃね
64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:29:42 ge8v7Een0
日本でダークソウルと箱は関係ないから海外版スレでも立ててやってろ
65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:30:51 VXnSn9Zg0
海外版やれる英語力あるなら4chanいけば?
めっちゃ盛り上がってるよ
でもデモンズやったことない痴漢は向こうでもハブられると思うけど
66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:31:11 YtBLkpnS0
何か急にあぼ~んが増えたな…臭い臭い
軽鎧と重鎧の差別化は明確にしてほしいな
67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:31:38 VgJo7uCt0
>>63
>鎧着てると多少の攻撃じゃのけぞらないとかにすればいいんじゃね
炎の嵐多段ヒットで死ぬ未来が見えた
68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:32:45 YhahKnji0
体系ってどれくらいいじれるんだろうな
まぁ精々キャラ全体の高さと太さくらいなんだろうけど
69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:32:53 ge8v7Een0
防御は低いが、防御補いたいならスタミナ回復犠牲にしてでも鎧着ろ、というスタンスならいい
軽量防具との差別化になるし
70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:33:17 kJ/oTwIi0
アクション性が高くなればなるほど重装備が意味を為さないからな…
俺絶対超重騎士で進めるんだ!ローリング?何それおいしいの?
71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:33:34 k9N8gCwL0
>>52
スカイリムで後方向への移動を遅くするそうだし、ベセスダ自体オブリの戦闘システムを良く思ってないと思うんだが
72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:34:13 NVuZJwi0O
>>62の正論に答えてみろよ
海外では既にマルチだからマルチ費用はかからない
このままじゃユーザーだけが損する
73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:38:11 OlH7nUgf0
その正論はメーカーに言うべきだろうね
こっちはPS3ユーザーだから答えようがない
74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:38:47 3hRYkj3B0
とりあえず重量系と軽量系の差別化をしてほしいところだな
デモンズじゃ防御力なんてお察しだったし
75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:39:31 VXnSn9Zg0
>>72
嫌われ者で仲間が少ない日本の箱◯じゃマッチングできないよ
アルカナハートスレでも箱◯ユーザーが困ってるじゃん
格闘ゲーよりマッチング条件厳しいから余計無理
つーか箱コンの欠陥構造じゃまともに対戦できんよ
十字キーが下についてるから移動しながら武器持ち替えとかできんし
76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:40:22 BNC0zt320
ID:VXnSn9Zg0
変なのに触るな死ねカス
77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:40:24 8mG6iY2pO
いらないアイテム売り買いしたいからお金の要素はほしいところ
78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:42:03 c6uQtgx9O
なんでウンコを素手で触りにいくのか理解不能
79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:43:20 kJ/oTwIi0
いらないアイテムは投げ捨てろ!
売買の概念が出てきてドロップ率下がるよりはいいだろ!
80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:43:28 aSF0RasY0
また黒ファンがあるならアイテム持ち込み不可の方向でお願いします
81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:44:14 NVuZJwi0O
マッチングて5万も売れたら十分だろがアホ
というかそういう多くのユーザーを日本だけ切り捨てるてメーカーとしてどうなんかね
ユーザーのこと全然考えてないんだなあ
なんかがっかりだわ
82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:44:58 j9kv7NtyO
ダークソウルは弓をメイン武器に使えるかな?
83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:46:00 CfTJi9/o0
/彡ミ゛ヽ;)ー、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ←こんな感じで焚き火周辺でみんなと一緒にいられるのかー
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l 今年のクリスマスはダークの世界で過ごすか…
 ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:47:01 YtBLkpnS0
ボスに憑依できる様になる赤ファンが欲しい
85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:47:36 ZPyQJ2Lp0
体型ってどの位変えられるんだろう
リーチ的に大男大女の方が有利だよね?
腕の長さとか歩幅とか影響が出せるくらい
変えられるのか?
ああ、早く出ろー
86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:47:40 CFH2nFQO0
箱○を切り捨てるなら徹底的にやってほしかった。
DVD基準の容量とかマジ勘弁してほしいし。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:47:56 b0jILA1a0
不要なアイテムは溶かしたり分解して素材の足しにできるとかしてくれないかな
荷物圧迫されまくりで最高
88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:48:02 PAF0eYnD0
>>72
ゲハでやれ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:48:04 c6uQtgx9O
白くべたつくなにかさんはもちろん続投するんだろうな?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:48:46 SIyplcJl0
敵の死体を利用できる魔法なり武器が欲しいね
91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:49:48 8mG6iY2pO
ローリングは便利すぎたな
無敵時間なくてもいいんじゃないか
92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:50:57 ZpKoRxxMP
無敵時間なしとか倒されたら終わりジャン
93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:51:17 VXnSn9Zg0
>>91
そしたら大剣や大斧の攻撃を躱してバックスタブできんやん
94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:51:57 j9kv7NtyO
ついにボウガンがメイン武器になる時がきた・・・!
95:なまえをいれてください
11/02/05 14:52:11 OwEcuv530
>>90
敵の死体壷にする魔法か!
96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:53:07 4DI5HCdR0
デモンズはキャラの動きが軽快すぎた
今作はもうちょっと重量感あるもっさりげーでもいいかな
97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:55:54 LxReSrss0
スレリンク(gamerpg板:821番)
誰かこれのソース教えてくれないかな
これでACfAのクオリティが下がったとかあり得るから知りたい
98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:57:26 OSMVoDYe0
前作で慣れた奴の意見は真に受けると、ライトお断りのマニア向けゲーとなり
シューティングや格ゲーのように滅亡するリスクが高いので、基本無視するのが吉
99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:58:54 TDLezwet0
人の話を聞くフロムじゃない
100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:02:10 XFxR+s+t0
体格調整できるらしいけど、身長変えちゃうとモーションとか当たり判定に影響でききちゃうから、
筋肉質、痩せ型みたいな変化だろうな。
魔法少女とか作れたら俺得だけど世界観ぶち壊しになりそうだしな・・
101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:02:37 umbVlwNk0
>>99
すごい説得力を感じる
102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:03:06 x7fi6xvn0
卍とか作れるのかな
凶も作りたい
103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:04:28 j9kv7NtyO
て事はポッチャリ軽快ローリング戦士が作れるのか
104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:06:08 vHg/GHRb0
筋肉モリモリマッチョマンなアンバサ作りたい
105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:06:31 UzXFNOKH0
敵が途中で諦めて引き返したりしないとか言ってた気がするんだけど、
巨大腐敗人みたいのに追いかけられたら落とし穴に落とすとかの何か
ギミック利用するのがデフォになるんだろうか
106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:06:38 6oW0LPnNO
オンで見る女キャラは巨乳ばかりになるんだろうな
107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:08:45 YhahKnji0
あんな荒廃した世界観で巨乳なんかいねーよみたいな事言ってたし
多分巨乳ちゃんは作りにくいと思うで
108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:08:45 72Pb9A6n0
俺のイケメンキャラメイク手腕は
我が国でもトップクラスと自負している
109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:13:22 yl8YU9kv0
>>106
ロリばかりよりはいい、身長まではいじれないだろうからな
それにあんな世界観で子供キャラで戦わせてたら、今のご時世レーティングの審査に通るか微妙になる
110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:14:55 YtBLkpnS0
並美人は作れるが、男キャラは大抵同じムサい顔になってしまうのが困りもの
111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:16:53 k9N8gCwL0
じゃあ、ダークソウルではかぼたんのようなグラマラスな女性には会えないのか…
112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:18:38 SOWeAFgbO
またキャラメイキングで数時間楽しめるのか
優柔不断な俺としては余り複雑にされるとゲームが始まらんwww
113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:18:40 Vk+g0GMS0
かぼたんいい身体してるよな。開発のこだわりが垣間見得るわ。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:19:37 XFxR+s+t0
アラクネちゃんがいるじゃないか
フロムのことだからプレイヤーの胸のサイズとかはいじれなさそうw
115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:20:32 FJC44VWh0
>>107
アマゾネスなんかは乳が戦いの邪魔になるって事で切り落としたりしてたらしい・・・。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:23:50 sogokB5b0
多少でもいいから、ロード改善されてるといいなぁ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:27:34 k9N8gCwL0
>>116
シームレスだからゲーム始まったら後はロード無いのでは?
ただ死んだ際のロードはしょうがなさそうだな。こればかりは期待しないでおこう
118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:30:23 Vk+g0GMS0
>>114
アラクネちゃんは顔がグロい説あり
119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:30:45 SwGdFS9j0
体型までいじれるとなるとキャラメイクで購入初日が終わるのか胸熱
120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:35:52 R3x60Sp60
焚き火があるなら男のロマン、キャンプファイアーも当然あるんだろうな?
121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:37:30 YtBLkpnS0
>>118
なん…だと…?
まぁ、猫目に角くらいは生えてそうだが
122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:38:00 l8HWDbNq0
ジェスチャー:踊る 的な何かがあれば焚き火の周囲でコントローラー振りまくるよ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:38:20 pP2Uwvtn0
■Beacon Fire(かがり火)は、死亡したプレイヤーの復活地点であり、
他のプレイヤーと(感情的に)コミュニケーションを行える、
ダークで冷たい本作の世界において唯一気を休めることができる場所である。
これってPVの焚き火の周りで野営してた感じのやつかな?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:45:12 VgJo7uCt0
>>118
あの手の怪物って男を誘惑(したのち捕食)するために女パーツ付いてるんじゃないか
そんなオチは信じたくない
125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:46:08 P3qKZC7g0
ジェンカでも踊るか
126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:46:08 uEoU8LHT0
かがり火の周辺だけ安全地帯で、マルチプレイ時に幻影じゃなくて、実体で交流出来るとか、そんなのか!?
そしてかがり火を離れるかがり火の明かりが届かない境界あたりから、次第にブラックアウトしつつ見えなくなる・・・。
とにかくDarkSoulsの発売が待ち遠し過ぎてたまらん!フロムさん早く発売し下さい!
127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:47:23 YhahKnji0
バイオのタイプライターとか置いてある部屋みたいなもんかね
128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:50:05 R3x60Sp60
>>126
なるほど
火の周りでは濃い影ができるからとかそんなノリか
129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:50:19 4DI5HCdR0
・どうしても攻略に行き詰った時に協力者に助けてもらうこともできます
この言い方だと基本は1人でやるものって感じなんだが
130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:51:24 fLlOax/k0
まきびし欲しいな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:53:57 tZinmIZP0
今回はドラゴンとガチバトル出来たらいいな・・・
132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:54:56 47V8VyoW0
/| |i
! ヽ / |
! | | (
! ヽ _ ノ ノ
丶/ \´
!、| | /
!`|ヽ /.|./
!.| .V .|/
)\ /(
-‐マ ) .( ア‐-
/ _/´ `\__ \
|__/ V \___|
U
.(V)・・・
133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:55:02 taWW+F070
PV見ただけで吐き気がするほど早くやりたいんだが
デモンズ信者には辛い・・・
134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:56:39 XFxR+s+t0
>>132
ユルト乙
早くwikiのAAページに登録するんだ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:59:29 uEoU8LHT0
ドラゴンとガチバトルってトレイラ―だとファントム2体召喚後に3人まとめて火だるまにされてるんだけど・・・。
ガチで戦って勝てる気がしない・・・。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:59:45 YtBLkpnS0
>>132
コイツはユルトじゃなくてドラン枠だと思うんだけど、兜の印象がユルトを彷彿とさせるなぁ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:05:00 8zi85hfl0
>>135
盾でブレスガード→回り込むって感じで
戦えそうな気がしないでもないがどうだろうな
138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:05:24 reTp79IC0
>>126
いいなそのシステム
KFで民家見つけた時の安心感がある
まぁ近づいたらみんな黒だったというオチも期待しとこう
139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:09:01 VXnSn9Zg0
焚き火の空間だけ平行世界間の垣根が無くなって交流できるのか
140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:09:08 0aqLEjyA0
各地にある篝火の周りで、その時そこにいるプレイヤーが会話したりできるってシステムじゃないかと想像。
デモンズの徘徊幻影が進化したような感じで
141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:09:12 uEoU8LHT0
>137
それだとDemon'sと同じで、盾でブレスガード->スタミナ蒸発->プレイヤー炎上ってなるんじゃなかろうか?
まぁ、個人的にはドラゴンのブレスを人間ごときが防げる方が違和感があるので、背後に回って奇襲的な攻略方法は妥当だと思う。
俺のフロム脳がマッハ過ぎて困る、デモンズでもやって気を静めて来るか・・・。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:09:22 c+jTNIAv0
今回の結晶トカゲに相当するモンスターはたまご背負いタン
()
()()
へ(^q^;)へ カサカサカサカサカサカサ………
143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:09:43 72Pb9A6n0
このゲームで会話実装とかマジ勘弁
144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:11:12 G59+H2af0
みんなで火を絶やさないようにするのかな
145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:11:17 vHg/GHRb0
>>140
どこかに無言のコミュニケーションって書いてなかったっけ?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:12:54 0aqLEjyA0
>>145
そういえばそうだった
ジェスチャーとかはまたあるのかな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:12:56 yl8YU9kv0
ボイチャはいらんな‥…<孤独大事に
148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:13:14 TDLezwet0
安全なところから弓ですぱすぱ
149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:14:25 BzeOmlev0
デモンズみたいに鯖置かないから違うんじゃね
150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:15:24 YhahKnji0
ソウル傾向はないらしいけど血痕や書置きはあるらしい
幻影はどうなんだろうなー是非残して欲しいけど
151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:16:25 x7fi6xvn0
黒ファンないだろうな
152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:16:28 j9kv7NtyO
今度こそはボウガンを武器として扱ってくれ!
153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:17:06 reTp79IC0
>>142
あれがトカゲ並の早さだったら最恐だわ・・・
でもデモンズって全体的敵早いよな
大腐敗人なんかでかい=遅いって勘違いして油断してたら
沼を軽快に走ってきて死んだのよい思いで
154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:17:17 uEoU8LHT0
幻影が無かったら、デモンズの肝の緩やかなマルチプレイ感が出ないんじゃないのかな?
もう一層の事、デモンズのシステムでMMORPG作れば良いのに、デモンズ並のクオリティなら十年くらい課金する自信があるぞ。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:17:36 ZPyQJ2Lp0
テキストもボイスもチャットはいらん
あのつたえたいけど伝わらない
でもなんとなく伝わってるかもみたいな
桃ラーみてーな状態がいい
156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:18:47 hD8ZLRKg0
URLリンク(gyanko.seesaa.net)
157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:18:52 NLLSfWxR0
パーティ、場所によってはあまり組めないような仕様もいいな
ソロで初めて谷や塔に行った時のような孤独感やゲームの雰囲気ってのも大事な気がする
異論は大いに認める
158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:19:57 tzo8kobc0
あのPVの後ろ姿でガッツポーズのジェスチャーは追加されてそうだな
159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:20:51 R3x60Sp60
>>156
あぶねー俺もいま貼ろうとしてた
海外にもファンがたくさんいると思うとなんか嬉しいな
160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:21:25 YtBLkpnS0
人の頭の真後ろでやって裏拳かます奴続出
161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:23:54 CfTJi9/o0
特徴的な見た目でいつも篝火にいるニートロールプレイする人とか現れないかな
162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:24:32 U4aGYfO90
Darkの対人・協力プレイについて妄想
塔3みたいに青、黒、赤等の色に関係なく召喚されるんじゃねーの
今作のファントムの色が無職だから、自動マッチングされるとか
(対人プレイ)
生身で死ぬ→ファントム(無職)として世界を徘徊→次々に現れる生身プレイヤーを倒して復活
(協力プレイ ホスト側)
生身の時→瞳の石なみに貴重価値のある召喚アイテムを使用してファントムを呼び出す(DLCでも販売)
(協力プレイ 協力側)
生身で死ぬ→ファントム(無職)となり焚き火ゾーンへ集合→召喚許可を出しマッチングに備える
163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:25:05 kJ/oTwIi0
毎日焚き火眺めるだけのニートか
なんかそういう話あったような
164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:27:18 U4aGYfO90
間違えた
無職→無色な
orz
求人サイト探してたんでな、ご変換だわ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:28:30 P3qKZC7g0
召還獣はないですか
偶像たんと2人旅したいです
166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:41:13 T7HhRRsj0
PSブログのインタビューに it’s created by the same producers and directorって書いてあったんだけど梶井さん関わってるの?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:41:20 isoPMt4u0
どれくらい武器のモーション変えられてるんだろうな
竿武器なんかは変えたほうがいいと思うけど
完成度の高い直剣とかもモーション変わってんのかな
168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:42:17 HCowcVjF0
食事システムはあるのかな? デモンズでは草が主食みたいなものだったけど。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:47:13 RP4A8pov0
ホリデーシーズンっていつなの?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:47:53 bVCeKw3mP
毎日がホリデー
171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:52:00 VgJo7uCt0
>>170
聞いてません
172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:52:12 hD8ZLRKg0
11月の第4木曜日の翌日~元旦
日本の年末商戦の時期
173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:52:13 v9eoxd3W0
URLリンク(gs.inside-games.jp)
■Demon's Soulと同様に、メッセージを残したり、他のプレイヤーの死亡シーンの幻影を見ることできる。
■他のプレイヤーとの協力プレイや対戦プレイといったオンライン要素も引き継がれている。
■開発者のお気に入りは“Trap Road”と呼ばれる大量の罠や仕掛けが用意されたダンジョン。
■操作方法に大きな変更はないが若干操作は簡単になっている。しかし魔法や武器の種類が増えたことで覚えるべき操作は増えている。
■武器は右手、左手、あるいは両手に装備可能で、プレイヤーが自分のスタイルに合った好きなものを選ぶことができる。
左利きのキャラでも遊べそうだな
174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:52:36 uEoU8LHT0
>169
クリスマスと思えばいい。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:55:48 RP4A8pov0
>>172
ありがとう これで心置きなく待てるよ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:01:51 XFxR+s+t0
あくまで海外はって話だから日本ではもう少し早い可能性もあるがな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:02:54 qCSKQ/Wj0
シレンみたいに置いてあるトラップ回収して使いたいな
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:03:04 zTFJG1ti0
重鎧を装備するメリットがますます無さそうだな
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:07:28 gyLcYKGr0
宮崎さんはMTGやってたのか
どうりで・・
180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:13:31 isoPMt4u0
>>179
今回のモンスといいギャザ臭が強くなってるもんな
ヘルカイトとか名前がそれっぽいw
赤4無色2マナ4/4飛行だろ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:24:07 u6TKy89q0
デモンズは実験作的な意味合いも強かったと思うから
今回は予算もかけてもらって全部乗せでお願いしたい
前作みたくひたすら前に進む感じじゃなくて放射状に動けるみたいだし
182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:26:30 c+jTNIAv0
確かにチャットはいらないけど、メッセージや召還サインには
自由な書き込みができたらなーとはいつも思う
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:33:43 tNAfng7T0
向こうのダンジョンで秒殺されたからあっちの建物に向かうか
↓
おっ道中でもモブ出てくるんだな、どれ相手をして
↓
YOU DIED
とかそんな感じかな
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:34:35 Rm9qvXI30
>■プレイヤーが死亡した場合ステージの最初に戻されるのではなく
>プレイヤーが復活ポイントを選択できるようになった。
>■若干キャラクターの操作は簡単になっている
なんか危惧していた通りになりつつある
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:39:19 i09iRwSi0
どんな危惧してたんだ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:41:28 wuC+525W0
元々、操作自体が難しいゲームじゃないだろ
しかし自由に編集できるメッセージとか嫌な予感しかしない
○○を手伝って下さい、○○と交換して下さい
○○な方お断り、○○が使えるキャラのみ
まったりやりましょう、サクサク
イヤァァァァァァ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:42:26 aSF0RasY0
ぬるいのが嫌なら自分で最初まで戻って勝手に縛りプレイでもしてろよ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:42:32 NLLSfWxR0
>>185
一般受け狙いのプレイヤーに対する変な媚び方じゃね
189:GEDOU893
11/02/05 17:44:07 XmzIO8xQO
やっぱり発売は5月だな
金色週間だ!
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:45:46 CfTJi9/o0
自由なメッセージは下品な言葉や差別用語を書かれる恐れがあるから今作も無くすだろう
>>187
ぬるいのがいいなら大量に青引き連れてろ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:46:21 hD8ZLRKg0
16才女子です、○○手伝ってください☆
とかね
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:46:55 qCSKQ/Wj0
ぬるいなら縛れ
これほど頭の悪い発言は無い
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:48:06 5lXjL8230
※復活ポイントを選べる代わりにソウルは戻ってきません
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:50:06 vHg/GHRb0
復活ポイントが選択できるってのは、一度言った事のある焚き火の中から選ぶみたいな事だと思うけどなあ
今回楔の神殿的なものは無いわけだし、ダンジョン自体は初めからやり直しになるもんだと
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:50:14 c6uQtgx9O
シームレスのマップでどこまで戻りたいんだよw
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:51:55 Q3v8sxIL0
ほとんど無人になった小さな街とかあるといいな
誰もいない酒場で店主が黙々とグラス磨いてたり
平和だった時代との対比があると寂しさが際立つと思う
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:52:48 wuC+525W0
広大でシームレスなマップに変更したけど、死んだら全部最初の地点からな!
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:54:41 NLLSfWxR0
難易度は魅力の一つなのに真っ向否定するような発言はどうなんだ
縛ればいくつかのゲームでも前作のデモンズ並の難易度にはなるが、それは違うだろ
前作はその辺りのバランスも雰囲気と合わさって上手く作ってたんだよなぁ…
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:56:19 IIvdVYlC0
>>156
俺がコメントしたwww
200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:58:10 fxUNf4ay0
焚き火でユーザー同士がアイテム売買できるといいな
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:00:22 c6uQtgx9O
シームレスの広大なフィールドで黒ファンとかくれんぼできると思うと胸が熱くなるな!
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:01:38 wuC+525W0
>>198
ぬるいなら縛れは知らんが、他のはそもそも>>184の危惧とやらが的外れなんじゃねーのって話だろ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:01:53 74BCuHQDP
はやく、殺されかけて命からがら焚き火まで逃げ帰って安心してえ・・・
204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:03:05 qCSKQ/Wj0
そこに焚き火に潜むものが!
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:04:02 NLLSfWxR0
>>203
つ モンスターは何処までも追ってくる
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:05:31 XFxR+s+t0
焚き火に戻ると敵も全回復♪
207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:06:26 werHqYQI0
そのうちどんだけ追われてるんだw(数も距離も) な動画がUPされるんだろうな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:06:37 IIvdVYlC0
体を小さくできるのか・・・・
指輪物語のホビットクラスのが作成でかな・・・
攻撃とか長身の体と同じような当たり判定なのかな
そうしないと小さい体超有利になっちゃうしな・・・
そういうMMO知ってるし判定考えてくれているならいいんだけど。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:07:24 vHg/GHRb0
>>204
焚き火に化けてるモンスターとか居ても面白そうだなw
命辛々新しい拠点を見つけたと思ったらYOU DIED
210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:07:26 R3x60Sp60
焚き火選べたらデスルーラできちゃうな
211:GEDOU893
11/02/05 18:07:38 XmzIO8xQO
シームレスな無限大フィールドを走り嵐で駆け巡りたい
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:09:44 c6uQtgx9O
>>211
ID通りの外道野郎だな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:10:15 VXnSn9Zg0
つーかオープンフィールドでファストトラベルはデフォだし
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:12:47 qCSKQ/Wj0
つーかオープンフィールドとかありえないですし
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:12:49 iquHO/kxO
アンチャ3にTES5そしてDarkSouls
今年はなんて良い年なんだ…
寝る時間無くてリアルでソウルになりそうw
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:15:26 wU7c+HZn0
王城~谷までつながってて谷で死んだら王城からって
鬼畜すぎるだろう
217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:17:53 P3qKZC7g0
お、俺はそれぐらい厳しくても平気なんだぜ
兵だからな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:18:45 OlH7nUgf0
錯綜してるしこっちの方が速そうだったから
全部じゃないけどインタビュー訳作ってみた、やっつけだから
間違い指摘よろしく
Q.Demon's Soulsのような死亡→やり直しの強制は軽減されたか?
A.死から学びこれを克服するという基本姿勢は変わらないが、
ステージごとやり直す必要は無くなった
ユーザーがより戦略的にゲームを進められるよう、大きな変更点がある
・ユーザーは回復ポイント(原則的には復活ポイント)を選択できる
・探索しながら自己のテリトリーを開拓し、失敗クエストに再挑戦出来る
Q.操作体系はDemon's Soulsほど手強くないのか?
A.前作も最終的に習熟すれば快適だったと思うので、大きくは変えない
ただし、チュートリアルは戦わず操作を学べるよう工夫してある
全般的には操作が楽になるようにはしてあるが、覚える情報量は多い
(魔法・武器の数や種類、武器毎のモーション)
Q.というと、大量の新武器と固有性能を期待していい?
A.単刀直入に答えると、期待していいよ
ただ単に数を増しただけでなく、それぞれかなり差別化し個性を付けた
ロングソードで始めた人は、聖剣を入手できても前者の使い勝手を選ぶかも
(たとえそうなっても、)ユーザーには多くのオプションを提供したい
心身両面から武器に愛着を持ってもらいたい、これぞ「真の聖剣」
難しい武器ほど習得に燃えるユーザーもいる、それこそゲームの真骨頂と思う
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:20:01 OlH7nUgf0
Q.二刀流の意義は?上手い戦略と言えるか、玄人向けか
A.考慮はしてるが初心者向けとは言えない、デフォルトは左に盾、右に剣
盾は防御性能が高いし色々と便利、二刀流は試練の道、辛かったら盾
二刀流の人を見たらただ者じゃないと思っていい、特殊な位置づけ
使う人も見てる人も斬新な体験ができるといいのだが
Q.協力及び敵対プレイは継続するようだが、大きい変更は?
A.変更はある、それぞれ固有のシングルプレイが交差する形式になる
ゲーム全体を通じ、時と場合に応じて敵対や共闘を行う事になる
マルチプレイはシングル基準の発展形で、これを豊かにするもの
co-opを売りにした伝統的ゲームと比較し、かなり独特のシステムになる
Q.追加要素で一番のお気に入りは?
A.多目的の篝火(Beacon Fire)システムで、ゲーム全体に影響する
作り出したいダークファンタジーの世界を良く象徴している
・HP回復を助け、復活ポイントにもなる
・他プレイヤーとプレイを共有し、言語によらない心的交流をする場
・寒々と暗い世界で一時安らげる数少ない場所の一つ
Q.キャラクタークリエイションについては?
A.基本的にはDemon's Soulsと同じだが、顔に加え身体構成をいじれる
プレイスタイルやパラメーター値についてはより幅広くカスタム可
どんなタイプでもお好きなように作成できる
Q.DARK SOULSのモンスター哲学は?冷酷でグロテスクな怪物達?
A.哲学と言うほどでもないが、
美醜や強さ問わず全ての敵を変化に富んだものにしたい
特定のタイプにこだわりはないが、ハイランクの敵は非常に醜悪
自前デザインのモンスター達は、どんなものも自分にとって「美しい」
ここまで。
220:GEDOU893
11/02/05 18:20:38 XmzIO8xQO
俺は回線、電源切りの達人だから絶対に死なない
221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:22:32 LCtMrrXp0
>>216
それブラス死んだら持ち物、経験値リセットがいい
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:22:36 R3x60Sp60
>>218
超乙
すごくこだわりを感じてワクワクするな
でもそういうこだわりってずれちゃうとものすごい失敗に繋がるから心配でもあるな~
いまのところそんな心配は無用な感じだけど
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:26:37 wU7c+HZn0
んーでも前より小刻みにありそうねチェックポイント
まあ失敗すればするほど厳しくなるのはやり過ぎたか
傾向変化も途中で修正されたしな
あの絶望感がよかったんだが
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:28:41 CfTJi9/o0
デモンズの操作って手強いって言われるようなものだったか?
むしろすごく操作しやすかったんだが
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:28:58 isoPMt4u0
二刀流はどう調整してあんだ?
ぶっちゃけデモンズじゃパリングダがーか刀かエストぐらいしか役に立たなかったし
防御タイプの左手武器は左手に装備するとカット率を30%位上げて欲しい
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:31:24 P3qKZC7g0
デモンズの霧みたいな間隔で篝火は置かれるのかもな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:33:19 k9N8gCwL0
そもそも今回ステージ制じゃないし、死んだ時「最初から」なんて場所がないんだろうな
オープンフィールドならどこかにチェックポイントを設ける他ない
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:34:43 l9pXM8qC0
2刀流専用のモーションないとあんまり価値ないよね
つらぬき2本持ってプレイしてたけどローリングから通常攻撃が出せるってだけだった
強攻撃したら2本で同時に突くとかあったら最高だったんだけどな
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:34:59 isoPMt4u0
チェックポイント置かないと悲惨なことになりそうだな・・
でもチェックポント沢山あるとヌルゲーになりそうな気がする
230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:35:08 t3VOkL4k0
>>224
人によると思うよ
実際俺の友達は上手く操作できずに投げ出した
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:35:21 BNC0zt320
URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(gs.inside-games.jp)
232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:35:33 A8ZNf8aFO
デモンズは迷路みたいなステージだったから救済がショートカットだったけど、
今回は広大なフィールドだからチェックポイントにしたんだろうな。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:35:36 VXnSn9Zg0
>それぞれ固有のシングルプレイが交差する形式になる
これってファントムになるんじゃなくて
仲間プレイヤーが白く見えてるだけってことか
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:37:37 P3qKZC7g0
塔3みたいな感じだろうか?>マルチプレイ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:38:16 A8ZNf8aFO
>>233
前作の幻影みたいなものじゃね?
インタビューで「相互ロールプレイ」っていってたやつだろう。
SS見る限り、協力はデモンズのとあまり変わらないと思うぞ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:41:38 6iVoLV3+0
>>224
使うボタンが多いから、普段アクションやらない人には難しいだろうね。
ボタン配置は考えられてたから、慣れてる人はストレスを感じないけど。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:43:21 4dmsWKJW0
デモンズ2発売決定かよ!
キルゾーン3がまたクソゾーンだったから意気消沈してたんだw
しかし秋かよー、今すぐやりたい待てない
238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:43:26 IIvdVYlC0
発売日って決まったの?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:45:36 VXnSn9Zg0
白いやつはマルチプレイ仲間だけど
プレイヤーAからみたらB,Cが白くみえる
プレイヤーBからみたらA,Cが白くみえるって感じじゃないかな
デモンズだとホストの世界にファントムが入っていくけど
これはホストだのファントムだのの区別がなくてプレイヤー三人の世界が重なってる感じじゃないかな
マルチプレイパーティ組むであろう焚き火の場所にいるのはみんな生身の人間だし・・・
説明が難しいけど
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:53:58 HDQJ0hHyO
あの…凄く…欲しいです…
速くやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
241:GEDOU893
11/02/05 18:57:03 XmzIO8xQO
>>238
5月3日
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 18:57:32 PIRu/Gnu0
どうなんだろ、相互ロールプレイって事だけど、例えばソロで攻略が難しい場所を誰かの手伝いで攻略したら、
自分の世界にその影響で進めるようようになるor進み易くなっている、みたいな感じじゃないのかな?
発売日まで待てません(^q^
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:02:14 wcin30i20
今作は死ぬリスクって何があるか分かってる?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:03:32 dmNmPD1kO
PV見た感じモンフアン(笑)みたいになってたなww
失望したw
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:05:40 h0NBpZMa0
>>243
装備してる武器がロスト
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:08:27 P3qKZC7g0
折れた直剣の時代ktkr
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:09:07 wuC+525W0
スーパーギスギスオンライン一直線だなそれ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:11:05 jdwwpZCC0
>>219
>言語によらない心的交流をする場
慣れ合い要素は無いようで安心した
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:11:47 vHg/GHRb0
死亡ペナルティは再挑戦して得られる物より軽いって書いてあっただろう
何度もトライしたいって気を削ぐような事はしないはず
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:14:58 1myywpTRO
時間の経過で朝昼晩と変化してくれる仕様ならとてもありがたい。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:15:03 V6ZhYRYnO
>>248
「中指立て」と「土下座モーション」、そして「どうしてこうなったモーション」の追加とか胸熱。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:16:10 PIRu/Gnu0
金髪のヒロインさんが見返りブスだったとは、今だフロム信者には知る由も無かった・・・。
なんてオチにならないように期待したいwww
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:17:05 YCh3uIY70
>>245
装備を現地調達できたらなぁ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:17:17 wuC+525W0
素手の時代だ・・・
まぁ冗談は置いといて、心身両面から愛着を持った「真の聖剣」を探して欲しいらしいしな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:18:59 PIRu/Gnu0
聖剣?ブラムドでいいだろjk
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:20:30 LCtMrrXp0
ついにACにも殴り実装が
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:22:47 l8HWDbNq0
長い棒っぽいものがあればそれが俺の「真の聖剣」だな
デモンズでは燐光のポールを愛用している
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:24:19 KDQxNMwY0
これロックオンなくね?対人どうすんの?しかもごり押し糞ゲーのGOWみたいでちょっと心配なんだけど
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:25:45 h0NBpZMa0
>>250
ついでに月齢で敵の強さが変わったりして
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:26:37 PIRu/Gnu0
>258
UI次第だけど場合によっては、ロックオン無しでも操作出来るとは思う。ひとえに操作性次第としか言いようが無いけど。
少なくともボタン連打とかタイミングをあわせて早押しみたいなクソゲーにはしないってインタビューで言ってるから安心しなさい。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:26:52 werHqYQI0
>>218
乙乙
武器の効果付与オプションがものすごい枝別れになるのか…な?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:27:08 bVCeKw3mP
篝火周辺はPV見たく無言のコミュニケーション広場みたいになるのかな
難関ダンジョン前の篝火とか人が溜まってすごく殺伐としてそうだな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:28:13 LCtMrrXp0
秋まで待ちきれないのでデモンズ再プレイしてくる
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:28:47 OlH7nUgf0
ファントム召還ぽいシーンがあったから
篝火置いた人がホストで他の人は身を寄せさせてもらうとか
そんな感じになるのかもね
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:29:49 dnGM93m10
はやくデブ戦士つくらせろ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:31:32 h0NBpZMa0
>>218
>難しい武器ほど習得に燃えるユーザーもいる、それこそゲームの真骨頂と思う
これは大盾二盾流使いの俺に対する挑戦とみた
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:34:03 t3VOkL4k0
ううおお
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:34:15 NLLSfWxR0
今までの侵入対人だけじゃなく、綺麗な武器防具だし対人エリアみたいなのも欲しいなぁ
コロシアムでもフィールドでも良いから、チーム戦みたいに複数人で潰しあうような部隊戦
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:34:56 Z7wyiXa40
大盾のバッシュは改善されるのかな?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:35:18 iHaeApeL0
>>258
あるだろ普通に
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:39:37 XFxR+s+t0
>>260
そいつのIDよく見ろ ただの荒らし
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:40:30 wU7c+HZn0
>>231
■本作はDemon's Soulの続編ではない。
同じディレクターとプロデューサーが手掛ける新作ゲームとして扱っている。
ってあるね
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:42:49 WsxLkZZD0
お断りしますモーションがほしい
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:44:38 h0NBpZMa0
>>273
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
なんかやだ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:48:39 LCtMrrXp0
ついでに謝るモーションも
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:53:18 wuC+525W0
どう見ても挑発モーション
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:53:20 jdwwpZCC0
>>268
対人は赤石みたいのがあればいいだろ
チーム戦は勘弁
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:53:56 fmBUg+jh0
すんげえ楽しみだわ。
なんだかんだで、フロムはグラの技術高いし見てるだけでも楽しい。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:54:41 P3qKZC7g0
>>268
チート戦に見えた
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:57:17 7W67r48G0
たき火良いわ~
ダンジョンで死にそうな時、他のプレイヤーのたき火で回復出来て
無言で火にあたるプレイヤー達・・・
しかもキャラの体系もエディット出来るとか最高だろ
髪型もデモンズの倍くらいにはなっててくれー
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:57:55 P3qKZC7g0
まてよ・・・拠点って言い方気になるんだぜ
もしかしてプレーヤー同士で拠点をめぐって争うんじゃ?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:58:29 NKbbs0iH0
フロム最近他企業に引っ張りだこだな
まぁ、最近は他の企業が技術力が無さ過ぎるというか・・・
デモンズみたいに全店品切れ状態で難民にならないように予約はしておこうぜ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:59:06 otapQdeF0
URLリンク(gs.inside-games.jp)
既出情報ばかり。
↓これだけ新情報かな?
>膨大な魔法が登場。体を鉄で包んで攻撃から身を守ったり、
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:59:19 VgJo7uCt0
>>281
そんな戦争もののMMOみたいなことやらんだろう・・・・やらんよな
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:59:46 P3qKZC7g0
>>280
むさい鎧男だらけのキャンプに可愛いおにゃのこキャラが寄って来たら
とりあえず歓喜する
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:00:17 ha1fCoEx0
体型変えれるのか
デモンズのあの頭身だけは変だったからなぁ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:00:19 h0NBpZMa0
>>280
俺は焚き火エリアでもぼっちになる自信がある
288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:00:48 qa+fYIyN0
慰めるようなモーションがあれば
難関前篝火にて
A:立ち上がり後ろ手に手を振りながら出て行く
B:無言で見送る
数分後
A:復活する
B:慰める or やれやれポーズ
ができるわけですね
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:03:51 otapQdeF0
>>288
慰めるをいやらしい意味に捉えてしまった
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:06:42 9ycV1YXg0
>>289
アッー!
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:07:16 r/vEnEK10
>>273
U
(V)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:27:32 PAF0eYnD0
>>291
貴公・・・
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:27:54 1wFrgKNo0
デブでイケメン作りたい、うほw
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:28:22 4dmsWKJW0
>>278
グラ良いんだよな
面白くてグラも良いってところが完璧すぎる
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:30:58 Wc/ZyDds0
ルーラーみたいなお手軽武器は止めて欲しいな
竜骨やグレソならば、叩き落とすにもある程度の技術が必要だけど
高低の差があるマップになるのだから尚更だ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:31:40 dnGM93m10
壺に変身して他のプレイヤーから身を隠すといった魔法が存在。
ラトリアのアレになれるのかwktk
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:33:42 LCtMrrXp0
>>291
ユルトさんが・・・
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:42:38 gRln7BLl0
>>54
!(´・ω・`)ガタッ
漏れはモンハンだけはスルーしてきた人間だが、
ダクソウが出来るとなれば話は別。
NGP買いたくなって来た
>>56
まぁちゅっと待てや(´・ω・`)
携帯機でダクソウが出来ると思えば安いもんだろ?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:42:54 h0NBpZMa0
体型変えられるのはいいけど当たり判定はどうすんの?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:44:05 JTZEnE8z0
体系変わっても当たり判定なんて変わらんでしょ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:45:02 WsxLkZZD0
トレーラーで使われてる音楽ってAC4のに似てるな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:48:04 h0NBpZMa0
>>300
身長や腕の長さとか変えられないのか?
特大リーチのヒョロ男くん作って無双しようと思ってたのに
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:48:58 gRln7BLl0
ネタバレ画像では大きいなモンスターが出とるが、あれは全部ボスになるんかなぁ
中ボスみたいな感覚でランダムに出現して欲しいんだがなぁ…
城1-2みたいなチョイ役は勘弁して(´;ω;`)
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:49:12 LCtMrrXp0
体系で当たり判定違うゲームあった?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:49:45 lJ9pMZJB0
>>293
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:50:01 TDLezwet0
ボクシングにそういう腕の長さとか調整出来るのがあったような
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:50:50 WsxLkZZD0
敵味方ともに防御力を低めっていうけど
巨人とかドラゴンはそれこそ鬼のように硬くていいよね
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:53:40 LCtMrrXp0
ドラゴン相手だと物理、魔法共に与えるダメージ1になる
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:56:07 fITylrhV0
やっぱり月光は出てほしいなフロム的に
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:59:08 A8ZNf8aFO
PVに、ランプ持って歩いてるシーンがあるな。
ランプ持たないと進めないくらいの暗闇があるのか?
楽しみすぐる
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:59:47 62xPSfSQ0
デモンズソウルってタイトルの割りに王道悪魔っぽいモンスターは少なかったな
敵の種類はもう少し増やしてもいいと思うね スクショの巨大ネズミはいい感じ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:01:26 gRln7BLl0
>>311
下水道みたいなところで鉢合わせしとる画像か
あれはボスモンスかなと睨んどる
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:02:01 XFxR+s+t0
RPGならわかるが、デモンズみたいなアクションよりのゲームで
体型カスタマイズ+当たり判定変化なんてやったらどんだけ調整に時間掛かるんだって話だよ
そこに力費やすならひとつのモデルベースに、ゲーム部分の充実をお願いしたい
リーチ長いキャラ有利→みんな手長体型ってのはなんか違うと思うんだ
それでバランスとれる&作りこみできるならいいんだけど
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:05:32 1wFrgKNo0
>>305
遠くてわからんw
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:06:05 YtBLkpnS0
フロムは生まれに職業はないと言ったが、種族はないと言っていない
つまりそれは自キャラをコロポックルにすれば合法ロリにでk(ry
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:09:12 /rbulLbz0
体型変えられるって事は幼女キャラ作る奴多そうだな。
無駄に強い幼女w
ドゴッ
∞ ぅゎ ょぅι゙ょ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / / < (∀・;)
⊂゚:::。っ/ ノ )_
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:09:33 P3qKZC7g0
コロボックルは西洋中世風のファンタジーにどうでしょうか
ノームとかホビットとか
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:14:10 myhr2aa50
発売日いつ頃だろ?
冬まで待てないので夏に期待
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:16:18 j9kv7NtyO
武器と魔法と攻撃モーションが大幅に増えてるとか胸熱
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:17:56 A8ZNf8aFO
誰かが11月第三木曜日から年末とか言ってなかったっけ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:18:26 JTZEnE8z0
冬になったら起こしてくれ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:18:52 TDLezwet0
ACⅤと間、あけるよな……
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:19:26 myhr2aa50
>>320
まじでかサンクス
まだまだ先だな
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:19:26 A8ZNf8aFO
>>172
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:19:51 jdwwpZCC0
>>318
秋ごろ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:25:30 TumD4EPr0
トレーラーの最後あたり
骸骨と手の上の炎のシーンの音楽の盛り上がりがたまんねぇ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:25:43 c6uQtgx9O
秋までとか待てない
どうしよう…
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:29:22 j9kv7NtyO
ボウガンは使える子になってるかな?
なってるならベルセルクのガッツが使ってるボウガンみたいに連写できたら良いな!
そのかわりにリロードに時間が掛かるとかさ!
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:33:31 jdwwpZCC0
トレイラー第二弾はいつ?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:39:22 WOIWWntdP
>>307
ボスは堅くしてほしい
マルチでやるとほんとあっけなさ過ぎてしらける
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:39:34 lVeHUcdF0
しかし期待が高まっとるねえ
フロム信者としては、デモンズが期待されていない状態からの神作だっただけに、
ダークが通常のフロム品質だった場合、
みんなから手のひら返して叩かれないか心配だわー
がんばれフロム!
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:41:22 WOIWWntdP
ダークが糞、デモンズオン終了とか泣ける
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:42:30 /rbulLbz0
>>330
ファントムを召喚するとボスのステータスUPってのが良さそうだな
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:45:26 P3qKZC7g0
ファントム呼んでボスがっちがちに硬く凶暴になって、ファントム速攻蒸発
残ったのは凶悪なボスとホスト一人
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:46:18 lVeHUcdF0
>>334
胸熱だな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:48:26 dtm7OQp70
>>330
マルチでやるとあっけないって、デモンズのcoopはクリア出来ない人の救済措置だぞ
ダークソウルのcoopに立ち位置はどうなるか分からんが・・・
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:49:41 YtBLkpnS0
>>334
ゾクゾクするね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:56:44 j9kv7NtyO
ダークソウル、ホワイトソウル、2011年冬発売!
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:05:21 ZpKoRxxMP
つらぬきとか攻撃されたら怯むから
3人でやるとリンチ状態だからなぁ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:08:30 OlH7nUgf0
>>339
でもあれは他無視してまっすぐホスト狙ってくるんだ
青二人悪ノリして裸にネタ武器で頭突きしたりしてたら
真似しようとしたホストが乙った事がある
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:12:18 XmzIO8xQO
>>338
ポケモンじゃねぇんだから(笑)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:14:23 XmzIO8xQO
>>338
まぁでも、金の亡者バンナムが絡むと有り得るから怖い
モンハンをパクったゲームも出したし、
ポケモンのぼったくり商法をマネする確率も高い
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:15:16 dtm7OQp70
darkの反意語ってlightじゃないのかw
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:15:52 LkptrGLZ0
敵キャラがカラス、ねずみ、猪って動物園かよw
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:18:21 SVY5OIwm0
魔法が効かない敵なんかもほしいね
346:sasamiz
11/02/05 22:25:42 XmzIO8xQO
魔法もパリィできるようにしてほしい
フルブースト飛沫がウザすぎる
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:28:14 ZmB0UoaF0
ダークソウルポータブルはありそう
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:34:58 c6uQtgx9O
ダークソウルポータブルではかぼたん、ホワイトソウルではアストラコスチュームが手にはいるよ!
349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:36:43 fvTqIpg+0
∈( ・´?`・ )∋
350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:37:43 P3qKZC7g0
brightじゃね
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:40:24 PIRu/Gnu0
トレイラーの篝火のシーンに金髪ヒロインの後姿が出てるけど、あそこがやっぱり初期の開始地点なのかな?
それと、ボスっぽいのが露出してるけど、デモンズだとなりそこないのオーラントが最初っから出ていて、
ダークソウルでもやっぱりラスボスが露出してるのか?あるいは各エリアの中ボスとかなのか?でっかいねずみは中ボスっぽいし、沼?っぽいエリアの「地の底」に潜んでそうな雰囲気だけど。
フロム脳の妄想が止まらない・・・あばばばば
352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:41:43 S6z6EKrB0
白くベタつくヤツら
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 22:42:45 fvTqIpg+0
>>352
マットでローションですねわかるマスん
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:00:57 YCh3uIY70
>>347
NGPにはでるかもね
355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:02:26 LCtMrrXp0
>>345
やめて
魔力特化の俺が泣く
356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:13:08 wuC+525W0
触媒なんて捨てて掛かって来いよ!
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:15:46 NTe7cEU9O
>>192
全くだ、キツくても縛る人間はここでは標準だろ?
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:20:06 FS//y1S+0
フロムはもうキングス新作作らないと思うな
デモンズで注目され、ダークに世界中が期待する今
TPSダークファンタジー・アクションRPG路線に
今後も力を入れるはず
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:21:03 YCh3uIY70
殴っても強い触媒をくれ!
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:25:26 Hm+k4B5V0
接近戦はFPSにそもそも合わない気がする
キングスも戦闘は大味だったし
前進→バック→殴るの繰り返しで
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:28:47 Wyx0/OFG0
殴る方が強い触媒とか新しくね?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:31:11 CfTJi9/o0
鉄塊の触媒とかそんな感じか
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:31:25 vHg/GHRb0
ヘクセンやれ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:32:29 Hm+k4B5V0
そういえば、盾の持ち方が気になってたんだけど
手を下げたときに幅が太い方が下になるので合ってるのか?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:37:58 SwGdFS9j0
騎馬用の盾だからじゃなかった?蔵にかけたとき脚を守るとか 間違ってたらスマン
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:53:17 ZhTThOJ70
そういえば触媒と近接攻撃の両方を兼ねた武器って出ないのかな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 23:53:18 oc/npZao0
盾を構えた時に太い方が上になるとして
どっちのが力が入るか考えれば分からないか
(L (「
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:01:29 4lwGeIdU0
鎧は重量このままでいいけど、性能を今の倍くらいにして
体力や頑強、筋力以外の能力値は防御力に影響しなくすればいいと思う
369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:08:32 JgG7OBTt0
ムーンライトソードもいいが
タイトルがダークなんだから
ダークスレイヤーも出してくれ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:14:28 Q0zn7GOM0
デモンズのときは公式サイトオープン後で半年ぐらいで
出なかったっけ?
だから7月~8月に出るのかな…
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:17:05 7FOma7NY0
空を飛べたらなあ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:19:01 5NG6lTQf0
>>371
落下死
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:19:22 D94WzVZ/0
離陸ポイントならその辺の崖に幾らでもあるぞ
374:sasamiz
11/02/06 00:24:48 Yln64/Z/O
ダークソウルかぁ!
俺の復活の時だな
新参ども楽しみにしとけよ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:26:34 +c6SNchM0
なんかコテつけてたりsageなかったりおかしな奴らが多いんだけど
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:26:48 F/ES+oEE0
久しぶりに発売日に買うゲームだわ
ぜんぜん迷わんw
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:27:11 K5+aVhor0
俺には何も見えないんだけど
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:27:15 KX5Yt2yE0
>>375
黙ってNGでおk
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:27:59 Yln64/Z/O
>>370
今回はデモンズソウルより力入ってんだから、もっと早いだろ
オメーらが考えてるほど遅くないと思うぞ
なにしろダーク作るために100人も採用させるらしいぞ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:28:57 F/ES+oEE0
幻影とかのシステムはあのままでいいけど
評価システムだけは削っといてほしいな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:29:10 QGjiEkjG0
今回初回アプデはどれくらいでくるかね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:33:32 7FOma7NY0
ちっちゃい妖精がサポートしてくれたらなあ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:33:58 M9DPVK2L0
青だとサイン出して召還待ちだったけど
選んで呼ぶような要素なければ評価ないかもしれんね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:34:08 GPSlOzyk0
もうそれベルセルクでいいよね
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:37:05 QkyjaYgfO
ウルトラソウル!!ヘイ!!
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:39:40 KX5Yt2yE0
\パックスパーク!/
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:41:39 Kyq5I2Lf0
>>381
無料デバッグ部隊の頑張り次第だなw
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:42:01 F/ES+oEE0
しかし武器毎の個性を色濃くしたというのはいいな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:46:52 QkyjaYgfO
>>388
格闘武器とボウガンの時代がきたな!
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:47:30 5NG6lTQf0
たぶん聖剣は
強攻撃と触媒(信仰系)が出来るとかかな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:47:47 eltAU+JI0
リアルモンク作れるかな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:49:13 ADqZ8jPjO
格闘が進化してたらいいな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:51:24 adMN6uKN0
>>379
> なにしろダーク作るために100人も採用させるらしいぞ
それは危険な兆候…
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:51:59 QkyjaYgfO
格闘武器はリーチが短いかわりに空中コンボできたら良いな!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:52:07 Kyq5I2Lf0
>>391
それが実現出来るなら文句はないな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:53:16 7IT294Gs0
どんな敵も俺の機動戦士アンバサで切り裂く!
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:54:33 YIBM714g0
初心者狩りみたいなのできないようにしてくれよ。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:55:17 9R5lGK0+0
>>382
キングスの妖精さんじゃ駄目かい
飛竜の牙のはえ方かっこ悪いと思ったが
ギーラさんもこんな口だったのね
URLリンク(upload.restspace.jp)
URLリンク(upload.restspace.jp)
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:59:00 RFSl2pIu0
PV見たら、動きがまんまデモンズ&ソウル体っぽいのが出ててワラタ
続編というかシステムとか継承しているっぽいな
これは期待できる
難易度フロムになっていなければ!
デモンズみたいに神バランスになっててくれ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:59:30 QLhgqfCy0
格闘の進化はいいが、空中コンボとかスタイリッシュアクション()とかは
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:01:34 C8y2MPFl0
PVで中ボスの背中に乗っかって剣突き刺してたけど、あれが限度だわ
あんまり人間離れした動きされると萎える
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:02:06 5NG6lTQf0
>>398
後にムーンライトソードが刺さってたりして・・・
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:02:22 E0D5XHKm0
青ファンぽいのが濃い青じゃないのが良いね
ちゃんとファッションセンスを見てもらえる
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:02:52 4ep0gfvg0
>>379
去年ならともかく今年春までに100人採用って時点で
ダークが早めに出ることはないんじゃねと思うんだが
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:03:47 RFSl2pIu0
しかしフロムって中小の中では昔から結構頑張っているよな
できる事なら他ジャンルのゲームも復活させてほしいが、そこまでは余裕ないんだろうな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:05:28 adMN6uKN0
1週目は1週目の前半同士、1週目の後半同士しかマッチングされないようにすれば初心者狩りできないんじゃ?
2週目からはフリー
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:05:45 MJ6xYM750
竜の背中に突き刺さったままの伝説の剣とか
秘宝たっぷりの竜の巣とか
ドロップ率下げるんじゃなくてこういう方向でレアアイテムを出してほしい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:06:14 IDJwVqhh0
>>400
あとキングダムハーツとかゴッドオブウォーとかであったCSアタックみたいなのもいらねえ・・
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:06:28 7hXMtq+zO
予約開始はいつからだろう?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:06:53 m8L2jYkX0
頑張り具合がいつも斜めなんだけどな
デモンズはたまたまストライクに入った印象
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:07:46 jcvEnlc90
連続してコマンドポチッポチッとかもいらん
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:07:57 7FOma7NY0
歌とダンスが満載ならいいなあ
ザコキャラがいきなりスリラー踊りだしたりね
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:08:18 k179brRU0
ダークエコーナイトソウル
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:11:17 Kyq5I2Lf0
>>401
あれは自由落下中にR1で出せるだけで恐らく空振りもするだろw
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:11:22 tPX8DQN0O
デモンズソウルは昔からのフロムを知る人に、SCEのデバッグチームが良かったから良いバランスになったと言われる程だからな
この機会に自社でもデモンズソウル並みに普通に楽しめるゲームがつくれるという事をアピールして欲しい
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:11:52 EH+7iYXxP
俺にはムービーに見えたんだが
飛び降り攻撃なんてあるのかのう
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:13:09 YJiZOU1Z0
>>379
ACⅤの存在忘れてるんじゃまいか
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:13:34 qYSqyDTO0
魔法が味方にも当たる仕様にして欲しい
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:15:12 jRt5ceqfP
ダークはすでにほとんど完成していて
採用された100人は全員デバック、初見バランス調整員として駆り出されるとか・・・
ないか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:15:28 RiRcx2u60
amazonでdark souls検索したら引っかかった
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:15:28 EH+7iYXxP
味方に当たるようにするとそれを利用した嫌がらせができるから無理だな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:16:35 5tl5Z1eB0
>>418
フレンドリーファイヤーをOKすると確実に協力プレイを潰す輩が増殖するわな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:17:07 F/ES+oEE0
>>419
いや
業務としてはふつーにありそうじゃねw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:17:39 MBUoifW20
味方に攻撃があたるのがどれほど鬱陶しいか・・・
オブリビオンで仲間二人を連れてみるといい
つーかつらぬき戦でビヨールに攻撃が当たって鬱陶しかっただろ
まあビヨールはあんまり怒らない仕様だったが
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:18:55 YJiZOU1Z0
>>418
そんなもん搭載したらオンが荒れるに決まってるてばよ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:20:57 EH+7iYXxP
もうターン制にしたらいいんじゃね
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:22:43 Kyq5I2Lf0
>>418
外道青を狩る黒が必要になるな
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:23:40 YQ215uNd0
>>427
惚れる
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:24:02 ADqZ8jPjO
>>424
ごめんマゾーガ…(´;ω;`)
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:24:48 F/ES+oEE0
むしろそんな時にも平然と襲ってくる黒こそ俺的には望ましい
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:28:38 IDJwVqhh0
>>415
デモンズはACfaのあと発売したもんだし
あんなやっつけ仕事してちゃそう思われてもしょうがないわな
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:29:38 qYSqyDTO0
FFオン不評か
難易度上がって面白くなると思った
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:29:57 qd2xVBzm0
ACのほうはフレで5人組を作ってオンで戦う仕様なんだよな・・・
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:30:56 vlyXkizX0
俺、大人になったら焚き火警備員になるんだ・・・。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:34:19 QLhgqfCy0
折角だから俺はぼっちに優しいダークソウルを選ぶぜ!
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:36:20 5NG6lTQf0
焚き火してる間に寝落ちしそう・・・
いつの間にか焚き火が消えてて、狼とかにやられたりしてなぁ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:40:47 adMN6uKN0
>>416
バクスタのようにも見える
目が後ろにない敵は全てバクスタできるってことなら嬉しい
致命派生は攻略でほとんど役に立たなかったからね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:51:31 QkyjaYgfO
カッコイイ格闘武器考えたぜ!
血塗られし古のセスタス
どうだ!強そうだろ!殴れば血が付くんだぜ!しかも毒だ!
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:51:32 M9Ono0Rd0
>>408
決まったタイミングで画面にデカデカと押すべきボタンが表示されて
押したら自動で特殊なモーションの攻撃するやつか。
あれは最悪だな。もしも実装されたら買うの止めるレベルだわ。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:52:38 pqXO0exG0
青とか黒とかが召喚式じゃなくて
普通にダンジョンにいる感じでもいいと思うんだけど…
チャット機能的なのは荒れるし協力プレイしにくくなるだろうからなしで
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 01:57:00 5NG6lTQf0
>>408
同意。
もぐらたたきと変わらない。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:00:25 +c6SNchM0
バイオ4,5ディスってんの?
実際クソだけどとどめの一撃くらいは特別モーションでも良いと思うワンダ的に
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:03:09 7a6r8FRo0
>>438
血で濡れたアヌス
どうだ!痛そうだろ!
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:07:31 M9Ono0Rd0
武器のモーション増えるのうれしいな
特に格闘。
デモンズではモーションちょっと変だったし
武器としても単純に弱すぎたしな。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:07:31 MJ6xYM750
そんなにだだっ広くなくていいから
向こうに見える丘に登って辺りを見回せるような作り込みはしてほしいね
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:10:32 oBDs6Ovb0
体系いじれるならアンチェインみたいな体にしてみたい
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:12:41 zjz/lk5V0
秋か.......
冬が終わって春がきて春が終わって夏がきて夏が終わって秋がきて
まだまだだなぁ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:15:05 p3YgRObX0
>>447
案外スグなもんだよ
もう年開けて2カ月たったし
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:17:18 fUpJlE4Y0
1か月しかたってませんが…
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:23:39 Yln64/Z/O
誰だよ勝手に秋って決めつけたヤツww
ホリデーシーズンに店頭に並ぶって書いてあんだろ
秋は何の休みがあんだよ
早くて4月、5月、7~8月、12月しかないだろ
俺は5月だと予想する
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:31:30 YyMog5pK0
そういえば箱とマルチだけど容量どうなってんの?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:35:06 5tl5Z1eB0
>>451
RPGだから複数枚組でも良さそうだし、そうなるんじゃないの
FF13やSO4みたいに
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:45:51 IDJwVqhh0
>>450
何気にデモンズ発売したあとから作ってるらしいからな
エンジン流用してるし2年もかけてりゃもう大分出来てるよな
すぐ出せそうな感じはするよね
フロムゲーはこの手の発表の後2・3ヶ月後に発売って多いし
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:49:25 QLhgqfCy0
エリア相互をシームレスで移動すんのにディスクチェンジとか意味がわからんだろw
それとホリデーシーズンってのはクリスマスあたりの事らしいし、そもそもそれ海外版の話だったんじゃねーの
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 02:50:19 c3Ibpne+0
pvの蜘蛛女?の後に出てくる複数の仮面を
付けた敵はデモンズにはいなかったタイプの姿形だな
塔3のウンコみたいに非天然のモンスターなのだろうか
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:03:23 BNBZu7FV0
完全天然物じゃない感じの敵増えてるね
イノシシやガーゴイルみたいなのが鎧着てるし
もしかしたら知能があって独自の文化を持った相手なのかも知れんが
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:04:59 gOMrwwrM0
逆にいうとデモンズは人間系の敵ばっかなのが気になったがな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:14:52 IDJwVqhh0
デモンズの世界はモンスターって言うのがいない世界だからな
あくまで悪魔がいるだけ(竜だけはいたか)
悪魔が取り付いたりソウルが抜かれた人間が敵になってるだけだからな
ストーンファングのウロコ人間も元は炭坑夫がソウルを抜かれて徐々にあの姿になって行ったみたいだし
ストーンファングの鍛冶屋も体中ウロコ生えてウロコ人間になりかけてたからな
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:16:39 BG6zuj6b0
なんだかんだで人間or元人間ばっかだったしなデモンズ
ダークはどう見ても魔界から来たような奴がいるわ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:18:29 si/XvHyU0
>>453
デモンズの場合PVの3ヶ月後くらいの発売だっけか
でも2011としか銘打ってなかったから、やはりぎりぎりのクリスマスくらいだと思うが‥…
>>456
イノシシとか象とかクマとか馬とか牛とかが鎧来てるのはハイファンタジー?系ではよくある
あんな丸ごと鎧は珍しいがw
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:18:47 Yln64/Z/O
>>453
やっぱ5月の可能性が高いみたいだな
ゲームってだいたいPVが出来て3ヶ月で発売になるんだよな
去年は秋に新作が出るとかガセネタ流したり、今後続編は作る予定がないとか言ってたのは、
全てフロムのサプライズ計画だったんだな
実は去年の噂あたりにはすでに開発開始してたんだろうな
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:22:35 0YK/3joL0
年末だと思っておいた方が精神衛生上いい
期待させるようなレスすんじゃねぇよ我慢できなくなるだろ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:27:09 QLhgqfCy0
これで年末発売とかなったら、何で5月から延期したんだよとか言いそうで怖い
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:29:26 QkyjaYgfO
よし!ダークソウル発売までオナ禁だ!
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:30:45 ykWa0XHy0
やぁみんな!
V
(~) (Y)
U( )つ /( )ゝ
U U /|
ヒロインとラスボスだよっ!
466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:33:53 RFSl2pIu0
>>461
いやデモンズのストーリー的な続編ではないだろ
今回は火(明り)がテーマなようだし
ソウル体も青ファンとは違って白っぽいし元の色も多少残っているようだし、
属性関係のないより幽霊っぽいものの気がする
URLリンク(www.famitsu.com)
黒ファンのようなものは、不死人騎士っぽい、よりはっきりしたものか悪魔そのものっぽく
なるんじゃないだろうか
PV最後に出てくる、ユルトっぽい格好の人みたいな
URLリンク(www.famitsu.com)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:39:10 tPX8DQN0O
具体的な設定が出てこないと何とも言えないが、ファミ通にのってる導入を見る限り、ソウルの技がどうのという話ではなさそう
もっと別のJファンタジーな言い方をすると、アンバサとは別の神が支配する世界というか
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:52:03 G2lQ2pnH0
∩、
( σつ <どちらにしろ、はじめての巡礼者だ、歓迎しよう
( ( )Λ
г(д-;)>\_
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 04:17:58 3eQhL2100
久々にデモンズやったら、プロローグの頭の"篝火"が
ダークの公式のとそっくりだったんでニヤついてしまった
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 04:49:08 6dzXTkE1O
おい、Amazon予約枠出来てるじゃないか
「予約可能になったらお知らせEメールします」の状態だ
お知らせ受け取ります登録してきたわ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 04:52:10 V2i1BnII0
5月発売か
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 04:54:08 qhvAzTdP0
白竜きれい
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 04:59:17 6dzXTkE1O
URLリンク(www.amazon.co.jp)
A2-DARK-SOULS-%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB-%E4%BB%AE%E7%A7%B0/dp
/B004M5ISNK/ref=sr_1_5?ie=UTF8&s=videogames&qid=1296935596&sr=1-5
url長すぎだから全部繋げてからいけ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 05:44:48 eY8I+HCf0
5月の醤油は?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 05:48:14 eY8I+HCf0
すまん、醤油じゃなくてソースだ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:04:01 HRZqn4NK0
フロムといえばムーンライトソードもそうだけど
トリプルファングやダークスレイヤーもお願いしたい
エクセレクターも出てこないかなぁ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:18:41 6dzXTkE1O
俺のエクスカウパーが糸引くぜ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:35:37 Yln64/Z/O
>>466
うん。あなたがデモンズをやり込んでないのはよく分かった
>>474
なぜ5月の可能性が高いと言うと、
PVや公開される画像やゲーム内容が、やけに完成しすぎている
普通、まだ開発始めの段階なら、マルチプレイしているところや、まるで完成してるかのような詳細内容なんて発表できない
おそらく、もうすでに一通り完成していて、あとは細かい部分や重要な部分を追加するだけだと思う
そしてホリデーシーズンっつーことで、4月じゃ早すぎるから、5月のGW頃と予想した
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:38:24 v0HAdVhf0
>ID:Yln64/Z/O
妄想だけで何の根拠もない事をさも決定事項の様に語るのは止めとけ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:40:17 6dzXTkE1O
ボタンコントロールあまり変えて欲しくないな
ACfaもデモンズ配置にカスタマイズしてやったくらい操作しやすかった
変えるにしてもせめてカスタマイズ出来るようにしてほしい
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:40:42 y1Ef40PU0
>>473 おぉ!尼きたのか!
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:41:04 kWwU8HGrP
チリーンチリーンみたいな恐怖感は味わえそうにないな
むしろ閉塞感を減らして開放感と爽快感を+した世界観になるのかな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:54:52 Sz6S3lLD0
ID:Yln64/Z/O はsasamizってHNを>>374でつけてる
>346 名前:sasamiz :2011/02/05(土)22:25:42 ID:XmzIO8xQO
>魔法もパリィできるようにしてほしい
>フルブースト飛沫がウザすぎる
↑こいつが昨日sasamizを名乗ってた奴だが
このIDは前スレでGEDOU893と名乗って暴れてたな
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 06:56:37 Sz6S3lLD0
偶然の一致だったらすまんな
485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 07:12:56 0YK/3joL0
カスに変わりは無いんだからNG入れとけ
デモンズの頃から馬鹿なこと必死でやってるし構って欲しくて仕方ないんだろ
リアルで誰にも相手されなくて寂しいからこんな馬鹿なことずーっとしてんだろうけど
こっちが相手せず放っておけば誰も構ってくれないのに絶望して自分で首くくるだろ
486:sasamiz
11/02/06 07:16:11 Yln64/Z/O
ほんとに新参は疲れるな~
俺の名を聞いて無反応とかありえないだろw
新参たちにはこのゲームは向いてないぜ
平和にこのゲームを楽しみたいならオフでやることをオススメする
なぜなら…
いや、いずれ分かる
487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 07:41:00 vYlnoy7n0
さすがにコイツはアマゾンは避けたい・・・konozama喰らったら精神的ダメージがw
久々に近所のゲーム屋で予約しようかな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 07:47:32 5lf0Z+P70
竜の神とかドラゴンとガチで戦わせてくれないかな。
デモンズはイベントみたいな感じで残念だった。
人間が竜に挑むなんて正気の沙汰ではないので開発者ですら倒せないようなキチガイ難易度だけど、理論上は倒せます的な。
遠くから弓で何千発も打ってリアルタイムで3時間くらいの激闘をしないと倒せないくらいの体力で、倒したあかつきには、ドラゴンキラーの称号とともにドラゴン装備が。
ドラゴン装備をドヤ顔で着てるひとみて、うおーすげーとか言ってみたい。
妄想乙。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 07:54:10 vYlnoy7n0
>>488
竜を弓でって凄いデジャブが有るけど・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 07:55:03 Sz6S3lLD0
王の飛竜はまだしも、竜の神に弓如きでダメージが通るとは思えないな
つーか弓で思い出したけど、デモンズは矢の挙動が不自然だったな
あれは改善して欲しいかも
491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:11:41 6dzXTkE1O
>>487
俺はAmazonから予約可能メールがくるのだけ分かればいいから
一応登録だけしといて、メールきたら近所に予約いくつもり
492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:12:03 LG4rL9QV0
あれ、なんで海外は箱○版出すんだろ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:13:12 vYlnoy7n0
>>491
なるほど、そう使うのかw
494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:29:21 SZbY87XY0
グロ敵エグ敵キモ敵いっぱい出そうで嬉しいな♪
アルゴスの戦士の赤ん坊顔ドラゴンに勝るキモさのクリーチャー出してくださいね
495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:36:04 ZtE7E1390
日本で箱版出さないのはデモンズ2を作る気もあってSCEJに気を遣っているから…と想像できなくもない。
想像というか妄想だが。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:55:38 tPX8DQN0O
>>492
ローカライズするであろうバンナムの方針なんじゃないかな
個人的にはBDの容量たっぷり使ってボリュームがある方がいいから作り込んでほしいな
>>495のような妄想は自分もしている
497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 08:59:08 M9DPVK2L0
ホリデーシーズンってアメリカの言い方だよ
11月の感謝祭が終わった後で一番物が売れる書き入れ時らしい
498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:07:07 F9+Pjm8jO
広いフィールドって楔の神殿地下の砂浜みたいなのがどこまでも続いていくのかな…
trtk
499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:08:18 5lf0Z+P70
>>490
ストームルーラーなら竜の神でもひょっとして、、、
弓の挙動は自分ももっとリアルでいいとおもった。
ゆっくり飛んでくる矢を避けるのは容易かったから、もののけ姫みたいにキーン!って感じで、目では確認できないくらいはやく飛んできて欲しい。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:08:35 Kyq5I2Lf0
>>496
箱は2枚組でHDDインスコ必須にすれば容量の問題は解決しそう
HDD無しモデル?んなもん知るかwww
501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:09:15 RkWzMZbq0
今回は巨人な雑魚敵も出て欲しい…巨人の要石リスペクト…
502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:20:25 tPX8DQN0O
最初に公開されたトレーラーに大きな敵いなかったか
503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:23:16 adMN6uKN0
オブリでもDVD1枚なんで、入るんじゃない?ただ、1日1回フリーズするだろうけど
504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 09:27:22 5lf0Z+P70
ダークソウル好きが好きそうな映画ありますか?
発売まで映画でもみてテンションをあげようかと。
自分は、ギレルモ・デル・トロ監督のヘルボーイ/ゴールデン・アーミーをすすめます。
クリーチャーデザインが秀逸すぎる。
505:sasamiz
11/02/06 09:38:26 Yln64/Z/O
>>497
まぁずっと言い訳しとけw
あくまであれは訳文だからな
外人記者がインタビューの内容を書いたんだから少し変な日本語が入ってる
おそらく連休って言ったんだと思う
まぁ早くて5月、遅くとも7月だな
12月は絶対に有り得ない
なぜなら、2011年内とはっきり言い切ってるから、ギリギリになることはないだろう