最近の中堅RPGの売上げ低下は異常145at GAMERPG
最近の中堅RPGの売上げ低下は異常145 - 暇つぶし2ch354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 23:05:40 EijVcN4E0
戦ヴァル3にまたアホみたいに時間とられそう

355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 23:07:03 J5daqj+m0
10年ぐらい投げてたFFX再開したけどやっぱりつまらんくて続かない
VCで初めてFC版やったけど3徹でクリアした
なにこの面白いゲームwwwww

ゼノブレ始めたけど今のところ結構面白い
世界の作り込み量がはんばない雰囲気
でも昔のRPGに比べると要素が多すぎて複雑だし色々集中できない感じ
小学生とかこんなん消化できるんだろうか
ポケモンやったら他のやる余裕なさそう

356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 23:08:02 J5daqj+m0
補足>FC版FF3

357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 23:08:31 0z7+Fh8o0
>>354
俺はまだ2が終わってないよ
ミッションが多すぎ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 23:09:06 BNkD4jwT0
自分は
ゼノブレイド
白騎士光と闇の覚醒
デモンズソウル
オブリビオン
フォールアウト3
フォールアウトNV
3Dドットヒーローズ
ニーアレプリカント
ヴェスペリア完全版
グレイセスf
ジルオール

今世代のRPGもなかなか面白いがな


359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:07:10 uAHbVwIe0
ラスストはWiiの中堅RPGの売上の推移から、初週+6万

コング予約ptだと最終100pt~130ptくらいになりそうだから初週10万前後と予想
そこから+6万して累計16万前後じゃないかね?
自身が失敗扱いしたブルードラゴンの20万を割りそうだけど。。。

360:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/21 00:14:33 l83lN+yu0
ラスストって30万は売れないといけない弾だよね
むしろPS3よりも本体台数が売れてるからさらに売れる筈なんだよな、とふと思った。
まあいくら売れても大勝利の雰囲気になるか

361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:19:50 ezKGhtA50
ラスストが売れなかったら、この手のゲームは今後売れない
サードは諦めて、パーティゲーム、モンハン、ポケモン、健康器具路線に切り替えるしか無い

もうバイオレンス、ギャルゲー、エロゲー、コアゲー、ムービーゲー、キャラゲー、ストーリーゲーは全滅の時代突入

362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:20:34 A7Caglfj0
自分は今年に絞っただけでもけっこう楽しめたよ
特にどれが1位ってわけじゃないけど
トップ3はこんな感じ

EOE
ニーアR
ゼノブレ
(発売日順)

次点でトリジルかな
トリジルは珍しく王道ファンタジーでシリアスだから逆に新鮮だった
ただし地味過ぎw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:21:04 Ai2Ou9zS0
本体台数考慮すると箱のブルドラとかすごいな

364:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/21 00:23:55 l83lN+yu0
あらー天外のハドソンがコナミの子会社になってもーた

365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:26:07 XSBEQqHUO
ラスストはちょっと期待しすぎな感じが危険だな 主にFF13ちゃん 14ちゃんに絶望した人達に期待されてるみたいだが
ゼノブレみたいに売上はたいして多くないのに信者の声は大きい
みたいなゲームにならないといいが

366:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/21 00:36:45 l83lN+yu0
2010年 RPG売り上げ一覧

PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 30万0122本 10/12/02
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 24万9350本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4662本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万8067本 10/02/04 
Wii ゼノブレイド 任天堂 14万1059本 10/06/10
PS3 NieR Replicant スクエニ 13万4015本 10/04/22
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 10万8741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り
PS3 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ 9万1826本 10/06/24 
PS3 Fallout: New Vegas 5万6275本 10/11/04
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 4万9730本 10/02/25
PS3 セイクリッド2 スパイク 4万6540本 10/02/10
360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 3万5508本 10/08/19
360 FableⅢ 2万9314本 10/10/28
360 Fallout: New Vegas 2万7068本 10/11/04
360 セイクリッド2 スパイク 2万4013本 10/02/10
PS3 アガレスト戦記2 2万3591本 10/11/18
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 2万1931本 10/10/07
PS3 トリニティ ジルオール 1万8808本 10/11/25
360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22

更新ー

367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 01:11:19 IKAIaA7R0
なんだ。過大評価のゼノブレイドは14万ぽっちかよw

368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 02:03:25 WFvd9Ers0
アルカイック シールド ヒート
参考価格: ¥ 5,800
価格: ¥ 250
OFF: ¥ 5,550 (96%)

これを見ると坂口作品を新品で買うのはこわい
様子見


369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 02:24:30 2O0//bB40
坂口博信ってチームのまとめ役としては優秀だけど
脚本とかマーケティングの善し悪しが理解できてない印象がする

あの映画でGOサイン出しちゃうところとか、FFの質がスタッフによってコロコロ変わるところとか
FFの内容的なところで言うとグラフィックチームやナーシャや河津設計がとりざたされるし
本人は作品の監督というよりチームまとめ人のような気がしてならないんだけど。発言とか見ると

日本一優秀なスタッフが集まってた時は日本一のものが出来るけど
そうでないスタッフの時はそれなりという
何かというと、スクウェア退社以降の作品は発表されてもあんまりワクワク感がない
ラスストもFFヴェルサスと比べちゃうと・・・
FFは糞ゲとわかっていてもワクワクしちゃうんだよね
グラフィックチームすげーわ
ラススト売れるの?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 02:54:45 Bo2uxsWW0
俺は逆にFFとかDQとか大作続編どころにはワクワクしなくなったなぁ
何だかんだで結局買っちゃうんだけど
完全新作の方がワクワクする
どんなもんか想像しづらいから不安も結構多いけど・・・まぁこれに関してはシステムがコロコロ変わるFFも同じかw
DQやテイルズなんかは良くも悪くも安定してる

371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 03:21:20 WFvd9Ers0
そりゃあHD機を経験してしまうと
他の機種はフィルターをかけないといけない
DSにしてはとかPSPにしてはとかwiiにしてはとか
脳にはもうHD機がインプットされてる
だから心からワクワクしないんじゃないか?
でもHD機を持っていない人もたくさんいるわけだから
そういう人達にはちがう世界が見えるんでしょう
ある場所ではラスストの水が綺麗とか平気で書かれてる
おれにはありえないことだけどそういう人もいるのも事実
まあおもしろくなってることに期待


372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 03:38:31 2O0//bB40
違うな13-2や零式、洋ゲにはピクリとも来ないし
FF7なんていまでもワクワクするしアニメとかでもする
単純にセンスだと思う。画質でなく

373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 03:49:29 XSBEQqHUO
スクエニは鳥山の存在がヤバイなシナリオが鳥山だってわかってると
もうそれだけでガッカリ
そして期待しないで買っても「鳥山なのに意外と良かったじゃん」という事がないからな…
ムービーゲーに進化+鳥山の組み合わせは最高にヤバイ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 03:53:56 WFvd9Ers0
>>372
おれが言いたいのは発売前でワクワクするかって事
おれはDQ9が前評判ではワクワクしなかった
おもしろいかどうかはまた別
それにしてもゲーム好きで洋ゲーに反応しないとかすごいやつだな
洋ゲーはセンスないとかやめてくれよ冗談は

375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:02:42 Bo2uxsWW0
うーん、正直ワクワク感にHDやSDはあまり関係ないなぁ・・・

376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:06:55 2O0//bB40
>>374
同じ同じ、プロモやOPで期待感が増すかどうか。
洋ゲなんて、やればJRPGなんて話にならんくらい面白い・・・というのは言わなかったことにしてw
でも洋グラのセンスは合わないから見た目でワクワクすることはない
多数の日本人の期待を煽ったりする間のとり方とか世界観は
やっぱりごく一部の才能ある人間にしかできないみたいだって話
いいか悪いかじゃなくて、日本市場で売りうるセンスのこと。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:13:34 tNVNQw9W0
SDも洋ゲのきもいグラもそれを見て買うのを拒否されるということでは同じだよな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:24:41 WFvd9Ers0
>>376
ああそういうことね
日本市場に売りうるセンスは洋ゲーにはないわな
言っとくけどおれも別に13-2とかにワクワクはしないよ
ただセールスをみると据置RPGはSD機よりHD機に求められてるのがわかると思うんだ


379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:36:28 18leqLpE0
洋ゲーは、すごいと思ったことはあるけどすごい面白いと思ったことは少ないな
売れない理由はグラだけじゃない

380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:43:16 2O0//bB40
セールスでは携帯だろ?
Wiiタイトルはことごとくマーケティングでコケて撤退しただけで、需要はあると思うよ
人間てストーリーものが必要だから。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 04:51:21 WFvd9Ers0
>>380
ここは据置のスレだから携帯機ははずしてんだよわかれよ・・・
需要があるならなんでゼノブレイドはあの程度なんだよ
評判見るにもっと売れてもいいだろあれは

382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 05:00:53 2O0//bB40
需要のある人間の層にアピールできてないから。
今の小学生がゼノやラスストに飛びつくとはとても思えない
かといって何種類もゲーム機持ってるコアな連中にアピールできるほどの濃さがない

Wii向けはみんな一般向けをぎこちなく狙って失敗したように思う、という感想

383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 05:51:32 tNVNQw9W0
その需要のある層ってのがPS3にしか居ないんだろ
携帯にいって売れなくなった物がごろごろとあるなかで何を狂ったこと言ってるんだ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 07:46:54 /MdHyI0g0
どうせ任天堂儲かってるんだからWii向けにマイナーメーカー発掘して中堅RPGとか作らせればいいのに
未だにアタリショックを恐れてるとかいうわけでもないだろうしさ。今はともかく将来のヒット作に投資するぐらいしてもいいじゃん

…DSの新規タイトルRPGが軒並みコケまくってるのを見るとやっぱり嫌なんかなw

385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 07:54:38 fz4aBiS90
Wiiは無いだろ~
GCにも3D見越してた仕組み入れてただの今更自慢するくらいだから
3D機能搭載のHD機さっさと出せばいい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 08:07:52 LgcT+OaO0
ゼノブレ、メディクリでは16万で確定
17万は出荷だね

387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 09:59:34 O2O/SRhg0
またメディクリ君か

いい加減夢見るのはやめたらどうだ?


388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:00:53 2OCdaKaf0
URLリンク(apr.2chan.net)
ゼノブレイド161161本



389:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/21 10:03:16 l83lN+yu0
URLリンク(apr.2chan.net)
おう

390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:08:57 RzNrTyAd0
Wiiが再起するカギはオプーナ2だな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:11:54 O2O/SRhg0
>>389
それニンドリかな

それを見て思うのはWiiじゃRPG含めて
サードパーティのゲームが売れないんだなと思った

392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:15:45 b6MF28WU0
新規タイトルの評価って、続編がでてその売り上げが指標になる部分はあるね
評価高ければ続編は売り上げあがるでしょ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:17:19 RzNrTyAd0
続編出す体力が任天堂以外ないという

394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:28:16 O2O/SRhg0
ランキング2位には、Wiiで人気を博したRPG「テイルズ オブ グレイセス」に新ストーリーが追加された
「テイルズ オブ グレイセス エフ」(PS3)が初登場してきた。
販売実績は推定22.4万本(店頭消化率70%前後)と、Wii版(初週12.4万本/累計21.6万本)の販売実績を大きく上回り、
昨年9月にPS3で発売された「テイルズ オブ ヴェスペリア」(22.6万本/39.1万本)とほぼ同じような好スタートを切った。
URLリンク(ascii.jp)

ヴェスペリアはいつのまにか39万本
ゼノブレイドは16万本か

なんだかなあ・・・


395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:38:16 LgcT+OaO0
テイルズはSFCから続いてる由緒正しいブランドなんだぜ
馬鹿にしちゃいかん
むしろEoE越えられなかったことの方がゼノブレは問題
それでもあれだけボロクソ言われたゼノサーガの続編で前作と同程度ってのは驚きだけど

396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:38:21 UyGtneaS0
いや、TOV完全版はやり込み要素の多さや遊べる要素に天候や時間の変化に簡単な戦闘と
完成度はかなり高い作品だったぞ、全体的に見てそこまでゼノブレに劣るとは思えない


397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:54:37 pbbMwQ6z0
少なくともゼノブレ17万ってのは出荷だったらしいな。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:10:48 5YhnrjCl0
ハードと市場からしてしょうがないじゃん
そういうの買う層はPS3が中心なんだし
ゼノブレとかも買ってるのはPS3との複数台とかそういう人が多いみたいだし

ところでアトリエの結果はまだ?
中堅に戻ってるかどうか気になるんだが

399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:15:18 LgcT+OaO0
>>398
>>366
8000本ほど届かず

400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:21:51 5YhnrjCl0
>>399
ああー……
次出れば載りそうだな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:27:24 Ai2Ou9zS0
>>400
売り上げが伸びるとは限らないぞ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:32:13 5YhnrjCl0
>>401
いや評価悪くないし
今の所今世代順当に増えてるんだから
ハードとかファンの要望に間違ったことしなければ
普通に伸びるだろう

403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:38:12 LgcT+OaO0
>>402
う~ん・・・
言っちゃ悪いが、7月中旬の時点で86000売ってて、そこから6000しか伸びてないんじゃ、
RPGであと8000伸ばすのはかなり難しいと思うよ
ベスト版出て累計させれば超えられると思うけど
まあアスキー集計だと10万超えてたし、中堅入りでもいいんじゃないかとは思うけど

404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:41:19 RzNrTyAd0
次作のはなしやで

405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:42:12 LgcT+OaO0
あ、ごめん、次って次回の累計じゃなくて続編てことか
それなら今の主人公押し萌え路線やめれば普通に超えると思うよ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 12:01:34 fz4aBiS90
アトリエは男主人公もいればなあ
女主人公が良いって人が今までのファンだろうから
ダブル主人公で二度おいしいパターンで

407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 12:03:31 5YhnrjCl0
俺もアトリエは男主人公が欲しいな……
そうしてくれれば俺も買うのに
ダブルにすれば昔からのファンもいけるしな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 12:23:47 hrDfhXRJ0
まあどっちにしろ中堅ラインは超えたのでいいんじゃね?
・・・当面新しいネタが・・・
ラスストは何だかんだで10万=ライン突破しそうだけど
ドラゴンエイジがこのスレで解禁となるのはちと辛いか?
PS3で7万ちょい、箱○が頑張って2万売ってくれれば何とかなりそうだが

409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 12:57:25 tLOiybvQ0
>>361
ギャルゲーはむしろ全盛期だろ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 13:00:53 tLOiybvQ0
あとここのスレ住人最近のRPGに手出してないの結構いるのなw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 13:50:18 LgcT+OaO0
DAOってそもそもCM見たことないけど、ちゃんとやってんの?
ローカライズは数万でペイできちゃうらしいから、10万越えなんか狙ってないんじゃないのか
売る気があるとは思えない

412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 13:50:57 rpTfTj670
これ見るとハードは大いに関係してるんだな。普及してたらソフトたくさん出るはずなのに

発売日決定タイトル数

   PS3 360 Wii
1月  8   11  2
2月 15  12  3
3月 13   7  1
4月  3   5  0

計  39  35  6

413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 14:25:56 hrDfhXRJ0
>>411
いや狙ってないだろメーカーとしては
問題は、10万超えないとこのスレでは取扱対象外のソフトになる事かと

414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 14:33:21 IxHZx/LO0
今の時代10万超えってきつくね?
前から思ってたんだけど

415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 15:09:20 Occ2f4s60
ラススト、DAO両方売れて欲しいなぁ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 15:42:16 5YhnrjCl0
>>414
正しい市場にユーザーの好みに合わせた上でそ、の規模を狙って出せば
普通に売れるよ
何かしら外してるのばっかりだから微妙なだけで

417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 15:46:33 lJ/NaG4q0
>>409
ギャルゲー全盛期とは程遠いだろ
かつてはときメモやサクラ大戦が50万以上売れてた時代もあったんだぞ

>>414
いや妥当だと思うが
仮に5万程度に下げたら逆にハードルが低すぎるし

418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 15:50:45 RzNrTyAd0
いやまあ、市場規模全体を考えんとな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:00:34 fz4aBiS90
しかし、坂口&植松に任天堂とここまで全力を尽くしたRPGが
今や中堅RPG所か、日野RPGに敗北しかねない上に
IFやガストにケツ狙われるポジションにまで落ちそうだなんてな

ラスストは据置SDRPGの星となれるか

420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:07:59 hrDfhXRJ0
据置関係なしに新規のRPGの天井なんて知れてるだろ
DAOはデモンズのような売れ方に期待


421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:26:14 MViDVPi60
坂口と任天堂でラストストーリー作るより、同じタッグでマリオRPGだしたらいいよ
RPG入門みたいなかんじで売りだせば結構売れる気がする
けどWIIで作ったらリモヌン振らせる仕様になりそうで怖いな・・・

422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:32:57 5YhnrjCl0
>>419
中堅RPG的には任天堂がネックだと思うよ……
任天堂は単体としてみれば素晴しい企業だけど
任天堂のハードではパーティーゲーとか任天堂ゲー以外微妙だし

坂口は土下座してでもSCEかサードとくっつくべきだった

423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:34:22 XNrobIyW0
DAOは売れんだろうなあ・・・
ストーリー重視の点や戦闘システムを取っても
実はOblivionやFalloutより、ずっと日本人向きのゲームデザインなんだけどね

424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:44:57 M/9aLIJy0
日本人が洋RPGに求めてるのは自由度
具体的に言うと中世(世紀末)ファンタジーシミュレーター
まあオブリやFO3みたいなやつだな
DAOやTW2みたいに戦闘に特化していたりエリア選択性じゃ
売れないと思う

425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:46:41 RzNrTyAd0
すくなくとも俺はそんなの求めてないよ!

426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:47:12 lGS8wKAa0
日本人は洋RPGを求めてないっていうのが一番正しい

427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:49:51 5YhnrjCl0
女キャラ可愛くして戦闘を面白くした洋RPGが欲しい
寧ろ自由度しかなくて飽きる
オブリやFO3は正直戦闘がつまらなさ過ぎて合わなかった

428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 16:52:36 Acef9axM0
日本はドンドン孤立していくわけね

429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:00:30 M/9aLIJy0
>>425
でも実際そうなんじゃないかな?
自国のゲームに無い物を求めて洋ゲーを買うんだよ
GTAしかりオブリしかり

430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:00:53 UyGtneaS0
>>427
それがゼノブレだと言いたいがあれヒロイン不細工だからなあ…
なぜ自由度高いRPGは女の子可愛くないのか

TOXはシステムや自由度なのにも力入れると言ってたからその辺り期待してる
ミラが可愛いのはわかったから

431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:08:01 hrDfhXRJ0
>>422
だからそれは難しいって
日本のRPGの雄であるスクエニがあの始末なんだから
その他のメーカーが外部の人間にワイルドカード預けてくれるはずもないし
それだけの予算もない。当然デバック・テストプレイの厚みもとれない、と

まあ任天堂がやってるのは一時期のセガ&広井氏に近いと思うが
それだけに「成功はしないだろう」とは思う


432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:12:11 XNrobIyW0
>>424
>>425>>427みたいな反応が返ってくるのが現実だよ

特に、オブリのFPS風の大雑把戦闘より、
DAOのパーティに細かく指示を出す戦闘が好きな人が多いのは間違いない
箱庭風自由度よりストーリー重視、っても同じ

別にオブリを否定してるわけじゃないぞ
日本のRPG好きが、そういう傾向ってだけ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:15:42 UyGtneaS0
皆、ゼノブレみたいなのを求めてるんだよな
本来ならPS3でああいうRPGをやりたいんだよな
そういう意味で白騎士にはがっかり
TOXにはかなり期待してるわ


434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:18:27 RzNrTyAd0
古くはゲームブックも日本で結構はやった時期もあったし、ストーリーにおける自由度は
魅力あるものだと思うけど、一過性なものだったんだよね。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:19:43 XNrobIyW0
そういや、マルチプラットフォームってそんなに金かかるのかね
もう今の世代の据え置きは(サードから見て)完全に痛み分けでしょ
俺みたいなド素人は、じゃあ全機種で出せばいいじゃんと思ってしまうw

436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:23:42 2yWy6IxB0
自由度とかタルい
オレは街を歩きまわるのもタルいし求めてない

437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:34:03 B0t0OtujQ
フォールアウトみたいな洋ゲーの自由度ならトトリとかのアトリエ系のシステムが近いな
まぁそれでも次作は10万行くだろうが、テイルズのように移植でも30万クラスは行かないだろうね
ゼノブレは基本は一本道にクエストと言う名のお使いでボリューム増やしてるから一本道タイプだね
VP1やラングリッサーやロマサガみたいにシナリオ分岐じゃないし
テイルズは戦闘とやり込みが面白いから受けてるんだろうね
サガも戦闘が好評だったし、まぁ今ではハードミスして潰れそうだけど…

438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:35:03 gQkD9xHQ0
別に自由度求めてる層なんてそんなに多くないでしょ
結局洋ゲーもゼノブレも日本じゃたいして売れてないじゃん
俺は敷かれたレールの上をあまり深く考えず安心して進めたいね
もともとRPGってのは他ジャンルに比べてハードルが低くて誰でもとっつきやすいものだったと思うんだが
最近のRPGは他ジャンル以上にハードルが高く感じる

439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:37:07 852S+3zm0
労力かかる割にコストパフォーマンス良すぎて商売としてうまみないんだよな、自由度高いとw
MMORPGみたく課金儲けできるタイプならなんとでもなるけど

440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:37:08 hrDfhXRJ0
まあ無双が売れるって時点で、「変化」は求めてないんだろうな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:42:47 2yWy6IxB0
昔からRPGはハードル高かったよ。やることが多いからな
ゲーム始めた頃はロックマンとかマリオだけやってて
ドラクエ4やった時なんか色々あって大変だなーって思ったもん。5歳だったのもあるけど

442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 17:52:09 fz4aBiS90
>>435
コスト増な上に、ユーザーにとってもハードの制約が二重三重にかかってしまうという痛手がなあ
海外目指してマルチって意気込んでも
日本のゲーム求めてる客って欧州PS3の方に多いしさ
北米360じゃこれでもかと金かけた大作じゃないと成功しないのが現実

まあ、PS2.5的な小中所なら
WiiとPS3のマルチって選択もあるにはあるんだけど
Wiiの急速な衰退でその選択肢には疑問が出て来てるのが現状
日本一ですらさっさと据置きはPS3一本に切り替えたしね

443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:05:02 hrDfhXRJ0
>>441
TVゲーム全体にも言える事だよな
敷居が高くなって新規層に魅力的に見えないってのは

444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:06:19 XSBEQqHUO
>>436
お前は一本糞ゲーをお望みか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:06:30 tNVNQw9W0
自由度がどうこうって言ってる人ってさ、芝居をするのに俺の好きなようにやらせろって言ってるようなもんでしょ
普通の人は台本どうりに話を進められれば良いんだから噛み合うわけないよ


446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:10:56 RzNrTyAd0
食べ物と同じで、違ったものを食べたくなることもあるさ
ただ、ネット掲示板で自分を表現するには良いネタにはなるとは思う。>自由度

447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:11:15 hrDfhXRJ0
>>445
それならADVがここまで廃れる理由にはならんし
ビジュアルノベルなんて黎明期から批判の対象じゃん

やっぱ「ある程度」の自由度というかゲーム性は求めてるんじゃね?
問題はその「ある程度」のレベルだが
昔の洋ゲーのような、世界にポツンと放り出して、後は好きにしろ
が受けないのは分かってる
かといって、戦闘だけしかやる事がないのもやっぱ不味いような

448:424
11/01/21 18:16:07 M/9aLIJy0
最初に自由度云々言い出したのは俺だけど
日本人の大多数は自由度なんか求めてないし
洋ゲーが売れないのも理解してるしそれ以外を否定してない
洋RPGを買う層は箱庭を自由に冒険できる物を
求めてると言いたかっただけ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:18:25 Wu+A4nSe0
売れてる中堅RPG見ると、戦闘かグラが良いのが売れてるんだよな

戦闘もグラも微妙だと20万の壁を超えられない
それだけ中堅RPGだと戦闘とグラ以外は評価されないって事が分かる
いくらネットで◯◯は神ゲーと騒がれても現実はそんなもんだな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:35:06 tNVNQw9W0
>>447
ゲーム性が違う物を出されても意味不明なんだが
大抵の人はRPGってジャンルには声のでかい奴らの言うような自由度は求めてないんだよ
小説が好きで読んでる人たちが、その中の主人公の行動を、俺の思うとおりに行動させろと思うかって話
自由度がって言ってる人たちは真っ白な自由帳に、自分の伝記を書きたいって思ってるのに、誰かの書いた小説じゃ嫌だって文句言ってるだけ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:38:59 hrDfhXRJ0
>>450
ADVとRPGはゲーム性が違うので意味不明としながら、
小説とゲームを比べるのは、それこそ意味不明だろ


452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:55:17 lJ/NaG4q0
>>444
それでいいよ
だって大方の人がRPGとうかゲームに求めてるのは自由度でもストーリーでもなく
レベル上げや武器改造等でキャラを強化して強敵を倒すって言うことだからな
だからこそ>>449の言うように戦闘の良いゲームが売れる

453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:55:23 tNVNQw9W0
>>451
アホか
決められたシナリオをなぞると言うことでは小説とRPGは全く同じだろ
ゲーム性がなけりゃ小説であればゲームだ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 19:13:47 BuLHLZGzP
>>433
だよなぁ。
まさにPS3ユーザーの需要だよね、その辺は。ミスマッチが酷いんだよな。
ラスストにしたって、PS3だったら軽く40~50万くらい行くんだろうし。
まぁ、任天堂だから出せたわけであって、言っても仕方ないのは
分かってるんだが。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 19:56:44 F/BWXwRWO
行くわけがない
PS3のソフトの売れなさは異常だ

456:俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c
11/01/21 19:58:01 UA/0Ectl0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   新作を出すよりも、FF・ドラクエの続編のみに集中した方がいいしお。
  . \ ヽ           /

457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 20:23:17 XQdSBZ8/0
サガ(ゲーオタ向けのクソゲー一歩手間変態システム)とテイルズ(アニメチックなキャラ・演出)はこのスレの象徴だな
特にサガなんてよくミリオン手前連発してたよな、あの人選ぶ内容でw
GB時代は唯一無二の存在だったし■バブルの影響もあるんだろうけど

>>454
オタ向けの新規RPGがハーフ近くとかいつの話だよw

458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 20:23:55 Acef9axM0
ラスストのバトルシステムとやらの動画を見たが
攻撃モーションがホント残念だな
動作が早くなると尚更残念にみえるわー
あれで他機種ユーザーは釣れないだろー

459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 20:25:08 GM0Y2ZT3P
ラスストがPS3なら40万~50万売れたかは
微妙なところだな。

ああいう一見ごちゃごちゃしてそうなRPGって
PS3のライトユーザーには厳しいでしょ
完全新規のEOEが17万くらいでやニーアが12万くらいだし
テイルズやFFみたいにブランドが無いから
やっぱ40万~50万は無理がある

460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 20:50:29 9eqIULnr0
>>459
40万~50万は無理でも30万はいくだろうな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:02:06 O2O/SRhg0
仮にPS3に出したらの話しだが

ゼノブレイドもラスストも+15~20万ぐらいは増えるんじゃないか
WiiのSDじゃ満足できないから
PS3のHD画質でやりたがる奴はいるだろう

グレイセスがHD画質と追加シナリオで+10万前後
ヴェスペリアはHD画質だが+19万

462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:14:46 pbbMwQ6z0
PS3に出したらって意見はしょうじき馬鹿らしいので止めてほしいわ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:20:57 WFvd9Ers0
>>462
おれもそうたらればはどうでもいいや
それよりプロジェクトダークの詳細がそろそろでないかのう
2010年初頭って1月でもないのか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:35:49 raC7DGws0
ゼノブレはメディで16万超えたのか。
まあ楽しんだ身としてはやっぱり物足りなさが有るな。

アトリエは男と女のダブル主人公やってほしい。
いよいよ牧場物語みたいだけどw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:36:11 tNVNQw9W0
同発マルチや同じジャンルのソフトの本数見れば、PS3ならWiiの3倍から10倍売れるのは間違いないし

466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:37:00 bJPk3+O10
俺はゼノブレイドは手に取ってもらえば、絶対に楽しんでもらえるWiiユーザー
って一杯いると思う。宣伝が酷かったのもあるけどさ。

①任天堂からのお知らせです。
②90年代のRPGが好きだったあなた。
③徹夜してまでRPGしたあなた。
④RPG離れしているあなた。
⑤そんなあなたにオススメのRPGがあります。
 みたいな感じで、今親父やってて昔SFC時代RPGはまってた連中を釣れよ。
 FF、DQ以外何やって良いかわからない奴ら一杯いると思うよ。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:37:57 raC7DGws0
>>465
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      / ::-:::-::\
    / <●>::<●>\
     |    (_人_)   |  ほう・・・
   /    ∩ノ ⊃ /    
    ( \_/ _ノ | |
   \_/___/



468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:42:29 PI98AoES0
>>464
アトリエのRPGっぽいやつって売れたんだっけ?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:44:18 O2O/SRhg0
>>466
そんなことしても無理だろう

大半がFitやってるおばさん連中だったり子供だったりと
RPGを好む層は増えていないのが現状



470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:50:16 5YhnrjCl0
>>466
他機種との重複層が殆どだと思うがね

実際上でも出てるがPS3なら30万前後は行くだろう

つーかIFを馬鹿にするのはどうかと思うわ
IFってのは過去の事から可能性を推定するのに重要なものだと思う
売上げとか経済に関わる話は特に

471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:52:37 9eqIULnr0
IFは上半期だかが過去最高の利益だったんだろ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:53:46 pbbMwQ6z0
薄桜鬼のおかげだけどな。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:07:34 5YhnrjCl0
>>471
いやそっちじゃなくって
「もし~ならば」の方のIF
「たられば」も重要だってことで

474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:18:54 io6ym6rP0
>>427
アガレストも予想以上に売れてる
結構儲けてるんじゃないかね?

Wiiではクリーンキーパー1作で撤退したのに
アガレストはもう3作目だしな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:36:45 5YhnrjCl0
だからそっちじゃないって……
まぎらわしかったな

IFは中堅弱小としては見習う所の多い企業だとは思うけどね
適切な市場に適切な規模で適切な内容で売ってるし
もっと他の企業はIFを大きくしたような感じでやってくべきだと思う
PS3でユーザーの望むものを30万くらい目指して作る感じでさ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:36:58 gQkD9xHQ0
IFってもうずっと黒字だよな
8年連続黒字の5年連続増収だっけか
乙女ゲー以外でも儲けてるでしょ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:04:55 raC7DGws0
トトリもメディ集計なら10万超える可能性あるだろうね
4月の白書待ちかな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:05:34 00LxzjG30
採算の話は>>101見れば分かるが、PS3に発売タイトルが増え続けWiiからサードが総撤退したと言う事実が答えだろう
IFやガストは年末の抱負でPS3に新作を出すって言ってたしな
続編を出す=儲かっただろう
利益を求める企業にとっては儲かる見込みのある所に投資するのは当然だし
あぁでも儲かると思って投資し続けた結果バーイ、ハドソンになってしまった所もあったね…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:13:43 HLDvkIU70
電撃G'sソースだとトトリが何気にアルトネ3越えしてる事になっとるw
ファミ通TOP100に当てはめると100位チョイ下ってところだったのか・・・無念

4位 2010/06/24 110,088 PS3 トトリのアトリエ
5位 2010/01/28 108,692 PS3 アルトネリコ3
10位 2010/08/19 44,776 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:29:27 LgcT+OaO0
ラススト出たら、TOXまでは中堅は一段落かな
プロジェクトダークのほうが早いんだっけ?
ラスストの翌日が任天堂の商談会だか何だからしいので、新作RPGが発表されることを期待してる

481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:36:15 raC7DGws0
>>479
集計機関どこだろ?メディクリか?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:38:49 SmPDXkyn0
ハードだのユーザー層だのって言うけどさ
Wiiでだって大して宣伝もしなかった外伝でファンには糞評価のラタとか
発売前の時点でβ版(完全版がPS3で出そう)疑惑の立ってたTOGが20万も売れたんだろ?

天下の任天堂ファースト製で多大な宣伝を流しまくったゼノブレやラスストが
同ハードのテイルズに勝てないとなると、原因はハードやらユーザーじゃなくて
ゲーム自体の出来が大して絶賛される程のものじゃ無かったって事なんじゃないかな?
だってWiiユーザーはゼノブレやラスストよりWii版テイルズを選んだって事だろ?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:45:34 Ai2Ou9zS0
>>482
宣伝や内容以上にブランドのほうが大事ってことだろ
FEは17万売れてたりするし
それだけ新しいブランドを作るのは大変ってことだろ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:46:43 raC7DGws0
てかラスストまだ出てねーよw

485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:52:23 I/BSHfOc0
>>482
ってか、オチがユーザーの問題に落ち着いてるぞ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:54:45 LgcT+OaO0
>>482
テイルズ馬鹿にしすぎ
PS3だってテイルズ並みに売れてるゲームなんて白騎士1ぐらいなもんでしょ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:55:21 9uF7G2as0
>>483
洋ゲーとか最もそれに当てはまるかと思う
つかFFだって別タイトルつけりゃミリオンでないし、他のゲームも中身一緒でもキャラ変えたら売れないだろうってのがほとんど
wiiでRPG数売りたいなら現状PS3ユーザーがほぼ購買層だし、もっとwiiしか出来ないような何かにするしかないだろうね
画質とか作り込みで勝負しようとしたら駄目でアイディア勝負しないと
俺などでは思いつかないけど

488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:55:53 MViDVPi60
新作RPGの売り上げに関していえばブランドも何もないから
グラか開発会社ぐらいしか判断基準がないんだよな
ゼノの評判よかったからラススト売り上げUPするとかいう人もいたが
あれ滅茶苦茶な論理だわ。全く違うタイトルなのに・・・

489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:58:38 LgcT+OaO0
>>488
ゲハでは任天堂発売ってのが浸透してるから、続編みたいに錯覚しちゃうんだろうね
まあ、ラスストが20万超えないなら、もう何やっても無理だと思うけど
個人的にはラススト期待してるけど、売上はまた別の話だからねえ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 23:59:17 O2O/SRhg0
でもちょっとまて
ラタトスクが24万でグレイセスが20万というチグハグさはなんなのだろう?

ラタはグレイセスよりもすぎく評判が悪いし実際面白くもない
なのにマザーシップのグレイセスより売れているとは奇妙な現象だ


491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:00:22 iK89MGGU0
>>488
ブルドラが20万本売れたからロスオデも20万本売れるだろと同じだな

492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:00:33 raC7DGws0
ブランドとして認知されればハードの絶対数が多いWiiは有利かもね。
モンハン3が100万、ドンキーみたいなガチアクションでも70万超えてるんだし
きっかけさえ有れば売れるとは思う。

まあラスストがそれに該当するかは知らんが。
予約はまあまあ好調っぽいが今のペースだと20万ってとこかな。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:01:12 Ai2Ou9zS0
>>490
TOV完全版の影響で買い控えがあったとしか考えられないだろうな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:01:19 B0t0OtujQ
今年は
100万以上 FF13-2(PS3)
40万以上 TOX(PS3)
30万以上 二ノ国(PS3)
10万以上 プロジェクトダーク(PS3)、ラストストーリー(Wii)、ディスガイア4(PS3)、アトリエ新作(PS3)

こんなもん?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:02:58 LgcT+OaO0
>>490
TOGはバグ回収のせいで出荷停止してたのよ
それがなければラタと同程度いけたかどうかは、今となってはもうわからんけど

496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:03:01 raC7DGws0
単にラタが糞だったから見切られたんじゃねーのw

497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:03:50 OnyLysxd0
>>476
それ確か言った時点では前年含んでないから今は
9年連続黒字6年連続増収で2010年は過去最高益が正しい

498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:03:58 LgcT+OaO0
>>494
二ノ国は今年無理って話じゃなかったっけ?
あと、ディスガイアはSRPGだからスレ違い

499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:04:29 iK89MGGU0
>>493
ラタが完全版で発売されたないんだからそれは通用しないんだよね
TOV完全版は売れなハードでの発売だったからだし
Wiiは一番売れているハードだったわけだしね


500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:04:55 H+PjWIZ/0
ニノ国30万も売れないと思う
DS版もあの値段でやっとだろ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:05:47 lkwamREk0
>>496
その可能性は非常に高いなw
シリーズファンならともかく、あれ最初にやった人間はシリーズに興味なんて持たんだろうし

502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:06:06 H+PjWIZ/0
>>499
でも実際、待ってたって人はかなりいたでしょ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:06:23 iK89MGGU0
>>500
DS版よりも売れる可能性はあるだろ
テイルズ等の売上をみるかぎりだと

504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:07:48 H+PjWIZ/0
ニノ国はあの子供向けすぎるグラのせいで興味がわかない
そういう人が結構いそうな気がするけどな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:08:24 O2jiTfXK0
まあテイルズに限らず、Wiiは本腰いれたソフト展開するのが遅すぎたよ
一昨年のMH3、戦国3、TOG。発売から3年以上経過してからだもんなぁ

結局任天堂一強状態が作られ。あまつさえ本来スクエニの領分である
ゼノブレやラスストも任天堂が面倒見てる状態だしで


506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:09:02 lkwamREk0
>>503
二ノ国DSはクリスマスプレゼント需要でしょ
PS3はここから子供層広げるとかしないと、DS版以上は厳しいと思うよ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:12:45 O2jiTfXK0
この先据置きで本腰いれたRPG提供する所、できる所は更に限られてきそうだけど
気になるのはセガの今後の動向だな

かつてDQ/FFにふられた経緯からか、何気に自社でRPGの面倒見続けてるメーカーの
一つだけど。
EOE。これも評判はいいけど、売上的にはやっぱもう一声!ってソフトだっただけに
気落ちせずに更なる挑戦してほしいんだが

508:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:12:59 VgDrYUyg0
TOGはPS3のソフトのソフトがかなり増えてきた転換期に出たから下がったのでは
あれもPS3これもPS3みたいになってく時期だし
wiiに見切りつけて完全版待つ気になった人がいてもおかしくない

>>503
あれは二週目から投げ売りだからなぁ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:15:30 eZatP7J00
ニノ国のDS版は正直ワゴンでもいらん

ジブリ云々以前にガキ臭すぎる

510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:16:42 HuXX1iuG0
セガとコーエーとあと一つどこかは今年からもしもし注力って記事あったような

511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:16:45 8QIC8m4TO
二ノ国って出荷数はものすごかったんだっけ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:18:19 O2jiTfXK0
>>508
いや一部では確かにワゴンに放り込まれたけど、どうもそれなりの値段を下限に踏みとどまったみたいよ
まあ年末需要控えて投げうるバカもそうはいなかったってだけの話で

ただ年始年末を越えて、市場に残る数は20万
こっからは正真正銘投げ売りが始まりそう
先週の売上も順位は4位とまずまずながら、実数は2万弱となってるし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:20:13 ynxlpO7C0
二ノ国は戦闘で戦わせる使い魔みたいなのを集めるのが、ポケモンやイナイレ的な効果産むかなと思ったら魔法の本による携帯性の低さがネックになったのかなあ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:21:02 lkwamREk0
>>509
PS3ユーザーは同じこと思ってる人多そうだねえ
珍しくwiiで出したほうがよかったゲームだと思う、二ノ国は
まあ、アニメムービーで容量馬鹿喰うからなんだろうけど

>>511
60万
まあ完全新規で、しかも携帯機で30万超えたのは凄いの一言だよ
小売が注文しすぎだ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:21:20 H+PjWIZ/0
ポケモンやイナイレは約5000円
ニノ国は約7000円

516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:23:11 iK89MGGU0
ニノ国はあんな特典をつけたのが
あんな出荷の原因だろ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:23:29 HuXX1iuG0
セガなどゲーム大手、SNS・高機能携帯に照準
2011/1/15 0:34日本経済新聞 電子版

 国内ゲームソフト大手が
家庭用ゲーム機向けソフトの開発本数を絞り込み、
交流サイト(SNS)やスマートフォン(高機能携帯電話)向けを強化する。

セガは2010年度の家庭用ゲーム機向けの本数を前年度比約15%削減。
一方で施設向けゲームなどを活用してSNSなどへの配信を増やした。
カプコンやコナミデジタルエンタテインメントもスマートフォン向けを拡充する。
家庭用が伸び悩む中、有力タイトルを複数の端末に展開し収…
URLリンク(www.nikkei.com)

セガ、コナミ、カプコンだった

518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:26:09 mh3LwjWP0
>>505
箱でRPGを作らずにwiiのロンチに間に合わせれば
売れてブランドも作れたかもな
wiiは中身がGCと同じだし間に合うだろ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:26:18 NRYFA77X0
ラタはそりゃあ人気作の続編キター!!みたいな感じでwktkしてたさ…

TOGの時は移植するかもとか考えずに買ったなー
TOVはHDだったから移植はあるかもと思っていたけどこれはSDだったし
TOGfが発表された時は追加シナリオ有とかまたやられたー
とか思ったけどTOVやった後だったからSD画面なのが辛くってさ
HDでやれるんだとか思ったら驚いたけど普通に嬉しかったよ
テイルズファンは移植耐性付いてるから騒ぐほどでも無いというか

520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:29:00 HuXX1iuG0
URLリンク(www.4gamer.net)

二ノ国は43万まではけたみたいね。あと17万

521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:33:32 eZatP7J00
今になって考えれば、
箱○にRPG投入しまくってたバンナムとスクエニの思惑って意味不明だよな。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:38:24 8QIC8m4TO
スクエニは国内より海外優先だからだろ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:54:05 VgDrYUyg0
そいやあPS3にスクエニがRPG出すのってFF13→SO4→FF13-2→13Vになるかなな?
無双だなW
デウスエクスとか言うのRPGだっけ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:56:37 /6IMQ5z30
そりゃあPS3の当初の値段でPS3が売れるとも思わないわけで
RPGだったら2年ぐらい開発するわけだからRPGラッシュは2006年には判断してるはず
あの時点じゃあ箱にいってもおかしくないでしょう北米をみるならね
2009年の値下げでPS3も売れ出したんだから
そっから新作でてくるのが今年ぐらいからになるんでしょ


525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:00:57 HuXX1iuG0
アニメ系、王道ファンタジー系、ダークファンタジー系、ハイファンタジー系、SF系、洋もの
個人的にはアクションやシミュレーションというジャンルの派生より↑のような世界観の方が大事だ

もっと王道ファンタジー系やハイファンタジー系増えないかな


526:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 01:06:21 c6oCjR4s0
>>564
企業はPS3に客がいる訳がないと、決め込んでいたのに
結局出戻りみたいな感じですな、おまけに他ハードでRPG死なせて
困ったもんだ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:07:27 H+PjWIZ/0
>>525
アニメ系ってのはその区別とはまた違うような

528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:08:32 22Y1jOgM0
>>494
普及台数1000万台オーバーの据え置き勝ちハードが、どうしてこうなった…
普通は勝ちハードに有力ソフトとタイトル数が集まるもんだろ
しかもその勝ちハードに注力して独占ソフトを供給してたハドソンが逝ったからな
サード離れがまた一層進むな
まぁ今でさえ離れてるけど
去年でさえハドソンはWiiの年間発売タイトル数の約1/7を占めるくらい独占で出してたし…
勝ちハードはもう年始から色々厳しいな…

529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:12:20 H+PjWIZ/0
>>528
売り上げTOP10とか見ると勝ちハードって感じだけどなw
いつか10年20年後に過去のハードを振り返る時にはそのへんしか見ないだろうからあまり勝ちハードということに違和感はなさそう

530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:20:15 lkwamREk0
wiiが勝ちハードになったのって、新規顧客層開拓の成功だからね
従来層を相手にしてるサードが逃げ出すのは当然
今は良い感じに住み分けできてると思うよ

531:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 01:27:00 c6oCjR4s0
URLリンク(gamedatamuseum.web.fc2.com)
確かに、任天堂パーティーだなこりゃ

New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 4,143,626
Wiiスポーツ 任天堂 3,675,679
Wii Fit 任天堂 3,561,787
マリオカートWii 任天堂 3,035,172
はじめてのWii 任天堂 2,799,736
Wii Sports Resort 任天堂 2,205,883
Wii Fit Plus 任天堂 2,174,220
大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2,032,654
Wii Party 任天堂 1,733,009
マリオパーティ8 任天堂 1,418,632
街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,221,459
モンスターハンター3(トライ) カプコン 1,041,174
スーパーマリオギャラクシー 任天堂 995,283
スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 921,594
スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 820,985
ドンキーコング リターンズ 任天堂 765,802
太鼓タイコの達人タツジンWii バンダイナムコ 647,711
おどるメイドインワリオ 任天堂 647,130
マリオ&ソニック AT 北京ペキンオリンピック 任天堂 594,157
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109
MARIO SPORTS MIX(マリオスポーツミックス) 任天堂 552,795

532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:29:12 8QIC8m4TO
Wiiにクラコンが元からついてたらWiiのRPGもっと売れたと思う
WiiリモコンだとRPGやるのなんか微妙だし
ライト層はわざわざクラコン買わないだろうし

533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:31:25 HuXX1iuG0
こうやって儲けた金でゼノブレやラススト作ってくれるだけマシだわ
マリオパーティーゲーだけなら任天堂ハードも用はないんだけどねw
今はライト層どんどん取り込んでいかないと厳しいんだなとサードの現状みて思う

534:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 01:34:50 c6oCjR4s0
まあ結局ハードもハード会社も悪では無いからね
売る場所間違えたサードが馬鹿だっただけっていう、勿論売れない理由とかは今世代ハードミスってのは当然だけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:34:51 eZatP7J00
レギンレイヴみたいな奇ゲーがもっと欲しいw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:35:47 K8W/gW900
>>532
それも一つの要因としてはあるよね
リモコンの単三電池2本が重くて長時間できない・・・

537:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 01:36:32 c6oCjR4s0
>>521
海外思考か山吹色のお菓子か、両方か
WDに聴いてみたいね

538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:39:49 ynxlpO7C0
>>536
軽いほうがいいとは思うけど、それはちょっと軟弱すぎないかw

539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:41:28 eZatP7J00
リモコン重いは流石にねーよw

540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:45:26 K8W/gW900
オイラ、レギンとかバイオのAC・DCとか長いことやってたら
握力なくなって腕が~ってなるんだけども
みんなすごいな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:45:33 HuXX1iuG0
重さはそこまで感じないけど充電や交換が面倒というのはあるね
Wii Fitですらボード付けて350万も売れたんだから、クラコンは標準装備で
スポーツにリモヌン同梱で売ればよかったと思う

542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:46:48 H+PjWIZ/0
従来型のコントローラーをカチャっと変形するとリモコンになるってのが一番いいんだけどな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:50:47 eZatP7J00
トラスフォームか

544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:53:34 ynxlpO7C0
リモコン変形させてさらにヌンチャク合体させて、コントローラになるってのがカッコイイな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:55:37 lkwamREk0
そんなギミックあったらwiiは今の1.5倍は売れてたなw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:00:13 /6IMQ5z30
コントローラーが変形するっていう発想はおもしろいね
次世代機はもしかしてそれかもねwiiは

547:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 02:12:59 c6oCjR4s0
kohoyanai こーほーやない
おー、そうなんですね、すげーな。
プロジェクトダークももうすぐ情報お伝えできるのでお楽しみにー!
RT @NORTHKINGGUIN: @kohoyanai お疲れ様です。ところで話は変わりますが、
デモンズソウルの日、米、欧の累計売り上げがそろそろミリオン届くところまで来ているそ
4時間前
URLリンク(twitter.com)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:19:26 H+PjWIZ/0
>>547
それでもやっとミリオンなのか
海外でも評価が高いゲームなら売れるってわけじゃないんだな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:28:51 sHherq530
>>548
まぁ、ほぼ宣伝なしでそこまで売れたら万々歳でしょう。
大作系みたいには、300万売っても利益の半分は広告費で飛びました、
なんてなっても意味ないしね。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:37:15 /6IMQ5z30
デモンズソウルは
日本はCMゼロ
海外はアトラスに販売譲ってるまれにみる宣伝のなさだからねぇ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:39:10 rJietaa40
デモンズがミリオンか
HD機で作ると海外で売れるからな
WiiだとRPGは国内も売れないけど海外でも全く売れないし、評価もされていない
Wiiだと海外含めてミリオン超えたRPGさえ一本も無いんじゃない?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:42:00 zOk23xBb0
単純に海外だけで80万以上ってとてつもないセールスだけどな
費用対効果じゃ群を抜いてる、ミリオン当たり前洋ゲーのほぼ全てが燃費激わるだしなー

553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 02:57:34 VgDrYUyg0
デモンズは有名ゲーム情報サイトのGameSpotでGOTYも取ったしね
世界で認められる神ゲーと言ってもいい

554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 03:22:51 eZatP7J00
つくづくSCEは馬鹿な事をしたなぁ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 03:33:04 eZatP7J00
>>551
いや海外で発売したHDのJRPGは基本コケまくってるぞ。

成功したといえるのは、デモンズ、FF13、ロスオデ、くらいじゃね?
Wiiならモンハン3が合算180万ぐらいだったかな。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 03:36:19 I28FHoJR0
世界病の奴らに見習わせたいな

557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 03:49:00 rJietaa40
>>555
戦ヴァルも成功してるね
あとドゲヒとかも微妙に売れたみたいだね
つーかモンハンはRPGじゃないだろ
答えは一本もない
少しはジャンルとか調べてからレスして欲しいね

558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 03:53:22 eZatP7J00
モンハンがRPGじゃなかったらデモンズもRPGじゃないだろw

559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 04:00:03 /6IMQ5z30
デモンズソウル→アクションRPG
モンスターハンター→ハンティングアクション

560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 04:10:40 FW0QCZoqQ
>>1より
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。

モンスターハンター3
ジャンル:ハンティングアクション

デモンズソウル
ジャンル:アクションRPG

このやりとり毎回見るな
RPGの話から離れてリモコンの話を延々としたり、
昔からいるスレの住人はモンハンはRPGではないと分かってる事なのに
ゲハのお客さんかねぇ…
まぁPS3のRPGは他ハードに比べて国内も売れて、海外も売れる可能性があるって事かな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 04:20:31 eZatP7J00
>>560
あーそりゃすまんかった。
モンハンはアクションの括りなのか。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 09:04:26 lkwamREk0
モンハンは経験値の概念とかもないからなあ
個人的にはアースシーカーなんかRPGでいいじゃん!て思うけど、
あれも多分RPGだとwiiじゃ回避されるかもって判断なんじゃないかな
RPGはライトゲーマーには敷居高いって思われがちだから

563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 09:20:03 6NPg4mkQP
実際のところ敷居高いしな


564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 10:05:34 mh3LwjWP0
訳分かんねー複雑なシステムのRPGが出まくるからそうなる
RPGなんてドラクエみたいなターン制か
ボタン一発で攻撃のアクションで十分

565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 10:06:03 Y3X4CpZc0
メーカー側がRPGと記載すれば扱うけどね
ルーンファクトリーオーシャンズはどう見てもRPGなんだけど
ファンタジー・生活というジャンルだからリストに載せられないのがな~

566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 10:11:54 6NPg4mkQP
ロストオデッセイのようなゲームがやりたいぜよ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 10:20:07 qep7TIPH0
JRPGって括りなら分かりやすい
ここの人らは基本JRPGが基準でしょ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 10:24:26 jfFLADPn0
ここの人らとか関係なく
国内で売れるのは国産ゲームだろ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 10:53:22 lkwamREk0
洋ゲーでもドンキーみたいなのは売れるけど、人間が主人公だと厳しいだろうな

570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 11:17:05 /6IMQ5z30
人間が主人公なら
GTASAが41万売れたぐらいかな
どうも洋RPGは受けが悪いな日本では

571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 11:56:03 1t1+5NuF0
そりゃ、向こうは日本で売るようには作ってないからねぇ


572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:02:28 O2jiTfXK0
まあRPGのような、物語やキャラクターが前面に出るジャンルだと
その国々の文化風習がモロに出て、どうしたって他国の人には違和感あるもんな

先日「各々の国の文化があるので世界中で売れるゲームなんてのは幻想」
と発言したクリエイターいたけど。
半分同意かな?
マリオやテトリスのようなタイプのゲームなら世界中で売ることは可能なんだろうが


573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:13:11 Y3X4CpZc0
プロジェクトダークももうすぐ情報お伝えできるのでお楽しみにー!
RT @NORTHKINGGUIN: @kohoyanai お疲れ様です。ところで話は変わりますが、
デモンズソウルの日、米、欧の累計売り上げがそろそろミリオン届くところまで来ているそ
URLリンク(twitter.com)

574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:14:54 8MJrYTrc0
欧米のゲームの主人公は
犯罪者、アウトロー、兵士ばかりなイメージw

逆に彼らから見れば日本のゲームの主人公は
特殊能力を持った子供ばかりなイメージなんだろうねw

575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:15:46 Y4fXeYJP0
戦い方の設定がいらんからな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:26:54 HzhdUBUb0
プロジェクトダークはバンナムが加わったんだろ?
採取ゲームと化さなければいいが・・・
あとタイトルもお前の好きなダークにしたよ!ほら買えよw
って意味だけで付けられて、バランス調整一切やってなさそうな気がする
デモンズが売れたのって独特の世界観だけではなく、難しいがモンスターの出現位置、ボスのパターンが決まっているから
出現位置やパターンを少しづつ覚えれば誰でもクリアできるという昔のファミコン風の難易度がウケているんだと思うが
MAPが無いので必然と地形も覚えるようになり、自分で頑張って進んでいるということを実感できる
このバランスをバンナムが再現できるのかね?俺には無理だと思うな

577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:35:06 HuXX1iuG0
発売五日前

[Wii]ゼノブレイド 47pt 最終72pt 初週79,163 累計141,059
[Wii]ラストストーリー 100pt

これは初週15万、累計25万くらいいくのかな


578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:40:37 Y3X4CpZc0
>>576
フロムのデモンズチーム開発だから影響ないよ


579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:40:50 QUZvqyQK0
ゼノブレの広報戦略失敗の過ちから宣伝にはしっかり力入れてるからそんなもんじゃないかな
最終累計25万ラインは堅い

580:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 12:51:36 c6oCjR4s0
ラスストは冗談抜きで50万いけそうな気がしてきた

581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:55:07 Y3X4CpZc0
>>580
ハードル上げ乙

初動15万、累計20~25万前後じゃないかね



582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 12:56:15 O2jiTfXK0
>>580
それはない
今時新規据置RPGが50万なんて夢物語
白騎士がそれに届きそうだったが、年末需要などに助けられた面は否定できんし
やっぱりこれも続編では数字落としてる

ってか、50万なんてテイルズクラスだよ。
RPG枠はずしてもバイオとかのレベル。
どんだけ上手い話が隠れてたんだ!?ってレベル。あり得ない

とりあえず、Wii版TOGを上回れるか?こっからやね

583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:00:25 QVj5QSD+0
>>577
>>308

初週15万っていったら250pt~350ptぐらい必要
まだ遠いわ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:02:10 Y3X4CpZc0
ラストストーリー

10万の壁←これは確実に突破する
20万の壁←これからの予約の伸び次第で突破可能
30万の壁←最終ポイントで200pt以上ないと不可能

585:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 13:02:43 c6oCjR4s0
>>582
50万が夢物語ってのもPS3での話だよな?
これしかない需要と、今こそWiiのPS3の二倍の普及台数の真の力が発揮されて・・・無いか

586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:04:48 O2jiTfXK0
そもそもコングポイントがあてにならんからなぁ任天堂系は
コングは
・ある程度安定したシリーズ
・比較的初動型のタイトル
など色々条件が合致して初めて、推測する材料として機能するわけで


587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:06:54 O2jiTfXK0
>>582
仮にWiiでバイオやMGSが出たって同じだよ
ハードの問題じゃない
日本のゲームをする人、全体のの趣向の問題なんだから

RPGがゲームの花形ジャンルなんて時代はもう過去の話
ここをまず踏まえないと

588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:07:19 Y3X4CpZc0
>>586
任天堂系で当てにならんのはマリオとかコングとか
パーティとかカジュアルゲーム向けのものだよ

任天堂コアゲーム(RPG含む)はコングポイントと合致している部分も多い


589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:12:16 Qowm+7aO0
まずWiiユーザーが望んでるゲームはマリオ、太鼓、カービィなどだから
RPGなんてほとんどの人間が興味ないジャンル、だからゼノブレもアークラも
出来が良い割りに売れなかった

590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:14:10 NdMfr2ZT0
初週10万、3ヵ月後に15万

591:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 13:15:56 c6oCjR4s0
ラストストーリー
URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:16:25 Y3X4CpZc0
>>589
Wiiの客層・・・マリオ、カービィ、ドンキー、パーティ、フィットネス
PS3の客層・・・PS2からの続編タイトルやRPG、TPS、FPSなどのジャンルを好む層
360の客層・・・ギャルゲー、洋ゲーを好むがアクティブユーザーがそもそもいない


593:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 13:17:53 c6oCjR4s0
ラストストーリー

◇戦闘 ≪リアルタイムに戦況を動かし、仲間を活かして戦う≫
本作の戦闘は、基本的にリアルタイムで進行します。プレイヤーは、主人公のエルザを操作。
自由に戦場を移動しながら、エルザに宿る特殊な力を使い、仲間たちをサポートして、戦闘を有利に進めていきます。
物陰から斬りかかる、物を壊すなど、戦場の地形を活用した戦略、戦術も。

・「ギャザリング」で敵を引き付ける
エルザの能力のひとつが、敵の注意を強制的に引き付ける「ギャザリング」。
これによって、敵の攻撃から仲間を守って、魔法を唱える隙を作ったり、敵を陣地から引きずり出したりして、勝機をつかみます。
敵が誰を狙っているかは「ポインター」という線で示されます。
「ギャザリング」を発動すると、ポインターが一気にエルザに収束し、敵はエルザだけを狙ってきます。

・魔法と、「魔法サークル」を起点とした戦術
仲間が放つ魔法の着弾点には、「魔法サークル」が残ります。
このサークルを起点に魔法の種類に応じた属性攻撃を行ったり、エルザの「風魔法」でサークルを拡散して追加効果を発動し、敵を圧倒します。
魔法の威力は、それだけでも絶大です。
氷の魔法を「風魔法」で拡散すると、敵がスリップします。


さすがヒゲ、この戦勝ったな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:26:35 1t1+5NuF0
まぁ、実際面白そうだよね。
俺もラスストの為にWii買ったワケだしw

595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:27:19 HuXX1iuG0
普及台数より客層の違いが大きいだろうね
PSmoveのソフトがwiiスポーツの半分売れたかっていうと1/100くらいしか売れてないし

596:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 13:30:13 c6oCjR4s0
>>594
ヒゲ完全復活って感じか!期待が膨らんでいきますな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 13:49:30 w5stA3Ms0
俺もラスストのためにwii買ったけど、据え置きでは一番最後だったな
箱ごとTOV買ってなかったらグレイセスで買ってたかもしれんがw

598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 14:47:29 ZtSAUXwJ0
ゼノブレ16万でもっと騒ぐと思ったが、14万の時に騒いじゃったせいでなんか微妙な感じになってるのなw
ゴキちゃん、気持ちが前に行きすぎだろw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 14:57:26 QVj5QSD+0
今さら半年も前のゲームの数字が14万だか16万だかなんて中途半端な数字なのに語っても仕方ないだろ
結局前作?もデモンズもEOEも超えてないし

600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 15:16:29 ZtSAUXwJ0
そうだね、半年も前のゲームが17万売れたのか14万なのか、あるいは16万なのかなんて
ホントにどうでもいいことだわな。

本来は>>135~あたりで言うべき事だから今更言ってもあんまり説得力ないけどなw
あはは、ほんとダセえわw

601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 15:36:18 JTeAGbRM0
どうでもいいわなw
ここで重要なのは、某ハードの信者には数字を捏造して持ち上げる輩がいるってことだけ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 15:44:12 bzIRZDgn0
wiiが市場として微妙なのには変わりないし
さして騒ぎ立てるような事じゃないだろ
いつのまにか白騎士超えてたとかならまだしも……

何度も言われているように客層が違うんだよ
もう住み分かれちゃってるし、棒とかSDとかが変わらない限り市場は動かないだろう

603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 15:54:53 186rdZi40
モンハン3でコアユーザーがWiiに集まる~とかお花畑もいいとこだったな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:13:53 Y+MuF/OX0
ほんとにもう、どうでもWii

605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:17:44 bzIRZDgn0
>>603
モンハンもPS3でPSPと連動した方が売れたような気がするしな……
まぁモンハンも結局いつも通りもともといたライト層だけが動いて
ミドル層やコア層には見向きもされず、市場に変化が無かったって感じ
中堅弱小はミドル層やコア層が中心だし、何も影響がない……

606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:33:52 0KyA6KOb0
「新しいフィールドに乗り出した方が新しい事が見つかるんです。なぜかみんな食い荒らされて物量でいかないと勝てないしんどい分野に行くんです」

607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:43:42 6NPg4mkQP
ラストストーリーはWiiの次世代機で出るなら
機種ごと買っても良かったなぁと思う

608:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:45:55 O2jiTfXK0
Wiiが微妙な立場なのは同意だが、その微妙な立場のハードでしかラスストのような
JRPGが出ないのが何とも・・・
EOEやニーアに続く作品、各社水面下で作ってるとは思うが

609:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:48:58 O2jiTfXK0
>>605
それはどうだろ?
FF13という例外は存在するものの、バイオ5、MGS4、GT5というビックタイトルがミリオンに
届かないという現実はいかんともしがたい
30~40万を狙うというのなら、まずPS3だろうが、
ミリオン狙おうというのならPS3はその天井の低さが気になる

ただRPGの場合、ミリオン狙おうなんて酔狂な人はいないと思われ、ならPS3で30万狙った方が
手堅いだろとは思うな


610:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:49:42 dqrXkxCRO
ラストストーリーとPSPの白騎士どっちが売れるの

611:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:51:43 2YGTR7gR0
ミリオンというか、コアゲーはWiiじゃ売れないんだよ
もう任天堂もWiiはパーティゲーム機って割り切ってそうだが
モンハンはあの時点ではWiiで出したとしてもしょうがないけど
今ならWiiに特攻しないだろうな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:55:54 Qowm+7aO0
WiiRPGは売れないぞ
ラスストは戦ヴァルに負けるかもしれんな


613:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:57:18 bzIRZDgn0
>>609
おいおい
バイオはGCで50万クラスまで落ちてるし、MGSもミリオン行った事は無いだろ
GT5はちょっと落ちたけど、そのクラスでも他はさして落ちてない
他はまぁ同意、でも70万あたりまではPS3のがいいと思うぜ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:57:46 O2jiTfXK0
>>610
・・・どっちだろ?
時代は携帯機とはいえ、盲目的に携帯で出せば売れるってもんでもないし
中には携帯版の方が成績悪いというゲームも・・・
白騎士はどっちだろ?据置向きか、携帯向きか
ネット関係で据置向きのような気もするが


615:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 16:59:19 Bj+yG44W0
言い換えれば、最近の中堅RPGのライトユーザー率の低下は異常、とも言える。
棒やらがあまり生かされない以上、進化方向がコア向けになるのは仕方ないのかもしれんが。

そういえば箱の円卓の生徒の所の社長が言ってるが

>新規参入による知名度の低さ、宣伝力の弱さが影響して初タイトルとしては善戦しておりますが、
>円卓の生徒360の初回の生産数は少なめです。
>プロジェクトとしてはペイラインは越えてホッとしておりますが、
>現状だと発売日には店頭にほとんど出まわらない状況が
>考えられますので、少しでも生産数をが増やして頂けるように様々な対策を行っています。

移植作って事を考えても、殆ど店頭に出ないレベルでペイライン突破って事は、
やっぱ据え置きでも作り方次第で開発費はだいぶ違うんだろうな。
スクエニとか、ムービーやらグラに金掛けてないシンプルなRPGを積極投入してみたらいいのにと思う。




616:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:01:06 bzIRZDgn0
>>615
元々中堅RPGにライト層なんて一割もいないよ
ライトユーザーは大作やパーティーゲーしか買わん

617:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:06:34 5iAn0QEK0
27日はPSP2の話題でラスストの発売日が盛り上がらなくなりそう

618:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:13:38 Bj+yG44W0
>>616
SFC~PS期の50万超えのRPGが結構あった時代にはライトユーザーも結構いたと思うけどなー。
当時からコアゲーマーしか買ってなかったのなら、
最近のコアゲーマーの減少&RPG離れは異常とも言えるが。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:17:41 NdMfr2ZT0
比較しようとするなら、年齢層あわせないとね。今のDSあたりの年齢層じゃない。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:18:22 Urt/+Cof0
ラススト楽しみだなー
あと5日か

621:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:19:31 QUZvqyQK0
グラフィックの作り込みを過剰にしなければゲーム制作は言われてるほど金かからない
HDだからってそれだけで金がかかるんじゃなくて、非効率な工程と過剰装飾に無駄な人数かけ過ぎてるのが経営がおぼつかない主因だ
やれ洋ゲーだのはそもそもかける資本が違いすぎて比べる対象ですらない

今生き残ってるのはそれを知ってるメーカーとバブル期の貯えでなんとか凌いでるメーカー
順調な淘汰ともいえるが、要のハードが息してないほうが状況的にマズイな。ソニーにまともな次世代機を出せる体力が残ってない
イマイチ国内で地位を確立できてない箱、カジュアル層とps層ごと牽引できる次世代機を任天堂が積極的に目指すか謎

これから国内メーカーは3DSを主戦場にするしかないかもね。少なくとも2年以上は

622:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:21:59 186rdZi40
 また、ソニーは1月27日に「PlayStation Meeting 2011」を開催予定で
その際にはPSP2発表の可能性があり、PSP2は3DSやスマートフォンとの
差別化のために強力なグラフィック能力を訴求すると見られ、
コア層獲得に際しては競合関係が強まることが想定される。
URLリンク(mainichi.jp)

3DSオワタ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:22:20 6NPg4mkQP
>>615
スクエニはヴィジュアルワークスというムービー制作部隊がいるから
ムービーやグラに金を掛けないと、完全なお荷物になるから無理だな

個人的にはトライエースに期待したい
EOEはシステムもシナリオもとっつきづらかったけど、
ゲーム全体のバランス感覚は、インアンやSO4よりも遥かに良かった

またセガとトライエースで何かでかい花火を打ち上げて欲しい

できれば今度は正統派ファンタジーで

624:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:22:31 Qowm+7aO0
27日って発売ゲームが腐るほどある
まずラスストにとって戦ヴァルと被ったのは痛い
オタは俺妹と禁書だろうし
ドラゴンエイジも多少は売れるから

ラスストは結構やばい、15万売れるといいけどな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:24:54 bzIRZDgn0
>>618
俺はミドル層とコア層に関しては今も殆ど市場規模は変わってないと思ってるからな
クソゲ化や乱発が多発したせいで避ける人とか調べてから買う人が増えたってだけで
それに中堅下位~弱小ソフトと違って中堅上位はミドル層が中心だし

626:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:26:03 NdMfr2ZT0
ようするに、俺の好きなゲーム会社が、俺の好きなゲーム機に、俺の好きな雰囲気のゲームを
出してくれれば俺は買うよ!でも、俺の嫌いな要素が1つでもあったら買わない
ってことが公理として存在してるわけだから、まあ人それぞれだな。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:35:54 cMWU2iQe0
まとめの最後に載ってた人

URLリンク(twitter.com)

# ソフト買ってエミュでやるっていう手もありか 約16時間前 webから

# ラストストーリーおもしろそうだなでもWii壊しちゃったしな・・ PS3とかXbox360で出れば高画質でできるのに
Wiiの糞グラだとおもしろさが半減するか 約16時間前 webから

628:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:40:41 1t1+5NuF0
メーカーもメーカーだか、ユーザーもユーザーで大概だな。
いろんな意味で肥えすぎ。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:44:26 I28FHoJR0
客商売をしているからには客の意見を無視するわけにはいくまいよ
良い意味でなら客を裏切ってくれて構わないんだが、ほとんど悪い意味でしか裏切られてないし

630:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:49:43 6+p07m6/0
ラスストは今日だけでもかなりCMみたわ
主婦が好きそうな番組の間にまでしてたし
楽しめる楽しめない別にしてそういう層を騙せたら(言葉悪いけど
あながちハーフも軽くいけそうだけどなぁ
なんといっても分母が1200万台だし

631:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 17:52:54 Zi+hJ5mU0
どのハードだから買う買わない思うのは個人の自由だけど
今のネット社会だとそういう奴の愚痴が多すぎるからな
勝手に自分だけで思ってればいいのにとは思う

632:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 18:10:17 x+p/ey0K0
ラスストからロスオデ臭がするのでロスオデと同じぐらいだろう販売数は

633:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 18:18:18 JTeAGbRM0
悪魔はそもそも生きてないだろ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 18:23:48 E5VrpULO0
>>レギンレイヴあたりPSPで出ないかなー
>>ラストストーリーは「完全版がMove対応でPS3ソフトとして発売されるんだ!」と考えれば買うのを我慢できる。
>>ゼノブレイドと違って任天堂資本じゃないから移植はできるけど、PS嫌いそうだからどうなるんだろうなー。したとしても箱になりそうな予感
>>ラストストーリー面白そうなのでPSPでも出して下さい
>>ゼノブレイドとラストストーリーを箱かPS3で出してくれよ・・・→ゼノブレイドってオブリと比べると全然たいしたことないと思う。 ちんけな人形劇というか学芸会ムービーゲー RPG不作地帯に良作がでたから過度に持ち上げられてる感が否めない
>>wiiを買うのは情弱かつ、普段ゲームしないリア充。wiiスポーツするなら、フットサルでも参加させせてもらったほうがいい気がする。普段ひたすらゲームしてる反動でしょうか。
>>正直任天堂のThe Last StoryってわざわざWiiで出すような作品じゃないよね
>>多分きっとまたハズレだよ、きっとまた後悔するよ、スクウェアのRPGできっとまた

635:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 18:42:04 9qUpbtRO0
ギャザリングって動画見てもタウントと何処が違うのか全然わからん

636:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 18:51:54 186rdZi40
Wiiユーザーにとっては挑発のあるRPGは新鮮なものなんだよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 18:54:29 O2jiTfXK0
>>636
それこそ偏見じゃね?
ヘイト管理なんてゼノでもやってるし

638:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 19:01:05 rhD4GPbv0
まあ、挑発やヘイト管理なんざ、白騎士にだってある
ありふれてるし、別段語るような事でもないだろ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 20:02:05 7pn3ZqKb0
術者を敵の攻撃から守りながらとか自分がおとりになって戦うって、Wiiユーザーにはキツそうだな
アルトネリコ3も術者を守りながら強力魔法で倒すってパターンがあった
魔法しか効かなくて、操作プレイヤーの攻撃が全く効かないから、戦闘長引いて糞ゲーとか言ってる人がいたな
白騎士もレイスが魔法しか効かなくてストレス溜まって糞ゲーってレスも見た
FF5以前見る限り坂口も魔法しか効かないステージとか用意するんだろうな
コアゲーマーならそういう場面は難なくこなすが、それがメインだとWiiユーザーにはキツそうだ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 20:02:57 LujnoFr40
>>577
メディアクリエイト調べでは(ニンドリ3月号付録より2011年1月2日まで)
ゼノブレイド 161,161本
ファミ通より2万本多いのか

641:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 20:04:16 Mz6IhxX80
>術者を敵の攻撃から守りながらとか自分がおとりになって戦う

まんまテイルズオブ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 20:08:23 E5VrpULO0
>>wiiとかゲハで笑われるぞ
>>あれ、ラストストーリーてスクエニじゃなかったっけ…。てか坂口が背水の陣ってことしか頭にない
>>ラストストーリーの方がよっぽどおもしろそう。まあwiiだから買わんけど。あれの売上伸びたら移植もありうるか…
>>ラストストーリーなぁ。なんていうか。なぜWiiでやなくちゃにゃらんのだ(°Д° )って感じ。Wiiでやる必要性がみあたらんのよ( ´・ω・ )
>>wiiは非ゲーマー向けのゲームで、スクエアはゲーマーのためのゲーム作りをしてるイメージがあるので、wiiでRPGを出すということに激しい違和感を感じてしまう。これだからスクエニは・・・
>>なんでWiiで出したんだろ??Wiiリモコンでやるようなゲームじゃない

643:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 21:54:43 Y3X4CpZc0
ラスストのポイントが伸びてるといっても
たったの100ptなのが悲しいな
しかも発売5日前で・・・

白騎士以下だよこれ




644:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 21:58:35 H+PjWIZ/0
白騎士ってテイルズに次ぐ実力だろ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:05:54 bzIRZDgn0
今現在の中堅RPG上位の実力は
テイルズ>>>ペルソナ>SO=白騎士って感じじゃね

646:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:12:32 E5VrpULO0
白騎士物語 -古の鼓動- 2008年12月25日
13日前 196pt
発売日 313pt
初動 203,033

白騎士物語 -光と闇の覚醒- 2010年7月8日
13日前 106pt
発売日 188pt
初動 164,514

白騎士物語 -episode.portable- ドグマウォーズ 2011年2月3日
13日前 コング未登場(37pt以下)

647:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:14:13 yaPHowGo0
売上だけを見れば現時点ではSOもペルソナも超えるテイルズ次期筆頭だよ
ただあまりに評判悪いせいで将来性が極めて薄いという意味ではSOと同じくほぼ死んでる

648:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:26:01 I28FHoJR0
てかPSPに行って完全死亡って流れになるなこれ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:29:30 O2jiTfXK0
白騎士も二の国もそうだが
・・・Level5って直球RPGの作りは下手だよな

650:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:32:56 P+sBfd660
でも売れてるからな
出来がいいらしい(?)サガ3とかひでえ爆死してるのにw

651:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:35:17 bzIRZDgn0
PSPはモンハンみたいな協力プレイなければ死ぬのに……

652:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:35:54 Y3X4CpZc0
>>648
PSPの白騎士は買う気が起きない
まああれ所詮スピンオフだしなあ



653:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:03:29 JTeAGbRM0
PSPはあくまでDSよりは売れるってだけのこと
WiiDSの爆死まみれで感覚が麻痺したメーカーが
「PSPって売れるじゃん!」とぶっこんでる状況

PS3より売れることはない

654:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:08:54 E5VrpULO0
メタルギア ソリッド ピースウォーカー 780,969
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立仕官学校 153,487
戦場のヴァルキュリア 141,589

655:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:11:15 Y3X4CpZc0
坂口ツイッター

夕食を終えて帰宅。発売前の1週間は落ち着かない。
やはり、これでオレは「終わり」なのかなとか、ネガティブなことも頭をよぎる。
波待ちのように「中道」でいなければだめですね。
すべては自然のリズムの中なのだから、すべてを受け入れる心こそ持つべきものだ、と。
プラスに漂えばいいのだ、と。

>これでオレは「終わり」なのかなとか、ネガティブなことも頭をよぎる。
フラグがたったか?


656:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:12:37 JTeAGbRM0
>>654
メタルギアソリッド4廉価版 18万
戦場のヴァルキリア廉価版 8万

657:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:16:30 Y3X4CpZc0
ID:E5VrpULO0

658:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:19:33 E5VrpULO0
>>PS3か2で出した方が良かったんじゃない?Wii画質悪い
>>ゼノブレイドも未開封のままです。あのグラだったらPSPで出してくれれば…とは思うのですが。
>>任天堂しか金出してくれなくて、SDのWiiでしか作れませんでした、これがベストですと言われても、ユーザとしては関係ない話だし、HDでやりたいなと思うのは当然の心理。
>>任天堂以外スポンサーになってくれなかったからWiiにしたんでしょうしね。ただ、同じゲームならPS3であれば少なくとも見た目は変わったし、DLCやオンライン要素ももっと何かできたかもしれませんね
>>ラスストもどうせ一年たったら完全版でるんだろ
>>ゲーヲタに世知辛い世の中にした任天堂を俺は許さないよ……。
>>ラストストーリーこれ後々完全版出そうだなー PSP2とかで、「全キャラ操作できます!」とかいって

659:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:23:18 Y3ZEp62w0
シャイニングシリーズはPSPで華麗に復活したでしょ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:24:47 H+PjWIZ/0
復活というか別のゲームに生まれ変わったな

661:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:27:23 Bj+yG44W0
>>660
ロロナ、Tony系シャイニング、P3。
キャラゲー要素強めたシリーズは伸びてるのが多いな。
・・・RPGとしてそれでいいのかは別として。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:28:56 45Dc2jQB0
>>655
発売一週間前だから初回出荷数はだいたい把握してるはずだからな…
【やはり】と出ていてネガティブだから出荷数はよくないんだろうな
出荷数が好調だったら、「ラスストの予約は好調です」とか書くだろうし…
やっぱりか…コング予約ランキング見て分かってた事だけど…

663:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:30:57 Y3ZEp62w0
きっとパンが受けたんだよ(棒
これからのRPGには食事要素もふんだんに盛り込むべき(棒
大人気のMHだってこんがり肉や猫飯とかあるじゃないか(棒

664:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:32:58 Bj+yG44W0
>>663
食事が無駄に凝ってた朧は(ry

665:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:33:59 K8W/gW900
>>655
WIIでだした時点で予想できていたとはいえ
このつぶやき見てると悲しくなってくるな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:35:11 Y3ZEp62w0
>>664
そ、それは・・・
このスレの常套句、ハードミス(キリッ

667:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE
11/01/22 23:38:26 c6oCjR4s0
いや朧はハードミスだろ
PS3なら10万は余裕にいく弾だわ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:58:36 8MJrYTrc0
朧村正は良かったなぁ
講談風のセリフ回しが特に好きだった
噂はあったけどPSN/XBLAあたりに本当に移植してくれないかな
マリシアスみたいな感じでさ
そしたらまた刀全部集めるよw

669:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:05:21 FW0QCZoqQ
>>655
ブルドラを失敗扱いしたからブルドラレベルだったら言い訳しても逃げられないな
自分の作ったのを否定するんだから関係者や買ったユーザーを馬鹿にするようなもんだしな
自業自得か

670:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:06:59 mIwoXMud0
>>662
ラストは最近のWiiソフトの実績や予約数を見ての発注だろうからな、何処の販売店もゼノブレより多少良い程度
って判断の粋を出るような発注を出来る要素はなかったしな、最近頻繁にやってるCMだって初回分お発注が随分前
に済んでるわけだし直接初回分の上限を挙げる要素にはなり得ないわけだし。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:31:54 wjZsgrdH0
朧村正は過大評価過ぎだと思うよ
ストーリー短い、使いまわし、
作れる刀の順番が作られたレールの上での自由度
紺菊エンドがない、敵の種類少ない

672:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:32:52 KfULC5/S0
>>655
流石にちょっと不憫に思った

673:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:33:14 XgVwAzXF0
新規参入による知名度の低さ、宣伝力の弱さが影響して
初タイトルとしては善戦しておりますが、
円卓の生徒360の初回の生産数は少なめです。

プロジェクトとしてはペイラインは越えてホッとしておりますが、
現状だと発売日には店頭にほとんど出まわらない状況が
考えられますので、少しでも生産数をが増やして頂けるように
様々な対策を行っています。

また、ナレーションの収録が終わったPV第二弾は
来週の中頃の公開を予定しています。

それはそれとして、社内では
今年の主力タイトル2作品のプレゼンが企画チーフから行われました。
より良い作品にする為に暫くは企画会議が多くなりそうです。

発売時期はまだ未定ですがプラットフォームはPCで、
企画が通ればXboxで出せればと考えています。

1タイトルは弊社ユーザーに向けた新規の本格ダンジョンRPG。
もう1タイトルはまだ発表出来ませんが
新規ユーザー獲得を目指す、ウチでは初のダンジョンRPGではない
ジャンルで検討しています。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:46:58 jYgyKmOA0
>>655
皆には「やっぱ売れそうにないなぁ」って発言に見えるの?
発売を前に自分の作品が、感性が受け入れられるのかって言う不安をもらしているように見えるけど。

自分もそう。何かを世に出すときは、いつも不安。
作っている時は、これは会心の出来だ!って思っているんだけどね。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:55:23 h3EObFcj0
PSP2来ちゃうのか、これでここでも一部の変な人が騒いでいた3DSとやらは完全に死んだな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:56:05 joHgEQTB0
売り上げは大切だがそれでしかゲームを見れない心の貧しさがよくわかりました


677:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:58:15 JbFWmeTq0
すいません
コングポイントってなんですか

678:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:04:36 dJaotF0u0
キモイスレだね

679:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:08:22 Ztlc2O0s0
ここはゲハか?ウリアゲウリアゲとか過剰に意識して悦に浸るとか馬鹿の極みだろ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:11:28 Rs6rs8aq0
>>655
受け入れられるかって不安だと思うよ。
本人も「これでダメなら最後の作品になってもいい」と言ってる位だし、
個人的には凄く応援してる。

681:680
11/01/23 01:12:13 Rs6rs8aq0
>>675でした_| ̄|○

682:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:13:19 Rs6rs8aq0
>>674だった
マジすまん、吊ってくる。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:14:17 zGYubNyz0
>>671
あそこのゲームってキャラデザだけだよねぇ
プリクラから中身は糞だ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:15:42 joHgEQTB0
グラフィッカーだけ突出しているのは否定できない

685:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:20:39 mIwoXMud0
少なくとも坂口って昔自分のファンだっただろう層を綺麗に迂回した仕事しかしてないんだよな、
坂口使ってる所はそういう昔ファンだった層の客が欲しくて使ったんだろうけど客を呼ぶ
程の影響力は無くなったんだなってのを確認する事しか出来なかった・・・
もしもブルドラがPS2で出てたらミリオンソフトになってたかもしれん、360で20万売れたんだから。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:23:34 UuuEcr500
不安だから練習を重ねる。努力して限界まで練習しても試合前は不安になる
一流のアスリートと同じだな。普段はただのビジネスかもしれないが、今回は
自分の全てを注ぎこんだからこそ不安になる部分もあるんだろう
認められなければ自分を全否定されるようなもんだからな
普通の人は怖くてここまで勝負できないよ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:25:02 h3EObFcj0
>>685
無理、あれはPS3やWiiより一年先に出てまだ期待されていた頃の360で宣伝しまくって
和ゲーユーザーが買うのがあれくらいしか無くて一本に集中したから20万売れたってだけの話

今の360はもちろんPS3だろうがWiiだろうがPSPだろうがDSだろうが10万売れるかも怪しい代物
言っちゃあ何だが鳥山絵以外にいいところが見つからないとてつもないクソゲーだぞ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:25:10 XgVwAzXF0
坂口氏:[英語で]ああ、久夛良木さんのアーキテクチャですが・・・
7つのDSPと1つの能力の低いCPU。私はこのPS3のアーキテクチャは好きじゃないですね。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:26:48 h3EObFcj0
>>688
で、その結果坂口の出すソフトは全て爆死してクリエイターとしては終わってしまったと
ちゃんと因果関係はしっかりしているんだな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:28:40 XgVwAzXF0
>wiiだというのが唯一にして最大の欠点…故に情報収集はしない…
@tachigamiSama 自分はやりたいソフトのためにハードをそろえるタイプの人間なので(25年来)、
その考え方はわかりかねますが、そうであればしかたないんですかね。残念です。
とにかく心をこめて丁寧につくりました。

>PS3でプレイしたいです…買うけど 
@963so PS3では無理なんで・・・

691:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:30:22 mIwoXMud0
PS2で出てたら結構派手な復活劇になったと思うけどな、坂口、鳥山なんてクロノトリガー以来じゃん
PS2の頃ならまだ昔坂口作品に触れた層がゲームユーザーのメインだったし。

>>687
宣伝しまくった360よりも宣伝しないPS2の方が絶対売れるだろ?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:30:54 h3EObFcj0
>>690
夕食を終えて帰宅。発売前の1週間は落ち着かない。
やはり、これでオレは「終わり」なのかなとか、ネガティブなことも頭をよぎる。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:35:32 h3EObFcj0
>>691
いや、360発売当時の、まだ息の合ったPS2でもブルドラはそこまで売れなかっただろうな
なんだかんだ言ってPS2にはソフトが多くて飽和してたわけだからいかに宣伝しようとブルドラみたいなのが入り込める余地が無い
ソフトの少ないロンチという強みと釣り針の魅力を合わせてハード発売直後しばらくの間の
ウン十万人をほぼ一点に集約させた結果の成果だよ、ブルドラ20万の偉業は

普及台数が圧倒的なDSに出たブルドラ続編なんて酷いもんだったじゃないか

694:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:41:51 Z2XiFJJ/0
【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★19
スレリンク(ghard板)

ラストストーリーは100万本突破する可能性あるの?
スレリンク(ghard板)

3DSとラスストのネガキャン以外ゴキは最近何してるの?
スレリンク(ghard板)

ゼノブレとラスストは3DSに移植すべき
スレリンク(ghard板)

【ゴキ涙目】ラストストーリーが神ゲー過ぎる【デモ】
スレリンク(ghard板)

FF13-2VSラストストーリー
スレリンク(ghard板)

【坂口VS野村】最終戦争勃発【ラスストVSFFV13】
スレリンク(ghard板)


695:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:52:28 mIwoXMud0
>>693

しかし当時PS2のRPG層を構成してたのは間違いなく坂口のFFで育った世代が中心で(今でもRPGユーザー中心はそうだろうが)
映画で馬鹿にされてたとは言え復活となればいくら飽和して様があんまり関係無く準FFクラスの弾として扱われたと思うんだよな
まだどの程度坂口が劣化したのかってのは(本格的には)世に晒されたなかったってのは大きいと思うぞ?
勿論何処が出すかってのはわからんがとうぜん宣伝だってMSほどではないにしろやったれおうし宣伝効果は360とは比較にならん
位あったろ?
360のソフトが少なく一点集中したとは言うが如何せん規模も層の厚さも何もかも違いすぎるよ、ブルドラの頃の360って50万台も売れてないよな?

696:俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c
11/01/23 01:56:40 hnnSpq7d0
     ____
   /      \
  /  ─   ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  これも絶対に売れないお。
/     ∩ノ ⊃  /   PVはうまくつくってあると思うけど
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |


URLリンク(blog.esuteru.com)

糞箱の円卓の騎士


697:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:59:37 mIwoXMud0
円卓の生徒はもうペイラインクリアしたって言ってたしまぁいいんじゃねーの?
まか店で見かけない程度しか出てないってのも気にしてたみたいだから相当少ないペイラインなんだろうな。

698:俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c
11/01/23 02:01:20 hnnSpq7d0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   >>459  PS3なら、まず間違いなく買ってたけど・・・
  . \ ヽ           /    wiiを買ってまでやりたいとは思えんお。
                      ゼノブレイドといい、ラストストーリーといい、いい線いってるけど
                      FF13-2・ヴェルサスには敵わんお。それと零式。
 
                      唯一対抗できるのはドラクエ10だけど、発売しないかもしれないし
                      PS3版で完全版が出る可能性もあるお

699:俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c
11/01/23 02:04:05 hnnSpq7d0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  >>697  海外の赤字まみれのFPSスタジオとは真逆をいく設計思想が
  . \ ヽ           /        同じ日本人として好感が持てるお。PS3で出てたら
                           購入を検討させてもらったところだお!

700:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 02:44:46 ixy7y0Vg0
コテってキチ○イばっかなの?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 02:48:27 Rs6rs8aq0
んだ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:26:25 YZg6z8L40
こう言っちゃなんだが坂口さんて期待されてるの?
一昔前はムビーゲーの戦犯みないに言われてなかった?

703:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:33:18 mIwoXMud0
いまだと名前のブランド的には板垣より少し上位の感じじゃね?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:45:56 Sjw2E46b0
PSハードに出したらムービーゲーの戦犯
任天堂ハードに出したら期待

宗教だから仕方ない

705:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:48:49 XgVwAzXF0
ゼノの高橋もFFの坂口も一生任天堂ハードで出してればいいよ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 04:52:06 jajDWyAM0
スクウェア時代の坂口なら期待してたなおれは
河津も同じく

707:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 05:16:13 A1Qge/kI0
ハロワを終えて帰宅。帰宅前の1時間は落ち着かない。
やはり、これでオレは「終わり」なのかなとか、ネガティブなことも頭をよぎる。
波待ちのように「中道」でいなければだめですね。
すべては自然のリズムの中なのだから、すべてを受け入れる心こそ持つべきものだ、と。
部屋に引き篭ればいいのだ、と。


708:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 09:41:47 LjuAItLe0
まあツイッターの馬鹿共を何とかしたいってのは、陣営関係なしの意見だろうな
任豚は鬱陶しいだろうし、GKとしても「あんなのと一緒にすんな」ではあるし

もっと言えば「馬鹿は見てるとイライラする」
ってのを体現したのが、あそこ


709:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 09:47:34 lGAh1SLF0
ゲハの外で任豚とかGKとか言い出す奴もイライラするけどな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 10:08:05 UuuEcr500
6.[Wii]ラストストーリー ? 113pt(+13) 四日前

やはり最終150ptはいきそうだな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 10:11:12 Z/zAx/xJ0
2011年1月22日閉店時点でのランキングです
[Wii]ラストストーリー 113pt(+13)
2010年6月5日閉店時点でのランキングです
[Wii]ゼノブレイド 51pt(+4)

初週15~20万ぐらいか?
ラススト大勝利だな

712:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 10:12:02 VH2oK2ci0
ゼノブレの倍か
単純に初動が倍なんてことはないだろうけど、初週12万はいくのかな
同梱版もあるしもう少し上がるか?


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