【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part20【ウィズ】at GAMERPG
【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part20【ウィズ】 - 暇つぶし2ch941:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 18:45:09 TnB+XvmA0
宝箱の中身が腐ってるからなー唯一の活躍場所が奪われてる
それでも開けてないと気持ち悪いから盗賊入れてるんだけどな

942:10
11/01/09 19:56:02 hUTWSR040
それは運が良すぎ >村正4本

俺は1本目はすぐ出たけど、2本目は最深部後半で辛くなってから拾いにいって
初めて出た。いまだに2本。

943:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 20:59:41 DevfJcuW0
村正、8階ハタモトで粘るよりもさっさと最深部開拓してったほうがでるのかなぁ

944:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 21:23:32 KcCVUB910
盗賊入れておくんじゃなくて
リーダーののラックが高いとドロップが良いんじゃないか
ラックを高くできるのは盗賊だ
リーダーを盗賊にしておくとドロップがいいらしい、って検証ならやってくれた人がいたよ
かなり丁寧な検証だったからオイラはそれ実行してた

>>943
ハタモト狙いなら最深部行った方がいい、段違いのエンカウント率

945:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 21:37:23 DevfJcuW0
>>944
マジか!最深部は一階でジンさんにフルボッコされてから怖いんだよな
武器充実してから最チャレンジしようと思ってたけど未だにノーザンライトが一番強い武器だしなぁw

946:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 22:14:44 2rkkG5iy0
2Fの青スラはめっちゃ即死や眠り効くよ
ただ、喰らうと灰にされたりするがw

947:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 22:18:27 KcCVUB910
>>945
それなら1回ムラマサ置いといて、ムラクモ狙いで下潜った方がいいかな

948:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 23:45:55 5JTgG2eh0
アイテム集めはお札装備がデフォと思ってる。

949:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 00:53:31 MY2Tb7Jc0
お札も出ない人は出ないらしいね
いざとなりゃ買えるからいいんだろうけど

950:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 03:47:42 9z1hAx+L0
コテツと村正ってほとんど強さ同じじゃね
備前長船もちょっと劣る程度で、ほぼ同じだよね。何でこんな意味のないバランスにするのか

防具のUPも何か微妙な感じだよな。どれとどれの組み合わせで
ある攻撃だけは完全にシャットアウトできる、とかそういう構築のし甲斐がないよね。適当というかおおざっぱというか

951:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 12:17:53 dZJMMdHh0
名工の剣とかダイヤモンドブレードとかも全く使う機会ねーし・・
それまでにオーディンでるから存在する意味がわからん

952:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 12:35:03 G+37tjsm0
ダイヤモンドブレードは2階3階のカマキリが堕とすから充分使える

953:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 13:35:00 UQEwbj3S0
戦士系は、5LV毎に攻撃回数+1ってのが
ルールのはずが今作には無いから
使えない武器多いんだよね。


954:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 16:04:10 4d4wQRPg0
最初 備前長船>村正 だったのがバージョンアップで逆転したんだっけ
村正以上の武器出し難いんだったら片手用とかサブでまともに使える武器増やしてくれた方が嬉しいかも

955:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 17:38:10 RCEw2sEf0
名工とダイヤモンドはVIT上がる良装備じゃねーか

956:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 21:14:27 9ExPO/iw0
攻撃回数の仕様や装備の特殊効果は大元のチームムラマサに文句言うしか・・・

957:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 22:21:37 k4Pb5ZTj0
その理屈はおかしい

958:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 00:11:31 UQWdjq5C0
>>953
これwizじゃないから

959:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 00:13:15 jPQHGRaN0
>>958
何だまだ居たのか久しぶり

960:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 00:20:30 c0APsOQd0
全体的に難しめなバランスなのは個人的に嬉しいんだけど
大味すぎるし無意味なものおおすぎるし、構築し甲斐がなさすぎるんだよなー

レベル90超えたagi特化装備忍者ポークルでも、Lv10ごときのハヤテとか、
全体の2割位の敵には永遠にほとんど先制できない仕様だし

レベル30以降だと村正・虎徹パンチで3000ダメ程度がほぼ固定なのに、攻撃魔法弱すぎて全部ゴミだし、
それ以外もグラムで2000パンチ、オロチで1000パンチ程度で、あとはダメしょぼすぎて結局侍無双だし

どんなレベルだろうがどんな装備しようが、最深部クラスの敵の特殊防げる確率がほとんど変わらず、
結局3000パンチ先に叩きこむか、即死系特殊決められるかの運ゲー対決になるし

盾持てるありがたみとか、バフやデバフの有効性とか、属性毎の装備変更とか、そういうの全部ないんだよな

961:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 00:29:54 cFLA+V3U0
パンチまで読んだ。


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