11/02/08 16:10:35 Id1zH8Df0
>>696
基本逃げて敵をまとめてるだけってのがね。
状況把握しにくいのは画面の見にくさである欠点だよ。
その場その場の判断はゼノのほうが求められる。
状況によってどのアーツを使うか判断しないといけないから。
事前の組み合わせ以外でもそう言った要素はあるよ。
ただ勝てない敵がでたばあいいったん逃げて、戦略を組みなおせるという楽しみ方が出来るだけであって、それだけしかないというのは間違ってる。
適当に考えなしにアーツを使ってるだけでは勝てないから。
状況によっての使い方しだいで戦況は無限に広がる。