10/06/04 20:46:13 06tDPhNP0
俺にとってアルケミスティックは全てにおいて糞。
あのアイテム生成システムは押し付けがましい上にただの運ゲー化加速要素。
シナリオも明らかに某RPGから影響を受けている&厨二&オナニーレベルで救いようなし。
ゲームバランスもインフレが進むばかりでさして奥が深いわけでもなく、一部のマップの
極悪エンカウントや糞長いダンジョン、作者のオナニーとしか思えないラスボスetc…
自作の敵グラも所詮微改造でこじんまりとしている上に「主人公と同じ姿の敵を出したい」
という理由だけでキャスティングされたとある敵のグラに、最も力が入っている。
(つまりそこにも巨大なオナニー要素が仕込まれてる)
ツクール作品の評価者はどいつもこいつも「とにかく技術(笑)さえあればそれでいい」
みたいな評価しか出来ないから困る。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:49:18 5bjkkB8y0
>>132
俺もあのアイテムシステム見た瞬間に
もし何気なく買ったゲームにこのシステムあったら
「うわー、やっちまったー」って思う派だな
まぁ好きな人にはたまらない感じなのは分かるが
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:03:43 CXW58Nsi0
>>131
なるほど。一番簡単なのは…
1・その時点で編成可能な、全ての編成パターンをページ条件に設定したイベントを作成。
2・その各ページに、パーティ再編成で一人にする→戦闘→条件にした編成に戻す。
じゃないかな。
あるいは2のイベントはどの条件でも内容は同じだから、
1と2を別のイベントにして、1から2に引き継ぐってやり方もあるよね。
ただ、これだと元の編成に戻す時に別のイベント作らないといけないけど…。
ごめん、俺の力量じゃこれくらいしか思いつかないわ。力になれなくてスマソ。
もうちょっと考えてみる。
>>132
なるほど、そういうシステムなんだ。
俺も変に凝ったオリジナルシステムとかよりも、
遊びやすさやゲームバランスのほうがよっぽど大事だと思う。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:59:30 5bjkkB8y0
>>134
考えてくれただけでありがたいです、参考になります
自分でもできるだけ考えます
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 02:18:30 ntF7DkOf0
なんか普通に作ってるつもりなのに容量食う
ニコニコ動画でうpされてるようなやつは
どんな風に作ったらあんなに長くても容量少なくて済むんだろうか・・・
まぁぶっちゃけなんとなくはわかるんだ、マップをオリジナルで作ったり
無駄なイベントをあちこちに配置しているからなんだろうけど
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 18:02:03 FdHhg+zH0
なんという自己完結
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 20:42:52 YXN83Io50
>>136
規制長すぎて亀レスだが、
やってるうちに同じイベントでも
容量が少なくて済むような処理とかもわかってくるよ。
例えば分岐で被る文章がある場合は、
イベント引継ぎを使うと容量を結構節約できたりする。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 18:28:15 l00G9KUv0
街の中のマップは一つのマップにまとめずに一つ一つ作ると容量節約
例)ゴブリのザコキャラタウンの街の中
2331→1280
知ってたらあれだがぜひ活用してくれ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:19:52 16TbC4BZ0
>>139
ええ、そうなのか!
まとめたほうが軽くなると勘違いしてずっとひとつのMAPで作ってたよ。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 16:49:58 MIGoc7uz0
>140
俺も最近気づいたんだけどねw
絵描いたりシステム開発したりするばっかでストーリー全然着手できんわ・・・
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:14:53 6zcsm54O0
というか、ツクールのマップの容量消費量は縦横何マスかで計算されるからでしょ、それ。
(もちろん、テーブルなどは別のレイヤーとして認識されるのでそのレイヤーの分も加算される)
無駄な空白を入れればそりゃサイズも無駄にでかくなる。
公式サイトにも載っている基礎的な事だよ。
…まあ、説明書はおろか、ガイドブックにすら載っていないけどねw
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:47:00 KzpmuGth0
>>141
俺もシステムばっかりだw
ストーリー考えるのが苦手っていうのもあるけどね。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 00:41:50 9oPyjJ2J0
システム容量の方は無理に節約しなくても結構余るけどな
いざとなったら引き継げばいいし…メモリーカード増えるからあれだけど
個人的には凝ったオリシスとかいらないから、
ストーリーとゲームバランスのいい作品をやりたいし、作りたい。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 03:20:41 ciyTV+uP0
凝ったオリシス、ねぇ…。
すごいオリシス(笑)を組んだ作品ならアスキーのコンテストの作品を筆頭に結構あるみたいだけど
面白いオリシスを組んだ作品となると1,2作品しか思い浮かばないな。
ネットに上がってる作品群なんて論外。
(今でもメモリーカードアダプター+αで吸い出せる。ググってみるといい)
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 10:55:24 GjxOT/dC0
>>145
同意。ネットで上がってる作品は大抵オリシスメインで
内容が酷いのが多すぎる
バグで進行不能なんてのもザラだし
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 12:17:23 TpTPiZq20
>>144
君はまだストーリー重視(笑)の罠を知らない。
148:初心者
10/07/24 03:03:06 QiWE6U5Q0
いきなりの質問ですみません。
中古で買ったため、説明書が無いのですが
交換屋はどのような機能なのでしょうか?
アイテム交換かな、と思って
テストプレーで使ってみたのですが、何も交換できませんでした。
同じ価値のもの同士かな、と
同じ値段などで やってみてもできなくて……
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 04:13:19 BH/2EkQ10
さあ、>>1さん出番だ。
…まあ、いろいろ試せば説明書なしでも気づけない事でもないんだが。
値段かな?と思って試した、って時点でゴールはかなり近いんだけどねw
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 11:01:19 HK+7tt6N0
>>148
交換屋のアイテムの設定金額に、
下取りに出したアイテムの「合計金額」が達すれば交換できる。
例えば交換屋の5000円のアイテムが欲しい場合、
合計設定金額10000円分のアイテムを下取りに出せば交換できる。
ちなみに特定のアイテムと交換、みたいなことはできない。
また、同じアイテム同士での交換も不可(店にある別のアイテムになら下取りに出せる)。
151:初心者
10/07/25 09:40:39 xYCZmrPA0
>>150さん
ありがとうございます!
そういう仕組みだったのですか
さっそく 交換屋を使ってみたいと思います。
本当にありがとうございました!
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 13:42:12 qq1AwsfV0
にしても相変わらずピンポイントなトコをついてくるね。
こんな過疎スレで教えて君粘着したところで意義はあるのかどうか(荒らせるのかどうか)、
よく考えてみるといいよ。
今のところ、偽善回答者君が喜んでるだけだから。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 14:51:58 kRTPFFPm0
>>151
交換屋は俺も最初はよくわからなかった。
設定金額がポイントになってるくせに、交換するとき金額が表示されないし。
コンシューマーツクールって基本的なシステムの説明がわかりにくかったり、
言葉足らずなのが多いよね。
便利な操作方法が説明書や攻略本にも載ってなかったりするし。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 17:56:09 JMdbdsd90
初心者さんは、>>152みたいな性根の腐りきったゴミクズなんか気にせず、バンバン質問するといいよ。
それでいいゲームが出来上がるなら、ここの住人だってそれが一番嬉しいだろうしね。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 19:34:20 kRTPFFPm0
>>154
気持ちはわからんでもないが、
煽るような書き込みはできるだけ控えてほしい。
荒らしはスルーで。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 04:56:10 FaFO0Ekb0
>>154-155
こういうのを世間では偽善って言うのにね。
ここは初心者というワードを免罪符にしつつ迫る教えて君(笑)専用スレなの?
なら、教えて君を含めたお前たちだらしのない情報弱者達にこの言葉を送るわ。
グ グ レ カ ス
性根の腐りきったゴミクズ、なんて言葉を使っておいて、
「ぼくたち、しょしんしゃくんのちからになれて…うれしいっ……♪」
なんて言った所で何の説得力もないよ。
荒らしはお前達だろ。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 11:32:17 qivTrzQV0
コンテストに作品が上がってきてるな。
暇を見つけてレビューでもしてみるか。
そういやそろそろ募集締め切りだっけ。
元々出品する気はないんだけど。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 06:30:55 xx95AzDG0
そうか、そりゃ宣伝乙だな。
だが、締切日を意識していたという事は君にもきっと葛藤があったんだろう。
ぜひ、ここでうpしてくれると嬉しい。
こんな過疎スレなんだし、君が作品を投下しただけでも、十分な起爆剤になるはずだ。
期待しているよ。
(・∀・)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 11:30:47 fU6czKgy0
>>158
まあ確かにちょっと興味はあったけど、
元々自己満足のためにやってるもんだからなあ。
ツク3も気軽に使えるうpろだとかあればいいんだろうけど。
とりあえずコンテストに出てたロボANIさんの素材集だけ覗いてみた。
かなでーる9曲に、モングラ7体。
かなでーるはオリジナルと版権物。
モングラはメカ系とかウケ狙いとか色々。どっちもクオリティはまあまあ。
本人も書いてるけど、正直使いどころが難しいのが多かった。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 13:03:25 U5a/7lkK0
どうでもいいけどコンテストサイトの掲示板が低レベル杉
さも充実しているかのような大長文をダラダラ綴っておきながら
「僕FF5の音楽大好きです!感激しました!だから高く評価しちゃいます!」
とか何だよコレw
傍から見ると痛いオタクにしか見えないんだけど。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 15:39:12 pcLDIk1h0
ここが新しいコンテストスレになるのか・・・
いいぞもっとやれもっと叩け
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 19:08:32 3HrTshRMO
画面いっぱいに絵みたいなイベントを作りたいんだけど…できる?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:05:51 U5a/7lkK0
>>161
このスレの方針は>>1-2で既に決まっている。
俺はそんな方針に賛成などしたくはなかったのだが、界隈(笑)の、界隈(笑)による、
界隈(笑)の為のスレであるこのスレが立ったその瞬間から、その運命は既に決められていたのだ。
甘んじて受け入れる他なかろう。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:40:53 pcLDIk1h0
>>163
賛成したくなかったのに自分からその話題を振り出すとかなかなかやるなお前
もっと叩いてくれ!二流ツクーラーのオレはそういうのが大好きなんだ!
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:43:43 U5a/7lkK0
>>164
べつにおまえのためじゃないさ。
俺はただ、このスレの1と界隈(笑)の連中の意志に従っただけだ。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 21:25:39 1QFCNIKnO
負け犬の遠吠えにしか聞こえないね。
ああ、負け犬ですらないか勝負してないし出来ないんだから
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 21:54:08 U5a/7lkK0
負け犬(笑)って…
…何らかの勝負が(君の脳内世界で)始まってたの??w
そういう幼稚な感情論は抜きにして、今回、お前達の理屈が正しい事を証明する理屈を
ヒトとして真っ当に説明してほしいな。
そもそもさ、勝負ってどういう事?
何が勝ちで何が負け?
そうやって物事を勝負の概念でしか判断できない幼稚な思考こそがお前達が駄目になった要因なんだよ。
大体、「自分に負けた」のは他ならぬお前達のほうだろう。
自分達は昔からコテハンへの中傷などやりたい放題やっておいて、次に自分達が叩かれる側になれば今度は
今回のように被害者面して泣き喚き。
2chでコンテストスレを立てたり、そこでコミュニティをウォッチングしたり、それらを可としつつあわよくば
自分達もそこに出張(大爆笑)して宣伝したり、コテハン叩きや工作に加担したり、挙句の果てには
組織の人達(HKL3等)が叩かれたとくれば工作したり連投で埋めたりetc…
そういうものを今の今まで許容してたのは自分達の方でしょ?
自分達で決めたルールなんだろ?
それを自分達の都合にあわなくなったとくれば今度は被害者ヅラするとか逆恨みにも程があるな。
で、今の時期になって>>160を負け犬(笑)だとする根拠は何なんだ?
結局、自分達にとって都合の悪いものを悪者呼ばわりしてツゴー良く逃げ延びたいだけなんじゃないのか?
負け犬の遠吠えはお前らだろ。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 21:59:59 pcLDIk1h0
いいからコンテスト叩いてよ!何でもいいから叩いてくれ!
お前が負け犬とか勝負していないなんてどうでもいいていうか興味ねえしぶっちゃけいきなり長文吐き出してきもいんでコンテストのことを叩いてくれよ!
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:01:33 U5a/7lkK0
さて、単発携帯ID>>166さんが負け犬(大爆笑)だと指摘するのが具体的に何であるのか?
その返答が待ち遠しい限りですね。
そもそも、>>160のドコにそれだけ顔を真っ赤にしなければならない要素があるんでしょうか。
う~ん、これは難解な展開になってきましたねw
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:06:17 U5a/7lkK0
>>168
169にも書いたけど、辛かったね、自分達の大好き(あるいは自分自身)なコテハン達が>>160で叩かれちゃって…。
お前達界隈の連中(大爆笑)がいまだにこんなスレを愛用してて、あわよくば褒めてもらい、あわよくば
気に入らないコテハンを干そうと考えていただなんて思いもよらなかったよ…。
今回の件はお前達のそういうご都合主義な気持ち、基、お前達の潜伏を意識しなかった俺の全面的な非だ。
謝るよ…。
すまん。
…で、次からは誰が対象ならいいのかな?
教えてよ。
俺、お前達の役に立ちたいからさ。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:09:12 pcLDIk1h0
じゃあそのFF5の音楽大好きって奴を叩いてみてくれよ!
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:25:06 U5a/7lkK0
なんだ…結局印象操作したり話を有耶無耶にしたり大好きなコテハンを被害者とするために
加害者をでっちあげるだけの工作員か…
160で叩かれた人が可哀想で脊髄反射したのに、今度は叩けとかありえないもんね。
というか、携帯の166さんと入れ違いで出てくるなこの人。
なんだか良く分からないけどまあいいや。
先に謝っといてなんだけど、見て分かる通り167の内容や>>166に対する憤りについては変わらないよ。
要は、お前達が自分達の都合だけじゃなくて物事をしっかりするかしないかを問質してるわけで。
じゃ、自分達の正当性をしっかり証明してね。
頼んだよ。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 23:02:25 U5a/7lkK0
さっさと自分達の正当性を証明してよ?
どうしたの?
勝ち組で、自身があるんじゃなかったの?
いつまでも待ってられないし、もう寝るよ?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 04:11:32 PX3EXw6H0
錬金イベントと格闘中
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 04:20:10 PX3EXw6H0
おお! 試しにやったら規制解除ktkr!!
早速質問です。
1 主人公はAとBというアイテム(錬金素材)を所持
2 壷の前でAを使うとA´というアイテムに変化
3 壷の前でBを使うとB´というアイテムに変化
・AとBは鍵という扱い(イベントの発動条件としてアイテム欄から使用する)
・上記の2と3の順番は順不同で先にBを使うこともあればAを使うこともある。
これを1つのイベントでやりたいんだが、ページ分けの都合上、
Bを持っているときにAを使えなくなってしまう。
誰か良い方法を知っていたら教えてください。
よろしくお願いします。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 16:33:40 RTsxMtlb0
>>175
よくわからんが、ここで聞いてみれば?
URLリンク(tool5.hp.infoseek.co.jp)
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 23:50:56 8xjMEFS90
>>176
ありがとう!
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 12:27:23 gcM9NIM1O
あげ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 02:25:31 fegup/900
需要も無いスレを意味も無く上げるとかどんだけ腐ってんだお前
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 06:42:51 pjeTTeJS0
そうか・・・
もうツクール3は時代遅れか
それでも俺は家庭用で最高傑作だと思ってるんだorz
誰か一緒にツクール3を語ろうぜ(´・ω・`)
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 09:31:37 VkzOti2A0
>>180
いや、今でも3やってるやつは結構いるよ
ここにきてないだけ
俺も3が好きで今でもやってるし
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 13:47:55 fegup/900
そういう問題じゃなくて実際このスレに需要があるかっつってんの。
こういう時だけは伸びるのに普段は何ヶ月もレスが付かないスレを持ち上げるなんて
馬鹿じゃねえの?
ぼくのだいすきなつくーる3だかなんだか知らんが屁理屈言って誤魔化す前に
もう一度ネットの勉強からやり直して来い。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 15:43:48 VkzOti2A0
>>182
まあ確かにおそらく>>180だと思われるやつが上げちまったのはまずいが、
このスレ自体の需要はあるとは思うぞ。
レスがつかないのは、わけのわからない荒らしや規制の嵐のせいだ。
確かに人は少ないが、このスレを必要としてるやつはいる。
とりあえずお前も初っ端からケンカ腰でくるな、ガキじゃあるまいし
大人ならもう少し言い方を考えろ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 15:54:36 fegup/900
大人ならもう少し道理ってもんをを考えろ。
何ヶ月もレスが付かない事が立った時から日常茶飯事なスレを屁理屈で擁護するな。
>>174-175のように意味も無いのに連レスしたり、>>178のように不当に過疎スレを上げるな。
2ちゃんのルール・マナーくらい弁えろ。
ガキはお前達の方だ。
そういうお前こそケンガ腰でくるな。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 16:19:17 wHhSbbl+O
このスレなんてまだ立って一年足らずしか経ってないのに何言ってんだか
板によっては5年越しのスレとかザラだというのに
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 16:29:22 fegup/900
すまん、何ヶ月もは勘違いだったな。
立ってから一年近く経ったのにまだレスが100代ってのが正解だった。
だが過疎スレには変わりないしその過疎スレを>>178のようにわざわざ一日おきに上げる必要なんてあんの?
何ヶ月も何年もレスが付かなくて落ちそうなスレを、需要を見込んで話題を振りつつ上げるってなら分かるよ?
お前達がやってる事は、結局はただの合理化じゃないの?
そもそもこういう時だけ伸びるってのも実際には需要が薄い証拠だしな。
あんまり猪突猛進なマンセーばかりしているとその内、自分達のイメージも落ちるよ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 17:37:33 VkzOti2A0
>>186
だから上げたのは悪かったって言ってるだろう?
どれだけ揚げ足をとりたいんだよ。それに>>185のいうとおりだ。
とにかく、もう出て行ってくれ。これ以上このスレの雰囲気を悪くしたくない。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 22:21:15 2iwXw3lU0
こういう空気読めない人って、一人いるだけでスレの雰囲気が悪くなるから困るよねぇ。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 22:26:18 4XMSlDLH0
こういう時だけ伸びるっていうか
>>186が一人で伸ばしてんじゃないかその過疎スレをこんなどうでもいい話題で
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 01:52:44 5yfHkTSL0
八つ当たりで噛み付いてきただけだろ。
俺が言える立場ではないが、>>182 の時点でそっとしておくべきだった。
191:183
10/09/18 09:47:38 qqTkcHVA0
>>190
そうだな、あんたの言うとおりだ。
スルーしとくべきだったな。すまん。
とりあえずこの件については終了で。
もし今後同じようなやつが現れてもスルーしよう。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 14:01:09 5VSwamSE0
記念カキコ&age
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 18:34:08 BCZO/4410
都合の悪い事実は全てはぐらかしか。
その上開き直った挙句に>>192とくる。
どんだけ餓鬼なんだよ。
自分達を持ち上げたいがために我を押し通すのもいい加減にしろ。
というかお前らDS版のスレまで荒らすなよ。
このスレの>>38や「いいぞ!もっとやれ!」君みたいなのがDS版スレにまで出張しているぞ?
何の関係もないのにこのスレに誘導する奴までいたし、どうなってんだお前らは?
コンテストスレとして機能させる事を前提に立てた>>1やこのスレ自体もクソなら
それらを支持しつつ、都合の悪い事を指摘されれば火病り出すお前達全員がクソって事か…。
まったく、3をやる奴にはロクな奴がいないな。
でにいろなんだかはるやすなんだか誰だか知らないがいい加減にしろよ。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 19:51:31 MU3Kwj080
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体>>193は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 20:04:43 BCZO/4410
なるほど、図星か。
…それともそのAAや台詞って痛い所を突かれた時に誤魔化す為のものなの?
元ネタの意味を知らんから、お前を見て判断するしかないわけだが。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 20:14:26 BCZO/4410
3ユーザーによる、無関係なスレへの出張宣伝行為
スレリンク(handygrpg板:376番)
376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:46:29 ID:q+E69V8X
スレリンク(gamerpg板)l50
すまん宣伝させてくれ
このスレにも3をやってる人はいるはず!
都合が悪くなると無関係なツールをネタにする荒らし。上記のレスが叩かれた際に出現。
つまり3ユーザーによる犯行。
このスレにも出没してる以上、もはや誤魔化しも効かない。
スレリンク(handygrpg板:415番)
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:24:05 ID:qvGALumy
ウディタ新聞
URLリンク(www4.atword.jp)
ほい。
もう逃げられないぞ~。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:09:05 MU3Kwj080
・・・逃げられないも何もどう追い詰められているのかわからねえ
あえて構ってやるけど3の宣伝している奴とウディタの宣伝している奴の関連性
およびそれらと3やっている連中の関係は?
俺には全然繋がっているものには見えないのだが
いや本当にお前さんは誰と戦っているの?何をどうしたいの?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:23:09 BCZO/4410
>>193
「お化けなんてないさ、お化けなんて嘘さ。」
…自分にとって怖いものは存在そのものから否定したい。
多くの凡人が持つ必然的な感情論だ。
無論、お前がそれを持っているとしても咎めるつもりは全く無い。
だが、フィルターをはずしてもう一度>>193を見てみろ。
むしろ、193が何を指しているのかが分かっているからこそ、お前はわざわざ大型AAまで駆使して
はぐらかそうとしているんだろう。
全くわけのわからない相手にまでわざわざ必死になるほど、人は、暇な生き物じゃないはずだ。
自分の胸に手を当ててみろ、というものだな。
と、いうわけで、必要も無いのにスレを上げる信者、DSスレにまで3を宣伝する馬鹿や、
気に入らないとウディタ新聞へのリンクを貼って荒らす奴、同じく追い詰められると
もっとやれやれと火病り出す君(>>161)等が確実にこのスレの住人である事が分かった今、
彼らを包容するこのスレ住人としてどう責任を感じているのか?
その旨に対する意志を表明するのだ。
待っているぞ。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:24:05 BCZO/4410
↑あ、間違えた、最初の行の>>193は>>197の間違いだった。
というわけで訂正するヨロ。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:41:08 MU3Kwj080
んー言っていることがさっぱりわからんな
オレははぐらかすつもりも何もないっていうかそういうお前こそ「わかっているだろ」とか論点をずらしてはぐらかしている
このスレで何度かお前さんみたいな人が熱を吹く度に構ってみたけど結局コミュニティ取れてねーや
対話が無理ってわかったしもうお前さんの勝ちでいいよ
責任?
2chなんて便所の落書きの中でもさらに糞度の高いこのスレで背負う責任なんざ何ひとつねーよ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:41:27 dTWStQfD0
ツク3の話題以外はスルーしようよww
そもそも過疎スをageるなとわざわざ書き込んできたわけで、初めから荒らす気満々じゃないか。
荒しにかまってあげることはないよ。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 22:12:11 BCZO/4410
レス番号、193…。
これを見直せと言われても尚の事、そう言い張るつもりであり、かつ、レス番号、198、
これを見ても尚、とぼけるというのであれば、最早俺にはお前の目に纏わり付いている
「負のフィルター」を取り除く事はできない。
ただし!
今回の俺の説法によって、その胸中に、ある種のマインドが生じたはずだ。
それに対して正直に生きることが、いつか、お前を救う種となる事だろう。
この言葉を胸に刻み、今後もコミュニケーション(否!コ「ミニュ」ケーション(・∀・))に励んで欲しい。
それにしても、便所の落書き、か…。
ツクール3信者といえば、その便所の落書きを活動の拠点とし、かつこれでもかというまでに
依存していた種族だ。
2ちゃんこそが生命、と言っても過言ではないくらいだった。
その生き残りが、>>1や、でにいろ殿、>>160に反応して火病り出したはるやす殿、という事だな。
しかし、根本的に問題があるのは、ここなのではない。
これら、便所の落書きにおける活動を許容し、ましてや自分達の活動の燃料にしようと未だに目論む
「界隈」の連中達だ。
彼らは、ここのような便所の落書きが無ければ活動すら叶わず、その中でもさらに糞度の高い
このスレの存在意義を否定されては敵わない。
つまり、そういう事だ。
彼らは、糞の周辺に群がるハエと同類と言われても、致し方ない連中だな…。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 23:36:57 1+Tz8Bwa0
3のステータス異常の沈黙って、魔法効果解除で治るのな。
こないだ初めて気付いた。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 00:21:43 97mOlu9X0
だからどうしたというのだ。
考えなきゃならない事はまだ他にもあるじゃないか。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 18:00:12 4SO1qibZ0
>>203
他にもなんか治らなかったっけ?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 22:55:00 MlTuKwbL0
でにいろって誰だよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 01:59:59 y2OVtuHs0
つ>>125
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 07:42:34 oRVlnBz40
イベントの自動実行がないおかげで、ゴールドを変数代わりにしても、
MAPが切り代わらないとイベントが起こせないのがちょっとね…
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 08:58:13 aVGYO+VL0
確かにそれはある
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 05:27:46 dpJcLeguO
中学以来、大人になった今また作ってる。
練ったストーリーだから完成させたい。
公開したいんだけど、プレイしてもらうにはどうしたらいいの?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 06:29:37 dOPLXhA00
>>210
PS3同士ならメールにセーブデータ添付して送れないかな?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 08:08:09 WZg4L4WZO
>>211
そんなことできるの?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 12:47:20 6zzHDCbe0
>>210
吸出しツールがあればネット上で公開できるし、
PCメールで送受信することも可能。
俺も是非プレイしてみたい。頑張ってくれ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 13:00:27 h9Tz4wxZ0
>>212
俺が試した限りは出来なかった
デジカメで撮った写真を友達にPS3へ送ってもらったことがあるから勘違いしてた
何でも添付できるもんだと思ってたわ
PS3のゲームのセーブデータはPS3同士メールに添付出来た
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 00:33:10 j/RpC3dH0
ごめんなんでもない
忘れて
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 13:33:39 7KU03RGf0
アーカイブスに出ないのかねぇ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 17:18:28 F+v/LX1n0
全くだ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 07:55:57 fslA+h8I0
機能ではPC版に劣るものの、家庭用のお手軽さも良いよね。
3は割と自由度があるから好きだな。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 12:40:48 MpS+bE4Q0
改造コード使えば敵HP65000くらいまで
設定できるのになんで
デフォルトで設定できないのはなんでだぜ?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/15 10:40:03 LRCo05DW0
そのほうが面白いと思ったからでしょ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/16 13:49:35 O4jYc6K0O
今3で作ってるがゲームバランスがむずいなこれ。
・ザコ敵1~2発で倒せる
・ザコ敵からくらうダメージは最大HPの15分の1程度
・全てのマップでエンカウント率最低に設定
・回復アイテムは低価格販売
・ただしMP回復アイテムは非売品
・魔法は敵全体を一撃で倒せる威力だが消費が大きい
・ボス戦前に回復&セーブポイント
・ボスは強め。3~4発食らうと死ぬ難易度
・装備は普通に進めばフル装備出来る程度の価格。
・フル装備にしなくても問題なく進める程度の難易度
というゲームバランスはどうか。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/16 20:37:48 hokigu4W0
手前味噌な数学的バランスの取り方を試みて面倒になって投げた人を何人も見た気がする
とりま深く考えずに最後まで作るのがいいと思う
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/28 23:39:19 YCArnc/70
>>220
( ゚Д゚)…
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:20:42 7842CV+c0
>>4
質問です!!
今年のコンテスト、イヤに盛り上がらなかったみたいだし今年のコンテストスレであるこのスレにも
ロクに話題が書き込まれていないみたいなんですが一体どーしちゃったのでしょうか??
アナタ達にとっては便所の落書きで有名なここ2ちゃんや、いつぞやのどこぞの避難所のような場所であっても
「俺達にとっての表舞台!」なんじゃあなかったんですか???
それとインフォシークのサービス終了に伴って消えちゃったサイトが沢山あるみたいなんですが、
それらと共にコンテストのログまで消えてるようなのですが一体どーゆー事なんでしょうか??
新しく発足したコンテストは年少さんにまかせっきりで規模も小さく留めるみたいだし…
「カテツク界隈の終焉」ですか???
いや、もとい、身内で細々続いているだけのグループを「界隈」とか呼んじゃうその浅ましさ自体
如何なものかと思うのですがどーなんでしょうか????
(・∀・)ミラクルニヤニーヤ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 22:56:18 EX37PVIS0
日本語で頼む
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:58:29 7842CV+c0
「アーアーキコエナーイ」。
そういう事ですね、わかるます(゚∀゚)!!
( ∀ )
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:33:34 +1v1lLKP0
こういうバカってまだいたんだなぁ。
228:質問です!!!
10/11/08 00:11:29 svbw7vlP0
質問です!!!
>>224の答えは、まだなんでしょーか???
(^Д^)
あと、
>>227
俺が馬鹿なんだとしたら>>224に書かれている連中は馬鹿どころか超ド外道でおこがましい
人間のクズって事になりますが、いーんですか???
界隈の名、傷ついちゃっていいんですか???
( ,_ゝ )
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 19:48:04 WdCI4LVc0
身も蓋もないけど、ゲームバランスも人によるからなあ。
一般的にはドラクエみたいに、易しめのが受けるみたいだけど。
ツク3は作戦の設定ができるから、メガテンみたいに自動戦闘でサクサク敵を倒せるほうがいいかも。
それだけじゃつまらんから、たまに防御が高い敵が出るようにして、魔法の存在意義を出してやるとか。
エンカウントは1でも多く感じるんで、範囲設定である程度限定したほうがよさそう。容量食うけど。
ボス戦前にセーブ&回復ポイントがあるなら、MP回復アイテムは非売品でいいと思う。
ただ、ダンジョンに一匹くらいはMP回復アイテムを落とすやつがほしいかな。
あるいは宝箱からある程度の効率で補給できるとか。
中盤~終盤に効率良く稼げる箇所があるといいかも。
装備品は拠点に着いた時点で、それまでに出会った敵を全部撃破していっても、
2~3つ買える程度が一般的っぽい。
少し頑張って稼いで全部揃えれば楽勝、くらいが無難じゃないかな。
結局のところ、最終的には自分が一番納得できる感じにすればいいと思う。
ツクール自体、自己満足みたいなもんだしね。
もちろん、何人かに遊んでもらって指摘が多かった箇所とかは、
修正したほうがいいだろうけど。 長文スマソ。
そういえばたけさんのサイト閉鎖しちゃったん?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 19:49:35 WdCI4LVc0
あ、ごめん。上のは>>221へのレスね。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 23:58:23 WA6hwk590
>>229
>そういえばたけさんのサイト閉鎖しちゃったん?
>>224で、既に告知済みです!!!
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/09 19:19:13 c/DRsDTu0
>>224
これはあぼ~ん対象だろ
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 06:15:29 L4J7FPxWO
WiiかPS3で新作出してほしい
でも先にアーカイブスで3とかなで2を配信してくれることが優先だ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 23:23:10 MEemhErd0
PS3で出るとしたら3DRPGツクールになりそうな悪寒
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 19:50:19 X5SQVXex0
RTPをDLしたのにデスクとぷにアイコンが出ない
どうすりゃいい
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 20:20:43 0rO1xb4o0
保存先をちゃんと確認しろ
もしかしたらマイドキュメントに入ってるかも知れんぞ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 00:35:29 opFeMdeA0
インフォシークのサービス終了事件は
本当になんとかならんのか
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 00:36:39 opFeMdeA0
RPGツクール3のコンテストがまた主催されてんぞw
知らなかったww
URLリンク(cstkoolsp.ikidane.com)
239:○○○○
11/02/04 21:07:45 tkhapM9A0
しかし・・・2ちゃんねるは悪口が多いな~
楽しくいこうぜい!
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:29:21 dXQLbM810
おぉ~~~
これが噂の2ちゃんねるか
なるほど ・・・・
ここのみんなツク3好きなん?
文句ばかり言わんと皆さんの作品プレイしてみれば?
160:
ギク! 何!?
痛いオタクですと・・・・・
いや、否定せまい、事実かもしれん。
FF5好きだから評価します、か・・・うん。
とても幼稚な恥ずかしい文章だな、自分でも恥ずかしい。
大馬鹿かもしれんな、いや、我は大馬鹿ものだ。
でも、正直な気持ちなんだもん。
頭が悪いだけなんよ、悪気はないから許してやって。
さぁ、今後もツク3をやろうぜ!
コンテストを毎年応援していこうぜ!!
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:40:10 Q+b+e5wo0
ツクール3は蘇生魔法使ってもHPが1でしか回復出来ないのが残念だ
ザオリクみたいなHP満タンで蘇生させる魔法になぜ設定出来なかったのか・・・
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 05:41:15 Ump2Lw+70
確かに。。。
ザオリクの設定が出来ないのはツク3の残念トップ3の1つ。
戦闘が大きく左右されちゃうから。
敵のHPも5桁まで設定できたらいいのにな~~。
それとエンカウント1以下の設定が欲しかった。
ツク3プラスみたいなの発売してほしいな==
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 15:20:05 CiGF8Rih0
初代ゼルダぐらいの造りでいいからアクションRPGツクールは欲しかったな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 21:14:52 IMKaF8vr0
あぁ~そういうのもやってみたいな~。
またツクールの新作でないかな~。
ただし容量少ないのは・・なしで!!
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 21:35:04 VhvK6QrfO
PC版では一応アクションゲームツクールってのが出てるね
ゼルダっぽいのも作れるけど評判は低いみたいだ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 21:51:42 ScoiOccB0
ツクール新作出る度にワクワクしてたのが懐かしいな
据え置き機で出ないかね
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 19:26:26 S7OV5Spc0
最近評判いいのあまりでてないな~。
あ、最新のPC版は結構評判よかったんかな・・・。
ツクール発売時、3まではワクワクに見事答えてくれた気がする。
4でガクっときたのを覚えてる。
5は素晴しいらしい・・・けど、難しい!
3の魅力はロードの短さだね。
作成時も戦闘時も、テンポが非常にいい。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 22:44:42 FswZinjNO
これ、ゲームアーカイブスで出ればかなり盛り上がりそうな気がするんだけどなぁ
バグ改善してくれるなら4でもいいけど
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 20:15:14 UNnQ37CS0
ツクール新作プレイ時、まずサンプルゲームをすれば
どんなものが作れるか、かなり参考になる気がする。
今思えば、サンプルゲームで1番面白かったのも3だったな~。
4もDSも、すぐに終わってしまってびっくり・・・容量不足!
PS2のツクール(5ではない)に関しては・・・クリアする気に
なれず・・・いや、作る気力も失せて売却してしまった。
どんなに機能が充実しても。。。読み込みの遅さは致命的だった~。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 20:17:54 1sMTkovV0
4の容量は吹いたわ
あれで何を作れとw
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 21:10:25 RW1XjXLsO
ツクール1 容量少ない グラ汚い BGM普通 自由度低い 制作難易度は低い 初めて出たツクールだったからワクワク感はある
ツクール2 やったことない
ツクール3 容量多い グラ微妙 BGM普通 自由度まあまあ 制作難易度は低い ボス戦でBGMを変更出来る事と人物を同時に動かせることに感動した
長編作るとメモカ大量消費するのと、地図のフィールドは残念だった
ツクール4 容量少ない グラそこそこ BGM普通 自由度まあまあ 作成難易度は低い 変数が使えるのが良かった
あとイベント発生条件に『イベントから触れた時』などが増えたのもいい
天候変更やサイドビュー戦闘など魅力的だったが、バグの多さと容量の少なさが致命的だった
ツクール5 容量多い グラ汚い BGM良い 自由度コンシューマーでは最強 作成難易度はとても高い
スクリプトの導入により自由度が格段に上昇し、アクションやシミュレーションなどが作成可能になったのが良かった
作成過程が面倒なのと、長いローディングと、汚いグラが無ければ家庭用最強ツクール
ツクール6 ゴミ
DS やってない
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 18:38:52 0XwXWOV7O
戦闘終了後も戦闘不能状態にできる?
教えてエロイ人!
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:28:24 mFd6Rdta0
グラ汚いの基準がよくわからんのだが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:37:00 /HI+1CZK0
251:
ツク3で確かにそのへんは超感動的だった。
ボス戦でBGM変更は重要重要!
252:
戦闘中に戦闘不能状態になり、終了後も戦闘不能状態が続くという事
なのでしょうか?
ツク3ではそれは無理だと思います。
・・・マヒや石化は戦闘終了後も続くんだったかな?
もし続くのであれば状態回復アイテムを手に入れない限り回復しない
と思えるけど・・・いや、マヒは時間の経過で回復した気がする、
石化も・・・戦闘終了後に自動回復した気がする。
う~む、そうだとするとやはり無理か。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 01:40:30 XbtykhmyO
>>254
やっぱ無理なのかorz
ありがトゥース!
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 05:28:19 y6pWlgP9O
やっとこツクール慣れてきた。
質問。
イベントキャラ多数を同時に動かすこと出来るの?
教えてエロイ人!
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:33:11 XZVveNyx0
:256
こ、この質問は・・・・・・素人さんだな?
今から3を始めてると?
いや、歓迎しよう。 ようこそツク3へ。
しっかり堪能したまへ、ツク3は最高。
同時に動くには「分身イベント」を使う方法のみ。
作ったイベントキャラを「コピー」&「ペースト」しても
同時には動かす事は出来ない。
イベントキャラをまずは1体作る。
そのキャラのイベント内容で、「右に3歩移動」とか適当に設定して
みましょう。
イベント開始条件は、ここでは適当に「触れた時」とかにして。
分身イベントの作成を選ぶ。
先程作ったイベントキャラを選び好きな場所に分身イベント置く。
さぁテストプレーで作ったイベントキャラに触れてみよう。
・・・うん、分かりにくい説明だ。
しかし難しい事じゃないから、たぶんやってみると理解してくれるかと。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 09:43:18 j1+778Ex0
これ爆弾で壊せる岩を至る所に配置するだけでゼルダ風ダンジョンになって面白くなるな
メタルマックスの金属探知機を作ろうと頑張ったがなかなか納得いく物に至らんわ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 14:59:22 x7mDfC+gO
>>257
やり始めたばかりなので、まだ機能を把握しきれてなくて(^-^;
ありがとう!
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 20:02:25 2lxzphxs0
3は家庭用の手軽さに加えて、割と自由度もあるから良いね。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 23:06:40.18 lvJcFN/U0
:259
まずは色々な機能をひととおり試した短編でも作ってみたらいいですよ。
長編を本気で作りたくなったらノートでも用意した方がいいかも。
実は・・・「作りながら考える」というやり方をしていたら
完成する前に飽きてしまうのです。
というのは私の場合なので、まぁ参考程度に。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 05:45:23.31 C8Dxun6T0
ようやく3を手に入れたぜ!DSのクソゲーツクールとは違って安定したゲームが作れるな
でも対象に触れたらすごい勢いで画面端まで吹っ飛ぶ風に演出したいんだが難しいな・・・
対象の移動だと速度遅いし斜めいかないし
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 07:52:17.84 QEzo20AY0
:262
丁寧に説明するのは大変なので簡単にコメントするよ。
主人公が吹っ飛ぶようにするには、
・対象に触れた瞬間主人公の表示消す、そして以下のイベントに引き継ぐ。
・吹っ飛ぶ方向の1マスか2マス目位の位置にイベントを作成する。
イベント内容:開始条件で 開始しないを選ぶ。
イベント一時的グラフィック変更で主人公表示にする。
ウエイト0.1~0.3?(これは必要ないかも)
イベント一時的グラフィック変更でグラフィック消す。
そして以下のイベント引継ぐ。
・先程作ったイベントよりさらに吹っ飛ぶ方向へイベントを作成する。(+2か3マス)
イベント内容:開始条件で 開始しないを選ぶ。
イベント一時的グラフィック変更で主人公表示にする。
ウエイト0.1~0.3?(これは必要ないかも)
イベント一時的グラフィック変更でグラフィック消す。
そして以下のイベント引継ぐ。
疲れた、あとは・・・想像して下さいませ。
てか、これで何か想像出来たかな?
言い方が下手で申し訳ない。
あくまで主人公1人の場合にのみ可能な演出。
主人公多数だと・・・・・・
まぁ私が説明したかったのは、
進行方向にイベントを表示して一瞬で消して、その先にイベントを表示して
また一瞬で消すというやり方をすれば高速移動しているように見えるよ。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 14:29:59.88 z12UN+jM0
>おぉ~~~
>これが噂の2ちゃんねるか
>なるほど ・・・・
じゃねえよ
お前明らかに来るところ間違ってんだろ
半年ROMってろ気色悪い
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 18:11:08.00 QEzo20AY0
:264
何やら不快な思いをさせたみたいでソーリーソーリー。
えぇ、我はただのツク馬鹿です。
ツク3を楽しく語るサイトだと思ったんだけど、やっぱ
ここは場違いなんかな・・・。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 19:08:41.81 hw5KLe1jO
>>265
メール欄に「sage」と書く
返答するときは、番号の前に「:」ではなく「>>」とつける
これだけやっとけば、何も言われなくなると思う
では、楽しく語りましょう
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 21:23:12.48 QEzo20AY0
>>266
!!?
知らなかった!!
素人でした!!
何の意味か全く分からないけど、これが常識マナーでしょうか。
貴方は何ていい人だ、今後、別のサイトでも役立つ!
ありがとうございました!!
不快を感じた皆様方、ご迷惑をかけてごめんなさい。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 10:08:12.10 Ln2kmSRDO
ツクール3ってツールとしてはとても使い易くていいんだけど、ゲームバランスがイマイチ調整しづらいよな。
両手装備は実質攻撃力2倍だし、魔法耐性は高くしないと効果がない。
即死攻撃がボスにも効いてしまうのはちょっとなぁ…。
ツクール5だとダメージ計算式を自分で作れたり、耐性計算も出来るけどなにかと面倒だし。
まあつまり、ツクール3にも変数があればよかったと思う。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 11:10:25.24 Bof7+KM10
PSストアのアーカイブスで出るといいよな
ユーザーが作ったゲームをPSNで遊べると尚良し
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:37:53.46 8XbzCOpM0
>>268
ほうほう、やはり5はそれ程までにすぐれているのか~。
しかし難しすぎて手におえんかったな~。
3はバランス難しいと思う。
まぁ1と2より格段によくなった、何とか許容範囲だね。
そういえば2ではモンスターにどの魔法が効くかどうかを1つ1つ
設定できた気がする。 あれは好きだったな~。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 00:44:42.29 hkrmJvdzO
>>270
5は慣れるまでが大変だけど、コツを掴めば思い通りに作れるよ。
ひたすら面倒くさいけどね。
2ではモンスター別に耐性作れたんだ。3でも導入してくれれば良かったのになぁ。
やっぱ三すくみの属性だと敵の個性も出しづらいしね。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 10:17:52.29 s7YWmII1O
ツクール3のボスは即死石化は効かないんじゃなかったけ?
ただ他の状態耐性がひとくくりなもんだからタルンダ、ラクンダ系が効くように設定すると毒や麻痺沈黙まで効いちゃうもんだから悩みどころ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 21:48:35.49 4vJiqZh90
>>271
3すくみ属性だと炎・冷気・水にしないとしっくりこないね
でも、これだと冷気が炎属性の敵にダメージ半減となってしまうのがなぁ・・・
他になんかいい属性の設定ある?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 07:49:02.93 zAH0kqi80
熱系(火)と冷系(水・氷)はてっぱんだが3つ目にしっくりくるのがないよな
風とか電気が多い気がするけど
俺は愛・怨・悲と中二病かつわかりにくい属性だった
275: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 18:42:54.71 cWIFV5F0P
ドラクエみたいにアイテムの売買が出来る店作りたいけど
設定は、アイテムの値段決めるだけで良いの?
説明書見ても良く分からない
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 21:30:37.96 geuI9/vI0
>>275
うん。
イベント「お店」で作成したアイテムを設定するだけでいいよ。
テストプレーで試してみたらすぐに分かると思うけど、買うか売るかを
選べるようになってる。
分からなければテストプレーで色々と試してみたらいいよ。
277: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 21:50:41.30 cWIFV5F0P
>>276
レスありがとうございます
助かりました。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/25 12:35:32.78 6NR8qlRA0
ドラゴンクエスト5みたいに、ストーリーを進めて
行くうちに、ルイーダの酒場みたいな
仲間の入れ替えが自由に行える場所を作りたいけど
どういう方法で作れますか?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/25 14:38:54.56 499Cp9Wp0
仲間・スイッチのフラグ駆使して3択分岐とか
ようつべに上がってる「ただ愛のために」っていう
完成品のデータってもう手に入らないのかな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 12:23:22.91 KdF8SbLA0
>>278
ドラクエ3みたいなルイーダの酒場作ったことあるけど、
主人公の数が多いと結構めんどくさかった
そういう時はドラクエ7タイプのパーティー入れ替えが楽だな
主人公グラフィックの人物イベントに話しかけると入れ替え出来るやつ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/03 01:51:45.53 YkGqKSfj0
派六絵2
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/04 12:18:14.87 wBZdMgto0
4649
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/13 15:46:52.47 M5QtLtIO0
ツクール3のアニメティカで書いて登録できる
人物キャラの数は9人まで?それ以上はストーリーに
登場させられないのかな?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/13 18:33:40.65 gkFIOrhvO
PS3があればセーブデータをパソコンに移せるから、アプロダで公開とかできるな。
リモートプレイ使えばPSPで作れるし
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/15 19:43:46.58 hbEiQpyk0
PSPでツクールでないかな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/23 08:03:42.56 lsp36Jy/O
10年近く前に作ったのをプレイすると全ての作りが雑過ぎて泣けてくる
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 06:58:02.78 RgJeXNxtO
町やダンジョンを自然に見せるのが難しい。
町人たくさん置いてもなんかウジャウジャしてて変だし、花とかで飾るにしても不自然さが…
自分のセンスの無さを改めて実感した。
288:sage
11/04/02 21:40:48.87 TpZYIUQa0
まずはシナリオを考えてから作った方がいいと思う。
作りながら考えていると完成する前に飽きてしまう。
俺はそうだった。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 22:24:14.40 llNZNCe60
作る間隔が開いちゃうのが一番マズいからな
それこそ毎日短時間でも作り続けられる程度の土台はいると思う
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 22:58:20.47 yG+ZB5hZ0
まだツク3やってる人がこんなにいるなんて…
嬉しいしやる気が起きるよ
俺の作ってるのは主人公まだLV13なのに対しシナリオデータもう13ブロック使用
シナリオデータメモカ2枚ではもたないか…?
291:sage
11/04/06 10:11:57.17 1BBnpzi/0
>>290
おお、すげ~!
凝ったシナリオ、やりたいな~。
この際メモカ量は気にせずに、とことん満足いくまで作りましょう。
メモリーキング大量買いしてコピー用も作っておこう。
間違っても最初にロードと間違えてセーブしないように。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 23:35:52.88 J+tA+KlwO
>>290
自分はシナリオで3枚使った作品あったよ
ストーリー大した事ないのに図書館とか作って世界背景とか説明してたらこうなった…
今作ってるのは余り深く掘り下げずに簡潔な物にしようと思ってる。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 23:54:43.22 qzCRGtDeO
ツクール3が一番作りやすいですからね
ちょっと前までSUPER DANTEで作ってたので容量たくさん使えるから気楽です
今はゴブリのストーリーいじくって遊んでるだけですが…
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 13:30:23.67 JvfFe7BOO
>>291
>>292
レスありがとう
イベント中いちいちキャラにアクションとらせたりしてると(振り向かせたりグラ変更したり)
細かくやり過ぎかも…
メモカ買いまくろう!
そして前スレの人の言うとおり作る前にプロットみたいな感じでストーリーの流れを紙に書き込んでおくとやりやすいね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 08:26:48.50 0b6Z/05ZO
>>289
毎日か…難しいなぁ
まあ気長に頑張ってみます。
シナリオ前半は作り終わってて、メモカ2枚目突入する事考えて街作っておこうと思って…
ダンジョンも長めだからシステム容量の方も心配だったりします。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 15:02:45.30 GsEb66ej0
>>295システム容量はけっこうコストパフォーマンス
いい気がするけどどうなんでしょうか?
個人的にはシステムの方はなるべく一枚で済ませたいよね
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 21:43:10.87 UBblFwob0
ツクール3って作るのは楽しいけど
作ったのをプレイするとイマイチなんだよな
何か物足りない
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:29:15.61 xA3wQLnfO
>>296
とりあえずマップ全部作り終えた段階で100余った感じで結構ギリギリですね;
システムデータって2枚目とか出来るの?
>>297
多分物語の展開を知っちゃってるからじゃないかと。テストプレーで同じシーン繰り返しみますしね
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:25:06.04 qvMbGiGR0
>>298URLリンク(laplus.edo-jidai.com)
このサイトに詳しく載ってたよ
そうか意外とギリギリなんだなぁ;
もっと余裕あるもんかと思ってた…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 22:21:00.70 U7IbdrHUO
>>299
おお、ありがとうございます!
戦闘とかはあまり知らなかったから助かるなぁ
マップはそれでも177個作れたのでデカいマップ作り過ぎなきゃ平気かも?
容量2000超えるマップは13個しかないし。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 14:36:43.78 nKbRcyRm0
>>300
俺もまだあんなサイトがあったなんてしらなかったから
見つけた時は嬉しかった
場面マップ使わず全部オリジナルでやってるの??
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 01:36:29.73 runHFUrU0
そこの管理人、今やツクール3とはスッパリ縁を切っているんだよね。
そのサイトももう随分前に消すところだったのをパス忘却で消せなくなっただけとの事。
(本人談)
多分、Dr.Kに日記で
「またラプラスプロデュースだからロクでもない出来なんじゃねーのかこのリレーRPG」
なんて言われたのが原因なんだと思うけどね。
他にも彼の作品のキャラを馬鹿にしたようなキャラが作られたりもしてるんだよな、Dr.Kの所属するグループ・げんつけんでは。
(ラナ→ルァーヌァーン、だっけ?)
彼はあなす率いるげんつけんからは随分前から身も蓋も無い扱いを受けていながらそれを気にも留める事もなく健気に活動してたのに
それを踏みにじるような言動、行為に流石の彼にも限界がきたってところなんだろう。
カテツク界隈、もはや学校裏サイト顔負けの腐敗っぷりだよな。
ブログを巡ってみても気持ちの悪い馴れ合いばかり。
彼は、その中でも最たる功労者と言える内の一人だったよ…
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 02:17:30.97 ds1rVJGs0
>>300
マップ177個!?
いったいどうやったらそんな大長編作れるんだ・・・
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 02:24:27.39 runHFUrU0
システム引継ぎ技じゃないか?
件のサイトの「システムも継承しよう」を見てみればよくわかる。
今やこういう有用なデータが載っているサイト、なくなっちゃったんだよなぁ…。
てか俺のレスをスルーするなよ!!
有難いサイトの管理人が酷い目に遭わされていた、なんていう人事じゃない話なのに
「ふーん?だ~から~?? ♪」
とか、心無いにもほどがあるよ全く。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 03:52:51.99 runHFUrU0
というか過疎りすぎだろ…
スレ立てから一年半以上経つのに半分も行かないとか死んでね?このツクール。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 17:08:58.58 cjCQJdSE0
10年以上前のゲームに何を期待しているんだこいつは
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 19:29:12.80 ggt+Hu+S0
一応パート40くらいまでいったツクール総合スレは
3の話題が主流だったよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 20:40:48.76 KZ61iQnKO
>>301
場面は90個くらいかな。
中には部屋1つしかない箇所とか、OPやEDで背景のみの箇所とかあるから数字ほど多くないですよ。
>>303
意外と呆気ないと思う。
長さ的にはドラクエⅡに負けるかも??
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 23:37:40.20 runHFUrU0
ツクールアドバンスの現行スレは、立ったのはここより5ヶ月ほど早いが、レスの数は、二倍あるぞ。
件のツクール総合スレ、伸びたけど、無法地帯だったぞ。
コンテストスレなんか論g…
…射殺されますた?
( ・∀・)?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 00:07:48.99 LTfcCUKK0
>>308
ドラクエⅡよりちょっと短いくらいかぁ。
それでもすごいよ。
どこかで、アップロードとかしてないの?
ちょっとやってみたいな。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 08:03:28.81 Ow8w+odw0
長さだけで(ry
そういやここの住人は何気に吸出しツールとかは持ってるんだな
某所の話題を持ち出さないのは自分達の黒歴史に触れられたくないからか
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 11:53:32.29 Ow8w+odw0
「家庭用最強は3!今尚現役!2000なんか目じゃないね!!」
声高な主張とは裏腹に過疎ってる不思議
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:17:44.95 6enAK+eL0
3は手ごろさと自由度のバランスがよくて好きだったわ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:50:56.66 Ww38tDCo0
自作絵は使えるけど…
アニメティカ→超使い辛い
自作曲が使えるのは2も同様。しかも…
かなでーる2→バグ&糞仕様だらけ。バグ回避&吸出し&バイナリなしじゃまともに使えないとか(ry
総合的に見れば2よりは自由度が増している。でも…
フィールドや自動実行等の廃止→地味に痛い。3すくみしかない属性等追加された機能は蛇足も多い
個人的には手頃さと自由度のバランスなら2の方が取れてると思うお
まして2000よりいい部分っつったらキャラチップが大きい事位しか思い浮かばんのう
(・∀・)アヒャアヒャ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:00:42.52 6enAK+eL0
2000はないわwPC版だったら断然VXだよな。
家庭用の中では3に変わるものは無いが、PC版なら2000でできることなら、VXでも出来るだろww
そもそも、家庭用とPC版では需要が全く違うのだから比べるだけ無駄。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:33:59.31 ziW5Hw7iO
>>310
現在作ってる最中のやつで、マップとメインイベントしか作り終わってないんですよね…
あと、アップロードとかあんまりそういう知識ないもんで…
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:36:25.13 Ww38tDCo0
VXに出来ない事もあるぞ
オフラインで使うとかmp3とかその他
前述通り2でよかった部分が3でなってなくなったりスポイルされてる部分もある
「3に変わるものなし!でもスレに人もなし!」本日の名言?
VXが使える環境なら今更3に拘る必要は全く無いな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:57:08.26 Ww38tDCo0
結局神格化じゃないかおw(・∀・)
そもそも本当に3が最強で何よりも面白いんならこんな過疎っぷりも「あんな闇の歴史」もなかったはずだしなぁ…
みんな3で作る事や作品自体はそっちのけでヲチにとりつかれてたわけだしねぇ…
( ∀ )
>家庭用とPC版では需要が全く違うのだから比べるだけ無駄。
んじゃ、PC版と家庭用の需要の違いって何なんだお?
で、それは2と3の需要、メリットの違いともかけ離れてるのけ?
「3に変わるものはない(キリッ」
とか、いつぞやの神作者様信奉(笑)と同じ匂いがするおw
(・∀・)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:58:51.12 6enAK+eL0
確かに2より進歩したようで自動実行がなくなってたり、不満もあるけど手軽さと自由度のバランスは良いと思うよ。
10年以上前のゲームなのだからスレに人がいないのは当たり前
2000が使える環境なら今更3に拘る必要は全く無いな。いいかげん粘着するのやめたら?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:11:22.07 GWSFK3uT0
アーカイブスに来たらちょっとは盛り上がりそうだが
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:22:43.43 p42Tm4910
>>318
この人なんなの?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:27:23.59 RXZ7hVBs0
事実の曲解と捏造が大好きないつもの人だろ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:40:02.22 TRWXAjyD0
>>319
レゲーとかどうなるん?
有名なタイトルの大半はいまだに語られてるぞ?
(・∀・)ニヤニヤ
3、4年前は人だかりだったよなぁ、「コンテストの話題」とか何とかで…
それがなくなった途端、マイナーなレゲー同然の進行とかどーゆー事なんだろ?(・∀・)その事実、クスクスぞ!
そもそも、彼らや、彼らの信奉していた作者達がそんなに面白くて、正しいんなら今だって
話題は絶えてなかった筈であろう、少なくとも作者達の大半は「現役」なんだから
PC版とは別の需要がちゃんとあるなら人だってもっといるはずであろう
結局はツクールをやるごくごく一部の連中が、自分の好みだけで
「3最強!」とか「今でも需要はある!」と誇示してるだけってな話ですな(・∀・)ワーッハッハッハ!
ちなみに俺がここにいるのは「いつぞやの彼らのルール、モラル」に乗っ取ったまでの事だから
出てけとか言われても出てく気ないですヽ( ・∀・)ノイエーイ!!
だって「自分達が面白けりゃ何やったっていい」「そのためには人にどんな迷惑をかけてもいい」
…んだよね?( ∀ )
「人気=権利」とか言ってた割には絶対的な権力を持つ筈の神作者様なのに何故か名無しで潜伏していたり
そもそもそう言いながら名も無い連中が幅を利かせてるのはヘンだし、果ては成りすましに走ってたり
それらの一連の犯罪行為を正当化していたり
('A`)なんじゃそらぁ、ッテナトコデスワナ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:43:54.50 TRWXAjyD0
>事実の曲解と捏造が大好きないつもの人だろ
あーあ我慢できずについに出しちゃったな、尻尾w(・∀・)
決め付けたりしちゃ駄目なんじゃナカタの?( ´,_ゝ`)プッ
証拠無きゃ駄目って言ってたのは君達自身じゃないか?
さっさと証拠ヨロ
(・∀・)クスクス
事実の湾曲とか捏造…、ドコがそうで、本当はどうなんだろ??
きちんと説明しない限り、ブーメランが帰ってくるだけだぞ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 01:14:58.78 p42Tm4910
粘着荒らしってヤツか
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 02:47:48.27 GWSFK3uT0
トリップでもつけてくんないかな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 15:11:44.73 nt93+pPXO
質問なんだけどツクール2の自動実行から初期化イベント&ページを引き継ぐになって何か不都合ってあった?
以前はこういうの作れたけど、3だとこういうの作れなくなった、などあったら参考までに教えて欲しいんだけど。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 18:26:29.32 4EvmxomJ0
イベントの後に条件が揃ったら自動起動するイベントが作れなくなった
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 19:30:10.40 p42Tm4910
この荒らし>>7からいるじゃんw
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:58:06.78 TRWXAjyD0
だよな!!
俺達のカテツク界隈、コイツに潰されちゃって悔しいったらありゃしねえ!!
折角また、やりたい放題のコンテストスレが続行するトコだったのに…!!
ヂクヂョォー!!!
ツクール3自体はつまらなくてロクに作品うpされなくてもこういうところだけは
格別だったのに…!!!
他所じゃ快感、味わえないってえのに…!!!
…俺達ゃこれから一体、ドコへ行けばいいんだあ…?!!?
(TAT)…シクシクシク。
僕らのあなすさん達を証拠もなく犯人扱いするやつキチガイ!!
でも僕らやあなすさん達を批判するやつ決め付けるのは普通!!
それが俺達カテツク界隈!!!
さあ、これからももっともっと、俺達の青春、謳歌していこうぜ。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:59:17.87 TRWXAjyD0
で、どうなんですか?
何かまだ言いたいことでも?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:20:13.62 TDuW8ayA0
図星と見えるね。
ほとぼりが冷めた後に
「僕達、界隈とは無関係なんですよ!…コソコソ」
こんなそぶりでちゃっかり馴れ合えても自分達の所業をボロカスに叩かれれば顔を赤くするだけして
返す言葉もない、という。
…今やこんな奴らだけにしか使われてないツールとか、どういう性質なんだろうねw
お前達の主張する「自分達は悪くない」が正しいんだとしたら…
TVゲーム、それもツクール3が少年達(精神年齢的な意味で)を凶暴にした、とでも言うのか??
m9(^Д^)
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:23:16.33 TDuW8ayA0
333ゲェェェェ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッツッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!
…そういえば、たかがゾロ目やらニコ動の1やらを取るのに必死になってる馬鹿もいたな。>界隈
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:25:46.49 0xF1NyaT0
よくわからんけどあなすに恨みあるみたいだからあなすのサイト荒らせよ
ここで騒いであいつに一体何のダメージがあるんだ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:36:32.36 TDuW8ayA0
そうやって何かに誘導する事でいつも自分達の責任を有耶無耶にしてきたよね。
いまだに成長してないのか…
そんなわけでお前達の誰かが言った言葉をそのままお返ししよう。
「終わってる。」
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:48:47.88 0xF1NyaT0
いやだからあなすのサイト荒らせよ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:53:24.39 TDuW8ayA0
またはるやすさん?
小学生を相手にしてるみたい。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:57:19.86 0xF1NyaT0
うるせえなはるやすとか誰だよさっさとあなすのサイト荒らせよ
びびってるんだろだからこんな便所で騒いでいるんだろ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:06:52.22 9oxIwjlA0
スレが立った当初から粘着している人がいるみたいだけど何者?
このスレとは直接関係ないことで顔を真っ赤にしているみたいだけど。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:08:47.67 DCePUq3c0
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らし、粘着厨は常に誰かの反応を待っている。
|| ○ウザイと思ったらとにかく放置。完全無視。脳内あぼーん。存在抹消。
|| ○荒らしにレスするやつも荒らし。ノセられてレスしたらその時点でお前も荒らし。
|| ○「荒らしウザイ」と書いた時点で荒らしに構っていることになる。
|| 荒らしを無視するとは、あたかもそこに荒らしが存在しないかのように振る舞い
|| 荒らしに関する一切のレスをしないことを意味する。 ∧(())))∧
|| ○ それでも荒らしや粘着厨に我慢できないという人は \ ((・∀・ 〃))) キホンダゾ
|| そもそも2ちゃんを使うのに向いていない。逝ってよし。 ⊂ ⊂ (((
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(; ∧ ∧__ ( ∧ ∧__(; ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
~(_(; ∧ ∧_ (; ∧ ∧_ (; ∧ ∧ …は~い。
~(_(; ,,)~(_(; ,,)~(_(; ,,)
~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:24:19.45 TDuW8ayA0
>>338
そんな事言ったらお前ら界隈の連中全員が臆病者って事になっちゃうぞw
>>339
痛くて触れる事も出来ない、醜い傷跡ってなわけですなm9(^Д^)
じゃあ、スレ立て当初の誰が気に入らなかったのかな(・∀・)??
つまり、コンテストの話題が続けられなくなった事が気に入らないんだよね?
要するにここが本来ヲチスレである事も分かってるんだよね??
(まあ、それは>>1さんを見れば一目瞭然なわけでそれが分からないのは相当の馬鹿だが)
それなのに、界隈の連中や、今までのコンテストスレが関係ないってどういう事かなぁ(^Д^)???
顔真っ赤にしてんのはお前達の方だよ。
本当に無関係、荒らしにしか見えないなら、なんでそんなふーに必死になって反応するんだ??
今更とぼけてどうするんだお(・∀・)????
( ´,_ゝ`)プププププッ!!!
>>340
トンズラですね、わかりなす!!
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:41:20.60 TDuW8ayA0
会話における基本的な事を教えてやろう。
とぼけた時点でアドバンテージは0になるぞ。
トンズラのシメとして削除依頼にでも行ってきますか(・∀・)??
もとい、通報してやりたいのはこっちの方だがね。
「ヲチ板以外でのヲチスレ立て」
多分、すぐにでも消されるんじゃないかなぁ…。
ツクール3界隈の終焉に相応しい終わり方ですな(^Д^)!!!!
ま、見逃してやるけどね。
多分。
( ∀ )
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:53:17.54 9oxIwjlA0
よそのサイトでいじめられでもしたのかよww
とりあえず何があったのか日本語で説明してくれ。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 02:13:49.15 TDuW8ayA0
日本語が通じない人に聞かせる日本語はにぃ。
m9( ´,_ゝ`)プッ
それともスレを伸ばしたいだけなんか?
ああ、確かに家庭用最強を豪語しといてこの過疎っぷりなのは恥ずかしいもんな…
でも、レスの8割方がソフトとは直接関係ないレスってのも悲しくね(^Д^)???
まあ、俺は望むところだが(・∀・)!!!!
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 02:31:06.88 9oxIwjlA0
荒らしてる人は今もツクールやってんの?
やっぱVX?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 06:19:04.94 tSYWdesNO
>>328
あんがと
そっか、雑魚モンスターがアイテム落とした時点でとか、お金が貯まった時点でっていうのが出来なくなったのか…
初期化イベントになって便利になったとしか思わなかったよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 00:25:59.73 8mgm+8Xv0
RPGツクール3について語る。
スレリンク(gamerpg板)l50
このスレ荒らしてるのは何者?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 00:27:16.64 8mgm+8Xv0
ごめん誤爆したw
349:はるやす
11/04/20 01:30:14.36 GFoGGfDb0
こんばんは。
はるやすです。
ツク3で語りましょう。
私はテクニックはないけど、やっぱ作るのは楽しい。
パロクエってめっちゃ面白いですね、すご過ぎ。
暇が出来たらまた現れます。
350:はるやす
11/04/20 01:45:32.94 GFoGGfDb0
駄目だ、眠すぎる。
盛り上がっている時に参加したいな。
さぁトーク!
では。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 02:44:36.10 dhWoLTuH0
>>ID:8mgm+8Xv0
お前らオナ染みの援軍要請ですね。
本当に「界隈」を知らない人間が、同じく知らない連中から支援を受けるなんて事、ありえるんでしょーかね??
「俺はID:8mgm+8Xv0からたまたま教えてもらただけだ!よく分からないとにかくお前絶対悪だ多分!!」
こんな寒い芝居で援軍さん(笑)を装うわけ??
まあ、第三者を装ったセコい手を使いたきゃご勝手にどーぞ。
(・∀・)ワクワク
352:はるやす
11/04/20 06:20:09.79 GFoGGfDb0
何度か私が過去に存在しているのはビックリ。
ネットの世界で顔が見れないからとはいえ、何と滑稽な・・・。
違いますよ、私こそが本物です、マジです。
証拠を見せよう。
証拠は・・・ない。
完全な証明は・・・出来ないけど、2章がドロ、サル、ケネ!
5章が冥! ピンときましたか?
コンテスト者はここにはいないのだろうか。
何故皆さん、全員名も無しさんなのだろう。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 18:58:47.00 8mgm+8Xv0
荒らしてる人は↓のスレにいる ユウちゃん ◆JDsVX3bhGc ってコテとノリが似てるけど真似してんの?
URLリンク(unkar.org)
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 23:58:33.22 dhWoLTuH0
>>352
やっぱり潜伏していたのですNE?
成りすましだったとしても同情の余地なしだな。
そういった手段が恒常化している界隈である事を散々知った上で、そういったルールを作っている側に加担する形で
参加しているのだから。(^ー^)
そもそも、はるやすのことを挙げられた途端暴れ出した奴が出た前例がある以上アレだが(・∀・)。
355:はるやす
11/04/21 00:34:25.75 mXJP1YIc0
いや、何の事かよく分からないけど、ちょっと前から登場。
その前例もよく分からんけど・・・・変な方向でも、盛り上がるなら
それはそれで第三者も読んで楽しいだろうから、まぁありでしょ。
平和なサイトより荒らされるサイトの方が注目されとやすいという・・・。
はるやすを挙げた途端暴れだしたってのは、今まで私のかかわった
誰かなのだろうか。
何か迷惑をかけたなら申し訳ないな、誰だろうか。
すいません、そしてありがとうございます。
しかし2ちゃんねるルールとかも、まだよく分からない。。。。
356:はるやす
11/04/21 00:38:00.36 mXJP1YIc0
>>354
とりあえずコンテストは昨年始めてかかわりました。
コンテストは本当に素晴しいと思いました。
貴方はコンテスト参加者には感じられないけど、
ここにいるくらいだからツク3好きなのでは?
それか最新のVXでもお持ちなのでしょうか?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 01:50:39.06 WrutO1TT0
なんかこのスレ怖いから
ウルトラマン置いときますね
/丶
ノ丶|、
/ || \
/ ∥ 丶
〈 ∥ |_
「∥( ̄ヽ∥/ ̄)||
ヒ∥ `ーイ|`-イ |/
丶| | /
丶 r====ュ /
_)丶ヾ二ソ /
 ̄丶 `ー-イ__
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 02:13:57.08 yJG2TLtP0
あなすのところだったら俺が代わりに荒らしてやろっか
伝言はあるか
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 02:48:47.77 A69YrN810
分身イベント使ったら文章(吹き出し)
同時に出せるかと思ったらできんかった…
吹き出し同時にだせたらよかったな しゃあないが
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 04:15:52.07 YpLg3AkC0
カオスなスレになったなぁ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 07:12:17.28 q5WuOHDTO
新参者にはよくわかりませぬ
気になってたんだけど物グラフィックの5と6って何を表してるの?レバー?
あとダンジョン用の外部パーツの一番上の段って何かに使った事ある?
どういう風に使えばいいかわからん…
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 18:36:36.06 VwgOHJpH0
>>361
屋根だよ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 18:41:23.86 ycTyB76y0
>>358
ツクールやっていないのに調子乗るなとか言っといて
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 18:47:01.94 bBA8zb6IO
あれって屋根だったんだ…
ゴブリで小屋に使ってたから
小屋なんだとばっかり思ってた
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 19:59:27.22 nLrcUZIP0
>>1がコンテストについて触れてるから>>353のスレの流れを汲んじまったってことかね
コンテストの話禁止の新スレ立てればいいのか?コンテスト関係者はよそでやってくれ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 09:06:34.68 ZMvbRJz9O
>>362
サンクス
屋根か…
なんか色が合わなそうな屋根だなぁ
367:はるやす
11/04/22 22:50:07.90 gsXYtZHe0
飽きずに最後まで作品を完成させるには、プレイしてもらえる
人の存在があるかどうかが大きいと思います。
周りでプレイしてくれる友人はいますか?
ネット友達でも何でもいいんで。
絶対モチベーションが違ってきます。
そういった意味でコンテストは大きい存在と思います。
もう開催しないのかね。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 23:58:50.68 h9xULCQL0
ゲームを作るゲームなんだし作るだけでも楽しいけどなあ。パソコン用のは本格的なんだろうけど。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 04:15:46.43 yVsvNkyv0
たしかにねー
俺なんて他作品のキャラを自分なりに解釈した感じで
勝手にキャラ設定して引用しちゃってるから
それ見た原作ファンとかにキレられそうで怖い
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 06:41:37.98 mz1UIAGIO
自分はモチベーションとか考えた事ないですね
仕事じゃないので息抜き感覚で気ままにやりたいです
こっぱずかしいストーリーとか人に見せたくないし…
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 18:56:57.66 FEzKA+FM0
電撃PSDにラグナロクっていう小説の設定からストーリーまで丸パクリな作品が投稿されてたなぁ。
372:はるやす
11/04/23 23:44:43.53 Q0wS1D690
な、なるほど、自分の作った作品を他人にプレイして
もらいたいと全員が全員思うわけではないのですね。
私は皆さんのやってみたいですが。
>>368
確かに作ってる時は本当に楽しい。
そして一番大変だけど一番大切なのがテストプレーの繰り返し。
これが・・・結構飽きそうになる事があって・・・
コンテストって期限があるから、最後はかなり大変でした。
私にとってプレイするのを待ってくれている人達の存在が
大きかったです。
>>369
逆にそんな作品やってみたい!
自分のキャラを使ってくれたら、嬉しいな~。
(・・・これもまぁ人によりますかね。)
>>370
まぁ本当そうですね、仕事じゃなく道楽の世界だから、
気ままが一番です。
373:はるやす
11/04/23 23:46:21.03 Q0wS1D690
>>371
そ、それはそれですごいですね。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 23:55:23.45 R+O9nUIZ0
いまさらアニメティカに隠しグラがあるのに気が付いたww
4と違ってディスクおなじなんだから嫌がらせにしかなってねえww
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 00:39:35.98 HdqArwNP0
あの地図破いて出てきてる魔神みたいなのはラスボス役として重宝したな
あと和風のお姫様がかわいい
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 18:27:43.79 /K9kyvC60
はるやすさん
レスありがとう
たしかに心の底ではだれかに評価してもらいたいんだけどね
ツクールの良投稿作品とかみてるとすごすぎて自分に自信がなくなりますww
まあひとそれぞれって事ですかねー
コンテストとか目標があればあるでいい意味で追い詰められそうだし
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 23:53:58.78 9CuYIi5l0
変身ヒーローみたいのを色変えてよく使ってた
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 12:35:41.64 +InPduGl0
自分も仕事は仕事でちゃんとやっていれば暇つぶしに
ツクールで作品作るのは趣味と気侭さ、趣向感覚。
であってシステム・容量のことはどうでもよく、RPGという
名目だけで割切れるプレイヤとレベルが同格じゃないかな。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 21:28:33.69 NXAFKnK1O
自分で作った作品見せるのは嫌だけど、人の作った作品はメチャやってみたいってのは大いにあるな~
380:はるやす
11/04/25 21:31:34.00 TGpfA93Z0
一番怖い事は・・・データの消去。
自らの手で間違えてデータを消去するという・・。
可能性として、ロードするのを間違えて上書きセーブした場合。
空データを上書きする形となり、一瞬で全てが消えます。
本気で作っている時にこれをすると・・・放心状態となります。
一瞬で何百時間が~~!
私自身が昔経験しました。
皆さんはそんなミスをしないかもしれませんが、バックアップ
データは必ずとっておく事を強くオススメします。
予備のメモリーキング買いましょう。
お金の無駄にも感じるかもしれませんが、データが消える
ショックを考えたら安いもんですよ。
ちなみに私が消した作品に費やした時間は約500時間程です。
あの頃は学生で時間もたくさんありましたが、あれは辛かった~。
皆さんは・・・味わってはいけないですよ。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 06:19:59.55 go+KNFUeO
作った物が消えるのは悲しいですよね
500時間とか痛すぎ…
自分は作った箇所がやり直しになっちゃった程度で済みましたが、それでも約5時間分が消えたのは痛かったなぁ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 15:38:43.42 4S5jt/1x0
ツクール限定付属チップだけで大容量のRPGはあるんですが、
ゲームデータを他人に与えるか否かは、ニコニコなど公開デモ作品で
世論を調査し評価値が高ければダウンロード開始にするといった予定。
ではありますよ。人気無いのを上げてもしょうがないためまずは皆様
しだいでしょうえ。
383:はるやす
11/04/27 06:25:28.39 pn/TAQ3x0
>>381
再びツク3を起動するのに、3年半かかりましたよ(^^)
あの時はもう作る事なんて想像つかんかったです。
3は気軽に簡単に作れるから本当に好きです。
最近はやっていないですけど、たまに頭で想像はしてます。
想像している時が一番楽しいのかもしれませんね。
384:はるやす
11/04/28 22:29:55.89 F/3TSfr70
しばらく離れます。
お邪魔しました。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 22:44:06.23 7JDTQBZO0
>>384
お前もうここに来ない方がいいよ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/29 13:52:18.95 2BchqXN5O
自分の作ったゲームを出したいし、人の作ったゲームをやってみたい
というのも、ひとりで作ってると作り方の癖が固定されてツールが持つ可能性の幅が狭まり、
飽きがくるのが早いから
家庭用がイマイチ栄えない要因もそこにあると思う
互いの作品を公開し合うことでこんな作り方があるのかという新たな発見が必ずあるはず
だから家庭用もオンライン要素をたくさん取り入れてほしい
出来れば2の音楽、3の作り易さ、5の自由度を適度に混ぜ合わせた新シリーズで。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/30 00:25:31.94 WVfILZDX0
PS3のメモリーカードファイルのロダとか作っても間違いなく誰も使わないだろうなぁ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/30 21:17:50.01 DvzOYMBT0
西川多由希さんの書き込み無くなったな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 21:37:20.47 oQAAbCfEO
ラプラスて界隈と縁切ってたんか
んまぁ、あんだけ嫌がらせ受けてたら離れたくもなるかもな。
ってーかラプラスやYOOのような頻繁にゲーム公開する奴ら締め出して
冬コンテストの閑散ぷりに拍車をかけてたのが組織自身だったのがしょっぱいな。
制作力ある奴ら駆逐して閉鎖的な村社会作りに貢献したのがドクターKやあなすや甘茶のような口だけ大将達だから皮肉だなww
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 03:49:11.43 E7OXVYI1O
>>388
奴はツクールDSのコンテストに参加してるじゃないかとマジレスしてみる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 20:24:54.43 EKJPaxFW0
>>388
名前でググッたら3番目にその人の隔離スレがでてきたんだけどww
何者か知らんがすごいなww
392:はるやす
11/05/04 22:35:09.08 y+eO7uu30
>>385
すんません。
2ちゃんねる
まともに書き込みしたのここが初めてで、すごく楽しくて・・。
興味が無くなるまでもう少し潜伏させて下さい。
気に入らんかったら無視して下さい。(つっこみしても構いません。)
それより・・・・
>>386
全く同感!
本当にそう思います!!
ゲーム製作者達にこの声が届いて欲しい!!
素晴しいコメントでございました。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 23:54:17.14 K0bFbm1t0
>>392
他人のツクール作品やりたいようだけど
ここで欲しがっても誰もうpしたりしないぞ。
過去作品でもやってろ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 09:22:12.52 37VbFiLn0
残念ながら、できませんの人のサイト消えたんだな
貴重な家庭用ツクールサイトがまた一つ…
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 23:50:38.33 xoXCjr8f0
去年からやり始めて、色々なサイト参考にしていたけど、プロバイダのサービスが終了したらしくてバサっと消えてたよ
まあ古いゲームだししかたないね
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 03:11:59.31 XpSBqHBG0
>>394あのたけさんって人のサイトめちゃくちゃ詳しく書いてあって
とても助かってたのに本当に残念だよなぁ
アクショングラの書き方から自作メニュー画面の作り方とか…
復活してくれないかな
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 15:51:57.29 FwpkNR8v0
インフォシークの終了はツク3ユーザーにとって致命傷だぞオイ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 14:34:18.75 jVZaX6gbO
age
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 01:48:37.53 eYKaNxVW0
防御が低いが回避率が高いキャラつくってるんだが
バランスが難しい…当たんないときはぜんぜんあたんないし
あたりすぎてもすぐ死ぬし…
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 08:12:36.11 1ByAi7SLO
>>399
それでいいんじゃない?そういう特徴のキャラだし。
でも死にすぎ回避のために保険的なリスキーな装備作ったりとかどうよ?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 09:14:29.73 nIVyvogQ0
確率頼みの設定でバランス取るのは無理じゃないか?
2分の1の確率に設定しても連続失敗なんて事もあれば
10分の1の確率なのに連続成功する事もあるわけだし極端な値でなければいいのでは
もしくは考え方を変えて
敵の攻撃をある程度受け流してダメージ軽減できる=防御能力が高い
という事にしてHP低いけど防御もそれなりに高いキャラに変更するとか
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 16:51:08.92 SzgqOKz30
>>399
そうなるとHPの底上げでバランス取るしかないんじゃない
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 17:03:36.18 7LH7lH8Q0
HPが1桁で回避&防御の高い「はぐれメタル」的な主人公なら作ったことがある
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 00:03:35.69 L5CGc6iW0
399ですみなさんレスありがとう
とりあえずみんなのレスみて装備と敵の攻撃魔法の頻度で
バランスとってみるかー
>403のアイデアは奇才
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 03:58:11.79 1Qq3nVOk0
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 23:07:21.20 5RQ7rHpo0
デフォだと最低HPは30だから、HP減らすイベントで一桁にしてるのかな
はぐメタ主人公なら職業で魔法無効化も必要だな
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 23:28:25.58 2dHSS+oG0
反射も面白いかもね
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/31 23:59:55.93 kKE9SDMj0
職業にあるやつか
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 18:36:06.70 IDX+KiT70
HP1で攻撃反射・・・なんというヒュンケル
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/07 20:02:03.77 B0Gk/aFL0
「魔法効果2倍」で攻撃魔法のダメージが2倍にならないんだけど何でだろ
被魔法が2倍なのかと思って回復かけてみても通常値
もしかして確率で発動する効果なのかな
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/10 19:25:45.04 Oq3W5jpo0
常時2倍のはずですよ
主人公に設定してるんだとすれば
ちゃんと効果のついた職業につかせてますか
もしくは属性関係かと。。。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/10 21:51:35.31 exMnkDjo0
>>411
ちゃんと「魔法効果2倍」の職に就いてるし、
使う魔法の属性をA~Cに変えてみたりしたけど等倍のまま……
敵の属性が無系統なんだけどそれが原因なのかな
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 02:35:36.53 qLeX8k4H0
魔法効果2倍は確率発動だよ
騙されるな
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 02:37:27.71 MjBQw4Al0
確率発動が、ただでさえめんどくさいバランス調整をより困難にしている
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 10:50:01.40 eydaoGnL0
マジかよ
職業をプレイヤーが自由に選ぶシステムにしてたから
魔法使いの時だけ威力2倍にして差別化を図りたかったんだけどな
消費半分で妥協するしかないか
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 12:12:17.90 cIBR4Qrn0
あんま使った事ないけど
モンスターの魔法効果二倍も確立だったり?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 00:33:33.76 kXpdHHvq0
ツク3はPCツクとちがってデータのやり取りが面倒だからこそ動画でどんどん公開してほしいね
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 01:12:53.17 jHiNFU870
ニコニコのツクール3動画元気無さすぎるでしょう?
消防厨房の頃に作った系のはぽつぽつ上がってるけどどっかのアニメ・漫画のパクリみたいなうすら寒いのばっかだな
ニコ初期にちょっと流行ったミステルみたいなああいう王道かつ厨二のやつでいいんだよ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 01:36:24.50 SXI42Xjf0
言い出しっぺの法則
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 02:20:44.81 uNgbGX0B0
確かに完成品抱えてる奴は多そうなのに動画上ではそんなに無いなー
ニコ動ではプレイ動画、実況動画でそれぞれ一個づつ流行ったのががあったが
後発がまったく続かないところがツクール3っぽいといえばぽいんだがw
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 07:43:35.24 mD9FAN2CO
すみません誘導されて来ました。
質問です。
症状
モンスターを仲間にしたいが、仲間にすると、決めた名前ではなく 新しい主人公 と表示される
したこと
主人公エディットで
「あ」という主人公を作った
モンスターエディットで
「あ」というモンスターを作った
イベント内容
会話
会話
……
「あ」とバトル
(もちろん勝利)
主人公を加える 「あ」を選択
この後ステータス画面をみると仲間が「あ」ではなく「新しい主人公」になっている
もちろん主人公の名前は あ 以外にも試しました。
どなたかお詳しい方がいたらアドバイス下さい。
よろしくお願いします。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 09:13:59.34 gQ/RbZmA0
一度作った主人公キャラの「あ」を削除して作り直したりしなかった?
たしか削除して選択しなおすとズレたりするバグ?があったような
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 11:01:32.75 mD9FAN2CO
>>422
アドバイスありがとうございます。
回避方法ありますか?
削除した記憶あります。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 11:29:00.39 gQ/RbZmA0
>>423
一度、主人公エディットを適当に全部埋めてから、イベントで「あ」を選択しなおすと直るかも。
魔法の「新しい魔法」習得バグはこれで直せたけど主人公の方は確証ないから直らなかったらスマソ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 13:43:16.79 mD9FAN2CO
>>424
万策尽きました
何をやっても
新しい主人公 しか仲間になりません
主人公エディットしただけでこうなるのなら発売当時確実にバグ報告がなされていると思うのですが……
誰かお助け下さい。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 14:54:51.73 xE1KugSw0
もしかして主人公「あ」を設定する前のデータをロードしてやっていないか?
テストプレイを最初からやり直してみろ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 15:03:45.72 mD9FAN2CO
やってみます。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 16:49:27.22 ADki52l9O
バグというか仕様というか…
テストプレイまた本番進行中に追加変更した主人公は反映されないんだよね
んで「新しい主人公」になる
面倒だろうけどテストプレイ最初からやり直すしかない
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 07:49:43.61 lwPc1fpjO
すみません質問です
転職条件が揃っているのに転職できないバグってありますか?
やったこと
職業のパラをいじって名前をつけた
転職条件は全部チェックを入れていない、つまりどんな状態でも転職できるようにした
セーブした
もちろん最初から始めた
転職場所まで来た
転職できない←今ここ
アドバイス下さいお願いします。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 13:27:00.25 lwPc1fpjO
自己解決しました。
転職屋をいじってないという超凡ミスでした。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 01:28:08.84 c9o7ole3O
スレ違いかもしれませんが
かなでーる2で質問があります。
《状態》
四分の四拍子で
四分音符=●
四分休符=○
とします。
《質問》
●●●○は自動的になりますが
●○●●とかが作れません
詳しい方おられましたら作り方を教えて下さい。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:28:40.83 c9o7ole3O
すみません自己解決しました。
かなり入り組んだ曲を作っていたもので……
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 06:15:35.37 WAUQ4AIp0
かなでーるはいろいろとアレだからなww
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 20:43:25.73 WAUQ4AIp0
>>432
スレリンク(game90板)l50
スレあったでよ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 21:05:43.41 Wt0JSjIBO
>>434
ありがとうございます。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 22:24:22.91 MgMnWd+y0
かなでーるベストのサンプルは神 ホーリーサイドとか
でも例のツクール3作品のせいで嫌なイメージが付いた
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 04:05:05.90 Fpi5EJwsO
ちょっと質問です。
イベント命令で 次のシナリオに行くってのがありますが
もちろん次のシナリオ=新しいシナリオを作っておくってことは分かるのですが
システムデータも新しく最初から作り直しですか?つまり主人公やアイテムや魔法はリセットされるのですか?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 13:35:40.84 EmPQSiJZ0
>>437
その通り。
システムデータ(キャラ、魔法、マップ等)は全部そのままで、
同じ舞台でイベントを新しく作るって感じ。
当たり前だけど、引き継ぎ前のイベントは全部なくなってるから、
同じ街でもイベントを新しく作る(あるいはデータコピー)する必要がある。
余談だけど、自分の場合は容量の都合でシナリオ移行するから、
後編では入れない町・ダンジョン等を作って容量削減してる。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 14:17:13.20 Fpi5EJwsO
>>438
アドバイスありがとうございます。
> システムデータ(キャラ、魔法、マップ等)は全部そのままで、
ってことはシステムデータは新しく作らなくてよいが、シナリオデータは新しく作るってことですか?
しかし、シナリオデータとシステムデータの名前が一致しないとゲームが動かないはず……
そこが分からないのです。
今
タイトル名A
第一章のシナリオ名あ システム登録データ
シナリオ名 あ シナリオ登録データ
という普通の状態です。これを>>438さんの言われた通りにすると
タイトル名A
第一章のシナリオ名あ システム登録データ
(新しくデータを作って)シナリオ名 い シナリオ登録データ
にするってことですか?
これなら主人公やアイテムや魔法やマップは消えずにイベントだけ消えることになりますが これでOK?
つまりシステムデータは新しく作らないことになります。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 14:38:09.30 EmPQSiJZ0
>>439
「最初から始める」場合のみ、
システムで設定したシナリオ(第一章)が入ったメモリーカードが必要だったはず。
予め、第一章とは別に作った「第二章」を用意しておいて、
第一章内のイベントで「シナリオの引き継ぎ」して第二章へ移行することになる。
セーブデータをロードした時はセーブした時のシナリオ名でチェックされるから、
例えば、「第二章をプレイ中のデータ」をロードした時に第一章のシナリオデータが入ったメモリーカードが差さってると、
「"第二章"が入ったメモリーカードを入れてください」と出る。
ちなみに、1枚のメモリーカードに第一章と第二章が入っていれば差し換えせずに移行できるけど、あんまり意味はない。
15ブロック使い切った「第一章」から、新しいメモリーカードの「第二章」へ移るという使い方が一般的かな。
やや長くなっちゃったけど、一言でまとめると「イベントだけ消える」でOKだね…
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:54:22.33 lKY6iz5MO
すみません。
皆さんのせっかくアドバイスをうまく理解出来ない自分がいます。
すみません私アホです。
自分が理解出来るように質問を超最小限にします。すみませんが超最小限で答えて下さい。よろしくお願いします。
質問1 次のシナリオに行く=最初からゲームを始めて、シナリオデータを作ることになる
質問2 次のシナリオに行くを選んだ時に入力したシナリオ名と、最初からゲームを始めて作ったシナリオデータの名前は同じにしておく
ここまではたぶんYESで大丈夫だと理解しています。分からないのは……(次のシナリオに行く前の★システムデータ名を冒険1とします。)
質問3 次の●シナリオに行くを選んで名前を決め(冒険2 とします)、とりあえずゲームを終了します。ゲームを開始し冒険2の●シナリオを作るときは★システム冒険1ロード、●シナリオ冒険2ロードでつくるのでしょうか?
質問4 新しく始めた時、★システム冒険2は作らなくてよい。つまり●シナリオ冒険2のみつくればよい
●★は見やすいようにつけました。
重ねてよろしくお願い致します。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:14:37.21 DlS8E9sS0
システムデータは一つでOKなはず
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 04:50:01.47 lKY6iz5MO
ようやく分かりました。
皆さんご迷惑をおかけしてすみません。
それと熱心なアドバイスありがとうございました。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/20 04:01:18.08 A0Qm4Tr40
ツクール3で作ってるやつほったらかしだよ
シナリオ5とそれ用の新しいシステムデータを作ったら一通り完成なんだけどな
やっぱ中断して間隔があくとやばいわ
しかし今でもツクール3やってるやつっているのか? コンテストはなくなったみたいだが
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/20 19:11:51.40 29C6wUW50
俺は去年からはじめたよ、2以来だから楽しいわww
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/20 21:13:22.32 PH3q2zVn0
RPGツクールにありがちなこと
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