10/02/12 11:34:36 HvAO1T/H0
何を言ってるんだお前は
51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:10:49 oNrgBK9n0
ツークルで野球ゲーム作れますか?
52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:57:36 5SHxK1SuO
作れぬす
53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 15:51:29 6GBh4ACv0
URLリンク(kinginpearl.blog48.fc2.com)
作り始めてもう7年だか8年経っているのにこういう事を言うとか…
というか、容量云々言ってるけどツクール3でシナリオデータが引き継げる事すら
知らないのか?
54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 13:17:55 yeoLuv8rO
7年8年かけても仕上げられない愚図は何をしても駄目だろ常考
55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 21:21:12 TrMjZQef0
初期レベルを設定したのに仲間になったときレベル1になってしまうんですが何がいけないのでしょうか?
56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 11:59:20 rtg4xapa0
>>55
システムデータをいじった場合、
既存のテストプレーデータにすぐに反映されるものとそうでないものがある
テストプレーを最初からやり直せば大丈夫なはず
57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:44:42 hCPBN1i20
>>56
ありがとうございます、
58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:37:29 f3QoTG5k0
ありがとうござウマす。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 10:58:52 ddrLd0KCO
盾装備のバランスってどうしてるよ?
オレ、両手装備させると火力上がり過ぎるから盾装備の守備力めっちゃ高くして
それ装備しないと進めないくらいのバランスにしてんだけど。
例えばゲーム中盤のバランスは
盾無しだと平均約50ダメージ(痛恨、突撃で100ダメージ)
盾有りだと平均約10ダメージ(痛恨、突撃で20ダメージ)
味方キャラのHPは約120程なので、盾無しだと2~3発攻撃を受けたら死ぬ仕様にしてる
つまり死にたくなければ盾装備しろって感じにしてるんだがまあ問題ないよな。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 13:40:44 M0i7CGcW0
>>59
俺はシステムで片手禁止、防具は鎧だけにしてる。盾ありだとバランスが難しいんだよね。
盾を装備させると必然的に決定力が落ちるから、戦闘に時間がかかることになるし。
かといって敵の耐久力を落とすと、二刀流でやられる前にやれ、ってことになる。
俺が最初に作ったのは盾ありだったけど、
ほぼ決定力、防御力ともに低い魔法系キャラ専用だったな。
盾装備でようやく戦士系キャラに防御力が追いつくような感じ。
魔法キャラだから武器攻撃は全然ダメ、それなら盾を装備させろ、みたいな。
俺も今3でツクってるから、同志がいて嬉しい。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:00:50 c5/8VBFbO
主人公の初期数値を勘でやったらレベル上がるごとに数値差がヤバくなったw
微調整したのはいいが今度は武器防具考慮してないのに気付いて\(^o^)/
62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 14:19:07 xXTKpHMP0
>>61
能力値はできるだけ低くしたほうがやりやすいぞ。装備に関してもそう。
特に運が高いと敵の攻撃がほとんど当たらなくなるから注意。
敵の素早さを上げるって手もあるけど。
63:誰か助けて!
10/05/01 21:52:45 akQddUzZ0
ツクール4が最悪だったので、RPGツクール3の中古を5日前に通販で755円(送料込み)で買った。
ところが、メッセージ二択分岐とメッセージ三択分岐がバグって使えない…orz
一つ目の分岐メッセージは表示されるが、2つ目、3つ目のメッセージが真っ黒。(その黒い部分をクリックしたときにメッセージが出る)
テストプレーでも本プレーでも同じで、どうやっても対処不可能だ。ググって調べたけど、そんなバグはみんな無いようだから、
ディスクの磁気がおかしいのかな、中古だし…。ディスクに見た目の傷は全く無いが。買い直すしかないようだ・・・・・・・・・・・
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111
64:解決しました
10/05/01 22:48:22 akQddUzZ0
>>63です。私のやり方が間違っていました。お騒がせしてすみません。
ツクール4と、作成の要領が違いました。
・・・説明書が不親切すぎる。
でも不良品じゃなくてとりあえず良かった。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 23:22:09 ewaofrIa0
お、久々にレスが…。
>>64
確かに説明書はちょっとわかりにくいかも。
ランダム能力の解説も間違ってるしね。でたらめに行動するは間違い。
実際は戦闘中に職業の特殊能力のどれかがランダムで発動する。
ググると解説サイトなんかも出てくるから、そっちを参考にするといいかもね。
とりあえず3は致命的なバグはないと思う。
なぜか移動中のマヒが、マヒ回復の道具で治せないくらいか。
全状態異常回復の魔法やアイテムなら治せるんで、さほど問題はないと思うよ。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 23:55:06 akQddUzZ0
解説サイト、アーツ川島のサイトはひと通り見た。
移動中のマヒが、マヒ回復の道具で治せないのか…初めて知った
ツクール3の最大の問題点はやはり、二刀流かw
オレも呪いの盾を持たせておくか。主人公のステータス画面に「呪い」と表示されるが
しょうがない。見なかったことにしよう。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:11:48 A0MnPQ4R0
>>66
二刀流はシステムで右手か左手を禁止にすればいいんじゃない?
まあ、全員右利きか左利きになっちゃうけど、呪いよりは違和感がないと思う。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:17:19 LngAKo0f0
>>67
えっ???そんなこと、やっぱできるの?
他の書き込みにそんなこと書いてあったが・・・
説明書を隅々まで読んだつもりだったが・・・
もう一回、読んでみるよ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:34:30 A0MnPQ4R0
>>68
できるよ。イベントの「システムの変更」命令で、
「装備」項目の任意の部分を禁止にすればいい。
これをゲーム開始時の初期化イベントなりに設定しておけば、
有効命令を設定しない限り禁止状態のままになる。
ちなみにこの命令、任意の部分の装備を外したいときなんかも使える。
「主人公の状態変更」の「装備を外す」だと、全部の装備が外れちゃうから。
一時的にその部分を禁止にして、すぐに有効にしてやればいい。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:35:50 LngAKo0f0
>>67
説明書を何度も読んだが、分からなかった。
前にもそれについて調べて見たが・・・やはり分からない。
全ての項目をいじくってみたんだが、できなかった。システム?という項目がない。
コンフィグ、項目エディットにもそのような項目が無い。
私のツクール3はBest版ではなく、無印なのでひょっとしてできないのだろうか。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:37:50 A0MnPQ4R0
ごめん、>>69にちょっと補足。
システムだと全員の装備が外れちゃうっていう欠点があるんで、
主人公が複数いる時は状態変更の装備を外すのほうがいいかも。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:38:16 LngAKo0f0
>>69
すみません!解決しました!
本当に助かりました!
ホントありがとうございます!!
73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:40:26 A0MnPQ4R0
>>70
説明書はわかりづらいから無理もないかも。
とりあえず>>69のやり方でやってみて。
無印とBest版の違いはほとんどなかったと思うよ。
少なくともそういうシステム的なことに関しては。
俺が持ってるのも無印だし。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:40:33 LngAKo0f0
>>71
わかりました。
ツクール3の初心者の私に
丁寧な回答を下さり、ありがとうございます。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 00:44:58 A0MnPQ4R0
>>74
いやいや、役に立てたならよかった。
俺も今3やってるし、同じように3でツクってる人がいると嬉しくて。
お互い頑張ろう。吸出しツール使えば公開とかもできるしね。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 01:05:18 LngAKo0f0
頑張ってみるが、今までのツクールシリーズは完成させたことがない(笑)
でも、なんかツクールは作ってるだけでストレス解消になるよ。
完成しなくても、自分の思い通りに仕上がっていく過程に満足感があるかな。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 01:23:26 A0MnPQ4R0
>>76
ツクールはめちゃくちゃ飽きやすいからなあ。
主人公やアイテム、魔法とかの設定だけして満足しちゃうこともあるし(笑。
最初は無理せず短編モノから作るといいよ。
とりあえずエンディングを迎えられるゲームを作れれば自信がつくし。
まあ、俺も3ではまだ一個しか完成させたことないんだけどね(笑。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 03:14:50 ddNDhk9F0
なんでこんなスレが急に伸びてるんだw
さっさとアーカイブスで出せ
79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 08:31:41 DeybyT4b0
>>78
ああ、確かに…PS3、PSPでツク3ができるようになればいいな。
地雷覚悟の新作よりそっちのほうが何倍も…。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 17:00:16 C2ir1WDt0
またしょうもない事で伸びてるなぁ…
81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 20:41:54 LngAKo0f0
>>80
俺にとっては>>63のメッセージ多分岐問題は、特に死活問題だったんだ。
アスキーゲームユーザーサポート係に電話するのも考えたが・・・
10年以上も前のゲームについて聞くのは、とても恥ずかしいからできぬ!
それと、二刀流の問題も親切な人のおかげで解決できたのは良かった。
というわけで、このスレは定期的に保守するよ♪
82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 21:30:12 LngAKo0f0
10年以上も前のゲームは、さすがにユーザーサポート係も相手してくれないか・・・
83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 00:08:47 /gSlm4QK0
他に、これだけは知っておけっていうテクニックある?
このスレにもテンプレ作ろうぜ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 00:50:41 3fbK2i/e0
>>83
そうだなあ…とりあえずテクニック的なことは、
このサイトのツクール3のところを見るといいかも。
URLリンク(laplus.edo-jidai.com)
あと、多分あまり知られてなさそうなことを書いとくと…
・職業のEXPアップは、1.1~1.5倍の間でランダム。
・物理攻撃反射ダメージは、本来こちらが受けるはずだったダメージっぽい。
敵の防御力を9999にしてもダメージが出る。
・システムで魔法禁止にした場合でも必殺技は使えるが、
敵はなぜか絶対に使ってこなくなる。
・MP奪うは魔法扱い。魔法反射状態になっていると逆に吸収する。
・敵の自爆は無系統扱い。アクセサリーで耐性を上げると軽減される。
・エンカウント抑制は重ねがけ可能。というか、重ねがけしないと数歩ですぐに効果がきれる。
…もし常識だったりしたらスマソ。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 01:30:33 EbXiUU+b0
>>84
今までRPGツクール3についていろいろ検索したけど、
そのリンク先のサイトは初めて見た
86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 16:31:33 /ENuhe7u0
>>84
逆に言うと現行のツクール3サイトで役に立つ所は殆どないってのも凄いよな。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 18:25:23 CYj1Ll330
イベントでHP1にして物理攻撃反射の職業につくと
ヒュンケル状態が味わえるな
魔法きたら死ぬけど
88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 20:20:57 C1QJmxVm0
>>85
リンクから転々としていくと結構見つかったりする。
まあ、大抵閉鎖か更新停止状態だけど…。
>>86
あとはたけさんのところくらいかなあ。
作品や素材を置いてるところは結構あるけど、
情報を載せてるところって案外見つからなかったりするんだよね。
>>87
他に一時的に運を高くして、回避しまくるってのもあるな。
まあ、どっちみち通常攻撃での殴り合い限定になるけど、
たまにはそういうイベント戦闘があってもいいかもね。
89:初心者
10/05/05 00:36:59 bZm99Coj0
初心者的なことで申し訳ないけど…
武器と防具にも一応、「破損率」って設定できるが、設定しても、効果は無いよね?
壊れやすい武器を作ろうと思って、破損率「必ず壊れる」に設定したが、
戦闘中または戦闘後になっても壊れない。やっぱり、破損率は消費アイテムだけ有効?
またオレのやり方が間違ってるのかな…
90:卒業生
10/05/05 19:34:47 7nn1Dgrg0
付随魔法、だったか、戦闘中に使用すると魔法の効果が発動するように設定すると
有効になった覚えが…あるような無いような…。
何分、3をやったのは随分前の事だからよく覚えてない。
スマソw
91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 20:47:27 5EXg1UOE0
卒業生のくせに役に立たない奴だな
92:卒業生
10/05/05 22:48:29 7nn1Dgrg0
サーセンww
…ま、そりゃ卒業して随分経つし、第一今時ツクール3なんてものを現役でやってて
初心者君の質問にも即答できる奴自体が希少なんだよね。
何が辛くて…、いや、なんでもないです、はい。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:11:36 VjlxTmiz0
煽りはスルーしときなさいよ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:17:14 W708D2FL0
>>90
正解!
確認した
ちょっとしたことだが、これはこれで、使えるね
95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:52:53 g8/fhyTm0
>>95
あ、正解だったか、良かったw
3には説明書にも公式サイトにも明かされていない細かい仕様が他にも沢山あるから
その点覚悟しといた方がいいよ。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:22:28 W708D2FL0
とりあえず、クソゲーだけどシンプルなゲームにしたい
ドラクエ1みたいな簡単な設定で、主人公が何もしゃべらないやつは作りやすそうw
海外のゲームだったら、昔の名作?「Phantasie」みたいな感じ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
・・・て知ってる人はあまりいないかw
97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:31:39 RfvdIdrl0
変数がないから、時間経過を表現しづらいと思うんだけど
なにか良い案あるかな
98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:36:29 g8/fhyTm0
お金を変数代わりに使うか、
URLリンク(tool5.hp.infoseek.co.jp)
この方法で頑張ってみるとか。
変数もそうだが自動実行が無いのもアレだよね。
スーパーダンテや2にはあった重要な機能だったのに。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:44:35 HlEryp1r0
>>79
>ああ、確かに…PS3、PSPでツク3ができるようになればいいな。
つ:RPGツクールDS
携帯機で作りたいならこれに限るよ。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:26:23 P09Acsdw0
こんなところまで宣伝にこなくても…
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 22:47:42 dPjBUBK/0
やっと規制解除された…。
>>89
ツク3は戦闘中に装備の変更ができないから、
壊れる装備はあんまりたくさんは作らないほうがいいかも。
戦闘中だけ使える回復アイテムが作れないんだよね。
必殺技は戦闘中しか使えないみたいだけど、
必殺アイテム作っても移動中にも使えちゃうし。
まあ、なくてもそんなに困りはしないけど…。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:20:25 FFQ/5QFW0
>>101
いろんな制限があるみたいだね
ちょっと試して確認してみる
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:24:26 JEhaEKl00
というかぶっちゃけ「コンテスト」になってなくね?w
あれじゃただの人気投票イベントだろ。
界隈(笑)における最後の砦がそんなんじゃもう('A`)ダメポだな。
で、>>1さんはちゃんと参加するの?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:28:08 /0klSrzi0
>>103
コンテスト…参加したことないからわからないけど、
なんか毎年やってるみたいだね。
俺は>>1さんじゃないけど、特に参加するつもりはないかな。
個人的にツクールは自己満足、作ることを楽しむものだと思ってる。
誰かに遊んでもらいたいってのもあるとは思うけど、
必ずしもプレイヤーが自分が考えたとおりに楽しんでくれるわけじゃないし。
それに結局のところ、一番遊ぶ回数が多いのは自分自身だろうしね。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:44:35 6eI38D8c0
人に自分が作ったクソゲーを見せるのは、恥ずかしくてオレには無理だお
自分だけが満足したら、オレはそれでいいんだ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 20:48:41 xaQrCdVC0
>>105
それってRPG作る意味なくね?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:28:53 6eI38D8c0
>>106
ツクールもゲーム。楽しみ方は人、それぞれ。
オレも>>104と同じように、自己満足でいいよ。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:43:47 JEhaEKl00
デザエモンなら一人だけでやっても面白いし、作者自身がその作品を本当に楽しんでプレーした、と思える作品もあるけど
ツクールに関してはそれが殆ど無いんだよな。
精々たけのライセンスハンターくらいじゃないの?
後はインパクト勝負(笑)みたいな事になってて、一度EDを見たらもう二度とプレーしたくないようなものがズラリ。
俺が一番好きなとあるツクール3の作品もテキストは良いんだが、そこ以外の見所はなくて結局はゲームとしては
遊べない代物だし。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 23:17:30 3zAQcDGQ0
今ならRPGツクールDSが最高だお。
コンテスト開催しているから、自分が作ったゲームを一気に数百人~数千人に配信できる。
2ちゃんで宣伝すれば感想も書いてもらえるよ。
公式のあるゲームなんか、2万ダウンロード突破したらしいぜ。
機能は3の方がいいけど、今更こんな古いツクールで作っても誰にもやってもらえないよ。
機能は劣っていても最新ツクールで作るのが人も多く盛り上がっているので一番だお。
俺の作品もたくさん評価もらって感想書いてもらえて大満足だよ。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 23:49:28 O5gBImCU0
>>107
まず自分が楽しんで作ることが一番大事だよね。
俺はゲームを完成させられるだけで十分凄いと思う。
どんなゲームにしろ、一本でも完成させられたなら自信を持っていいんじゃないかな。
>>108
ツクールはまず作品を完成させられない人すら多いしね。
人に遊んでもらうことばかり意識してツクる人が多いけど、
>>108が言うようにまず製作者自身が楽しいと思える、
何度でも遊びたくなるようなゲームを作ったほうがいいと思うんだよね。
個人的にはシンプルでもシナリオとゲームバランス、
デバッグさえしっかりしてれば十分だと思う。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 21:22:45 yvBNpLeE0
>>109
気持ち悪い口調で宣伝に必死っすね
あんなバグツクールなんて4以下の糞だよ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:51:31 5F3lYczn0
>>111
3にも痛いバグはあるよ。
エフェクトフリーズバグとかかなでーる周りの多数のバグ。
前者はエフェクト発生位置ランダムを封印すれば防げるがそのバグを知らない作者が
仕込んでしまう事があるし、後者はそのせいで作業量が増えたり長時間かなでーるの曲を
鳴らせないから辛い。
痛いバグって意味では「ある意味」どっちもどっちなんだよね…
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:13:37 udxncDc10
アニメティカのためにマウスをamazonで635円(送料込み)で買った。
だが、中学のとき美術1だった俺が絵を描くのは難しいw
まずはブックオフでゲームキャラの設定資料集を買って、模写して練習する。
それにしても、アニメティカもおもしろいね。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:31:22 skvkAIHI0
マウスなんて、近所の中古ショップで100円だろ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 23:50:21 udxncDc10
>>114
プレステ用のマウスは、店ではめったに売っていないよ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:10:44 m2eoyfky0
>>113
君が使ってるPCのタスクバーに「グラスの中に筆が沢山入ってるようなアイコン」はあるかな?
クリックしてみるといいよ。
きっと、広がる世界に驚愕する事だろう。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 02:40:46 u/EYH0fw0
レベルアップによる能力UPの数値って1~2違うだけでかなり響いてくるね
主人公はダメージないのにヒロインはそこそこ食らうっていう状態になったw
しかしシステムは一からテストプレイし直さないと反映されないのは辛い・・
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 19:31:12 TW0BTWRG0
規制がひどいなあ…
>>117
能力にしろ装備品にしろ、上昇値はできるだけ低いほうがバランスはとりやすい。
特に守りや運が高いとダメージが通らないし、当たらない。
後者は敵の素早さを上げれば解決するけど、そうすると今度は逃走確率が下がる。
変化をつけたいなら、職業を変更するのが一番無難じゃないかな。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 23:11:24 u/EYH0fw0
毒無効のアクセサリーとかマヒ無効のアクセサリーって作れないんですか?
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 23:24:14 TW0BTWRG0
>>119
残念ながらそれは無理。魔法耐性で全体的な耐性を上げるしかない。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 23:38:09 u/EYH0fw0
>>120
ありがとうございます、やっぱり無理だったか・・・
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 01:11:40 BTJ9CFun0
ニコニコ動画とかにあるツクール動画を見ていて
好感度システム?みたいのがあるのを見たんですが
どうやるんでしょうか?
スイッチをうまく使うんでしょうか?
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 09:27:36 3QzaeMHV0
そうです 3には変数がないので スイッチをうまく使っているのです
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:30:35 BTJ9CFun0
>>123
なるほど、ありがとうございます
俺の技術じゃとうていできそうにないw
125:たっちょでにぃろ
10/05/31 20:42:53 Nq8AZIcJ0
はじめまして、初コメです。
RPGツクールDSでも、「たっちょでにぃろ」でゲーム投稿させてもらったものです。
2chのスレのことを言っている、作品があったので気になって調べてみたのですが。
ここは少し違うのかな?
「ナイトメア・バスター」ってのがやたら流行ってるみたいなんですけど、自分何のことやらって感じです。
126:昭和54年生まれ石崎
10/05/31 21:50:07 wcnKwfk/0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 22:46:24 jQt7sej/0
>>125
コピペか何かだろうけど
ここRPGツクール3のスレですしお寿司
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 01:31:21 namm3cIZ0
パーティキャラを4人以上にすると
パーティ選択的な部分のシステムを考えるのが大変だな
特に特定のキャラだけで戦闘させたいイベントとか
4人だけなら再編成できるけど、それ以上いるとなると
どう対処したらいいのか分からない
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:28:21 5bjkkB8y0
今更ながらアルケミスティックってやつのプレイ動画とか見たんだけど
技術的に凄くてデザインもすげーっていうのばかりだったんだけど
個人的に鬱話が嫌いというかハッピーエンドであってこそみたいな考え方なんで
なんともいえない複雑な気分だ・・・
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:52:03 CXW58Nsi0
>>128
パーティ選択システム自体はそれほど難しいことじゃないけど、
主人公が多くなると「この主人公がいる時にこのイベントが起こる」
っていうプログラムをたくさん組まないといけなくなるからね。
イベントごとにそれぞれの主人公に専用セリフを用意したいとかだと特に。
常に4人にするのか、一人~4人の間で自由な編成ができるのかどうかでも違ってくるし。
>特定のキャラだけで戦闘
どういう感じにしたいのか、できればもうちょっとkwsk
>>129
その動画は見たことないけど、マルチエンディングでもない限り
結局は製作者のシナリオに従うしかないからなあ。
自分も基本的にハッピーエンド派だけど、
シナリオによってはバッドエンドのほうがしっくりくる場合もあるだろうし。
その辺が製作者の腕の見せ所なのかも。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:36:06 5bjkkB8y0
>>130
特定の場所に行くとキャラの一人だけで戦うイベント戦が発動する感じ
イベント前(パーティ四人いる状態)
↓
イベント発生(一人で戦闘)
↓
イベント終了(元に戻る)
という感じなんだけど主人公キャラを四人以上にしているから
そのイベントの時他にどのキャラを連れているか予想ができないので
どういう風にやるのがベストなのかなぁと(強制イベントにはしたくない)
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:46:13 06tDPhNP0
俺にとってアルケミスティックは全てにおいて糞。
あのアイテム生成システムは押し付けがましい上にただの運ゲー化加速要素。
シナリオも明らかに某RPGから影響を受けている&厨二&オナニーレベルで救いようなし。
ゲームバランスもインフレが進むばかりでさして奥が深いわけでもなく、一部のマップの
極悪エンカウントや糞長いダンジョン、作者のオナニーとしか思えないラスボスetc…
自作の敵グラも所詮微改造でこじんまりとしている上に「主人公と同じ姿の敵を出したい」
という理由だけでキャスティングされたとある敵のグラに、最も力が入っている。
(つまりそこにも巨大なオナニー要素が仕込まれてる)
ツクール作品の評価者はどいつもこいつも「とにかく技術(笑)さえあればそれでいい」
みたいな評価しか出来ないから困る。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:49:18 5bjkkB8y0
>>132
俺もあのアイテムシステム見た瞬間に
もし何気なく買ったゲームにこのシステムあったら
「うわー、やっちまったー」って思う派だな
まぁ好きな人にはたまらない感じなのは分かるが
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:03:43 CXW58Nsi0
>>131
なるほど。一番簡単なのは…
1・その時点で編成可能な、全ての編成パターンをページ条件に設定したイベントを作成。
2・その各ページに、パーティ再編成で一人にする→戦闘→条件にした編成に戻す。
じゃないかな。
あるいは2のイベントはどの条件でも内容は同じだから、
1と2を別のイベントにして、1から2に引き継ぐってやり方もあるよね。
ただ、これだと元の編成に戻す時に別のイベント作らないといけないけど…。
ごめん、俺の力量じゃこれくらいしか思いつかないわ。力になれなくてスマソ。
もうちょっと考えてみる。
>>132
なるほど、そういうシステムなんだ。
俺も変に凝ったオリジナルシステムとかよりも、
遊びやすさやゲームバランスのほうがよっぽど大事だと思う。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:59:30 5bjkkB8y0
>>134
考えてくれただけでありがたいです、参考になります
自分でもできるだけ考えます
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 02:18:30 ntF7DkOf0
なんか普通に作ってるつもりなのに容量食う
ニコニコ動画でうpされてるようなやつは
どんな風に作ったらあんなに長くても容量少なくて済むんだろうか・・・
まぁぶっちゃけなんとなくはわかるんだ、マップをオリジナルで作ったり
無駄なイベントをあちこちに配置しているからなんだろうけど
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 18:02:03 FdHhg+zH0
なんという自己完結
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 20:42:52 YXN83Io50
>>136
規制長すぎて亀レスだが、
やってるうちに同じイベントでも
容量が少なくて済むような処理とかもわかってくるよ。
例えば分岐で被る文章がある場合は、
イベント引継ぎを使うと容量を結構節約できたりする。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 18:28:15 l00G9KUv0
街の中のマップは一つのマップにまとめずに一つ一つ作ると容量節約
例)ゴブリのザコキャラタウンの街の中
2331→1280
知ってたらあれだがぜひ活用してくれ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:19:52 16TbC4BZ0
>>139
ええ、そうなのか!
まとめたほうが軽くなると勘違いしてずっとひとつのMAPで作ってたよ。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 16:49:58 MIGoc7uz0
>140
俺も最近気づいたんだけどねw
絵描いたりシステム開発したりするばっかでストーリー全然着手できんわ・・・
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:14:53 6zcsm54O0
というか、ツクールのマップの容量消費量は縦横何マスかで計算されるからでしょ、それ。
(もちろん、テーブルなどは別のレイヤーとして認識されるのでそのレイヤーの分も加算される)
無駄な空白を入れればそりゃサイズも無駄にでかくなる。
公式サイトにも載っている基礎的な事だよ。
…まあ、説明書はおろか、ガイドブックにすら載っていないけどねw
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:47:00 KzpmuGth0
>>141
俺もシステムばっかりだw
ストーリー考えるのが苦手っていうのもあるけどね。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 00:41:50 9oPyjJ2J0
システム容量の方は無理に節約しなくても結構余るけどな
いざとなったら引き継げばいいし…メモリーカード増えるからあれだけど
個人的には凝ったオリシスとかいらないから、
ストーリーとゲームバランスのいい作品をやりたいし、作りたい。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 03:20:41 ciyTV+uP0
凝ったオリシス、ねぇ…。
すごいオリシス(笑)を組んだ作品ならアスキーのコンテストの作品を筆頭に結構あるみたいだけど
面白いオリシスを組んだ作品となると1,2作品しか思い浮かばないな。
ネットに上がってる作品群なんて論外。
(今でもメモリーカードアダプター+αで吸い出せる。ググってみるといい)
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 10:55:24 GjxOT/dC0
>>145
同意。ネットで上がってる作品は大抵オリシスメインで
内容が酷いのが多すぎる
バグで進行不能なんてのもザラだし
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 12:17:23 TpTPiZq20
>>144
君はまだストーリー重視(笑)の罠を知らない。
148:初心者
10/07/24 03:03:06 QiWE6U5Q0
いきなりの質問ですみません。
中古で買ったため、説明書が無いのですが
交換屋はどのような機能なのでしょうか?
アイテム交換かな、と思って
テストプレーで使ってみたのですが、何も交換できませんでした。
同じ価値のもの同士かな、と
同じ値段などで やってみてもできなくて……
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 04:13:19 BH/2EkQ10
さあ、>>1さん出番だ。
…まあ、いろいろ試せば説明書なしでも気づけない事でもないんだが。
値段かな?と思って試した、って時点でゴールはかなり近いんだけどねw
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 11:01:19 HK+7tt6N0
>>148
交換屋のアイテムの設定金額に、
下取りに出したアイテムの「合計金額」が達すれば交換できる。
例えば交換屋の5000円のアイテムが欲しい場合、
合計設定金額10000円分のアイテムを下取りに出せば交換できる。
ちなみに特定のアイテムと交換、みたいなことはできない。
また、同じアイテム同士での交換も不可(店にある別のアイテムになら下取りに出せる)。
151:初心者
10/07/25 09:40:39 xYCZmrPA0
>>150さん
ありがとうございます!
そういう仕組みだったのですか
さっそく 交換屋を使ってみたいと思います。
本当にありがとうございました!
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 13:42:12 qq1AwsfV0
にしても相変わらずピンポイントなトコをついてくるね。
こんな過疎スレで教えて君粘着したところで意義はあるのかどうか(荒らせるのかどうか)、
よく考えてみるといいよ。
今のところ、偽善回答者君が喜んでるだけだから。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 14:51:58 kRTPFFPm0
>>151
交換屋は俺も最初はよくわからなかった。
設定金額がポイントになってるくせに、交換するとき金額が表示されないし。
コンシューマーツクールって基本的なシステムの説明がわかりにくかったり、
言葉足らずなのが多いよね。
便利な操作方法が説明書や攻略本にも載ってなかったりするし。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 17:56:09 JMdbdsd90
初心者さんは、>>152みたいな性根の腐りきったゴミクズなんか気にせず、バンバン質問するといいよ。
それでいいゲームが出来上がるなら、ここの住人だってそれが一番嬉しいだろうしね。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 19:34:20 kRTPFFPm0
>>154
気持ちはわからんでもないが、
煽るような書き込みはできるだけ控えてほしい。
荒らしはスルーで。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 04:56:10 FaFO0Ekb0
>>154-155
こういうのを世間では偽善って言うのにね。
ここは初心者というワードを免罪符にしつつ迫る教えて君(笑)専用スレなの?
なら、教えて君を含めたお前たちだらしのない情報弱者達にこの言葉を送るわ。
グ グ レ カ ス
性根の腐りきったゴミクズ、なんて言葉を使っておいて、
「ぼくたち、しょしんしゃくんのちからになれて…うれしいっ……♪」
なんて言った所で何の説得力もないよ。
荒らしはお前達だろ。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 11:32:17 qivTrzQV0
コンテストに作品が上がってきてるな。
暇を見つけてレビューでもしてみるか。
そういやそろそろ募集締め切りだっけ。
元々出品する気はないんだけど。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 06:30:55 xx95AzDG0
そうか、そりゃ宣伝乙だな。
だが、締切日を意識していたという事は君にもきっと葛藤があったんだろう。
ぜひ、ここでうpしてくれると嬉しい。
こんな過疎スレなんだし、君が作品を投下しただけでも、十分な起爆剤になるはずだ。
期待しているよ。
(・∀・)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 11:30:47 fU6czKgy0
>>158
まあ確かにちょっと興味はあったけど、
元々自己満足のためにやってるもんだからなあ。
ツク3も気軽に使えるうpろだとかあればいいんだろうけど。
とりあえずコンテストに出てたロボANIさんの素材集だけ覗いてみた。
かなでーる9曲に、モングラ7体。
かなでーるはオリジナルと版権物。
モングラはメカ系とかウケ狙いとか色々。どっちもクオリティはまあまあ。
本人も書いてるけど、正直使いどころが難しいのが多かった。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 13:03:25 U5a/7lkK0
どうでもいいけどコンテストサイトの掲示板が低レベル杉
さも充実しているかのような大長文をダラダラ綴っておきながら
「僕FF5の音楽大好きです!感激しました!だから高く評価しちゃいます!」
とか何だよコレw
傍から見ると痛いオタクにしか見えないんだけど。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 15:39:12 pcLDIk1h0
ここが新しいコンテストスレになるのか・・・
いいぞもっとやれもっと叩け
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 19:08:32 3HrTshRMO
画面いっぱいに絵みたいなイベントを作りたいんだけど…できる?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:05:51 U5a/7lkK0
>>161
このスレの方針は>>1-2で既に決まっている。
俺はそんな方針に賛成などしたくはなかったのだが、界隈(笑)の、界隈(笑)による、
界隈(笑)の為のスレであるこのスレが立ったその瞬間から、その運命は既に決められていたのだ。
甘んじて受け入れる他なかろう。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:40:53 pcLDIk1h0
>>163
賛成したくなかったのに自分からその話題を振り出すとかなかなかやるなお前
もっと叩いてくれ!二流ツクーラーのオレはそういうのが大好きなんだ!
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:43:43 U5a/7lkK0
>>164
べつにおまえのためじゃないさ。
俺はただ、このスレの1と界隈(笑)の連中の意志に従っただけだ。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 21:25:39 1QFCNIKnO
負け犬の遠吠えにしか聞こえないね。
ああ、負け犬ですらないか勝負してないし出来ないんだから
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 21:54:08 U5a/7lkK0
負け犬(笑)って…
…何らかの勝負が(君の脳内世界で)始まってたの??w
そういう幼稚な感情論は抜きにして、今回、お前達の理屈が正しい事を証明する理屈を
ヒトとして真っ当に説明してほしいな。
そもそもさ、勝負ってどういう事?
何が勝ちで何が負け?
そうやって物事を勝負の概念でしか判断できない幼稚な思考こそがお前達が駄目になった要因なんだよ。
大体、「自分に負けた」のは他ならぬお前達のほうだろう。
自分達は昔からコテハンへの中傷などやりたい放題やっておいて、次に自分達が叩かれる側になれば今度は
今回のように被害者面して泣き喚き。
2chでコンテストスレを立てたり、そこでコミュニティをウォッチングしたり、それらを可としつつあわよくば
自分達もそこに出張(大爆笑)して宣伝したり、コテハン叩きや工作に加担したり、挙句の果てには
組織の人達(HKL3等)が叩かれたとくれば工作したり連投で埋めたりetc…
そういうものを今の今まで許容してたのは自分達の方でしょ?
自分達で決めたルールなんだろ?
それを自分達の都合にあわなくなったとくれば今度は被害者ヅラするとか逆恨みにも程があるな。
で、今の時期になって>>160を負け犬(笑)だとする根拠は何なんだ?
結局、自分達にとって都合の悪いものを悪者呼ばわりしてツゴー良く逃げ延びたいだけなんじゃないのか?
負け犬の遠吠えはお前らだろ。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 21:59:59 pcLDIk1h0
いいからコンテスト叩いてよ!何でもいいから叩いてくれ!
お前が負け犬とか勝負していないなんてどうでもいいていうか興味ねえしぶっちゃけいきなり長文吐き出してきもいんでコンテストのことを叩いてくれよ!
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:01:33 U5a/7lkK0
さて、単発携帯ID>>166さんが負け犬(大爆笑)だと指摘するのが具体的に何であるのか?
その返答が待ち遠しい限りですね。
そもそも、>>160のドコにそれだけ顔を真っ赤にしなければならない要素があるんでしょうか。
う~ん、これは難解な展開になってきましたねw
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:06:17 U5a/7lkK0
>>168
169にも書いたけど、辛かったね、自分達の大好き(あるいは自分自身)なコテハン達が>>160で叩かれちゃって…。
お前達界隈の連中(大爆笑)がいまだにこんなスレを愛用してて、あわよくば褒めてもらい、あわよくば
気に入らないコテハンを干そうと考えていただなんて思いもよらなかったよ…。
今回の件はお前達のそういうご都合主義な気持ち、基、お前達の潜伏を意識しなかった俺の全面的な非だ。
謝るよ…。
すまん。
…で、次からは誰が対象ならいいのかな?
教えてよ。
俺、お前達の役に立ちたいからさ。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:09:12 pcLDIk1h0
じゃあそのFF5の音楽大好きって奴を叩いてみてくれよ!
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 22:25:06 U5a/7lkK0
なんだ…結局印象操作したり話を有耶無耶にしたり大好きなコテハンを被害者とするために
加害者をでっちあげるだけの工作員か…
160で叩かれた人が可哀想で脊髄反射したのに、今度は叩けとかありえないもんね。
というか、携帯の166さんと入れ違いで出てくるなこの人。
なんだか良く分からないけどまあいいや。
先に謝っといてなんだけど、見て分かる通り167の内容や>>166に対する憤りについては変わらないよ。
要は、お前達が自分達の都合だけじゃなくて物事をしっかりするかしないかを問質してるわけで。
じゃ、自分達の正当性をしっかり証明してね。
頼んだよ。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 23:02:25 U5a/7lkK0
さっさと自分達の正当性を証明してよ?
どうしたの?
勝ち組で、自身があるんじゃなかったの?
いつまでも待ってられないし、もう寝るよ?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 04:11:32 PX3EXw6H0
錬金イベントと格闘中
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 04:20:10 PX3EXw6H0
おお! 試しにやったら規制解除ktkr!!
早速質問です。
1 主人公はAとBというアイテム(錬金素材)を所持
2 壷の前でAを使うとA´というアイテムに変化
3 壷の前でBを使うとB´というアイテムに変化
・AとBは鍵という扱い(イベントの発動条件としてアイテム欄から使用する)
・上記の2と3の順番は順不同で先にBを使うこともあればAを使うこともある。
これを1つのイベントでやりたいんだが、ページ分けの都合上、
Bを持っているときにAを使えなくなってしまう。
誰か良い方法を知っていたら教えてください。
よろしくお願いします。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 16:33:40 RTsxMtlb0
>>175
よくわからんが、ここで聞いてみれば?
URLリンク(tool5.hp.infoseek.co.jp)
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 23:50:56 8xjMEFS90
>>176
ありがとう!
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 12:27:23 gcM9NIM1O
あげ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 02:25:31 fegup/900
需要も無いスレを意味も無く上げるとかどんだけ腐ってんだお前
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 06:42:51 pjeTTeJS0
そうか・・・
もうツクール3は時代遅れか
それでも俺は家庭用で最高傑作だと思ってるんだorz
誰か一緒にツクール3を語ろうぜ(´・ω・`)
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 09:31:37 VkzOti2A0
>>180
いや、今でも3やってるやつは結構いるよ
ここにきてないだけ
俺も3が好きで今でもやってるし
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 13:47:55 fegup/900
そういう問題じゃなくて実際このスレに需要があるかっつってんの。
こういう時だけは伸びるのに普段は何ヶ月もレスが付かないスレを持ち上げるなんて
馬鹿じゃねえの?
ぼくのだいすきなつくーる3だかなんだか知らんが屁理屈言って誤魔化す前に
もう一度ネットの勉強からやり直して来い。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 15:43:48 VkzOti2A0
>>182
まあ確かにおそらく>>180だと思われるやつが上げちまったのはまずいが、
このスレ自体の需要はあるとは思うぞ。
レスがつかないのは、わけのわからない荒らしや規制の嵐のせいだ。
確かに人は少ないが、このスレを必要としてるやつはいる。
とりあえずお前も初っ端からケンカ腰でくるな、ガキじゃあるまいし
大人ならもう少し言い方を考えろ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 15:54:36 fegup/900
大人ならもう少し道理ってもんをを考えろ。
何ヶ月もレスが付かない事が立った時から日常茶飯事なスレを屁理屈で擁護するな。
>>174-175のように意味も無いのに連レスしたり、>>178のように不当に過疎スレを上げるな。
2ちゃんのルール・マナーくらい弁えろ。
ガキはお前達の方だ。
そういうお前こそケンガ腰でくるな。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 16:19:17 wHhSbbl+O
このスレなんてまだ立って一年足らずしか経ってないのに何言ってんだか
板によっては5年越しのスレとかザラだというのに
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 16:29:22 fegup/900
すまん、何ヶ月もは勘違いだったな。
立ってから一年近く経ったのにまだレスが100代ってのが正解だった。
だが過疎スレには変わりないしその過疎スレを>>178のようにわざわざ一日おきに上げる必要なんてあんの?
何ヶ月も何年もレスが付かなくて落ちそうなスレを、需要を見込んで話題を振りつつ上げるってなら分かるよ?
お前達がやってる事は、結局はただの合理化じゃないの?
そもそもこういう時だけ伸びるってのも実際には需要が薄い証拠だしな。
あんまり猪突猛進なマンセーばかりしているとその内、自分達のイメージも落ちるよ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 17:37:33 VkzOti2A0
>>186
だから上げたのは悪かったって言ってるだろう?
どれだけ揚げ足をとりたいんだよ。それに>>185のいうとおりだ。
とにかく、もう出て行ってくれ。これ以上このスレの雰囲気を悪くしたくない。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 22:21:15 2iwXw3lU0
こういう空気読めない人って、一人いるだけでスレの雰囲気が悪くなるから困るよねぇ。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 22:26:18 4XMSlDLH0
こういう時だけ伸びるっていうか
>>186が一人で伸ばしてんじゃないかその過疎スレをこんなどうでもいい話題で
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 01:52:44 5yfHkTSL0
八つ当たりで噛み付いてきただけだろ。
俺が言える立場ではないが、>>182 の時点でそっとしておくべきだった。
191:183
10/09/18 09:47:38 qqTkcHVA0
>>190
そうだな、あんたの言うとおりだ。
スルーしとくべきだったな。すまん。
とりあえずこの件については終了で。
もし今後同じようなやつが現れてもスルーしよう。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 14:01:09 5VSwamSE0
記念カキコ&age
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 18:34:08 BCZO/4410
都合の悪い事実は全てはぐらかしか。
その上開き直った挙句に>>192とくる。
どんだけ餓鬼なんだよ。
自分達を持ち上げたいがために我を押し通すのもいい加減にしろ。
というかお前らDS版のスレまで荒らすなよ。
このスレの>>38や「いいぞ!もっとやれ!」君みたいなのがDS版スレにまで出張しているぞ?
何の関係もないのにこのスレに誘導する奴までいたし、どうなってんだお前らは?
コンテストスレとして機能させる事を前提に立てた>>1やこのスレ自体もクソなら
それらを支持しつつ、都合の悪い事を指摘されれば火病り出すお前達全員がクソって事か…。
まったく、3をやる奴にはロクな奴がいないな。
でにいろなんだかはるやすなんだか誰だか知らないがいい加減にしろよ。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 19:51:31 MU3Kwj080
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体>>193は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 20:04:43 BCZO/4410
なるほど、図星か。
…それともそのAAや台詞って痛い所を突かれた時に誤魔化す為のものなの?
元ネタの意味を知らんから、お前を見て判断するしかないわけだが。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 20:14:26 BCZO/4410
3ユーザーによる、無関係なスレへの出張宣伝行為
スレリンク(handygrpg板:376番)
376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:46:29 ID:q+E69V8X
スレリンク(gamerpg板)l50
すまん宣伝させてくれ
このスレにも3をやってる人はいるはず!
都合が悪くなると無関係なツールをネタにする荒らし。上記のレスが叩かれた際に出現。
つまり3ユーザーによる犯行。
このスレにも出没してる以上、もはや誤魔化しも効かない。
スレリンク(handygrpg板:415番)
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:24:05 ID:qvGALumy
ウディタ新聞
URLリンク(www4.atword.jp)
ほい。
もう逃げられないぞ~。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:09:05 MU3Kwj080
・・・逃げられないも何もどう追い詰められているのかわからねえ
あえて構ってやるけど3の宣伝している奴とウディタの宣伝している奴の関連性
およびそれらと3やっている連中の関係は?
俺には全然繋がっているものには見えないのだが
いや本当にお前さんは誰と戦っているの?何をどうしたいの?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:23:09 BCZO/4410
>>193
「お化けなんてないさ、お化けなんて嘘さ。」
…自分にとって怖いものは存在そのものから否定したい。
多くの凡人が持つ必然的な感情論だ。
無論、お前がそれを持っているとしても咎めるつもりは全く無い。
だが、フィルターをはずしてもう一度>>193を見てみろ。
むしろ、193が何を指しているのかが分かっているからこそ、お前はわざわざ大型AAまで駆使して
はぐらかそうとしているんだろう。
全くわけのわからない相手にまでわざわざ必死になるほど、人は、暇な生き物じゃないはずだ。
自分の胸に手を当ててみろ、というものだな。
と、いうわけで、必要も無いのにスレを上げる信者、DSスレにまで3を宣伝する馬鹿や、
気に入らないとウディタ新聞へのリンクを貼って荒らす奴、同じく追い詰められると
もっとやれやれと火病り出す君(>>161)等が確実にこのスレの住人である事が分かった今、
彼らを包容するこのスレ住人としてどう責任を感じているのか?
その旨に対する意志を表明するのだ。
待っているぞ。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:24:05 BCZO/4410
↑あ、間違えた、最初の行の>>193は>>197の間違いだった。
というわけで訂正するヨロ。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:41:08 MU3Kwj080
んー言っていることがさっぱりわからんな
オレははぐらかすつもりも何もないっていうかそういうお前こそ「わかっているだろ」とか論点をずらしてはぐらかしている
このスレで何度かお前さんみたいな人が熱を吹く度に構ってみたけど結局コミュニティ取れてねーや
対話が無理ってわかったしもうお前さんの勝ちでいいよ
責任?
2chなんて便所の落書きの中でもさらに糞度の高いこのスレで背負う責任なんざ何ひとつねーよ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 21:41:27 dTWStQfD0
ツク3の話題以外はスルーしようよww
そもそも過疎スをageるなとわざわざ書き込んできたわけで、初めから荒らす気満々じゃないか。
荒しにかまってあげることはないよ。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 22:12:11 BCZO/4410
レス番号、193…。
これを見直せと言われても尚の事、そう言い張るつもりであり、かつ、レス番号、198、
これを見ても尚、とぼけるというのであれば、最早俺にはお前の目に纏わり付いている
「負のフィルター」を取り除く事はできない。
ただし!
今回の俺の説法によって、その胸中に、ある種のマインドが生じたはずだ。
それに対して正直に生きることが、いつか、お前を救う種となる事だろう。
この言葉を胸に刻み、今後もコミュニケーション(否!コ「ミニュ」ケーション(・∀・))に励んで欲しい。
それにしても、便所の落書き、か…。
ツクール3信者といえば、その便所の落書きを活動の拠点とし、かつこれでもかというまでに
依存していた種族だ。
2ちゃんこそが生命、と言っても過言ではないくらいだった。
その生き残りが、>>1や、でにいろ殿、>>160に反応して火病り出したはるやす殿、という事だな。
しかし、根本的に問題があるのは、ここなのではない。
これら、便所の落書きにおける活動を許容し、ましてや自分達の活動の燃料にしようと未だに目論む
「界隈」の連中達だ。
彼らは、ここのような便所の落書きが無ければ活動すら叶わず、その中でもさらに糞度の高い
このスレの存在意義を否定されては敵わない。
つまり、そういう事だ。
彼らは、糞の周辺に群がるハエと同類と言われても、致し方ない連中だな…。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 23:36:57 1+Tz8Bwa0
3のステータス異常の沈黙って、魔法効果解除で治るのな。
こないだ初めて気付いた。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 00:21:43 97mOlu9X0
だからどうしたというのだ。
考えなきゃならない事はまだ他にもあるじゃないか。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 18:00:12 4SO1qibZ0
>>203
他にもなんか治らなかったっけ?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 22:55:00 MlTuKwbL0
でにいろって誰だよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 01:59:59 y2OVtuHs0
つ>>125
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 07:42:34 oRVlnBz40
イベントの自動実行がないおかげで、ゴールドを変数代わりにしても、
MAPが切り代わらないとイベントが起こせないのがちょっとね…
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 08:58:13 aVGYO+VL0
確かにそれはある
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 05:27:46 dpJcLeguO
中学以来、大人になった今また作ってる。
練ったストーリーだから完成させたい。
公開したいんだけど、プレイしてもらうにはどうしたらいいの?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 06:29:37 dOPLXhA00
>>210
PS3同士ならメールにセーブデータ添付して送れないかな?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 08:08:09 WZg4L4WZO
>>211
そんなことできるの?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 12:47:20 6zzHDCbe0
>>210
吸出しツールがあればネット上で公開できるし、
PCメールで送受信することも可能。
俺も是非プレイしてみたい。頑張ってくれ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 13:00:27 h9Tz4wxZ0
>>212
俺が試した限りは出来なかった
デジカメで撮った写真を友達にPS3へ送ってもらったことがあるから勘違いしてた
何でも添付できるもんだと思ってたわ
PS3のゲームのセーブデータはPS3同士メールに添付出来た
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 00:33:10 j/RpC3dH0
ごめんなんでもない
忘れて
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 13:33:39 7KU03RGf0
アーカイブスに出ないのかねぇ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 17:18:28 F+v/LX1n0
全くだ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 07:55:57 fslA+h8I0
機能ではPC版に劣るものの、家庭用のお手軽さも良いよね。
3は割と自由度があるから好きだな。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 12:40:48 MpS+bE4Q0
改造コード使えば敵HP65000くらいまで
設定できるのになんで
デフォルトで設定できないのはなんでだぜ?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/15 10:40:03 LRCo05DW0
そのほうが面白いと思ったからでしょ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/16 13:49:35 O4jYc6K0O
今3で作ってるがゲームバランスがむずいなこれ。
・ザコ敵1~2発で倒せる
・ザコ敵からくらうダメージは最大HPの15分の1程度
・全てのマップでエンカウント率最低に設定
・回復アイテムは低価格販売
・ただしMP回復アイテムは非売品
・魔法は敵全体を一撃で倒せる威力だが消費が大きい
・ボス戦前に回復&セーブポイント
・ボスは強め。3~4発食らうと死ぬ難易度
・装備は普通に進めばフル装備出来る程度の価格。
・フル装備にしなくても問題なく進める程度の難易度
というゲームバランスはどうか。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/16 20:37:48 hokigu4W0
手前味噌な数学的バランスの取り方を試みて面倒になって投げた人を何人も見た気がする
とりま深く考えずに最後まで作るのがいいと思う
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/28 23:39:19 YCArnc/70
>>220
( ゚Д゚)…
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:20:42 7842CV+c0
>>4
質問です!!
今年のコンテスト、イヤに盛り上がらなかったみたいだし今年のコンテストスレであるこのスレにも
ロクに話題が書き込まれていないみたいなんですが一体どーしちゃったのでしょうか??
アナタ達にとっては便所の落書きで有名なここ2ちゃんや、いつぞやのどこぞの避難所のような場所であっても
「俺達にとっての表舞台!」なんじゃあなかったんですか???
それとインフォシークのサービス終了に伴って消えちゃったサイトが沢山あるみたいなんですが、
それらと共にコンテストのログまで消えてるようなのですが一体どーゆー事なんでしょうか??
新しく発足したコンテストは年少さんにまかせっきりで規模も小さく留めるみたいだし…
「カテツク界隈の終焉」ですか???
いや、もとい、身内で細々続いているだけのグループを「界隈」とか呼んじゃうその浅ましさ自体
如何なものかと思うのですがどーなんでしょうか????
(・∀・)ミラクルニヤニーヤ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 22:56:18 EX37PVIS0
日本語で頼む
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:58:29 7842CV+c0
「アーアーキコエナーイ」。
そういう事ですね、わかるます(゚∀゚)!!
( ∀ )
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:33:34 +1v1lLKP0
こういうバカってまだいたんだなぁ。
228:質問です!!!
10/11/08 00:11:29 svbw7vlP0
質問です!!!
>>224の答えは、まだなんでしょーか???
(^Д^)
あと、
>>227
俺が馬鹿なんだとしたら>>224に書かれている連中は馬鹿どころか超ド外道でおこがましい
人間のクズって事になりますが、いーんですか???
界隈の名、傷ついちゃっていいんですか???
( ,_ゝ )
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 19:48:04 WdCI4LVc0
身も蓋もないけど、ゲームバランスも人によるからなあ。
一般的にはドラクエみたいに、易しめのが受けるみたいだけど。
ツク3は作戦の設定ができるから、メガテンみたいに自動戦闘でサクサク敵を倒せるほうがいいかも。
それだけじゃつまらんから、たまに防御が高い敵が出るようにして、魔法の存在意義を出してやるとか。
エンカウントは1でも多く感じるんで、範囲設定である程度限定したほうがよさそう。容量食うけど。
ボス戦前にセーブ&回復ポイントがあるなら、MP回復アイテムは非売品でいいと思う。
ただ、ダンジョンに一匹くらいはMP回復アイテムを落とすやつがほしいかな。
あるいは宝箱からある程度の効率で補給できるとか。
中盤~終盤に効率良く稼げる箇所があるといいかも。
装備品は拠点に着いた時点で、それまでに出会った敵を全部撃破していっても、
2~3つ買える程度が一般的っぽい。
少し頑張って稼いで全部揃えれば楽勝、くらいが無難じゃないかな。
結局のところ、最終的には自分が一番納得できる感じにすればいいと思う。
ツクール自体、自己満足みたいなもんだしね。
もちろん、何人かに遊んでもらって指摘が多かった箇所とかは、
修正したほうがいいだろうけど。 長文スマソ。
そういえばたけさんのサイト閉鎖しちゃったん?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 19:49:35 WdCI4LVc0
あ、ごめん。上のは>>221へのレスね。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 23:58:23 WA6hwk590
>>229
>そういえばたけさんのサイト閉鎖しちゃったん?
>>224で、既に告知済みです!!!
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/09 19:19:13 c/DRsDTu0
>>224
これはあぼ~ん対象だろ
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 06:15:29 L4J7FPxWO
WiiかPS3で新作出してほしい
でも先にアーカイブスで3とかなで2を配信してくれることが優先だ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 23:23:10 MEemhErd0
PS3で出るとしたら3DRPGツクールになりそうな悪寒
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 19:50:19 X5SQVXex0
RTPをDLしたのにデスクとぷにアイコンが出ない
どうすりゃいい
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 20:20:43 0rO1xb4o0
保存先をちゃんと確認しろ
もしかしたらマイドキュメントに入ってるかも知れんぞ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 00:35:29 opFeMdeA0
インフォシークのサービス終了事件は
本当になんとかならんのか
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 00:36:39 opFeMdeA0
RPGツクール3のコンテストがまた主催されてんぞw
知らなかったww
URLリンク(cstkoolsp.ikidane.com)
239:○○○○
11/02/04 21:07:45 tkhapM9A0
しかし・・・2ちゃんねるは悪口が多いな~
楽しくいこうぜい!
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:29:21 dXQLbM810
おぉ~~~
これが噂の2ちゃんねるか
なるほど ・・・・
ここのみんなツク3好きなん?
文句ばかり言わんと皆さんの作品プレイしてみれば?
160:
ギク! 何!?
痛いオタクですと・・・・・
いや、否定せまい、事実かもしれん。
FF5好きだから評価します、か・・・うん。
とても幼稚な恥ずかしい文章だな、自分でも恥ずかしい。
大馬鹿かもしれんな、いや、我は大馬鹿ものだ。
でも、正直な気持ちなんだもん。
頭が悪いだけなんよ、悪気はないから許してやって。
さぁ、今後もツク3をやろうぜ!
コンテストを毎年応援していこうぜ!!
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 00:40:10 Q+b+e5wo0
ツクール3は蘇生魔法使ってもHPが1でしか回復出来ないのが残念だ
ザオリクみたいなHP満タンで蘇生させる魔法になぜ設定出来なかったのか・・・
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 05:41:15 Ump2Lw+70
確かに。。。
ザオリクの設定が出来ないのはツク3の残念トップ3の1つ。
戦闘が大きく左右されちゃうから。
敵のHPも5桁まで設定できたらいいのにな~~。
それとエンカウント1以下の設定が欲しかった。
ツク3プラスみたいなの発売してほしいな==
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 15:20:05 CiGF8Rih0
初代ゼルダぐらいの造りでいいからアクションRPGツクールは欲しかったな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 21:14:52 IMKaF8vr0
あぁ~そういうのもやってみたいな~。
またツクールの新作でないかな~。
ただし容量少ないのは・・なしで!!
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 21:35:04 VhvK6QrfO
PC版では一応アクションゲームツクールってのが出てるね
ゼルダっぽいのも作れるけど評判は低いみたいだ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 21:51:42 ScoiOccB0
ツクール新作出る度にワクワクしてたのが懐かしいな
据え置き機で出ないかね
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 19:26:26 S7OV5Spc0
最近評判いいのあまりでてないな~。
あ、最新のPC版は結構評判よかったんかな・・・。
ツクール発売時、3まではワクワクに見事答えてくれた気がする。
4でガクっときたのを覚えてる。
5は素晴しいらしい・・・けど、難しい!
3の魅力はロードの短さだね。
作成時も戦闘時も、テンポが非常にいい。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 22:44:42 FswZinjNO
これ、ゲームアーカイブスで出ればかなり盛り上がりそうな気がするんだけどなぁ
バグ改善してくれるなら4でもいいけど
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 20:15:14 UNnQ37CS0
ツクール新作プレイ時、まずサンプルゲームをすれば
どんなものが作れるか、かなり参考になる気がする。
今思えば、サンプルゲームで1番面白かったのも3だったな~。
4もDSも、すぐに終わってしまってびっくり・・・容量不足!
PS2のツクール(5ではない)に関しては・・・クリアする気に
なれず・・・いや、作る気力も失せて売却してしまった。
どんなに機能が充実しても。。。読み込みの遅さは致命的だった~。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 20:17:54 1sMTkovV0
4の容量は吹いたわ
あれで何を作れとw
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 21:10:25 RW1XjXLsO
ツクール1 容量少ない グラ汚い BGM普通 自由度低い 制作難易度は低い 初めて出たツクールだったからワクワク感はある
ツクール2 やったことない
ツクール3 容量多い グラ微妙 BGM普通 自由度まあまあ 制作難易度は低い ボス戦でBGMを変更出来る事と人物を同時に動かせることに感動した
長編作るとメモカ大量消費するのと、地図のフィールドは残念だった
ツクール4 容量少ない グラそこそこ BGM普通 自由度まあまあ 作成難易度は低い 変数が使えるのが良かった
あとイベント発生条件に『イベントから触れた時』などが増えたのもいい
天候変更やサイドビュー戦闘など魅力的だったが、バグの多さと容量の少なさが致命的だった
ツクール5 容量多い グラ汚い BGM良い 自由度コンシューマーでは最強 作成難易度はとても高い
スクリプトの導入により自由度が格段に上昇し、アクションやシミュレーションなどが作成可能になったのが良かった
作成過程が面倒なのと、長いローディングと、汚いグラが無ければ家庭用最強ツクール
ツクール6 ゴミ
DS やってない
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 18:38:52 0XwXWOV7O
戦闘終了後も戦闘不能状態にできる?
教えてエロイ人!
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:28:24 mFd6Rdta0
グラ汚いの基準がよくわからんのだが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:37:00 /HI+1CZK0
251:
ツク3で確かにそのへんは超感動的だった。
ボス戦でBGM変更は重要重要!
252:
戦闘中に戦闘不能状態になり、終了後も戦闘不能状態が続くという事
なのでしょうか?
ツク3ではそれは無理だと思います。
・・・マヒや石化は戦闘終了後も続くんだったかな?
もし続くのであれば状態回復アイテムを手に入れない限り回復しない
と思えるけど・・・いや、マヒは時間の経過で回復した気がする、
石化も・・・戦闘終了後に自動回復した気がする。
う~む、そうだとするとやはり無理か。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 01:40:30 XbtykhmyO
>>254
やっぱ無理なのかorz
ありがトゥース!
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 05:28:19 y6pWlgP9O
やっとこツクール慣れてきた。
質問。
イベントキャラ多数を同時に動かすこと出来るの?
教えてエロイ人!
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:33:11 XZVveNyx0
:256
こ、この質問は・・・・・・素人さんだな?
今から3を始めてると?
いや、歓迎しよう。 ようこそツク3へ。
しっかり堪能したまへ、ツク3は最高。
同時に動くには「分身イベント」を使う方法のみ。
作ったイベントキャラを「コピー」&「ペースト」しても
同時には動かす事は出来ない。
イベントキャラをまずは1体作る。
そのキャラのイベント内容で、「右に3歩移動」とか適当に設定して
みましょう。
イベント開始条件は、ここでは適当に「触れた時」とかにして。
分身イベントの作成を選ぶ。
先程作ったイベントキャラを選び好きな場所に分身イベント置く。
さぁテストプレーで作ったイベントキャラに触れてみよう。
・・・うん、分かりにくい説明だ。
しかし難しい事じゃないから、たぶんやってみると理解してくれるかと。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 09:43:18 j1+778Ex0
これ爆弾で壊せる岩を至る所に配置するだけでゼルダ風ダンジョンになって面白くなるな
メタルマックスの金属探知機を作ろうと頑張ったがなかなか納得いく物に至らんわ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 14:59:22 x7mDfC+gO
>>257
やり始めたばかりなので、まだ機能を把握しきれてなくて(^-^;
ありがとう!
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 20:02:25 2lxzphxs0
3は家庭用の手軽さに加えて、割と自由度もあるから良いね。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 23:06:40.18 lvJcFN/U0
:259
まずは色々な機能をひととおり試した短編でも作ってみたらいいですよ。
長編を本気で作りたくなったらノートでも用意した方がいいかも。
実は・・・「作りながら考える」というやり方をしていたら
完成する前に飽きてしまうのです。
というのは私の場合なので、まぁ参考程度に。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 05:45:23.31 C8Dxun6T0
ようやく3を手に入れたぜ!DSのクソゲーツクールとは違って安定したゲームが作れるな
でも対象に触れたらすごい勢いで画面端まで吹っ飛ぶ風に演出したいんだが難しいな・・・
対象の移動だと速度遅いし斜めいかないし
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 07:52:17.84 QEzo20AY0
:262
丁寧に説明するのは大変なので簡単にコメントするよ。
主人公が吹っ飛ぶようにするには、
・対象に触れた瞬間主人公の表示消す、そして以下のイベントに引き継ぐ。
・吹っ飛ぶ方向の1マスか2マス目位の位置にイベントを作成する。
イベント内容:開始条件で 開始しないを選ぶ。
イベント一時的グラフィック変更で主人公表示にする。
ウエイト0.1~0.3?(これは必要ないかも)
イベント一時的グラフィック変更でグラフィック消す。
そして以下のイベント引継ぐ。
・先程作ったイベントよりさらに吹っ飛ぶ方向へイベントを作成する。(+2か3マス)
イベント内容:開始条件で 開始しないを選ぶ。
イベント一時的グラフィック変更で主人公表示にする。
ウエイト0.1~0.3?(これは必要ないかも)
イベント一時的グラフィック変更でグラフィック消す。
そして以下のイベント引継ぐ。
疲れた、あとは・・・想像して下さいませ。
てか、これで何か想像出来たかな?
言い方が下手で申し訳ない。
あくまで主人公1人の場合にのみ可能な演出。
主人公多数だと・・・・・・
まぁ私が説明したかったのは、
進行方向にイベントを表示して一瞬で消して、その先にイベントを表示して
また一瞬で消すというやり方をすれば高速移動しているように見えるよ。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 14:29:59.88 z12UN+jM0
>おぉ~~~
>これが噂の2ちゃんねるか
>なるほど ・・・・
じゃねえよ
お前明らかに来るところ間違ってんだろ
半年ROMってろ気色悪い
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 18:11:08.00 QEzo20AY0
:264
何やら不快な思いをさせたみたいでソーリーソーリー。
えぇ、我はただのツク馬鹿です。
ツク3を楽しく語るサイトだと思ったんだけど、やっぱ
ここは場違いなんかな・・・。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 19:08:41.81 hw5KLe1jO
>>265
メール欄に「sage」と書く
返答するときは、番号の前に「:」ではなく「>>」とつける
これだけやっとけば、何も言われなくなると思う
では、楽しく語りましょう
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 21:23:12.48 QEzo20AY0
>>266
!!?
知らなかった!!
素人でした!!
何の意味か全く分からないけど、これが常識マナーでしょうか。
貴方は何ていい人だ、今後、別のサイトでも役立つ!
ありがとうございました!!
不快を感じた皆様方、ご迷惑をかけてごめんなさい。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 10:08:12.10 Ln2kmSRDO
ツクール3ってツールとしてはとても使い易くていいんだけど、ゲームバランスがイマイチ調整しづらいよな。
両手装備は実質攻撃力2倍だし、魔法耐性は高くしないと効果がない。
即死攻撃がボスにも効いてしまうのはちょっとなぁ…。
ツクール5だとダメージ計算式を自分で作れたり、耐性計算も出来るけどなにかと面倒だし。
まあつまり、ツクール3にも変数があればよかったと思う。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 11:10:25.24 Bof7+KM10
PSストアのアーカイブスで出るといいよな
ユーザーが作ったゲームをPSNで遊べると尚良し
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:37:53.46 8XbzCOpM0
>>268
ほうほう、やはり5はそれ程までにすぐれているのか~。
しかし難しすぎて手におえんかったな~。
3はバランス難しいと思う。
まぁ1と2より格段によくなった、何とか許容範囲だね。
そういえば2ではモンスターにどの魔法が効くかどうかを1つ1つ
設定できた気がする。 あれは好きだったな~。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 00:44:42.29 hkrmJvdzO
>>270
5は慣れるまでが大変だけど、コツを掴めば思い通りに作れるよ。
ひたすら面倒くさいけどね。
2ではモンスター別に耐性作れたんだ。3でも導入してくれれば良かったのになぁ。
やっぱ三すくみの属性だと敵の個性も出しづらいしね。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 10:17:52.29 s7YWmII1O
ツクール3のボスは即死石化は効かないんじゃなかったけ?
ただ他の状態耐性がひとくくりなもんだからタルンダ、ラクンダ系が効くように設定すると毒や麻痺沈黙まで効いちゃうもんだから悩みどころ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 21:48:35.49 4vJiqZh90
>>271
3すくみ属性だと炎・冷気・水にしないとしっくりこないね
でも、これだと冷気が炎属性の敵にダメージ半減となってしまうのがなぁ・・・
他になんかいい属性の設定ある?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 07:49:02.93 zAH0kqi80
熱系(火)と冷系(水・氷)はてっぱんだが3つ目にしっくりくるのがないよな
風とか電気が多い気がするけど
俺は愛・怨・悲と中二病かつわかりにくい属性だった
275: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 18:42:54.71 cWIFV5F0P
ドラクエみたいにアイテムの売買が出来る店作りたいけど
設定は、アイテムの値段決めるだけで良いの?
説明書見ても良く分からない
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 21:30:37.96 geuI9/vI0
>>275
うん。
イベント「お店」で作成したアイテムを設定するだけでいいよ。
テストプレーで試してみたらすぐに分かると思うけど、買うか売るかを
選べるようになってる。
分からなければテストプレーで色々と試してみたらいいよ。
277: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 21:50:41.30 cWIFV5F0P
>>276
レスありがとうございます
助かりました。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/25 12:35:32.78 6NR8qlRA0
ドラゴンクエスト5みたいに、ストーリーを進めて
行くうちに、ルイーダの酒場みたいな
仲間の入れ替えが自由に行える場所を作りたいけど
どういう方法で作れますか?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/25 14:38:54.56 499Cp9Wp0
仲間・スイッチのフラグ駆使して3択分岐とか
ようつべに上がってる「ただ愛のために」っていう
完成品のデータってもう手に入らないのかな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 12:23:22.91 KdF8SbLA0
>>278
ドラクエ3みたいなルイーダの酒場作ったことあるけど、
主人公の数が多いと結構めんどくさかった
そういう時はドラクエ7タイプのパーティー入れ替えが楽だな
主人公グラフィックの人物イベントに話しかけると入れ替え出来るやつ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/03 01:51:45.53 YkGqKSfj0
派六絵2
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/04 12:18:14.87 wBZdMgto0
4649
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/13 15:46:52.47 M5QtLtIO0
ツクール3のアニメティカで書いて登録できる
人物キャラの数は9人まで?それ以上はストーリーに
登場させられないのかな?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/13 18:33:40.65 gkFIOrhvO
PS3があればセーブデータをパソコンに移せるから、アプロダで公開とかできるな。
リモートプレイ使えばPSPで作れるし
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/15 19:43:46.58 hbEiQpyk0
PSPでツクールでないかな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/23 08:03:42.56 lsp36Jy/O
10年近く前に作ったのをプレイすると全ての作りが雑過ぎて泣けてくる
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 06:58:02.78 RgJeXNxtO
町やダンジョンを自然に見せるのが難しい。
町人たくさん置いてもなんかウジャウジャしてて変だし、花とかで飾るにしても不自然さが…
自分のセンスの無さを改めて実感した。
288:sage
11/04/02 21:40:48.87 TpZYIUQa0
まずはシナリオを考えてから作った方がいいと思う。
作りながら考えていると完成する前に飽きてしまう。
俺はそうだった。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 22:24:14.40 llNZNCe60
作る間隔が開いちゃうのが一番マズいからな
それこそ毎日短時間でも作り続けられる程度の土台はいると思う
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 22:58:20.47 yG+ZB5hZ0
まだツク3やってる人がこんなにいるなんて…
嬉しいしやる気が起きるよ
俺の作ってるのは主人公まだLV13なのに対しシナリオデータもう13ブロック使用
シナリオデータメモカ2枚ではもたないか…?
291:sage
11/04/06 10:11:57.17 1BBnpzi/0
>>290
おお、すげ~!
凝ったシナリオ、やりたいな~。
この際メモカ量は気にせずに、とことん満足いくまで作りましょう。
メモリーキング大量買いしてコピー用も作っておこう。
間違っても最初にロードと間違えてセーブしないように。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 23:35:52.88 J+tA+KlwO
>>290
自分はシナリオで3枚使った作品あったよ
ストーリー大した事ないのに図書館とか作って世界背景とか説明してたらこうなった…
今作ってるのは余り深く掘り下げずに簡潔な物にしようと思ってる。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 23:54:43.22 qzCRGtDeO
ツクール3が一番作りやすいですからね
ちょっと前までSUPER DANTEで作ってたので容量たくさん使えるから気楽です
今はゴブリのストーリーいじくって遊んでるだけですが…
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 13:30:23.67 JvfFe7BOO
>>291
>>292
レスありがとう
イベント中いちいちキャラにアクションとらせたりしてると(振り向かせたりグラ変更したり)
細かくやり過ぎかも…
メモカ買いまくろう!
そして前スレの人の言うとおり作る前にプロットみたいな感じでストーリーの流れを紙に書き込んでおくとやりやすいね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 08:26:48.50 0b6Z/05ZO
>>289
毎日か…難しいなぁ
まあ気長に頑張ってみます。
シナリオ前半は作り終わってて、メモカ2枚目突入する事考えて街作っておこうと思って…
ダンジョンも長めだからシステム容量の方も心配だったりします。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 15:02:45.30 GsEb66ej0
>>295システム容量はけっこうコストパフォーマンス
いい気がするけどどうなんでしょうか?
個人的にはシステムの方はなるべく一枚で済ませたいよね
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 21:43:10.87 UBblFwob0
ツクール3って作るのは楽しいけど
作ったのをプレイするとイマイチなんだよな
何か物足りない
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:29:15.61 xA3wQLnfO
>>296
とりあえずマップ全部作り終えた段階で100余った感じで結構ギリギリですね;
システムデータって2枚目とか出来るの?
>>297
多分物語の展開を知っちゃってるからじゃないかと。テストプレーで同じシーン繰り返しみますしね
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:25:06.04 qvMbGiGR0
>>298URLリンク(laplus.edo-jidai.com)
このサイトに詳しく載ってたよ
そうか意外とギリギリなんだなぁ;
もっと余裕あるもんかと思ってた…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 22:21:00.70 U7IbdrHUO
>>299
おお、ありがとうございます!
戦闘とかはあまり知らなかったから助かるなぁ
マップはそれでも177個作れたのでデカいマップ作り過ぎなきゃ平気かも?
容量2000超えるマップは13個しかないし。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 14:36:43.78 nKbRcyRm0
>>300
俺もまだあんなサイトがあったなんてしらなかったから
見つけた時は嬉しかった
場面マップ使わず全部オリジナルでやってるの??
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 01:36:29.73 runHFUrU0
そこの管理人、今やツクール3とはスッパリ縁を切っているんだよね。
そのサイトももう随分前に消すところだったのをパス忘却で消せなくなっただけとの事。
(本人談)
多分、Dr.Kに日記で
「またラプラスプロデュースだからロクでもない出来なんじゃねーのかこのリレーRPG」
なんて言われたのが原因なんだと思うけどね。
他にも彼の作品のキャラを馬鹿にしたようなキャラが作られたりもしてるんだよな、Dr.Kの所属するグループ・げんつけんでは。
(ラナ→ルァーヌァーン、だっけ?)
彼はあなす率いるげんつけんからは随分前から身も蓋も無い扱いを受けていながらそれを気にも留める事もなく健気に活動してたのに
それを踏みにじるような言動、行為に流石の彼にも限界がきたってところなんだろう。
カテツク界隈、もはや学校裏サイト顔負けの腐敗っぷりだよな。
ブログを巡ってみても気持ちの悪い馴れ合いばかり。
彼は、その中でも最たる功労者と言える内の一人だったよ…
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 02:17:30.97 ds1rVJGs0
>>300
マップ177個!?
いったいどうやったらそんな大長編作れるんだ・・・
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 02:24:27.39 runHFUrU0
システム引継ぎ技じゃないか?
件のサイトの「システムも継承しよう」を見てみればよくわかる。
今やこういう有用なデータが載っているサイト、なくなっちゃったんだよなぁ…。
てか俺のレスをスルーするなよ!!
有難いサイトの管理人が酷い目に遭わされていた、なんていう人事じゃない話なのに
「ふーん?だ~から~?? ♪」
とか、心無いにもほどがあるよ全く。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 03:52:51.99 runHFUrU0
というか過疎りすぎだろ…
スレ立てから一年半以上経つのに半分も行かないとか死んでね?このツクール。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 17:08:58.58 cjCQJdSE0
10年以上前のゲームに何を期待しているんだこいつは
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 19:29:12.80 ggt+Hu+S0
一応パート40くらいまでいったツクール総合スレは
3の話題が主流だったよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 20:40:48.76 KZ61iQnKO
>>301
場面は90個くらいかな。
中には部屋1つしかない箇所とか、OPやEDで背景のみの箇所とかあるから数字ほど多くないですよ。
>>303
意外と呆気ないと思う。
長さ的にはドラクエⅡに負けるかも??
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 23:37:40.20 runHFUrU0
ツクールアドバンスの現行スレは、立ったのはここより5ヶ月ほど早いが、レスの数は、二倍あるぞ。
件のツクール総合スレ、伸びたけど、無法地帯だったぞ。
コンテストスレなんか論g…
…射殺されますた?
( ・∀・)?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 00:07:48.99 LTfcCUKK0
>>308
ドラクエⅡよりちょっと短いくらいかぁ。
それでもすごいよ。
どこかで、アップロードとかしてないの?
ちょっとやってみたいな。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 08:03:28.81 Ow8w+odw0
長さだけで(ry
そういやここの住人は何気に吸出しツールとかは持ってるんだな
某所の話題を持ち出さないのは自分達の黒歴史に触れられたくないからか
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 11:53:32.29 Ow8w+odw0
「家庭用最強は3!今尚現役!2000なんか目じゃないね!!」
声高な主張とは裏腹に過疎ってる不思議
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:17:44.95 6enAK+eL0
3は手ごろさと自由度のバランスがよくて好きだったわ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:50:56.66 Ww38tDCo0
自作絵は使えるけど…
アニメティカ→超使い辛い
自作曲が使えるのは2も同様。しかも…
かなでーる2→バグ&糞仕様だらけ。バグ回避&吸出し&バイナリなしじゃまともに使えないとか(ry
総合的に見れば2よりは自由度が増している。でも…
フィールドや自動実行等の廃止→地味に痛い。3すくみしかない属性等追加された機能は蛇足も多い
個人的には手頃さと自由度のバランスなら2の方が取れてると思うお
まして2000よりいい部分っつったらキャラチップが大きい事位しか思い浮かばんのう
(・∀・)アヒャアヒャ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:00:42.52 6enAK+eL0
2000はないわwPC版だったら断然VXだよな。
家庭用の中では3に変わるものは無いが、PC版なら2000でできることなら、VXでも出来るだろww
そもそも、家庭用とPC版では需要が全く違うのだから比べるだけ無駄。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:33:59.31 ziW5Hw7iO
>>310
現在作ってる最中のやつで、マップとメインイベントしか作り終わってないんですよね…
あと、アップロードとかあんまりそういう知識ないもんで…
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:36:25.13 Ww38tDCo0
VXに出来ない事もあるぞ
オフラインで使うとかmp3とかその他
前述通り2でよかった部分が3でなってなくなったりスポイルされてる部分もある
「3に変わるものなし!でもスレに人もなし!」本日の名言?
VXが使える環境なら今更3に拘る必要は全く無いな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:57:08.26 Ww38tDCo0
結局神格化じゃないかおw(・∀・)
そもそも本当に3が最強で何よりも面白いんならこんな過疎っぷりも「あんな闇の歴史」もなかったはずだしなぁ…
みんな3で作る事や作品自体はそっちのけでヲチにとりつかれてたわけだしねぇ…
( ∀ )
>家庭用とPC版では需要が全く違うのだから比べるだけ無駄。
んじゃ、PC版と家庭用の需要の違いって何なんだお?
で、それは2と3の需要、メリットの違いともかけ離れてるのけ?
「3に変わるものはない(キリッ」
とか、いつぞやの神作者様信奉(笑)と同じ匂いがするおw
(・∀・)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:58:51.12 6enAK+eL0
確かに2より進歩したようで自動実行がなくなってたり、不満もあるけど手軽さと自由度のバランスは良いと思うよ。
10年以上前のゲームなのだからスレに人がいないのは当たり前
2000が使える環境なら今更3に拘る必要は全く無いな。いいかげん粘着するのやめたら?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:11:22.07 GWSFK3uT0
アーカイブスに来たらちょっとは盛り上がりそうだが
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:22:43.43 p42Tm4910
>>318
この人なんなの?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:27:23.59 RXZ7hVBs0
事実の曲解と捏造が大好きないつもの人だろ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:40:02.22 TRWXAjyD0
>>319
レゲーとかどうなるん?
有名なタイトルの大半はいまだに語られてるぞ?
(・∀・)ニヤニヤ
3、4年前は人だかりだったよなぁ、「コンテストの話題」とか何とかで…
それがなくなった途端、マイナーなレゲー同然の進行とかどーゆー事なんだろ?(・∀・)その事実、クスクスぞ!
そもそも、彼らや、彼らの信奉していた作者達がそんなに面白くて、正しいんなら今だって
話題は絶えてなかった筈であろう、少なくとも作者達の大半は「現役」なんだから
PC版とは別の需要がちゃんとあるなら人だってもっといるはずであろう
結局はツクールをやるごくごく一部の連中が、自分の好みだけで
「3最強!」とか「今でも需要はある!」と誇示してるだけってな話ですな(・∀・)ワーッハッハッハ!
ちなみに俺がここにいるのは「いつぞやの彼らのルール、モラル」に乗っ取ったまでの事だから
出てけとか言われても出てく気ないですヽ( ・∀・)ノイエーイ!!
だって「自分達が面白けりゃ何やったっていい」「そのためには人にどんな迷惑をかけてもいい」
…んだよね?( ∀ )
「人気=権利」とか言ってた割には絶対的な権力を持つ筈の神作者様なのに何故か名無しで潜伏していたり
そもそもそう言いながら名も無い連中が幅を利かせてるのはヘンだし、果ては成りすましに走ってたり
それらの一連の犯罪行為を正当化していたり
('A`)なんじゃそらぁ、ッテナトコデスワナ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:43:54.50 TRWXAjyD0
>事実の曲解と捏造が大好きないつもの人だろ
あーあ我慢できずについに出しちゃったな、尻尾w(・∀・)
決め付けたりしちゃ駄目なんじゃナカタの?( ´,_ゝ`)プッ
証拠無きゃ駄目って言ってたのは君達自身じゃないか?
さっさと証拠ヨロ
(・∀・)クスクス
事実の湾曲とか捏造…、ドコがそうで、本当はどうなんだろ??
きちんと説明しない限り、ブーメランが帰ってくるだけだぞ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 01:14:58.78 p42Tm4910
粘着荒らしってヤツか
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 02:47:48.27 GWSFK3uT0
トリップでもつけてくんないかな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 15:11:44.73 nt93+pPXO
質問なんだけどツクール2の自動実行から初期化イベント&ページを引き継ぐになって何か不都合ってあった?
以前はこういうの作れたけど、3だとこういうの作れなくなった、などあったら参考までに教えて欲しいんだけど。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 18:26:29.32 4EvmxomJ0
イベントの後に条件が揃ったら自動起動するイベントが作れなくなった
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 19:30:10.40 p42Tm4910
この荒らし>>7からいるじゃんw
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:58:06.78 TRWXAjyD0
だよな!!
俺達のカテツク界隈、コイツに潰されちゃって悔しいったらありゃしねえ!!
折角また、やりたい放題のコンテストスレが続行するトコだったのに…!!
ヂクヂョォー!!!
ツクール3自体はつまらなくてロクに作品うpされなくてもこういうところだけは
格別だったのに…!!!
他所じゃ快感、味わえないってえのに…!!!
…俺達ゃこれから一体、ドコへ行けばいいんだあ…?!!?
(TAT)…シクシクシク。
僕らのあなすさん達を証拠もなく犯人扱いするやつキチガイ!!
でも僕らやあなすさん達を批判するやつ決め付けるのは普通!!
それが俺達カテツク界隈!!!
さあ、これからももっともっと、俺達の青春、謳歌していこうぜ。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:59:17.87 TRWXAjyD0
で、どうなんですか?
何かまだ言いたいことでも?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:20:13.62 TDuW8ayA0
図星と見えるね。
ほとぼりが冷めた後に
「僕達、界隈とは無関係なんですよ!…コソコソ」
こんなそぶりでちゃっかり馴れ合えても自分達の所業をボロカスに叩かれれば顔を赤くするだけして
返す言葉もない、という。
…今やこんな奴らだけにしか使われてないツールとか、どういう性質なんだろうねw
お前達の主張する「自分達は悪くない」が正しいんだとしたら…
TVゲーム、それもツクール3が少年達(精神年齢的な意味で)を凶暴にした、とでも言うのか??
m9(^Д^)
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:23:16.33 TDuW8ayA0
333ゲェェェェ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッツッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!
…そういえば、たかがゾロ目やらニコ動の1やらを取るのに必死になってる馬鹿もいたな。>界隈
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:25:46.49 0xF1NyaT0
よくわからんけどあなすに恨みあるみたいだからあなすのサイト荒らせよ
ここで騒いであいつに一体何のダメージがあるんだ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:36:32.36 TDuW8ayA0
そうやって何かに誘導する事でいつも自分達の責任を有耶無耶にしてきたよね。
いまだに成長してないのか…
そんなわけでお前達の誰かが言った言葉をそのままお返ししよう。
「終わってる。」
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:48:47.88 0xF1NyaT0
いやだからあなすのサイト荒らせよ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:53:24.39 TDuW8ayA0
またはるやすさん?
小学生を相手にしてるみたい。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:57:19.86 0xF1NyaT0
うるせえなはるやすとか誰だよさっさとあなすのサイト荒らせよ
びびってるんだろだからこんな便所で騒いでいるんだろ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:06:52.22 9oxIwjlA0
スレが立った当初から粘着している人がいるみたいだけど何者?
このスレとは直接関係ないことで顔を真っ赤にしているみたいだけど。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:08:47.67 DCePUq3c0
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らし、粘着厨は常に誰かの反応を待っている。
|| ○ウザイと思ったらとにかく放置。完全無視。脳内あぼーん。存在抹消。
|| ○荒らしにレスするやつも荒らし。ノセられてレスしたらその時点でお前も荒らし。
|| ○「荒らしウザイ」と書いた時点で荒らしに構っていることになる。
|| 荒らしを無視するとは、あたかもそこに荒らしが存在しないかのように振る舞い
|| 荒らしに関する一切のレスをしないことを意味する。 ∧(())))∧
|| ○ それでも荒らしや粘着厨に我慢できないという人は \ ((・∀・ 〃))) キホンダゾ
|| そもそも2ちゃんを使うのに向いていない。逝ってよし。 ⊂ ⊂ (((
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(; ∧ ∧__ ( ∧ ∧__(; ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
~(_(; ∧ ∧_ (; ∧ ∧_ (; ∧ ∧ …は~い。
~(_(; ,,)~(_(; ,,)~(_(; ,,)
~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:24:19.45 TDuW8ayA0
>>338
そんな事言ったらお前ら界隈の連中全員が臆病者って事になっちゃうぞw
>>339
痛くて触れる事も出来ない、醜い傷跡ってなわけですなm9(^Д^)
じゃあ、スレ立て当初の誰が気に入らなかったのかな(・∀・)??
つまり、コンテストの話題が続けられなくなった事が気に入らないんだよね?
要するにここが本来ヲチスレである事も分かってるんだよね??
(まあ、それは>>1さんを見れば一目瞭然なわけでそれが分からないのは相当の馬鹿だが)
それなのに、界隈の連中や、今までのコンテストスレが関係ないってどういう事かなぁ(^Д^)???
顔真っ赤にしてんのはお前達の方だよ。
本当に無関係、荒らしにしか見えないなら、なんでそんなふーに必死になって反応するんだ??
今更とぼけてどうするんだお(・∀・)????
( ´,_ゝ`)プププププッ!!!
>>340
トンズラですね、わかりなす!!
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:41:20.60 TDuW8ayA0
会話における基本的な事を教えてやろう。
とぼけた時点でアドバンテージは0になるぞ。
トンズラのシメとして削除依頼にでも行ってきますか(・∀・)??
もとい、通報してやりたいのはこっちの方だがね。
「ヲチ板以外でのヲチスレ立て」
多分、すぐにでも消されるんじゃないかなぁ…。
ツクール3界隈の終焉に相応しい終わり方ですな(^Д^)!!!!
ま、見逃してやるけどね。
多分。
( ∀ )
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:53:17.54 9oxIwjlA0
よそのサイトでいじめられでもしたのかよww
とりあえず何があったのか日本語で説明してくれ。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 02:13:49.15 TDuW8ayA0
日本語が通じない人に聞かせる日本語はにぃ。
m9( ´,_ゝ`)プッ
それともスレを伸ばしたいだけなんか?
ああ、確かに家庭用最強を豪語しといてこの過疎っぷりなのは恥ずかしいもんな…
でも、レスの8割方がソフトとは直接関係ないレスってのも悲しくね(^Д^)???
まあ、俺は望むところだが(・∀・)!!!!
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 02:31:06.88 9oxIwjlA0
荒らしてる人は今もツクールやってんの?
やっぱVX?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 06:19:04.94 tSYWdesNO
>>328
あんがと
そっか、雑魚モンスターがアイテム落とした時点でとか、お金が貯まった時点でっていうのが出来なくなったのか…
初期化イベントになって便利になったとしか思わなかったよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 00:25:59.73 8mgm+8Xv0
RPGツクール3について語る。
スレリンク(gamerpg板)l50
このスレ荒らしてるのは何者?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 00:27:16.64 8mgm+8Xv0
ごめん誤爆したw
349:はるやす
11/04/20 01:30:14.36 GFoGGfDb0
こんばんは。
はるやすです。
ツク3で語りましょう。
私はテクニックはないけど、やっぱ作るのは楽しい。
パロクエってめっちゃ面白いですね、すご過ぎ。
暇が出来たらまた現れます。
350:はるやす
11/04/20 01:45:32.94 GFoGGfDb0
駄目だ、眠すぎる。
盛り上がっている時に参加したいな。
さぁトーク!
では。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 02:44:36.10 dhWoLTuH0
>>ID:8mgm+8Xv0
お前らオナ染みの援軍要請ですね。
本当に「界隈」を知らない人間が、同じく知らない連中から支援を受けるなんて事、ありえるんでしょーかね??
「俺はID:8mgm+8Xv0からたまたま教えてもらただけだ!よく分からないとにかくお前絶対悪だ多分!!」
こんな寒い芝居で援軍さん(笑)を装うわけ??
まあ、第三者を装ったセコい手を使いたきゃご勝手にどーぞ。
(・∀・)ワクワク
352:はるやす
11/04/20 06:20:09.79 GFoGGfDb0
何度か私が過去に存在しているのはビックリ。
ネットの世界で顔が見れないからとはいえ、何と滑稽な・・・。
違いますよ、私こそが本物です、マジです。
証拠を見せよう。
証拠は・・・ない。
完全な証明は・・・出来ないけど、2章がドロ、サル、ケネ!
5章が冥! ピンときましたか?
コンテスト者はここにはいないのだろうか。
何故皆さん、全員名も無しさんなのだろう。