第4次スーパーロボット大戦 第14話at GAMEROBO
第4次スーパーロボット大戦 第14話 - 暇つぶし2ch179:それも名無しだ
11/05/11 23:11:11.61 ivX/+UG0
アクシズに散るは激怒→サイフラッシュのコンボ使ったら
かなり楽だったと思う

180: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/05/11 23:34:41.01 jszkh9pH
知識さえあればどうとでもなるんだけどねぇ
攻略無し初見プレイ時の増援は脅威すぎた
ゲストメカが2回行動で凄い勢いで襲ってくるから、弱いユニットはまず撃墜される
スーパー系だと確定でモビルスーツ少なすぎワロえない状態になるし・・・
ガンダム系パイロットが多いブライトチームでオルドナポセイダル(難)は正直辛かった

181:それも名無しだ
11/05/11 23:56:33.80 c79JSq2a
待ちプレイでやってたら初期配置の隣に大量増援とかなw
2回行動だからスーパー系が集中砲火で落ちる落ちる

182:それも名無しだ
11/05/12 00:07:54.53 /70d8yNa
>>179
昔それやったら2ターンぐらいでクリアできた記憶があるなw

183:それも名無しだ
11/05/12 00:29:48.63 R/sn5aPv
コンバトラーとダンクーガどっち取るよ?え?聞くなってか…

184:それも名無しだ
11/05/12 01:39:05.86 h7DCYnj5
>>183
流れぶっちぎってまでループ話題語るほどナンセンスなスレではない

185:それも名無しだ
11/05/12 02:20:17.97 BNh7Z4rU
宇宙へが一番キツかった。別ルートのズワウス(サーバイン)、ゲッター、ダイターン、Zあたりは最後まで主力だったし

186:それも名無しだ
11/05/12 05:37:34.15 CDmgkdkR
オルドナは最低でも戦艦にMk2、ついでにデンドロ
普通ならさらに魔装2機援軍
場合によっちゃZZ 百式ヒュッケバインと大量のMAP 兵器が目白押し
挙げ句にデューク鉄矢と鉄壁も揃ってる
初見殺しの真横増援さえ凌げば大量増援なんてむしろ大歓迎だろ

187:それも名無しだ
11/05/12 06:01:16.54 S6pvKS5C
>>176
鉄仮面完全スルーのシーブックも

188:それも名無しだ
11/05/12 07:49:46.99 UuZSEMzG
大量増援=ZZのエサ だからな基本的に
アクシズに散るは2ターンクリアも普通にできるがロフ一人ぼっちで死ぬのはかわいそうだから
セティが来るまでいつも待ってからとどめ差してるわ

189:それも名無しだ
11/05/13 09:49:22.29 1IN5Mt6Q
ギャブレー仲間にして
フル改造アシュラテンプル手に入ったときは
飛び跳ねるくらい嬉しかった

190:それも名無しだ
11/05/13 15:07:24.62 mPwBLwom
ターニングポイントまできたが宇宙は難しいのかな?
結構まんべんなく育てたからちょうど主力が
半分になったので迷ってる

191:それも名無しだ
11/05/13 15:29:57.17 XgSQ1YbV
宇宙はターン制限があるくらい
増援位置把握しとかないと最初は失敗するかもしれない
地上はハイパーレプラカーン、最強クラスの敵だが精神使えばなんてことない

192:それも名無しだ
11/05/13 16:01:54.33 RrKxCLEf
SFC版ならダンクーガとコンVどっち残すかで決めたら?

193:それも名無しだ
11/05/13 16:24:06.50 J4+HD4Nz
地上なら4次の思考ルーチンのおかげか敵が積極的に近づいてくるから
鉄壁ドリルアタックで返りうちにしてやるとかなり楽だ

乗り換えでZガンダムやリガズィを進むルートのパイロットに譲っておこう


194:それも名無しだ
11/05/13 16:40:53.26 gowqH4L5
廃棄される機体結構あるよな

195:それも名無しだ
11/05/13 17:24:56.51 ao0cjrSg
リアル系でガンタンクを捨ててしまってあとで後悔した

196:それも名無しだ
11/05/13 17:46:53.85 oLDWFcgG
あぁ、機体捨てすぎてロザミィ仲間にならなかったのは嫌な思い出

197:それも名無しだ
11/05/13 17:48:46.61 DTN4izFl
ガンキャノン、ガンタンクは陸Aで長射程だから序盤はエース
特にキャノンはアムロを乗せてリボ(ry

198:それも名無しだ
11/05/14 18:12:15.07 CHNq+zqI
リボ?

199:それも名無しだ
11/05/14 18:54:14.80 qa1/lsAm
リボーンズキャノンだろ

200:それも名無しだ
11/05/15 08:49:26.67 ZIXp7Xnu
【超関連スレ】
ミオの使い魔の一匹、
ジュンの元ネタの逢坂じゅんが準レギュラーとして出ているドラマ
【昼ドラ 東海・国際放映】 霧に棲む悪魔 Part3
スレリンク(tvd板)

201:それも名無しだ
11/05/15 19:26:28.51 x/lhFik1
栄光の落日かクリアできないです

202:それも名無しだ
11/05/15 20:13:08.03 u2p8KGqc
がんばれ

203:それも名無しだ
11/05/15 23:36:40.53 PCXZxN/M
HPの多い敵は少ないからできるだけ増援の攻撃範囲に入らないように気をつけながら殺られる前に殺れ

204:それも名無しだ
11/05/16 07:40:09.73 YSvAqOIF
もう落日の話題はさすがに飽きたわな。

205:それも名無しだ
11/05/16 08:20:07.69 zcPUvZuL
Q. ○○がクリアできません
A. 頑張ればできます

206:それも名無しだ
11/05/16 18:27:33.92 1VvgT7hT
栄光の落日はマップ兵器使えるパイロットが二回行動できてるとそこまで難しくないよ
ブライト、ダバ、ジュドー、シャアだね

敵の思考ルーチンはやたらと移動攻撃したがるから鉄壁必中をかけた
グレンダイザーやグレートマジンガーを削りに使おう
ZZにプロペラントタンクSをつけるのも有効

207:それも名無しだ
11/05/16 20:06:50.74 z1/YyHiq
レプラカーンは釣られず射撃してくるのがうざいんだよな

208:それも名無しだ
11/05/18 12:19:44.15 Z3mtDGsD
ユニットごとに優先順位が違うんだろうね
遠距離攻撃強いのに切り込んでくる奴もいるし

コンプリートボックスだとジャラガがうざかったなぁ
わざわざ2マス離れて溶解液使うとか勘弁して欲しかった

209:それも名無しだ
11/05/19 03:03:39.44 ghy/nCol
栄光の落日は初見でやると苦戦するわな
おれもヒュッケバインはマイクロミサイル撃ちつくしたし
アムロはファンネルでオーラバトラー相手に弾切れ(ガラバまじうぜええ)
ジュドーさんはZZで頑張ってオーラシップ打ち落としてたよ

戦闘が終る頃にはメインウェポンガス欠


210:それも名無しだ
11/05/19 06:05:59.64 HDWpO6Ac
補給しろよ

211:それも名無しだ
11/05/19 08:32:17.80 Cgrd08IO
初見の想い出を語ってるところにアドバイスとかどれだけ空気読めないんだよw

212:それも名無しだ
11/05/20 12:30:42.78 4Tbv2izL
栄光の落日は楽にクリアできたな
まぁムズいムズい聞いてたから
事前にブライトチーム育てて強い機体に乗せて対策してたからな
変わりに万丈チームがきつかった
栄光の落日のことしか考えてなくて万丈チームのことは
全く対策してなかったw
MSとパイロット全然いねぇw

213:それも名無しだ
11/05/20 15:47:16.26 0SKTOhq7
補給より復活させたほうが有利に戦えるからな

214:それも名無しだ
11/05/21 21:04:46.57 0kEjXb4e
殺すタイミングの調整が面倒だけどうまく調整できればゲームバランス変わるよな

復活直後に気合連発して必殺技撃てる複数乗りと相性いいし

215:それも名無しだ
11/05/22 11:07:55.16 J267vDu7
ガキのころクリアして
ほとんど覚えてなかったから
さいきんやり直して
さっきクリアしたが
昔の作品だったけkど難易度もちょうどよく楽しめたわ
ていうか後日談適当にでっちあげすぎだろw
アストナージ涙目じゃないか

216:それも名無しだ
11/05/22 23:57:10.44 Lgo5JW45
久しぶりにSFC版やってるけどやっぱり楽しいな

宇宙ルート通ってグランゾンの謎プレイ開始時、地上ルートのメンツって自動的にレベル+5されてたっけ?
久しぶりすぎて記憶がはっきりしないしぐぐってもうまく出てこない
バーニィをZZで爆上げさせたくて、元のレベル(5)から余り上げたくないが集中(7で習得)は覚えておかせたいんで
勝手に+5されてるのなら極力低く止めておきたい

217:それも名無しだ
11/05/23 00:55:48.44 2K2q7frM
>>216
+4されたはず。
初期配置の敵の最低レベルが25だから、
17まで上げていい。


218:それも名無しだ
11/05/23 11:53:19.68 wF+24BYe
久しぶりにやったらロンデニオンでポセイダル軍来る前に殱滅しちまったから
色々と手に入らないことが決定した
レベル上がってもアムとレッシィ乗せる機体がない…

219:それも名無しだ
11/05/23 15:08:10.31 4fK/CNcC
後日談はまったくのでっち上げではなく、小説やコミックから拾い上げてるのも多いぜ
ザンボッドは冒険王だかの漫画版、バーニィが探偵やるのはボンボンの番外編だっけか


220:それも名無しだ
11/05/23 15:32:56.70 y4fvxkzy
ケーラは公開当時のボンボン版(作画がZZのコミカライズを担当した人)で
「赤ちゃん生みたい・・・」とか言ってたけどそこら辺は拾ってもらえなかったか
(ちなみにアクシズ落下をみんなと一緒に止めようとしていたので
機体が摩擦熱とオーバーロードで爆発してしまったが)

後日談はFEやラングリッサーではお馴染みだけど
スパロボだと版権ものだから結構難しいな

221:それも名無しだ
11/05/23 16:27:22.29 mof3rRUw
スーパーロボット大戦wiki第二版
URLリンク(wiki.fdiary.net)

222:それも名無しだ
11/05/23 18:14:11.79 5dtS/Jtt
4次が一番おもしろい

223:それも名無しだ
11/05/23 18:26:54.51 mof3rRUw
α外伝>第4次>無印α>第3次>・・・

火種作るの嫌なので
だれかこの後よろしく

224:それも名無しだ
11/05/23 18:35:04.70 vtRMj/0b
最初から別スレでやればよろしい

225:それも名無しだ
11/05/23 18:38:50.35 kllK1HWZ
>218
mark2を使い回す

でも、アムはまだしもレッシィは戦闘要員だからなあ
何か良い機体が欲しくなる

226:それも名無しだ
11/05/23 18:54:24.08 RnqFZK9T
うちのダバとレッシィは無改造のMkⅡとヌーベルでオルドナ難を生き延びるどころか大活躍だったよ
三段改造のカルバリーに乗ったアムもそこそこ役立った
制限プレイだったからバスターランチャーは使ってない
武装は地味だがNT以外のガンダム勢と比べると安定感が高くて頼もしいぜ

レッシィも大抵最後は激励要員で落ち着くとは思うけどな

227:それも名無しだ
11/05/23 18:59:51.50 lDQn2j8N
>>218
>>225
そもそもロンデ二オンってポセイダル軍しか出てこないし増援関係あったか?
オリビーは最初からいるし、エルガイムmk2とヌーベルは開始前にもらえる。
マーズコネクションかポセイダルの野心の間違いかな?

228:それも名無しだ
11/05/23 19:08:15.12 opwMGU1T
ニューガンダムとサザビーって後半微妙に息切れしない?
3600ってちょと威力弱いよね
Ζのが武器威力は高い

229:それも名無しだ
11/05/23 19:21:01.24 RnqFZK9T
地形適性もあって攻撃力はZのが強い
ファンネルやインコムは撃ち尽くしても戦艦戻れば1ターンで補給終わるのが便利
しかし攻撃力3000もありゃ余裕で最後までアタッカー務まるよ、他に強いのいるから見劣りはするけど

230:それも名無しだ
11/05/23 20:35:42.21 iwRjkULx
>>228
3400だろ?

231:それも名無しだ
11/05/23 21:05:44.53 opwMGU1T
じゃあ3400かも

確認しないと分からん

232: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/23 21:07:47.02 G9TnxWmG
ハイメガランチャーは射程がな・・・

233:それも名無しだ
11/05/24 00:25:25.98 VVy709T1
>>217
216です
+4でしたか、助かったよありがとう
やっぱ第4次好きだ

234:それも名無しだ
11/05/24 13:38:19.63 FWw0XnUx
普通に進めてたはずだけど
シュウと戦うルートまで70ターンほど余ってしまったww
ドンから70ターン逃げる仕事はもう嫌だお・・・・

235:それも名無しだ
11/05/24 15:27:58.91 PVBx8Pjc
ドンは最初から気力150あって面倒なので、
コロスだけ残してターン数を稼ぐようにしてる。

236:それも名無しだ
11/05/24 15:33:20.15 4JVp+10V
>>225-226
ヌーベルかカルバリーのパワラン改造でもするか

>>227
正解、マーズコネクションだったわw

第4次ってスーパーオンリー縛りでクリア可能か?
とてもヤル気は起きないけど

237:それも名無しだ
11/05/24 15:35:37.74 J/Gco06Y
>>236

muri

238:それも名無しだ
11/05/24 15:54:07.71 BQViqXVH
最強MSがビギナ・ギナっていうのも珍しいスパロボだ。

239:それも名無しだ
11/05/24 16:11:21.34 y18FIeXP
一応でてる中では宇宙世紀で最新の機体だからな
最近のスパロボより新旧の性能差が大きい

240:それも名無しだ
11/05/24 16:30:01.41 Q9TMhGa1
スーパーオンリーって戦艦も禁止か?戦闘機は?
MSMAHMAB以外は使用可能で良いのか?

241:それも名無しだ
11/05/24 16:38:34.13 4JVp+10V
>>240
戦艦戦闘機も使わない、あとはその通りで

242:それも名無しだ
11/05/24 16:48:57.87 Q9TMhGa1
>>241
地上ルート確定だな、激励要員が心許ないが試しにデフォルト主人公スーパー系でのんびりやってみるか
しかし戦艦禁止にしても恐らくは敵に絡まれるだろうなぁ

243:それも名無しだ
11/05/24 19:30:24.98 fmbYUvMp
戦闘機ってブルーガーとガルバーはいいんじゃないの?

244:それも名無しだ
11/05/24 20:45:34.36 ZhgBdbsu
スーパーオンリーやったよ
鉄壁マジンガーゲー
あとは友情、愛で回復しながら総力戦でごり押し

245:それも名無しだ
11/05/25 00:29:18.73 c+e98Lm2
>>234
荒野の死闘は、ひたすら全滅プレイでレベル上げてたなー。
全キャラ精神コマンド覚えさせて二回行動させるためにね。
SFCだったんでチャムは無理だったけど。
んで、シュウ仲間データと仲間にならないデータを二つ並べて悦に浸ってたよ。

246:それも名無しだ
11/05/25 00:46:36.74 p22+dOet
最終マップめんどくせーから隠れ蓑でゼゼさんところまで出張してた

247:それも名無しだ
11/05/25 00:54:37.56 bMyZE3wf
シュウとちゃんと戦って
勝つことって簡単なのかな?
気力50とか絶望したので
激励でビルバインサーバインゲッターだけあげて
隠れ身と地中移動でシュウに近づいて一気に殺したんだけどw

ゼゼ公はちゃんと正攻法で倒したんだけどな

248:それも名無しだ
11/05/25 02:09:40.55 gY3EOp6k
核有りなら余裕

無しだとちょっと無理があるんじゃないかな

249:それも名無しだ
11/05/25 03:47:04.57 ANUYZ9IW
ちゃんと戦っての意味がわからないけど
SFC版なら無改造強化パーツなしMAP兵器禁止NT聖戦士未使用でも敵全滅させてネオグランゾン勝てる
ただし精神コマンドはフル活用してる

250:それも名無しだ
11/05/25 09:03:02.82 xwtfu4Q7
富野アニメオンリーでクリアできるの?

251:それも名無しだ
11/05/25 09:29:27.63 UQuqZgvc
>>249
すごいなぁ、どうやるの???

252:それも名無しだ
11/05/25 14:32:42.53 Ro3LKRo+
>>250
富野アニメ以外一切行動禁止なら詰みポイントがいくつかあると思う
それ以外では余裕過ぎると思うぞ
ウインキー製はスーパー富野大戦みたいなもんだから

253:それも名無しだ
11/05/25 14:57:49.78 o4ru6EM+
前に機体BGMが「颯爽たるシャア」のみの機体で戦闘する(他のBGMの機体は敵に狙われるだけでもダメ)
って条件で縛りプレイをやっていたことがあったけど、
キリマンジャロの嵐で詰んだ記憶があるな。
こっちが出せるユニットの数が少なすぎて、どうしてもアーガマが狙われてしまう。

254:それも名無しだ
11/05/25 18:42:36.28 mobGTcn+
>>251
特別なことは特にしてない
編成はスーパー系中心で後は激励要員と脱力要員
まず激励フォーメーションとノルスとウィーゾルと気合で気力上げる
次に近付いてくるヴァルシオンを必中閃き熱血必殺技で駆除、1ターンじゃ終わらずここで若干犠牲が出ることもある、かく乱出来れば生存率上がる
ネオグラがくるまえに戦艦で補給
ネオグラが来たら後は脱力かけて集中砲火かけるだけ
縛りなしプレイでも核とか無限復活使わなきゃやることは同じ

255:それも名無しだ
11/05/25 21:00:10.08 aFiwDeR+
>>239
F91ェ…

256:それも名無しだ
11/05/25 21:26:40.33 RJGxjB8a
>>255
どっちが先に完成したかわからんけどだいたい同時期ってことで
F91は映画の時間軸前からバイオコンピュータなしで運用されてた設定

257:それも名無しだ
11/05/26 18:00:32.06 qLHK/PEM
>>256
いや、別にケチつける気で書いたわけじゃないよww
ただ、劇中で大活躍した主役機と大して活躍してないぽっと出のヒロイン機がどうしてこうも使い勝手に差が出たのかと思うとね…
F91は陸Aかヴェスバー四連発ぐらいできてもよかったんじゃないかと。

258:それも名無しだ
11/05/26 19:41:05.25 nVbY13Oa
つうか全てはヴェスバーのEN90のせいだよな
MS最高火力とはいえ50くらいが妥当

259:それも名無しだ
11/05/26 19:52:33.09 xS5vfbcH
F91さんはEXでやりすぎたんや……

260:それも名無しだ
11/05/26 20:33:15.48 Bjnim7ZT
まあ分身もあるし、しょうがないね
オーラバトラー?、知らん

261:それも名無しだ
11/05/26 21:02:03.43 gT0L8Lg0
入手時期遅いのもあるだろ
サザビーもνガンダムより優秀だし

262:それも名無しだ
11/05/28 00:37:42.38 uedafjLA
しかも気力必要とか

263:それも名無しだ
11/05/28 08:42:36.44 HDFlQF+d
F91は分身あるからヴェスバーが気力必要でもまあ構わないが
肝心のシーブックが気合を覚えてくれないから・・・

264:それも名無しだ
11/05/28 09:09:22.32 8G/X74vo
心配するなSでは覚える。

265:それも名無しだ
11/05/28 09:44:01.28 qcFTAs3m
激励すればいいじゃない
ちょうど激励使えるパイロットもいることだし

266:それも名無しだ
11/05/28 11:13:37.21 Pv2HXHml
むしろシーブックは激励要員として重宝した

267:それも名無しだ
11/05/28 11:21:26.86 uHUm7UIP
F91には気合い覚えるパターンのサブ主人公乗せてたな
開幕と同時に分身使えるのは結構強かった、というかZZで爆上げしてたからかもしれんが
シーブックは最終的に激励要員だったな・・・w激励×3+メタスで落ち着いてた

268:それも名無しだ
11/05/28 17:38:45.19 UxWARunX
確かシーブックは ショウ達のチームに行くから、激励要員として 大変貴重。こちらのチームは 激励持ちが あまりいないでしょ? 最初からハイパーオーラ斬りが使えるとむちゃくちゃ楽になるよ。
自分の場合は、レベル80ぐらいまで上げて、激励4回やってたよ。

269:それも名無しだ
11/05/28 21:16:13.06 dDESvptx
俺は激励ケチり派だったが、今思えばもったいないことをしていた気がする
精神ポイントは回復回避で使うことしか考えてなかった

270:それも名無しだ
11/05/28 21:37:36.50 Yk8OnPwU
シーブックはいつも百式乗せてた
熱血一発分だけSP残して激励、メガバズ撃ったら戦艦行き

271:それも名無しだ
11/05/28 22:05:52.59 ZVhJixjA
幸運持ちのアムロをZZ に
魂閃き持ちのジュドーをF91に
激励役のシーブックはνにレーダー積んでファンネル飛ばすかメタスで支援か

272:それも名無しだ
11/05/28 22:08:27.59 ZiQNqub1
ZZは恋人乗せてたなぁ
幸運うまー

273: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/28 23:25:52.66 c7AkWwxp
ZZはMAP毎にパイロット替えるわ

274:それも名無しだ
11/05/28 23:55:45.50 UxWARunX
ZZ(と百式、エルガイム2)については、入手直後から パイロットのレベル上げ作業が始まるから、ダカールの日あたりまでは、毎回違う人が乗ることになっちゃう。
幸運持ちならレベル80、そうじゃないパイロットでも 40、50ぐらいまでになったら、アムロとか好きなパイロットを乗せて、資金稼ぎしてる。
ただ、これに集中しすぎて、スーパー系のレベル上げ忘れるんだよね。

275:それも名無しだ
11/05/29 00:49:31.29 zX48Hto6
>>274
>>ただ、これに集中しすぎて、スーパー系のレベル上げ忘れるんだよね。

マジンガー系と幸運持ちは無問題なんだけどね、
ザンボット、ダイモス、ライディーンは意識して上げないと、
レベル順がいつも最後方。
ダイターンも幸運無いけど、なんか別格。

276:274
11/05/29 02:03:56.34 gBHiGhVW
うん、思いきって スーパー系は あまり育てないでやってみようかと。
スーパー系主人公でやってるんだけど、万丈チームは ショウとマーベル、それにゲッターだけ育てるっていうのはダメですかねぇ?
ちなみに、リアル系(核バズーカあり)で一度クリアしただけの殆ど初心者ですけど。

277:それも名無しだ
11/05/29 02:09:10.12 Fw3F1hQl
レベルブーストしたパイロットが居るんなら適当にやってても大丈夫だよ

278:それも名無しだ
11/05/29 02:24:47.41 gBHiGhVW
そうですか。 安心しました。
ガンダム系、エルガイム系は育ててますし、チャムの奇跡もゲットしましたが、スーパー系ルートは難しいと聞いてますので、少々不安でした。
勿論、制限プレイする勇気はありませんから、隙あれば 誰でも育てますけど。

279:それも名無しだ
11/05/29 07:53:47.00 4OaoJMJ5
俺は作中で乗ってた機体にしかゲームでも乗せない主義なのだが、そういう人は少ないのかな?
キースのように乗ってた機体が登場しないキャラは仕方なく余ったのに乗せてるが

280:それも名無しだ
11/05/29 08:05:19.42 /ZmQAvFC
小学生の時はそんな感じだったんで乗り換え自体主人公二人以外全然しなかった。BGMとの兼ね合いもあったし。
ただ今は効率よく進めたいから色々やりまくってるけど。序盤のアムロ乗り陸Aガンキャノンがトドメ役に使えるんだこれが。

281:それも名無しだ
11/05/29 08:06:01.29 v3Rl2d6u
昔はそれやってたけど
乗り換えしまくって使える組み合わせ探したりすんのが楽しいからやめた

282:それも名無しだ
11/05/29 13:08:47.69 eyDo8tCd
比較的最近のスパロボなら乗り換える必要ないけど4次とかはリアル系貧弱だからなあ
まあ見た目とかBGMの違和感があるからできるだけ乗り換えたくない気分

283:それも名無しだ
11/05/29 14:20:30.10 Ro0fER3E
無印は機体準拠、Sはパイロット準拠なんだよな。

アムロのメインタイトルをいち早く聞かせたかったんだろうか。

284:それも名無しだ
11/05/29 15:28:25.94 XwWNtFFX
声の問題じゃない?

285:それも名無しだ
11/05/29 15:54:12.69 gBHiGhVW
アムロが好きな自分としては、ZZみたいなゴツいMSは アムロに似合わないと思うけど、マップ兵器のレベル上げを知った今となっては、そんな贅沢は言ってられない。μガンダムの性能もイマイチだし。
でも、μガンダムにはアムロ以外乗せたくないから、戦艦で眠ったままだよ。

286:それも名無しだ
11/05/29 17:58:47.96 ifc3Z1lz
えーと、、、で、なにガンダムですかそれ?

287:それも名無しだ
11/05/29 18:05:33.11 Ro0fER3E
めっちゃ小さいガンダムなんだろうなw

288:それも名無しだ
11/05/29 19:09:18.96 gBHiGhVW
あーっ、わたしは バカです。

289:それも名無しだ
11/05/29 20:50:19.12 Q62Z1qAr
>>8
どうせ載せるなら、恋人検討用に
4次Sの主人公キャラ8人の初期設定誕生日の
精神コマンドが有れば良かったね。
それ載っている攻略サイト無いし。

290:それも名無しだ
11/05/29 20:55:02.37 dz84qvcc
恋人の誕生日いじりたかった
特殊誕生日にしたい、とまでは言わんが
使いやすい精神や、この機体に乗せたいからこの誕生日、とか出来たのに

291:それも名無しだ
11/05/30 18:04:05.82 Dx6JeMuR
主人公キャラに愛着持ってる奴って意外と多いんだな
顔も性格も毎回適当誕生日は絶対に9月2日O型だわ
むしろ主人公よりマリとかさやかの方が愛着持って育ててる

292:それも名無しだ
11/05/30 19:06:21.74 vprdJLW9
一生楽しむ本ってあるけどさ
このゲームって一生楽しめるよな
面白いわ

発売当時は原作を見る術がほとんどないロボットばっかりだっだけどワクワクした
ダイモスとかダンクーガとか

293:それも名無しだ
11/05/30 19:10:10.66 /CF1NPrz
ダンクーガとかスパロボ上でだけのファンが結構いそう

294:それも名無しだ
11/05/30 20:13:12.33 ICb+5Jqg
>>289
URLリンク(www.geocities.co.jp)
に、第4次Sの通常誕生日用の
星座と血液型のパターン
が載っているから、
各主人公キャラの初期誕生日に照らし合わせれば?

ちなみにSFC版は↓に一覧表が載っているよ。
URLリンク(moxmound.srv7.biz)

295:それも名無しだ
11/05/30 23:47:21.99 AHhwj4/u
年に何周かするくらいSFC版やってるけど選ぶ主人公(副主人公)は結構偏る
ミナ×ジェスが二人とも集中持ちで使いやすいし初プレイで見た目と性格で選んだこともあって一番お気に入り
グレ×ウィンはグレースが戦闘向き精神揃ってて使いやすいし、ウィンが加速と覚醒でクールにアイテム回収してくれるのがいい、誕生日変えるならウィン×グレも強い
イル×リンは男スーパー系ならなかなか、必中閃き持ちでボスキラーなイルムと集中持ちで激怒要員にもなれるリンは無駄がない
ヘク×パトの使いにくさは異常、集中依存症の自分には精神、顔、性格全てが合わなかった、スーパー系で誕生日変えるなら恋人は有り余るSPで回復タンク

>>293
SFC版第4次限定でダンクーガ好き
最初は見た目で選んでたけど、どう考えても冷遇されてるのに使ってみれば案外頼りになるところがたまらない

296: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 【東電 70.1 %】
11/05/31 00:24:38.63 6FZqLpjP
主人公は自分の分身・・というか駒として/全Map出撃/必要だから
使うけどサブ主人公は空気だな、仲間にしないこともある。
劣化Msパイロット+ゲシュペンストじゃぁなあ・・ゲシュは毎回無改造なんだけど
フル改造とかすれば有用なのかね?

297:それも名無しだ
11/05/31 07:20:37.18 8CWs9nhT
【超関連スレ】
ミオの使い魔の一匹、
ジュンのモデルとなった逢坂じゅんが準レギュラーとして出ているドラマ

【昼ドラ 東海・国際放映】 霧に棲む悪魔 Part6
スレリンク(tvd板)

298:それも名無しだ
11/05/31 07:22:54.14 8CWs9nhT
【よくある質問・1】
Q.しゃかりき、パラダイス、ようこそここへ等って何?
A.影山弁護士(元・光GENJIリーダー)のこと。詳細は別記テンプレを参照。

Q.レツゴー、レツゴーじゅんって誰?
A.龍村ファームのチーズじじい、克次さんのこと。

Q.モグタンて何のこと?
A.霧子の母親、安原浅子(岡まゆみ)のこと。詳細は「まんがはじめて物語」をググって。

Q.なんで本村弁護士がドラマ出てるの? (小鹿運送)
A.もともと役者さんです。役者が弁護士資格を取ったと思えばOK。

Q.龍村ファームってどこにあるの?
A.ドラマ内での場所は明らかにされていない?が、ロケ地は富士山西麓の朝霧高原です。

Q.結婚半月で死亡→相続とか明らかにおかしいのに警察なにやってんの?
A.不審な点があっても詳しい捜査はしない、それが昼ドラの警察クオリティー。

299:それも名無しだ
11/05/31 22:47:54.39 fDxNL0bv
マルチコピペにレスするのも、難なんだけど、
ゲーム系の板でモグタンって言ったら、
FF6のモグタン将軍のことだと思うんだ。

300:それも名無しだ
11/05/31 23:15:07.08 m78h060F
だよね

301:それも名無しだ
11/06/01 00:50:52.60 NzGwvuJ0
>>295
だからPS版やれよアスペルガーw

302:それも名無しだ
11/06/01 00:55:25.70 cLQiv6Bk
アスペルガーってのはPTの名前っぽい

303:それも名無しだ
11/06/01 17:10:23.47 USD2LrJV
強いダンクーガなんかダンクーガじゃない

304:それも名無しだ
11/06/01 20:42:41.76 0ZlBEHqZ
新が初スパロボだった俺は第四次やってダンクーガの弱さに面食らったけどな。
ゴッドガンダムの狂った性能(スーパー系以上のHPと装甲、攻撃力にリアル系の運動性、分身)を見てたからサーバインとかにはそんなに衝撃を受けなかった。

305:それも名無しだ
11/06/01 22:57:49.33 z6DQ7pPm
やっぱ、グルンガストの地形適応が空と陸、共にBで、
地形適応Aで破壊力の本領を発揮出来るのが、
2~3ステージしか無い宇宙
(“最終ステージは含まれない”)
のみ、ってのが。
PS版の4次Sでも改善されて無いし。
どーでも良い、下位武器の性能は見直されているのに、
肝心な所が(笑)

せめて、ミノフスキークラフトで空Aに出来る仕様に
見直されていたら良かったのに。

306:それも名無しだ
11/06/01 23:07:02.48 USD2LrJV
グルンガストがロボット形態で真価を発揮出来たら必殺技が強くなりすぎるし変形機構涙目になる
ていうかBでも十分凶悪な破壊力だし
唯一の問題はドリルバグ位でそれ以外は全グルンガストシリーズで最高のバランスだわ

307:それも名無しだ
11/06/01 23:23:14.76 zR9S5Evp
ダンクーガって激励要員って考えたらまあまあ優良ユニットじゃね?

308: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 69.9 %】
11/06/01 23:55:43.08 MpCgok7U
グルンが微妙なのは他の版権元に配慮して、もあるんじゃね?

>>307
条件を付けなくてもオレには優良ユニットなんだが・・
まぁ、使い方や人によるって所だろう。


309:それも名無しだ
11/06/01 23:59:15.42 USD2LrJV
精神ポイント低いしレベルブーストも出来ないから激励役としては微妙
ただ補助戦力としては使いやすいし、激励後も戦力として機能するのはいい

310:それも名無しだ
11/06/02 00:45:37.69 aq5NyGlG
グルンガストは主人公が必中を覚えないと使いづらい。

311:それも名無しだ
11/06/02 00:53:40.14 rpDOZBLP
>305
火星は飛んでいれば宇宙じゃなかった?

312:それも名無しだ
11/06/02 03:18:32.38 i0Bfi+LI
>>310
ゼラニオに暗剣殺避けられたの思い出した。
それでも二回行動までいけたよ。最後は余裕の戦力外だったけど。

313:それも名無しだ
11/06/03 03:13:24.61 RYp5TuB6
スレッガーの捨て身や
牙刀の魂+激闘コンボは、
正直、宝の持ち腐れ。

ボスを仕留める火力の無い
モビルスーツパイロットじゃ
あまり意味無いし、
共に、幸運・努力が無い為、
マップ兵器要因としても
微妙だし。


314:それも名無しだ
11/06/03 03:14:13.22 RYp5TuB6
暗剣殺は、FF3DSの巨人の斧みたいなものだね()笑
属性の関係で、そのポテンシャルを活かせる場面が限られている点で。

つーか、グルンガスト自体、
天地を喰らう2 赤壁の戦い
の黄忠みたいなものかw
キャラクター性能が、このゲームのシステムに向いて無いけど、
上級者なら、華麗に使いこなせそう、って点で。


>>311
>火星は飛んでいれば宇宙じゃなかった?

残念ながら、空中扱い。


315:それも名無しだ
11/06/03 07:22:21.67 ept/iEtl
エルガイムってどう運用すればよかったの?
当時やってたときはNTと聖戦士持ち以外は全く扱いきれなかった

316:それも名無しだ
11/06/03 08:11:36.78 Nt7NvRM1
マークIIとカルバリーは強いじゃんよ
あとが産廃なだけで

Sだとマークワンも序盤をしのげるようになってる

317:それも名無しだ
11/06/03 09:18:48.03 trEl1opJ
栄光の落日でアムをエルガイムに乗せたが、瞬殺されたような気がする

318:それも名無しだ
11/06/03 11:03:43.56 5WA1mStQ
マーク2以外はB級MSみたいな性能だしな。
レベルブーストさせて囮にするくらいかな。

319:それも名無しだ
11/06/03 11:14:58.90 hB6usrwT
カルバリーはそれなりに後半あたりまでは
使えた気がする
ヌーベルティザードのが性能はいいんだろうが
やっぱ改造してあるのはでかいよな

320:それも名無しだ
11/06/03 11:27:43.05 BV0Sww3R
実はカルバリーのが若干性能がいい
エルガイムよりは若干マシくらい
まあ誤差の範囲だけどな

321:それも名無しだ
11/06/03 23:08:43.93 bEgHathr
フル改造で性能もいいのに話題に上がらないギャブレー乙www

322:それも名無しだ
11/06/03 23:11:12.43 Qfl/O+bM
しっかり使ってたぞ
かなり役にたったし
ただ参戦が遅い

323:それも名無しだ
11/06/03 23:43:17.16 of55u7/d
>>294
ベストオブ恋人は、
SFCは、激怒のリンか再動のヘクトール、
PSは、復活のヘクトール&パットか再動のウィンかな。

>>305
>ミノフスキークラフトで空A

そんなことしたら、ヒュッケバインとGP-02に穴が無くなって、
さらにリアル系との差が広がるような気がする。

324:それも名無しだ
11/06/04 00:33:53.86 c8oKneWV
ミノクラで空A とかダンクーガかデンドロさんの出番だろ
だが忍はともかくコウはどのみち涙目か

グルンガストの魅力はヒュッケが飛行可空A になった程度じゃ揺るがないし
ヒュッケ派もグルンが空陸A になろうが関係ないだろう
つかリアルとスーパーの差は主人公機より専用ルートや仲間の方が問題だ

325:それも名無しだ
11/06/04 02:56:39.12 OvIvqKEI
>>321
クワサンぶっ殺したいから基本あんま仲間にしないんだよね
仲間になったらかなり使える奴なのはわかるけれど、レッシィ好きだから期待は奪ってた

326:それも名無しだ
11/06/04 10:18:18.41 hq81pLo8
クワサン殺すとルートが最難固定なのもあるけど何より後味悪いからいつも生かしてる。
フォウ?毎回経験値ですが何か?

327:それも名無しだ
11/06/04 10:29:13.08 2fANBRsj
Exsガンダムとってるから
犠牲になってもらってるw
ロザミー仲間だとダカールの日が楽になるから
仲間にしてるけど

328:それも名無しだ
11/06/04 12:43:45.27 moYcV5eB
うーん、やっぱ好みの問題だよね。 自分はフォウが好きだから、ロザミィが味方になったことが無いよ。
今、スーパー系でやってるから、ダバの妹は助けられなかった。 仕方ないけど、後味は良くないね。

329:それも名無しだ
11/06/04 23:05:59.96 GMypx+FO
>>314
このスレ的には、天地を喰らうって言ったら、
魔界三国志だろjk

330:それも名無しだ
11/06/05 00:16:59.40 y453UI3I
PS版は改造済みで味方になる機体が
なぜか武器は未改造になる仕様なのが
納得いかんなあ。
MAP上で味方になった時点では
改造されてる武装もMAPが終わると
未改造になってるし。

331:それも名無しだ
11/06/05 11:58:42.41 dRLeC2sK
ハイパートッドの回でロザミーを説得した後、
戦闘でレベル35までなったキースが、このハイパー化して
トッドにやられるとき、なぜかキースじゃなくて甲児になって退場する。

あと、気のせいかもしれんけど、敵から攻撃受けるときにLボタンと十字キーの左を
連打すると、よけられる確立が俄然あがる気がする。
もちろん、スーファミ版の話。

332:それも名無しだ
11/06/05 12:48:54.30 FLsmABT0
バンドックに人質連れ去られる面あるじゃん?

あのときバンドックを味方で囲めば連れ去られないっていう情報あると思うんだけど
俺の記憶だとどうしても連れ去られちゃウンだよね

撃墜すればもちろん連れ去られないんだけど。

333:それも名無しだ
11/06/05 13:31:29.92 dRLeC2sK
>>332オレも試したけど、すり抜けて包囲を脱出していったような。

あと、331のキースと甲児の入れ替わりだけど、
レベル35にUPしたのは甲児で、トッドにやられる前からすでに入れ替わっていたようだ。
ゲーム終わってからステータス見ても甲児だけ上がってキースは上がってなかった。
ちなみに、ジェガンに乗っていたので間違えて甲児を乗せ変えしてたってことはありえない。


334:それも名無しだ
11/06/05 15:13:22.31 v8+WOi4A
囲んだら撤退しなくなるのって第3次なイメージ

335:それも名無しだ
11/06/05 16:00:43.95 BpjQsZHe
>>331
そういう都市伝説みたいなの昔はあったよねー。
連打したらうんぬんとかいうの

336: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 74.4 %】
11/06/05 19:18:57.52 eHOj7DfS
スパロボの話じゃないけどtasとか見てると
乱数が変わったりはするのもあるよね、ボタン連打
プレイヤー側に有利になるか不利になるか確認する術はないけど。

337:それも名無しだ
11/06/06 22:42:01.30 DdL0RZN2
このゲームって、ミノクラ1つしか手に入らないんだな。

338: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/06/07 00:11:01.87 QgugemGP
まぁ手に入れてもヒュッケにしか使った記憶ないけどな、
あとキリマンジャロの嵐のとき役に立つくらい

339:それも名無しだ
11/06/07 00:22:37.85 i5uUx7Pn
強化パーツ取るのがめんどいから使わない

340:それも名無しだ
11/06/07 00:32:36.29 6UjiooTL
ミノクラを装備しても地形適応はそのままだしな
4次は宇宙マップが少ないからそれなりに使えるんだが

341:それも名無しだ
11/06/07 08:35:16.00 zIIAUop2
さて、二週目の第4次。 一回目はスーパー系で 核あり、その上 シュウと戦わないという楽なルートだったから、今回はスーパー系にして、シュウと戦うことにしてみた。
とりあえず、激励要員が必要と聞いたので、ファとシーブック、それに エマにクリスにナナにひかる、ついでにリムルやダンクーガまで二回行動にしてみたけど、この人達全員に出動枠あるの?

342:それも名無しだ
11/06/07 08:51:11.58 57gGEEBI
あるよ

343:それも名無しだ
11/06/07 10:12:02.56 nSBC/HVq
ゲッターとオーラバトラー2人隠れ身と地中からの奇襲で
殲滅できるから枠はどうでもいいんじゃね?
正攻法でいったとはないから知らんけど

344:それも名無しだ
11/06/07 11:05:42.13 ZLe41hFz
スーパー系で核有りに違和感を感じたのは俺だけか

345:それも名無しだ
11/06/07 11:19:40.89 uaRBwUKB
黙ってられなかったのは君だけだな

346:それも名無しだ
11/06/07 11:21:50.33 nSBC/HVq
今回はスーパーとあるんだから最初はリアルなんだろw


347:それも名無しだ
11/06/07 11:34:10.09 i5uUx7Pn
MSの動力のことだろう

348:それも名無しだ
11/06/07 12:39:41.42 zIIAUop2
あっ、最初はリアルでした。ちなみに、そのときはアムロに核撃たせて、補給再動、また核を撃たせてっていうのを何度か繰り返すうちに、呆気なく終わっちゃいました。

>>342
まじですか? ずいぶん出動枠が多いんですね。 無駄にならなくて良かったです。

>>343
えっ、それだけで勝てるの? 攻撃担当は少なくていいのかな?

349:それも名無しだ
11/06/07 13:01:13.86 wCVvNTM7
どんな強くてもHPは65535だからな
15000クラスなら4回、20000クラスなら3回で瀕死

350:それも名無しだ
11/06/07 14:59:06.95 Go4I6MT1
ド根性の後に魂サンアタック暗剣殺で終わるからな

351:それも名無しだ
11/06/07 18:35:22.57 hlwd92GR
>>348
3ターン目にたどり着くから
そのターンで上記の3人で攻撃すれば倒せるよ
あとはコンVも隠れ身使えたはずだから
不安ならそれ使ってもいいけど


352:それも名無しだ
11/06/07 19:05:11.01 Go4I6MT1
あしゅら男爵の最後でバストールに乗せてるのがマーベルだと忘れてて
ガラリアじゃないから加速ねぇ!2マス足りなくてオワタ

そんな時にバーニィが一爆でやってくれました
自爆は有りで建物の爆発に巻き込まれるとゲームオーバーなのはなぜだ

353:それも名無しだ
11/06/07 19:39:53.37 3iMTvQxP
隠れ身使うんならオーラシップに妖精乗せれば誰でも攻撃に参加できる

354:それも名無しだ
11/06/07 19:42:26.33 yJBWF98L
初期位置ちょい上で迎え撃つわ

355:それも名無しだ
11/06/07 19:43:41.83 zIIAUop2
>>351

いやぁ、SFC版で激励要員としてダンクーガを残したので、コンバトラーはいないんですよ。 マーベルの覚醒とチャムの奇跡に期待してます。
あと、こんなこともあろうかと、主人公を8月12日A型にして 奇跡と覚醒をゲットしてますので、なんとかなるんじゃないかと楽観してますが。
でも、この辺まで来ると、もうMSパイロット達は戦力外ってこと? アムロが好きで育てたんですけど。

356:それも名無しだ
11/06/07 19:56:44.98 3iMTvQxP
やり方わかってればそんなにギリギリじゃないから好きなの使えばいいと思う

357:それも名無しだ
11/06/07 19:59:34.23 yJBWF98L
魂持ちをF91かビギナギナに乗せればスーパー系並のアタッカーとして十分使える
νガンダムじゃ対ボスには微妙だが改造すれば余裕で使える

358:それも名無しだ
11/06/07 20:41:53.73 zIIAUop2
ビギナギナって、そんなに強いのかあ。 女性的なイメージがあるから、主人公の恋人のせてた。
F91は強いけど、ヴェスバーあんまり撃てないし、Zはカミーユのだし、ZZはゴツいし、リガズィはフォウにあげたから、やっぱりアムロはνガンダムかなあ?
ちなみに 核無しのGP02って強いですか? アムロのイメージじゃないけど。

359:それも名無しだ
11/06/07 22:09:33.99 ZLe41hFz
ビギナは陸Aで火力と燃費ともに最高クラス。耐久性はIフィールドの無いνみたいなもん。
GP02Aも核無しでも陸Aだから使え無くもないけど、射程短いし火力も高くないし囮に使えるほど堅くも避けもしないし微妙。

360:それも名無しだ
11/06/07 22:18:23.60 yJBWF98L
核無しGP02は無改造プレイ時には月面で大活躍したが
それでも火星じゃお払い箱だった

個人的評価では無改造ビギナギナ>νガンダム>フル改造GP02(核無)
GP02にするくらいならνガンダムでいいよ
フル改造レベル100アムロ魂ファンネルでも少々物足りない火力だけどね

361:それも名無しだ
11/06/07 22:19:19.55 vwoFE6b7
PS版なら兎も角、SFC版なら楽勝だと思う>ネオグランゾン

どちらかと言うと、スーパー系ルートなら、
シュウを倒すよりも仲間にする方が難しいと思う>SFC版

362:それも名無しだ
11/06/07 22:33:11.55 6UjiooTL
つうか1周目でアトミックバズーカを入手したのなら
核無しのGP02の強さなんて聞かなくても分かるだろ・・・。

363:それも名無しだ
11/06/07 22:36:43.18 hlwd92GR
シュウは隠れ身使う人多いかもだけど
ゼゼ公は正攻法で倒すよね?


364:それも名無しだ
11/06/07 22:40:02.07 zIIAUop2
いや、GP02には 核を撃つという作業以外 何もさせなかったんですよw
だから、ライフルやサーベルがどれくらい強いのか 全くわかりませんでしたw

365:それも名無しだ
11/06/07 22:47:17.56 yJBWF98L
ステータス見りゃわかんだろ

366:それも名無しだ
11/06/07 23:17:01.99 3iMTvQxP
NPCのガトー見てても分かるな

367:それも名無しだ
11/06/08 18:32:38.42 0VEsyQjH
ドーベンウルフが一機ほしかった

368:それも名無しだ
11/06/08 18:43:19.80 0iuE6aux
>>367
チートでやれば簡単

369:それも名無しだ
11/06/08 19:21:47.18 syJdJrc1
>>368
それはチート(ちと)違うな。

370:それも名無しだ
11/06/08 19:28:08.71 9Nwq8rQd
でもリューネ・カプリッチオではガトー無双でしたよ

三発もらうとアボンだから、撹乱とか援護が必須だけど
クリティカル7000とか叩き出すから吹いたわ
ゲストメカがゴミのようだ

371:それも名無しだ
11/06/08 20:34:47.74 80HK1b+M
>>369
ネットを使えるだけの下等なサルが

372:それも名無しだ
11/06/08 20:46:25.80 /6CAnkia
そりゃ一応ガトーとフル改造機だからな
だが雑魚すらHP30000~50000の最終話でクリで7000は弱い
ネオグラ戦じゃリューネカプリッチオのような雑魚は2体しかいないしフル改造レベル100でもまともに戦えば軽く死ねる
必要なのは精神コマンドと攻撃力、趣味で使う分には好きにしろ

373:それも名無しだ
11/06/08 23:36:30.81 kIxv7geE
PS版のネオグランゾンを主人公スーパー系で倒した猛者っているの?

3体のネオグランゾンだけを倒せばクリアなら、勝機は有る??

374:それも名無しだ
11/06/09 01:55:56.86 xmUSxROg
>>369
ケルヴィン!ブリザーーッド!

375:それも名無しだ
11/06/09 07:36:37.11 fcVdOmd4
>373
昔Vジャンプに攻略記事が載ってたよ
激励や脱力、プロペラントタンクを使いこなせばかてる

376:それも名無しだ
11/06/09 12:08:49.78 5uFc+tJp
Sは気力が70スタートな分、激励役を外してスーパーロボット放り込めるな。

せっかくだからコンブイとダンクーガ両方にも活躍してもらおう。

377:それも名無しだ
11/06/09 20:20:17.41 aiLG/7ZC
ダンクーガがSで空飛べるようになった以外パワーアップした記憶がないんだけど
攻撃力とか上がってたっけ?
Sは一回しかプレイしてないから忘れちまった

378:それも名無しだ
11/06/09 20:34:32.95 z0IIElkz
>>377
武器攻撃力大幅上昇&燃費改善
忍に魂搭載
ただし、魂と引き換えに加速が消えてるので、
機動力は減少している

379: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/06/09 21:23:17.97 U127V/cm
断空剣と断空砲の威力上昇に加えて地形がBBCBからAACAになってるから、
数値以上に強化されてるね
装甲とか運動性も上がってる

380:それも名無しだ
11/06/09 22:29:42.56 uKUDlcTa
なんで加速消したんだろうな
序盤の使い勝手が下がるってのにさ
欲を言えば、雅人か亮のいらない精神と交換して欲しかったわ

381:それも名無しだ
11/06/09 22:30:42.43 aiLG/7ZC
>>378ー379
サンクス、ダンクーガの快進撃はSからだったか
SFCだとスーパーは使える奴のが少ないからなぁ

382:それも名無しだ
11/06/09 22:41:40.18 kt1eugcY
使えないスーパーなんていなかったがなぁ
脇役は別だが

383:それも名無しだ
11/06/09 23:38:23.78 92HwJZNf
>Sは気力が70スタートな分、激励役を外してスーパーロボット放り込めるな。

あれっ、80じゃなかったっけ?

384:それも名無しだ
11/06/11 13:48:16.70 +0YFNZ+A
ども。
何度か書き込ませていただいた者です。 なんとか シュウを倒せました。 途中でド根性を使われたときは どうなるかと思ったけど。
次回は ゴラオンじゃないルート行ってみようかな? いつも中盤以降はチャムの奇跡に頼ってるから、かなり不安だなあ。

385:それも名無しだ
11/06/11 13:54:51.40 5kuSwT+z
奇跡はなくてもショウ強いしW復活はある意味奇跡以上のチートでバランスブレイカー

386:それも名無しだ
11/06/11 14:22:21.90 +0YFNZ+A
そうなのかあ。 まあ、サーバインかズワウスがあれば なんとかなりそうな気はしますが。
けど、復活って使ったことがないんですよね。 ゲームの進め方自体が変わっちゃいそうで不安だから、なんとか使わずにすませてみます。
あと、ゴラオンじゃないとマップ兵器ないんですよね? 戦艦がなかなか二回行動できそうにないのも不安だなあ。

387:それも名無しだ
11/06/11 16:19:43.66 r1PUJshL
>>382
使えない、とまでは言わないけど、
ダイモスとSFCダンクーガは微妙。

>>386
1周目のリアル系でシュウと戦わないってのは、
早解きしてシュウを仲間にしたってこと?
それとも、戦闘前の選択肢でシュウと戦わないを選んだだけってこと?
(多分、こっちっぽいが。)
もし後者なら、今度は仲間にするのに挑戦すれば?

・・・復活が使えれば、
主人公スーパー系で特殊誕生日無し・
改造無し・マップ兵器無し・ステージ中セーブ無し・
の縛りでも行ける、ってのは、
つべに日本語の不自由な外国人“srx1234”がupして証明しているからなぁ・・・。

388:それも名無しだ
11/06/11 18:09:30.20 +0YFNZ+A
いや、一周目は とにかくクリアすることだけ考えてたので、320どころか300にも満たずに終わっちゃいました。
後半は 激怒使ったあと、マップ兵器で半分くらいやっつけて、敵の増援が来る前にクリア。 増援を待ったのは クワサンの時ぐらいだから、ずいぶん早かったです。 そのせいか オーラバトラーとゲッターぐらいしか育たなかったなあ。

389:それも名無しだ
11/06/11 22:59:08.57 BOr3dPXO
奇跡チャムなんて何十回もやって1回しかやったことないわ。
復活は強いよ、魂サンアタック3発使ったダイターン復活とかやばいし

390:それも名無しだ
11/06/11 23:01:45.34 HeIM1WdJ
奇跡とか復活を駆使しなきゃならんほどのバランスでもないわな
普通に使わずともクリアできるよ

391:それも名無しだ
11/06/11 23:17:18.26 /CCt6+nd
クリスとザンボットで復活を利用した無限攻撃やる人って居ないんかな
恵子に復活覚えさせるのがちょっと辛いけど

392:それも名無しだ
11/06/11 23:45:12.01 pLqhjoaj
これって敵の思考ルーチンどうなってるの?
遠距離てか射程優先なのか味方HPなのか


393:それも名無しだ
11/06/11 23:51:19.90 /UIQ0rjQ
命中率のウェイトがデカい気がするがよく分からん

394:それも名無しだ
11/06/11 23:59:57.99 5cobEZNl
ゲッターをねらえ

395:それも名無しだ
11/06/12 00:17:17.37 xTDBoiGL
低い回避力
薄い装甲
高いHP

戦艦と同じくまさに的。
でも、戦艦は大抵後ろにいるけどゲッターは・・・

396:それも名無しだ
11/06/12 00:36:57.87 LiAtNIT/
これって完璧な攻略サイトないの?
探しても10年位前に作られて途中で放棄したようなサイトしか見つからない。

397:それも名無しだ
11/06/12 00:39:58.67 o+FN9JXw
攻略本かえといいたいところだが
こんな古い奴の店でさがすのは無理だな
完璧なやつは無理じゃないか?
簡単なマップ攻略と隠し期待隠しアイテムシナリオチャートが載ってる
サイトならあるけど

398:それも名無しだ
11/06/12 00:52:51.57 LiAtNIT/
やっぱ自力でやってくしかないな

399: 【東電 66.7 %】
11/06/12 01:36:54.63 15IZYQ3q
攻略サイトなら>>17で出てるのが結構参考になったな

400:それも名無しだ
11/06/12 01:40:08.76 uzJCOeKp
ブックオフ巡りすりゃ出会えんじゃね?
スパロボの攻略本データオモロいよね、105円でたたき売りされてるし
ソフト持ってないのに本だけ買ったのあるよ

401:それも名無しだ
11/06/12 01:43:49.07 o+FN9JXw
同じ作品でも見かけたら何冊も攻略本買うぞ
安いのならw
大概100円とかだし
パイロット紹介とかみるの面白い

402:それも名無しだ
11/06/12 09:35:14.49 3+OOhiA3
>>400
自分もスパロボを始めるとき最初に買ったのはFの攻略本だが
実際にプレイしたのはEXが初めて。
熱血をかけてビームでオーラバリアを撃ち抜こうとして失敗。

403:それも名無しだ
11/06/12 11:02:07.76 07BaJtOt
ワードで攻略資料作ってるんだけど他になんかいい形式ある?

404: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 71.0 %】
11/06/12 13:40:41.29 3ks+4UeR
なんだかんだゲームしながらとかだと紙媒体最強だと思うな。
よくトイレ(大)の時に攻略本持ち込むしw

405:それも名無しだ
11/06/12 14:04:15.37 R/Q803+N
ちょっとお兄ちゃんいつまで入ってんの!?いいかげん出てよ!

406:それも名無しだ
11/06/12 21:20:34.53 BwwWkh//
ゲームしながら攻略サイトとか面倒だ
やっぱ本がいいよ


407:それも名無しだ
11/06/12 22:00:26.85 aYw1WA9z
昔の攻略本はおもしろかったね、俺はネモに男を見たとか、ごひを全否定されてたり

408:それも名無しだ
11/06/12 22:07:06.85 Xg3Q2os5
>>403
数値データならエクセルがいいと思う
俺はスパロボ風のデータ妄想するときはそうしてたりする

409:それも名無しだ
11/06/12 23:47:56.20 7kl5j1o0
初期配置と敵のアルゴリズムの関係で、
武器とEN以外は、ウカツに改造出来ないね。

410:それも名無しだ
11/06/13 00:08:48.87 ZPoM8z/R
好き勝手改造してもなんとかなるし改造しなくてもどうにかなる
強制廃棄と改造バグの方が問題な気もする

411:それも名無しだ
11/06/13 01:00:25.63 GqlA6TIC
ドラゴノサウルス?で苦労した人いる?

412:それも名無しだ
11/06/13 04:42:34.37 2JG8r0Ny
ティターンズ早くどけと思った人ならいっぱいいると思う

413:それも名無しだ
11/06/13 09:02:44.83 Xqi6nerT
海でも使えるMS持ってきな

なんでケンプファーなんだよw

414:それも名無しだ
11/06/13 11:12:57.24 cFXGYSVP
最近ダイターン3の原作見たけどメガノイドってサイボーグなんだな。
サイボーグが人間を支配を企む話は銀河鉄道999を思い出した。
メガノイドに乗っ取られた4次DCはその設定をもっと組み込んでもよかったかも。

415:それも名無しだ
11/06/13 14:55:29.96 gK5AS9wZ
>>411
俺はめちゃくちゃ苦労したな。
当時は地形とか理解してなくてずっと海中で戦ってた。
たまたま名古屋に到着する直前の陸上で攻撃したらダメージが海中よりも高いことに気づいて、
次からは名古屋の前で待ち伏せして陸に上がってきたらフルボッコにした。

416:それも名無しだ
11/06/13 16:42:30.30 0V+CpYcQ
陸揚げほとんどやらないな
ゲッター3いれば水中でもすぐ終わるし

417:それも名無しだ
11/06/13 19:30:36.23 uHUoLrOW
ドラゴノザウルスがティターンズを全滅させるまでリセットの繰り返しだったな……

増援現れると、ドラゴノ無視してそっち狙っていくから資金とか経験値とか持ってかれないように

418:それも名無しだ
11/06/13 20:02:39.19 SDmg/p2/
あのマップを一番難しくしてるのはティターンズだよな。
無駄に攻撃して避けるから気力あがるしHPも回復されるし。

419:それも名無しだ
11/06/13 22:36:57.90 meWtW5DY
無駄に避けるから始末に終えない
やっとタイマンになったと思ったら気力130とかで吹いたわw

420:それも名無しだ
11/06/13 22:55:42.54 xcSpXKwE
~やりこみ~
PS版で、主人公スーパー系でプレイして、
ネオグランゾンに挑戦!!

~ちょっとしたやりこみ~
SFC版PS版問わず、スーパー系でプレイして、
シュウ達を仲間にする!

421:それも名無しだ
11/06/14 00:25:59.01 YxxDuBn6
ダイザーやゲッターGが束になって倒した敵を、序盤メンで倒せってのもすげぇ話だよなぁ。

カリン塔登った辺りで、即サイヤ人と戦わされてるようなもん

422:それも名無しだ
11/06/14 00:31:47.34 fojqjiRK
>>420
普通にプレイすればスーパー系でも難しくないでしょ

423:それも名無しだ
11/06/14 01:27:01.14 61gxN4cU
てかスーパー系で何の問題があるんだ

424: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/06/14 01:46:58.20 VVGlS9SW
核が無い

425:それも名無しだ
11/06/14 01:49:44.78 pbuP8zT9
リアルでサザビーとったがそこまで難しいもんでもなかったけどな
ZZとエルガイム使えないなら難しいけど

426:それも名無しだ
11/06/14 02:25:32.52 im3RFU36
シリーズに慣れていない人の1週目ならともかく、2週目以降は普通にシュウ仲間になるでしょ
4次は2回行動・高攻撃力のせいで待ち伏せして戦うより、多少ごり押し気味出戦ったほうが楽な事多いし

427:それも名無しだ
11/06/14 03:11:47.10 HPqsxzaB
シュウと闘うために荒野の死闘で100ターンくらい頑張って過ごしたのはいい思い出

428:それも名無しだ
11/06/14 07:39:04.88 SRSo9mmG
>>427
前も同じこと書いてなかった?

429:それも名無しだ
11/06/14 08:37:38.30 P6IX+KxP
俺のじいちゃんをバカにすんな!

430:それも名無しだ
11/06/14 08:56:26.16 ufryL5xf
おじいちゃん、栄光の落日はさっきクリアしたばっかりでしょ!

431:それも名無しだ
11/06/14 09:36:32.37 8sotHbpD
サーバインはもう仲間になったかのう・・・

432:それも名無しだ
11/06/14 10:37:56.94 SngP4VG8
ターン数少ないほうがシュウと戦えるほうがよかったな
普通に進めても余るし・・・・

433:それも名無しだ
11/06/14 12:45:12.26 BFvenXai
ぶっちゃけ、ネットや本の情報無しに サーバインはゲットできないよね? アイテム取りに行って、たまたま1マス足りずに あそこに止まったって人いるのかな?
あと、ダバの妹についても 出てくる前に 敵が全滅したりして、核バズーカもなかなかゲットできない気がする。

434:それも名無しだ
11/06/14 13:44:56.00 lWw1efxi
>>433
ザマさんでアイテム拾いにいく人もいないだろうしね。

435:それも名無しだ
11/06/14 15:53:36.02 jIr9Q0Ss
今度こそダンバインを使おうと思いつつサーバインに乗り換えてしまう。
HPに差がありすぎるのが一番の原因かな。

436:それも名無しだ
11/06/14 17:30:47.43 BFvenXai
比べたことなかったけど、何もかも違うイメージ。 頑丈さもそうだけど、特に移動力が。 ズワウスでも ダンバインより速いよね?
あと、ゴラオンルートでマーベルも使いたいときは、妖精が二人になるのも魅力。

437:それも名無しだ
11/06/14 17:46:29.67 uDZSS4o5
ッサーバイン強い気ど
やっぱなんだかんだで俺はビルバインメインでつかってたな
サーバインはマーベルとガラリアの共用
最前線にだすなら遠距離やっぱほしくなる

438:それも名無しだ
11/06/14 17:54:54.18 8plEuZ+8
いつもズワウスガラリア、ビルバインショウ、バストールマーベルの三人体制

タマリって誰?ってくらいいつもこれ

439:それも名無しだ
11/06/14 18:15:37.02 BFvenXai
確かに パイロットの気力が上がってると、ビルバインの射撃も馬鹿にならなくなる。
自分は ショウとマーベルの二人体制だから、交互に乗せてましたね。レベルを上げたい方をビルバインに乗せて、敵の集団に突っ込ませるって感じ。

440:それも名無しだ
11/06/14 18:31:10.68 8c2ulY2y
リムル ………

441:それも名無しだ
11/06/14 18:39:30.45 im3RFU36
リムルは激励があるからまだマシ

ニーとギブンは

442: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 77.8 %】
11/06/14 18:55:06.43 Hbvv5nC5
ニーとキーン乗せるとHP自動回復思い出すw

443: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/14 21:20:34.06 VVGlS9SW
>>441
ニーとギブンわろたwww
同一人物じゃねーかwww

444:それも名無しだ
11/06/14 21:32:23.93 uzu3YbHz
ニー・ギーレンのことだろ

445:それも名無しだ
11/06/14 21:47:01.15 8plEuZ+8
ニートギブンかもしれん
聖戦士技能くらいやれよ…30レベルくらいで

446:それも名無しだ
11/06/14 21:51:30.59 SKPS+6pN
ニートギブン
ギブンは役立たずのニート同然ってことだろ

激励&ライネック入手アイテムとして役立つんだぞニーさんナメんな

447:それも名無しだ
11/06/14 22:04:24.45 jIcmNbcL
ニーは聖戦士にさえなってくれりゃ使ったと思う

448:それも名無しだ
11/06/14 23:27:18.25 JCnFyulK
お前らは素直にゼラーナとフォウをもってこいと・・・
コンパクト3ではお世話になりました

449:それも名無しだ
11/06/14 23:52:12.40 PnPJwirt
>>420
やり込み用に用意したネオグランゾンがあっさり攻略されたから、
プレイステーション版では、3体に増やしたんだろうな。

>>436
オーラバトラーの移動力は・・・

ダンバインとボチューンが9。
バストールとライネックがとビルバインが10。
ゴキ(ゴキブリ似のズワウス)が11。
鯖(サーバイン)が12。
ウィングキャリバーが13。

450:それも名無しだ
11/06/15 08:17:23.35 hAFd1Rwt
ゴラオンルートしかやったことないけど、ハイパーオーラ斬りさえ使えれば、誰でも使ったと思う。弱いオーラバトラーでも改造すれば、かなりの戦力になるでしょ?

451:それも名無しだ
11/06/15 14:21:38.92 rLYYybWF
シルエットがベルク・○ッツェの人はどうみても弱いけどどうなんだろ…

452:それも名無しだ
11/06/15 15:06:05.23 hAFd1Rwt
ショウを乗せて、装甲とか運動性とか改造すれば、サーバインの廉価版ぐらいにはなるんじゃないかと。 いや、やったことないし、やろうとも思いませんけど。

453:それも名無しだ
11/06/15 15:13:34.64 e2xVjXFh
ボチューンなんか改造しても瞬殺される気がする

454:それも名無しだ
11/06/15 15:58:13.20 7DhBozMO
流石に改造すればいけるだろ
限界255いくかあやしいけど
ファティマ二個付ければ余裕でしょ

455:それも名無しだ
11/06/15 16:44:36.86 +iyLtCQZ
フル改造で限界240
十分最後まで戦えます

456:それも名無しだ
11/06/15 16:47:24.07 QyCzgx0y
ボチューンで思い出したが、主人公機とその他の差なんて正直、そのくらいで
いいと思うんだよね

コンパクトだっけ、ボチューンの方がフル改造するとビルバインがおっつけなくなって
ショウをそっちに乗せるのがデファクトスタンダードになっちゃうやつ

457:それも名無しだ
11/06/15 16:59:59.32 TAHrNSDo
コンパクトというかV-UPが存在する奴は大抵そうなっちゃう

458:それも名無しだ
11/06/15 18:15:46.23 1txAdu1B
ボチューン!と撃墜されそうだね

459:それも名無しだ
11/06/15 18:18:09.59 fuuEZr/f
ガラリアが宇宙Bならばな

460:それも名無しだ
11/06/15 20:09:17.43 OBsfac0o
フル改造ボーナスがあればな・・・
ガラリアももう少し使えるし
一矢と神宮寺も総合宇宙Aで大暴れできたのに

461:それも名無しだ
11/06/15 21:20:01.46 pjJV+UeK
一矢タンは微妙に二回行動が遅く、なおかつ加速なしが歯がゆい

462: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/15 21:54:11.26 vbYcZVYX
ダイターンと比較して勝っているところが1つも無いからな

463:それも名無しだ
11/06/15 22:30:10.38 v5IT7E8z
コンパクトの話題が出てるから思い出したが、ダイモスって第四次以降はコンパクトまで出てないんだよな

不遇な奴だった…

464:それも名無しだ
11/06/15 23:00:14.85 GHYEWITw
ザンボットもじゃね

465: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/15 23:15:54.55 vbYcZVYX
ザンボットは64に出てた

466: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/15 23:17:55.52 vbYcZVYX
と思ったら64の方が後か
失礼

467:それも名無しだ
11/06/15 23:52:43.42 xrf/w5wM
>>391
恵子は再動要員になっちゃうから、
ひかるが適任じゃない。
ゴラオンルートの場合は。

468:それも名無しだ
11/06/16 10:44:52.80 UQF53dfo
ダイモスは烈風正拳突きが宇宙で使えなかったしなぁ。
四次Sだと改善されたんだっけ?

469:それも名無しだ
11/06/16 12:47:51.81 T/LUprPC
>>458が何か言いましたよ、みなさん

470:それも名無しだ
11/06/16 14:16:34.32 HMD5NIxf
ブリザードなしでやれよって当時みんなで言ってた

そして原作見たらブリザード使わず直接正拳突きした時もあった
それどころか宇宙でブリザード使ってた・・・

471:それも名無しだ
11/06/16 16:09:31.77 x+r8vpz+
グレンダイザー対グレートマジンガーでスクランダーなしで空を飛んでいたのに
いっこうに再現されてくれないマジンガーZ
ウィンキー時代なのに再現されていない武装もそこそこあるし

472:それも名無しだ
11/06/16 16:15:57.93 j5e57LOR
いや、流石に謎のマジンガーブーメランは嫌だろ

473:それも名無しだ
11/06/16 16:43:18.06 N75nmJq2
短時間でもいいならガンダムも飛べる事にならないか

474:それも名無しだ
11/06/16 16:53:34.66 83vlG6/E
>>473
Gアーマーに変形だか分離できるシリーズがあったような気がした

475:それも名無しだ
11/06/16 20:33:19.69 PswaNaG1
>>474
コンボ版第二次だね

476:それも名無しだ
11/06/16 23:20:58.31 1bD7diEV
>>391
>>467
復活が使えるキャラが2人以上いて、
片方が2回使えるシーラ&ベル
(PS版なら、マップ兵器でレベルブーストしたヘクトールやパットも)
だと、更に凶悪に。

壱・・・2回使える方が他のユニットに2回復活を使う
弐・・・その後撃墜される
参・・・1回使える方が、2回使える方を復活
四・・・その後撃墜される
伍・・・2回使える方が、1回使える方と別のユニットを復活

以下、弐~伍の繰り返しで、復活し放題の永久機関になっちゃう。

477:それも名無しだ
11/06/16 23:21:57.82 gwGTBXg4
献身があるAでも同じようなことできたきがする

478:それも名無しだ
11/06/17 18:39:42.17 97OSxfMB
>>474
SRWA

479:それも名無しだ
11/06/17 22:03:14.01 kPvDsWQs
ショウの役割は、てかげんと魂、
マーベルの役割は覚醒、
ガラリアの役割は加速、
リムルの役割は激励、
ニーとキーンは・・・

>>461
一矢が熱血止まりなのにもかかわらず、
ダイモスの必殺技の威力がイマイチなんだよな。
使い勝手の良い中堅技が有る訳でも無いし、
1人乗りだし。

480:それも名無しだ
11/06/17 22:06:27.14 t1FaN2Cg
と、いうか新規参戦の4作品はどれも
既存の参戦作品より活躍できないように
数値設定されてるみたいなんだよな

481:それも名無しだ
11/06/17 22:12:13.18 WZw86jeO
Fエルガイムは微妙(弱くは無いが)だけど4次エルガイムは普通に強いでしょ
ザンボットも便利屋と思えば使い勝手はかなり良いと思う

482:それも名無しだ
11/06/17 22:28:55.39 NiCS4+/c
ダイモスもザンボットもダンクーガも攻撃力が低めなのは参戦が早いせい
中盤で入手するエルガイムMk-Ⅱはなかなか高性能だし
スーパー系のダイモスはまあ元を考えれば優秀だろう

483:それも名無しだ
11/06/17 23:06:04.70 +N672G9E
EXまでに登場したスーパー系は新規スーパー系よりも登場遅いな

484:それも名無しだ
11/06/17 23:28:59.63 lcXxfk3n
せっかく主人公スーパー系にしたんだしダイモスも使ってやるか
って感じで一軍入りできるのが一矢さん

485:それも名無しだ
11/06/17 23:48:03.53 ILVni2uM
初めはダイモス使ってやろうと思ってたけど、なんか使いにくいから途中で諦めた

486:それも名無しだ
11/06/17 23:50:52.83 YcDiWZ+c
一矢さんが最後に覚える愛は、使ってあげてるプレイヤーからの愛

487:それも名無しだ
11/06/18 00:55:21.21 SKORuoMj
>>479
にーにーは脱力あるじゃないか
隠れ身シルキーと合わせれば安全に気力削れるぞ、勿体無いからまずやらんけど

488:それも名無しだ
11/06/18 04:57:19.11 +3JRfjh3
久しぶりに核取ったけど
まさか射撃145気力150の主人公が魂かけたら65535ダメ行くとは・・・

489:それも名無しだ
11/06/18 05:06:18.84 VtIsRAh5
さらに手加減することによって0になる

490:それも名無しだ
11/06/18 08:21:14.36 ArpKk+L2
質問です。
グランガランのルートに行った場合、チャムのレベルを早く上げるには、誰のオーラバトラー(または戦艦)に乗せるのが有効ですか?

491:それも名無しだ
11/06/18 09:53:54.92 GOiv+ghD
一番強くて、戦闘機会が多いショウ

492:それも名無しだ
11/06/18 10:20:37.27 2fFdXb++
序盤はショウ+チャム、マーベル+シルキーで
宇宙行って帰ってきてからはチャムとシルキー入れ替えてたな

493:それも名無しだ
11/06/18 11:14:25.19 hcImcxan
AB系ずっと使いたいので地上ルートを敢えて選択してる人いる?

494:それも名無しだ
11/06/18 11:15:44.99 M/MebOia
そんなことしてるのお前くらいじゃね?

495:それも名無しだ
11/06/18 11:16:09.65 GOiv+ghD
リアルだと核取りたいから宇宙だけどスーパーなら毎回地上通ってるな

496:それも名無しだ
11/06/18 11:53:58.36 YD+knPM0
便利だった鬼誘導サイトってアーカイブでも見られなくなったか

497:それも名無しだ
11/06/18 12:10:08.86 RqN2HBuU
地上行っても核取れるんじゃなかった?
宇宙行ったら説得必須になるだけで

498:それも名無しだ
11/06/18 12:14:44.10 GOiv+ghD
そういえばそうだった。
まぁ、情報がはっきりしていなかった時の癖と言う物で

499:それも名無しだ
11/06/18 12:46:02.98 ArpKk+L2
オーラバトラー好きだけど、マップ兵器が早く手に入るから、宇宙に行っちゃいます。
自分の場合だと、まず コロニー落とし阻止のところで、百式に乗せたファをレベル80ぐらいにして、以後は 激励要員。
その次のマップは、ダバはとりあえず二回行動できるくらいでいいから、百式の主人公とZZのアムロを できるだけ高いレベルにします。
この二人は ここで乗り換えイベントがあるから、次の地上のマップに その二機をまわせるので、そこでカミーユ、クリス、エマあたりを二回行動に…って感じ。
毎回 同じで、機械的にやってますけどね。

500:それも名無しだ
11/06/18 13:40:20.92 hcImcxan
>>494
そうなのか、まぁ超少数派ってことで。
リアル系→グラン=ガラン→地上ルートでしかプレイしない。
ちなみにマップ兵器は一切使わない。

501:それも名無しだ
11/06/18 15:06:54.14 ArpKk+L2
ああ、マップ兵器を使わないで進める自信はないですねぇ。 慣れてきたら やってみようかな?
その場合、ZZや百式の価値は半減するのかな?

502:それも名無しだ
11/06/18 15:10:26.21 bwkr0E9U
カミーユをマーズコネクション以外で
レベル80超え狙えるマップってあるのかな

503:それも名無しだ
11/06/18 15:20:13.04 +RRoEvQX
MAP兵器無しだと価値半減どころか不要レベル

504: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 【東電 78.0 %】
11/06/18 19:46:13.01 h6y7Nao0
ZZは飛べるだけでも価値があるし愛着のあるヘボパイロット乗せるのにもいいよ
そこそこ硬いし、Sなんかもそんな感じだけど。

505:それも名無しだ
11/06/18 21:03:28.38 vmXhY5Dz
ZZは貴重な陸AのMSだぞ、それだけで多少価値がある
バーニィ最後まで使ってみたけどホント弱いな
次はキースかハサウェイか

506:それも名無しだ
11/06/18 21:17:23.09 mAzzHMRZ
これって
恋人を説得できるシナリオで
主人公以外で恋人を撃墜するとどうなりますか?
普通に死亡?
それとも最後まで敵として出て来たりします?

507:それも名無しだ
11/06/19 00:02:10.02 RqN2HBuU
撃墜したことはないけど以後出てくることはない

508:それも名無しだ
11/06/19 02:11:58.03 e+grfdqu
ガンタンク、ガンキャノン、スーパーガンダム、Z、ステイメン、ZZ、GP02A、ビギナギナ、サザビーが陸Aだっけ?

509:506
11/06/19 05:42:09.38 Hebt7iKq
>>507
ありがとう。

510:それも名無しだ
11/06/19 18:42:33.30 M4uAFCLU
>>508
陸戦が多いだけにこれ何気に不便だよな(PSではA増えてる)。
あとマジンガー(Z、グレート)が空B(PSではA)も。

511:それも名無しだ
11/06/19 20:14:53.59 oVh4KKNs
マジンガーは最初にとんだ時に「上手く飛べない!」って言っちゃったせいで
それが兄弟全部に影響を及ぼしてるなw

グレートは大空の勇者って肩書きなのに・・・
以後宇宙スペース禁止

512:それも名無しだ
11/06/19 21:25:01.23 gb+bHNZW
何故か海Aのルー
海Aの機体ないのがちょっと惜しい

513:それも名無しだ
11/06/19 22:47:22.41 xqgnthqd
EXや3次は水中用モビルスーツが自軍で使えたのにな

ティターンズはケンプファーでドラゴノザウルスに戦い挑んてたような

514:それも名無しだ
11/06/19 22:54:27.69 wiwzYVda
フル改造ボーナスさえあれば数少ないスーパー系宇宙Aとして大大大活躍の一矢とミスター

515:それも名無しだ
11/06/19 22:59:49.21 FUPlPT6m
スーパー系主人公って、モビルスーツに乗り換え不可なの?
スーパー系副主人公は出来るよね?

516:それも名無しだ
11/06/19 23:41:50.21 Zfp9S8Ew
リアル系スーパー系ともに、主人公はZZや百式でレベル上げしてますよ。

517:それも名無しだ
11/06/19 23:43:38.37 ICCSlojN
そういやゲシュペンスト途中で乗り捨てて
別の機体に乗せてたなww
悲惨すぎるw

518:それも名無しだ
11/06/19 23:52:01.19 Zfp9S8Ew
ゲシュペンストは、序盤はともかく、リガズィやらZの入手後は やっぱり見劣りするよ。

519:それも名無しだ
11/06/20 00:07:13.57 ByvmonIQ
Zはともかくリガズィよりは適応が陸宇宙Aだから使い勝手がいいな。
スーパー系なら火力もまぁまぁだし、どうせレベルはZZとかでブーストさせるから前線に出しても安泰だし。

520:それも名無しだ
11/06/20 00:11:00.75 Mc0igUFJ
リ・ガズィって地形効果使えんから当たりまくるんだけどみんなどうしてるの

521: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 【東電 69.3 %】
11/06/20 00:11:10.58 UKasomnW
リガズィやZ手に入っても結局アムロやらバーニィが乗るから
ムダを出さないように主人公はゲシュ→ヒュッケ、グルンだな。

522:それも名無しだ
11/06/20 00:17:37.13 7uAnOlyg
>520
落とされてもいいやと思って使う

523:それも名無しだ
11/06/20 00:23:04.54 G4y+sI+g
バーニィの使い方がよくわかりません。
幸運持ちだから、レベル80ぐらいになるけど、激励持ってるわけじゃないし、資金稼ぎなら、アムロでも主人公でも恋人でもいいし。
自爆を使ったことないけど、使えると運用方法が変わるのかな?

524:それも名無しだ
11/06/20 00:43:01.62 Mc0igUFJ
>>522
やっぱそうなるかな
メガビームキャノン撃ち尽くす前に落とされたりするけど

>>523
・一応近攻撃がMSパイロット最高値なのでひたすらサーベル
・GP03のHPをできるだけ上げて自爆→復活ループ

525:それも名無しだ
11/06/20 00:54:42.56 JIozktKk
リガズィはアムロ乗せて集中かけてれば十分戦えるでしょ
ゲシュペンストは後半息切れするけど中堅MS位の働きは出来るし使えないこともない

526:それも名無しだ
11/06/20 01:43:39.06 qZS+fDly
アムロのリガズィなら素のままでも同時期のほとんどのユニットより回避率いいはずだが
そこまで地形効果って影響感じるのか

527:それも名無しだ
11/06/20 08:05:36.56 G4y+sI+g
みんな地形のこととか考えてて すごいと思う。
自分なんかは、リガズィやZが手に入ると、すぐ主武器をフル改造しちゃうから、その攻撃力だけで感動しちゃう。
まあ、主人公機は全く改造しないから、余計に差があるように思うのかも知れないけど。でも、主人公と恋人しか乗れないし、空を飛べるリガズィのほうが好きだなあw

528:それも名無しだ
11/06/20 08:55:30.70 Z5wwc1c8
地形は重要だろ、EN節約兼地形効果のために地上に置いたまま
忘れてゲッタービーム撃つと敵倒せないなんてよくある

MSで改造するのはZからだな
リガズィは使うけど改造したことない
後半使わないユニットに金使えない貧乏性なもんで

529:それも名無しだ
11/06/20 09:02:22.99 h9IOyHmZ
いつもそのせいでスレ無し状態になるからな…

わざとじゃないなら自重してほしい


>>1

530:それも名無しだ
11/06/20 12:57:12.78 pwIB0f6t
老兵の挽歌でのチャムの奇跡習得法教えて下さい

531:それも名無しだ
11/06/20 14:45:23.79 BHkpT16p
>>530
具体的じゃないけど

7 :それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:02:01 ID:yWjcFeTT
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】

レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1  0 -1 -2  -3  -4  -5  -6
係数   5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12

なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。

おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19~ 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24~ 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27~ 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31~ 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31~ 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35~ 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可

セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん

532:それも名無しだ
11/06/20 16:10:27.09 Mc0igUFJ
>>530
一部画像ないけど
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)

533:それも名無しだ
11/06/20 17:41:21.81 mH4gLqkv
おおフジTWOでダンバインするぞー

534:それも名無しだ
11/06/20 20:55:14.54 8eSW4x0G
URLリンク(twitpic.com)
懐かしい・・・

535:それも名無しだ
11/06/21 00:23:14.22 unar1pZM
セブンイレブン ニー=ギブン?

536:それも名無しだ
11/06/21 01:43:17.64 Mv29fOaS
ボチューン!

537:それも名無しだ
11/06/21 12:48:09.46 mDXOIUdx
空陸宇宙Aで遠近共に優秀で技量も高い万丈がダイターンの強力な武器を使ってばっさばっさと敵を薙ぎ倒していく様は感動すら覚える。
ところでスーパー系は結構宇宙Bが多いのになんでコイツはAなんだろう?
原作だと宇宙でも活躍したりするの?

538:それも名無しだ
11/06/21 14:25:02.18 aVJ63lq2
>>537
第三次でもスーパー系では数少ない宇宙適応14だったね。

539:それも名無しだ
11/06/21 14:56:32.07 7J6WDEvZ
移動力あるし飛べるし射程もまずまずでリガズィは後半でも使える方だろ
シーブックを気力制限と消耗の激しいF91からリガズィに載せ替えて使ってたよ
2回死ねるからオトリにできるしな

540:それも名無しだ
11/06/21 15:25:59.06 IhqdMmIh
アイテム回収とかにも使えるし
さすがに最終盤にはお役ごめんだったが
終盤まできっちり使ってたなリガズィは

541:それも名無しだ
11/06/21 20:05:56.02 /u/SQE5J
最近のプレイヤーは無双ができないとすぐこれ使えないって言うからな
弱いのは弱いなりの効率的な運用を考えてくれよと

542:それも名無しだ
11/06/21 20:14:09.64 AqhWxXHb
そういや、前に4次の話をしてた時に4次は圧倒的にリアル系が強くて
スーパー系は例外なく弱くて使えないと言ってたのを見たな。
なんでも、スーパー系は精神コマンドが切れれば
あっという間に落とされるので弱すぎる、
リアル系は精神コマンドが切れても最終的には勝てるから、
リアル系でないと、まともに戦闘に投入できないという理屈だった。

543:それも名無しだ
11/06/21 20:26:07.85 1R0041T7
やったことある奴なら最後の分岐後のザンボットとグレンダイザーの頼もしさは知ってるはずだよな

544:それも名無しだ
11/06/21 20:51:12.73 H0Mqd0Gx
覚醒と再動をそれぞれメインとサブパイに持たせてはならない(戒め)

545:それも名無しだ
11/06/21 20:55:00.22 i4wYLvIQ
ザンボットはいきなりザンボットカッターで切り込めるし
ダイザーもドリルと合体すればドリルアタックで即効切り込める
ウマー

546:それも名無しだ
11/06/21 20:59:30.81 ItWvEbCo
>>541
そんなプレーヤー達に合わせて制作された最近の作品は
もはやゲームの体を保ってない。
困ったもんだ。

547: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/06/21 21:01:40.83 c60H09Ep
リアル系も精神切れたら集中使えないからすぐ落とされるよな
回避カンストしてても後半だと30%前後は被弾率あるし

548:それも名無しだ
11/06/21 21:02:37.52 SH7dCJqz
4次はヌルいから使える使えないの話がしづらいな
使える、非常に使える、鬼畜の三段階評定だ

549:それも名無しだ
11/06/21 21:11:26.49 wAB+gF4q
>リアル系は精神コマンドが切れても最終的には勝てるから、

最終的にはって、リセット繰り返すって事でしょ

550:それも名無しだ
11/06/21 21:16:20.67 m2AwR12v
リアル系はレベルブーストしやすいだけだな、それ除けばスーパー系とは甲乙付けがたい
聖戦士ショウと奇跡レベルブーストヒュッケなんてバランスブレイカーがいるから微妙な機体は使えないと判断されても仕方ないかもな
使おうと思えば使える機体は多いけど実際使う必要はあんまりないし

551:それも名無しだ
11/06/21 22:30:40.41 q4OJMXRv
ストナーやゴッドボイスの秘密兵器感がたまらん。
あれはリアル系には絶対に出せない雰囲気。

552:それも名無しだ
11/06/21 22:48:16.53 z3jMFGv6
グレンは合体で常時鉄壁で無敵だった。

553:それも名無しだ
11/06/21 22:51:35.77 DiGW8S6q
>>542
それはFと勘違いしてないか?

554:それも名無しだ
11/06/21 22:53:20.55 r3Pys60e
>>542
スーパー系に厳しい代表作品・・・F完結編

リアル系に厳しい代表作品・・・α外伝

かなぁ・・・。


>>548
それ、何て無印α?

555:それも名無しだ
11/06/21 23:31:56.29 a94aPQ4U
終盤のチーム分割で大半のキャラに出番作れるのは第4次のいいところ

556:それも名無しだ
11/06/21 23:35:12.99 Qaa1B6ln
いつも離れ離れなカミーユとファ

557:それも名無しだ
11/06/22 00:33:37.29 lLK/DoL4
ロザミアないしフォウはカミーユと一緒

558:それも名無しだ
11/06/22 00:35:29.70 1pgfbcrY
>>541
初スパロボが第4次だったが、未だにそん時のプレイスタイルが染み着いてるわ

基本的に待ち
寄ってくる前に射程の長い機体で狙撃、接近する頃には弱ってるから各個撃破

あの頃で無双できたのはビルバインとヒュッケバインくらいだったし
敵増援が現れて包囲されそうな時に、単騎で突撃して足止め
討ちもらしは狙撃部隊で撃墜

559:それも名無しだ
11/06/22 00:54:39.52 zidGsZUO
最近のプレイヤーはすぐ倉庫番だの、強い武器増やせだの
戦闘場面でぐりぐり動かないからクソだの、新型だせよだの、
要求だけはいっちょまえに贅沢だな

560:それも名無しだ
11/06/22 01:11:36.80 GzSdGuc+
4次といえばガラリアの顔グラが美人だよな

561:それも名無しだ
11/06/22 01:20:08.98 A0o2w5KE
レッシィもかわいいよねー
俺はFを先にやっててエルガイムの原作をみたことなかったから
こっちのが可愛いじゃんと思ったよ


562:それも名無しだ
11/06/22 01:35:34.99 y7KeQ9qj
第4次の顔は全体的に同じゲームって感じの統一感がある
さらに個性的な髪形をうまく隠すことでプレイヤーが脱線せずゲームに集中できる

563:それも名無しだ
11/06/22 01:37:26.36 zidGsZUO
このときのシュウの斜め顔で「フ……」というせりふは芸術的だったな
今思えば

564:それも名無しだ
11/06/22 01:49:08.14 T1IMGxvt
味方だと「フ・・・」→ぎりぎり倒せないで反撃もらう→「くっ!?」

565:それも名無しだ
11/06/22 01:49:56.57 y7KeQ9qj
LOE以降は余裕綽々で登場しておきながら苦戦したり操られたり
そこに驚きや苦悶の顔が合わさって実にそそられるキャラになりました

566:それも名無しだ
11/06/22 02:15:10.12 F/rrFfFe
>>562
エレ様の悪口はそこまでだ

567:それも名無しだ
11/06/22 12:42:18.18 1pgfbcrY
魔装機神で初めてミオがツインテールだと知った
あの時の衝撃…

568:それも名無しだ
11/06/22 15:17:08.86 QhyWdNNC
周りの奴らはF系の顔グラの方がいいって言うんだが
俺は三次四次の方が好み(オリ主人公とか特に)

569:506
11/06/22 17:33:24.02 h1AW9tOC
Fは画の上手い奴のデザイン
4次は絵の上手い奴のデザイン
って感じかな

570:それも名無しだ
11/06/22 21:15:08.09 TLGqC6rI
意味不明

571:それも名無しだ
11/06/22 21:15:55.90 GzSdGuc+
Fの顔グラのせいでどれだけの人間がガトー=禿げと勘違いしたことか

572:それも名無しだ
11/06/22 21:47:58.93 T1IMGxvt
ショウのケツアゴも

573:それも名無しだ
11/06/22 21:49:15.49 t//gkk5E
逆にドレイクがハゲとわかった時の衝撃

574:それも名無しだ
11/06/22 21:51:50.99 CjDkeQgm
アリアスもハゲだよなw

575:それも名無しだ
11/06/22 21:59:40.56 zidGsZUO
レミーの髪型がわかったのがF

576:それも名無しだ
11/06/22 22:39:00.15 PyfmCSMc
マップ兵器でレベル差8のキャラで、
経験値カンスト(32767)狙いの目安は・・・

幸運有り・・・11体


幸運無し・・・22体

577:それも名無しだ
11/06/22 22:50:37.53 NO1GizzG
>>571
頭を出すとシャアと区別がつかなくなるから
おでこまでにされたのかな?

578:それも名無しだ
11/06/23 00:49:07.83 VQYgi0BS
22体を狙えるマップって限られるよね

579:それも名無しだ
11/06/23 07:54:47.05 ESF1q0hH
>>570
クラスにキャラクター描かすとうまいけど
美術の時間に描いたものは
そうでもなかったり
その逆だったりする人っていなかったか?

580:それも名無しだ
11/06/24 18:01:15.55 7GWTjMan
スパロボで先に知って、後で原作見て衝撃受けるパターンで
Zの原作見てDQ・・・いや血気盛んなカミーユにびっくりした人は多いだろうな


581:それも名無しだ
11/06/24 20:16:48.26 q/auTG/T
アムロも原作みたらびっくりするんじゃないだろうか
だいたい出てくるのは逆シャアとかの丸くなったアムロだし

582:それも名無しだ
11/06/24 20:40:13.58 nzscm+17
実はブライトやエマといった
周りの大人の方がよっぽどあれだけどね

583:それも名無しだ
11/06/24 21:08:32.12 NrU6znug
エレ様の髪型…
うんこじゃねーか

584:それも名無しだ
11/06/24 21:17:43.89 054eN/da
ショットウェポンがローブ着た細身の男だったのに驚いたな

Fのグラからゴツいキャラと思い込んでた

585: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/06/24 22:40:26.03 Wd0J+gTc
汚名を挽回するチャンスやで・・・

586:それも名無しだ
11/06/25 00:34:38.56 F/u6Hup3
ダイモシャフトがナギナタだったという事を後で知ってびびった

ミニ四駆のシャフトから連想して六角棒みたいなものだと勝手に思い込んでいた

587:それも名無しだ
11/06/25 03:17:28.83 kAZxuJnq
SFCだとザンボットカッターに代表される斬り掛かるモーションの攻撃は
ほとんど使い回しだからわからないのも無理はない

588:それも名無しだ
11/06/25 04:03:23.74 51gh5G/r
ダブルハーケンに絵ついたのって脱ウィンキーしてからやっとだったな
個人的には今の必殺技扱いよりこの頃の無消費通常武器としてのイメージが強いんだが

589:それも名無しだ
11/06/25 08:20:05.75 OJuTZnpN
さて、三回目の第4次を始めたわけですが、
いつもは第1話 多ターンルートにしてたけど、バーニーは使わないし、復活も使ったことないし、激励持ちが一人ぐらい少なくても大丈夫だろうと、少ターンにしてみた。
でも、このルートだと強化パーツも少ないんですよね。 いつもはファティマとか手に入ってるのに、今回は良いパーツがあまりないから、ボスの攻撃なんかほとんど当たらないよ。
早い段階で 戦艦を二回行動にしたかったんだけど、マップ兵器も当たらないかなあ? これまで強化パーツに頼ってたのを思い知らされてます。

590:それも名無しだ
11/06/25 09:51:33.37 JSRT5P20
そこまで差が出るもんでもないと思うけど
どうでもいいがハサウェイ弱すぎ

591:それも名無しだ
11/06/25 10:38:54.39 OJuTZnpN
いや、確かに ボスについてはイメージの問題かも知れないですけどw
でも、メガブースターとかファティマが少ないのは嫌な感じがしますね。 あと、ハサウェイは使わないから、心配してないですw

592:それも名無しだ
11/06/25 14:21:10.58 ufOsJDle
三回目くらいでいちいち情報集めようとするなよな
それまだ未通過ルートかなり残ってる状態だろ

593:それも名無しだ
11/06/25 15:03:33.11 OJuTZnpN
お気にさわったのでしたら、すいませんでした。

594:それも名無しだ
11/06/25 16:03:52.80 ufOsJDle
わかればよろしい

595:それも名無しだ
11/06/25 19:09:50.53 2QJE134H
マップ平気を使ったレベルブーストってやっちゃうと育てるタノシミがなくなるよね

596:それも名無しだ
11/06/25 23:30:04.28 kAZxuJnq
育てる楽しみ=ブーストでしたすいません

ハサウェイが弱いのは間違いないけどNTではクェスも相当なもんじゃね

597:それも名無しだ
11/06/26 00:35:33.72 FvCVy4QC
クェスやプルプルは4次までは技量も攻撃もそこそこ高かったが
FではNT能力は高いが技量は低く設定されたな。

598:それも名無しだ
11/06/26 00:38:11.08 pQ8KQtCu
クェスは初期値低いけど成長は速いから最終的にはそんなに低くない

599:それも名無しだ
11/06/26 00:52:39.73 5gulEisJ
クェスは空陸Bの方が問題かもしれない
お前はグルンガストかと

600:それも名無しだ
11/06/26 00:59:15.52 DvDAwh8B
クェスは顔だけで使う要素になる

601:それも名無しだ
11/06/26 02:42:43.42 Iebv9D3N
むしろ、赤ヤクトの方が

602: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/06/26 03:16:09.76 55PqyoRi
>>599
空陸Aのモビルスーツが少ないから、そんなに問題ない

603:それも名無しだ
11/06/26 20:55:35.85 i1GuGhnZ
クェスはアムロ、クワトロと別チームに行くのが納得いかなかったな
無理にでも付いていきそうなのに

604:それも名無しだ
11/06/26 23:51:32.11 C8p/NQ6x
>>589
URLリンク(moxmound.srv7.biz)

少ターンルートの良いアイテム
ハイブリッドアーマー

多ターンルートの良いアイテム
ALICE・ファティマ・
サイコフレーム×2・
メガブースター×2

605:それも名無しだ
11/06/27 01:21:13.11 xGGu/ROk
ファティマとメガブースターがある時点でなぁ…
移動力アップは重要すぎる

606:それも名無しだ
11/06/27 06:15:55.97 YlbhaLlU
>>586
なんという俺
中空シャフトなるものもあったから中身スカスカなもんと思っていた

>>587
武器のグラが省略されまくってる中
スクランダーカッターに固有グラがあるという

607:それも名無しだ
11/06/27 07:37:32.02 Ifq/t2R/
マジンガーはデモも二つあるしな

でも、そこ優遇するんなら強さの方ももう少し優遇してほしかった・・・

608:それも名無しだ
11/06/27 09:05:03.13 Nhk7Viyn
ハーディアスなんかにも派手な技があるし扱いがよくわからんw

609:それも名無しだ
11/06/27 10:52:18.43 xGGu/ROk
ぶっちゃけハーディアスは原作でどんな奴だったかろくに名前も出てこない

610:それも名無しだ
11/06/27 14:06:26.23 8+xtj2pi
マジンガーZが弱かったのって第四次くらいじゃねーの

611:それも名無しだ
11/06/27 14:12:23.72 Q/sejyh/
なんだこの4次の画像は。
URLリンク(www.youtube.com)
漢字が一部中国漢字でデータの数値も違う。改造ロム?

612:それも名無しだ
11/06/27 18:49:02.38 +LcwDj1D
>>607
強いと思うけど?
気力なしで最初からガンガン飛ばせるし、装甲も厚いから壁になって耐えてくれる。
精神も必中、ひらめき、熱血、鉄壁と揃っていて、しかも精神ポイントが高い。
運用次第だと思うんだけどなぁ。無双できることだけが強さじゃないっしょ。

613:それも名無しだ
11/06/27 18:58:01.66 Uj38//Hz
マジンガーは鉄壁必中無双出来るわけだが

614:それも名無しだ
11/06/27 20:14:00.90 9eWrThVh
鉄壁の精神消費50でもいいぐらいだ

615:それも名無しだ
11/06/27 20:53:21.30 xGGu/ROk
グレートやグレンダイザーに比べたら劣るけど、Bチームではうまく使えば囮としてもいけるしね。

616:それも名無しだ
11/06/27 20:58:31.48 i5XhOc09
マジンガーは中盤で宇宙行くか地上行くかで評価が変わる気がする
宇宙行くといつの間にか使わなくなってるパターンが多い

617:それも名無しだ
11/06/27 21:04:34.16 4lbc1rB2
マリンスペイザーの活用法について語ろうぜ

618:それも名無しだ
11/06/27 21:16:11.67 Uj38//Hz
マジンガーZ は遠距離武器弾数が多くて雑魚相手の無双にはむしろグレンやグレートより秀でている
グレートは必殺の威力と燃費がよく固い敵やボス相手に向いている
グレンは合体が出来て育成に向いている
マリンは序盤兜を乗せればそれなりに戦える、空いたマジンガーでさやかの幸運を活かせる

619: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/06/27 21:38:01.22 nE5/q5ua
ボスの激怒

620:それも名無しだ
11/06/27 21:49:59.88 nLAd9gB9
>>617
スタンピードでの囲み要員

621:それも名無しだ
11/06/27 23:04:30.79 QnzKxISj
スタンピードは誘導の大事さとゲッターロボの偉大さを学べるマップだな


622:それも名無しだ
11/06/27 23:18:11.93 LeXF3AFV
ティターンズが持ってくるケンプファーよりリガズィのミサイルの方が役に立ったりする

623:それも名無しだ
11/06/28 00:13:17.20 c79YDGu1
水中でも使えるモビルスーツ
そこでケンプファーを選ぶライラさんマジ素敵

まさか機体色で決めたんジャマイカ
さすがウィンキーはフリーダムやでぇ

しかしその増援が来る前に
むしろマップ離脱前にドラゴノ倒すのが
俺のジャスティス

624:それも名無しだ
11/06/28 00:16:47.04 fdOSxCz9
ライグゲイオスにコロスが乗ってきたのは唖然としたわw
俺は最初にAとかからやったからなw

625:それも名無しだ
11/06/28 01:18:48.39 LpdPPrQE
あそこでHP3万のアイアイで出るのは・・・w

626:それも名無しだ
11/06/28 03:32:34.01 AlV/mgEY
マジンガーZは改造したミサイルが序中盤は役に立つが
後半は火力不足なので
ダブルスペイザーかグレートマジンガー行きに。
スペイザーに鉄壁持ち載せて合体させると
毎ターン鉄壁必中使えて反則。
しかも、一回撃墜されるとスペイザーだけやられてグレンは回復するし。

627:それも名無しだ
11/06/28 07:18:26.67 6ulOguTz
オルドナ=ポセイダルの難関ルートで、
コウ、エマ、キースの会話が有るけど、
あそこは、一矢、さやか、ジュン、マリア
辺りでも、よかったんじゃないかと思った。

628:それも名無しだ
11/06/28 09:22:04.67 J1Uw8V0/
あとにも先にも栄光の落日が最難関だった
あれに勝る鬼畜マップはいまだにない

629:それも名無しだ
11/06/28 10:34:49.99 SCmKkl9P
栄光の落日はむずいと聞き及んでいたから
攻略立てて準備して育成してたら
結構簡単だったなぁロザミアがいなかったからかもしれんけど

630:それも名無しだ
11/06/28 10:46:40.25 +6vqtT+E
栄光の落日だけは何年経っても覚えてるほどトラウマだわ
アレほどの初見殺しをオレは未だ見たことがない

631:それも名無しだ
11/06/28 11:15:10.30 tLmVxzVg
初期配置次第で瞬殺だしな

632:それも名無しだ
11/06/28 11:28:20.27 SCmKkl9P
2回行動のZZいればすんごく楽になるよなぁ

633:それも名無しだ
11/06/28 12:08:18.44 +fhzXiOm
栄光の落日は鉄壁グレンダイザーで敵ABを一掃するのが気持ちいい。

634:それも名無しだ
11/06/28 12:46:40.13 UHhoMSIC
たまたま運が良かったのか
栄光の落日ってそこまで言うほどムズイイメージは無いんだよな
個人的にはアクシズに散るのほうがよほどヤバかった
確か10回くらいやり直した記憶がある

635:それも名無しだ
11/06/28 15:09:18.21 2nxtSXGf
ロフ、ゼブ、セティの三人ともやたら避けるんだよね。弱気だから直接戦う頃には弱体化してるけどさ。

636:それも名無しだ
11/06/28 15:28:20.80 ybQrnmfY
マーズコネクション、宇宙へ、もキツい

637:それも名無しだ
11/06/28 15:36:54.82 zKOKhnAi
宇宙へは比較的序盤の分割ルートだからなあ
スーパー系はライディーンだけだっけ?

638:それも名無しだ
11/06/28 15:43:43.19 8z8J1N0a
ザンボットとダンクーガ

639:それも名無しだ
11/06/28 15:53:21.25 ql9FWqrC
宇宙へは、集中アムロをリ・ガズィにのせて援軍につっこませるだけでいける

640:それも名無しだ
11/06/28 20:47:13.69 G5/L80Cp
きつい印象が残るステージの大半は
敵のターンに増援が現れる面

初期配置の敵に向かって直進したら
真横から増援きて、即座にフルボッコにされる面とかあるしな

641: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】
11/06/28 20:50:06.68 zI6OdUqp
しかも2回行動で高火力

642:それも名無しだ
11/06/28 22:07:10.18 GftXPu30
2回行動で高命中・クリティカル率のガラバのオーラショットアームこわい

643:それも名無しだ
11/06/28 22:20:27.50 0+l4iSkF
あのボボボボボッて音は恐怖だな

644:それも名無しだ
11/06/28 23:56:23.64 ql9FWqrC
栄光の落日ではガラバの処理に手をくだいたな

ZZで打ちもらした奴はニューガンダム、Ex-sで掃討
ていうか、二回行動多い上にハイパー化までしやがるから面倒くせー

645:それも名無しだ
11/06/29 18:21:11.57 79y+sqz4
山に陣取るロザミーがいるし

646:それも名無しだ
11/06/29 21:29:43.16 NRYUvSj6
シールド防御なんかされた日にゃ
硬くて涙がでてくるな

647:それも名無しだ
11/06/29 22:16:09.00 Kqt7jvBz
ティターンズの皆様にはヒュッケバインのマイクロミサイルでお引取りを願った

648:それも名無しだ
11/06/30 01:19:12.89 /fvQf+1p
>>647
初プレイがグルンガストで詰んでからは同じくヒュッケのマイクロミサイルに頼りまくりだった

649:それも名無しだ
11/06/30 10:54:14.87 6BC8js85
SFC4次ってダバやジェリド、クワトロでさえ切り払い持ってないんだな。
敵ではLv2のヤザンとザビーネが最高でAB系がLV1にしかすぎない。
しかもABのオーラソードやHMのセイバー攻撃は切り払いできないみたいだし。

650:それも名無しだ
11/06/30 12:45:35.34 CQdvCaxl
あと敵ABで分身持ちも少なくなかったっけ
ハイパートッドが分身持ってなくて楽だった気が

651:それも名無しだ
11/06/30 13:04:42.47 +stN6US4
いや、分身はもってたんじゃないか?
ただほとんどの敵は気力120まで上がらないから発動しなかったり
気力120こえても必中使うと発動しなかったりでほとんどやられることはないけど

652:それも名無しだ
11/06/30 13:46:46.44 g+wkIPId
黒騎士だけハイパー化しても気力が変化せず、
ジェリルとトッドはハイパー化と同時に
気力150になり、分身しだすよ。

653:それも名無しだ
11/06/30 16:45:12.16 Hs9cqwjC
原作でハイパー化を封印された黒騎士はハイパー化してもしょぼいんだよな
乗ってるオーラバトラーはハイパーガラバなのにな

トッドとジェリルは必中かけねーと分身高確率でしてくる

654:それも名無しだ
11/06/30 17:55:01.91 CQdvCaxl
そうだっけ?SFCでトッド分身したかなぁ
確かめるにもあそこまで遠い・・・

655:それも名無しだ
11/06/30 18:49:00.80 8lJv3HiF
オーラバトラーなら分身するだろ。
トッドは性格の関係上雑魚から倒してるとハイパー化する前に気力130いくこともあるし、ハイパー化したら150まで上がるし。

656: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
11/06/30 19:05:42.05 u0grGkHi
ハイパーライネック(トッド)は分身しない
ハイパーレプラカーン(ジェリル)は分身する

657: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
11/06/30 19:10:25.47 u0grGkHi
Sだとハイパーライネックも分身するのか
ソース
URLリンク(hiki.cre.jp)

658:それも名無しだ
11/06/30 20:54:30.91 CQdvCaxl
やっぱり分身しなかったか
分身あると言った奴は主人公系キャラ禁止プレイな

659:それも名無しだ
11/06/30 23:30:25.68 bJzMErrl
歴代スパロボの中で、
コウとマーベルの利用価値が
最も高い作品だと思う。

660:それも名無しだ
11/06/30 23:31:54.91 JS8a6Yub
>>658
オゥ…
と思ったけどレベルブーストして主人公空気

661:それも名無しだ
11/06/30 23:59:57.64 gNF0vh+t
「主人公系」だからアムロとかプロとか禁止って意味だろ

662:それも名無しだ
11/07/01 00:03:18.28 0s9xgUL8
Fでも二軍でクリアする動画みたし
結構いけるんじゃないか?
機体が優秀ならさ

マーベルとガラリア使えるしねぇ

663:それも名無しだ
11/07/01 00:23:07.41 kEZ+vaCE
マーベルって使えるよな。覚醒はデカい
ショウが霞んでしまうくらいに活躍してくれる

664:それも名無しだ
11/07/01 02:29:17.71 vO6TO83I
さすがにショウが霞むってのは無いんじゃない?
能力値2流OT並だし射撃弱いし(サーバイン・ゴキブリなら関係ないけど)、
何より途中までが微妙すぎる(2回行動の遅さと聖戦士が無い期間)

奇跡チャムでもいれば終盤はいいのかもしれんけど

665:それも名無しだ
11/07/01 03:54:25.93 r6XxeGmw
オーラバトラーの性能が全般的に良いから聖戦士になって気合使えれば
1流MSパイロット並に使えるよ

666:それも名無しだ
11/07/01 08:54:11.23 QbEGzb8U
コウやマーベルはやりこんでる人にとって潜在能力が評価されてるって事だな

コウはAPが最強だと思うが

667:それも名無しだ
11/07/01 11:25:51.15 chBl0u4p
>マーベルが大活躍。
敵をまとめて誘導。
ZZに低レベルキャラを乗せて多くの敵を巻き込む位置に移動させて
マーベルの覚醒+チャムの再動で熱血幸運ハイメガキャノン、て使い方してるかも?

668:それも名無しだ
11/07/01 13:41:13.31 mq7TOGOG
上で出てたハイパー化したトッドの分身の有無を確かめてきた。
結果、ハイパー化する前はユニットの能力で分身持ちだけど、ハイパー化するとなぜか分身が消滅してオーラバリアのみになった。
まぁ結論出てたけど、個人的に気になったので調べてみました。

669:それも名無しだ
11/07/01 16:13:26.31 UUvwZo+M
>>668
頑張ったな、お疲れ

670:それも名無しだ
11/07/01 16:36:29.10 /7XICDWY
>>664
>能力値2流OT並

さすがにそれは言い過ぎ
最終的には近攻撃120、回避170は超える

671:それも名無しだ
11/07/01 16:55:52.22 /loQ75Wc
作品主人公必要以外使用禁止縛りだと、
クワトロ&レッシィ&マーベル&グッドサンダーチームがエースだった。
選択キャラにも因るだろうけど、地形適応オールAの副主人公も使い勝手良いし、
2軍MSパイロットも活躍出来る4次では、更に活躍出来た。

序盤は苦しいけど、サポートパイロット使えるし、終盤はわりと楽だった。

672:それも名無しだ
11/07/01 17:27:22.86 dIBrWlTh
ウラキさん集中も必中ないから攻撃があたらない

673:それも名無しだ
11/07/01 20:18:21.40 /loQ75Wc
>>523
バーニィは、あしゅら男爵の最期のリレミト(テレポ)戦法に使う他、

・メガブースター×2付けたリガズィ
・加速&覚醒持ちのクリスorガトーを相方にしたスーパーガンダム

をマップによって使い分けて、弾切れ・精神切れのヒュッケバインやオーラバトラーを
倒して復活させるのに利用します。

674:それも名無しだ
11/07/01 20:49:35.08 X+gVGZqO
>>673
つまり、バーニィの価値=自爆で
それ以外は無いというわけですね

675:それも名無しだ
11/07/01 20:58:47.91 J0vwFvU1
バーニィの価値は原作のそれと知らずに不幸にも殺し会うことになった二人を仲間として共闘させられることだよ

676:それも名無しだ
11/07/01 21:51:51.38 bXA/lUO8
今アツイことを675が言った

677: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/07/02 00:00:39.45 cUz4/HPw
嘘だと言ってよ

678:それも名無しだ
11/07/02 14:32:01.02 JBBTmn2j
バーニィ『ザクが好きとかうっそぴょーん!』

679:それも名無しだ
11/07/02 14:47:46.68 4AF7d3+y
【超関連スレ】
ミオの使い魔の一匹、
ジュンのモデルとなった逢坂じゅんが準レギュラーとして出ていたドラマ

【昼ドラ 東海・国際放映】 霧に棲む悪魔 Part10
スレリンク(tvd板)

680:それも名無しだ
11/07/02 15:46:37.04 CfFTsiD7
>>679



もうドラマ終わったんだから貼るなよw

681:それも名無しだ
11/07/02 18:34:13.36 5TZVlTbt
ハサウェイはF91と相性がいいね

682:それも名無しだ
11/07/03 02:14:22.23 eGjut5AZ
>>681
SFC版は、ハサウェイ陸A宇宙B、F91は陸B宇宙Aで地形適応が噛み合わず、
F91が陸Aになった、PS版では、気力100でヴェスバーが撃てる為、気合パイロットじゃ無くても(ry

でも、分身が有るから、気合は無駄にはならないけど。

でもやっぱり、覚醒&隠れ身を生かした、アイテム回収要員の方が・・・。

683:それも名無しだ
11/07/03 15:04:27.38 1osUPfyO
アイテム回収要員筆頭のキースさんがいるからなぁ

684:それも名無しだ
11/07/03 20:55:07.00 DbC1c3sm
安定の加速!

685:それも名無しだ
11/07/03 21:49:21.41 Q2R65Tne
スピードランが出来てる途中なんだな

686:それも名無しだ
11/07/03 22:57:15.24 wvS79HYT
これEXからやり始めた人って最初レベルの低さに驚いただろ
マサキの章でのアムロ、カミーユとかレベル20以上で二回行動可で出てきたし


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