11/05/08 19:29:23.14 7fkZJCza
>>134
30万売れれば万々歳すぎるw。
それに最近の報告だともうすぐ40万本売れるらしいし。
何より2Zは前後編。
146:それも名無しだ
11/05/12 18:17:55.19 74tLmOua
スパ厨のハードルどんどん落ちてるね
まさにスパロボが落ち目な証拠w
初代Zより10万本も足りない時点で失敗だからな
ぼったくり手抜きスパロボ終了
147:それも名無しだ
11/05/12 18:23:01.37 ZNqn/qLM
HPの話スレなのに売上の話が持ち上がるとはおかしい奴がいるもんだな
148:それも名無しだ
11/05/13 18:26:26.53 xMPd2ePG
どうせいつものカワハギだろ
149:それも名無しだ
11/05/17 15:29:45.63 i5TtWFrI
MSはボスでもスパロボの一撃で落ちるくらいやわらかでいい
代りに鬼カウンターやら毎ターンひらめきやらダミーや必中無効とかつければいい
150:それも名無しだ
11/05/17 20:56:50.14 DIFm8BsU
激強だけど倒せる時はあっさり倒せるタイプの低HPの敵は欲しいけど
シナリオ中何回も交戦するような作りじゃないと出し辛いんだろうとは思う
だから中ボス級ってわりとおいしい立ち位置なんだよな
満を持して出てくるような奴となるとMSみたいな機体であっても高HPのつまらない物体になってまう
151:それも名無しだ
11/05/18 19:46:00.49 7WY6hNDm
ゴミ屑スパロボは売れない
152:それも名無しだ
11/05/18 19:59:15.16 5xim6QEF
閃きなんてあるから幾つあっても同じだろ
153:それも名無しだ
11/05/21 13:30:29.88 t7vjzm2S
まだ2万くらいHPのこってるのに
ラスボスがうわー ヤバイ 死ぬみたいな台詞言うのがどうもな
154:それも名無しだ
11/05/23 18:09:06.74 9x8EvnYn
ゴミスパロボいらね
155:それも名無しだ
11/05/27 17:32:31.13 TOKVGqTF
スパロボのシステム考察スレ 12
スレリンク(gamerobo板)l50
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156:それも名無しだ
11/06/05 11:37:47.45 TA8zEepP
MSは多くても10000いかないくらいがいい
157:それも名無しだ
11/09/23 11:36:24.20 HYhdlPey
どうして味方になったとたんHP低くなる奴いるんだろうな
HP詐欺か
158:それも名無しだ
11/09/23 14:35:36.91 ioqksW1i
HP低下によりマップ兵器使用、こちらの全ユニットにマイナスステータス付加とか工夫して欲しい
159:それも名無しだ
11/09/23 18:25:26.06 sXDy9n4t
倒せるならいくらでも構わない
160:それも名無しだ
11/09/23 20:57:17.92 HYhdlPey
Lのイクサー2だけど、敵の時生身なのにHPが30000もあった
ロボットよりHPが高いってどういうことだよ
161:それも名無しだ
11/09/24 00:09:25.44 E7J3Rlt5
新ですでに通った道だw
あんときは確かアレンビーがえらい硬かった。
162:それも名無しだ
11/09/24 13:04:03.59 Vqex0Kpq
何で味方ユニットはHPが低く設定されてるのだろうか。
163:それも名無しだ
11/09/24 21:09:38.83 /ZgYJpG1
味方のHPの低さは、後半で一発も耐えられないかもしれないという感覚が宿る
はっきり言えば耐えろではなく避けろになってる希ガス
164:それも名無しだ
11/09/24 21:17:40.72 nTJfpUGY
最近のOGとかは思いっきり回避偏重バランスだね
Zシリーズなんかは底力が強いこともあってけっこう耐えてくれるけど
165:それも名無しだ
11/09/24 21:40:21.52 PzYOtHKN
GCXOはわりと納得のいくHP配分だった。
ザクⅢやゲルググ、アシュラテンプルとか終盤の敵リアルですら
7000~8000だったし。
APの序盤のドムが10000寸前なのはさすがにやり過ぎ。