第4次スーパーロボット大戦 第12話at GAMEROBO
第4次スーパーロボット大戦 第12話 - 暇つぶし2ch2:それも名無しだ
09/12/25 03:27:20 jwNiic8v
リアルとスーパーの2週で図鑑100%達成して、
主要なイベントをあらかた見る場合のルート選択

<リアル系>
多ターン側ルート→悲しい記憶(カツ側)→ガラリア仲間にする(グランガラン)→
宇宙ルート→フォウ仲間にしない→クワトロ仲間から外す→
ギャブレー説得→ジュドーと一緒

<スーパー系>
少ターン側ルート→悲しい記憶(ルー側)→ガラリア仲間にしない(ゴラオン)→
地上ルート→フォウ仲間にする→クワトロ仲間にする


3:それも名無しだ
09/12/25 03:30:04 jwNiic8v
ルート分岐の判断材料(1)

<少ターン or 多ターン>
少ターン側 : ハサウェイ&ネモ(図鑑登録)、テキサスマック図鑑登録
多ターン側 : ケーラ&ジェガン、クリス&NT-1(図鑑登録)、バーニィ&ザク改
・強化パーツもオイシイし、多ターンルート選択が賢い

<恋人の有無>
恋人いる : ドラゴノザウルスの図鑑登録、バイアラン入手
恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
・サブパイロットが早いほうがいいか、バイアランがいいか。
・バイアランは飛行可能、数段階強化済みなんで、そこそこ便利。

<悲しい記憶、カツorルー>
カツ側 : カツ&Gディフェンサー(図鑑登録)、リアル系のみサラ&ガブスレイ
ルー側 : ルー
・基本的にカツ側オススメ。序盤のスーパーガンダムは貴重なMS戦力。
・リアル系なら、断然カツ側。ガブスレイが数段改造済み、変形可、長射程で便利。
サラがかく乱覚える。
・ルーは幸運持ちNTで、補給も覚える。
・誰を選んでも最終的には2軍落ちなんで、幸運の使えるルーで資金稼ぎというのもあり。


>>1乙しつつ眠いのでテンプレ貼りはここであきらめた

4:それも名無しだ
09/12/25 13:49:04 0VakulyE
ルート分岐の判断材料(2)

<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ

<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック、ハイパーガラバ図鑑登録(PSのみ)
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム、ハイパーライネック図鑑登録
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき、強い。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。

<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が再難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。


5:それも名無しだ
09/12/25 13:50:00 0VakulyE
特殊誕生日

1月29日 B型
加速 1 てかげん 16
根性 3 ひらめき 20
熱血 9 奇跡 39

2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18
加速 8 再動 28
脱力 13 奇跡 39

3月13日 B型
加速 1 自爆 30
威圧 5 気合 40
熱血 20 奇跡 45

4月11日 O型
加速 1 気合 20
ひらめき 5 熱血 20
幸運 10 奇跡 35

4月29日 A型
自爆 1 加速 5
必中 40 気合 42
魂 45 覚醒 48

6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16
熱血 5 魂 30
集中 5 覚醒 45

8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30
気合 1 魂 50
覚醒 20 奇跡 55

9月2日 O型
幸運 1 加速 5
ひらめき 2 魂 12
集中 3 奇跡 23

11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1
加速 4 幸運 10
自爆 12 奇跡 25

11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8
熱血 3 気合 17
ひらめき 5 魂 37

12月24日 B型
集中 1 てかげん 8
加速 2 鉄壁 10
ひらめき 4 魂 27


6:それも名無しだ
09/12/25 13:51:11 0VakulyE
イベントで入手できる強化パーツ
1:「ブライトの帰還」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
  「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
  「リペアキット」「プロペラントタンクS」
2:「新たなる敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
  「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
  「リペアキット」「プロペラントタンクS」
3:「悲しい記憶」にて、
  「バイオセンサー」「マグネットコーティング」
4:「老兵の挽歌」
  「メガブースター」「ALICE」「高性能レーダー」
5:「ロンデニオン」 
  「ファティマ」「ALICE」「アポジモーター」「サイコフレーム」

途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
        「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
     「必殺烈風正拳突き改」


7:それも名無しだ
09/12/25 13:51:56 0VakulyE
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】

レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1  0 -1 -2  -3  -4  -5  -6
係数   5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12

なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。

おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19~ 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24~ 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27~ 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31~ 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31~ 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35~ 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可

セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん


8:それも名無しだ
09/12/25 13:53:33 0VakulyE
<ガラリア仲間にする(グランガラン) or ガラリア仲間にしない(ゴラオン)>
仲間にする : ガラリア&バストール、グランガラン(図鑑登録)、妖精二人
仲間にしない : ゴラオン、ニーとキーン&ボチューン(図鑑登録)、フォウ仲間にした場合のみ、リムル&ライネック
・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
・ニー、キーン、リムルは能力的に戦力外。
・ライネックは改造済みだけど、聖戦士がショウとマーベルのみになるので使い手がいない。


9:それも名無しだ
09/12/25 14:00:11 0VakulyE
>>1乙
テンプレ作りにミスしました。
すみません。

密集陣形を取りつつアッザムに向かってきます

10:それも名無しだ
09/12/25 14:58:43 dXPmbkl3
ところでグレイドンってミーアの決意で出なかったっけ?

11:それも名無しだ
09/12/26 02:21:42 ixPz09Mm
特殊誕生日 (PS版)

1月29日 B型
加速 1 手加減 16
根性 3 閃き 20
熱血 9 奇跡 39

2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18
加速 8 再動 28
かく乱 13 奇跡 39

3月13日 B型
加速 1 自爆 30
威圧 5 気合 40
熱血 20 奇跡 45

4月11日 O型
加速 1 気合 20
ひらめき 5 熱血 20
幸運 10 奇跡 35

4月29日 A型
自爆 1 加速 5
必中 40 気合 42
魂 45 覚醒 48

6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16
熱血 5 魂 30
集中 5 覚醒 45

8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30
気合 1 奇跡 45
覚醒 20 魂 50

9月2日 O型
信頼 25 隠れ身 25
補給 25 閃き 25
かく乱 25 奇跡 25

11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1
加速 4 幸運 10
自爆 12 奇跡 25

11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8
熱血 3 気合 17
ひらめき 5 魂 37

12月24日 B型
集中 1 てかげん 8
加速 2 鉄壁 10
ひらめき 4 魂 27


12:それも名無しだ
09/12/26 18:19:37 1lBQyCnb
ダカールの日で、主人公が手伝わないとどうなるのかな

13:それも名無しだ
09/12/26 18:33:52 iwh9e5lO
ショウ&チャムが護衛で行く。
で、チャムの働きでブルックス准将生存。クワトロ残留、サザビー入手フラグ1。

14:13
09/12/26 18:36:55 iwh9e5lO
×ブルックス
○ブレックス

15:それも名無しだ
09/12/26 19:11:52 I7ODsmKh
第4次って大きく分けて
4つの楽しみ方があるって ことでいいのかな?
・リアルで核バズget
・リアルでクワトロ&サザビーget
・スーパーでクワトロ&サザビーget
・スーパーでクワトロ&サザビーgetしない

16:それも名無しだ
09/12/26 20:41:25 8GmjP9C4
・人間爆弾
・Iフィールド

17:それも名無しだ
09/12/27 02:21:34 9Q4VNg4+
>>1
PS版、夏にプレイしてまだクリアしてない。

18:それも名無しだ
09/12/27 22:35:46 Cmi3mO1n
>>1
>>13
そこも恋人ポイントに関係してなかったっけ
手伝うと結果に関係なくポイント+1だったような覚えが

19:それも名無しだ
09/12/28 12:43:23 nWSWbSXD
グルンガストの必殺技すげぇ名前だな
どういうセンスしてんだ

20:それも名無しだ
09/12/28 15:02:02 SKuv8uVw
軽トラごうけん

21:それも名無しだ
09/12/28 19:14:03 kkjgyKQk
>>13
サンクス

22:それも名無しだ
09/12/28 19:37:41 htvvEPwb
>>19
先に暗剣殺があって、武器名を計都羅ゴウ剣にしたんだろうな

今のバンプレのノリだと初期必殺技が羅ゴウ剣で
追加武装が計都砲、それを合体させて計都羅ゴウ剣になりそうだ

23:それも名無しだ
10/01/02 02:05:32 OgMSEFJJ
なんか廃れとるなあ

24:それも名無しだ
10/01/02 02:14:52 cAbeq5fB
落ちてからの立て直しだからな
誘導がない

25:それも名無しだ
10/01/02 12:19:13 cSaO/20d
規制で書き込めない人多いんじゃない?

ところで「包囲網突破!」でギワザ軍と増援の正規軍が
普通に味方の会話しながら戦ってるのって仕様?

26:それも名無しだ
10/01/02 23:43:40 4HAV4AQY
リィリィ「ただいま到着いたしました、ギワザ閣下・・・
と・・・油断させといて・・
ばかめ・・・死ね!!!」

27:それも名無しだ
10/01/06 11:38:20 sTdgP/3Z
人居ないね
4次はやり込み甲斐がないのかな

28:それも名無しだ
10/01/07 19:40:43 n4qvm9V6
前スレで出てたなんか細かい攻略サイトどこだったかな?

29:それも名無しだ
10/01/08 01:16:02 F3aAEQKC
第4次 攻略でぐぐると出る1番目と2番目どっちや

30:それも名無しだ
10/01/08 01:20:15 9ymiCReZ
やりこみと言うより、ファーストスパロボとしての懐かしさでまだここにいる俺

31:それも名無しだ
10/01/08 01:38:34 cXucMkzI
>>28
これじゃね?
URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)

32:それも名無しだ
10/01/08 02:00:38 o2P3wh1m
あーそれそれ!㌧!

33:それも名無しだ
10/01/08 13:47:14 QW90aUKL
MAP兵器なし全滅プレイなしでオルドナポセイダル最難でザコ全滅させてクリア出来る奴っている?
俺は無理

34:それも名無しだ
10/01/08 15:26:07 4/84CXxc
>>33
鉄壁ダイザー突っ込ませれば余裕
死んだら復活させてもう一回

35:それも名無しだ
10/01/08 15:36:15 SgBokSu1
ついでにビギナorサザビーとZをAチーム要員に使わせれば

36:それも名無しだ
10/01/09 02:08:31 rBUGiYx+
更に中央の30%クレーターを利用すればガンダム、エルガイム勢でもほとんど回避可能。
増援が右上、中央からも出るって事さえ抑えれば後はいつもどおりさ

37:それも名無しだ
10/01/14 18:33:07 kayRRMtM
>>27
単純に古くなったから遊ぶ人が減ったんじゃない?
たしかに少し寂しいが

38:それも名無しだ
10/01/14 23:01:34 5GGAWDzx
今年に入ってからエルガイムを見始めて8話まで見たんだけど
原作はダバもギャブレーもレッシィもあんなノリの軽いキャラだったのかよw
第4次でのダバ達の言動からシリアスなのをイメージしてたら全然違ったww


ついでに8話まで見た限りの感想だが

世界観はまんまスターウォーズのパクリw
生身の人間同士がレーザーガンで撃ち合ったりビームサーベルみたいなので斬り合ったりする辺りがガンダム以上にスターウォーズっぽくなった

古いアニメにしては戦闘シーンもスピード感があってカッコいいし
独特のメカは個人的に結構好きだ

けど難点は2時間ドラマ並みに雑なストーリー展開と人物描写
申し訳ないけどこれはちょっと失笑しちゃうレベル

スターウォーズみたいな世界観が好きな人にはいいかも

39:それも名無しだ
10/01/14 23:53:44 /TM8iKXw
>>38
サンライズ若手の育成作品だからな>エルガイム

それに、カントクも昔のインタビューかなんかで、
スターウォーズのパロディっぽい演出は認めてた気がする



40:それも名無しだ
10/01/15 04:59:25 yq/yz1T5
ガンダムもSWの影響で一時は白一色のメカになる予定だったらしいな。
尤もUCガンダムでほんとに真っ白になっちまったが。

>>38
エルガイムといえば、MAPとは別に通常武装にバスターランチャーが
あったならもっと活躍できたと思うんだ。
最近こそ同じ武器でもMAPやコンボで独立した武装扱いになって
演出も工夫されてるけど、当時のスパロボではそういうのなかったからな・・・

41:それも名無しだ
10/01/15 07:23:09 r0F5dPsi
XOは通常武装にもバスターランチャーがあったけど、
アシュラテンプルからリバースボマーがなくなってちょっと寂しくなった。

>>38
ダイオージャの最終話をお勧めしたい。
ダースベイダーそのまんまの敵メカが出てくるw

42:それも名無しだ
10/01/15 07:37:04 WvRRtYK0
いやエルガイム面白いだろ

43:それも名無しだ
10/01/15 13:58:46 ImWdGJGD
中学んときの担任が、エルガイム地方局だけ放送打ち切ったのに激怒して電凸したって言ってた

44:それも名無しだ
10/01/15 21:50:25 L42QXGu2
>>40
PS版だとパワーランチャーの威力が上がってるからマシになったけど
SFC版エルガイム系の通常兵器の貧弱さは泣けるよな

魂で3倍になったバスターランチャーは凶悪だがw

45:それも名無しだ
10/01/16 00:12:07 GYBongG9
結局ビームコートつけたMS程度なんだよな特徴が

46:それも名無しだ
10/01/16 00:50:58 U3mHbUW9
SFCのパワーランチャーはPSより使えるだろ
mkIIのは残弾15だからどのMSよりも地雷に向いてるし、改造費も抑えられる

47:それも名無しだ
10/01/16 02:03:47 GYBongG9
地雷?Sマインがどうかしたのか?

48:それも名無しだ
10/01/16 10:30:36 ouGGxUYJ
個人的には舞台が地球と何の関連性も無いエルガイムを
地球圏にポセイダル軍を無理矢理引っ張ってきてまで新規参戦に
踏み切らせた当時のバンプレの考えがわからない。気に入らないってわけでもないが・・・

49:それも名無しだ
10/01/16 18:46:26 ifuyQedo
そんな事言い出したらきりがない。マジンガーとガンダムの競演は云々・・・まで行き着く。

50:それも名無しだ
10/01/16 19:29:06 FcAmmCQZ
ペンタゴナには恒星間航行の技術はないけど、
それを持つゲストの協力を得てポセイダル軍は地球に来襲した、って設定だっけ?

51:それも名無しだ
10/01/16 19:50:31 r+5nt9pH
>>48
導入を見る限り、ヒーロー戦記でV3がズバットだったノリで
エルガイムでレイズナーしてた説が有力。
権利がとれなくてか、知名度考えてか……
最悪当時は「資料の足りない作品はスタッフの記憶を頼りに」な有様だったらしいし
本気でごっちゃにしていた可能性すらあり得るのがなんとも。

52:それも名無しだ
10/01/16 21:25:34 NQlUQxmc
「僕の名はダバ、地球は狙われている!」
つまりこうか
エイジはともかくダバの中の人ネタはこなた父くらいしか思いつかん>V3ズバット

53:それも名無しだ
10/01/16 21:54:22 B2U/inXW
「僕の名はダバ!貞操が狙われている!アムとかレッシィとかクワサンとかポセイダルに!」

54:38
10/01/16 22:17:20 yKhxH+P/
エルガイム9話に
第4次にもあった味方になったレッシィが脱ぐシーンあり

11話でも敵に捕まったアムが服をナイフで着られるし結構エロシーン多いな
昔とはいえ子供の時間によくこんなの放送できたもんだw

オージェなんかは割と早めに登場したけど
ディザードとかアシュラテンプルとかはなかなか出てこないんだな

>>41
そんなのあるんんだw
今度見てみよう

55:それも名無しだ
10/01/16 23:33:44 nfn+fa7q
オーガスの第1話はもっと凄かったぞ。
レッシィは第4次の顔グラで惚れた後本編を見始めて顔の違いにびびったが
本編後半再登場したときに口紅つけちゃってますます・・・

>>51
第4次にレイズナー出てたらどうなってたんだろうね。
ゴステロ様ならゲストメカも余裕で乗り回しそうだが。

>>53
キャオは?

56:それも名無しだ
10/01/16 23:57:53 MjP4PZOD
ミズン、コアム、ファ、ガストガル、トライデトアル

ふぅ、まだ言えたぜ

57:それも名無しだ
10/01/17 01:16:21 mBlQqpG+
GCやったら他の異星人勢力が「おっしゃー!地球を征服してやるぜー!」と
気合入れてるのを尻目にポセイダル(ミアンの方ね)が
「地球侵略などという下らないゲームにつき合わされずにすむ」とか言ってて
時代の流れを感じたな。お前らも一昔前はノリノリで侵略してたじゃんwww

58:それも名無しだ
10/01/17 02:58:17 O/i/SELO
>>48
そういうのが無いから最近のスパロボはつまらんのだとおも

59:それも名無しだ
10/01/17 04:42:11 eGP4+ffy
クロスボーンバンガードとDr.ヘル一派が一緒の組織にいる
みたいなごった煮感が今のスパロボには足らないよな
この頃の敵組織が一番原作に囚われてない弾けっぷりがあって好きだ

60:それも名無しだ
10/01/17 05:28:54 w+iiVLh2
そういやぁキャオはホモだか両刀使いって話聞いたな…

61:それも名無しだ
10/01/17 06:11:42 P2yUXMeL
>>59
新スパのゼクスの台詞「お呼びですかドクターヘル」が強く印象に残っている。
第2次のラストバタリオンみたいなオールスター敵軍もまた見てみたいな・・・ 


62:それも名無しだ
10/01/17 07:01:25 mBlQqpG+
よく『スーパー系の敵はダサい恰好のバカぞろい』みたいな意見をきくけど、
行動レベルの低さで言ったら『自分の居場所の無い世界を破壊する』だの
『僕は神様だから何してもいいんだよ?文句があるなら死ねば?』だの
最近の作品も大概なんだよな。下手したら根本から道理が通じないし。

そう、問題はヴィジュアルだけなんだよ・・・

63:それも名無しだ
10/01/17 08:42:03 BMNJoR2F
あー、たしかにエルガイムの名を借りたレイズナーだったな

となるとジェリドのダバに対するあたり方は中の人がレイズナーで
主役やってたからそのつながりなんだろうか
なぜジェリドがダバに?てのも声優ネタだとおもえば納得できるかも?

64:それも名無しだ
10/01/18 00:30:51 zjA+OnAQ
>>62
そういう意味ではGガンダムとかWガンダムは
リアル系メカのデザイン性を吸収したスーパー系みたいな感じで好きだな

従来のガンダムシリーズとはコンセプトがまるで違うから人によって好み分かれる作品だけどさ

65:それも名無しだ
10/01/18 02:53:38 YBoM+f/W
昔の悪役は意味も無くとりあえず世界征服しようとするから逆に可愛らしかった
魔法陣グルグルじゃないが、女の子を攫うのがモンスターの常識である事と同じように
悪役のボスはとりあえず世界を征服しようとするみたいな。
最近の悪役は何かにつけて理由をつけてしかもそれが「この世界を清浄する」とか神様気取りな思考だからうざキャラになる

66:それも名無しだ
10/01/18 03:46:16 4Bude6mL
意味も無くとりあえず世界征服しようとしてたのが大多数だけど、そうじゃないのも少なくないと思う。
恐竜帝国は失地回復、暗黒ホラー軍団(ゼーラ星人)はエクソダス、ボアザン星人(つーかプリンス・ハイネル)は政治理由(皇帝へ忠誠の証を立てる)とか。
逆にリアル系でもグラドスの侵攻理由はちょっと不明瞭じゃない?

67:それも名無しだ
10/01/18 05:01:49 9hE2hyWK
>>65
なぁ、その神様気取りな思考って正にゾヴォー…

68:それも名無しだ
10/01/18 05:23:11 S/KGGT2y
>>67
「子供に拳銃持たせんな」ってアレか・・・
インスペクターやゲストの論理は、SEED参戦のスパロボなら
説得力が100倍増しになって言い返せなくなる恐れがあるな・・・

69:それも名無しだ
10/01/18 10:31:04 BzbJ51QO
黙っちゃうキャラには黙らせとけ
少なくとも罪のない多くの一般市民が巻き込まれてる時点で
万丈やロム兄さんやゼンガーあたりにどーんと啖呵切ってもらう理由には充分だ

70:それも名無しだ
10/01/20 05:31:13 kxHAbdtu
α外伝のインタビューによれば
第4次の時点ですでにブライガー参戦の予定だけはあったらしいな。
もし本当に参戦していればどんな話になっていたか興味深い。
Fにも出たかもしれないし。

71:それも名無しだ
10/01/22 18:42:28 ihpCSRfq
是非とも参戦して宇宙将軍と絡んで欲しかったな。
キャラが微妙に被るせいか知らんけど、まだ共演してないんだよね

72:それも名無しだ
10/01/22 19:55:32 fkKM++Cg
塩沢さんのイェーイが聞けたかもしれんのか。
でも性能が宇宙Bになってそうな予感が。

73:それも名無しだ
10/01/22 20:19:01 dXUIpBNe
>>72
アステロイドベルトが舞台の話なのに宇宙Bは・・・無いとも言い切れんのが
ウィンキークオリティ・・・だったな。
塩沢さんのボイスについては本当に惜しいね。
鈴置さんといい先日の郷里さんといい、80~90年代のアニメには
高確率で出演してらした方がいなくなるのは大きな損失だよ・・・

>>71
NEOで参戦済み。舞台が小学生ばっかりなんで
しっかりアダルト枠を演出してくれていたよ。



74:それも名無しだ
10/01/22 23:10:13 U+HR5KOZ
このほしの あしたのための スクランブルだ
まもれ ともを たおせ てきを
だい4じスーパーロボットたいせんだ

URLリンク(www.youtube.com)

今見てもかっけーwww

75:それも名無しだ
10/01/23 11:43:04 it77lr/W
>>74
うわ懐かしい~w
俺もこのCM好きだった

76:それも名無しだ
10/01/23 12:31:45 ovxL11qg
すごく自然な作画だよな。
スーパーロボットスピリッツのCMもオススメ。

77:それも名無しだ
10/01/23 13:32:45 9cUmgGK3
スーファミ版って妖精レベルマックスの裏技出来るの?

78:それも名無しだ
10/01/23 22:10:25 3iLKKzMJ
>>70
そういやグレンダイザーの敵、ベガ星連合軍の基地は月の裏側にあるんだよな。
ギャブレーを説得して難所オルドナポセイダルを回避した場合、ベガ星連合軍との決戦シナリオがあってもよかったかも。

79:それも名無しだ
10/01/23 23:11:20 iOheZ4nK
ベガ星連合軍のキャラクターはウィンキー時代は出なかったね。
恐竜帝国すらも殆ど音沙汰なしだったしスーパー系悪役の資料が集まらなかったか
それともただ単に出したくなかったのか・・・

そういやマザーバーンにエリート兵が乗ってたんだっけ、このゲームは。
ギルギルにも兵士が乗ってたような気がするけど。

80:それも名無しだ
10/01/23 23:18:45 uCyi4TIA
ナイーダ「・・・」

81:それも名無しだ
10/01/23 23:45:33 d9TSGlG9
フリード星人やで

82:それも名無しだ
10/01/24 00:15:18 fnRl+KLY
第3次なんかアブドラU6にあしゅら男爵が乗ってたんだぜ

83:それも名無しだ
10/01/24 06:58:15 b7NT1mzY
ベンウッダーがドーベンウルフに乗ってきた時は目を疑った。スードリ専門だと思ってたし。
あの人原作でもMS乗ってたの?

84:それも名無しだ
10/01/24 08:45:48 VzeovbAO
ウィンキークオリティです。お察しください。
三輪長官だってUCの機体に乗って突っ込んでくる世界だから・・・


85:それも名無しだ
10/01/24 09:03:06 5osQZ9Wq
>>83
サイコをフォウに届けたりしてたな

86:それも名無しだ
10/01/24 11:23:05 H/Yth5BY
ゆとりは容量なんか考えなくていいから楽だな

87:それも名無しだ
10/01/24 11:42:55 srHWLmot
>>74-76
使われてる曲の原曲も聞いてみるのもお勧めしておく

88:それも名無しだ
10/01/24 19:57:35 FbWrwqzW
Aの歌はなんなんだ?

89:それも名無しだ
10/01/25 00:09:55 /p7eRUHW
>>83
ドーベンウルフはNT専用以外では最強の扱いで強いOTが決まってよく乗ってたもんな。

90:それも名無しだ
10/01/25 01:06:36 39P1w4Ev
>>89
最強扱いだけどそれでもプレイしてるときは全然強敵と感じないのがドーベンウルフクオリティ

ドーベンウルフマジツエエエエエエエエ
と思ったのはEXで味方中立としてラカンとヤザンがでてくるところだった
ものずごい勢いで敵を倒していく

91:それも名無しだ
10/01/25 06:26:05 Yctr1aRy
4次ってランバラルがいるのにグフが出ないよね。
ケンプファーが似合ってたけど。

92:それも名無しだ
10/01/25 10:19:46 WeCV6R70
旧シリーズはその辺、妙にシビアというかリアルだよね。
後の時代のMSの方が断然高性能。FだとZガンダムがビギナ=ギナ以下の性能だし、
ファーストガンダムはケツから数えた方が早いほどの貧弱さ。
α以降はロマンを拾ってくれてるからそんなこともないけど。

93:それも名無しだ
10/01/25 12:55:25 JlS+Shaj
久々プレイしたが、
超AIに威圧をかけると、喋るぞ!

…Sになってから、パワーランチャーなどの威力が上がったのは嬉しい限り。
ヴェスバーなんか特に(ry

94:それも名無しだ
10/01/25 15:35:12 xM7kfhO5
>>93
なんてしゃべるの?

95:それも名無しだ
10/01/25 18:34:58 bj04EaU8
>>90
EXのドーベンってそんなに強いかなあ。
強いのは対艦ミサイルぐらいで、インコムとか威力ショボいし。

逆に敵として登場するヤクト・ドーガは凄く強そうだったけどね。
メガ粒子砲が攻撃力3900・射程8でEN消費がたったの5とかw

96:それも名無しだ
10/01/25 20:23:06 JlS+Shaj
>>94
『なんだ?このプレッシャーは?』

たしかこれ。
『超』だから喋るんだね…と、なんとなく納得
まだ超が出るシナリオあるので、UPするかも。

97:それも名無しだ
10/01/25 22:03:02 j8PKqVXd
ケーラって女だったのか・・・
ずっと男だと思ってたごめんなさい

98:それも名無しだ
10/01/25 22:04:58 B6re6bDY
アストナージさんが>>97にお怒りのようです

99:それもAIだ
10/01/25 23:53:05 JlS+Shaj
つ喋るAIドゾ
URLリンク(imepita.jp)



100:それも名無しだ
10/01/26 10:37:36 qF6eWKVt
グラトニオスとかなら喋っても違和感無いんだけどね
・・・別の作品だけど精神コマンドを使うAIもいたな

101:それも名無しだ
10/01/26 14:35:33 fFEfA47i
>>99
www
そもそもAI相手に威圧ってところがwwww

102:それも名無しだ
10/01/26 18:01:09 LI78Z7O9
つか、獣魔将軍とかも言うぞw
「なんだ、このプレッシャーは?」

103:それも名無しだ
10/01/26 22:21:27 uyCX2Wba
でも、4次の敵メンツで考えてみると
いちおう誰が使ってもそれなりに違和感のない台詞ではあるな
あしゅらが言い出しても俺は納得できる。
「何だ、このプレッシャーは!?」

104:それも名無しだ
10/01/26 23:10:57 N9L+a+zc
その台詞、なんかニュータイプの物真似してるオタクみたいで厭だな・・・

105:それも名無しだ
10/01/27 11:44:27 AlRJGBM6
>>103
戦闘のプロが回転を始めたようです

106:それも名無しだ
10/01/27 11:50:41 9Si4jUrE
グレートは強くて硬くて燃費もよくて本当に頼りになるよね

107:それも名無しだ
10/01/28 14:18:04 kLX0OWWm
でもシナリオの扱いが散々だ・・・
シリーズ完結というのにスーパー系は冷遇過ぎる。
なんかこう、きっちりその作品の敵と「最終決戦だ!」って感じの
展開がほとんどないんだよね。あっさり片付きすぎ。

108:それも名無しだ
10/01/28 14:38:23 Z1gLRzcH
それに比べたらあしゅら男爵は一人勝ちか?

後とってつけたように出てきたようなリヒテル、DCのボスになったコロスとドンもまあマシな扱いか

109:それも名無しだ
10/01/28 18:38:23 9xPKgBe4
コロス・ドンはともかくリヒテルはどう考えても負けてる。
「やっべリヒテル忘れてた! 出しとかないと!」
であそこに追加されたと言われても信じるレベルだろ、あれ。

110:それも名無しだ
10/01/28 19:21:04 1i8Xi4iw
あそこでせめてゲイオス=グルードに見劣りしない期待に乗ってくれば印象も違ったんだろうけど
ステージ中最弱だからなぁ

111:それも名無しだ
10/01/28 20:02:32 hUNuB8bl
お使い4人組の片手間で処分される
ハマーンもたいがい酷い気がする・・・

112:それも名無しだ
10/01/28 20:07:35 xW4MeRHt
まあハマーンは適当な戦い方をすると返り討ちに遭う強さなだけマシ。
リヒテルは・・・EPで適当に反撃してたら死んでました、程度の強さだからなあ。

113:それも名無しだ
10/01/28 20:24:44 jXXbkCj7
ダイモスをぶつけようにも
あの頃のダイモスは最早(笑)だしなあ。

114:それも名無しだ
10/01/28 23:26:28 1i8Xi4iw
ノイエDCはロンドベルと戦うまでもなくゲストに壊滅寸前に追い込まれてるからな
ガイゾックも仲違いして壊滅寸前にされたし
ゲストと繋がってたポセイダルは最後なかなかの陣容だけど、ハマーン経由したらロンドベルの別動隊にあっさり追いつめられてるし
メガノイドは結局メガノイド化なんてDC内でもやってないし、ゲストメカに乗るから今一印象薄い
そしてゲストもグランゾンに壊滅寸前まで追いつめられてたりと色々ヒドい
そしてラスボスを軽く追い込めるはずのシュウも仲間になると微妙な使えなさ、下っ端ゲイオスに苦戦する程度

115:それも名無しだ
10/01/28 23:30:23 edsWLCD3
つまりロンドベルは大したことがないんですね

116:それも名無しだ
10/01/29 00:52:33 R932QpD0
たしかにダイモスは酷く冷遇されてたな
火星で烈風正拳突き使えねーし

それでも出撃すら出来ないGP-03よりはマシか…

117:それも名無しだ
10/01/29 02:00:00 iQ+hIilG
あのぐらいの性能なら最初に宇宙上がる時に
手に入ってもいいと思うんだデンドロ
それなら活躍もできる・・・はず

118:それも名無しだ
10/01/29 02:33:33 fftOw4+h
初プレイ時、全力でGP-03デンドロの武器フル改造して涙目になったのは俺だけじゃないと信じたい


119:それも名無しだ
10/01/29 02:42:43 WxP9i1f4
火星では正拳使えるはず
使えないのは二手に分かれた後の宇宙ステージ2回だけ
ダイモスは弱くはない、ただ他に精神コマンド数人分の合体ロボとか
攻撃力5000オーバーや魂ありの超火力とか
重装甲+鉄壁可能とか魅力的なスーパー系が多いだけ
スーパー系ルートで追加武装つけば性能的にそんな見劣りしないし、とどめの装甲ぶち抜きの爽快感もあるし冷遇って程じゃない

デンドロはかなり強いから最初の宇宙ルートから使えたらかなり凶悪だろう
デンドロはフル改造したらまさに化け物的な活躍してくれる最終兵器だよ
火星についたらポンコツだから気兼ねなく自爆させれるし

120:それも名無しだ
10/01/29 04:51:42 AV7Yykul
さっき最終面の火星で試してみたら正拳突き使えた
リヒテルとの最終決戦だしここで使えなきゃかわいそうすぎるでしょ
そもそもなぜ宇宙で使えなくしたのかが謎だし

それにしてもEDでの万丈はカッコいいなぁ


121:それも名無しだ
10/01/29 07:00:23 t6QT2z5a
>120
ダイターン3の最終回の再現なんだろうね。


クリス&バーニィや真吾たちみたくロボに乗らないスピンオフの
小説版設定持ち込んで探偵やらせりゃよかったのに。

122:それも名無しだ
10/01/29 07:33:50 I4Z0pGsE
>>120
当時ダイモスとダイターンの資料が大幅に不足してて(この頃は原則版元からの
資料提供等は無し)、ダイモスの場合はダブルブリザードが風を起こす技だから、
真空中では使えないんじゃと解釈して宇宙では使用不可にしたようだが、
実はしっかり原作では宇宙空間で使用していたというオチが。

123:それも名無しだ
10/01/29 07:33:57 KovSspaj
ガルンロールは本編よりもαシリーズよりも第4次のが一番カッコイイと思う。
しかしいつ見てもバルバスの顔グラが怖い。

124:それも名無しだ
10/01/29 14:48:11 oLD4pCND
デンドロビウムは武器フル改造・気力150・着地させてみたら思ったより戦えた

125:それも名無しだ
10/01/29 16:07:31 x/ylJAl1
>>120
ギャリソンも含めてハードボイルド過ぎる。かっこいいけど、どこか切ない。
原作では最強最後のメガノイドとなった自分自身を殺しにいったって説もあるんだよね。
もちろん非公式だけど。

126:116
10/01/29 21:13:06 pp18f6dT
ゴメン記憶違いだったか
火星は烈風正拳突きOKなのか

ダイモス系だとナナが以外に役に立ってくれたなぁ
補給装置があって激励も使えるし

127:それも名無しだ
10/01/29 22:51:54 zZrYXZCE
一矢は万丈や勝平など富野作品スーパー系キャラや大介さんを除けばスーパー系主人公パイロットで唯一の宇宙A
洸が宇宙Bなのは途中で監督が変わったからか宇宙に行ってないの確実だったからか
(力は何故か宇宙Aだったりする。意味ないけど。後ミオも宇宙A)

128:それも名無しだ
10/01/29 23:20:01 l2155Ddo
この頃の万丈とダイターンは輝いていた

129:それも名無しだ
10/01/30 01:52:38 XEKFM2jA
今も輝いています!

130:それも名無しだ
10/01/30 04:40:41 95xt71mi
(日輪的な意味で)

131:それも名無しだ
10/01/30 11:45:00 p+s7HxjJ
第4次Sのソフトバンクの攻略本買ったらパイロット、ユニットデータ共に詳細がなくて凹んだorz

パイロット、ユニットデータがきっちり載せてある攻略本ってありますか?

132:それも名無しだ
10/01/30 13:32:43 ryHmSfXs
~を一生楽しむ本はこの時期まだなかったんだっけ?

133:それも名無しだ
10/01/30 13:38:18 6l9HG5AJ
持ってないけど「一生楽しむ本」とか?
攻略サイトならあるけど

134:それも名無しだ
10/01/30 13:57:38 EEpWgFqd
うろ覚えだがソフバンの4次S攻略本は攻略もあんまり細かくなくて
埋もれたアイテムの位置もマスがずれてたりしてあんまり使えなかった記憶があるな

双葉社のが字は小さいけどデータが大量で良かったと思う

135:それも名無しだ
10/01/30 19:08:31 p+s7HxjJ
皆様レスありがとうございます。

~を一生は、正直薄かった覚えが‥。双葉社のを見かけたら買ってみます。今なら安いですしね。

Fのソフトバンクの攻略本が良かったんで、第4次Sもここかなぁ‥。とうっかりで失敗しました。

136:それも名無しだ
10/02/08 22:35:48 HpzhEC1O
使わないのにやたら存在感のあるダイモス、ダンクーガー。

137:それも名無しだ
10/02/08 23:27:41 SjqEJ1z/
新規組だからねえ
原作はよく知らなかったが
「あ、ども~」から始まる一矢の自己紹介は軽く衝撃だった

138:それも名無しだ
10/02/09 02:50:04 xFHsTiSF
うへぇなんてカラーリングだ

139:それも名無しだ
10/02/10 17:07:27 BaHUOhKt
獣戦機は序盤は結構出番あるんだよな
初登場でランバ・ラル隊一掃できたり
MS・HM戦で射程7が役立ったり

140:それも名無しだ
10/02/10 19:03:54 2UOpQi78
うちの場合はラルを一掃するのは鉄壁必中マジンガーの仕事だったなあ。
射程7なのはビッグモスだっけ?命中悪くて当てづらかった覚えがある。

141:それも名無しだ
10/02/10 23:13:14 yvP/svEq
俺もあそこはマジンガー組にやらせてた(必中がある甲児はボロット)
獣戦機はシーマのほうへ

142:それも名無しだ
10/02/11 01:06:30 hIT/LGPS
アムロとコウはシーマとラル両方会話イベントあって両方見るのめんどかったな

143:それも名無しだ
10/02/11 01:19:21 PwFnwPUT
見ても一分後には内容忘れるので会話イベントとかあまり気にしない

144:それも名無しだ
10/02/11 01:55:58 krqrCoBC
「お、俺があの青い巨星をやったのか・・・?」

145:それも名無しだ
10/02/11 16:23:46 3K1pBI1z
主人公とシーマの会話もいろいろあったな。

146:それも名無しだ
10/02/11 16:37:13 iFhgBkEw
オバサンと呼ぶ主人公と、オバサン呼ばわりされて怒るシーマが面白かった

147:それも名無しだ
10/02/12 13:50:38 RNnffcRg
シーマって第4次Sだと奪回グレートのステージで戦死してた記憶あるが、記憶違いかな

148:それも名無しだ
10/02/12 23:05:30 UFdB9qRQ
今SFC版やってるんだけど栄光の落日ってヤンロンとテュッテイっていないよね?いるのはPS版だけ?本当きつかったわこのステージ…

149:それも名無しだ
10/02/13 00:16:35 abPmU744
あそこは増援の位置知らんかったら悲惨なことになるよな
ベン・ウッダーがバウで来るとは思わんかったけどw

150:それも名無しだ
10/02/13 00:25:56 QwzyYbK9
>>149
俺は待ち作戦だったからほとんど初期配置付近で全部倒したから逆にいい所に増援きてマップ兵器で一気に倒した!!この頃のスパロボは本当スリルあるぜぃ

151:それも名無しだ
10/02/13 14:24:41 lwOas00n
>>149
主人公以外全滅して
ヒュッケバインだけでクリアーした
小学生だったあの頃

152:それも名無しだ
10/02/13 22:32:26 mCoNfmRD
初プレイの栄光の落日は本当にキツかったなぁ
何度も何度も全滅を繰り返して試行錯誤してようやくクリアして
気付いたらレベルもかなり上がって資金も相当溜まってたっけw

153:それも名無しだ
10/02/13 23:42:39 D3KRlDns
>>150
このころのスパロボはいい意味で大味だよね。

154:それも名無しだ
10/02/14 01:07:56 RbSfcWOM
経験値の入り方が大味だなw

155:それも名無しだ
10/02/14 10:49:42 kUK1d/HX
>>154
第3次の時点でわかっていたマップ兵器レベル上げをEX以降も修正しなかったって事は
マップ兵器上げも楽しみの一つと捉えていたんだろう

156:それも名無しだ
10/02/14 14:49:43 UGrCdUSx
PS版の後にSFC版をプレイしたら切り払いやシールド確率の低さに違和感あった。
ダバやギャブレーでもシールド2で切り払いなしだし。

157:それも名無しだ
10/02/14 23:51:13 axGIZFKS
>>156
その辺ふくめると、実は変更点かなり多いんだよな、4次S。
そして修正漏れと思われるザビアロフさん哀れw

158:それも名無しだ
10/02/15 12:17:02 EjuokMgX
さて…オルドナ=ポセイダルまできたぜ… やる気おきねぇ

159:それも名無しだ
10/02/15 13:13:53 coyE/fhr
阿曼荼羅・袈曼荼羅さん強すぎ。
ギャブがいないルートだともう地獄…
資金は稼げるけどね。

160:それも名無しだ
10/02/15 14:54:40 EjuokMgX
>>159
ギャブレー仲間にしてないんだが仲間にしてるのとしてないじゃどう難しくなるの??

161:それも名無しだ
10/02/15 15:33:14 lR3Lqlez
敵がブラッドテンプルとゲイオス=グルード×2だけになる。

勿論味方は消耗などしていない状態

162:それも名無しだ
10/02/15 15:59:25 DBQ8ZwaH
気力的にはどうなの?

163:それも名無しだ
10/02/15 16:06:12 /pXUkMk1
正確にはギャブレーを仲間にしただけじゃなくて、
プル達に同行したかどうかでも分岐する。

プル達に同行しなかった場合は、
自軍・ポセイダル軍・ギワザ軍の三つ巴の戦いになる。
でも増援とかは無いからぶっちゃけ楽。
ギワザ軍は弱くて、放っておくとポセイダル軍のゲイオス=グルードに全滅させられちゃうぐらい。

プル達に同行した場合は、>>161の状態になる。当然一番楽。
気力は敵味方共に100からスタート。
アマンダラだけはイベントで中立軍を2機撃墜した状態で始まるから気力110スタートだったかな。
アマンダラのレベルはこっちのルートが一番高いけど、レベル上げのカモぐらいの認識でOK。

164:それも名無しだ
10/02/15 18:05:00 coyE/fhr
>>160
包囲網突破というシナリオ通ったかな?
そこを通ると、一番難易度の高いオルドナ・ポセイダルへ行くと思ったよ。
包囲網突破でギワザ軍を殲滅した為、ポセイダルが、対ギワザ軍用に用意していた軍が、大量に増援として出現する。



165:それも名無しだ
10/02/15 19:30:32 wW+5a5xB
昨日久しぶりにやろうと思いコンテニューしてみたらオルドナ=ポセイダルでビルバインとアムロのF91以外全員死んでて、有り得ない程の敵戦力に囲まれてたwww

166:それも名無しだ
10/02/15 22:52:21 EjuokMgX
>>164
たしか通ったよ。
今やっとオルドナ=ポセイダルクリアーした!!メンバーがきつかった…

アムロ46 ダバ46 鉄也45 デューク44 ジュドー47
主人公50 鉄平44 ファ35
アム28 レッシィ31 コウ35 ブライト14 麗15 テュッティ47 ヤンロン47

敵多過ぎ

167:それも名無しだ
10/02/15 23:16:41 lkIfeAxS
ブライト14w

2回行動の増援が厄介だよな
月面は陣取れるところ限られるし

168:それも名無しだ
10/02/15 23:29:51 EjuokMgX
>>167
しかしBチームに主力メンバーが集まりすぎだよ…ジュドーと主人公いなきゃ詰んでたわ あとダバ
もう二度とオルドナ=ポセイダルはしたくねぇ

169:それも名無しだ
10/02/16 00:04:07 /pXUkMk1
ギャブレーが仲間になってるルートだとホントに簡単なんだけどね。
オルドナ=ポセイダル

170:それも名無しだ
10/02/16 00:38:09 5ImM2uNE
しかしあんだけゲスト機体と技術が席巻してて
あれをポセイダル軍と呼んでいいものかと思う。
ギワザもゼラニオ搭乗とは…

といって、F完のHP2~3万台のアシュラがゴロゴロしてるという終盤も
…難しいw

171:それも名無しだ
10/02/16 01:00:22 Fh9K+7IX
ゲストとポセイダルの関係が密接的過ぎて当時は両者の区別が良く分からんかった。
ゼラニオとか普通にエルガイムの機体だと思ってたよ

172:それも名無しだ
10/02/16 02:46:20 hJThdSks
>>165
ビルバインはいないシナリオじゃなかったか?

173:それも名無しだ
10/02/16 02:58:09 cjKsLXyW
たぶんヒュッケバインの間違いだろう
一番簡単なルートだと味方と合流してたけど自分の時はオーラバトラーが出撃してた記憶はないな
後半のチーム分けは主力メンバーどうこうより、単に片側のオーラバトラーが無双過ぎた記憶しかない
もう片方は主人公がリアル系でヒュッケバインとそれなりの精神コマンドならヒュッケ無双が出来て一気に簡単になる

ポセイダルもゲストメカ使いまくりだけど、ボスはちゃんとオージ、ブラッドテンプルとポセイダル軍独自のメカを用意されてる
一方DCはボスのコロスとドン・ザウサーまでゲストメカのライグ=ゲイオスなんだからポセイダルはまだマシなんだろう
序盤から最終話まで終始微妙な弱さのガルンロールに乗り続けたリヒテルと
それなりに強いゲストメカに乗せられたメガノイドとどちらがマシだったかは微妙なとこだけど

174:それも名無しだ
10/02/16 09:24:06 TiAdBWsg
この頃の能力の設定の仕方を考えると、
メガボーグだとかなり弱くなってそうだなあ>コロス・ドン
パイロット能力自体は低いし。

175:それも名無しだ
10/02/17 19:41:39 Shf9OFCy
スパロボだとコロスも巨大化するけど、こいつ原作ではメガボーグ形態ないんだよな。
ちなみにメガノイドはこんな感じ

ドン・ザウサー:ダイターンより更にデカいサイズに巨大化可能。
コロス:巨大化設定は無い。コロスとの対決回では巨大要塞と無人のロボットを繰り出していた。
側近:最上級のメガノイド。メガボーグになる機能は無い。
コマンダー:メガノイドの指揮官。1人1人異なるデザインと能力の移動要塞デスバトルを持ち、
メガボーグに変身する。
ソルジャー隊長:メガボーグにはなれないが、洗脳されていないらしい者も多い。
ソルジャー:下級のメガノイドで、基本的に洗脳・改造された一般人の成れの果て。洗脳されてない
状態で動くと機能不全で死ぬらしい。

176:それも名無しだ
10/02/17 20:26:11 sAvso74a
やっとクリアーした!!
ネオグラ倒せないよ…気力50て

177:それも名無しだ
10/02/17 22:36:24 hRvIxfNW
つ激励。

178:それも名無しだ
10/02/17 23:23:42 TytfEgAB
最終話だけはプロペラントタンク使ったな
ピンポイントで気力上げて連続で必殺技を叩き込む必要があるから

179:それも名無しだ
10/02/17 23:56:08 Gb8yx8YS
ゲッター2と3につけるの定番だよな
激励使える人数にもよるけど

180:それも名無しだ
10/02/18 02:30:24 Tyw4DB3L
激励などいらん。
ネオグラも気力50に落として泥試合をするのだ。

181:それも名無しだ
10/02/18 11:01:38 f2Skhv8U
ダイターン強すぎワロタ
サブウェポンまで優遇されすぎだろ、、ダイモスにわけてやれよw

ダイターンキャノン 2100   弾数8

比較対象
メガビームキャノン 1800   弾数8
ブレストファイヤー 2040   EN30
ハイメガランチャー 2400   EN40
ファンネルやインコム2000前後 弾数4くらい       

182:それも名無しだ
10/02/18 12:12:07 T/xFpLm0
メガビームキャノンは弾6発、
ファンネルは弾6発、インコムは弾4発。

こんな感じじゃなかったか。

183:それも名無しだ
10/02/18 13:19:49 Tyw4DB3L
ダイターンキャノンをフル改造して
魂で当てると面白いよね

184:それも名無しだ
10/02/18 15:56:02 2GFomn0D
無改造サンアタックとフル改造フィンファンネルが
だいたい同じ攻撃力なんだっけ

185:それも名無しだ
10/02/18 16:20:45 aN6lzDY3
サンアタック 3900
フィンファンネル 2000→3400  Sだと2500→3900かな?

186:それも名無しだ
10/02/18 16:25:56 aN6lzDY3
ついでに、ダイターンは海以外A・ファンネル機はサザビー以外陸B

万丈の近接はで130超えで精神Pが高いので気合使用の余裕あり
MS系パイロットはクワトロ以外120ちょっと

ここら辺で更に差が広がる。

187:それも名無しだ
10/02/18 20:58:39 0fWHuTD8
後、万丈は技量が120あって、これを超える奴はクワトロ(135)、ガトー(128)、
一矢(PS版:125)だけだったと思うから、クリティカルしまくるのもデカいと思う。

188:それも名無しだ
10/02/19 16:22:30 Ifs0yCHN
さすが万丈さん全盛期だけのことはある。

189:それも名無しだ
10/02/19 18:59:19 Gp2AnqLF
SP255

190:それも名無しだ
10/02/20 20:59:15 Pc6hGfm3
ダイモスの活用法についてききたい

スーパーロボット中心で12年ぶりにSFC4次をやってるんだが、ダイモスがマジでフォローしづらい。
ダンクーガはまだ遠距離型スーパーロボットとして位置取りにさえ気をつければ使えるが
ダイモスはフォローできんわ。宇宙ステージはダイモスに関わるのが2話しかないし諦めてるが。
プレステ版はもう少しマシなんだっけ?

マジンガーZはここで紹介されてた弾数が多いミサイルを生かした反撃戦術が想像以上に使えてビックリしたよ。
弱いイメージが強かったが改めてデータみたらスペイザー系も強いね。
(無消費で攻撃力1800のドリルアタックとか)

ダイモスはクリティカルに全てをかけるしかないのかしら。

191:それも名無しだ
10/02/20 21:17:19 5/MTtcu7
無改造でも気合×2→必殺で雑魚の2,3体は倒せる
スーパー系で改造するならダイモシャフトでも改造すれば火星までなら十分戦える
最終ステージじゃ激励かけてあげないと息切れの問題で少し辛い
適当にガルンロールの相手だけさせといて、ENとSPが残ったら適当に使えばいい
ネオグラ戦もヴァルシオン辺りに必殺使わせときゃいい、閃きない奴よりは使いやすい

192:それも名無しだ
10/02/20 21:25:43 Pc6hGfm3
おお、レスサンクス

>閃きない奴より
プロの事か~。閃き覚えないスーパー系主人公って複数人乗り除くとプロ
(と誕生日次第でオリジナル主人公)くらいか?
関係ないがなぜ漢字表記の゛閃き゛からひらがな表記の゛ひらめき゛になったんだろう。


193:それも名無しだ
10/02/20 22:03:12 jfiWLDts
そんなに意味ないけどダイモスは空Bなので着陸させるの忘れずに

ちなみに「キリマンジャロの嵐」はダメージ計算上は空じゃなくて陸なので
ダイモスはちょっと有用だったり逆にウェーブライダーとか激弱だったり

194:それも名無しだ
10/02/20 22:19:02 Pc6hGfm3
あぁそれに関しては大丈夫さ、ファミマガの攻略記事でも触れてたしな!

195:それも名無しだ
10/02/21 01:36:50 I0hZsHoh
そこだと空適応しかないやつは出さない方がいいのか
主なスーパー系とABだけだと枠が余りそう

196:それも名無しだ
10/02/21 22:56:17 QJWWtTha
図鑑のアストナージの所で触れられてたうるさいメカニックのコト○ットってザブングルのコトセット?

197:それも名無しだ
10/02/22 01:15:26 KV014qDq
声も一緒だし、そうじゃない?

図鑑は音楽も相まってカッコイイ気分に浸れるよな

ただ一部キャラ数行には萎えるw

198:それも名無しだ
10/02/25 18:40:41 d9OVRlNf
初めてプレイしたとき、「栄光と落日」のマップで、敵をほぼ壊滅させたものの
自軍も被害甚大でENも底を尽き、残った全機を戦艦に搭載してENがたまるまで
残敵からマップ中を逃げ回ったのは恥ずかしい思い出だ。

199:それも名無しだ
10/02/26 14:04:39 9G31a8qB
>>198
あるあるw

俺もνガンダムで
ファンネル→残弾切れ→戦艦収容して残弾補給→ファンネル
の繰り返しだった

200:それも名無しだ
10/02/26 19:54:52 SsnGfcyx
栄光の落日はブライト艦なんだよね
逃げ回るのには向いてたけど戦艦は逆の方がよかったな
アクシズに散るとかBチームはブライト艦でも問題ないし
Aチームは脆いから盾にもなるオーラシップが欲しかった
ダンバイン勢との最終決戦でもあるMapだし

201:それも名無しだ
10/02/26 22:27:21 lgcnjB1Y
ジェリド
「カミーユーッ カミーユはどこだーっ? オレとあそべるのはおまえだけだぜーっ!」
黒騎士
「ショウーッ ショウはどこだーっ? 私とあそべるのはおまえだけだぜーっ!」

202:それも名無しだ
10/02/27 01:14:51 wny78jyP
>>201
なぜ、ボンガロ?

203:それも名無しだ
10/02/27 15:50:40 /tXb1590
この頃のゲッター1の戦闘グラフィックって、ゲッタービームを指先から
発射してるみたいに見えるよね。けっこう勘違いした人もいるんじゃないかな。

204:それも名無しだ
10/02/27 22:55:42 MwrFCElN
ノシ

205:それも名無しだ
10/02/27 22:55:43 s5OF1nNV
後で腹から出ると知って「ダセエww」とも思った

206:それも名無しだ
10/02/27 22:58:17 L6g4PVis
ダイターンはわざわざあのポーズとるのが、ある意味悪質だよな

207:それも名無しだ
10/02/28 18:46:32 8BhZG4Z6
ダイターンはなぜ3アタックの時だけポーズ変わるのか

208:それも名無しだ
10/03/03 02:10:19 aKM2bY2o
SFC4次、特異点崩壊のバランシュナイルが落とせねぇ。

全滅プレイとZZにのせての味方殺しで87レベルまであげて
敵の気力を50、こちらの気力150にしてフル改造 奇跡 暗剣殺したら4万だってさ
しかもダメージは41000くらい表示されてるのにHPゲージは半分以下にならねぇしw

激怒しても3将軍は撤退したのになぜかゼゼナンは撤退しなかったから
改造ツールでもつかって激怒しまくってアトミックバズーカ撃つしかないのかしら。


209:それも名無しだ
10/03/03 02:26:10 uFIaS7XD
確かバランシュナイルは激怒とか威圧効かない
レベル99なら倒せるって書いてあったけどPS版かな
どうせ資金0だけど
URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)

210:それも名無しだ
10/03/03 02:30:34 8eV8HDvx
ゲージ半分以下にならないなら倒せないんじゃね
と無責任に言ってみる

211:それも名無しだ
10/03/03 11:22:33 vWKXyzQd
>>208
SFC版だとグルンガストの地形適応が空陸Bだから倒すの無理じゃね?

あとHPゲージについてだけど、多分32768以上のダメージを与えると表示がバグる。
(俺の勝手な予想だが)

データ弄って自軍にネオグラを追加してバラン=シュナイルを一撃で倒してみたことがあったが
65535ダメージ与えてるのにゲージが1ミリぐらいしか減らなかったなんてこともあったなw

212:それも名無しだ
10/03/03 12:04:43 SKvQ4zv9
アトミックバズーカと魂(奇跡)あったら激怒とか脱力なしでも1発だろ
SFC版は初期ロットで味方殺しでレベル100の主人公の奇跡暗剣殺で倒せなかったから無理だと思ってたけど
当時は脱力使ってなかったから自気力150魂、相手気力50の時は確証ないな

213:それも名無しだ
10/03/03 15:10:19 +CeXcwV6
レベル93から攻撃力が上がりまくるから、試してみる価値はあるかもしれない

214:それも名無しだ
10/03/03 17:04:05 2bcus1+z
4次&4次Sまではクリティカルと精神コマンドが別判定?だったような気がする。
だから、魂+クリティカル(6倍ダメージ)とかあった。
記憶違いならすまん。

215:それも名無しだ
10/03/03 17:22:18 vWKXyzQd
四次はクリティカルと魂は重複しないよ。
というか熱血や魂を使うと強制的にクリティカルになる。

216:それも名無しだ
10/03/03 17:33:07 aKM2bY2o
FやF簡は熱血とクリティカルが併用できた気がする
攻略本引っ張り出さないと確証はもてないが。

217:それも名無しだ
10/03/03 18:46:26 Rbu10DMb
4次は熱血だと必ずクリティカルでダメージ2倍。魂は3倍。
Fはクリティカルが1.5倍で熱血魂と重複する。魂クリティカルだと4.5倍。

218:それも名無しだ
10/03/04 21:15:40 kyLVaU7A
イントルーダーより

兜『俺もなんか考えようかな』
カミーユ『でもそれって根本的な解決になってませんよね?』


Kプレイした後だとでもそれって根本的な解決になってませんよね?って文章読むだけで吹き出してしまう。

219:それも名無しだ
10/03/04 21:38:13 /p9kTZ8Y
F91って使いやすい?ビミョーなきがするけど

220:それも名無しだ
10/03/04 22:09:08 EBoazN2H
>F-91(EN)180→195(装甲)290→320(運動性)49→50(地形)陸B→A、海C→B
SFCでは微妙だったが、PSでは使える。

221:それも名無しだ
10/03/04 22:16:41 /XQn57Tv
機体性能よりベズバーの燃費改善がデカいな

222:それも名無しだ
10/03/04 22:43:25 cj+Zjhx4
SFCだとVSBRの消費が90だから2回しか使えないんだよね。
シーブックのSPは激励に使って、ボスの削りにVSBR使うのがいいかと。

・・・いくら終盤の機体とはいえビギナ・ギナの強さはおかしい。

223:それも名無しだ
10/03/05 01:04:22 ons7sInV
F-91は癖があるけど、分身のおかげで気力120以上にあげれるなら月面辺りまでかなり活躍させられる
ヴェスバーもたしか気力110必要だから気力上げが大事
MSパイロットのエース格(以外もほとんど)は気合を持ってないので使いやすいかといえば使いにくい
消費が90とはいえ、あの攻撃力に魂をかけれると考えれば下手なスーパー系以上のダメージを見込めるわけで
切り札のヴェスバー、乱戦向きの分身にシールドとSFC版でもかなりのハイスペック機
まあ乱戦するにはヴェスバー以外の通常兵器がちょっと貧弱で
対ボス用にするには魂持ちで気合持ちが居なかったりとやっぱり取っ付き難い、F-91を使いこなせるかはプレイヤー次第

後半のチーム分けの際にオーラバトラーの居ないチームにF-91を送れば安定感が増すかもしれない
でもヒュッケバイン居たら別に必要ないし、もちろんオーラバトラーが使えるステージでも必要ない
スーパー系でもオーラバトラー無双に頼らないプレイヤーならやっぱり無理に使わなくてもいい

224:それも名無しだ
10/03/05 09:46:50 A0YH4Om2
シーブックはゼータやリガズィに乗せてF91に乗せたカミーユを激励させてたなぁ。
確かに攻撃力不足気味なAチームに贈るとちょうどいいかもしれん。
同じ2発しか撃てない兵器ならメガバズーカランチャーやバスターランチャーでいい気もせんでもないがw

ザンボットやダイモスは魂か鉄壁があるとちょうど良かったかもしれん。

鉄壁使えるキャラクターが少ない上にリリスやコウが覚えても微妙だ。
エルガイム系の装甲をガチガチにして鉄壁必中戦術とかしないだろうし。
(4次のオーラバトラーは硬いからチャムの鉄壁はありがたいんだけどね。)
一矢や十三やアキラの集中とウラキの鉄壁を取り替えたい。
まぁコンバトラーが鉄壁使えたらダンクーガがますますいらない子になっちまうがw

にしてもスーパー系がやたら集中を必中とセットで覚えるのは罰か何かか?
それともスーパー系もリアル系も構わず運動性ガチガチにして回避しろってか?


225:それも名無しだ
10/03/05 09:55:42 e5S5jsiT
F91も、せめて陸Aなら・・・

Fでスーパーが宇宙B云々ってのがネタになるけど、4次のMSの陸Bも結構きついよね。
特にF91みたいな一発屋にとっては

226:それも名無しだ
10/03/05 10:07:53 A0YH4Om2
Fはスーパー系から魂持ちが激減したのも辛いよな。攻撃力も下げられたしさ
4次の頃はダイターンキャノンやゴットゴーガン、スペースバズーカといったスーパー系サブウェポン>
ファンネルなどのモビルスーツのメインウェポン
という住み分けをしていたのにね
パイロットが魂使えるウイングゼロカスタムのバスターライフルと熱血どまりなゴーフラッシャーが
同じ位の武器威力だったしなぁ。

地形適応込みならウイングゼロカスタムのが上、さらに魂付きとかさ。

227:それも名無しだ
10/03/05 10:19:01 Kzx7Y6+a
Fは前編でバランス練り込みまくってるのに、完結編でぶっ飛んで総合的におかしな事になってるんだよな。

228:それも名無しだ
10/03/05 13:52:13 Cm69sqi9
>>225
91νダンクーガはその他の部分はそのままで陸だけAになったら
強すぎず弱すぎずでちょうど良かったと思うな

229:それも名無しだ
10/03/05 15:14:00 A0YH4Om2
ビームライフルかメガマシンキャノンの初期攻撃力はもう少し高くてもいいかもな。


230:それも名無しだ
10/03/05 17:20:38 VlbOm4nq
地形適応がシビアな第4次にフル改造ボーナスがあったらよかったかもしれん
宇宙Bで戦えるガラリアや宇宙Aで大暴れできるミオ、ミスター、一矢とか
機体を空Aにし総合Aでミノクラ装備で大活躍なダンクーガとか
その他色々なMSとか・・・
最近は軒並みAとかSとかで困る(差も少なめだし)

つーかオリジナルの時点でダンクーガの空適応がそこそこよかったのは奇跡かも

231:それも名無しだ
10/03/05 23:09:36 A0YH4Om2
グレンダイザーはスペイザーに入らなくても空飛べるのにダンクーガは翼付いてるのに飛べないしなぁ。

ダンクーガに飛行ブースター装着イベントがあるのは64くらいだし、その64ダンクーガも
なぜか初期状態の最強武器がダイガンでもパンチでもなく断空剣だったが。
攻撃力1600、弾数4発くらいでかまわんからダイガンもつけて欲しかった
(新スパだとよくわからん優遇っぷりだったが)

232:それも名無しだ
10/03/06 01:48:02 lfVeeoGL
ダンクーガは強い時と弱い時の差が激しいのが特徴

233:それも名無しだ
10/03/06 01:49:53 AeFopc/m
やられてやるぜ!

234:それも名無しだ
10/03/06 06:55:48 BDSdm3JS
逆に4次の中で良く調整されてるユニットってなんだろうな
エルガイムmk2とかゴーショーグンとかかな

235:それも名無しだ
10/03/06 10:57:32 aq6JaZLL
宇宙スペースナンバーワンなのに宇宙Bは納得できん

236:それも名無しだ
10/03/06 12:06:16 3mhwKT/O
宇宙Bは中の人の責任なので将軍様は悪くありません!

Fでは↑だったけど4次ではどうだったっけ?

237:それも名無しだ
10/03/06 13:11:35 aq6JaZLL
将軍ABCB
真吾AADB

・・・(^o^)

238:それも名無しだ
10/03/06 13:12:31 aq6JaZLL
すまん訂正
将軍ABDB
真吾AACB

239:それも名無しだ
10/03/06 13:17:02 eIe0wr9H
第4次は正直Bでもどうにでもなるのよ

それ以降は悲惨だが

240:それも名無しだ
10/03/06 14:35:40 4fOn6wl4
ゴーショーグンやダイモスが出撃可能な宇宙マップ2話しかないから我慢はできるだろ。
遠隔より近接のが高い真吾のステータスには泣きたくなるが。

241:それも名無しだ
10/03/06 15:46:44 h8wp7F2F
思い起こせばゴーショーグンって
原作ではほとんど空中戦闘(歩行とか全く記憶にない)だったから空A陸Bは理に叶ってるんだな

242:それも名無しだ
10/03/06 16:31:14 jAjF1X9z
確か適応B→スペック通りの性能を発揮 適応A→それ以上の力を発揮、
だったっけ?別にBでも駄目だというわけじゃないんだよね。

243:それも名無しだ
10/03/06 18:08:26 4fOn6wl4
地形適応に関してはスパロボFがいけなかったんだよ。。。
後半の敵は宇宙Aがデフォルトだし、その上に宇宙マップばかりというね。

244:それも名無しだ
10/03/06 19:21:42 oCWtFEqt
>>242
4次の時点だと、むしろ適応Aは特に凄い奴で、普通はBって感じだったからな。
Bは使い物にならんって感じになったのはFから。

245:それも名無しだ
10/03/07 13:22:51 YHnmchzZ
ゲッタービームの燃費がいい20で射てるのはありがたい

246:それも名無しだ
10/03/07 13:59:24 P9+KQlYJ
4次スパロボはじめました。古いゲームだけど結構面白いね。
全然遊べるわw
ゲッタービーム強すぎだおw

247:それも名無しだ
10/03/07 14:16:04 ghx6kGoI
アニメじゃそんなに強くないのになあ

248:それも名無しだ
10/03/07 14:46:32 ETkJS2JZ
デンドロの性能はFと違ってそこそこ強いのに地形適応がネックなんだよなあ。
ミノスキークラフトで空Bになれば

249:それも名無しだ
10/03/07 14:51:16 SoIsivZk
デンドロは宇宙じゃちゃんと役立つんだから性能や地形適応には何も不満はないな
むしろ陸戦ベースの機体が余裕で宇宙で使えたり、デンドロを普通に大気圏内で使えるとかのほうが嫌

第4次じゃ最終ステージでまともに使えないけど、他にも使えるステージが限られてる機体は多いしな

250:それも名無しだ
10/03/07 16:29:29 SSZGE6t8
戦場の愛、ちょっと難しいな。援軍つよすw

251:それも名無しだ
10/03/07 17:10:16 KftXWTqR
そこで鉄壁マジンガーですよ
レッシィ説得すると少し楽だけどやっぱり倒しちゃう

252:それも名無しだ
10/03/07 17:14:55 SSZGE6t8
ゲッター突っ込ませて突破したよw
ゲッターもマジンガーも隣接しないとビームで削られるね。

Zガンダム入ったお。強いお^p^

253:それも名無しだ
10/03/07 23:19:18 UolImN/Q
>>241
ゴーフラッシャー初登場の回で地面に降りていた気がする。

>>247
むしろキックやトマホークの方が強いよね。
スパロボで知ってからゲッター本編を見たのでゲッターミサイルの強さにビビった。
ムサシの戦闘服も凄いセンスだし。

254:それも名無しだ
10/03/07 23:51:39 SSZGE6t8
二隻目の戦艦手に入ったお。結構長いなこれ。今で中盤くらいか

255:それも名無しだ
10/03/07 23:58:02 YuRtVUrj
そこそこ長いぞ
半分ぐらいか?

256:それも名無しだ
10/03/08 00:35:49 7P3kA5u8
あしゅら男爵の最後まできた。

257:それも名無しだ
10/03/08 02:34:52 fyXuqXuH
そろそろ分岐だね、リアルとスーパーどっちでやってるの?

258:それも名無しだ
10/03/08 03:11:33 8enCx3N0
>>257
リアルかな。今サラを説得できるところクリアしたところ。
敵の攻撃力高くなってきた。黒三連星つよすwwww

259:それも名無しだ
10/03/08 08:43:01 2qIAO/f3
253:
最初の頃のゲッタービームなんてメカザウルスに全く効かず、だいたい
トマホークで撲殺して倒してるんだよな。

260:それも名無しだ
10/03/08 17:13:18 bHKvLvnX
原作描写的にはゲッタービームの消費は4次くらいが妥当だとは思う。
威力は4次でもありすぎだとは思うが。
ちなみに実はムーンアタックも決め技というよりゲッタービームに
近い位置付けだったりする。

261:それも名無しだ
10/03/08 20:18:37 5ClJlGMB
>>253
3やポセイドンの必勝パターンは敵の動きを封じてミサイルだな。
敵に破壊されたり交わされなければミサイルがビームより信頼できると思う。

>>260
原作忠実ならゲームのシャイスパは消費230でもいいな。
必殺技といえシャイスパ使うとガス欠で墜落、東京上空から浅間山山麓の基地に戻れない。
そうでなくてもゲッターGはエネルギーを気にしながら戦う場面が多い。
それだけに補給できるレディコマンドが大活躍なんだが。

262:それも名無しだ
10/03/08 20:41:27 XjWLdq/E
グレンダイザーの武器もなんとかして欲しい

263:それも名無しだ
10/03/08 21:22:58 ULdRQc6i
ちゃららら~ちゃ~ちゃ!ユッフォ!

264:それも名無しだ
10/03/08 21:55:20 2qIAO/f3
シャインスパークは本来、機体の全エネルギーを使い尽くす技だもんな。
EN改造して複数回撃てるのが本来はおかしいのだ。

265:それも名無しだ
10/03/08 21:59:57 X7R26OKf
つまりファイナルアタック方式か
EN残量に応じてダメージまで減るのはもう勘弁な

266:それも名無しだ
10/03/08 23:24:59 gfEukuH3
EN残量依存でも、消費ENに見合う威力があればまだいいんだけどね
EN満タンで撃っても他の数発撃てる必殺技と大差ないんじゃツライ

267:それも名無しだ
10/03/09 05:05:17 uT7VrT/c
サテキャにはなぜかEN消費とか変な制限が入るのにいいなあ
と思わず別のゲームのグチを言ってしまう

まあヴェスパーのEN消費とか設定なにも考えずにゲームバランスだけで考えてるだろって感じだけど

268:それも名無しだ
10/03/09 11:32:04 VGqhPzUX
>>259
OVAのゲッターってゲッタービームをほとんど使わないよな。
真ゲッターに至っては腕に申し訳程度についている刃で敵をドンドン切り倒していくwww

269:それも名無しだ
10/03/09 13:33:13 aUGQ//w6
マンガはビームもそこそこリスペクトされてない?
かわりにゲッター3系列が悲惨なことになってるけど…

270:それも名無しだ
10/03/09 14:39:34 eBCDzokd
俺は光子力ビームがスパロボでは過小評価されてるのがなんか悔しい

271:それも名無しだ
10/03/09 19:49:15 hLEdaDSW
 武器一括改造になってからは、改造度でそれなりに強い武器になるけど
この当時は個別改造だったから、よっぽどの物好き以外は光子力ビームは
改造されなかっただろうからなあ。俺は好きで無改造でもたまに使ってたけど
初期攻撃力が低いから、終盤になると命中してもダメージ10なんてことも
あった気がする。本来機械獣を一撃で爆砕することもできる必殺武器なんだがな。

272:それも名無しだ
10/03/09 21:03:39 kfx+s38C
シャインスパークで思い出したが、ゲッターを普通に使ってるとビームを強化しきってて
G初登場ステージでスパークがただのいらないさんになってしまうことが多いような

273:それも名無しだ
10/03/09 22:05:37 fhn0GPD3
>>271
光子力ビームに限らずあらゆる武器が必殺兵器級じゃなかったっけ?
ファイヤーは言うに及ばず、冷凍ビームで凍らせたり、ルストで溶かしたりとか

274:それも名無しだ
10/03/09 23:01:53 CQivQ/vI
ミサイルパンチも主題歌で歌われてる4大武器の一つなんだがなあ
ロケパンや光子力ビームが格闘属性になってもこれだけは射撃確定だから
どうしても取り残されることが多いというか
まあ弾数は多いから反撃には重宝するけど
>>273
真マジンガーの光子力ビームは爆撃獣グロイザーも一撃だぜ!

275:それも名無しだ
10/03/09 23:21:49 Z1W/Lhi6
ロボアニメでトドメ技が固定されたのって長浜作品あたりからかな
確かにゴッドバードやスピンのインパクトは強大だが、以降の作品で死に武器が増えたのは功罪か…
>>272
序盤のドレイドウやバンドックを仕留めようと思ったら否が応にも強化しないといかんしな

276:それも名無しだ
10/03/10 07:56:19 fu5n54Bc
272:
だが燃費も悪くはなく破壊力もある武器としてビームは無駄にはならないぞ。
それよりせっかくのシャインスパークを放置しておくほうがずっと勿体ない。

277:それも名無しだ
10/03/10 08:49:06 CgYm4hlx
ミサイルはザンスカール戦が続く新で重宝した。

>>273
ルストハリケーンはNEOで移動後に使えないものの序盤の対空兵器として大活躍だった。
おかげで戦艦ともタイマンはれるし。

278:それも名無しだ
10/03/10 11:40:30 aZTg9MY4
聖戦士無双+味方殺し稼ぎのSFCと
武器威力うp+F91ダンクーガ実用うpのPSどっちが好きだった?

279:それも名無しだ
10/03/10 12:08:01 FKdhnkBe
PS版はパイロットの攻撃力も結構上がってなかったっけ

280:それも名無しだ
10/03/10 12:23:26 fu5n54Bc
SFC版はやったことが無いんだが、味方殺し稼ぎってどういうこと?
マップ兵器で味方も落とせば資金もらえるの?

281:それも名無しだ
10/03/10 12:33:02 aZTg9MY4
そうそう。味方固める→幸運MAP兵器→金ウマー!→自爆で延々稼げる。ただ初期ロットのみのバグ技
PS版はこれが出来ない。オーラ斬りがEN性になってしまった等下方修正があるが全体的に
機体の性能やパイロット能力が上方修正されている。

282:それも名無しだ
10/03/11 02:33:27 2TZGaREW
声が出る!ってんで勇んで買ってみたものの
全キャラでない&クイックロードの遅さ、でPS版はイマイチだったな。
SFC版プレイ後だから物語の大まかな流れは分かってしまってるしね。
F91とダンクーガはSFC版でも弱すぎるとは感じなかったし。

283:それも名無しだ
10/03/11 02:36:31 qcPL68Wa
後者は終盤で仲間から外れちゃうからな

284:それも名無しだ
10/03/11 09:17:55 7t7kk3Dd
ダンクーガはミノフ付ければ普通に強いけどけどF91は・・この燃費はどうにもできない!

285:それも名無しだ
10/03/11 10:09:33 MjM4rS8+
オーラ斬り、ハイパー斬りがEN消費になったのは
納得はいった

286:それも名無しだ
10/03/11 12:13:04 T5o2tUep
久しぶりに画面見たら、目玉付いたMSにすっげえ違和感w

287:それも名無しだ
10/03/11 23:59:35 sSriBbas
最近はSDガンダムバインドとかで目玉つきもまた見られるようになったね。
スパロボのガンダムも目玉つきの方が好きだったな。

でも未だに真ゲッター1に目玉が付いているのに違和感がある。
旧ゲッター1の何も考えてなさそうな無機質な顔が好きなもので。

288:それも名無しだ
10/03/12 00:46:03 NlVykatl
>>278
Sはダンクーガがちゃんと強くなったのがうれしかったけどロード時間がネックで
総合ではSFCとトントンって印象

だからダンクーガとかF91とかに特に思い入れがない人にはSFC>PSなのかな?
ゲームとしてはどっちも好きだけどね

289:それも名無しだ
10/03/12 09:10:26 pJJeJ4SK
ダンクーガは空A、EN10の断空剣が最高に嬉しかったなひたすら切りまくった。
あとは一部声突きってのが+点かね。PSは。強機体格や主人公勢は基本CV付きだから一部のみってのも
ガチ機体好きなら一部ってのもそんな気にならんが

しかし!!
なぜ山ちゃんは・・・・あんまりだ・・

290:それも名無しだ
10/03/12 22:54:05 pVZPr8qn
勝平の声なんで無いのorz

291:それも名無しだ
10/03/12 23:21:57 sLIfWKGO
たしか中の人がドラちゃん以外やらない方針だったから?

292:それも名無しだ
10/03/12 23:47:44 1hN0GNwQ
もう昔の声が出ないという理由で辞退したと聞いたことある。又聞きだけど

293:それも名無しだ
10/03/13 00:46:48 iF+VF6j/
ドラも勝平も大差無いのにね

294:それも名無しだ
10/03/13 07:41:55 +7WRVV/Y
もう坂本千夏の勝平声に慣れてしまったな。

295:それも名無しだ
10/03/13 08:14:53 ENelzztH
>>74
4次SをCDプレーヤーで聞くと再生されるよな
マジかっけえ

296:それも名無しだ
10/03/13 09:21:49 ARHJgByp
勝平って昔と声違うのか。Z以外聞いたことないけど。
まぁ第4次Sは勝平CV無いから意味無いけど・・

297:それも名無しだ
10/03/13 12:07:11 nQw0v03J
ちなみにデュークは参加が決まってたが、収録前に参加不可能に。

298:それも名無しだ
10/03/13 12:22:38 3fSmVa3w
思い出しちまったじゃねーか(;ω;)

299:それも名無しだ
10/03/13 13:11:57 QBcJPi+X
おっし。今日は進めるぞ

300:それも名無しだ
10/03/14 14:09:15 KEjRyGOG
>>297-298
何かあったの?

301:それも名無しだ
10/03/14 14:44:58 T+vvUUvA
死んだ

302:それも名無しだ
10/03/14 16:50:06 LawRG7A3
グランゾンの謎まできたお。ZZ強すぎるお・・・

このゲーム、マップ兵器無双だね

303:それも名無しだ
10/03/14 18:43:56 IJgM3AQ1
質問させて下さい
老兵の挽歌以外でチャムに奇跡を習得させるって可能ですか?
気づいたらチャムのレベルが17まで上がっていて、
ラル含め20体巻き込んでも習得できなかった…


304:それも名無しだ
10/03/14 19:15:28 LawRG7A3
Lv差8あったら一気に上がるしもっと後ろのマップでも出来るよ

305:それも名無しだ
10/03/14 19:48:18 IJgM3AQ1
>>304
ありがとう 
チャムの初期レベルに拘らなくてもよかったんですね…
後半のマップでやってみます


306:それも名無しだ
10/03/14 20:17:39 Gz2F8vum
俺はスーパー系だったから日輪は我にあり(SFC版では敵のレベル高い)
でやってみたけど誘導するのに3時間かかった

307:それも名無しだ
10/03/15 15:01:06 GNYdvUUB
ゴラオンの火力で一掃させるには削るのも大変だな

308:それも名無しだ
10/03/15 19:18:41 buWM/IlZ
( ´∀`)つてかげんMap兵器

309:それも名無しだ
10/03/16 23:14:31 BlG+Tf7u
4次の奇跡はチート、消費40とか気合幸運ド根性1回分だからな。
ABは気力が重要だし覚えさせる価値はある。
それに比べてFの迷彩bルバインは・・・。

310:それも名無しだ
10/03/17 10:02:46 HzDmgP0G
最近第4次スーパーロボット大戦のサントラ購入したんですけど、
これヘッドホンして聴くと音割れとノイズが酷くないですか?
例えばThe Winnerの冒頭思いっきり音割れてます。
CDの年数経過の劣化なのか、どの商品でもそうなのか教えて頂けないでしょうか?

311:それも名無しだ
10/03/17 10:28:52 4GYN/YJb
一般論として、CDの経年劣化によって
音割れやノイズという症状が出るとは考えにくい

ヘッドホンでのみ出る症状で、スピーカでは起こらないのなら
常識的にはヘッドホンの異常を疑う
ジャックがガタついてた、なんてオチだったら指差して笑ってやるからな

312:それも名無しだ
10/03/20 11:52:27 fwJykg7H
質問なんですが、マジンガーZですか?

313:それも名無しだ
10/03/20 20:06:30 jUGl7jMf
>312
何が聞きたいんだ?シナリオの優遇度でいえば 
Zガンダム>>ZZ>エルガイム=ダンバイン>マジンガーZ=0083>
ザンボット=ダイモス>>(ぞんざいな扱いの壁)>グレートマジンガー=ガンダム
=ライディーン=コンバトラー>F91(名前あり敵キャラ不在の壁)>>グレンダイザー
=ゲッター>>>>ダンクーガ、0080、逆シャア
くらいかな

BGMはグレートとZは共通、グレンダイザーは別だったような。
PS版だとおれはグレートマジンガーがながれるんだっけか。

性能面で言えば装甲の高さくらいしか誇れるものがない。まぁその装甲もダンバイン系と大差が、、、
武器の威力がダイターンキャノン、ゴッドゴーガン、スペースバズーカ>>>ブレストファイヤーなのが

鉄壁+必中で削り&おとり役に使うといいだろう。4次のCPUは突撃を好むからな。
この頃は鉄壁を使えるスーパー系パイロットは少ないから活躍できるはずだ。

チャムがなぜか鉄壁を覚えるからおとりとしても射程の長い武器が強い分
ビルバインのが壁としても使えるがな!!!(涙


314:それも名無しだ
10/03/20 20:09:02 EujQknLq
そんなレスによく長文書くなw

315:それも名無しだ
10/03/20 20:54:25 b9aA/jQB
第4次SやろうとしたらPS2じゃまともに動かなかったでござるの巻。
これだけのために旧プレステ買うのもなぁ…。おとなしくSFC版やるしかないか。

316:それも名無しだ
10/03/20 21:19:46 2b2yXgjU
15年前の今日、僕は第4次スーパーロボット大戦をクリアしました
夕方知り合いから電話があり、何か都心でひどい事件があったようだけど大丈夫だったかと訊かれ
一日中部屋でゲームをしていたとも言えず、出かけなかったから、とか曖昧に答えたのをよく覚えています
6時のニュースを見るともなく眺めやりながら
そのまま別の主人公で二周目のプレイを開始しました
とても情けなかったです

317:それも名無しだ
10/03/20 21:20:17 fwJykg7H
>>313
有り難うございます!頑張ります!

318:それも名無しだ
10/03/21 01:22:37 LKpKMbUQ
なんかすごい応酬を見た気がする

319:それも名無しだ
10/03/21 10:34:02 4LMKE+Fm
>>316
逆に考えるんだ。お前はゲームに命を救われたんだよ。

320:それも名無しだ
10/03/21 21:32:20 sM4USTU+
一番安全なのは我が家だよな。別にひきこもってるわけじゃねーし。

321:それも名無しだ
10/03/22 18:49:51 Xwiz3U9I
俺も当時は、スパロボとか初代フロントミッションをやったあとで
オウム関連やルワンダのニュースを見ては妙な罪悪感や無力感を感じてたわ
女神転生ifのハザマと神戸の事件が重なって見えて複雑な心境になったりもした
でも今考えると、当時のゲームがそういう事件について考えるきっかけを与えてくれたとも思う

322:それも名無しだ
10/03/22 20:52:04 0yA3q1ih
ああー、そうだそういう時期だったな。
麻原君とドレイク被らせて見たり

マハーマーヤ「掟を破ったんだから仕方ないね…」:メガコスモクリーナー攻撃力3800
とか妄想したりしてたわ。やばかったなあw

323:それも名無しだ
10/03/24 15:53:13 Fr/xASsj
PS2がPSソフトしか読み込んでくれないので
これをやることにした
とりあえずスーパー系で初めて
2話で資金稼ぎを

324:それも名無しだ
10/03/25 09:55:46 m7pG9ZU6
20分で14000の稼ぎ
100万稼ぐには24時間か

325:それも名無しだ
10/03/26 09:47:25 aKDdK4OK
時給42000と考えればいいな

326:それも名無しだ
10/03/29 17:21:54 MWNvo9zi
>>325
一人占めできればそうだけど、部隊の収入だからなぁ

327:それも名無しだ
10/03/29 17:37:10 7oDHLOB6
そもそも円じゃないという

328:それも名無しだ
10/03/29 17:59:19 SQwliJZe
いっそ全ユニットフル改造するつもりで全滅プレイ

329:それも名無しだ
10/04/02 22:03:12 ueLRPB2I
第4次はユニットフル改造のメリットあまりないけどなw

330:それも名無しだ
10/04/04 14:08:57 APfAfzm7
やっと33万
四月末には100万溜まるな

331:それも名無しだ
10/04/05 17:25:33 kv0yzYVX
がんばれがんばれー♪

332:それも名無しだ
10/04/05 21:19:20 rrmPt32i
オーラバトラーが初登場するステージまで来たけど、思ったより難しい。
いちいち受けるダメージが大きいし、EXみたいに簡単に避けられるわけでもないし。
難しい難しい言われてる第3次のが楽に感じる。
話が進めば楽になるのか?

333:それも名無しだ
10/04/05 22:58:09 kv0yzYVX
後半はマップ兵器あるから楽っちゃ楽だがオリジナルの敵は強い

334:それも名無しだ
10/04/08 07:32:18 0POTo00p
世の中金

335:それも名無しだ
10/04/08 18:07:05 iH1NI08d
主人公がハサウェイと能力値同等で吹いた。

336:それも名無しだ
10/04/08 21:33:07 JrJjvHmy
>332
鉄壁持ちをおとりに活用しよう。装甲は2550でカンストするので、鉄壁なしで1300まで上げておこう。

分身持ちなビルバイン、マジンガーズなんかがこの戦法に向いている。
このゲームでは限界が255でカンストするので回避特化キャラクターはあまり信用できないぞ。

必中鉄壁で反撃しまくるんだ。マジンガーZより効率がまずまずなスカーレットビームと
無消費無気力武器の中では破格の強さのドリルアタックを使えるドリルスペイザーを改造した方がいいかもしれない。

おとりに先行させ、敵のターンは削りながらやりすごす→自ターンは本隊でガンガン数を削る、
というのを基本戦術にしたい。

装甲とパワーランチャーをきっちり改造したエルガイム&リリスやダンクーガ、
コウウラキ+命中補正の高いMSなんかでも同様の戦術はとれるだろう。
鉄壁を覚えるパイロットはレアなのでそれだけは注意しておきたい。

4次のダンバイン系は攻撃力も防御力も回避率も命中も高く、中射程の武器もありと
チートもいい所である(聖戦士は3人しか仲間に出来ないが)

337:それも名無しだ
10/04/08 23:21:54 SQNkjxTX
オーラソードよりワイヤークローのほうが威力高いのにはビックリした

338:それも名無しだ
10/04/09 03:05:41 OAPCDhrj
ダンクーガは燃費が・・・。威力的に断空剣での近接しか道がないんじゃなかろうか
いや、好きなんでフル改造してるんだが使い勝手は正直悪いぞ

あとこの作品に限った事じゃないが戦艦主力にするのもなかなかだ思うんだ
サイズ補正で威力あるし、HPも装甲も燃費も良い感じだし、ブライトは改造引き継ぎだし
・・・賛同者見たこと無いけどな

339:それも名無しだ
10/04/09 03:19:30 +0Kafyx5
どっちの話か知らんけどSなら断空牙はゲッターに並ぶ強さだと思うぞ。
熱血はほぼ無尽蔵に使えるから熱血断空剣で雑魚は一撃だし
亮を覚醒役にし忍を魂にすればボスキラーにもなれるし。
てか4次にサイズダメージ補正はないぞ?

340:それも名無しだ
10/04/09 04:10:09 OAPCDhrj
Sでも燃費がなあ。接近メインなら十分使えるが遠距離がパルスとダイガンじゃ後半厳しくね?
まだMS組でかく乱+集中の方が使えると思うぞ
ただ厄介な雑魚排除するなら使い勝手は非常に良いな。加速必中熱血に気合と覚醒まで完備だし

>この作品に限った事じゃない
とは入れたものの最初に持ってくる単語間違った。ゴメン

ついでに書いてて気付いたんだが、他の人ってあまり燃費気にしないんだな。継戦能力重視してるから変なのか

341:それも名無しだ
10/04/09 05:22:37 IeNplBBD
ああ遠距離も対処したいのか。さすがにウィンキー時代のスパロボのスーパー系で遠距離攻撃もこなす
無双狙うのは無謀だと思うぞw

342:それも名無しだ
10/04/09 06:17:07 rfZ/qRjD
狙ってやったわけじゃないが、ザンボットがオーラバトラーに囲まれた時、
オーラバトラーの攻撃を回避したり、反撃のカッターで敵を一撃粉砕
したりして無双状態になり、一気に気力が上がった時は展開が意外すぎて
吹いた記憶がある。確か、ハイパートッドのMAP。

343:それも名無しだ
10/04/09 10:10:07 t+G6VaXo
底力発動してたんじゃね?
運動性改造してかく乱集中すれば割りと避けてくれる。

344:それも名無しだ
10/04/09 10:35:19 kA/iXduD
この頃の底力は命中・回避に10%の補正しか掛からなくて
てんで使えない技能だった覚えがある。

Sではクリティカル率+50%されるんだっけか。

345:332
10/04/09 18:15:49 syx3tMF3
レスサンクス
まともにダメージ食わないようにするんだな

346:それも名無しだ
10/04/09 19:13:27 e/aK1pWW
回避255あって避けきれないのって
終盤で地形効果ない時ぐらいだったような

347:それも名無しだ
10/04/09 20:36:43 kA/iXduD
回避255でレベル50ぐらいのショウが
レストレイルのデュアルレーザーソードで63%出されてたよ。

最終盤はまともに避けるのはほぼ無理。
Lv100の主人公も集中使わないと近接攻撃を0%に出来なかった。

348:それも名無しだ
10/04/09 20:43:16 e/aK1pWW
そのショウと主人公って回避一緒じゃないの?

349:それも名無しだ
10/04/09 21:16:25 kA/iXduD
回避は同じだけど、直感値が違う。
直感は確か1レベルにつき1ポイント上がるから、レベルが50違うと
命中・回避も50ポイントも違ってくる。

Lv99のヴァルシオン軍団やネオグランゾンと戦ってみたら分かりやすいと思う。

350:それも名無しだ
10/04/09 21:21:42 OAPCDhrj
>>341
いや、無双っつーかさ。後半は二回行動な上やたらとタフで反撃で削っていかないと面倒じゃね?
接近してきた奴を常に反撃で必殺していければいいけどそうもいかないし・・・
まあ囮ごとMAP兵器ぶち込めば全解決だけどさ

俺は雑魚相手なら待ち戦法でMS部隊中心に地形効果+かく乱+集中使うんさ
10%程度ならそう当たらないし、分身持ち以外は防御しとけば結構持つ。やばくなったら即格納する
反撃の怖い相手は邪道だけどリガズィ+バーニィ手榴弾で削ったり、普通にスーパー系ぶつける

351:それも名無しだ
10/04/09 21:23:57 e/aK1pWW
なるほど、確かに極端に当たらなかった記憶がある
直感は成長が3通りあったかな

352:それも名無しだ
10/04/10 00:59:49 iurlS0Zk
>>350
待ち戦法にしても(熱血)断空砲で中堅どころを確殺取れるダンクーガはいいと思うんだけどな
中盤までは増援位置に鉄壁必中で配置すれば一人で抑えられるし

353:それも名無しだ
10/04/10 18:48:44 KsYPHm59
まず反撃無双を考えるから大半のユニットが微妙に見えるんだよ
敵が2回行動の後半で反撃無双しようなんて思ったらヒュッケとかビルバインとか限られたユニット以外厳しい
反撃で一気に削ろうなんて横着せずに自分のターンに1機ずつ確実に減らしていけば何の問題もない
弾数、EN、精神を惜しまずに使えばどうにでもなる
ダンクーガはSFC版で無改造のままでも火星前までは戦力として通用するポテンシャルがある

Lv99相手のネオグラ戦以外ならビルバイン単機で十分回避反撃無双クリアできるけどな

354:それも名無しだ
10/04/10 21:47:37 DH4XQV6l
ヒュッケバインは反撃無双には向いてない気がするなあ。
レベルブーストしてないと、後半は集中かけてても完全回避はできないし、
ビルバインと違って耐久力に優れてるわけでもない。

ヒュッケの強さのほとんどはマイクロミサイルが占めてると思う。
反撃に使える武器ってプラズマソードかロシュセイバーぐらいしかないし。
リープスラッシャーは弾数少なすぎ

355:それも名無しだ
10/04/10 21:57:26 Bqhker/v
幸運をSP続く限り使う俺はLvに遅れが出るので無双とかやってらんない

356:それも名無しだ
10/04/10 22:21:50 KsYPHm59
>>354
それはビルバインとが飛びぬけて強すぎるだけ
ビルバイン無双に慣れると2回目のチーム分けで苦労する奴がいる
そこでビルバインの代役候補になるのがヒュッケバイン
ビルバイン程じゃないけど単機で大抵のステージはクリアできる超スペック

357:それも名無しだ
10/04/11 07:26:00 EkMsogky
特殊主人公なら強いかも知れんが普通の精神だとなぁ。


358:それも名無しだ
10/04/11 10:08:05 sS7g2o/N
後半のAチームで無双とか考えたことないなあ。
どっちかというと、近寄ってきた敵をマップ兵器で纏めて吹き飛ばすゲームじゃね?
ヒュッケは事故るとあっさり死ぬし。

あとは鉄壁グレンダイザー辺りに囮になってもらうとか。

359:それも名無しだ
10/04/11 12:05:54 EkMsogky
ドリルアタック無双だよな。スペースサンダーはエネルギー効率が悪いが
ドリルアタックは無駄にスペック高いし(なんつーか断空剣に謝るレベルで強い)

360:それも名無しだ
10/04/11 12:19:21 mSnyn9bD
スマン 初歩的な質問なんですが
説得できるやつが、増援で現れる場合
増援くるまえにクリアしたらフラグ消滅になっちゃうよね?

マーズコネクションでクワサン来る前にクリアしちゃったみたいなんだけど
もう無理ですかね?

361:それも名無しだ
10/04/11 12:25:47 5O5a7H6B
無理だと思う

362:それも名無しだ
10/04/11 12:59:14 mSnyn9bD
>>361 サンクス

てことはギャブレーも駄目でプルとプルツーも駄目で
アトミック核も駄目ってことか…
サザビー捨てたのにょ チクショウ

363:それも名無しだ
10/04/11 13:06:42 EkMsogky
アトミックバズーカはロマンでしかないしなぁ。
プレステ版だとまた評価換わりそうだが

364:それも名無しだ
10/04/12 22:42:06 i01ZHXlz
ロマンて・・・第4次の核バズは名実ともに自軍最強兵器だろ?
むしろ強すぎて浪漫もへったくれもない気がする

365:それも名無しだ
10/04/12 23:34:08 p6A4e+C8
どっかいい攻略サイトないですか?

366:それも名無しだ
10/04/12 23:43:18 rukpWq6u
シナリオ攻略、精神コマンドとか
URLリンク(mfsrw.srv7.biz)
ユニット・パイロットデータ、フローチャートとか
URLリンク(moxmound.srv7.biz)
アイテム位置、Lvブーストとか
URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)

367:それも名無しだ
10/04/12 23:46:42 br8v/+61
>>365
ここはマップ毎の敵の改造段階や敵資金の情報なんかがあるぜ
URLリンク(srw4s.tuzigiri.com)

368:それも名無しだ
10/04/13 00:31:41 ZraeNTrQ
ボールって手に入らなかったっけ?
3機とも無事とかで

369:それも名無しだ
10/04/13 00:50:28 QVy6QMwC
節子、それFや

370:それも名無しだ
10/04/13 01:21:52 nGIcWPMw
エゥーゴの主力を簡単に譲ってくれるわけないじゃない。

371:それも名無しだ
10/04/13 09:21:12 1a9nrVoH
ギリアム、もっとましな機体はなかったのか。

アトミックバズーカは入手遅すぎでなぁ。必要気力とかもべらぼうに高かったような。

372:それも名無しだ
10/04/13 09:39:09 BFLye+PR
ん?気力は100だぞ?Fは130とかだけど。まあ参戦遅すぎは同意。実質二話だけだからな。
実際核の有り難みって1番は4次最難関オルドナが簡単ルート、二番はネオグラ三機瞬殺蒸発くらいだべ

373:それも名無しだ
10/04/13 10:35:07 3P7sn1cy
PS版だと、改造状態で仲間になる機体がなぜか武器が未改造になのが
ちょっとなあ。MAP上で仲間になる場合、そのMAPでは武器も改造されてるけど、
MAPをクリアしたら武器だけ未改造になるし。なんだ、この仕様。

374:それも名無しだ
10/04/13 20:37:57 u0/9TQHc
まあ仲間になった瞬間は強い天さんピッコロさんベジータさん現状ですな

375:それも名無しだ
10/04/14 00:16:38 HGJwAAu9
「へえ、あんたも○○っていうんだ」ってネタあるじゃん?
あれNANAが元ネタらしいんだけど
サラも確か似たようなこと言ってたよな?

376:それも名無しだ
10/04/15 16:28:43 V+kSradj
Zガンダムのサラとダンクーガの結城沙羅(字違うかも)だな
確かリアルルートの老兵の挽歌後だったと思う

377:それも名無しだ
10/04/15 16:49:08 hq7S0rRf
NANAの盗作疑惑浮上

378:それも名無しだ
10/04/15 17:32:10 iwVamQlX
やっぱ一番快感を味わえるのは、ZZのマップ兵器のハイメガキャノンだろうな

幸運をかけて敵が密集してるところにドカンと放つ
敵を一気に撃退出来て金が有り得ないくらい入るから、マジで快感を覚える

379:それも名無しだ
10/04/15 17:48:11 +2ZSsCmr
でもゲスト相手だと余裕で65535になっちゃう

380:それも名無しだ
10/04/15 18:52:18 MqbqesuI
この頃のスパロボは幸運マップ撃つと
割と簡単に65535に達しちゃうから、あまり金を稼ぐものって認識がなかったなあ

どっちかというと経験値をどんと稼ぐイメージ。

381:それも名無しだ
10/04/15 20:29:06 OanjqmlB
いや鬱陶しい戦闘カットこそMAPの最大の魅力だべ

382:それも名無しだ
10/04/16 01:55:05 9p7PKg9e
ZZは出てきた次のステージでアムロあたりが熱血Mapで
二回行動にするくらいだ・・(どこかの攻略本に載ってた)

383:それも名無しだ
10/04/16 02:14:16 GgSeMZF7
ZZは貴重な陸AのMS
サーベルも派手だしバーニィにはこれ

384:それも名無しだ
10/04/16 05:37:29 wcw8AoNt
>>377
本当にパクってたら、そっちのほうが信じられんわw

>>381
そんなあなたにEX(SFC)を

385:それも名無しだ
10/04/22 00:00:32 Cz44fP8g
俺は戦闘シーン好きなんだがなぁ

386:それも名無しだ
10/04/22 11:22:54 ilx7XX8F
Fより第4次の方がまとまりあるよねやっぱ
いかんせん容量の問題でFはゲストの面々に専用機があったり
キャラグラフィックも一新されてるので捨てがたい
Fの仕様で作品一緒で第4次リメイクして欲しい

387:それも名無しだ
10/04/22 19:19:20 f0E3L+iX
今さらF仕様なんか出したらウィンキー叩かれまくって鬱病になっちゃう
やるとしてもダウンロードコンテンツで細々とだな

388:それも名無しだ
10/04/22 21:05:26 jwIAYi6W
>>386
???
Fやればいいだろ?F仕様でリメイクってFとどう違うの?

389:それも名無しだ
10/04/22 21:07:04 I/XGBe2T
登場作品とか

390:それも名無しだ
10/04/22 23:17:11 6PHq1INf
確かにわかりにくい文章だが、流れで言いたいことは伝わると思うけど

391:それも名無しだ
10/04/23 07:40:47 tsCptgKx
>>388は本気で読解力が無いか煽りたがりボーイのどっちか

392:それも名無しだ
10/04/23 18:08:39 3b3Npufz
話はどうでもいいんだろ
そういう奴多いから気にしないよ

393:それも名無しだ
10/04/23 22:08:48 SPZEd2Ov
ぶんぶくちゃがまは今すぐ消え失せろFは戦闘カットがあればよかったな。第4次と比べて戦闘時間が長いから1ステージ1時間とかかかってた。

394:それも名無しだ
10/04/23 22:10:40 02Rr5cs8
ぶんぶくちゃがまってなんですか

395:それも名無しだ
10/04/23 23:04:21 PmtBtDVL
寺田「せっかく作ったんだから戦闘シーン見てね」

396:それも名無しだ
10/04/25 12:57:37 JH5T63M2
>>394
日本昔話

397:それも名無しだ
10/04/26 02:37:38 clA0G2V7
どこか強化パーツの場所もマークしてあるMAPがある攻略サイトない?

398:それも名無しだ
10/04/26 02:52:01 o1u8eezO
>393
1ターンの敵フェイズで30分かかる新スパをやった俺に隙はなかった

399:それも名無しだ
10/04/26 09:38:07 wHs9Qyn/
コンプリートボックスもやたら長かったよな。

400:それも名無しだ
10/04/27 00:39:32 MauXtjCK
>>397
見つからんから自作中だったりする

401:それも名無しだ
10/04/28 00:02:24 jqjY3H/L
4次の戦闘シーンが長いという人が時々いるけど俺は一度も思ったことないな。
確かにFは1シナリオ普通に1時間かかるが、戦闘アニメそのものよりもその前後の読み込み時間が長い。

402:それも名無しだ
10/04/28 00:59:31 CYbRVgJe
読み込みもそうだが、戦闘中の声もテンポを悪くしてるよね>F
四次は声が無いので別に平気。EXに比べりゃテンポ良いよ。

403:それも名無しだ
10/04/28 01:56:42 Vtf7JBnm
4次Sやってるけどカーソルの移動が遅え

404:それも名無しだ
10/04/28 02:23:52 yJ6GlVum
どうせPS2でやってるんだろうな。

PS2で出来ない事が、第四次Sの唯一にして致命的な弱点

405:それも名無しだ
10/04/28 09:15:20 4iNWq8kb
>>404
動作が遅くなるのは事実だが、出来ないってほど酷い訳ではなかろう

あ、でも、ベスト版じゃないとデータ消失って強烈なバグに会う可能性も有るか

406:それも名無しだ
10/05/04 19:27:20 8zbCmP8q
SFC版リアルルートを今クリアした
Aチーム最強ですね
ZZとエルガイムMK2とヒュッケと百式で幸運MAP兵器無双楽しすぎる
Bチームは幸運持ちもMAP兵器持ちも少ないからしんどかったぜ

407:それも名無しだ
10/05/06 11:58:37 EcbYwgDw
SFC版はいいよね
各話のOPのマップが回転して展開するとことか
あれはディスク媒体だとできないのかな
マップを2Dに戻してでも復活させて欲しいんだけど

408:それも名無しだ
10/05/06 21:37:34 0awQVuFR
あの回転はSFCがハードウェアで実装してる機能だから、性能の高い次世代機だからといって簡単に移植できない。


409:それも名無しだ
10/05/07 03:52:59 jyHTkUQG
今なら簡単に再現できそうだけどね

410:それも名無しだ
10/05/07 06:52:01 I5piC5CN
SFCを丸ごとエミュレートできるまでにハードのスペックが上がってるからまあ、再現できるのか(SFCのエミュがそのへんどうなってるのかは知らぬ)

ポリゴンで描いたグラフィックのほうが回転、拡大・縮小は遥かにラクなので、2Dに戻してでもというのはむしろ逆。
2Dグラフィックを敢えて3DCGで(つまり平たいポリゴンとテクスチャで)描けば、完全再現でなくても似た感じにはなりそうだがw

しかしSFCのグラフィック機能はよっぽど使いやすかったのか、いろんなソフトで見かけたなあ。
第4次だとデモシーンで拡大を使ったり、戦闘シーンでラスター使ったり
ほかにはFF5の隕石落下シーンで(いったん拡大→)縮小+回転使ってるし。
たくさんあって全部例示するわけにはいかんので、あとは各々思い出してくれ

411:それも名無しだ
10/05/07 07:42:46 iuTOzOW1
>>405
イヤ、比べると全然違うよ
もっさりしすぎてやる気なくなるし
全然耐えられるならPS2でやればいいし

412:それも名無しだ
10/05/07 09:56:07 8I2PdfyM
あしゅら男爵の最後をクリアすると微妙に動作が軽くなるのはなんなんだ

413:それも名無しだ
10/05/08 23:13:00 ixbPulcd
SFC版とPS版でブラックホールキャノン系の演出が違ってるんだね
上の話じゃないけど他にもハードによる違いとかあるのかね

414:それも名無しだ
10/05/08 23:26:54 mzYllFYu
第二次とかかね。

415:それも名無しだ
10/05/09 03:00:14 foeEpZj9
PS版のサウンドテストで無理やり数値いじったら
通常出てくる曲以外にもタイトルがついててちゃんと聞けたの思い出した

416:それも名無しだ
10/05/11 22:13:15 mDfe9q0n
つい最近リアル系でクリアしたけど
マジンガー軍団が便利で最終面までお世話になってた。
この頃のマジンガーZって終盤でも十分通用するから良いね
予期しない場所からの敵増援で修理ユニットが集中砲火浴びるのが結構大変だった
オルドナ=ポセイダルを一番楽なルート通ってしまったからスーパー系で最難ルートに挑戦してみるよ

417:それも名無しだ
10/05/11 22:53:33 eMgUy2IJ
どういう局面でマジンガー軍団が使えるんだ???

418:それも名無しだ
10/05/11 23:05:24 P9GdxAc9
グレートやダイザーはともかく、マジンガーZ活躍させるのは中々大変そうだがな。

必中鉄壁かけてティターンズMSの群れに突っ込ませる・・・ぐらいかなあ?
まあ鉄壁あるから耐えることはできるけど、パンチ力が無いんだよなあ。マジンガー。

419:それも名無しだ
10/05/12 00:03:03 NSHsJxlZ
マジンガーでも装甲2550に届くから防御は完璧
ブレストファイアーの攻撃力はファンネルと同格
ミサイルが20発もあるのでグレートの様に遠距離武器が尽きる事がない
ついでにビルバインのようにクリティカルでうっかり殺してしまうことも少ない
この事故殺しがほぼ0ってのが最大の利点

420:それも名無しだ
10/05/12 00:08:59 zljmmoUN
Zはきついけど(「他に○○が居る」とか改造費で)グレン・グレートは普通に強いでしょ。
ある程度の改造が前提になるけど、それに見合った働きは必ずできる

421:それも名無しだ
10/05/12 00:41:55 UHNLYL8C
無印なんだけど、地上ルート通ったらエルガイムとカルバリーってどっちが残るの?
廃棄を選択できる宇宙ルートしか通ったことないからわからないんだ
迂闊に機体改造できないから軽くググってはみたんだが
URLリンク(hiki.cre.jp)
ここだとカルバリー廃棄って書いてるし
URLリンク(moxmound.srv7.biz)
ここだとカルバリーで固定って書いてるし
無印とSでも違うのかね?

422:それも名無しだ
10/05/12 00:49:25 CDn5IWi6
エルガイムが残る。
主役メカだししょうがない。

423:それも名無しだ
10/05/12 00:52:58 UHNLYL8C
>>422
ありがとう、助かった
これで安心してエルガイム改造できます

2発しかないけど、Sマインが異様に使い勝手がいいから改造しようかな

424:それも名無しだ
10/05/12 01:37:43 95NtzcyZ
当時は、鉄壁を使用して飛び込むなんてしなかったなぁ・・。
サーバインとヒュッケで突撃しては斬りまくっていた記憶がw


癖になってAでもヴァイサーガでよく突撃していたよーな・・。

425:それも名無しだ
10/05/12 03:24:56 o//Xqwou
Sマインって切り払われなかったっけ

426:それも名無しだ
10/05/12 03:29:33 cG0ORIr9
鉄壁使わずに突っ込んだ場合、後半は運悪いと落とされるな。

>>425
四次は切り払いをしてくる敵がほとんど居ないから、あまり切り払いは気にしなくていいと思う。

427:それも名無しだ
10/05/12 04:43:28 px+rEnpF
マジンガーなんて序盤の雑魚をさやかの幸運で金稼ぎしか
グレートは一切使わずグレンは合体して地中に潜ってた
改造はENのみ

428:それも名無しだ
10/05/12 23:12:50 W/mM75VI
無改造プレイやった時もマジンガーは終盤まで使ってたよ
気力上げて地形利用して精神コマンドうまく使えば単機でゲストメカ相手に出来る貴重な戦力
ブレストファイヤーはローコストでリアル系の敵を一撃で倒せる優秀な武器
ゲイオス祭りの火星ステージは流石に二軍落ちになるけど、グレートなら最終ステージまで使える
まあ、後半は使わないなら使わないで良いけど序盤はZ活躍させた方が楽だろう、改造しなくても十分強いから

429:それも名無しだ
10/05/15 02:25:12 a8TQD5Xd
序盤マジンガー無しはありえんわ。

いくら幸運あるからって、さやかなんて乗せてるから弱いんじゃねぇの?

430:それも名無しだ
10/05/15 04:43:11 jIrn6Rii
足遅いから普通に誰乗せても出番なしで終わる

431:それも名無しだ
10/05/15 14:34:27 FkJn1CAU
ミノクラ拾う時にタイマンでグール倒すの推奨されてたから
それ絡みの改造もあって毎回後半まで使ってたな
うまい人は研究所まで誘導すれば幸運さやかで倒せそうだけど、
よくギリアムに横取りされるんで困る

432:それも名無しだ
10/05/16 15:08:14 c4OF0FwL
記憶にないんだけど、第4次ってVIOLENT BATTLEとか
THE LAST JUDGEMENTとか流れたっけ

433:それも名無しだ
10/05/16 21:22:43 OiTSSeYl
どっちも流れてないね。

434:それも名無しだ
10/05/17 09:19:50 dwwHU1sb
ボスBGMは隠しボスのネオグラだけ「ARMAGEDDON」で、
残りは全部「ヴァルシオン」で統一。
該当するのは

ドラゴノザウルス
ギルギルガン
メカギルギルガン
ピグドロン
ゼラニオ
ゲイオス=グルード
ライグ=ゲイオス
バラン=シュナイル

PS版は音楽の仕様の関係でボス戦BGMは無し。
また、「はるけき彼方で」はこの当時は月面と火星MAP用のBGMだと
思ってたが、Fでの扱いと合わせると、どうもラスト3MAPである事を示すBGMのようだ。


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