スパロボの戦闘BGM Track9at GAMEROBO
スパロボの戦闘BGM Track9 - 暇つぶし2ch350:それも名無しだ
10/12/22 09:58:25 VUDqiUsq
OP歌じゃなくて原作戦闘時のBGMの方が燃える派

351:それも名無しだ
10/12/22 10:37:43 iSgeDaNV
しかし採用率はOP>挿入歌>劇伴曲という現実。
ダンクーガノヴァの鳥の歌は戦闘に合わなさすぎだけど採用されたし。

352:それも名無しだ
10/12/22 11:29:14 NtnvVpEL
個人的に主題歌挿入歌が好きだな

劇伴曲も良いんだが、昔からスパロボは戦闘BGMに合わせて鼻歌歌いながらプレイしてたから
知らない曲でも元が歌詞付きで特徴あってノリやすいし

劇伴はBGMとしてとても良いからな
毎作主題歌と劇伴は両方入れてくれたら良いのに

353:それも名無しだ
10/12/22 12:25:17 2t7dQJEh
ダンクーガノヴァはRock Yo Mind入ってても良かったな
「確かなもーのはー」
劇中でも戦闘時流れているという謎設定

354:それも名無しだ
10/12/22 15:16:08 lbsI8cFT
復活のイデオンを戦闘に使わない辺り、作品と曲のマッチ感は考えてると思うがな
イデオンの戦闘曲ってことを考えると弦がとぶの方が絶対に合ってると思うし

355:それも名無しだ
10/12/22 15:30:15 7aH+FABc
シグマブレストやダイモス・バトルターンのように
サントラ化されてない劇伴を採用するときもあるしな

あとは容量、版権料との兼ね合いになるんだろうけど

356:それも名無しだ
10/12/22 16:23:10 rmImDPVv
最終話で主題歌流れる作品なら、主題歌も有りだな。
敵勢力決着ステージで燃える。

357:それも名無しだ
10/12/22 19:35:05 qcem7Z35
>>354
でも、そういう曲も無いと曲選択が生きないし…
俺は気分によって変えたい派だから、やっぱ無いよりは有る方が断然嬉しい

358:それも名無しだ
10/12/22 22:05:01 kugo9/Ft
もしかして劇伴は少なくないのか? と思い、気になって数えてみた。
ゲーム出典除く版権BGM数が338曲、劇伴曲数が147曲と4割ぐらいが劇伴曲という計算。割と多い。
個人的に劇伴曲が少なめな印象のスーパー系だけみると、スーパー系の劇伴は72曲。
じゃあ半分はスーパー系なのか。多いじゃん。

……と思ったら、ダイナミック系には全く採用されてないとか、
昭和スーパー系全体で21曲だけとか、NEOでしか採用されてないとか、
エヴァとGGGが多めとか、けっこう偏ってる。俺が劇伴採用率低いって思ったのはこれが原因らしい。

359:それも名無しだ
10/12/23 00:00:12 mYSRTZeE
EWや超電磁はいじめの域

360:それも名無しだ
10/12/23 01:33:00 T/xQbiil
WHITE~を聞きたい >W
外伝ま遡るぞ!LAST~も好きだけど、流石に頻繁で飽きが来る。

361:それも名無しだ
10/12/23 10:17:20 XXMK3E8H
>>360
スクコマ2ディスってんの?

362:それも名無しだ
10/12/24 01:00:12 L4RM+lju
結局いい加減もっと作品ごとに曲数の枠増やせよ
っとこに落ち着いちゃうよなあ結論は

363:それも名無しだ
10/12/24 01:13:18 3p5zHtcp
00はDECISIVE BATTLE使ってほしい
ドンドコじゃなくてねw
URLリンク(www.youtube.com)

364:それも名無しだ
10/12/24 12:20:18 GceRy1O/
>>363
イノベイター系ボスにぴったりだね

365:それも名無しだ
10/12/24 19:52:50 +v8rs2eQ
良い曲なんだけど なんというか使いどころが無茶苦茶限定される曲だと思うわ
ガオガイガーの勇気ある戦いとかゼオライマーの曲(覚醒、ゼオライマー じゃ無いほうの局)と同じく原作クライマックス専用って感じだ

366:それも名無しだ
10/12/24 20:48:14 GceRy1O/
かかりっぱなしのボス曲にはいいけど、ガガガクラスの優遇になっちゃうな

367:それも名無しだ
10/12/24 22:51:55 RLgAv+RO
消されてるしw

368:それも名無しだ
10/12/25 00:04:12 GceRy1O/
まさかここから権利者が…

369:それも名無しだ
10/12/25 00:34:03 4fBjGujd
Zの戦闘BGMの質が悪いとか結構聞くけど俺はそうは思わない。
サルファに比べたって明らかに楽器の数増えて再現度高くなってると思うし「あしたに生きろバルディオス」なんて寧ろ神BGMだと思ってる。
この辺は俺の耳がおかしいのか、それとも玄人には解るなにかがあるのか、誰か教えて下さい。

370:それも名無しだ
10/12/25 01:05:53 xbf6k83M
>>369
あしたに生きろバルディオスはいいよな
ZのBGMを単体で聴いてると質が悪いとか思わないけど
MXのBGM聞いてからだとZの質が悪いかなとは思ったり。

371:それも名無しだ
10/12/25 01:29:10 axjIyGKy
ボーカル部分担当の音色と曲の相性がイマイチなBGMがやや目立ってて、
その評判が広まって冷やかしが湧いてるって部分はあると思うな。
勿論批判の全てがそういう手合いだなんて言うつもりはないけど。
ボーカルの無い曲や、あってもバルディオスみたいな音色と曲の相性が良い曲は、
少なくともジャスコだの着メロだのって批判は見た事はないね。

372:それも名無しだ
10/12/25 01:49:45 jpyiUPOX
バルディオスは確かに良かったけど、他の曲のボーカル部分に個性が皆無なのは…

音源の良いスパロボと比べてもだが、携帯機とかインパクトみたいにアレンジを工夫したりして頑張って欲しかった
というか個人的にアドバンスまでの携帯機音楽はアレンジの仕方が良いの多かったと思う
特にINMYDREAMは最高だと思う、テンポ早く戦闘に合うしかっこいい
あとDはかなり粒ぞろいな印象

373:それも名無しだ
10/12/25 02:12:47 H3cXb6KE
版権BGMはαが一番良かった
原曲に忠実でボーカル曲のアレンジもイメージ損ねてない

374:それも名無しだ
10/12/25 03:35:22 QmG6CR9M
原作に主題歌のオケアレンジBGMがあるならそっち使えば良いのに、といつも思う。
不評なのはスパロボでボーカルパートに当てたショボい音なんだから、
原作の時点でボーカルに音が割り当てられてるアレンジBGMを使えばその問題も解決するだろうに。

375:それも名無しだ
10/12/25 03:56:25 mRBRniLq
>>374
だよな
とくに菊池俊輔BGMは全然曲調違うし
ゲッターとかダイモスとかカッコいいのになぁ

376:それも名無しだ
10/12/25 09:51:32 F/5bHjxT
殆ど諦めてたけどLも超電磁組は一曲だけだったなぁ
昔はレッツ!コンバインとか入ってたのに
まぁ、分離形態無くなったし、小林亜星は高いのかもしれないけどさ
コンVなら行くぞ! 正義の戦いに、ボルテスなら怒りの反撃とか必殺!天空剣Vの字斬りとかあるのに
天空剣なんかとどめの際にはほぼ毎回流れてた必殺技BGMなのになんで採用されないのやら……

>>374
行け!ザンボット3とコン・バトラーVのテーマだけは原作のメロオケよりスパロボのほうがかっこいいと思った
どっちも音がしょぼくてバックのカラオケに負け気味なんだよなぁ

377:それも名無しだ
10/12/25 16:13:04 c8tVh42q
パートナーとか小隊性で合体分離ほぼ死にだからな。
Lも合体したら分離できないし。

378:それも名無しだ
10/12/26 23:58:22 onnEz88k
次に出る可能性がどんだけあるのか分からないが
とりあえず次にダルタニアスが出る事があったら頼むからクロスインの時に流れるBGMを入れてくれ

379:それも名無しだ
10/12/27 08:21:28 N9XmbqaI
火炎剣の時によく流れてたOPのアレンジ入れてほしい
一話であの曲流れる中ビルで敵をタコ殴りにするアトラウスがすごい印象に残ってる

超合金魂でるし、サントラだしてくれないかなぁダルタニアス
音源は残ってるはずだし、コンV・ボルテス・ダイモスとでててダルタニアスだけ無しってのは……

380:それも名無しだ
10/12/27 16:57:10 0A59j8nL
スパロボだと常に貧乏くじ引いてる印象があるな、ダルタニアス

381:それも名無しだ
10/12/28 22:13:39 wo5pWgKS
超電磁スピン・ビクトリーストライクだったっけ?漫画にあったコンV、ボルテス、ダイモス、ダルタニアスの合体攻撃。

382:それも名無しだ
10/12/28 22:30:30 wo5pWgKS
後連投だけどBGMのセレクトはリアルロボットレジメントがわりと良かったと思う。『Trust You Forever』とか、間奏有りの『おれはグレートマジンガー』とか『翔べ!ガンダム』とか『BEYOND THE TIME』とかさ。
確かにアレンジはちょっと残念だったけどさ!

383:それも名無しだ
11/01/05 00:18:58 CU3t1OtQ
JAMの歌(特にFIRE WARS)ぜんぜん盛り上がらないし、携帯機でもマジンカイザー(ズババンズババンのやつね)とマジンカイザーのテーマ採用してくれないかな


384:それも名無しだ
11/01/05 00:22:30 yUcyOvsm
俺もFIRE WARS好きじゃない
マジンカイザーなんてオリ曲だからOVA参戦でも収録できるのにね

385:それも名無しだ
11/01/05 00:30:35 LfAR7Km/
もうFIRE WARS、魔神見参、マジンカイザー、マジンカイザーのテーマ全部収録しろよ

386:それも名無しだ
11/01/05 01:40:30 Gb4sclio
トルネードをスパロボアレンジでも聞きたい

387:それも名無しだ
11/01/05 18:55:32 d6jGt5AO
あんだけ作品多いとBGMの数も半端なさそうだな。
まあ、続投組の殆どは一個+スーパー系涙目か?

真マジンガーは守護神のがいい。

388:それも名無しだ
11/01/05 23:30:06 CU3t1OtQ
チェンゲはどうせHEATSなんだろうなぁ
今がその時だをBGMにして戦いたいもんだ
あとストナーサンシャインで勇壮流れてくれ

389:それも名無しだ
11/01/06 19:12:48 nTZikuK6
>>387
あの参戦数だとBGMそのものの質がどれだけ割り食わされるかってことも心配

390:それも名無しだ
11/01/06 22:16:19 wYeEOR09
ダンバインが出た最後のスパロボって何だろ?
Gガンが出た最後のスパロボって何だろ?

391:それも名無しだ
11/01/06 22:37:49 yKBkWHVC
ダンバインはSC2
GガンはNEOかスパロボ学園だろ

392:それも名無しだ
11/01/07 01:33:21 ZGD2vlEF
SC・ACEシリーズ抜いたらインパクト以降見てない気がするよダンバイン

393:それも名無しだ
11/01/07 17:44:13 OPA3ImdB
ダンバインも参戦したコンパクト3は良曲揃い

394:それも名無しだ
11/01/07 17:54:02 IEUu/PCG
不滅のマシーンゲッターロボとかコンバトラーVのテーマとか
音源少ないゆえのピコピコ音が心地よい>C3
そしてそんな中EPISTLEのほぼ全編ボイスはすごい

395:それも名無しだ
11/01/07 19:39:45 rt6uu3hQ
ダダッダッダッダダッ トライアタック

396:それも名無しだ
11/01/07 22:51:35 SBlrYsDs
イツワリノウタヒメは機体のみらしいから、ユニバーサルバニーとかオベリスクは無いだろうな。

397:それも名無しだ
11/01/08 00:50:10 h0Jpk7w2
>>396
ライブシーンの曲がしれっと劇場版に差し替えられてたりするかもしれない

398:それも名無しだ
11/01/09 18:53:07 z3Ud4ThQ
Z2再生篇でC3組の昇格もあるといいなぁ

399:それも名無しだ
11/01/10 03:40:50 JMX5CHJm
CENTURY COLOR
Metamorphoze
Inter Vention
BIG-O! Show Must Go On
勇侠青春謳
Previous Notice
happily ever after
未来戦線異常アリ

この辺入れてくれぇー

400:それも名無しだ
11/01/10 14:14:54 3bcRjSLq
初の原作終了後参戦ってことでセンチュリーカラーは期待しちゃうな

401:それも名無しだ
11/01/10 14:26:51 n930FCm6
せんずりカラーあれば∀は1軍で戦える

402:それも名無しだ
11/01/10 16:20:23 GEWBl+CA
続投組で話終了の人は普段使わないBGMでいいよ。

403:それも名無しだ
11/01/10 17:32:19 3bcRjSLq
ケミストリー来ちゃうよ?

404:それも名無しだ
11/01/10 17:40:12 rm1Noq19
バルディオスは劇場版でアルデバロン要塞ぶち壊すときに流れてた曲入れてくれ
あとTV版戦闘シーンでよく流れてたEDのアレンジ

405:それも名無しだ
11/01/10 17:46:29 P+m0ZEtc
ケミストリーの曲はそれはそれで聞いてみたいわ

406:それも名無しだ
11/01/10 18:08:15 t0uPzx3H
バルディオスは合体シーンの曲追加してくれ

407:それも名無しだ
11/01/10 18:10:27 faSOnEP0
今度は炎皇合神! ソルグラヴィオン使ってくれ

408:それも名無しだ
11/01/10 20:01:19 6TQSlFO1
00はDAYBREAK'S BELL、Ash Like Snow、POWER、FIGHT、RECOVER、COUNTERATTACKで頼む

409:それも名無しだ
11/01/10 23:31:17 8+axH6aK
PSPだと内蔵音源じゃないだろうから音色制限もなさそうだしちょっと期待できる
まあ1作品に多くて2~3曲ある程度だと思うけど

410:それも名無しだ
11/01/11 02:05:57 MrXVwF56
どうせマクロスFだけは無駄に曲数多くてスーパー系は一曲、よくて二曲とかなんだろ


411:それも名無しだ
11/01/11 08:56:06 cXQc7+aW
マクFはLで6曲だったかな。
あと1、2曲増えるかもなw俺得

412:それも名無しだ
11/01/11 09:31:16 +Ej7dGoF
ガガガみたいに反感買うぞw

413:それも名無しだ
11/01/11 16:10:05 ROlgrItc
もうACERで十二分にかってるんじゃない?

414:それも名無しだ
11/01/11 17:03:58 +Ej7dGoF
NSMだっけ・・?

415:それも名無しだ
11/01/11 17:14:02 deimqA57
ガガガ、マクロスF、グレンラガンは絶対にラスボス直前の大イベントさらってくからな

416:それも名無しだ
11/01/11 17:17:56 F6FhBsYG
グレンラガンもガガガみたいにウザがられるんだろうか…
何ていうか、良い意味でも悪い意味でも“同類”みたいなもんだしなぁ

417:それも名無しだ
11/01/11 17:19:39 J4xt7lP+
>>414
NSMの存在がウザがられてるけど
1週目で選べる機体全部でNSMを終わらせてサクサクプレイで行った俺からすれば
マクロス関連よりオリジナルボスの方がウザかったわ
まぁスレチだけど。

418:それも名無しだ
11/01/11 17:40:56 +Ej7dGoF
別に一部の作品の曲が多くても仕方ないとは思うが、一方で1~2曲しか使われていない作品が存在するってのはちょっと理不尽だと思うよ
それ以外ももうちょっと増やしてやれよと思う

419:それも名無しだ
11/01/11 17:42:25 J4xt7lP+
主題歌二つと劇伴
これくらいは欲しいね

420:それも名無しだ
11/01/11 17:46:33 +Ej7dGoF
必殺技のテーマも外せない

00の1stだったら当然トランザムのテーマは必要だよな

421:それも名無しだ
11/01/11 18:16:49 yWZQZJnu
>>419
主題歌は1曲でいいよ。
むしろ主題歌のオケアレンジの方が劇中で流れてたりするから、そっちが欲しいね。
あとは挿入歌と劇伴だな。挿入歌なければ劇伴増やしたり。

まあ今回も主題歌1曲のみが出るんだろうけど。

422:それも名無しだ
11/01/11 18:18:31 v1HYPbSZ
>>400
どうせ
続投組は
使い回し&曲削減

423:それも名無しだ
11/01/11 21:45:13 NzCWmtZ7
pspだとやっぱりまた音にしわ寄せ来るのかなあ
カスタムサントラ入れてくれー

424:それも名無しだ
11/01/12 01:44:14 o2WTJ+JY
カスサンあれば全て解決

425:それも名無しだ
11/01/12 11:16:42 d+Z5BmCj
カスタムサントラって元から入ってるゲーム中のBGMみたいに自然なループさせれるの?

426:それも名無しだ
11/01/12 11:18:14 vrsWdpqB
無理

427:それも名無しだ
11/01/12 12:28:13 d+Z5BmCj
>>426
そうなのかあ
そいつは残念だ

428:それも名無しだ
11/01/12 12:29:39 d+Z5BmCj
おっと礼を言い忘れた
教えてくれてありがとう

429:それも名無しだ
11/01/12 16:33:43 9Jcz/i44
>>408
INTERVENTIONもほしいよ。
戦闘BGMだから結構印象に残っているし。


430:それも名無しだ
11/01/12 22:34:23 HQZ29L7Z
カスタムサントラ希望の意見が多いけどそんなにほしいものなのかね
いちいち音源用意するのも設定するのもめんどくさそうなんだが
やってもすぐ飽きそうだし

431:それも名無しだ
11/01/12 23:16:41 vrsWdpqB
どうせならサントラ出てない劇伴入れてほしいな
バトルターンは昔菊池研が仲間内でコピーしてたの所有してるから
ともかく、シグマブレストはしょぼいとはいえ音だけで聞けたのは嬉しかったな

432:それも名無しだ
11/01/13 13:49:51 MidRpNgu
スパロボでちゃんとボーカル入ったのDCαの愛おぼだけだから、カスサンで原曲使用したいわ

日頃からこつこつ集めてたロボソン、
劇伴フォルダがACE.Rのカスサンで火を噴いた
やっぱ主題歌ボーカル入り、原作戦闘シーンで使用された劇伴をBGMにブーンドドドすると燃える

433:それも名無しだ
11/01/14 02:49:42 YvuK0t8e
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの詳細kwsk

434:それも名無しだ
11/01/14 20:49:30 dcL6Dmo1
ただの個人アレンジじゃない?
ニコニコには結構いるよね。

435:それも名無しだ
11/01/18 12:42:27 VLXvAmhB
結局一番BGMに力が入ってるスパロボってどれなの?

436:それも名無しだ
11/01/18 14:18:54 twX6wX0R
αかMXだろうなあ
αはスパヒロと同様に曲数が潤沢で、とにかく気合が他作品とはちがう。
MXは音質の素晴らしさとイベント重視の選曲がいい。

437:それも名無しだ
11/01/18 14:38:43 Cb1M0gBK
俺としてはPS2のOGもトップクラスの質を誇っていると思うけど

438:それも名無しだ
11/01/18 15:19:44 U99HpHTT
FとF完

439:それも名無しだ
11/01/18 16:13:55 7U4dGN+r
PSのFは糞だがな

440:それも名無しだ
11/01/18 17:56:36 0nWwR/N4
>>435
音質ならGC、XOかな。


441:それも名無しだ
11/01/18 18:21:06 OHG4Mzub
サターンのFだろjk

442:それも名無しだ
11/01/18 20:02:10 +yTvYAi6
種死はせめてReasonこないかなあ。
まあ、続投組は使いまわし+減少だろうけど。


443:それも名無しだ
11/01/18 20:56:00 N0XWAHgD
そういやMX→MXPは曲も完全移植されたの?
それともPS2とPSPじゃ音源違うから作り直しとかあったん?


444:それも名無しだ
11/01/18 21:03:48 CNFkijua
>>443
MXPはMXのサントラをストリーム音源化しただけだから、
音自体は変わってない
圧縮による劣化については知らん

445:それも名無しだ
11/01/18 21:28:47 N0XWAHgD
>>444
なるほど、そういうやり方だったのか
Z2も使い回し曲は同じやり方になるかもしれんなぁ

446:それも名無しだ
11/01/18 21:56:26 CzOgZ2p3
ビッグオー   Sure Promise
キンゲ     キングゲイナー・オーバー!
ゼータ     閃光の中のMS
CCA      メインタイトル
種死      estige
X        Resolution
∀       ターンAターン
ダイターン  カムヒア!ダイターン3
ザンボット  行け!ザンボット3
ザブングル  疾風ザブングル
ゴッドシグマ がんばれ!宇宙の戦士
オーガス   漂流~スカイハリケーン
グラヴィオン 紅ノ牙
アクエリオン 創世のアクエリオン

続投組な使い回しの上に1作品1曲とかありそう

447:それも名無しだ
11/01/18 22:50:47 +yTvYAi6
あると思います。まあ、せいぜいゴッドシグマとかの必殺技曲もあるぐらいか。
嘆きのロザリオは無いだろうなあ・・・。ゴッドΣグラヴィオンのデフォ曲紅ノ牙にするぐらいだし。

448:それも名無しだ
11/01/18 22:53:11 Rt91Q7eL
劇場版を見てない俺はエウレカのBGMがどうなるのか心配でならない

449:それも名無しだ
11/01/18 23:44:28 YvQbqXj0
>>447
2期だけでロザリオ使えたっけ

450:それも名無しだ
11/01/19 01:03:29 SGSloE6S
>>449
確か、ゴッドΣグラヴィオンのシーンに流れたはず。

451:それも名無しだ
11/01/19 11:08:09 Xegx8RwZ
ビッグオーはBig-O!かStand a chanceが欲しいなあ
Sure Promiseも悪くはないんだが・・・

452:それも名無しだ
11/01/19 11:24:10 EH9X4DpS
>>447
ダイモスもサルファでバトルターン無くなったしサテキャや月光蝶以外の必殺技曲は総じて怪しい

453:それも名無しだ
11/01/19 16:07:59 SGSloE6S
ビッグオーって2期のは無いんだろ。ZはTV版っぽい表記だけど、グラ的に劇場版も含まれてるっぽいが。

454:それも名無しだ
11/01/19 17:12:49 3TraU+RU
続投組はマンネリ感払拭のために新曲使ってほしい
センチュリーカラーとかウォーカーギャリアとか

455:それも名無しだ
11/01/19 17:34:57 KDUnakfH
>>450
もしくはアルティメットのオケverとか

456:それも名無しだ
11/01/19 17:38:37 PVh9BP4T
ビッグオーはビンビンマッチョでいいよもう

457:それも名無しだ
11/01/19 17:46:49 LWv0VR+c
サテキャも月光蝶もいらねー

458:それも名無しだ
11/01/19 18:24:12 I1kaf0RB
ビッゴーはtokenで

459:それも名無しだ
11/01/19 18:39:53 kLZiSsVD
今後サターン版のF並の音質良いスパロボって出るんだろうか
あれは神すぎた

460:それも名無しだ
11/01/19 19:19:05 XOY7fDkl
F完はLOEと同じ人だからアレンジが異様に上手いだけであって音質は流石に今のスパロボより劣るよ
音色選びが上手すぎるというかゲッターのティンパニとかこれまでのアレンジで一番原曲に近いからな

461:それも名無しだ
11/01/19 19:41:55 Sx2qxncE
音質ならGCXO、 NEOが最強。
アレンジならサターンFってか。Fはいまでもサントラ聴いちゃうわ

462:それも名無しだ
11/01/19 22:04:33 pk+95YDm
サターンFの魔装勢の曲は全て神過ぎる
元は魔装2を作る予定だったってのも納得行く

463:それも名無しだ
11/01/19 22:21:15 XOY7fDkl
>>462
Fの魔装勢は作曲者によるセルフアレンジ(サイバスター除く)だからなぁ…
DS版LOEにも藤本大輔さんの名前は無かったが今何やってるんだろう…

464:それも名無しだ
11/01/19 22:35:16 LWv0VR+c
Fはコスモスに君とがいいな

465:それも名無しだ
11/01/20 09:42:41 R7543tuq
WのBGMも逆シャアもF91もダンバインもエルガイムもゲッターや
他のスーパー系も
サターンFのBGMが1番好きだわ

466:それも名無しだ
11/01/20 21:41:06 gvgdASr8
>>448
>劇場版を見てない俺はエウレカのBGMがどうなるのか心配でならない

多分これ。ACEPでもこれだったし。

男の戦い
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ACEP版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

467:それも名無しだ
11/01/20 22:18:48 CawCt0U7
>>462
SS版F完にはなぜかLOE曲が2つ没データで入ってるんだよね
わざわざF完で追加したのに没とかもったいない

468:それも名無しだ
11/01/20 23:05:07 x4XJwUGZ
>>467
kwsk
聴ける手段ある?

469:それも名無しだ
11/01/21 07:02:17 Q409qzVC
スパロボAでガンダムは劇場版表記なかったけど哀 戦士が使われていたな
Zガンの場合Dで宇宙をかけるが通常戦闘曲だったから
必殺技用の曲で統一という事もありうるかもしれないが

470:それも名無しだ
11/01/21 10:01:43 qNWtnfb4
>>467
何か有ったっけ?
一曲は「ねぇ、作戦立てる?」のこと?

471:それも名無しだ
11/01/23 06:23:12 HjV6mCKo
>>470
悲しみは消えずとありふれた日常が収録されている
とりあえずニコに上げた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

472:それも名無しだ
11/01/23 08:55:46 jf0ObSpn
全体的に音がバージョンアップされててテンポが早めになってるな
「悲しみは消えず」は「炎の中華体育教師」のアレンジと分かりやすくなってるな
(両方とも初出がLOEだからどちらが先に作られたかは不明だが)
それとFの後期ロットでサイバスターの曲が完使用に差し替えられたのは初耳だ
改めて聞き比べるとイントロ5、6秒目の音が変わってる以外にも結構変わってる部分があるな

473:それも名無しだ
11/01/23 10:29:09 HdsWFYb2
>>471
乙。

サイバスターの曲ってFとF完だとどっちが人気あるの?

474:それも名無しだ
11/01/23 15:26:18 SYCRxIqT
>>471
ウホッ! マジで入ってたんだ…
超出来良いし、何処でも良いから使って欲しかったなぁ

>>473
完結編のサイバスターじゃないか?
あのイントロの激しいドラムが最高過ぎる

475:それも名無しだ
11/01/23 17:42:14 44GXFYKT
そういや第2次ZのBGM担当ってZと同じ所が作るのかな
どうせならBGMだけトーセに回して欲しい。(Zに居なかった組だけでも良いから)
その作品好きでもBGMがダメだと使う気がちょっと失せる。

476:それも名無しだ
11/01/23 17:48:07 44GXFYKT
と思ったけどトーセはQB作ってるから無理だな
連投になるけどスマソ

477:それも名無しだ
11/01/23 18:53:51 4zfjsQ7C
新スパのBGM久々に聞いてるけど
やっぱ曲ごとにボーカルパート変えてて雰囲気でてるな
ボルテスVの歌とか愛よファラウェイとか良すぎる

478:それも名無しだ
11/01/23 19:29:49 wTT6qFbn
曲名が魔装機神サイバスターだった頃の奴が好き

479:それも名無しだ
11/01/23 23:20:52 ht2segO4
>>475
Zと同じだろうからサラマンダーが曲作るだろう。またプープー音だろうね

480:それも名無しだ
11/01/23 23:27:53 Qr1mnbdk
>>479
歌の部分がひたすら酷いんだよなぁ
アクエリオンやStory WriterやSakuraなどは、イントロはいいのに歌部分がひどい

481:それも名無しだ
11/01/24 00:03:09 m8/qltx8
酷いってのもZだけなんだけどね
αシリーズは微妙なのも有ったけど、ここまで酷くないから

なんにせよ、Z2はマシになってることを願うよ

482:それも名無しだ
11/01/24 00:06:40 3s3vsw6U
>>478
俺もSFC第三次、EXあたりのアレンジが好きだな~

てーてーてー、てー、てーてーてーー、


483:それも名無しだ
11/01/24 08:17:27 vfHWgqsk
第2次αとGBAOG1までのサラマンダーは神だったのにな
寺田がスパロボはアニメだぜーと勘違いしてからサウンドドライバを劣化させられて終わった
トーセは社内にプログラマもサウンドも居るから連携を取って音質を維持できてるけど
シリーズの方のプログラムはトーセより劣る外注だからなぁ

484:それも名無しだ
11/01/25 01:34:05 Wp418v0I
トーセトーセ言ってるけどトーセスパロボのBGM作ってるのトーセじゃないからね。

485:それも名無しだ
11/01/25 18:05:39 1XH/bOVY
でもBGM再生に対する容量の確保というか配慮くらいはしてくれてるんじゃないか

486:それも名無しだ
11/01/25 20:45:54 GZ1se4A0
GBAOG2も曲自体はわりと良かったと思うな
音がガビガビに割れててウンコすぎたけど

487:それも名無しだ
11/01/25 21:16:10 1XH/bOVY
OG1のBGMがGBAの割に良い音だったんで結構気に入ってる
今でも悪を立つ剣はOG1が一番格好良いと思っている

488:それも名無しだ
11/01/26 01:22:23 Efxsdx1u
Trombe!もOG1が一番だな

489:それも名無しだ
11/01/27 17:34:19 WbILsxQW
最初はスパロボで使われた曲集め程度だったのが今では歌のバージョン違い(歌手・演奏・編集などなど)とかまで集めだしたんだが
怒りの獣神がいろんなプロレスゲーに入ってるせいでどの程度バリエーションがあるのかわかんねぇ・・・・・・

490:それも名無しだ
11/01/28 08:15:55 /xkdeLjj


491:それも名無しだ
11/01/28 10:23:44 l8850VSp
Z2でカスサン機能実装してくれれば戦闘BGMがひどくても何の問題もないんだがな…

492:それも名無しだ
11/01/28 10:25:23 KL53RgwQ
>>491
カスサンって結局は聴き慣れた曲を流すだけだから、結構飽きるの早いよ
やっぱ本編でも拘ってくれないと困る

493:それも名無しだ
11/01/28 17:30:34 FwsbqrtR
カスサン採用だと絶対デフォが手抜きになるからなーACEみたいに

494:それも名無しだ
11/01/28 17:52:23 AG9bRXv/
よく生放送や動画でカスサンなのに唄なんか流してる奴多いが
そりゃ飽きるわ
サントラの劇中BGMいれるのが普通だろ

495:それも名無しだ
11/01/28 18:27:57 FwsbqrtR
ACEPでDECISIVE BATTLEとかTRANS-AM RAISER流しながら刹那機操作したら脳汁出たな
すぐに売ったけど

496:それも名無しだ
11/01/28 19:23:37 /xkdeLjj
結局カスサンはあれば嬉しいってレベルだよね

497:それも名無しだ
11/01/28 23:53:32 vTVAQ/9b
そもそも、音源用意してセッティングするの面倒くさくない?
ACERでも結局使わなかったなあ

498:それも名無しだ
11/01/29 00:10:42 lCaipdNy
ACERはシーンごとに設定させてたからなw
スパロボなら各機体、部隊一括で設定できるだろうから面倒じゃないと思うよ
普通にBGM変更感覚で出来るだろ

499:それも名無しだ
11/01/29 00:52:50 gkoW8t+I
>>498
希望的観測過ぎるだろ
相手はXOでカスサン使ったらボイス無しをやってのけた寺田だぞ?

500:それも名無しだ
11/01/29 11:03:44 soiEb/70
>>499
悲観的観測すぎるだろ
相手はACE.Rでカスサンしてもボイス消えなかった寺田だぞ?

501:それも名無しだ
11/01/29 15:02:16 Q9eWMKz6
個人的には自然な無限ループができないならカスタムする価値が無いなあ

502:それも名無しだ
11/01/29 19:00:13 VlOw3LwT
ダンクーガの曲は結構コロコロ変わってたりするな
大体がバーニング・ラヴと愛よファラウェイだが
今回は何が使われるか

503:それも名無しだ
11/01/29 19:16:44 ZXXF1L7w
リアルロボットレジメントは?

504:それも名無しだ
11/01/29 19:49:53 NUjMQqvC
6.ALONE 孤独の戦士

505:それも名無しだ
11/01/29 20:14:06 rqc7GSzw
スパロボ入り始めの頃インパクトとかRRRやってたお陰でダンクーガといえば愛は奇跡なイメージ

506:それも名無しだ
11/01/29 23:51:08 soiEb/70
時々でいいから、ホントのキスをお返しにのこと、思い出してあげてください…

Z2で何が使われるか、楽しみだな

507:それも名無しだ
11/01/30 13:43:11 GUceXrxF
そろそろシャピロ裸が使われる番だけどやっぱ要らない

508:それも名無しだ
11/01/30 15:15:38 29GGs3Qu
カスサンあるとして、ループ処理ってどうやればいいんだ?

509:それも名無しだ
11/01/30 15:35:41 CokLlOx4
自分で何ループでも編集すればいいんじゃね
容量が無駄に大きくなりそうだけど

510:それも名無しだ
11/01/31 18:39:46 GaFvfm/y
>>502
そろそろ残酷な童話がきそうだな

511:それも名無しだ
11/02/02 18:18:21 eM0uxoFN
今回、オリキャラBGMどんなのだろう
もうキョウスケみたいな素晴らしいのはないんだろうな

512:それも名無しだ
11/02/02 18:44:21 mllovHH8
えっギャグ?

513:それも名無しだ
11/02/02 19:49:05 zmYEZKfw
コンプリートボックスのBGM初めて聞いたがなんかすっげぇ好みだわ
特に飛べグレンダイザー。音に重みがある気がする

514:それも名無しだ
11/02/12 20:14:52 60/QM+1w


515:それも名無しだ
11/02/14 12:12:24 JUtfehDB
BGMなんだろなー
無音とかあるといいなー

516:それも名無しだ
11/02/14 16:01:54 jm4QuX7G
BGMやSE、ボイスそれぞれの音量調整とかも何気に欲しい

517:それも名無しだ
11/02/14 19:45:30 yxxsAAdd
OOの戦闘BGMは川井さんだけあって神曲多いな。
Z2にはrecoverとカウンターアタック頼むぜーー。
そしてジャスコになるな。

518:それも名無しだ
11/02/14 19:49:42 DwlMwwSI
コンバトラーVのテーマ
SFC時代:ブーィブーィブーィ、ビクトリー
最近:ブイッ!ブイッ!ブイッ!ビクトリィー!

519:それも名無しだ
11/02/16 13:38:59 O4mK5Zhi
俺も好きだがスパロボの選曲の傾向からしておそらくRECOVERは無いな・・・残念

520:それも名無しだ
11/02/16 22:09:43 GRnnysQB
recoverないなら最後のハムさんもりあがらなすぎだろ。
入ってなかったらスタッフのセンスは糞以下だ。
同様にカウンターアタックないとヒロシ戦がもりあがらねぇ。

521:それも名無しだ
11/02/16 22:55:10 FTIrh5l6
Gジェネでやれ

522:それも名無しだ
11/02/17 12:31:13 8OECa+jW
どうせ数行のテキストと通常戦闘でも散々見られる戦闘アニメなんだから盛り上がりも糞もねえよ

523:それも名無しだ
11/02/18 00:42:42 0KN1K7cS
今さらだがNEOのBGMすごすぎ
再現度ではスパロボ史上最高レベルじゃね

524:それも名無しだ
11/02/18 13:28:46 vO5DtCW4
キングスカッシャー召喚やゴウザウラー完璧だったな
サントラほしい

525:それも名無しだ
11/02/18 14:22:26 c5nDdPON
熱血!!勇者ラムネスもよかったな。ほぼメロオケ原曲どうりだった
あとゴーショーグン発進せよ。あの曲特に好きなだけにいい音で聞けるとうれしいもんだ
期待してたDRAGONは冒頭のお経ボイス無いうんこだったけど

526:それも名無しだ
11/02/19 00:23:51 zAs2t5v4
00はPOWERとFIGHT、後編で00 GUNDAMとTRANS-AM RAISERでいいよ

527:それも名無しだ
11/02/23 08:25:06.90 2/C56xvs
NEOはBGMの音量が小さいから

528:それも名無しだ
11/03/02 11:46:36.70 3SO+Wr8f
スパロボはボイスとSEとBGMの音量差は自分で設定できないんだっけ?

529:それも名無しだ
11/03/02 15:05:45.45 mFQcDFvU
>>528
何故か無い
操作性ばっか重視して、そういう細かいオプション面では昔からショボイ
そこだけは、同じバンナムのテイルズを見習うべき

530:それも名無しだ
11/03/03 19:09:55.57 8OoXFo37
>>529
そっかやっぱなかったっけか
無いのは無いで残念だけど操作性の方を重視するってのはまあ仕方ないと思う
いくら曲が良くてもゲームになってないんじゃあんまりだし
だからといってサウンド周りをないがしろにしてもらっては困るけどね

531:それも名無しだ
11/03/03 22:34:26.82 /Lh8Eb3D
00はどうせ種みたいに初参戦時だけOPで次からはアーアアアーと劇中曲ばっか、ときどきEDになりそう。

532:それも名無しだ
11/03/03 23:12:06.50 an1UwQj0
>>531
00のBGMは俺もそうなると思ってる

533:それも名無しだ
11/03/03 23:14:02.16 KFxs808E
そんな種みたいにポンポンでるほどの作品でもないだろ

534:それも名無しだ
11/03/03 23:36:01.48 RKyMGCfH
BGM関係が一番楽しみ

535:それも名無しだ
11/03/03 23:40:00.73 oPion9gH
OOの後期BGMにdecisive battleは入っててほしい

536:それも名無しだ
11/03/03 23:40:22.00 owJhgVOO
部隊BGMの設定が戦闘前会話の時に効かないのが直ってりゃいいわ

537:それも名無しだ
11/03/04 12:34:31.10 GDSlbG4X
オリジナルサウンドトラック【2枚組】 - TVアニメ『スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター』
URLリンク(www.lantis.jp)
OG外伝の曲がいくつか入るみたい

26.轟き、覇壊せし者 27.GAN! GAN! GIGAN! 28.JUSTICE GIRL 29.DANCE & BRACE
30.Going Ocher 31.往く先は風に訊け 32.業拳にて覇道を往く者
33.ORIGINAL SIN 34.暗黒の叡智 35.THE GREAT BATTLE

Shouting Blackは無いんだね、何でだ

538:それも名無しだ
11/03/04 14:05:46.54 Roov4vHu
Burning Redも無いな
Going Ocher有るのに…よく解らん

539:それも名無しだ
11/03/04 14:19:40.73 GDSlbG4X
Burning RedはMXのそのまんまぽくない?

540:それも名無しだ
11/03/04 21:20:46.38 lYSBtJzE
どんな形であれ音源化されたことは喜ばしい

541:それも名無しだ
11/03/04 22:07:56.69 NXlochHZ
Rocks ver.OGもないな

542:それも名無しだ
11/03/05 17:47:08.14 gTbnHrKD
>>531-532
一方コンバトラーは主題歌を使い続けた

543:それも名無しだ
11/03/05 18:07:32.23 WwK3NIRM
コンVはレッツ!コンバインあったんだからまだマシだろ……


544:それも名無しだ
11/03/06 23:32:13.18 SvDv0c8v
グラビオンは「打ち砕け~ 闇を絶て~」がいいな

545:それも名無しだ
11/03/07 00:08:06.51 85nn1fa3
>>544
でもあの曲がジャスコアレンジされたら冒頭の
ぱーぱぱーぱーぷわー ぱーぱぱーぱーぷわー
で大脱力にならないか?

546:それも名無しだ
11/03/07 18:25:48.22 WvUkEEc7
それ言い出したら全部危ないし

547:それも名無しだ
11/03/08 02:03:28.30 pvS1p61Z
αチーム、OGチーム→サラマンダーファクトリー
MXチーム→?

MXチームは完全に内製なんかね?
使ってる音源はMXチームの方が好きだな
何使ってるんだろ

548:それも名無しだ
11/03/09 20:46:44.38 n1Xf2wxt
Z2のライオンはどうなるか不安だわ
容量とか音源とかよくわからないがGジェネワールドが結構曲色んな意味で悪くなってたから
ACER、MTF、Lと色んなライオン聴いたけどLのが一番好き。みせつけるまで の部分がすごくいい

549:それも名無しだ
11/03/09 23:56:25.91 vLTfxHN6
【週刊ファミ通特集記事】『スーパーロボット大戦』シリーズ20周年特集アンケート
URLリンク(www.famitsu.com)
>質問8.『スパロボ』シリーズで好きなBGM(戦闘、マップ画面など)を3つまでお答えください。

3つしか選べないのか・・・

550:それも名無しだ
11/03/10 00:55:35.49 Z475RVB1
同作品内の他の曲は
「同作品では他に○○、××なども良いですね」みたいに触れられるが
他作品となると厳しいな……
とりあえず
NEOからゴーショーグン発進せよ
新スパから愛よファラウェイ・大空魔竜ガイキング・ボルテスⅤの歌・メロスのように
C3からトライアタック!メカンダーロボ・不滅のマシンゲッターロボ・EPISTLE
あげといた

本当はC1から愛よファラウェイ、Impactからコン・バトラーVのテーマ、神と悪魔、ダンバインとぶ
コンプリートボックスから飛べグレンダイザーも上げたかった……

551:それも名無しだ
11/03/10 01:00:15.18 xh0HKY2C
むかしそういうスレあったよね。
好きな曲3つ上げて集計するスレ

552:それも名無しだ
11/03/10 14:42:17.55 RrHCbXMa
>>548
ストリームで収録になってるんだろうから、結構好き勝手に出来そうなもんだけど

まあヴォーカルは恐らく無難にシンセリードとかサックスあたりになるだろう
ヴァイオリンは合わないからね

553:それも名無しだ
11/03/16 17:44:24.50 J8VWlasD
Zの中でならバルディオスのOPのアレンジがよかったな

554:それも名無しだ
11/03/28 02:27:35.53 9nKf3bYN
60 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:11:32.16 ID:KYGAQc+i
ジャスコ言ってる奴がバンナムニ入社して俺等の為に神BGMを作ってくれ

でってう


63 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:12:25.71 ID:U/TMFZKN
>>60
ジャスコ作ってるのは下請けだからなあ

65 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:12:52.86 ID:MpQRH2OB
現実の壁に挫折して自分もジャスコつくるのが関の山じゃね


73 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:14:36.28 ID:OInuomT4
>>65
ジャスコ否定厨はコピーして編曲するのがどんだけめんどくさいか作曲板の奴らに聞いてみてほしい


74 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:14:44.31 ID:Wgn1/8Zi
>>59
ヒゲのリアルカットイン


75 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:15:09.82 ID:WDH5H9cI
いつもはジャスコ言われてても気にしないけどZの紅ノ牙だけは絶句した
アレほど酷くなければ何でもいいぜ

93 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:20:05.27 ID:bNUuk+DH
>>73
ジャスコ言ってるやつはコピーがどうこうじゃなくて、殆どがヴォーカルの音色が気に入らないってだけだろ

ヴァイオリンとかギターにしとけば黙る
ただしMX系で使ってる音源で
101 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:22:19.08 ID:OInuomT4
>>85
これが薄給な上に出来に文句言われた挙句やっとバンナムにOK貰えた
と思ったらネットでジャスコ扱いとかだったらなんか悲しくなりそう

115 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:24:18.68 ID:KGIVbYlv
仕方ないな、質を落とさないために延期……ってまあなんだ、ある程度妥協すべきとこは妥協すべきと思うんだけどね

135 :それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:30:21.94 ID:KGIVbYlv
や、まあとりあえず俺としては声バグ無けりゃいいかなあ、って感じだし…

Zの音に文句言う奴はこれ見て反省しろ



555:それも名無しだ
11/03/28 02:27:50.04 9nKf3bYN
 


556:それも名無しだ
11/03/28 07:06:07.53 nu8qnOVM
客からしたらいちいち開発側の事情とか考えんし
いちいちゲーム買うときに開発側のことなんか考えるのはどんな糞ゲーでも容認する一部の基地外儲ぐらいだろ


557:それも名無しだ
11/03/28 17:33:12.23 liQo2dq8
>>556
その考えは行き過ぎるとモンスター○○と呼ばれる存在になるから
ある程度自重しとけよ

558:それも名無しだ
11/03/28 21:07:40.80 EJrpMPsv
ってか寺田がサラマンダーにハードの平均以下の環境で100曲超作れと無茶言ってるのが原因だし

559:それも名無しだ
11/03/28 22:14:06.50 w7xEdzPF
妄想はいらないです

560:それも名無しだ
11/03/29 10:46:37.07 zxYPSmfg
アー アアー は飽きたよ…

561:それも名無しだ
11/03/29 12:29:53.19 ryJpo6Uc
スーパーになったのは単純に音楽以外の
要素の負担が大きくなったからだろ。
SNKのゲームもグラフィックの質が向上した
90年代後半から音源の質が悪くなった。

562:それも名無しだ
11/03/29 14:19:07.42 wOrHYP/s
せやな

563:それも名無しだ
11/03/29 14:20:25.26 wOrHYP/s
>>557
それは極端にとりすぎ

564:それも名無しだ
11/03/29 14:32:14.30 QsK9QNF5
フィギュアや玩具買うときに、工場の人は毎日何時間も立ち仕事で大変だろうから
盛大に塗装はみ出てたり、造形が現物とはまったく違う泥人形だけど許してやるかとか思うの?
買うほうからしたら作り手の苦労とか知らないし(そもそも表に出るものでもない)、駄目なもんは素直に駄目だと批判するべきだろ

565:それも名無しだ
11/03/29 23:55:18.30 EkyK1N3v
うまいこと言ったつもりなのかな

566:それも名無しだ
11/03/29 23:59:55.92 zBg83D+g
でも正しいだろ

567:それも名無しだ
11/03/30 00:07:28.88 GxiTlZoT
2chで文句言うぐらいなら別にいいんじゃね


568:それも名無しだ
11/03/30 00:13:30.58 ZSdKJDa0
そもそもそういう場所だしな

569:それも名無しだ
11/03/30 12:39:21.18 fj+PEX4p
テクモのビルに落書きした馬鹿みたいに現実で行動しなければいいよ

570:それも名無しだ
11/03/31 23:44:58.88 4cfL9SX3
とりあえず来たみたいだけど、手直しあるっぽいね既存曲

571:それも名無しだ
11/03/31 23:56:34.48 gsUilNXn
紅の牙が確実によくなってる

572:それも名無しだ
11/04/01 07:45:14.58 /0MBrPXN
Zの曲担当、今回は中々頑張ってるっぽいな
アクエリオンの修正は素晴らしい

ダンクーガが両方とも選曲に難有りだったのだけが残念だが…
複数有ることに期待するしかないか

573:それも名無しだ
11/04/01 09:30:31.34 +Em4CluU
ダンクーガのあの劇伴好きになれないんだよなぁ…盛り上がらない
ファラウェイでいいのに

574:それも名無しだ
11/04/01 12:20:04.26 gckKLutM
愛はミラクルカッコイイじゃん

575:それも名無しだ
11/04/05 01:00:11.96 Vz1TNeT9
もう一曲あると信じたいがどうにもいるだけ参戦臭いから微妙だな

576:それも名無しだ
11/04/05 23:41:05.66 /HCeH4Jh
resolutionが格好良くなってる。

00はアーアアアーに慣れると、ラルクのが結構明るく聞こえる

577:それも名無しだ
11/04/07 06:13:37.59 MXgYiFVr
URLリンク(www.youtube.com)
これってどこのアレンジだっけ?
サイト忘れたのでご存じの方、教えてもらえると助かります

578:それも名無しだ
11/04/11 23:12:27.36 1CGbZJgH
>>543
それいつ使われたの?

579:それも名無しだ
11/04/11 23:14:01.43 w53zgcrC
ウィンキー時代や初代αにあったよ

580:それも名無しだ
11/04/12 03:14:27.47 Fuw5rsL9
合体シーンで一度しか使われてないから、覚えてない人は全く印象に残ってないだろうね。

581:それも名無しだ
11/04/12 22:23:37.36 guqPxaS3
407 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 22:18:38.56 ID:svqGUpsP
取りあえずいじって吸い出してみたのでメモ、版権曲はこれだけかな?抜けてたらごめん


感じてKnight
今がその時だ
HEATS
宇宙の王者!ゴッドマーズ
愛の金字塔
あしたに生きろバルディオス
がんばれ!宇宙の戦士
トライダーG7のテーマ
いけ! ザンボット3
カムヒア! ダイターン3
灼熱の怒り
鳥の歌
Main Theme
路地裏の宇宙少年
21世紀警備保障社歌
空色デイズ
続く世界
聖者誕生
男の戦い
創聖のアクエリオン
紅ノ牙
漂流~スカイハリケーン
戦闘メカ ザブングル
炎のさだめ
THE UNIVERSE END M-14
鉄のララバイ
キングゲイナー・オーバー!
SURE PROMISE
閃光の中のMS
MAIN TITLE
JUST COMMUNICATION
思春期を殺した少年の翼
RESOLUTION
ターンAターン
vestige~ヴェスティージ~
DAYBREAK’S BELL
FIGHT
COLORS
Previous Notice
Elegant Force
トライアングラー
射手座☆午後9時 Don’t be late
ダイアモンド クレバス
星間飛行
アイモ
What’s bout my star?

582:それも名無しだ
11/04/13 00:51:20.23 GQ6K6oSp
ゲッター2曲か!
店頭版PV3がHEATSと聞いて静観決めてたけどZII-BOX予約しよう

583:それも名無しだ
11/04/13 05:11:20.92 iZS7AIeV
前半だけで6曲とかやっぱマクロスさんパネェわ。

……ところで、これ後半は曲入れ替わるんだよな?
マクロスFは更に増えます^^とかいってGGG状態になったら目も当てられんぞ。

584:それも名無しだ
11/04/13 06:41:43.23 eWsnum36
守護神ないとかひでぇ
こりゃゴッドスクランダーないわな

585:それも名無しだ
11/04/13 10:38:59.17 FM+8hsif
またマクロスF優遇か

作品自体は嫌いじゃないが本当にウゼェな NSMとか 戦闘中の妨害カットイン付きキラッ☆とか

586:それも名無しだ
11/04/13 13:39:00.05 6yiXjqSP
>>584
後半に期待しよう。あれが無いのは考えたくない

581が全収録版権曲なら、今回は個人的には不満が多いなあ

587:それも名無しだ
11/04/13 17:29:49.58 C1WYj2aM
ZもBGM微妙だったからZ2あんま期待してなかったけど本当にいまいちだった…

588:それも名無しだ
11/04/13 17:36:11.98 XUcXVUJJ
あいかわらずのマ糞ス贔屓か
あんな塵作品BGM無しで十分だ

589:それも名無しだ
11/04/13 18:39:16.93 14IhZ4Su
OOのBGMはアッシュライクスノウの方が良かったなあ

590:それも名無しだ
11/04/13 21:47:21.61 OcmVD3OG
よりにもよってvestigeだけ残すとか

591:それも名無しだ
11/04/13 23:38:42.21 G+tyzZzg
最新版 版権曲リスト

・いけ! ザンボット3
・カムヒア! ダイターン3
・トライダーG7のテーマ
・がんばれ!宇宙の戦士
・あしたに生きろバルディオス
・宇宙の王者!ゴッドマーズ
・愛の金字塔
・疾風ザブングル
・炎のさだめ
・THE UNIVERSE END M-14
・鉄のララバイ
・漂流~スカイハリケーン
・閃光の中のMS
・MAIN TITLE
・JUST COMMUNICATION
・思春期を殺した少年の翼
・RESOLUTION
・ターンAターン
・vestige~ヴェスティージ~
・DAYBREAK’S BELL
・FIGHT
・灼熱の怒り
・鳥の歌
・Main Theme
・HEATS
・今がその時だ
・感じてKnight
・路地裏の宇宙少年
・21世紀警備保障社歌
・SURE PROMISE
・キングゲイナー・オーバー!
・紅ノ牙
・創聖のアクエリオン
・COLORS
・Previous Notice
・Elegant Force
・空色デイズ
・続く世界
・トライアングラー
・射手座☆午後9時 Don’t be late
・星間飛行
・アイモ
・What’s bout my star?
・男の戦い
・聖者誕生


これで入ってる曲データは確定らしい
・・・無い曲は後編に期待しましょう










592:それも名無しだ
11/04/14 00:15:54.76 jNozgmMs
吸出○MP3まだかなー

593:それも名無しだ
11/04/14 00:23:10.45 fghzYaVP
happily ever afterがないとかネタでしょ

594:それも名無しだ
11/04/14 00:39:08.74 xVMW4XMI
>>593
ロージェノムまでしかやらないんだからある方がネタだろ

595:それも名無しだ
11/04/14 00:47:31.76 BT0hRBwA
版権とオリ戦闘だけお試しで
URLリンク(www1.axfc.net)

596:それも名無しだ
11/04/14 01:03:25.39 4Wgw1Zef
ほほう

597:それも名無しだ
11/04/14 01:23:41.29 UB/HpolN
>>593
シモン復活時は続く世界・・・・
萎える

598:それも名無しだ
11/04/14 01:26:41.78 fghzYaVP
>>594
いやいやニア登場後のシモン復活で使われた挿入歌だよ

599:それも名無しだ
11/04/14 01:35:15.82 MRwQ3Q7b
G7は「いや!」って声はいってれば完璧だった
今がその時だ!なんかイントロ音はずしてる気がする。
APのダイモスのときも思ったけどゴッドマァァァズの掛け声とか、なんで中途半端にテレビサイズ再現するんだよ
掛け声も新録したんだろうが六神合体!なんか逆に迫力なくなってるしなぁ……
BGMはTHE UNIVERSE END M-14の再現すごいな

鳥の歌とかHEATSとか今がその時だ!とかは音色の選択が残念だな

600:それも名無しだ
11/04/14 01:43:13.23 4Wgw1Zef
今回はキラッ☆が入ってて何より

601:それも名無しだ
11/04/14 09:48:42.31 K16D/x7g
>>595
もう消えててワロタ

602:それも名無しだ
11/04/14 13:49:29.80 oV76anBi
>>595
再アップお願いします。

603:それも名無しだ
11/04/14 15:14:27.89 Yl+qNoYr
今回ストリームなのかな
Aみたいに差し替えしてみたいけど

604:それも名無しだ
11/04/14 16:36:06.56 H01Dn5iE
次元獣UZEEEE
あのバリア持ち雑魚。あいつから先に倒したいけど、底力でダメージなかなか通りにくくなるし、
でも、雑魚の方ばっかに行くと、バリア持ちの攻撃で気力ガンガン削られるし。

全体的に最初から底力とか技能高いけど、敵の効果は実感するのに味方のはあんま実感せんな。

605:それも名無しだ
11/04/14 16:37:01.40 H01Dn5iE
誤爆失礼

606:それも名無しだ
11/04/15 04:09:49.13 zcBUUYTb
BGMの質の差がさらに悪化したなZ2

607:それも名無しだ
11/04/15 08:32:55.40 DxvW78G7
日本語でおk

608:それも名無しだ
11/04/15 16:53:36.98 vkOzXXLl
個々のアレンジは悪くないが、ボーカル音の音が同じで連続して聴くと飽きるのが難点。
劇伴については特に悪い部分はなく、とても良い出来。

あと過去作に参戦済みの作品の曲で、「前の方が良かった」という意見をよく目にするけど、
単に昔の曲を聴き慣れてるだけで思い出補正かかってるということを忘れてはならない。

それとZに収録されてた曲は今回全てアレンジが変更されたことで「良くなった」と大合唱されてるが、
ぶっちゃけ前の方が良かった曲もいくつかある。
とにかく『ブオ~』って響く感じのあの弦楽器の音を使いすぎてて飽きるんだよ…。

609:それも名無しだ
11/04/15 16:54:37.16 q++GxZwi
前作参戦組の一部は良くなってるのもあるな。
確かに今回弦楽器中心だ。
Lにも参戦してたのはLの方がいい。

610:それも名無しだ
11/04/15 16:59:35.40 vkOzXXLl
今回というか前回から主に弦楽器中心だったので、
Zシリーズはそういうアレンジで統一するのかなという気はする。

611:それも名無しだ
11/04/15 22:09:53.89 JuwuvN0X
このスレ覗いたら、Z2のBGMがまさに>>554

>ジャスコ言ってるやつはコピーがどうこうじゃなくて、殆どがヴォーカルの音色が気に入らないってだけだろ
>ヴァイオリンとかギターにしとけば黙る

方針でワラタw
しかもヴァイオリンは音色変えただけで抑揚は放置、ギターは気合入れてるけどどれも似通ったりで、
結局は根本的な解決になってないという…

612:それも名無しだ
11/04/15 22:45:36.22 QDZJuJB1
素人耳だけどインスト部分は再現度半端ないと思うけどねえ。人の歌に楽器が勝つのって大変なんじゃないの
曲をまったくの別物にアレンジするか、低スペックのゲームみたいに全部電子音にするしかないんじゃね?もう

613:それも名無しだ
11/04/15 23:13:09.77 VeU7GpOy
オプションにBGMのボーカルパートON/OFFつければええねん

614:それも名無しだ
11/04/16 00:54:44.91 NgH4LuRI
あとは楽器を「歌わせる」ことができたらもう完璧だろうな
そこまで至ってないとは思うわ

615:それも名無しだ
11/04/16 01:47:50.34 A0SQ/rZV
>>611
今がその時だの抑揚は酷いわ
ニルファサルファのマジンカイザーと同じで管楽器のフォールを調整無しでそのまま使ってる感じ

616:それも名無しだ
11/04/16 10:00:49.04 B3jaU8NJ
「思春期を殺した少年の翼」の前奏が「コードネームはヒイロ・ユイ」になっているんだが

617:それも名無しだ
11/04/16 10:01:45.41 l3W6bAsW
αとα外伝のEWの曲は神

618:それも名無しだ
11/04/16 20:42:50.36 lPk1pORk
ラストインプレッションじゃなくてホワイトリフレクションをもっと使えよなあ

619:それも名無しだ
11/04/16 22:56:28.15 ljJpVjH0
>>611
あ~
それ書いたの俺だわ
ニコやらでジャスコジャスコ言われるやつと言われないやつの差がそれだったから、そう書いたんだが

実際はどうも少し違うらしい
結局のところ質のいい音源、ベタ打ちじゃない、ギター、ヴァイオリン、シンセ、ブラスあたりが揃わないと駄目みたい

トライアングラーはヴァイオリン(ヴィオラ?)じゃなくて普通にSawleadで十分な気がするんだがなぁ
ヘミソフィアより高い声で歌ってんだし


620:それも名無しだ
11/04/16 23:12:41.24 Of9Ck5K+
ジャスコ言ってる連中はそんな細かいこと考えてないと思うわ
そもそもスパロボでしか言われてないし

621:それも名無しだ
11/04/16 23:21:32.86 JivIHbGo
LとZ2のトライアングラー聞き比べたけど、
Z2のほうは何か棒読みに感じる

622:それも名無しだ
11/04/16 23:27:06.11 96GAcZfQ
まあ次はやってくれると信じてるよ

623:それも名無しだ
11/04/17 08:31:20.42 CligIy/d
言われてみりゃ今ジャスコって言ってる奴らはただその単語使いたいだけな気がする
最初に言い出した人はどうだったか知らないけどさ

624:それも名無しだ
11/04/17 09:00:57.03 TwuFMulL
>>608
サターンのスパロボFは思い出補正になるのか?
スパロボFに参戦した作品全てサターンのスパロボFのBGMが好きだけどな
特にWのジャスコはサターンのスパロボFが1番良いと思うけど


625:それも名無しだ
11/04/17 13:17:20.11 WQzeJLuD
>>595
UNTRUE CRYSTALが良すぎるのに全然評判聞かないんだけどもしかしてこれ後編で流れる曲か…?

626:それも名無しだ
11/04/17 16:05:20.28 XH6QcGGS
曲を吸い出した人、ストリームで収録だった?
シーケンスデータとウェーブデータ?

627:それも名無しだ
11/04/17 18:50:25.51 WcGV0JD8
前者

628:それも名無しだ
11/04/18 14:50:35.87 kfcP+FQ4
>>627
マジか・・・
やっぱ委託先の機材と打ち込みの腕の問題かねぇ


629:それも名無しだ
11/04/18 15:46:40.27 vjrdNoGj
>>626-628
どういう意味なのか詳しく教えてほしい

630:それも名無しだ
11/04/18 16:12:40.58 kfcP+FQ4
>>629
Z・・・譜面と音色データで再生
Z2・・・予め録音したものをダウンサイジングしたもの

今まで戦闘シーン中に使用できるメモリがカツカツだから、若しくは製作側からキツい制限がかかっててストリームに出来なかったり音色データがショボいのかと思っていたけど、PSPはストリームで再生してる以上、どうもそうではないらしい・・・って事です

だから>>552で書いたみたいに、ストリームで収録出来るなら元の音色サンプルは生音のニュアンスがあったり、エフェクト自由自在の良い音源で作ったものでも問題ないんじゃないかと
実際圧縮したときにどうなるかはちょっとわからんけどね

いろいろ書いたけど、サラマンダー?は頑張ってると思うんだけどなぁ

俺はてっきりシーケンスデータを吸い出してコッソリ楽しんでね♪だと思って、今までの仕様はありがたかったけどw

631:それも名無しだ
11/04/18 20:41:45.74 9EarNvoe
>>599
小さいけど「いや!」って入ってるよ

2次Zはそんな言われる程出来は悪くないでしょ
相変わらずボーカルの音選びが微妙だけど原曲再現度は高いし
オリジナル曲もよく出来てると思う
個人的には原曲再現よりアレンジ効いてた方が好きだけど

ってZの時と同じ感想になってしまった

632:それも名無しだ
11/04/18 20:53:20.89 kfcP+FQ4
批判の多い00とW、マクロスFに関しては、一体ボーカルの音色をどんなふうにしたらジャスコ厨が黙るんだろうかと

633:それも名無しだ
11/04/18 22:41:45.68 uTAuLjAn
>>630>>631
なまじ、比較対象が同じスパロボ作品だからねえ…
本流シリーズが亜流シリーズ(GC、MX、NEO、旧作という意味でSS版Fも)の
アレンジや音質に遅れを取ってどうすんだ、一歩先を行く曲を出せよ!とつい文句が言いたくなってしまう

まあOG2⇒3α⇒Zと、本流スパロボは戦闘アニメ偏重でサウンドが
2の次になっていた流れを考えると上はちょっと不当な意見であり、
またそういった制約から比較的自由だったであろうαやOG1の頃の楽曲は
前作品から飛躍的な進化が感じられる部分があった

なので、どこかで挽回するチャンスを与えてやってはくれんか?
と同情する気持ちはあったんだがw

634:それも名無しだ
11/04/18 22:44:16.45 vsoJYr4t
Fと今の音質比べてFのほうがいいって、それはさすがにおかしくね?

635:それも名無しだ
11/04/18 23:00:53.07 uTAuLjAn
>>634
これに関しては個人差もあると思うけど、
聞いた事がなかったら一度Fの曲も聴いて欲しい
バレスレでもよく比較対象に上がったが、Just Communicationとか
特にボーカルの音色の良さが段違いに感じる。PS版は聞いちゃダメよw

636:それも名無しだ
11/04/18 23:29:07.21 lfIOLiHc
VIOLENT BATTLE(PS)「呼んだ?」

637:それも名無しだ
11/04/18 23:52:41.35 zbx006vV
>>634
確かに「音質」は今の方がいいはず。
打ち込みに使った機材を考えれば15年前と今では波形データの容量が圧倒的に増えているから、高い周波数領域の情報量とか生楽器の表現に差が出てくる。
特にMX以降のオーケストラの新曲を聞けば、トーセチームもサラマンダーもそれ以前より良い音質の音色使っているのが分かる。

SS版F、トーセチーム、さざなみチームとも音色選びやエフェクトの使い方はうまいよね。
最近のサラマンダーの(だいたいムゲフロ以降?)は、MOTIFやSC-8850の典型的な音色をほとんど加工せずに使ったと思われるような音が結構多い気がする。
そのせいでいまひとつ面白みのない音に聞こえるのではないかと。
トーセチームみたいに表現のつけ方にこだわればまだましになるのだろうけど、ほとんどの曲はベタ打ちだからなぁ。

638:それも名無しだ
11/04/19 00:11:17.75 tGJNLMrY
>>636
あれはあれで好きだけどなあ
PS版のアレンジャーはよくも悪くもチャレンジャーだったと思う

639:それも名無しだ
11/04/19 01:02:53.42 Yqxkln6n
打ち込み詳しくないからわからんけど、音楽のきき方もいろいろあるんだなあ
今回の個人的には満足してるけども、物足りない人には物足りないんだな

640:それも名無しだ
11/04/19 01:09:05.24 Yqxkln6n
歌の原曲をできる限り真似よう、壊さないようにしようって意図を感じたんだけどなあ
それが逆に仇になっちゃったというか、粗を鏡のように映し出しちゃった様な気もしないでもない

641:それも名無しだ
11/04/19 01:25:28.76 NJbM+mX4
真似よう、じゃなくて、真似しか出来なかったのでは
で、コピペ出来る部分は上手く出来たけど
ヴォイス部分の音のチョイスをミスる、と

642:それも名無しだ
11/04/19 01:33:27.67 bmwLlqfv
水木兄貴の曲の打ち込みはもうちょっと頑張ってくれ
マジンカイザーの「かーみかー あーくーまかー」が「かーみかぁ? あーくーまかぁ?」になってたり
今がその時だ「くぅらいやぁみの宇宙からぁー↑」が「くーらいやーみの宇宙からぁー↓」になってたり
本当にプロかよと思うことが

643:それも名無しだ
11/04/19 04:17:58.66 Xe7/t0B/
>>626以降の流れが勉強になるなあ。

ところで最近のサラマンダーファクトリーのオリジナル曲はどうも耳に残らないものが多いように感じる。
良い曲は良い曲だけど…聴き慣れれば…とか、どうしてもそういう言葉が付いちゃう。
SFC時代のような分かりやすいメロディーでいいと思うんだけどな。

644:それも名無しだ
11/04/19 08:23:46.82 Kh+85MdV
>>643
最近サックスメインのジャジーな曲を敵キャラのBGMに採用してたから、今回主人公に来るかと思ったけど・・・
なんか変化球欲しいわなぁ

サルファのanother time diverとかイントロのギターソロはフレーズ収録なんだけど、あれどこのチーム?

645:それも名無しだ
11/04/19 11:33:40.07 VnSkcC4B
どうせなら生バンドや生オケでカバーした音源を
使えばいいんだよ。
たしかガンダム一年戦争がそうしてたはず。

646:それも名無しだ
11/04/19 18:44:11.24 55M32HFm
まあぜいたくな悩みだよなあ
いまだぴーぷー音のゲームもあるし

647:それも名無しだ
11/04/19 23:36:41.26 Kh+85MdV
劇半曲は安定してるということは、UC参戦では期待が持てそうだなぁ
主題、Mobile Suit、ラプラス、全裸テーマ、RX-0あたりから何曲か

下手にケミストリーとかねじ込まれると困るけど

648:それも名無しだ
11/04/19 23:51:43.94 O9vAD1cn
00勢、デイブレで戦うのになんだか違和感あるので使えるようになり次第Fightばかり鳴らしてる
お陰でバルカン撃つだけでもテンション上がりまくり

649:それも名無しだ
11/04/20 01:49:22.53 k0jpzAo5
>>631
マジで?全然聞こえない・・・・・・

BGM、イントロはいいんだしボーカルパートをメロオケと同じ楽器にしてくれればいいと思う。

650:それも名無しだ
11/04/20 02:35:35.29 b3uH9tu7
下手な楽器使うくらいならキーボードで統一しちまえ
NEOはいかにもなシンセシンセ音だけどいい感じだ

651:それも名無しだ
11/04/20 03:00:07.54 UKphpBj7
なんだかどの曲もリズムパートが息してない
ぼやけた感じ

652:それも名無しだ
11/04/20 13:37:56.18 tlEY9ErA
もう単純に曲数が多すぎるんじゃないの
MXはサルファとかZほど多くなかったし

653:それも名無しだ
11/04/20 14:05:06.76 M8vvc4xB
曲数がっつーか参戦作品数がな・・・
そこから厳選しろよと

654:それも名無しだ
11/04/22 10:07:08.34 SpxV7Rmk
俺が今までのスパロボシリーズで好きな戦闘BGMが入ってる作品
ガンダム
08小隊
0080
0083
Zガンダム
ガンダムZZ
逆シャア
F91 
クロボン
Vガン
ガンダムW


ダンバイン
エルガイム
テッカマンブレード2
飛影
ファフナー
ブレンパワード
メガゾーン23
Gブレイカー
テレビ版エウレカセブン
エスカフローネ
ボトムス
ドラグナー

ザンボット3
ダンクーガー
ノヴァ
トライダーG7
バルディオス
グレンラガン
アクエリオン
エヴァシリーズ
トップをねらえ
ライガー
ゴウザウラー
ゲッターロボ
イデオン

なんだが
こいつら全部出すわけにはいかないから
1部抽出したスパロボ出してほしいなあ
そうすればほとんど戦闘シーン見るのに

655:それも名無しだ
11/04/22 10:12:02.71 SpxV7Rmk
後ダンガイオーとブライガー、グレンダイザー、グレートマジンガー
マジンガーZ を忘れてた

656:それも名無しだ
11/04/22 13:13:32.16 ilfLJdLU
Fのサントラ買ってみたんだが、
まじでウィンキーソフトの藤本大輔さんGJ!

メインテーマとかゲーム版よりパワーアップしてて感動した。

657:それも名無しだ
11/04/22 13:54:35.62 FkVzAtjh
ARMAGEDDONのループ位置変えたのは未だに納得出来ないけどな>SS版F
なまじ評判が良いばかりに後の作品もあれに倣ってるのが歯痒いわ

658:それも名無しだ
11/04/22 15:17:04.65 lV0sf8+s
>>648
デイブレもクリアしてから聴くと結構癖になる

659:それも名無しだ
11/04/22 17:45:04.84 dajlxOoV
そういやOGINサントラの話聞かないがどうだった?
OG外伝の曲のループ具合が気になる。

660:それも名無しだ
11/04/22 19:06:53.77 /Z4N5RHz
外伝すでに録音しちゃったけどCDも気になるなあ

661:それも名無しだ
11/04/22 21:02:27.65 SpxV7Rmk
>>656
正直オリジナルのBGMに忠実にしなくても良いんだよね
サターンのFみたいにアレンジでも良いのよ
サターンのFは本当に素晴らしいじゃん


662:それも名無しだ
11/04/23 16:20:54.88 MXZJhZ/g
外出中に戦闘BGM聞くのが好きです。
みなさんお勧めのBGMのタイトルを教えてもらえませんか?(スパロボ未参戦可)
同じ曲を聴きすぎて飽きてきていて、そろそろ新しい曲を聞いてみたいので。
特に好きなのが
「そらのおとしもの」そらの女王 ウラヌス・システムの勇気の翼、「ガンダム00」のトランザムのやつ(名前忘れた)
コードギアスのランスロットのBGMとかです。MXのブラックサレナも好きだったけどこれは持ってない・・・。
スレチだったらごめんなさい。

663:それも名無しだ
11/04/23 19:13:18.88 kkL8vSCA
スレチ
ユニコーンサントラオススメ

MXの邂逅への序曲って良いな

664:それも名無しだ
11/04/23 22:25:19.63 iofC0KNi
ロボもののサントラなら多分ボルテスVを一番聞いてる

665:それも名無しだ
11/04/28 01:05:44.67 ClcvqzRU
ボルテスのサントラは知らないけど、劇中で流れてるBGMはことごとく格好いいなとは思ってた

ダイモスやゴッドシグマの劇伴が好評なのだし
スパロボでもっと使ってほしいな

666:それも名無しだ
11/04/28 16:26:52.25 aws9k9Ro
ボルテスの劇伴はゴライオンとかゴッドシグマとかやたら流用されてたな

667:久しぶりにガンパレードマーチやってんだけど
11/05/05 11:01:23.93 Eb0V2LVW
世界の謎がよく分からん。

青って何? OVERSって何?
説明できる奴は詳しく教えてくれ・・・・・教えてください!

668:それも名無しだ
11/05/05 12:29:53.18 DqqbohQC
誤爆ワロタ

669:それも名無しだ
11/05/05 14:50:58.22 Eb0V2LVW
誤爆に今気がついたwwwwwwwwwww 
ごめんwwwwwww

670:それも名無しだ
11/05/05 15:23:00.04 wQvyrT7I
第二次ZはResolutionはなかなか良かった

671:それも名無しだ
11/05/05 15:47:37.98 eGYKp/Iv
スパロボにおけるDreamsはいつも原曲仕様のイントロなんだよな、だから長い

672:それも名無しだ
11/05/05 15:48:39.70 R2ZKAuNV
>>599
ゴッドマーズは「独身万ざぁぁぁい!」と聞こえなくなったからなあ
戦闘アニメは再現度高いのに

あと続編では愛の金字塔が削られそうな気がする

673:それも名無しだ
11/05/05 16:44:14.07 xjcj+Iei
OPテーマじゃ無いけどゴッドマズー参戦時は皆勤なのにな 愛の金字塔

674:それも名無しだ
11/05/05 18:28:21.05 R2ZKAuNV
前作からの続投作品がどれも必殺技BGM削られてるからゴッドマーズもそうなりそう
マルメロ星編以降の話が出るならいるだけ参戦にならず使われそうだが

675:それも名無しだ
11/05/05 18:37:12.36 wQvyrT7I
>>671
NEOの元気爆発ガンバルガーとかDragonとか聞いてると
少々長くてもいいからイントロもフルで聴きたいぜ。
ただしユニットが複数いることが前提で

676:それも名無しだ
11/05/05 20:08:23.38 xjcj+Iei
流石にニルファでの劇場版EW主題歌のイントロ再現は長すぎて勘弁・・・って気分だった
ガンダムがイントロ抜きで戦い始めた時は結構嬉しかった

677:それも名無しだ
11/05/05 21:01:04.87 GmLburqA
ニルファはイントロなしもあったでしょ

678:それも名無しだ
11/05/05 22:46:20.12 gOVnkuIl
というか、EW結構参戦してるけど、イントロ無しはニルファだけだよな。
まだ機体BGM変更ギリギリできなかったと思うから、
最初以降はパイロットのにしないとBGM集以外では聴けなかったはず。

679:それも名無しだ
11/05/05 23:16:31.56 +gua/4P6
サターン版Fの評価が異常に高いけど
サターン版Fの弦がとぶはいくらなんでもちょっと酷すぎると思った
サルファのが全然マシ

680:それも名無しだ
11/05/05 23:42:45.64 60u5z1Vf
イントロといえばα外伝のブライガー
敵の攻撃になってようやく歌部分に入るから、こっちの攻撃が全然盛り上がらない

681:それも名無しだ
11/05/06 00:46:06.76 P4Poyfjd
>>679
1997年と2005年のしかもCDとDVDを比べて前者を扱き下ろされても…

682:それも名無しだ
11/05/06 02:05:41.75 jZQg/0zJ
それに関してCDとDVDは関係ないだろ。ただの音源とアレンジの問題
>>679は原曲再現重視派なんだろう

683:それも名無しだ
11/05/06 02:42:52.54 P4Poyfjd
>>682
CDとDVDじゃ容量違うから音源もアレンジも変わるだろ

684:それも名無しだ
11/05/06 02:53:48.68 AV5ObVFs
良く解らんが音源はハード依存じゃないの?
CD、DVDは関係ない気がする

685:それも名無しだ
11/05/06 03:01:02.79 P4Poyfjd
>>684
FC、SFCみたいなカセットメディアはカセット内のチップ、
ディスクメディアになってからはディスク内にゲーム中のほとんどの音源が入ってるんだよ
それを本体のDSPが処理してる
MXは数百MBも音源が入ってるから後のPS2スパロボより良いアレンジになってる

686:それも名無しだ
11/05/06 03:05:39.29 P4Poyfjd
ちなみにGC、360、PSPのスパロボは知っての通り完成された曲をエンコードしたファイルを再生してるだけ
こっちはもう本体の音源は関係無くアレンジの腕と圧縮ビットレートしか関係しない

687:それも名無しだ
11/05/06 03:16:56.36 9JrpgOoO
その場合ディスクROMにあるデータは音源じゃなくて音色だろ
ハード内蔵の音源を使ってROM内の譜面データを元に音色データを鳴らしてるんじゃないのか

688:それも名無しだ
11/05/06 03:25:59.08 P4Poyfjd
>>687
FM音源みたいに音源そのものが譜面データだけで音を鳴らすならともかく、
SFC以降のPCM系音源みたいに外部の音色を鳴らす場合普通は音色=音源だけど…?

689:それも名無しだ
11/05/06 03:51:08.02 UL+tFxOV
SSは本体にヤマハ音源のチップ内蔵されていったよな

690:それも名無しだ
11/05/06 08:03:43.79 jij7bnQ0
>>680
そうか?
GCでイントロ抜きだったけど、無茶苦茶萎えたけどなぁ

関係無いが、同じくGCのネオゲも然り
Rは神イントロ付きだったから興奮度が段違いだった

691:それも名無しだ
11/05/06 09:08:04.44 eP2SbXsz
GCのは曲自体微妙だし・・・
ボーカル部分はっきりしないし、全体的に平坦だし
ウッウッ、アッアッのボイスも無くなってるし
あきらかにα外伝>GCだわ

なんならムービーパートだと口上ついてたんだから、戦闘BGMにもボリューム小さめでいいからつければよかったのに

692:それも名無しだ
11/05/06 21:50:26.74 JUwrlopG
>>686
使用する機材を忘れてまっせ
打ち込み方がベタでもある程度どうにかなっちゃうんだから
はっきり言って一番重要だな
Z2はZと揃えるために同じ音源使ったんだろうけど

これしか使えないんなら早々に切った方がいいけど

693:それも名無しだ
11/05/07 00:08:33.41 N15j16RX
>>691
α外伝のは攻撃終わる頃にイントロが終わるのがなんとも

694:それも名無しだ
11/05/07 08:59:38.65 Rc6uE9v/
とりあえずZ2のアンケートにはBGMにもっと予算つけろって送っておいた
なんか優先順位かなり下の方っぽいみたいだから

695:それも名無しだ
11/05/07 09:05:39.99 8+Mpek21
>>679
弦がとぶってどういうこと?
俺はサターン版のFがスパロボのBGMで1番好きだから気にならなかったけど

696:それも名無しだ
11/05/07 20:20:50.83 /CQ1PP5f
>>694
あんまり関係ないと思うけどなぁ予算・・・
湯村、岡田がメインでどれも作ってくれれば良いんだけど
内製は基本サラマンダーだからな
湯村と岡田ってバンプレストなの?

697:それも名無しだ
11/05/07 20:52:10.37 3udnad8W
PS版F動画のSS版信者がうざい件について

698:それも名無しだ
11/05/07 21:09:28.63 QlIDe4Dk
>>695
イデオンのBGMじゃ>弦がとぶ

699:それも名無しだ
11/05/07 21:51:33.69 mwYnrIAu
ぶっちゃけSS版全肯定みたいな風潮もどうかと思うんだがね
確かに音質活かした版権曲の出来は見事なもんだが
オリジナル系はSFCから変え過ぎで受け入れ難いもんも結構あるわ

700:それも名無しだ
11/05/07 22:06:38.55 cgzQyJsI
どうでもいいけどPS版Fのジャスコミが好きすぎる
新スパもいっしょだけど

701:それも名無しだ
11/05/07 22:13:26.11 CDtBpCJZ
新のサントラだとサビに入る前に終わっちゃうのが・・・

702:それも名無しだ
11/05/08 00:03:10.94 KpJyZo/j
全体的にはSS版Fの方が好きだけど
Just~とサイバスターとTimeto~だけはPS版の方が好きだ
理由は自分でも分からん

703:それも名無しだ
11/05/08 00:48:44.28 A9HWnAdZ
オリジナルなんかどうでもいいよ

704:それも名無しだ
11/05/08 03:18:03.63 zwB32JrV
サイバスターはSFCのEXが個人的に好き
生と死のはざまも

705:それも名無しだ
11/05/08 09:51:25.00 OxO9SC39
サイバスターはLOEとF完かな
というか、ぶっちゃけPS版FのVer以外は全部好きだけどね

706:それも名無しだ
11/05/08 12:10:04.77 8Tjsgv57
>>696
BGMは最初にゲームで使う全体の曲数が決まってて、
そこから各作品に割り当てるようなことを見たから、
もし権利関係で曲数が決まってるなら予算を増やして曲数増やして、
ということを書いた。的はずれかもしれないけど

707:それも名無しだ
11/05/08 14:42:38.17 A9HWnAdZ
もしそうなら尚更マ糞ス、ガガガの優遇死ねってことになるな>全体数決まってて割り振り

708:それも名無しだ
11/05/08 15:42:13.00 UWDAozqv
昔なら声を入れたであろう場所に入れないことが増えたな

709:それも名無しだ
11/05/11 04:01:09.45 H6CrH1vB
>>462
超亀レスだが同意せざるおえない。
最近毎日サントラ聞いてる。

710:それも名無しだ
11/05/13 10:01:00.41 BFn+tOxy
>>708
ゴッドマーズとかチェンゲの影山とか要らんところでは声使ってるのにな


711:それも名無しだ
11/05/14 00:15:07.94 l2vCH/Qr
BEYOND THE TIME最近聞かないなあ、サルファはがっかりしたけどGCのも結構良かった

712:それも名無しだ
11/05/14 01:34:02.68 3D50kAE5
>>708
路地裏のぱーぱぱっぱーとかな

713:それも名無しだ
11/05/15 19:48:01.33 hJrOaYiT
一回でいいから超電磁二作のBGMが5曲も6曲もあるスパロボがやりたいぜ・・・

714:それも名無しだ
11/05/18 10:32:47.57 1VCk1AM0
そういやスパロボとは直接関係ないんだが、サラマンダーファクトリーの花岡拓也がアレンジした、
悪魔城ドラキュラの十字架を胸にって曲の音色がそこはかとなくスパロボっぽい

715:それも名無しだ
11/05/18 10:46:41.18 r7V+mLgI
>>714
サラマンダーでアレンジってことは機材もサラマンダーのだからかね

ようやくOG来たなぁ
またDancing Blueが聴けるのか
今回も湯村、岡田、サラマンダーで共作かな

716:それも名無しだ
11/05/18 11:19:34.10 egs8Y8nJ
XOとか携帯機スパロボのサントラって出てないよね?

717:それも名無しだ
11/05/18 12:48:27.35 f2VISOGN
出てないね。

718:それも名無しだ
11/05/18 16:01:20.69 Z4vcs8Bn
完璧親父のテーマは壮大アレンジになりそう。

719:それも名無しだ
11/05/18 20:20:54.75 wLhSR2d4
>>718
好きな人がいたら悪いけど
チャオズみたいなことにするのだけは簡便な

720:それも名無しだ
11/05/18 21:44:24.12 3qIfhQCu
>>718
オーケストラ風アレンジだけはやめてほしい

721:それも名無しだ
11/05/19 16:53:16.26 B6rhsrvV
何か神聖な感じでイントロが長くなってそう

722:それも名無しだ
11/05/20 11:27:04.49 VqUOQ4w8
正直今回のOGはかなり期待してもいいのではないか。
アレンジが残念だっとしても、ジャスコみたいに音色少なかったり音質がくそ
ってことはないだろ。

723:それも名無しだ
11/05/20 11:53:39.04 yghEf4gl
容量は大丈夫だろうし期待していいと思う

724:それも名無しだ
11/05/21 09:44:51.18 XCNDJNaQ
でもまた新作出るたび圧迫されてドンドン割り食ったりしてなw

725:それも名無しだ
11/05/21 17:07:29.95 ieZ4CiH3
容量もそうだが予算をだな・・・

726:それも名無しだ
11/05/21 22:43:40.92 b2CsuGHg
第3次αの曲って作ってる最中は第2次α並の音質だったのかな

727:それも名無しだ
11/05/22 13:02:13.23 DOHEqdwA
直前に出たOG2もOG1より劣化しまくってたから作ってる最中からアレだろう
音質じゃなくて音色・エフェクト数そのものの問題だから

728:それも名無しだ
11/05/23 17:24:47.30 n1tOLZKU
OG2がザビザビだったのは単純にビットレートが低かったからじゃない?違うかな?

729:それも名無しだ
11/05/23 21:31:40.05 Jg5dN4qR
当時サラマンダーのサイトでサウンド担当がその辺の事情を書いてたような

730:それも名無しだ
11/05/23 22:22:33.85 Sau38QcA
>>728
内蔵音源でビットレートって釣りか

731:それも名無しだ
11/05/23 22:24:25.85 uvv+3lzF
その辺に触れるとまた変なのがわくからやめれ

732:それも名無しだ
11/05/27 23:31:23.50 PDwfP96z
オリ曲だけ音質良くてもなんだかなあ・・・

733:それも名無しだ
11/05/28 00:49:24.73 xAKZwH+J
スパロ゛の版権迫害オリ優遇は今に始まったことじゃないだろ
すべての版権作品はバンプレオリのための踏み台でしかないよ

734:それも名無しだ
11/05/29 09:28:38.15 nNtDTh/m
はあ

735:それも名無しだ
11/06/01 22:01:18.81 HR9dys1X
D参戦したから、これで曲名が判明するな

736:それも名無しだ
11/06/03 07:23:21.85 3816Qo3r
ああそっか、これで曲名判明してないオリジナル曲はなくなるっけ。
他に曲名不明なのあった?

737:それも名無しだ
11/06/03 16:54:59.22 w8JDt84m
携帯機スパロボの戦闘BGMに設定できない曲(MAPのとか)
サントラがあればなー

738:それも名無しだ
11/06/03 19:32:26.39 Mad84IGH
Lの驚いたときとかショックなときに流れる曲はぜひ戦闘BGMにしたかった
ていうかLだけはガチでサントラほしい
スポロボオリジナルBGMでツボに入ったの初めて

739:それも名無しだ
11/06/03 22:47:14.26 hW8ma17T
第二次Zのサントラは出ないのか?
破界編単独では出ずに、再生編と合わせて出すのか
それとも携帯機だから出ないのか

740:それも名無しだ
11/06/03 23:44:02.35 Cfv8cx+I
第2次OG発売されたら、録音しておいたDのBGMの曲名を変更するお仕事が始まるお…

741:それも名無しだ
11/06/04 21:47:52.17 7tu8Degg
kやってんだがミストの後半BGMめちゃくちゃかっこいいな
必殺BGMのメロディをサビにもってくるとか反則だろう?DSの電池きれるまでずっとヘッドホンで聴いてました

742:それも名無しだ
11/06/04 22:27:25.61 3+Rn0Hni
>>741
ミスト後期曲とヒロイン曲だけがK唯一の良心

743:それも名無しだ
11/06/04 22:38:50.63 Hl63Q6WG
でも曲パクリですべて台無し

744:それも名無しだ
11/06/04 23:14:08.98 U7ytjn6V
ミスト「いやぁ、著作権は強敵でしたね」

745:それも名無しだ
11/06/06 19:17:39.35 q10ghqUM
Kって安けりゃやる価値あるかなあ

746:それも名無しだ
11/06/06 23:37:21.83 tCeaEipF
まあネットの評判(特にミストのキャラ)は伝言ゲームとネタで過剰になってる節もあるし、
それらを見た後ならそこまでひどくは感じないと思うよ。
俺がそうだったから少なくとも前例はある。マイルド過ぎて拍子抜けしたもんさ。
もちろん他に比べりゃ出来が悪いのは確かだと思ってるし、
一から十まで評判通りだ!損した!とあなたが感じる可能性も無いとは言えないけどね。

747:それも名無しだ
11/06/07 13:09:41.93 mfZTPcZR
スレに沿った話をすると、KのBGMはパクリ抜きにすれば
かなり出来はいいので一度聞いてみるのはおすすめ
その後さらなるパクリを探すのもおすすめ…はしない

748:それも名無しだ
11/06/09 15:23:59.01 3KLb5ZzT
ダンガイオーの必殺の曲はメタルヒーローの曲に似てる気がする
あとゼオライマーの曲もライダーRXの曲に微妙に似てる所がある気がする

そういえばZ2には宙明先生の曲がなかった気がする

川村先生の曲の作品は凄く強過ぎるキャラが目立っている気がする(飛影とか冥王とか)

749:それも名無しだ
11/06/09 15:26:45.40 rrrfT83I
ダンガイオー(とイクサー)は元々そういう依頼だし

750:それも名無しだ
11/06/10 18:53:58.55 cGPod86G
ゴーダンナーもだ!

751:それも名無しだ
11/06/14 05:13:38.09 2msgFyIq
フィオナのテーマのサビの部分って同じバンプレのSDヒーロー総決戦の縦スクロール面の曲と似てない?

752:それも名無しだ
11/06/14 08:20:53.07 vaz9sYFE
ペルフェクティオのテーマにジョッシュのテーマとインターミッション曲のフレーズが入っている事には気付いたんだが
よく言われる 「魔女は妖艶に踊る」にマリオネットメサイアの要素がどこに含まれているのかさっぱりわからんな

753:それも名無しだ
11/06/14 09:39:09.55 LMzvaV6R
>>751
IMPACTのアルフィミィ登場のBGMは魂のルフランっぽいよね。


754:それも名無しだ
11/06/17 13:37:37.25 u9yzduxm
Fで最初にエヴァが出てきた時の戦闘曲は衝撃的だったなぁ

>>750
ゴーダンナーにしろガイキングLODにしろノヴァにしろ、最近の携帯機の音楽は雰囲気がちゃんと伝わってるね
鬼帝の剣はイメージは違うけど良アレンジだと思う

755:それも名無しだ
11/06/17 21:44:35.15 tHeDg8f9
COMPACTシリーズのアレンジは何度聞いても飽きない。
2000年代なのにファミコンとかGBっぽくて懐かしくてたまらん。


756:それも名無しだ
11/06/17 23:05:03.45 xDxNOYfw
一応初代COMPACTは1999年でスパロボαよりも以前のゲームなんだよな
シリーズ初出のBGMなどもけっこうあって、F91なんかは初めて聴いたとき鳥肌たったわ
ラストインプレッションなんかはシリーズ全種比べてもWS版が一番好きだなあ

757:それも名無しだ
11/06/18 16:35:04.70 jttANtPN
携帯はGBA時代まではどれも原曲と比べてテンポ速かったよね
それがかえって戦闘曲向きになってた気もするけど

758:それも名無しだ
11/06/18 22:43:48.25 EPZNM0az
zip

759:それも名無しだ
11/06/19 17:53:25.66 2tnfrOYO
JのマスカレードとかSTRIKE出撃とか良かったなぁ

760:それも名無しだ
11/06/19 20:50:23.21 jQRoeR3p
>>759
Jのテンポの早いBGMは好きだわ
テンポ早い曲ばっかりだからテンションが自然とあがる

761:それも名無しだ
11/06/19 20:56:44.24 Tlql4ZHC
REASONなんかはあのテンポの速さが本編でのDボゥイの駆け抜けるような生き様とダブってウルッとくる
あとメロスのようにも好きだ

762:それも名無しだ
11/06/21 16:06:36.67 yJP9XTDC
凶星の監察官だっけか?
あれってヴァルシオンっぽいフレーズ入ってるよね。
ダダダダンダダダダンのあたりさ。
ヴァルシオンと全く関係ないのになんでだって思った。

763:それも名無しだ
11/06/21 16:12:07.42 9OrBZpiQ
ヴァルシオンてよりFF7のボス音楽

764:それも名無しだ
11/06/21 16:16:59.12 yJP9XTDC
あと闇黒の叡智が呪われし闘士のフレーズつかってる部分あるし、
闇脳の言うとおり闇脳とアインストがルーツは同じっぽいのを感じるね。

765:それも名無しだ
11/06/22 22:40:15.51 DlEpLWFP
サイバスターは色々あるけどみんなは何が好き?
今のOGはLOE準拠でかっこいいけど俺はSS版F(F完じゃない方)が好きだな
αもこれに近いアレンジで好きだ

766:それも名無しだ
11/06/22 22:55:27.56 BNM/CvQ1
イントロのメロディ追加が良いよな
F完はLOE準拠でベースとドラムが強すぎる

767:それも名無しだ
11/06/22 22:56:31.98 bUyM7Fg4
>>764
意図してフレーズ入れてるのか
なるほど

768:それも名無しだ
11/06/23 00:46:07.04 9J58wGOF
>>765
SFCのEXあたり

769:それも名無しだ
11/06/23 01:17:39.67 wiKzY8z5
>>768
SFC版ってLOE以外全部同じじゃないのか

770:それも名無しだ
11/06/24 01:03:07.60 K1x87kgn
>>769
第3次とEXのSPCで比較したときに微妙に違った気がするけど

気がしただけかも
SFC時代のマップ開始時のBGMも好きだな

771:それも名無しだ
11/06/25 17:32:49.33 tEB1yy0b
あのころって曲名が2つある物が多かったけど
なんだったんだろうなあれ

772:それも名無しだ
11/06/27 13:49:53.87 lmjGtmoR
単に3次/EXで使用場面違うから曲名変えただけじゃないの。
あと魔装/Fも同様に。

773:それも名無しだ
11/06/27 20:45:02.18 K2r3wngH
昔のゲームじゃ作曲者と製作者で曲名が違ったり
サントラとサウンドテストで曲名が違ったりもよくある

774:それも名無しだ
11/07/15 04:22:38.91 uMY/pWCb
OG2のBGMはどうなるんだろう
OGSからの流用するのかな
そうなると新規の曲と流用の曲の差が激しそう
流用と新規の差が酷かったスパロボIMPACTの戦闘アニメみたいになりそう

775:それも名無しだ
11/07/15 07:24:01.77 4HmtMrgD
流石に2Z破界編みたく多少以上に手直しくらいはされてるだろうよ
とりあえずストリーム再生は必須だわ

776:それも名無しだ
11/07/15 10:36:28.23 qJrOD7yy
サンライズワールドウォーのBGMがやたらと良くて驚いた。

URLリンク(www.nicovideo.jp) ν GUNDAM
URLリンク(www.nicovideo.jp) 青い閃光
URLリンク(www.nicovideo.jp) ウイング・キャリバー

URLリンク(www.nicovideo.jp)

777:それも名無しだ
11/07/17 19:00:20.30 dCCZONyY
>>775
OGs音源をストリーム再生したACE Rの前科があるからなぁ
サラマンダー「1年に本編3作とかどう考えても死にます!助けてください!」
が第2次OGの延期理由だったりしてな

778:それも名無しだ
11/07/18 01:32:35.31 xc7g3sDR
サンライズワールドウォーの制作って現さざなみ、つまりGC、XOの人たち
なので音楽が良いのもそのせい

779:それも名無しだ
11/07/20 12:31:13.65 vZQ1qeNy
そうだったのか。
もう技術的な問題なのか容量的な問題なのか分からなくなってきた。
サラマンダーファクトリーが優秀なアレンジャーだったのは間違いないんだけど、
今はどうかと言われると以前ほどの楽曲群は生まれてないようにも思う。
これも社内の世代交代なのかゲーム機の制約なのかどういう理由かは分からない。

780:それも名無しだ
11/07/20 12:44:17.91 X137+6xI
>>779
技術的なもんでしょ
ウィンキーもSFC時代は小規模ながら先進的な演出や音源を使ってたけど、末路はコンプリートボックスのアレだ
サラマンダーはもっと規模が小さいから症状が更に酷い

781:それも名無しだ
11/07/20 12:53:24.98 5lsGvc4r
コンプリボックスいいじゃん


782:それも名無しだ
11/07/20 22:45:44.72 Cj0JM2Eh
コンプリ嫌いじゃないけどな

783:それも名無しだ
11/07/21 21:58:26.79 XnQP5DUO
というか、コンプリなんてそれこそゲーム機の制限受けた最たる例じゃん。

784:それも名無しだ
11/07/24 07:38:02.20 ++HfaIQh
今後もいくらハードが進化しても同じ機種だと
スパロボは後の方に出た奴ほど
音方面で割り食うことになるのかな?

785:それも名無しだ
11/07/25 01:33:10.94 vak7R7vi
まず音楽に容量回せないほど容量足りなくなることが無くなるんじゃないかという可能性、
あとは単発作品もしくはシリーズ1作目で参戦作品数が少なめのが出れば音楽の質が上がる可能性。

786:それも名無しだ
11/07/25 02:35:28.24 imVY0tQE
>>785
ROM容量なんてPS2やGBAの頃から余ってる
CPU使用率やメモリ帯域削ってるから次世代機が出ても直らんよ
これからもハードの平均未満を維持し続けるだろう

787:それも名無しだ
11/07/25 05:43:37.50 UsLR+2Z5
たしかにメモリが厳しいって話はスパロボに限らず他のゲームでもよく聞くね

788:それも名無しだ
11/07/25 16:25:03.55 YJmzmogn
音楽は全部ストリームにすればいい
容量は余ってるんだから

789:それも名無しだ
11/07/31 20:38:50.13 lwnMKSjJ
>>788
その結果がAPとZ2の明暗だから皆頭を痛めてるんだよ
同じハードのストリーム方式であそこまで差が出るんだから、
ハード性能とか実力とかそういう問題じゃなくて
トーセとバンプレソフトのチーム間で音楽に対する位置付けが全然違うってこと。
トーセのスパロボは内部シンセ方式でもMXやC3のようにハード最高峰レベルの音源を使ってるけど、
OG2以降のバンプレソフトのスパロボは「BGMなんてこんなもんで良いでしょ」っていう軽視しか伝わってこない。
サラマンダーはOGDWのオケアレンジとかもやってるからトーセよりアレンジ力が劣るってわけじゃないのは分かるし

790:それも名無しだ
11/08/08 17:48:18.97 JN/fei0H
戦闘アニメでもそうなんだけど、
スタッフの世代交代による技術差ってのはあると思うんだよな。
サラマンダーはもう昔の人曲作ってないんじゃないの。
戦闘アニメは古参のスタッフが今も昭和スーパーロボット系の製作受け持ってるから、
あの辺りの作品のクオリティだけいつも安定してるよね。
今回もトライダーなんて見事だったし。

791:それも名無しだ
11/08/08 23:52:19.44 Y5cviV4x
サラマンダーはαの頃から鶴山社長と花岡さんの2人でほぼ全部のBGMとSEを作ってる
第2次で上川さん、第3次で松島さんが加わって4人に増えたが、
ムゲフロと第2次Zを見るに上川さんは辞めたかスパロボ以外の作品を担当してる状態

それに対してトーセはCOMPACT1の時点で3人で据置はIMPACTの頃からずっと5~7人体制
リメイクのAPですら6人居る

流石に無理がある

792:それも名無しだ
11/08/11 11:37:05.05 t7um+Tbw
ということはサラマンダーはアイデア切れの可能性もあるのかな…

793:それも名無しだ
11/08/13 16:32:55.83 0bcD5Zrd
マクロスFの劇伴が使用されるのは絶望的かと思ったけど、
将来的に劇場版のみで参戦すれば主題歌枠がなくなるから、
トライアングラーの代わりに使われる可能性はあるかもなあ。

794:それも名無しだ
11/08/13 22:52:56.90 fgAONeHX
>>793
エウレカも今回は劇伴のみだったしな

795:それも名無しだ
11/08/13 23:07:14.13 uO2Qtfd6
逆シャアは長くの間劇中曲がBGMで
EW、愛おぼは初参戦で主題歌
新エヴァと劇ナデはいまだ主題歌無しか

逆シャアは時代が時代だけに例外としてマクロス系曲の優遇具合見るに
普通に主題歌使いそう

796:それも名無しだ
11/08/14 09:17:20.72 MF6HLtrp
なんか説明難しいけど、
劇場版の主題歌って一応「ユニバーサルバニー」と「放課後オーバーフロウ」ってことになってるから、
本格参戦したらこの2曲は確実に使用されると思うよ。
ただこれはどちらもメイン戦闘BGMとして「トライアングラー」の代わりにはならないから、
その枠に劇伴の「The Target」辺りが収まる可能性はあるんじゃないかってことね。

797:それも名無しだ
11/08/25 21:06:43.50 q+fRy/Ca
今更ながらXO買ってきたが
GCにくらべて音楽面パワーアップしてるなぁ


798:それも名無しだ
11/08/27 21:47:17.88 cIaUpDif
ゲー音板でスパロボ限定ランキング企画されてるみたい
スレリンク(gamemusic板:562-番)
みんなで決めるスパロボ音楽@したらば
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

799:それも名無しだ
11/08/28 04:22:27.42 3nP8pBmD
第2次ZのガンダムXの「Resolution」はかなりポイント高くないか?

>>798
昔ロボゲ板でも集計されてたよね。
版権曲はぶっちぎりでMXの「ヘミソフィア」、次点がIMPACTの「君を見つめて」だった。
オリジナル曲は上位でもまんべんなく票が割れてたけど、
「英雄戦記」や「流星、夜を切り裂いて」「ACE ATTACKER」辺りが人気だった。

800:それも名無しだ
11/08/28 10:24:35.84 idHCnByl
>>799
「熱風!疾風!サイバスター」とか「ダークプリズン」は上位に入ってないのか
てか、最近の曲ばっかで詰まんねぇな

801:それも名無しだ
11/08/28 15:36:53.73 87/k0Mqy
英雄戦記はどうなんだろうか
スッゲー懐かしいゲームのタイトル曲のアレンジしただけというか
OGで初めて曲名が付いたと言うか 最近の曲といって良いのかちょっと疑問

802:それも名無しだ
11/08/28 16:03:09.64 3nP8pBmD
>>800
その辺りは収録されてる作品が多いから票が割れて損してる。

803:それも名無しだ
11/08/28 20:29:42.76 AmsAHYRO
ちなみに俺はオリジナルの戦闘曲だったら
1位 フィオナ
2位 セレイン
3位 リューネ
4位 スパロボFの主人公
5位 アークライト
6位 ラウル
7位 テュッティ
8位 DC戦争シリーズのラスボス
9位 アイビス
10位 マサキ

って感じかな

804:それも名無しだ
11/08/28 20:41:47.70 idHCnByl
1位 『熱風!疾風!サイバスター』 Ver.SS版F完
2位 『炎の中華体育教師』 Ver.SFC版LOE
3位 『終わりなき戦い』 Ver.α外伝
4位 『水と沼の国から』 Ver.PS版F
5位 『ダークプリズン』 Ver.SFC版LOE
6位 『リムの必殺技曲(仮)』
7位 『OVER THE WORLD WALL』 Ver.スパロボR
8位 『迫り来る敵』 Ver.DS版LOE
9位 『Revenger』
10位 『Guardian Angel』

俺はこんな感じかな
てか、好きな曲多過ぎて甲乙付けられないw


805:それも名無しだ
11/08/29 13:21:34.33 S8v4bJkz
>>736
そういや、Jの三人娘の曲名がまだ不明だ。
曲設定できないから名前分からないままなんだよなぁ…

806:それも名無しだ
11/08/30 03:14:22.20 EWZQu9/h
>>805
携帯スパロボはサントラも一切出ねーしなあ

807:それも名無しだ
11/08/30 16:14:31.01 koOsBdAe
今更ニルファのサントラ(中古で)買ったけどこれは酷いな
1週もせずに曲が終わるサントラは初めてだ

808:それも名無しだ
11/08/30 21:16:17.64 3OPreEtW
確かに第2次αのサントラは酷いがそれ以前のサントラも大概酷いので、
それをきっかけに以降のサントラがしっかりしたものになったことを考えれば、
いい機会だったのかもしれない。

809:それも名無しだ
11/08/30 22:06:12.10 DBF36HZs
昔だったら、魔装機神LOEのサウンドストームが最高だった
第4次やFも悪くは無いが、いかんせん入ってない曲が多かったのが悔やまれる

810:それも名無しだ
11/08/30 23:10:19.43 MXc31BbM
アレンジ版時を越えてがあるのにはるかき彼方でが入っていないFサントラ

811:それも名無しだ
11/08/30 23:18:48.49 5ty7amAj
Fの頃だかに出てたアレンジコレクションよかったなあ
あれのシルバーに入ってたダンバインとぶは今まで聞いた中で最高のダンバインとぶだ
おれはグレートマジンガーとマジンカイザーもよかったし、またあんなCD出してほしいなぁ

812:それも名無しだ
11/09/01 08:52:41.99 FLrWsZwh
>>807
MEN OF DESTINYは普通だったし
ドナウに至っては長く流れてたな

813:それも名無しだ
11/09/01 14:22:37.80 pI4FtQWO
αもコンプリートサントラとかいう全然コンプリートしてないサントラがあったな

814:それも名無しだ
11/10/02 13:43:18.95 kyG2NNG9
ニルファのサントラはクロスボーンのBGMがなくてがっかりだった

815:それも名無しだ
11/10/04 10:59:20.59 guCqitu+
第二次OGのBGM、あまり変わり映えしないな
あの微妙なヴァイオリンなんとかならんのかな
アタックの音が弦を弾いてるように聞こえないんだよ
MXの持って来いよ

816:それも名無しだ
11/10/08 17:30:29.31 oHXb1Gfp
というか、既存のBGMって作り直してある?
OGsと変わってないようにも聴こえるけど…

817:それも名無しだ
11/10/08 18:27:40.10 shIKwII3
OGsのキョウスケの曲ウッフッフフッフッフとか怖いんだよ
はやくミストのshinin Heartを高音質で聞きたい

818:それも名無しだ
11/10/08 20:11:50.28 rarr5uFh
せやな

819:それも名無しだ
11/10/08 20:31:02.40 WsoRG/nk
せやろか?

820:それも名無しだ
11/10/22 02:37:34.77 H2cpRM0Q
なんでダイオージャのOPのコーラス部分(サイキョッサイキョッサイキョッ)はなんで原曲と違ってあんな低いことになってしまっているのか
XOでもシュッとか追加されたけどサイキョッサイキョッサイキョッはそのまんまだったしいまだに悔やまれる

821:それも名無しだ
11/10/22 05:43:13.95 /Zr+6sw2
低いと言えば、IMPACTの飛影参上もそうだな。原曲聞いたら全然違って唖然とした。
原曲が「デーレーデーレー デッデデデッ」なら、IMPACTは「ブェーブェーブェーブェー デッデデデッ」って感じ。

822:それも名無しだ
11/10/23 06:53:48.14 0DLmQwbE
アレンジの一環としか思えないしどうでもいいレベル

823:それも名無しだ
11/10/23 13:42:37.39 3QrArg/a
飛影参上に関しては原作の音楽とアニメを見たうえからいってもIMPACTのほうがいいっす…

824:それも名無しだ
11/10/23 18:44:50.99 TRARbeK/
飛影見参…

825:それも名無しだ
11/10/23 19:07:52.83 x15keqaP
インパの0080の曲もかなりアレンジされてるな
0083の曲はいつものやつとは完全に別曲だけど

826:それも名無しだ
11/10/26 22:14:01.84 I8zTYHjp
IMPACTはできるだけ原曲に忠実に再現しようとしている他のシリーズと違って、
「80年代のサウンドをベースに、いかに新しいテイストを加えるか」
「原曲の本質的なところは維持した上で、どこまで戦闘向きに作り込めるのか」
というコンセプト設定が最初からされているのでアレンジ重視になってる。

あと0083のいつもの曲は主題歌ですけど、
IMPACTのは英詞でアレンジ違いの別曲なのでいつもと違っていて当たり前なんです。

827:それも名無しだ
11/10/27 10:33:10.46 rMESKtJ6
クロボン鋼鉄の7人が参戦したらBGMはGジェネのようにトビアの鋼鉄の7人版のクロスボーンガンダムのアレンジしたのになるんだろうな。

ダーン、デーデーデーデデデダーン

828:それも名無しだ
11/10/27 23:02:21.57 mABMFKMD
魔装機神2はまた終わりなき戦いばっか流れるの?

829:それも名無しだ
11/10/27 23:08:36.54 BSy7qShg
藤本大輔さんが居ないなら残念そう

830:それも名無しだ
11/10/28 03:19:49.09 FJRPUUms
>>829
新曲が、ライブレ(OPクオリティなら許すが)や真魔装みたいな糞BGMだったら嫌だな…

是非とも復帰願う

831:それも名無しだ
11/11/02 06:11:00.63 Z9Itf0xC
>>829
この人ってSFC版魔装機神の作曲だけでウィンキーやめちゃったの?

832:それも名無しだ
11/11/02 06:21:53.10 8cZaWDT5
>>831
Fは全部、初代αにも多少関わってた
超上手かったのに何処行ってしまったのだろうか…

PSP魔装の曲が良さ気だったから、もしやすると帰って来てくれてるのかも知れんが

833:それも名無しだ
11/11/02 08:37:56.84 LGknI5+E
>>832
スタッフロールを見る限りα以降には全く関わってないと思うんだが。
魔装IIのはドラムの音がサラマンダーっぽいような。

834:それも名無しだ
11/11/02 10:00:47.97 8cZaWDT5
>>833
αのダークプリズンとフラッパーガールが最後だった
なぜサイバスターは担当せず、この二曲だけかは不明だが

まぁ、良曲なら誰がやろうが構わないけど

835:それも名無しだ
11/11/02 10:04:36.78 LGknI5+E
>>834
ソースある?
サントラの解説か何か?

836:それも名無しだ
11/11/02 11:21:51.59 Z9Itf0xC
>>832
詳細ありがとうございました。
FってもしかしてSS版だけですか?PS版と比べると全然違うんですが・・

837:それも名無しだ
11/11/02 11:27:46.58 8cZaWDT5
>>835
うん、サントラ
俺が知ってる範囲だと、戦士の章って奴に載ってた

>>836
PS版は違う人だよ。名前は忘れたけど

838:それも名無しだ
11/11/02 11:47:10.43 kHC45pqV
>>832
PSP版のどこが良いんだ?
サイバスターとラ・ギアスの風はDS版並みに軽いし
それ以外のBGMはいつも通り著作権フリーBGMかPV限定BGMだと思うけど

839:それも名無しだ
11/11/02 11:55:30.55 8cZaWDT5
>>838
>サイバスターとラ・ギアスの風はDS版並みに軽いし

そりゃ無いと断言出来る
DS版やってたら、そんな台詞は絶対出ないぞ

かろうじて、ラ・ギアスの風はちょっと軽いかなーとは思うが
それでもDS版と比べたら全然良いよ

840:それも名無しだ
11/11/02 11:59:40.03 LQExOyrA
DSのときもPvはあんな感じで本編ズコーってのが有ったから
PSPも実機で聞いてみないとなんともいえないってところは有ると思うからまだ結論ははええよ

841:それも名無しだ
11/11/02 20:56:43.15 O92VRWkO
魔装2はライブレードの人連れて来い

842:それも名無しだ
11/11/02 20:59:54.46 8cZaWDT5
>>841
ん、ライブレ?
ライブレってOPは抜群に良かったことは認めるが、それ以外の印象が無いんだが


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