【業界】後藤氏「Wii Uは、PS3やXbox360の性能を大きく凌駕する」at GAMENEWS
【業界】後藤氏「Wii Uは、PS3やXbox360の性能を大きく凌駕する」 - 暇つぶし2ch46:名前は開発中のものです
11/07/27 00:40:44.37 uMFEUO8n
【WiiU】任天堂、カンファで披露したWiiUのサードパーティーの映像はPS3と360版だったと認める
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鉄拳原田『WiiUコンは解像度高いよ720PなのもOK』
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47:名前は開発中のものです
11/07/27 01:53:52.32 JIKeH/53
最近の任天堂はソニーみたいなことやってばっかりだな。

48:名前は開発中のものです
11/07/27 02:59:29.73 ncZQhnv+
任天堂が性能を持つと言うことは遊びと性能が両立してしまうということだぞ?

49:名前は開発中のものです
11/07/27 08:02:19.95 DQoS8UFY
>>47
具体的にどの辺が「ソニーみたいな事」なんだ?

50:名前は開発中のものです
11/07/27 08:31:51.63 pQP7NQ8C
なんで無駄にハードル上げるんだろ
いじめかこれ

51:名前は開発中のものです
11/07/27 09:35:07.70 lrOVIEnC
DirectX11に対応すればwiiUの一人勝ち
まあ世代が違うから勝つのはあたり前だけど
ていうかwiiって0penGLだよな多分
だったらDrectX使うのはまず有り得ないだろうな
はやくCS機でテッセレ-ションみたいのに


52:名前は開発中のものです
11/07/27 10:21:37.13 3T9SRDWG
どうせ360に毛が生えた程度のグラだろ?デカコンいらないから値段を下げて性能上げろ!

53:名前は開発中のものです
11/07/27 10:31:55.26 UPeGBRg5
>>47
任天堂は基本的に上役などがネガティブキャンペーンは貼りません

54:名前は開発中のものです
11/07/27 10:37:32.77 UPeGBRg5
>>51
基本的なプロシージャはDX10.1のものがそのまま使えるに決まってるじゃん
OpenGL使おうが自由だが

後、DirectX10と10.1ではプログラマブルテッセレーションの
実装で差がついてるんだよ
10.1と11の違いはテッセと違ってアンチエイリアスMSAAからCSAA

55:名前は開発中のものです
11/07/27 11:13:09.24 FxsB7LyC
>>52
確かにデカコンいらねぇ

価格は最低でも3万以下で頼むよ!


56:名前は開発中のものです
11/07/27 11:23:53.60 SPqIqq9N
性能だけに走ったハードは負けてきたのがこの業界だが…
というか、それを自ら証明してきたのが任天堂だろうに、また性能に走るのか?
まぁ、性能が良いのに売れないのは、往々にして値段が高くなるのが原因だろうけど

57:名前は開発中のものです
11/07/27 12:17:49.17 DQoS8UFY
このスペックを見て「性能に走った」と思うなら、もう少しPCの世界を見てくるべきだ。
PS3/360がやった事に競べれば、至って常識の範囲内。

58:名前は開発中のものです
11/07/27 17:22:24.31 NeGqFFXZ
>>57
って事は、WiiUは次世代機では低スペックって事…
さんろくまるとPS3の後継機は、今のPCの並よりちょい上スペックのものに仕上がるのか。
楽しみだ。

59:名前は開発中のものです
11/07/27 18:01:07.47 UPeGBRg5
>>58
ナノプロセスの縮小化が順調に進めばCS機としての常識的な価格を維持しつつ
今までどおりの性能進化がみられるだろうが、そうは行かなくなってきた
そろそろシュリンクの壁にぶち当たる

60:名前は開発中のものです
11/07/27 19:59:32.37 UPeGBRg5
 Wii UではPS3/Xbox360に匹敵するマシンスペックを持つことになり、既にライバルのエンジンメーカーであるCrytekも
「CryENGINE3」を対応させる意向を表明しています。

URLリンク(www.inside-games.jp)

Wii-Uは想像以上にハイスペックくさい

61:名前は開発中のものです
11/07/27 22:24:18.09 OAAB09O1
液晶コントローラー含んで3万以内
逆ザヤなし
消費電力と発熱は無茶じゃない範囲

だとした場合PS360の何割増しくらいの性能になるの?

62:名前は開発中のものです
11/07/27 22:38:17.47 UPeGBRg5
>>61
演算スペックはモデルを重くするとべき乗や3乗レベルで必要スペックが増すので
意味のない計算になる可能性が大だけど
ざっと3~4倍(HD4650搭載ボードスペックより計算)

そこからWii-Uコンに必要な性能を引くと…という感じ
凌駕するけど驚くべき程でもないって結論がしっくりくる

63:名前は開発中のものです
11/07/27 23:11:00.13 DQoS8UFY
そんな感じだし、それで必要十分。
ただ現行ハードで唯一大赤字なPS3の後継機は、そもそも発売されるかどうが怪しいが。

64:名前は開発中のものです
11/07/28 04:38:38.01 JNVrUum+
>>53
昔の山内組長とか、今のソニーなんか比較にならないほど言っていたと思うぞ。

65:名前は開発中のものです
11/07/28 10:06:28.87 1KzoZKLI
>>64
昔は色々酷かったわな
初心会含め

66:名前は開発中のものです
11/07/28 10:10:08.02 1KzoZKLI
>>63
CELL後継機じゃなければ行けるかも知れん
変態アーキテクチャーは慣れるまでが大変だ

まま、CELLのコンセプトは絵に描いた餅過ぎた

67:名前は開発中のものです
11/07/28 14:14:19.11 ot7rB8dw
>>66
そうなんだけど、汎用部品で組むとMSと真っ向からぶつかる。となると「MSとマネーゲームで勝てる企業が存在するのか?」って話で。
だから、変態マシンを作れない以上、スマホを避けつつVITAやる以外の道が思いつかないわ

68:名前は開発中のものです
11/07/28 14:23:00.75 arS47Ud1
ハードル上げてるけど、大丈夫かね?

69: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/07/28 14:28:44.30 Moe6ABp6
N64→PSやSSよりも高性能!(後発しだけど!)→惨敗
GC→PS2やDCより高性能!(後発だけど!)→惨敗
WiiU→PS3や箱○より(r

70:名前は開発中のものです
11/07/28 14:38:14.00 xX4lPfRp
次世代機のWiiUが当世代のPS3やXbox360のスペックを超えてくるのは当たり前じゃないの?


71:名前は開発中のものです
11/07/28 14:55:19.83 hHN4eWEy
>>58
ここから先、GPUのアーキテクチャは
暫く大きなステップアップはないから
次世代機がでたとしても、マルチ展開
や移植などはwiiより大分マシになる。

>>70
いや普通に岩田らしからぬハイスペ
だねってことでしょ。

72:名前は開発中のものです
11/07/28 15:43:57.24 7FOwQ0B8
PS3、360より性能低くてなおかつ3万円以上だったらおかしいだろ。
どれだけ技術力が無いのか、ぼったくりたいのか。
時代的にPS3や360の性能を凌駕してて当たり前。
そうだろ妊豚?

73:名前は開発中のものです
11/07/28 16:10:05.23 sctvRdU2
変態アーキテクチャのライブラリ強化、メモリ増量、GPUの高性能化で充分戦えるとおもうけどな
cellが悪かったんじゃなくて全体のバランスが悪かったんじゃないのか?

74:名前は開発中のものです
11/07/28 17:29:37.45 FNWbX0B+
発売から半年たてば一万五千円だからバカ売れだねw

75:名前は開発中のものです
11/07/28 17:39:23.16 636CER1V
発売日に買うことは絶対ない。

76:名前は開発中のものです
11/07/28 17:40:07.39 ybOgApW9
ユーザー舐めやがって。
お前んトコのハードはもう買わんわ。

77:名前は開発中のものです
11/07/28 17:44:30.32 LMCksiuf
最近の任天堂の流れをみると、25000円も有り得るかもな。
有り得るというか、そうなるな。

78:名前は開発中のものです
11/07/28 17:45:36.37 60n1wAoz
>>72
あのコントローラーが高いんじゃないの?

79:名前は開発中のものです
11/07/30 00:17:13.11 Gscas7Zk
>>72
>>78
Uコンのコストはバカにならないだろうし
スペック的にもテレビとUコンの両方を描画
しないといけないから、スペックはその分
スポイルされると思われる。
まあ、Uコン無視して限界までチューニング
すればもちろん凄い絵がでるだろう。

80:名前は開発中のものです
11/07/30 04:05:02.83 SjDxRtLO
3DSで値段がどれだけ大事が学んだ直後なんだから
身銭切ってでも3万以下には抑えてくると思うけどね

81:名前は開発中のものです
11/07/30 06:10:50.80 dozuP1g/
>>69
N64→PSやSSよりも高性能!    ・・・え?


82:名前は開発中のものです
11/07/31 06:28:20.66 5tSTrwOy
>>81
一応そういう売りで最後発だったけど?

83:名前は開発中のものです
11/07/31 08:11:36.51 WuBMPdZF
WiiUも半年待てば安くなるんだから欲しい人はうらやましいなあ。

84:名前は開発中のものです
11/07/31 11:09:02.61 C+lXfUz8
嗚呼… 山肉社長…
天国から見てますか…

85:名前は開発中のものです
11/07/31 11:13:32.75 LwfYyWj9
トロフィーみたいなやり込み機能つくなら買うけど

86:名前は開発中のものです
11/07/31 11:45:48.21 yYINrHuP
大きく凌駕した最新・最強の据え置きマシンでプレイするのは



マリオとポケモン

87:名前は開発中のものです
11/07/31 11:47:30.31 mtfACnmh
もう据え置き機はマニア向けでしょ
オーディオ機器と同じで、ほとんどの人はiPodとかで事足りるんだよ
音が悪いからってわざわざコンポ買うのはマニアだけ。

88:名前は開発中のものです
11/07/31 13:43:45.01 5kS7tSjd
3年前のGPU(U)と6年前のGPU(PS3,360)だからな
ただし、3年前のローエンドと6年前のミドルレンジなので、
性能的にはむしろ後発のくせに劣る可能性があるのが現実

89:名前は開発中のものです
11/07/31 16:25:14.61 9Zj11Aom
詐欺発言だよな、これって。
凌駕してねぇじゃん。現時点で。開発中の画面だから、みたいな言い訳は通用しねぇぞ。

90:名前は開発中のものです
11/08/02 14:33:28.20 yU9Upcvb
>>89
まだ実機の映像はでてないが?


91:名前は開発中のものです
11/08/02 22:38:28.41 80YJ7yVJ
情弱はすぐコレだ。
ぐぐれよ。

92:名前は開発中のものです
11/08/03 15:54:33.21 A+j9B8jf
>>89
とりあえず
君が理系でない上に文章読解力もないことはわかった

93:名前は開発中のものです
11/08/04 05:06:15.65 fnuWo0Pe
おお
絶対買う
FPSでマップ使って指示するのも楽そうだよね
FPSとRTSの融合か

94:名前は開発中のものです
11/08/04 14:10:47.33 DSqAQcqG
期待できそうな性能だ

95:名前は開発中のものです
11/08/04 14:34:38.35 DSqAQcqG
二大エンジン対応らしいね

96:名前は開発中のものです
11/08/04 14:39:21.46 C/l+fBGy
任天堂のゲームって特にやりたいの無いし、とりあえずは箱○だけあればいいや

97:名前は開発中のものです
11/08/04 15:24:07.83 ZpHzcLRv
>>96
箱○持ちで任天堂スポイルってのもゲハじゃ珍しい部類だな

98:名前は開発中のものです
11/08/04 15:36:31.21 yZqbSuBb
どうせ2万超えちゃうくらい高いんでしょ

99:名前は開発中のものです
11/08/04 15:50:11.74 htzCiDvZ
けど今のPS3とかでもメモリが2Gとかになるだけでも大分グラ変わるんじゃないの?そういう意味では後発でメモリ大きいの積むのにグラが他と変わらないじゃどうしようもないって話だなw

100:名前は開発中のものです
11/08/04 16:12:45.61 N4O8KTYI
PS2が発売されるまでのドリキャスみたく、。

101:名前は開発中のものです
11/08/04 16:20:39.06 rUo/vgq1
鼻から吸うPS9までは遠い道のりだよな。

102:名前は開発中のものです
11/08/04 17:08:07.37 TBIjeQOc
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       j|::::::l: : : : : : : : : : :\    ―  -  /: : ト: ト 、  俺はお前を凌駕した
      //:::::∧: : : : : : : : : : : :|ト.、    ̄ /|: : :i: |:::::ヘ丶
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