岩田社長「Wii Uのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブーム起きてた」at GAMENEWS
岩田社長「Wii Uのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブーム起きてた」 - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです
11/06/17 23:05:41.45 VmijePT2
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■任天堂がWii Uのコンセプトを考えたのは4年前
  気がついたら世の中にタブレットブームが起きていた

―現行機「Wii」の課題を、Wii Uではどのように生かすのですか。

岩田社長:
 2011年6月に任天堂がこういうもの(画面付きコントローラ)を発表したのをご覧になった多くの方が、
「あ、任天堂はタブレットブームを後追いした」と見えてしまうのも無理はないと思います。

ですが、我々からすると、「気がついたらいつの間にか世の中にタブレットブームが起きていた」という感じです。

 というのも、(Wii Uを立ち上げていただく敷居を下げるために)専用画面をどこにつけるべきなのかという議論は、
すでに4年も前から続けていました。テレビの横に置いたらどうかとか、様々なバリエーションが検討されたのも事実です。

最終的に今の形を決めた後に、世の中にいわゆるタブレット、iPadやアンドロイドと呼ばれる製品が発売されています。
これは、我々が「次は3Dにしようか」と思って「ニンテンドー3DS」の準備を進めていたら、
映画「アバター」(2009年)が大ヒットして3Dブームが起きたこととよく似ています。


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