09/09/25 05:31:11 R7jTVKoy
「僕らは、ネットに乗り遅れた」―9月24日に開幕した「東京ゲームショウ2009」の基調講演で、
大手ゲームメーカー5社のトップが集まり、
今後のゲームについて語った。ゲームは近い将来、ネットワーク化・グローバル化
していくという方向で意見は一致したが、ネット化に向けて社内体制を変えていくのが難しいという声も出た。
参加したのは、カプコンの辻本春弘社長、コナミデジタルエンタテインメントの
北上一三副社長、スクウェア・エニックスの和田洋一社長、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の吉田修平ワールドワイド・
スタジオプレジデント、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸社長。
モデレーターは、日経 BPの浅見直樹 電子機械局局長が務めた。
このまま10年続いたら、業界は壊滅する
昨年9月に起きたリーマン・ショック以来、世界を不況が襲ったが、
ゲームメーカーには不況はほとんど関係ない、というのが5人の共通した意見だ。
「不景気は、うまくいかないときの言い訳に使っているが(笑)、
『SDガンダムジージェネレーション』など最近出したゲームも好調」(バンダイナムコ鵜之澤社長)、
「ドラゴンクエストIXも400万本超えた」(スク・エニ和田社長)など、
強いタイトルは好調に売れている。
だが「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)という危機感もある。
「物の値段は基本的に下がっていくが、開発費などコストは上がっていく」ためだ。
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、
課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
2:名前は開発中のものです
09/09/25 05:31:32 R7jTVKoy
僕らはネットに乗り遅れた
ゲームのネットワーク化も進んでいる。「モンスターハンター」シリーズや
ドラクエIXなど、ネットワークを使った機能がヒットを支えるタイトルが増加。
iPhoneやFacebook、MySpace向けアプリなど、米国発のネット端末や
サービス向けのゲームもブレイクし、次世代ゲームプラットフォームとして注目されている。
国内に目を向ければ、「GREE」や「モバゲータウン」など、モバイルゲームで成功している例もある。
iPhoneアプリや「mixiアプリ」などを積極的に投入している国内大手メーカーもあるが、
「既存のゲームメーカーはオンラインやモバイルで大成功できていない。
僕らは乗り遅れた」と、バンダイナムコ鵜之澤社長は率直に反省する。
乗り遅れた背景には、「パッケージモデルから抜け出せていない」ことがあると鵜之澤社長は指摘する。
1ソフトに50人~100人の開発陣が張り付き、2年近くかけて作るという
従来のパッケージ制作のスタイルでは、ダウンロード販売の価格ではペイできないという。
ダウンロードタイトルにパッケージと同じ7000円を支払うかというと、
自分でも無理だと思う。旧来のやり方で回収できるモデルにはならないだろう。
今のやり方をいつ変えられるだろうか……」(バンダイナムコ鵜之澤社長)。
実際、iPhoneアプリビジネスで成り立っている企業は「数人のチームで、
ファンディングなしでも制作できる規模」だと、SCEの吉田スタジオプレジデントは指摘する。
決済の問題も重くのしかかる。「携帯電話では簡便な課金プラットフォームが整備されたが、
ゲーム業界は電子マネーが一般化していない」(コナミの北上副社長)ため、課金そのものへのハードルが高い。
さまざまな問題があるとはいえ、ゲームのネットワーク化にはこれまでにないビジネスチャンスも開けている。
「ネットワーク化すれば在庫管理がいらなくなる上、パッケージと違い、
同じゲームにもさまざまな課金スタイルを試せる。
例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売ると
いったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)
3:名前は開発中のものです
09/09/25 05:31:45 R7jTVKoy
海外展開は生き残るための必然
海外展開するメーカーも増えている。「開発費が高騰する中、今までのマーケットだけでは回収できない」(バンダイナムコの鵜之澤社長)という厳しい台所事情を反映してのことだが、
ゲーム文化は国ごとに異なり、「米国で大ヒットしたゲームでも日本では売れなかったり、その逆もある」(SCEの吉田スタジオプレジデント)など一筋縄ではいかない。
日本のメーカーは、日本ならではの強みを発揮していけば、海外でも勝てるとみる。「ハリウッド映画のような表現は米国が得意だが、
同じものを作っても仕方がない」(吉田スタジオプレジデント)。「日本人は、新しい遊びを発想する力で世界をリードできる」(コナミの北上副社長)
アーケードゲームの開発経験を持つ日本のメーカーも多く、「Wiiの体験型コントローラーを使うなどして、アーケードゲームをコンソール機に持って来るべきだろう」(カプコンの辻本社長)という意見も。
携帯電話先進国である強みを生かせば、携帯ゲームで世界の先頭に立てるのでは、と辻本社長は期待する。
ただ、「アーケード部門と家庭用部門に大きな壁がある」(バンダイナムコの鵜之澤社長)など、
社内の体制やクリエイターの気質が「国内中心」「パッケージ中心」という従来の開発体制を引きずっているといる面もあり、急激な変化を求めるのは難しそうだ。
「作る側が壁を取り払い、社内・社外の体制も“ネットワーク化”する必要がある」(スク・エニ和田社長)
今後のゲーム開発には、ハードの進化に頼らず、新しい遊びを提案していくことや、ユーザーサイドの視点を持つことが重要という意見が挙がった。
ゲーム機が多機能化し、できることが増える中で、いかに顧客の視点を持ち、求められるゲームを開発していくかが今後は問われていくという。
「クリエイティブのアイデアと、マーケットをいかに近づけるかが重要だ」(SCEの吉田スタジオプレジデント)。
4:名前は開発中のものです
09/09/25 05:36:57 SBdZ0c4P
スクエニ和田はゲームを見る目はないが
こういう目はもってるな
5:名前は開発中のものです
09/09/25 06:19:03 2WRBSPxa
バンナムはこのまま死んでいいと思う
6:名前は開発中のものです
09/09/25 06:39:07 WAGKZoHO
今より高性能のハードを作り上げる技術はあっても現ハードのコスト高を改善する技術はないの
7:名前は開発中のものです
09/09/25 06:52:33 WSQQMtFo
今更・・・売れるかどうかもわからんソフトに何十億もかけて制作するとか
おかしいと思わなかったんだろうか・・・
ネット商売もあこぎなDLCばっかやって客裏切るからだろバンナムは
全て自業自得だ
任天堂は鼻で笑ってるだろうな
8:名前は開発中のものです
09/09/25 07:05:57 D+iiCTYF
ネットゲーは中毒になるからもうやらん
9:名前は開発中のものです
09/09/25 07:05:58 elm3M1Mf
スクエニのニア何とかってゲームに期待、後はCG垂れ流しの腐女子歓喜のキモキャラRPGはもうやめてください
後、バンナムは一度ぐらい最高に面白いガンダムゲームを作ってください
10:名前は開発中のものです
09/09/25 07:12:08 eCUyUBmI
バンナムの隠し玉
URLリンク(www.4gamer.net)
11:名前は開発中のものです
09/09/25 07:31:26 he7+lMhk
>>10
韓国製?
12:名前は開発中のものです
09/09/25 08:15:31 b1YWMDA8
よし、皆で洋ゲーやろうぜ!
13:名前は開発中のものです
09/09/25 08:23:39 l45pxXuH
ソニーとマイクロソフトは、あと1段階はグラフィックの機能を上げた機種を出せる。売れるかどうか解らないけどw。
任天堂はニ段階だな。最後に、どれだけ稼ぐかだよ
14:名前は開発中のものです
09/09/25 08:26:03 F4pJcf0N
サターン&ドリキャスが正しかった
15:名前は開発中のものです
09/09/25 08:29:05 4YePJmqA
甘えるんじゃねぇ
PSの技術進化についていけないサードは必要無し
16:名前は開発中のものです
09/09/25 08:37:02 VyiHfSrT
>>13
頭悪そうだね
17:名前は開発中のものです
09/09/25 09:04:14 RqhWpZm1
どうしてゲームを作りたいと思うようになったのか
製作者も監督指揮も根本的に考えが変わってから面白くなくなった
FallOut3とかやってみろよ、楽しませようとする気マンマンな作品だから
金を稼ぐ事ばかり考えないでもっとピュアになれよ
18:名前は開発中のものです
09/09/25 09:16:04 AYJjYYBZ
>>1
ゲームもオープンソース化すれば?w
19:名前は開発中のものです
09/09/25 09:21:28 lPFChcQ0
バンナムは潰れていいよ。
合併して以降クソゲー量産メーカーに成り下がってしまったわ
20:名前は開発中のものです
09/09/25 09:25:00 JpYjV+EU
バンナム様
ナムコミュージアムを継続的に出してくれれば後はどうでもいいです
21:名前は開発中のものです
09/09/25 09:28:08 elm3M1Mf
>>17
たしかにFO3はメガント面白いわな
22:名前は開発中のものです
09/09/25 09:53:03 4LTvLyjT
F03はグラがきもくなければな。
23:名前は開発中のものです
09/09/25 09:58:48 ibsq0/bt
楽しい刻を作ってくれよ
24:名前は開発中のものです
09/09/25 10:38:51 gw8lOtni
しったふうな口をきくな、お前はソロバンだけ弾いてろカス
25:名前は開発中のものです
09/09/25 10:44:47 0owTp/pN
ネット化とか乗り遅れたとか言ってるけど、
海外は先に進んでるってことかね?
でも、海外のゲームだってネット中心で大成功したタイトルなんか少ないでしょ
特に家庭用では皆無と言ってもいい
ストーリーを楽しむ系統のゲームならDLCとバージョンアップ
アクションなら対戦か協力
ネット使ってるのなんてそれくらいじゃない
それなら日本のタイトルでもやってるからめちゃくちゃに遅れてるわけでもない
結局根本の問題はそういうこっちゃないんだよ
まともなゲームを作ってない、この一点に尽きるんだよ
経験し、考え、試行錯誤し、反応を楽しみ、突破していくという
ゲームらしいゲームを作ってこなかったからでしょ
町人の指示通りに移動してただ順番にボタンを押せば敵が消える
ほらオシャレでしょカワイいでしょと言わんばかりのオナニー丸出しのビジュアル、
やることと言えば結局画面をペンでつついて出てくる文字を読むだけ
そんなただの紙芝居みたいなものばっかり作ってるから、
化石みたいになっちゃってるんでしょ、日本のゲームは
一人でデジタル化された紙芝居をめくることなんか、
日本以外じゃゲームとみなされないよ
26:名前は開発中のものです
09/09/25 10:46:48 LX/pIwP7
っていうか、みんなそんなにネットゲームがやりたいのか?
27:名前は開発中のものです
09/09/25 11:20:58 SQOLL7RX
もうね。バンナムはオブリビオンの権利を買ってキャラだけデザイン変えて売ってくれよ。
28:名前は開発中のものです
09/09/25 11:22:08 FpTK80ib
ネットゲームといっても、対戦かMMOかで層が全く違うってのを解ってなさそうだな。
据置ゲームやってる層はMMOとか興味ない。
ゲ即やゲハでネトゲ関連のスレガ立っても盛り上がらないことからもわかる。
一方大規模小規模MMO板だと一つのゲームで各鯖ごとに複数のスレが立ちPart2桁3桁あたりまえ。
箱やPS3の方向性は今のままでOK。
変な方向に迷走しないでほしい。
29:名前は開発中のものです
09/09/25 11:25:37 ulV9AOvu
対戦も飽きたんで共闘したいな。
家庭用だとMMO RPGの分野はまだまだ開拓されてないし、良心的な価格なら流行りそうだしやってみたい。
開発費にびびってんならダウンロード専売のちょっとしょぼいゲームでも良いんだし、続編にこだわってないで意欲的に動いてくれ。
30:名前は開発中のものです
09/09/25 11:33:19 mhW0E21f
バンナムが販売するキャラゲーは中途半端な物しかないから潰れてくれ
他の会社に開発販売してもらいたい
31:名前は開発中のものです
09/09/25 11:36:28 LuSjRWRM
スクエニは黙ってアクティビジョンのローカライズをしこしこやれ。
32:名前は開発中のものです
09/09/25 12:02:18 qG6pZ9rk
・・・(^_^;) >>1
33:名前は開発中のものです
09/09/25 12:04:06 kgbjm5xT
時代はマインドコントロールw
34:名前は開発中のものです
09/09/25 12:13:18 JCdfmSNm
>>25
コンシューマならヘイローとかキルゾーンが成功してるね
35:名前は開発中のものです
09/09/25 12:15:23 wA9AEhtY
バンナムが必死になってネット対応させたガンダム戦記があの出来では
ネットに乗り遅れたとか、どの口が言ってんだよとは思うがなw
バンナムは間違いなくすでに劣化企業
36:名前は開発中のものです
09/09/25 12:22:29 ZB2WE6dw
乗り遅れたのはネット化じゃなく携帯化だろう
37:名前は開発中のものです
09/09/25 12:32:04 RqhWpZm1
>>36
カプコン、他企業の必死にパクってるサマみて絶対笑ってるだろうに
38:名前は開発中のものです
09/09/25 12:40:25 D87iZEyU
業界の壊滅を防ぐのは課金とかアホかと
こういう考えの会社はマジで潰れてくれていいよ
39:名前は開発中のものです
09/09/25 12:43:26 OjPG8uKH
ネットに乗り遅れたんじゃなくって
コンシューマにこだわりすぎたんだろ
40:名前は開発中のものです
09/09/25 12:51:18 WAGKZoHO
つーかゲーム業界が壊滅しない為には、むしろ壊滅した方がいいゲームメーカーは腐る程いる
41:名前は開発中のものです
09/09/25 12:59:12 WQ3TFtXL
>例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売ると
>いったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)
また和田が㌧でもないことを言い出しやがった・・・
30分500円って、アケマス並の搾取ゲームじゃねーかw
さすが,セーブデータ1つにしてドラクエ家族間での貸し借りもさせなかった手腕は半端ねーなw
近い将来、バンナムをさしおいて、スクエニは搾取企業の称号を得そうだな
42:名前は開発中のものです
09/09/25 13:01:45 28EHvDrP
一方、その頃SEGAはゲームセンターでネットワーク対応ロボットアクションを発表した。
あれ…ドリームキャストの成果あったんじゃね?
43:名前は開発中のものです
09/09/25 13:21:14 OhFMkrvv
どうしたら消費者から効率的に搾取できるかってことか
今でもいっぱいいっぱい積みゲーしてるゲーヲタから搾取してるだろうが!
それ以外の層から金を引き出すにはゲーヲタ以外を対象にするか
毎月課金させるかだが
MMOは中毒患者が病院通いするほど社会問題化してる国が
お隣にあるんだからさっさと法で規制かけとけ
44:名前は開発中のものです
09/09/25 15:11:29 9DJGwO0s
世界の市場で勝負でき、しこたま売れるソフトを
作れる会社しか生き残れんわな。
45:名前は開発中のものです
09/09/25 15:39:14 lPFChcQ0
鵜ノ澤ってボッタクリDLCを臆面もなく
新しいビジネルモデルだなんてほざいてた奴か。
こんなのが社長やってるから業績下がりっぱなしなんだよw
今期はもう悲惨すぎてメシウマもとい目も当てらんない。
46:名前は開発中のものです
09/09/25 15:51:16 Zs/NPmUn
ハードの性能があがり、処理できる情報量が増えたとしても、開発スタッフ一人が一定時間に作り出せる情報が増えるわけではないのでそのぶんのギャップが開発費という形で跳ね返ってくる
任天堂は随分前からそれを見抜いていた
だからPS3と360のグラフィック戦争にあえて参戦しなかった
47:名前は開発中のものです
09/09/25 15:53:54 JVvW8bNw
>>46
その姿勢は正しかったことは証明されているけど、でも先の未来まではそれが通用するかは
不透明。
ただなー、その割には売れているのが任天堂製ゲームだけなのがきついよな。
48:名前は開発中のものです
09/09/25 15:58:06 qh/NaFXc
>>41
株系の情報なら30分500円とかあるけどね。30分だけ価値がある情報とか。
ゲームにとらわれていない考え方だとは思うよ。
ゲームコンソールを用いて、そういう新しいビジネスを考えてるんじゃないかな。
ビジネスマンの思考だね。
49:名前は開発中のものです
09/09/25 16:05:31 lf1hNOT1
今の日本のゲーム業界は進化の袋小路。
任天堂は短期的にはそこから脱したように見えたが…
50:名前は開発中のものです
09/09/25 16:10:59 ZVVnaDJq
現在のコンテンツ開発にはスピード感が求められているのに
自称クリエーターたちはマスターベーション的な
クオリティの上げ方しかできてない。
費用対効果を考えたクオリティの上げ方をしなきゃらん時代なのに。
この5社に共通してるのは、プロデューサーは置いといて、
そういうコスト意識のない開発者しか抱えていないことに尽きる。
51:名前は開発中のものです
09/09/25 16:23:55 ZyCM9zcn
ゲームのおもしろさ<<<<<<<<<<<<グラフィック
全部ソニーのせい
52:名前は開発中のものです
09/09/25 16:25:42 5TjqXpnQ
少なくともバンナムはネットに乗り遅れたとかそれ以前の問題
53:名前は開発中のものです
09/09/25 16:27:17 wA9AEhtY
とりあえず、バンナムはもう手遅れ
客に唾を吐く行為をあれだけ続けていまだにまだ大丈夫って思ってるみたいだが
どっちにせよテイルズ信者とガノタはいい加減甘やかすのはやめろと
54:名前は開発中のものです
09/09/25 16:39:20 5tKSQmS+
昔みたいにPCゲーム業界が復活する事はないのか・・・。
55:名前は開発中のものです
09/09/25 16:55:57 WSQQMtFo
ようするにコアゲーマーからさらに搾取しますってことだろ
ただでさえ激減してるコアゲーマー市場をさらに疲弊させてどうすんだ
普通ゲーも課金とかはじめるんじゃねぇだろな・・・
アイテム課金とかじょじょに始めそうだわ
56:名前は開発中のものです
09/09/25 17:05:17 J5X4i6iK
カプンコは、海外展開頑張ってるから大丈夫じゃないの?
57:名前は開発中のものです
09/09/25 17:17:06 lPFChcQ0
バンナムは合併の前後でナムコレーベルの出来る人材が大量に抜けたから
復活なんて夢のまた夢だわwもう潰れていいよこの癌細胞会社は
58:名前は開発中のものです
09/09/25 17:19:00 6FVVLnoF
ゲームで映画を作ろうとするバカ製作者がいる限り10年も経たずに壊滅だろ
59:名前は開発中のものです
09/09/25 17:25:02 N/f38Y6G
日本の大手メーカーは完全版商法、焼き回し、ゲーム機で映画(笑)とか夢のないことばかりやってユーザーの怒りを買ってばかり
さらに業界低迷のツケはユーザーが払うとかなめてんのか
60:名前は開発中のものです
09/09/25 17:27:07 WSQQMtFo
まさに自業自得
カプコンとかL5とかうまくやってるとこは生き残って
愚痴ってるとこは潰れていくのがいいわ
61:名前は開発中のものです
09/09/25 17:30:03 Z5CPHSFC
バンナムの時間差マルチ展開、DLCばかりで次作をつくらない
とことん搾り取るやりかたには露骨すぎると思う
62:名前は開発中のものです
09/09/25 17:31:10 0Opy+2PV
>>44
それホンダ化フラグや。
63:名前は開発中のものです
09/09/25 17:34:04 wA9AEhtY
こんだけ、バンナムは駄目だろって流れになってると
本当にもう駄目なんだなwっておもえるな
64:名前は開発中のものです
09/09/25 17:35:06 AJkXPH1y
バンナムは潰れていいよ
65:名前は開発中のものです
09/09/25 17:37:02 wA9AEhtY
テイルズもすでに惰性で出してる感があるしな・・・
66:名前は開発中のものです
09/09/25 17:40:15 WSQQMtFo
TOV移植で味しめたから
TOGでもやるんじゃね?
コアなファンから搾るだけ搾るとかファンも大変だな
67:名前は開発中のものです
09/09/25 17:41:08 rxxOs1po
和田さん、ゲーム業界は壊滅ってあんたらの自業自得ですよw
まず自分とこの商売の仕方見直しなさいな
68:名前は開発中のものです
09/09/25 17:43:52 Z5CPHSFC
テイルズ、アイマスのおかげで全機そろいますた
69:名前は開発中のものです
09/09/25 18:07:07 XLpZB3g2
次世代機で新タイトルだして成功してんのカプコンくらいじゃねえか
70:名前は開発中のものです
09/09/25 18:12:45 mZFcorln
スクエニ「このままだと、10年後にウチは潰れる」
バンナム「僕達はネットでボロクソ言われてる」
これでシックリくるわ
71:名前は開発中のものです
09/09/25 18:16:01 cb0ZMsv+
過剰な成果主義を導入して、開発ラインがテイルズばっかになった
目先の利益しか追わなかった過去を持つナムコの経営陣が何言ってんだ。
乗り遅れとか、当然の帰結だろう。
先行投資しないんだからw
72:名前は開発中のものです
09/09/25 18:16:47 /RT/X4WY
信者からチヤホヤされ技術を疎かにしあぐらをかいてたツケだわ
73:名前は開発中のものです
09/09/25 18:22:46 fJuuTP0m
スクエニもバンナムも一度滅ぶべきだよ。
勝負をしない上に中身がない物ばかり
74:名前は開発中のものです
09/09/25 18:28:24 ePPC0VCB
和田と鵜之澤は今まで自分らが何してきたか考えてから発言しろや
今の状況は全てお前らの自業自得
散々顧客を馬鹿にしてきた報いだ。ユーザーからの三行半を有難く受けとるがいい
75:名前は開発中のものです
09/09/25 18:34:21 L6kSyekn
バンナムとスクエニは潰れろ。
出すゲーム出すゲームつまらない上に、汚い商法ばかり。
ゲーム業界腐らせてるのは自分達なんだって自覚はねえのか?
76:名前は開発中のものです
09/09/25 18:42:45 WSQQMtFo
スクは潰れていいがエニはまたどっかに移動してくれ
77:名前は開発中のものです
09/09/25 19:33:13 SmtUrvDd
課金制だけは勘弁な
78:名前は開発中のものです
09/09/25 19:35:34 WQ3TFtXL
バンナムはまず客商売の基本からやり直して方がいいな
社員全員、スーパーへ丁稚奉公とかクレーム処理係りで1年ぐらい研修させろよ
もちろん役職関係なく、トップも含めて全員な
79:名前は開発中のものです
09/09/25 19:37:05 SmtUrvDd
まずマジコンとか違法コピーのクズどもを撲滅しろよ
まじめなユーザーに増税みたいなのは勘弁だぜ
80:名前は開発中のものです
09/09/25 19:40:35 vj04f8nD
>>41
一部のオタ相手の商売しかする気が無いのがばればれだがいいのかそれで
任天堂には係わりませんと言っているようなもの。
81:名前は開発中のものです
09/09/25 19:44:10 2APRlPtb
ネットに特化すればそれだけ一般ユーザーを置き去りにするのがわからんのか・・・
だからスクエニとバンナムは駄目なんだよなw
任天堂みたいにまず簡単気軽にネット体験をさせて
徐々に浸透率を上げていくようなやり方じゃないと分母は増えていかない
82:名前は開発中のものです
09/09/25 19:44:38 lPFChcQ0
どこかの偉い人も言ってたね
お客を大切にすれば商いは上手く行くと
83:名前は開発中のものです
09/09/25 19:53:15 2UTZksT4
スクエニはまず和田をクビにするところから始めろよ
売り上げは良いゲーム作れば後からついてくるからもんだよ
84:名前は開発中のものです
09/09/25 19:58:15 PXbZb037
和田は経営手腕は大したものだと思う
理想論では飯は食えん
良いものが売れる時代になればいいな
85:名前は開発中のものです
09/09/25 20:06:06 5C0j1hCo
据置の場合オンに特化すればするほど一般層は離れます
86:名前は開発中のものです
09/09/25 20:07:39 myIRBbTI
バンダイはゲームじゃなくてCG映画つくってるんだよね
87:名前は開発中のものです
09/09/25 20:12:57 f7wZSRSZ
おいおい
ストーリー進めるのに金払わなきゃ、その先見れません
とか言うなよ?w
88:名前は開発中のものです
09/09/25 20:16:08 KYRV8lnj
バンナムは、どんな人気著作物もクソゲーにしか出来ないから潰れてしまえ。
クソみたいな商売してるくせに、スポンサー番組に口出すのも終わってる。
どんなに高い技術があっても、発想やセンスは死んでる会社だよ。
ナムコが合併してから余計に加速した。
89:名前は開発中のものです
09/09/25 20:22:04 7L3JejX3
版南無と■eは今完全なチャリンカーだよな
90:名前は開発中のものです
09/09/25 20:33:28 M5HO/DEW
輪だって人は、わかってな一歩意な。甘い考えだな(´、ゝ`)ニヤリ
91:名前は開発中のものです
09/09/25 20:36:18 m043kIBz
ネットワーク化が成功するとはあまり思えない
確かに楽しいけど、もっと単純な事でいいと思うんだ
92:名前は開発中のものです
09/09/25 20:45:57 UHlTMNHG
ネットワーク化ならWii WareとかLive AracdeとかPlayStation Storeみたいなので小物ゲームを販売するのでいいじゃない
小さい会社でもチャレンジできるしプレスとかパッケージングの手間はかかんないし売れなくたって在庫がワゴンに積み上がることもない
93:名前は開発中のものです
09/09/25 20:48:47 iI6Rx7/U
課金の進化なぁ…
バンナムだけは間違った方向に進化しそう
94:名前は開発中のものです
09/09/25 21:13:41 WBe2oQrd
>>25がどれだけつまらない国産ゲームばかり好んでやっているかがよく分かるな
95:名前は開発中のものです
09/09/25 21:59:58 eCUyUBmI
鵜之澤っていまだにメディアミックスがどーのとか言うのなww
そりゃネットに乗り遅れるわなwwww
96:名前は開発中のものです
09/09/25 22:02:15 3CYftcKb
ネット対戦とかそういうのは上手い人は楽しいだろうけど
そうじゃない人はボコボコにされてすげえつまんないんだけどな。
97:名前は開発中のものです
09/09/25 22:25:49 cw4Kwvy/
バンナムだけは、ざまぁとしか言いようがない
98:名前は開発中のものです
09/09/25 22:29:56 jM8epNcY
>>88
ガンダムやら特撮ヒーロー物の事ですねわかります
99:名前は開発中のものです
09/09/25 22:31:45 l45pxXuH
ネットでボッタクリしたいって言ってんだよね、最低じゃん
100:名前は開発中のものです
09/09/26 01:14:21 QNQ/ZOKr
SCEが最初に潰れて欲しい。
101:名前は開発中のものです
09/09/26 01:14:23 Y+ZKV221
海外展開がうまくいってるのはカプコンぐらいか?
致命的に駄目なのは間違いなくバンナム。
102:名前は開発中のものです
09/09/26 01:17:56 sOYnohma
「ネットに乗り遅れたのでアンロックキーで頑張ってます^^」
103:名前は開発中のものです
09/09/26 01:37:22 rA9fN3US
僕らはネットに乗り遅れた
いまだにエンター脳ゴミ通に金払ってるようじゃね~
104:名前は開発中のものです
09/09/26 01:42:52 m5J3M0At
和田はホントに無能だな、ドラクエとFFやりたい人はどうするんだ?
スクエニ好きな人は全部のハード持てってか?
今でも牽引力あるメーカーなんだから一個にしぼってくれないとサードメーカーは売り上げが微妙になるってのがわからないのか?
まぁスクエニの的から外れたハードは可哀想だけどさ
据え置きはコレ!携帯機はコレ!って決めろよ
105:名前は開発中のものです
09/09/26 01:46:03 oGgpWTT9
オレよくわかんないんだけど、このトップ会談に任天堂の社長がいないのはなんで?
106:名前は開発中のものです
09/09/26 01:53:25 cvcFh9YQ
>>105
任天堂は昔から東京ゲームショーには出展してないんじゃなかったっけ?
107:名前は開発中のものです
09/09/26 01:55:43 qS/wjs/8
とりあえず和田みたいなのが社長やってる時点で自社の10年を心配した方がいいんだよ。
あ、まぁこのまま潰れて行くのを見るのも一興か。
108:名前は開発中のものです
09/09/26 01:57:05 oGgpWTT9
>>106
ふーん、そうなんだ
どうせならもっと人数増やして、公開ゲームサミットしてもいいんじゃねーかね
109:名前は開発中のものです
09/09/26 02:37:01 DMTAUKkk
努力を怠った会社が潰れるだけだろ
110:名前は開発中のものです
09/09/26 02:49:35 iHbQuqLS
和田はまだあほな発言してるだけでまだまし
スクエニの本当の戦犯は野村ただ1人
111:名前は開発中のものです
09/09/26 03:02:21 DumGRT+8
野村にスクエニソフトの販売方法をなんちゃらする決定権あるわけないじゃんw
守銭奴商売やってるスクエニ諸悪の根源は和田だろ
112:名前は開発中のものです
09/09/26 03:34:47 aid+ljja
野村は特撮板における井上敏樹並にアンチの脳内ではいろんなことやらされてるよな
113:名前は開発中のものです
09/09/26 07:20:24 PT8gKXWI
ドラゴンボールオンラインが想定外のいい出来
現実を物語ってるな
これを開発するのはネットに乗り遅れたバンナムの国内開発にはまず無理だし
スクエニも本気でグローバル狙うならFF11の反省を活かしてドラクエ9は本来こうするべきだったんじゃね?
114:名前は開発中のものです
09/09/26 09:19:01 s7vD82g+
和田さっさと首括れ
DQ9売れてるのって、DSで他にRPGが無いだけだろ
115:名前は開発中のものです
09/09/26 09:36:19 Ica+elgX
グラフィックやどうのこうのはPS3でほぼ満足
PS4あたりが出ればもはや最終型だろ
それこそ専用メガネをつけてTVからゾンビが飛び出してくるバイオとか
サッカーとかRPGとかそういう技術が出来ない限りPS3で充分だろ
FF13を見る限りこれ以上のグラフィックはもうあるまい
あとはゲーム自体の完成度を上げてくれ
116:名前は開発中のものです
09/09/26 09:52:42 m5J3M0At
和田は株主総会とかで叩かれないのかな?
そっちの方は詳しくないけど和田は変ににチャレンジ精神だからなw自社がどういう目で見られてるか気付いて欲しいよなw
117:名前は開発中のものです
09/09/26 10:11:49 oj1tN1KI
正直、半端な完成度のソフトを昔のコーエー価格で出されても買う気がしねーよw
118:名前は開発中のものです
09/09/26 11:27:33 u7mkknaV
ドリキャスは神だったとゆうこっちゃな
119:名前は開発中のものです
09/09/26 11:55:02 XWwmOnmU
>1ソフトに50人~100人の開発陣が張り付き、2年近くかけて作るという
>従来のパッケージ制作のスタイルでは、ダウンロード販売の価格ではペイできないという。
あれ?もしかして、イノベーションのジレンマですか、これ?^^;
120:名前は開発中のものです
09/09/26 13:04:06 pyo+RGXN
スクエニとバンナムがいなくなれば少しは良くなると思うよ
121:名前は開発中のものです
09/09/26 13:16:17 MaTp/s1c
まあ正直ゲーム業界に入る奴の気が試練。薄給、長時間労働、20代でほぼ終わりの短い就業期間、そのくせ一切潰しのきかないスキルのみ残る・・。
一番美味しかったのはファミコンからスーパーファミコン、ぎりぎりPS1ぐらいまでだろう。
122:名前は開発中のものです
09/09/26 13:22:17 oYwHEHd1
バンナムの社長は過去にピピンで大失態やらかしたろ
根本的にこっちの業界に向いてないんよ
123:名前は開発中のものです
09/09/26 13:56:21 JGqvI8Nd
またFFの映画作ってこけてくれたら面白いのに
124:名前は開発中のものです
09/09/26 13:58:29 cvcFh9YQ
URLリンク(www.geocities.jp)
バンダイのゲームハード事業が大失敗したのはピピンにかぎらないよw
ぶっちゃけていうと、最初から最後まで大失敗w
125:名前は開発中のものです
09/09/26 14:00:07 uWUJDAz/
すべてはWiiのせいだな。
126:名前は開発中のものです
09/09/26 14:03:15 girn7WMS
まあ、旧世代のwiiでゲーム開発なんかしてたら業界壊滅するわな。
127:名前は開発中のものです
09/09/26 14:03:33 RNpr5dcd
とくにひどくて屋台骨揺るがしたのがピピンだったってことでしょ。
あのとき バンは乗っ取られかけたからな、今はなきジジイに
128:名前は開発中のものです
09/09/26 14:07:54 w810z34k
>>121
右肩下がりの可哀想な業界だよな。
アニメも同じだけどな。
これが日本の誇るヲタク産業の実態だぜ。
129:名前は開発中のものです
09/09/26 14:09:52 i6N2Gsmn
スクエニ「このままだと10年後のゲーム業界は壊滅」
↑
元凶の片棒を担いだ会社
130:名前は開発中のものです
09/09/26 14:12:35 +Eaux+Q1
>>126
しかもスクエニは糞箱に独占RPG連発全て爆死だからな。
糞箱のソフトが今まで売れた事があったのか?
ホント馬鹿だろ。
131:名前は開発中のものです
09/09/26 14:17:36 /6uslv+f
>>130
MSが開発費だしてくれたから売るところまでたどりついたんだろw
132:名前は開発中のものです
09/09/26 15:41:02 oYwHEHd1
海外向けに糞な和製RPG売り出すとこからしてすでに時代遅れw
133:名前は開発中のものです
09/09/26 15:56:24 QVDII9Rl
グラフィックにこだわりすぎてるから行き詰るんだろ
自分で自分の首を絞めてるだけ
134:名前は開発中のものです
09/09/26 17:11:19 eC1ja+DO
10年後ねぇ…■eはつるつるてかてかで自爆してる姿しか想像できないな
任天堂はしれっと生残ってそう バンナムもしれっと生残ってそう
135:名前は開発中のものです
09/09/26 18:05:59 1qE0RRaD
グラフィックはもう今回のレベルまででいいよ
今後は難易度を初心者からプロゲーマーまでそろえて
謎解き多くして全体にボリューム持たせるだけでいい。
136:名前は開発中のものです
09/09/26 18:22:24 Ke9mKMu0
目先の花を追ったツケだ
PS時代、ユーザーに偏ったゲーム感を植えつけたのも
問題だな
日本だけ完全にガラパゴス化だし
いまだにテキストRPGとか失笑もんだよ
137:名前は開発中のものです
09/09/26 18:32:07 UmFZWhtc
>>136
ローグとかネットハックなめんじゃねーよw
むしろ海外で未だにユーザーが多い。
138:名前は開発中のものです
09/09/26 18:52:46 ZEQcciNF
客の意見を堂々と無視してきた結果
潰れてしまえ
139:名前は開発中のものです
09/09/26 18:54:49 +XBnInZ7
日本人が余暇に使う金およそ70兆円の市場規模、うち23兆円がパチンコの市場規模。
ゲーム産業の市場規模はたった6800億円。
日本は世界一のギャンブル国家。
140:名前は開発中のものです
09/09/26 19:02:07 Y+ZKV221
スクエニのPS3部門は、いっそ海外向けゲームにシフトして向こうで先に出して、
日本に後日移植する形にしたほうが採算取れる気がするな。
国内向けは完全に携帯機のみにして。
141:名前は開発中のものです
09/09/26 19:03:10 B0KGtIhD
少し前に日本のメーカーが作ったソフトの世界シェア10%割れがニュースになってたね
もう手遅れだよ
142:名前は開発中のものです
09/09/26 19:07:26 o1HnZDWn
その10%の内訳が知りたい。
売り上げから考えると半数以上は任天堂かな?
143:名前は開発中のものです
09/09/26 19:13:48 B0KGtIhD
ごめん20%だった
URLリンク(www.j-cast.com)
144:名前は開発中のものです
09/09/26 19:47:41 nkK1q7gO
ミヤホンか誰かが言ってたけど一部の人間の声に耳を傾けすぎたのが
悪かったんだろうね
オタ向け商売してるところはどこも尻つぼみになってるみたいだし
145:名前は開発中のものです
09/09/26 20:46:53 WaJ8KPyb
>>139
データ古くね?
日本のゲーム産業の市場規模は5600億円程度だろう
146:名前は開発中のものです
09/09/26 23:24:53 uplheQg/
>>144
特にバンナムは乱発で客に中毒度を問い、信者を振るいにかけるからなぁ
147:名前は開発中のものです
09/09/26 23:24:59 oYwHEHd1
スクエニにしろバンナムにしろどんどん落ち目になってるメーカーって
キャラゲーばかりが主力製品になってるとこだよね。
社員がアニヲタばかりじゃ駄目になって当たり前だわw
148:名前は開発中のものです
09/09/27 06:59:26 Fp77QpcC
オンラインは普通に楽しいけどな
MMOよりMOの方が気楽にできる
MMOだと利用料金取られるからな
MOは基本的に無料な方がいい
これからは無料オンラインゲームみたいになるかもしれないな
MMOもできるだろうし
149:名前は開発中のものです
09/09/27 17:42:29 ryuHnz7Z
オンラインはゲームにすげえずっぽりはまる人には楽しいんだろうけど
自分みたいな広く浅くであんまり上手くない人間には結構煩わしい要素。
それが隠し要素に絡んだりしたらもう氏ねってレベル。最悪はDSFF3か。
もう終わっちゃうけどまいいつみたいなやつの方がまだいい。
150:名前は開発中のものです
09/09/27 17:47:27 tZny5xH1
この期に及んで少数から多く搾り取ろうって発想じゃ終わっとる。
151:名前は開発中のものです
09/09/28 11:15:54 IKr4Mmji
まずは最速でバンナムが潰れて欲しい、あれが生き残ってたら
更に下位の日本一とかが手抜きしても売れるんだ!って勘違いするからなw
152:名前は開発中のものです
09/09/28 14:15:00 FeWPPeEn
カルドセプトという絶対に外しようがないブランドを
制作費ケチって開発力のないロケットなんかに依頼して
カルドセプトどころか360の初動にも影響与えたバンナムの悪行はたいしたもの
153:名前は開発中のものです
09/09/28 14:18:58 IKr4Mmji
>>152
最初はパッチすら用意する気はなかったんじゃね?
余りにも大々的にダイスに関して表ざたになってしまったからしょうがなく配信した感じ・・・
ガンダム戦記やトロイもパッチさえ当てれば面白いというのに
タイトルを堕落させるやり方は最強だなwバンナム
154:名前は開発中のものです
09/09/28 14:28:07 bpkWHRrT
自分達の技術力のなさを棚に上げてよく言えるな
ゲーム機が進化するなら開発技術の向上に励めや
廃れて当たり前かもね
155:名前は開発中のものです
09/09/28 14:41:54 Ctri0e8/
自分達で穴掘って、飛び込んだだけだろww
国内ユーザーの評価が低い上で海外で売れるのなんてジャンル偏ってるよな?
156:名前は開発中のものです
09/09/28 14:46:48 IKr4Mmji
とりあえずスクエニはダージュオブをPS3、360どっちでも良いから
続編出してくれよ・・・もう「たたかう」とかいらねーから
157:名前は開発中のものです
09/09/28 17:07:17 Pw7MDZ2w
トロイや戦記はパッチ当てるくらいなら新作作った方がいいくらい
終わってるだろ
どっちもコンセプトはいいと思うけどゲームとして面白くなってない
カプンコがダメなら一回海外にオンラインガンダムゲー作らせてみたらいい
キャラは残念な感じになるだろうがゲームはきっと面白くなるぞ
158:名前は開発中のものです
09/09/28 17:45:45 nFcNBGPz
スクエ二にだけは、言う資格はない。
159:名前は開発中のものです
09/09/28 18:07:37 CPNlLogi
バンナムにも言う資格はないです
160:名前は開発中のものです
09/09/28 18:25:54 ww8ucBoB
>>151
任天堂が売れてるから手抜きしてもOKってのと似てるな
任天堂以外いらないなんて言ってるやつもいるし
161:名前は開発中のものです
09/09/28 19:32:35 9WT1tZcp
ドラクエ21
原案・脚本 チョン・ミニョン
原画 鳥山明
音楽 杉山光一
発売 サムソンエニックス
162:名前は開発中のものです
09/09/28 21:33:31 mDfoeTYH
ロックマン9程度のクオリティでゲームを短期リリースできる体制がどの会社にも必要。
しつこく課金ばかりやってもゲーム業界は壊滅すると思う。
163:名前は開発中のものです
09/09/28 22:03:22 rIg2DQgq
ロックマン9はうまいな~と思った
開発サイドも金かからないだろうし古参ファンも喜ぶだろうし
FC時代はDQ、FFなんかも1年に一作ペースは普通だったから
そのぐらいのペースでロックマン9みたいな形のゲームを1000円程度で配信しても
いいんでないか
手抜きクソゲーだったら論外だが
164:名前は開発中のものです
09/09/28 23:03:08 IoQz0iya
そう考えるとやっぱゲームの基本的な価値ってせいぜい1000円だよな。
グラがいいからとか、パッケージやおまけが豪華とか、そういうので
6000円とか無理やり納得してきたけど、もう俺は無理だな。
165:名前は開発中のものです
09/09/28 23:46:39 Mlh36EVr
だいぶ前から言われてることだが、
ドット絵とか昔の技術を扱う人の方が
今は減ってるんだぞ。
逆に今は手間がかかる分を分割販売やら完全版商法やらで
二度売りするのが主流になってきちまってる
消費者も「使えるキャラすくねぇなぁ~」と言いつつも
「完全版で増えるんだろ」って許容しちゃってる面もある
ゲームバランスより、まず見た目が重視されてるとしか思えん
166:名前は開発中のものです
09/09/29 00:07:24 ksiATY/N
とりあえずスト4は見送っておいて正解だった予感。
167:名前は開発中のものです
09/09/29 04:12:56 7elCDGKC
ネットみたいに無料ゲームにならないもんかね
特にダウンロード系のソフト
PS3なら標準でネット対応なんだし
168:名前は開発中のものです
09/09/29 12:15:03 uPyRB7lB
PCと据置の普及台数違うから難しいんじゃないかな?
169:名前は開発中のものです
09/09/29 13:11:51 Eo3mcPtU
ゲームの価値が1000円くらいとしか感じられないユーザーが増えてんなら
ゲームもいよいよピンチだな。アプリでやるユーザーやマジコン厨が多いのも頷ける
俺なんかはたとえ金のない厨房のころでも1000円程度の価値に感じたことはないな
170:名前は開発中のものです
09/09/29 13:28:02 sFqi6g1A
とりあえず、安く作れて売れてるゲームの続編を出せよ
バンナムの太鼓の達人Wiiなんてそろそろ次出してもいい頃だろ
あれならそんなに開発費もかからんだろうし
ネットワークだとかハイクオリティとか一部の人間以外はそんなに求めてない
一般人が楽しく遊べるゲームをもっと作ってくれよ
171:名前は開発中のものです
09/09/29 13:35:15 wzTdThp2
日本一ソフトウェア
アイディアファクトリー
ガスト
コンパイルハート
日本のクズマイナーメーカー四天王
172:名前は開発中のものです
09/09/29 13:38:10 wzTdThp2
125 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/09/26(土) 14:00:07 ID:uWUJDAz/
すべてはWiiのせいだな。
126 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/09/26(土) 14:03:15 ID:girn7WMS
まあ、旧世代のwiiでゲーム開発なんかしてたら業界壊滅するわな。
在日チョンコンボwww
173:名前は開発中のものです
09/09/29 16:32:07 01PrR0BA
あれ?小島は20年後は携帯機が流行るとか言ってたな
174:名前は開発中のものです
09/09/29 16:48:45 o0bl5ayM
10年前からずっと同じ事言ってないか
175:名前は開発中のものです
09/09/29 16:55:24 8MNU4U2l
言ってる
176:名前は開発中のものです
09/09/29 17:55:53 fhc8VV5S
>>162,>>163
ロックマン9は言うほど安くは仕上がってないと思うぞ。
なれないドット絵、ファミコン音源再現で手間暇・人件費は結構かかってるだろうし
使ってる機械も普通に今のパソコンで機材費が特別安く出来るわけでもない。
(5~6人くらいのチームで開発は基本自宅パソでやってね。
基本報酬はゼロ、完全歩合制の方向で。とかやってたなら別だが。
まあこんなの会社として駄目だがw)
あくまでこのタイミングなら懐古ファンにアピール度が高いという判断からの
間隙縫っての、数売って何ぼの一種の奇策だったわけで。
だからロックマンという人気シリーズのナンバリングまでして話題にしたかったわけだし。
ちなみにDL販売でHDグラで2Dで1000円未満で良質な作品出す方向性の会社ならある。
177:名前は開発中のものです
09/09/29 21:05:28 vY0UDAkD
>>169
マジコン厨でただで多くのゲームやっとるから1000円程度にしか感じなくなったのであろう
このマジコンの弊害は後に響くで
ガキの頃からこんなもんに触れてた奴らが大人になって金を使うとは思えんわ
178:名前は開発中のものです
09/09/30 10:02:16 Q1imE5Qn
ファミコン音源の再現に手間なんてかかりませんよ。
179:名前は開発中のものです
09/09/30 10:34:39 HrWiv9F/
割れ基地外を一掃するなら、この時期を逃したらもう駄目だろうな
180:名前は開発中のものです
09/09/30 12:11:23 dQuCnoL4
バンナムはGNOあるじゃんw
PS3で出せばよいのに
181:名前は開発中のものです
09/09/30 12:17:41 SXDanmVq
リアリティではゲームは映画を超えることが出来ない
それなのに内容よりもグラフィックにこだわり続けることは無意味だ
結局はハードの全力を出そうとして助長な部分がユーザーに飽きられる
もっと制限して研ぎ澄まさなければゲームは面白くならない
182:名前は開発中のものです
09/09/30 12:24:10 HrWiv9F/
ハードが進化するごとに
開発スタッフの負担は増え、開発費は莫大になっていく
上を求め続ける姿勢は大事だが、有る程度を超えると歯止めが利かなくなる
グラきれい^^グラ神^^
こういうユーザーが満足する事は絶対に無いから
183:名前は開発中のものです
09/09/30 12:32:09 lRrdJDtF
でもWiiってグラも性能も大したことないのにソフト少ないよね
開発費も期間もかからないはずなのに
184:名前は開発中のものです
09/09/30 12:59:10 /1vsd0Mm
ソフトは出てるよ
ただサードはみんな爆死だから小売も仕入れない、ユーザも知らないだけ
185:名前は開発中のものです
09/09/30 16:14:35 HrWiv9F/
PS2時代みたいになってるでしょWii
糞ゲーとかとにかく数出してなんぼ的な
186:名前は開発中のものです
09/09/30 16:56:58 3KiCY8eM
スクエニだけ壊滅してりゃいいんじゃねーの?
チョコボと魔法の絵本 \5040→\580
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 \5040→\980
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
FFCCエコーズオブタイムDS \5040→\980
ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 \5040→\980
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
ブラッドオブバハムート \5980→\2980
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
シグマハーモニクス \5229→\980
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
初週 消化率 出荷
09/08/06 DS ブラッドオブバハムート 32000 28.2% 113600
09/08/13 Wii 鋼の錬金術師 暁の王子 6700 23.3% 28700
08/08/27 DS ナナシノゲエム目 10000 24.0% 41600
187:名前は開発中のものです
09/09/30 16:58:50 XweJcftK
リメイク商法・ムービー商法のSEX(スクウェアエニックス)のせいだ…
188:名前は開発中のものです
09/09/30 16:58:59 2w94r1Dl
>>185
んなこたない
勝ちハードにクソゲーが増えるのは当たり前だがWiiは良ゲーの数が圧倒的に少ない
しかもサードでミリオンゼロ(MH3がなんとか届くかも)
サードが手を抜いている+力不足なのは確かだがWiiはハードとして尖がりすぎてて
汎用性がない(PS3にも同様のことが言えるが)。だから息切れしちゃってる。
仮にこれからWiiが息を吹き返したとしても任天堂のゲームが売れるだけでサードは盛り上がらないよ
189:名前は開発中のものです
09/09/30 16:59:50 2V2TfiUN
割れをなんとかしないと
190:名前は開発中のものです
09/09/30 17:00:07 3KiCY8eM
>>185
PS2はサードの20万以上が200本以上あるんだけど
URLリンク(www.geocities.jp)
PS1は200本もない
URLリンク(www.geocities.jp)
Wiiは8本
URLリンク(www.geocities.jp)
PS2でゲーム市場が縮小したとかいうのは岩田と任天堂信者が広めた悪質なデマ
191:名前は開発中のものです
09/09/30 17:02:05 3KiCY8eM
スクエニ次世代機 (新世代機) 実績
Wii ドラゴンクエストソード 489,112 07/07/12
360 スターオーシャン4 208,521 09/02/19
360 ラスト レムナント 154,493 08/11/20
360インフィニットアンディスカバリー 113,195 08/09/11
Wii チョコボの不思議なダンジョン 99,626 07/12/13
Wii FFCC エコーズオブタイム 53,606 09/01/29
360 FF11 オールインワンパック2006 15,754 06/04/20
360 FF11 アルタナの神兵 15,379 07/11/22
360 プロジェクト シルフィード 12,283 06/09/28
Wii ソウルイーター モノトーン プリンセス 25,312 08/09/25
PS3 007/慰めの報酬 5600 09/03/26
360 007/慰めの報酬 2300 09/03/26
Wii 007/慰めの報酬 1100 09/03/26
Wii メジャマジマーチ *1000 09/04/23
Wii 鋼の錬金術師 暁の王子 6700 09/08/13
合計 1,203,981
次世代機でまともな実績を残せていないスクエニの10年後はヤバいだろーな
192:名前は開発中のものです
09/09/30 17:03:14 3KiCY8eM
セガPS3実績 (ベスト版除く)
龍が如く3 493,032 09/02/26
龍が如く見参! 270,438 08/03/06
戦場のヴァルキュリア 141,589 08/04/24
バーチャファイター5 97,321 07/02/08
頭文字D エクストリーム ステージ 78,330 08/07/03
忌火起草 68,287 07/10/25
Power Smash 3 33,636 07/03/08
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 30,390 06/12/21
宮里三兄弟内蔵SEGA GOLFCLUB 13,978 06/11/11
SEGA RALLY REVO 9,456 08/01/31
合計 1,236,457
>>191はバーチャ爆死でPS3注力を散々叩かれたセガのPS3単独実績にも劣る
193:名前は開発中のものです
09/09/30 17:04:45 3KiCY8eM
セガ全Wiiソフト売上(廉価版除く *はメディクリ)
猿玉 38600 06/12/02
ブリーチWii 72909 06/12/14
ソニック リング 30563 07/03/15
パチスロ北斗 不明 07/05/24
ぷよぷよ 24839 07/07/26
ゴーストスカッド 59455 07/10/25
ドラえもん *42234 07/12/06
ナイツ 71286 07/12/13
ソニックライダー 3700 08/01/17
ミブリーテブリー 不明 08/02/21
ウチ釣りッ 1800 08/02/28
HOD2&3 42909 08/03/19
シレン3 97227 08/06/05
忌火起草 *9,000 08/08/07
428 64189 08/12/04
サンバ 1600 08/12/11
レッツタップ 5400 08/12/18
ブリーチ2 25064 08/12/18
ソニックワールド 5800 08/12/18
ソニック騎士 4100 09/03/12
ハルヒ並列 10330 09/03/26
HODオーバー 4400 09/09/17
合計 615405
ナイツ \980 URLリンク(node3.img3.akibablog.net)
シレン3 \680 URLリンク(img.akiba.kakaku.com)
そしてこれがセガのWiiでの実績
194:名前は開発中のものです
09/09/30 17:07:02 QDz3PXyb
>>188
それは日本での話?世界での話?
世界ならギターヒーローとかバイオとかがミリオン超えてるよ。
国内限定の話なら、PS3と360にミリオンあったっけ?
195:名前は開発中のものです
09/09/30 17:11:36 H7Bz9CCH
過去1年以内に出たバンナムWiiソフト
Wii 初週/累計
●09/09/03 たべモン 580/
09/08/06 ガンダムGジェネWars 33000/41000 ※PS2版の売上299000
09/07/23 ドラゴンボール天下一 11000/17000
●09/03/12 WE CHEER 2000/
09/02/26 ワンピースアンリミクEP2 47,166/99,995
09/01/22 フラジール 22640/
08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
●08/12/04 風のクロノア 5800/
●08/11/27 もじぴったんDX 580/
08/11/13 ファミリースキー2 13233/63,285
●08/10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/37,882
●08/10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000
●08/10/16 スカイ・クロラ 6005/
●08/10/16 大怪獣バトル 9896/30,655
国内シェア2位のソフトメーカーでも14本中8本が初週1万以下になる市場
それがWii
今年のバンナムPSPソフト
PSP 初週/累計
09/08/06 テイルズオブバーサス 153,366/216000
09/06/04 エヴァンゲリヲン序 19,713/40,697 ※PS2とマルチ
09/04/30 とらドラポータブル 32,573/48,528
09/03/26 戦場の絆ポータブル 84,933/163,763
09/02/19 アイドルマスターSP 121,271/187,039
09/02/12 アクシズの脅威V 39,166/75,042 ※アクシズの脅威の焼き直し PS2とマルチ
09/01/29 テイルズ レディアント2 210,297/317,543
09/01/29 ソウルイーター 10,018/ ※PS2とマルチ
PSPは1本も初週1万割ってない
196:名前は開発中のものです
09/09/30 17:16:15 H7Bz9CCH
初週/累計 出荷
☆08/01 モンスターハンター3 582548/900000 1000000 ※速攻でワゴン行き
△08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600 ※PS2版は累計299000
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000
●08/06 pop'n music 1500/ 10000
●08/06 コロリンパ2 640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700
●08/27 たまらん 計測不能
●09/03 トップスピン3 計測不能
●09/03 王様物語 6400/ 21000
●09/03 たべモン 580/
●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100
モンハン3後のソフト売上がこれ
現在、8連続初週1万本以下爆死中
テコ入れどころかますます悪化してるとしか思えない
197:名前は開発中のものです
09/09/30 17:19:42 wn2+shig
なんで据置と携帯くらべてんだw
198:名前は開発中のものです
09/09/30 17:23:35 2w94r1Dl
>>194
別に「Wiiは駄目ハード!HD機最高!」とか煽りたくて書き込んでるわけではないんだが…
そりゃ世界規模で見ればミリオンはあるだろう
だがFC~PS2時代に比べたら明らかにミリオンの本数も最大売上も↓だろう
199:名前は開発中のものです
09/09/30 17:28:15 QDz3PXyb
>>198
いや別に自分もあおりじゃないよ。
全機種持ってるからどのハードが衰退してもらっても困るし。
Wiiだからどうこうではなく、純粋にどのハードでも
サードは国内でミリオンを出せない状態なのだから、
問題なのはサードの開発力じゃないのか?ってこと。
そもそもWii以外では普及台数の関係でミリオンが出せないというのもあろうけど。
200:名前は開発中のものです
09/09/30 18:00:52 2w94r1Dl
>>199
サードがミリオン出せない原因の7、8割はサード自身に問題があると思うけど
ファーストの任天堂、SCEにもある程度あると思う。
ゲーム業界の現状で他社のことまで面倒見きれねえよとか言ってる場合ではないし
一致団結してもっとサードの意見も取り入れて据置機を作ってほしいな、と
任天堂はMH3でクラコンProを作る際カプコンに意見もらってたりしてたけど
そういうのをファーストには積極的にやってもらいたい
201:名前は開発中のものです
09/09/30 18:08:30 pAKzz2US
売上ズタボロのオリコンチャートと同じで
ミリオン連発する時代は終わったんだよ
いつまでも100万本を目安にしてんじゃねえよ
メーカーも50万本程度で利益出せる方法を考えたほうが賢い
202:名前は開発中のものです
09/09/30 18:23:04 HjzQiurF
だからマルチばっかりなんだろうな
203:名前は開発中のものです
09/09/30 19:25:53 vvcdQk87
>>194
PS3にも箱にも、国内でミリオンはない
ただPS3や箱は定価が高い上に、ハードの普及台数がWiiより少ないのに売れるからサードも出したがるんだよ
204:名前は開発中のものです
09/09/30 19:29:04 PHv+OpaW
>>203
「サードも出したがる」というわりには
ソフトの発売本数はやっぱりWiiが一番多いよ?(国内でも)
データはこのあたり↓
URLリンク(homepage2.nifty.com)
ちなみに、この板で記事にもなったけど
結局、世界でサードのソフトが一番売れたのはWiiだったし。
この板の感覚とデータでは違う。
205:名前は開発中のものです
09/09/30 21:05:53 5haC3OVu
>>181
映画レベルの画像でゲームできたら最高じゃないか
206:名前は開発中のものです
09/09/30 21:17:22 5haC3OVu
こうしよう
任天堂ソフトはWiiで
それ以外はPS3で
任天堂好きには他のソフトは関係ないし
PS3ならWiiみたいなハードの制約受けることないし
ユーザも満足
207:名前は開発中のものです
09/09/30 22:36:51 XTS3p0i7
>>204
データーが08年前だからじゃないか?
Wiiの売上が落ちだしたのも丁度08年後半なわけだし
今年のTGSの出展タイトル数じゃ箱にも負けてるしね
ちなみに今年のTGS出展タイトル数
PS3 41+1
Xbox360 32+1
Wii 21
携帯機まで持ち出すならば
DS 38
PSP 50
時代は流れてるんだよ
208:名前は開発中のものです
09/09/30 22:40:28 PHv+OpaW
>>207
TGSの出展数でデータを計るのはいくらなんでも…。
クリエイターにすら今年のTGSは
「終わった」とか「つまらない」とか言われる有様だし。w
もうすこしなんか違うデータない?
209:名前は開発中のものです
09/10/01 02:14:01 5r02p7Q4
PS3が撤退すれば丸く解決じゃん
210:名前は開発中のものです
09/10/01 03:32:40 2huVd57t
スクエニにはFFとFEZがあるじゃん
他は知らないけど
211:名前は開発中のものです
09/10/01 05:51:12 rSAcbU2F
>>208
確かにTGSで表すのもなんなので、君の言うサードのみの
2007年12月31日~2008年12月28日で売上100位内で計算して見たから見てくれ
PS3 サード累計 2465000
Wii サード累計 746000
Xbox360 サード累計 259000
只ここに任天堂自社ソフトを入れるととんでもない数になるけど、
サードの話なので除いたぞ
気に入らなきゃ自分で計算してみてくれ
URLリンク(g-compass.hp.infoseek.co.jp)
212:名前は開発中のものです
09/10/01 14:47:29 D0+0roIF
キャラゲーはもういらんです
213:名前は開発中のものです
09/10/01 21:13:18 /+//7Btw
>>207
PS2が本格的に終了だから
DSyWiiじゃやりたくない、かと言ってHD機扱えないメーカーは
PSP選ぶしかないわな。
214:名前は開発中のものです
09/10/02 02:27:12 7y1V/niA
MSとSONYはTGS参加してるけど、任天堂は毎年不参加じゃん
TGSで比べるとかアホらしw
今年の携帯電話ゲーの方がよほど多いことになるぜw
215:名前は開発中のものです
09/10/02 06:34:20 PPG3k8bn
任天堂は独自で任天堂エクスポだっけ?持ってるからTGSには今までブースで参加したことないぞ
でも授賞式には必ず参加してる
たまーにキッズコーナーで出展してる位かな?
216:名前は開発中のものです
09/10/02 06:44:14 oVUhdeAv
>>209
価格競争が無くなる
217:名前は開発中のものです
09/10/02 08:59:25 85dh169o
価格競争がなくなったら、
低スペックのWiiを平気で5万とかで売りそうだな
218:名前は開発中のものです
09/10/02 13:38:45 YJ0aV4Cp
それはだけ無い、これまでの任天堂ゲーム機の値段を見てみろ
219:名前は開発中のものです
09/10/02 15:03:17 zYj4OkOJ
SFCの11,500円ソフトはどういうことよ?
あれはボリすぎ
220:名前は開発中のものです
09/10/02 15:26:40 85dh169o
>これまでの任天堂ゲーム機の値段
他社ハードを意識して、それより安いということをアピールする価格設定でしたが?
しかも価格を全面に押し出して、AVケーブルやACアダプタ等
付属してあたりまえのものも別売りにしていた時期もありましたね
221:名前は開発中のものです
09/10/02 16:26:54 oVUhdeAv
任天堂だけになったら
ハードは馬鹿みたいに高くなるだろうな
ハードで儲ける会社だから
222:名前は開発中のものです
09/10/02 22:02:47 7y1V/niA
一人勝ちだったPS2で勘違いして高級レストラン出しちゃったメーカーがありましたねww
任天堂は一人勝ちだったのに価格は据え置きでしたねww
223:名前は開発中のものです
09/10/03 09:51:47 ReAwWyYN
一人勝ちだったが値下げを続けたメーカーと
一人勝ちだったが価格を据え置いたメーカー
ユーザにとってどっちがメリットあったか明白だな
224:名前は開発中のものです
09/10/03 13:00:17 CQiXHd2B
でも最終的な値段は一緒なんだよね
225:名前は開発中のものです
09/10/03 15:03:56 Va2fg+ww
両者共通してるのは糞ゲー乱発 完全版商法
海外と比べて技術力がないからグラもしょぼいし
226:名前は開発中のものです
09/10/03 15:07:46 Va2fg+ww
アンチャ2レベルのグラを標準にして出してくれな>バンナム
227:名前は開発中のものです
09/10/03 15:14:17 x2Aj+tt7
>>226
アンチャてそんな爆売れしたっけ?
228:名前は開発中のものです
09/10/03 15:17:52 Va2fg+ww
グラの基準だろ 売れたか売れなかったかじゃなくモッサムレベルのグラで作って僕らは、ネットに乗り遅れたじゃねーよ・・・
229:名前は開発中のものです
09/10/03 15:18:07 +p8WVul9
バンナム「僕らは、翼をもがれた天使」
230:名前は開発中のものです
09/10/03 15:43:45 PeiW9yL0
プロジェクトペガサスを忘れないでねw
231:名前は開発中のものです
09/10/03 15:50:27 Vy2zd9gS
>>225
ああ、俺もそう思うわ。
特にFF新作とかグラとストーリーに命賭けるべきだろうに、どうでもいいシステムとか
オマケ要素とかに労力割きすぎだな。
却ってプレイし辛くなってる。
232:名前は開発中のものです
09/10/03 16:40:13 8blp1zrH
TDUみたいなマッチングの和ゲーってある?ああいうのが理想
233:名前は開発中のものです
09/10/03 17:40:15 RIL0S/ac
自分らで日本の業界をおかしくしておいて愚痴ってんじゃねえよ
名のあるシリーズの新作しか売れない土壌を作ったのは間違いなくお前らだってのに
ネットも乗り遅れたんじゃなくて路線を乗り間違えただけ
いつまでも公式サーバに接続させてサービス提供する代わりに月額で課金する方法やめろ
「好評につきオンラインサービスを終了しました」で使えなくなるソフトなんか最初から作るな
かといってユーザにサーバ立てさせるほどユーザを信用してないし、所詮は金づるとしか見てないのか
未だに有料MORPGが存在してるとか日本のネット環境は10年古い
234:名前は開発中のものです
09/10/03 17:52:24 CZlwTxdq
海外は違うのか?
235:名前は開発中のものです
09/10/03 17:59:25 gdYQAbAG
自分が儲けたいだけだからどうでもいい
バンナムのDLCの価格設定とか法に触れてるんじゃねーのか
236:名前は開発中のものです
09/10/03 20:39:16 u2IgOnOS
>>223
値下げを続けた???
いつまでPS2を16,000円で売ってるんスかw
対抗馬が値下げしないと値下げしてこなかったじゃんw
237:名前は開発中のものです
09/10/03 20:40:53 dGb9OzW9
>>233
俺がネトゲやらん理由がまさにそれ。
他にもそういう奴多いだろ、同じ理由で。
ネトゲってやる奴と全くやらん奴が完全に二分してるな、ゲーマー間でも。
ゲーム雑誌は提灯記事書いて「これからはオンラインじゃなきゃダメ」とか煽るだけで
>>233みたいな批判を全くしてこなかった。
238:名前は開発中のものです
09/10/03 21:22:04 zNwoFzTi
homelandのネットシステムはいい考えだと思ったが、後続がないのはどうかしてる。
239:名前は開発中のものです
09/10/03 21:26:05 3ujQktZq
自社が管理しなかったらチート対策できないじゃん
サーバーの維持費もかかるし月額課金は妥当
240:名前は開発中のものです
09/10/03 21:32:56 ccMIfaKP
ネトゲは各国で規制がはじまり、日本でも連日マスコミが叩いている。ネトゲももうだめだ、遅いんだよ。
珍しく取材に応じた、ネトゲプレーヤーの姿
URLリンク(www.youtube.com)
ネトゲの危険性が分かるスレ、精神病者ばかり
URLリンク(c.2ch.net)
ネトゲを止めたり、辞めさせるスレ
URLリンク(c.2ch.net)
主にネトゲで相次ぐ自殺についてのスレ
URLリンク(c.2ch.net)
241:名前は開発中のものです
09/10/03 22:03:27 ptRZLIiE
オン対戦できるバンナムのガンダム携帯アプリゲー、ガンダム3DVS
これは酷いぞ。こんなに酷い運営見たことない
242:名前は開発中のものです
09/10/04 01:39:04 oMCBN3EL
パッケージで客集められないところがネトゲなら客集められるなんて
思ってるんじゃそりゃ業界は壊滅だわ。
243:名前は開発中のものです
09/10/04 02:23:14 wxSTEOzB
>>205
その勘違いがこの惨状を招いたんだろうな…
244:名前は開発中のものです
09/10/05 17:35:26 g4Tx2FD0
大天使ミカエル降臨
245:名前は開発中のものです
09/10/05 19:13:59 69xrEPp7
こういうので日本で成功してるモデルってゲームアーカイブスかバーチャルコンソール
の2つくらいしかないと思う
246:名前は開発中のものです
09/10/05 21:28:27 RtqGs+dk
任天堂10月5日発表
なお、当社は、本訴訟の提訴にあわせて、ホームページ上にマジコン等の不正機器の販売・流通に関する情報提供を受け付ける窓口を開設いたしましたので、お知らせいたします。
マジコンの販売は日々巧妙化、複雑化しており、また、インターネットを通じた販売が増えていることもあり、発見が難しくなってきています。
そこで、多くの方々のお力をお借りして、マジコン等不正商品の根絶に向けてより一層強化していきたいと考えています。
URLリンク(secure.nintendo.co.jp)
247:名前は開発中のものです
09/10/05 22:43:26 pQYoSG5K
ゲーム業界は斜陽産業。オンラインゲームも最近下火気味。
オンゲーの失敗は廃人を極度に生み出してしまったこと。
オフゲーは遊びとしての新鮮さを提供できなくなっているということ。
過去の遺産に頼る、リメイクゲーム・バーチャルコンソールなどが良い
例。
248:名前は開発中のものです
09/10/05 22:51:38 ydX+MkOY
リメイク、続編ばっかでちょっと追加要素足しては移植して
そんなことばっかしてればそら壊滅するわ
249:名前は開発中のものです
09/10/05 22:54:00 P4qauE0E
廃人を増やすのですね
250:名前は開発中のものです
09/10/05 22:55:07 P4qauE0E
スクエニは和田社長になってからFFの安売りが本当に目立つ。タイトルになんでもかんでもFFって付けやがって
251:名前は開発中のものです
09/10/05 22:58:40 9XqzLenJ
> スクエニ「このままだと10年後のゲーム業界は壊滅」
お 前 が 言 う な
252:名前は開発中のものです
09/10/06 00:03:46 qJRhGW66
なんでもネット対応にすりゃ面白くなると勘違いしてる奴が
ユーザ・メーカー共に多すぎ
253:名前は開発中のものです
09/10/06 00:05:45 CjMBQjuG
ネット対応にするとバグあってもある程度パッチ対応で楽々
ゲームバランスが悪い?知らん
254:名前は開発中のものです
09/10/06 00:10:32 tmNp1a+4
面白いものを作ってくれれば買うわ
255:名前は開発中のものです
09/10/06 00:22:06 qJRhGW66
>>253
え、パッチ提供=ネット対応?そりゃ違うだろ
256:名前は開発中のものです
09/10/06 01:18:24 CjMBQjuG
DLCでぼろ儲けするのに遅れたんだろ
257:名前は開発中のものです
09/10/06 01:31:47 idSaqVt0
周回遅れのネタで盛り上がる経営者の方々。
オンラインとオフラインのゲームコンセプトから考え直した方が
良さそうだけど、自分で考えられる力は残ってるんだろうか。
258:名前は開発中のものです
09/10/06 02:17:06 qJRhGW66
ユーザも周回遅れだから
既存のタイトルに「~オンライン」という言葉が付くだけで飛びつくので
メーカーも脳みそ使わなくなっちゃったんだよね
259:名前は開発中のものです
09/10/06 13:53:21 PmWCdRR6
アイテム課金するならゲームを無料で配ってくれないとな。
バンナムのやってるのは両方課金だからむかつく
260:名前は開発中のものです
09/10/06 13:56:41 PmWCdRR6
>>240
まあテレビを見続けると馬鹿(ボケ進行)になるって研究結果もあるけどな>海外
それは言わないのがマスゴミ様のすばらしいところ
261:名前は開発中のものです
09/10/06 17:30:24 qJRhGW66
>>259
基本無料のアイテム有料はチョンの考え出した商売だからな
真似してもろくなことにならん
結局大金を注ぎ込んだ者勝ちの世界になるし
クライアント有料で単品でも完結しつつサービス程度の有料コンテンツというのが一番いい
262:名前は開発中のものです
09/10/06 18:27:33 CNCElJOF
>>252-253
世の中がネットに侵食されてるから今までのやり方じゃ駄目になったんだよ
例えば難しいゲームを用意してもネットでは一人攻略法見つけたらそこで終わっちまう
そういう時代だからそれにあったやり方を用意してゲームも変わっていかないと
263:名前は開発中のものです
09/10/06 21:10:10 D/qrZNak
ネトゲなんて結局は廃人が有利だからあんま関係なさげ
過疎ってるネトゲほど悲惨なものはない
264:名前は開発中のものです
09/10/07 00:23:50 94iSYbTa
オンゲって敷居の高さでは一人用よりはるかに高いからな
加えていつでも人がいっぱいいる保証なんてどこにもない
対戦では廃人に一方的にボコられ、協力タイプでは
これまた廃装備か一定のスキルや知識がないと罵倒されるか無言でキック
とても気軽に遊べるような代物じゃないよ
気の知れた内輪でやるならまだいいが、こんな代物に大した未来などない
265:名前は開発中のものです
09/10/07 11:01:50 EZ/riTmq
>>236
対抗馬なんてあるのか?
266:名前は開発中のものです
09/10/07 11:03:31 EZ/riTmq
>>239
海外はMOの場合は無料だし
データはサーバに置いてる
267:名前は開発中のものです
09/10/07 11:04:50 EZ/riTmq
>>243
画像は良いに越したことはない
268:名前は開発中のものです
09/10/07 11:06:50 EZ/riTmq
>>253
ゲームバランスも調整できるしな
269:名前は開発中のものです
09/10/07 11:11:02 EZ/riTmq
>>264
んなことないけどな
外人だらけだけど親切だし
むしろ知らないプレーヤのほうが多い
まぁ時々PKがうざいけど
DIABLO2
270:名前は開発中のものです
09/10/07 21:22:10 Eda/R2mL
>>269は一度AOEとかで外人と対戦して見るといいと思う。
271:名前は開発中のものです
09/10/08 00:25:39 UC4+Bd9C
ネトゲなんて大半が廃人の優越感を満たすために
一般のプレイヤーがいるようもんだからなぁ
ちょっとでも気に喰わないことすると、
事実を捏造されて晒しスレとかに放り込まれるんだぜw
272:名前は開発中のものです
09/10/09 20:19:26 ObyfPo4L
>>270
対戦ゲームだと喧嘩になるだろうな
RPGは基本パーティだし
273:名前は開発中のものです
09/10/11 15:38:40 NK5ciy9M
>>17
日本のゲーム開発はピュアに、楽して、情弱騙して、金を巻き上げる事が大好きなんだろう。
面白くなくても、買えという姿勢w
それに対して、真正面からぶつかって来る洋ゲーの清々しいことw
274:名前は開発中のものです
09/10/11 23:12:35 cYM99xBz
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラやアイコンなどのドット素材、BGMや効果音などの音楽もじゃんじゃん
募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
275:名前は開発中のものです
09/10/15 02:57:07 7Qtkb5RU
>>267
映画のような画像がゲームとして良い画像とは限らない
発想が貧困すぎる
276:名前は開発中のものです
09/10/15 17:02:49 nwThiJ8t
映画目指しても、それ止まり。
じゃ最初から映画作れよ。
ゲームである必要無いじゃないw
277:名前は開発中のものです
09/10/16 00:07:33 nxqQSpVt
>>275
映画の様な高解像度なCG画像ってこと
>>276
映画が目的ではない
278:名前は開発中のものです
09/10/16 01:19:18 cQSQ671g
高解像度を望んでるのはソニーの営業と良いディスプレイ持ってる映像ヲタクだけ。
普通のゲームファンは、PS2レベルで満足してる。
業界は勘違いを認めたくないだけだろう。
何はともあれ、ミエ張るしか脳の無い老害は死ね。
279:名前は開発中のものです
09/10/16 21:11:33 Sxqdsw+N
日本のメーカーはムービー垂れ流して終わりだろwww
技術のあるメーカーは操作できる映画だろ
280:名前は開発中のものです
09/10/17 10:26:25 KVqeFTOX
操作を止めさせてまでムービーで僕の考えたかっこいい展開を見せてオナッてる
映画は無理だからゲーム風で、って馬鹿
281:名前は開発中のものです
09/10/17 10:34:29 i89nT6js
和田みたいな整理屋が何偉そうにゲーム語ってるの?
282:名前は開発中のものです
09/10/17 10:44:00 8UVB6dkB
遊び方の進化を全く考案してない奴が何を偉そうにw
283:名前は開発中のものです
09/10/17 10:49:11 PAEwzy++
会話シーンがドット絵から高画質CGになってもいいじゃないか
284:名前は開発中のものです
09/10/17 11:03:35 I/AJHz2z
課金とかうざいこと考えてじゃねーよ、battle.net見習えよ永久に無料だぞ
285:名前は開発中のものです
09/10/17 11:28:53 69wjxjUF
>>281
仕事持ってくる、作り出す奴がゲーム業界ヒエラルキーの上位だろ。
何はともあれ、カビの生えた昔のゲームの実績自慢しか出来ない老害は死ね。
286:名前は開発中のものです
09/10/17 18:52:26 PAEwzy++
>>284
battle.netいいよな
管理データはアクセスしなかったら消えるから無料にできる
287:名前は開発中のものです
09/10/17 20:43:07 UYPRZFcW
>>278
せめてGCレベル(Wiiも一緒?)は欲しい、bio4はやっぱGCのほうがいいから
据え置き機の解像度はあそこでストップすべきだった、PS3とかは、素人から見ても、「そりゃ作るの大変だし、金かかるわ」と思う
これから先、据え置き壊滅しても別にいいな、携帯機で満足だわ
なんかリメイク批判があるが、俺はPSPのスパロボAPが面白かったから、GBAシリース全部PSPでリメイクしてほしいな
他のゲームもワイド画面でリメイクしてほしい、ほんと据え置きには、もう期待できない
288:名前は開発中のものです
09/10/19 17:03:33 Dpce28M/
グラフィックだけ良くても中身がつまらなかった糞
グラフィック以外の部分に力と時間をかけろ
289:名前は開発中のものです
09/10/19 17:19:30 p6gv3IgM
今更言ってんのかよ、こいつらもっと危機感持てよ。
290:名前は開発中のものです
09/10/19 17:25:50 4V7MxtdU
CGでなく中身に拘るのはいいんだけど、大抵そういう嗜好持ちに限って
節操のない面食いの芸能人好きなんだよねー。
違ったかな?
291:名前は開発中のものです
09/10/19 17:27:51 sUBCzE8u
リメイクやナンバリングタイトルを出さざるを得ない時点で先細ってる。
292:名前は開発中のものです
09/10/19 17:27:55 kBiGBPeF
ガンダム戦記を持つ俺はオンはソロでやるものだと初めて知った
293:名前は開発中のものです
09/10/19 18:06:36 UUc44RRH
外国の開発メーカーの方が、開発力があるってだけの話の様な気が、、
まあ、海外メーカーは多様なバックボーン持った優秀なスタッフを抱える資力があるし、
冒険ができるPC市場があるっていうのが大きいんだろうけどね。
日本のゲームは、アニメやゲームヲタが作りました!
って感じのゲームが多いし。
世界観やらキャラやらも、どれも似たり寄ったりで、
文化的な下地の豊かさが感じられない。
酷いのになると、クリエーターの性質の悪いオナニーを見せられてる気分
になることがある。
細かいユーザビリティの点でも、今や逆転してると思う。
課金システムやら、そういう事を問題にする前に、
自分らのそういう貧弱な開発力を見直すべきなのでは。。
294:名前は開発中のものです
09/10/19 18:14:48 Dl0TsgIE
YouTube依存 動画をアップロードできる掲示板のようなサイトオンラインゲーム(ネトゲ)依存
ネットゲーム中毒。中にはゲームの中に家族ができやめられないケース、メッセンジャー・携帯メールと関係が深まっていくこともある。
ウィキペディア依存 Wikipedia インターネット上のフリーの百科事典チャット依存
ながらチャット依存・・・オンライン接続の相手と同じテレビ番組を見ながら話題する
携帯依存・・・常に携帯をいじっている、携帯がないと生活できない、携帯がないと他にすることがみつからない、イライラする、キレる。
メール依存・・・メールの返信がすぐに来ないと、イライラする。何をしていても常にメールが気になる。
ネットサーフィン依存・・・特に用もないのに、意味もなくWEBサイトを見て回る
掲示板依存
ブログ依存
ネットオークション依存
プロフ依存 プロフとは「プロフィール」の略で、携帯などで簡単に自分の自己紹介などを作成でき、趣味の合う友達つくりに役立つといわれる反面、利用者の多くが中高生で個人情報を安易に公開してしまう危険性が近年問題視されているmixi依存
295:名前は開発中のものです
09/10/19 19:32:05 pQu2mBxW
>>291
不安な新作より、リメイク、ナンバリングタイトルのほうがいいな。
でもナンバリングタイトルは、過去作でできあがってるのに、下手にいじって糞ゲー化している物もあるので悲しい
スパロボ(小隊、今度でるNEOのシステム)とかテイルズ戦闘(個人的にエターニアで完成してる)とか
無双シリーズはずっと変わらず売れ続けているし
ぶっちゃけ、キャラ、ストーリーが違うだけで十分楽しめる
アニメ、映画みろといわれるが、ゲームの話はゲームでしか、表現できない話だと思う
296:名前は開発中のものです
09/10/19 19:59:57 1ZontPWZ
FO3はゲーム苦手な人のために
弾薬無限とかほしかった
297:名前は開発中のものです
09/10/19 22:11:01 OIlAZ6W4
ゲーム業界のためにもFF13は爆死した方がいい
美麗ムービーゲー=売れるゲームというPS2時代からの間違った認識をここらでひっくり返さないと、
本当に将来がないと思う。
298:名前は開発中のものです
09/10/20 01:27:45 Q/w59+1x
日本人はブランドに弱いからな
299:名前は開発中のものです
09/10/22 00:03:39 fviWzBUz
何がネットに乗り遅れただよ
それよりふざけた商法の数々をなんとかしろよ糞バンナム
300:名前は開発中のものです
09/10/23 14:21:35 QfQfnlQc
作れないし、勉強させる余裕もない中小が多いからな。
乗り遅れたんじゃない、乗らないという選択をして、今言い訳してるだけだよ。
騙されるなよw
301:名前は開発中のものです
09/10/23 23:17:09 HaRJbxJn
グラフィックに拘りすぎた末路
302:名前は開発中のものです
09/10/24 00:22:49 gm6B0xUr
>>297
FF13爆死→PS3爆死→任天堂独占→価格競争終了
何のメリットもない
303:名前は開発中のものです
09/10/25 14:37:20 nQYWXOjo
>>302
MS陣営はいらない子
304:名前は開発中のものです
09/10/25 14:53:16 7szqVhVa
スクウェアみたいなのはさっさと消滅して小規模でもゲームが好きな人たちだに残って欲しいね・・・w
305:名前は開発中のものです
09/10/25 15:21:17 jG+wvZs2
スクエニが分裂か崩壊するだけだろう
自分とこの出来の悪さを全体に転化するのはやめろよ
おそらく和田就任以降からこの会社は腐っていったと思う
それ以前は頭一つ抜きんでた制作会社という印象だったが
306:名前は開発中のものです
09/10/25 15:28:07 EO2z1a7c
ま、PCがこのまま流行り続ければ
色々ピンチになる業界も多いだろね。
307:名前は開発中のものです
09/10/25 15:30:31 xC5NvoFK
PC業界ではPCゲームは衰退していると言われていて
コンシュマーでもゲーム業界は壊滅すると言われている、と
どっちも駄目ってことか
308:名前は開発中のものです
09/10/25 16:06:30 VG2i8RsO
聖剣伝説4をやった感じだと、画質や開発費がどうとかじゃなく
操作性が悪かったり、シナリオがわかりづらいなど
駄目なところが多かったな。
センスの問題だろ。
309:名前は開発中のものです
09/10/25 16:08:19 pG3Y8oDx
洋ゲーって、数年前までクソ高い難易度と一般人まで皆殺しにできるほど自由度が高いゲームってイメージしかなかったんだけどさ。
最近買った和製RPGのラスレムやSO4なんかよりもよっぽど洋ゲーの方が「ゲーム的」に面白いんだよなー。
グラフィックはもうある程度でいいんだよ。ムービーが見たいんじゃない、ゲームをやりたいんだよ?
310:名前は開発中のものです
09/10/25 16:13:17 EO2z1a7c
今の洋げは、SFCやPSで色んなジャンルゲームが出てきて
はまってた頃の感覚に近いね。
311:名前は開発中のものです
09/10/25 16:29:38 Bmv1Wrhr
業界がようやくセガに追いついた
312:名前は開発中のものです
09/10/25 16:43:48 jG+wvZs2
ゲームはある時期からただの遊びとしてのコンピュータゲームより他に、物としての価値を有する側面を持てるようになっただろう
時計や洋服、靴、などのな。コアゲーマーってのはもともとマニアックな性格だから
それらへのこだわりのようなものが払拭しようともできずに備わっているはずなんだ
ところが、スクエニ共々営利優先的な会社は、その理解を忘れ大衆主動的な、無国籍、多文化なる、由緒のない単なる商品に作り替えてしまった
加えて、長引かせ過ぎたプレイステーション時代の性能的な制約から、多くのゲーマーが見切りをつけゲームから興味をなくし、
残ったというより、消費者として今売り上げを支えているのは無責任なミーハーが大部分になってしまった
そうすると僅かだが顧客とも言えるコアゲーマーも離れざるを得なくなっていくんだ
安売りしてるんだよあんたらは。ゲームの表現力が上がったからこそ取れる選択もある
視聴覚的なモチーフやデザインをより、実際的な社会文化とすることで飽きる飽きない以前の価値観が生まれるかも知れないな
313:名前は開発中のものです
09/10/25 18:54:18 rrQ2KXSd
つまり企業は営利を求めるのではなく俺の為に
ソフト作れって事ですね、わかります
314:名前は開発中のものです
09/10/31 01:06:01 AysAP5FH
10年?
5年もかからないだろ
315:名前は開発中のものです
09/10/31 01:37:23 dTCIWGsE
バンナムは確かにネットに乗り遅れているな
鉄拳6のネットコード最悪だわ。
316:名前は開発中のものです
09/10/31 01:45:04 K7Mj8dqr
>>295
現状では君みたいな保守的なユーザーだらけなのね
だから新規タイトルは売れずリメイク続編だけしか売れないわけだ
でもその路線のままではスクエニ級の大企業はこの先苦しくなっていくだけだわな
まあこんなゴミ会社どうなろうと知ったこっちゃないけどさ
317:名前は開発中のものです
09/10/31 01:54:05 Uf9VBfyh
だからゲハでやれよ
318:名前は開発中のものです
09/10/31 03:44:09 uW8WheTs
エログロ要素にたよってるゲームが多いのも問題だろう。
ゲームシステムがマンネリ化してるからそっちに活路を求めてるとしか思えない。
あとグラフィックに頼りすぎ。
こういうような刺激を強くしてったらTVゲームを愛好するユーザーのプレー期間は短くなる。
刺激になれて飽きちゃうんだよ。
任天堂のwiiやDSでの新たな試みはそこらへんの虚を突いたものだろう。
ゲームってのをよく知ってるからできるんだよ
319:名前は開発中のものです
09/11/07 22:41:28 rp8GVdGU
スクエニや任天堂はデッドスペースやGOW、COD4 MW バイオショックやってみろ。
むしろFPS作ってみろ。
320:名前は開発中のものです
09/11/07 23:48:01 9tOU99rM
メトロイドプライム3なんて演出を変えるだけで最高のFPSになれると思うけどね。
ただ熱中させるFPSは問答無用で過激なものになるから任天堂がそれを許容できるかどうかって
問題はあると思う。
321:名前は開発中のものです
09/11/07 23:52:43 O5vDr0Vu
あれ?
バンナムさんはネットに上手くのって
大もうけじゃないんです?
322:名前は開発中のものです
09/11/08 00:44:37 aQFfA1Hv
バンナムさんは搾取しまくったおかげで60億の大赤字ですw
323:名前は開発中のものです
09/11/08 01:12:55 ecLfFihB
バンナムさん.hack G.U.の本格的なオンラインゲーム出してくれよ!
個人的にやりたい
324:名前は開発中のものです
09/11/08 01:41:36 hogrqJVG
面白いゲーム作れないから売れないんだと思うよ。
325:名前は開発中のものです
09/11/08 03:13:06 L8LFBebo
>>312
人類が文化を作るのに、自然法則というシステム、
地球という共通プラットフォームを借りても、何万年もかかってますよ。
326:名前は開発中のものです
09/11/09 20:10:44 +Zt93KBA
プレイヤーが想像するイメージを越す絵を平面ディスプレイで
表現するのはもう限界にきてるんじゃ
327:名前は開発中のものです
09/11/09 20:20:38 h9Ojvt9K
オタクのオナニーみたいなゲームばっか作るからじゃん。
328:名前は開発中のものです
09/11/09 20:30:06 KY8agvfj
コナミは結構頑張ってると思う
エレビッツ良かったよ
329:名前は開発中のものです
09/11/09 21:18:05 oE8TrzMm
バンナムがだしたガノタゲームおわってるしな
ネトゲね。
330:名前は開発中のものです
09/11/09 23:03:58 yO6ESrhZ
スクエニ死ね
331:名前は開発中のものです
09/11/09 23:14:57 4kg79vxu
>>330
FF13はPS3だからまずコケるだろうし
14のオンゲで過疎って留め刺されておしまいじゃない?
332:名前は開発中のものです
09/11/10 02:30:02 wvoOeaG8
ネットに乗り遅れたから鉄拳6あんなにラグってんの?
搾取バンナム壊滅しろよっていう。
333:名前は開発中のものです
09/11/10 02:38:52 GCeDidp5
>>331
いや~過去の遺産がでかすぎる
延々とリメイクでしぶとく生き延びるだろう
334:名前は開発中のものです
09/11/10 03:11:40 Gvx9Lz/t
ナムコは確かにネットに乗り遅れてる
くそラグどうにかして欲しい
テクモなんて三流メーカーですら快適なのに
335:名前は開発中のものです
09/11/10 03:19:38 ptX0R7lq
こいつら良質の洋ゲーやってみればいいよ
いかに作り手が楽しませようとしてるかわかるよ
昔のスクエニはそうだったはず
今は単に過去の遺産に食いつぶして
儲けようとしてるだけだろ
336:名前は開発中のものです
09/11/10 06:11:35 qVRiAV+v
コナミはマジ良くやってるよ。
作り手が頑張っているのよくわかる、オンラインも快適だし手抜きしないし
国内で唯一安心して買える。
最悪なのはナムコ…もうどうしようもない
337:名前は開発中のものです
09/11/10 08:34:53 UrM3m3i3
30分当たり500円の時間課金!!
特別コンテンツを5万円!!!
338:名前は開発中のものです
09/11/10 09:08:32 sHF2+KBM
スクエニが今度出すニーアとかいうアクションゲームもダメそうだな。
ベヨネッタプレイした後に見たらなんつーか、格が違い過ぎた。
339:名前は開発中のものです
09/11/10 11:24:50 Q86UNWLV
スクエニはアクション苦手だからな
340:名前は開発中のものです
09/11/10 12:36:17 9vlhH/rr
バンナムは完全に自業自得過ぎてなんとも言えないな
341:名前は開発中のものです
09/11/10 13:04:41 HW4pr9Dh
洋ゲーなんかつまんなくてもチャレンジ精神感じるけど
最近の日本ゲーム
とりあえず大作に幼女だしときゃ売れるんじゃね?ってのしか感じない
342:名前は開発中のものです
09/11/10 13:58:38 IaYl/VfO
バンナム、オペトロを作り直せばまだなんとかなる。
あるいは戦場の絆をPC対応するんだ
343:名前は開発中のものです
09/11/10 14:28:41 qpK3CBaU
絆はアケ搾取出来なくなるからありえないんじゃない?
そもそもスクエニはDSのソフト手抜きしすぎなんだよ
サガ2にしても光の4戦士にしてもワイヤレスマルチだけで通用するのはPSPだけですよ?
それならマルチなんて用意するなよってレベルだし
344:名前は開発中のものです
09/11/10 20:42:11 SWfOE4Yv
スクエニってよりスクが任天堂で手抜き過ぎ
345:名前は開発中のものです
09/11/20 10:44:51 JCGFZ7Kk
バンナムは乗り遅れたんじゃなくて、クソゲー連発で信用を失ったんだよ。
346:名前は開発中のものです
09/11/21 12:39:25 g422Spso
ネットに乗り遅れたとかどうでもいいから
バンナムはいい加減売り方を見直せ
なんで赤字なのかマジで自覚ないのな
347:名前は開発中のものです
09/11/21 16:00:07 b0MTI7+Y
バンナムはアイマス出してから酷くなった
348:名前は開発中のものです
09/11/21 17:02:21 1juyyxD7
成果主義になってからクソ会社に成り下がったナムコが何を言うw
349:名前は開発中のものです
09/11/21 21:04:18 ij/zNxb8
鯖代にこだわりすぎただけだろ。
バッケージと鯖で両取りしてたのが大失敗の原因。
350:名前は開発中のものです
09/11/21 21:07:24 Sx2W0VHl
10年後はさらに合併、もしくは倒産してゲーム会社の数は減ってそう
スクエニバンナムとかになってるかもな
351:名前は開発中のものです
09/11/21 21:36:00 V4xN0FYj
まあ確かにFF13みたいなキモゲーを恥ずかしげもなく出すメーカーには言われたくない気もするが、
でもそんなキモゲーを予約してまで買うユーザもいるわけで。
つまりとっくに業界は滅びてる、って話。
352:名前は開発中のものです
09/11/21 21:39:42 +XCNiNYv
言ってる本人が元凶だとは気づかない和田が滑稽すぎてウケるw
353:名前は開発中のものです
09/11/21 21:51:34 ZFaW6UBx
>>352
スクエニはロマサガ2、3とアンサガの良リメイクだしたら潰れていい
354:名前は開発中のものです
09/11/23 21:01:12 NCFBU5+N
救えに→鳥山明 FFに頼りすぎ 逝ってよし
バンナム→問題外 赤字のまんま逝ってよし
SONY→とりあえずブルーレイに集中しようか^^
355:名前は開発中のものです
09/11/23 21:07:19 CMiEzOHq
進化してるのがグラフィックだけだもんな
ノスタルジックなFFが好きだった
と思っていたら光の4戦士が出て買ってみたらクソゲーだった…
356:名前は開発中のものです
09/11/23 21:16:28 IpKU1c4o
頑張ってるのはカプコンくらいか
どこでもいいから早くGANTZのオンゲー出せよ
こんな次世代ゲーム向きな原作ねーぞw
PS2のみたいに原作再現じゃなくて完全オリジナルな
オンだけでもいい
自分でキャラメイクして、ロビーはあのマンション
んでみんなで協力しながら星人を倒す
357:名前は開発中のものです
09/11/24 03:53:41 tG6DcC7P
スクエニはとっくに壊滅状態
ムービー赤字
バンナムはネットを語るなら改善してから
期待などできるか
358:名前は開発中のものです
09/11/24 06:46:01 RiD3zIf6
パチンコ屋が親会社のセガが最強だな
359:名前は開発中のものです
09/11/25 00:03:48 Pn43mL2R
>>351
自分の趣味で語られても
360:名前は開発中のものです
09/11/25 22:04:47 Qrk0mpHe
プログラマが尻込みするからオンラインがメインの物は作れません。
そういう事、企画サイドはプログラム組めないし、出来てもSFCぐらいまでだろ。
企画もロクに立てられない、作る事も出来ない。
だからムービーゲーなんだよ。
361:名前は開発中のものです
09/11/25 22:35:36 KJJBbDRY
カプコンだけ残ればいいよw
362:名前は開発中のものです
09/11/25 22:42:52 kipknleV
小さいころからゲームで遊んでたのでゲーム会社に就職しました、みたいな奴らが業界を滅ぼす
363:名前は開発中のものです
09/11/25 22:47:35 7LrTerFc
マジコンとかで遊んでるやつにゲームの評価なんてして欲しくないね
364:名前は開発中のものです
09/11/25 22:53:34 DyNspgr0
コールオブデューティーMW2みたいの作れないかな・・
オンラインでするのが楽しいと思えるやつ。
365:名前は開発中のものです
09/11/26 17:55:40 fJTYFZjy
>例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売ると いったことも可能。
いくらなんでも、例えが悪すぎじゃね?
366:名前は開発中のものです
09/11/26 18:17:45 j9IWY/2K
さすが、ゲーセンを120円にした男だなw
でも、WDさんはマジで言ってると思う
367:名前は開発中のものです
09/11/27 01:09:33 4zoxeBAC
>>1
バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
368:名前は開発中のものです
09/11/27 17:09:22 jz4FWFkf
>10
ゲーム画面でわけのわからん記号が書かれている。
369:名前は開発中のものです
09/11/27 19:20:43 Tnq33f4i
3DCG制作手順の簡略化とかは?
CGにどれだけ使いましたって言われても・・・。そろそろ凄さリアルさも伸び悩みだと。
370:名前は開発中のものです
09/11/27 19:20:52 IUpPiCFm
この顔ぶれにバンナム場違い過ぎてワロタ。まだ生きてたのか
371:名前は開発中のものです
09/11/27 20:03:47 wGvGAQ7E
人類の技術も来るとこまで来たって感じだな
もう昔の様な劇的な発展は望めないだろう
372:名前は開発中のものです
09/11/27 20:11:34 rckk97Q/
スレ違いだけど
技術の限界ってのが見えてくると悲しくなるな
でも俺達はその過渡期に立ち会えて運がいいな
インベーダーゲームから現実と遜色ないグラフィックをネットで知らない人と
やれるとこまできたんだから
373:名前は開発中のものです
09/11/27 20:58:55 P5z9aOcx
スクエニとかこんな状態でもゲーム業界に就職したい若者が溢れているのが信じられない。その上未だにスクエニが人気高い
ゲーム業界に就職して何が楽しいの?って言いたくなる
UnityやUnrealEngineが無償で一般公開され、さらにMMF2なる物も発売される、
その他ゲーム開発環境が次々に進化し、海外から新商品が公開されていく
今や個人や家庭内でゲームが作れる時代だ
オリジナルゲーム作りたいとか、クリエイターになりたいならインディーズやる方がどう考えても得
安月給で残業地獄、劣悪な開発環境で困難な仕事、厳しい上下関係のプロの現場に入って何がいいことあるのか
374:名前は開発中のものです
09/11/27 21:19:45 hbHzW6Zr
スクエニの今年度の発売予定がカオス過ぎる。
海外版FF13やDQ6を今年度中に出さなければいけないほど決算がヤバイのか?
375:名前は開発中のものです
09/11/27 21:45:01 bcVfdwaN
スクエニは昔FFの映画でやばくなったけど、今みたいにムービーに
力入れすぎな状態はあの時と同じ状況を自ら作ってないか。
376:名前は開発中のものです
09/11/27 21:47:25 lnvRcLiz
>>373
俺はそれでも働きたいなあー
むしろ俺がこの流れを変えちゃる
ただそれまでに業界があるかが不安だけど
377:名前は開発中のものです
09/11/27 22:00:30 3AWyzEL+
>今のやり方をいつ変えられるだろうか……」(バンダイナムコ鵜之澤社長)
こんな人が社長でいいのか?
378:名前は開発中のものです
09/11/27 22:21:32 CJV7xIoJ
>>374
DQ9やFF113等の売れ線以外のタイトルの爆死が相当効いてるかもしれん
メジャマジ、ブラバハやFFCCCBなんて酷い有様
サガ2、ひかよんも数はそれなりに出てるが、もしかしたら開発費ペイできてないかもしれない
379:名前は開発中のものです
09/11/28 03:11:30 0d59qq0g
WiiでFFは売れないのかもしれない
380:名前は開発中のものです
09/11/28 13:02:54 ZX2q1XO2
たぶん来年の株主総会で某社の社長は解任されるだろうな。
解任されたらニュー速あたりだとざまあで埋め尽くされるんだろうけど原因はアレのせいだがいいんか?
381:名前は開発中のものです
09/11/28 13:30:06 NWpBYMTl
>>376
バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞スクエニ詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
和田は悪魔だな
タイトーのゲームクリアーできない怨みでもあるのか
だから、シューティングする奴は馬鹿だとか、誹謗中傷してるのか
初代ダライアスをタイトーメモリーズに移植しないのは、ダライアスをクリアーできないトラウマ かだから、タイトーをリストラしてるのか
復讐の為に合併してリストラしてるのか
382:KKXY
09/11/28 14:04:04 6xa274kX
>>1
和田社長の「このままだと10年後のゲーム業界は壊滅」というのが言いすぎ
だが、そのような雰囲気が漂っているのは確かだな。
もし解決したいなのなら「アイディア不足」と「時代を読む力の無さ」を
今すぐ解決すべき。これはサードパーティーがWiiでろくなゲームを
作れないことが象徴している。
もちろん一筋縄ではいかないだろうがな。
おそらく今後打っておくべき手は
「オタクにも情弱ライト層にも受ける」ゲームの開発だな。
383:名前は開発中のものです
09/11/28 14:18:45 xSFuRzhW
すごいなタイトーの社員を2500人解雇とか
買収したEidosの社員も大幅リストラで
実質版権泥棒状態
384:名前は開発中のものです
09/11/28 14:32:28 4qKxEmp+
Wiiにバンバンソフト出して業界を盛り上げるべきなんだろうけど、
WiiのFFがあんな状況じゃ誰もソフト出したくないよな・・・
マルチメディアコンテンツもPS3が勝ってるし
もっとPS3にはゲーム業界のために頑張ってほしいね
385:KKXY
09/11/28 14:41:49 6xa274kX
>>384
俺としてはあまりがんばってほしくない。
最近計画されているリモコン型コントローラーで
がんばってくれるのなら話は別だがな。
386:名前は開発中のものです
09/11/28 14:48:52 hXTANXkX
スクエニやバンナムには期待していない
今までにないゲーム 驚きを与えてくれるゲームを作ろうという意思を感じない
387:KKXY
09/11/28 14:59:58 6xa274kX
>>386
それはスクエニだけじゃなくバンナムやカプコンも一緒じゃないか?
今現在今までに無いゲームを作れるのは任天堂とレベルファイブと
プラチナゲームズ(微妙)だけじゃないか?
もしかしたらゲーム会社の勢力関係は一気に変わる時代なのかもな。
388:名前は開発中のものです
09/11/28 15:00:10 nQ3yMB08
タイトー社員切りやがって
wdsn
389:名前は開発中のものです
09/11/28 15:06:54 9pi/4Q2m
エストポリスがアクションになってるんだが
390:名前は開発中のものです
09/11/28 16:53:57 3IoQHCZw
ゲームとか、お気に入りの旧作をたまにプレイで充分です。
いい大人は普通飽きるよね、新作追い続けるのもなー。
粗製乱造状態を何とかしたほうがいいんじゃないの?
開発会社ももっと淘汰されるべきだと思う。
391:名前は開発中のものです
09/11/28 18:17:44 mqCxQzx6
バンナムの糞DLC商法がゲーム市場を潰してる原因の一つだと思うんだがw
392:名前は開発中のものです
09/11/28 18:38:00 J3KfjAgL
むしろ潰れていいよこの屑企業どもはw
393:名前は開発中のものです
09/11/28 21:45:22 0aW4Zl8z
真似ばっかりだから仕方ないよね
売れているのリメイク物ばかりだし
プロとして仕事が出来ているのは10年前の人達ぐらいだろ。それ以降の社員は何もしてないよな
移植するだけなら誰でもいいし実力の無い人間が消えていくのは当然。哀れでも何でも無い
394:名前は開発中のものです
09/11/28 22:30:44 3ilNqgRA
4月~9月30日までの半年の決算
■ゲーム事業全体の営業利益34億
■オンラインゲーム事業全体の営業利益30億 (実態はほとんどファイナルファンタジー11)
ここ何年もこれだから
実質FF11がスクエニの屋台骨になってる(安定性の意味で)
オンライン事業(ほとんどFF11)
2004年3月期 売上089億 営業利益23億
2005年3月期 売上138億 営業利益49億
2006年3月期 売上157億 営業利益59億
2007年3月期 売上136億 営業利益67億
2008年3月期 売上120億 営業利益58億
で、今年は上期で売上53億 営業利益30億
395:名前は開発中のものです
09/11/30 10:01:06 Tcqbjy8n
>>1
誰か糞馬鹿スクエニ和田=悪魔をとめろよw
URL:
URLリンク(speedo.ula.cc)
糞スクエニ和田の悪魔により、タイトーは10月の希望2520人から2510人を希望退職=リストラで家庭用の開発部門廃止になったんだぜ。
外注のレイストームHDとダライアスが最後だぜ
396:名前は開発中のものです
09/11/30 10:07:23 utozW2/+
スクエニとバンナム辺りは一度中小レベルまで落ちるべきだな
397:名前は開発中のものです
09/11/30 12:20:13 c3USp8nU
ポケモンは神ゲー
398:名前は開発中のものです
09/11/30 16:44:02 ttAo1PKQ
>>395
和田でなくても止められない流れだ。
そもそもこうなる前に和田は開発費の安い箱○をプッシュすることで
市場の潮流を変えて、根本的なコスト解決を図っていた。
開発者に厳しい金のかかる某ハードと散財の激しい第一開発を恨め。
とここまでいったが別に俺はMSシンパではないよ。
399:名前は開発中のものです
09/12/01 13:52:44 Ni5z1DeB
鉄拳もレイジングブラストも糞爆死
つまらんゲームを売るなよ
400:名前は開発中のものです
09/12/01 15:16:57 zLVECQLZ
タイトーが実質消えるのはスクエニのせいじゃないだろ。
ずっと酷い状態がつづいていたのに。
もう10年くらい前に終わってたメーカー。
401:名前は開発中のものです
09/12/01 17:04:06 RmgObeEu
日本のメーカーのほとんどは詰んだんだよ。
焼き直しも2,3回遊べば飽きるだろ。
本体が進歩しても、グラフィックがキレイになってロードが遅くなるとか
本末転倒だよな。おまけに一部のメーカーはバグが多いし、直さないし・・・・。
402:名前は開発中のものです
09/12/01 17:12:47 Zv3mcxO/
>>398
そもそもJRPGを360に出すってのが一番の散財だけどね
開発費の話をするならWiiに出してりゃ良いだけの話しだし
MSシンパ乙としか言えんわ
403:名前は開発中のものです
09/12/01 17:31:35 rDpjcO8H
360からベタ移植PC版を$24.99~39.99でDLやってみりゃいいのに
404:名前は開発中のものです
09/12/01 20:52:50 9XduK7ke
何故従来のPSの時みたいに(1、2?両方だっけ?)開発環境を整えてあげられなかったのか、疑問ですな。
405:名前は開発中のものです
09/12/02 12:11:26 qeCiwPC0
電車で電車で電車で電車でゴー!ゴー!ゴー!ゴー!
406:名前は開発中のものです
09/12/02 12:46:42 /rhxF4m9
どこでもいいからオブリやフェイブルのようなRPG作ってくれ
デモンズ作ったフロムがいいな
407:名前は開発中のものです
09/12/03 04:08:54 T2riBFV/
今のメーカーに期待してもどうしようもない
望み薄で誰かに作ってくれなんて思うくらいなら、自作ゲームやるなりした方がいいよ
アンリアルエンジンとか学習してさ
408:名前は開発中のものです
09/12/03 08:57:11 S6mK6Ec6
もっと低予算で作れるぐらい開発力が上がったら出来るかもね
その頃は余所でもっと斬新な物が出来ているかもしれないけど
409:名前は開発中のものです
09/12/03 14:35:47 a3QBW4xt
日本のゲーム業界お疲れチャーン。低迷期だからしばらく冬眠すれば。