アイドルマスター 一歩引いた視点スレ132at GAL
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ132 - 暇つぶし2ch950:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:52:41 M0MXRcZa
SPのライバルオーディションだってこっちのアイドルの能力関係なく961のが1位になっただろ
2でもそんな感じで負け確定のイベントがあってもおかしくは無いだろ

951:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:53:24 E7plfATk
結局石原はそういうベタな話しか作れないってことだな

952:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:53:28 rA/ONngQ
>>945
「彼女たちに勝利するには一筋縄ではいかなそうだ」
から初回プレイだとまず難しくて勝てないが
強制条件では無いと見るがな

953:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:54:16 LbPJdX9J
>>950
だったらあのイベントが「強制です」ってソース持ってこい
馬鹿にすんなw

954:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:54:20 MeX/VLgE
>>949
あーそうだね強くてニューゲームは竜宮に勝てる「かも」しれないよね
発売前でどちらの意見も確定事項でもないのにそういうレスはどうなんだろうね

955:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:54:49 OhmgO04r
というか、なんかその細かい1シーンにこだわる人って案外多いんだな

956:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:56:24 yfYp3NqM
>>954
決めつけと妄想で語ってることに変わりはないですぞとw
自覚しろよw 否定肯定どっちだろうとどんなこといってもそれだけは否定できんぞww

957:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:56:48 outzQnN2
>>952
強制じゃないなら10週目以降の展開が出来なくなるだろw
そもそも二周目から回避可能とかそういう話じゃなく……
Pが声を荒げて解散を迫るのも強制、雰囲気が最悪なのも強制ってのはアレだろう

958:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:57:18 5BnyO1KI
>>951
アイマスってベタな話ばっかじゃん
車に轢かれそうになったのを助けてくれたからそいつに惚れるなんて
40年前の少女漫画レベルだ

959:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:57:24 u5b2NGQE
とりあえずある程度ひとつのIDを使い続けてくれ、気になって仕方ない

960:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:58:08 pczJ8JgF
>>957
>10週目以降の展開が出来なくなるだろ

なんで出来なくなるのか不明なんだが
それ以降の話知ってるのか?

961:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 01:58:33 NJ1FR8xa
>>901
小野田Dは犠牲になったのだ……バンナムの社内政治の犠牲にな……。

いくらなんでもその釣られっぷりは
馬脚がどうとかってレベルじゃねーから。

962:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:00:04 outzQnN2
>>955
まさしく。
竜宮小町に強制敗北してPが声を荒げて解散を迫る、ってだけだ。
竜宮小町NPCもジュピターも肯定出来るのにこれを肯定出来ない筈がない。
いいじゃないか、ベタで。

963:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:00:26 YLQicLRd
しかし、この展開は苦笑もんだよw
まあ、俺もメガミマガジン読んでなかったから偉そうなことは言えんがw
話の前提が崩れる結末とはww

964:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:01:12 MYvNO9Ro
URLリンク(imas.ath.cx)
これだな

965:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:01:24 MeX/VLgE
>>956
いつ否定したのかなーんー?
意見のぶつけ合いはしてると思うけどねー

>>958
読解力ないねー
あれは急接近させるきっかけのひとつにすぎないだけでひかれてもひかれなくても
熱心なアイドル活動をすすめていくうちに好意はもつのは
一周目の時点でわかってることだからああいう演出にできるってのに

966:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:01:43 E7plfATk
少なくとも初回に関しては強制だって考えるのが自然だと思うけどね
で敗北→説教→私たち頑張りますってやるんだろ?
いくらなんでも作り手の意図が見え見えで寒いよ

967:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:01:44 outzQnN2
>>960
お前めんどくせえなw
ファミ通の1155号279Pの中下段「10週目以降の展開はどうなる!?」参照。

968:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:01:55 rA/ONngQ
>>957
遅かれ早かれ竜宮には追いつき追い越すシナリオであろうことは容易に予想が付くわけで
勝てばその条件が早まるんだと思うが

969:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:04:42 OhmgO04r
>>962
ぶっちゃけ、そのシーンの内実がどうであろうと、
アイマス2を受け入れられない人はやっぱ受け入れられないし、
アイマス2を受け入れられる人はやっぱ無理やりにでも受け入れるだろうと思っちゃうんだよなー

そういう意味で、みんな研究熱心だなというか

970:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:04:44 outzQnN2
>>968
……取り敢えず、最低でも一周目は敗北→Pが解散を迫る、ってのは認めてくれるんだよな?
てか、もうファミ通読めよ!

971:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:04:56 pczJ8JgF
>>966
勝手な勘違いしてる奴の典型的な言い訳だな>考えるのが自然だと思うけどね


972:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:05:24 MeX/VLgE
ここで咬み合わないのもSPのような自由性のない一本道ストーリーだという前提の上で話しているのと
DSのように話が無数に枝分かれしていくはずだって前提で話してるやつがいるからだな

後者スタッフはリストラで前者の石マスな時点で前者のノリでいくんだろうなーと思うわけだけど

973:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:05:30 MYvNO9Ro
>>967
10週目でいきなり追い越したら後は何をやるんだ
二周目に何を持ち越せるかもわからないのになんでいきなり勝てることになってるんだ

974:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:05:59 pczJ8JgF
>>970
そのPが解散を迫るというのも選択式の可能性がある
お互い断言できるソースがないのに「認めろ」と迫っても無駄だ

975:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:07:12 H822Effq
>>972
現在公開されてる情報から「SPのストーリーモードと同じ」とはとても思えんのだが

976:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:07:54 MeX/VLgE
10週目だ2週目だって周回プレイと紛らわしいな

977:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:08:08 u5b2NGQE
まぁ盛り上がってるのは結構だけど次スレはどうなった?

978:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:08:17 OhmgO04r
>>972
まぁ、ただの個人的な感想で言えば、SP形式の一本道だとして、なんだか話題になってるそういうイベントがあることは
あまり好みではないことは認める、かなー。

つか、一本道っぽい形式っぽいことは、以前に石原氏が既に明言して無かったっけか?
ソースは思い出せないので、勘違いだったら済まないが。

979:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:08:26 rA/ONngQ
>>967
よく読めば「今回は」勝利ならず
という文言も拾えるはずだが
勘のいいプレイヤーなら初回でクリアできるかもしれんな
だいたいアイマスがそんなにゲームとして難関である意味ないし

980:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:08:43 E7plfATk
勝てるんだったら勝った場合の話も雑誌に載せると思うけどね
ゲーマガでも負けてなかったっけ

981:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:08:49 outzQnN2
>>974
それは違うよ!
これで証明するよ……!

>>964

良く読めよ、日本語が苦手なんて言い訳は勘弁な?

982:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:08:54 YLQicLRd
というか>>950踏んだ奴は次スレたてろよ
無理なら無理と言え

983:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:10:10 LbPJdX9J
>>980
それだけ難しいんだろう
それくらい安易に「想像できる」な

984:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:10:19 5BnyO1KI
>>965
その「急接近させるきっかけ」のお膳立てがベタだって言ってんだよ

985:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:11:41 KyzppytI
2は能力がほとんど全てで技術的に勝ったりってのは難しいとかどっかで見たけど

986:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:11:48 M0MXRcZa
ごめん気付かなかったよ
立ててくる

987:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:12:13 MYvNO9Ro
>今回、『アイマス2』は、『SP』でいうところのストーリーモードが基準となっていますが、
>“燃え”の復活のためにも、『SP』のように、エンディングで絶対に大団円を見られるという1本道のシステムにはしていません。
>エンディングは分岐しますので、本気で勝ちに行かないと大団円を見ることができないんです
公式発言ぐらい読んでやれよ

988:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:14:13 LbPJdX9J
>>985
だから2週目以降は能力上げられるから勝てるということだな

989:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:14:41 M0MXRcZa
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ133
スレリンク(gal板)

990:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:16:22 MYvNO9Ro
>>989
はい乙
というか能力上げて勝つとかいったいどういうソースから出てきたんだ
しかもそこまでやって回避するって結局クソイベントだということじゃねえか

991:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:16:37 rA/ONngQ
>>973
一回勝ったくらいじゃ追い越したことにならないんだろ
今回は本調子じゃなかったとか言って
名のあるライバル二組しかいないんだから
いくらか勝ったり負けたりの繰り返しの積み重ねみたいのがあるんだろう

992:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:17:15 outzQnN2
>>989
乙!

少なくとも一周目は竜宮に強制敗北してPが声を荒げる
これは分かるよな?
分からないなら「10週目以降の展開」をどう解釈してるか教えてくれ……
日本語が通じないわけじゃないんだろ?

993:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:20:22 MeX/VLgE
>>984
どんなものでもベタ自体否定したいってスタンス?

>987
そんなんあったんだな
SPで大団円って天井が見えてるっていうかあれ以下の展開があるのかってネガティブな発想ばかりに気を取られてしまう

994:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:23:28 u5b2NGQE
>>989


995:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:23:37 LbPJdX9J
>>992
発想が貧困でース、固定概念丸出しでース

って何時まで吼えてる気だw

996:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:24:17 AjVh4R6t
服&アクセ、マニー、Pレベルが引き継ぎと箱通に
11週目でリーダー変更選択イベントもあるみたい

997:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:26:38 AAc/NpqM
>>990
他者否定してふんぞり返りたいだけなら失せろw

998:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:26:55 rA/ONngQ
そういや有名な伊織の突き指発言あったじゃないか
竜宮に勝つことがゲームの流れに置いて一度しかない重要事項なら
あんな簡単に発売前にそのシーン見せないって

999:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:27:12 outzQnN2
>>995
……無意味な煽りは要らないんだよ
10週目以降の展開についてどう解釈しているんだ、って質問しているんだが
11週目でリーダー変更可能イベントがあるんだが、その理由も
竜宮に負けたことをきっかけに社長がアドバイスしたから、だぞ?

1000:名無しくん、、、好きです。。。
11/01/31 02:27:48 dd4rg2Et
確証がないのに否定したいだけで論理展開するから確証ないところを突っ込まれると必ず破綻する
肯定でも同じことは言えるがね

1001:1001
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