†††††アイドルマスター葬式会場15日目†††††at GAL
†††††アイドルマスター葬式会場15日目††††† - 暇つぶし2ch365:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 15:17:01 t6lbwmwD
>>342
どっかに立ててくれんですかね俺も1だけのスレが欲しい・・・
一応今回ので完全に2は吹っ切れたんで

366:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 15:17:55 SexD1GhQ
コロムビアちゃんの株価がいつの間にか瀕死になってる・・・

367:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 15:20:36 cFmJiPwP
>>364
完全版商法が予定されている→買わない
現状が2のすべて→買わない
アニメ版は竜宮メインです→買わない

どう転んでも買わない以外の選択肢は無い

>>342 >>365
つ【アケレトロ板】

368:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 15:24:16 zbs5Jq3E
>>367
石マス排除の完全版が出るならどの機種だって買うんだがなあ。
小町P可だけど木星とキャラ改変が変わってないとかだったらどっちも買わないけど。


369:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 15:29:08 ldoUgWE7
>なお、ご好評頂いております、オンラインランキングやダウンロードコンテンツに今回も対応し
>ております。こちらも今後の続報にご期待ください。

いいオチだ

370:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 16:32:39 S3BQeNer
というか発売前からDLC言われても、最初から入れとけボケぐらいの気持ちしか沸かない

371:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 16:49:45 otabixV6
>>370
だよねぇw

372:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 16:58:12 Q/tAvyLM
もうどうにもならないから、煽りでも何でも、とにかく話題作りの方向で行くのか

373:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 16:58:47 3MGeWXDP
>>361
魔王エンジェルプロデュース可4000ゲイツなら・・・・・
諭吉さん一枚で色々できるじゃないの!!


・・・・ないだろうなぁ。

374:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 17:07:22 zpl5Onpy
>>369
オン対戦はご好評じゃなかったようだけど、そもそも家庭用の任意セーブ&リセット可&オフでのペナ皆無なシステム自体、
「オン対戦なんて意味ねぇからやるな」って言われてるようなもんだしなあ。
まあオフでも無意味に2分待たされるから結局のとこ何も考えてなかっただけだろうけど

オートセーブ・リセット不可(毎回ロード時に前回セーブデータ消去)のアーケードモードみたいなのがあれば、
メインにはならなくてもそれなりに緊張感持ってやりたいプレーヤーに喜ばれたと思うんだけど
(自分で縛りプレーしろよというのも尤もだけど、一度妥協してリセットしちゃうと結局タガ外れてリセットしまくるようになるし、
ゲーム側から縛ったほうがいいこともあると思う)

375:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 17:10:32 cFmJiPwP
雰囲気だけ移植して魂が入っていないんだからそりゃあ過疎るよなあ
家庭用機に「アケゲーの雰囲気」なんて誰も求めてないっての

一度でもオフラインプレイやリセットをしたセーブデータではランキングに掲載できない、
ぐらいの措置をするだけでもずいぶん違ったと思う

376:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 17:13:19 hLBRT63g
>>365
このスレじゃダメかな?と言ってみる

377:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 17:28:33 hLBRT63g
箱マスやDSユーザーならともかく
一応石原が制作に係わったアケマスやSPユーザーからも歓迎されてない続編ってどうなのよ

378:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:08:19 h56YBLim
はい皆さんお疲れ様でしたー!
さて糞箱売ってくる
ってこのセリフ真面目に言うことになるとは思わなかったなw

379:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:14:30 pohTzsxD
葬式スレが伸びまくりでえらいことになるぞこりゃ!と思って来てみれば

絶望の先にあるのは無関心であることを理解しました

380:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:35:55 T8ocsAts
アイマス・・・、ヒューヒューだよう。

381:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:39:19 CzsiYnZJ
読んだよ。
まーなんつーか、あちらさんの認識が笑えるほどズレてるのがよくわかったわw
思考回路が幸せすぎるともいえるか。

・木星の存在
 そもそも「存在が脅威」じゃない。「存在が拒絶」されてる。
 918のドン引きに限らず、pixivやニコといった二次創作でも木星は受け入れられていない。
 あのドン引きも、バンナムの目には拒絶に見えなかったらしい。

・小町の扱い
 ユーザーからしたら「プレイヤーキャラから除外」することが
 大きい反発を受ける行為の一つであるリストラと認識されるのに
 バンナムからしたら「本編に登場するからリストラじゃない」という認識ということか。

・オンライン廃止
 そもそもオンラインがふるわなかったのは、個人的意見だが
 「負けたときのペナルティが大きすぎること」で、
 ユーザーはアイマス2でもっとオンラインに出やすい改善を期待していたら
 バンナムは「廃止して改善をやめてしまう」という斜め上に出る。
 (システムの欠陥が見えてない、あるいはなんらかの理由で見えてて修正をしなかった)

・CD選抜レース
 選抜自体が拒絶されてることがわかってない。


要するに、俺(ら)が求めるアイドルマスター2は99%出ない
と思ったほうがいいな、この調子だと。

382:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:41:19 zdoPT0P/
糞箱持ってるなら洋ゲーもいいものだよ
今更買ったfallout3おもすれー

383:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:47:55 dNV+YpuA
そもそもあのオーディションのゲーム性が
ただの タイミングくじ引き にしか見えんのだが よーわからん
とにかく ゲームする より ニコで見る のが簡単便利のオワコン

384:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:50:00 S3BQeNer
フェスは一定の間隔でボタンを押して、時々思い出を使って
ボルテージが貯まったらバーストするだけの簡単なお仕事

385:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:50:20 Q0b7EFj9
>>382
だな。
俺も918でアイマスに興味を持って箱ごと買ったんだが
今となってはGoWしかやってないわ。
これだけでも十分収穫だった。
バンナムの株空売りして出費以上取り戻したし。ありがとうアイマス。

386:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 18:58:27 iOuUtI0o
まあ買うのは良いけど予約はするなよ


387:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:05:14 02FFbfBN
ス レ が 加 速 す る ・・・

388:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:08:01 02FFbfBN
>>369
発売前から搾取する気満々で笑える
ソフトたくさん売れて搾取できると良いな、無理だと思うけどwww

389:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:17:40 NxAr5jLx
URLリンク(jin115.com)

データではっきりわかるアイマス2の人気下降っぷり…
ニコの予約数でも、キャラソンは売れても3000枚レベルだろうね。


390:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:22:02 nrVt3Dk2
>>389
jinさん、アフィに必死ですね。
キネクトの捏造の件を隠そうと必死すぎw

391:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:22:23 hLBRT63g
>>367
>>342>>365
>つ【アケレトロ板】
そこアケマススレじゃない
アケマスユーザーに迷惑はかけられん
どこか箱マス語れるとこ、家ゲー攻略とかにたてる?

392:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:55:05 8etVOfGZ
最初から見た目(表面的なもの)以外は大抵しょぼかったし(いいのもあったけど)
否定的な意見にずっと耳をふさいでた結果こうなったと

買う気ないけど男アイドルと一番絡みそうなのは千早だろうな
千早は石原のお気に入りだし弟キャラとか石原の分身とかいるし

393:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 19:57:12 xCmNnlTo
>>381
竜宮リストラって正しく言うなら竜宮メンバーPリストラだろ?
反発って言うかアイマスの価値を彼女らに見出してるユーザーは間違いなくこれで去る。

394:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:13:36 S6Ovql05
箱マス、昨日1人目のプロデュースが終了して、今日2人目初のオデ合格したんだけど
TV出演後、1人目の写真やビデオを消さないといけないのが地味に辛い

395:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:16:23 otabixV6
>>394
キャプっとけ

396:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:19:02 Cfe90SxN
2の話題禁止でこの板にスレ立ててみたら?

397:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:19:19 1ySeNv20
むしろ、スタッフはこの企画がどんな流れで商業的に成功すると思っていたのか、
全く理解できない。

商業的に当たる要素あるか?これ。
新曲と5人ダンスくらいしか食いつきそうなとこないだろ。


398:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:26:48 0bd4e+Hl
>>369
てかさ対戦無いのになんのランキングすんのさ?
マニー(笑)?

399:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:28:09 zH9s5gLU
読んだけど、結果で言えば石原コメントの言い直しだった。

アイマス2が既に見える形で拒否されてることを理解しようとしない。
声あげてくれるファンの8000を超える意見を予想通りシュレッダー
だからな・・・・・回答が長く情緒だから拒絶と見て間違いない。

対応する気があるなら対応を現在検討してるので少しお待ちください
とかけるはずだけどそれがない=何もしない。

燃えカスに火をつけてユーザ拒絶って馬鹿だろう坂上って
まだ沈黙してそのまま沈んでくれたほうが潔かった。





400:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:28:52 3Ynh3cAC
コストゲイン悪いキャラの縮小・降格
男ユニットという新要素
憎むべき敵
熱い戦い
注目度抜群の広告展開

無印の客は2の客じゃないかもしれんが
バンナムは他の客をすでに見つけているのかもしれない。

401:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:32:52 1ySeNv20
オタク層以外に展開しようとしているのかもしれんが、オタク層が
湯水のようにDLCに金ブッ込んでくれてこその収益だろうに。

402:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:35:50 LWZ41qYA
>>392
自分の好きなキャラだけに、余り絡んでほしくないな・・・
まぁ買わない予定だけどさ

403:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:39:52 BtNE9BZX
発売日が決まっててもう動かせんで
すでにゲーム自体はほぼできてるから取り返しがつかないんだろうね
そういう意味では企画の段階で終わってたんだなあと

スタッフ連中ももう何もしゃべりたくないかもしれんなー
何言っても火種にしかならん状況だし

404:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:42:20 9UzapCzV
ここまできたら挑発しまくって話題づくりした方がいいのにな
認知度はあがるから新規も掴みやすいぞ

405:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:44:54 lyKpWFLA
DLC諦めて、本編だけ売る作戦か
焦土作戦になるな

406:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:50:05 1ySeNv20
木星→もう声優と契約してるし…
オンなし→決算までに時間ないしいまさら仕様変更無理だお…
竜宮小町→分割して竜宮編作ろうと思って取っといたんだお…
     or こいつらは中の人たちが忙しくて、アイマス最優先を拒否ったから
       干したんだお…

いずれにしても、修正は厳しい。このまま行ってもアカンのは見えてるし
どっちに行っても詰んでる。最初の企画が、どん判金ドブだったのが全て。

407:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:55:52 ENon8uZt
>>405
逆じゃね?
「おまえら大人しくDLC買っとけよ」と言ってるんだから。
バンナム的にはライブ受付満員とかで強気に出てるつもりだろ。

408:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 20:59:53 2PABMVFo
ここのスレでは半年前はもう詰んでるよなって見解だったし
署名してる人は抗議することに意味があるって話だったなー
返答するのは火種を残したく無いからか、次に顔出しする機会でもあるのかしら

409:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:02:39 0+ok1oL3
なんだよ坂上のコメント。
結局ユーザーの反応無視して、このままの路線でいきますって宣言してるだけじゃん。
もっとも、もうすでに変更の効かない時期にきちゃってんだろうけどさ。
コンテンツ産業としてこのユーザーの感情を逆なでする慇懃無礼なコメントはありえんだろ。


410:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:09:58 0bd4e+Hl
>>409
言ってる事は最悪だけど9.18以降のモヤモヤ感を払拭してくれた点だけは評価できる
これで変な期待持たないで見限れるワケだから

411:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:12:02 GuxwJhCl
アイマス完全終了のお知らせを聞いてご焼香にきますた
株価をみるかぎりバンナム死亡もそれほど遠くないと思いますので、その時またご焼香にきます

412:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:12:18 t++v7lma
とりあえず、アイマスは完全にジ・遠藤になっちまったことは分かった。
同人的な意味でもドリクラに乗り換えるわ。自宅に大量にある同人誌はおいおい破棄していくゃ。

413:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:14:43 Cs1DfsvK
仕様変更なんてできるわけ無いだろ…

今後の展開で完全にジュピターを混ぜてはいけない、AKB商法みたいな舐めたことしない、
という方向に持って行かせるのがせいぜいだ

414:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:20:31 ENon8uZt
無印派の俺にとってはまだ戦いは始まったばかり。

415:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:26:30 ORLMH7AO
「できるわけないだろ」とか聞くつもりはない

「やれ」。修正しろ

416:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:27:11 ZFqZ266t
>>399
もう作り直す余裕もないだろうから、あの発表しかやりようはないよ。
「意見は受け取りました!今みんなで検討中です!心配かけてごめん、がんばります!」
ってのもありだけど、あえて騙さず、NOと言い切ってくれたのはありがたい。
「もしかしたら」と期待し続けた挙句死ぬんじゃなくて、
「とっとと他所へ行け」と言ってもらえたから、少ない時間を無駄にしないですむ…

んで結局
もう買う気は無いけれど、声優とかの事を考えると売れて欲しい。でも売れる未来が想像できない。
アイマスそのものを嫌いになるか、どうでもいいと思うようになるかするまで、微妙に苦しい気分のままなんだろうな…


417:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:28:23 6ISlfwZz
無印世界の復活はもう無い、と言うよりその頃のスタッフがいないから現実的に無理なんで諦めた方がいいよ
今の屑どもはあれで正解だと答え出しちゃったんだし

418:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:28:28 Cs1DfsvK
1億寄付したらやってくれるよ

419:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:31:45 cFmJiPwP
>>413
二度と出てくる事がないように、ジュピターとプロジェクト・フェアリーは
グロ死亡演出付きで退場させて欲しい

内臓が切り口からはみ出す描写とか、頭が半分無くなっていて
脳みそや眼球の破片がその辺に散らばってるとかあると最高だ

>>415
出来なければ買わないだけの話だ。

420:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:33:14 ENon8uZt
>>417
まあバンナムが無印展開をするのはもう無理だよね。
でも、無印の世界を奉じ続けるのはこちらの勝手。

421:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:34:43 U7+OP4EJ
バンナムはもう居直って、木星を押し出して、
新規顧客開拓すべきなんじゃね?

最初からそういう方向でプロジェクトを進めてたんだから、
箱マス1のDLCで貢いでくれた人を切り捨て、
新規顧客獲得の為、木星で勝負するのが本筋だろう。

AKB商法の真似とかは、明らかに箱マスファンの経済力を当て込んだのがミエミエ。
彼ら彼女らの声を聞く機会を逸してプロジェクトが進んでしまい
もう修正不可能になっていて、TGSでやらかして、
署名運動が起こり小売りは超警戒し始め、焦っては見たものの修正不可が確定。

総統:これからどうしよう…


422:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:46:38 0+ok1oL3
本当はスタッフの誰もがやばい事態なのはわかってるだろうな。
でも石原をはじめ誰も現状の責任をとれないし、走りだしてしまったプロジェクトを
変更するだけの裁量や調整力や責任も、誰も持っていない。
真珠湾攻撃までの日本軍みたいな感じなのかね。三国同盟→南部仏印進駐みたいな。

423:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:53:24 HrzZaldd
>>422
坂上=牟田口 廉也
石原=辻 政信

424:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:53:41 ENon8uZt
しかしまあ、振り返ってみると「戦い」が好きなスタッフだなあ。
ゼノにSPにDSに2か。
別に戦わなくても良いと思うんだがねえ

425:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:57:06 uARyBiZZ
署名参加者だけど、こうなる事はある程度分かってたから
坂上のコメント見ても特に落胆する事はなかったよ
ある意味自分の気持ちに対してケジメつける為に参加したようなもんだし
今日のコメントで気持ち切り替えられた
後はアイマス2を待ち望んでる人が満足できるゲームである事を祈るばかりだよ
俺はもうプロデューサー業も廃業して時々スレ眺めるだけのお客様になるけど
こんな状況でも坂上&石原を信じてついていくファンだけは裏切らないで欲しい

426:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:57:40 2duW4oaA
>>424
石「今の流行はこれなんです! バトル! 遊戯王もブリーチもリボーンもそうです!」
坂「すばらしい! マーケットリサーチは完璧ですな!」

427:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 21:59:32 eR60jq9N
どれもこれも今の流行じゃねーだろwww

428:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:03:25 S6Ovql05
>>423
>坂上=牟田口 廉也
>石原=辻 政信
つまり
坂上:無能
石原:キチガイ
ということか。何となく納得

429:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:10:01 ENon8uZt
正直、坂上=辻は辻に失礼だと思う。
辻はそこまで正面切って敵から逃げたことはなかったような…

430:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:15:23 iZUs5c6t
>>382

俺はCiv5をやってる。
まだまだ改善の余地はあるけど楽しいよ。


431:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:17:24 mzY1wy45
結局、石原のインタビューを要約して言い直しただけだな。
まあ、上にもあるように、ユーザーとして感情的な整理をつける分には良かったのかもね。
もう何もかも終わったのがはっきりした。我々もまた新しい何かに向けて歩いていかなければならない。

432:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:18:31 Cs1DfsvK
まあ、石原の意味不明な言い訳を社会人文章に直しただけだな

433:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:23:31 1ySeNv20
まあ本当にブログにあるとおり慎重な議論の結果このような仕様になったのであれば、
ユーザーから見離されて爆死したとしても、さぞ当人たちは本望であろうことよwww

そんだけ自信あるんだったら、「4人使えない上に男出ますけどこれこれこうだから
絶対面白いですよ!」という情報でも出してみればいいものを。
ただの「敵を作りました。燃えますよ!」という当人達の思い込みだけで
周りが納得するもんかい。アホか。

434:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:24:52 ZFqZ266t
>>382
ハードは一通り持ってるから、ととモノ3やってる。
今までは「アイマス2良くなるかも」ってちょーーーーーーっとだけ期待してたけど、
今回で気持ちに一区切りついたので、もうアイマスは妄想と二次創作のみでいい。

さあ、早速妄想+二次創作だアイドル学科でキャラ乱造すっぞー

435:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:27:57 0+ok1oL3
サラリーマンは泥をかぶるのが仕事みたいなもんだからな。
会社的な事情で、今さら何も変えられないということを、極力言葉を選んでブログに挙げた坂上には少しだけ同情するよ。
まあ結果ユーザー無視になってコンテンツが自爆終了したのは自業自得だがねw


436:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:30:06 j1l+Hyev
本気で署名その他に期待してた人は少ないしね
9.18時点でもう全ては詰んでいた

437:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:39:20 Cs1DfsvK
>>435
いざというときに責任かぶるために給料余計もらってるのが管理職ってやつよ

438:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:41:14 0iETj3oA
MA2見てると中の人には罪は無いよね的にぽちりたくなる時がある
結局この手の商売は勢いと熱だからね
冷めたらそこで何も考えずにぽちるというのがなくなるんだよね

439:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:42:12 NxAr5jLx
アイマス2は初動2万本ぐらいかね~

440:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:44:04 PLcR+csJ
大丈夫売れても売れなくても入る金は同じだから

441:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:46:25 ENon8uZt
なぜ声優は悪くないのだろうか?

442:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:48:52 snE3iwAi
せっかく真かわいくなったのになぁ。
真ひとすじPだった俺としては2買いたいけどそれでも買えない。
アイドルっていうライバル蹴落とし世界で個別CD売り上げとか人気差が
はっきり見えるギスギスになりそうな環境にもかかわらずどの娘のPとも
確執無く和気藹々とできたアイマスコミュが好きだったんだ。本当に。
なんでこんなぶち壊しやるかなぁ・・・本当になんで・・・

443:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:54:15 pd9eZC5g
>>442
みんなで仲良くお手々繋いでゴールインすか
ゆとりっすね

444:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:57:12 ExtxWmhA
>>441
声優が今回の不満点である、木星投入とか竜宮NPC化や諸々を提案したのか?

445:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 22:58:30 nN/iX4H/
今日はお客さんがいっぱいだな

446:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:01:03 kbRr65nX
声優みたいな最下層のパートタイマーに裁量権でもあると思ってるお客さんがいるな

447:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:01:05 fZMdL9C7
未練タラタラで愚痴言ってるのか
アイマス厨共ざまああああああwwwwwwwwwwwww

448:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:01:18 1ySeNv20
「今後、アイドルマスターの展開の中で続く、~まずはアイドルマスター2での~」って言うが、
今回大不評だった場合、今後の展開自体がなくなるんじゃないかってことは考えもしてないのか。

449:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:04:08 0iETj3oA
ブログの更新もあったからじゃね?
結局もうどうにもなりませんという状態らしいし。

450:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:08:47 cFmJiPwP
>>448
それならそれで構わないよ。
それでは困るって会社はあるから、そこが音頭取って
バンナム抜きでアイマス作るでしょ

451:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:11:39 QbE7cXZ9
まあ、あんまり聞き分けのないガキみたいな言い分ばかり垂れてやるな。
オトナの世界には言いたいこと、言った方が楽になるのに言えないことなんて山ほどある。

納得させられる材料もないけど、アイマス2は売らねばならん。
言える範囲で申し開きをして、頭下げたらああなるしかなかったって事でしょ。

それで許してもらえるかは信用次第だが、
信用が無くとも許して貰えるまで頭下げるしかない。
そのぐらいは汲んでやれ。

452:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:12:47 gzE0OkZS
声優なんてパートのおばちゃんでしかないからな 声だし職人ってやつ

そいつらに決定権は皆無だ

453:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:15:32 QbE7cXZ9
>>443
徒競走で負けた相手の足首切り落とすサバイバルを
また再び味わいたいというのなら、どうぞ御勝手に。

格闘技にはルールがある。戦争にだって協定はあるんだよ。

454:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:15:33 nN/iX4H/
まあこれが最後の祭りだから
気の済むまでやらしてくれればいいよ

455:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:18:18 1ySeNv20
>>449
>>450

いや、ブログ書いた奴が「ずっとアイマスの展開は続くから、取りあえず今は我慢してください」
って感じで書いてるのがおめでてーなと思っただけ。
2が爆死したら今後もクソもないだろうに。

456:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:20:06 NxAr5jLx
声優は大事だと思うけどね。

ここで、ミンゴスがアイマスの千早を辞めますとか言ってみ。
完全終了だから。

457:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:21:49 cFmJiPwP
>>451
言えないのなら、言わないまま地獄まで持って行くのが日本人だろ
姿を消して、人知れず腹を割いて果てるのも勤め人の運命(sadame)よ

どうあがいても許してもらえない事をしなきゃならないときは、
命を払って許してもらうのが筋なんだよ。

458:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:27:21 9UzapCzV
しかしなぁ、どうしてこうなると気付けなかったのか
アンドリュー・フォーク准将の暴走をみてるようだ

459:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:29:54 j1l+Hyev
こんな仕様にしなけりゃ頭下げる必要もなかったのにねw

460:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:30:00 cFmJiPwP
気づいていても言えないのが日本企業

これがアメリカなら石原の首はとっくの昔に飛んでいるし、
坂上に今の地位が与えられる事もなかった

461:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:30:59 8TPbLi8B
ミンゴスより歌の上手い人がきたらいいなあ

462:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:33:06 na5Xk54b
おいおい歌が下手なヤツから粛清されるなら(ry

463:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:37:16 gzE0OkZS
えりこちゃんがアイマスから消えるって?そんなご冗談を

464:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:40:19 zpl5Onpy
不人気煽りとかちょくちょく見られるけど、こんだけのキャラ数擁してて
(しかも正直言ってある程度公式側の扱いの差がある)、CDを短期間でバンバン出すようなコンテンツとしては、
アイマスは奇跡的なくらいにキャラ間の人気差が少なかったのになあ。
CDの売上げだってキャラごとで多少の上下はあるけど1位と最下位で並べてもそこまで極端な差はついてないし
「どのキャラも好き」のなかから更に「でも特に○○が好き」ってファンが多かったんだろうな
みんなで和気藹々としている世界観が好きだったとも言えるかな?
でも2の設定で最早それは望めないし、どうなるんだろうね。まあ外野からぼーっと見させて貰うか…

465:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:52:25 wnsvGQ1s
みんな仲良し、ワイワイガヤガヤで楽しんでた人が大半だったのに、ネット上では、
慣れ合いなんてつまらん。オデで他を蹴落としてトップを目指すのがアイマスだろ
みたいなことをでかい声で言ってるやつを見たことがある。
そういうのを聞き入れちゃったんだろな。

466:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:55:33 nrVt3Dk2
>>428
せめて、FF13の三バカか。FF14の田中Pと河豚だろw

467:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/25 23:59:56 xCmNnlTo
いや、アイマスの基本路線は燃えだって言うのは昔から言ってたような気がする。
問題は燃えを追求するのは良いんだけどそれを表現する方法が致命的に下手なだけ。

468:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:00:43 oat0KkQq
>>465
聞き入れたんじゃなくて、製作者が考えた「面白いもの」がたまたまアレだったんだと思うよ。
他を蹴落としてトップを!ってのを鵜呑みにしたら、オンライン消えないしな…

「俺の○○がトップアイドルで~他の子も皆仲良くやってるよ~CDは全員分買わないとね~んっふっふ~」とか
「みんなボンクラアイドルだけど楽しくやってるよ~俺は裸ネクタイね~そうそうCDはみんなの分買っちゃうよ~んっふっふ~」とか
皆好き勝手に、アホだけど楽しい妄想してるところに公式がやってきて、
「今までのは無し!コレが本物!こいつらはプロデュースできません!いままでプロデュースできてたのはまちがい!」
ってやっちゃったんだから、そりゃついていけない人出るわ。

競争してるけど争ってない、皆が皆を好きでいられる稀有な世界だったけど、
完全にぶっ壊れちゃったっつーか、不完全版なのが確定しちゃったからもうだめ

469:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:04:50 jDzHRtHH
>>464
一人のファンが全員のCD買ってるんだから極端に差が出ないのにな
そんな簡単な事も分からないで人気投票とか言い出すんだから
公式はユーザーの事全く理解してないのは明らか

470:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:12:04 p+YxPorK
>>465
アケ版はそれくらいシビアだったからな
精神を病むやよいネタとか、シグルイネタとかが特に違和感無くハマるくらいだったし
馴れ合いというか、キャッキャウフフしてるだけのアイドル達には食傷気味だったのは確か

だからって別に殺伐として欲しい訳じゃないんだけどね
どうしてこうなるかな、と誰だって思うよ

471:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:14:23 M3LgwTYt
>>313
つーか、なんで石原じゃないのよ
もう何も買わない。ふざけんな

472:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:14:42 lBDYRhvh
>>470
石原の精神性の問題じゃね? 見てると「シリアスな」ラノベ作家志望の高校生みたいな
やたら幼稚なこといつも言ってるし

473:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:16:03 86ocZ8BB
>>465
馴れ合いどうこうはともかく、
>オデで他を蹴落としてトップを目指すのがアイマス
ってのはまあ一面ではあると思うけどね。だから現状の「ライバルユニット」路線が絶対に間違いとも個人的には言えない。DS好きだし
ただSPを元にするとその延長線上である2のシナリオは致命的に出来が悪いであろう上に、
時に自分がプロデュースしてトップへ導く立場、時に自分のプロデュースするアイドルのライバルとして蹴落とさなければいけない立場、
両方あったはずのキャラの一部がいつの間にか後者だけの立場になってるもんなあ。プロデュースキャラ一新したわけでもないのに。

474:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:16:08 v4dd36dd
>>70-71に、これも足しといて

動揺                       拒絶<ぐああああ

475:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:30:27 9x2txAMT
建前が通じる相手に商売してるとでも思ったのかな?
ま、思うだけならタダだし、オワコンでも知ったこっちゃないけど

これからも、このコンテンツでご飯食べたいなら、それなりのことはする罠

476:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:35:40 pW1ul6Ql
>>465
アーケード版はオンライン対戦ゲームなんで
それこそ全国のアイドルと俺のアイドルを対決させるというすごいシビアなものらしいね
アケ板のスレを見ても緊張感が伝わってくる

でもそういうアケマスファンは今回「なぜオン対戦をなくした!」と怒ってる訳で
ホント2は誰も喜んでいない仕様なんだよね

477:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:41:13 HZWPLFnt
坂上からなんにも変更しませんさせませんという返答があったと聞いて
RESTART前のユーザーが久々にお線香と花を上げに来ました。

 つ菊
 っi~~

本当に惜しいコンテンツを亡くしましたね……

478:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:45:26 T0LXW1AX
>>456
ミンゴスは社長のお気に入りだから
5pbで細々とやってけるよ

479:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:46:30 HZWPLFnt
んあー

480:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 00:47:35 vD7XPrAE
亡くなったのがどうしても信じ切れずにいたが
喪主から改めて出棺のご挨拶をされ、諦観に行き着いた

そんな気持ち

481:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:06:14 TFU9/0lc
世にコンテンツが出て結果オワコンってのはあるけど
生まれる前からオワコンが約束されてるのは珍しい(ってか初?)から今後どうなるかだけは気になるな

482:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:08:24 ufXuqEbJ
2出して終わりでしょ
それでええやん

483:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:08:52 HZWPLFnt
いやアイマスとしてのコンテンツは世に出ていたろ。
2の企画をバカとバカとプロジェクトに関わるバカなやつらが通した段階で投身自殺しちゃっただけ。

484:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:10:12 uxGNdDaS
個人的にはアイドル達が1歳年とって成長してしまったって時点で
ひっかかってたんだよなぁ・・・
成長して姿が若干変化したアイドル達を見て喜ぶ皆を横目に急速に醒めていくのを感じてたわ。


アメリカの配給会社がプリンセス天功のアニメつくるとき、年齢だの体系だのやたら厳しく設定した理由を
ちょっと理解できたな。


485:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:12:29 IsoNIyNW
あー
なんとなく共感できる<天功のアニメ

486:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:16:02 lAxpNqjj
素材切り抜き用と楽しみスレの住人用として2本編は一定量売れるんじゃね
その後のDLCや音楽コンテンツが鳴かず飛ばずで、結局は商用としてのアイマスは綺麗さっぱり消えうせる事になるとは思うが、
まぁバンナムの自業自得だ罠

487:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:16:49 oZkH6kTz
まあ要するに、


「そうは言ってもおまえら買っちゃうんだろ? 分かってんだよwww」


と言ってるも同然だね。実に分かりやすい。

あとは、完全版が出るのはほぼ確定ってとこかな。普通に考えてリストラ組が
使えるようになるんだろう。MSもいい面の皮だね。

488:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:23:03 wZR9ZqwL
>また、多くのご意見を頂いた「律子、伊織、あずさ、亜美」の4人のアイドルにつきまして
>今回の「アイドルマスター2」では765プロの仲間であり、ライバルでもあるという立ち位置での登場となってはおりますが
>今後もアイドルマスターの765プロ所属アイドルとして共に歩み、活躍を続けていくことは変わりません。ご安心ください。

いや、そうじゃなくてですね、プロデュースしたかった・・・それだけなんですよ
今後なんて、どうなるか分からないし

489:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:25:06 HZWPLFnt
>>486
現状のままなら3万も売れれば御の字だと思うですよ。
開発費の回収はまぁMSさんがお金出してくれるだろうし。

>>487
あの言い回しだとFD商法か完全版フラグだよなー。
プラットフォームはなにになるのか知らんけど

490:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:27:31 UQdmGtry
やきもきして言えない事

後から完全版をPS3で出しますって事だろ。

491:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:30:21 lWfjS+vB
公式は自分の愛しいキャラにリアルマネー出して貢いできたって分かってないよな



492:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:44:46 eCpABh42
後から出して売れるのかね?
ライブで同時発売発表と予想しとく。
増えたはずの予算の行方もここでしょ。

493:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:50:10 OgxNDx84
完全版をPS3でが本当だったら、特命課マジ泣きだろ・・・

494:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:51:39 S/Kx/391
3に期待
でもそんときはもう全キャラ入れ替えだろうな

495:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:52:08 AuI6xdE4
署名は開発連中がゴミ箱に捨てましたって言ってるのと同じだもんなあ
社長に渡さないと雇われ社員じゃ損害出ても屁でもねぇから握り潰すよ

496:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 01:52:33 WiX2l7yK
>>493
既にマジ泣きしてるだろ

497:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 02:11:09 iRFmFpjE
特命課は最初っからこうなる事を分かって
あんなCM作ったんだろう

あの時7月3日はお祭り気分で何バカな事やってんだwwwwとか笑っていたけれど
凄く深いメッセージだよ


498:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 02:19:15 DShkBBKS
ライブ一週間前の意味深なフラッシュはあのPV見せられたら吹き飛びますわな

犠牲はゆりしーだけで住んだかと

499:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 02:23:00 9x2txAMT
MSから1年限定の独占で金貰ったのをバラすような真似するのは関心しないがな

>493
春香コスして頑張ったのに、後ろからバッサリとはな

500:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 02:40:13 iRFmFpjE
>>498
竜宮4人の画像はマスロダに残ってるんじゃないかな?
ただ、当時から不安視する声はあった、伊織の後悔するわよとか

あと、1stPVで浮かれている時に私服組はステージいない事を指摘する声も一瞬あったが
翌日の2ndPVの5人ステージや私服4人も踊っている事に流された
あと声優交代の衝撃が大きすぎたのも、そっちに話題が集中したし


501:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 05:22:07 sKbnYo1n
>MSから1年限定の独占で金貰ったのをバラすような真似するのは関心しないがな
これマジ?

MSが9.18でかなり怒って宣伝等支援縮小したいう噂は聞いてるが

502:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 06:07:31 ROl2bBV9
>>501
TOVの夢再びでしょ。
有料DLCが説明できないし

503:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 07:10:13 8bWy8+uZ
アイドルマスターってのは、何で面白かったんだろうな?
ここいらで一回振り返るのもいいのかもしれん。

504:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 07:13:19 WUvOuXz3
>>478
5pbは千代丸が飽きたら捨てられるぞ 村田あゆみみたいに

505:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 07:44:06 m6jQ7Vvz
>>488
いくらバカ上が頭を下げようが、こういう認識のズレがある限り溜飲は下がらんよな
頭下げる部分はそこじゃねーだろ!って感じだし

506:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 08:01:33 gmZSrFhy
>>471

確かに石の発言じゃないけど、
見方を変えれば、アイマスにおける最高責任者がわざわざ発言したということになる。
たとえが極端かもしれないが、国政において内閣総理大臣が日本の今後について明言するようなもん。
おそらくスクリプトは本人以外、石とかのスタッフも混じって考えたものだとしても、
発言したのが一番偉い人ということは、
「アイドルマスター2はこの方針で行きますよ」という意思を
外にはっきりと示したことになる。
大本はどういう意図かは知らんが、俺はこう解釈した。

507:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 08:18:03 IpuoT5M+
>>501
MSがなんかバタついてるって話は聞いてた
思ってたよりは大事になってたのかな

508:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 08:43:33 8bWy8+uZ
ボーカロイド自体ウィンドウズでしか動かないから、わざわざ初音ミクを囲い込まなくても安心
とか思ってたらSEGAがキャラクターだけPSPにつれだしちゃったし、アイマスは壊滅しつつあるし
ゲイツも大変だな。

509:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 09:04:20 gmZSrFhy
>>508

ゲイツ「じゃあ海外でやるわ」

ってなったりしてな。
日本だとマイナーハードでのけ者にされがちの箱○だが、
日本以外だと強いハードだし。

510:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 09:05:28 wqdyhuMJ
本家ボカロはネットワーク上のサービスになっていってwebベースやiPhoneでも使えるようになるんだぜ
開発元のヤマハがそういう方針

511:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 09:11:51 D+qlsWsF
>>510
YAMAHAの担当がエンジン部分だってことは書いておいたほうがいいかも
ライブラリがどこまで追従するかどうかは分からんし
一応、プロトタイプみたいなのにはクリプトンも関わってた気がするけど

512:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 09:13:10 OgxNDx84
ゲイツにしてみれば日本市場如き屁でもないだろうけど
マイクロソフト・ジャパンの人達はガッカリだろうなあ…

513:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 09:46:30 YfVOYUSj
DLCがあんだけ売れたんだからMSJの人たちも
楽しみにしてたんだろうねぇ
まさかこんな形で終わるとは思わなかっただろうね

514:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 09:53:29 wqdyhuMJ
マイクロソフトが金を出しているなら定期的にクオリティーチェックをしていたはず
なのに9月18日まで気づかないのもなあ

515:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 10:03:02 iVTtYIDO
>>514
ある程度アイマスに触れてないと
この反発は予想できないと思う
お客さんたちの言動がいい例だな

516:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 10:07:07 86ocZ8BB
いや流石に裏金がどうこうは妄想だろ…
あくまで事実関係だけを元にしようず

517:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 10:26:54 kEfCtNU+
ωωω<発売後キャラ崩壊が明らかになってからが本当の地獄

518:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 11:13:46 S88Zixi7
>>516
裏金とかじゃなくて
箱向けに開発してくれるところには
ゲイツマネーで補助金がでるらしい(今もかは知らん)
補助はしてもチェックまでできるとは思わんけど

519:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 11:24:53 yKKFElcA
Bungieは資金援助が魅力でMS傘下に入ったって
当時昔のファンに向けて言ってた

520:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 11:33:09 8ARcKh05
本当にアイマス終わっちゃったんだな…
万一2がヒットしても絶対望まない方向へシフトし続けるだろうし
受け入れるしかないんだよな
既に終わってるってことを

521:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 11:35:40 YfVOYUSj
移住先が見つからなくてまた葬儀場へ来てしまった

522:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 11:53:17 A0CGv31H
公式にはSPが失敗だって認識はいっさいなかったんだな
まだ次以降があるみたいな言い方で
既に一度失望させたのを拡大再生産したあとに
それが通じると思ってる

523: [―{}@{}@{}-] 名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 12:11:54 IOt27yqM
某卓球氏みたいに全肯定してくれるユーザーは
そんなに残っていないと思うがねぇ。

524:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 12:36:09 86ocZ8BB
積極的肯定「これを待ってたんだよ!!」
ってのと、
消極的肯定「まあこれもアリかな…」
ってのはだいぶ違うしねえ。2に関して前者ってまったく見たことないワケで
いかに望まれない方向に走ったか良くわかるな

525:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 12:37:58 86ocZ8BB
まったくは言いすぎかな。あんまり、で訂正。

526:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 12:45:18 YfVOYUSj
まったくで良いんじゃないかな

527:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 13:14:11 t6I4WXtd
移住先はラブプラスでいいじゃんとの総統閣下のお言葉です。

528:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 13:24:17 z9gwEveG
聞くところによると、ラブプラスACはカノジョからメールが来るらしいではないか。
ならば、移住先はラブプラスで鉄板だな。
もう、アイドルからメールが来る事はないんだから。

529:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 13:24:44 MxHFGRme
俺はドリクラに避難
へん♪へん♪へらくる♪へーきるんるん♪


530:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 13:33:52 gM7gZib+
>>527>>528
オーディションもステージも無いラブプラスが移住先になる訳ねーだろw
そもそもアイマスは恋愛ゲーとは全く異質なものだし。
自分が手塩に掛けて育てたアイドルをSランクまで育てた時の喜びはもう味わえないんだろうな

531:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 13:52:42 Cc4SBZpV
>>529
あの代表も色々と辛酸を舐めて今に至ってるからな・・・

532:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:08:02 iF5vYhmO
>>529
代表は、良い意味で大人だからな
同じ予想外な事をしても、斜め上を行ってくれる

どこかの誰かとは大違いだ

533:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:13:45 iRFmFpjE
ようやくAmazonから5thライブ中止キャンセルメールが来た!

>>530 つ無印

いやさランクSまで育てる喜びって言っても道場三種とSI取得で結構簡単じゃん?
アケならルキトプまで負けられない上に混んでる時間帯に行っちゃったら
枠外発生でツライ分、喜びは大きくなるけれど

SPのIUや2のIAは無印のIGやSIみたいなものを大きくしたんだろうね
ただ一番違うのは、無印ではIGもSIも取らなくたって問題ないのに
強制的にストーリーに組み込むもんだから・・・

534:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:24:41 IsoNIyNW
>>530
可愛い女の子と二人三脚で大きな事をやるゲームがいいんだろ?
できれば可愛い絵で踊ったりしてるのをみんなに見せて、俺の嫁可愛いだろって威張れるようなやつが。

……ありそうでないよな。
ぱっと思いつくので昔のWOJ2とかが近いか?プリメは二人三脚って言う感じとはちょっとちがうよな?

535:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:32:02 rdbZ9Yl7
>>534
× 俺の嫁
○ 俺の娘

536:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:33:37 PorVYXjO
>>533
>ランクSまで育てる喜びって言っても道場三種とSI取得で結構簡単じゃん
すげー
道場まだ全然とれないわ。そもそも1位入賞がなかなかできない
レッスンで全てGOODとったりするしかないんかな?

537:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:38:54 z9gwEveG
>>533
アケだとセンモニ(3種マスター)→殿堂と目標があったけど、
箱は周回入ると本当にキャッキャウフフ以外に目的のない作業になるから・・・

538:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:44:37 WIB7dByd
千早が出るなら、ラブプラスでもドリクラでも行くんだがな・・・


539:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:46:12 e5EWLLJh
>>534
プリメも今は薦められないんだよなー、何故舞台を現代にしたし
妖精界の姫を育てるゲームなのにどうしてこうなった。オタ度とか要らない
同じ育成ゲーなら、レッスルエンジェルスでいいんじゃないかな
DOS版しか手出してないけど

540:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:46:18 iRFmFpjE
作業になってしまうけれどレッスンを繰り返しやって
アイドルのイメージレベルを10くらいまで上げる(できれば11まで)

あのミニゲームは慣れるしかない、としか言えない
最低2種類(Da Vi Voから)だけで良いのでレッスンを続ける
一つ凹んでいるところは衣装とアクセと曲で底上げすれば問題なし

オデに関しては箱○CPUはパターン化されているので
こちらも慣れれば楽になるはず
思い出ボムが苦手なら節の最初の1番目に打つ
理想は1節目2節目で☆10☆10取る事、そうすれば3節目は2-3プレスで
流1が流れても☆15で合格 流1残れば☆24取れる
魔王や覇王や美心が☆28以上でも出さない限り合格できるはず(道場には来ないので問題ないし)


それと箱のアイマス2が一つになったようですね
PV1PV2の評価が0になってた

541:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:52:17 iRFmFpjE
>>537
俺には殿堂入りはとても、とても
ソロランキングでベスト10入り300万オーバーが目標だった

しかも晩成3人でしか達成できなかった
伊織ソロで出来なかったのが残念で悔やまれる
2ではトップアイドルにしてやるからな、とアケ最終日に誓ったのに・・・

542:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 14:55:21 z9gwEveG
>>538
つ【ミュージックガンガン!2】

>>539
娘にエロゲーとか801同人誌とか買い与える父親とかダメすぎる

>>541
せめて、ヴァイスシュヴァルツでトップに導いてやれ・・・
相手は使徒とか魔王とかだがな~

543:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 15:09:24 PorVYXjO
>>537
箱マスの「ランキング」みたいなものかな?>殿堂

>>540
三種をバランスよくあげるんではなく、2種に集中させることでよりレベル上げを早くさせる、という感じかな?

アケ版経験者にとって、箱マスとはやっぱりオン対戦のオーディションは全く違うものなんですかね?
画面レイアウトに違いがあるとか?
なんか箱マスのあのオーデション画面だと、あまり他人と対戦しているという感がわかないような?
あるいは達人になると数値だけでも対戦感が味わえるとか?

544:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 15:15:38 z9gwEveG
>>543
AIが馬鹿すぎる+プレイヤーがリセット前提で考え無しに打つ

賭け麻雀とノーレート麻雀ぐらい真剣度に差がある
だからアケ組は箱に定着せずにアケに戻っていった

545:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 15:24:37 IsoNIyNW
そうか、そういう事情があったのな。
公式がオンラインの普及率がどうとか言ってたけど、アケ組から言わせてもらえばアケでやっていたほうが面白かったと。
やっぱりオンラインで遊ぶ層を作るにはそれなりに考えてあげないといけないんだね

546:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 15:31:47 IdY5c3Ku
CDの右肩グラフとか見ると、本当に終わコンになっちゃったんだな

547:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 15:51:55 Wdf6IpT+
アイマス事変・石原の乱

548:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 16:06:23 Vq4m8rER
元々オンライン対戦ゲームだったアイマスで最大の敵と言えば
「他Pの765アイドル」なわけだから、無理にストーリー上でライバルを作らなくていいと思うんだけどね
美心や魔王だってあれはユニット名で、中身はあくまで「他Pの765アイドル」という設定だし

ポケモンみたいに「俺の育てたアイドルとお前のアイドルとで勝負だ」
で格ゲーみたく、同じキャラ同士が対戦したりすると

箱マス以降、そういう対戦路線が陰を潜めて、ストーリー重視路線に舵をきったと
だからライバルキャラに765プロ以外のものを持ってこなきゃいけない
でその矛盾が一気に吹き出したのが今回の2騒動の遠因という感もする

でも対戦路線のままで進んでいたとしたら、果たしてアイマスコミュニティが今みたいなものになっていたかは分からないんで、そこは難しいとこだけど


549:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 16:29:04 p+S7ikJk
961プロのライバルユニットが女性だったら、その点に関しては問題にならなかったし
ある程度解決してたと思うね
ジュピターの存在、つまり男性ユニットの是非をずっと考えてきたんだが、
考えれば考えるほど、最強のライバルというのは女性ユニットじゃないといけないと
いう結論になっていくんだよね

550:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 16:37:14 iRFmFpjE
しかし箱○では独自の対戦会もあったり
アケでは出来なかったキャプ動画のオーデ画面があったりと
面白いモノもあったりします

ニコ動だけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>543
殿堂はランキングとは別に過去最高のファン数獲得ユニットが残るランキング
400万オーバーが最低ラインだったっか?
それ以外にも事務所立ち上げて所属Pが総ファン人数でお誕生日祝っていたり
アケコミュは盛り上がっていた 晒しスレとかで報告もあったけど

ちなみに箱無印のオフ版は、アケのオンと似た感じが味わえます
オーデ画面で待機していれば魔王覇王in→回避も出来るのでアケに一番近い
アケのオフ版はSPとほぼ同じ、inするとオデ開始がそのまま

551:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 16:40:30 OY+GP8Q0
女の敵は女ってことでライバルが女だったら
 自分が育てたアイドルたち vs 相手のライバルアイドルたち
で自然に脳内で納得できたのにね 今の設定だと
 自分(男) vs 木星(男)
になっちゃってるし どうなってんだか
多分相手が男ユニットである以上、性格設定とか変えても
こうなっちゃう不自然さは消えないだろうな

552:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 16:57:19 PorVYXjO
>>550
おお、こうやってみると箱マスのオン対戦ってすごいなあw
そうか、こうやって対戦会を楽しんでいるコミュもあったんですね

オン対戦派は、アケマスもオン廃止になってしまったし、ホント辛いですよね…

553:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 17:13:39 Vq4m8rER
>>549
>>551
箱マス以降のシリーズはみんな「ライバルをどうするか」で苦しんで引っかかってる感がするんだよね
SPではPFを出したが、それが美希の性格改編につながった
DSでは765ブロを主人公からはずすことで、765キャラ全てをライバルにした
で2では小町と木星をライバルキャラに持ってきたと
シリーズ迷走の一因じゃないかとおもうんだ

554:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 17:14:21 aWCptDg1
いつ理想のアイマスが実現するのか。
最新式のコンピュータにあらゆるデータを導入して計算。
答は「8キロメートル」
おかしいとばかりに何度計算しても答は変わらない。
突然技師の一人が叫んだ。
「わかったぞ。石原が言ってるじゃないか。
 5カ年計画が達成されるたびに理想のアイマスに1歩近づくと。」

555:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 17:26:35 W1CAKMrB
坂上氏のコメント+昼のドラマを見ていて思った例え>不謹慎かもしれないけど

「アイマス2」というお腹にいる「竜宮小町」「木製」という子供はもう堕胎するには遅すぎる
なので、Pに委ねられているのは、あとは「2」から産まれたこれらを認知するかしないかだけだ

私はしない
認知なんてするもんか

556:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 17:51:02 y084Xt2v
アケは、最強はツチノコ。敵は塩漬け
ゲームになってたとは思わんよ
キャッキャウフフで正解

VER1で塩漬けも少ない頃にセンモニ入っただけの素人だが

557:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 17:54:50 DsW8E+uF
>>550
公式でこういう大会を定期的に開いてくれてたらオン対戦も盛り上がったと思うんだけどなぁ

558:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 17:55:07 f/PnCSYq
洋ゲーを笑えんほど好戦的なゲームやね。

559:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:04:36 f/PnCSYq
まあこういう好戦的なゲームなら、いつかは男が出て来てたんだろうな。

560:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:14:54 EZPHkrK9
まあ、普通はライバルで男を出すなら男性プロデューサーとしてだろうがな。
世界観的にも、プロデューサーというプレイヤーの立ち位置的にも。

561:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:20:33 +DRXx2Ug
オンライン対戦は製作がやるきがないだけでしょ
別にストーリーに対戦を組み込まないでも
対戦モードを作るとか、リセットしたらリセットマークが付くように
するとかあるのにやる気がないだけ。
ニコニコに影響を受けたっていうぐらいだから
ゲームじゃなくて映像作品という道を選んでるんでしょ。

562:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:26:10 z9gwEveG
映画病だな。ゲームクリエイターやゲームメーカーの経営者がかかる病気。

創業者の中村雅哉氏もそうだし、FFの映画作って会社を傾けた人もそう。
映画を理想とする奴は、最終的にはプレイヤーから「選択」を奪うんだよ。
一本道テキストゲーとか、ムービー垂れ流しJRPGも映画病から出来てるんだ。

そういう物を作ると、最終的に「プレイヤーは無用=買わなくて良い」ということに
なるだけだというのに・・・

任天堂は映画病にかかっていないから売れてるんだというのがよくわかる。

563:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:30:56 OgxNDx84
映画病をうまく昇華させたのが小島秀夫か

564:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:44:58 +DRXx2Ug
L4Uの頃から明らかにおかしかったからな
クリアしてないのに歌ってるビデオ見れたり
背景がなくなるブルーバックモードがあったり
あきらかに編集して動画を作るための仕様。
今回も男キャラ増えたし、1度に5人も出せるし
編集用のネタとしてはいいでしょってことだろうな。
ゲーム部分はゴミぽっいけど。

565:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:46:46 1xonosRd
>>557
特定の日にオンラインに特定のオーディションが出るとかね
アイドル誕生日にはそのアイドルしか申し込めないオーディションとか
決まった三人じゃなきゃ駄目とか

んでそれに参加したら特別アクセサリーをくれるとか
普段のムービーの後にそれ用に特別に作った奴が流れるとか

566:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:46:59 FqOYEYOo
細かい事だけど、プロデューサーであるファンの皆様って言い回しがな
なんか引っかかるんだよな、煮え切らない感じで
ファンならファンでいいし、P扱いする気あるならキッチリロールプレイしろと

567:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 18:52:37 90/Lz5uh
オン対戦に関してはPS3完全版出すことを考えて削ったんじゃないの。
箱と違って鯖費用負担しなきゃいけないし、PS3で小町P可能のかわりに
オン削除じゃ微妙な感じだから、だったら最初から削っておけと。
別機種完全版でDLC2重課金美味しいですって夢でも見たのかね

568:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 19:04:30 iRFmFpjE
>>565
一応箱無印にはキャラゲンというソロ限定でしか受けられない
オンライン専用オデがあります
10人が入れ替わるので次にメインの娘のオデが来るのは凄く先になる


569:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 19:40:06 vfjlsMt1
洋ゲーみたいにオンラインとストーリーモード分ければいいし
オフを進める上でメリットにもならないオン対戦なんて誰もやらない

570:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:20:37 Rmy6l/Hk
坂上の、「いえなくてじりじり」とか言ってる部分は、小町、キンタマ以外のライバルユニットだろう。
この2つとだけ毎回対戦じゃいくらなんでも飽きられるだろ。オンライン対戦も出来なくしちゃったんだし。

ってことで、追加ライバルは、876組は堅い所だが・・・他は?

571:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:21:59 IsoNIyNW
ないない。
キャラはこれで全部らしいし、さすがにそこのちゃぶ台返しはやらんと思う

572:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:23:05 qXPuGInb
これで追加したらまた公式が嘘を付いたってことになるからね
まあ今まで前科何犯だよって話だけど

573:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:26:18 SeL2WoGu
>>543
ランクS目指して育ててたユニットでLV10の時にトップトップへ
→LV16の対人が後から参加(どう見ても潰しに来た)
→NPCのイメージからボーダー推測して想い出使用予定立てる(セオリー通り2-1-0)
→無事星30個取ってフレッシュ勝ち
とか箱じゃ味わえないからな

574:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:26:21 DShkBBKS
>>570
竜宮つかって別展開があることにはあるんだろう
ジュピターはどうでもいいが

575:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:26:46 lBDYRhvh
日頃から「おもしろいことする奴だ」って思えてもらえてるなら、
そういう意地の悪い仕掛けも許されるんだろうけどなー。
オオカミ少年そのものの石原にそんな挑戦は許されんな

576:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:29:46 7DemZi3D
>>569
オンがあまり遊んでもらえなかった、じゃあこうしよう!って考えが0というのは凄まじすぎるよな


577:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:32:30 A0CGv31H
そこで2ではオンが面白くなるようにして
アケ勢も引き込もうとか考えれば一流で
そういうのがいい冒険なんだよな

578:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:32:32 nnWnHG+z
>>569
>洋ゲーみたいにオンラインとストーリーモード分ければいいし
それでよかったとおもうんだよね
まあ参戦者のハードルを下げるために、もっと対戦を改良したり、視覚化してわかりやすくするとかの改良は欲しいけど

579:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:34:15 z9gwEveG
>>573
B→Aリミットぎりぎりでカラメモへ
→戦歴なしのランクFユニット(人)と同時イン
→2節終わってダブルジェノ状態で相手が上位にいる
→あろうことかレベル3相手にフレ負け喰らって活動停止決定
なんてのがあるからアケマスは面白いんだよな

580:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:35:44 A0CGv31H
一応肯定的に捉えるとフェスがその一つなんだよな
キャラ減らしてやるのがアホすぎるが

581:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:52:20 p+S7ikJk
そもそも、同じ事務所の竜宮と勝負するというのがピンとこない
わざわざ潰しあいしてどうするのかと
前座とかバックダンサーとかならわかるけどさ
百歩譲って、競い合って切磋琢磨する関係だというなら
同じ形式で戦う木星もそうなって「憎む相手」にはならんぞ

582:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:55:26 acarCU1G
今更言うのもなんなんだけど

アイドルマスターって、アイドルVSアイドルじゃなくてプロデューサーVSプロデューサーなんだよね。
プロデューサーの数だけ765プロがあって
ライバルプロデューサーのアイドルは、自分の765プロのアイドルとはなんの関係も無い。

それが2では同事務所内でのアイドルVSアイドル・プレイヤーVS律子になっちゃった・・・
鬱だわ・・・




583:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:56:27 y084Xt2v
万札破る大人の遊戯だが、熱病にでもかからんと無理よ

安くなってからやった奴はモグリ

584:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 20:58:27 46e+eB8C
そもそもお仕着せライバルいらないだろ。

毎回同じようで毎回違うから何回でも周回プレイすると思うんだがな。

585:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:06:09 z9gwEveG
>>583
時々、日を決めたかのようにTOP×TOPに神ユニット入れて
対人戦を吹っかけてくる気違いPとか居て、
ルキトプが怖かったりしたよな

586:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:14:10 nnWnHG+z
>>582
そう
「俺のいおりんでお前のいおりんを倒す!」っていう対戦だったんだけどね
魔王エンジェルだって設定的には他Pの765アイドルだし
オンだけではなくオフでもそういう設定だった

ただ格ゲーと比べて視覚的にわかり辛かったので、だんだんそういうのが目立たなくなったのかなと

587:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:19:28 y084Xt2v
>585
ルーキーズでハメ撮りイラン人名乗る無敵艦隊に雪歩ソロが蹂躙されたっけ

こんな時からフラグ立ってたのか

588:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:24:51 z9gwEveG
>>587
エロネームをユニットに付ける奴だから、
まにまにあたりに踏みつぶされたか?

589:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:25:16 RcUF4QmX
>>581
しかも765プロの事を思って立て直さなきゃと先行デビューしたのにね
木星に倒されて~ならわかるけど自ユニットが叩き潰すのは酷い展開

590:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:47:26 SBsieWya
しかしリサーチの必要もないくらいユーザーが意思表示してくれてるのに、どうしてユーザーの反応を無視して
むしろ反発するようなコメントを出しちゃうのかね。コンテンツ産業なのに。
坂上のブログのコメントは言葉は選んでるけど0点だよ。「ユーザーの意見はそうでもわしの意見は違う」としか言ってないんだもの。
こんなあらためてファンを無視を宣言するようなコメントなら出さない方が100倍マシ。
危機管理の出来ない企業のお手本みたいな反応だな。


591:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:54:45 vfjlsMt1
箱のオン対戦はゴールドにしないとできないよね
箱マスメインの人はゴールド会費に金回すぐらいならゲイツポイント買って
シルバーで好きなDLCだけ落としてれば楽しめるシステムなのに
それを振るわなかったと客にせいにしてる

592:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 21:55:08 4sWKK/9W
ちょっと見ないうちにまた燃料投下したのか

593:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:03:10 i+iVQnUQ
>>590
担当アイドルユニット以外のボイスミュート機能と、対戦相手のバーストアピール&アンコールカット機能を付けましたぐらいは1ヶ月で出来るだろうになw
その程度の経費で、焼け石に水かも知れんがファンの信頼を多少なりとも買えるというのに、言葉だけ丁寧なゼロ回答w
木星や小町の説明はしねーしな

>>592
公式ブログで坂上の声明が出た
本スレから要約転載するとこんな感じ

9.18事件、署名活動に対するバンナム側の声明
■プロデューサーであるファンの皆様へ
URLリンク(ameblo.jp)

Q.竜宮+律子をプロデュースさせろ
A.プロデュースできないけど居なくなったわけじゃないよ 、仲間だから安心して

Q.木製はいらない
A.宿敵登場で団結力が高まるって君たちの動揺を見て確信したよ

Q.オン対戦を復活させろ
A.利用率が振るわないから切ったんだよ、こっちの方が攻略性が高くて楽しめるよ
  好評だったDLCは続けるから勝ってね

Q.AKBレースをやめろ
A.回答なし

594:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:06:58 mqgZqHuU
つまり手を加える気は全く無いんですね

595:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:09:31 lBDYRhvh
しかも手を引く気もありませんよ

596:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:09:43 z9gwEveG
買わなくて良いとわかっただけでもなにより

597:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:16:36 4sWKK/9W
>>593
サンクス
もうこれはどっか逝っちゃってるな、いろんなところが

598:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:22:48 gmZSrFhy
>>590

署名って一種の叱責を伴うアドバイスみたいなもんで、
おれ自身は使いたくない言葉だが(怒鳴り散らした言い訳にも聞こえるから)
よく出てくる言葉を引用すると
「俺はお前のことを思って言ってるんだ」
なんだと思う。
アイマスがどうでもよかったら、何も言わずとっとと他のゲームに移ってるわけだし。

そんな声を無視して爆死しても、
俺としては「ほれ言わんこっちゃない」ってだけで
聞く耳を持たないバンナムに義理だてする必要はもうないと思ってる。

599:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:24:27 e5EWLLJh
>>593
本スレの要約は引っ張らない方がいい
リンクだけで十分かと

600:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:27:01 y084Xt2v
サイレントマジョリティが怖いと言われるのに
わざわざ数集めて投げ掛けたら、この様

以後、アンケート等しても碌な回答得られなくなると思うが、それが選択なんだよな

601:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:28:00 qXPuGInb
元々アンケートなんて取る振りだけして全シュレッダーだったんだろ
じゃなきゃこんな2作らねえよ

602:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:33:04 i+iVQnUQ
>>599
Q&Aの最初が好きだから貼っ付けちゃったけど、ちょっとアレだったか
スマソ、以降気を付ける

>>600
まあどうせ作るときに気にされてないのは2の仕様で明らかだしなぁ

603:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:44:34 5DzB3eEg
サプライズって楽しませるためにやるべきなのに
サプライズを入れるのが目的になってるよな
楽しむための物で不快にさせるってなんだよ

604:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:46:41 d1QYvY2a
竜宮でPSP版とか出すんじゃね?
スピンアウト系
いかにも考えそうだが。

605:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:46:58 DsW8E+uF
いや、間違いなく不快にさせる為に入れてるんでしょ
その上でPの団結が必要とか言ってるんだし

606:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:51:37 8bWy8+uZ
団結ぅ?
そこまでしてやる義理なんかねえぞ

607:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:56:22 MKONCtj3
もういいよ、昔懐かしヒロインドリームをやるよ
……あれも2でユーザーの期待を裏切って墜落したよなぁ

608:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:56:53 PorVYXjO
そもそも「団結」ってキーワードも突然出て来たよね
いままでアイマスにそんなキーワードあったっけ?


609:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 22:58:03 z8cNZ2Ib
>>560
木製はお客を向いて出したライバルじゃないからね

会社の都合、顧客の新規層にアピールするための商品で
旧顧客層の利益とは衝突する
それを誤魔化すための「憎むべきライバル」発言

木製がPだと意味がないんだよ
画面に登場し、格好良く躍らないと、当て込んでいる新顧客層へのプレゼンにならないから

610:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:03:18 IsoNIyNW
>>608
SPのキーワードが「約束」

611:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:09:33 rNSp71Gk
男尻(だんけつ)

612:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:17:07 37syUzzw
>>603
より面白くする要素が思いつかなかったから、とにかく目新しい物を入れざるを得なかったんじゃないのかね

613:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:21:15 i+iVQnUQ
>>612
より面白くする要素なんて考えてもいないでしょ
考えてたら、まずアイマスは何が面白かったのかくらいは認識できてる筈だし

次のアイマスどうすっかなー、961は便利だから使うとして、次のライバル…男かな!
って感じじゃね?

614:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:21:38 OV7tY68J
URLリンク(anond.hatelabo.jp)

615:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:32:46 SgVNspfV

そもそも何故男性アイドルグループにたどりつくのかって話だよな
ゲームを面白くする要素よりもユーザー幅を広げようと余計な事を
企んだようにしか見えないのが一番の問題

女性アイドルがトップを目指すゲームなんだから
ラスボスが女性グループじゃないと違和感があるし
前情報を知らずにプレイする人でも
木星が出てきた途端、「え?なんで男?」と突っ込んでしまうんじゃないかな

木星が男性グループじゃなくて女性だったなら
だいぶ風当たりも違ってきたと思うんだけど…馬鹿だねぇ


616:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:36:53 rNSp71Gk
どうしてこうなったかを考えても無駄なのは明らかになったから
これからはいかにしてバンナムに嫌がらせできるかを考えるべきだろ
毎日株価を確認しろ

617:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:46:23 UkkgoUCc
まだまだ自爆テロ用の爆薬を隠し持ってるだろうしな
死人も同然な存在に口も脳も無い

618:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/26 23:53:54 xEu1QIku
ドラゴンボールエボリューションの時も思った事だが
企画立案~完成までの過程を収録した映像作品とか見てみたい。
会議室でどんな流れでトンデモ意見が採用されたかとか
どんな頭の悪い勘違いで仕様が決定していったのかをゲラゲラ笑いながら鑑賞したい。
そして見終わった後、少し泣いてから深く眠りたい。

619:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:00:22 egDdOijR
欲しいのは言い訳じゃない。
なぜこうなったかの説明だ、坂上。

620:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:08:07 WlqIY4Cj
>>619
理由なんて一々説明されなくてもハッキリしてるんじゃね?
・新規顧客を呼び込もうと、無い知恵絞っていろいろ路線変更した。
・今までついてた客は、何をやっても有り難がって金を出す家畜だと思ってた。
これだけでしょ。

621:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:30:38 9YDX8uM3
再来週は49日か...
早いものだ。

622:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:32:38 wtPFnfpd
その説明で99.9%間違いないと思うが、0.1%にも違う意味があるなら
ちゃんと説明した方がいいだろうね
傷が深くなるだけかもしれないけど。信用ないしね

ま、愚直に説明するしかないよ

623:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:33:56 tFe8Mie+
>>615
せっかくセガとのコラボしたんなら、ラスボスに
初音ミク・鏡音リン・巡音ルカのトリオでも持って来たら誉めてやったのにな。

624:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:39:49 R47oQAVw
木星に関しては「男が出るのが嫌」ってレベルに話が留まってる感じがするのが不満。
あれは単に男と言うだけでなく虫酸が走るキャラクターが我慢ならないんだよね。
ゲームショーでの発表の時なんかはユーザーに対して喧嘩を売ってるとしか思えなかった。

625:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:41:06 4w0OPdQG
>>623
木製がそのトリオなら間違いなくアイマス最高!だな

626:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:46:55 9bUaGNO9
かんちがいしているんだよな。
動画サイトでも、日常を描いたものや、2828画像が多いことを見てもわかるが、
昼間の仕事とかを忘れて、ゲーム内では「全員で楽しいことをやっている」ってのがいいわけで・・・・
おもしろいものって、いつまでもそこに参加したいって思うんだな。
だから、競争はいいけど、誰が一番なんて誰も望んでいない。
現実のアイドルだって「売れればいいんであって、別に一番じゃなくても死活問題」にはならない。
みんなで「お祭り」したい。

というのが、動画サイトでの大半の考えじゃないかな・・・と思う。
で、アイマスは動画サイトで伸びたのも事実なんだから、
それらのユーザーを無視してるのは・・・・・

坂上、石原は自分の企画力と思っちゃったみたいだけどねえ。
長文失礼。。

627:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:46:58 jq0HdREQ
実際プレイしたらジュピター結構いけるやんってことになるといいな☆

628:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:50:36 lukt8ALX
>>624
俺ら向けに作られてる曲じゃないしな、AorGも
おはロックなら俺らでもまだ聞けるw

629:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:54:09 immxVJQu
次の爆弾はあるとすればゲーマガのプレイ動画か

630:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:54:10 r83mXmIa
個人的には木星は全てシナリオ次第だと思うけどね
凄腕のシナリオならDSの武田さんみたいに、男性だけどアイドルと絡まず、印象的なキャラになるかもしれない
まあ石原主導でそんな魅力的なシナリオはできないと思うし
小町4人P不可というシステム上の大欠点があるんで俺は買わないけど

631:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 00:55:24 wtPFnfpd
P自身が歌い易いようにてか?

歌ったら周囲から撲殺されるだろ

632:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:00:15 UVbUSdhq
個人的にって話でいくなら俺はそもそもライバルが要らないw
誰かに勝つことが重要なんじゃなくってイメージレベルとか認知度(=ファンの人数)のが大切な筈なのになんか
敵を創ってそれを倒そうって安直な方向性で燃え演出をやろうとしているのが気に入らない。

633:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:05:32 sKwldGav
バンナムから見たアイマスファンなんてL4Uのファン代表Pのようなキモオタだしな
何をしても貢ぐ家畜のようなキモオタとしか見られてなかったんだろ

634:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:07:56 H1VpRhzZ
木星を通り越して自分たちがファンの宿敵になっていたバンナム

635:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:09:52 lukt8ALX
>>631
歌わねーよw
AorGよりはファン層が765アイドル達と被るし、プレイ中もまあアレ聞かされるよりはマシなんじゃねって程度の話さね
あのチャラ男デザインで何歌われても駄目かも知らんが

>>632
そこは全く持って同感
皆に愛されてこそのアイドルだよな、その為のプロデュースが俺にとっての「燃え」だった

636:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:22:11 RkddNRxd
>>624
虫唾が走るっていうかもう嫌悪とか存在自体が嫌ってレベルの人もいるかなあ
なんだろゴキブリとかそんなレベルのw

637:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:34:26 FFEEQgSO
>>632
確かゲハだったかここだったかで凄く納得したレスがあって、「AKB48と関ジャニがライバルになって一体誰得だよ」って事なんだよな
全く土俵が違うものを無理やり敵視対象に持ってきた所で、ハァ?以外の感情が出てこない訳で

638:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:41:51 G/r69ZsE
918前の917の本スレを見たけど、ホントに全然違ってた

639:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 01:42:45 E3Bka/1Z

我地に平和を与えんために来たと思うなかれ。我汝等に告ぐ、然らず、むしろ争いなり。今から後一家に5人あらば3人は2人に、2人は3人に分かれて争わん。父は子に、子は父に、母は娘に、娘は母に

640:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 02:03:46 0bqd2H3s
今、DR2やってるんだけど、coopでフレが増える訳よ。

つまりゲームを媒介として、コミュニティを活性化させ、コミュニティに
参加するためにゲームをするという動機付けしていくと
ゲームが長く遊ばれるし、DLCも売れるし、周辺も賑わうわけだよ。
ゲームを通じて人を出会わせ、共通の話題を作らせ、一緒になにかをするという
一体感を味わっていく、そのツールとしてのゲームにすると。

XBOXlive!というのはそういう設計思想なんだよ。

だからオン「対戦」でなくても、オンラインでオーディションして、一つの番組を
作り出すといったcoopとか、そういう方面を検討するべきだった。

なのに、オンを廃止したあたり、バンナムのゲーム作りは、酷く時代から遅れている。
この一件でアケマスとアイマス無印の成功は単なる偶然であったことがよーくわかったので
アイマス2はスルー決定した。

オンを廃止するセンスのなさに加え、竜宮をP不可として、ジュピターも出すんだから
ただのフルプライスで大して面白くもないアイドラになるのは当然だろう。


641:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 02:35:41 MNXKff3E
>>610
を見て
SPの約束システムを一度も使わなかったことを思い出した


642:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 02:42:51 /NClJ7sX
「本当の敵は 人間から幸せな思い出を奪って
その未来をも破壊する奴らなの」

本当その通りだよ・・・

643:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 03:21:48 40PQ5a1M
言っちゃ何だがこんな状況に成ったのはある意味で良かったと思う。
否定意見を欠片も言えない様な異質な状況が、さも正常であるような状態が続くよりは。

644:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 03:23:06 ck7FeEhQ
>>632
対戦、勝負、の要素はうまく組み込めばすごく商売になるから
AKBとかトレーディングカードと構図は同じ

木製は「燃えだから」組み込んだんじゃなく
新顧客の確保と、対戦商法で稼ぎ続けるために用意された
勝つためにはこのDLCが必要、な方式で
毎月○○以上DLC購入してる人だけ買えるレアコンテンツとかさ

645:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 04:47:02 hSD8vMDB
>>640
時代から遅れている、といえば、石原のこういう発言もある。

URLリンク(www.famitsu.com)
> ―ユーザー側からアクションがあったわけですね。

> 石原 ユーザーさんが世界観を拡張していき、ゲーム世界という閉じた世界から、
> 現実の世界にキャラクターが広がっていくということは、
> それまでほとんどなかったことだったんです。これには驚いたのと同時に、
> さまざまなメディアで活躍させるということがアイドルというキャラクターを
> 最大に活かす方法論で、そして、それこそが春香たちにとっても、
> 最大の望みなのかもしれないなと、思うようになりました。

> ただ、僕らが箱庭を作って皆さんに付加してもらうという、いわばユーザーさん頼みで
> ヒットを狙うのは企業の姿勢としてありえません。皆さんとともに作り上げていくためにも、
> 先頭を切って荒野を開拓していくのが、ウチの役目だと思います。

一時期取り沙汰された「ニコニコ動画での影響が大きい」発言の直後の流れがこれ。
よくよく読めば、これはCGM(Consumer Generated Media)のことを認識しつつも、
それを後段の発言によって否定している。と取ることもできる。
(いわゆるニコマスも、このCGMの流れであることは間違いない)

そりゃ、何でもかんでもCGMといえばorCGMにすれば流行る、売れるってわけではないが、
今までのアイマスがCGM要素によって流行った、売れたという側面がありながら、
それを「ユーザー頼み」とか言っちゃうのはCGMをわかってない証拠だよ。

実際にやったことといえば、先頭を切って荒野を開拓するどころか、何も無いような荒野に
俺らを連れて行っておっぽりだしただけじゃないか。

646:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 05:01:12 /+oOm/pY
>>640
そうね。
LIVEの名前にはビックリマークつかないけどね。

647:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 06:33:53 HPcsJRsA
>>620
L4uやSPでしっかり貢いでDSネガキャンしてたんだから勘違いもするわな
総統閣下を対岸から眺めてたら自分の番が来て声をあげたが手遅れだったってアレだ

648:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 07:19:04 eOkDSifp
作品の評価は次の作品の売れ行きで分かるものだが

649:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 07:22:02 TZOD3ZbI
それが遠因だとしても異物混入の断を下した理由にはならんな。
やっぱり現実世界と仮想世界の違いを把握せずにマーケティングのアプローチを誤ったとしか言えない。

650:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 07:55:51 rmSlPxgg
PS→DSで新規キャラでは既存キャラには勝てないという結論になったが

なんとも人数多いから不人気キャラは今回切り捨てて製作工程ダウン、
涼がそこそこ受け入れられたからあわよくば腐女子をつる考えでジュピター

とかそんな事だろうな

651:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 07:57:01 CrHWVz2A
「あいつ等ならアイマスって名を冠していれば何でも買うだろw」って一個人の暴走ならまだ分かるが
企業が会議を繰り返しての結論なら救い難い会社だなと思う
マーケティング部の奴等は何をしていたんだと…あるのか知らんけど

652:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 08:01:48 /NClJ7sX
L4UでFDPが出てきたが 新衣装新曲があったので気にせずにいた
SPで美希移籍や改悪があったが 亜美真美伊織Pである自分には関係ないと耳を傾けなかった
DSでシステムが変わり765プロがメインでPできなかったが 声を上げずにいた
アケオフ化に対し嘆願書を出す行動があったが 最後にイベントあるしと参加しなかった
そして2にて竜宮P不可 伊織は小物に成り下がりった所で行動に出たが 何もかも遅かった

653:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 08:20:52 aU0efgwb
いしはらは なにを ちまよったのか
ファンを むしして かずかずの ぼうきょに でた!!
ああ !! なんて おろかなのだ!!
じぶんの いのちを じぶんで たってしまうとは!!
アイマスなきあとの ニコニコは
ふかい やみに つつまれることだろう…

ざんねん!!
わたしたちの アイマスは これで おわってしまった!!

654:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 08:36:32 0tQ7jnH0
もうだめだ全部遅すぎたんだ

655:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 08:37:19 ZVToMXEM
>>651
今回のアイマス2に限らず、本当に何度も会議を繰り返して出てきた答えがこれかよ!
っていう例は結構ある
ゲームに限らず食料品関係やイベント関係なんかも含めると記憶にも残らない物が多い

個人的に痛手なのは、これでバンナムが傾いてロストカラーズ2等の他ゲーが出なくなるって事か
…ロストは傾かなくても出ないと思うが

656:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 08:47:46 tozIzdJR
何度も議論を交わしてきた、と書けば耳障りが良いけどさ
実際は自分達の意見を押し通す為に反対派を封殺するだけだった可能性もある
相手を言い負かして自分の言いなりにさせるのが議論だって勘違いしてる奴って居るんだよな……
こういうのが権力握っちゃうと非常にタチが悪い

657:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 08:58:18 oIvLY7pm
いよいよ家畜共の反乱ですね!
豚共がどこまで戦えるか高見の見物をさせてただきますよ

658:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 09:01:41 jP+U5tVe
何度もやったってことは反対派がそれだけいたってことだ

659:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 09:01:48 immxVJQu
戦う必要ないし。
買わずにヲチすれば良いだけだろ。

660:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 09:14:37 rqyZOy0o
聞く耳を持たない連中と戦う必要はない、時間と労力の無駄
あとはこっちが判断すりゃいい話だ

661:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 09:18:15 Z+vPSkGl
葬式会場に来てまで戦わなくていいと思うんだ

662:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 09:32:53 JCenb13q
DSは765メンバーが幸せそうで好きなんだが
いおりんかっこいいよいおりん

663:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:01:43 WlAvXx+n
戦うってのはまだ希望があるからであって、それがなくなった今「買わない」事しかできないからな。

664:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:02:34 AIFBPzi0
死んでしまったら
もう戦えないだろ
あとは粛々と偲んで終わり

665:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:14:16 /NClJ7sX
まだ死んではいない これから段々と衰弱して 最後を迎えるんだよ
俺は静かに看取るだけ
数字的な事はCDなどで分かるさ 最終審判は発売後だけど

666:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:23:35 78LGu3bp
1のシステムのまま、ひびたかと新曲追加してくれりゃそれで十分なのにな

667:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:27:48 UHrp1iEr
自分は、まだ「アイマス」は嫌いじゃないし否定する気もない
しかし「アイマス2(及びその路線)」は受け入れられない

今後どんな風に「2ndVision」とやらが歩んでいくのかを
冷めた目で見ていくだけだ

668:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:43:56 tLdWgGiO
これから発売されるCDも当然買わない。爆死して欲しい。
コロムビアと中の人には悪いけど。


669:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:46:31 oq8eUf3U
箱○マケプレのページ
URLリンク(marketplace.xbox.com)

先日アイマス2がひとつになったけれど、前回までの分は参照できる
情報前と後の差が酷過ぎる当たり前だけど
またPV1PV2共に地を這う低空飛行、箱持っているメインユーザーの評価がこれなのに


670:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:47:04 WlAvXx+n
>667
現状で考えると、確実に売上は下がる。  欲しい人は10%~20%じゃないか?
利益が減ると、コンテンツ自体も無くなっていく → 千早なみのスパイラルに陥るだろな
P同士も既に肯定派と否定派で亀裂が入ってるし、次のLiveじゃ喧嘩になったりしてな。 
ニコ動も2関連のムービー作ってもコメで荒らされて自然に出せなくなってくるだろう。

ここまでしてマイナスしかならない2を無理やり出す必要があるのか正直疑問だわ。

671:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:49:03 ForeZzue
昨日まで☆2.2くらいあったのに今は2ぎりぎりまで減ってるな


672:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:50:42 Z+vPSkGl
俺は全部☆1にしたけど?

673:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 10:54:34 ForeZzue
俺も1にしたし同じような人がブログ以降また増えたということだな


674:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 11:16:17 Xl72pExS
>>655
あまり議論を重ねすぎると、製品はユーザーの要望ではなく議論を満足させるためのものになってしまう。
これはゲームに限らない。プロダクションの鉄則だよ。もちろん、議論なしで個人の製作者が暴走しても駄目だけどさ。
主観や場の空気に流されないための土台になるマーケティング技術と
シーン全体を見渡して、旗振りをするディレクション能力が製作の現場では重要なんだけど、今回のスタッフはどっちも駄目だったんだろうな。
石原のインタビューと坂上のコメントにそれが良く出てる。まあ、坂上のは本音じゃなくて会社的な体裁を取り繕ってるだけなんだろうが。

675:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 11:43:53 oq8eUf3U
セガすごいな・・・・アイマスSPはソロしか出来ないのに
ミクDIVAでデュオやっちまったよ
もうさセガに引き取ってもらえよ

676:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 11:45:26 ForeZzue
けいおんは5人で楽器まで演奏してるしな

677:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 11:57:19 QoQxojmv
>>675,676

すごいな、ライバルはみんな切磋琢磨しながら着実に上に向かって走ってる中
アイマスだけ切磋琢磨して逆に崖から飛び降りた感じに見えるw

678:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:02:30 oq8eUf3U
そういやけいおんの音ゲーはSPのボーカルレッスンっぽいと感じたんだが

でもミクは違うんだよな、セガのゲームはミクの一面をゲームにしただけで本質じゃないし
結局アイマスのアイドルの代わりになる娘なんて、そうそういないんだよな

アイマスは俺の中では格ゲーに近い感じなんだよな
ゲーセンの中で対戦したり話が弾んだり、一緒に遠征行ったり、同じ事の繰り返しだけど
その中にコミュニティーが形成されて洗練されていく

最近稼働したガンダムEXVSを見ていると
アイマスもこんな感じで出来たら面白いだろうな~とか俺重症
エクストリームバースト発動!カットインでアイドルがアピールする
あれ?なんか似てる気がする?アイデア応用?俺やっぱり重症

679:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:04:17 LyTRc0yN
>>651
バンナムにそんな部署ないよ、
成果主義のおかげでバックオフィスが壊滅した

680:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:08:53 Ud/meOyH
セガの中の人がこんなこと書いてたwですよね~

>ガミP初めバンダイナムコゲームスさんにご快諾頂けたので実現することができ、本当にありがとうございました。
>まあ、その後は正直ちょっとあせりましたが・・・(汗

681:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:09:37 Z+vPSkGl
>>678
けいおん!のゲームってそう聞いたら面白そうだなぁ
アニメも見ていたことだし、手を出してみようか・・・

682:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:17:26 ForeZzue
>>681
スクロールしない譜面に慣れてしまえば楽しめるんじゃないか
キャラでちゃんとそのパートに合わせた譜面に変わるし音ゲーとしては成立してる
L4UやDIVAは観客がヲタ芸で盛り上げるつか鳴り物で曲の邪魔をするゲームだったから俺は駄目だったが

683:640
10/10/27 12:21:49 Hy6ylF7e
>>645
石原氏の行動については、コナン・ドイルのホームズシリーズに対する立場が参考になりそうな気がする。
おそらく、彼がやりたいのは、高揚感が強いゲームじゃなかったかな?
それが全く違うアイマスでヒットして、「これじゃない」感を覚えながら、ライブに逃げ込んでいて
SPでも2でも、やってしまったと。

彼にとっては、CGMをわかっていても、「これじゃない」ものだったんだよ。
だから本当にやりたいようにやった。
そのために予算の制約があるなら竜宮もオン対戦も切って、自信を持って魔球を投げた。

坂上氏については、流されやすいだけの人だろ。TGSで逃げるあたりからして。
自分でディレクションできず、人当たりの良さでまとめるだけの調整型。
だから石原氏が暴走すると、抑えるどころか、流されて一緒に走って、TGSでやばさに気付いても
まだまとめ切れてないから、コメント出すまでにここまで時間がかかった。

でもなんと言ってももっとも悪いのがバンナムの経営。
勢いのあるコンテンツで5年もかけて迅速な展開もできず、予算も充分につけず、部門責任制にして
バックオフィスも機能不全にして、部門の暴走を監査も出来ず、広報すら時間がかかっている。
マジで一番の無能が、バンナム幹部。マジで給料ドロボウ。

ダメになっていく組織でもたまにマシなものを作るときがあるが、後が続かない。それがアイマス。

684:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:24:24 eOkDSifp
L4Uのどうでもいい部分をきちんと実装したドリクラは、先見の明があったと

変な役員来ちゃったから心配だ

685:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:25:43 +rX0xoED
L4Uのアレは本当に意味不明だったなw
観客側の合いの手なんて知るかよ

686:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:28:30 LyTRc0yN
>>683
アイマス2は魔球じゃなくて、単なる危険球(ビーンボール)だよ

687:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:29:13 pn+564ei
冷静になってしまうとそもそもアイマスってたいしたもんじゃないな
バランス崩壊していて対戦のプラス要素がないアケ
グラ向上しているがテンポ最悪の箱
箱に入っててもおかしくない程度のものをフルプライスで出したL4U
ひとりよがりなシナリオで三本分割商法のSP
シナリオ以外評価されないDS
思い入れ抜きで評価するとそんなもんだよ結局
アケと箱とDSに関してはそれを認めたうえでいくらでも擁護できたけどな
ファンが愛情ありきで大目に見てたのを調子にのった結果がこれ

688:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:36:18 Z+vPSkGl
>>682
教えてくれてthx
購入意欲が沸いてきたわ
もうちょい自分で調べてから買うかどうか判断する

>>687
冷静に考えたら本当は糞ゲーの集まりだったんだろうな
キャラへの愛情だけで成り立ってた感じがするよ

689:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:43:40 /YOFPrZi
>>683
①ホームズうれたよー
②(売れてるんだけど…よし、やるか)
③ホームズしんだよー
④読者大激怒
⑤ご、ごめんなさいホームズ生きてますマジすんません


⑤以外はそっくりだな…

690:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:47:14 oq8eUf3U
>>687
いや、あえて思い出補正で擁護させてくれ
アケや箱の対人戦は面白いと思うんだ
流行・参加しているユニットのレベル・ユニットの流行バランス・ユニット人数
3セットのうちどれだけ得点を稼ぐか、審査員は?相手の出方は?
思い出ボムをどこで使うか?高度な読み合いが繰り広げられる

1節目から青ボム祭りでボーダー昂騰 スピア打ちで乗り切るか!?
2-3プレスで流1帰ると思ったら残って負けた!
3節目赤ボム3連発で審査員帰れ!
☆30満点同士だったけれどフレ勝ちラッキーでした!

育成に関して言えば早熟も晩成も吉永さん+ブスメでIL16余裕です、もある
だが、戦い方によっては神相手に善戦も出来る
面白いと思うんだ個人的に

691:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:54:08 imm7rEQ5
けいおんは原作好きはもちろん、楽曲演奏好きな人間がやっても面白いと思う
ギタフリやドラマニと通ずるとこがある

692:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 12:56:39 oq8eUf3U
>>690 善永さんだった

箱はテンポ悪かったが、2chやニコ動見ながらのんびり出来て良かった点もある
いちいちセーブ確認するのは毎回ウザいとは今でも思う

オーデに関して言えばオフでやればカウントダウンは始まっている状態で
待機していればNPCが勝手に入ってきてアケ気分が味わえる
オン専用のバランスブレイカ―である負け犬 帰らない 帰さない キャラゲンは受けられないし
楽しみ方を工夫すれば楽しめるし楽しんだ

まぁ無敵艦隊のノーレッスン70kブースト敏腕待ちのリセット繰り返しで
ランクCでトップに君臨できる糞仕様、と言えばそこまでですが

693:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:01:54 pn+564ei
俺もアケやったし面白いと思うよ
でも大部分の人はそうは思ってないし
実際箱でテンプレ打ちしてボム3つだけやってるとただの作業だと思う
そして箱でそれ以上のことって基本的に必要ないのよね
だからそこの部分を変えようと思うこと自体は間違ってなかったと思う
DSの話にいまの外見がのってればなあ

694:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:03:34 QoQxojmv
>>678

けいおんのは何回かやったことあるけど、
あれはノーツの流れかたがボイスレッスンっぽいだけで、
音ゲーらしくリズムに合わせてボタン押すようになってるよ。
あと使うボタンが十字キーも使うようになってる。
つまり、アイマスSPのはメトロノームのように一定間隔でしかノーツがこないけど、
けいおんのはプレイヤーがやるパートの音に合わせたノーツが来る。

695:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:20:21 /hwFhP6S
>>336
>>365
家庭用ゲーム板にスレあるよ

【無印】アイドルマスターPart18【L4U】
スレリンク(famicom板)

696:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:24:00 /hwFhP6S
アイマスの対人戦って、限定じゃんけんみたいなもので
考えれば考えるほど奥深く悩んでゆくが
そうでなければ何も考えないでできちゃうって感じがするなあ

697:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:24:10 ZhvzX9iB
木星はマジいらない

ライバルの中の人が
・笠原弘子
・坂本真綾
・林原めぐみとか
・水樹奈々
・椎名へきる
・平野綾
・高山みなみ
・茅原実里
(異論大歓迎!)

とかだったら、憎しみとかダークな気分無しに楽しめるんだけどね。


698:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:27:54 5sonRcif
平野綾とか別の方向で荒れそうな気がするが

699:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:30:05 Z+vPSkGl
個人的には

葉月絵理乃
斎藤千和
広橋 涼

で、イメージカラーは青、赤、黄
にしてほしい

700:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:32:59 w5XEXpKl
>>645
わざわざ古参アピールする事でもないが、
5年あまり前、アケマスという新天地に夢見てやって来た俺らの前にあったのも
そりゃもう荒れ果てた大地でしたさ。

それでもそれぞれ思い思いに鍬取ってさ、ツルハシ入れてさ
まあ、色んな鉱脈も掘ったし、温泉出ちゃったりしたもんさ。
ひとたび鉱脈が見つかれば、外部から人は集まり、
集落は活気付き、さらに開拓は進んでいく。
鉱夫達は酒場でやいのやいの騒ぎ、地主様々だって上納金も弾む。
まさにゴールドラッシュの時代よ。

その鉱脈も尽きかけたのか、掘っても粗悪な鉱石だったり、
集まった人間同士で諍いがあったりした中、
地主のボンボンの甘言に誘われて
次の新天地を求めてみたら、まさか地雷原だったとはね。

701:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:35:35 w5XEXpKl
>>697
茅原は普通にライバルユニットの中の人だった件について。

702:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:46:47 PLoKle78
石原 ユーザーさんが世界観を拡張していき、ゲーム世界という閉じた世界から、
    現実の世界にキャラクターが広がっていくということは、
    それまでほとんどなかったことだったんです。これには驚いたのと同時に、
    さまざまなメディアで活躍させるということがアイドルというキャラクターを最大に活かす方法論で、
    そして、それこそが春香たちにとっても、最大の望みなのかもしれないなと、
    思うようになりました。ただ、僕らが箱庭を作って皆さんに付加してもらうという、
    いわばユーザーさん頼みでヒットを狙うのは企業の姿勢としてありえません。
URLリンク(www.famitsu.com)

キャラを元に客が勝手に無料で遊ぶのは銭儲け側として許さんぞゴルァ! って事なんだよ。
ニコマスとかはつぶれて結構、有名Pの引退は尚結構って事を最初から言ってるじゃん。

客の遊び方にメーカーがケチつけてるんだよ。それがわからんのか。

703:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:47:51 /hwFhP6S
あと本スレのテンプレには
初心者スレとか、対戦募集スレとかもあるんで、
2騒動に疲れたり、興味がでてきた人はのぞいてみるといい

704:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 13:52:39 LyTRc0yN
>>696
開始直後に何も考えずに手を繰り出して
速攻で終わらせる(別室逝きorアガリ)のが
箱升のオデってことか

705:名無しくん、、、好きです。。。
10/10/27 14:15:52 Tz9qBMD0
一般論でいうと、どんなにシステムがイマイチでも、対人戦ってだけでそこそこ面白くなっちゃうもんだけどね
やっぱCPUと比べると駆け引きの要素が出てくるし
だからアイマス2も、システムをもっと改良した上でオン対戦残しとけば、それだけで勝手に盛り上がってくれるユーザーが出てきたはずなのに


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