10/10/07 17:17:05 QrHOJ2Xj
昔からこんなこと言ってたんだな…
石原:「誰もライバルがいない世界」というのは『アイマス』には合わないと思うんですよ。
アーケード版を最初に作ったとき、強制的にオンライン対戦させることを根底に作っていたこともありまして。
PSPの『アイマスSP』では、強制的なインターネット経由でのオンライン対戦ができないので、
ならばCPU側にライバルのような存在を作った方が、何かと世界観に合うのでは……と考え、
このような(ストーリープロデュースの)設計になりました。
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