【PS3/XBOX360】Rage part7at FAMICOM
【PS3/XBOX360】Rage part7 - 暇つぶし2ch7:なまえをいれてください
11/10/07 01:15:14.01 QkreM24J
URLリンク(www.famitsu.com)


巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、
PCでの開発段階では4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、
やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。

Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、

一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、

3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。

なお、ゲームは秒間60フレームの描画の実現を目指しており、
まれにフレームレートが落ちてしまう点については、まだ調整していくとのこと。


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