【PS3/XBOX360】Rage part7at FAMICOM【PS3/XBOX360】Rage part7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト6:なまえをいれてください 11/10/07 01:15:07.55 QkreM24J 782 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 16:27:35.21 ID:zZxZF7r/ >>781 折角ゴールドの話聞いて喜んでたんだけどね... PS3版はTrailerと違い過ぎて...製品版でPS3があのまま箱はTrailer通りとかだったら流石にid Tech 5ショボ過ぎるとしか 何かゲハ脳が喜びそうなネタみたいで気分悪くなったらゴメン、個人的な感想だとしか言えない 785 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 16:32:37.55 ID:zZxZF7r/ >>783 実は New Game 上級者向けのどっかのChapter(間違ってるかも ミュータントTV とDemoでは選択可だったんだよね 無難に最初からやったら時間切れで箱庭館を全く味わえず終了w 7:なまえをいれてください 11/10/07 01:15:14.01 QkreM24J http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html 巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、 PCでの開発段階では4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、 やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。 Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、 一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、 一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、 一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、 3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。 3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。 3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。 なお、ゲームは秒間60フレームの描画の実現を目指しており、 まれにフレームレートが落ちてしまう点については、まだ調整していくとのこと。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch