11/02/05 01:20:30 0kt1Cq4H
つづき
たとえば>>302であげてあるタイプ、アイテム箱、武器商人などは攻略けに影響する部分。
ストーリーの展開には関係ない。
タイプライターなくてエンディング変わんない。困るのはプレイヤー。
アイテム箱を触んなくても主人公は困らない。プレイヤーが苦労するだけ。
強力な武器が買えることも同様。展開上、どうして必要な武器はイベントで登場してるし。
こういった「攻略にしか関わらない要素」は、仕様が少々おかしくても気にならないよ。
設定がお粗末な点とは別問題だから。
ところで、プレイヤーと主人公が同じモノを見てると思ってる?
倒すと消える死体なんて、プレイヤー視点のみで起こってる事かもよw