11/01/10 15:43:41 QIGalgml
>>236
多分根本的に考えが違うのかもしれないw
SPって敵の動向を探るって意味では便利だけど、あくまで目安にしか思ってないから基本的にアテにはしてない。
だからそれに映らないゴーストがいても、タクティカルとかクリアリングで対処してる。
味方がどこからやられたのか分からない時は一旦引いて、まず体制を整える。
相手が芋ならちょっと顔出せば撃ってきてくれるから場所が分かるし、芋じゃなければすでに回りこまれてる。
逆に味方の芋に対しては、ナイフで切りに行くか、デコイ・スモークをプレゼント。
こうすれば、気付く人は気付くしダメな人は悪評入れてくれる。
悪評が入ればマッチングしにくくなるんだから、お互いのためにも平和になるだろうしさ。
今までのシリーズでそれをやってきたから、ゴーストが極端に強いとは思わないよ。
むしろ先のキルストの話しみたく、今作では探すのが楽になったなってくらいにしか。
キルストにSPも入れてないしさ。CSPの方がチームに貢献できるし。
始めたのがCoD3だったってのも大きいのかもしれないけどね。