10/02/19 19:18:01 TIdk8dXG
ビギンズの不満点でも書いてみるか。別に嵐とか批判するのが目的でないし、ビギンズを十分楽しんでいるので誤解なきよう。
まず、スキルのステータスシナジーが無くなった点。特定ステータスを上げて、スキルダメージが大幅に上がったPS2版。
ビギンズはこれが無くなったので誰もがほぼ同じようなスキルダメージで横並び、際立った特徴が無くなった。
上記のと若干かぶるがステータスの種類が減った。
DEXの攻撃面はSTR、防御面はVITに実質的に吸収され、AGIが無くなった。選択肢が減り似たり寄ったりのキャラになってしまう。
あと全体的に攻撃力が減った、なかなか死ににくい。敵HPとかダメージ計算式とか相当練り直しただろうからあまり気にはならないけど。
どっちかというとPS2の特化型やピーキーで壊れたようなギリギリのバランスが好きだったので、
キャラメイクの質的な自由度が少なくなったビギンズはちょっと残念。