10/11/04 05:17:02 heYfsr3B
>>583
ゲームシステム面についてはその通りだね。
シリーズを重ねるに従って追加されてきた要素はあるけど、
それが新鮮なプレイ感覚を生むことに繋がってるかというと、あまり変わらない。
結局、あまり考えずに適当に撃ちまくってれば何となくクリアできてしまう。
総じて、プレイした感じはAC1の頃からほとんど変わっていない印象。
コックピット描写については、外部視点もしくはコックピットOFFで遊ぶのが主体のゲームだし、
コックピット描写に力を入れるぐらいなら他の部分にリソース回すでしょ。
開発リソースも、ゲーム機のリソースも限られてるんだから、
何もかも最高に仕上げる、なんてことが出来るはずがない。
箱○もPS3も性能的に中途半端で、夢の高性能マシンとは言えないし。
ひとつの要素に凝りすぎれば、他の部分にしわ寄せが出る。
優先順位決めて、妥協すべきところは妥協して作るしか無いわけで。
バンナムに勤めてる知り合い居るが、エスコンにはあまり予算ももらえないみたいだし。
ただ、今度のエスコン新作は予算多めについたのでスタッフがんばってるらしい。