【ゲーム】米国の携帯ゲーム販売額、Android + iOSが任天堂 + ソニーを上回る見込み [11/11/11]at BIZPLUS
【ゲーム】米国の携帯ゲーム販売額、Android + iOSが任天堂 + ソニーを上回る見込み [11/11/11] - 暇つぶし2ch1:依頼@@@@ハリケーン@@@φ ★
11/11/16 19:25:10.70
巨星墜つ、ということなのかもしれない。モバイル調査分析ファームのFlurryが発表した
新しいレポートによれば、2011年におけるiOSとAndroidのゲームの売上額が、任天堂および
ソニーの合計を上回るとのことだ。

任天堂およびソニーは長らく、ポータブルゲーム界における主導権争いにしのぎを削って
きた。ゲーム市場で2009年、2010年と22億ドル、16億ドルの売上をあげてきた。しかし今年
になって、両社の売上は合計して14億ドルになると予測している。この中、iOSおよびAndro
idは19億ドルになるとのこと。

Flurryの予測が正しいとするならば、携帯電話上でのゲームが初めて従来型携帯ゲーム機を
上回ることになる。FlurryはiOSおよびAndroidゲームの急伸を、安価なソフトウェアおよび
スマートフォンやタブレットの普及が原因であるとしている。

携帯電話上でのゲームが専用機を上回るということについては、驚きを感じる人も多いだろ
う。しかしソニーや任天堂は、iOSやAndroidがPSPや3DSよりも優れた「エクスペリエンス」
を利用者に提供しているのだということを冷静に受け止めなければならないだろう。もちろ
ん開発者の質やハードウェアの性能というのは大切なポイントではある。しかしたとえば
Disney MobileのAppMatesのような新しいコンセプトが生まれればすぐに映画とタイアップ
したゲームとして実現することができ、特別な連携を行うこともできるのだ。また簡単すぎ
るほどに簡単なRovioのAngry Birdsのようなゲームでも、ユビキタスな環境を実現すること
で、大きな人気をつかむことができることがよくわかった。

こうした事実があるにも関わらず、任天堂は携帯電話によるゲームには相変わらず否定的な
態度をとっている。任天堂の岩田聡社長は今年9月、任天堂がスマートフォン用のゲームを
作ることは検討もしていないと明言している。3DSの価格引き下げを行わざるを得ず、その
後50%の給与カットを余儀なくされた人物として、この面でそれほどまでに強硬な物言いを
するのは少々おかしなことに感じる。

また、任天堂との協調路線をとっていた企業の任天堂離れという現象も起こってきている。
たとえばLevel 5はProfessor LaytonシリーズをiOS版でもリリースすることを決め、スクエア
も既存RPGゲームのいくつかをAndroid版でリリースすることにしている。

ソース:Flurryレポート
URLリンク(jp.techcrunch.com)
URLリンク(tctechcrunch2011.files.wordpress.com)

(つづく)


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