ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 84枚目at AVゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 84枚目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名無しさん┃】【┃Dolby 10/11/07 12:37:44 fkLLR/380 ちなみにソフト製作してるところだって液晶使ってるんだぜ? とうぜん最新機種なんぞ、常に回ってくるわけじゃない 末端では3年前とかの機種を使ってたりしたりする モニター、デバック部隊だってそんなもの プランナとか、ディレクターとかそれなりにいいものを使うがそれでも1,2台あればいい方 遅延はもともとあるものとしてバランスが作られてるから対戦じゃなければ、 そこまで気にする必要なし 982:名無しさん┃】【┃Dolby 10/11/07 12:38:13 csPNiUq2O >>976 48インチを2mで見てたとすると4m離れて同じ画角を実現するには96インチが必要になるの? 983:名無しさん┃】【┃Dolby 10/11/07 13:03:55 /1zZR9yz0 >>979 プラズマでも実測2~3フレだから遅延的にはむしろ液晶の方が有利になってる ただし残像に関してはプラズマの方が圧倒的に有利 >>982 そういう事になる 実際に体感したいなら例えばノートPCを目の前に構えて液晶テレビの画面サイズと同じになるように距離を調整して、 その時の目からのノートPCの距離、目から液晶テレビまでの距離、それぞれの画面サイズを持ちいて計算すると一致するのが分かるよ 自分の場合は13.3インチのノートPCで目から画面まで42cmの時と、 42インチの液晶テレビで135cm離れてみる時が見た目の大きさが一緒だった 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch