10/07/23 21:00:16
>>481
スレ・板違いだってのにわかんねえかなあ、このクソヲタ。
そもそもあのゲームをプレーしてる時点でキモヲタ確定なんだし・・・。
484:名無し三等兵
10/07/24 15:46:22
夏ですね~、スルーも出来ない>483みたいな夏厨が沸くと
485:名無し三等兵
10/07/24 16:26:27
>>483には理解力ゼロも追加
萌え二次は確かに内容はアレだけど大戦略型SLGで史実兵器の情報も普通
それと「素晴らしい」と書いてるけど全然褒めてねーからw
486:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/07/24 16:51:28
往年の名ゲームがktkr
TacticsOgre~運命の輪~
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
しかもFFTの方に流れて行っちゃったスタッフ再結集とか期待度がたかすぐる。
487:名無し三等兵
10/07/25 10:20:54
再結集とか言ってるけど結局これリメイクでしょ、昔以上の感動は無さそうだな。
それはそうとHoi3とかSilenthunterでストライクなんとかってのと東方なんたらとか
アイマスとかのアニメキャラをMODでゲームに登場させてうpしてる奴は何なんだ。
あいつら軍オタかつアニオタなのか?
あれのどこが面白いのかさっぱり理解出来ない。
488:名無し三等兵
10/07/25 10:36:43
理解できないのなら触れない方がいいと思う
489:名無し三等兵
10/07/26 01:20:16
理解できないから、萌えオタ爆発しろに移行しちまった過激なのがHoI2WikiのAARを削除しまくる事案が発生、
HoIスレ大荒れ。結局そういうAAR用のWikiが独立したんだっけかね。不毛だった。
490:名無し三等兵
10/07/26 06:39:21
バカが沸いたゲームは悲惨だな
491:名無し三等兵
10/07/27 03:35:14
>>487
あれ見たことあるけど、アイマスとかのキャラクターファン向けのMOD動画だよ。
戦争ゲームはあくまで素材として使われてる感じ?
その筋のファンが楽しいならいいんじゃないの。
無理して理解する必要がないと思うぜ。
ところでHoi3のβはいつ終わるんでしょ? orz
492:名無し三等兵
10/07/27 09:41:54
βというより、仕様が破綻しているだろ
もうダメだな、パラドも
493:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/07/27 12:19:18
夏だなぁ
494:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/07/27 14:39:30
バンツァーブリッツ落札諦めた・・・
495:Lans ◆xHvvunznRc
10/07/27 15:36:30
取引先(予定)のディレクターの机にGDW「ダークネビュラ」が置いてあったのを、私は見逃さなかったw
>494
トルエン丼、そのブリッツは旧版?それとも最近でたカーン周辺を舞台にした新版?
496:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/07/27 16:39:17
>>495
旧版の方です。ソ連vs自衛隊シナリオ1953でも作ろうかと思いましてね。
新版はそのうち買おうとは思ってます。
497:名無し三等兵
10/07/27 18:45:58
PBなら木屋通商の投売りを買った記憶があるな
498:名無し三等兵
10/07/27 18:47:54
お前らの中では、グーデリアンなの?グデーリアンなの?
俺は今でもグーデリアン
499:名無し三等兵
10/07/27 18:50:23
グデーリアン トルキーン
500:名無し三等兵
10/07/27 18:53:19
>495
>GDW「ダークネビュラ」
このスレは良品ゲームを語るスレです。
501:名無し三等兵
10/07/27 18:54:56
さいきんはいろいろちがうのか
502:Lans ◆xHvvunznRc
10/07/28 12:51:29
>500
えー、面白いじゃんw ダークネビュラ
システム的には、インペリウムから勝利条件の皇帝命令を外して
艦艇種類を増やしたものだし、MAPは毎回組み替えるし。手軽だし。
私は好きですよ(ええ、ゲテモノ好きですからw)
>496
新版は今、品切れらしいよ。
私も新版ほすい…
つか、パンツァーリーダーとアラブイスラエルを手放した事を今猛烈に後悔中…orz
503:名無し三等兵
10/07/28 13:00:53
>>502
持ってましたよ、ダークネビュラ
インペリウムも欲しかった
504:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/07/28 20:32:34
>>502
>新版は今、品切れらしいよ。
そのうちにコカド社長が入荷してくれるよ。
>パンツァーリーダーとアラブイスラエルを手放した事を今猛烈に後悔中…orz
フッフッフッフッ・・・ハーハッハッハッハッハ
505:名無し三等兵
10/07/29 06:51:37
ジャーナルが復刻してくんないかな
506:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/07/29 08:16:55
今40代の人間が、このまま歳とっていったら、そのうちシミュレーションウォーゲーム自体が
廃れて行っちゃうのかなぁ
507:名無し三等兵
10/07/29 09:16:45
真田軍記クル━━(゚∀゚)━━!!
508:名無し三等兵
10/07/29 10:14:54
俺はボードにはこだわらないけどなぁ
509:名無し三等兵
10/07/29 11:35:38
GJのゲームに外れなくなってきたな
510:名無し三等兵
10/07/29 12:29:45
>>502
じゃあルールは第二版準拠で、Lans氏はアスラン側担当ねー(←外道)。
511:Lans ◆xHvvunznRc
10/07/29 13:04:16
>504
>フッフッフッフッ・・・ハーハッハッハッハッハ
くう、おのれー
(しかし、ユニットリスト、シナリオカード、デザイナーズノートの編成表だけはコピーを残してあるのが、この私)
>510
>アスラン担当
たしか、青ユニットの方ですよね?打撃巡洋艦がある方だっけ?
(打撃巡洋艦による初手の電撃侵攻は私の得意技でした)
でも、アスランと聞いて、先にエリ8が頭に出てきたのは秘密ですw
512:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/07/29 19:23:08
>>511
パンツァーリーダーは5800円だったかで落札されてました。
アラブイスラエルで自衛隊Vsソ連シナリオ1979も製作中。
513:ばばぼん♪ ◆9JRNsbZDd8EK
10/07/31 08:47:09
>パンツァーリーダーとアラブイスラエルを手放した事を今猛烈に後悔中…orz
「Panzerblitz」と共に各2セットずつ持ってるウリの勝利ヽ(´ー`)ノ
(1セットは開封のみの未使用)
でも、最近いじってないなぁorz
514:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/07/31 09:14:05
>>513
>(1セットは開封のみの未使用)
ヤフオクで4100円の値段がついてましたよ
515:名無し三等兵
10/07/31 09:21:57
>>511-514
お前らMustAttackに登録して、Vassalで勝負汁
516:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/07/31 23:13:26
>>515
うーん。やっぱりボードがいいんだよね。ボードが。
517:名無し三等兵
10/08/02 01:12:12
>>511
亀レスですが・・・打撃巡洋艦(CS)は両方にあります。
攻撃巡洋艦(CA)はソロマニ専用、ドレッドノート(B1, B2)を上回る戦艦(BB)がアスラン専用。
ソロマニは低コストの偵察艦(SC)および駆逐艦(DD)のミサイル攻撃力が高く、キル・レシオがイイです。
518:名無し三等兵
10/08/16 23:05:23
↓のスレからここへ誘導されたんだが、いいのかね?
軍事板住人で大航海時代やろうぜ
スレリンク(army板)
519:名無し三等兵
10/08/16 23:21:03
ジエンウザ
520:名無し三等兵
10/08/17 10:35:31
せめてNFにしてくれよ
521:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/18 11:19:18 神 BE:48744465-2BP(8001)
StarCraftIIキターーー
522:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/19 11:36:42 神 BE:40620555-2BP(8001)
箱○のラインナップ、ますますどれもこれも似通ったトリガーハッピー系のFPSばかりになってきたなぁ
なんだかセガサターン滅亡直前のシューティングしかない時期を見るみたいだ。
523:名無し三等兵
10/08/19 17:35:35 +nigAcF1
トリガーハッピーじゃないFPSってarmaとかROぐらいしか思いつかない。
スナイパーとか潜入系かな
524:逝け袋キター!愚痴
10/08/19 18:06:31
ここにも書いたことがあったと思うんだけど、アキバの昌平橋通りと浅草橋通りの交差点近くに、中古プラモ屋の出店があって、そこでHJの「戦車戦」買ったことがあった。
そのとき、棚にブリッツもリーダーもあったけど2k¥くらいだったと思う。
そこは1週間くらいで出店する形式なんで今はもうない。
もしかしたら本店にあるかも知れない。
漏れはフリマとかリサイクルショップでよくボードゲーム買うけど、安いよ。
525:名無し三等兵
10/08/19 22:30:26
HJ「戦車戦」の最高のシナリオは「脱出」
異論は認めない
526:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/19 22:36:34
>525
「コルベク郊外」の絶望的な戦いと、「デブレツェン」の大混戦を無視する奴を俺は許さない。
527:名無し三等兵
10/08/19 22:39:29
ふふーん?
あのゲームでは歩兵最強!
ゆえに歩兵戦ゲームなのだ
528:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/19 22:50:24
>527
なにをいう、T-34などただの消耗品
その消耗品相手に発砲した歩兵をJsで吹き飛ばす快感を知らないとは言わせないぞw
そして独軍プレイヤーの喜びは、そのJsを必死の思いで回り込んだヘッツァーで無謀な攻撃をしかけ撃破する事にあるのだ!
529:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/19 22:51:55 神 BE:38995564-2BP(8001)
わ~ヘンタイタだ~(AA略
530:525、527
10/08/19 23:03:47
うむ
ヘッツァーやⅢ突の自滅的運用の楽しさは認めよう
・・・しかし戦車戦2の劣化ぶりときたら・・・オヨヨ・・・
IJNに逝くか
531:トルエン大尉 ◆i.xuFyKKaMZ5
10/08/19 23:06:03
HJ「戦車戦」システムとしては良く出来ているよねー
ただシナリオ的にはどうなんだろ?
532:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/19 23:07:04 神 BE:64992858-2BP(8001)
そこは自作シナリオ…と言うのが、あのあたりのHJオリジナルの前提だったような気が
533:トルエン大尉 ◆i.xuFyKKaMZ5
10/08/19 23:08:05
あの時代、自作シナリオを作れるほどの手腕がなかったからねー
534:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/19 23:13:12 神 BE:19498234-2BP(8001)
ゲームバランスのとれたシナリオをちゃきちゃき作れたら、それでご飯食べられそうだしなぁ
いい加減なシナリオだと、結局大味な火力投射で勝敗決しちゃって、途中でGGになるし。
535:トルエン大尉 ◆i.xuFyKKaMZ5
10/08/19 23:17:40
ですねぇ。
バランスが取れてて登場兵器がバラエティーに富んでて面白い。
そんなシナリオはなかなかねぇw
536:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/19 23:19:16
>530
ん、わかってくれて嬉しい。
なお、実は私も脱出は一番プレイしたシナリオだったりするw
>海の人さん、トルエン丼
TACTICS本誌にも、よく追加シナリオとか発表されてたし。
つか、数年前の再販版「戦車戦」には、そのユニットとシナリオが追加されてたよね。
でも欲をいえば…ユニットだけじゃなく、
複雑地形を中心にした西部戦線らしい追加マップも作ってほしかった…
537:トルエン大尉 ◆i.xuFyKKaMZ5
10/08/19 23:22:53
Lans丼。確かT誌No5あたりに西部戦線らしい追加マップを
デザイナーズキットを買って作れや、みたいな記事がありましたねw
538:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/19 23:24:00 神 BE:64992858-2BP(8001)
>536
> でも欲をいえば…ユニットだけじゃなく、
> 複雑地形を中心にした西部戦線らしい追加マップも作ってほしかった…
つ「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」
539:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/19 23:27:46
>538
やはり自作と商品では出来が違ってきますし(特に当時では)
MAPを組み合わせた時の違和感が許せないww
>538
>つ「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」
わたしが、なぜ今の仕事を選んだと思うのですかwww
540:トルエン大尉 ◆i.xuFyKKaMZ5
10/08/19 23:30:56
Lans丼確かに当時は難しいよねー
カラーコピーくらいしか無かったしね。
今ならPCでどうとでもなるけどね。
時代だね。
541:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/19 23:33:42
>540
しかも当時のカラーコピーは超高級
普通のA4モノクロコピーが1枚100~80円の時代
カラーコピーなど、当時の中・高校生には高嶺の花です。
542:トルエン大尉 ◆i.xuFyKKaMZ5
10/08/19 23:37:21
そうだねー。
モノクロコピーでも失敗なんかしようもんなら地団駄踏んだよw
543:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/20 00:37:05 神 BE:6499722-2BP(8001)
>539
> やはり自作と商品では出来が違ってきますし(特に当時では)
> MAPを組み合わせた時の違和感が許せないww
手書き文字が許せなくて(ただ単に字が下手くそなだけですがw)製図用のテンプレを買ってきて
それでステンシルしてましたw
> >つ「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」
>
> わたしが、なぜ今の仕事を選んだと思うのですかwww
ニッポンポーン、マエーナライ!!ですね!!!
544:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/20 00:45:04 神 BE:56868375-2BP(8001)
>540-542
TRPG「トラベラー」の支援活動をしておられたGGGというグループの代表さんから
「レフリーの補助に使ってください」ということで、ATVとかキャラクターとか様々な
切り抜きをモノクロコピーしたものを送ってくださったことがありました。
当時は地方在住だったので、ほんとうにありがたかったですねぇ
545:逝け袋キター!愚痴
10/08/20 08:54:47
懐かしいねぇ、カラーコピー。
一時期は、買う→シュリンクパックのビニールもきれいに開ける→ルールはモノクロコピー→ユニットはカラーコピー→イラスト用の厚紙にスプレーボンドで貼ってカッターで切る→悦に入る→シュリンクパックに包み直して押し入れへ→忘れる、を繰り返してたなぁw
546:名無し三等兵
10/08/20 20:58:39
スピンワードマーチに帰りたい
547:名無し三等兵
10/08/21 06:12:26
1110年現在、スピンワードマーチ宙域ではゾダーン連盟を中心とした勢力との
紛争、第5次辺境戦争が継続されています
トラベラー協会ではスピンワードマーチ宙域すべてをアンバーゾーンに指定する
事を検討中です
当該宙域への渡航を考えておられる帝国市民の皆様は、これを機会に帝国陸軍にて
反重力戦車で超能力者をミンチにしてみませんか?
”汚物は消毒だぜ!ヒャッハー!” コリドー宙域帝国陸軍広報局
548:名無し三等兵
10/08/21 16:49:26
そげですか( ´ω`)
549:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/21 17:35:44 神 BE:22747272-2BP(8001)
>547
フィフス・リムのあと追っかけてなかったもんだから、古き良き時代しか知らないんだよね~
結局、末期ローマみたいにデネブ公ノリスが摂政になって帝国内のゴタゴタは納まったんだっけ?
550:名無し三等兵
10/08/21 18:52:58
現在、第3帝国が内乱分裂する”メガトラベラー”や
その後、知性のあるコンピュターウイルスにより崩壊、
暗黒時代と化した帝国を描いた”トラベラーニューエラ”
などが地下出版として流通しています。
これらは反帝国主義者の陰謀によるもので、帝国の混乱を狙っているのです!
良き帝国市民の皆さんは第3帝国の威信を護るためにも是非、
アザンティライトニング級辺境巡洋艦近代化改修計画募金の協力を!
帝国海軍情報局宣伝機構よりのお知らせ
551:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/22 00:19:32 神 BE:12999124-2BP(8001)
>550
ををを、new Eraって、そういう位置づけだったんだー、これは㌧クス
それにしてもTwilight2000とか破滅もの好きだなぁGDWwww
552:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/22 00:36:46
GDWの宇宙モノは良いのです!
MAYDAYの過去、現在、未来位置をユニットで示すシステムは秀逸です。
ちゃんと、惑星使っての重力加速もできるし。
さらに、ダブルスターの各惑星の軌道位置が作戦に大きく影響するあたりも
航空宇宙軍シリーズ萌えな私にとっては神!
衛星落としも出来るしね。
じーく・じおん
553:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/22 00:46:39 神 BE:56868375-2BP(8001)
>552
> GDWの宇宙モノは良いのです!
>
> MAYDAYの過去、現在、未来位置をユニットで示すシステムは秀逸です。
> ちゃんと、惑星使っての重力加速もできるし。
ミサイルあたらねー
つうか運動が2次元だー
ダーマトが消えねー
とか、ギャーギャー言いながら楽しめる良いゲーム。
> さらに、ダブルスターの各惑星の軌道位置が作戦に大きく影響するあたりも
> 航空宇宙軍シリーズ萌えな私にとっては神!
フィフス・リムで、ジャンプできないモニターを「宇宙の海はオレの海♪」と歌いながら
深宇宙をテクテク移動させたりとか
554:名無し三等兵
10/08/22 01:15:15
第5次辺境戦争と呼ばれていた戦争は終わった
当局による超能力者狩りは激しくなるばかり
今日も残留ゾダーン人のテレポーターが捕まりロボトミー手術を・・・
巷では”辺境の救世主伝説 ノリスと海軍情報部の仲間達”
・・・などというふざけたデータディスクが大人気だ
このままでは組織は壊滅してしまう・・・なにか行動を起こさねば!
ふと、以前にソロマニ人の同志が持ち込んだ古い紙記録が思い出された
”タナトス戦闘団””エリヌス-戒厳令”等々
そうだまだまだやれることは沢山ある!
彼らのように破壊活動をおこない航空宇宙軍を、いや帝国を翻弄するのだ
手始めに今勤めてる散乱砂工場から散乱砂を横領しよう
いつか宇宙船を入手したときに役立つはずだ・・・ああ、高機能なミサイルに光コンピュターも欲しい・・・
一兆クレジットあったら帝国海軍などものの数ではない艦隊を俺は夢想できるのに!
あるアインキヴァー構成員の手記より
555:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/22 09:59:33
>フィフス・リムで、ジャンプできないモニターを「宇宙の海はオレの海♪」と歌いながら
>深宇宙をテクテク移動させたりとか
そんなのは、まだあまいですよ。
最外延軌道の小惑星にエンジン括り付けて、軌道が再接近するタイミングで始動
敵星系まで、移動させ最終軌道修正をかましコロニー…もとい小惑星落としを慣行するですよ。
落着すれば、惑星の半分は死の荒野と化します。
落着まで艦隊で死守するのだ!
じーく・じおん!
再接近まで50ターン、落着までさらに50ターンはかかりますが…
そして、敵艦隊に奪還され、逆にエンジンを追加され、たまにこちらに向かって落ちて来る事もありますが…
556:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/22 16:45:43 神 BE:19498526-2BP(8001)
>554
1兆クレジット艦隊なつかしー
言われて思いだしたけど、プログラムに物理的な「嵩」があって、今見返すと笑えるw
やっぱテープなんだろなぁ、アレ
>555
なに、そのドゥームスデイ・マシンw
やっぱ艦隊を率いるのは、政治指導者の父親を非道な帝国に暗殺された娘で
中の人は田中敦子さんなんだろうか。
557:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/22 16:58:46
>556
別の攻撃方法もあります。
艦隊で敵衛星を奪取、そこにエンジンを取り付けて、そのまま主惑星へというのも
これはブリティッシュ作戦そのままですがw
ただ、この場合、衛星側に対空部隊や地上部隊を置かれている場合もあり
その排除に苦労していると、周囲から艦隊が集まって、そこでそのまま決戦化したりしますが?
なに、そのルウム会戦な感じでwww
ともかく、シナリオの勝利条件が、それぞれの星系人口を一定以下に落とすのが条件とか、
へたなニュークリアーウォーより非道ですww
GDWばんじゃーい
558:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/22 17:50:09 神 BE:58493849-2BP(8001)
>557
あぁ、なんだかPC98の「カリ・ユガの光輝」を猿のようにやっていた頃がなつかスィ
ストイックで楽しめるストラテジゲーム探さなくては
559:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/22 18:21:10
>海の人さん
コレどうかな?
O-gane
URLリンク(www.ogame.jp)
村ゲータイプの宇宙艦隊モノ、キャラ性は皆無
なさけ容赦ないよ。
(あえていえば、各プレイヤーがキャラ性になるけどw)
560:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/22 18:39:40 神 BE:25997928-2BP(8001)
>559
をを、ブラウザゲームでもあるんですか~
これ系だと、わたしは、こっち↓で遊んでるんですよねw
EVE-online
URLリンク(www.eveonline.com)
アイスランドの会社がやってるMMO(?)で、強制パーティとか組まされたりしないのが嬉しくて
普段は安全なシステムで岩石掘りしながら、時々エージェントからミッションもらって海賊退治
だらだらやってますw
561:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/22 19:12:36
>560
ほう、リアルタイム系ですか。
こちらはブラウザゲーなので、リアルタイム感はあまりありませんが、
数ヶ月かけて艦隊そろえて、数千隻単位で戦闘する、インペリアルやダークネビュラ系の戦略ゲーになります。
ちなみに、私は数ヶ月前、艦隊ランク21位にいましたが、同レベルの敵5人の連合攻撃を受け艦隊が壊滅、今再建中です。
幸い、惑星の防備が固かったので、艦隊壊滅後も、防備の影で艦隊再建が出来ていますw
(この時の戦闘は鯖開始後、最大級だったと言われちゃってます)
根拠地の防護は大事ですなぁ。
現存艦隊ばんじゃーい
562:名無し三等兵
10/08/22 21:32:18
ブラウザゲーはトラビアンでコリゴリ。
ログアウトしても気が休まらない最悪のゲーム形式
563:Lans ◆xHvvunznRc
10/08/22 22:18:40
>562
なんとO-gameには、建造物の破壊や惑星の占領はないのですよ。
よって、一度獲得した生産能力は絶対に低下しないので、艦隊や資源退避をしっかりやれば
いくらでも再起可能というバランスです。
(唯一、ソーラー発電衛星は艦艇扱いなので破壊可能)
まあ、上位に食い込むには、当然それだけでは駄目ですがw
564:名無し三等兵
10/08/23 13:07:02
ブラウザゲーといえば、大戦略は酷かったな
まんま村ゲーなのにどこが大仙りゃkふぁfdgへrひぇrh
565:名無し三等兵
10/08/26 13:06:20
村ゲーはどうも性に合わなかった。大戦略もやめてしまったよ。
近場の大同盟に喧嘩売ってさ、玉砕しようとしたんだが、継戦能力を喪失せず普通に泥沼化。
566:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/26 15:38:22 神 BE:32496645-2BP(8001)
>563
それって、ただ単に長期間やってる人間とか、長時間やってる人間、あるいは
金つぎ込んでる人間とそれ以外の食い物な人間でヒエラルキが固定されている
だけなんでわw
567:名無し三等兵
10/08/26 19:36:05
>>566
他のやつだともっと酷いぞ。指揮官とか、武将にレベルがあって、
四六時中張り付いてレベル上げしてる奴に課金したって勝てなかったりw
568:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/28 21:51:40 神 BE:103987788-2BP(8072)
>567
対人ゲームはそれだからイヤなんですよねぇ
良くできたAIと、まったり楽しみたいんだけど、最近のゲームはどれもこれも「対戦だけできればいいんだろ」的に
ソロプレイシナリオは手抜きでAIも手抜きだったりしてがっかりものばかりで。
>563
これちょっとやってみましたけど、バグバグですね。
バグと言っても、作った奴の頭のバグと、翻訳してる奴の頭のバグですけどw
ここまでわかりにくいI/Fは、日電が途中で投げ出した厚生省の介護保険レセプトシステム以来、久しぶりに見ましたw
機械翻訳通したままで意味不明な日本語読まされるくらいなら英語I/Fに切り替えさせてほしいところではあります。
569:名無し三等兵
10/08/29 08:10:18
>>568
安心しろ英語版でもよく分からないことに変わりはない
URLリンク(www.ogame.org)
570:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/29 14:41:37 神 BE:77991168-2BP(8097)
>569
ぐはぁw
571:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/08/29 14:43:23 神 BE:51994548-2BP(8097)
このドイツ人は、むかしの本物のAppleがだしてたHuman Interface Guideline読んだことないんだろうか
と思ったら、とおに絶版なのね・・・さすがニセMacにニセApple。
そういえば、こないだtwitterで、iPhoneにちょっと批判的なtweetしたひとに「おまえにMacの何がわかる」
的なレスしてるキチガイマカーが居てワロタ
おまえが使ってるそれはニセMacだ、本物のMacはSYSTEM7までだ。
572:名無し三等兵
10/09/10 23:11:38
公式
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
軍事板総司令部wiki
URLリンク(www31.atwiki.jp)
軍オタのお前ら一緒に大航海時代やろう
Notos(能登)サーバーでイングランドでスタート
★体験無料★
始めたばかりなのでお手伝い&仕切り人募集
Oβやってたやつ、新規ちゃんあつまれー^p^
573:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/12 16:23:35 神 BE:64992285-2BP(8097)
ICOがHDリマスターでクルー!!!
【PS3】ICO&ワンダと巨像がHDリマスターコレクションで登場!【名作】
スレリンク(news板)
エースコンバットの2とか4とか、ロードオブパンツァーズとかこないかなぁ
574:名無し三等兵
10/09/12 19:23:33
蒼き狼と白き牝鹿シリーズ復活しないかな
575:名無し三等兵
10/09/13 12:51:09
ジン ジン ジーンギスカーン
三国志はともかく信長や提督までローカライズ販売されてたんだから
ジンギスカンも海外で売られてたんかね? ってもせいぜい韓中台くらいだけど
576:名無し三等兵
10/09/13 16:06:51
URLリンク(pds.exblog.jp)
S&TのKhan
ユーラシア全土がヘクスマップとか萌えるよね
577:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/13 16:41:37 神 BE:25996782-2BP(8097)
>576
中東が、全ての経路の中心地になるのが一目でわかる、良いマップだなぁ
578:名無し三等兵
10/09/13 17:41:26
ワールドアドバンスド大戦略をスマートフォンに移植してもらえないかのう…
579:名無し三等兵
10/09/13 20:14:32
>>575
外人さんがオルドに切れてたらしいんで、たぶん売られてた
580:名無し三等兵
10/09/13 20:21:06
>>576
URLリンク(www.boardgamegeek.com)
Average Rating 5.71
クソゲーやないか!
581:名無し三等兵
10/09/13 21:16:03
>>579
なんというか、日本人と外国人と朝鮮人の怒るポイントってそれぞれ違いすぎるよな
582:名無し三等兵
10/09/14 08:09:39
自分の知り合いを見渡した限りでは、概して似たようなものだがなあ。
たまに、ミョーなところが違ってたりするが。
583:名無し三等兵
10/09/15 07:23:48
>>580
いやミランダだから
584:名無し三等兵
10/09/15 19:08:38
この手のゲームってしたことないけれど
Battlestations Pacific
Naval Campaigns: Midway
の評価ってどうなの?
たまたま見かけて気になった
585:名無し三等兵
10/09/16 00:37:57
オンラインゲームのWorld of Tanksっていうゲームが楽しい。
URLリンク(game.worldoftanks.com)
URLリンク(wikiwiki.jp)
リアリティはそんなにないけど、各車種間のバランスをそこそこうまく保ってるのと、
雰囲気が楽しい。
あと多分SU-26とかS-51とか使えるのはこのゲームだけな気がする…。
586:名無し三等兵
10/09/16 05:22:22
SU-26ってなんだよ。Su-76ならROで活躍してるが
587:名無し三等兵
10/09/16 05:23:29
理解。検索してもなかなかでてこないマイナー車両か・
URLリンク(wikiwiki.jp)
588:名無し三等兵
10/09/16 12:51:57
今やってるTGS2010のセガのゲーム龍が如くof the endのトレイラーで
軽装甲機動車に乗ってゾンビを掃射出来るシーンを確認
軽装甲機動車を使ったゲームって他にあった?
589:名無し三等兵
10/09/16 15:10:31
それに類する車両って事なら幾らでも
590:名無し三等兵
10/09/17 09:16:11
潜水艦シミュブラゲ
URLリンク(www2.odn.ne.jp)
591:名無し三等兵
10/09/17 17:58:56
ACE COMBAT ASSAULT HORIZON
URLリンク(www.youtube.com)
ヘリでも遊べるそうな
592:名無し三等兵
10/09/17 19:17:00
とりあえず目に付いたゲームを片っ端から貼ってくスレじゃねーよ
593:名無し三等兵
10/09/17 19:43:08
じゃあネタふりを
594:名無し三等兵
10/09/17 20:18:04
URLリンク(www.youtube.com)
595:名無し三等兵
10/09/17 21:34:19
糞コテの馴れ合いよりはマシ
596:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/18 00:55:13 神 BE:87739496-2BP(8097)
HALO:Reachをパソコンで発売してくれたら、某官公庁の仮想サーバ環境でHyper-Vを導入してあげる
だからPCで出してくれ。
597:名無し三等兵
10/09/18 18:46:23
ウォーゲームハンドブック2010のノルマンディープレイした人いる?
598:名無し三等兵
10/09/19 20:19:59
BF1942のFHSWを皆でやろうぜ
599:名無し三等兵
10/09/19 21:23:08
>>598
糞マップと雰囲気マップしかないんだが
600:名無し三等兵
10/09/21 13:21:51
今なおBF2やってる まだまだ射撃ポイントとか発見があるわ
601:名無し三等兵
10/09/21 22:14:51
URLリンク(www.ubisoft.co.jp)
Steamで英語版でているが、日本語版が10月下旬でコンシューマー化される模様。
おまえらもやらねーか
602:名無し三等兵
10/09/22 17:36:35
PCじゃないとか終わってる
603:名無し三等兵
10/09/22 20:44:11
>>602
スレタイ1000億万回見直してこい
604:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/22 22:57:21 神 BE:38995283-2BP(8097)
Black Prophecyのクローズド・ベータ始まってたのね。
605:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/23 00:57:41 神 BE:79615777-2BP(8097)
closed betaへのregist受付が開始された2年も前からアカウント登録して待ってたのに
インストールしてログインしようとしたら「そんなアカウントはネーヨ」
インストール後15分でアンインストールは新記録だw
606:名無し三等兵
10/09/23 01:04:12
リアル志向の人間が満足できるFPSってArmA2以降ある?
607:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/23 01:14:38 神 BE:40620555-2BP(8097)
ARMA2は、いまだにBootCampが終わらない
608:名無し三等兵
10/09/24 10:56:17
>>607
氏ね
609:名無し三等兵
10/09/24 12:48:58
MMORPGだとインストール後5分で見切るのは当たり前なんだぜ
610:名無し三等兵
10/09/24 15:34:11
>>607
ヘタクソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
611:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/09/26 23:37:12 神 BE:14623733-2BP(8097)
>610
力不足を自覚してる人間相手に「下手くそ」って罵倒しても意味ないんだぜ。
そういうときは、いやいやあなたのことだからきっとできますよ、とかプレッシャーをかけるべき。
つうか、boot campのMOUTは、どんなに頑張っても抜けられネー
だいたいMOUTをメニューから選択する以前にAnti-Tankの教練してる最中にドラグノフで
眉間にヒットってどういうこったw
612:名無し三等兵
10/09/30 11:15:21
オークションで入手して、不明点があるからオリジナルも入手して、ついでにH4も入手して自前でアシスタントもこさえてって、ずいぶん気合はいってるな。
スレリンク(army板:911番)
911 :名無し三等兵:2010/09/30(木) 10:16:09 ID:???
野尻blog ミニチュア海戦ゲーム「ハープーン」の紹介
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
613:名無し三等兵
10/09/30 17:16:40
>>611
>だいたいMOUTをメニューから選択する以前にAnti-Tankの教練してる最中にドラグノフで
>眉間にヒットってどういうこったw
あれシナリオのバグだよなw
614:名無し三等兵
10/09/30 21:15:44
RTSだけどAmericanConquestにMOD入れてナポレオニックにしたらかなりイイ感じ
やっぱりRTSは2Dに限る
615:名無し三等兵
10/10/01 12:08:46
俺COD4のブリーチングミッションクリア出来ずに本編いつまでたっても遊べないから売ったワ
616:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/01 12:26:39 神 BE:131609399-2BP(8097)
>613
対戦車戦闘の教練担当してる大佐殿が「イテッ」とか言ってて「見境無しかよ」みたいなw
617:名無し三等兵
10/10/02 21:44:43 Vhz6Ht3M
MGSって、潜入任務だけど、自分の所属がわかるような銃つかってたっけ?
618:名無し三等兵
10/10/02 23:09:18
>>612 遊びにかけてはとことん真剣な人なんで…ライトノベル板にこんなスレが立ってる位だ。
【尻P】野尻抱介 その7【先生、仕…もういいです】
スレリンク(magazin板)
619:名無し三等兵
10/10/03 00:11:19
戦場で死体見た後はハンバーグ食えないとか聞くけど、あれウソだな。
ただ、戦場で死体見た後はハンバーグ作れないだろうなとは思う。
戦場に行ったことはないが、ハンバーグ作ったことはある(`・ω・´)キリッ
620:名無し三等兵
10/10/05 17:44:15
射撃能力とか実際の戦闘に関する能力は、現実で訓練するしか無いと思うんだけど(でもシミュレータも多いか)
地形や地物を使用したり移動に関する判断力ってのはリアル系FPSならトレーニングになるよね?
それこそシミュレータだし
621:名無し三等兵
10/10/05 23:44:29
まあ地図は読めるようになったな
622:名無し三等兵
10/10/06 06:40:22
等高線とか?
OFPのアレは確かに割と役に立った気がする
623:名無し三等兵
10/10/06 14:09:42
OFPのガチモードというかMAPにアイコンが出ないモードだと
いい訓練になりそう。
624:名無し三等兵
10/10/06 18:03:41
勿論それだろ
GPSも無し
625:名無し三等兵
10/10/08 23:30:15
マップ無し、コンパス無し、GPSもちろん無しにして、
早朝、霧濃く、敵ランダム配置させて、ゴールに到着するとクリアとかやってたな。
626:名無し三等兵
10/10/09 11:17:13
俺も似たようなのやったけど、
マップとコンパスは無いと、土地勘有る場合除き無理じゃね?
627:名無し三等兵
10/10/09 16:38:37
はぁ~・・・DOOMでバトってた時代が懐かしい。
628:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/09 16:41:35 神 BE:56868757-2BP(8097)
FPSで対戦と言われて思い出すのはMarathonだなぁ
当然ダイアルアップ回線で対戦なんてできないから、10base-Tの同軸で直結して遊んでた。
Quadraずらとならべてたバトルテックとかもなつかスィ
629:名無し三等兵
10/10/09 22:34:12
皆の衆こいつはどう思う?
「Duel of the Giants」ドイツゲーム的手法でデザインされた戦術級戦車戦。
昨今のドイツゲーム好きには敬遠されるだろうし、硬派なウォーゲーマーには見向きもされそうにないイメージがあるが、シチュエーションには熱いものを感じる。
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
630:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/10 13:29:16 神 BE:29247629-2BP(8097)
アクチュアルウォーゲームなら六角形要らないんジャネ
631:名無し三等兵
10/10/10 18:14:06
海外のメーカーで日本軍がかっこいいゲーム作ってくれたところがあったような気がするんだけどタイトル思い出せん
632:名無し三等兵
10/10/10 18:17:21
俺だよ、俺
633:名無し三等兵
10/10/10 19:32:26
あれじゃねえの、RED ALERT3
俺はやった事ねえけど
634:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/10 20:35:13 神 BE:12998742-2BP(8097)
ニッポンポーン、マエーナライッ
635:名無し三等兵
10/10/11 00:14:30
>>631
バトルステーションシリーズでは。
636:名無し三等兵
10/10/11 07:14:56
キャンペーン・シリーズが届きました
一生、大事にします
637:名無し三等兵
10/10/11 21:26:34
九州を舞台にした現代戦ボードSLGを作りたいのですが
マップってどうやって作るかのでしょうか?
シートの材質やコピー方法ではなく、地図の方です。
同人ゲームは手書きなんでしょうか?
何かいい方法ないでしょうか?
638:名無し三等兵
10/10/11 21:32:58
>>637
入手は難しいかもしれんがダニガンのウォーゲームハンドブックに記述が
ある。それによるとヘックスのグリッドを地図の上にのせて、ヘックスに
矛盾しないようにデフォルメしつつ写し取っていたようだ。
デザインとかパターンとかって話ならフォトショップやイラストレータの
使い方を調べてくれ。
639:名無し三等兵
10/10/11 21:40:25
パン屋blogにその辺の話あったね
640:ばばぼん♪ ◆9JRNsbZDd8EK
10/10/11 21:46:09
>>637
第一総軍先生でしたらメールでお願いします。
641:ばばぼん♪ ◆9JRNsbZDd8EK
10/10/11 21:48:34
失礼、現代戦でしたか。
スケールにもよりますが、手書きトレスか元々の地図をスキャンして加工するのに落ち着くんじゃないかと。
642:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/11 22:05:56 神 BE:64992858-2BP(8097)
見た目だけならGoogleEarthコピペで十分じゃないのかなぁ
地形データがほしい場合は、1万分の1等高線地図を国土地理院が出してるので、
それを流用すればいいわけだし。
643:637
10/10/11 23:11:08
皆様ありがとうございます。
GoogleEarthで一旦プリントして、加工してみることにしました。
ありがとうございました。
644:名無し三等兵
10/10/12 21:46:55
URLリンク(www.jrcooper.com)
URLリンク(talk.consimworld.com)
こんなのもあるよ
645:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/17 18:24:15 神 BE:77990786-2BP(8097)
現代の、これだけコンピュータによるアシストが浸透している時代に6角形でマップを作る意味合いってのは
どの辺に持ってくればいいのかな。
元々は、アクチュアルウォーゲームでミニチュアと物差し使ってやってたのが敷居がたかすぎるから
6角形と紙のチットになったわけだから機能面での意味合いしかないと理解してたんだけど(なもんで
Harpoonの方が比較的理解しやすかった)、もっと本質的なところに6角形を使う意義ってあるのじゃろか
646:名無し三等兵
10/10/17 18:30:44
単純化と、戦術の定式化もとい「定石」を設定するのに都合がよろしいのではないかと。
あと、多数のユニットを動かす段で「定石」が設定されてない場合
プレイヤー負担(時間的にも手数的にも)が凄まじいことになって敷居がめっさ高くなるからとか。
647:Lans ◆xHvvunznRc
10/10/17 19:12:24
>645
コンピュータで表示できるのは、モニターのサイズの中だけです。
それ以上は分割したり、縮小したりして、
一遍に得られる情報が実は制限される事になります。
648:名無し三等兵
10/10/17 20:42:44
>>645
ヘックス方式は彼我の相対位置をわかりやすく表示できる
アクチュアル方式にしても超戦術級(兵士一人単位とか)でもない限りほとんど意味はない。
649:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/17 21:35:12 神 BE:22748227-2BP(8097)
6角形の導入の本質が、事象の抽象化によるプレイヤー負荷の軽減にあるのであれば
それはコンピュータ上で稼働させることによる、人間を
「ゲームの本質」であるところの作戦の遂行と戦術的な課題に集中させること
の実現によって、具象に近づけることができる(それに価値を認めるか認めないかは置くとして)
ということなのかな、とも考えるわけで。
定石等々は、具象に近づけることによって自然に発生するものであると考えるのであれば
やはりゲームが具象化し具体化するのが自然かな、とも。
それからコンピュータ上での視認性に関しては、主として電子書籍分野などでも問題にはなっている
のですが、これは単純に「人間がメディア形態になれていない」だけなのかな、とも思います。
たとえば計算機の得意である強力な検索機能とか、各種見積もり(先読み)、複雑な指揮系統の組織化
などとのトレードオフで、視認性についての人間の妥協点がどこにあるのか、ということになるのかも。
具体例としては、RMA化された部隊で、あの車内の狭い画面という限られた情報表示面で
どのような形で的確に必要な情報を伝達してるのかな、と思います。
650:名無し三等兵
10/10/18 11:45:20
そういや空母決戦の社長が、「日本人は桝目があると落ち着くんだよ」と言いながら、
空母決戦でヘクス採用していない笑い話があったな
ホテルの支払書で、海外だと好きな所へサインするが、国内だと枠があるって話しからだったんだけど
651:名無し三等兵
10/10/18 11:51:21
その例はリアルタイム制とヘクスが微妙に組み合わせづらいからでね?
ヘクスやスクウェアを導入する場合、「時間」という要素も単純化(ターン化)して
組み合わせられていることが前提のような気がする。
652:名無し三等兵
10/10/18 20:48:24
>>631
ライジングサン
バンザイアタック!
653:名無し三等兵
10/10/20 00:55:23 boudqwbq
>>645
戦略級でも、ミニチュア使って定規で測ってプレイするの??
654:名無し三等兵
10/10/20 22:07:50
膿だから
655:ばばぼん♪ ◆9JRNsbZDd8EK
10/10/20 22:28:26
惑星規模の戦略級だと、「トラベラー」シリーズのどれかにあったような妙なマップになったりするの鴨知れんw
656:名無し三等兵
10/10/22 23:12:58
R.U.S.E.でRTS初挑戦だけど、正直きつい…
657:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/23 10:18:55 神 BE:64992285-2BP(8097)
R.U.S.E.は、デモやった感じでは、なんというかRTSというよりも「作業ゲー」ってかんじで
ひたすら忙しかったような印象があるなぁ
リアルタイムストラテジのストラテジ考えてるヒマがないというか(頭悪いからだけど)
658:名無し三等兵
10/10/23 11:03:34
RUSEに限らず戦場レベルのRTSは俺もきついなあ
ごちゃごちゃしててポーズしても整理できんわw
戦略級ならすんなり入ってくるんだが
659:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/23 20:10:56 神 BE:16248825-2BP(8097)
都市運営頑張って、大隊組んで、道路作って、集結させて、ガリアと殴り合い、
とかTotal Warシリーズは戦略の結果としての戦術戦闘という流れが理想的で
なかなか燃える
660:名無し三等兵
10/10/23 20:18:25
>>659
いや、俺は戦略の胆である外交が糞すぎて(特にRome)
Total Warは長く遊べる気にならん。
661:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/23 20:23:31 神 BE:58493366-2BP(8097)
>660
なるほどなぁ、俺は正直頭よくないので、あのくらい年がら年中戦争仕掛けたり仕掛けられたり
する方が楽しいんだよねw
100年にわたって毎年100セステルティウス払ってて、つい昨日まで同盟組んでたのに
ある日突然宣戦布告とか「いらっしゃい(by桂三枝師匠)」というかんじだし。
Total Warシリーズに関してはEmpireでも外交はボミョーみたいだから、あとはCivilizationくらい?
662:名無し三等兵
10/10/27 15:53:48
total warの戦略部分はあくまで戦闘解決部分のおまけっぽくて
戦術級ゲームに後付で無理やりキャンペーンルールをつけたようなとこが
むしろ好き
663:名無し三等兵
10/10/28 07:38:26
現代大戦略シリーズみたくていいよね!
664:名無し三等兵
10/10/28 11:08:42
steel panthersに勝るものはなぁーい
665:名無し三等兵
10/10/28 15:21:05
パンティー!パンティー!
666:名無し三等兵
10/10/28 15:24:30
俺はclose combatに一票
PCでしかできない超緻密な計算をしていながら
PCでしかできない非常に高いプレイアビリティ
まさにPCならではのウォーゲームだと思う
AIが優秀だったら1000年遊べた
667:名無し三等兵
10/10/28 16:08:46
最終的には戦場シミュレータ内でのFPSに収束するんだろうか?
668:名無し三等兵
10/10/28 16:27:27
兵士になって活躍したいって願望を満たすという意味ではそうだけど
司令官になりたいとか歴史の再現と言う意味では
自分がコマにすぎないFPSでは無理じゃないの
669:名無し三等兵
10/10/28 18:49:21
close combat より combat mission だな
670:名無し三等兵
10/10/28 19:16:49
FPSだが士官学校に行ったり民兵組織に入って司令官を目指す事も出来る。
手際よく上官を暗殺すると時間短縮できる。
671:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/28 22:44:50 神 BE:68242076-2BP(8097)
FPSは、シミュレータ云々というよりも「なりきりの雰囲気勝負」だと思うなぁ
そもそもFPS自体、そんなにやってない(コンシューマ機のFPSとか、コントローラでエイムできずに発狂するw)
のであれだけど、いまだに10年前の「Operation Flashpoint」の
"1,2,3,4,shoot! communicate, move aha!"
ってせりふは、「あぁ、このあとこいつら全員戦死しちゃうんだよなぁ」という感慨とともに、今でも生々しく
思い出されるし。
あと、今のDirectXぎらぎら、ポリゴンばりばりなゲームからしたらOpenGLで全然ショボいくせに
腹ばいになって草むらに隠れているこちらに気がついたBMPが地響き立ててやってくる、あの
しょんべんちびりそうな怖さとか、そういう「雰囲気」がFPSの全てなんジャマイカ
672:名無し三等兵
10/10/28 23:39:06
あれ671があぼ~んになっている。
673:名無し三等兵
10/10/29 09:54:04
>>668
一万人規模の兵士を動かせるようなPC環境になれば、師団長でも
なんでもできるようになるんじゃないかな。
「戦闘しました→勝ちました 損害X人」で終わっちゃうよりは、
徐々に戦線が移動する様子が伝えられて、その気になりゃ装甲車に
乗って前線指揮もできる、って感じで。
そういやOFPでも司令官モードのMODが開発されてたな
674:名無し三等兵
10/10/29 12:21:10
>>671
そこは別にFPSに限らんわな
675:名無し三等兵
10/10/30 00:10:53
師団長が下手に現場介入したら、かえって混乱するんじゃね?
作戦課から上がってきた作戦計画書を認可して、あとはじっと待ってるのが正しい師団長プレイなんじゃないの?
676:名無し三等兵
10/10/30 01:38:16
>>673
フライトシムの場合、再現するのが機械だから、ある程度違和感なく現実を再現できるけど
FPSだと、ただでさえ異常なほど複雑な人間というマシンを、マウスとKBのみで操作するわけで
あまりシミュレーションにはなってない気がする
だからそれが1万人規模で集まっても、現実の軍隊とは似ても似つかない動きをしてしまうような
OFPみたいに、1兵士の視点で戦場ごっこ遊びをするには最適だけど
もっと大きなものを現実に即して再現するのは向いてないんじゃないかなあと
現実の戦争であまりにも重要な、士気だの疲労だの部隊としての練度だのですら再現が難しいわけだし
677:名無し三等兵
10/10/30 16:15:09
軍用の潜水艦の中での生活を一人称視点でシミュしてくれるゲームとかでないかなあ。
絢爛舞踏みたいなネタゲーじゃなくて、リアルなWW2モノでさ。
色んな国の潜水艦とかから選べてさ、衆道的なイベントとかあったりさ。
浮上したらツリのミニゲーム、でも、油断すると海の中に落ちちゃうとかさ。
678:名無し三等兵
10/10/30 16:54:34
作り込んだFPSみたいに一人称視点で軍艦の中を歩きまわれるソフトは欲しいかも。
戦艦の中で迷子になってみたい。
679:名無し三等兵
10/10/30 16:57:22
・喉の渇き
・空腹度
・尿意、便意
・眠け、疲労度
・性欲
・体温
くらいのパラメーターはリアルに再現してもらいたいよね。
つか、できるよな。ウルティマアンダーワールド2の時点でできてたんだから。
680:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/30 16:58:44 神 BE:24372735-2BP(8097)
それって、単なるツクダの戦闘級ゲームの轍を踏むだけだと思う、風の谷のナウシカとか…
681:名無し三等兵
10/10/30 17:01:08
>>680
あれって今考えるとやっていることはただの3D格闘ゲームだよなぁw
当時のインパクトはものすごかったけど
682:名無し三等兵
10/10/30 17:17:02
ダンバインみたいなチャンバラゲームもあった
683:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/10/30 17:31:03 神 BE:29246663-2BP(8097)
>681
> 3D対戦格闘ゲーム
をを、それは言われて気がついた、確かにそうだw
目から鱗が落ちるとはこのことか。
ボード上のAIR WARが、パソコン上のフライトシミュレータとして実現してるみたいに
「機械的なものをそのままシミュレート」はコンピュータ上のものが得意だもんね。
>682
一方、ガンダムのシリーズは装備品をスタックするので、1機のモビルスーツが
チット8枚スタックとか、ユニットの山だったもんなぁ
いずれにしろ、シミュレーションゲームでの「抽象化」ってのはデザイナーのセンス
なんだなぁ、というここ30年くらい同じことの繰り返しな感想に落ち着いちゃったり
なんかしちゃったりしてw
684:名無し三等兵
10/10/30 18:01:18
>>677
silent hunter 5では、Uボート艦内をFPS視点であるきまわれるよ
685:名無し三等兵
10/10/30 20:32:14
>>679
オブリビオンでもやってろw
686:名無し三等兵
10/11/01 12:13:05
フォールアウトだな
687:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/03 02:29:03 神 BE:38995564-2BP(8097)
プレイムービーktkr
「タクティクスオウガ 運命の輪」の開発版ROMを入手!
早速,ゲーム序盤を丸ごと収録したプレイムービーを作成してみた
URLリンク(www.4gamer.net)
688:名無し三等兵
10/11/03 13:12:15
ぬぅ、ここまでボーダーブレイクは無しか。アーケードだが。
ミリオタ的にもなかなかイけるでよ。
公式サイト
URLリンク(borderbreak.com)
689:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/03 13:15:28 神 BE:87739496-2BP(8097)
う~ん、友達いないから関係ないや
690:688
10/11/03 13:29:49
>>689
ボッチプレイでも面白いですぜ。
かく言う私も、ボッチプレイでふw
691:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/03 13:37:12 神 BE:58492894-2BP(8097)
>690
うぃ~す、今度見かけたらやってみますですw
692:688
10/11/03 13:54:34
>>691
現在、ゲーセンで絶賛稼働中でっさかいw
ミリ系の人もなかなかイけるモノと思います。
693:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/03 21:47:11 神 BE:34120973-2BP(8097)
なんか来た
Hegemony: Philip of Macedon
URLリンク(www.longbowgames.com)
694:名無し三等兵
10/11/04 04:19:33
なんか戦略も戦術もターンベースの古代物やりたいわ
695:名無し三等兵
10/11/04 07:19:43
リアルなFPSは、射撃の面とか医療技術の面で役立つことはあまりないけど
有る程度の状況判断力にはプラスなんだよな?
だからOFPとかVBSとかAAOとか採用されてるってことだよな
696:名無し三等兵
10/11/04 07:26:31
判断力を養いたかったら風来のシレンでもやれよ
697:名無し三等兵
10/11/04 10:51:36
>>695
リアルの常識が反映されてるものならそうでしょうね。
ぴょんこぴょんこ飛び跳ね続けながら撃ったり、救急箱や
汎用弾薬箱拾うようなのは却って駄目かも。
698:名無し三等兵
10/11/04 16:37:00
OFP! OFP!
699:名無し三等兵
10/11/04 19:18:57
ここ何年もOFPシリーズプレイしてないけど、
WW2のModとか充実してきてる?
Red orchestraやった方が早いか。
700:名無し三等兵
10/11/05 00:47:12
ArmaII OA は面白いよ
すぐぬっころされるけど
701:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/05 01:37:31 神 BE:77991168-2BP(8097)
米軍がVBSでイラク帰還兵のカウンセリングしてPTSDに一定の効果があったという話だしなぁ
702:名無し三等兵
10/11/05 12:16:24
>>701
詳しく
あとArmA2の為にPC買い換え(20万近くしそう)するのは軍オタ的にコストに見合う?
どうせ他のゲームもするし
買える金があるなら貴重な20代を無駄にしないためにもすべきだよな・・・
703:名無し三等兵
10/11/05 12:26:46
ArmA2なら13万くらいで十分
704:名無し三等兵
10/11/05 13:09:24
次のCPUまでは待つよな? 喧伝されてるほど凄くはないにしても待て。
705:名無し三等兵
10/11/05 14:09:41
ArmA2じゃなくて純正のOFP2が欲しかったんだよなあ
どこかの謎の軍隊じゃなく米軍対ソビエト軍の。
706:名無し三等兵
10/11/05 15:42:40
>>704
5万のPCに1万のグラボでも十分だよ
707:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/05 16:00:31 神 BE:56868757-2BP(8097)
>702
だいぶん前のNHK BS1だったと思うので、NHKオリジナルか海外のドキュメンタリか忘れたけれど、
戦闘行動中に戦死者を出した部隊のPTSD治療にあたって「あのときこうしていれば」を追体験させる
ことで症状に改善が見られる、というもので、FPSの画面がもろにOFP(VBS)だった。
別に特殊な装備ではなくて、DOS/Vパソコンにキーボードとマウスつないだだけの普通の一式が、
気持ちよさげなカウンセリングルームにおいてあった。
おいら、アレ見て一部で有名な「人殺しの心理学(だっけかな)」って疑似科学だなぁ、と思ったのは
蛇足だけど。
それからARMA2に関しては、そんなにものすごいスペッコは必要ないと思われ。
メーカー品とかショップブランドの「ゲーム用」買うならともかく、ケース+M/B+CPU+MEM+HDD+
グラフィックボードで10万円もしないとおもう。
ディスプレイ新調するなら今時は液晶しかないし、これも昔みたいに5万6万するものでもないから、
まぁ20万もしないとおもうなぁ
どのみちARMA2以外で、2ちゃんねるにも使うんだろうし、ブラウザでエロサイトやニコニコ見るのにも
使うんだろうから、まぁそこそこというところでいんでないかい。
708:名無し三等兵
10/11/06 01:24:07
>>707 その辺のPTSD治療先導してるのが「人殺しの心理学」の著者ですがな。
709:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/06 01:27:15 神 BE:25996782-2BP(8097)
>708
う~ん、それじゃおいら曲解してるのかな。
710:名無し三等兵
10/11/06 03:58:51
>>703-707
サンキュー
PC板で今何がナウでお薦めか効いてみるわ
711:名無し三等兵
10/11/06 19:32:58
>>710
年越せばsandyちゃんが出でくるから様子見した方がいいと思うよ
VGAも期待はできないけどGTX580が出てくるみたいだし
AMDのCPUはどうかって?それはない
712:名無し三等兵
10/11/07 00:42:06
また筋金入りのバカが来てるのかw
713:名無し三等兵
10/11/07 02:46:42
たとえばお前
714:名無し三等兵
10/11/07 04:33:50
お前だろうww
715:名無し三等兵
10/11/07 06:00:30
俺を忘れてないか?
716:名無し三等兵
10/11/07 18:30:13
おれ参戦
717:名無し三等兵
10/11/09 14:14:11
待てよ俺も
718:名無し三等兵
10/11/09 14:25:09
オレだって黙ってないぜ
719:名無し三等兵
10/11/09 16:39:39
最近リアル系で面白いの無い?ArmA2以外で
720:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/09 22:09:28 神 BE:58493849-2BP(8097)
発送通知キターーー
今回発送する商品は以下のとおりです。
---------------------------------------------------------------------
数量 商品 価格 発送済み 小計
---------------------------------------------------------------------
1 タクティクスオウガ 運命の輪 ¥ 3,500 1 ¥ 3,500
---------------------------------------------------------------------
721:名無し三等兵
10/11/10 12:43:20
氏ね
722:名無し三等兵
10/11/10 19:11:53
イ㌔
723:名無し三等兵
10/11/11 00:13:41
くたばってしまえ
724:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
10/11/11 00:59:25
アーーーーーーーーーーーーーーーメンw
725:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/11 01:08:29 神 BE:29247629-2BP(8097)
なんたる華麗衆
726:名無し三等兵
10/11/12 21:07:50
うーん、天地無用!の世界を軍事関係でドロドロになるまで煮詰めて考証&設定した上で、
GAかクオヴァディスかスペースグリフォンかキリブラみたいなシステムでゲームにしてくらないかな。
(そういえば、GENKIってまだあるのー?)
727:名無し三等兵
10/11/12 21:08:59
>>726
天地ファミリーが宇宙を制圧するゲームですか?
728:名無し三等兵
10/11/12 21:14:23
>>727
選べる勢力は、
0.天地ファミリー(ユニットはリョウちゃんと(名前忘れたけど)美星の船のみ)
1.ギャラクシーポリス
2.樹雷軍
3.海賊連合
4.スクライド軍団
5.アッガルターの面々
からで。
729:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/12 22:39:27 神 BE:73116959-2BP(8097)
天地無用って何?
引っ越しの荷物に貼るシール?
730:名無し三等兵
10/11/12 22:42:42
海んちゅは鉄腕アトム世代だからな
731:Lans ◆xHvvunznRc
10/11/12 22:45:16
>728
>(名前忘れたけど)美星の船
船自体に名前はありませんが、管制ユニットの人工知能の名前は「雪之丞」
ところで、
>(ユニットはリョウちゃんと(名前忘れたけど)美星の船のみ)
龍皇と津名魅がいないのはゆるせませんな。
732:名無し三等兵
10/11/13 00:27:26
>スクライド軍団
ワラタwwww
俺はあれには驚いたwwww
733:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/13 01:10:37 神 BE:79615777-2BP(8097)
>730
失敬な、ちゃんとテレビに色着いてたよ。
734:名無し三等兵
10/11/13 01:18:15
うみにんの映画館の思い出といえば、ニュース映画だろ?白黒の。
戦時中の日本を舞台に、主人公=憲兵が田舎の基地?駐屯地?とその周辺で起きる様々な事件、トラブルをミッションを
クリアしていく、みたいな箱庭系ゲーム作ってくれないかな、誰か。
ガチなメインストーリーのラストミッションは、玉音放送を聴いてもそれを信じない士官やその部下たちを
説得、もしくは叩き潰す、みたいな。
735:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/13 01:29:25 神 BE:38996238-2BP(8097)
陸軍の秘密通信部隊に所属していたという方の思い出話で似たようなのがあったよ。
もっとも憲兵クンはやられやくだったけどw
736:名無し三等兵
10/11/13 03:04:44
TotalWarでオウガやりたい
てか、あのTWエンジンみたいので竜とか出てくるファンタジーものやりたい
737:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/11/13 13:01:01 神 BE:45494674-2BP(8097)
指輪modが出てたような希ガス
738:名無し三等兵
10/11/16 11:13:06
>>707
いいネタを貰ったずら。どうでもいいことだけど、なんとなく一人称おいらってなごむ
739:名無し三等兵
10/11/16 17:37:35
>>738
漏れには厨二にしか思えんが
740:名無し三等兵
10/11/18 18:32:40
メール対戦してるがイ○チ○があからさま過ぎて困る
少しはばれないようにすればいいものを
741:名無し三等兵
10/11/19 01:38:34
>>740
何のゲームで対戦してて、どんなチートされたの?
俺は外人としか対戦したことないけど、チートはされたことないなぁ(気付いてないだけか?)
形勢不利になって消えられたことは何度もあるけど。
742:名無し三等兵
10/11/19 03:07:41
チートされるやつってチートされそうな顔してるよな
743:名無し三等兵
10/11/19 12:52:47
基本的にチートできないようになってるんじゃないの?
744:名無し三等兵
10/11/20 22:42:05
CoD:BOのシングル面白いかえ?Steamで買えんし不具合多そうだからまだ様子見てるのだが
745:名無し三等兵
10/11/20 23:15:22
ツマランよ・・・ショックだ。
少数コマンド物のダメなところがとてもよく出てる。
目前のドンパチは一般歩兵にまかせて"おれたち"の特別任務にひたすら邁進。
同僚は死なないのでまっすぐ画面奥へ突進。こっちは出血止めるのに物陰にかくれなきゃなので
なにやら駄目な奴になった感じ。でも、結果から見れば歴代最高のギリング・マシーンなのだ。
746:名無し三等兵
10/11/21 11:24:37
ソッカ…ベトコンにひたすらアンブッシュされるのを夢見ていたのに…どうしてこうなった…
747:名無し三等兵
10/11/21 16:40:20
>>745
歴代最高の機械化された霜の巨人?
748:名無し三等兵
10/11/21 20:37:19
質(対象)量ともに歴代最高のキリングマシーンなのじゃよ
でも、「悪魔を哀れむ歌」にをBGMにPBRピバーのグレネードでべトコン陣地を粉砕するのは楽しかった。
749:名無し三等兵
10/11/22 21:49:45
MOHの新作プレーしたけど、面白い。
でも、MOHはやっぱWW2系じゃないとなー。
あと、史上最大(ryのOPシーンを越えるインパクトはなかったなー。
あれはまじで、
「ヤヴァイやばいお、銃弾飛び交っていて当たったら死ぬよ、どこかで俺のことを呼んでるけど
どこにいけばいいの?」
みたいな臨場感があった。PS2のクセに。
750:名無し三等兵
10/11/23 09:56:53
>>748
多分、ギリングマシーン(Gilling Machine)とはなんぞやって話だと思う
751:名無し三等兵
10/11/26 18:16:42
自由度の高い戦争ゲームって・・・・ないよな
752:名無し三等兵
10/11/26 19:37:43
HoI
753:名無し三等兵
10/11/26 20:18:18
hoiとSR2020をミックスしたのが欲しい
754:名無し三等兵
10/11/27 09:53:18
戦争ゲームといえば、パロウォーズだろ。
755:名無し三等兵
10/11/27 22:39:29
ヨンピョン島砲撃ゲームの発売まだか?
756:名無し三等兵
10/11/29 22:20:03
Battlefield Academyっておもしろいね。
シムとしては結構端折ってる部分が
多いけれどやってて楽しい。
757:名無し三等兵
10/11/30 22:30:47
OFP、リアルはリアルだが、その軍オタには楽しいもっさりした進行と複雑な操作、細部の作り込み、優秀だがお茶目なAIに飽きると、途端半端ゲームになる。
ゲームはあくまでゲームだ、その本質はプレイヤーを楽しませることにある。
OFPは確かにある面では未だ最も楽しいゲームだが、エンターテインメントの面ではさすがに劣る。そりゃそうだ10年以上前のゲームなのだから。
しかし、新作はくそだった。それこそ途方もないくそだった。
いや楽しいのは楽しい、しかし進化してないのだ。初代ダットサンのシャーシに新型のドンガラだけのせて走ってる感じだ。
だから、フリーダムファイターズとOFPを上手いことMIXしたやつが欲しい。
758:名無し三等兵
10/12/01 04:36:25
新作ってArmA2?それともOFPDR?
前者は確かにOFPからあまり変わってないかもしれないが
DRの方はカジュアルよりになって
FF+OFPな感じになってはいると思うけど
個人的にはarma2の方が好きだが
759:名無し三等兵
10/12/01 08:03:29
Red Orchestra こそ至高
760:名無し三等兵
10/12/02 10:45:35
>>757
おいまだ10年経ってないだろ
あとOFP2は全然別物のカジュアルゲーで、OFPの続編はArmA、次がArmA2だろ
まあArmA2はスペック足りないから未だにArmA+ACEだけどねw
ArmA2+ACE2でリアリティ(特にAI)が抜群にアップしてるならPC毎買い換えたいんだけど、
PC買い換えの時期ってすっげえ悩むから未だに買えてない俺
761:名無し三等兵
10/12/02 13:33:29
(C)2001だからまもなく満10歳か
762:名無し三等兵
10/12/03 05:14:49
Triumph & Glory
763:名無し三等兵
10/12/04 16:33:20
OFPって、あのフィールド上にほとんどなんもなくて、ガッランガランの手抜きマップのあれか?
ゲームとしてはひどすぎるね、正直言って。
764:名無し三等兵
10/12/04 18:39:14
クマクマ
765:名無し三等兵
10/12/04 23:28:15
URLリンク(valkyria3.jp)
命令である、購入せよ。拒否は許されない。
766:名無し三等兵
10/12/04 23:37:59
陸軍としては反対である
767:名無し三等兵
10/12/04 23:39:05
>>765
砲兵のいない陸戦はいらんなぁ
768:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/04 23:55:12 神 BE:58492894-2BP(8098)
すごいなぁ、3期とかどんだけ。
絶望先生の4期来ないかなぁ
769:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/04 23:56:18 神 BE:38995283-2BP(8098)
あぁごめん、誤爆じゃないけど誤爆…
770:名無し三等兵
10/12/04 23:59:51
ダメの人ですね
771:ダメの人 ◆STEELmK8LQ
10/12/05 00:02:22 神 BE:45495247-2BP(8098)
産まれてごめんなさい。
吉野弘さんの「I was born」はトラウマ。
772:名無し三等兵
10/12/05 00:04:26
わかんねえけど、最近のゲームやキャラデザではデカいブレードを武器に付けるのが流行りなのか?
ゴッドイーターとかそういうのでも似たようなデザインがあったんだな。
あー、それにしてもイムカたん(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
773:ダメの人 ◆STEELmK8LQ
10/12/05 02:23:27 神 BE:58492894-2BP(8098)
画質の向上でウリにするものを探して、これまでは衝突判定などがダメダメで死体の盆踊り状態だった白兵戦が、
そこそこできるようになったので「飛び散る血しぶき」「手に汗握る肉弾戦」を新たなウリにするために刃物をつける
ようになってるみたい。
箱○のラインナップとか見てると、ほとんど血しぶきドバーな殺し合い系ばっかりで、そんなものほんとに
ユーザーが求めてるんだろうかと、いつも不思議に思ったり
774:名無し三等兵
10/12/05 03:06:23
血しぶきドバーなのは全然okだが
どれもこれもGears of War、God of War、GTAどれかのパクリなのは
本当勘弁して欲しい
775:ダメの人 ◆STEELmK8LQ
10/12/05 03:17:27 神 BE:73116195-2BP(8098)
あと、RTSといえば劣化Starcraftとかも、もう勘弁。
776:名無し三等兵
10/12/06 15:48:06
>>765
板違いだろ
777:名無し三等兵
10/12/06 19:29:43
>>773
外人が求めているからそれでいいんですよ。
洋ゲーは日本市場は重視してないので。
778:ばばぼん♪ ◆9JRNsbZDd8EK
10/12/07 00:16:43
ハロー☆フレンズ
なんかこんなもんができたらしいぜw
URLリンク(www.mustattack.com)
779:名無し三等兵
10/12/07 09:35:37 Yv/cXm6P
age
780:名無し三等兵
10/12/07 17:52:17
>>767
まあ、連隊レベル以上で管轄してる砲兵が小隊レベルのダイレクトサポートやってくれるケースなんて
そうそう無いだろうから、それはそれでいいんだけど、迫撃砲や歩兵砲も無いのかいな。
781:名無し三等兵
10/12/07 18:18:27
>>780
戦車砲はあるけど野砲はない
車載機銃はあるけど軽機関銃はない
パンツァーファーストはあるけど吸着地雷はない
当然迫撃砲もない
そういう世界だったと思う
782:名無し三等兵
10/12/07 18:55:48
戦争ゲームじゃないんだからほっといてやれよ
783:名無し三等兵
10/12/07 19:06:11
顔芸の子はでてこないのかい?
784:名無し三等兵
10/12/09 12:21:28 D/+Sb/Qb
原西?
785:名無し三等兵
10/12/12 05:30:05 9ylSDNKz
>>1
だまされた。食品戦争ゲームかと思って来たのに・・・。
786:名無し三等兵
10/12/12 06:31:45
クズ
787:名無し三等兵
10/12/12 13:01:17
>>778
MustAttack今更知ったのかよ
プゲラだよ
788:名無し三等兵
10/12/12 14:37:12
Vassal は対戦相手募集する掲示板とかマッチングサーバーとかないから使えねぇ。
不人気ゲームやマイナーゲームなんて、リアルタイムに何時間繋いでても誰も来ねぇよ。
789:ばばぼん♪ ◆9JRNsbZDd8EK
10/12/12 15:08:24
>>787
ああ、最近親の介護とかで忙しいんだよw
790:名無し三等兵
10/12/12 17:58:17
>>789
大変だな。でも、身体が不自由になってもいつまでも生きていて欲しいよね。ガンガレ!!
791:名無し三等兵
10/12/13 20:27:44
>>763
現実の戦場というか地形としては寧ろ起伏に富んでるし全然手抜きじゃないよ
ていうか実在する島の縮小版だったりするんだが・・・
792:名無し三等兵
10/12/14 11:18:18
最近の国産戦争ゲームはどうよ?
未だに金をどぶに捨てた方がマシなレベル?
793:名無し三等兵
10/12/14 19:03:04
おっと、GSの悪口はそこまでだ
794:名無し三等兵
10/12/15 15:05:37 eteG7aFB
くたばれ、ジェネラルサポート
795:逝け袋キター!愚痴
10/12/15 19:19:51
「ワンページ・バルジ…」(ボソっと)
796:名無し三等兵
10/12/16 09:51:35
クリスマスにはアントワープに一番のりだっ(笑)
797:名無し三等兵
10/12/16 10:24:20
ページワンだと?
798:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/16 17:33:24 神 BE:19498043-2BP(8098)
WarBirdsの日本語版リリースのお知らせ来てター
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)
799:名無し三等兵
10/12/16 21:55:39
>>478 の作戦級東部戦線ゲー発売になってる?
URLリンク(www.matrixgames.com)
海外サイトで物買ったことないから教えて欲しいだけど、値段の考え方が良くわからない。
DL版の価格が日本円で7249円、US$で72.99$てなってるんだけど、これだと1$が90円くらいで
随分円安だよねえ。
こういうもんなの?
800:名無し三等兵
10/12/16 22:06:14
おんなこどもが画面に顔出してる時点でクソゲーだな。
801:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/16 22:07:31 神 BE:131609399-2BP(8098)
今時の万人受けを狙うなら、仕方ないんジャネ
とりあえずゲーム自体は良いものだし
802:名無し三等兵
10/12/16 23:59:23
>>798
初心者ガイド流し見してたんだが…なんか無駄にエロい喋りだな
803:名無し三等兵
10/12/17 15:36:44
War in the East【独ソ戦】
スレリンク(game板)
804:名無し三等兵
10/12/18 00:59:36
西部戦線異状なし
805:名無し三等兵
10/12/18 07:40:45
>>799
一般論としては、通販に限らずモノがなんだろうと通貨を客の側に合わせてくる
場合には売り手にとって著しく有利なレートに設定されていることが多い。
ドルで支払えばOK。カード会社はまともなレートにしているから。
806:名無し三等兵
10/12/18 18:25:51
アイマスのMODみたいなので、士官候補生を一人前に仕立て上げる、
っていうゲームがでたらお前ら買いますか?
もちろん、キャラは男の娘のみ!オンリー!(キリッ
807:↑
10/12/18 18:38:24
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
808:名無し三等兵
10/12/19 06:34:13
steel panthersみたいなので元軍人が製作した超硬派なやつがあったはずだけど名前思い出せない
画面がすごくシンプルで、あまりに複雑だから1プレイが超時間掛かるとかそんな説明があったような
見かけたのかなり前だからsteel panthersと混同してそうでアレだけど・・・誰かご存じない?
809:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/19 09:36:25 神 BE:51993784-2BP(8098)
元軍人が作った硬派な陸戦シミュレーションというとボルドリッジ退役少佐がデザイナーの「TACOPS」
しか思い浮かばないなぁ
810:名無し三等兵
10/12/19 11:21:45
ボドゲのスコードリーダーみたいなのPCでやりたかったら
steel pantherの一択?
811:名無し三等兵
10/12/19 11:51:24
>>810
Close Combatとかもありますよ。
812:名無し三等兵
10/12/19 14:03:45
earth2160やったことある人いる?
面白そうなんだけど
813:名無し三等兵
10/12/19 14:28:38
>>810
Combat Missionがある。
フリーソフトという条件が付くなら、たしかにSteel Panthersしか無いけど。
814:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/19 14:49:41 神 BE:32496454-2BP(8098)
>812
スチムーで安いからやってみればいいんでないかい。
感想キボンヌ
815:名無し三等兵
10/12/19 14:54:58
GOGで2.99ドルなんだよ
でも今月ゲーム結構買ったし、スチームのセールも待ち受けてるんで
イマイチなら金出したくないんだわ
体験版だけじゃ掴めなかったし
816:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/19 15:00:37 神 BE:29247236-2BP(8098)
見たとこ、システム的には3勢力みつどもえのStarCraftが基盤だけど、目玉はユニットカスタマイズジャネ
カスタマイズの中身が良くわかんないからあれだけど。
817:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/19 15:00:58 神 BE:68242076-2BP(8098)
つうか2.99ドルって、300円もしねージャネーかw
818:名無し三等兵
10/12/19 15:07:11
買うならground controlとどっちがいいだろうか
819:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/19 15:23:04 神 BE:58492894-2BP(8098)
Ground Controlは、たぶんXPじゃまともに動かないはず(DirectXのバージョンの関係でインターミッション
ムービーが無限ループするとか→Hello major Hello major Hello major...)
それをのぞけば、I/Fもかっこいいしゲームとして洗練されていて良いゲームだと思うよ。
Ground Control 2は、1をやってないと意味がとりにくいところもあるけど、ゲームとしての作りは
しっかりしているので楽しめるんじゃないかな。
820:名無し三等兵
10/12/19 16:27:28
GOGならその辺もXP対応させてそうだな
買ってみるか
821:名無し三等兵
10/12/19 17:24:49
GG1、2とearth2160買ってみた
地球のほうは一通り遊んだら感想書くわ
822:名無し三等兵
10/12/19 21:10:14
>>808
多分、スコット・ハミルトン(HPS)の Point of Attack 2 だと思う。
スコット・ハミルトン
URLリンク(www.hpssims.com)
Point of Attack 2
URLリンク(www.hpssims.com)
823:名無し三等兵
10/12/24 20:39:37
gamersgateはPardoxだから
ストラテジー大量にセールしてるぞ
824:名無し三等兵
10/12/25 15:16:22
和ゲーもスチムー積極対応してよ
ヲーゲーなんぞパイ小さいんだからメリット多かろうに
825:名無し三等兵
10/12/26 10:26:20
パイが大きいから薄利多売が成立するんだろ
826:名無し三等兵
10/12/26 23:50:26 nf3YbkMM
実際北米だけでも日本の約3倍の市場、
英語なら、そのままイギリス、オーストラリア、香港、インドその他で売れるんだから
国産は値段で勝負にならないよな。
値段で勝負にならないのに、中身でも勝負にならんのだからどーしよーもねーけどなww
827:名無し三等兵
10/12/26 23:57:29
スレチだがルセティアみたいに日本の弱小メーカがSteamに打って出るのはアリだと思う
828:海の人 ◆STEELmK8LQ
10/12/27 00:21:38 神 BE:77990786-2BP(8098)
>825
オツパイ…ゴクリ
829:名無し三等兵
10/12/29 09:47:03
戦闘国家改インプルーブってWindows7で動きますか?
830:名無し三等兵
10/12/29 17:59:29
>>829
システムソフトアルファに問い合わせてみれば良いじゃん。
831:名無し三等兵
11/01/03 14:51:08
エンジンbyパラド
システムby太平洋の嵐
インターフェースbyKOEI
キャラデby葉書
我ながら最悪だな
832:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/03 14:59:14 神 BE:16248825-2BP(8098)
ゲームエンジン: Lansさん
システム: Lansさん
ルール: Lansさん
UIデザイン: Lansさん
キャラデザイン: 足立区が世界に誇る世界的天才平野耕太
これで完璧
833:名無し三等兵
11/01/04 09:58:57
Lansちん氏んじゃうよ
834:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/04 10:08:38
虎は死んで皮を残す
Lans丼は死んで名作を残す
835:名無し三等兵
11/01/05 16:11:26
なんだよこのながれ
836:名無し三等兵
11/01/05 16:35:08
掃除したらHarpoon Classicが出てきたので
XPsp3に入れたらモジュール違反で起動しんかった。
互換モードでもダメ、ちょっと悔しい。
Harpoon Classic97が欲しくなった。
このゲーム20mb位しかないのね。
15年くらい昔のゲームだからなぁ…。
837:名無し三等兵
11/01/05 22:16:48
>>836
FDD15枚分ぐらいか。
なんて巨大なゲームなんだ・・・・・
838:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/05 22:20:46 神 BE:25997344-2BP(8098)
超光速ISDN回線の2B接続で半日か
839:名無し三等兵
11/01/06 13:32:27
>>836
ディスク 11 に入れ替えてください.
用意ができたらどれかキーを押してください.
ガチャ ガン ギィ がっちゃがっちゃがっちゃ
の時代だなあ
840:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/06 13:44:27 神 BE:56868757-2BP(8098)
HARPOON4ってどうなったんだろうか。
841:名無し三等兵
11/01/06 18:38:31
俺の隣で寝てるよ
842:名無し三等兵
11/01/07 20:47:32
節子、それTomahawkや
843:名無し三等兵
11/01/07 22:15:44
てんざんタソは、かわいいなあ・・・。
844:名無し三等兵
11/01/08 12:09:29
>>760
ARMA2OAがオヌヌメだぞ(ARMA2無印のデータ全部入ってて、パッチでエゲレス軍の変態兵器も使える)
プレデターの操作とAH64DとAH6Xのデータリンク使った
長距離攻撃ができるようになっていてCOD4のガンシップ面みたいなことが任意で出来るお。
マシンスペックさえ許せばコマンダーモードで戦略シムにすることも可能
845:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/08 22:18:45 BE:79615777-2BP(8098)
AH-64は、2027年にはまだ現役らしい。
846:名無し三等兵
11/01/09 12:25:50
WW1~WW2の頃に比べて、やっぱり兵器の現役期間って伸びてると思うんだが
やっぱり大戦争がないと技術の進展や兵器のサイクルって停滞するもんなのか?
847:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/09 15:20:45 BE:58493849-2BP(8098)
米国海軍に限れば、冷戦後に見失われた「未来の戦争像」が、ラムズフェルドによる迷走でとどめを刺された
感じなんじゃないかなぁ
陸軍も空軍も基本的には変わりないと思う。
アフガン撤退待たずに員数調整に入るとゲーツが言ってるし、妙に「HOMEFRONT」の背景設定が現実的に
なってるのが気色悪い感じ
848:名無し三等兵
11/01/09 20:06:37
ハード部分は冷戦後対して進化してないけど
電子技術が進化しまくりでだぞい。衛星やら世界規模でネットワーク化された兵站網やら
無人兵器が実戦投入されてるのなんてまさに進化だと思うが。
849:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/09 20:16:41 BE:58492894-2BP(8098)
いや、それってさ、突き詰めていくとギリシアのファランクスがどんどん槍の長さ長くしたのと同じで
基本的な脈絡が変わってる訳じゃないんだよね
今米軍が直面している「未来の戦争像の創造」って、ローマが崩壊してまともな歩兵隊が維持できなくなって
騎馬兵主力の小競り合いになっちゃったとか、機関銃のせいで騎兵がデフォルトでテニスンの詩になっちゃったとか、
そういうレベルの話なんだよね。
850:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/09 23:55:44
PanzerBlitzの20数年ぶりの新作
「PanzerBlitz Hill of Death」をようやく入手!!
しかし、PanzerBlitzがよもやこう変わるとは。
Mapは1枚のみ、カーン郊外の112高地周辺
この1枚のMapを部分部分で使用してシナリオを構成
さらに一番変わったのは、各フェイズの流動化
オペレーションチットを引く事でへクス単位で行動を指定
よって下手にユニットを分散すると、ターン中に行動できないユニットが出かねないです。
しかも混乱状態は自動回復ではなく、士気チェックで回復。
また各ユニットはステップロス式となり、地形も6段階の高度を保有
なんかPanzerBlitzというよりASSAULTのルールブックを読んでるみたいだw
なお、本コンポーネントは独軍と英軍のみ
ルールには水陸両用車両や米軍ソ連軍についても記載されているので
今後追加されていくのでしょう。
よし次回の例会までにルール覚えよう。うん。
851:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 00:20:35 BE:73116195-2BP(8098)
>850
それをFlashでブラウザゲーム化ですか(胸熱
852:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 00:36:05
>851
マジな話、ルールが複雑すぎて無理ww
853:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 00:37:13
でも・・・
いっしょに買ってきた「少女兵器大戦」なら可能かもwww
854:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 00:37:33 BE:73116195-2BP(8098)
>852
え゛~、そんなに複雑なのボードゲームでできるんですか?
なんか古生代にツクダで岡田厚利さんが出してた戦車ゲームみたいになっちゃってるんではw
855:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 00:45:26 BE:9749232-2BP(8098)
ゲームボードギークのスナップショットを見たら、チットがイラスト化されてるんですね
なんかエポックのゲームっぽいw
856:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 00:45:54
>>850
Lans丼おめでとさんです。
小生は旧PBを入手しPLと合わせてソ連軍北海道侵攻シナリオを作っている最中です。
>なんかPanzerBlitzというよりASSAULTのルールブックを読んでるみたいだw
チャドウィックはかんでないでしょうねw
>よし次回の例会までにルール覚えよう。うん。
YSGA?
857:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 00:47:30
正直チット引きは好きじゃないんだなぁ
858:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 00:51:49
>854
あーいう、計算だけが複雑ならばPC化は逆に簡単です。
今回のBlitzは特定状況化の特殊ルールと、その適用が問題
そして、ゲーム展開も臨機射撃と近接攻撃に掛かってるっぽいです。
つまりシステムの複雑ではなく、ゲーム展開が複雑。
岡田さんのはゲーム展開は単調ですが、計算は複雑
あくまでも各種状況化における性能のシミュレーションです。
戦術シミュレーションと性能シミュレーションの違いです。
(と本人も言ってた=そこは本人も理解済みということ)
859:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 00:55:49
>855
最近のボードゲームはイラストが主流です。
歩兵や砲さえも…
NATO兵科マークは絶滅危惧種です(悲
>856
チャドウィックはクレジットにはいないですねぇw
なお、例会は中野っすw
860:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 00:55:57 BE:12998742-2BP(8098)
>858
うぇぇぇ、それOPFORのAI考えるの大変そうですね、頑張って下さい!
…というのはともかく、ある意味、陸戦指揮官の脳みその中での動きが再現されるよう
ルール化してみた、みたいなかんじですかね。
そらまた、ルールを理解してプレイしてる人間と、ルール追いかけるだけでやっとな人間の
技量差が思いっきり出そうですなww
861:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 00:58:16
>>859
まー戦術級はそれでよしとして、
戦術のふいんきはでているのかなー
862:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 00:58:31
>857
チットが戦力になる訳じゃないので
これの場合、単にフェイズの混合化
つまり順番をダイス振って決めるのに近い感覚です。
まあ、もうちょっと独特ですが。
863:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 01:00:49
>>862
うん、想像はつきます。
小生がいやなのは攻撃側がチットやダイスで主導権を失うのはどうなんだろ?
ということなんですな。
864:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 01:12:11
>860
> …というのはともかく、ある意味、陸戦指揮官の脳みその中での動きが再現されるよう
>ルール化してみた、みたいなかんじですかね。
ブリッツのフェイズはそもそも戦術の流れを模したものですが
今回はさらに戦場の摩擦と指揮の限界とを組み込んだ感じです。
アサルトや装甲擲弾兵、またツクダガンダム後期の指揮ルールなども
その流れが出始めていましたが…
ただルールがちょっと技巧的すぎな感じもします。
もう少詳細を簡略化できてれば良かったんですがねぇ…
つか、この新PBでノルマンディとバルジ、そしてハリコフ戦を希望ww
865:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 01:23:35
>863
そんなもので奪われるのは主導権じゃないです。
たんなる一時の勢い。
しかも敵が連続すれば、その後は我の連続が来る可能性が高くなるので
逆襲により、優勢に立つのも可能
しかも今回のPBは戦術級にめずらしく攻撃側が不利になりやすいです。
タイミングを構築した上での後の先が命な予感。
866:名無し三等兵
11/01/10 05:52:59
軍板的に、これはというiPhoneアプリが
ありそうなもんだけど、どんなもんですか
867:名無し三等兵
11/01/10 08:49:37
>>866
URLリンク(www.ieasytech.com)
URLリンク(pocketwar.blogspot.com)
URLリンク(worldinwar.com)
868:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 10:07:42
>>865
>しかも今回のPBは戦術級にめずらしく攻撃側が不利になりやすいです。
それって変ですよ。
869:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 13:03:47
>868
中途半端な下手な攻撃(機動)は致命的な失敗になりえると言うことです。
近接攻撃やオーバーランも事前に防御射撃を目標全ユニットから受けますし(混乱や疲労を問わず:ただしそれらはD+となるが)
臨機射撃による混乱からの回復は自動ではなくなり開闊地での孤立を呼びやすくなります。
しかしトルエン丼には説明いらないでしょうが、攻撃側の戦力集中の主導権があるので
下手にキルゾーンを通過しようとしたら、今以上に壊滅の危険が上昇しましたが
しかし上手く機動し戦力を集中すれば、これは従来通りの優位性を発揮できます。
(高度の複雑化とあいまり、LOSは以前より通りににくくなり、ユニットの射程も低下ぎみ)
つまり、従来のPBの砲が実際に比べて攻撃に有利すぎでは無かったのではないかと。
あ、あと今回の新PBの特長として、歩兵射程が短くなりましたが対戦車攻撃力が上昇してます。
今まで以上に歩兵を掃討するには、車両と歩兵にの連携が重要になりそうです。
(火力集中で1ユニットづつ削るのが従来より困難っぽいです)
歩兵の射程は1に…しかし射程3のMGユニットが入るなど、歩兵戦が高度化の予感
870:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 13:12:15
>>869
これはただたんに好みの問題なのかもしれませんが、
チットやダイスによって行動を許すことにより防御側の逆襲を演出しているのでしょう。
でもそれは原因と結果が逆なのでその不自然さがきになってしまうのです。
「装甲擲弾兵」などは攻撃側が突撃を作為して準備万端整えても、
ダイスしだいで衝力を失うというのはある結果は演出できても、
実際とは違いすぎると思うのですよ。
まぁ新PBはそのうち小生も手に入れますよ戦術ゲー好きとしてはw
871:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 13:47:20
>870
>でもそれは原因と結果が逆なのでその不自然さがきになってしまうのです。
わたしもそこは同意です。そこが
>864で
>ただルールがちょっと技巧的すぎな感じもします。
と書いた理由でもありますw
リアルな状況を生み出す為に個別ルールで縛るという…
(しかもその量が多い…)
872:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 13:48:06 BE:58493366-2BP(8098)
>871
> リアルな状況を生み出す為に個別ルールで縛るという…
つ【空戦マッハの戦い】
873:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 14:01:58
>872
スコードリーダーの追加シリーズというのも…orz
874:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 14:05:31 BE:38995946-2BP(8098)
>873
なんかLansさんとトルエンさんのやりとりを伺ってると、それってボードゲームでやるから
複雑になるんであってUpFrontで充分ジャネ?とかオモターリハスターリトリアーリプリンチペ
875:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 14:09:57
>874
しかし、UpFrontでは大隊~連隊規模の戦術ゲームは厳しいという問題
そして広範囲にわたる地形的影響の再現も厳しい罠
うーん、上手くいかないもんです。
876:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/10 14:24:45 BE:19497762-2BP(8098)
>875
でもそこって突き詰めていくと「プレイヤーは何者?(伍長?分隊長?小隊長?中隊長?...)」問題にいきついちゃうようなw
877:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 14:26:50
>>871
遭遇戦ならチット引きでもしっくりくると思うのですが、
調整攻撃の攻防戦を演出するのは難しいですね。
例えば小生は「装甲擲弾兵」においては「連隊攻撃命令」というルールを作って
攻撃側は一回だけイニアシチィブを任意に取れることを提案してます。
878:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 14:41:08
>876>877
そうですね。規模(プレイヤーの立場)というのが非常に…
プレイヤーが分隊から小隊長であれば、ゲームも戦場の狭い範囲での歩兵の撃ちあいに限定できます。
逆に、師団長~軍団長であれば、ユニットはCT編成された「部隊」としての統合戦闘力として纏める事ができます。
しかしプレイヤーが大隊長~連隊長となると、
単独の兵器の集合である各種部隊を有機的に連携させる事が必用になります。
戦場の霧や摩擦も一番大きく影響し、さらに任務も部隊もそれぞれ多種多用となり
一番複雑で厄介な規模だと思うのです。
だからこそ、
そこをわりきって簡略化しつつ最小限を残した旧PB系が
本来は大好きなのですが…
今回は簡略化しきれてないというか、なんというか…
でも展開は今まで以上に戦術が重視されてるので、そこは好意的に見たいというか…
うーん・・・
879:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/10 14:59:21
>>878
>そこをわりきって簡略化しつつ最小限を残した旧PB系が
>本来は大好きなのですが…
全く同感です。小生はシナリオに特別ルールを作って味付けをするといいと思ってます。
>今回は簡略化しきれてないというか、なんというか…
>でも展開は今まで以上に戦術が重視されてるので、そこは好意的に見たいというか…
もし小生が入手したらチットじゃなく別なのを提案するかもです。
でも戦術級で実際に近いマップというのもなかなかありませんので、
機会があれば入手したいと思ってます。
880:名無し三等兵
11/01/10 19:11:34
「プレイヤーは何者なのか?」という点では
もの凄くシンプルな戦術級ルールのマップとユニット数を作戦(級)規模にまで拡大して双方をCOMに担当させる。
プレイヤーはその中で任意の部隊とそのCoC下のユニットのみの指揮を担当する・・・なんてゲームを昔から妄想して、あったら遊んでみたいなぁと思ってるんだけど
そういうのが無いって事はやっぱ無理があるのか素人考え故に破綻点に気付かないだけなのかな・・・
珍しくLansさんいるみたいなので聞いてみたいw
881:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/10 19:33:41
>880
そういうのは、私もやってみたいのですが
大多数のユーザーは
1)全部隊が自分の思い通りに動かせないとヤダ
2)COMのアホの為に自分が巻き込まれて負けるのに我慢できない
3)COMの手順を待つのが面倒
という方向を向いてます。
でも、もし多数の両軍COMの中で自分が苦闘したいのであれば
アドバンスド大戦略のシナリオマップの弱小軍を自分がプレイして、他はCOMにするよろし
特に東部戦線で…
882:名無し三等兵
11/01/10 23:17:30
>>880
「オフィサーズ」っていうロシア産RTSをやってみるといいかもね!
883:名無し三等兵
11/01/10 23:59:56
>1)全部隊が自分の思い通りに動かせないとヤダ
チット引きゲーム全否定ですね
884:Lans ◆xHvvunznRc
11/01/11 00:06:09
>883
これが、相手が人間だと許される傾向があります。
つまり協力プレイという奴ですね。
しかしCOMとの協力はいやがる
まあ、普通は足を引っ張られたり、こう動けば有利なのに!と見ていて許せなくなるという心理がw
885:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/11 00:18:08
>882
それさぁ、ほっとくと勝手にAIがどんどん進撃してゲーム終わっちゃうんだよねw
886:名無し三等兵
11/01/11 07:51:24
リアルじゃん
887:名無し三等兵
11/01/11 09:42:13
リアルだからクソ
888:トルエン大尉 ◆n6lVPkthPM
11/01/11 11:07:15
本当のリアルは面白くない。
現実世界が面白くないのと同じw
889:名無し三等兵
11/01/11 15:52:18
まあ、リアルだと中隊、大隊レベルにおける戦術指揮の巧拙でどうこうできるような
「バランスのいい」戦場に遭遇することなんか、まず無いだろうしな。
それ以前に、リアル指揮官の最優先目標は「上官に良い心象を与えること」であって戦闘に勝つことではない。
890:名無し三等兵
11/01/21 07:56:23 q/LLdlTk
Combat missionの新作が出るらしいね
URLリンク(www.battlefront.com)
891:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/22 14:06:43
結局コンシューマだけか…というか、イマジニアの担当の人が、あんなに熱心に日本語化を
申し入れていたのに…10年遅いよ。
URLリンク(www.4gamer.net)
892:名無し三等兵
11/01/22 14:12:11
DRのときも最初はCS機のみ発表して発売後暫くしてからPC日本語版出たから、今回もそれと同じだと思うよ
出なけりゃ前作と同じく英語版も日本語化できるように祈るのみw
893:名無し三等兵
11/01/22 22:09:57
steamで安売りしはじめたら買うつもり
894:名無し三等兵
11/01/22 23:46:36
何か、これは面白いよ?という
VASSALモジュールがあるボードゲームなんか無い?
AVLはプレイ中
895:名無し三等兵
11/01/23 00:03:45 nApe4AfF
空戦2は良かったな。IF物もできた。たとえばP80と烈風を戦わせたり
烈風と流星の編隊をMIG15で襲ったり
896:名無し三等兵
11/01/24 11:37:32
>>891
>テキスト/音声ともにローカライズを施した嬉しい日本語版
これがアウトだな
897:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/25 10:22:12
パチンコ屋に買われたセガガガガみたいに、日本語版はSteamに乗せず、
しかもローカライズ版があるからSteamで地域制限かけられて英語版すら
買えないという、イヤな結末が見える。
つうかTotal war買わせろよセガ、そんなことだから結局セガサターン止まり
なんだおまいらは。
> >テキスト/音声ともにローカライズを施した嬉しい日本語版
> これがアウトだな
翻訳: 伏見威蕃で、音響にまともな人を当ててくれるなら買いだと思うけど、
まぁいまのゲーム業界であり得ないよなぁ
単価数万円の翻訳サービスに出すのすらケチって、バイトの大学生に
エキサイト翻訳で直訳させた文章を、社員が棒読みしておしまいなんだろうし。
898:名無し三等兵
11/01/25 11:45:51
おいドリームキャスト忘れんなよ
899:名無し三等兵
11/01/25 14:53:27
>まぁいまのゲーム業界であり得ないよなぁ
古の2get閣下作ネ古墳のデモムービー見たけど、まんまゲーム化してくれって気になった
900:名無し三等兵
11/01/25 23:11:36
セガといえばフルスペクトラムウォリアーってどうなの?
901:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/26 01:10:24
おいらみたいな運動神経ゼロな典型的口先軍ヲタでも楽しめるかなぁ
World of Tanks
URLリンク(www.4gamer.net)
902:名無し三等兵
11/01/26 12:54:20
口先軍ヲタが強いゲームが開発されるまで待つんだ!
もしくはチャットでしつこいまでに知識を披露して相手を戦略的撤退に追い込め
903:名無し三等兵
11/01/26 12:56:37
>>901
先軍思想オタかとおもた
904:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/27 09:30:26
ググったら、なんか参加者はみんなずっと以前から始めていてティーガーIIだのJS-3だのに
乗ってるらしい。
今さらホイペットで始めても、先行者に喰われるだけで意味なさそうなのでパス1
>902
どんだけヤな奴なんだよオレw
と言うか、他人に語るほどの知識がないから口先軍ヲタなんだとおもわれ。
>903
へんてこパーマなデブを個人崇拝するのかw
905:名無し三等兵
11/01/28 00:40:14
>>904
ランク付けがあるので、
MS-1とかに乗って猛獣の部屋に放り込まれることはかなり少ないから、
ぜひやってみなさいと勧誘。
906:名無し三等兵
11/01/28 06:04:36
>>901
>戦車を愛する全国5000万人(当社調べ)
日本国民の約半数が戦車好き!マジで?
907:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/28 08:08:19
というわけで気を取り直してInvitation申請してミマスタ
908:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/28 08:09:36
> 日本国民の約半数が戦車好き!マジで?
そりゃあ、愛すべきチハタンの国ですし。
10式の愛称も「チハ」ということで。
909:名無し三等兵
11/01/28 11:58:14
標準的第3世代戦車に過ぎない10式がチハ車を名乗るとはおこがましい。
チハ車を名乗りたければ、少なくとも他国の同世代戦車を圧倒する歩兵制圧火力を
実現すべき。
910:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/29 17:00:33
うは、おもしれー
2発しか撃てずに背中から喰らって死亡とかオレ脂肪ww
OFP初めてやったときのこと思い出したwww
というかグラフィックと言い戦車の振る舞いと言い、クオリティ高すぎてびっくらした。
911:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/29 17:02:16
>909
んじゃ、おっさんウケをねらってチチか、真ん中きっちり分けのチリ車ということで。
飛び道具満載のチワでもいいけど。
912:名無し三等兵
11/01/29 17:13:49
10式は第4世代戦車
ソースは俺
913:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/29 17:19:07
第3だろうが第4だろうがX世代(HYDE=156cm)でも構わないけど、オフ会で「卿らは」とか
言っちゃうド厨房が礼賛する一発屋小説家が、川底の石に続いて、今度はなんて抱腹絶倒な
いちゃもんつけるかwktk
914:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/01/30 00:30:03
16vs.16で、早々にこちらが14台撃破されて、向こうは10台以上残ってるのに、そこから
Drawに持ち込んだプレイヤー2人組がいたぜ、すげー
915:名無し三等兵
11/01/31 05:24:25
海の人、World of Tanksプレイしてるの?
nameは何よ?w
916:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/01 16:01:44
な、何を企んでいるニカ
「xxWULFPACKxx」ニダ
うそだけど。
917:名無し三等兵
11/02/01 19:06:08
World of Tanks、1Gか
落としてプレイしたいが、ISDNだと遅すぎて無理か?
918:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/01 19:59:32
実費でDVDにクライアントを焼き込んで送ってくれればいいのにね。
919:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/02 06:49:55 神 BE:90989287-2BP(8098)
WoTって、結構なかの人が日本人なひといるんだなぁ
920:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/04 01:04:39 神 BE:9749423-2BP(8098)
おーまーえー、まっすぐ行ってみる、と言いつつ横にそれて隠れるってどういうこったw
こっちは、すっかりまっすぐ行くつもりでヒンメルドルフの真ん中まで進出しちまったじゃねーかww
921:名無し三等兵
11/02/04 03:44:31
[WoT]World of Tanks Carro Armato M11
スレリンク(netgame板)
専用スレあるんだな
2chの板、乱立しすぎて、もうわけわからん
922:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/05 00:09:30 神 BE:58493849-2BP(8098)
なんか、そのスレ見に行ったら、みんなスゲーベテラン&重戦車乗りで絶望した。
軽戦車の全然威力のない豆鉄砲で、発泡スチロールの棒でたたき合うがごときだめだめな戦車戦が
できれば、それでいいや
923:名無し三等兵
11/02/05 00:48:04
うにはSPGの方が似合うんじゃね?一度やってみたら?
924:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/05 12:08:37 神 BE:34120973-2BP(8098)
T-2が手に入ったのでティア2に進んでみたら、自走砲の間接砲撃で死にまくりワロスw
あんなに間接砲撃の命中率が高かったらドイツ軍は半月で日本海に到達してたとおもう。
925:名無し三等兵
11/02/06 03:38:22
>>924
あれでも精度大幅に下がったんだぜ。
あとみんな戦車は高いの低いの色々乗ってると思う。
926:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/06 11:39:08 神 BE:51993784-2BP(8098)
ぐぬぬ、Tier2のT2 Light Tankはワナだった。
泣きなながらM2 Light Tankに乗り換えたら、やっとまともに戦闘できるようになった。
つうか、T2 LightTankは、完全に72km/hの速力活かして走り回るしかないんだな。
927:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/06 11:41:38 神 BE:68242267-2BP(8098)
>925
あれで下がってるの?!
当たらない、はまらないと威力たいしたことない、そもそも欲しいときに撃ってくれないという
他での間接砲撃を見慣れた身には、新鮮だったw
928:名無し三等兵
11/02/06 15:41:33
>>927
Tier2はゴールド戦車のH38が神。
史実のフランス戦を再現できる。
それ以外は一長一短で特に一押しはないかなあ。
自走砲は昔は本当にガシガシあたってた。
まあ史実と求められれてる能力がちょっと違うから(キャンプの妨害)しょうがない気もする。
あとwikiの史実項目も見てみてね!
あんまり本スレで宣伝とかしにくいけど、
半分以上俺が書いてて、
英語資料とか使って結構気合い入れて書いてるので…。
929:海の人 ◆STEELmK8LQ
11/02/06 15:49:02 神 BE:116986289-2BP(8098)
>928
ををを、あの項目の執筆者だ~
大抵のゲームだと、ああいう項目はウィキの丸写しなのに、WoTだと、えらく気合いが入ってるから
どうなってんだろう、とか思ってターヨ
GJ!だぜ。
> 自走砲に求められている能力
あ゛~なるほど、そういうことなのか、なんとなく理解できた。
> ホッチキス
…ホッチキスが…にくい…
昨日100回近く撃破されたうちの、ほぼ半分がホッチキスとうち負けダーヨ
つうか、ホッチキスと殴りあいして勝ったことがネー
930:名無し三等兵
11/02/06 19:18:48
>>929
そう言ってもらえるとうれしい。
38Hは味方と連携して袋叩きだ!
あと乗員が少ないから榴弾を叩きつけるのもあり。
931:名無し三等兵
11/02/07 07:40:27
戦略SLGヴィクトリア2発売
関連スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 56世
スレリンク(game板)
932:名無し三等兵
11/02/07 20:47:39
前作は、殖産興業するよりも農業続けてたほうが儲かるパッチが当たってから
プレイしなくなったけど、2は少しはマシなんだろうか?
あの会社のゲームでは全く期待できないけれども。