11/12/01 21:14:42.06 JRt5R4qj0
前スレ
【鬼柴田に】戦国大戦369万石【退路は無い】
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>>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話は隠密行動願います。
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ11戦目
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2:ゲームセンター名無し
11/12/01 21:15:25.50 JRt5R4qj0
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【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
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3:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:17:27.30 J70q2n1W0
そろそろ出番かのぉ?
>>1乙
4:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:18:50.89 APXuOvJb0
スレ立て乙
思考停止かかれ前出しで従一位目前までいっちゃいかんのか?
まあここからが大変なんだが
5:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:18:52.46 fnfzlEKx0
>>1乙
6:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:18:54.37 Zmpqx7pp0
オウフwwwいわゆるストレートな質問イトオカシですねwww
おっとっとwww拙者『イトオカシ』などとつい雅語がwww
まあ拙者の場合清少納言好きとは言っても、いわゆる枕草子としての清少納言でなく
和歌集勅撰歌人として見ているちょっと変わり者ですのでwww清原元輔の影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや降参w降参www
まあ萌えのメタファーとしての源氏物語は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポスト土佐日記のメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだ作品としてのですねwww
蜻蛉日記の文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるで勅撰歌人みたいwww
拙者は脳筋武将ではござらんのでwwwコポォ
あ、>>1乙
7:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:22:18.42 JRt5R4qj0
前スレ変え忘れましたorz
【織田の嫁たち】戦国大戦370万石【浮気者】
スレリンク(arc板)
でした……
8:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:22:37.78 mvSkb0il0
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!
暇だったのでアルカディア買って記事読んでたら、今回は虎斗が紹介されてたのな。
で、虎斗のデッキ紹介されてて、瀬田デッキだったんだけどレシピにある武田信玄がSSでコーヒー吹いた。
なんかゲーメストを思い出したんだぜして…
9:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:23:02.67 BL/8bFIfO
>>1乙
前スレの幸村の人へ
風林火山使うならテンプレの親方、原、木曽、オーバイン、大熊がいいよ。風林火山に弓は合わない
後風林火山は騎馬2枚だし難しいからおすすめしない。武田なら瀬田か城殴るなら火門のがいいよ
10:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:23:31.18 ZkKZVyr+O
トロロは15Cくらいにして欲しい
20Cでもいい
11:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:26:07.91 LhcL4GmIO
>>1乙せざるにはいられないな!
回復関係の陣形って何気に多いね
12:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:27:07.02 QkEH2EEk0
>>10
木曽はまだ瀬田で十分暴れてるからなー無理じゃないかー
13:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:27:07.42 xhyXa9kt0
前スレ>>989
どんなデッキでも上からぶっつぶせる前バーで俺が使ってたデッキ教えよう。
勝頼、山勘、矢沢、三条、クマー
啄木鳥猛進は、士気10使うけど、啄木鳥で捕まえた敵はほぼなんでも落とせる。
今バーだとワラ系多くてスッポリ中々出来なくてキツイから俺やめたけど。
あ、>>1乙です。
14:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:29:21.41 ZkKZVyr+O
>>12
木曽は関係ないだろ!いい加減にしろ!(3コスト9/8魅)
15:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:30:45.50 APXuOvJb0
>>12
そっちちゃう
16:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:31:07.86 uB2uJ3TrO
>>1乙する絶好の機会だぜ
群雄伝で信忠の計略使ったら、登録していない河尻とのイベントが発生した件について
17:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:32:34.23 QkEH2EEk0
>>14
あなたは別計略です。ってそいつのことか強化するのw
>>1乙
18:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:32:39.46 QvxE4zEJ0
3コストで9/8ってスペック高いよね(7/10歳・男性 武田出身)
19: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/12/01 22:33:45.14 qg9ZHwHN0
3コストで9/9騎馬なのにスペック微妙とか言われてた人もいるんだぜ
20:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:33:59.50 LhcL4GmIO
>>18
3コスで武力10以下はザコだと思う(3コスト武力10気魅の陣形持ち)
21:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:35:02.15 DCgrV6zJ0
正義マウントは強い
マウント出来ればな
22:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:37:02.01 5lg+i0Wd0
>>13
啄木鳥猛進、綺麗に決まったら気持ちよさそう。
23:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:38:02.88 LhcL4GmIO
>>21
マウントを始めた長政が瀬名に陣形を消されて関口に誘導されてボッコは見たことがアル
24:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:38:04.64 GKuISN9r0
>1乙
ビジュアル濃いのに押し(統率)が弱い奴ばっかりですからね朝浅は。
長政スペックも計略もかなりいいのに勢力とのミスマッチで不当に
低く評価されてる気がします。
25:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:38:21.36 QvxE4zEJ0
>>20
武力より粘り強さ(9/6・男性 美濃守)
26:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:39:54.76 LhcL4GmIO
>>25
夜叉美濃は9/7だと思うの
2.5コスに武力負けはありえない(他軍所属・剣聖)
27:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:40:27.01 9u8V8MND0
>>25
一理ある(9/2・男性 上総介)
28:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:40:30.75 ZkKZVyr+O
コスト比武力4をキープしつつ、高コストなほど強い(匿名 2コスト騎馬)
29:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:40:44.61 qhxSDUNu0
ほうほう、ではワシと力比べでもせんか?(本人強制前進の陣形持ち)
今日、自城前でかかれ+童子切vs正義+ハバキリの超武力対戦やってきた。
結果・・・馬が刺さったほうが負け
うん、重ね槍って大事だね(棒
30:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:42:59.74 HLzYovHiO
名軍師役で登場したら私より優れたドッペルゲンガーが二人いて絶望した!(6/10 教師)
31:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:45:53.00 ZkKZVyr+O
ナンバーワンにならなくていい、もっともっと特別なオンリーワン(静岡県、富士山在住)
32:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:46:34.54 1qfomM9dO
上杉単だと小笠原と宿業のどっちが使いやすいかな
小笠原と樋口入れて無理やり押し込むデッキ使ってから考えるか
33:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:47:24.75 ALYuA/K/0
俺以外の騎馬死滅すればいいのに…(山梨県 8/2)
34:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:48:13.77 vAX6KRNgO
>>1乙っす
長政、宮部、藤堂、初、義景、高橋でやってるんだが従二bから上に行けない
やっぱり正義進軍は5枚にして真柄兄入れるか騎馬2にした方が良いのかなぁ、でも騎馬2扱えないんですよ
アドバイス求む
35:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:50:05.08 Pb4IR6bm0
俺も女性武将として登場すれば… (和歌山県 6/2)
36:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:50:34.07 QkEH2EEk0
>>32
ダントツで宿業。小笠原は範囲の狭さ相まってかなり使いにくい。
しかし、爆発力は小笠原の方が上。鉄砲多めに入れとかないときついが
37:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:51:30.13 DCgrV6zJ0
そりゃ地味ですけど、歯車も大事な役割なんです(無特技陣形持ち8/9)
38:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:52:21.86 ALYuA/K/0
謙信ちゃん引いたので動画漁ってたが
環境に反して5枚デッキのが多い気がした。車は5枚のが良いのだろうか
39:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:52:47.37 /Q9B8hSWO
暗黒魔境メタで俺の時代が来ると思ったのに(愛知県 7/7)
40:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:53:25.20 2nczT6Vn0
機動力の無いデッキでR斎藤朝信はどう対処すればいいの?
verup以降、斎藤/信置/関口/山浦/蒲原/奥平のデッキに七連敗してる。
騎馬のいない鉄砲主体のデッキじゃ厳しいのかな。
41:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:55:35.79 XFTOgRjR0
>>38
6枚以上で上杉単だとデッキが狭くてしょうがない
一回考えてみ
42:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:58:52.82 32RKtVgjO
小笠原は単色なら景勝入りが強い鉄2馬1だが
宿業は安定しないんだよなダメ計にラストの虎口防御と
暇潰し跡部入れたら柴田さんが「さがれさがれ」しててワロタ
43:ゲームセンター名無し
11/12/01 22:59:56.43 x5/MH7lZ0
個人的には相手の武力陣を封殺するために鬼小島が欲しいから5枚になるな>車謙信
44:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:00:09.91 G0/VQ5rw0
あいつが流行って、何で俺は流行らないの?(愛知県 6/3制圧 )
45:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:00:53.82 mi/dcI4C0
織田のBANBANコンビは次verで極悪同盟
46:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:01:54.55 x5/MH7lZ0
>>40
斉藤は鉄砲同士だと最強に近いからな・・・岡や滝川で対抗するくらいしか思いつかん
47:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:02:12.18 QkEH2EEk0
>>40
何を使っているかわからんが。まぁ基本厳しいわな
騎馬家宝でワンチャンかけるとか?むむむ
48:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:02:56.10 z6qIPhLm0
次にSSになるのは誰だ?
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
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:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐-―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
49:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:03:45.91 uB2uJ3TrO
>>44
河尻でおk(5/6伏兵)
50:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:04:11.61 HLzYovHiO
>>48
SS神父高山ワンチャン
51:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:05:17.70 W05xqV930
宿業は鍾馗と好きな馬入れるとヒャッハー!できる
>>38
6枚だと開幕がヤバイのと、咄嗟のときの火力が無い
52:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:05:23.24 32RKtVgjO
>>40
ここにイスパニア方陣という素晴らしい陣形があってな
冗談は置いといて部隊ばらけさせるとかで3発使わせるしか
53:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:05:47.11 2nczT6Vn0
>>47
デッキは一鉄/R酒井/信置/SR帰蝶/蒲原/高山です。
貫通して柵がなんの役にも立たないのがシンドくて。
やっぱり馬家宝ワンチャンしかないですかねえ。
54:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:06:37.34 Dp65cm+p0
>>40
自分のデッキにもよるけど騎馬1なら原則鉄砲には勝ち目薄いと考えるしかない
全体速度上昇家宝を持ってラストの虎口に賭けるしかない
55:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:07:50.67 qhxSDUNu0
>>40
・相手の槍をすばやく殺し、山浦に仕事させない
・主力が直線上に並ばない
・馬家宝でワンチャン
・大筒逆サイドに高武力1体を端攻め(斎藤側としては1コス槍で抑えられない端攻めはしんどい)
こんな感じかな?相手は全体強化はないので、各個撃破して固まらないように戦おう。
56:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:08:39.39 9u8V8MND0
>>48
ザニンジャ-服部半蔵、悪魔将軍-足利義昭、ネプチューンマン-九鬼嘉隆
ラーメンマン-毛利元就、ミート君-森蘭丸、テリーマン-丹羽長秀
…予測されるのはこのあたりだろうか
57:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:08:49.40 UNHBMedG0
>>40
回避行動をめんどくさがらないことじゃないかな
斎藤側はちゃんと避けられたらしんどいよ
58:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:09:07.68 x5/MH7lZ0
>>53
まあそのデッキで斉藤に勝てと言われると泣きたくなる
自分がやるなら一徹と信置による開幕の強さに賭けて、連環家宝つぎ込んだガン攻めかな
59:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:09:35.74 FlaQ5fjs0
オレなんか本スレでまるで話題にものぼらなくなっちまったよ
山梨の嫡男とかその弟はそれでもたまに出てくるってのによ
進めば極楽なのにさ(´・ω・`)
(大阪府 8/9気合狙撃)
60:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:09:57.53 HLzYovHiO
>>53
見事なまでにいい男にケツ掘られる構成だ
こりゃ馬ワンチャンしかない
61:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:11:03.31 z6qIPhLm0
>>56
悪魔将軍-足利義昭
これは見てみたいwww
62:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:11:34.18 v0tMyDIw0
山のブドウてザビーってまじ?
63:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:12:32.96 BJNi8mSp0
3コス槍8/3肉とか出ないかな・・・
64:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:13:52.62 APXuOvJb0
「最近急に人気になって自分でも戸惑っている」
(福井 8/8柵)
65:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:14:11.53 2nczT6Vn0
正直バラけたところに突っ込んでくる山浦が非常に辛いです。
槍の位置どりに気をつけないと鐘馗がとんでくるし、「ッシャー」がトラウマになりそう。
結局デッキ的に不利だから、基本的な事を積み重ねていくしかないですかねえ。
開幕家宝かラスト馬家宝で虎口狙いか、両方試してみます。
たくさんのアドバイスありがとうございました。
66:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:14:32.92 LhcL4GmIO
>>50
高山がゲーニッツか・・・・・
67:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:14:34.80 QkEH2EEk0
そういえば
服部半蔵とか風魔小太郎とか猿飛佐助ってなんででないんだろ?
まぁ忍びたくさん来られてもうざいだけだけどさw
68:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:14:53.94 x5/MH7lZ0
>>63
多分計略が覚悟の構えとかじゃないと無理
69:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:15:27.66 AdZffNt+0
ナリマサ 森パパ 退き佐久間 簗田 多勢原 武井に負けた
負けたならともかく、相手の計略使用1回、しかも打った瞬間死んだ三佐だけ…
なんかこう、立ち回りがひどくなってる気がする。
鐘馗 水原 信置 松下 奥平 蒲原なんだけど、
基本は相手の足並みをそろえさせないように常に1コスを端攻めさせるようにしてるんだけど、間違ってる?
大陸では号令しか使ってなかったから超絶強化の立ち回りがわからん
70:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:15:38.55 fnfzlEKx0
肉は気合+1コス換算ですのでご注意を
71:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:16:16.07 32RKtVgjO
そういえばライレン全く見なくなったよな
まぁ、馬居るのに禿の集団に揉み潰されてたあのVerが異常だったが
72:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:17:36.30 APXuOvJb0
>>69
ワラ相手に1コス端攻めとかしてどうすんのよ
73:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:17:55.61 qhxSDUNu0
>>53
その構成なら大筒に一徹+槍1と信置+槍1で2組に分けて、
常に大筒と端攻めの2択を迫るといい。
大筒は頑固一徹で意地でも粘り、その間に銃組みで端攻めか大筒の取りたいほうに
援護にいく。
とにかく低~中コス槍を殺して枚数差を作れ。
74:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:17:56.61 9u8V8MND0
>>67
半蔵は置いといて、
風魔は北条追加まで待つしか無いな、猿飛佐助は真田十勇士なんで時代が大坂の陣まで進まないと難しい
織田関係で天正伊賀の乱があるから忍者大量追加はそのうち来ると信じてる
75:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:18:20.47 8E3p8lmA0
SR明智秀満と鬼武者コラボSS明智左馬助がきてほしい
まぁ無理だろうが
76:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:18:26.16 p6o2fchn0
>>53
ぶっちゃけていうけど勝ち目0すぎる
デッキの方向性丸ごと変えない限り斉藤にも貫通采配にもカモにされると思う
77:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:18:58.55 GKuISN9r0
>67
服部半蔵:実家は忍者やってたけど本人は武士、けど徳川が独立すれば
忍者でカード化されそう
風魔小太郎:北条が勢力化されればRかSRで出るんじゃないかな
猿飛佐助:架空の存在、真田十勇士がカード化されれば出るでしょうね
現状はこんな感じかと。
78:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:19:07.31 W05xqV930
車懸りを使い出した頃に車+華麗を顕如ライレーンに殴殺されたのは未だにトラウマ
顕如がまったく落ちなかったな・・・
79:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:23:21.54 x5/MH7lZ0
まあ>>53のデッキは狙いがよく分からんのだよな
帰蝶と酒井のチョイスはどういう意図なん?
80:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:23:30.17 UNHBMedG0
頼廉亡き今、顕如がなぜ流行らないのか分からない
あれかなり強いのに
81:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:25:35.45 RUFH/DH70
>>53
城なし、馬なしで統率も低いから馬家宝微妙じゃない?
俺ならチャンスに無理攻めできて、士気と家宝の交換もできる再起選ぶ
開幕柵を犠牲にして各個撃破や毒でグダグダに荒らして攻城取って守るのが良いと思う
問題は良い男より早掛けや誘導にこちらが荒らされそうなのが気になる
82:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:25:48.50 QkEH2EEk0
>>74
>>77
ありがとうございます。
追加される可能性はないわけではないようですね。
風魔は北条追加、半蔵は徳川追加待ち、佐助はSSでワンチャンって感じですかね。
北条追加されるのか。少し不安になるこのごろ・・
83:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:26:00.07 APXuOvJb0
>>79
柵ワラだろ
真面目に城攻めるタイプのデッキは結構面倒なはずだぞ
84:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:26:20.75 q+ewBst40
ひたすら柵を集めてあるのは分かる
85:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:28:33.67 p6o2fchn0
>>83
個人的にはすげー嫌なデッキだけど、それ以上に欠点多いよね
高火力弓メインのデッキには手も脚も出なさそう、弓弓岡部とか
86:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:28:42.34 x5/MH7lZ0
そういや酒井柵ついたんだったな・・・
87:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:30:07.52 BqSQIWdu0
瀬名「大切なお友達!私達の出番だよ!」
景健「ギギギギ…」
ピンクの髪繋がりで>>1乙
前スレ>>1000
もうやめて!山崎の頭皮はとっくにゼロよ!
88:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:38:16.24 FlaQ5fjs0
頭皮じゃなくて毛根だろ
89:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:39:39.44 2nczT6Vn0
お察しの通り柵ワラです。
正二~従二あたりをウロウロしています。
>>76
貫通采配はワリとなんとかなってます。
4、5回当たりましたが負けたのは一回だけです。
>>79
帰蝶と酒井がメインのデッキですw
>>81
早駆け、誘導連打でも相当キツイです。
自分のハンドスキルが粗末なせいで位置取り間違うといい男がズドン。
>>85
弓メインのデッキは一鉄と信置で受けて帰蝶で城にお帰り願っています。
90:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:40:20.49 XFTOgRjR0
今更だが>>53のデッキならSR帰蝶よりEX帰蝶のがいいんでなかろうか
91:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:41:36.90 2nczT6Vn0
ぐわsage外れてました申し訳ない。
>>90
キャンペーン終わってからはじめたので持ってないのです。
EXは割高ですし、なによりSRが好きなので。
92:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:43:14.75 v0tMyDIw0
超絶騎馬って対処しやすい?あまり勝率安定しないからふと思った。いや、スキル無いのは分かってるんだけどな。
93:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:45:01.62 LhcL4GmIO
秀吉の人、結局いなくなっちまってたの
しょうがない、放置しとくか
94:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:45:03.36 4vEgs8ewO
鍾馗も即死計略って程ではないし、開幕筒とって左右に分けつつ引き気味に筒ゲーしかないんでないの
誘導絡められると普通に辛そうだけど相性悪いから気合いしかなさそ
95:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:45:58.50 ALYuA/K/0
>>92
槍槍持ってるか持ってないかでマジで違った
超絶騎馬用の計略あったらもうちょい楽なんだろうけど
96:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:46:26.79 6osOtB910
超絶騎馬に誘導効くのはわかるけど、
超絶鉄砲にも効くの?
97:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:47:08.66 XFTOgRjR0
>>96
動き続けるから射線をずらせる
98:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:47:16.17 fnfzlEKx0
槍槍家宝を持ってるかどうかで一つ
そして槍出しスキルがどれだけあるかでまた一つ
99:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:48:17.93 9lJm7U+E0
最強の端攻め要因が一言↓
100:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:49:34.30 JBsIasvS0
凡将と侮ったか
101:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:50:39.58 QkEH2EEk0
>>96
聞くよ。誘導すると動きながら撃つ。タイミングによってはあんまり意味がない時もあるけどな
102:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:53:19.76 v0tMyDIw0
臥竜の将略来たらたぶん強いはず。
103:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:54:10.70 NH0pPyc+0
とりあえずVerUPしても槍大戦にならないよう
千代の大幅下方はよ
104:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:54:27.68 P4m9KM6/0
騎馬と鉄砲に効くのは構わないが攻城している部隊に効くのはいいかげん修正してほしい>誘導
105:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:54:29.54 QkEH2EEk0
>>102
投げられるトドロガケ、一斉射撃ってとこ?
106:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:56:27.13 QkEH2EEk0
>>104
修正も何もそういう計略だからなー。計略そのものを変えないとダメでしょ。
107:ゲームセンター名無し
11/12/01 23:56:35.58 +NsSDL6FO
>>102
みなぎったーの人に掛けて一発落城かな?名前なんだったか
108:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:00:13.15 nSNJMJCG0
>>105
投げ荒獅子、投げ貫通射撃ってとこだな
109:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:00:39.47 h1O6r/Kg0
>>106
ようは反射する仕様をいいかげん変えるべきってことなんだけどなあ
進行方向に直進するってのはどう考えても反射は含まれないだろ、テキスト的にも、想定仕様的にも。
って武田の新しい嫡男が言ってた。
110:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:01:54.96 xprNkqW+0
>>108
投げ荒獅子なら士気7相当だなwそして絶対に使われてない投げ貫通射撃w
せめて、投げショウキにしよう
111:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:02:45.77 PherZ6aP0
>>109
跳ね返らない仕様にしたとしても壁の近くで撃った火牛みたいに壁にそってズズズと動くだけじゃね?
112:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:03:09.59 6osOtB910
猛進の陣も敵城でのピンホール仕様がなくなれば使用率はかなり上がるんじゃないか
113:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:03:57.63 xprNkqW+0
>>109
いやいや、想定仕様でしょ。今さらバグ扱いはないよw
それに、城で止まるなら城に向かって直進と書く。
勝頼強くなり過ぎワロタで終わるなそれだとw
114:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:04:03.72 dY6f3hC60
仕様変更して欲しいとかは特に無いけど、強いて言うなら計略のテキストに書いて無い付加効果は消して欲しいくらいか。
115:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:04:25.21 kGjNct6/0
勝頼「ピンボールしなくなると聞いて」
116:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:04:31.28 /yvQbx0W0
投げ痺矢はよ、って他家のお偉方が言ってた
117:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:06:13.37 2ZeovCEb0
大陸やってない人に簡単に説明すると、
臥竜の将略はかけた味方の兵種によって効果が変わる投げ計略。
馬なら荒獅子、槍なら三左、弓なら椿、みたいな感じ。
簡易版なので本家より効果は低いものの重ねがけ可能。
大陸だと孔明がもってたので、本人コスト2.5なくせに武6とかなりテクニカルな計略だった。
あとはチラ裏だが、ランカーのナイフが大陸で愛用してたのがこれ。
118:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:07:05.42 NgyhUrbM0
投げジュケイニ
斎藤義龍使ってる人います?
使ってみたいけど他家使ったことないからデッキが考えつかねー
馬長野とか長槍と組み合わせればいいのかな
119:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:07:27.31 P4m9KM6/0
>>111
うむ、それならそれでいい。
ただ完全に攻城して止まってる武将は城に対して垂直に向いてるはずだから、
その場合は突貫系と一緒で攻城ゲージ増えるようにすべきだろうと。
まあ俺の勝家ちゃんには効かないんでぶっちゃけ半分どうでもいいんだけどな!
未だにかかれに誘導使うやついるし。
120:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:08:47.83 3fJxAJjlO
麻痺矢はいくつかあるけど、なかなか見ないな。
家が悪かったり、武力が低すぎるだけなんだろうけど
吉田の爺様はガチだと思う
121:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:10:19.54 xprNkqW+0
>>119
勝頼チート化計画は面白そうだが。武力上昇4か5になるな。士気4だし、それじゃトリッキーな計略とも言えないしね。
まぁ、一回くらい勝頼チートと言われる日が来ても悪くはないと思うが
122:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:11:13.49 B1oPKyrIO
>>120
現状、槍盛りゲーすぎて麻痺矢は意味ないしな。
123:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:12:09.99 pvTe+D730
槍盛りゲーだから麻痺矢が強いんじゃん
124:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:12:22.13 TYa7iN/H0
大陸の強制前進(猪突とか巨像とか赤兎とか)は自城で跳ね返るからそのつもりでいたらおったまげた記憶があるなぁ
同じ仕様じゃだめだったのかね?
125:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:13:11.29 edz/Mo1T0
大陸と違って複数止めれる号令がないから鉄砲で押し戻すほうが効率いいんだよなあ
単体なら遠弓麻痺矢のが騎馬相手には有効だし
126:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:14:07.93 h00gkzy20
>>118
斎藤義龍いれた他家単4枚デッキで従一位にいる人が、ニコ動で動画あげてたよ。
127:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:14:21.30 h1O6r/Kg0
遠弓麻痺矢は早くほしいお
あれと槍策でgdgd試合するのが向こうでは好きだったから
128:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:15:14.80 JX0EBndn0
「俺を四位にできるデッキはおるか!」
「俺を四位にできるデッキはおるか!」
「俺を四位にできるデッキはおるか!」
・・・と叫びたくなったのが昔の俺。
ようやく車引いた俺はもう五位だろうがどうでもよくなった。
攻城持ちが虎口に突っ込んだ時の快感は何者にも代えられん。
それがようやく上杉で味わえる。
あ、中条さんはいつも通り端攻めお願いシャーッス。
129:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:15:44.95 WCPRtELt0
>>118
他家なんてキーカードと一部のパーツ以外論外なんだから
好きなように組んだらいいんじゃね?
混色前提なら好みや苦手に応じて選び放題の選り取りみどりですぜ
単色で組みたいなら知らん
130:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:15:52.36 OWul0nGU0
1コス鵜殿の統率はあと2上がっても誰も文句言わない。弓弓が必須だからもう少し効果時間欲しい……
131:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:16:31.56 edz/Mo1T0
>>127
弓弓精鋭麻痺矢じゃ物足りないんだよなあ
やっぱy軸は9割くらい届いてくれないとな
132:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:16:44.59 /yvQbx0W0
他家だと安宅鉄板、今川も1コスト帯の層が厚くて、なかなか1コスト弓足軽を入れる余裕がないよね
相手にすると非常に鬱陶しいんだけど
133:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:19:06.71 OWul0nGU0
痺れ矢鵜殿に千代をつけたら酷くウザいことになるんじゃないかと思い至った。武力10の痺れ矢。相手は死ぬ。
134:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:19:10.44 /yvQbx0W0
>>128
勝家使えば割と簡単に正四位昇格できるよ
虎口も狙えるぜ!
135:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:19:18.68 dY6f3hC60
今川が層厚いのは1コスだけじゃなくて1.5コスもだからな。
特に1.5コス多く入れたら1コスの出番は余計に減る。
136:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:19:58.17 JX0EBndn0
>>130
鵜殿孫って何かの拍子に壊れて次に死に下方食らう気がプンプンするんだが・・・
たまに当たるけど鬱陶しいよ。もっと増えてもおかしくない性能だと思うんだけど。
137:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:21:51.87 QnRPJLGp0
今日、今川の朝比奈カード全部揃ったけど全員上半身裸なのな
こいつらだけ見てると今川家のモチーフが上半身裸に見えてくる
138:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:21:59.24 OWul0nGU0
>>136
7枚SR秋山ワラに入れてるんだけど恐ろしく強い。
相手が鉄砲デッキ以外なら信置差し置いて士気回すレベル。
139:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:23:12.10 pvTe+D730
精鋭麻痺矢はあえて入れないと入らないポジのせいであんま使われないね
大概騎馬1~2のゲームだから長時間麻痺矢はかなり強い
140:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:23:50.89 5IZdDuim0
勝頼はピンボールが強いのに、ピンボール消えたら防衛で使えないじゃないか!!
141:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:24:09.05 dY6f3hC60
>>138が初心者スレで相談してた人のような気がした。
142:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:24:20.31 h1O6r/Kg0
武力1じゃなきゃもっと使われてるわな
143:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:24:40.29 mzdp0wvo0
精鋭麻痺矢は素のスペックが壊滅的だからなぁ・・・
あれ入れるなら一瞬で落とせる椿姫いいんじゃねって思う
144:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:24:53.44 XJowb8MD0
お田鶴の方ってどんなデッキに入れたらええのん?
145:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:26:13.70 /yvQbx0W0
そういえば、アップデートあるって話だったけど、結局どうなったんだろう
146:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:28:58.67 pvTe+D730
椿姫は紅天女に入れたらいいよ
弓多めのデッキだと糞強い
147:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:31:16.54 5IZdDuim0
>>144お田鶴に士気割けるデッキなら何に入れても強いだろ。士気使えないと途端に微妙すぎる。
1コス弓に精鋭欲しい。
148:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:32:35.69 h1O6r/Kg0
なぜ井伊直親を精鋭戦術にしなかったのか
149:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:32:57.52 dY6f3hC60
椿は弓射程が下げられた時に見限ったなぁ。
弓弓を装備させてなきゃ仕事もイマイチになる。
装備無しだと前に出さなきゃいけなくなるから、兵力ダウンがちょっと痛く感じるようになった。
150:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:33:17.65 JX0EBndn0
>>147
直親「ぜひ私の計略をエラッタしてもらいたいものだな」
151:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:33:18.73 OWul0nGU0
お田鶴の方はもう一枚高武力弓やらがいないとお仕事できないのがつらい。
お田鶴マウントには言ったら孫鵜殿以上のパワーを発揮するのだけれど。
>>141
その通りです。
無効で言われたとおりのことを一通り試してきたんですけど、
瀬名と換えたり浅井朝倉に代えたりした結果、孫鵜殿のパワーに改めて気づかされるというオチを迎えました。
152:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:33:41.62 Gh+UGFls0
速度低下は0.5倍かあ。
速家宝つけても突撃出来ない速さだっけ?
153:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:34:29.98 IunwyvFA0
>>137
定恵院さんが布団でもじもじしてるのを妄想した
154:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:36:34.15 dY6f3hC60
>>151
やっぱそうか、向こうでアドバイスしたの俺なんだけど反応無かったし気にはしてたんだが見てくれてたなら良かった。
まあ麻痺屋鵜殿は強いよな。
吉田爺ちゃんや椿のが好きでそっちのがよく使ってたけど。
155:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:38:18.26 WLfWZ4Bk0
で、結局VerUPはなんだったのさ
156:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:41:50.32 cmLOJAV/O
配信が始まっただけなので解禁はまだ先
いつかは分からん
157:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:43:26.27 /yvQbx0W0
他家だと2.5コスト以上とか1.5コストに弓いっぱいいるくせに、2コストに弓がいないんだよなぁ
ここいらに痺れ矢系の計略持った武将が入ってくれると、弓槍デッキが組みやすくなると思ったり思わなかったり
158:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:43:57.45 OWul0nGU0
>>154
まだ火門との組み合わせを試してなかったので、それやってからお礼言おうかと思ってました。ありがとうございました。
159:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:44:05.80 /yvQbx0W0
って書いてから奴のこと思い出したよ
ごめんね半兵衛
160:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:44:55.42 +mUMxZatP
>>153
お前の余計なレスのせいで、僕の股間の鉄砲隊が超弩級射撃で弾切れしそうです
定恵院さんって計略もいざという時に使えなくもないし、隠れがちだけど悪くないと思うんだ
161:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:45:32.31 h1O6r/Kg0
2コス7/7柵弓 遠弓麻痺矢
こんなん出てくれれば満足なんです
162:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:45:43.34 aMbjpMdl0
全知+定恵院の鬼畜コンボやめてー
163:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:46:24.79 p46xsivgO
ホームの店内頂上で、相手の城持ち武将が虎口攻めしてきたのを兵糧庫防御で見事に防いでて思わず「おぉぉ!」って声が出たわ
本丸入れられるかもしれんのに兵糧庫を押す度胸と判断に素直に感心しちゃった
というか、城持ちに来られたら本丸防御しか押せん…
内門は必要経費
164:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:46:27.01 brFkM0gp0
今更今孔明引いたけど、まだ息してるんだろうか
勝率は悲惨なことになってたが
165:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:47:49.14 Gh+UGFls0
>>163
トータルで見るとどうなんだろうな。
赤押した方がいいような気もするけど、.NETで虎口の統計情報見せて欲しいよなあ。
166:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:49:32.69 JX0EBndn0
>>161
武将名が「弓のタカヒロ(Ver.2)」という夢を見ました。
所詮は夢、されど楽しき夢でした・・・
167:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:50:51.17 T/jlaMmR0
>>161
将軍は呉の国へお帰り下さい
168:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:51:07.99 /yvQbx0W0
>>163
城持ちで内門攻めたら内門で防がれたことがあるorz
以来、常に本丸しか狙わなくなった
でも案外通るから怖い
169:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:52:48.40 pvTe+D730
虎口とかもう攻めも守りも赤ボタン、黄色ボタンしか押してないわ
よっぽど蒼通りそうなときは蒼押すけども
170:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:53:02.28 bONPt3+Z0
押す時は黄色か青だけど、いざ守る時は青押せない
171:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:54:30.83 4eZX1uFs0
>>168
城持ち相手に内門選ぶ人多くなったね
本丸は死守!な時代から、本丸読みの内門を看破!って時代になりつつあるなー
172:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:55:14.28 Gh+UGFls0
と見せかけて本丸を通す腹づもりだな!?
高度な情報戦だぜ。
173:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:56:01.72 mHvzexgHO
最適じゃない方選んで城ダメを取る
と、1/1とか2/1/1とか出て悲しくなる
内門で5本出ればガードされても勝ちの時とか涙が出る
174:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:56:34.53 XU5C3LHw0
柴田って、6枚型と5枚型どっちが強い?
175:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:57:20.25 pvTe+D730
6枚
176:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:57:38.64 kGjNct6/0
虎口はなるべく高コストで突っ込みたい
177:ゲームセンター名無し
11/12/02 00:58:56.90 FDuHCFOu0
虎口ダメってコスト関係あるの?
秀吉で本丸オール5通したことあるけど80%だった
178:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:01:06.12 ZVmFC2Qy0
>>177
関係するのは武力と城攻撃力でしょ
179:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:03:38.65 bONPt3+Z0
10%の差は赤で防がれても50%の確率で逆転出来るってのは有益だった
騎馬以外に限るけど
180:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:03:48.52 JX0EBndn0
>>177
虎口ダメは刀本数と騎馬か騎馬じゃないかだけで決まるはず。
181:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:06:40.61 kGjNct6/0
高コストだとリールがいいような気がするだけ
>>179
10%差だと逆転チャンスは40%じゃないかな
182:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:07:50.94 T/jlaMmR0
虎口攻めにコスト関係なくても、虎口=城門だし
そのまま攻城の流れに持っていけるなら高コストつっこませるってのは有効かと
183:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:09:20.05 kZcqUMR4O
ニコ生の抽選当たったのに未だにメール来ないお(*´ω`*)
184: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/12/02 01:13:15.07 TVU/lite0
>>183
気長に待とうぜ、俺だってEXまだ届いてないんだ
185:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:18:24.81 bONPt3+Z0
>>181
あれ、内門の真ん中って剣一本でるっけ?
186:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:19:52.36 kZcqUMR4O
>>184
セガおっちょこちょいだからメールもEXカードも違う人に送っちゃったんだな…
187:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:20:52.32 kGjNct6/0
>>185
真ん中どころか111でるし
188:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:21:05.60 4eZX1uFs0
>>185
本丸でも剣1本は出るよ…
そして看破されてなんともいえない気分に
189:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:25:42.59 h1O6r/Kg0
勝家は6枚の方が強い
ってことになってるけど、今日5枚かかれ柴田で6枚かかれ柴田に勝ったけどね
190:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:26:00.98 Gh+UGFls0
本丸は真ん中1~2本多い気がするんだけどなー。何故だろう。
191: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/12/02 01:27:33.93 TVU/lite0
内門攻め
威力を決めろ!
[メメメメ][メ][メメメメメ]
作戦やいかに!?
不覚!
[メ]
(´;ω;)ブワッ
192:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:28:07.75 x9SkZP0sO
あれ?俺も赤では真ん中1出ないと思ってた
なんでだろ
193:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:31:32.22 dT1hsp3W0
かかれが、きょううんいんさんに縛られたけど、むしろ柴田が止まって戦いやすくなってワロタ
194:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:31:50.55 NgyhUrbM0
>>126
みてきた
なにあれ・・・変態じゃん・・・
俺も明日から他家単デビューか・・・!
195:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:36:12.89 I/iOokghO
>>189
なってるっていうか今のワラ環境に6枚じゃないと対応しにくいってことじゃないの?
直接対決のことは考慮してないと思う
196:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:36:14.86 D8ptBHDe0
[メ] [メ] [メ] [メ] [メ] カシーン!
中破!
「武士の情けだ、逃げるがいい」
ホント原さんの情けには感じ入るばかり
197:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:36:50.00 edz/Mo1T0
内門攻め
成功!
メメ メ メ
内門防御
失敗!
メメメメ メメメ
(#^ω^)マジかよ・・・
198:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:36:56.48 0Q45qtzvO
おぃい??赤備えでストレスがマッハなんだが
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/12/02 01:39:59.63 TVU/lite0
>>198
そんなあなたに敵騎馬隊の移動速度を下げ、突撃できなくする移動速度低下の陣形があるんだが…
形は大きめの三角、時間も結構長めなのに1.5コスが持っているという便利さ
さあ、あなたも富士の力を感じよう!
200:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:43:58.62 T/jlaMmR0
>>198
お前熱血大車輪でボコるわ・・・
201:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:45:05.20 Gh+UGFls0
>>199
友達が弓単富士に当たっててびっくりしたわ。
富士伏兵持ってるのね。
そして一度も使われなかった。
202:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:48:25.34 zE1rPQrE0
今川は槍が優秀だから馬にはさほど困らないような
203:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:50:13.44 NgyhUrbM0
×今川は槍が優秀だから馬にはさほど困らないような←まちがい
△今川は槍と誘導猿回しが優秀だから馬にはさほど困らないような←おしい
◎今川は富士が優秀だから馬にはさほど困らないような←せいかい
204:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:50:57.87 JX0EBndn0
>>201
駿河侵攻戦では伏兵盛りデッキで富士さんが八面六臂の活躍だったぜ・・・
205:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:53:22.35 sTEmo6s60
>>197
最近リールいい場合は止められるって思うようになった。
実際止められてますしおすし。
206:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:53:49.92 0Q45qtzvO
>>199マヂ妨害陣形が辛すぎるw
鳥籠に4枚ぶちこまれた時にはなかで暴れまくってやったゎ
ぁ…城からパリーンと変な音してましたが
207:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:55:56.69 vJMnbkUq0
虎口のリールって勝ってるときと負けてるときで出る数値違うように設定してるだろ
>>197みたいなことになって何回泣いたことか
208:ゲームセンター名無し
11/12/02 01:56:04.56 Gh+UGFls0
逆に考えるんだ。
虎口なんか入らないし入らせないと思えばいいんだ。
柵ワラ最高や。
209:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:06:28.62 p46xsivgO
はよ富士山を回転できるようにしろやSEGA
210:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:08:32.08 Gh+UGFls0
>>209
横田と帰蝶も頼む。
211: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/12/02 02:08:54.66 TVU/lite0
>>207
逆にもう勝確でボーナスのために虎口入ったら内門で13本とか出るから困る
もっと別の機会に取っといてくれよ
212:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:09:40.92 gkwgXs8T0
富士回転とかやめてください
それよりも回転させられるようにすべきものがあるでしょ
○○切りとか
213: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/12/02 02:11:07.07 TVU/lite0
実はお鍋の方の陣は回転できる
214:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:15:07.91 y2ELHL9p0
義龍・長野親子、織田から、安藤・柵持ち高山
柵3枚で義龍を守り、安藤の占領で強化
老虎で馬や敵主力を止める、弓弓家宝あればなお良し
215:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:16:21.46 jT2Sno6+O
お前ら知らないのか
信長包囲網って回転出来るんだぜ
216:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:21:26.03 Gh+UGFls0
>>214
鉄砲あるとノックバックで守りやすいぞ。
織田から帰蝶と堀を採用しよう。
柵魅の超スペックだ。
217:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:24:24.11 jT2Sno6+O
>>216
秀長も採用しようぜ
柵魅の超スペックだ
218:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:26:02.95 y2ELHL9p0
ウォーズマンとロビンマスクが浅井朝倉(仮面つながりで)
ラーメンマンが毛利元就で(中国地方と中国のひっかけ)
ブロッケンJrが北条氏政で(氏康の息子)
テリーマンが徳川家康で(キン肉マンの盟友)
阿修羅マンが雑賀衆で(6丁拳銃)
ここまで予想できた
219:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:32:23.23 UXbXuWta0
ちゃんと回転する大車輪戦法こないかなー
220:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:53:08.10 T/jlaMmR0
ちんこ回転する大車輪戦法に見えた
221:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:53:19.99 FqvO4I1J0
風林火山つながりでカメハメ信玄出ないかな
222:ゲームセンター名無し
11/12/02 02:54:51.85 w12Y5+qw0
コラボカードだけで人気が出たら苦労はないけどな
223:ゲームセンター名無し
11/12/02 03:06:07.26 6nv33rrS0
>>222
あくまで一部の人間が喜ぶもんだしな
戦国乙女SS武田信玄がでたら俺も初日に5万出しても買うだろうし
224:ゲームセンター名無し
11/12/02 03:10:10.31 f47V3Bpe0
>>222
コラボしか推しがないLOVディスるなよ…
225:ゲームセンター名無し
11/12/02 03:30:32.90 nqwPdjVx0
猛進富士という天啓がおりた
226:ゲームセンター名無し
11/12/02 03:31:17.77 Gh+UGFls0
>>225
それは数日前にここで言われてたデッキじゃないか!
227:ゲームセンター名無し
11/12/02 03:46:14.79 qTLbPHna0
>>183 ニコ生の抽選ってなにがあったの?
aimeの登録するといいことあるってこれのことなの?
228:ゲームセンター名無し
11/12/02 04:26:02.45 MfG3fuaf0
真田昌幸の計略の説明にある「ただし範囲の外に出ると元に戻る」って別に書く必要なくね?
229:ゲームセンター名無し
11/12/02 04:33:17.45 gkwgXs8T0
>>228
昌幸に関しては必要。数値変化をリセットしてるから
書き方によっては範囲に入ったら雲散っていう陣とも取れてしまう
230:ゲームセンター名無し
11/12/02 04:36:27.25 MfG3fuaf0
なるほど!
231:ゲームセンター名無し
11/12/02 05:37:24.90 h1O6r/Kg0
忍従とかだと元に戻るかどうかはかなり大事だしなー
232:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:04:34.07 LQrpdjyu0
そういや昨日有職故実の入ったデッキと当たったんだが結構回復するんだね
不屈の上位とは聞いてたけど実際使われると驚くな
風林火山からの攻めはなかなかいやらしくて兵力ゲーされるとこだったぜ
233:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:08:59.87 aTOHxhFF0
細川さんの最大の弱点は自身の兵種だからなぁ。
計略がいくら強くても今の環境で狙撃無し、無特技武力7鉄砲はキツい。
あと2コスがサブ号令持っててもってのもあるな、勢力の関係もあるが直虎ちゃんは1.5で持ってるのが偉大だよな。
234:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:15:07.99 3FvvLKrX0
2コスのサブ、しかも勢力縛り無しで采配は貴重だろ
235:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:15:43.85 0w9kwHSyO
でも細川さんが騎馬で7/8 制柵とかだったら間違いなくぶっちぎりの壊れになれてたよね
236:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:16:03.48 gkwgXs8T0
2コスがサブ持ってるのは問題ないと思う
ただ、織田の2コス計略勢が采配、自強化含めて他に優秀なのと使いやすいのが問題。
有識を使うと決めないと選択肢にならないでしょ
237:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:17:25.75 LQrpdjyu0
鉄砲ってそんな弱いかなぁ?
最近無骨使いたくて織田始めたにわかだけど、そこまで足ひっぱってはいない気がするけど…
今は狙撃も長いし、極端に弱いとはなかなか感じないけどな
共に爆発力のあるタッチ兵種とはいえ、機動力があり弾切れもない騎馬と比べると兵力心許ないのはたしかだけどさ
238:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:18:59.47 rjUKfA01O
>>232
素で一瞬、風林火山に細川入らねーだろ釣り乙と思ってしまったw家宝があったな
超長時間統率アップとの組み合わせはなかなか嫌らしいと思う
239:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:20:04.18 AGC6fxi20
鉄砲、足軽以外なら間違いなく使われる強スペックだよな
今後5枚環境になったり鉄砲が強化されたりすると一気に出てくるカードだと思うわ
240:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:20:12.39 0w9kwHSyO
>>236
7/5無特技「照れるぜ」
8/5無特技「照れるな」
織田の2コスは蜂須賀が鉄板になりかけてるから、蜂須賀を食えるようなのでないと厳しいんだよな
241:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:20:44.38 0kgyueUqO
>>232
SR旧信玄とR細川入ったデッキかと思った。
それはともかくとして、
ソコに奥義使うぐらいなら、
素直に飯綱兜とかで良い気がするが……。
242:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:31:01.08 LQrpdjyu0
>>235
妄想とはいえ無特技から制圧はともかく柵つけるのは意味がわからないんだが
それやったら大抵の奴が壊れるぞ
>>238 >>241
なんか気合い鍋の亜種みたいな感じだった
細川 鍋 忠勝 調査 川尻 高山
あー兵力ゲーねー、となめてかかってたら前出しが半端なかったよ
統率あがるから押し負けがちだし、鍋→有識故実×2はさながら忠義だったな
243:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:38:38.29 nztuEubuO
そのうち風林火山って聞いたら家宝の方が真っ先に思いうかぶようになる
かもしれん…
244:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:40:51.46 dY6f3hC60
風輪奸山「この身幾たび汚されようとも……」
245:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:43:45.08 0w9kwHSyO
>>244
やめろwwww
246:ゲームセンター名無し
11/12/02 07:52:44.30 Gz/psqZ5O
激励使った有識故実プラス風林火山に更に流転采配!
うむ微妙だなw
247:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:11:06.28 z005d6dT0
俺の風林火山:統速速が輝く時が来たか!
や、まだ未強化ですがね
248:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:37:14.33 JBi2u+Y60
内門は真ん中3本の時点で自分の勝ちだと思うようになってきた
.netで看破率とか集計してくれんかな
看破40%、被看破80%くらいな気がする
249:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:42:00.80 yQh1B3h80
看破率は面白いけど、赤通されなきゃ行けそうって場面ではわかってても青は押さないからなぁ
250:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:43:34.59 0w9kwHSyO
残り3Cで50%近く城ダメ負けてる時に鬼美濃の虎口で黄色選んだら、相手が赤だったから勝てたりしたな
251:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:44:41.53 cfVlipcDO
城持ち同士の対決だと黄が通りやすい気がする
252:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:46:36.81 lxg5V9qT0
残り数Cでの本丸の通りやすさは異常
253:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:49:32.52 Ap9zaQ860
でもやっぱり黄色って押すの勇気いるよね。
相手も赤押すのに勇気いるだろうけどw
254:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:53:57.19 E8wIIbrL0
負け確定した後の虎口防衛はとりあえず青押すよね
この期に及んで青攻めるような男らしくない真似するなら通さんぜ
255:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:54:06.86 zIU6OsRQi
>>249
赤通らなきゃいける
と思った結果青の8本通されて
ミリ負けした俺が通りますよっと
256:ゲームセンター名無し
11/12/02 08:57:05.83 0w9kwHSyO
一回25本が刺さったが、あの逆転具合は酷いわw
257:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:07:06.78 u0JEizAUO
>>255
あるある過ぎるw
この場面なら赤通らないだろうし青通すか→不覚!→なん…だと…
大筒2回分リードだし赤防御で余裕だろw→不覚!リール見ると7本→敗北
青通すか~でその後に虎口入られて防いだのにリール負けした時の悲しさ
258:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:10:56.96 f47V3Bpe0
個人的には虎口のおかげで勝ったことは割とあるが、虎口のせいで負けたことはあまり無いかな。
どっち通されても大丈夫だったり駄目押しで入られたりが割と。
259:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:13:33.49 71kzOmouO
細川と信忠の計略を代えてくれ……
260:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:14:23.19 Ap9zaQ860
>>255 >>257
あるあるある。そして逆に8本出て勝ってしまう事も逆にあるある
残り10c未満の時に勝敗がかかった虎口勝負!って嫌う人もいるけど、俺は好きだな。
あの熱さたまんねぇ。三国志にはない戦国大戦の醍醐味だと思ってる。
261:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:17:53.09 p46xsivgO
虎口攻める時の「作戦を決めろ!」とかのボイスはデフォルトの声が好きです!
262:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:18:22.23 JBi2u+Y60
>>258
俺は完全に逆な気がする
でも大陸の一騎討ちほど後に引き摺らないで、さっと切り替えられるのが救い
263:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:21:17.73 4HWA3MCtO
>>261
ざぐぜんを゛ぎめろ゛!
264:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:25:03.64 tEHoL1g50
>>261
いぎょぐを ぎべどぉぉ!
265:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:27:37.32 u0JEizAUO
>>261
ざぐぜんや、い゛がに゛ぃ?
266:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:27:47.64 Mvd1GI5Y0
鬼小島のコスプレ兵士服マダー?
267:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:33:08.12 z005d6dT0
>>261
俺は鬼兵声だな
カード登録とかあの声でスゲー丁寧な喋りなのに、あそこだけ「作戦ヲ決メロォ!!」って気持ち入ってるから好きだ
俺には正3昇進は厳しいから群雄イベント埋め頑張ってるぜ
あとイベント数200だ
268:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:33:40.23 vnaj00eJ0
>>261
ボイスってどこでゲットできるん?
269:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:35:05.87 f47V3Bpe0
>>266
アツシ兵来たら本気出す。
熟練度赤星くらいの特典にしてくれないかな…
270:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:35:11.28 muNCHyjSO
鬼蝶一位とかだれが投票してんだよw
271:267
11/12/02 09:35:43.40 z005d6dT0
間違った。
威力ヲ決メロォ!
だった( ´ ・ω・)
272:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:37:53.92 u0JEizAUO
>>268
デッキ登録で兵士変更
>>270
SNSで毎日30票いれてるって奴いたぞw
273:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:42:26.80 f47V3Bpe0
>>270
絶ちゃんの次は帰蝶が1位かよ…もう誰が入賞するか全く読めん。
274:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:44:29.63 BY3EciuOO
取り敢えずシステム的に突撃→弾き→撤退判定なのをどうにかして欲しいわ。この間残り1C敵駒井虎口に向かってる。ミリリードで残り兵力ミリの駒井に突撃→ギリギリ突撃届いた→弾きで虎口に→防いだが一本で逆転→敵駒井死亡
駒井さん最後の奉公が素敵すぎ
275:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:47:41.43 YNt4S6dYO
城からの反撃ダメで撤退した可能性は?
276:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:50:20.67 0w9kwHSyO
早く伊勢姫兵とか三条夫人兵を下さい
幸隆兵とかゴルベーザ兵もなかなか欲しいが
277:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:52:30.33 xaYbdqO/0
>>267
俺も鬼好きだわw
試合前、家宝選択→武将選択→配置のそれぞれでボイスがでるけど、
明らかに配置の時のテンションが高くてついにやけてしまう
278:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:54:08.60 KOirxx/F0
武将モデルは欲しいね
大戦国は両方達成でモデルとかだったら、もっとやる気出るんだけどなぁ
279:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:56:39.91 iv7NXX3v0
しかし、俺のデッキから小少将が外せないバグが出て困るぜ
おかげで暗黒魔境が戦力外になったわ
勝率2割程度まで激減したがな
でも超絶騎馬を鳥篭に入れるの楽しいです
280:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:57:44.43 Gh+UGFls0
大戦国で兵士モデル来たらやる気出るねえ。
朝倉義景兵とか朝倉景健兵とか山崎吉家兵とかテンション上がるわー。
281:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:57:49.27 Gf+uAzWB0
だからバカ殿の兵種カラーをだな、とにかく入れろ!
吹き替えはもちろん志村けん氏だ
そしてハゲヅラハラマキステテコのオヤジ兵種カラーもだ!
同じく吹き替えは加藤茶氏
ユーザーの切なる願いだ、やれよ、瀬賀!
282:ゲームセンター名無し
11/12/02 09:58:13.41 ZdNLc7wl0
俺は鬼ボイスが苦手ですぐやめてしまった
283:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:02:32.54 cmLOJAV/O
データ量の多いEXカードの仕込みがあるから配信先行で一斉解禁という形なんだろうけど、いつになるのかな
ムック本発売日あたりに合わせるんだろうか
284:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:07:49.72 9DW+bwv90
今日も今川勝率高いなぁ
そして武井がぐんぐん使用率を上げているな
285:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:13:25.49 ZdNLc7wl0
武井は青井の影響か
286:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:15:09.47 lxg5V9qT0
単純に二色が蔓延してるから少しでもってことだろう
士気4で武力統率-3で効果時間それなりだし
287:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:16:10.10 aevt9ZTZ0
今2色相手に使ってその程度なのか
288:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:19:23.42 Gf+uAzWB0
じゃあ今度は兵種カラー総選挙だな
山崎ぶっちぎりで当確か!
289:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:22:14.03 o7NS3YXH0
士気5使って武力だけー4より強いな武井さん
290:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:22:15.38 cVncGjiJ0
ランボーやゴルゴや金八も捨てがたいが
291:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:22:53.62 Gh+UGFls0
>>288
ネタ抜きで欲しいけど今回と同じく女性に票が集まると思うから、もしあればSR帰蝶に入れる。
292:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:25:23.09 gdUIxEzSO
武井は2色がどうのこうの以前に普通に強いよ
高山より武井入れるまである
293:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:28:01.54 ZdNLc7wl0
そういえばこの前相手に珍しく林さんが入ってて
柴田に気まぐれやってからかかれ柴田で
ランダム上昇が当たりだったらやばいなと思ったわ
294:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:29:59.24 +3pIwDFI0
武井って時間長いんだっけ?
295:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:31:29.10 b7JllDsC0
せっかくニコ生で、新規客増やしたいなら定額¥600・3プレーを、¥400・3プレーに変えてもらいたいよ。
守護争奪見にいったら、俺のホーム誰も全国やってなかった。
次のカード追加まででいいから、年末はお金ピンチなんだよ。
たのむよ。
296:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:32:41.11 zIJoNEQ40
>>242
武井は効果自体は弱体化前と同じでもかまわないが、範囲は許されんな
立ち回りでどうにかなるレベルの範囲じゃなかったし
297:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:33:51.46 lxg5V9qT0
陣形じゃない妨害で戦場の約1/4は論外だったからな
あれは広すぎる
298:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:37:07.23 gdUIxEzSO
>>294
かなり長いよ
高統率にも8~9cくらい続く
299:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:41:07.13 jYkd/trl0
全盛期の武井は今の暗黒位の範囲だったよなw
あれで2色相手はー6とか戦国屈指の強カードだったよな
300:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:42:49.63 9DW+bwv90
武井と間違えて村井を使ってくれる方募集
301:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:42:51.57 Gf+uAzWB0
武井は稼動当初、アレ入れるだけで2色にすることを躊躇するくらいの
トンデモ威力だったから
武力下がりもパネェ(´・ω・`)
302:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:43:17.60 zIJoNEQ40
中央大砲マップだと大砲捨てるしかなかったんだよな
実装前に使ってみて変だとは思わなかったのか
303:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:44:09.41 rjUKfA01O
>>280
顕如兵がきたら本気出す
304:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:44:24.61 z8qUfRfO0
武井のせいでしばらくは単色を使ってたな
まぁ上位とかランカーは関係なく二色とか使ってたみたいだけど
305:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:46:48.23 OQOTfcsj0
今の今川傭兵見てるとあの範囲は無いが-6にならないかなってたまに思ってしまう
ただし1色相手でもぶっぱ出来るのは勘弁
306:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:49:52.71 cfVlipcDO
範囲今のままで1/1 4/4 8/8でもいいと思う
307:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:50:48.21 AGC6fxi20
1色-1/-1、2色-4/-4で如何でしょう
3色は-6/-6な
308:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:51:44.18 jYkd/trl0
1コスト伏兵槍だから、今が妥当でしょ
309:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:52:08.20 +3pIwDFI0
いや、時間長いんだし4/4にしたらぶっ壊れると思うんだが
いまのままでいいだろ
310:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:53:14.09 bmpiq+j/O
>>304
その頃の青井はまさかの3色だった件w
武井なんか気にするなって言ってたな。
武井全盛期は織田単は困らないくらいには強カードばかりでデッキバリエーション豊富で、その一方で単色なら上洛がお手軽に強かったな。
311:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:55:03.60 CkudzicK0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな大戦国マダー
312:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:56:50.48 +3pIwDFI0
武井、無間、華麗(ついでに無骨)以外は1.10でちょうどよかったんじゃないかと思ってきた
313:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:58:06.67 lxg5V9qT0
今思うと半兵衛の下方って必要なかったな
314:ゲームセンター名無し
11/12/02 10:59:41.39 9DW+bwv90
もう筒待ち上洛ゲーはいやだお・・・
超高速岡部ゲーにもなってしまう
315:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:00:53.28 KOirxx/F0
武井見てて思いついた
精鋭をエラッタして、今川単じゃない場合は+2とかにすればいいんじゃね?
316:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:02:35.19 +3pIwDFI0
ああ、岡部もかww
まあようはいろいろ下げ過ぎたんじゃないかって感じてる
317:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:03:03.31 Gh+UGFls0
カードエラッタが出来なければ精鋭そのものを殺すしかないのかねえ。
信置を4/4にするぐらいで許されないものだろうか。
318:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:04:11.39 z8qUfRfO0
ダメ計強化されたら低統率なんか結構消えると思うんだがなぁ
319:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:06:03.54 kNXKTcW00
確殺は作らないスタイルだから一定までしか強化されないんじゃね?
320:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:07:33.55 Gh+UGFls0
弓鉄ダメ計等飛び道具の強化はクソゲーの呼び水だから慎重だろうね。
全試合しゃがんだガイルとか嫌だ。
321:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:08:20.14 B2PuMooa0
今回の信置、前回の人間無骨もそうだったんだけど
家宝の槍槍が強すぎるんだよね
322:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:08:30.58 i2LIoZG2O
結構削らないと一部の高統率ダメ系持ち以外は
確殺低いってのは戦国の良い所だと思ってる
323:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:09:28.29 avuJdML4O
武井の修正案言ってる奴ら見てると
素人が調整するとひどい事になるのがよくわかる
1コスの伏兵槍だぞ?w
324:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:11:02.24 o7NS3YXH0
確殺が取れないダメ計はダメ系
325:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:11:23.54 AGC6fxi20
現在の幸隆の統率14で統率4確殺なんだからこれ以上引き上げると一気に壊れると思うぞ
ただでさえ範囲に入れやすい馬なんだから今で十分だろ
326:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:11:56.70 0w9kwHSyO
>>323
武田の1コス伏兵槍、浅井朝倉の1コス伏兵槍は計略で許されてるのけ?
327:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:12:22.29 H2cbPUdy0
もう武井、岡部ゲーはやりたくねぇな…
328:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:15:49.23 lxg5V9qT0
七転八起使ってる状態だと統率6までほぼ焼けるな
統率7以上でも瀕死
329:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:16:27.13 jYkd/trl0
何処にでも入る1コスト伏兵槍が有用計略だからな
士気4で統率も下がるから城ダメに直結する事も多いし、今でも強いわな
精鋭戦術は上昇値下げて時間延ばせば、生存率高い弓馬は微下方ですむかもね
330:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:17:37.27 AGC6fxi20
武力が下がった時点で微下方じゃねえよ
効果時間長いのはほとんどおまけだよ
331:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:20:36.08 mHvzexgHO
武井は挑発より少し小さいくらいのしょっぱい範囲にして、範囲内に複数武家がいたら下がるようにしたらお手軽じゃなくなっていいと思う
使ったことないから詳しく知らんが
332:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:20:47.91 bmpiq+j/O
士気2で武力+4なら12cでも8Cでも良いです。
333:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:21:07.00 CkudzicK0
武力2 統率2 伏兵 防柵 一乗谷の栄華
武力2 統率4 伏兵 精鋭戦術
武力2 統率5 伏兵 一揆の陣
武力1 統率6 伏兵 覚悟の構え
武力1 統率5 伏兵 火遁の罠
武力1 統率5 伏兵 分断の調略
こうやってみると士気4 武力-3 統率-3でも強く見える不思議
334:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:21:10.24 H2cbPUdy0
>>325
幸隆はもう触んないで欲しいわ
今が安定してるし、これ以上強化は壊れる
ダメ計なら山津波だけ少し強化でいいと思ってる
335:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:22:06.11 M4Sm5nCP0
幸隆がガチで下方されそうで怖い
336:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:24:22.43 bmpiq+j/O
幸隆「火傷したらゴメンね♪」
337:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:25:41.92 o7NS3YXH0
>>336
そのセリフに差しかわる下方修正なら泣いて喜ぶ
338:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:25:47.09 mHvzexgHO
>>>333
こうやってみると、小回りの効く奥平は優秀なのがわかるな
そして他家に伏兵くだしぁ;;
1.5弓に1枚、あとは上しか居ないんです;;
339:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:29:10.64 jBnntms4I
正義の進軍が強すぎる
これぞ正義の輝きよお!
340:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:29:45.69 Upy3ha1V0
幸隆は計略ムービーをサタデーナイトに戻してほしい
あのムービーがダサカッコ良くて好きだったのに・・・
341:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:29:50.69 mTBpgtdW0
今の環境で流行ってて強いデッキが下方されるんだろうな
暗黒魔境は覚悟したほうがいいな
342:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:31:31.67 lxg5V9qT0
そういや天下無双は風林火山に戻してたな
343:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:35:24.28 oPuz0uyJ0
天下無双はもう風林火山以外使えない体になってしまたんや
344:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:35:34.67 p46xsivgO
1コス槍2/6 伏 ダメ計
1コス銃4/1 柵
1コス足軽4/4 気
1コス弓3/5 柵制 痺矢
1.5コス騎兵3/10 伏 采配系
こんなのでも他家なら許されそうで怖い
345:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:35:39.24 H2cbPUdy0
>>342
また風林火山使いが落胆するのかw
346:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:36:23.76 bmpiq+j/O
虎斗も風林…火…山…亜種?
347:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:42:52.60 sTEmo6s60
信玄はスペック要員(キリッ
明らかになにか間違ってるだろこれw
348:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:43:10.40 jYkd/trl0
>>344
許されないから現状の他家単は微妙なんでしょ
武田の騎馬原が来れば大喜びされる国だぞ?
349:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:43:27.69 ePqxjzoS0
304 :勝率の人:2011/12/02(金) 10:44:46
本日版 千代乱高下
■上037 山浦国清
勝率: 56.34%
■今021 浦原氏徳
勝率: 56.10%
■今018 奥平貞能
勝率: 55.87%
■今032 松井宗信
勝率: 55.22%
■織053 千代
勝率: 55.16%
■武045 真田昌幸
勝率: 46.27%
■武039 山本勘助
勝率: 46.7%
■武048 馬場信春
勝率: 45.13%
■本015 鈴木重兼
勝率: 44.95%
■上045 樋口兼続
勝率: 44.57%
コピペ
350:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:44:13.95 ePqxjzoS0
305 名前:勝率の人 投稿日: 2011/12/02(金) 11:07:32
ランカーキーカード分類
9 直虎
8 暗黒
7
6
5 小六 疾風 散華 百火
4 瀬田 鍾馗
3 攻陣 風林 宿業 柴田 毘天
2 八咫 赤備 三段 転生 慶次 六角 真紅 磯野 景勝 礼法
1 布武 精突 啄木 傾城 混沌 無間 千代 一蓮 剣聖 蝮毒 全知 孔明 火門 無骨 正義 包囲 鬼美 泰山 車懸 月影
コピペ
351:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:44:16.14 RdlO4ou+0
勝頼が風林火山背負えない設定なら、新キャラの娘とか出して、風林火山二式とか使わせればよくね?
いないの、松のほかに娘とか。
352:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:45:10.60 RdlO4ou+0
>>349
◆憐れ! 武田軍!(漫画のアオリ文っぽく
353:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:45:18.68 wiBoyfvN0
山勘はやっぱりダメか、さすがにあの広さだと別計略
範囲そのままで効果値落として欲しかった
354:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:46:49.81 ZdNLc7wl0
啄木鳥本当見かけなくなったよな
本体武力が低スペックだから計略下方はでかい
355:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:46:51.66 RdlO4ou+0
>>353
8コス時代、山県の全盛期あたりでは、その効果だと廃棄物扱いじゃなかったっけ。
356:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:48:52.85 5DdYcVfeO
虎斗は昨日あたりにランカーのデッキが話題になったときこれだったから、昨日やってれば少なくとも2日はこのデッキでやれてるんだよな・・・
357:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:50:59.13 H2cbPUdy0
武田軍ってここまで勝率芳しくないのばっかりなのに武家は一位なんだよな
なんでだ?
358:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:51:04.58 lxg5V9qT0
一昨日から今日にかけて4位~6位は結構入れ替わってるからな
あのデッキで石高稼いでるんだろ、信じがたいことだが
359:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:52:38.20 QXsdxdBCO
定期的に.NETの情報見てると無双は風林火山も百火も前からちょくちょく出てたから両方使ってるんだと思うよ
他のランカーでも日替わりで変わってたりするし
360:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:52:47.64 M4Sm5nCP0
チヨオオオオオ
361:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:53:20.22 wiBoyfvN0
8コスのときと9コスじゃ大分違うんじゃね武力-7、効果時間減あたりが妥当だったのかな
山県の全盛期あたりをあまりおぼえてないけど啄木鳥つかってて山県には負けなかったな
362:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:56:47.75 J2KkW6+90
>>357
他の家の勝率悪いのはランクインすらしてないのかもね
363:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:58:29.29 JKpoOJLI0
信置は使われすぎて勝率下がってきたな
千代はまた明日下がりそう、案外使うの難しいのかな
364:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:59:00.37 aMbjpMdl0
>>357
ランカーキーカード分類見ても瀬田・疾風・百火の3つを4-5人も使ってるし、
なんだかんだでまだ人気あるし戦えてるんじゃないかな
365:ゲームセンター名無し
11/12/02 11:59:32.00 jYkd/trl0
啄木鳥の8コスト時代はナリマサと裏の手が問題なだけで弱くは無かった記憶が・・・
今はワラ主流だし計略より環境のが大切な気がするわ
366:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:01:04.74 muNCHyjSO
千代は明らかに使ってる奴が日によって違ってるだろw
367:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:01:36.00 JKpoOJLI0
山勘は昔結構離しても3部隊すっぽりだったが
今は固まっててやっと3部隊入るくらいだしな
368:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:02:07.36 oPuz0uyJ0
千代さん面白いな、なんでこんな極端な動きするんだ
369:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:04:21.23 zAEB1VXv0
今更だけどニコ生の戦国大戦界見てきたがすげー面白かった
生で見たかったなーこれ
370:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:05:00.69 KOirxx/F0
使ってみるとわかるけど、千代はぶっぱで何とかなる系じゃないからねえ
キーカードに粘着したりして、足並みグダグダにさせるってやり方だろうからわりと戦術眼が必要なんだよね
で、頂上みて慣れてない人が使うと自分がぐだぐだになるだけで勝てない
371:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:05:06.45 sTEmo6s60
勝さんがまた何十連勝かしたんかね
372:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:05:10.16 ZTGXOqjdi
戦国は勝率乱下高しやすいね。
突然50%半ば行ったかと思えば翌日五割下回ったり。
373:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:06:13.23 RdlO4ou+0
>>365
それマジでいったん?
ソースあんなら出せ。
本当なら赤備え総力で潰すが。
374:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:06:48.79 IXFakoS9O
>>357
Wikiの初心者向けという記述につられてる下位が相当いるからじゃないの?
情報コンテンツ少な過ぎるがゆえに起こる現象だとおもう
375:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:07:44.07 5DdYcVfeO
千代は、絶ちゃんのために戦国始めた俺がそれ以上に好みな絵柄だったのに使う気しなかった
そして強さがわかった今でも使いこなせる気がしない
376:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:09:08.79 AGC6fxi20
馬の取り扱い学ぶなら武田が一番だろ
今でも初心者には織田か武田勧めれば間違い無いよ
377:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:10:15.20 1QS3p7jfP
>>344
他家に出すなら、やっぱりこれだと思うの
1コス、5/1足
1コス、4/1足気
1.5コス、6/6弓伏
2.5コス、10/2槍
3コス、10/1馬
378:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:11:28.69 H2cbPUdy0
>>374
なるほど、現状初心者向けってどこだろうな
379:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:12:11.48 JKpoOJLI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <カゲタケデスヨネー
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | <ゴルb…
/ `ー─- 厂 /
| 、 _ __,,/ \
380:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:12:44.96 LAQkoe3N0
>>377
ゴリ
?
張壬
R張飛
フレディ
381:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:13:44.09 Mvd1GI5Y0
>>377
計略は上から
不屈
不屈
正兵か麻痺矢
自城削り超絶
超絶
だな。
382:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:14:25.37 zAEB1VXv0
>>379
そこ笑っちまったわw
やっぱ公式的にはゴルベーザはNGだわなw
383:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:15:10.56 KOirxx/F0
>>375
千代入り大ふへんワラ面白いよ!
慶次と千代とあと適当に1コスわらわら入れるだけ
7枚が不安なら、2枚を2コスにするか、3枚を1.5コス×2にすればいい
そしたら馬も入るし
使う計略的に多色でももんだしないしな
慶次、まつ、千代、一豊、冬姫、蒲生
とかの、不倫慶次と夫婦デッキはそれなりに勝てたよ!
まつ、千代、冬姫の援護を受けたスーパー一豊君とかある意味見ものだよ!
まあ、低リーグの話なんだけどね
384:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:15:53.27 zzOczXd10
>>379
やらない夫に帽子被せたらもうにしじまんにしか見えねーなこれ
385:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:17:34.31 ZTGXOqjdi
初心者向けは浅井朝倉だろう。
386:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:17:34.67 cfVlipcDO
千代デッキ考えた結果
千代、激励、弓ねね、黄梅院、華姫、R初、里美、景虎
387:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:18:49.75 lxg5V9qT0
織田と武田は武将人気に支えられてる部分もあるからな
388:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:20:11.92 avuJdML4O
>>383
面白いってかテンプレだろそれ
俺も同じデッキ使ってるわ 自分従2くらいだから強いとは言えないが
対応力は高い。てか織田1コス優秀だわ
389:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:21:14.36 vir3s0oM0
千代はなぜ華麗のときに下方しなかったのか。
華麗に見せかけた尻ペン賢女ビート頂上なかったか?
390:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:22:28.11 h1O6r/Kg0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は必要士気5以上の場合平均計略使用回数1.00以上、必要士気4以下の場合平均計略使用回数2.00以上の武将)
千代返り咲き。山県が高いのは久々だなあ。
■織053 千代 勝率: 55.16%
平均撃破数: 1.03部隊 平均計略発動数: 2.13回
■織017 柴田勝家 勝率: 54.12%
平均撃破数: 3.07部隊 平均計略発動数: 1.56回
■武038 山県昌景 勝率: 54.5%
平均撃破数: 5.39部隊 平均計略発動数: 1.93回
■今007 井伊直虎 勝率: 53.75%
平均撃破数: 2.30部隊 平均計略発動数: 1.13回
■浅005 朝倉景健 勝率: 53.5%
平均撃破数: 3.71部隊 平均計略発動数: 1.08回
■本014 鈴木佐太夫 勝率: 52.70%
平均撃破数: 3.22部隊 平均計略発動数: 1.04回
■織045 織田信長 勝率: 52.62%
平均撃破数: 4.64部隊 平均計略発動数: 2.35回
■上009 宇佐美定満 勝率: 52.24%
平均撃破数: 2.78部隊 平均計略発動数: 1.49回
■織027 蜂須賀小六 勝率: 51.65%
平均撃破数: 3.98部隊 平均計略発動数: 1.21回
■武031 馬場信春 勝率: 51.61%
平均撃破数: 3.43部隊 平均計略発動数: 1.51回
391:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:23:05.47 JKpoOJLI0
まぁ、使わないときの役に立たなささが凄いからな武力1弓は
392:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:24:02.25 lxg5V9qT0
織田型華麗後方の時は鬼武蔵、景虎、小国、まつ、ねね、絶姫、高山がテンプレじゃなかったっけ
393:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:24:29.89 KOirxx/F0
>>388
テンプレだったのか、しらんかった
慶次が落とされても千代でなんとかなるあたり、ほんと対応力高いよね、このデッキ
394:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:24:29.54 sMPqxpYaO
千代は本当日によって勝率全然違うな
安定しないのかな
395:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:28:27.67 ZTGXOqjdi
千代だけじゃないと思うけどな。
396:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:28:53.82 AGC6fxi20
ランキングで高勝率
↓
使ってみる層が負ける
↓
使うの辞める
↓
訓練された千代使いが勝つ
397:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:34:34.09 z8qUfRfO0
戦国ではビッチな女性が強い説
398:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:35:12.89 BTLr2fw1O
弓は気合潰しに役に立つから武力関係無く一枚あると便利だろ
399:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:35:39.49 muNCHyjSO
大戦がビッチにするんだよ
400:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:39:03.95 h1O6r/Kg0
まつ「やだ、ビッチですって」
千代「嫌ですねえ」
お市「誰のことでしょうねえ」
ねね「ですねー」
伊勢姫「なにこの人たち・・・」
401:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:41:24.10 WOh3a5J10
>>397
血を継ぐためにバイタリティーが高いって言ってやれよ…
千代がいいカードってことなら今のデッキ構成が利家・まつ・高山父・冬姫・溝口・家康だが、溝口あたりを千代に変えても機能するかねえ?
402:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:44:56.71 v+3sJ2zB0
いい男いねえ
今の環境でもダメなのか
403:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:47:08.48 h1O6r/Kg0
>>402
昔みたいにとりあえずぶっぱすればいいわけじゃなくなってるから、使い慣れてない奴が使うとただのカモ
404:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:49:00.42 lxg5V9qT0
伊勢姫も昔甘粕や柿崎に良く浮気してたけどな
405:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:51:06.54 cfVlipcDO
ていうか今の悲恋って柿崎しか使い道ない気が…。
406:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:51:35.67 pfkxBuQd0
>>402
二位あたりなら2セットに1回は当たるけどなー。
407:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:52:50.36 HOjfxGB4O
>>351
菊姫が有名所だけど…景勝の正室だから武家は上杉家だよね、やっぱり
408:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:56:50.16 4HWA3MCtO
千代はあのリボンの結ぶ仕草が事後っぽくて大変よろしい
ふぅ
409:ゲームセンター名無し
11/12/02 12:57:05.90 onUqOYLT0
>>407
武杉の連合采配だったら、うれしすぎる。
410:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:01:20.80 H2cbPUdy0
>>409
つまり
菊姫「いきましょう。我が陣と共に!」
いやな予感しかしない
411:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:02:27.79 HOjfxGB4O
>>409
それ面白そうだねw
松姫は悲恋に終わったけど、菊姫は夫婦仲良かったみたいだし
「武田上杉の連合采配」士気6で武田家・上杉家の武力が上がり、武田家の突撃ダメUPと上杉家の鉄砲射程UP
…微妙かw
412:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:03:56.87 T/jlaMmR0
>>410
長槍と遠弓が長時間続く号令で糞ゲー量産ですね、分かります。
413:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:05:58.80 Mvd1GI5Y0
>>411
いや武田は槍長さupだろ
414:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:08:45.62 v+3sJ2zB0
>>410
武田槍長さUP
上杉突撃UPだと
一気に強カードになるわな
415:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:08:59.62 1QS3p7jfP
>>410
転身と長時間武力up家宝と組んで悪さするイメージしかでねぇw
416:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:11:12.45 dY6f3hC60
妄想でスレ進めるくらいネタが無いのか
417:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:20:34.40 pfkxBuQd0
>>416
いつもの事ですよ。
418:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:20:43.39 zk504dfr0
使ってみたいデッキの立ち回りを調べようとニコニコで検索すると、
大抵「アドバイスお願いします^^」みたいな無駄に投稿頻度だけが多い動画がゴロゴロあって嫌になる
つべで探したほうがええんかなあ
419:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:23:16.25 +1kGhWkd0
いっその事おっぱいでスレ埋めればみんな幸せ
420:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:24:45.78 onUqOYLT0
こんな時間に妄想なんてお前等ときたらw
大陸2には連合号令が多数あったのに3では彼だけ。
つまり壊れにしないと行けないくらい微妙なんだよな。
包囲網も本人のスペックがあれだからなぁ。
張氏の大号令?なんですかそれは?
>>418
カード数と人気に偏りがある。大陸は何年やってると思ってんだよw
ユーザーの目が肥えたのもあるかもね。もしくはカードゲーの限界か。
421:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:27:03.66 JKpoOJLI0
包囲網も上昇値が前と一緒だったらもっといると思う
最大士気6にしても+5とかない、せめて+6欲しい
422:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:28:27.93 zk504dfr0
>>420
確かにそうね…
強かったらマイナーデッキだなんて言われんしなあ
423:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:28:54.46 kJSw1Iy3O
>>418
ニコ以外は叩かれるのが怖い正四以下の動画がほとんど
424:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:31:59.54 jYkd/trl0
>>420
三国3に2時代の連合号令いたら使われていた時代が出来ていたと思うぞ。
カードプールが多いから勢力だけだと縛りが緩すぎる
トウシは追加効果と武力上昇の値を弄ることで縛りを作っていたし。
425:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:37:46.29 xJeUWhws0
横弓やりたくて無理矢理1コス弓二枚いれたら序盤で壊滅したよ!
426:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:38:09.39 cmLOJAV/O
無二を筆頭に周りの雑賀衆はそこそこの勝率を維持してるのに、重兼兄貴は一人で凹んでるのな 誰と組んでるんだこいつ
427:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:40:55.37 bruHNBj80
鉄砲盛りと組むしかないから凹むんだよ
428:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:41:29.29 M4Sm5nCP0
重兼兄貴は強いと思うんだけどなぁ・・
429:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:41:29.35 aevt9ZTZ0
俺と一緒に重いもの背負ってるよ
430:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:42:16.81 1QS3p7jfP
>>425
武力1の弓を入れたなら、選択が間違っている。
武力2の弓を入れたなら、柵を活かせてない。
武力3の弓を入れたなら、そもそも弓を使えてない。
>>426
孫市貫通とか、超弩級貫通とかロマンを追い求める人が勝率を下げてるんだろ
431:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:44:17.21 agc1V0qu0
>>420
でも信長包囲網よりは強いんだよねアレ
+7だし、画面を埋め尽くすほど範囲が広いし
士気上限が解除された局地戦では選択肢になってた
432:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:44:25.83 cmLOJAV/O
鉄砲盛るなら蛍(51%)なり無二(54%)なり佐太夫(52%)なり入るんじゃないの
一人だけ44%台は異常過ぎんか
433:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:46:28.65 cmLOJAV/O
>>430
ロマン砲か……
織武上が明智重兼使ってたなそういや
434:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:46:49.20 aevt9ZTZ0
>>432
それらと組んでなお44%
つまりそれら3人は重兼と組まない場合にもっと勝っている計算
435:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:48:56.88 T/jlaMmR0
本願寺中心なら速度低下が欲しいからサダオだし
暗黒とか全知の陣形対策に貫通欲しいならいい男だし
むしろどんな目的で重兼を入れるのかが分からないと言うか・・・
436:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:49:07.98 I/iOokghO
>>432
重兼いなきゃ回りはもっと勝率が高いってことだ!
437:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:51:38.38 Z0Fva3rx0
やっちまったなぁ、どうも・・・
438:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:51:56.56 bruHNBj80
背負っているものが重いんでな重くて足引っ張ってるのはお前というオチ
439:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:52:01.44 QE/Q7Ew1O
>>435
統率と柵だけ見て鉄砲単端攻め要員としてなら・・・
440:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:53:41.94 cmLOJAV/O
なんか重兼が居なければ勝率上位に今川に混じって雑賀衆来るまでありそうな話だな
441:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:55:31.69 sMPqxpYaO
重兼アニキは散華メタれる!そう思っていた時期が僕にもありました
442:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:58:21.07 eOfbzelh0
>>435
他に使いたい陣がある場合は重兼兄さんになると思う
例えば本願寺単の場合は足止めとか
443:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:59:06.54 eYDfjvLV0
お前ら兄貴苛めてやんなよwww
444:ゲームセンター名無し
11/12/02 13:59:09.75 RdlO4ou+0
頭脳派キャラは相性次第で特質が死ぬケースが多いのは古今東西のお約束だからな。
445:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:00:13.73 lxg5V9qT0
ノブヤボでも貴重の政治要員なのに・・・
446:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:01:56.60 zAEB1VXv0
重兼と重泰って名前似てるから間違えて使って勝率落ちちゃったんじゃね?
447:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:02:12.15 jYkd/trl0
重兼は普通に強いのに謎だよな
イケメンは初心者や女子供が適当に使うから下がるとかいうジョークがマジなのか?
448:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:02:54.04 CnI5IGACO
貫通采配ってぶっ壊れにしかならんと思ってたのにフタ開けたらこれだもんなー
逆に大したことないって言われ続けてる鬼美濃の使用率と勝率はいつも高いよな
449:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:02:58.87 agc1V0qu0
アニキより無二の方が孫市に近い件について
450:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:03:02.90 u0JEizAUO
兄貴フルボッコすぎだろw
ちゃんと赤ロックにして射線重ねたら強いんだろうけど
勝率見ると使ってる奴はサダオ使えよと思えてくるな
451:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:03:56.20 yzfPzAZI0
>>435
サダオと共存すればいいじゃない!
高速騎馬にはサダオ、陣形には重兼で普通にやれるよ!
452:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:09:00.30 C/HJMXVKO
てか、セガの政治家のスペック決めはおかしいとこあるんだが戦国は三国志よりひどい気がする
村井なんかもあんなだし、三国志なら陳羣や司馬師、呉の政治家連中は良い線いってるのに
453:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:11:54.80 RdlO4ou+0
そもそも群雄伝で『主人公の最初の敵』という華々しいポジションであったのに、代打を使うだなんて前代未聞すぎる。
後方から支持するとかの展開ならまだわかるのに、ちっとも喋らないとか、ライターの腕を疑う展開だったわ。
454:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:12:21.93 CnI5IGACO
そうだな
まず数値を決めてからコスト割り振ってほしい
455:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:13:15.53 T/jlaMmR0
今verなら重兼、サダオ、蛍or無二に今川傭兵軍団を加えたデッキで普通に戦えそうな気がしてきた
456:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:14:05.95 cW8SzRhVO
政治力イコール統率力じゃないから
知力ならまだしも
457:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:15:39.23 +a49Epy6O
そういや、最近百花とよく当たるんだけど流行ってるんかね。
いや今川や暗黒とかが流行ってる状況で百花が増えるってのが良くわからなくてな。
458:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:15:48.23 eOfbzelh0
>>453
孫市age重兼sageがちょっと露骨すぎる気がする
459:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:18:30.59 Upy3ha1V0
重兼さんポテンシャル高いのにそれを引き出す為に必要な腕はさらに高いカードだからな
あれ正二位程度じゃ全くポテンシャル引き出せねえよ
460:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:32:03.18 RdlO4ou+0
>>458
孫市が腕の差で兼重を仕留めるんだけど、二人の周囲に兼重の手のものが囲んでたりすんの。
んで、孫市は継ぐことになっても、采配は任せるぜとかいう流れで二話に続けば自然じゃね?
461:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:33:12.55 3fJxAJjlO
>>457
この前の頂上効果はあると思う。富田さんとか使用率上がっているし
俺も、百花が使いやすい環境とは思わないんだけどね…
462:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:36:33.50 eOfbzelh0
>>460
それならまだいいかなぁ
っていうか、女性キャラがみんな孫市に惚れてるって時点でどうも……。
463:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:37:57.96 H2cbPUdy0
>>462
あれはギャルゲーですし
464:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:38:24.09 Z0Fva3rx0
重兼が雑賀異名衆を寝取る重兼伝はよ
465:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:43:08.45 agc1V0qu0
貫通ってさ、巻き込めなきゃ威力自体は普通なんだよね
当たり前だけど相手も動いて位置取り出来るし・・・
466:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:44:11.66 O/jEoWhqO
というか武田で瀬田が落ちて下方食らわず残ってるのが火門か百花
まあ今川についてはジュケーニばっかだった前より
仁王で武力偏重な今のほうがマシな相手多い
467:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:45:05.61 Ap9zaQ860
>>456
政治力=統率力だったら1コスの村井さんとかすごかったろうな・・・。
468:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:47:57.24 H2cbPUdy0
>>464
小雀に刺されて最後は首だけで海を渡ることになるがよろしいか
469:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:48:02.35 Z0Fva3rx0
統率1で名前もかけないガチムチ脳筋低学歴浦原さんの悪口はやめろ
470:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:49:42.66 nSNJMJCG0
千代って計略は妥当なのかな?どうと士気3で+5速度アップって壊れてる氣がするんだけど
471:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:55:08.25 7vCnVSVA0
>>462
土橋「俺も居るぜ!」
472:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:55:17.41 0w9kwHSyO
>>468
小雀が無二の腹をかっさばいて「・・中に誰もいませんぜ?」エンドとな
473:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:56:50.91 nq4rM+YfO
>>470
1コストに騎馬はいないし、
本人が武力1弓とかゴミだし妥当じゃね?
計略自体は松姫のがよっぽど強い。
474:ゲームセンター名無し
11/12/02 14:58:31.18 o7NS3YXH0
>>466
勝頼「俺は下方食らってないし使用者は増え続けてると思う!」
475:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:01:50.61 RdlO4ou+0
>>471
お前は中盤以降、得意のパワーが通用しなくなって、主人公の戦いのレベルに驚くポジションな。
476:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:03:55.89 nq4rM+YfO
>>466
火門の使用率変遷見てから言えwww
魔境とか百火とか無茶やがな
477:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:04:57.08 H2cbPUdy0
>>474
馬場「おまえよばれねーから」
478:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:05:47.09 0w9kwHSyO
>>475
土橋「孫市・・・お前がナンバーワンだ・・!」
微妙に統率もある織田の1コス槍武力枠はなんなんだろうな
使ってるけどみんなに空気と言われるぜァ
479:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:11:25.75 lxg5V9qT0
千代は武力1弓、1コス限定計略ってことで許されてるからな
あれが織田家限定計略だったらアウト
480:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:14:14.19 dY6f3hC60
織田の1コスでハイパースペックは何気に和尚だと思う。
1コスの足軽って何気に居ない勢力もあるし貴重だぜ。
481:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:16:13.00 2tZRLlhl0
千代は1コス限定&織田家限定&武力と知力が同じ武将限定でよかった
482:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:16:15.10 0BrrH89k0
和尚は槍か弓ならなあ…
織田に足軽の入る場所なんて無いわ
483:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:17:51.23 ltEhxtsy0
和尚は普通に選択肢だろ
484:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:20:06.93 cW8SzRhVO
さらに統率の高い山津波持ちがいる中で
いれば便利程度の威力では足軽は採用できんわな、積極的に使うならともかく
485:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:20:56.20 Ros71eJW0
義信がSS信玄と同じ計略になったら使われるだろうか・・・?
486:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:21:49.11 lxg5V9qT0
勢力が他家になれば使われるよ
487:ゲームセンター名無し
11/12/02 15:22:34.50 0BrrH89k0
さすがに他家舐めすぎだろw長野息子使うわ