11/11/24 00:23:40.39 0E90OusA0
>>773
上手いガルマ相手にするのもかなり萎えるがなw
腕があるなら最強のバルカンだよな
よろけとダウンきっちり使い分け出来るとか
でも44はきついよね。上手いアレにバル食らったら終わる可能性大だし
777:ゲームセンター名無し
11/11/24 00:48:42.40 I/eprCmP0
そろそろ誘導弱体化になって廃産になるから、気をつけてね
778:ゲームセンター名無し
11/11/24 00:50:07.77 WRrJTq4D0
>>704
ストカス側がタイミング一瞬遅れただけだよ
持ち替え無しの射撃(ザクキャのザクマシを予め出しつつのタックルあいこでも可)
779:ゲームセンター名無し
11/11/24 00:55:43.47 CnwGyqZS0
射撃は出た瞬間に有効だからタックルに対してバル等の持ち替え無し速射ならタックルカウンター取れるが、
タックルは出始めて少したたないと格闘潰しの判定が出ない
ストカス(シャザク)側が格闘振れば地形の影響さえなければ確定で入る
タックル追撃機でタックルあいこの後に格闘振らないのそのストカスが情弱
780:ゲームセンター名無し
11/11/24 12:11:39.35 xOOUWk/t0
過疎
781:ゲームセンター名無し
11/11/24 12:39:30.98 AV/aqHXXQ
GP01とガーベラは1QD、2QD可能でマザクみたいすればいいかと。3連撃は強制ダウンとかで。
これが上手くいったらゲルG近にして陸ガンとゲルG同じ仕様でQD出来れば近でBRの需要増えるんじゃ…
782:ゲームセンター名無し
11/11/24 12:42:23.54 y6Cn7XsnO
格乗れや
783:ゲームセンター名無し
11/11/24 12:51:31.12 WlQIoKxC0
>>781
それやったら格闘機のメリットなくなるだろうがw
GP01なんて2撃目まで強いんだから格じゃなくてGP01が蔓延るぞ
あの機動力で1、2ドローできるようになったら正直太刀打ちできん
まぁ中の人が上手ければ何乗らせたって上手いんだけどさ、流石にドローはダメだってば…
784:ゲームセンター名無し
11/11/24 13:05:49.13 Ue+cz3p5O
ブースト制限ついた格の意義がなくなるな
ゼフィは威力が240格並みだからいいとして、
ガベにも何かヒットアンドアウェイな戦い方があってもいいが
どちらにせよブースト回復死んでるから無理か
785:ゲームセンター名無し
11/11/24 13:34:44.97 l3KBS29cO
ガーベラは格へコンバートすればええんや
代わりに赤蟹が近カテに復帰で皆幸せ
786:ゲームセンター名無し
11/11/24 13:46:57.67 YM9x1e3eO
>>785
テトラを格にするのは良い案だけど今の絆で赤蟹が近に成ってもコスト200じゃ居場所無いでしょ
それより白いゲルJを280近で入れた方が良い
1トリガー3発フルオート可のBMAと1トリガー1発で偏差と手動連射可能なBWBとかさ
どちらにせよブースト回復速度を直さない限りジオン高コ機体の居場所は無いんだけどね
787:ゲームセンター名無し
11/11/24 14:01:22.83 Ue+cz3p5O
やっぱジオンは産廃修正が危急だよ
焦げ鮭ガーベラに修正入れるだけで、大分戦えるようになる
ゲルMとか寒ザクみたいなキワモノを使いこなさにゃならんのも、
高コ前衛で安定して使えるものがない皺寄せみたいなもんだし。
焦げやガーベラはEXAM後のBD3みたいに、減りが速くて、一瞬で距離つめるピーキーな性能にするとか、ジオンだし少し癖があってもいい
焦げなんかは大分マイルドにさせられて、縮地するわけでなし、長距離ブーストもできないと中途半端なのが一番辛い
788:ゲームセンター名無し
11/11/24 14:16:59.22 S4v2uwWbO
次のバージョンで格にジオン版プロガンのガッシャ(コスト280)こねーかなぁー
連邦?ザニー(コスト120格)でいいからさぁー
何?ジオンせこい?fbとドラを同時支給したんだから今回は逆でもいいじゃんよー
ついでにジオン高コスト機体の「ブースト関連と武装をコスト相応に」上方修正してくれー
あと高機動と謳ってる癖に赤セッティング過多もやめてくれー
789:ゲームセンター名無し
11/11/24 14:24:19.05 q8OYwrba0
よくもまぁ、ジオン兵は使える中低コ機を探して来ちゃ使いこなしてるよなぁ。
そんな事やってるから、やや劣勢を維持したままのバランスが成り立ってるんだろ。
ここでジオン高コ機に梃子入れしたら、連邦の上手いやつと残念が一斉に流れてきて
マッチング崩壊するだろうな。
こうなるとジオンは高コじゃなくて、中低コ機の上方修正で生き延びるしかない。
何が言いたいかというと、ザク改の滑りを最初期に戻してくれ。
ジオン近はそれだけで次の大型BUまで戦える。
790:ゲームセンター名無し
11/11/24 14:31:38.29 JmvpdTLY0
>>786
それガーベラ改善案そのものじゃんw
791:ゲームセンター名無し
11/11/24 14:53:58.72 /caL/yBKO
rev1の水中での赤蟹=ゼフィなんだよね
792:ゲームセンター名無し
11/11/24 15:03:54.23 7ISRNQ2B0
>>791
そこまで速くは無かったがね。
まぁ、他の機体が軒並み今より低機動なんで相対的には近いものがあるが。
793:ゲームセンター名無し
11/11/24 15:06:21.55 RRhZ58ag0
最近頭おかしい奴が多い
まるで連邦街のようだ
タンクは出さないは茶テロすぐ起こるわ・・
44で廃語やら御神体出すなや!
とても大佐街とは思えん
794:ゲームセンター名無し
11/11/24 15:15:06.69 mBUw4b8nO
>>793
街運悪いだけだと。
昨日は流石に祝日だけにアレなの多かったが今日はそうでもない
カレー出て来た街が1戦だけあったけど安易に改出されるよりは良いと解釈した
795:ゲームセンター名無し
11/11/24 15:15:56.99 gGZ/r4Fq0
最近は中身差でジオン勝てるって書き込み多かったから当然。
それを察知した多くが連邦で出てたみたいで連邦が勝てる勝てる。
昨日連邦5クレやって全部率先してタンク出す人がいるとか絶対おかしいw
…さてそろそろ残念が連邦に戻り始めるかな?
796:ゲームセンター名無し
11/11/24 15:20:16.21 yM6Y4ZXkO
今日のジオンは乱戦希望のスマブラ編成ばかり。
それに負けまくる連邦が居るから流行るんだろうが
俺はチート機体の使用を決めた。脳筋ホイホイで6連勝や