【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】 at ARC
【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】 - 暇つぶし2ch63:ゲームセンター名無し
11/11/06 00:50:51.02 jiRAZTWZ0
>>56
そこが駆け引きの一番盛り上がるところだろ
近は全部こなすように動こうとするし、
格はそれをさせないように動く
頭脳戦かつ技術戦


ストカスが強いので対策を~とか言われても
極論言えば、自分で考えろ になる
機体の特徴からある程度の傾向はあるだろうが、結局自分と相手の腕と考え方次第なわけだし
最適解なんてものはない その場その場で自分の持てる技術を駆使してより良い解を導く
それが戦術ゲームの醍醐味でしょ?


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