【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】 at ARC
【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】 - 暇つぶし2ch403:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:24:24.07 VwrouayOO
>>399
アンチ編成次第かもね。
ゲルMなら強制1アンチだし、護衛に来るNSを支援するザクキャは都合がいい。

それなりに前衛が同じ実力ですぐ撃墜しないなら、
ザクキャでも問題ない。自衛を取るか、拠点を取るか、ザクキャギガン悩むけど。

こちらのアンチ火力が強すぎて、ワープがすぐ来る場合はギガンですぐ落とす方が後腐れがない。
ザクキャなら拠点攻略途中中止で一旦、アンチNSが護衛に合流するのを待ってから1st再開することになる。
でもその場合、互いに最速1st失敗してるし、敵の2ndが落とされた瞬間、ゲージ飛ぶことはまずないだろうから、まったり2nd落として、ゲージ飛ばせばいい。


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