【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】 at ARC
【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】 - 暇つぶし2ch175:ゲームセンター名無し
11/11/06 23:56:24.08 SPynoz4fO
>>127
なんかしらんがタンク砲撃ポイント知らない人らがいっぱいいたぞ
ミーティングの時に右ルート上エリア拠点を叩くとボイスでもマップでも意思表示はしたけど砲撃ポイントには俺タンクと護衛1機だけとかな
俺は2機~3機応援頼むって言ったんだけどなあ?
了解援護するももらったのに・・・
中央のノーロックポイントはガチで誰も知らなかったと思ってる
中央ルート拠点を叩くを打ってもそこを制圧するような人はいなかった
スナの射線防げるからGCの砲撃ポイントの中でも最重要拠点だと思ってたんだが・・・
まあ、このマップはタンク乗る人には昔から鬼門ではあるのは十分承知だけどね
でも最近はあまり出撃機会がないマップだから最近始めた人にはあんまり知られてないのかなあってね

そうそう、何故かタンクの人は真ん中通路か右側迂回ルートしか使わなかったけど、岩の上から行けますよ・・・

176:ゲームセンター名無し
11/11/06 23:59:20.82 b7thlgRAO
演習は適度にバラけて欲しいけどね

遠くに2機とか向かって来るの3機とか真ん中ぐらいに3機みたいな感じに



177:ゲームセンター名無し
11/11/07 00:05:58.21 olX+RFV0O
>>175
中央ルート上エリアって言った方がいい
右ルート上エリアだと新しくできた右側だと勘違いされるから

178: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/07 00:12:32.90 Gj78zhK60
カッコいいなジョニーライデン!まだ本売ってるかな?

179:ゲームセンター名無し
11/11/07 00:14:23.59 iT/NABEyO
>>177
そうだったのか全機すまない
でも右にも誰もいかなかった・・・
俺は高台に味方をもステルスしているパーフェクトナハトさんが待っていると思ってたよ・・・

180:ゲームセンター名無し
11/11/07 00:22:55.75 oauGOMvp0
>>179
援護に行こうとしたら足止めされてたとかじゃないの?
もしくは合流前に爆散とか


演習で初めてゲルJ乗ったけど自分には使いこなせないのがよーくわかった
照準が合わん

181:ゲームセンター名無し
11/11/07 00:26:41.71 xaAArpa60
でも右から砲撃ポイントに行っても打つ場所じたいは昔と変わらん

182:カレーのオヤジ様
11/11/07 00:30:39.78 TJk+tbkj0
GC開幕何でドップが2機とも落とされんのさ。
2VS2なんだから1勝1敗で良いじゃないか!
さすが連邦、きたない。

183:ゲームセンター名無し
11/11/07 00:55:22.30 xaAArpa60
GCはRev2から始めたような人にはあまり知られてないかもね
あきらかに位置取りとかおかしいの見かけたし

184:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:06:44.89 y114Gtxn0
>>182
グレキャ演出でも変わったの?


185:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:09:17.12 olX+RFV0O
マゼラトップみたいのとTINゴットだかコアファイターみたいのが飛んでる

186:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:21:22.56 ZD+JBJ6f0
あれはドップとコアファイターらしい。
正直コアファイターはそう量産されてない航空機なんだから
個人的にはトリアーエズかセイバーフィッシュで良かったな。

187:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:22:30.83 s7n9TqHa0
>>182
やめてよね。本気でケンカしたら、(コロニーでシミュレート計算されただけの機体の)ドップが僕にかなう筈ないだろ!


あとぜんぜん関係ないが、よく出入りするゲーセンがナムコ系列なせいか
イカ娘に侵略されてて、プロパガンダ映像がながれているんだ。

だからPODに乗ってオペ子の声聞いても、脳内で「この部隊なら勝てるでゲソ! このマップも侵略でゲソ!」と変換される
どうしたらいんだ…

188:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:23:01.29 HHfMdI7TO
コアファイターだね。
ドップは1ブースト終る頃に華麗に爆散してコアファイターはそのまま飛びさって行く。
ダブデの上にガウも浮いてる。
下らん演出いらん。


189:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:29:26.86 UWfLEym6O
>187 早く救護班を呼べ

6連パンチで目を覚ましてやってくれ

190:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:31:41.39 oauGOMvp0
高度的にロックは不可能だが
置き撃ちでコアファイター撃墜できそうな気がするのは自分だけだろうか

結構低空飛んでるよなドップとコアファイターの4機

191:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:38:24.55 liRBtBofO
>>180
とりあえずスコープモードで覗くってのは意外と手間取る。
だから、スコープで覗いて、レーダーとの兼ね合いから敵が捕捉出来そうになかったら、覗くのをやめて、
もう一度正面に寄せてから覗き直す、それでいい感じになったら微調整。

青ロックで正面→スコープとレーダー交互に見る→行けそうなら微調整、ダメなら正面に収め直し。このプロトコルで手際よく。
Jも砂2も両方使う。

192:ゲームセンター名無し
11/11/07 01:40:51.07 axPEV6y90
ザクキャノン:対空戦闘はまかせろーバリバリ (本来の開発経緯的に)

193:カレーのオヤジ様
11/11/07 01:53:07.47 TJk+tbkj0
>>184
>>185-188と被るが
開幕湖の上(たぶん7・8番機出撃ならほぼ正面に見える)あたりで
ドップ*2VSコアファイター*2の空中戦が見える。
が、すれ違いざまにドップは2機とも墜とされる。
正面から1撃ってどこの中東の傭兵だよ。

194:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:21:06.71 xsuYibo10
>150
なるほどw
速いとも高威力とも使えるとも書いてないわなww

195:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:23:10.34 bqEGxH4QO
リアルに絆で戦闘機配備されんかな
常に移動で
前入力が上昇、後ろが降下、左右で斜め、ペダル右がブースト、左はゆるやかに旋回
ダウンあり(無敵になるだけだが。)ヨロケなし
これならふふふ…ビグザムの量産の暁には連邦なぞ…w

196:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:26:50.09 axPEV6y90
上空戦闘にて…

Ng:きたぞっ!! ビビるなっ!

W:三つや四つのガキじゃあるめーし、いわれなくてもわかってらァ!

K:あんたこそちびんなよ! すれちがいざまは大迫力だぜ!

Ng:こきゃあがれ!!


197:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:28:04.19 Tx1EhQKk0
>>196
A88

198:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:38:58.35 R6YCCYwj0
アスラン王国の国王の名前は、ザクだよね
っていうか一撃離脱なら、ミッキーがお得意だた

199:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:40:37.73 Qryow1eO0
>>150って前にどっかのスレで似たようなの見た気がするなぁ
コピペか改変?

200:ゲームセンター名無し
11/11/07 02:43:44.19 u1BfMUvq0
>>196
俺だけかもしれんが
ああいう戦闘機を見たら、マクロスの柿崎を思い出すんだよなぁ…

特に撃墜シーンを見る度に「余裕ぶっこいてたのか…?」なんて思っちゃう

201:ゲームセンター名無し
11/11/07 03:11:48.62 axPEV6y90
>>200
映画版での死に方か…
俺はTV版のガウォーク形態のままマクロスのバリアの
暴走に巻き込まれたやつのほう思い浮かべた。

寝ますーおやすみ


202:ゲームセンター名無し
11/11/07 03:17:26.28 VnCHGXhX0
>>199
以前ジオンスレで俺が書いた。たまにこういうネタをやりたくなる病気。
前回よりも状況的にネタにしづらいので今回は出来が今一つだが。
連邦でストカスも作ったが、今は普通に強そうなのでパス。

203:ゲームセンター名無し
11/11/07 09:27:25.40 y5WQDwc70
昨日のGC。新マップということでwktkで出撃した。
で、相変わらず砂が強力で中央上エリアは難儀したことから、ちょっと作戦変更してみた。
魔ザクorギガン青MAXで左ルート。
休日クオリティだったためか、楽勝が続いた。
敵砂のスナイプポイントが進行ルートに当たるから、敵砂封じにもちょうどいい。
こっちの砂は俺(タンク)援護とめがね岩あたりの両方を見られるから1.5枚分の働きしてくれる。
しばらくはコレ続けてみるわ。



204:ゲームセンター名無し
11/11/07 09:49:18.29 bqEGxH4QO
やっぱりギガンは最強だわ
安い早い速い
拡散もガルマと相性良いし使いやすい

205:ゲームセンター名無し
11/11/07 10:00:59.28 hh+iv2P30
バナパスのデータ移行ってバナパスサイトでしか出来ないのかこれ
携帯壊れたから外でいじれないし二度手間だ…


206:ゲームセンター名無し
11/11/07 10:31:28.02 A1mH7/UI0
マカクさんに未来はあるのだろうか

207:ゲームセンター名無し
11/11/07 10:50:42.72 ZGvA055v0
拠点攻略においてマカクは赤5~6でないと他のタンク差別化できない
追加弾は弱い部類、MS弾がギリギリ使えるレベル。他2つは回転率が悪すぎ

208:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:09:17.20 qAt0lurKO
REV1マカク
REV2ギガン
REV3ザメル

でいいじゃない、彼もう頑張ったんだから

209:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:12:53.04 A1mH7/UI0
ザメルとギガンがいるもんな
ザメルのおかげかタンク出す人増えた気がする

210:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:15:33.57 D+PoVmII0
>>196
ngって誰だったかな?
ウォーレンとケンのナイスコンビは覚えてるんだけどw

ここは作戦地区名GC・・・。地獄の一丁目。
俺たちは神様と手を切って、地獄の悪魔と契約した・・・。
知ってるかい?俺たちの心臓にはビス留めが打ってあって、
血潮の代わりにケロシンが流れてるのさ。
俺たちは外人部隊・・・。その命燃え尽きるまで、わずか5秒!!

211:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:18:27.65 y5WQDwc70
昨日のGCは、こんな感じだった。
ジオン:ザメルでめがね岩の所から簡単に拠点狙えるから普通にタンク交じりの攻撃的編成多い。
連邦:フルアンチというか砂交じりの守備重視の編成多い。

連邦フルアンチ戦術はGCに始まった事では無いが。。

212:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:27:08.41 +vW7Q4DG0
昨日のジオンはリプレイも交えて、2戦目ジオンフルアンチがかなり多かった、Sなのに
あとザメルとは殆どマッチしていない。大抵ギガン。出撃比37:63だったようだけど
ジオン1クレ出たあとは連邦に鞍替え余裕だった

213:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:27:39.61 y5WQDwc70
Ngはグエンの台詞だと記憶。

グエン
「わかってまさァね。
 しかし司令官としては、ここは死んで来いと言うべきでしょうね。
 もっとも、それを言おうとして言わないとこが気に入っているんですがね!
 へっへっへっ・・・」
「続けっ!!」
「来たぞっ!!ビビるな!」


214:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:32:35.58 +3wr2L0VO
エリア88ってオマエらいくつだよ?

215:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:42:50.56 HHfMdI7TO
戦場漫画探したら必ず新谷かおるに行き着くからねえ。
ちなみに2次大戦~戦車戦なら源文、特殊部隊ならマスターキートンかな?
ファンタジーやロボットSFは増えたけど現代戦は書きにくいのか越えるのが出ないね。


216:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:46:04.17 D+PoVmII0
新谷かおるの戦場ロマンシリーズはマジで名作。
師匠の松本零二のコックピットシリーズもヤバイ。


217:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:49:31.59 FW72ReNi0
>>207
昨日のGCで一人洞窟通って拠点叩いてるときは赤6生きたなw
まぁ谷の相手のお座りスナが機能してなくて前線が終始削りに徹してくれたおかげだけど

アレックスにボコられながら拠点落としたときは400もAPあってよかったわw

218:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:06:31.01 +3wr2L0VO
エースコンバットがPOTで出て使用機体がセンチュリーシリーズ限定なら廃人になる自信がある

219:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:08:22.98 9tuqdjm5O
エリア88懐かしいな
シンの婚約者盗ろうとした腹黒い奴 なんだっけ?最後は死んだよな あの作品を超えるリアルな漫画はないよな

220:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:09:39.26 bEvlPGTi0
史上最大、Uボート、コンバット、大脱走、ミッドウェイ、ランボー、荒野の七人、プラトーン辺りで戦場勉強しまつ\(^o^)/

221:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:11:37.22 VH1L3IszO
神崎だったっけ?

222:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:14:41.76 uX3+KhMcO
エーコンの崖抜けステージは、アレのオマージュだよな




223:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:15:22.36 Y35NQrbZ0
なんかもぅガンダムカタナ()が売ってないんだが…あとジョニーも

224:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:17:55.24 bEvlPGTi0
俺の中で未だに、戦場の漢と言えば《ン~、マンダム!》のアイツです!

225:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:20:59.80 Km1jGb0CO
>>220
プライベートライアンの冒頭30分が迫力あると思う

226:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:23:08.90 bEvlPGTi0
ちなみに刑事で好きな俳優はテリー《刑事コジャック》です。

227:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:33:38.64 +3wr2L0VO
戦闘機好きならファイナルカウントダウンがお勧め

その昔、実写にCG合成した戦闘機のゲームあったけど誰か覚えてる?

228:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:40:15.54 dN3KGJHCO
>>227
シルフィードじゃね?ポリゴンカクカク、背景は実写取り込み合成とかなんとか。
メガCDでやったなぁ。

229:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:40:42.24 bEvlPGTi0
最近だと《坂の上の雲》がいいね!

230:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:48:09.78 bEvlPGTi0
戦闘機乗りはトムとクリントを外して…《ソニー千葉》にしよう…

231:ゲームセンター名無し
11/11/07 12:50:59.43 R6YCCYwj0
>>216
アニメ「音速雷撃隊」は、スタッフが「0083」の人ばっかだから凄く良いよね

232:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:01:22.71 xGJNsXU20
ズゴックE
メインがよろけ100で超高除いたら全バラにQSでき、サブも優秀
これもしかして俺の理想MSじゃね?と思ってGCで乗ってみた

結論 めっちゃ遅くて使えない
水中でようやく戦えるレベル、地上じゃ無理
BF以外で皆が使わない理由がわかったよorz

233:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:15:34.28 FW72ReNi0
>>232
泣くなw
俺だってナハトさんが倉庫で埃かぶってる現状にorzだぜ……

234:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:15:48.37 Y35NQrbZ0
戦闘機好きならホットショットだな
スターウォーズとかランボー好きならホットショット2をおすすめする

235:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:20:03.47 hh+iv2P30
敵スナ追うならどの近が良い?

236:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:22:07.70 1/uVudUUO
作戦タイムや、勝った時のシンチャに「ジークジオン!」追加して欲しいと思うのは俺だけか?

237:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:23:48.28 +vW7Q4DG0
砂対処法
・砂に見てもらうのが一つの最適解。ただし腕前勝負になる
・撃破より空気化を重視するならゲルMで十分。リスタで不利になる時も離脱が容易
・砂粘着→リスタとお見合いにスイッチするつもりならF2ぐらいで十分。GCならルート的にズゴもありか?
・砂粘着撃破リスタ狩りは格下想定。期待はしない

238:ゲームセンター名無し
11/11/07 13:59:46.48 FTgmY1Lk0
>>210
グエンがNgなのはここみれば理由が分かる

URLリンク(ja.wikipedia.org)

239:ゲームセンター名無し
11/11/07 14:05:47.05 K+rS88VE0
>>238
わかったからもう、スレ違いだからいい加減他所でやってくれ
八 他のアニメネタは自重せよ。
OK?

240:ゲームセンター名無し
11/11/07 14:43:53.01 UAufWw6BO
3対3以下じゃないと勝てないや…
俺はもう駄目かも試練('A`)

241:ゲームセンター名無し
11/11/07 15:00:30.28 /CSu+zDw0
>>107
そう思うのなら何故前回のPMの時に参戦してこなかったんだ?
全PM含めて連ジ合わせて5人しかPM来なかったんだが。

所属は東海地区の人だったよ、出撃店舗は別の県かもしれないが…
それぐらいしか情報出せないけどさ。
あるいはそれすらもNGかもしれないが。

242:ゲームセンター名無し
11/11/07 15:27:07.28 COKwaf0u0
せっかく収まったのにわざわざぶり返すなよ

243:ゲームセンター名無し
11/11/07 15:29:00.67 bqEGxH4QO
もう完全に次の話題ムードなのに…
きっと過去から北人だよ!

244:ゲームセンター名無し
11/11/07 15:38:54.61 ox/9xcGdQ
いまストカスってどの位の頻度で見かける?
想定は大佐~少佐。

あの糞デザイン見るのも嫌で現Revプレイしてないんだわ。
10クレに一度なら許容範囲。

245:ゲームセンター名無し
11/11/07 15:46:40.05 FW72ReNi0
格差の狩りマッチだとよく見かける気がする
マッチ運しだいじゃね?

でもそういうストカス乗りほどゲルMの引き撃ちでTNTNにしてやれば見なくなる
今のところカモだ

しかしきっちり乗りこなしてるストカスは手がつけられん

246:ゲームセンター名無し
11/11/07 15:49:37.86 y5WQDwc70
>>244
GCってことでよく見るかな。
でも敵に出ればボーナス。
5mアドバンテージ使い切れてない下手が多い。
っつーか、66戦だったら陸ジムサベA乗るわな。

さすがに今日は出ないだろw

247:ゲームセンター名無し
11/11/07 16:02:05.54 pR2YQRhx0
>>225
バンドオブブラザーズ見た?
米レンジャーの話
凄いよお薦め

248:ゲームセンター名無し
11/11/07 16:54:44.66 R6YCCYwj0
ストカスは、もっと白くすればユニコーンみたいになるよ…見かけは(笑)

249:ゲームセンター名無し
11/11/07 16:56:49.91 iGkYvtp60
ジオン軍の方々に聞きたいんですが、勝利に貢献出来る立ち回りをするにはどんな機体で練習すれば良いでしょうか?

250:ゲームセンター名無し
11/11/07 17:10:13.64 +vW7Q4DG0
>>249
GCだしクラ持ち近出してりゃ基本的にそういう立ち回り出来ると思う
一昔前は焦げが強いMAPと言われてたし、焦げに自信あれば焦げでもいいんじゃね。もしくはデザク寒ザク
そういうの全部ひっくるめて把握してゲルGやゲルM、旧ザクシャアザクで応用した立ち回り出来るようになれば強ぇ
護衛する局面引く局面何としても敵タンク止める必要のある局面とか相手1枚と空気上等な局面とか、学ぶ機会はPODの中だけじゃないと思う

ただGC名物カルカンタンクに付き添って諸共爆散する必要はねー

251:ゲームセンター名無し
11/11/07 17:14:27.07 eIf1/34D0
マンセルの機体や役割で変わってくるので一概には難しいので
タンクだ!
タンクで勝ちに貢献できる立ち回りを勉強しなされ

252:ゲームセンター名無し
11/11/07 17:22:14.85 Iu6wlWYxO
>>236
いいかもしれんが、絶対『ジーク・ジオン!』だらけで訳判らなくなるぞw

253:ゲームセンター名無し
11/11/07 17:36:03.40 Km1jGb0CO
>>249
貢献する機体って言うか、何するかで
機体選ぶんじゃない?
例えばGC44、1護衛でオススメの機体は?
って言う質問の方が答えやすいと思うよ。

254:ゲームセンター名無し
11/11/07 17:43:44.95 GujMqWLY0
>>246
上手いストカスはかなり厄介だけどね。
ちゃんとこっちの距離を維持してれば怖くは無いが
速度も伸びもかなりあるのでザク改やズゴ青4以上の機動がないと振り切れない。
ちょっとでも目を離すと何をしでかすかわかったもんじゃないから
常に見てる訳にも行かない66以上の方が厄介。

>>251
確かにGCはタンクの技量が試されるMAPだと思う。
開幕いきなり正面衝突するから判断力・即断力がかなり問われる。

>>252
それはそれでいいじゃないかと思うんだがw


255:ゲームセンター名無し
11/11/07 17:49:20.00 bqEGxH4QO
グッジョブ廃止からのジークジオン臭い

256:ゲームセンター名無し
11/11/07 18:12:21.74 zDBKDGNEI
ギャン強くなってるわ
硬直がほとんどない
ビーライギリでかわせられる仕様だな

信じるも信じないもあなた次第だ

257:ゲームセンター名無し
11/11/07 18:15:37.68 iGkYvtp60
>>250
>>251
ありがとうございます。
ひとまずトレモで地形確認しつつ、練習しようと思います。

>>253
申し訳ありません。
以後気をつけます。ご指摘ありがとうございました。


上官方にご迷惑おかけしつづけて申し訳ないのですが、立ち回りの参考になる動画などはあるでしょうか?




258:ゲームセンター名無し
11/11/07 18:57:12.35 SMem8qc40
>>244
俺もストカス嫌い( はジオン機なのと、このスレの影響で好きになったw)
だから燃やして切り刻んできたわ
出てきたら親の恨みの如くぶっ倒せばいいんじゃない?

259:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:10:55.04 vXfSNrVaO
ジオンなのに射撃二枚も三枚も並べるやつなんなの?
しかもドムとかゲラとか正気かよ
そんなんされたら勝てるもんも勝てんわ
百歩譲って出すのは許すけど考えて動けや
枚数有利で何びびってんだよ
枚数-2でライン上げる身になれや

260:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:14:37.94 K+rS88VE0
>>259
連邦と同じノリで射を出してくるんだろうなあ
あっちはとりあえず射のノリでも、機体がすごく優秀だから十分戦えるし
こっちの射はちゃんと型にはめてきっちり考えて動かさないと効果がないのばっかりだからなあ・・・
てかバズ系多すぎ、もう少しミサイルとか回転率遅くてもいいから面制圧できる武装が欲しいわジオン射


261:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:19:42.58 D7Bh0MGb0
サバ落ちた?読み込まねぇ

262:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:20:21.57 SMem8qc40
普段連邦やってる奴もクジに釣られてジオンで出てるようだ
チャテロ捨てゲーが多い

263:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:32:45.85 VLW3ZSfF0
>>259
お前こそなんなの?
中身の問題で機体に文句付けたりさ。

ドムでもゲラでも勝てますけどー?
勝てないような使えてない弱い味方引くとか、オメーも
同レベルの下士官なだけなんじゃないの?

いちいち否定してる奴は、自分のPNと戦績晒せよ。
あっちこっちのレスで、少佐だの尉官だの初乗りしてみただの、
他人に文句言う資格なんか無いだろwなレベルの奴ばっかじゃねーか。

イヤなら最上位クラスへとっとと鯉

264:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:36:57.78 88DaMzqQ0
>>261
サーバー落ちだって

265:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:42:28.64 l3nA/d8r0
>>237
いやもう一個追加するなら拠点落としたタンクに拠点弾でもいいからずっと粘着してもらう
要は撃つタイミングあげなきゃいいんだからその間に上記の機体に向かってもらえば砂はフルカウント涙目だろ

266:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:42:46.96 VLW3ZSfF0
>>260
>面制圧できる武装が
いや、あんだろ・・・

267:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:46:17.54 qIgOl2YU0
>>266
ゴックのメガBを忘れるなんで困るんですね

268:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:48:00.27 FW72ReNi0
意外とサイサAバズ使われてないな

3連射って結構当たるし貫通するしでアンチで低コストと組めば結構な戦果になるぞ

269:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:48:17.71 l3nA/d8r0
>>267
イフのショットガンBとD…
いやなんでもない
なんでもないんだよう

270:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:50:40.10 qIgOl2YU0
>>268
格トロのシュツドローにバスリスAを被せは厨、相手は死ぬ

271:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:51:52.71 Wa9w0zTS0
ケンプショットB「私の出番ですね」

272:ゲームセンター名無し
11/11/07 19:54:48.49 FW72ReNi0
>>270
こんどバーストしたらやってみるwww

Aバズって射程ギリギリで旋回するようにばら撒けば結構歩きに刺さるから
御神体より信頼性高い気がするw

273:ゲームセンター名無し
11/11/07 20:04:04.62 qIgOl2YU0
>>272
中バラ以上だとドローする前に一発目入れれてもダウンしないぜ

3発まるごとヒットしてからタックル

274:ゲームセンター名無し
11/11/07 20:07:22.78 ul+KneFc0
>>268
この前砂漠でサイサAバズいたわ
嫌な予感しかしなかったんで護衛側に逃げたんだが拠点確定後合流したら無双してた
早速演習タイムに乗ってみたけど俺には無理でした

275:ゲームセンター名無し
11/11/07 20:09:59.54 VLW3ZSfF0
>>272
御神体のは、それ以外の状態から同じ範囲に撃てるから、色々と違うぞ。

Aバズも随分使えるようにはなったが、やっぱなんかイメージがなー。
あのゴツイガタイに似合わない軽さが違和感バリバリ
せめてもっとズシンとくる音にしてくれ
見た目はデジム蛇の低チャージくらいほしいわ
判定は強くしなくてもいいからさ

276:ゲームセンター名無し
11/11/07 20:43:19.28 olX+RFV0O
>>274
たまにいるよね
おいおい大丈夫かよ
からの
そんなことになんの!?みたいなAバズリス

ところでいま鯖落ちてるらしいな
やってる最中に
今回の戦いは記録されません
みたいの出たわ
俺の二連勝…
大差で勝ったから誰か回線切ったのかと思ったのに思った以上に大事だった模様w

277:ゲームセンター名無し
11/11/07 20:58:03.34 d7RkAOBV0
よーし、パパ武装支給キャンペーンだから頑張っちゃうぞ^^

あれ・・・ターミナルがオフライン?別の店行くか

ここもオフラインかよ・・・バンナムゆるさねぇ!!

278:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:04:52.42 XRFzb0ndO
>>277
こう言うのもなんだが・・・





ざまあああああぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwプヒッwwwww

279:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:11:19.18 I/vcj15ei
>>257
貴方の階級とよく乗る機体と自分の立ち回りの何がイカンと思うか書かないと、ぼやけた回答しか出来ないと思うぞ
動画といってもあまりにレベルのかけ離れた動画見ても参考にもならんし

280:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:18:06.14 olX+RFV0O
今月の16日からゆーちゅーぶで画像上がるようになるから
教材もドカンと増えるんじゃないだろうか

281:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:26:06.46 c6I2D4bLO
44でドム乗る人は全て捨てゲーとみなす。
連続ドムなら完全捨てゲー

282:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:34:46.53 9Pzalu590
>>281
射タンとして使える奴なら良いだろ
駄目な理由が分からん

283:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:38:26.55 FW72ReNi0
正直射タンにそれほど価値があるのか疑問なんだよね
280って馬鹿にできないコストだし

奇策だから全員の理解があっての戦術だし

284:カレーのオヤジ様
11/11/07 21:44:39.79 TJk+tbkj0
>>282
その射タンのやり方を解ってない奴が多すぎるんだよね。
釣らないアンチしないじゃ意味ないんだよと。

285:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:50:37.06 zSAbi6ko0
射タンにしてもドムキャにかなり劣るドムタンは辞めて欲しい

286:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:51:42.49 9Pzalu590
>>283
頭の悪い奴には向かないのは確かだな

287:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:54:36.83 Y35NQrbZ0
射タン使うのであればフルバー必須だな
野良とか少人数バーストで使うやつは頭わいてる
使うなとは言わんが釣りもできねぇ、応援頼む、何もしないで無駄落ちとか多すぎる

288:ゲームセンター名無し
11/11/07 21:58:35.26 FW72ReNi0
>>286
俺みたいにガマンできないバ格とか引き撃ちチ近いると戦術にならないよねw

たいていこういう奴が射タンの役割をキャンプ防止の抑止力程度にしか思ってないからな

289:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:01:07.38 +vW7Q4DG0
>>288
今だと引いて射タン集中で終わりだな…
ドムキャNLならまだ望みはある

290:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:01:42.18 9Pzalu590
射タンに敵が釣られたら全力アンチ、全護衛にシフトしたら様子見
こんな簡単な切り替えが出来ない奴ばかりだからな

タンクの周りでなんとなくチャンバラやってるくらいが丁度良いのかもな

291:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:04:29.04 olX+RFV0O
200だったら昔みたいに射タンもありだっただろうけど
単純に280以上を敵の拠点まで切り込ませるって状況がすでにかなりリスキーだしな
それにCドムか拠点ドムキャで敵の前衛とタイマン以上できる中の人が求められてくるし

292:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:05:21.33 mZCXaHxE0
タンクの砲撃ポイントから打てるジム頭野郎と違って、ジオンの射タンは文字通り拠点に突貫になるからキツいな。
戦局に応じて拠点・フルアンチどっちもいけるのが強みなんだろうが、それこそ味方全員の意思疎通がとれないと意味を成さない。
フルバーじゃないなら、開幕から一貫した戦略をとれるのが一番いい。

それに、連邦に対して珍しく優勢を保っているギガンやマザクを出さないのは勿体ないよな。

293:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:09:03.37 l3nA/d8r0
まあかつてREV1サイサB戦術ならまあわかる気がするけど
ドムの足回りで似たようなことするのリスキーだよな

294:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:11:39.71 9Pzalu590
>>292
ギガンやマザクがそんなにアドバンテージになるのかね?
44想定でジムキャと比べてそんなに優勢かな

295:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:15:47.76 +vW7Q4DG0
>>294
ギガンはコスパ優勢
マザクは得手不得手があるがコスパと釣り性能優勢
コスト40がでかい44においては使い方を間違えなければタンクにおいてはこの2機は優勢

まさかジオン遠カテ不利って言いたいのか?

296:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:18:14.28 mZCXaHxE0
>>294
ほんの少しの優勢でも今のジオンにとっては貴重なんだよ。

297:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:19:57.33 9Pzalu590
>>295
不利とは言わんがアテにするほど有利とも思えんよ
ジムキャのマンセル能力、対MS能力はジオンタンクには無いものだしね

298:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:21:39.52 9Pzalu590
>>296
そこまで切羽詰まっているなら射タンの可能性を追求するのも悪くはないわな
実際44でドムタン使えば8割は勝てる俺みたいなのもいるわけだし

299:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:26:41.26 mZCXaHxE0
>>297
タイマン能力なら、むしろマザクのほうが高い。AP低いからミスは許されないけどね。
さすがに量キャには及ばないが。

300:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:27:21.89 +vW7Q4DG0
44だと拠点攻略力が肝
200遠クラスの拠点能力を有するギガン
160遠クラスの拠点能力を有するマザク
こいつらにマンセルは期待せん

ジムキャが護衛とマンセル組んで落される?切り離せ。それくらいの戦略眼はあるだろ
44タンクで重要視される能力は砲撃能力、釣り&延命能力
200遠の砲撃能力を有するギガンは足は早いが自衛も200遠レベル。これは問題無い。コスト160でお買い得
NL駆使で160遠以上の砲撃能力を有する脚付きマザクは自衛もそこそこ出来る。使い所さえ間違えなければお買い得
問題無く優勢を保っている

301:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:35:25.44 l3nA/d8r0
そうか俺はコスト200の近距離乗るくらいならコスト240の近距離乗ってよとこのMAPなら
という意味でマザクB出すときあるな
まあ遠まわしにザク改じゃなくゲルMでという意味なんだけど

302:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:44:18.95 mZCXaHxE0
遠距離だけは、連邦ジオンの個性がはっきりしていて良調整だと思う。
拠点攻撃力のジオン、支援弾・モビ戦能力の連邦って感じで。


303:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:46:35.68 0aO7KP8e0
ギ、ギガンだってサブカス当てすればマンセル組めるんだからね///
大抵味方気づいてくれないけどw

304:ゲームセンター名無し
11/11/07 22:50:21.23 mZCXaHxE0
しかし犬キャ、てめーだけはさっさと調整されろ。
2cnt無限連射のMS弾はまだ許すが、バルのダメージが狂ってんだよ。

305:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:00:58.52 vlJMOsnt0
>>294

マザクはNLでB砲使えるヤツならOK
そういう意味でもジオンタンクはコスパがいい。

これで白タンを量タン並みに性能引き上げたらネガの嵐だろうな。

量キャ?いらね。

306:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:05:41.39 0aO7KP8e0
量キャがいらないだと・・

307:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:09:52.28 +vW7Q4DG0
量キャは要る子だな、基本鉄板で
鉄板以外の量キャは…まぁお手並み拝見というか
ザメル相手にあんなうってつけな子はおらんよ

機動力+バル+拳の省コスト自衛特化も侮り難い
100mmマシ?別に…

308:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:11:31.47 IEf/MkVJO
悲しくて泣いていた 一人歩く 高速道
こんな時 ほんわかな みんなに逢いたいな~
アガアガバルバル おまじないだよ
釣る釣るてかてか にーこり笑顔
12の34でゴッグさん
たくさんだと美味しいねー
アガアガミサミサ ぷかぷか 蛇風呂
釣る釣るてくてく ゴシゴシサベB
皆さんグッジョブ また明日
朝ご飯は なんでしょねー

309:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:15:51.72 9Pzalu590
>>300
>ザメルは自営も200遠レベル
どの辺が?
白タンと比べてどの辺りが優秀なのか知りたいな


310:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:17:35.11 +vW7Q4DG0
>>309
何を言っているんだ
自衛に関しては160遠>200遠だろ
そういう意味での200遠レベル

311:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:24:30.43 JmisBSGq0
すまん、流れきるが懺悔させてくれ。
20時ごろムキャタンで拠点叩こうと思ってたら積んでいたのが鉄鋼弾だったんだ。
敵が篭ってさあ撃つかと思ったときに気付いた。
マジごめん。みんなに2桁プレゼントしちまった…。ホントごめん

312:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:27:09.71 j9e58Y9y0
量キャがイラナイではない 乗ってる人が残念な奴が多いだけ
意味不な240円、糞使えない爆散 謎の装甲セッティング
ブルパ持って得意げに拠点落とした後に前衛として加勢して余計なダメもらいセカンド失敗させる
ブルパでニムバス相手に勝てると思ってるの 馬鹿なの 死ぬよ?
MS撃破したいなら徹甲弾当てる練習でもしとけ そっちのほうが援護になる 威力100ですよ
最も拠点に当てる事が大事だがな

313:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:38:43.06 9Pzalu590
>>310
ますます分からんな
自衛に関して160遠>200遠ってどの辺が?
車両タイプの自衛力などどれも知れているしサブ射はマカクのが優秀
連邦も含めれば量キャとは比較にならないしな
白タンと並んで最低ランクの自衛力じゃないの?



314:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:42:42.20 VkRm7JaNO
>>313
理解してないのはお前だけ

315:カレーのオヤジ様
11/11/07 23:50:31.46 TJk+tbkj0
>>311
よくあるよねー


カレー作ろうと思って買物行って帰って来て
レジ袋から取り出したらビーフシチューでしたーとかさ。

316:ゲームセンター名無し
11/11/07 23:59:08.66 kV2N8eVBO
そっかー


今日はラッキー7デーだからかー


だからかー

317:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:14:40.20 QOMiJIry0
>>310>>313
自衛と言うが何を持って自衛なのか
砲撃しながらの移動力、前衛機とのタイマン力、フワジャンで躱せる誘導兵器の数
ジャンプしながら砲撃、ロック切って旋回して着地と同時にタックルでBR躱す
良くやるテクだと思うがこれのやりやすさ何かも自衛力に入るのか?
自衛の一言じゃお互いの認識に齟齬があるかもしれんぞ

前衛機との純粋なタイマンなら正直差はない
一回ダウンさせられたら終わり
ギガンはダウンさせられるまでに逃げる距離が長い
マカクは1~3回多く攻撃耐えられる
ギガンの場合地形によってはかなり時間稼げる
マカクの場合相手が射なら斬られてもかなり耐えられる
どちらにメリットがあるかはケースバイケースだね

318:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:19:36.61 qDzf4Agz0
>>317
ID:9Pzalu590はマイスター相手にしなくていいよ

319:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:20:35.87 5vs3zoTe0
今日23:15頃
1戦目ザクキャ無言だった者です
1戦目ボイチャまったく認識せずスマナカッタ
何故か2戦目に復活していて泣いた
店員に報告しといた

この前はタックルしたら左レバーが分解したし

320:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:23:55.50 UdjoUWo30
>>292
意思疎通も何も、射タンの奴が判断力あって腕ありゃ、残り三人は全員
アンチさせときゃいいだけ。開幕から一貫しとるわ。
>>298じゃないが、同じくらい勝ててるわ。野良で。
よく野良街る常連さんなんか、射タン出してあげると喜んでるくらいだ。
枚数有利でモビ戦遊べるんだからな。

まぁ、最適解がキュピンと来ないんじゃできんだろうがね。
一つヒントあげるなら・・・「拠点攻め~キツイっす」
これ言ってる時点で、色々と間違ってる。

321:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:25:54.01 e/wPct1BO
マカクは文字通りの劣化ザメルだから住み分けは可能だけど野良じゃアクティブ優先だからあんまり好かれないよね

セッティングはともかくモビ弾、ミサイル弾、ストンパー。なんとかしてくれんと
てかコスト微調整もやってのけたのなら20円引くという手もアルジャナーイ?

322:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:27:00.43 R95ZsZki0
>>319
親指付近のネジ穴にネジが無いレバーは要注意。
ネジがゆるんでたらコッソリ締め直しておくと俺の股がゆるむ。

323:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:30:16.94 R95ZsZki0
>>321
野良で味方が信用出来ないときはマカクに限る。
ファースト失敗したらMS弾をボコボコと・・・。

324:ゲームセンター名無し
11/11/08 00:32:48.68 QOMiJIry0
>>321
リボコロでサイサ、Jを使ったおとり戦術でまだ活躍できるよ!!11!
現状Jがガチ機体だし今なら案外使われるかも
ダブデのチンコが無ければAP活かしたキーパー能力も高いのに

325:313
11/11/08 00:56:41.58 FWsPKRqm0
お~い>>310どこ行った?
早く質問に答えてくれよw

逃げちゃった?

326:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:05:26.49 RoPxcV8S0
>>273
計算してみた
敵は中バラ240仮定、ビームバズは150mの距離で60前後仮定:

攻撃行動 一撃目  二撃目  バズーカ1発目 三撃目(ドロー&外し)  バズーカ2発目 バズーカ3発目 タックル
ダウン値 180(-60) 180(-0)  50(-130)     300(シュツルムQD処理)   170(-130)   40 (-130)     ダウン
ダメージ 25(+25)   56(+31)  116(+60)     150(+34)            210(+60)    270(+60)     310(+40)

結論: 相手は死ぬ    

327:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:19:30.67 qDzf4Agz0
>>326
イフ改6連の締めに御神体被せる方がまだやりやすそうだな

328:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:20:58.47 lw0YLJEW0
>>320
わかったわかった
それ以上射タンの話題をこのスレに持ち込まないでくれ

続きは別スレで宜しく
スレリンク(arc板)

329:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:24:24.68 RosCIHAWO
FA神さまーFA神さまー

330:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:26:51.27 xsE3hlPZO
ザメルは自衛能力はほぼないけど支援能力はゲーム最強だと思う
Aはうまく当てればモビ取れるレベルだし
Bの目潰しは凶悪
Cは別にあれだが
射程も考えれば個人的に量タンより完全に上だと思ってる

331:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:32:15.53 NXH84ML90
>>330
タクラマカンで1st終わったあと、砲撃ポイントに居座りながらA+C1セットだけでAP8割ぐらいフリーの抜け量タンをとったことすらもあったw

332:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:34:30.99 qDzf4Agz0
>>330
支援砲撃しながらボディチャで切り払い出来るのも利点

333:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:45:41.41 R95ZsZki0
>>330
射程で比べるなら、量タンは近場に70m広いけどな。
あとザメルはダメ低い割にリロード長すぎ。

334:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:50:17.87 xsE3hlPZO
>>333
あれ実は低くないんだぜ
Aミサは当たれば大抵は40中バラ以上はうまく当たれば60
まあ当たり方は狙えないがw

335:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:55:38.77 R95ZsZki0
>>334
逆側で食らう立場から言うが、大抵40ダメは言い過ぎ。
普通は20ダメ。運が良くて40ダメ。60ダメは食らったこと無い。
正直、全くプレッシャーに感じたことがない。

ジオンならマカクMS弾最強だろ。リロ4cntで最大60ダメ高誘導弾をバカスカ打てるぞ。
連撃カットも余裕で間に合うし、着地硬直もとれる。

336:ゲームセンター名無し
11/11/08 01:57:35.08 xsE3hlPZO
あ量タン低バラだったな
最高40だわスマソ

337:ゲームセンター名無し
11/11/08 03:35:41.54 kuzCbeH/O
所でギラドーガはまだ出ないのか?番南無さんよ?
地球守りたいから早くしてくれよ

338:ゲームセンター名無し
11/11/08 04:18:17.15 II4A9ATri
世代が違いすぎるのでちょっと・・・

339:ゲームセンター名無し
11/11/08 04:30:48.08 f9M5oT6nO
相変わらずくだらねぇことで賑わってて羨ましいわw

340:ゲームセンター名無し
11/11/08 04:49:50.45 5gWOaoM4O
>>324
RC拠点ならキーパー容易だな
射程以外は前のザメルの様に使えるか

341:ゲームセンター名無し
11/11/08 07:44:24.65 jFC0EdR+0
>>337
メイン武装ビームマシンガン()さんは現状だとちょっと・・・

342:ゲームセンター名無し
11/11/08 08:09:10.49 js7wnETm0
ギラドーガのレズン仕様のビームマシンガンの拠点攻撃威力高すぎ!

アクシズマップの連邦拠点になってるラー・カイラムのAP5分の1削れて
艦首部分破損してる 修正しるバンナム!

343:ゲームセンター名無し
11/11/08 08:52:19.99 xv3MDX5B0
ガーベラ「呼んだ?」

344:ゲームセンター名無し
11/11/08 11:31:08.16 dSGUBLD00
いい加減ダブデに変わる丁度良い地上用拠点ってないのかね
今更ながらも赤文字距離の首撃ちとキーパー難易度の差はさすがに不公平すぎるな

345:ゲームセンター名無し
11/11/08 11:45:20.85 5GsFvrWu0
>>344

同意なんだけどさ
今はジオン勝ち易いよね
ここ2年ジオン専でやってるけどジオン不利な時期もあったよな
他スレでも連邦ネガが五月蠅いんだけど
Jは乗れないから知らないけど遠以外は向こうのが優勢でしょ?
射撃なんて比較にならんと思うけどな・・
連邦機体は高性能だけど限界高いから扱えてないだけじゃないの
どっちかって言うと中身の質の問題が大きいと思うんだけどね


346:ゲームセンター名無し
11/11/08 11:50:38.99 dPxzQCvuO
>>344
赤達磨があるんだから文句いうんでねー

347:ゲームセンター名無し
11/11/08 11:53:54.67 wibFVUjL0
アッザム:どうやら私の出番が増えそうな流れだな…

348:ゲームセンター名無し
11/11/08 12:01:01.49 pNQg26PD0
機体は連邦のほうが随分優秀だよ
ただ、このゲームは最終的なコストで勝敗が決まるから機体性能とか中の人性能では語れない優劣がある
240カウント最前線で粘った結果1乙のジムカスと、結構被弾しながら100カウントで1乙、最後AP10しか残ってなかったが1乙で済んだザク改
1乙前提で考えるとAP400~600くらい、これをギリギリまで使えば機体性能差や腕の差が結構埋まる


349:ゲームセンター名無し
11/11/08 12:09:04.76 5GsFvrWu0
うん結局コストの差と思うんだよね
ジオンはクセがある低コストが多いから
ソコを活かせればコスト以上の働きが出来る
連邦機体はあらゆる面で優秀だけど高コスト
コスト意識の差はあると思います

残念の独り言だけどね

350:ゲームセンター名無し
11/11/08 12:10:50.00 xv3MDX5B0
何でジオンタンクのMS弾は全機機動低下付くんですか?
もっとジムキャや量タンみたく撃ちまくりたいっす><

351:ゲームセンター名無し
11/11/08 12:30:35.36 KH3mtWuL0
>>350
ヒント タンク全5機中4機がその場しのぎで作られている
そして機動低下が無いのがザメルだけ…

352:ゲームセンター名無し
11/11/08 12:34:07.28 jEPJnebUO
3.04は何時なんだろうね
調整必要な機体まだ有るしね、具体的には
ギガン コスト180
テトラ コスト300
ブースト速度向上 ブースト回復速度向上
ビームマシンガンA 最低ダメ1↑最大ダメ2↑
ビームマシンガンB ダメ18固定 総弾数6 リロ7sec 1トリガー1発フルオート可
バズリス
バズA 1トリガー1発フルオート可
サベA70ダメ
サベB50ダメ
格闘枠にサベC追加85ダメ コスト+20 連撃回数3

この位やってくれないかなぁ

353:313
11/11/08 12:52:18.80 FWsPKRqm0
>>350
目から鱗だ・・・
お前、頭良いなw

354:ゲームセンター名無し
11/11/08 13:47:39.47 GK7ZUQOvO
連邦専だったけど今さっきジオン作ったら少尉なのに大佐戦に呼ばれて驚いたw
機体性能は連邦の方が上だけど中身残念だから個人個人が役割果たせば負けないでしょ

355:ゲームセンター名無し
11/11/08 14:11:59.62 5GsFvrWu0
赤鬼は180にされても文句は言えないけど
義眼の180はやばくね?
大きいアドヴァンテージを失う・・・
個人的には200コストのクラ持ち地上戦用近距離が欲しいな
もしくは焦げの性能アップか現状性能でのコスト↓260ならガンガン乗る

356:ゲームセンター名無し
11/11/08 14:40:21.89 xv3MDX5B0
シャアゲル→コストダウン、260
高機動ゲル→コストダウン、260
ガーベラ→性能向上
ゲルキャ→性能向上
イフ改、素イフ→頼むから機動性だけ上げてくれ
ハイゴ→射カテに移動
ナ  →永遠にステルス

高望みかもしれないけど、これくらいは良いよね?

357:ゲームセンター名無し
11/11/08 14:51:19.25 uT0jfgQ00
僕の考えたすごいMSはチラ裏でな

358:ゲームセンター名無し
11/11/08 14:56:08.23 r4M8PbWTO
そろそろドムの話しようぜ

359:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:00:21.79 jMMkmFhqO
年末のクライマックスバトル、
今年はどーするのかな。
そも開催されるのだろうか

360:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:02:07.54 xv3MDX5B0
もうドムしようもありまえん

361:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:08:51.99 K+l2Nodn0
格カテ以外の全MS抜刀する時fcs拡大(gp01とおなじ)
話はそれからだ

362:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:16:01.90 cVUC2NQ7O
赤いザクと蟹は近にしてくれ
無理して格にしてほしくない
昔の方が使いやすい
ガーベラのビーマシBの豆鉄砲もなんとかしてほしい
あんな大豆じゃ活躍できん

363:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:18:35.65 /QOjQatTO
焦げ起動UP希望
粕にも負けない起動欲しい
起動くれないなら、コストダウン
この位はして欲しいと真剣に願う



364:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:26:54.08 xsE3hlPZO
現状280のガチ機体が一機もないからねw
さすがにゲームとして変だからそこはどうにかしてほしい
テトラか焦げをジムカス並みの機動にしてほしいわ
まあテトラはブースト回復なんとかなれば機動ジムカス並みなんだが

365:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:29:17.86 r4M8PbWTO
ドムのパンチラ仕様

366:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:31:50.04 bnNiyOym0
逆に考えるんだ
280が使えないから270以下で編成組めた結果コスパで勝ててるんだと



367:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:39:50.77 lU+ZFWZR0
義眼のコスト上げろって言ってるヤツはタンク乗らないヤツだろね。
実際は拠点能力以外最弱タンクなんだがな。

368:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:40:30.04 xv3MDX5B0
高コスト高性能なはずの280機体がALL産廃で、何故か連邦から持ってきた
BD2がかなりのガチ機体、しかも270コストとか(笑)
変な近や射を出すならニムで良いや^ ^ってのがもうおかしいよね。

369:313
11/11/08 15:48:33.14 qjvKBSQz0
>>367
全く同感
実際に乗らないからカタログスペックのみに目が行くのだろう


370:ゲームセンター名無し
11/11/08 15:52:57.62 wzxn8LSl0
>>367
マカクを180円にすれば更なる住み分けが出来そうなんだけどね
ただそうするとギガンが要らない子になりかねんか?

>>368
NSは元々連邦製
だから高性能だと思えば納得出来るんじゃないか?
正直NSの存在が「機体性能は連邦」の確たる証拠になってるという皮肉
EXAM切れても、ジオン280円格を食えるだけの性能があるというね

371:313
11/11/08 16:06:55.70 qjvKBSQz0
>>370
マカクを180にして旧モビ弾を+20装備に
装甲とモビ弾のマカク、機動力と散弾のギガンで住み分けとか

372:ゲームセンター名無し
11/11/08 16:29:55.63 egCDz7Jk0
ギガン180にしろはどう考えても連邦のスパイ
実際乗ってみればコスパこそ良いけど、対MS性能が微妙だし、パンチ切り替えで主砲切替時間短縮もできない
他のタンクはそういった部分や、対MS性能が良好ということで差別化を測ってるんだし
今のジオンから辛うじて優位性を保てるギガンも取り上げろとかどんだけ鬼畜なんだ・・・

373:ゲームセンター名無し
11/11/08 16:31:52.57 FpNiC1P7O
さすがに今日のジオンには心折れたゎ

374:ゲームセンター名無し
11/11/08 16:45:57.13 e/wPct1BO
てかギガンの射角調整速すぎてNL出来ない場所がちょいちょいあるのは俺だけ?
あの調整機能イカレ過ぎだろ

375:ゲームセンター名無し
11/11/08 16:57:27.20 N7Sy5tEd0
>>367
禿同
拠点を叩くだけの機体としか思ってない奴がする勘違いだよね

376:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:04:39.13 F7EdcBDx0
タンクも不利になり、ジオンはモビに積まれた精神で戦う勢力になる日も近いな。
降伏しないか?

377:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:13:15.93 ucr8oDhc0
>>374
確かにあれは速すぎる
ザクタンクとかでやるとうまくできるのにギガンじゃ
45度で撃ちづらい

378:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:16:55.56 e/wPct1BO
>>377
タンクなのに格ゲーフレーム単位並みのテクニック必要とかww

いつからあんなんなったんだっけ・・・?

379:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:18:09.73 VwrouayOO
44ギガンは、乗れば乗るほど、あれっ?て不完全燃焼な感覚がある。
ザクキャが多いなぁ

多分ギガンが弱体化されてジオンお通夜ムードでも、連邦はクズばかりで負けるんだろうな。
この中身格差がどうにかしない限り、絆は絶対楽しくならない。

380:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:32:41.67 CnC3Fo050
44でザクキャは勘弁だな。。。
アレクか2号機で行ったらだいたい防げるし。
12発とかもぉ・・・・

381:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:33:49.20 RIpfz9HCO
66じゃもっと勘弁

382:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:35:01.68 x2oDsrug0
ギガンネガとか現ジオン兵どんだけ高性能求めてるんだよw
弱体させて良いレベルだろw
だが、マカクとザクキャは即刻に強化するべき
逆にギガン大幅強化・マカク弱体でコスト逆にするってのもあり

383:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:36:10.88 ucr8oDhc0
>>378
タンクはそこら辺ヌルゲーでいいよな
ザメルが早く欲しいぜ

バンナムさん少なくていいから負けてもポイントください

384:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:39:55.64 VwrouayOO
>>380
でも、基本は12発計算しょ
9発のギガンはその速さゆえに犠牲にしてるものある。

ザクキャでマシ持って、護衛NSにパスしてれば、3拠点は自分から捨てるが、護衛側で食えるから、使いやすいけどね。
QSが難しいNSだから余計にマシと相性いい。
ギガンでカス当てして、バランサー60超過を残すのはつらい。

385:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:40:47.53 Gi1b+SGei
護衛が期待出来ないマチではザクキャの自衛力に頼る為に選ぶことが多いな。気持ちの問題だけど。

386:ゲームセンター名無し
11/11/08 17:53:02.76 ucr8oDhc0
ところで44ザクキャで敵前衛を釣るときがあるんだけど
どう立ち回れば長生きできるかな?いつもダウンさせられて
やられるんだよね

387:ゲームセンター名無し
11/11/08 18:04:43.20 OH58ZKltO
>>386
長生きよりも、落ちるタイミングを計ったほうがよい。
引っ掛けが出来る状態で、逃げれば生存率あがるけど……やっぱ、落ちるタイミングを計ろうよ

388:ゲームセンター名無し
11/11/08 18:07:20.95 VwrouayOO
>>386
置き換えてみればいい。
格闘2連まで、豆鉄砲持ち、サブ武装なし(もしくはビッグガンなら疑似ミサポ、クラならメインなし)のザクトレ乗ってるけど、いつもダウン取られてやられちゃう。長生きするためにはどうするべきか。

無理。どう考えても無理。
板倉小隊で高コ相手に時間稼いだり、環八でザクキャに追い付けないとかは、前衛力に差があるからに過ぎない。
ザクトレで、環八から逃げ切るコース選択をしたり、あるいはtntnに出来るだけ。

壁抜けくらいは覚えておけば少しは延命できても、やっぱり基礎の前衛力を上げることを意識した方がいい。

389:ゲームセンター名無し
11/11/08 18:29:39.27 ucr8oDhc0
>>387
落ちるタイミングが大事か あんまり考えてなかったな
次からは注意してみる
>>388
やっぱタンクじゃ無理か練習するよ

390:ゲームセンター名無し
11/11/08 18:46:56.90 VwrouayOO
>>389
タンクじゃ無理というよりは、釣りタンしてる時、タンクは劣悪性能な前衛でしかないから、そう割り切るしかないってだけ。
劣悪性能でも、実力に差があれば、タイマンで、将官マザクが等兵アレを倒せるだろうし、
前衛としての力が出るってことよ。意識して釣りタン能力だけ引き上げられるわけではないから、総合力の底上げしてればやがて長生きも出来るようになると思う。

391:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:27:32.54 aDAF2oNAI
マカクなぁ。あいつホントにどうにかならんもんかなぁ…。

392:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:32:50.18 VwrouayOO
マカクもう少し固くして、ストンパー2連撃にしてくれないかね。

393:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:40:51.82 vgt+Lct6O
>>382
そうは言うがな連邦兵。
義眼の散弾2発目撃つまでにお宅の量タンは6発撃ち切ってブースト踏めるくらい時間が開くし
自衛用の豆鉄砲も1トリガー毎に持替え動作有るんだわ。
ぶっちゃけタンク同士でなら撃ち合っても殴り合っても負けるんだよ。
砲撃回数が200タンクと同じだってだけでアドバンテージ有るのは解るが
そっちもコスト以上に優秀な機体有るんだから義眼の1機くらいまあ許せや。

ジムキャとザクキャ、マカクと元旦量キャ比べて互角だと思わんだろ?


394:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:51:13.31 jEPJnebUO
ギガンのコスト↑に拒否反応示してる人結構多いね
180になっても尚元旦より20安いんだからコスト勝ちは十分狙えるでしょ
対拠点能力だけ見て追加弾の性能見てない言うがザメルは対拠点能力だけで+40
全体で見れば妥当と思うよ

395:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:51:32.51 F8uZCFWz0
>>393
だいじょーぶだよのびたくーん

 ざ ー め ー る

396:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:55:18.78 ReN/Ju7dO
ギガン180ならザクキャ使うぜ、44以外になればビックガンも考えちゃう

397:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:57:26.47 vgt+Lct6O
>>394
ろくに元旦使わないくせにw
そう言って劣化させたザメルは今じゃいらん子じゃんよ。

398:ゲームセンター名無し
11/11/08 19:58:01.52 VwrouayOO
ギガンは砲撃能力だけ見れば180だろうな
ただ、他の武装やAP考えると総合性能は160

つまり、コスト180にするなら、拠点能力そのままでも、
APやブースト、発射後硬直なんかを上方修正しないと、180コス不相応。

399:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:00:33.44 CnC3Fo050
>>384
ギガンのサブでマンセルは確かに出来ないね。
160コスト枚数不利で落とせるのが強いんだよね
格以外のアンチだったら単機で落とせるでしょ。
それより護衛でニムバスいるか?
いまただでえアンチ合戦なのに。

すぐリスタ降ってくるよ。

400:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:07:32.93 e/wPct1BO
ザメルは仮にもホバーなんだからダッシュをもっとマシにしてくんねーとナメプ機体脱出は不可能

糞Pはアニメも見ないで適当に設定したんだろうけど

401:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:11:51.04 CnC3Fo050
GCでザメルB砲いらない。
メガネ岩で砲撃したら砂の餌
右側岩の裏側でNLとかギガンでも届く
メガネ岩でもギガン届くから。
ザメル乗るならA砲にしてください。


402:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:24:13.95 qjvKBSQz0
>>399
>格以外のアンチなら単騎で落とせる

お前のギガンはどんな超兵器なんだよw
話盛り過ぎw

403:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:24:24.07 VwrouayOO
>>399
アンチ編成次第かもね。
ゲルMなら強制1アンチだし、護衛に来るNSを支援するザクキャは都合がいい。

それなりに前衛が同じ実力ですぐ撃墜しないなら、
ザクキャでも問題ない。自衛を取るか、拠点を取るか、ザクキャギガン悩むけど。

こちらのアンチ火力が強すぎて、ワープがすぐ来る場合はギガンですぐ落とす方が後腐れがない。
ザクキャなら拠点攻略途中中止で一旦、アンチNSが護衛に合流するのを待ってから1st再開することになる。
でもその場合、互いに最速1st失敗してるし、敵の2ndが落とされた瞬間、ゲージ飛ぶことはまずないだろうから、まったり2nd落として、ゲージ飛ばせばいい。

404:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:28:36.90 kxhYAtPz0
>>401
メガネ岩の裏の段差からでもザメールBは有効だよ。
対岸にスナが居るなら裏に回り
裏側狙って正面側に出てくるなら表側からジャンプNLすればおK。


405:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:47:32.02 rjo9eJYBO
>>402
その昔連邦にはタックルだけでグフ倒せる元旦がいたからあるいは…

406:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:50:06.00 qjvKBSQz0
>>405
懐かし過ぎるwww

407:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:50:30.64 x2oDsrug0



408:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:56:15.75 x2oDsrug0
すまん、なんかマウス悪くて送信ボタン勝手に押されたw

>>393
悪いが別アケに亡命してる元ジオン兵だ

量タンなんて44にしかおらんしあいつのMS弾の誘導なんてないに等しい
ギガンの散弾じゃとかいうならナックル積むかノーロックを着実に当ててく腕を身に着けろ

マンセルできない言うヤツはカス当てマスターしろ
まぁ、わざわざ狙いにいくことような場面なかなかないが

409:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:59:32.69 xudsjcm60
ギガン機動4くらいで左ルートで砲撃って俺だけなのか?
わざわざ山登るより到着時間早いんだが。

410:ゲームセンター名無し
11/11/08 20:59:54.82 vgt+Lct6O
>>408
量タン乗ってから言え骨董品

411:ゲームセンター名無し
11/11/08 21:02:16.51 x2oDsrug0
>>410
乗ってるがあれ出すぐらいなら量キャ鉄鋼のがw

412:ゲームセンター名無し
11/11/08 21:07:56.83 RIpfz9HCO
残念が流れ気味?
ザメルでアーチ潜って坂の手前で砲撃って連邦兵だろ?

413:ゲームセンター名無し
11/11/08 21:39:15.28 xudsjcm60
>>410>>411
ちょっ、ここジオンスレじゃないのか?

414: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/08 21:50:44.15 d/RKS3ZG0
明日は水泳部祭りだ!!
アッガイたんで連邦の悪魔を倒してやるw

415:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:05:54.51 Ub/2/AOY0
>>356
ゲルキャは昨日、メイン+BRコンボと燃えクラ使いこなしてた猛者がいたよ
メイン+BRコンボは使いづらくて断念した覚えがあるのだがあたるんだなあ、アレ。

416:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:22:36.06 vgt+Lct6O
>>411
砲撃戦に強いタンクだから基本44で出す機体じゃない。
44はキャノンで良いよ。
どうしても44で使うなら青6ボディチャボップBですれ違いざまに燃やして最速ダッシュ。
最盛期のザメル程じゃないけどボディチャが移動補助に使えるレベル。

66でアンチから入ったり88ダブタンの火力枠では実用レベル。
ザメルにはちょいゆっくり撃てば全弾入る。
それにこいつ青2→3でAP変らんのよ。
そこから上のセッティング全部白タンや義眼よりAP高い。
拠点12発だけどその分硬直軽いし義眼と比べて劣ってるのはホントに拠点落とすまでの弾数だけだぞ?


417:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:39:27.52 uiHdhZxy0
量タンのAPが高いってもマシンガン1発分だけどな大体

実際は基本の機体性能とモビ弾の水平発射が大部分だが
白タンと同等かそれ以上の足回りになってるから結構面倒だがな
モビ弾の連射が怖い?適性距離でも横歩きに当たらないからなアレ 低コは知らんが

418:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:44:39.93 6d6d8ioaO
初めてコックピットに乗った瞬間から相手の動きが読めるんですが病気でしょうか?

419:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:47:06.65 eaPYXnc90
>>418
是非俺と一緒に東京競馬場に来てくれ。

420:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:47:19.76 DoWrrT2+0
単機ギガンがどれほど強いか知らないやつらばかり・・・
敵1枚なら格が来ても4落ち前にギガンなら単機で拠点割れる。それだけで脅威
(青6or赤2で使いやすいほう、MS弾以外なら追加弾積んでも出来る)
近射相手なら3落ち前に落とせるし、単機アンチで格が来る可能性は少ない

ルート被るグレキャはむずいけどな

421:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:52:01.76 qjvKBSQz0
今日はギガンマイスターの日かw

422:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:53:49.79 TlU7lyr+0
なんで三落ち前提

423:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:56:27.60 EIzUXKc80
>>417
歩きに当たったら壊れだろw
連邦厨の方ですか?

424:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:56:36.18 xsE3hlPZO
GCタンクは正解がわからん
メガネ岩でザメルBNLも結構体丸出しだから安定はしないし
だからと行って義眼に乗るのも結局完全な前衛だよりになる
意外に義眼で左とかもいいのかな
でもあれも微妙なのよなw
位置的にアンチに先回りされるし砂から射線隠しずらいから
前衛が不利でも一応は拠点叩けるザメルかなやっぱ


425:ゲームセンター名無し
11/11/08 22:57:04.84 G16TiU+Z0
>>421
でも公式動画見ているといろんなマイスターが錯覚しちゃうのもわかる気がする

426:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:02:36.96 uiHdhZxy0
>>423
生粋のジオンメインですが何か

バランス崩れてる時に連邦で出撃して量タン出して迂闊な子が多いからさ…

427:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:02:40.07 f+K9m9F10
地下ルートソロマザクやったが、
地上の岩陰に隠れているような感じでいけば中央まではばれにくいけど
奥まで抜けた瞬間ばれるからきつかったな
チャンバラ脳には効果絶大だったが、きちんとまわり見てるやつには完全に餌だった

428:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:09:54.78 xsE3hlPZO
地下は開始二秒でバレるよ
一人だけバックしてるからな
多分ほっとかれただけだろう

429:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:09:59.60 DoWrrT2+0
>>422
3落ちで拠点500取れば+20って意味だろ

430:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:17:07.38 xsE3hlPZO
>>429
それ幻想だろ
仮に格がずっと粘着してるなら
格がタンク落としたら
レーダーでリスタみて先回りで拠点叩ける範囲に入れて貰えないだろ

431:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:17:18.14 R95ZsZki0
つまり近射なら+20、格なら-140か。クソゲーだな。

432:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:28:20.46 qjvKBSQz0
>>430
まあまあ、>>420の脳内設定の相手はタンクのリスタも追わないバンナムレベルなんだからw
突っ込むのは野暮

てーかそんな雑魚相手ならドムキャで拠点+アンチ2落ちはさせられそうだな
BD2相手だとして500+270×2で1040の黒字だなw

433:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:29:17.19 xsE3hlPZO
近射でも多分同じだと思うが
いくらなんでもそこまでダメがないわけじゃない
近射でも結構溶かされるよ
撃てても一発だろう
タックルダウンとか言うなよ

434:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:32:40.89 QTAL720mO
ポイント厨じゃないんだが
アッガイで1200点いったお(*‘ω’*)

435:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:39:03.40 vCPWqm1A0
>>428
(・∀・)ニヤニヤ

436:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:39:05.73 RIpfz9HCO
ルート被りやすいMAPなんだから
タンクは様子見ながら行こうよ。
枚数不利なのに無理に赤ロック取りいかないで。
眼鏡岩からNL、マッチ前でいいから練習して。。

437:ゲームセンター名無し
11/11/08 23:51:15.63 xsE3hlPZO
>>436
難しいのはそこだなあ
NL前提ならザメルBにならざるを得ないから
AでNLは斜角に時間かかるから斜角動いた瞬間に撃たれて拠点叩けないんだよ
裏側じゃ使えないし
Bでメガネ岩の上に登ると弾消えて当たらんのよ
新しくできた道でレーダーみてNLみたいなこともできるがそっち行くならAでいいしな
あと確かに届くがメガネ岩の義眼NLは超シビアだからね
あれはちょっと現実的じゃないから個人的には論外だな
目押しの達人なら別だろうが

438:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:00:04.64 uFA6FzYdO
>>437
眼鏡岩NLは雛壇レベルだぞ

ザメルで上乗ってうんぬんはどこのことかわからんが
眼鏡岩まで来てるなら▼上から枠内で当たるぞ

439:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:05:16.16 xsE3hlPZO
>>438
嘘つき
義眼NLは45度キッチリじゃなければ無理レレル


440:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:11:46.38 GZ+W+pNj0
アーチと眼鏡岩
認識の違い・・・

441:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:18:12.37 +NlNW2bM0
>>421
ギガンマイスターなら全然無問題じゃないか
過去のマイスターに比べたら遥かに建設的な議論が出来てるしね

442:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:18:50.22 DGyezM4O0
>>439
おしいIDしてるね君

443:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:23:18.10 H3AeNBTR0
>>428
開幕タンクが報告しなかった時点で萎えるレベル
昔は開幕全体MAP開くのが当たり前だったが今はやらない奴も多いって事だね

ギガンノーロック簡単だった
少し間をおいて出撃前に試したらあたらねぇw
何気なく陣取った場所と適当な射角が偶々あたりだったらしい
あっさり2セット位当たったからもう練習イラネと思ったが実戦でやらなくて良かったぜ
ザメルBは超楽だね。岩の上乗っかればひな壇レベル
ジャンプ撃ちも実用レベルの低難易度
俺は44でタンクでなかったらマザク120で洞窟
開幕からの左爆走ドムキャのどちらかだな
ここのドムキャはマジで面白い
味方強すぎでリスタが沢山降ってくると死ねるがw


444:ゲームセンター名無し
11/11/09 00:46:55.44 9ZvYKERU0
>>443
非常に同意する。 枚数報告や指示出しが少ないタンクが増えたよ
広域レーダーの動きからMAP毎に出やすいMSの特定できるのにね…
TDとかも開幕ジャンプして編成見る人減ったよねぇ格段に…

絆の中じゃ数少ない全体共有できる情報源なのにね

445:ゲームセンター名無し
11/11/09 01:57:24.14 gBp0kHN20
>>372
>パンチ切り替えで主砲切替時間短縮もできない
そもそもそれザメルと量キャだけやん
他はパンチ持った時点で支援弾無いんだから
サブはDAS切り替え無い鉄砲だし

446:ゲームセンター名無し
11/11/09 02:09:18.89 hpnN/1Jo0
>>428
初めてGC行ってタンクやった時、1stの残り撃とうと洞窟に入って
出口あたりに来たときのジオンMSの面といったら

ゲルやズゴさんのあのコワイ顔で
「当洞窟は初心者でもウェルカム キャノンでもBSGでもお好きなものをどうぞお気になさらずご自由にお楽しみください」
てな状態


447:ゲームセンター名無し
11/11/09 05:25:56.38 1XEQfi2zO
今日からベルファストか
熾烈な白蟹の取り合いが始まるな

448:ゲームセンター名無し
11/11/09 05:50:34.20 dZajEmcz0
 ジョニーザクのタックルさ、ショルダータックルみたいなんだけど追撃出来ないよね?

 リプレイ画像(公式)で観たから確かだと思うんだがそすっとメリット無くね?
 ちなみにガルマザクの間違いでは無い、三連マシンガン撃ってたので。

449: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/11/09 06:22:44.15 nnW0yz270
>>448
ショルダータックルだけど追撃はできる

450:ゲームセンター名無し
11/11/09 07:11:18.83 zPCsrAX0O
モーションが蹴りじゃないから追撃のタイミング違うらしいね
俺持ってないからわからんが
連邦のジムストで追撃できない現象と同じことが起きてると思われる
タイミングちょっと違うから俺最初できなかったんだよね

ていうかそうかジョニザクのが少し有利なんだな
蹴りだと若干出のタイミング遅いらしいから

451:ゲームセンター名無し
11/11/09 07:27:49.38 uBhfrJldO
蹴りのタイミング遅いよな
最初失敗しまくったww

452:ゲームセンター名無し
11/11/09 07:39:44.93 9ZvYKERU0
身内周りも純粋な格乗り程、最初苦手だったなぁ 

実際どうなんだろうね?真紅と彗星のタックル判定の差は
検証したいけども…ジョニーも無いし編集技術もない/(^o^)\

453:ゲームセンター名無し
11/11/09 07:49:47.83 EG5fa6GG0
>>448
トレモでサポートありでやってみなされ
タックル追撃自体が変なタイミングだから
タックルが速く出る様になってタイミングがずれてる

454:ゲームセンター名無し
11/11/09 08:03:54.53 Nfbo8GlCO
GCとかドムキャで拠点いけば鉄板だろ
釣れなくても枚数自体はあってる訳だからアンチでタンクより前衛1枚先に取ればいいだけの話なのに…

勝手にやられる馬鹿が多過ぎ

455: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
11/11/09 08:20:28.20 zF9x4EFbI
赤蟹Sサベ出てくるかな
実戦使ったことないけど、危険な香りしかしないんだよな


456:ゲームセンター名無し
11/11/09 08:38:12.70 cHWq8asZ0
>>454
上手くいけば相手が格下だった、という話にしか持って行かないから
射タンの話をしても無駄だ。
昔のゲルJでの狙タンの話をしたらどう?
きっと理解できずに切り捨てられるぞ。

457:ゲームセンター名無し
11/11/09 08:47:11.94 qxgBs38yO
>>454
前衛3枚同士で前衛先に取ればいいって…
同格なら単純に1/2
じゃないか。
バカかお前は。

458:ゲームセンター名無し
11/11/09 09:19:05.57 Q9+yO+Wd0
今日のBF44は白蟹、白蟹、ニム、ギガンorザメルでどうかね?アンチはニム、水中護衛に蟹兄弟で。
ゲルMは今日は要らないから出さないでおくれ、あとハイゴもお断り。
1戦目勝った2戦目の連邦砂入りフルアンチ率は異常だからよく警戒するように。では、

ジークジオン。

459:ゲームセンター名無し
11/11/09 09:39:52.22 f0368N4yO
ハイゴは絶対出す奴がいる
俺は今日こそゴッグ使うw

460:ゲームセンター名無し
11/11/09 09:48:32.50 F/HoYOKi0
GCは洞窟使うなら真ん中から潜ればいい
ルートの選択肢増えるから拠点側から入るよりは対処がしにくいはず

461: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/09 09:51:26.79 z1eWm2SH0
>>459
アッガイで援護するw


462: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
11/11/09 10:05:04.66 zF9x4EFbI
そういえば、ズゴEの魚雷Bって拠点能力復活したのかな

463:ゲームセンター名無し
11/11/09 10:17:19.99 zPCsrAX0O
ああそういやドムキャの弾600位飛ぶんだっけ?
じゃああのタンクで叩くポイントの崖のとこの先っちょで撃てれば
なんちゃってタンクじゃなくて
戦えるガチタンクとして機能できるかもね
まあGCでドムキャなら左か下だろうけど

でもそもそも射タンは全機前衛っつって対フルアンチ方式で拠点こもれば拠点ろくに撃てなくなって勝ちなんだよな
大抵拠点守り切って壊滅させるか
拠点落ちるまでに大幅なコスト差が生まれてるから

464:ゲームセンター名無し
11/11/09 11:18:56.24 0fbpBkQG0
>>308
よくがんばりました@

465:ゲームセンター名無し
11/11/09 11:19:10.85 32OH8oSpO
ハイゴ持ってない俺から質問!

ハイゴてダメな子なん?
形はジオンらしくて好きなんだが

466:ゲームセンター名無し
11/11/09 11:20:03.38 vsU6bh6u0
>>463
ムキャの拠点弾はもうちょい飛んだ気がする。

>>459
ハイゴは今、魚雷では厳しいんだが、地雷は魚雷を出したがる…
今の魚雷は遠距離だと当たらないんだが、地雷は射程ぎりぎりで垂れ流す…
ビームカノンのダウン値が60になって、機動性が上がれば使ってみるのだが。
サブが使いやすいだけに他の部分の改善期待。

467:ゲームセンター名無し
11/11/09 12:08:11.80 f0368N4yO
もうね、魚雷とかにたよっちゃだめなんだよ
あんまり当たらないし当たってもなんかあたった?ぐらいのダメージしかないんだから
GCで青蟹使ってみたけど昔みたいなミサイルの強さはなくなってたし
メガAが地味だったけどうざそうに使えたw
だけどゴッグの魚雷は使わせてもらう!

468:ゲームセンター名無し
11/11/09 12:23:32.52 CcwkYGc4O
カノンマシキャで使うと、なんかこれハイゴッグじゃない!!と思って魚雷にするが、これはこれで違う感じがある。
ハイゴを射カテにしてREV1ズゴックの胸囲のメカニズム再興しようず。

469:ゲームセンター名無し
11/11/09 12:24:19.94 RMDrG5P1O
ガチムチゴッグはたしかに楽しいけど
特性上あまり単機で動いたらダメだよ

470:ゲームセンター名無し
11/11/09 12:24:26.59 h1OQPKI+O
>>458
白蟹2枚?枚数ずらされたら白蟹干上がらない?

471:ゲームセンター名無し
11/11/09 12:31:25.56 PFo6AXVaO
>>458を見たので今日はゲルMとハイゴしか乗らない事に決めた

472:ゲームセンター名無し
11/11/09 13:16:27.54 uS1hTHTxO
俺もハイゴカノンマシキャで連邦の格をボコって来るぜ

473:ゲームセンター名無し
11/11/09 13:29:25.97 3mKcgdgC0
砂漠シュミでハイゴ魚雷MC出してみた。
水中なら魚雷で牽制してMCからのQSがいけそうな気がした。
でもこれはこれでハイゴじゃない気がする。

474:ゲームセンター名無し
11/11/09 13:39:25.20 k2ejDfm50
ハイゴは
ズサー
   ∧∧  )    ≡≡≡≡(´⌒(´≡≡
 ⊂(゚Д゚⊂⌒つ ≡≡≡≡(´⌒;;≡

でよろけ発生の特殊タックルにして、格闘2回(足元からすくい上げ切り→頭つかみ)QDで手からビームのコンボがほしい

相手が寒冷地用ジムならまんまの絵面に…

475:458
11/11/09 13:39:36.94 Q9+yO+Wd0

うーむ、そうすると

白蟹、ニム、ニム、ギガン
白蟹、赤ザク、ニム、ギガン
白蟹、ニム、ゲルG、ギガン

とかが安定か?個人的にはゴッグ、ガルマザクあたりを組み込るかと思案中。

476:ゲームセンター名無し
11/11/09 13:46:09.26 CErWCfP40
ゴッグ入れるんなら白蟹いらねぇかなぁ
ズゴとガルマのマンセルでアンチはありかもしれないけど
どうせ相手の高コス護衛に蹂躙されるだけだ

全護衛で水中に相手引っ張ってくるならガルマが面白いほど敵打ち落とすけどなw

477:ゲームセンター名無し
11/11/09 14:40:32.01 dUR768az0
ハイゴの楽しみ…
前の北極基地66で、ズゴE・ハイゴ×2・ザク改・ケンプとタンクで戦ったらリプレイが楽しかったよ。
みんな野良なのに、ジオンの人は乗りが良い!

478:ゲームセンター名無し
11/11/09 14:51:35.43 f0368N4yO
白蟹の機動4あんまりわからん
機動3が万能すぎて4いいか?と思う
なんて言うか…機動4は役に立たたないと言いたい
装甲ゴッグだめだったw
44じゃありえん
66ならあると思います!
ミーティングのとき久々にゴキブリに見えた

479:ゲームセンター名無し
11/11/09 14:56:19.93 Xs6qOTMKO
おまんらに良い機体を教えて上げよう
っデザク

480:ゲームセンター名無し
11/11/09 15:02:33.57 Xs6qOTMKO
>>477
サイクロプス編成いいなぁ

481:ゲームセンター名無し
11/11/09 15:54:22.20 f0368N4yO
今日下手にタンク出すより出さないほうが勝てるぞ

482:ゲームセンター名無し
11/11/09 16:14:48.24 tTd3z3dY0
>>481
44BFでフルアンチは無いわ
どちらかと言うと拠点を落としやすいマップなのに

483:ゲームセンター名無し
11/11/09 16:36:43.96 O2SUI/jMO
>>482
ところがどっこいフルアンチ相手でも退かずに拠点撃ちに来るのが今の絆
我慢できないやつが多いのよね
GCでヒシヒシと感じた

484:ゲームセンター名無し
11/11/09 17:19:18.03 cLkVx5sWO
>>483
GC44フルアンチでも簡単に拠点とモビ取られたりすんの多かったんだけど、今はそういうレベルなもんかね

突っ込んだら負け。タンクが単なる保険だった頃が懐かしい

485:ゲームセンター名無し
11/11/09 17:26:40.31 kUb2WcaTO
さっき単機アンチに来たアレにニムバスで噛み付いたら花火上げてたw
なんで応援頼むなんだよw
連邦半端ねぇな

486:ゲームセンター名無し
11/11/09 17:50:48.22 rwMJV8jO0
ジオンは水中でコスパ勝ちできるのにフルアンとかわざわざ相手の土俵に立つ意味が分からん

487:ゲームセンター名無し
11/11/09 17:53:51.67 RgOb1tsAO
>>485
それが今の連邦。自爆して責任転嫁大好き。そんなわけで俺はジオン専になった。

488:ゲームセンター名無し
11/11/09 17:56:31.27 5w7BFTi90
>>486
アンチに向かってた連邦が水中から護衛に合流しようとする
護衛の連邦も、引きうちアンチしてたら追っかけて水中に来てくれる
タンクは固定砲台してるので護衛が居なくなったところをおいしく食べられる

フルアンしてても相手がこっちの土俵に立ってくれるんだぜ

ゆとりここに極まれりって感じだ

489: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/09 17:58:15.44 /C3YIE5u0
お前らアッガイたんがBF44のガチ編成に入ってないぞw

490:ゲームセンター名無し
11/11/09 18:17:39.46 ThTNxVPcO
今日はベルファストじゃん
ハイゴ青5乗ってこよう
と思ったけど全然マッチしない・・・・

491:420
11/11/09 18:42:09.43 ny5nA2ZN0
420です。少しレス遅いが、ギガンが強いのをみんなに教えたいだけ
NLや砲撃中の壁かけor壁を使った連撃抜け、外し封じ、裏取りされない技術等はいるが今絆してる大抵の人は出来るはず

開幕高格アンチならロック取って格闘距離になったらタックル(タックル潰されてもおk)。そしたら敵ダウンか無敵で砲撃ポイントまで着けるはず
タックル決めたなら2発、潰されたら1発撃って斬られるだろう。そして次一発拠点撃って、死亡(最悪でも2発撃てる)
もちろん壁使って出来るだけ砲撃できるとなおよし。赤2は壁かけ次第で1~2発多く撃てる

リスタは1stと逆側(味方アンチがライン上げてたら合流して敵拠点砲撃、敵が枚数不利でも自拠点撃ってるなら敵護衛に巻き込まれないように単機で進む)
今話したいのは常に単機だから後者の場合での話

高格なら先周りされてるはずだが、さっきと同じように格闘距離になったらタックルで対処でさっきと同じ流れ
青6なら1回、赤2だと2回~3回タックルすれば無敵中にNL砲撃ポイントには辿りつけて無敵中に1発→3連ドローされてももう1発撃てる(確定2発、赤2は裏取り注意)

3rdはまた逆側リスタして同じ事をやる。
考えれば分かると思うけど、「3死で拠点落とさないと+にならない=1死あたり3発撃たないといけない」
確定して撃てる拠点弾は2発。けどタックルを当てる、壁抜けする、段差で空振りさせる等をすれば2発+αで3発以上にもってけると思う
タックルだけじゃ無理ならバックナックル積んでもいい。

近射相手ならタックルダウン使って1死あたり確定3~5発以上になるからとても楽
QD外し中に1発撃てるからアレガトBも確定3発。(常にカス当てタックルしてくる奴は確定2発)
唯一外し中に撃てないのはBD2バル外し。BD2相手には必ず外し封じ(3連目~ドローに着地硬直あわせる)
もし高格相手で4落ちしてしまっても、味方は常に枚数有利なので-140くらいは取ってくれると思う

色々技術は要ります、自分はフェイントでタックルすかされて1発も撃てないでアボンしたこともありますが今なら出来てます
否定するだけでなく、こういうギガン強みを知って欲しい

長文失礼した
最後に、みんなの勝率を上がる事を祈って
ジークジオン!




492:ゲームセンター名無し
11/11/09 18:47:34.88 tTd3z3dY0
妄言垂れ流す前にクラス、階級、勝利数、勝率を開示しろや

493:ゲームセンター名無し
11/11/09 18:55:43.57 qecCjzTp0
今日はハイゴカノンミサAでGP01やBD2をtntnにして来た
やっぱ機動性で優位に立てる分終始主導権を握れるね
これでもう少し連射間隔やダメが良ければ言うこと無いんだけど贅沢かな

494: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/09 19:00:38.02 /C3YIE5u0
>>493
俺はアッガイたんでアレックスやBD2をtntnにしたw

495:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:00:56.41 O2SUI/jMO
>>493
タンクダウンしたら裏とって切る
タンクにダウンさせられたら、逃げるタンクを背中から切る

タンクがタックルできる向きで対峙しないのが普通の格

496:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:03:08.94 ZjEh5ZvY0
Sクラでハイゴ乗ってきた。てかハイゴしか乗ってねえ
ハイゴ選ぶたびに了解打たれたが気にしないw
これいいなー。サブのでかいミサイル遠目からぶっぱして、近づいてきたらカノンからQSするもよし
マンセル組んでても、ミサイルでこかして瞬間的に2VS1がつくれる
A以上連発ほぼ全勝で味方を勝たせてきたぜぃ

連邦にもこういうの欲しい(凸)

497:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:05:39.35 qecCjzTp0
>>496
水ジムがあるじゃない
ところで熱々の卵は如何かな?

498:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:08:12.23 i9A+IZYj0
そういえば最近はゼロ距離キャッチする奴見ないな

499:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:27:35.87 kUb2WcaTO
>>498
オレはリスタした瞬間に空中で拠点弾を食らいやすい

500:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:51:42.60 h1OQPKI+O
>>493
ハイゴって水の中だとGP01より速いの?

501:ゲームセンター名無し
11/11/09 19:55:55.05 ThTNxVPcO
>>496
そんな貴方には是非とも青5に挑戦していただきたい
初見殺しだけどまだまだ通用するよ
こっちがダッシュすると大抵フワジャンやダッシュで合わせてくるよ
硬直とりウマウマ

502:ゲームセンター名無し
11/11/09 20:20:40.77 iCkHWR3/0
>>498
俺は味方拠点弾を背中で食らう。
ごめんんさい。

503:ゲームセンター名無し
11/11/09 20:28:22.03 /GUZG7a+0
>>491
そんなひどい状況には滅多にならないなぁ。
だいたいFirstで落としてくる。

504:ゲームセンター名無し
11/11/09 20:43:39.73 Lz6HgZVyO
>>491
長文ご苦労だな大尉。
44でそこまでタンクしか見てないバ格引いたら相手に降格者出してゲージ飛ばしてるよ。

505:ゲームセンター名無し
11/11/09 20:59:27.68 kamUsIB30
420のレスそんなに鼻につくかね?
ジオン愛溢れてて良いんじゃないの
俺はそう思うけどね
まぁ人それぞれか・・

506:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:00:02.78 +NlNW2bM0
>>491
ご高説痛み入る
だが次からはチラシの裏にでも書いといてくれ

507:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:01:03.97 uBhfrJldO
>>504はげどう
てゆうかなんでバ格脳死設定でそこまでアンチにこだわる敵がリスタ狩りしない設定なんだろう?

508:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:08:24.83 NUVsvdHk0
上手いアレックスがマジでトラウマだわ
ヌルヌル動きやがるし、上手いこと切り離させず、追い回されずの距離を保ってくるし
メインもQS,ダウンと汎用性に富んでるし、おまけに枚数管理も上手い
SクラスだとSサベも持ってるし・・・
とにかく攻めのパターンが豊富でホント手に負えませんわ・・・Sクラで上手いアレが来た時みんなどうしてる?

509:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:13:39.38 p3xffdLh0
>>498
初期射角が低くなった関係で以前よりやり辛くなった感はある
あと状況的にそこまでタンクガン見出来る状況も減ってるというか
ゼロ距離切り払い3連ドローとか入ると結構脳汁
それが当たってれば拠点が割れる状況で、かつ敵タンクを落として
ゲージを飛ばして勝てたとなったら更に別格、最高だ

>>507
そりゃ>>491のやってる階級ではリスタ狩り出来るのがいないからだろ
仮想的をアレックス青4と仮定した時点で、>>491の言うとおりに
状況が運ぶ事がそうそうないってのはコーラを飲んだらゲップと同じじゃ

>>508
乗ってる機体によっては絶望を感じつつ、いかに敵を事故らせるか
そこだけに期待してありとあらゆる索を講じる
上手いアレ相手だと、1ダウン取られた時点でほぼ詰みだからなぁ

510:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:13:44.20 F3waIGXVO
BFなら44でも御神体はガチ機体、青2で水中ならガンキャスプミサも余裕で圏外に、格のフワジャンプレッシャーも引き打ちOk
サブはCでメインのチャージを補いつつ、僚機と共にタンク護衛でOK,
気をつけるのは障害物にダッシュが引っかからない事だけか。





511:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:17:01.25 /GUZG7a+0
Rev.3になって御神体に乗りなれたから88でだそうかな。


512:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:19:13.48 098L9ME40
>>511
「それじゃあ、ぼくも、ごしんたいにのりまーす!」

513: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/09 21:21:58.39 /C3YIE5u0
>>510
タンク護衛はアッガイミサイルバルでおkw


514:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:25:41.97 YvHJLdHq0
いやさジオン近距離コスト120機体2体もいるって
なんかすごいよね
しかもどっちも使える機体だし
まあ280機体はさっぱりというジオンらしさもあるけど

515:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:29:22.17 RTJCZeGV0
ザクトレーナー含めたら120近は5体もいるぜ

516:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:50:43.78 iCkHWR3/0
とある工場の配管撤去で中を通ってるケーブルをちゃんと1次側2次側で検電して
いざ撤去と配管ぶった切ったら爆発した。
電源切ってあるにもかかわらず爆発したので原因を調べたら
石膏ボードをパイプが貫通して無くて、石膏ボード間で別の配線を抱き込んでたらしい


     活線
   ■ | ■         ■ |  ■
   ■ | ■         ■ |  ■
 ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |   ̄ ̄ ̄ ̄
      ∟―――――」
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
 
___     _______     ____
   ■    ■    ↑    ■    ■
   ■    ■         ■    ■


■:石膏ボード
〓:撤去線
↑:切断箇所
_ ̄:配管


だれだよこんなワンダーランドな配管やった馬鹿は!

517:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:53:05.09 iCkHWR3/0
誤爆った
すまん。

518:ゲームセンター名無し
11/11/09 21:58:55.78 098L9ME40
>>517
オッゴのアップに見えなくもないから、気にするな。

519:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:01:41.86 zPCsrAX0O
もうバージョンアップくるのか
まあただの不具合の修正だけのようだが
隠しで焦げとテトラなんとかしてやってくれ

520:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:04:42.83 YvHJLdHq0
>>515
5体って後オッゴだろ
あと何?と思ったら指揮官ザクとドラッツェか
どっちも乗らんから気が付かなかった

521:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:04:54.91 /GUZG7a+0
ようつべ晒しの刑ができるなw

522:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:09:20.41 iCkHWR3/0
>>520
いや、指揮ザク合わせたら6体ですおし。
トレ・素・指揮・オッゴ・ドラ・アガーイ

523:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:26:18.68 uS1hTHTxO
ジオン率少ないなと思ったらそゆ事か…

ハイゴ使ってみたけど魚雷系がお通夜ですな~
カノン連射出来ないし


524:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:26:53.04 0XpbfCSq0
⑨とマザクで全120円とかww
て思ったけど全機出れるマップがなーいorz

525:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:53:18.51 N4aF+sOlO
>>496
BFならハイゴありだとアンチで。
ハイゴの敵タンクへの嫌がらせで水中戦に持ち込みやすいと。だからマンセル機もハイゴを信用して格水泳部。ただマンセルとなるとカットが遅い気がす。

まぁ戦い方を間違わなきゃBFでハイゴあり。


と今日思った1クレもあった♪

526:ゲームセンター名無し
11/11/09 22:57:00.79 5w7BFTi90
>>525
水中だからハイゴも使えなくはない
ただし魚雷ハイゴはかんべんな

527:ゲームセンター名無し
11/11/09 23:20:06.41 H3AeNBTR0
>>509
ジョースター乙
途中で投げやりになってる感じがワロタw

528:ゲームセンター名無し
11/11/09 23:46:55.90 5FhdtmF/0
>>508
時たまAクラで出ると上手いアレと敵マチして正直ビビるわw
アレは俺もトラウマ持ってるなぁ…プロガンとかはもう昔の威厳なくなってるからそれほどじゃないけど…

529:ゲームセンター名無し
11/11/09 23:54:30.90 ItBCih400
>>508
はじめて出てきた時に焦げ乗ってていきなり斬りつけられてタックルで逃れたはいいが
バックブークラッカーした後にまた切られて泣きそうになった思いではある

その時は勝ったけど、これからこいつを相手にするかと思うと絶望した
アレカス猛威奮った時がトラウマレベル BRは怖くない
ガトBが今でも嫌だ

530:カレーのオヤジ様
11/11/09 23:54:41.07 iCkHWR3/0
>>508
まぁ一番なのは不用意に近づかない事や常にどの辺にいるか頭の隅に置いておく事かな。
最近はストカスもタイマン以外だとトラウマになりそうだ。

そんなわけでジムキャ2怖いジムキャ2怖い。

531:ゲームセンター名無し
11/11/10 00:40:38.51 CPSIfxPO0
>>530
上手い猫ジムは本当ウザいな、あの早さは反則たまにしか出て来ないから対応が遅れて置きにやられまくる

532:ゲームセンター名無し
11/11/10 01:23:12.39 4pB5e9od0
>>516
コピペなのかもしれないが解説誰か頼むw

533:ゲームセンター名無し
11/11/10 01:58:41.49 e4XIN4pV0
>>532
検電確認して撤去ケーブルの位置を調べたまでは良かったが
撤去するケーブルと石膏ボードの間に活線ケーブルが1本入ってたと
んでサンダーかなんかで切断しようとしたらボン!
ってトコじゃね?


534:ゲームセンター名無し
11/11/10 03:30:23.15 CofMXMtY0
昨日ホームのジオン大佐達がなぜか大尉に

日月辺りのジオンAクラに何が起きていたの?
俺は連邦にスパイしていたら降格したけど

いなみにそいつ等は野良専
今日も顔真っ赤にして大尉で頑張っていた

535:ゲームセンター名無し
11/11/10 04:57:37.07 q2BQ89M7O
格トロってどうなの?
バズ持てば火力高いしアーマーあるし中々だと思うんだけど

536:ゲームセンター名無し
11/11/10 05:15:02.06 Glhrlj/U0
>>535
トロで噛みつけるならケンプでもいいじゃん
格トロでバズ持つなら近トロでバズ持てばいいじゃん

って考えると舐めプかそれこそシュツ外しコンボの為にしかだせないw

537:ゲームセンター名無し
11/11/10 05:25:09.31 mQsM/1jiO
検証動画見たが、それにしても格トロのシュツって
爆風込みでの射程すごいな。
あれでダメ固定かよ

538:ゲームセンター名無し
11/11/10 05:27:47.94 QEBVBihQ0
格トロは旋回遅すぎて連携力無さすぎ。
前後の動きがメインになる砂漠だと、ヌルヌルも手伝って使いようもある。
格トロ乗るくらいなら、ケンプ青5でも乗っててくれって思う。


539:ゲームセンター名無し
11/11/10 06:05:06.86 dT0LW1Sy0
格トロ相手にすればわかるが余裕すぎるだろ
どうやってあれで自分でチャンスメイクするのか、直線移動が早くてもジャンプ遅くて旋回も遅いとか
味方頼みなら、瞬間火力のゴッグ様使うわ

540:ゲームセンター名無し
11/11/10 07:17:11.42 loomHHSsO
使い方はゴッグと一緒じゃね
中バラより上なら
バズ三連バズで160だから
強襲用だよね
まあガチガチで戦える機体ではないな

541:ゲームセンター名無し
11/11/10 07:24:11.01 QEBVBihQ0
格トロは、おもしろ機体だろ
ジオンに良くある尖りMSだ
砂漠の66以上で3マンセルアンチなら、ガチだと思うんだがな

542:ゲームセンター名無し
11/11/10 07:43:40.70 Cr2fIENni
格トロはマシだろ、何気に超兵器だぜw

543:ゲームセンター名無し
11/11/10 07:54:51.30 8XqvkzCc0
>>542
イフ改「俺でも良くね?」

544:ゲームセンター名無し
11/11/10 07:56:43.35 DaTImzvCO
>>534
うちのホームの将官もサブカが大佐→少佐になってた
・・・・なぜ?

545:ゲームセンター名無し
11/11/10 08:17:26.77 lADKDwi40
>>534
>>544
GCで敵と正面衝突で3~4乙か、フルアンチで篭られたり篭ったりとか?

格トロは結局ガチ機体ではない。マシが1トリガー高バラまでよろけの超性能なのに
使われてないのを見れば分かるように格闘を狙っていけるような性能じゃない。
結局相手の腕前もガチ想定したらバズで射撃戦、しかも置きシュツも当てれる腕。
マンセルでバズタックル、瞬間枚数有利で格闘ってな感じになる。これにさらに
味方の編成とMAPと人数も考慮すると格トロを使う状況なんて相当限られてる。

546:ゲームセンター名無し
11/11/10 08:33:31.76 FeT5GufR0
ベルファ=ジオン水泳部!=ジオン有利じゃね?=じゃ、おれジオンで出るわw
こういう連中が連邦から移ってきて、結局負けてる様子。

逆にこういう連中がいなくなった連邦は勝ちやすくなってる。
日~月曜にまさかの9敗で中佐落ちしたカードが、昨日だけであっさりと大佐復帰。
最後は余裕でデジムバズなんかで遊んでも余裕のリザルト。
中身の薄い蝙蝠プレイヤーが偏るとその軍は悲惨だわ。

昨日懲りた蝙蝠プレイヤーが連邦に戻ると思われる今日あたりはジオンで出る。

547:ゲームセンター名無し
11/11/10 08:48:28.22 DaTImzvCO
大事なことは書かないでよwwばか、愛してる

548:ゲームセンター名無し
11/11/10 10:03:56.45 QffR01jbO
うーん、格トロをもうちょっと擁護したいけどなぁ。いい機体だと思うけどなぁ。

まぁ、第一戦級のガチには200以下限定戦でしかなれないと思うけど。

549:ゲームセンター名無し
11/11/10 10:16:37.14 L4wm1WXe0
>>548
別に腕前さえあれば全然使えるからいいじゃない。

ネガってる輩は、大概腕前二流止まりなんだから。
へたくそが機体のせいにして言い訳してるのなんてほっときゃいいんだよ。

550:ゲームセンター名無し
11/11/10 10:41:06.31 TCzFZ46w0
格トロは連邦に多い孤立がちな引き撃ち射の遊撃に便利なことが多い
安めで固くてリミッターないからガンキャや頭を追い回すには結構いいと思ってる

551:ゲームセンター名無し
11/11/10 10:46:51.84 8AP1X6P00
>>549
じゃあ証拠の動画見せろや
動画うpサービス始まるから言い訳すんなよ

552:ゲームセンター名無し
11/11/10 10:52:15.93 QffR01jbO
>>549
レスさんきゅ
だよねー、ライト化した青カビAだけどかなり乗ってる。
>>550の言う通り格の遊撃には戦略的価値があると思うし、ビーライなんかまず当たらないし、NSより遥かに安いし固いし、、、っていいとこだけ書いてもダメなんだろうけどさ。

まぁ、乗り続けてる以上、周りの評価も受け止めつつ俺は格トロ推してがんばるはー!

553:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:12:10.44 M87/SgCBO
ぶっちゃけ格トロなんて出てきたらガッカリする
そして初戦で「やっぱりな」だったら何消化しようかレベル
格トロは外しコンボあるしフルバーストだけでやってれば?
間違っても野良で出さないでくださいね

554:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:19:10.91 QffR01jbO
>>553
了解しました。
もちろん「はっ?なんで格トロ?バカかこいつ?」みたいに感じるプレイヤーが多いのは承知なので、フルバーか88もしくは200限定戦位に控えます。

555:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:25:30.77 TCzFZ46w0
>>553
状況次第だと思うが
マップ、人数、味方のペンタグラフ、連邦の傾向で自分なりに役割を考えた結果格トロ、となってもいいじゃん、と思う

○○は出るな、を突き詰めると結論はアレカス連邦にならないか?

556:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:34:53.69 b41fpzV70
なんか狭量な奴が噛み付いてるけど気にすんな
可能性があると思う機体はどんどん試せば良いよ
現行バージョンで本当に産廃なのはナ  さんくらいのもの

557:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:37:55.67 ADtbtG6R0
別に格トロだろうがイフ改だろうが出すのは構わんよ。それで勝てれば俺は文句無い、
けど負けたら2戦目は消化モード。おかしな機体選択する奴は大抵立ち回りもおかしい。

>>556
>可能性があると思う機体はどんどん試せば良いよ

フルバーでやれな?

558:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:51:27.97 b41fpzV70
>>557
逆だろw
他人の機体にケチつけるお前がフルバーすれば良いんだよ


559:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:51:49.57 QffR01jbO
すまない、揉めないでくれ。
個人的に格トロは推しているが、受け止められないプレイヤーが多いのも理解してるから上でも書いたように自重するから。

一番怖いのが、ここで議論されて、格トロの特性を理解していない輩が、乗れないのに「試し乗り」されて地雷して、「格トロなんか出してんじゃねーよ!」みたいな書き込みが沢山出るのが一番困る。
それは格トロじゃなくて中身の問題だと思うから。

俺は大人しくするからみんなも、使える使えないで揉めないでくれ、御神体みたいになっちゃう。

560:ゲームセンター名無し
11/11/10 11:52:23.07 Ae/xRQD+O
格トロは思いつきで使っても、割と簡単に戦果が出る印象。
自力でヨロケ取れる上に自分はヨロケないし滑るから比較的楽に噛めるからだと思う。
ただそれ以上使いこなしてもせいぜいシュツの使い方が上手くなる位で後は最初の使い方からあまり変わらない。

要は戦術的にも限界性能的にも底が浅い機体だから使い込みたいという欲求がわいてこない

仕様は尖んがってるけど先端が丸まってる感じかな
まぁ出来ることが少ない機体は好みじゃないわ


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