戦国大戦初心者スレ10戦目at ARC
戦国大戦初心者スレ10戦目 - 暇つぶし2ch923:ゲームセンター名無し
11/11/11 03:15:46.45 Z3+YTUnH0
瀬名って二色なら誰と相性良いでしょうか?
せっかく引いたんですが今川のSRは全知しかなく悩んでます

924:ゲームセンター名無し
11/11/11 03:29:02.28 aHwTYXBF0
>>923
瀬名はコンボで使わないなら基本メタカードになる。相手の陣形や采配を消失させて士気差を稼ぐ。
そのとき1コスの撤退を有効活用したいなら転生舞踊とか使えないこともないが……ごめん正直いま使えないと思う。
華麗采配がガッツリ流行ってたくらいならまだアンチとしてそれなりに機能したかもしれないけど。

925:ゲームセンター名無し
11/11/11 03:33:44.18 e2qWXm2h0
昔、疾風関口瀬奈ってデッキあったなぁ…
今ならどうなんだろうね
瀬名とか普通に一コスに突っ込めばそれなりに使えるんじゃ?

926:ゲームセンター名無し
11/11/11 03:41:55.93 Z3+YTUnH0
>>924
>>925
なるほど、相手としては瀬名がいるだけで大型計略が打ちにくくなるんですね
疾風は扱いが難しかったので柿崎ワラに入れるのはどうでしょうか?

927:ゲームセンター名無し
11/11/11 04:21:47.46 Yg0IqRUY0
ベストだとは言わないが問題ないと思うよ

928:ゲームセンター名無し
11/11/11 05:18:38.76 CS+BRsNw0
つい最近覚悟采配からのおつや火牛をくらいました。
再起前提で食らったので問題はなかったのですが何故か足利義輝が生き残りました
兵種割合やおおまかなダメージ計算は把握してるので計算はしたのですが間違いなく家宝分の兵力も飛んでいるはず…
ダメ計の威力は100%以上にはならないのでしょうか?
一之太刀では家宝分ごとバッサリしたことがあったような気がしたのですが…

929:ゲームセンター名無し
11/11/11 08:30:25.81 rTB2IrWI0
特にそういうわけではないので計算違いだと思われます

930:ゲームセンター名無し
11/11/11 09:04:44.86 U97PIcP50
>>928
ちゃんと計算してから聞きましょう
火牛のダメージがwikiの通りなら
(60+5*(7+8)-7*4)*1.35=144
兵力家宝つけた満タンの状態なら兵力数十は残ります

931:ゲームセンター名無し
11/11/11 14:41:18.84 2wOoTY+m0
まつの計略は武力の高い武将を優先とありますが、計略の範囲内に同武力の武将が2人がいた場合はどちらにかかるのでしょうか?

932:ゲームセンター名無し
11/11/11 14:43:13.34 NtLQrv8x0
>>931
ランダム

933:ゲームセンター名無し
11/11/11 16:21:43.54 45QypJD+0
>>925
今でも充分やれると思うよ。
下手すれば高坂以外は全部今川武将にして遊び場とか上洛を入れてはっちゃけても良いかもしれんw
9コスはマジ夢ひろがりんぐ。

934:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:34:56.27 PQsODfbw0
SS寿桂尼 R朝比奈泰能 SR岡部元信 R鵜殿 C奥平 UC蒲原
でやってるんですが関口が入ってない為か毘天や超絶馬がきつい感じです
2コスと1コスそれぞれどちらか崩して1.5を2枚入れるべきでしょうか?
それと鵜殿の精鋭回復があまり使う場面が多くないのでSR井伊直虎に交代しようと
思いますがいかがなもんでしょうか。よろしければアドバイスお願いします

935:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:40:49.55 ABhWDYKs0
>>934
別に無理にコスト調整しなくても1コスのどっちか外して
松下入れればいいんでない?

936:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:43:10.63 PQsODfbw0
>>935
関口と松下で使用率って天と地程の差があるんですがその辺はどうなんですかね?
1コスは浦原が鉄板として変えるのは奥平だとは思うんですが

937:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:45:14.15 B+rQz09V0
てかまずタッチアクション一枚ぐらい入れて考えようぜ
タッチアクションの無い今川は火力が低くて辛い

938:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:47:14.90 QMSnWcex0
>>934
馬なしがきついのは当然だから直虎に変更は確定で良いんじゃない

対策っていうなら奥平を松下に代えても良いかな
2コス精鋭2つに直虎もあると奥平を有効に使う場面も減りそうだし

もしくは精鋭武闘に集中って感じで岡部をばらして関口入れるとか
岡部&蒲原→関口&槍鵜殿とか岡部&奥平→関口&松井など
岡部も強いし、精鋭武闘も鉄板って程じゃないから好みで良さそうだけど

939:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:52:46.57 ABhWDYKs0
>>936
計略の用途が一緒なら1コス無特技より1.5コスでも伏兵が付いてる方が
有用性が高いから。それに関口は離れてても計略が有効だから。
タッチアクション兵種をデッキに入れることを強く薦める

940:ゲームセンター名無し
11/11/11 17:57:54.17 PQsODfbw0
皆さんアドバイスありがとうございます

できるだけ武闘術の親父と岡部は使いたいので
SS寿桂尼 SR岡部 R泰能 SR直虎 UC松下 UC蒲原で行きたいと思います
ありがとうございました

941:ゲームセンター名無し
11/11/11 18:03:45.64 QMSnWcex0
>>940
今まで馬なしのハンデ背負ってやってたようなものだから、
とりあえず直虎に変えるだけにして、
それでも超絶馬が辛かったら松下に変更でも遅くないと思うよ
槍槍家宝を親父に持たせるってのもあるし
まぁ岡部いると弓弓も手堅いけど、毘天相手とかならそこまでじゃないしね

942:ゲームセンター名無し
11/11/12 00:38:24.98 bMzxu5XNO
紅天女デッキにセイセイを入れようと思うのですが、家宝を槍槍鯰尾兜をセイセイに着ければ鵜殿は入れなくても大丈夫でしょうか?

紅天女下ではセイセイへの精鋭援軍の回復量が少ないと思いまして…

943:ゲームセンター名無し
11/11/12 00:39:24.94 eMVm1ij40
紅天女ならいらんね
直虎がいればそれでいい


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