【スピリット】戦国大戦328万石【飯富ソード】at ARC
【スピリット】戦国大戦328万石【飯富ソード】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:38:46.82 ghaYW7ku0
>>977
現役。移動速度・殲滅力・効果時間とも十分
被ダメさえ注意すれば騎兵相手に大活躍

982:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:39:38.16 eyfU6zcn0
趙雲は狂ってたな・・・

983:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:40:01.49 HS9pjIAWO
トクトアジワエーは最初に悪さしすぎたからな…
逃げる馬が後ろから切り刻まれていく様は見てらんなかった(´・ω・`)

984:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:40:50.65 IJyq2b0N0
>>980
でも陣形相手には普通は後掛けで大丈夫なんだけどなぁ・・・
全知とか暗黒魔境も陣内に入ってから母衣でも大丈夫だし。


985:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:43:19.16 NohrpEnv0
>>984
もしかして陣内に入ったら対象とかじゃなくて抜けられないシステムかもよ


986:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:43:31.45 aaQx50MQ0
その昔、騎馬を追いかけて後ろからゲイ撃する趙雲がおってのう…

987:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:44:05.64 IgGUANMh0
>>986
疾風大車輪か、懐かしいな

988:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:44:31.87 QIzc2McTO
>>940
乙だよ(・|・)

>>924
母衣武者は発動以後の相手の計略の対象にならない能力で
例えば挑発とかを後だしで消すことはできないと成政の項に書いてあるな。
多分同じ理由じゃない?

989:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:46:13.72 RXQRiUUf0
>>984
鳥篭は他の妨害陣形のような能力減衰じゃなくて完全な通行阻害だからなぁ
案外一夜城みたいな処理してるのかも

990:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:46:43.09 IJyq2b0N0
>>988
そーいうことになるんかねぇ。

991:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:47:13.98 P4PDLG4g0
遅レスだけど
>>906よ、36計食らってようが影縛りの中だろうが乱戦中だろうがチャージ出来るからな


992:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:54:14.43 IgGUANMh0
>>991
突撃準備状態じゃなくてもチャージできるようになったんか?

993:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:56:35.28 /1VhAb6t0
>>991
えっ

994:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:57:02.82 1WY+JgVY0
>>977
ただし迎撃喰らうと一発退場

995:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:00:10.95 VA0sDe530
1000なら嫡男に柵がつく

996:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:01:56.29 RXQRiUUf0
>>1000なら嫡男に気合が付く

997:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:02:34.81 cLEAOGQz0
>>1000なら嫡男2コス6/2に

998:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:02:57.43 P4PDLG4g0
元から出来る
一次ロケテまで遡ったら知らんが

999:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:03:00.99 Z2D9/BuJ0
1000なら嫡男に魅力が着く

1000:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:03:15.39 I+FH7pgnO
>>1000なら鉄砲全部が狙撃持ちになる。

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