11/10/25 12:24:31.78 76XaisQc0
>>329
勝ちptから考えても分母が減ってると思われるからな今・・・
どっちに転んでもクソマッチは免れないと思うわ
332:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:26:32.25 RPuGodDt0
>>327>>328>>329
マッチングしたほかの人も、同じ思いを味わっているからなぁ
プレイヤーではなく、バンナムを恨んで報復するんだ
同じ思いを味合わされてる同士のプレイヤーに、ステゲーとかで八つ当たりしないようにな
具体的には・・・
・絆のプレイ回数および、バンナム関連の商品の購入を、極力控える
・戦場の絆関連だけじゃなく、広くバンナム関連の会社に抗議のメールを送る
・バンナム関係者および協力者の暴挙は、極力晒すかユーチューブにあげる
まあ、控えめにな
333:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:45:33.05 Df8pmll90
>>329
それはあまりに普通にあるんで、サブカは少佐に落とした
階級的には適正だし、まったり楽しいです(笑)
334:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:57:53.02 ap0p6ATq0
文句しか言わないならやななきゃいいのに
マッチングなんて過疎ってんだからどういじろうが今からじゃかわらんよ
と、Rev2中期から言われ続けてるんだが・・・・
とにかく人のせいにする何でもかんでも奴等ばかりだもんな
こんなんばかりだから試合内容が糞なんだなよくわかったわ
335:ゲームセンター名無し
11/10/25 13:33:44.85 WN0PIqz10
>>334
マッチングが歪なのは過疎よりも人数格差が原因
さっさと同軍対戦モードを導入すれば解決するのにな
33以下マッチが問題なら少人数戦専用マップ(拠点無し)を実装すれば良い
やりようなんていくらでもあるわな
336:ゲームセンター名無し
11/10/25 13:46:39.41 Df8pmll90
バンナム「新バージョンでは、マッチング待ち中にバンナム戦が出来ます。また、マッチングしなかったら別軍に換えられます…糞マチは、知りません」
って、早く実装すれ!(笑)
337:ゲームセンター名無し
11/10/25 13:47:45.51 /ztYBJX/0
>>335
それで解消されるのかい?
338:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:03:56.78 c/JIW4RiO
過疎で糞マッチングいやだ!
(バ´д`)っ「プライベートマッチング」
そんな人数いねーよks!
(バ´д`)っ「模擬戦」
そもそも俺は野良専だ!
(バ´д`)っ「トレーニングモード」
( バ´Д`)さぁ選びたまへ
339:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:08:38.49 /nfxMyCz0
5年間根本的に同じことしてるんだもの
人口は減るよな
むしろこの料金設定で5年間続いたほうがすごいって
340:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:13:46.59 iWeqPxoI0
うちのよく行く店舗は新兵がよく2~4人でバーストし続けてるな
多分、隣のEXVSから流れてるっぽいけど
隣同士で8台づつ並んでるがまったく相容れない空気だな
341:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:17:08.62 WN0PIqz10
>>337
説明が不十分だったかも知れんので補足
同軍対戦モードとは対戦人数が偏った時に多数は同軍対戦マッチングも有り得るという方法
例えば従前はSクラで連:ジ=60:40の場合、ジオンの不足分は大佐が20召還されて補充をしていた
これが格差マッチの元凶となり、人数比の偏りを更に助長していた
同軍対戦を導入すれば連:ジ=60:40の場合、(連邦同軍対戦10:10)+(連邦40:ジオン40)となり、対戦レベルの平準化が実現する
少なくとも大将チーム対召還大佐チームなんて狩りは発生しなくなる
階級の低いものは召還マッチで無理ゲーから解放され、高階級者は足を引っ張られなくて済む
同軍機体の敵味方識別はタグの色を変える程度で十分
手間も技術も必要なく人数格差を改善出来る方法だと思うがね
342:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:31:49.22 VCaj91hM0
>>328
確かに
バランスはいじらなくて良いよな
いろいろあったが、
全カテに活躍の局面がある絆史上稀有なREV
マッチングでの大佐招待さえなくれば神レベル
今は試験落ちても一クレやったら再試験受けられる現状で、
上行きたい奴はどんどん試験受けるからさ
バンナムさんよ、検討頼むわ
343:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:36:10.91 VCaj91hM0
>>341
同軍対決はやめれ
しばらくジオンで出てて連邦にスパイしたときとか、
目視はもちろんレーダーの色とかで敵味方間違えることは、フツーにあるから
344: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/25 14:40:39.97 a0Cdvwu+O
てかさ、レーダーの色連邦青ジオン赤にしない方がよくね?
味方青敵赤とかの方がいいと思うんだが
両軍出られるから間違えやすいんだよ
345:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:48:43.38 WN0PIqz10
>>343
そんなもんは慣れだよ
レーダー色に関しては連邦の場合「敵軍は赤」ジオンの場合「敵軍は青」と統一するだけの事
346:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:51:29.78 0KD9c/UE0
>>344
PODランプやらグラフィックやら全部変えないといけなくなるな
347:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:12:17.40 3oBrZ5HPO
同軍対戦て連ジで分かれてる意味が無いだろ
348:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:23:58.77 VCaj91hM0
両軍対決やるなら、PM限定だな
まあ、俺はそれすらも絶対に反対だが
349:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:24:04.34 WN0PIqz10
>>347
文盲か?
人数格差を解消するための方法だよ
例えば人数格差55:45の場合、該当するのは10人に1人
体感としては今のバンナム戦程度の出現率に収まるだろ
弊害を心配するレベルじゃない
350:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:37:34.28 3oBrZ5HPO
>>349
僕の考えた最高の絆を否定されて悔しいのは分かるが落ち着けよ
弊害とかじゃなくてキャラゲーとして意味が無いって事
351:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:58:02.45 VCaj91hM0
>>349
はいはい
ぼくのかんがえたせんじょうのきずなネタはもういいからw
早く宿題やってこい
352:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:58:18.01 huVH7G9v0
Rev1の頃から言われてたな
ガチとMSごっこの区分け、出撃の偏りによる格差対策、エセ対策、適性マッチング
こういうのは客を減らさない予防のためにやるべきであって
客が減ってしまった今じゃさらに難易度が上がってしまったわ
353:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:03:24.60 vTVOgMQ90
まぁあれだ。
Rev2で通常戦とイベントモードって2つの戦場を選べたんだから
同じようにイベントモードで同軍対戦ってのをやってみてもいいんじゃないかと思うんだがな。
いわいるイベントモードと言う名のβテストw
つかそういった通常戦と違う戦場の為にイベントモードってあったんじゃないの?
354:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:06:04.76 /nfxMyCz0
ところで制圧戦ってどうなったの?
ここ10ヶ月すっぽり抜けている自分としては
2月ごろ頻繁にやっていた制圧戦がなくてセッティング出しがトレモのみになってしまったんだが
355:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:06:55.20 zY3yiIFAO
バンナム戦がわりに同軍対戦させられるくらいなら、勝手に敵軍に変更(敵軍登録無い人はバンナム戦でOK)された方がマシ
ただしバーストは除く(揃ってバンナム戦行き、レベルと戦場なんかは再選択できるといいね)感じで
356:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:07:25.28 VCaj91hM0
似非対策は無理。あきらめろ
出撃比率については、バンナム戦は勝ち星カウント無しかトレモ移行だな
最近のトップクラスは勝率至上主義だから、バンナム戦でも嬉々としてプレイしてるのを見るとなんとも
全コンプしてる程のパイロットなら出撃比率見て出る軍調整すれば良いだけ
357: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/10/25 16:16:49.03 dY8bdq/GO
野良専からするとバーストの方が有利なのに更にP上乗せとかなんがそもそもおかしいだろ?
対バーストで不利な野良で勝った人にこそ何かしらの上乗せが有るべきで、バーストはそもそもが有利なんだから勝った時は可哀想だからそのままでいいが、対全野良に負けたら何かしらをマイナスにせんといかんだろ?バースト組は反感持つ奴も居るだろうがな。
358:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:32:12.65 9/t9l3t60
>>357
バンナム的には絆ポイントなんでしょ
バースト出撃のポイント上乗せは
359:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:35:05.07 /kKwsnyjO
>>357
このゲームのコンセプトが“絆”(笑)だからしゃーない
実際は絆でなく溝深めてますがね
360:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:37:29.92 VxASUZVfO
>>357
番南無「バースト推奨ゲームなのになんでバーストしないの?」
361:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:42:03.69 iWeqPxoI0
>>358
Rev1にあった絆Lvはどこへ行ったのだろうか
362:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:49:42.44 3oBrZ5HPO
>>361
つ実績
363:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:53:38.83 LuPmWmfFO
>>356
バンナム戦で喜ぶっていうか
比率低いほうで出ると間違いなく味方に格下引くから多い方で出てしまう。
それが顕著になったから更に比率が傾くんだろうな
犬が猛威奮ってた時なんて
相手赤大将X4vs緑中将、黄色少将、黄色大佐X2とかあったし
同じオールLv3でも虐殺ゲーだった
364:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:54:01.69 iWeqPxoI0
>>362
でも、あれじゃ称号はもらえないぞ
365:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:55:12.68 LCrZFb/pO
>>360
だよな、なんで野良の人はバーストしないの?
自ら望んで野良なの?
有利不利じゃなくてバーストの方がストレス感じないで楽しくプレイできるじゃん!
更に、ゲーム上も有利なんだからバーストすりゃいいのに?
なんで?
366:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:02:58.76 Ri3nov2S0
>>357
367:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:03:04.97 ap0p6ATq0
>>361
ん?何とも懐かしいはなしを
何人以上と何回以上とかでの称号があったよな?
例えば俺の持ってる中で「戦場の絆」ってのもそういう条件の内のいくつかをクリアしたからっだったと思う
368:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:04:50.11 /kKwsnyjO
俺のホームには確認しただけで射カテマイスターが最低3人いる
そういう輩がバーストの誘いをしてきたら・・・
素野良の射厨は基本バースト組や古参のアドバイスを拒否る
そして独自の戦術論を展開する
ソースはRev1やRev2初期の事故街
369:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:12:06.65 snS1UWk60
そして展開したのが上手くいかないと俺に合わせない味方が悪い(キリッ)
まあ射厨というより今の勘違い大佐共の印象
370:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:13:21.53 3oBrZ5HPO
>>364
そういやそうだった
一部のREV1商号とか取れるシステムに組み直せばいいのに…
371:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:13:47.96 ion5H8w80
ゲームバランスが良くなってきたから、そろそろ露骨なまでの連邦上げ。理不尽なまでのジオン下げの時期だな
次はどんな糞修正するのかしら
372:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:18:23.61 tz7K5Ty30
野良専は有利不利を別にしても損してる
このゲームの面白さを半分しか味わえていないといっても過言じゃないと思う
とは言っても自分もバーストなんて数えるほどしかしたことないんですけどね
373:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:18:47.76 iWeqPxoI0
>>367
カリスマの称号とかもそうね
当時は一人でほそぼそとやってたのと周りにやってる人少なかったから戦場の絆さえ持ってない私
>>370
カテゴリ別称号とか携帯サイトの謎条件称号とかいいのいっぱいあるからもったいないわ
ゲーセンにはアプデのFAX来てそうだから明日くらいには内容発表あるのかね
374:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:19:12.33 3MxgWAzmO
センモニの左上に100%を確認
機体性能修正、追加もなしで今週末くらにいBUあるということかな
375:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:26:56.18 PK73ARP30
>>372
Sクラトップクラスの大将とバーストしても迷惑かけるだけの腕しかないし、
Aクラ晒しスレリスト入り大佐とバーストしても悶絶するだけだし…
どうすればいいの?(;ω;)
376:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:34:27.18 mxHoZgmiO
密な情報交換が必要な連携ゲームだからね。
つまり、野良ってことは、コミュ能力を使ってまで勝つ気がない、と言ってるようなもの。
野良で街の引きが悪くて、今日は運が悪いと嘆くならまだしも、勝てないってマジギレしてる人とか矛盾してる。
ネトゲのソロプレイみたいに、楽しみ方の一つとしては認められるべきだけど、ギルドやPT組むメリットがなくなるようなら、オンラインにする意味すらない。
オフゲーでおk。
そんな俺も野良メイン。バーストばかりも気を遣うけど、新しい視点を教えてくれるのは、やっぱり他人であり、バースト。板で相談もいいけど、2ch見る人も一部だし、書く人は尚更少数だから。
377:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:37:54.47 tz7K5Ty30
>>374
今までの例だと週末BUは避けてるっぽいから明日発表の来週BUじゃないかな
>>375
泣けばいいと思うよ
378:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:41:09.84 mxHoZgmiO
>>375
強くなればいいって答えは短絡的かな。
実際、他人との関わりってバーストだけじゃないでしょう。
大将の人にリプ見てもらって指摘してもらうところから始めたり、
バーストで迷惑かけながら上手くなるしかないんじゃないでしょうか。
自分はrev1で軍曹あたりで初めて事故バーして、バーした大将の人に、後で「朱雀ならどんどん突っ込んでって下さい」て言われたの今でも覚えてますよ。
仕事と同じで、迷惑かけたからこそ、次は絶対失敗しない、と強く思うわけですし。
379:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:42:19.48 ion5H8w80
機体性能修正なんて、ジオンの高コと射くらいでいいよ
380:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:55:47.69 hL2CjSMz0
ジムザク陸ジム旧ザクの青4をアーマー減・機動性能upしてもいいのよ?
381:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:04:55.13 LCrZFb/pO
バースト推奨だからさ、野良の人も僅かな勇気で野良の人に声かけてみたら?
俺は野良だったら今日まで絆をやってなかったと思うくらいバーストは楽しいけどな。
きっと「声かけてくれてありがと」って思う奴もいるよ。変な奴ならそれからは声かけなければいい。
ってかホームにいたら自然と仲良くなっていかないか?
382:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:19:03.00 y7QZZPl40
>>321
>>321
>>322
>>323
wikiには >カラー利用可能となるのは2011年10月末公開予定のREV3.03より。
なんて書いてあるけど
前回の攻略本の時には本の発売からコード入力のバージョンアップまで2週間の期間をあてていた
wikiなんて、いったいどこからの情報からか知らないけど
しばしば嘘情報を載せるからなあ
>10月末公開予定 ←まあ「予定」なんて書いてうまい具合にやらかしているけど
俺は個人的には10月末は無いと思うな
11月の第2週あたりと睨んでいる
383:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:19:18.76 xnf9Leo70
たまにバースト誘われる野良なんだけど
俺が一番へたくそでメンバーに迷惑かけるって考えると
バーストするのがためらわれる
384:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:22:19.25 /kKwsnyjO
※ただしイケメンに限る
冗談はさておき野良オンリーの人がバースト組に声かけても
トンガリグラフ(特に射)は信用されないから注意な
あとは射と近伸びや射狙もな
野良専だからってPODは覗かれるんだぜ
マチ時間の確認やらでな
385:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:28:06.87 NEBnkuULO
野良は野良で味方の連携と立ち回りが完璧だったときの充足感はたまらないけどな
試合終了前の[ありがとう][グッジョブ]が楽しすぎる
リアフレがみんな引退しちゃって寂しい
等兵の頃が懐かしい
386:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:32:49.25 ap0p6ATq0
>>383
あまり気にしすぎる必要はないと思う
佐官クラス以上なら基本的に相手の力量や立ち回り方を把握してから誘うことが多いはずだから
せっかく誘ってもらえたんだから最初は謙虚に仲間に入れてくれてありがとう程度のことでいいよ
ワイワイ楽しむのもオンゲなんだからさ
まあガチ思考のひとたちでも、格下と承知で誘う以上はワイワイがやがやのお気楽フルバーを楽しみたいんでないのかな
そのうちバースト慣れして戦力になれるモンだ
どんどんバーストしようぜ
387:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:34:16.79 Rq6opb5I0
11月2日~5日まで4日連続砂漠とかどうみてもイベントフラグだろコレ。
388:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:42:08.76 WvBwv1yf0
>>375
本当にSクラトップクラスのプレイヤーならプレイを見せてもらうだけでも十分
上手い人ならその人のリプ見て気になったところはどんどん聞けばいいよ
…教えようともしない奴なら知らんが
389:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:47:24.49 ap0p6ATq0
>>373
強制バーストでもなく4POD店だったけど
当時は5人ぐらいの通常バーメンのほかに大隊内の格上常連20人くらいとかのバーストに参加していた
ただなぁ~Rev2移行時や初期に半分以上が引退や超ライト化、その他のオレを含めた3割がライト化してしまった
残りの2割もRev2.5xで完全ライト化した、今や廃人級はもういない・・・・・
390:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:53:19.85 IOq2DAsr0
>>375>>378
よほど運がよくないと、そんな良心的な将官と出会えないって・・・
板倉小隊の対戦相手たちが、これでもかって実証しちゃってるよ?
>>388
確かに、新人達に教えようともしない上級者の常連が多い環境は問題かもね
まあなんていうか、ちょっと話しかけにくい人が多すぎるのが問題なんだろうけどさ
・・・そのあたりは酌んでやってくれw
391:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:05:17.15 GnZxgTic0
そいえばRev3になってから野良でたまに表示されてた、試合終了時の「戦場の絆(ブロンズ)」が
この間なんか知らんが急にプラチナで表示されたような…
392:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:05:31.07 ion5H8w80
初期の頃は見知らぬ人とみんなでワイワイと楽しくバーストやってたのにね
393:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:40:17.58 tz7K5Ty30
REV.3.03アップデートは11/1
ソース
URLリンク(www.alpha-st.co.jp)
394:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:40:22.96 /nfxMyCz0
>>392
あーでも先に大尉で行っている人と店内強制バーストで出てていてそのときは「あれ?」と思わないが
自分がその人と同じ階級かそれ以上になるとじつはとんでもない地雷でした
と気づいた時のショックさ
395:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:44:29.64 Q3WUadPQ0
>>393
お前ら待望の待ち時間CPU 戦きちゃつたじゃないか
機体調整もやはりするか
396: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/25 19:51:28.71 9ODoEWpY0
リプレイ動画サービスはどうせ携帯サイト会員でポイント使うとかだろうなぁ
397:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:56:19.49 qkKPSloM0
俺の場合、バーストしようする気が無くなったのは初期の頃と比べて今は『勝ち』に執着が無くなったかな
後は一回り歳上の人格腕前地雷様のバーストメンのお陰で他のメンツが来なくなった性もあるかな
そんな彼は今日もPODとターミナルの前で奇声をあげて負けを他人の性にしてたな
サブカたくさん作っているがどれも尉官以上になれない時点で自分に問題があると気付かないのかな
398:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:03:40.03 6RNKWHZQ0
>>397
チラ裏へ
399:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:04:53.94 I3Pm9ceX0
>>383
むこうから誘ってくるって事は腕前も織り込み済みって事だ。
気にせず自分がやれる事をやれば良い。
400:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:05:33.99 od2F3E9A0
・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
やっとキタか
401:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:07:34.05 Rq6opb5I0
>>393
>>■アップデート内容:REV.3.03
>> ・ショップイベントモード開放
>> ・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・11月6日(水)より「You tubeリプレイ動画アップロード機能」のサービスを
>> ・開始させて頂く予定です。
マッチング待機時間中に体CPU戦やって時間切れ後にバンナム戦きたら笑えるな・・・
その他ゲーム仕様の調整等、ってのがどの程度なのか。
正直、編に触らなくてイイレベルにあるんだが。
402:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:07:55.96 fOC3Q06I0
>>393
ありがとう!
・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
やっとキター!!
403:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:08:34.74 /kKwsnyjO
待ち時間のCPU戦ねぇ……
もしドラゴンボール並に即飛びしたら嫌がらせとしか思えないが(笑)
404:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:10:07.27 UYsYq7/J0
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
何よりコレが一番重要だ
やるのがバンナムだけにな!!!
405:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:11:46.71 u4aZZRJa0
ジムザクのって棒立ちのジムザク相手するだけだったら笑えるな
> ・その他ゲーム仕様の調整等
これ機体性能の調整もあるのかな?
ガーベラのブーストまわりの強化期待してもいいのよね・・・・・・
406:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:16:37.39 fGSEdrM3O
初期は金掛かっても面白ければやるってゲーマーが多かったからねえ。
対戦相手も金払ってんだから勿体ないゲームは出来んってヤツも多かった。
安くなったからとか乗りたい機体が出たからってのが増えたし声掛けたのがそんなんだったら目も当てられんわな。
バーストだってまともに動けるようになるまで結構掛かるし。
407:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:17:23.30 GnZxgTic0
>>405
やめとけ
下手な期待は裏切られるのがお決まりだ
ふたを開けたあと、泣くか絶望するかの準備をしておこう
408:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:18:13.02 tqkJyooBO
ドヤカラー追加に合わせてストカス240円ですね
409:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:18:27.01 oCFYtauQ0
>>403
たとえばイニシャルDの対戦モードでも相手が見つかるまでは一人で遊ぶモードをやれるが
スタートのカウントダウンの 3・・・2・・・いっ のタイミングで
対戦相手が見つかったとか表示されてゲームが中断されると
ちょうどアクセル踏み込むタイミングで すげぇすかされた感が味わえる
410:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:29:13.41 gzavf7AmO
産廃機体には悪いけど、モビルスーツの性能バランスは現在だいぶ良いと思うからあまり余計なテコ入れはしてほしくない
411:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:33:23.95 l3SqIuHO0
ゲームの調整って言っても、それがゲームバランス調整とは限らないだろう
マッチングシステムや階級、クラス分け関係のシステム調整だといいんだが
412:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:35:47.81 ap0p6ATq0
なんだかんだとグラフィック強化のことだったりして・・・・・
413:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:40:24.11 0rLYr4Mn0
ショップイベントモードって何だ?
武装やセッティングや機体を金出して買うのか?
414:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:42:50.17 Cssf+gRz0
>>413
板倉小隊のテレビ撮影の時みたいなことが各お店でできますよーって事
415:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:44:46.25 WN0PIqz10
>>413
店単位で大会が開催出来るモードじゃなかったっけ?
416:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:46:22.53 NW1VOe4z0
>>413
自由にMAPを選べたりする。
Rev2ではターミナル表示が100%になってれば新MAPがスケジュール前でも遊べた。
(当然オフラインです)
皆で事前に砲撃ポイントとか調べたりしたな。
Rev3でそれが出来るかは判らん。(多分出来ないと思うけども)
417: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/25 20:47:26.89 a0Cdvwu+O
教えてあげたことあるやつにしか分からんこともある
二言目にはやれポイントポイントうるさいし
そのわりにはアドバイス無視した行動とる
418:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:48:32.25 zY3yiIFAO
リプレイ動画ようやく来るか
テストしてたの昨年の大会の時だからもう1年以上かかったか
予測では携帯会員のみ戦闘履歴から登録可能でポイント使わせると見た!
会員だいぶん減ってるだろうからテコ入れなんだろう
スマホ対応は来年と見た
板倉で使ってるアプリが使えるようになって、プライベートマッチでは登録通りの編成ででるとかかなぁ
419:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:50:10.28 0rLYr4Mn0
>>414>>415>>416
なるほど、そういうサービスなのか
ありがとう
バンナムの事だからガチ機体を1万とかで売り捌くのかと思ったぜ
420:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:56:12.47 GnZxgTic0
>>419
勝率にもよるけど、バンナム基準の1プレイ500円なら別段高いというわけではない件
300円だと割高か
……だからって現金支給が是かといえばそうではないんだけども
421:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:58:37.06 ap0p6ATq0
>>417
気持ちはわかるが1回や2回じゃなかなか理解できないこともあるモンだ
それにやろうとしててもなかなか出来ないってのもね
まあ最近毎日のようにどこかのスレに常駐しとろ奴みたいに
せっかくのアドバイスを解ったふりして勝手に曲解するような輩のことならしらん、ほっとけ
422:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:01:45.06 yVN8N7kyO
ダムAによれば今日の板倉小隊の戦場はオデッサらしい
423:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:03:41.58 zcfaIEqM0
>>422
因みに来週はタクラマカン、再来週はベルファストだと思うよ
たぶん、だいたいの人が知っていると思うけど・・・・
424:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:11:43.79 fGSEdrM3O
ベルファストで連邦か。
また完敗するんでね?
425:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:14:01.41 tz7K5Ty30
>>422-424
一般公募チームを相手に勝利を目指すのかと思いきや、今回も廃人チームが相手っぽい
URLリンク(twitter.com)
426:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:16:38.04 ktL2EQ+c0
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
俺の大胆予想
・ザメルの射程短
・キガンの機動低下
・ジム頭180mmリロード短
・連邦BD2開幕EXAM
427: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/25 21:18:03.17 9ODoEWpY0
>>422
次の日である水曜日と常に同じMAPにしてる事くらいそろそろ気付いてあげようぜ
428:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:27:22.78 fGSEdrM3O
>>426
マリネのコストUPと寒ザクのFCS長にガルマのバズA誘導減も入れとこか
429:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:34:04.59 Zbcybz9L0
リプレイ動画
これで晒すの楽になるな
430: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/25 21:37:29.89 9ODoEWpY0
名前とか所属は出ないんじゃなかったっけ
431:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:39:05.65 jrtQsdea0
流れ豚切りで今日の20時の戦力比。
Sクラ 連邦47:ジオン53
Aクラ 連邦46:ジオン54
SもAもジオン優勢って久々じゃないか?
連邦中佐だと少尉~大尉を2回に1回は必ず引くのに
ジオンは中佐LV1~大佐LV2しか引かないってさすがに無理がある。
最近はジオン大杉じゃないかね。
432:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:42:34.66 1XBsrOU+0
Sジオン俺が地雷としても異常に負けるんだが
敵の面子見た瞬間に勝敗わかるようになったorz
433: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/25 21:42:45.46 ap0p6ATq0
>>431
ライト層やサブカの機体取りが終わってない影響だけっだったりして
434:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:45:32.40 HQJyeBSq0
もう全国のPOD仙人達を召喚して板倉小隊と対決で良いんじゃね?
435:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:48:09.99 I3Pm9ceX0
1日あいたら久しぶりか。
436:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:19:46.12 iPOeWSd6O
板隊って、一般公募ってほとんど無くて、最初の赤綱の伝手から何とか回してる感じなのかな?
おまいら応募した?
437:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:27:00.86 575AZxdGO
>>436
WINGはこの前収録したって聞いたからたぶん今回の対戦相手じゃないかな
応募したのかわからないけど
438:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:55:06.84 9s5/u9hX0
>>436
あと一人で応募できるがなかなk見つからん
439:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:58:57.17 6RNKWHZQ0
>>431
今日はR指定だからw
ジオン3階攻めできる。
440:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:00:06.39 IOq2DAsr0
> ・その他ゲーム仕様の調整等
こんなもの決まってる!なんて言ってもバンナムの仕事だぞ!
板倉小隊が勝てるように調整する、に1000ペリカだ!
まあ、対抗案すらないさ!だってバンナムだもの!
よって連邦が大幅強化!&ジオンは大幅弱化!
この結末が確信できるのに、嬉しくないのは何故なんだろう?
441:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:01:05.11 z5J9utuEO
板倉小隊は肝心の対戦部分が大幅カットなダイジェストすぎて残念。
尺的な問題なんだろうけど
対戦をもっとしっかり見せてほしい。
442:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:05:02.35 vokC4XWhO
>>440
環八超絶強化にビックガン↓修正か…
443:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:22:13.12 HwQyBqm10
足つき遠距離の廃止w
何もをもってタンクなのか
444:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:24:13.74 MKGMWaskO
似非少尉多すぎワロタwww
なんだよ持ち機体が素ジムと陸ジムだけとかwww
445:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:24:15.00 V5/nzOfJ0
今の両軍バランスが良いって結構聞くけど
これってRev.1で中距離総産廃で
連邦簡単陸陸元旦vsギャンorグフカス赤鬼or赤蟹マカク以外イラネ状態と同じだよね
機体の9割が要らない子扱いの何処がバランス良いって言うんだか
446:ズゴック
11/10/25 23:32:35.16 8dUNgkt+0
中距離総産廃とは聞き捨てならん!
447:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:37:39.58 /nfxMyCz0
>>445
なぜREV1焦げ抜かす
448:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:42:40.87 K6EjmG1F0
また連邦強化か・・・
糞つまんねえゲームになるな
449:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:43:51.71 575AZxdGO
>>445
ゲルキャBの一発200ダメを産廃とな
450:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:51:20.28 PhMv3PaqO
バンナム「茂みでクイックドローができるように仕様を変更しました」
451:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:52:02.45 17NidNhB0
>>445
そうは言うがな大佐、REV3.01の犬・ミサイサ地獄から比べれば、
まだ不満がくすぶってる程度だと言う事を考えれば、
「それなりに」バランスが取れているとはおもわんかね。
もちろんこのバランスが完璧と言うつもりは毛頭無い。
あと、MS調整とマッチング調整以外は、バンナムもそれなりに
プレイヤーの要望を聞いてくれているじゃないか。
トレモ、模擬戦、PM,そして待ち時間のトレモ。
REV1からの要望だから余りにも重い腰だとしても
とりあえず実装してくれているだけマシな物よ。
小官としては、ジオン側トレモの4vs4の犬を外して
ジム駒か寒ジム辺りを入れて欲しいのだがな…
452:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:03:02.52 LSNF/oEc0
445の状態は1.10以前だよ
焦げは支給直後で修正入ってないしゲルキャはまだ居ない
後、ズゴは初期から初心者虐めの嫌がらせ機体で大佐以上では要らない子
最終Revの1.16だと両軍使える機体はかなり増えてるからね
連邦プロガン簡単爺3陸ガン元旦砂2
ジオンギャングフカス焦げ赤蟹赤鬼バズリスゲルキャマカク
次点ジム改駒ミサリス素ゲルドムキャゲルG
こんなとこか?
453:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:09:00.34 H4jnVKDd0
F2も44ではいらないが66以上なら必要な機体だった
1.10のシャアザクってマシ3発変更の頃?
じゃないと洒落ザクならまさにいらない機体なんだが
454:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:13:10.51 eCAPP6Dd0
>>452
rev1のバズリスは残念じゃなかったか?
対抗馬のミサリスが強すぎたというのもあるし、チャージ武装という点ではゲルキャがいたから居場所なかった気がする
rev1のバランスが良かったのは地味に強い連邦、ピーキー機体が揃うジオンとコンセプトがハッキリしていたからだと思う
455:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:13:21.14 b1y78LO20
>>452
短い期間だったがジム改はレギュラーだったぜ
ジムライが威力減衰なしで35位なかったっけ?記憶違いかもしれんが
オバコスでプロガンならジム改を使ってた記憶がある
スナ2が入ってるって事は66も想定してるんだよね?
デザクも結構良い感じだった気がする。こっちは次点レベルだけど
連撃の最初が30位ダメあったような
REV1ドムキャは何が良かったんだ?
散弾ダメが50位あったときの事?ドムタン?
使ってなかったから記憶に残ってないwREV2は拠点弾担いで出たけど
456:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:15:39.61 b1y78LO20
>>454
バズリスは単騎か1護衛で拠点狙う
4連撃で味方護衛と一緒にアンチ食う作戦
単騎で逃げ回る作戦
両方あった気がする。
457:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:16:30.52 LSNF/oEc0
>>451
言いたい事は分かるが限られた機体の中でバランスが取れても戦術的にも楽しくないんだよね
Rev1に比べて機体数が倍以上に増えてるのに使える機体はむしろ減ったなんて状況
通常なら非難されて当然で言い訳なんて出来ないと思う。
トレモについてはRev2から散々要望が出てる筈なのに変わらない所を見ると返る気が無いんだろうね
>>453
1.10のシャザクは3マシタックル60ダメだよ
66以上でもF2は要らない。器用貧乏だしF2から崩されて負けるのがパターンだった
458:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:16:39.15 16FvvEeQ0
>>455
30ダメ固定だね、ver1.16の短い愛だだったけどな
459:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:23:01.95 b1y78LO20
>>457
シャアザクのタックルは50じゃなかったか?
60はREV2になって格に移動してからでしょ。
>>458
30だったか。本当に短い間だったよね
下方修正でジム快からジム壊になったとか言われてたなw
460:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:28:10.25 zfFJ8/FwO
バズリスは44で焦げ3逆キャンプが凶悪だったね
TTフルバーでやられたら勝つ芽なんて殆どなかった
461:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:29:30.51 qEVlO9qrO
射も使えるようになったって言っても逆に近カテの特徴の無い無難な機体が倉庫行きになったからねえ。
扱いやすい機体で地味な役割ってのが否定されたVerだから
基本も身につかずに高ダメ機体で階級上げれて全体的にレベルはだだ下がりになる。
神Ver何処か終戦フラグだわな。
実際大佐A3は半年前に比べて阿呆が増えたし少将は屑しか引かん。
中将以上維持しないとゲームにならんVerなんて初めてじゃないか?
462: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/26 00:34:30.10 cBAY8t0F0
ジム改はジムライのリロの改善や一発よろけがとれるようになったから使われるようになったんでなかったか?
正直あのころにも使わなかったからよく覚えていないけど
なにせリロが糞長いころに無理矢理コンプしたから悪いイメージしかなくて使わなかったんだよな
赤ザクは1.07ぐらい(タンクDAS実装ぐらい)には3マシになっていたと思う
463:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:35:06.22 DnKVBAeZ0
>>461
職業軍人やってるんじゃなくてゲームなんだから別にレベルがどうこうってのは関係ないんじゃないか
楽しめてるかどうかが問題だろ
中距離という機種全体が産廃扱いされて、出すだけで目をしかめられ、即決しようものなら大荒れするようなゲームより
どの機種もぼちぼち使えてそれで荒れることのなくなった現行verのほうが、よっぽど良いゲームだと思うがね
464:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:53:54.09 LSNF/oEc0
現状大味なゲームになって腕の上昇と階級の上昇が伴ってないのは事実でしょう
過去の例だとRev2.18が一番バランスが取れてたと思うがなぁ
狙撃は残念のままだったが射撃全体がコスト相応に使えるようになってきてた
あのまま調整してくれたら全体が良い感じで纏まると思ってたらRev2.5だからね
一部を除き近全体が微妙化、そしてドッカンゲーに。ジオンはゲラで連邦は蛇
蛇なんて近から射に移ってコスト落ちたと思ったら総合性能は大幅上昇とか何の冗談かと思ったよ。
ゲラも蛇も2.18時代でもそれなりに運用が出来たのにあんな壊れにする必要があったのかと
465:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:12:06.16 x1XIclPXO
>>438
俺が参加してあげようか
466:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:21:30.44 ZtgUf7X80
>>465
冗談でも来てほしいくらいだよ
なかなか見つからんもんね・・・
467:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:35:18.28 RuJJ/m27O
またボールかよ!
468:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:37:25.91 3rA4NsvEO
キモオタ代表格4人組ktkr
469:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:44:59.79 x1XIclPXO
>>466
バースト慣れしてないから足引っ張ってもいいなら参加するよ
練習させてくれるならありがたいが
momimomi@xxne.jp
470:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:46:48.93 cHB43E8hO
キモヲタしかでねーじゃねーかよW
471:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:53:26.61 IgIJRxNp0
フォースってやつだけ知らないんだが・・・新参ですまない
あのメンツで圧勝のゲージを知らないっていうのも驚き
472:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:54:01.94 FyBwdoFvO
※ただしキモメンに限る…
473:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:54:23.97 EDq9DkBpO
キモヲタ4人衆
最強のキモヲタ
474:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:55:24.07 b+5CLv7+O
つうか44で低コストは……やられる前提だから仕方ないのかしら
475:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:56:30.84 ial3TD8GO
44で陸ジム、犬装甲1、ジム頭装甲1wwwww
板倉さん本当に将官やってたんですか?
476:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:00:31.54 2Z0SXBhAi
森本少将はジム頭赤1やめた方がいいと思う…。
477: 【17.1m】 【東電 65.3 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/26 02:02:01.35 3p5X+TH30
よくRev1の将官は今の将官とはレベルが違うってレスをよく目にするけど
たしかに板倉見てるとレベルが違うってのが良く分かるわ
478:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:02:15.49 39+EnH5TO
やばいエロネタに絡みはじめてからおっぱいとまなみがかわいく見えてきた
今日の絆ジェネックは可愛いかった
479:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:05:41.02 ++BrjdhF0
>>477
最近のrev2将官じゃ、カバがアレックス解禁すれば、一度噛まれたら手も足も出ずに即死だろうなぁ・・・
480:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:06:35.17 x1XIclPXO
>>478
マッチしたら優しくしてくださいって言われても無理です
ここは戦場だ
ゲーセンで見かけたら優しく手ほどきしてくださいってなら分かるがな
※ただしイケメンに限るってテロップも入れてな
481:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:07:29.72 jQ1ij0ok0
>>476
もうちっと近よりの立ち位置にいればまだ、かなぁ
塹壕が主戦場になったからというのもあるが
メインを生かせてなさすぎだ
森本は射に乗らすべきかと思ったが、こりゃどうすれバインダー状態
連邦射カテで足の止まらないメイン持ってるのっていないよな?
482:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:10:09.51 jQ1ij0ok0
>>479
まあ概ね同意
あと板倉は半分かほぼ完全に引退してたって話だから
現状を見て鼻で笑うのは目くそ鼻くそを笑う状態だろ
問題は何故そんな板倉をメインに据えたのか、というところか
スケジュールの問題とか言っちゃいけない
483:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:11:28.77 AM5RaJ4X0
>>475
絆が原因で大谷と別れて
引退してリハビリ中の身なんだからしょうがねぇだろ
484:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:12:11.76 AM5RaJ4X0
>>482
板倉以外に誰がいるんだよ芸能人で
485:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:16:39.58 oG0j7GuOO
メガネにチェック柄ってオマエラTV舐めんじゃねぇーぞゴラッ
486:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:22:37.86 T+XpSA500
板倉はRev1臭する機体しか乗ってないけどな
陸ジしかりEz8しかり
Rev1廃人は戦術より前衛力重視でもチームにプラス作れたからそれ引きずってるな
森本がオワコン
カバが今回指示だししてたから後は前衛解禁で指示しながらやれば大佐くらいなら勝てるんじゃねw
487:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:27:02.36 IgIJRxNp0
1戦目は森本が指揮ジムにでもして足並み揃えとけばワンチャンあったな
なんで板倉小隊は回せもしないのにEz乗るのか
488:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:28:30.00 I5FqrBeR0
ぶっちゃけ全国対戦モードでやった方が盛り上がるんじゃないのかと。
>>452
当時の俺の愛機、デザクが抜けてんぞおい。
初撃30という当時のタックル同等のダメージを持つ乱戦御用達のコスト140という
ステキ過ぎた機体。
今ではあの時の面影は見る影もない…
乱戦は任せろ!ってぐらい頼もしい背中を見せてたのにな…
489:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:28:35.20 tIa+glwaO
まぁ相手によるけどカバパンが前衛解禁したら普通に勝つ場面あるだろうし番組的には解禁来なさそうだな。
ド廃人連中はむしろカバパンの前衛が見たいだろうに。
490:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:29:51.70 39+EnH5TO
森はほんと基礎がダメなんだと思う
2戦目も塹壕近くの岩場盾にされて多分ロック切ったんじゃないかな、塹壕の敵をロック出来ずに逆にニムに斬られたりとかもうね…
491:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:33:28.43 T+XpSA500
今も一般募集してるんだっけ?
ルート被せしてカバ放置で前衛狩りしてるだけで勝てそうなんだけど
今日は1戦目圧勝とってから2戦目ドムキャ釣りタンとかやって欲しかったな
492:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:34:52.06 jQ1ij0ok0
>>484
結構いるだろ
絆で店員とモメたロンブーの片割れとか
なんかヤバイ発言して当分全番組自粛(事実上の干され)したヤツとか
その息子とか
あ、息子は芸能人じゃないか
>>488
今は160円にしてはマシな部類の足回りだから、55以上だとマップ次第じゃ
重宝しなくもなかったり
まあ寒ザク出せって話になるんだが
>>490
前回の鉱山都市で、1戦目カバが砂で森本タンク、板倉とオッパイが低コ前衛なら
あるいは勝てたかもなーと思った
493: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/26 02:36:51.45 ANz4lAAg0
今回の一戦目、板倉と上村のマンセルは低コながら良かったと思うんだ
ただ…森本だ…
板倉上村でライン張ってるんだから飛び越えて最奥に行くのがセオリーだろう
じゃなきゃ上村とライン張って板倉に飛び込ませるか
腕で負けてるんだから戦略か連係でいかないと勝てんだろう
もういっその事、森本に遠乗らせて板倉と上村で護衛、カバは狙でいいじゃん
てか毎回NSに手も足も出ない状況しか見えんな
ヤバイぞ、これ
NS…修正入るか?
494:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:44:28.45 jQ1ij0ok0
>>493
NS「私だけが死ぬわけがない…、貴様の性能も一緒に連れていく…BD2…っ!」
いやまじでNSだけ下方したらこのゲーム終わるだろ
絆で唯一両軍ほぼコンパチと言えるMSを片方の軍だけ下方とか
さすがに糞Pの頭の中に糞が詰まっているとはいえ、しない、と信じたい……が
無理……ッ、自分で書いてて、否定できる要素がまるでない……ッ!
やりかねない……ヤツなら、ヤツならば……ッ! NSだけ下方……ッ
いやむしろ、アレカスBD2がさらに上方という可能性……ッ!
495:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:03:42.97 c358QqXpO
なんでフリーターが絆廃人になれんの?金は?意味がわからん
496:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:06:35.61 ++BrjdhF0
>>493
カバパンは前衛禁止ってなら、やっぱり対MS削れる砂に乗せるのが一番理想的なんだよな
タンクは護衛さえ優秀なら、基礎が出来てれば乗れるから
前衛では自衛力ゼロの森本にタンクやらせるのが一番リスク少ないし
497:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:16:15.43 evK0cIb0O
まぁNSだけフルにエグザムの恩恵受けるしなぁ…開幕から200ダメを視野にいれた立ち回りも可能で運動性もコスト280並
連邦側はエグザム発動ギリから読み負けして乙る事もままある上に発動してもAPの関係からどうにもならん事も…
方軍のみ下方修正は十分ありえる。いっそ連邦側を上方修正して鮭を全盛に戻し選択を散らせた方が…
498:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:21:51.26 T+XpSA500
>>495
別にニートでも金ありゃなれんだろ
499:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:22:03.51 FyBwdoFvO
>>497
連邦は上方修正するほど、中身が腐ってく気がする。
射や格の優秀な火力機体ばかりでも、カットすらまともにしないなら、どんな機体性能にしても勝てるわけないと思うんだ
壁や段差の方が、よほど俺のために体張ってくれる。
500:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:49:43.96 MYmhaw0tO
つーかBUまだかよ!もうコードは手に入れてんのにさぁ
「VER.UPはする…するが… まだ日時の指定はしていない そのことをよく考えて欲しい」
ってかー?
501:ゲームセンター名無し
11/10/26 04:00:36.91 FyBwdoFvO
そういえば板倉小隊がガチ編成だった時ってあったっけ?
とりあえずカバが前衛持つために量キャでオバコスするのは仕方ないが、
ライグレ、BD2、BD1、GP01、ガドカス、BD3、G3あたりできちんと青振りで戦ってもらわないと、どれだけガチ機体を使えてるかすら分からない。
森本バ格アレと板倉のREV1から腕がVUしてない環八と上村のごめんなさいジムカスが、NSに斬られて爆発する光景ばかりだからな。
キャッチにNSの撃破シーン使われるくらいだし。
502:ゲームセンター名無し
11/10/26 04:29:21.81 BaKpQQq30
要はns二機マンセルのパターンを殺せば良いんだよ
NSの格闘回数制限を4回か5回に
ケンプを6回にすれば変わるじゃない?
503:ゲームセンター名無し
11/10/26 05:40:53.38 FyBwdoFvO
>>502
ケンプマンセルがリプに映るだけじゃないの?
で、鎖が復権→ショットA5連チェンマでミリ残りモビコンクソワロタ→修正汁な流れ
260ケンプと連邦280コスが1落ちずつじゃ採算取れないとか言う流れになりそうだな。
NSは最初強いけど、90ダメ与えてEXAMを切らすことを一区切りとして意識すると、大分対処しやすいけどね。
504:ゲームセンター名無し
11/10/26 05:54:48.38 2Z0SXBhAi
>>481
連邦には確かいないはずだけど…。
ニムバスは下方修正食らいそうだなぁ
EXAM解除の装甲値が若干下がる代わりに、EXAM発動時の連撃威力と機動力が今より低くなるとか
それかBD2の装甲値を5だけ下げて素体コスト240にするとか
505:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:02:45.27 LiEI/VD8O
・バルコン不可
・連撃回数4回
・機動性能低下
・BR性能低下
・EXAMを連邦仕様に
鮭「さあ選びたまえ」
506:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:24:37.37 qEVlO9qrO
やっぱりニムバスの下方修正来るか。
直前のはスパイが混ってんのか知らんが結構あたるからなあw
507:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:27:35.40 nUOSWuEYO
留守録観てるんだが
なんだこの4人は・・・
こんなダサい奴らをテレビに出すなよ
508:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:28:40.63 0RXhRY/hO
山梨の甲府に仕事で行くんだけど、プラザカプコン、タイトーステーション、ゲームパニックのどれに絆あるの?
509:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:28:43.09 5HqR+HYX0
初めて実況に参加したが、ど素人の意見面白いな
一回死んで!戻って
おい今誰か切れてたぞ
いや、違うからw
510:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:01:32.52 C8+ONXS0O
>>508
ゲームパニックは潰れた
タイトーは2店舗ある
あとラウンド1もある
タイトーは8ポットと6ポット
他は4ポット
タイトーはガチの人とまったりな人の差が激しい
カプコンは早い時間は学生が多い
511:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:17:30.99 o080a7FJ0
腕があれば低コ編成でもやれるかもだが腕無いから一方的に嬲られてる印象しか無いな
つーかカバパンが必死に切れるのを堪えててハラハラするw特に2戦目
取りあえず今回のジェニックは可愛かったと思う
512:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:28:54.30 2Z0SXBhAi
>>507
ゲームの実力勝負なんだからそこは関係無くね?
・・・つっても限度があるけどなw
513:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:46:06.27 lPVA6C5n0
>>511
絆やってるってのは嘘臭いけどね
514:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:54:14.64 6ymYvxzk0
>>479
それはrev1将官でも同じだろ
ループがうまいだけで有名なんだからあいつは
515:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:29:09.63 zfFJ8/FwO
ガンダム修正来ないかなぁ
BRA密着45、110mで30 ロック距離112m最大133m
BRBコスト+20密着33最大60 ロック距離122m最大148m
ハイバズAコスト+10密着35最大50 ロック距離122m最大150m
格闘95ダメ 35→32→28
機動3 旋回+1ダッシュ+4ジャンプ+4 移動距離90m
機動2 旋回+2ダッシュ+2ジャンプ+2
機動1 旋回+0ダッシュ+0ジャンプ+5
射撃が使え過ぎかな?
兎に角機体性能もそうだけどメインで一つでも射撃戦に使えるのが無いと要らない子のまま
516:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:39:23.91 w+Nu2aA60
ガンダム(遠)
これで十分だろ
517:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:45:37.16 o7KahHM30
とりあえず、トレモでは連撃制限の無し有りくらい選ばせて下さい。格の消化がめんどくさくてたまらん。
518:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:55:44.43 qEVlO9qrO
今の脚止まらないBRAで全然使いやすいと思うがな。
敢えて欲しいと言うならBRBをサブに移してバズAをコストUPで良いからダメージ上げて欲しいくらい。
BR×2やバズ×2でダメージと外しの両方持てるか
BR+バズで射撃戦主体か外し主体に特化出来るようにして欲しいくらい。
今のバズ×2は魅力無い。
519:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:56:54.28 myeyvc49O
>>515
要らない子なら使わなければいい
520:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:57:48.82 0RXhRY/hO
>>510
おおサンクス!
とりあえずトイザらスがある方のTSいってみるわ
521:ゲームセンター名無し
11/10/26 09:05:12.68 ial3TD8GO
ガンダムは以前に戻してほしい。超誘導、射程長いバズBにスパナパ大好きでした
522:ゲームセンター名無し
11/10/26 09:19:28.57 d+j139mP0
ところで、れいせんUIって前はカタカナじゃなかった?
まあどうでもいいけど
523: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/26 09:29:35.21 ANz4lAAg0
ガンダムは簡単だよ
「ナパーム」の復活
これだけでいい
524:ゲームセンター名無し
11/10/26 09:34:10.77 EbEUg+rC0
やっぱりジオンでプレイしてるとガンダムが一番怖い敵機であって欲しいという気持ちがぬぐえない
それこそコスト400ぐらいにして全部の武器のダメージ20くらい上げて
APも100位増やしてさ
そんなこと思ってるの俺だけだろうけどw
525:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:09:53.85 Dv1Wt8nf0
>>505
・連撃回数4回
・EXAMを連邦仕様に
この2つかなぁ、特にEXAMは機動4での発動HPを100ちょいくらいに上げて
ジオン・連邦共に全く同じ性能にするってのはどう?
両軍これだけ性能の異なる機体がいるんだから
1機ぐらい同じ性能の前衛機体がいても面白いと思うんだが
互角の性能の機体を使いこなせるのは果たして連邦かジオンか?
みたいな感じで
526:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:21:06.00 zaEgB6D+0
>>519
それ、真理すぎるw
産廃多いって声あるけど、今はかつてないくらい、バランスとれてるぞ
どう調整しようとガチ戦で使われる機体なんて数種類だから。
2・8の法則だよ
527:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:25:51.58 5ZMTaa/tO
また携帯サイトおかしくなってるな
528:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:46:24.77 myeyvc49O
>>505
バルコン不可→連邦BD2も不可になるならおk
連撃回数4回→ケンプより回数少ないとかつまんね
機動性能低下→全セッティングで-1程度なら問題なし
BR性能低下→BRが駄目ならマシ使えばいいしBR使いたきゃ鮭でおkになる
EXAM連邦仕様→没個性すぎてつまらんしジオン格の唯一の優遇点消すとかw
鮭→君はまだまだ使えるから安心して倉庫入り口の見張り番を頼む
529:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:07:15.49 YdU5DBL8O
ジョニーカラーのために本買って帯だけ取ってその場で売ったw
売値150円ワロチwwwww
まぁ30勝やツマラン攻略本()買わされるよりはよっぽどマシかな
530:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:23:41.54 K09tNi1U0
>>529
お前は人生損してるよ・・・w
531:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:37:36.42 chOG4MAI0
>>469
俺も9割野良だから安心しな
532:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:38:27.76 P0ZY/6Jt0
単行本を全巻とか最新巻まで集めたいならともかく
読むだけならネカフェやマンガ喫茶で代用利くからなあ。
って奴もけっこう居るでしょ
533:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:43:31.66 JVN2a5bz0
そのうち「対板倉小隊傭兵募集」スレとか立ちそう
・・・でもないか。
番組自体どの程度続くか解らんし。
534:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:46:46.67 B6OLI+5HO
>>529俺もさっき買ったが売らずに読んでみるつもり。で、面白かったら1~2巻も…て実は真の狙いはガンダムエース関連の単行本を全巻集めさせる為だったりしてw
535:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:51:52.22 chOG4MAI0
>>533
少なくとも12月まで収録続くみたいだよ
一番遅く収録できるのが12月って書いてあったから
>>534
つカタナ
536:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:53:41.18 m/W27HcYO
古いカード(旧IC)ってバナパスポートに引き継げるんですか?
やり方が分からないんですが‥‥‥
537:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:57:03.09 0RXhRY/hO
プラカプ甲府って旧プロジェクターかよ。見にくい(笑)
538:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:57:43.81 jK+52esYO
てかニムバスを下方修正するくらいならニムバスと鮭のコスト入れ替えのが手っ取り早い早くないか?と思う
明らかにコスト的にあれやし
539:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:59:53.09 jQ1ij0ok0
>>536
公式に引き継ぎ方法載ってなかったか?
古いってどの程度古いのか知らんが、ターミナルに触れさせても
反応しないならカードがもう駄目なんじゃね
540:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:00:39.59 chOG4MAI0
>>536
携帯(お財布対応機種)かバナパス買って
ターミナルの前に行けばわかる
>>538
そしたらバンナムは連邦のもコストアップさせるんじゃね
541:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:01:37.85 lC/h1xNc0
>>536
そんなん、ググれカスが!
未登録のバナパスをセンモニのセンサーにタッチ→カード引き継ぎますか?→はい…
後は、センモニの指示通りでおK
542:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:04:38.16 chOG4MAI0
>>536
以前より戦場の絆をプレイされている方は、ターミナルにて「データ引継ぎ」(無料)を行ってください。
カード内部データの読み込み及びネットワークサーバー上のデータの書き換えを行います。
引継ぎを開始する時は、オンライン状態のターミナルのカードリーダーに「バナパスポートカード」をタッチした後、画面の「データ引継ぎ」をタッチして、画面の指示に従ってください。
543:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:04:40.85 m/W27HcYO
>>539-540
回答ありがとうございます。
問題なく引き継げました><
544:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:09:24.11 chOG4MAI0
2012の全国大会って行われるのかな
Pが少なくとも10年はやるって言ってたけど
残りの5年もエクストラカラーだせるのか
もし出すとしたら狙撃枠増えると妄想してもいいのかね
545:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:12:38.23 PcklR8uZ0
テレビ見て思ったけど、全員中野勢しかでていないな
それと、これ以上有名人の顔晒しするのなんかいや~だ~
いめーじと全然違うんだもんw
546:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:20:36.48 OgWgNVR20
>>545
そりゃ撮影の都合上近場になるわな、イメージと全然違うのは御愛嬌www
547:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:22:30.77 nUOSWuEYO
カタナとジョニーの単行本買ったんだけど糞漫画だなw
パラ見しただけで転売確定!
548:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:26:42.64 B8HYKkHoO
>>545
それはしゃーない。
ラジオの公開放送を見に行ったらDJの顔が
声からイメージしてたのと違ってたようなもの。
549:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:27:25.26 6s2SbZaC0
この深夜TVを見た、絆に興味があった人のコメントの要約
・訳がわからないし、初心者には辛そうだからこのゲーム諦めるよ・・・
そんな気がしたから、あえてTVは見ないでって言ってたが・・・・
まあ、興味があったら見るよな・・・
当然、新規ではじめようかって考えていた人は、やる気そのものを削がれるよな・・・
おーい、どうすんだバンナム?
TVのせいで、少なくとも一人、新規が増える可能性が消えたぞ?
550:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:37:07.24 x6kCBOd80
>>547
ジョニーへの文句はそこまでだ
カタナ?
なにそれうまいの?
551:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:38:41.28 b/Iy6+vs0
今回のジェニックの人気っぷり納得。
552:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:39:37.43 x6kCBOd80
いっそうストカスにムラサメシステムをも実装してくれないかな
EXAMシステムリスペクトで、残AP40以下から発動
553:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:42:54.91 qEVlO9qrO
古本屋に持込むのは転売とは言わんと思うが
554:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:47:04.82 dDULsXxa0
なんなの・・・今回もキモオタ4バー
回線の向こうではこんなキモオタがいきがってるのか・・・
まだ前回の新婚見てるほうがおもろかったわ
555:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:48:52.21 myeyvc49O
>>552
妖刀モード発動→ウヒャッホ…→流れ弾HITあぼん(´;ω;`)ですね。わかります。
556:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:49:24.04 RkunHXer0
イケメンランク、オサレランクではITA大将の連戦連勝。
557:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:52:13.29 c358QqXpO
初回が一番マシ。回を重ねる度にキモいの増え過ぎ。
実力より見た目と仕事選んで出場させろよ。
フリーターでキモいとかイメージ最悪だろが。
558:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:54:30.05 OPpVIVI30
>>549
まあ俺もその昔、週刊プレイボーイの(全財産ぶち込む・・みたいな)特集見て
「こいつら頭おかしいww」とか笑ってて、
「試しにやってみよ」とかでやり始めてハマッタからなぁw
何がキャッチーなのかはわからんのよw
559:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:57:29.53 gltL6BdA0
>>536
そういえば民間人カードを登録したら
無料体験の1クレが無くなってたわ
560:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:00:12.11 BA34NjgTO
今回のは人達はテレビに出ては…?ゴホンゴホン
画面の対戦相手一覧だけ
でいいです
絆やめたくなるわw
561:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:04:29.79 itBqYsU80
>>557
このゲームで群れて
バーストやってる連中なんて
こんなもんだろw
ホント、廻りが見えてない奴ばっかw
562:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:04:37.58 i/oXUtaT0
>>549
そういう人がさて始めてたところで続いてたかね?
一時期リアフレを誘ってたが誰一人尉官にもならず(多くは下士官にもならずに)辞めていってたわ
実際初心者に辛いなんてのは少佐大尉ループのレベルの低さを見たら明らかじゃないか
BU毎にコロコロ主力機体の変わる情弱お断りゲームなんだから
あれでもやってみようと思う猛者を求めてるんじゃない?バンナムや少なくとも味方に文句垂れてるプレイヤー達は
563:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:07:19.21 8fo4Nd+f0
>>557
もうゲストにモザイクでもかけるか?
564:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:08:59.26 itBqYsU80
TV出るのにあのヨタヨタのシャツとはwww
565:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:24:39.16 rnhuJ4Qr0
見たけど、ゲストは肩書きとか服装をはじめとする見た目を何も気にしない人ばっかだったな・・
せめて服装くらいはさ・・な
566:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:29:14.94 YdU5DBL8O
ゲスト用の衣装さんとかメイクさんとか番組が用意すればいいのに・・・
そこまで制作費ないんかな?
567:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:34:36.25 skugxr650
次週、ついにカバパン格で出るみたいね。
URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)
568:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:35:14.34 myeyvc49O
視聴者の皆さん!これが絆プレイヤーの実態です!!
と訴えてんじゃねw?
569:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:36:30.56 AFKQSieh0
今回のカラー変更で思った、もうガワだけ変えて中身に一緒にすればすれば全て解決じゃね
バランス調整も簡単になる 産廃なくなって大満足
570:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:37:59.50 AFKQSieh0
>>586
絆廃人の晒しショーも兼ねてるからな
年齢と職業がもろにでるのがきついって感じる素人番組て・・・
571:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:38:12.81 9SlvQdLD0
>>567
しかし、タクラマカン
572:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:40:57.74 EbEUg+rC0
>>567
遅きに失するって感は否めないがねw
今回見た限りでは
板倉脳筋バ格
森本引き撃ちチ近
が目立ってる気がした
板倉近、森本姫タンなら勝ってたかもしれないんじゃね?
573:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:44:02.00 n9pLCXmWO
まだ視聴してないんだが、そんなにヒドいのか?
いや、いくらなんでも、、、
とも言い切れない、か
574:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:46:13.66 WPxlPbdMO
>>568
暗にそういったメッセージと受け取れなくもないw
575:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:49:27.08 skugxr650
>>571
タクラマカンwww
>>572
個人的には、タンク乗りコンバートって番組構成で
イタ 量タン
森本 ジム頭
おっぱい 近
カバパン 格
で番組として成立しそうじゃね?
576:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:11:32.48 LiEI/VD8O
TDで格とか拷問じゃねーかwww
577:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:14:21.54 nUOSWuEYO
350円と380円で売れた
ありがとうモバオク
578:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:31:46.61 /trHLmb90
来週のマップスケジュール、すげーなぁ
579:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:43:27.60 LO+oZYcf0
>>513
ガチは最初の奴だけだろ
おっぱい大佐
URLリンク(yaplog.jp)
URLリンク(twitter.com)
絆ジェニック1
URLリンク(ameblo.jp)
URLリンク(twitter.com)
絆ジェニック2
不明
絆ジェニック3
不明
絆ジェニック4
URLリンク(ameblo.jp)
580:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:57:09.55 k5wdVIPz0
そいや~、いつからキャンペーンコード打って良いんだ?
ジョニザク使いたくてウズウズしてるんだが
581:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:59:23.93 o080a7FJ0
>>580
BUしてからだからもう少し待て
582:ゲームセンター名無し
11/10/26 15:11:38.64 5GAPxNPT0
>>580
11月1日(火)
583:ゲームセンター名無し
11/10/26 15:22:41.87 e6cC+Gew0
>>567
関西の強豪チームってどこだと思う?
584:ゲームセンター名無し
11/10/26 15:25:43.53 z/h09pj/O
Algo
ジャイロのチームじゃない?
585:ゲームセンター名無し
11/10/26 15:46:58.55 myeyvc49O
コウ84とか?
586:ゲームセンター名無し
11/10/26 15:53:17.57 BA34NjgTO
wりんかけラブw
587:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:00:00.02 e6cC+Gew0
京都名所シリーズを期待したのは俺だけかw
588:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:07:36.95 H2HF6SPDO
待ち時間の演習でBP入らないとかケチすぎんだろ
産廃の消化したいのに……
名前変更はどうなんだ晒し常連組大勝利なのか?
589:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:11:53.91 RkunHXer0
BU情報きたな・・・モバポでPN変更可能とか頭大丈夫か?
590:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:13:57.33 OgWgNVR20
赤蟹wどうでも良いwwwwwwww
マッチングは変更無しか・・・その他はまあGJ
591:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:17:05.33 k5wdVIPz0
11/1か、ありがとう
それまで俺の体と赤鬼が同化するように合体してるわ
592:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:18:46.49 XFC/2gPw0
ストライカー・カスタム
素体性能
全セッティングにおいて体力値増
旋回性能低下[ノーマル、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1、装甲2、装甲3]
移動速度増[機動5]
ダッシュ速度増[機動3、機動5、装甲1]
ダッシュ速度減[機動1、機動2、装甲2]
ジャンプ速度増[機動2、機動4、装甲2]
ジャンプ速度減[機動1、機動3、装甲1、装甲3]
ブーストゲージ量増[機動1、機動2、装甲2]
ブーストゲージ量減[機動3、装甲1、装甲3]
ダッシュ性能向上[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1]
ダッシュ性能低下[装甲2、装甲3]
ブーストゲージ回復時間短[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3]
全セッティングにおいてダッシュ後硬直減
制動能力向上[装甲1], 制動能力低下[装甲2]
小ジャンプ後硬直減[ノーマル]
100mmマシンガン 蓄積バランサーダメージ減、攻撃間隔短
スパーク・ナックル ダブルロック距離長、威力増、対拠点威力増
ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]
ナックル・ダガー 追加コストを削除
タックル 威力増[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5]
ズゴック(S) 6連装ミサイル・ランチャー 集弾率上昇、攻撃間隔短、発射遅延長
593:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:20:10.86 ZusoJGeoO
ストカスで拠点2落とし可能ってことでオケ?
594:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:22:49.96 z/h09pj/O
バンナムやっぱりここ見てるなw
個人的にはブリーフィングのここまか追加が嬉しい
あと、携帯サイト解約しなくてよかったww
595:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:32:15.23 /mbtZ6F7O
機体調整2体だけ?なんだそりゃw
ストカスはまぁいいとしてもジオンにはまだテコ入れするモノが沢山あんだろうに何さぼってんだバカンナムが
んで、PN変更しほうだいか…
これでカチコミから逃れてくださいね^^ってことだよなw
そんなことする前にブラックリスト機能付けるのが先だろうがJK
で、ショップなんとかってのはどうなったんだ?
596:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:33:06.04 OgWgNVR20
あれ?ストカスの格闘ほとんど上昇かよ。
例えば、機動タックルが60に、スパナコが+10で、ツインサベ1、2撃目がそれぞれ+5だとすると
ツインサベ2連→スパナコ→2連で170
機動タックル→2連→スパナコで165
・・・・うーん、強い。強化型赤ザクっぽく、ガチ機体候補かね?
少なくとも機動タックルは60ダメ、スパナコはゾコパンC並みになると予想、
あとはツインサベの威力を何処まで弄ってくるかによるな・・・バンナムェ
597:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:34:59.17 Dv1Wt8nf0
>ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]
ちょっと待て意味あるのかこれ?
敵拠点付近に敵機がいてロック送りするならともかく
何もいなければ拠点に1撃目入って終わりじゃないのか?
598:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:35:41.16 39+EnH5TO
あーやだやだ、痛い目みたくなかったらBUから一週間は置くんだぞ
ジオンは消化ストカスを狩り放題だ!
599:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:37:37.46 K/59z/JH0
>>596
基本コンセプトが変わってない以上、
安定できない奴に扱える機体じゃない。
ガチとは程遠いだろうね。
600:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:38:52.59 GZc4aVdGO
ストカスのほうの本が売れないから急遽いじったんじゃね
ストカスコンプしといてよかったわ
601:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:39:19.39 XFC/2gPw0
ブリーフィング時のチャット追加
【汎用】
ありがとう
すまない
訂正する
【作戦】
回りこむ
様子を見る
先行する
ラインを上げる
【要望】
応援たのむ
援護たのむ
1機援護たのむ
2機援護たのむ
3機援護たのむ
4機援護たのむ
ここはまかせろ
集合!
【名称】
全機
こちら
タンク
スナイパー
つまりヘビガンで「タンク」「囮になる」「いくぞ!」と言える訳ですね やったね
602:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:44:40.20 3bHlLz2N0
>>601
それされたらタンク赤6で行けばいいんだよね?
603: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/26 16:44:51.46 Y/yc1elb0
>>600
まぁ単純に赤鬼はガチなのにストカスは産廃だとマズイと思ってテコ入れしたんだろう
BU後はにわかストカスで溢れるでコレ
604: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/26 16:47:05.13 cBAY8t0F0
>>597
拠点に連撃出来るように出もなったんでね?
三連撃QDで拠点撃破とか胸熱
605:ゲームセンター名無し
11/10/26 16:48:03.05 LiEI/VD8O
ストカス機動5の修正にブースト量増が見当たらないんだがw
AP300超えなるか?
606:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:03:45.60 Dv1Wt8nf0
で・・・
妖刀システムは?
607:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:06:03.18 OgWgNVR20
始めたばかりのころ良く分からなくてとりあえず大皿に攻撃してたなぁ。
よくNYで、大皿の主砲や横の砲台に殺されたもんだ・・・www
608:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:07:54.33 ofUoUPoF0
>604
その理屈だと拠点にも外しできるような気がする
拠点はダウンしないんだからドロー当たっても問題ないし
連撃回数関係ないし
609:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:08:57.87 XFC/2gPw0
REV3.03バージョンアップ後から、
パイロットネーム変更ができるようになります。
※申請には50000mpが必要です。
※一度パイロットネーム変更申請を行うと、30日間は再申請が出来ません。
変更してもまた晒せばOKじゃん
晒されたプレイヤーなんか50000mpあるとは思えないが
たとえポイントがあっても毎月5万消費するにも限界あるし
1ヶ月で5万mp貯める程度の資金持ちなんて希少だろ 廃人の独立小隊に寄生すれば問題ないが
PN変更の為に携帯のアナザーミッション真面目にやりますか?
610:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:11:29.20 XFC/2gPw0
Aクラ晒しスレに書こうとしたが本スレに書いちゃった サーセンw
俺は誤字で修正するだけぐらいかな 最初の頃あわててミスしたからテンション下がったぜ
611:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:12:45.88 192ACKaS0
戦術マップみたいのあるんだな
各人のチャットがずっと残るといいが
612:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:13:35.75 /1TurAOY0
ばーうp情報みたが結構いいな。
バンナムもやればできる子だった?
613:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:20:07.93 pbp2cXztO
>>612
元々はRev3導入と同時に追加される要素だったって聞いたw
知ってたのはマッチング中のCPU戦だけだけど。
他にもあったんだな。
614:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:30:04.67 OgWgNVR20
>>611
ごめん。各人が名人に見えたw
チャットの名人って何だよwwwwww
615:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:44:15.57 o080a7FJ0
自分の気に入らない戦術だと
<<訂正する>><<よろしく>>って連呼する馬鹿が出てきそうな予感
戦術マップとか使えるなら特に
616:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:48:42.34 t8A70Y0U0
>>61
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
617:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:50:30.10 0hxwC/Sb0
何かブリーフィング画面が主戦場になる人間出てきそうだな…
いや、便利になってありがたいんだけどさww
618:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:50:49.69 t8A70Y0U0
レス番ミスるとか恥ずかしい///
619:ゲームセンター名無し
11/10/26 17:58:57.56 6g7dIEme0
いよいよ売り上げが落ちてきて必死なんだろう
ここへの書き込み以上に抗議のメールはしっかり検討していると思う。
北極すくねーぞ工夫して偏り無くして増やせってメールしたら実現したしw
作戦チャットGJすぎる 産廃を活かす戦術を事前に言える
待機時間トレモもGJ 産廃の駄目っぷりを痛感させる事で編成が安定
PN変更可もGJ 産廃出して晒し喰らっても生きて行ける
まなみのキャラが立ってきたのが嬉しいね 番組内でまなみは産廃だったから
620: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/26 18:02:57.84 cBAY8t0F0
>>617
ブリーフィングはシンチャ増やすだけで良かったのに
戦術MAPの導入は射尖りがいたら荒れる元になるだろうな
ブリーフィングがめんどくさくなるから近格で機体選択して「援護する」打って後はしらねになりそうだわ
621:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:11:01.04 akTlhNBR0
ま、結構面倒そうだよな
野良なら所詮意思疎通に限界があるわけだし無理に色々やりすぎても混乱しないか心配
622:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:14:22.93 kGOdYfJR0
>>619
糞わろたwww
623:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:14:46.88 FyBwdoFvO
rev3.03でもナ の修正はナ
624:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:20:12.87 H2HF6SPDO
>>623
いつから忍者が戦闘要員だと錯覚していた?
625:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:22:34.98 YdU5DBL8O
取り残された感バリバリのナ トさん可哀想
どうにかしてやれよ
626: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/26 18:26:02.58 dEosV4c/0
CPU演習はいいがマチ時間の延長とセットだよな
マチ改善のタネじゃないと意味が無いが
627:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:30:54.08 M8NgwMeHO
随分前にやめたもんだが、今このゲームってご新規さんいるの?
低ランクにもサブカ横行で新規プレイヤーなんていないイメージがあるんだが。
今度ver.upあるみたいだしクレサも浸透してるから再開してみようと思うがどうも敷居が高い。
店にも常連ばかりだし。
628:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:32:47.32 qMwBvUIs0
ストカス大幅強化で
ますます素ガンの影が
629:ゲームセンター名無し
11/10/26 18:36:42.41 0aZBgdHIO
あれ~リプレイ配信は? 小出し?
630: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/26 18:50:13.19 Y/yc1elb0
>>627
うちのホームは新規の人結構見るよ
板倉小隊の影響ではないと思うが
631: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/10/26 18:59:37.65 //Eo7xrk0
素手カスいらね
632: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/26 19:02:02.41 cBAY8t0F0
>敵から射撃された時の警告音を追加。
そういや↑これってどうなんやろ?撃たれてから警告音が鳴るのかね?
633:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:04:42.76 LogUDERS0
>>524
Rev.1初期、「軍曹の壁」を超えられなかった頃に敵マチしたガンダムは、
まさに「白い悪魔」だった。
今の絆は、「ガンダム顔」のMSが溢れかえってるのがなぁ。
しかも、ジオン格の主力ってーのが(苦笑
634:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:11:43.65 jo+Pg7XzO
「訂正する」はブリーフィングだけなんかね?
通常時でもボイチャ誤認識とかの後に使いたいな
しかし新たなチャテロワードにもなりうるのだろうか
「○番機訂正する」とか言われてもえーっと…って感じだが
635:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:12:10.66 bx585eu30
普通の人が乗ったら機体に振り回されるくらいの扱いにくさ
変態が乗るとマジキチな強さを発揮
そんなガンダムにならないかな!
636:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:12:47.67 G2pl727B0
>敵から射撃された時の警告音を追加
うん、やっとかw
あと、格闘攻撃されてるときの音ももっと出してほしい
637:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:15:13.62 jQ1ij0ok0
>>632
Rev2.5までは被ロックされた状態で射撃行動をされると「ぴきゅーん」って鳴ってたのが
今はロックされた時に「ぴぴぴ」って鳴るだけになった
多分それが復活するんだと思う
638:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:15:22.91 G2pl727B0
あ、ジオン280近は放置か・・・。
ガーベラをサベS持ち格にして、赤蟹を近にしてくれたら
万々歳なんだが
639:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:21:35.33 T2NO7upr0
蓄積バランサー低下ってことは、ストカスの100マシで、カス当てタックルできそうな予感!
640:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:23:57.20 FyBwdoFvO
>>638
シーマ様的にテトラは、ジムカス寒バルみたいなドS仕様にしてほしかった。
641:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:44:51.91 Iye84ZfA0
どうせこのままじゃ2Pカラーのストカス本の売れ行きが落ちそうだから
大幅性能向上させたんだろ。
ジョニーライデンのはこのスレ見りゃ分かるけど赤ザクはそこそこ使えるし
漫画もおもしろい云々で買う奴はバンナムが情報操作せずとも売れる。
ガンダムKATANA(笑)
642:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:57:52.51 VndxeMGcO
強過ぎな相手選んで負けるワンパターンもあれだが
板倉と森本の絡みもつまらな過ぎる
芸人だろ
相手圧倒出来る位なら許せるが
マジ腕前不足なんだから
せめて笑い取れよう
643:ゲームセンター名無し
11/10/26 19:58:42.42 N4YFhKJI0
ブリーフィングタイムでMAP使えるな。
茂みでQDをどう伝えようか?
644:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:07:49.36 91wkZLIl0
グレキャ、変更か。
タンクにとって地獄の一丁目みたいなマップだったからな。
しかし、これでも意味無さげだよなぁ・・・
645:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:08:46.21 N4YFhKJI0
湖岸ルートかな。
646:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:10:21.97 VndxeMGcO
このスレ読んでるだけで、新規は入りにくいな(笑)
647:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:12:08.73 zfFJ8/FwO
>>632
Rev2までは敵にロック撃ちされた瞬間に警告が鳴った
多分ロック警報+射撃警報になるんだろうね
正直今の仕様だと敵と睨み合いしてる最中
レーダー範囲外+視界外からの攻撃を避けるのは不可能に近いからな
ミサベイみたいな着弾に時間掛かる兵器だともう最悪
これでまた砂BRを避けれるようになるわ
648:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:28:52.73 VndxeMGcO
>>441
同意
649:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:28:57.81 C8+ONXS0O
>>537
タイトー行くんじゃなかったのかよ
ちなみにその旧プロジェクタの店が俺のホームだ
650:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:31:47.03 nekzBjYo0
>>624
エクストラカラーで武者那覇斗を実装すれば戦闘要員になれますか?
651:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:38:31.17 iGvA4g1b0
ブリーフィングで<了解>連呼に替わって
<訂正する>を連呼するキチが出てくる悪寒w
652:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:38:55.49 oG0j7GuOO
グレキャで拠点割れないならドコのマップでも無理だろ
絆辞めたら?ってレベル
653:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:39:04.56 eGVNUEWDO
うわーなんか嫌な予感がしまくりだなあ
ストカス大丈夫だろうか?
壊れになってないといいけど
バンナムは加減を知らんからなあ
あんな厨ニぽい機体にでかい顔されたら嫌だな~
なら全盛期のアレのほうがましだよ
654:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:41:52.38 XB3hBIWZO
>>652
脳筋バカタンク乙
655:ゲームセンター名無し
11/10/26 20:44:34.25 nekzBjYo0
>>651
砂にカーソル合わせたら<<スナイパー・訂正する・よろしく>>の嵐になりそうだなw
656:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:04:01.62 H4jnVKDd0
>>652
あのMAPは行くか籠もるか瞬間的な判断がいるTTとはまた違うタンクの賢さ必要マップと思っていたけど
今は違うの?
657:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:05:52.38 ykazysjf0
今、録画した板倉小隊見てるが相手チームはまたAKATSUNA一派かよ
しかも編成、格格射遠ってこればっかりじゃねーか
今度はこんな戦術を流行らせたいのか?
カバパンがようやく指示だすようになったのは評価するが・・・・
658: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/26 21:18:37.67 7a6+k+1nO
格格射遠が強いのは格下相手だけ
659:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:27:23.08 XB3hBIWZO
>>656
今もそう。
タンクが汚れ役を最大限にやるマップです。
660:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:29:36.19 lCVAXGpH0
今回の相手強過ぎだろ
おまえらも勝てないだろうな
661:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:35:56.77 3/kaW3aC0
しかしトリントンでのブリーフィングの作戦MAPとその意思表示はどうなるのだろうか?
いきなり11月1日の第二戦にスケジュールされているが
さてさて
662:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:42:05.60 286v71Su0
>>660
まともな将官がいるかすら怪しいのだから無理に決まってるだろ
663:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:42:35.89 UGO79REi0
板倉小隊
挑戦者がガチガチニムバウ編成でつまらない
もちっと、かんげーろや!
もちっと、ハンデあてーてやれや!
魔ザク、茶トロ、ギャン、鮭とか、こんな編成で夢見させてくれや
664:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:49:00.49 yZbA8H120
実況でみた素人の感想
なんで毎回ギガンみたいなマニアックなMSいるの?
低コストと高コストってなに
バンナムさん新規呼びたいなら、もっと説明いれようぜ
665:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:51:39.23 x6kCBOd80
おっと三輪車への悪口はそこまでだ
666:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:57:03.24 xGKCzr590
新規より復帰プレイヤーをターゲットにしてる気がす
今週のジェニックはまあまあ良かった
667:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:57:37.41 0ecC/oO/0
高コス格の充実してる連邦を強化する意味ってあるんだろうか
ガーベラが不憫すぎる
668:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:59:38.54 L9vmyW8sO
連ジやってたから素直に受け入れられたけど
一般の人にコスト制って理解されないのかな
669:ゲームセンター名無し
11/10/26 21:59:55.86 qEVlO9qrO
44だからザメルやサイサやゾックやオッゴもいるなんて見てても解らんよな。
焦げや鮭すら出て来ないでニムバスと義眼ばっかだし。
で。
連邦280格がどんどん強化されて行くんだがナハトや鮭はバンナム的にはコスト相応なんかね。
670:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:04:31.45 H4jnVKDd0
>>664
多分新規獲得番組にしたいなら
隊長板倉が司令をだし
おっぱいちゃんクラス4人集めて指南しながらやるという番組になると思う
どう考えてもREV1,REV2でリタイヤした人向けの番組だよあれ
671:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:05:26.48 6g7dIEme0
>>664
このゲームは定められたゲージ(4人対4人なら2000)を
一機撃墜すれば約250、回復ができる拠点を破壊すれば500削る事ができ、
2000が無くなればゲームオーバー。
だから一機300もする奴がポンポン撃墜されたり、500の拠点が3回も割られたら勝てない
一機の値段の事だよ>高コスト低コスト
メジャーなMSはあきられてマイナーな奴を性能向上して使ってもらってる
プロデューサーの政策
あと偶々全体のゲームバランスの中で使えるの性能なのがマイナー機体だけだったというのもある
672:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:09:38.72 H4jnVKDd0
しかしギガンがコスト相応の性能だったら
ジオン66以上は圧倒的に不利になる
バンナムもそこわかっているからギガンはあんまりいじらんね
673:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:24:19.10 qEVlO9qrO
>>672
サブやらアンチ能力とか投入初期からしたら随分下げられてるんだけどね。
他が梃入れされてるせいもあって今じゃ対拠点の弾数以外は160コストの中では最弱だし。
何だかんだで拠点能力がタンクの要だということなんだけどさ。
674:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:27:23.03 GZc4aVdGO
今週のイタショー
見所はコーディ愛美のパンチラっぽいとこと最後の絆ジェッニックだけだな
相手チームの服装はマジでなんとかしてほしいところだわ
675:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:35:47.96 3/kaW3aC0
マッチング中のCPU戦は
バーストで出たら
バーストメンバーのみんなが同じ戦場での演習になるのかね?
それとも個別の戦場になるのかね?
676:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:47:50.95 evURmV6wi
>>671
664がその質問をしてるわけじゃないだろ
677:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:54:28.41 l305FnVW0
そんな事よりも
編成画面でのシンチャログはいつになったら広くなるんだよ。
シンチャ増えてんのに現状の4行じゃログが流れまくるぞ。
678:ゲームセンター名無し
11/10/26 22:57:46.83 lCVAXGpH0
>>674
おれらの私服を見てるようでヘコむよねorz
679:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:04:38.17 gJk+yHIi0
ブリーフィング時のチャット
1機援護たのむ
2機援護たのむ
3機援護たのむ
4機援護たのむ
下エリア
※「グレートキャニオン」
「北極基地」
「ルナツー」
「ア・バオア・クー」
「ジャブロー地上/地下」
「トリントン」
「ベルファスト」
ステージのみ使用可能
訂正する
あーあ、茶テロ野郎大歓喜だ…
680:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:05:10.48 i/WorCbOO
>>473
そこでイケメンチーム募集→該当なしで終了のお知らせ。あずはもうテレビアウトだろw
681:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:07:28.57 qEVlO9qrO
ホントに金掛けてないからな。
撮影もバンナム社屋みたいだし。
682:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:14:37.32 ++BrjdhF0
板倉ってコスト計算できないのかな?
1戦目なんてカバパンに「すぐ死んでください」「右にリスタートしてタンク狩ってください」って指示出されても
カバパンの指示の意図がよくわからなかったのか、特攻かけずに無駄に20秒以上粘っちゃったせいで
タンクに護衛が固まっちゃって手遅れになっちゃったし
カバパンとしちゃ、あと拠点1落ちで詰みだから、瀕死の陸ジムにとっとと死んでもらって
拠点修復を右隅で孤立して待ってるギガンに護衛が付く前に噛み付いてほしかったんだろうに
683:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:21:33.22 1HFydEQAO
ずっと野良でやってるから、一戦目と二戦目の間のあーだこーだが楽しそうだなぁ。
ここを厚くして欲しいな
684:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:22:47.18 HCVqs37T0
Aクラスで、板倉小隊っぽいネームの4バーと当たったんだけど。
サブカっぽいネームなんだけど。
わざわざ作ったやついないよね。
685:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:24:19.11 m5oKjQn0O
2戦いたちゃん糞みたいな死に方し過ぎ
味方にいたらチャテロもんだわ
686:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:29:05.55 FyBwdoFvO
<訂正する>連呼する基地も現れそうだけど、
なんだかんだで、マップ画面で、機体選択理由を主張しないといけなくなったわけだし。
クソ砂と上手い砂を編成時からスクリーニングできるし、
それを叩くチャテロ野郎とどちらの方が頭が悪いかも知れるというもの。
687:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:30:47.35 7A2Q8X7T0
>>682
>板倉ってコスト計算できないのかな?
>1戦目なんてカバパンに「すぐ死んでください」
実況で笑いがおきてた
死んでくださいってw
688:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:32:53.12 lCVAXGpH0
「死んでください」は屈辱だよなw
689:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:36:21.95 CZVPxU5t0
カバパンって凄腕らしいけど、二人に囲まれると流石に無力なんだな
先週か先々週あたりでは1対1でやられてたけど(柱を理由してかわしたけど、避けきれなかったやつ)
あの相手はイイ勲章手に入れただろうな
690:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:43:35.52 AM5RaJ4X0
>>664
とりあえずタンクはギガン選んどけば鉄板だからジオンは
>>689
どんな奴でも2対1になったら無理ゲーだからこのゲーム
背後に回られたらどうしようもねぇもん
691:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:43:43.02 b1y78LO20
>>689
絆やったこと無いだろw
わざわざ絆スレで言わなくて良いぞ
絆知らない人が沢山いるスレに行っとけ
オデッサ見てきた
黄色とか緑成り立て将官相手ならそこそこ試合になるかな
勿論そのレベル相手にも劣るけど何回かやれば勝てそう
692:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:48:31.65 7A2Q8X7T0
NS2機に挟まれて量キャでどうしろと
693:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:51:41.70 qEVlO9qrO
最盛期の焦げでも無理だなw
694:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:53:21.26 QooEZ6AF0
>>689
相手が尉官クラスでもない限りNS2機は無理
695:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:54:11.71 Ht1znDvuP
2戦目とか、ゲストチームも「怖いのはカバパンだけやん」ってことに気付いて
カバパンのガンタンクを、前からNS2機、後ろからザクSの3体に囲まれて
嬲り殺し状態だったなw
板倉や森本はタンクと追いかけっこしても追いつけない腕前なのがバレちゃったから
ジオン側はタンクに護衛つけなくてもどうとでもなるしね
696:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:54:31.34 Ry2gIDn+0
>>692
砲身からビーム発射し、wgzcのtbrの様に回ってニム二機を倒す
697:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:56:45.38 lCVAXGpH0
板倉もやりこんでるはずなのにあんなに移動能力に差が出るものなのか
698:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:57:37.50 39+EnH5TO
つか3護衛が主流になってるからフルアンチや3アンチで余裕だな
番組的にカバは絶対拠点に行かないとだし
699:ゲームセンター名無し
11/10/26 23:59:43.60 aHcFG6r+0
今日の出来事
おれジオン少尉
味方 中尉・中尉・大尉みんなレベル1
連邦
大尉レベ2・少佐レベ2・少佐1・少佐1
ナニコレ?
結果は言わずもがな
つい昨日少尉になったばっかの新参だけどこれはキツイわ
700:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:03:37.38 FyBwdoFvO
>>699
ヒント:階級なんて飾りです。
701:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:06:48.11 xqs7MRLai
>>699
俺が少尉に成り立ての頃は敵味方俺以外少佐とかそんなんばっかだったぞ
タクラマカン砂漠が実装された頃の話だけどなwww
702:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:07:05.89 eFz6xkI50
>>699
俺が初めて少尉になったとき相手には大将が居たぜw
しかも味方の一機はバンナムwww
今でこそ攻撃もするし命令に従って後退するが昔は本当に木偶
階級の一つや二つなら何とかなるはず。頑張れ
703:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:10:25.67 p6Xcqudh0
>>697
板倉に高コスト機の乗り方教えてやらないと無理
あいつの機体で追いつけって無理な話
704:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:11:31.89 H4BUj7B0O
>>690
背後に回られてもゾック様にはアレがあるだろ アレが
705:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:13:15.01 v7YaGG0nO
>>699
大尉~少佐ループって言葉があるくらいだし
少佐1と大尉の差なんて無いようなもんだけどな
まあリアル少尉にはキツイか
ちょっと努力すればそいつらなんかすぐ追い越せるよ
ガンバレ
706: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/27 00:14:51.67 LZ3SHvE40
>>699
オレが連撃も安定しない少尉や中尉のころにゃ尉官の法則ってのがあってだな
自分以外全員将官とかに時々放り込まれたモンだ
とりあえず低コスト機で最前線に立ってマシタックルだけでポイント上位をとったのは良い思いで
707:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:17:18.77 QSmBJbNF0
尉官の頃に大将を撃墜したときは大金星取れた感じがして楽しかったな
708:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:21:16.45 V6aHslBn0
>>706
尉官の法則なついw 確かにあったな
709:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:22:03.88 +szp04aA0
中佐への昇格の時に敵全員将官とかあったな
710:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:22:20.29 0FXoiB5m0
今回のばーうpで待ち時間暇にならなくなったのと作戦時間は割りとgj
産廃の修正は効果あるかはまだわからんけどあったというそれだけでもいいと思う
板倉は森本が火力うpってなったらジム頭に毎回乗るのはよくわからん
711:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:25:05.82 gneXxBP30
逆に連邦中将で出たら味方は中佐以下ばかり
敵も大佐~中佐が3人と尉官以下ばかりって謎マッチならRev1で
大佐どもを甚振りながら敵味方両方の尉官以下を接待するとか
正直マジキチすぎた
面白かったけどな
712:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:28:02.66 h9OdbReR0
将官は枠が制限されてるせいで大佐からはかなりのステータスだった
将官にいい勝負する大佐はかなりかっこよく見えたもんだ
713:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:31:42.08 eFz6xkI50
>>712
大抵そいつは逆軍の将官だよ
両軍将官は中期以降の将官増えた後でも結構大変だった
どっちかに絞って中将取った方がレベルの高い試合出来たし大抵の人は片軍大佐
714:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:33:38.00 o+/z8hgp0
将官キープの月末合戦は燃えたな。
あれが無くなった瞬間、携帯サイト退会したが。
715:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:40:46.55 NY+R+3o30
>>710
本当だよな。
火力UPって聞いて「やっと環八やめてアレ? それともLAビーライ装備か?」って思ったら射撃機だもんな。
今までの森元の戦い見てたら、射撃機じゃ連携取れないってわからないのかな?
716:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:41:22.72 gneXxBP30
>>714
月末に片軍ちょっと集中してやると、大将取りたい残念気味らが
物凄い勢いで連コしてた当時のホーム@過疎大隊
でもさ、勝敗ボーナス含みで1クレ500Pは取れるようになってから
将官になってくれよ
ターミナルで何気にチェックすればどれくらい稼いだか分かるけど
平均して1クレ400P前後とか、お前ら2連勝した時なにしてんの?
って聞きたかったわ
717:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:56:20.16 zSmp8SxxO
昔のスコア制ハイスコアみたいで好きだったんだけどなぁ
廃人の通算PPとか眺めるのがなんとも…
あのシステムで今の水さんとか見たらカンストしてんじゃ
718:ゲームセンター名無し
11/10/27 00:57:19.84 91cSKVDi0
>>679
シンチャとボイチャ合わせて1戦闘やブリーフィングで一人20回ぐらいまでしかできないようにすればチャテロ対策になるんじゃね。
さすがに戻れ指示や援護頼む指示でも一人20回もしないっしょ。
719:ゲームセンター名無し
11/10/27 01:02:11.03 WNfHyPk/0
>>706
尉官の法則懐かしいなぁ
大将戦に疲れて大尉で産廃乗って遊んでたら良く将官戦に放り込まれたよ
大尉ってだけで茶テロしてくるやつら居るし1戦目から捨てゲーするやつも居た
当然リザルトは両軍トップに大尉で将官はぼろぼろ、更に大将に戻りたくなくなったな
720:ゲームセンター名無し
11/10/27 01:02:59.21 91cSKVDi0
>>699
俺なんて砂漠で
連邦 大佐LV3&大尉LV1&軍曹LV2&二等兵LV1の4バー、少佐LV2、中佐LV2(俺)
ジオン 大佐LV3&大佐LV2の2バー、大佐LV2、中佐LV3、中佐LV3、中佐LV3
なんてマッチになったことあるぞ。
エセならまだしもリアルぽかったから勝てる要素0で、金の無駄遣いにしかならなかったこともある。
バーストするやつらはもうちょい考えてバーストしてくれ。
721: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/27 01:11:03.28 LZ3SHvE40
>>718
20回というそれが単語数をさしてるなら
前衛ならともかくタンクに乗ってるときにゃ全然足りなくなる
特に味方が全野良なら
自分の意思伝達以外にも敵機のリスタ報告や枚数変化報告など
タンクなら少なくても40単語以上は使ってる
前衛でも進行ルート上の敵カテ報告やマンセル時の声の掛け合いなどで20単語くらいはすぐに使うだろ
722:ゲームセンター名無し
11/10/27 01:12:31.77 itfaVZqV0
『「よろしく」でワード数を浪費する奴は地雷』となり、殺伐加速するな
723:ゲームセンター名無し
11/10/27 01:36:35.05 hkLrCQmBO
40語制限とか言う人間は間違いなくシンチャたくさん=チャテロと考えている
野良でタンク乗ってて毎度40以下で済むとか味方や展開に恵まれすぎ
724:ゲームセンター名無し
11/10/27 01:57:16.10 hkLrCQmBO
ごめん間違えた
↑は40じゃなくて20ね
725:ゲームセンター名無し
11/10/27 02:12:08.26 1mNDOf8v0
そう言えば50Kポイントで名前変えられるんだな…
30日間の間隔置いて。
そうなると「モリモト」とか「イタクラ」とか
「ウエムラ」とか変えてくる奴ら続出かも。
そうするとオクのREV2カードとか暴落しそうだな-。
まあ俺のカードは既に変える気は無いけどね。