【板倉小隊】戦場の絆 第336戦隊【連敗中】at ARC
【板倉小隊】戦場の絆 第336戦隊【連敗中】 - 暇つぶし2ch175:ゲームセンター名無し
11/10/24 00:56:07.44 9Egex38U0
大尉だけど、2戦連続で大将LV3とマッチした…
頼むからAクラに来ないでくれ。
いくら犬だと言っても腕の差が違いすぎるよ…

176:ゲームセンター名無し
11/10/24 00:57:03.26 HuvjpUFP0
>>167
高ゲルはきちんと乗れる人が乗ればまだまだやれると思うが
現状相対的なコスパがかなり悪いので推奨されない

まあリハビリがてらなら乗っても良いと思う
今の戦場はかなり高速化、高火力化されてるから低コはキツイかも
まあリハビリがてらなら(r

なんにせよお帰り

177:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:11:22.73 sGVv9+1DO
コスト考えるとなんだがパフォーマンスだけならやっぱり最強なんだけどねえ。
マリネアンチはタンク処理どうしようもないし。


178:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:15:28.76 O9jgSlLe0
>>175
諦めろ
狩り好きな厨程連邦に集まる仕組みになってる

>>167もその内連邦に鞍替えしてる事だろう

179:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:24:19.30 YtQotHrw0
>>174
スマソ、受験生だったかもしれない

180:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:35:30.40 qGfGsUpV0
>>178
>>167は関係ない。
へんな火種はまかないでおこうよ。

ジークジオン。

181:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:41:45.34 UOIwSjSq0
はよマシンガンとハングレクラッコ最強のゲームになってくださ

182:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:45:02.78 eQEtLeG6O
てすと

183:ゲームセンター名無し
11/10/24 01:46:58.23 4SLqBqGw0
>>181
それ何てRev1


けど俺もRev1でもう1回やりたいわ
射カテいらね

184:ゲームセンター名無し
11/10/24 02:11:49.49 cNQzZQM+I
DAS搭載する前のREV1のザクキャ乗りたいなぁ

185:ゲームセンター名無し
11/10/24 02:17:13.56 yW68SGQpO
中距離ザクキャがこの先生きのこるには

186:ゲームセンター名無し
11/10/24 02:25:13.51 6Ndne8kP0
>>185
中距離のDASのない時代のキャノンはB砲で拠点もモビも取れる性能に
なっていたと思うんだけど
まあどちらも中途半端ではあったが、一応ガンキャ戦術などもあった訳で

問題はどノーマル状態だとほとんど役に立たない上、初期のバンナムは
スコアがコストの1/4で消化にも向かず、本当にどうしようもなかった事か
GC実装後に中距離(特にキャノン)が強化された際に乗りまくって消化したが
DASとかの実装後に始めた人はどう消化したんだろうなぁ

187:ゲームセンター名無し
11/10/24 02:31:11.65 z32OLoAyO
正直な話し射によるドッカンゲーか格による殴り合いゲーと
まだどっちがマシだと思うだろうか

188:ゲームセンター名無し
11/10/24 02:36:29.75 6Ndne8kP0
>>187
余程特殊な状況じゃない限りループで回されるのは腕と判断の問題だしねぇ
BD3とかいないなら、格が強かった時代のが良かったのかも
それに射(中)が対抗できるような性能になっていれば、より良かったのかも知れない

189:ゲームセンター名無し
11/10/24 03:00:01.16 4SLqBqGw0
>>185
バンナム戦もそれなりにひくから、バンナム戦丸々使って拠点1回落として
消化とかそんな感じだった気がする

ガンダムとかシャアザク出すのに中距離と狙撃も絶対乗らないといけないから
それだけはかなり困った 特にシャアザクなんか主力の近距離だったしな
シャアザクとグフ、陸ガン、簡単8ばっかりだったが面白かったよ


>>187
どっちかって言われたら
後者だな ただ、3落ち4落ちしてもポイント稼げばAになるシステムは糞だと思ったが

190:ゲームセンター名無し
11/10/24 03:31:43.42 91ogwnAyO
次のバーウプでEXカラー以外にも機体調整とか、必ず対人戦になるように軍選択おまかせ機能とかならないだろうか…。

191:ゲームセンター名無し
11/10/24 03:36:18.60 4SLqBqGw0
末期近づいてるから割り切って遊ぶしかないな
現状でもバランス取れてるから大幅な変更ってもうしないんじゃね

192:ゲームセンター名無し
11/10/24 03:41:14.72 91ogwnAyO
>>191
最低限、軍選択おまかせ機能は欲しいんだけどね~

193:ゲームセンター名無し
11/10/24 04:36:51.90 lgv78O8h0
機体バランスが取れてるからこそ敵味方の中身バランスのちぐはぐさに萎えるわ


194:ゲームセンター名無し
11/10/24 04:44:46.99 /vX0W6aPO
あとバーストと野良の数ずらすなって声を大にして言いたい
特にフルバー
このふたつやりゃ完全に平等になる
ジオンの射が弱いってのがあるけどその辺は新機体なり修正をチョコチョコと

195:ゲームセンター名無し
11/10/24 06:44:52.26 jeGV0fbF0
平等であるべきなのか?
バースト出撃した方が勝率が上がるようなマッチング調整を施されたらどうだろう
別に悪く思わんだろ

196:ゲームセンター名無し
11/10/24 07:41:17.15 5yz5a2uh0
対戦ゲーで腕の差以外の要素が有利に働きすぎてゲームにならねーよ。
バーストはバーストとしかあたらないか、バンナム戦やらせとけ。
勝ち確定でよかったな。

197:ゲームセンター名無し
11/10/24 07:54:58.08 FzMPKhhOO
>>194>>196
しょうがないだろ
あきらめろ

お前らもバーメン作れよ
常識的に考えてフルバーはバンナム戦やらせとけってそんな道理が通じる訳無い


198:ゲームセンター名無し
11/10/24 08:00:41.13 sGVv9+1DO
何で?
同じ金払ってんだから条件同じじゃないならバンナム戦やらしときゃ良いじゃん。


199: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/10/24 08:29:00.04 UNCxX/diO
確かにフルバーVS野良なら野良側は勝率高いor勝利数多くするべきだとは思う

フルバーじゃないなら今のままで良い


200:ゲームセンター名無し
11/10/24 08:44:56.97 7PYXNM2v0
実際、フルバーとなんてそうそう当たらないけどな
精々66マッチで4バー+2バーと当たったりする程度
どんな時間帯で出るとフルバーと頻繁に当たるんだ?

201:ゲームセンター名無し
11/10/24 08:49:16.27 cNQzZQM+I
>>200
44の日に夕方から夜にかけて出ると、2野良+2バーの小隊時報に当たったりする
中将以上でレベル3だと5クレやって1クレはほぼ当たるかな

・・・大体は強いんだよねorz

202:ゲームセンター名無し
11/10/24 09:00:02.20 jmWa7om50
小隊時報とフルバーストはちょっと違う気がする

203:ゲームセンター名無し
11/10/24 09:04:57.74 tqweEFSn0
>>189
赤鬼は出た頃は洒落ザクと言って、6点マシしかないなどなどで色代+60といわれたもんだ
ジオン先達は、赤蟹・焦げが来るまでよく連邦と戦えたなって思う

204:ゲームセンター名無し
11/10/24 09:29:15.93 FGxgLAWe0
洒落ザク懐かしいなw
当時としちゃ目立つ色だし、狙われやすい機体だったな

205:ゲームセンター名無し
11/10/24 09:47:17.25 7PYXNM2v0
>>203
初期はザクグフがコスト以上に強かったからね
陸ガン陸ジム対ザクグフで良い勝負だった

低コスト機体が性能ダウン調整を受けてからが苦しくなった
陸ガンEZ鉄板編成に対してギャン、グフカス、トロ、赤鬼、F2でどう戦うか悩んだものだ
でもあの頃が一番楽しかったな

206:ゲームセンター名無し
11/10/24 09:56:41.36 nJYic5Fn0
>>203
昔は低コストで戦ってたのさ
ザクザクグフザクタン
ジムジム陸ジムガンタン
グフの指B痛かったんだぜ
青鬼のグフ
赤鬼のシャアザク

207:ゲームセンター名無し
11/10/24 10:29:09.29 Cgg98qB1O
敵、味方共に時報、バーメンを引いた時の絶望感は以上
強かろうが弱かろうがいつも以上にテキトーにやらせてもらう
それぐらい見ただけで嫌気がさすね。なんで引いてくるんだ?!って思うわ

208:ゲームセンター名無し
11/10/24 11:10:29.53 GB3u8Q320
44で野良1人に茶テロしてくる糞バーストはくたばれ

209:ゲームセンター名無し
11/10/24 11:19:53.32 k4zru16TO
ブラックリスト機能マダー

210:ゲームセンター名無し
11/10/24 11:40:33.07 5H9GuMibO
>>200
先ほどリプレイにて2011金バッヂ4バーを発見

階級は少佐大尉大尉大尉


ジオンのリアル野良尉官が真・完敗でしたよ

211:ゲームセンター名無し
11/10/24 11:59:17.06 z8vQUOaB0
一応500(400)円払ってるんだからそれなりの価値のあるゲームにして貰いたい。
それか野良は1プレイ200円にしてほしい、格差マッチに巻き込まれ負け確の2戦目なんかやりたくないわ
立ち回りを反省して2戦目に臨むのなんてバーストしてる奴位だろ
大体捨てゲーよろしく射狙乗ったり、即落ちした奴にチャテロしてる奴しか見ないわ
一人で奮起して頑張って枚数不利受け持ってアンチや護衛を粘ったりしても反対側が壊滅とか無理
まあバカードになって途中でも帰れたりトイレ行ったり出来るようになったのは評価するがねwww

212:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:05:36.33 eeH/UXaQ0
>>205
おっと、近距離格闘機デザクさんを忘れてるぜ。
デザクは格闘をRev1に戻してもいいじゃないか…

213:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:15:17.01 sGVv9+1DO
マシのロックも変ったデザクの格闘なんざ今更どうでもいい。
どうせなら全部戻せとは思うが。

それよりギャンの3斬り目を+10してコスト並のダメージにしてほしいもんだ。
今は変態専用機ってよりただのサブカの狩り専用機だろ。


214:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:25:38.37 9+8P2kr50
>>213
初めて試験を受けてアンチした際、一回噛まれて外され撃墜された時の喪失感はハンパなかった
そっかー、Sクラスは一回も噛まれちゃいけないんだなー、と思ってからはしばらく引き撃ち護衛と化した

215:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:26:06.00 vxBsEBc70
平日の昼間に集まるバッチ達(笑)

216:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:33:33.23 deU+INiE0
>>167
焦げは今では産廃なんだよ、もう過去の機体でね
悪いことは言わないからMを出して乗りまくり、Mを愛機にしたほうがいい

>>211
ようはさ、今のマッチング基準がダメなんだってことか?

どう考えてもわざとの格差マッチングが頻発して・・・
そのため、公認で狩りが横行し・・・
ライトや初心者など、狩られる側の人は去っていき・・・
去っていった人が増えると、狩りが出来なくなって狩りをしてる奴らも去っていく・・・
結果、どんどんプレイする人がいなくなっている・・・

まあ、バンナムが戦場の絆を終わらせたいんだろう、とは思うが・・・
敵を作る終わらせ方をしてどうする?バンナム?

217:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:40:06.88 dnXdLtyD0
>>210
勝ったら昇格させればこんな問題は起きないのにな

218: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/10/24 12:40:46.75 IG8YtlCx0
>>210
それは事実だとしたら晒していいレベル

219:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:47:11.59 z8vQUOaB0
>>216
実力に合わせてピラミッド型の分布にならないといけないのに
逆ピラミッドやひし形になってるんだよね、今の絆人口は。
それを上位に合わせて無理やり下位から引っ張ってマッチングさせてる現状に、
ひたすらMS追加で延命措置中、もう脳死判定間近じゃね?

220:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:48:27.14 uuXEg4D4O
現バージョンってさ、対戦相手が見つからない時じゃなきゃフルバ対野良にならないようになってると思ってるんだが違うのか?
野良側もバンナム戦になるよりかは相手がフルバの方が楽しいだろ。
実際良くフルバしてるが相手もフルバが多い、たまには2バー2バーとかになるけどフルバが見つからなかったって解釈してる。

野良でやって相手がフルバでもやる気もでるしバンナムやるより遥かにましなんだけどな。


221:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:52:46.45 sGVv9+1DO
楽しくないヤツが多いんだよ。


222:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:53:37.41 5yz5a2uh0
バースト側が野良とあたったらボイチャ不通になってようやく勝負になるレベル。
でなけりゃオンラインで他店とのボイチャ実装するか。


223:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:57:18.61 QD6kI7k+0
>>222
顔見えないと平気で罵倒してくるやつ居るから却下だな
チャテロどころじゃない……

224:ゲームセンター名無し
11/10/24 12:58:05.71 Q6qAUvJU0
タクラマ大佐になってしまったので、トリントンで適正階級になってきます(爆)

225:ゲームセンター名無し
11/10/24 13:06:50.40 IbfXe0oBO
このゲーム、まともに丁寧語使う人もいれば、絶叫してキレてるマジキチもいるからね
しかも、上手い下手に限らない。
正直、チャテロするレレルの全国の池沼たちとは関わりたくないな。

226:ゲームセンター名無し
11/10/24 13:08:32.23 Z5V7lUS70
>>222
真性の厨房を舐めないほうがいい
他店ボイチャなど>>223が言ってる通りになる

227:ゲームセンター名無し
11/10/24 13:14:42.32 yU4sbCCl0
まず時間飛ばして33にしたり66の日に44、55にするのをやめろよ
多人数戦目当てで来て少人数戦やらされるとかねーよ
金払ってんだからちゃんとマッチングさせろよ

228:ゲームセンター名無し
11/10/24 13:25:33.29 X6a59yHa0
板倉小隊ででてるようなキモオタ連中が顔真っ赤にして
茶テロしてると思うとスゲーうける

229:ゲームセンター名無し
11/10/24 13:34:43.59 IbfXe0oBO
>>228
「圧勝します(エヘヘヘッw」とか全員に言われて、板倉もどうトーク回せばいいか、戸惑ってたよなww

230:ゲームセンター名無し
11/10/24 13:36:57.36 hGoa66Nh0
>>228
相手がヤの付く自由業だったり
カチコミかますようなキチだったらどうしよう
とか考えないんだろうな…

231: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/24 14:27:57.79 IV5BNrRbO
>>230
ャーマン?

コーネリアス閣下は見方の雑魚には厳しいぞ

232:ゲームセンター名無し
11/10/24 14:38:23.49 qO9fqy31O
>>228
俺も同じこと考えてたwww
チャテロしてる奴の真っ赤な顔想像すると笑えるよな

233:ゲームセンター名無し
11/10/24 15:11:35.37 UkfQhTU/0
>>232
昨日、秋葉原GIGOでフランドールSを見かけたんだが、まさしくソレだった。
キ○ガイって、傍から見ると引くわなw

234:ゲームセンター名無し
11/10/24 15:37:39.15 mcp1b7o20
>>233
俺もこの間番組で紹介されてたから
秋葉原GIGO行ってみたけど、なんだあそこ?
なんかコージー富田っぽいのと次長課長の河本っぽいのが
大声あげてプレイしてたけどあれも常連なんだろか?
さすがに見てて引くわあれ

235:ゲームセンター名無し
11/10/24 15:43:28.22 LGqgXph5i
>>233
場所が場所だからしょうがない
俺も秋葉原よく行くし、ギゴにも行くけどアレは見てて笑うのを通り越して引くわ

頼むから静かにプレイしてほしいわホントに

236:ゲームセンター名無し
11/10/24 15:47:38.09 ozEcNvF0O
ちょっと行って上野あたりだと静かなんだけどね
やっぱ秋葉は違うわw

237:ゲームセンター名無し
11/10/24 15:50:57.38 tqweEFSn0
>>234
大声上げてる奴見かけたら、
podあけて
『何かありましたか?』
と聞くと大概静かになる。
一回で静かにならなかったら、
さらに大きい声でもう一回聞く


238:ゲームセンター名無し
11/10/24 15:56:40.14 f3CJaBv4O
>>237
勇気あるな

ホームじゃないとこだったら一般人装おって覗いてみるわ

239:ゲームセンター名無し
11/10/24 16:05:58.94 mcp1b7o20
>>237
いや、もう二度と行かない
うちのホームでも子供が騒いでてうるさいことがある
まぁ小さい子供だしとか、親の躾がアレなんだろでまだ納得できるけど

いい大人が大声出したり奇声上げてプレイとかは
個人的に受け付けないわ、あんな声どっから出てくるんだろうな?

240:ゲームセンター名無し
11/10/24 16:15:05.25 ozEcNvF0O
よくわかるわ
俺でもいかないわw
近くの8POD店なんかそんな感じでわざわざちょっと遠くまでいくw

241:ゲームセンター名無し
11/10/24 16:44:21.63 FzMPKhhOO
うわー今日Aクラ格差戦ばっかりだよ
余裕勝ちかボロ負けの二択
平日昼っていつもこんな感じなの?

242:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:23:23.66 3gy6DFzuO
テスト

243:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:28:31.23 tw+EQweWO
ログ見たらバーメンいないぼっちが暴れててワロタw
自分が野良とか小数バーで相手がフルバーでも勝ってやろうと思うだろ普通
雑魚の言い訳にしか見えない

244:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:28:36.48 f7w5HsgR0
格差マッチ激しいね
早く改修してほしい
見方も相手も降格者が出るのは好きじゃない


245:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:35:12.94 e+RDcFsj0
>>241
今更!?

246:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:36:36.13 5yz5a2uh0
バースト狩りゲーを楽しんでるのなんて少数派何だから早めに駆除したほうがタメになるよ。


247:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:37:46.04 3gy6DFzuO
わかった!かばぱんは、トリントンで格闘乗せられて無双させられるんだ!

248:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:40:11.05 tLvgiQ8BO
もうあの2冊売ってんだなww
買っちまったZE!

249:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:40:23.25 tw+EQweWO
階級下げてAクラで格下狩りしてるゴミバーは消えたほうがいいけど、
階級相応で普通にバーストしてる人間が不利益被るのはいかん

250:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:47:20.29 5yz5a2uh0
階級相応で野良してるのが不利益こうむるのは?

バーストはバーストと、野良は野良と当ててそれぞれ五分の対戦やらせとけ、それがむりなら五分に近づくようにしてくれ、ってだけだ。

251:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:50:13.86 f7w5HsgR0
これは運ゲー過ぎる
見方の粕と相手の粕の人数の差が
44時
1で負け確定
66時
2で負け確定
88時
3で負け確定

粕枠は色別けて紹介してもらいたい
やる前から勝負はついている
バンナムも意図的にマッチングしてるんだろww

252:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:54:08.34 /vX0W6aPO
何を今更

253:ゲームセンター名無し
11/10/24 17:57:30.75 be8lvtaEO
粕枠などいらん!

254:ゲームセンター名無し
11/10/24 18:07:53.49 uJ4gQNl7O
板倉と森本が奇策を考えてるらしいけどなんだろね?
俺らもダブタンやってみっか?
いいっすね イタ大将
おまいボールね

オデッサだからボール出せません

みたいな?

255:ゲームセンター名無し
11/10/24 18:09:58.33 qDMk0fyQ0
そんなことよりTT44でタンク出したら他がデジムRCだったんだけど・・・



256:ゲームセンター名無し
11/10/24 18:18:19.81 XHb+Q8loO
俺は相手がフルバーストなら逆に燃えるな
時報なら相手の残念はだれかなぐらいでしてるぞ

まあ味方が普通の将官ならそんなに変わらんよ
モビコンや死ぬタイミングがムズいけどな




257:ゲームセンター名無し
11/10/24 18:24:18.62 T8v778Nk0
>>15
URLリンク(www.youtube.com)

258:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:11:52.15 Xk3WM3A00
>>248
もれも。勇んでホーム行ったらばーうぷまだなんだね…

259:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:16:59.34 Rub01Ojg0
>>203
F2とグフカスギャンマカクでなんとかなったよ
でも当時の陸ガンは強かった

260:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:34:01.44 FzMPKhhOO
>>259
マルチ6発時代か…
しかも今より射程あったんだよな?
機動力も当時の近としては一線級だったろうし
結構鬼だな…
しかも茶トロと戦ってもコスト勝ち狙えたという

261:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:34:14.20 BPaV1Hmg0
>>254
板倉「俺は上村大佐にQDしてくるから、お前はカバパン君にQDしてもらえ!」(笑)

262:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:37:38.47 5WU9ACAVO
今日もBU情報なしということは、今月中のBUはないということかな?

263:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:40:59.32 NMIxHKJt0
>>260
マルチは結構早く3発になった
その後でも陸ガンは最強だったよ
ブルパがヤバかったな

264:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:43:53.60 9xNfq5niO
テスト

265:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:51:09.75 9xNfq5niO
>>203
補正値やタックルダウンやLCSにSBC、切り払いでグレキャのガンダムは餌だったなぁ。もちろん初めてのグレキャ

266:ゲームセンター名無し
11/10/24 19:53:08.50 9xNfq5niO
>>263
早いか?少なくとも2週目の砂漠以降の記憶だった気する。あの鼻糞

267:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:03:32.79 FzMPKhhOO
>>263
逆にRev1当時駒が流行らんかったのはなんで?
同性能(?)の3点ブルパとグレ持ってて陸ガンより軽くて
コストも若干だが安かったのハズ
バランサーだって当時は低いに越したことなかったのに
もっとMAPや編成で使い分けられてても良さそうなものなのに?

268:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:04:48.29 D/9wdq+Y0
>>267
ブーストとAPとマルチ

269:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:12:50.37 9xNfq5niO
>>267
グフとフワジャンやブースト勝負なりゃ嫌でもわかる。あとAPとコストバランス

270:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:15:24.96 IbfXe0oBO
俺は乗ってたよ
佐官の趣味機体としてだけど。
陸ガン推奨でも駒、陸ジム推奨でも寒ジム、こだわってたなぁ。

271:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:17:56.76 D/9wdq+Y0
寒ジムって最速外しできたよな?格のままで良かったんだけどな

272:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:26:59.65 k4zru16TO
陸ガンが嫌いだったから駒乗ってたよBSGでw
駒出すぐらいならジム乗ってろと罵られたのは嫌な思い出

273:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:29:34.90 /vX0W6aPO
陸ガン高バラになってない?

274:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:30:56.10 FzMPKhhOO
>>269
そんなにブースト量少なかったの?駒

275:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:45:29.99 Rub01Ojg0
>>263
mmp-80とミサポ持てば
ほーらあっという間にF2が劣化陸ガンになります
シャアザクが洒落ザクからシャアザクに昇格できたのは
低コスト機体硬直増しの時全く規制を受けなかったこと
6マシから3マシに変更
タックルダメージ60に上昇という
ジオンには珍しく下降修正をほとんど受けなかったというのも大きい
まあスタートが>>203出書いてある通りのどうしょもない機体だったからね

276:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:45:35.62 ZYoTNUzD0
リバースなしか。俺涙目

277:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:46:22.28 vyT55Iv+0
>>267
ジム駒180円 陸ガン190円
10円しか違わないから普通陸ガン乗る


278:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:49:18.91 N22vHdyG0
>>276
明日は2戦ともRだぞやったな

279:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:50:04.61 tLvgiQ8BO
>>258
早とちりだなww
俺はジョニー読みながらまったり酒のんでるww

280:ゲームセンター名無し
11/10/24 20:57:30.81 w5zu2y+d0
>>277
中期以降はとにかく駒押しだったけどな>連邦スレ
駒が流行らなかった理由はトロにもあると思うけど
あの頃は置きとか偏差とかはほとんど無いに等しかったし>知識として

281:ゲームセンター名無し
11/10/24 21:00:23.92 dpB7bguD0
>>279
おもしろいか?
もう一冊は愚連隊と続いて教導(ネメシス)の話?

282:ゲームセンター名無し
11/10/24 21:03:22.52 epkw29EIO
初期の頃だと
寒ジム楽しかったけど、LA好きだったなぁ…

今はLA出す機会がないからなぁ

283:ゲームセンター名無し
11/10/24 21:03:54.27 Rub01Ojg0
>>280
けどジオンのクラッカー運用は普通に置きは必須になっていっていくんだけどな
REV1でも

284:ゲームセンター名無し
11/10/24 21:05:00.09 5W61adFg0
>>281
ジョニーの漫画は普通に面白い

285:ゲームセンター名無し
11/10/24 21:49:24.33 9xNfq5niO
>>283
K様停戦時報でいやとゆうほど必要性を感じた。置きマシで動かし、クラッカー当てる。から→レーダーで動かすまで

286:ゲームセンター名無し
11/10/24 22:00:40.18 rOjjY+bJ0
たしか寒ジムはプロガン出るまで連邦格闘機最速だったよな


287:ゲームセンター名無し
11/10/24 22:16:26.81 qO9fqy31O
>>281
ネメシス隊は重要なポジションだが主役じゃない

288:ゲームセンター名無し
11/10/24 22:19:33.17 puYeyD/l0
アッガイってペットショップで買えるのかなぁ・・・

289:ゲームセンター名無し
11/10/24 22:23:23.39 tLvgiQ8BO
>>281
ジョニーの方はプロジェクトXぽく、それにキマイラ隊が絡んでくるから面白いよ
カタナは…見所はストカスの活躍シーンのみかな?「俺ら連邦愚連隊(?だっけ)」のあとのネメシス隊のその後の話しでもあるからまぁありじゃない?


290:ゲームセンター名無し
11/10/24 22:29:40.16 sGVv9+1DO
愚連隊は変なMS格闘術と水泳部さえ出なければまだなんとか。
ならんな。

291:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:09:41.12 ECGUaK8z0

更なる臨場感の演出として戦場の絆に"部位破壊"システムを実装!

アーマーが10以下の時、敵機より"正面以外"から10以上のダメージを受けた場合、
50%の確立で腕等が破壊される代わりにアーマー残1で被撃墜を免れることが出来ます!
それなりのリスクはありますが生き残れる恩恵は大きい!


例として
右側から被弾→右腕破損・メイン射撃使用不能
左側から被弾→左腕破損・メイン格闘使用不能
後方から被弾→腰装甲一部破損・サブ使用不可
(機体によって若干異なります、シールド装備機体は装備側なら盾破損のみで影響無し、ゴック等は腕部破壊で格闘不能、等)
(遠カテゴリのみメイン射撃破壊無し)


これによって新しい戦術として"正面からコックピットを撃ち抜く"事が重要になってきます
また、マシンガンの地位の向上、連邦BD2等の強化が期待できます
より臨場感を感じられる"戦場の絆"をこれからもお楽しみください!



・・・という夢を見た

>>289
ジョニー3巻まとめ買いしちゃった
面白い!面白いよう!!

カタな?
ガンダムじゃありませんあんなの

292:291
11/10/24 23:18:54.27 ECGUaK8z0
書き忘れた
"拠点でMAXまで回復すると破壊された部位か修復"

293:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:21:38.34 puYeyD/l0
僕の考えたアッガイ↓

294: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/24 23:25:08.97 IV5BNrRbO
スイッチONで頭部が高速振動

295:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:25:19.66 Rub01Ojg0
ランドセルに付いているリコーダーを吹くと
どんでもないビームが出る

296:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:29:05.32 vyT55Iv+0
>>295
好きな子のリコーダー吹いたら
チンチンから白いビームが出た

297:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:30:43.91 UkfQhTU/0
>>291

ギャン 「左腕破損で格闘不可? メインもサブも撃てなくなるんだが… いっそ殺してくれないかな?」


298:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:38:38.73 RIz6UeR70
>>291
旧砂の生殺しですね。わかります

299:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:49:27.94 zUIfFHxhO
>>291
A「タンクのメイン破壊したわwww」
B「放置でwww」

300:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:49:54.45 Rub01Ojg0
>>291
つまり絶対射タンクするなとバンナムからのお達しか

301:ゲームセンター名無し
11/10/24 23:52:37.52 8OYVLmXg0
>>291
関係ないが、某アーケードで復活2回使って両腕もげたアッガイはエロかった。

302:ゲームセンター名無し
11/10/25 00:07:13.91 0c0XOnEO0
>>291
ゾック「残念、そちらは背面だ。」

303:ゲームセンター名無し
11/10/25 00:17:39.53 jDvC7e8d0
>>291
オッゴ「腕なんて飾りですが何か?」
ゾゴック「右手が破損したなら、左手で殴ればいい」

304:ゲームセンター名無し
11/10/25 00:37:02.20 UUgCLbsXO
ボール「二回復活したら主砲とアームが取れたんですが?」

305:ゲームセンター名無し
11/10/25 00:41:54.44 +1L2PI8x0
アーマーが10以下の状況がそもそも滅多にないだろw

306:ゲームセンター名無し
11/10/25 00:47:38.19 /kKwsnyjO
>>293-296
富野の御大が喜びそうな機体だなwww

>>301
あのゲームの無印ゲルググ逆輸入しようぜ
ゲームバランスぶっちジオン有利になる

307:ゲームセンター名無し
11/10/25 00:55:39.40 mxHoZgmiO
>>306
富野節なら「イっちゃえよぉぉ~!!」といったところか

308:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:05:38.55 cTBOeDIb0
そろそろテコ入れで拠点の代わりに実働してるMAが出てきてもいい頃
連邦をどうするか考えも付かないが

309:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:15:45.58 +1L2PI8x0
拠点というかMA枠でいいんじゃね

310:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:17:42.37 0c0XOnEO0
そろそろ拠点が動き出してもいい頃だと思うんだ。

例えばジャブロー地上。
ガウをジオン拠点にして、削り切ると墜落。一定時間立つと別のガウが・・・とか。
もちろん低空飛行で巡回、回復時は上に乗っかる。

連邦拠点?川底を掘り返せば出てくるさ。

311:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:20:58.94 ae6yA7FA0
ちょっと待て
今公式で今後のスケジュール確認してたら
11/5の土曜8.8のTDミノ粉100じゃねえか

こりゃカオスになるな
おまいら事故には注意しろよ

312:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:38:56.59 0rLYr4Mn0
ミノ100なんて久しぶりだな 消えてなかったのか
ガチで楽しめるようなもんには絶対ならんし、サブカでまったりやるか

313:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:39:45.41 7MQ9V2cCO
>>309
どいつもこいつも砂Ⅱに焼き殺されるか
障害物に隠れきれずに蜂の巣にされるか
双連撃でサンドバックにされる姿しか想像できない

314:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:46:32.45 n/bdvgdT0
>>257
りえぽんかわいい

315:ゲームセンター名無し
11/10/25 01:53:55.63 em361EgL0
いつまで板倉小隊のオフィシャルページは間違いを放置するのかね。



316:ゲームセンター名無し
11/10/25 05:11:26.91 1XBsrOU+0
>>313
砂ⅡやJが旧砂JSを喰らい巻くりで3落ちしか浮かばない
ミノ無しでタイマンしちゃって3落ちした俺は旧砂でリベンジ

317:ゲームセンター名無し
11/10/25 08:16:00.80 c/JIW4RiO
>>288
ペットショップでは買えんが大人のおもちゃのとこにあるんでね?

318:ゲームセンター名無し
11/10/25 08:41:01.23 3oBrZ5HPO
模型売り場で見かけた

319:ゲームセンター名無し
11/10/25 09:13:06.65 wCVsd3HnO
本屋で買ったな

320:ゲームセンター名無し
11/10/25 10:45:31.94 7HaARpVt0
結局ジョニザク支給の新バージョンて来月下旬以降?

321:ゲームセンター名無し
11/10/25 10:54:22.13 iWeqPxoI0
>>320
予定だと今月末アップだけど
あれ?間に合うのか?

322:ゲームセンター名無し
11/10/25 11:01:46.10 J+CDhGbF0
1週前にはアナウンス出すのが普通だと思うから残り日数的に来月になったんじゃね

323:ゲームセンター名無し
11/10/25 11:05:52.78 u4aZZRJa0
明日発表して31日に駆け込みばーうpしてくれないかな
9月も月曜ばーうpだったみたいだし

324:ゲームセンター名無し
11/10/25 11:34:41.51 b/481Ogs0
>>323
センモニでは100%表示確認

325:ゲームセンター名無し
11/10/25 11:38:16.01 c/JIW4RiO
まだ新機体何出すか決まってないんでね?
とりあえず課金カラーは決定だが
フルバ/ドラみたいなバカタレ支給にすればジオンからギャーギャー
BD3/ニムバスみたいな機体だせば連邦からギャーギャー
だし

326:ゲームセンター名無し
11/10/25 11:40:27.67 27TKYTnLO
コード受け付け期間が来年2月末日あたりまでじゃ
なかったっけ?
すぐに欲しい気持ちは分かるが
そう焦ることもないと思うけどね。

327:ゲームセンター名無し
11/10/25 11:48:06.46 LuPmWmfFO
EXカラー扱いだし、それだけなら雑誌やセンモニとかで告知してるから公式発表なんてしないんじゃない?


つまり今回は他の調整は無し
隠しでもいいからマッチングをなんとかしてほしい・・・

328:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:09:00.39 WN0PIqz10
もうバランスはいじらなくて良いレベルまで来たしな
これからはマッチングをどう改善していくかを真剣に考えて欲しいな

329:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:09:51.55 4hVOWPY10
昨日出撃したジオン大佐なんだけど、即飛びでSクラに吸い込まれ相手が大将'Sばかりのマッチング連発。
8連敗で中佐に降格。すると今度は相手が尉官ばかりの逆格差、SA連発で大佐昇格。またSクラに(ry

・・・・つまんね



330:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:15:36.32 qK+QMQdKO
>>316
砂漠なら旧砂の射程外から融かしてやれよ
砂2ならほぼ一方的にやれる、ゲルJはちと厳しいがJSを覚えれば問題なし


331:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:24:31.78 76XaisQc0
>>329
勝ちptから考えても分母が減ってると思われるからな今・・・
どっちに転んでもクソマッチは免れないと思うわ

332:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:26:32.25 RPuGodDt0
>>327>>328>>329
マッチングしたほかの人も、同じ思いを味わっているからなぁ

プレイヤーではなく、バンナムを恨んで報復するんだ
同じ思いを味合わされてる同士のプレイヤーに、ステゲーとかで八つ当たりしないようにな

具体的には・・・
・絆のプレイ回数および、バンナム関連の商品の購入を、極力控える
・戦場の絆関連だけじゃなく、広くバンナム関連の会社に抗議のメールを送る
・バンナム関係者および協力者の暴挙は、極力晒すかユーチューブにあげる

まあ、控えめにな

333:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:45:33.05 Df8pmll90
>>329
それはあまりに普通にあるんで、サブカは少佐に落とした
階級的には適正だし、まったり楽しいです(笑)


334:ゲームセンター名無し
11/10/25 12:57:53.02 ap0p6ATq0
文句しか言わないならやななきゃいいのに
マッチングなんて過疎ってんだからどういじろうが今からじゃかわらんよ

と、Rev2中期から言われ続けてるんだが・・・・

とにかく人のせいにする何でもかんでも奴等ばかりだもんな
こんなんばかりだから試合内容が糞なんだなよくわかったわ


335:ゲームセンター名無し
11/10/25 13:33:44.85 WN0PIqz10
>>334
マッチングが歪なのは過疎よりも人数格差が原因
さっさと同軍対戦モードを導入すれば解決するのにな
33以下マッチが問題なら少人数戦専用マップ(拠点無し)を実装すれば良い

やりようなんていくらでもあるわな

336:ゲームセンター名無し
11/10/25 13:46:39.41 Df8pmll90
バンナム「新バージョンでは、マッチング待ち中にバンナム戦が出来ます。また、マッチングしなかったら別軍に換えられます…糞マチは、知りません」
って、早く実装すれ!(笑)

337:ゲームセンター名無し
11/10/25 13:47:45.51 /ztYBJX/0
>>335
それで解消されるのかい?

338:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:03:56.78 c/JIW4RiO
過疎で糞マッチングいやだ!
(バ´д`)っ「プライベートマッチング」
そんな人数いねーよks!
(バ´д`)っ「模擬戦」
そもそも俺は野良専だ!
(バ´д`)っ「トレーニングモード」
( バ´Д`)さぁ選びたまへ

339:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:08:38.49 /nfxMyCz0
5年間根本的に同じことしてるんだもの
人口は減るよな
むしろこの料金設定で5年間続いたほうがすごいって

340:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:13:46.59 iWeqPxoI0
うちのよく行く店舗は新兵がよく2~4人でバーストし続けてるな
多分、隣のEXVSから流れてるっぽいけど
隣同士で8台づつ並んでるがまったく相容れない空気だな

341:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:17:08.62 WN0PIqz10
>>337
説明が不十分だったかも知れんので補足

同軍対戦モードとは対戦人数が偏った時に多数は同軍対戦マッチングも有り得るという方法
例えば従前はSクラで連:ジ=60:40の場合、ジオンの不足分は大佐が20召還されて補充をしていた
これが格差マッチの元凶となり、人数比の偏りを更に助長していた
同軍対戦を導入すれば連:ジ=60:40の場合、(連邦同軍対戦10:10)+(連邦40:ジオン40)となり、対戦レベルの平準化が実現する

少なくとも大将チーム対召還大佐チームなんて狩りは発生しなくなる
階級の低いものは召還マッチで無理ゲーから解放され、高階級者は足を引っ張られなくて済む
同軍機体の敵味方識別はタグの色を変える程度で十分
手間も技術も必要なく人数格差を改善出来る方法だと思うがね

342:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:31:49.22 VCaj91hM0
>>328
確かに
バランスはいじらなくて良いよな
いろいろあったが、
全カテに活躍の局面がある絆史上稀有なREV
マッチングでの大佐招待さえなくれば神レベル

今は試験落ちても一クレやったら再試験受けられる現状で、
上行きたい奴はどんどん試験受けるからさ
バンナムさんよ、検討頼むわ



343:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:36:10.91 VCaj91hM0
>>341
同軍対決はやめれ

しばらくジオンで出てて連邦にスパイしたときとか、
目視はもちろんレーダーの色とかで敵味方間違えることは、フツーにあるから


344: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/25 14:40:39.97 a0Cdvwu+O
てかさ、レーダーの色連邦青ジオン赤にしない方がよくね?
味方青敵赤とかの方がいいと思うんだが
両軍出られるから間違えやすいんだよ

345:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:48:43.38 WN0PIqz10
>>343
そんなもんは慣れだよ
レーダー色に関しては連邦の場合「敵軍は赤」ジオンの場合「敵軍は青」と統一するだけの事


346:ゲームセンター名無し
11/10/25 14:51:29.78 0KD9c/UE0
>>344
PODランプやらグラフィックやら全部変えないといけなくなるな

347:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:12:17.40 3oBrZ5HPO
同軍対戦て連ジで分かれてる意味が無いだろ

348:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:23:58.77 VCaj91hM0
両軍対決やるなら、PM限定だな
まあ、俺はそれすらも絶対に反対だが

349:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:24:04.34 WN0PIqz10
>>347
文盲か?
人数格差を解消するための方法だよ

例えば人数格差55:45の場合、該当するのは10人に1人
体感としては今のバンナム戦程度の出現率に収まるだろ
弊害を心配するレベルじゃない


350:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:37:34.28 3oBrZ5HPO
>>349
僕の考えた最高の絆を否定されて悔しいのは分かるが落ち着けよ
弊害とかじゃなくてキャラゲーとして意味が無いって事

351:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:58:02.45 VCaj91hM0
>>349
はいはい
ぼくのかんがえたせんじょうのきずなネタはもういいからw

早く宿題やってこい

352:ゲームセンター名無し
11/10/25 15:58:18.01 huVH7G9v0
Rev1の頃から言われてたな
ガチとMSごっこの区分け、出撃の偏りによる格差対策、エセ対策、適性マッチング
こういうのは客を減らさない予防のためにやるべきであって
客が減ってしまった今じゃさらに難易度が上がってしまったわ

353:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:03:24.60 vTVOgMQ90
まぁあれだ。
Rev2で通常戦とイベントモードって2つの戦場を選べたんだから
同じようにイベントモードで同軍対戦ってのをやってみてもいいんじゃないかと思うんだがな。
いわいるイベントモードと言う名のβテストw
つかそういった通常戦と違う戦場の為にイベントモードってあったんじゃないの?

354:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:06:04.76 /nfxMyCz0
ところで制圧戦ってどうなったの?
ここ10ヶ月すっぽり抜けている自分としては
2月ごろ頻繁にやっていた制圧戦がなくてセッティング出しがトレモのみになってしまったんだが

355:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:06:55.20 zY3yiIFAO
バンナム戦がわりに同軍対戦させられるくらいなら、勝手に敵軍に変更(敵軍登録無い人はバンナム戦でOK)された方がマシ

ただしバーストは除く(揃ってバンナム戦行き、レベルと戦場なんかは再選択できるといいね)感じで




356:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:07:25.28 VCaj91hM0
似非対策は無理。あきらめろ
出撃比率については、バンナム戦は勝ち星カウント無しかトレモ移行だな

最近のトップクラスは勝率至上主義だから、バンナム戦でも嬉々としてプレイしてるのを見るとなんとも

全コンプしてる程のパイロットなら出撃比率見て出る軍調整すれば良いだけ

357: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/10/25 16:16:49.03 dY8bdq/GO
野良専からするとバーストの方が有利なのに更にP上乗せとかなんがそもそもおかしいだろ?
対バーストで不利な野良で勝った人にこそ何かしらの上乗せが有るべきで、バーストはそもそもが有利なんだから勝った時は可哀想だからそのままでいいが、対全野良に負けたら何かしらをマイナスにせんといかんだろ?バースト組は反感持つ奴も居るだろうがな。

358:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:32:12.65 9/t9l3t60
>>357
バンナム的には絆ポイントなんでしょ
バースト出撃のポイント上乗せは


359:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:35:05.07 /kKwsnyjO
>>357
このゲームのコンセプトが“絆”(笑)だからしゃーない
実際は絆でなく溝深めてますがね

360:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:37:29.92 VxASUZVfO
>>357
番南無「バースト推奨ゲームなのになんでバーストしないの?」

361:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:42:03.69 iWeqPxoI0
>>358
Rev1にあった絆Lvはどこへ行ったのだろうか

362:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:49:42.44 3oBrZ5HPO
>>361
つ実績

363:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:53:38.83 LuPmWmfFO
>>356
バンナム戦で喜ぶっていうか
比率低いほうで出ると間違いなく味方に格下引くから多い方で出てしまう。
それが顕著になったから更に比率が傾くんだろうな

犬が猛威奮ってた時なんて
相手赤大将X4vs緑中将、黄色少将、黄色大佐X2とかあったし
同じオールLv3でも虐殺ゲーだった


364:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:54:01.69 iWeqPxoI0
>>362
でも、あれじゃ称号はもらえないぞ

365:ゲームセンター名無し
11/10/25 16:55:12.68 LCrZFb/pO
>>360
だよな、なんで野良の人はバーストしないの?
自ら望んで野良なの?
有利不利じゃなくてバーストの方がストレス感じないで楽しくプレイできるじゃん!
更に、ゲーム上も有利なんだからバーストすりゃいいのに?
なんで?

366:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:02:58.76 Ri3nov2S0
>>357


367:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:03:04.97 ap0p6ATq0
>>361
ん?何とも懐かしいはなしを
何人以上と何回以上とかでの称号があったよな?
例えば俺の持ってる中で「戦場の絆」ってのもそういう条件の内のいくつかをクリアしたからっだったと思う


368:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:04:50.11 /kKwsnyjO
俺のホームには確認しただけで射カテマイスターが最低3人いる
そういう輩がバーストの誘いをしてきたら・・・

素野良の射厨は基本バースト組や古参のアドバイスを拒否る
そして独自の戦術論を展開する
ソースはRev1やRev2初期の事故街

369:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:12:06.65 snS1UWk60
そして展開したのが上手くいかないと俺に合わせない味方が悪い(キリッ)
まあ射厨というより今の勘違い大佐共の印象

370:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:13:21.53 3oBrZ5HPO
>>364
そういやそうだった
一部のREV1商号とか取れるシステムに組み直せばいいのに…

371:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:13:47.96 ion5H8w80
ゲームバランスが良くなってきたから、そろそろ露骨なまでの連邦上げ。理不尽なまでのジオン下げの時期だな

次はどんな糞修正するのかしら

372:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:18:23.61 tz7K5Ty30
野良専は有利不利を別にしても損してる
このゲームの面白さを半分しか味わえていないといっても過言じゃないと思う

とは言っても自分もバーストなんて数えるほどしかしたことないんですけどね

373:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:18:47.76 iWeqPxoI0
>>367
カリスマの称号とかもそうね
当時は一人でほそぼそとやってたのと周りにやってる人少なかったから戦場の絆さえ持ってない私

>>370
カテゴリ別称号とか携帯サイトの謎条件称号とかいいのいっぱいあるからもったいないわ

ゲーセンにはアプデのFAX来てそうだから明日くらいには内容発表あるのかね

374:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:19:12.33 3MxgWAzmO
センモニの左上に100%を確認
機体性能修正、追加もなしで今週末くらにいBUあるということかな

375:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:26:56.18 PK73ARP30
>>372
Sクラトップクラスの大将とバーストしても迷惑かけるだけの腕しかないし、
Aクラ晒しスレリスト入り大佐とバーストしても悶絶するだけだし…
どうすればいいの?(;ω;)

376:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:34:27.18 mxHoZgmiO
密な情報交換が必要な連携ゲームだからね。

つまり、野良ってことは、コミュ能力を使ってまで勝つ気がない、と言ってるようなもの。
野良で街の引きが悪くて、今日は運が悪いと嘆くならまだしも、勝てないってマジギレしてる人とか矛盾してる。

ネトゲのソロプレイみたいに、楽しみ方の一つとしては認められるべきだけど、ギルドやPT組むメリットがなくなるようなら、オンラインにする意味すらない。
オフゲーでおk。

そんな俺も野良メイン。バーストばかりも気を遣うけど、新しい視点を教えてくれるのは、やっぱり他人であり、バースト。板で相談もいいけど、2ch見る人も一部だし、書く人は尚更少数だから。

377:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:37:54.47 tz7K5Ty30
>>374
今までの例だと週末BUは避けてるっぽいから明日発表の来週BUじゃないかな

>>375
泣けばいいと思うよ




378:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:41:09.84 mxHoZgmiO
>>375
強くなればいいって答えは短絡的かな。

実際、他人との関わりってバーストだけじゃないでしょう。
大将の人にリプ見てもらって指摘してもらうところから始めたり、
バーストで迷惑かけながら上手くなるしかないんじゃないでしょうか。

自分はrev1で軍曹あたりで初めて事故バーして、バーした大将の人に、後で「朱雀ならどんどん突っ込んでって下さい」て言われたの今でも覚えてますよ。

仕事と同じで、迷惑かけたからこそ、次は絶対失敗しない、と強く思うわけですし。

379:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:42:19.48 ion5H8w80
機体性能修正なんて、ジオンの高コと射くらいでいいよ

380:ゲームセンター名無し
11/10/25 17:55:47.69 hL2CjSMz0
ジムザク陸ジム旧ザクの青4をアーマー減・機動性能upしてもいいのよ?

381:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:04:55.13 LCrZFb/pO
バースト推奨だからさ、野良の人も僅かな勇気で野良の人に声かけてみたら?
俺は野良だったら今日まで絆をやってなかったと思うくらいバーストは楽しいけどな。

きっと「声かけてくれてありがと」って思う奴もいるよ。変な奴ならそれからは声かけなければいい。
ってかホームにいたら自然と仲良くなっていかないか?

382:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:19:03.00 y7QZZPl40
>>321
>>321
>>322
>>323
wikiには >カラー利用可能となるのは2011年10月末公開予定のREV3.03より。
なんて書いてあるけど
前回の攻略本の時には本の発売からコード入力のバージョンアップまで2週間の期間をあてていた
wikiなんて、いったいどこからの情報からか知らないけど
しばしば嘘情報を載せるからなあ
>10月末公開予定 ←まあ「予定」なんて書いてうまい具合にやらかしているけど
俺は個人的には10月末は無いと思うな
11月の第2週あたりと睨んでいる



383:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:19:18.76 xnf9Leo70
たまにバースト誘われる野良なんだけど
俺が一番へたくそでメンバーに迷惑かけるって考えると
バーストするのがためらわれる

384:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:22:19.25 /kKwsnyjO
※ただしイケメンに限る

冗談はさておき野良オンリーの人がバースト組に声かけても
トンガリグラフ(特に射)は信用されないから注意な
あとは射と近伸びや射狙もな
野良専だからってPODは覗かれるんだぜ
マチ時間の確認やらでな

385:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:28:06.87 NEBnkuULO
野良は野良で味方の連携と立ち回りが完璧だったときの充足感はたまらないけどな
試合終了前の[ありがとう][グッジョブ]が楽しすぎる

リアフレがみんな引退しちゃって寂しい
等兵の頃が懐かしい

386:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:32:49.25 ap0p6ATq0
>>383
あまり気にしすぎる必要はないと思う
佐官クラス以上なら基本的に相手の力量や立ち回り方を把握してから誘うことが多いはずだから
せっかく誘ってもらえたんだから最初は謙虚に仲間に入れてくれてありがとう程度のことでいいよ
ワイワイ楽しむのもオンゲなんだからさ
まあガチ思考のひとたちでも、格下と承知で誘う以上はワイワイがやがやのお気楽フルバーを楽しみたいんでないのかな
そのうちバースト慣れして戦力になれるモンだ
どんどんバーストしようぜ

387:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:34:16.79 Rq6opb5I0
11月2日~5日まで4日連続砂漠とかどうみてもイベントフラグだろコレ。


388:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:42:08.76 WvBwv1yf0
>>375
本当にSクラトップクラスのプレイヤーならプレイを見せてもらうだけでも十分
上手い人ならその人のリプ見て気になったところはどんどん聞けばいいよ

…教えようともしない奴なら知らんが

389:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:47:24.49 ap0p6ATq0
>>373
強制バーストでもなく4POD店だったけど
当時は5人ぐらいの通常バーメンのほかに大隊内の格上常連20人くらいとかのバーストに参加していた
ただなぁ~Rev2移行時や初期に半分以上が引退や超ライト化、その他のオレを含めた3割がライト化してしまった
残りの2割もRev2.5xで完全ライト化した、今や廃人級はもういない・・・・・


390:ゲームセンター名無し
11/10/25 18:53:19.85 IOq2DAsr0
>>375>>378
よほど運がよくないと、そんな良心的な将官と出会えないって・・・
板倉小隊の対戦相手たちが、これでもかって実証しちゃってるよ?

>>388
確かに、新人達に教えようともしない上級者の常連が多い環境は問題かもね
まあなんていうか、ちょっと話しかけにくい人が多すぎるのが問題なんだろうけどさ
・・・そのあたりは酌んでやってくれw

391:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:05:17.15 GnZxgTic0
そいえばRev3になってから野良でたまに表示されてた、試合終了時の「戦場の絆(ブロンズ)」が
この間なんか知らんが急にプラチナで表示されたような…

392:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:05:31.07 ion5H8w80
初期の頃は見知らぬ人とみんなでワイワイと楽しくバーストやってたのにね


393:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:40:17.58 tz7K5Ty30
REV.3.03アップデートは11/1
ソース
URLリンク(www.alpha-st.co.jp)


394:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:40:22.96 /nfxMyCz0
>>392
あーでも先に大尉で行っている人と店内強制バーストで出てていてそのときは「あれ?」と思わないが
自分がその人と同じ階級かそれ以上になるとじつはとんでもない地雷でした
と気づいた時のショックさ

395:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:44:29.64 Q3WUadPQ0
>>393
お前ら待望の待ち時間CPU 戦きちゃつたじゃないか
機体調整もやはりするか

396: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/25 19:51:28.71 9ODoEWpY0
リプレイ動画サービスはどうせ携帯サイト会員でポイント使うとかだろうなぁ

397:ゲームセンター名無し
11/10/25 19:56:19.49 qkKPSloM0
俺の場合、バーストしようする気が無くなったのは初期の頃と比べて今は『勝ち』に執着が無くなったかな
後は一回り歳上の人格腕前地雷様のバーストメンのお陰で他のメンツが来なくなった性もあるかな
そんな彼は今日もPODとターミナルの前で奇声をあげて負けを他人の性にしてたな

サブカたくさん作っているがどれも尉官以上になれない時点で自分に問題があると気付かないのかな


398:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:03:40.03 6RNKWHZQ0
>>397
チラ裏へ

399:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:04:53.94 I3Pm9ceX0
>>383
むこうから誘ってくるって事は腕前も織り込み済みって事だ。
気にせず自分がやれる事をやれば良い。

400:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:05:33.99 od2F3E9A0
・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更

やっとキタか


401:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:07:34.05 Rq6opb5I0
>>393

>>■アップデート内容:REV.3.03
>> ・ショップイベントモード開放
>> ・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・11月6日(水)より「You tubeリプレイ動画アップロード機能」のサービスを
>> ・開始させて頂く予定です。

マッチング待機時間中に体CPU戦やって時間切れ後にバンナム戦きたら笑えるな・・・
その他ゲーム仕様の調整等、ってのがどの程度なのか。
正直、編に触らなくてイイレベルにあるんだが。

402:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:07:55.96 fOC3Q06I0
>>393
ありがとう!

・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更

やっとキター!!

403:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:08:34.74 /kKwsnyjO
待ち時間のCPU戦ねぇ……
もしドラゴンボール並に即飛びしたら嫌がらせとしか思えないが(笑)

404:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:10:07.27 UYsYq7/J0
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等

何よりコレが一番重要だ
やるのがバンナムだけにな!!!

405:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:11:46.71 u4aZZRJa0
ジムザクのって棒立ちのジムザク相手するだけだったら笑えるな

> ・その他ゲーム仕様の調整等
これ機体性能の調整もあるのかな?
ガーベラのブーストまわりの強化期待してもいいのよね・・・・・・

406:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:16:37.39 fGSEdrM3O
初期は金掛かっても面白ければやるってゲーマーが多かったからねえ。
対戦相手も金払ってんだから勿体ないゲームは出来んってヤツも多かった。
安くなったからとか乗りたい機体が出たからってのが増えたし声掛けたのがそんなんだったら目も当てられんわな。
バーストだってまともに動けるようになるまで結構掛かるし。


407:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:17:23.30 GnZxgTic0
>>405
やめとけ
下手な期待は裏切られるのがお決まりだ
ふたを開けたあと、泣くか絶望するかの準備をしておこう

408:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:18:13.02 tqkJyooBO
ドヤカラー追加に合わせてストカス240円ですね

409:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:18:27.01 oCFYtauQ0
>>403
たとえばイニシャルDの対戦モードでも相手が見つかるまでは一人で遊ぶモードをやれるが
スタートのカウントダウンの 3・・・2・・・いっ のタイミングで
対戦相手が見つかったとか表示されてゲームが中断されると
ちょうどアクセル踏み込むタイミングで すげぇすかされた感が味わえる

410:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:29:13.41 gzavf7AmO
産廃機体には悪いけど、モビルスーツの性能バランスは現在だいぶ良いと思うからあまり余計なテコ入れはしてほしくない

411:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:33:23.95 l3SqIuHO0
ゲームの調整って言っても、それがゲームバランス調整とは限らないだろう
マッチングシステムや階級、クラス分け関係のシステム調整だといいんだが

412:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:35:47.81 ap0p6ATq0
なんだかんだとグラフィック強化のことだったりして・・・・・

413:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:40:24.11 0rLYr4Mn0
ショップイベントモードって何だ?
武装やセッティングや機体を金出して買うのか?

414:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:42:50.17 Cssf+gRz0
>>413
板倉小隊のテレビ撮影の時みたいなことが各お店でできますよーって事

415:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:44:46.25 WN0PIqz10
>>413
店単位で大会が開催出来るモードじゃなかったっけ?

416:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:46:22.53 NW1VOe4z0
>>413
自由にMAPを選べたりする。

Rev2ではターミナル表示が100%になってれば新MAPがスケジュール前でも遊べた。
(当然オフラインです)
皆で事前に砲撃ポイントとか調べたりしたな。

Rev3でそれが出来るかは判らん。(多分出来ないと思うけども)

417: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/25 20:47:26.89 a0Cdvwu+O
教えてあげたことあるやつにしか分からんこともある
二言目にはやれポイントポイントうるさいし
そのわりにはアドバイス無視した行動とる

418:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:48:32.25 zY3yiIFAO
リプレイ動画ようやく来るか

テストしてたの昨年の大会の時だからもう1年以上かかったか

予測では携帯会員のみ戦闘履歴から登録可能でポイント使わせると見た!
会員だいぶん減ってるだろうからテコ入れなんだろう

スマホ対応は来年と見た
板倉で使ってるアプリが使えるようになって、プライベートマッチでは登録通りの編成ででるとかかなぁ


419:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:50:10.28 0rLYr4Mn0
>>414>>415>>416
なるほど、そういうサービスなのか
ありがとう
バンナムの事だからガチ機体を1万とかで売り捌くのかと思ったぜ

420:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:56:12.47 GnZxgTic0
>>419
勝率にもよるけど、バンナム基準の1プレイ500円なら別段高いというわけではない件
300円だと割高か
……だからって現金支給が是かといえばそうではないんだけども

421:ゲームセンター名無し
11/10/25 20:58:37.06 ap0p6ATq0
>>417
気持ちはわかるが1回や2回じゃなかなか理解できないこともあるモンだ
それにやろうとしててもなかなか出来ないってのもね

まあ最近毎日のようにどこかのスレに常駐しとろ奴みたいに
せっかくのアドバイスを解ったふりして勝手に曲解するような輩のことならしらん、ほっとけ


422:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:01:45.06 yVN8N7kyO
ダムAによれば今日の板倉小隊の戦場はオデッサらしい

423:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:03:41.58 zcfaIEqM0
>>422
因みに来週はタクラマカン、再来週はベルファストだと思うよ
たぶん、だいたいの人が知っていると思うけど・・・・

424:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:11:43.79 fGSEdrM3O
ベルファストで連邦か。
また完敗するんでね?


425:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:14:01.41 tz7K5Ty30
>>422-424
一般公募チームを相手に勝利を目指すのかと思いきや、今回も廃人チームが相手っぽい
URLリンク(twitter.com)

426:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:16:38.04 ktL2EQ+c0
>> ・その他ゲーム仕様の調整等

俺の大胆予想

・ザメルの射程短
・キガンの機動低下
・ジム頭180mmリロード短
・連邦BD2開幕EXAM

427: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/25 21:18:03.17 9ODoEWpY0
>>422
次の日である水曜日と常に同じMAPにしてる事くらいそろそろ気付いてあげようぜ

428:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:27:22.78 fGSEdrM3O
>>426
マリネのコストUPと寒ザクのFCS長にガルマのバズA誘導減も入れとこか

429:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:34:04.59 Zbcybz9L0
リプレイ動画

これで晒すの楽になるな

430: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/10/25 21:37:29.89 9ODoEWpY0
名前とか所属は出ないんじゃなかったっけ

431:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:39:05.65 jrtQsdea0
流れ豚切りで今日の20時の戦力比。
Sクラ 連邦47:ジオン53
Aクラ 連邦46:ジオン54

SもAもジオン優勢って久々じゃないか?
連邦中佐だと少尉~大尉を2回に1回は必ず引くのに
ジオンは中佐LV1~大佐LV2しか引かないってさすがに無理がある。
最近はジオン大杉じゃないかね。

432:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:42:34.66 1XBsrOU+0
Sジオン俺が地雷としても異常に負けるんだが

敵の面子見た瞬間に勝敗わかるようになったorz

433: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/25 21:42:45.46 ap0p6ATq0
>>431
ライト層やサブカの機体取りが終わってない影響だけっだったりして

434:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:45:32.40 HQJyeBSq0
もう全国のPOD仙人達を召喚して板倉小隊と対決で良いんじゃね?

435:ゲームセンター名無し
11/10/25 21:48:09.99 I3Pm9ceX0
1日あいたら久しぶりか。

436:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:19:46.12 iPOeWSd6O
板隊って、一般公募ってほとんど無くて、最初の赤綱の伝手から何とか回してる感じなのかな?
おまいら応募した?

437:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:27:00.86 575AZxdGO
>>436
WINGはこの前収録したって聞いたからたぶん今回の対戦相手じゃないかな
応募したのかわからないけど

438:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:55:06.84 9s5/u9hX0
>>436
あと一人で応募できるがなかなk見つからん

439:ゲームセンター名無し
11/10/25 22:58:57.17 6RNKWHZQ0
>>431
今日はR指定だからw
ジオン3階攻めできる。

440:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:00:06.39 IOq2DAsr0
> ・その他ゲーム仕様の調整等
こんなもの決まってる!なんて言ってもバンナムの仕事だぞ!

板倉小隊が勝てるように調整する、に1000ペリカだ!
まあ、対抗案すらないさ!だってバンナムだもの!

よって連邦が大幅強化!&ジオンは大幅弱化!

この結末が確信できるのに、嬉しくないのは何故なんだろう?

441:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:01:05.11 z5J9utuEO
板倉小隊は肝心の対戦部分が大幅カットなダイジェストすぎて残念。
尺的な問題なんだろうけど
対戦をもっとしっかり見せてほしい。

442:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:05:02.35 vokC4XWhO
>>440
環八超絶強化にビックガン↓修正か…

443:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:22:13.12 HwQyBqm10
足つき遠距離の廃止w
何もをもってタンクなのか

444:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:24:13.74 MKGMWaskO
似非少尉多すぎワロタwww
なんだよ持ち機体が素ジムと陸ジムだけとかwww

445:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:24:15.00 V5/nzOfJ0
今の両軍バランスが良いって結構聞くけど
これってRev.1で中距離総産廃で
連邦簡単陸陸元旦vsギャンorグフカス赤鬼or赤蟹マカク以外イラネ状態と同じだよね
機体の9割が要らない子扱いの何処がバランス良いって言うんだか

446:ズゴック
11/10/25 23:32:35.16 8dUNgkt+0
中距離総産廃とは聞き捨てならん!

447:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:37:39.58 /nfxMyCz0
>>445
なぜREV1焦げ抜かす

448:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:42:40.87 K6EjmG1F0
また連邦強化か・・・
糞つまんねえゲームになるな

449:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:43:51.71 575AZxdGO
>>445
ゲルキャBの一発200ダメを産廃とな

450:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:51:20.28 PhMv3PaqO
バンナム「茂みでクイックドローができるように仕様を変更しました」

451:ゲームセンター名無し
11/10/25 23:52:02.45 17NidNhB0
>>445

そうは言うがな大佐、REV3.01の犬・ミサイサ地獄から比べれば、
まだ不満がくすぶってる程度だと言う事を考えれば、
「それなりに」バランスが取れているとはおもわんかね。

もちろんこのバランスが完璧と言うつもりは毛頭無い。
あと、MS調整とマッチング調整以外は、バンナムもそれなりに
プレイヤーの要望を聞いてくれているじゃないか。

トレモ、模擬戦、PM,そして待ち時間のトレモ。
REV1からの要望だから余りにも重い腰だとしても
とりあえず実装してくれているだけマシな物よ。

小官としては、ジオン側トレモの4vs4の犬を外して
ジム駒か寒ジム辺りを入れて欲しいのだがな…

452:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:03:02.52 LSNF/oEc0
445の状態は1.10以前だよ
焦げは支給直後で修正入ってないしゲルキャはまだ居ない
後、ズゴは初期から初心者虐めの嫌がらせ機体で大佐以上では要らない子

最終Revの1.16だと両軍使える機体はかなり増えてるからね
連邦プロガン簡単爺3陸ガン元旦砂2
ジオンギャングフカス焦げ赤蟹赤鬼バズリスゲルキャマカク
次点ジム改駒ミサリス素ゲルドムキャゲルG

こんなとこか?





453:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:09:00.34 H4jnVKDd0
F2も44ではいらないが66以上なら必要な機体だった
1.10のシャアザクってマシ3発変更の頃?
じゃないと洒落ザクならまさにいらない機体なんだが

454:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:13:10.51 eCAPP6Dd0
>>452
rev1のバズリスは残念じゃなかったか?
対抗馬のミサリスが強すぎたというのもあるし、チャージ武装という点ではゲルキャがいたから居場所なかった気がする

rev1のバランスが良かったのは地味に強い連邦、ピーキー機体が揃うジオンとコンセプトがハッキリしていたからだと思う

455:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:13:21.14 b1y78LO20
>>452
短い期間だったがジム改はレギュラーだったぜ
ジムライが威力減衰なしで35位なかったっけ?記憶違いかもしれんが
オバコスでプロガンならジム改を使ってた記憶がある
スナ2が入ってるって事は66も想定してるんだよね?
デザクも結構良い感じだった気がする。こっちは次点レベルだけど
連撃の最初が30位ダメあったような
REV1ドムキャは何が良かったんだ?
散弾ダメが50位あったときの事?ドムタン?
使ってなかったから記憶に残ってないwREV2は拠点弾担いで出たけど

456:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:15:39.61 b1y78LO20
>>454
バズリスは単騎か1護衛で拠点狙う
4連撃で味方護衛と一緒にアンチ食う作戦
単騎で逃げ回る作戦
両方あった気がする。

457:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:16:30.52 LSNF/oEc0
>>451
言いたい事は分かるが限られた機体の中でバランスが取れても戦術的にも楽しくないんだよね
Rev1に比べて機体数が倍以上に増えてるのに使える機体はむしろ減ったなんて状況
通常なら非難されて当然で言い訳なんて出来ないと思う。

トレモについてはRev2から散々要望が出てる筈なのに変わらない所を見ると返る気が無いんだろうね

>>453
1.10のシャザクは3マシタックル60ダメだよ
66以上でもF2は要らない。器用貧乏だしF2から崩されて負けるのがパターンだった

458:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:16:39.15 16FvvEeQ0
>>455
30ダメ固定だね、ver1.16の短い愛だだったけどな


459:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:23:01.95 b1y78LO20
>>457
シャアザクのタックルは50じゃなかったか?
60はREV2になって格に移動してからでしょ。

>>458
30だったか。本当に短い間だったよね
下方修正でジム快からジム壊になったとか言われてたなw

460:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:28:10.25 zfFJ8/FwO
バズリスは44で焦げ3逆キャンプが凶悪だったね
TTフルバーでやられたら勝つ芽なんて殆どなかった

461:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:29:30.51 qEVlO9qrO
射も使えるようになったって言っても逆に近カテの特徴の無い無難な機体が倉庫行きになったからねえ。
扱いやすい機体で地味な役割ってのが否定されたVerだから
基本も身につかずに高ダメ機体で階級上げれて全体的にレベルはだだ下がりになる。
神Ver何処か終戦フラグだわな。

実際大佐A3は半年前に比べて阿呆が増えたし少将は屑しか引かん。
中将以上維持しないとゲームにならんVerなんて初めてじゃないか?


462: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/10/26 00:34:30.10 cBAY8t0F0
ジム改はジムライのリロの改善や一発よろけがとれるようになったから使われるようになったんでなかったか?
正直あのころにも使わなかったからよく覚えていないけど
なにせリロが糞長いころに無理矢理コンプしたから悪いイメージしかなくて使わなかったんだよな
赤ザクは1.07ぐらい(タンクDAS実装ぐらい)には3マシになっていたと思う

463:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:35:06.22 DnKVBAeZ0
>>461
職業軍人やってるんじゃなくてゲームなんだから別にレベルがどうこうってのは関係ないんじゃないか
楽しめてるかどうかが問題だろ

中距離という機種全体が産廃扱いされて、出すだけで目をしかめられ、即決しようものなら大荒れするようなゲームより
どの機種もぼちぼち使えてそれで荒れることのなくなった現行verのほうが、よっぽど良いゲームだと思うがね

464:ゲームセンター名無し
11/10/26 00:53:54.09 LSNF/oEc0
現状大味なゲームになって腕の上昇と階級の上昇が伴ってないのは事実でしょう
過去の例だとRev2.18が一番バランスが取れてたと思うがなぁ
狙撃は残念のままだったが射撃全体がコスト相応に使えるようになってきてた
あのまま調整してくれたら全体が良い感じで纏まると思ってたらRev2.5だからね
一部を除き近全体が微妙化、そしてドッカンゲーに。ジオンはゲラで連邦は蛇
蛇なんて近から射に移ってコスト落ちたと思ったら総合性能は大幅上昇とか何の冗談かと思ったよ。
ゲラも蛇も2.18時代でもそれなりに運用が出来たのにあんな壊れにする必要があったのかと


465:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:12:06.16 x1XIclPXO
>>438
俺が参加してあげようか

466:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:21:30.44 ZtgUf7X80
>>465
冗談でも来てほしいくらいだよ

なかなか見つからんもんね・・・


467:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:35:18.28 RuJJ/m27O
またボールかよ!

468:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:37:25.91 3rA4NsvEO
キモオタ代表格4人組ktkr

469:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:44:59.79 x1XIclPXO
>>466
バースト慣れしてないから足引っ張ってもいいなら参加するよ

練習させてくれるならありがたいが

momimomi@xxne.jp

470:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:46:48.93 cHB43E8hO
キモヲタしかでねーじゃねーかよW

471:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:53:26.61 IgIJRxNp0
フォースってやつだけ知らないんだが・・・新参ですまない
あのメンツで圧勝のゲージを知らないっていうのも驚き

472:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:54:01.94 FyBwdoFvO
※ただしキモメンに限る…

473:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:54:23.97 EDq9DkBpO
キモヲタ4人衆

最強のキモヲタ

474:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:55:24.07 b+5CLv7+O
つうか44で低コストは……やられる前提だから仕方ないのかしら

475:ゲームセンター名無し
11/10/26 01:56:30.84 ial3TD8GO
44で陸ジム、犬装甲1、ジム頭装甲1wwwww
板倉さん本当に将官やってたんですか?

476:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:00:31.54 2Z0SXBhAi
森本少将はジム頭赤1やめた方がいいと思う…。

477: 【17.1m】 【東電 65.3 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/26 02:02:01.35 3p5X+TH30
よくRev1の将官は今の将官とはレベルが違うってレスをよく目にするけど
たしかに板倉見てるとレベルが違うってのが良く分かるわ

478:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:02:15.49 39+EnH5TO
やばいエロネタに絡みはじめてからおっぱいとまなみがかわいく見えてきた

今日の絆ジェネックは可愛いかった

479:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:05:41.02 ++BrjdhF0
>>477
最近のrev2将官じゃ、カバがアレックス解禁すれば、一度噛まれたら手も足も出ずに即死だろうなぁ・・・

480:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:06:35.17 x1XIclPXO
>>478
マッチしたら優しくしてくださいって言われても無理です

ここは戦場だ


ゲーセンで見かけたら優しく手ほどきしてくださいってなら分かるがな
※ただしイケメンに限るってテロップも入れてな


481:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:07:29.72 jQ1ij0ok0
>>476
もうちっと近よりの立ち位置にいればまだ、かなぁ
塹壕が主戦場になったからというのもあるが
メインを生かせてなさすぎだ

森本は射に乗らすべきかと思ったが、こりゃどうすれバインダー状態
連邦射カテで足の止まらないメイン持ってるのっていないよな?

482:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:10:09.51 jQ1ij0ok0
>>479
まあ概ね同意
あと板倉は半分かほぼ完全に引退してたって話だから
現状を見て鼻で笑うのは目くそ鼻くそを笑う状態だろ
問題は何故そんな板倉をメインに据えたのか、というところか

スケジュールの問題とか言っちゃいけない

483:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:11:28.77 AM5RaJ4X0
>>475
絆が原因で大谷と別れて
引退してリハビリ中の身なんだからしょうがねぇだろ

484:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:12:11.76 AM5RaJ4X0
>>482
板倉以外に誰がいるんだよ芸能人で

485:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:16:39.58 oG0j7GuOO
メガネにチェック柄ってオマエラTV舐めんじゃねぇーぞゴラッ

486:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:22:37.86 T+XpSA500
板倉はRev1臭する機体しか乗ってないけどな
陸ジしかりEz8しかり
Rev1廃人は戦術より前衛力重視でもチームにプラス作れたからそれ引きずってるな

森本がオワコン
カバが今回指示だししてたから後は前衛解禁で指示しながらやれば大佐くらいなら勝てるんじゃねw

487:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:27:02.36 IgIJRxNp0
1戦目は森本が指揮ジムにでもして足並み揃えとけばワンチャンあったな
なんで板倉小隊は回せもしないのにEz乗るのか

488:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:28:30.00 I5FqrBeR0
ぶっちゃけ全国対戦モードでやった方が盛り上がるんじゃないのかと。

>>452
当時の俺の愛機、デザクが抜けてんぞおい。
初撃30という当時のタックル同等のダメージを持つ乱戦御用達のコスト140という
ステキ過ぎた機体。
今ではあの時の面影は見る影もない…
乱戦は任せろ!ってぐらい頼もしい背中を見せてたのにな…

489:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:28:35.20 tIa+glwaO
まぁ相手によるけどカバパンが前衛解禁したら普通に勝つ場面あるだろうし番組的には解禁来なさそうだな。

ド廃人連中はむしろカバパンの前衛が見たいだろうに。

490:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:29:51.70 39+EnH5TO
森はほんと基礎がダメなんだと思う

2戦目も塹壕近くの岩場盾にされて多分ロック切ったんじゃないかな、塹壕の敵をロック出来ずに逆にニムに斬られたりとかもうね…

491:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:33:28.43 T+XpSA500
今も一般募集してるんだっけ?
ルート被せしてカバ放置で前衛狩りしてるだけで勝てそうなんだけど

今日は1戦目圧勝とってから2戦目ドムキャ釣りタンとかやって欲しかったな

492:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:34:52.06 jQ1ij0ok0
>>484
結構いるだろ
絆で店員とモメたロンブーの片割れとか
なんかヤバイ発言して当分全番組自粛(事実上の干され)したヤツとか
その息子とか
あ、息子は芸能人じゃないか

>>488
今は160円にしてはマシな部類の足回りだから、55以上だとマップ次第じゃ
重宝しなくもなかったり
まあ寒ザク出せって話になるんだが

>>490
前回の鉱山都市で、1戦目カバが砂で森本タンク、板倉とオッパイが低コ前衛なら
あるいは勝てたかもなーと思った

493: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/26 02:36:51.45 ANz4lAAg0
今回の一戦目、板倉と上村のマンセルは低コながら良かったと思うんだ
ただ…森本だ…
板倉上村でライン張ってるんだから飛び越えて最奥に行くのがセオリーだろう
じゃなきゃ上村とライン張って板倉に飛び込ませるか
腕で負けてるんだから戦略か連係でいかないと勝てんだろう
もういっその事、森本に遠乗らせて板倉と上村で護衛、カバは狙でいいじゃん

てか毎回NSに手も足も出ない状況しか見えんな
ヤバイぞ、これ
NS…修正入るか?

494:ゲームセンター名無し
11/10/26 02:44:28.45 jQ1ij0ok0
>>493
NS「私だけが死ぬわけがない…、貴様の性能も一緒に連れていく…BD2…っ!」

いやまじでNSだけ下方したらこのゲーム終わるだろ
絆で唯一両軍ほぼコンパチと言えるMSを片方の軍だけ下方とか
さすがに糞Pの頭の中に糞が詰まっているとはいえ、しない、と信じたい……が
無理……ッ、自分で書いてて、否定できる要素がまるでない……ッ!
やりかねない……ヤツなら、ヤツならば……ッ! NSだけ下方……ッ
いやむしろ、アレカスBD2がさらに上方という可能性……ッ!

495:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:03:42.97 c358QqXpO
なんでフリーターが絆廃人になれんの?金は?意味がわからん

496:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:06:35.61 ++BrjdhF0
>>493
カバパンは前衛禁止ってなら、やっぱり対MS削れる砂に乗せるのが一番理想的なんだよな

タンクは護衛さえ優秀なら、基礎が出来てれば乗れるから
前衛では自衛力ゼロの森本にタンクやらせるのが一番リスク少ないし

497:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:16:15.43 evK0cIb0O
まぁNSだけフルにエグザムの恩恵受けるしなぁ…開幕から200ダメを視野にいれた立ち回りも可能で運動性もコスト280並
連邦側はエグザム発動ギリから読み負けして乙る事もままある上に発動してもAPの関係からどうにもならん事も…
方軍のみ下方修正は十分ありえる。いっそ連邦側を上方修正して鮭を全盛に戻し選択を散らせた方が…


498:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:21:51.26 T+XpSA500
>>495
別にニートでも金ありゃなれんだろ

499:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:22:03.51 FyBwdoFvO
>>497
連邦は上方修正するほど、中身が腐ってく気がする。
射や格の優秀な火力機体ばかりでも、カットすらまともにしないなら、どんな機体性能にしても勝てるわけないと思うんだ

壁や段差の方が、よほど俺のために体張ってくれる。

500:ゲームセンター名無し
11/10/26 03:49:43.96 MYmhaw0tO
つーかBUまだかよ!もうコードは手に入れてんのにさぁ

「VER.UPはする…するが… まだ日時の指定はしていない そのことをよく考えて欲しい」
ってかー?

501:ゲームセンター名無し
11/10/26 04:00:36.91 FyBwdoFvO
そういえば板倉小隊がガチ編成だった時ってあったっけ?

とりあえずカバが前衛持つために量キャでオバコスするのは仕方ないが、
ライグレ、BD2、BD1、GP01、ガドカス、BD3、G3あたりできちんと青振りで戦ってもらわないと、どれだけガチ機体を使えてるかすら分からない。

森本バ格アレと板倉のREV1から腕がVUしてない環八と上村のごめんなさいジムカスが、NSに斬られて爆発する光景ばかりだからな。
キャッチにNSの撃破シーン使われるくらいだし。

502:ゲームセンター名無し
11/10/26 04:29:21.81 BaKpQQq30
要はns二機マンセルのパターンを殺せば良いんだよ

NSの格闘回数制限を4回か5回に
ケンプを6回にすれば変わるじゃない?

503:ゲームセンター名無し
11/10/26 05:40:53.38 FyBwdoFvO
>>502
ケンプマンセルがリプに映るだけじゃないの?

で、鎖が復権→ショットA5連チェンマでミリ残りモビコンクソワロタ→修正汁な流れ
260ケンプと連邦280コスが1落ちずつじゃ採算取れないとか言う流れになりそうだな。
NSは最初強いけど、90ダメ与えてEXAMを切らすことを一区切りとして意識すると、大分対処しやすいけどね。

504:ゲームセンター名無し
11/10/26 05:54:48.38 2Z0SXBhAi
>>481
連邦には確かいないはずだけど…。

ニムバスは下方修正食らいそうだなぁ
EXAM解除の装甲値が若干下がる代わりに、EXAM発動時の連撃威力と機動力が今より低くなるとか
それかBD2の装甲値を5だけ下げて素体コスト240にするとか



505:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:02:45.27 LiEI/VD8O
・バルコン不可
・連撃回数4回
・機動性能低下
・BR性能低下
・EXAMを連邦仕様に

鮭「さあ選びたまえ」

506:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:24:37.37 qEVlO9qrO
やっぱりニムバスの下方修正来るか。
直前のはスパイが混ってんのか知らんが結構あたるからなあw

507:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:27:35.40 nUOSWuEYO
留守録観てるんだが
なんだこの4人は・・・

こんなダサい奴らをテレビに出すなよ



508:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:28:40.63 0RXhRY/hO
山梨の甲府に仕事で行くんだけど、プラザカプコン、タイトーステーション、ゲームパニックのどれに絆あるの?

509:ゲームセンター名無し
11/10/26 06:28:43.09 5HqR+HYX0
初めて実況に参加したが、ど素人の意見面白いな
一回死んで!戻って

おい今誰か切れてたぞ

いや、違うからw

510:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:01:32.52 C8+ONXS0O
>>508
ゲームパニックは潰れた
タイトーは2店舗ある
あとラウンド1もある
タイトーは8ポットと6ポット
他は4ポット
タイトーはガチの人とまったりな人の差が激しい
カプコンは早い時間は学生が多い

511:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:17:30.99 o080a7FJ0
腕があれば低コ編成でもやれるかもだが腕無いから一方的に嬲られてる印象しか無いな
つーかカバパンが必死に切れるのを堪えててハラハラするw特に2戦目

取りあえず今回のジェニックは可愛かったと思う

512:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:28:54.30 2Z0SXBhAi
>>507
ゲームの実力勝負なんだからそこは関係無くね?


・・・つっても限度があるけどなw


513:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:46:06.27 lPVA6C5n0
>>511
絆やってるってのは嘘臭いけどね

514:ゲームセンター名無し
11/10/26 07:54:14.64 6ymYvxzk0
>>479
それはrev1将官でも同じだろ
ループがうまいだけで有名なんだからあいつは

515:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:29:09.63 zfFJ8/FwO
ガンダム修正来ないかなぁ
BRA密着45、110mで30 ロック距離112m最大133m
BRBコスト+20密着33最大60 ロック距離122m最大148m
ハイバズAコスト+10密着35最大50 ロック距離122m最大150m
格闘95ダメ 35→32→28
機動3 旋回+1ダッシュ+4ジャンプ+4 移動距離90m
機動2 旋回+2ダッシュ+2ジャンプ+2
機動1 旋回+0ダッシュ+0ジャンプ+5

射撃が使え過ぎかな?
兎に角機体性能もそうだけどメインで一つでも射撃戦に使えるのが無いと要らない子のまま

516:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:39:23.91 w+Nu2aA60
ガンダム(遠)
これで十分だろ

517:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:45:37.16 o7KahHM30
とりあえず、トレモでは連撃制限の無し有りくらい選ばせて下さい。格の消化がめんどくさくてたまらん。

518:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:55:44.43 qEVlO9qrO
今の脚止まらないBRAで全然使いやすいと思うがな。
敢えて欲しいと言うならBRBをサブに移してバズAをコストUPで良いからダメージ上げて欲しいくらい。
BR×2やバズ×2でダメージと外しの両方持てるか
BR+バズで射撃戦主体か外し主体に特化出来るようにして欲しいくらい。
今のバズ×2は魅力無い。

519:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:56:54.28 myeyvc49O
>>515
要らない子なら使わなければいい

520:ゲームセンター名無し
11/10/26 08:57:48.82 0RXhRY/hO
>>510
おおサンクス!
とりあえずトイザらスがある方のTSいってみるわ

521:ゲームセンター名無し
11/10/26 09:05:12.68 ial3TD8GO
ガンダムは以前に戻してほしい。超誘導、射程長いバズBにスパナパ大好きでした

522:ゲームセンター名無し
11/10/26 09:19:28.57 d+j139mP0
ところで、れいせんUIって前はカタカナじゃなかった?
まあどうでもいいけど

523: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】
11/10/26 09:29:35.21 ANz4lAAg0
ガンダムは簡単だよ
「ナパーム」の復活
これだけでいい

524:ゲームセンター名無し
11/10/26 09:34:10.77 EbEUg+rC0
やっぱりジオンでプレイしてるとガンダムが一番怖い敵機であって欲しいという気持ちがぬぐえない

それこそコスト400ぐらいにして全部の武器のダメージ20くらい上げて
APも100位増やしてさ

そんなこと思ってるの俺だけだろうけどw

525:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:09:53.85 Dv1Wt8nf0
>>505
・連撃回数4回
・EXAMを連邦仕様に

この2つかなぁ、特にEXAMは機動4での発動HPを100ちょいくらいに上げて
ジオン・連邦共に全く同じ性能にするってのはどう?
両軍これだけ性能の異なる機体がいるんだから
1機ぐらい同じ性能の前衛機体がいても面白いと思うんだが

互角の性能の機体を使いこなせるのは果たして連邦かジオンか?
みたいな感じで


526:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:21:06.00 zaEgB6D+0
>>519
それ、真理すぎるw
産廃多いって声あるけど、今はかつてないくらい、バランスとれてるぞ
どう調整しようとガチ戦で使われる機体なんて数種類だから。
2・8の法則だよ

527:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:25:51.58 5ZMTaa/tO
また携帯サイトおかしくなってるな

528:ゲームセンター名無し
11/10/26 10:46:24.77 myeyvc49O
>>505
バルコン不可→連邦BD2も不可になるならおk
連撃回数4回→ケンプより回数少ないとかつまんね
機動性能低下→全セッティングで-1程度なら問題なし
BR性能低下→BRが駄目ならマシ使えばいいしBR使いたきゃ鮭でおkになる
EXAM連邦仕様→没個性すぎてつまらんしジオン格の唯一の優遇点消すとかw
鮭→君はまだまだ使えるから安心して倉庫入り口の見張り番を頼む

529:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:07:15.49 YdU5DBL8O
ジョニーカラーのために本買って帯だけ取ってその場で売ったw
売値150円ワロチwwwww
まぁ30勝やツマラン攻略本()買わされるよりはよっぽどマシかな

530:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:23:41.54 K09tNi1U0
>>529
お前は人生損してるよ・・・w

531:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:37:36.42 chOG4MAI0
>>469
俺も9割野良だから安心しな

532:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:38:27.76 P0ZY/6Jt0
単行本を全巻とか最新巻まで集めたいならともかく
読むだけならネカフェやマンガ喫茶で代用利くからなあ。
って奴もけっこう居るでしょ

533:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:43:31.66 JVN2a5bz0
そのうち「対板倉小隊傭兵募集」スレとか立ちそう
・・・でもないか。
番組自体どの程度続くか解らんし。

534:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:46:46.67 B6OLI+5HO
>>529俺もさっき買ったが売らずに読んでみるつもり。で、面白かったら1~2巻も…て実は真の狙いはガンダムエース関連の単行本を全巻集めさせる為だったりしてw

535:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:51:52.22 chOG4MAI0
>>533
少なくとも12月まで収録続くみたいだよ
一番遅く収録できるのが12月って書いてあったから

>>534
つカタナ



536:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:53:41.18 m/W27HcYO
古いカード(旧IC)ってバナパスポートに引き継げるんですか?

やり方が分からないんですが‥‥‥

537:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:57:03.09 0RXhRY/hO
プラカプ甲府って旧プロジェクターかよ。見にくい(笑)

538:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:57:43.81 jK+52esYO
てかニムバスを下方修正するくらいならニムバスと鮭のコスト入れ替えのが手っ取り早い早くないか?と思う
明らかにコスト的にあれやし

539:ゲームセンター名無し
11/10/26 11:59:53.09 jQ1ij0ok0
>>536
公式に引き継ぎ方法載ってなかったか?
古いってどの程度古いのか知らんが、ターミナルに触れさせても
反応しないならカードがもう駄目なんじゃね

540:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:00:39.59 chOG4MAI0
>>536
携帯(お財布対応機種)かバナパス買って
ターミナルの前に行けばわかる

>>538
そしたらバンナムは連邦のもコストアップさせるんじゃね

541:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:01:37.85 lC/h1xNc0
>>536
そんなん、ググれカスが!
未登録のバナパスをセンモニのセンサーにタッチ→カード引き継ぎますか?→はい…
後は、センモニの指示通りでおK

542:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:04:38.16 chOG4MAI0
>>536
以前より戦場の絆をプレイされている方は、ターミナルにて「データ引継ぎ」(無料)を行ってください。
カード内部データの読み込み及びネットワークサーバー上のデータの書き換えを行います。
引継ぎを開始する時は、オンライン状態のターミナルのカードリーダーに「バナパスポートカード」をタッチした後、画面の「データ引継ぎ」をタッチして、画面の指示に従ってください。

543:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:04:40.85 m/W27HcYO
>>539-540
回答ありがとうございます。
問題なく引き継げました><

544:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:09:24.11 chOG4MAI0
2012の全国大会って行われるのかな
Pが少なくとも10年はやるって言ってたけど
残りの5年もエクストラカラーだせるのか

もし出すとしたら狙撃枠増えると妄想してもいいのかね

545:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:12:38.23 PcklR8uZ0
テレビ見て思ったけど、全員中野勢しかでていないな
それと、これ以上有名人の顔晒しするのなんかいや~だ~
いめーじと全然違うんだもんw

546:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:20:36.48 OgWgNVR20
>>545
そりゃ撮影の都合上近場になるわな、イメージと全然違うのは御愛嬌www

547:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:22:30.77 nUOSWuEYO
カタナとジョニーの単行本買ったんだけど糞漫画だなw
パラ見しただけで転売確定!

548:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:26:42.64 B8HYKkHoO
>>545
それはしゃーない。
ラジオの公開放送を見に行ったらDJの顔が
声からイメージしてたのと違ってたようなもの。

549:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:27:25.26 6s2SbZaC0
この深夜TVを見た、絆に興味があった人のコメントの要約
・訳がわからないし、初心者には辛そうだからこのゲーム諦めるよ・・・

そんな気がしたから、あえてTVは見ないでって言ってたが・・・・
まあ、興味があったら見るよな・・・
当然、新規ではじめようかって考えていた人は、やる気そのものを削がれるよな・・・

おーい、どうすんだバンナム?
TVのせいで、少なくとも一人、新規が増える可能性が消えたぞ?

550:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:37:07.24 x6kCBOd80
>>547
ジョニーへの文句はそこまでだ

カタナ?
なにそれうまいの?

551:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:38:41.28 b/Iy6+vs0
今回のジェニックの人気っぷり納得。


552:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:39:37.43 x6kCBOd80
いっそうストカスにムラサメシステムをも実装してくれないかな

EXAMシステムリスペクトで、残AP40以下から発動

553:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:42:54.91 qEVlO9qrO
古本屋に持込むのは転売とは言わんと思うが

554:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:47:04.82 dDULsXxa0
なんなの・・・今回もキモオタ4バー
回線の向こうではこんなキモオタがいきがってるのか・・・
まだ前回の新婚見てるほうがおもろかったわ


555:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:48:52.21 myeyvc49O
>>552
妖刀モード発動→ウヒャッホ…→流れ弾HITあぼん(´;ω;`)ですね。わかります。

556:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:49:24.04 RkunHXer0
イケメンランク、オサレランクではITA大将の連戦連勝。


557:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:52:13.29 c358QqXpO
初回が一番マシ。回を重ねる度にキモいの増え過ぎ。
実力より見た目と仕事選んで出場させろよ。
フリーターでキモいとかイメージ最悪だろが。

558:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:54:30.05 OPpVIVI30
>>549
まあ俺もその昔、週刊プレイボーイの(全財産ぶち込む・・みたいな)特集見て
「こいつら頭おかしいww」とか笑ってて、
「試しにやってみよ」とかでやり始めてハマッタからなぁw

何がキャッチーなのかはわからんのよw

559:ゲームセンター名無し
11/10/26 12:57:29.53 gltL6BdA0
>>536
そういえば民間人カードを登録したら
無料体験の1クレが無くなってたわ

560:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:00:12.11 BA34NjgTO
今回のは人達はテレビに出ては…?ゴホンゴホン

画面の対戦相手一覧だけ
でいいです

絆やめたくなるわw

561:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:04:29.79 itBqYsU80
>>557
このゲームで群れて
バーストやってる連中なんて
こんなもんだろw

ホント、廻りが見えてない奴ばっかw

562:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:04:37.58 i/oXUtaT0
>>549
そういう人がさて始めてたところで続いてたかね?
一時期リアフレを誘ってたが誰一人尉官にもならず(多くは下士官にもならずに)辞めていってたわ

実際初心者に辛いなんてのは少佐大尉ループのレベルの低さを見たら明らかじゃないか
BU毎にコロコロ主力機体の変わる情弱お断りゲームなんだから

あれでもやってみようと思う猛者を求めてるんじゃない?バンナムや少なくとも味方に文句垂れてるプレイヤー達は

563:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:07:19.21 8fo4Nd+f0
>>557
もうゲストにモザイクでもかけるか?



564:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:08:59.26 itBqYsU80
TV出るのにあのヨタヨタのシャツとはwww

565:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:24:39.16 rnhuJ4Qr0
見たけど、ゲストは肩書きとか服装をはじめとする見た目を何も気にしない人ばっかだったな・・
せめて服装くらいはさ・・な

566:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:29:14.94 YdU5DBL8O
ゲスト用の衣装さんとかメイクさんとか番組が用意すればいいのに・・・
そこまで制作費ないんかな?

567:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:34:36.25 skugxr650
次週、ついにカバパン格で出るみたいね。
URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)

568:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:35:14.34 myeyvc49O
視聴者の皆さん!これが絆プレイヤーの実態です!!
と訴えてんじゃねw?


569:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:36:30.56 AFKQSieh0
今回のカラー変更で思った、もうガワだけ変えて中身に一緒にすればすれば全て解決じゃね
バランス調整も簡単になる 産廃なくなって大満足

570:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:37:59.50 AFKQSieh0
>>586
絆廃人の晒しショーも兼ねてるからな
年齢と職業がもろにでるのがきついって感じる素人番組て・・・

571:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:38:12.81 9SlvQdLD0
>>567
しかし、タクラマカン

572:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:40:57.74 EbEUg+rC0
>>567
遅きに失するって感は否めないがねw

今回見た限りでは
板倉脳筋バ格
森本引き撃ちチ近
が目立ってる気がした

板倉近、森本姫タンなら勝ってたかもしれないんじゃね?

573:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:44:02.00 n9pLCXmWO
まだ視聴してないんだが、そんなにヒドいのか?
いや、いくらなんでも、、、
とも言い切れない、か

574:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:46:13.66 WPxlPbdMO
>>568
暗にそういったメッセージと受け取れなくもないw

575:ゲームセンター名無し
11/10/26 13:49:27.08 skugxr650
>>571
タクラマカンwww

>>572
個人的には、タンク乗りコンバートって番組構成で
イタ 量タン
森本 ジム頭
おっぱい 近
カバパン 格
で番組として成立しそうじゃね?




576:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:11:32.48 LiEI/VD8O
TDで格とか拷問じゃねーかwww

577:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:14:21.54 nUOSWuEYO
350円と380円で売れた

ありがとうモバオク

578:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:31:46.61 /trHLmb90
来週のマップスケジュール、すげーなぁ

579:ゲームセンター名無し
11/10/26 14:43:27.60 LO+oZYcf0
>>513
ガチは最初の奴だけだろ

おっぱい大佐
URLリンク(yaplog.jp)
URLリンク(twitter.com)

絆ジェニック1
URLリンク(ameblo.jp)
URLリンク(twitter.com)

絆ジェニック2
不明

絆ジェニック3
不明

絆ジェニック4
URLリンク(ameblo.jp)


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