【大判】戦国大戦319万石【小判】at ARC
【大判】戦国大戦319万石【小判】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:19:45.66 Lgforisw0
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URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

3:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:22:00.94 Lgforisw0
よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
URLリンク(www29.atwiki.jp)
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ(約2.4秒)。

Q.家宝の効果を教えてください。
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる。
兵力 兵力 兵力 なら 35+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
挑発と啄木鳥戦法などは移動しない。ただし啄木鳥戦法のように挑発以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。
誘導や猿回しなど強制前進をさせるもの(猛進の陣なども含む)では移動する。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
URLリンク(www29.atwiki.jp)

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)  販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道~攻略絵巻 春の陣~  (EX羽柴秀吉付属)  販売価格:1,680円[税込]

戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章  価格:1,200円[税込] ※EX無し

戦国大戦~1570 魔王上洛す~ オフィシャルバインダー用追加リフィル (EX明智光秀付属)
2011年10月20日予定 販売価格:5,040円[税込]

第2回 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」受賞作品発表
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)


4:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:23:10.51 Lgforisw0
Ver1.11B稼動のお知らせ
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

●計略効果
・前田利家:又左無双槍:↑(回転速度上昇)
・前田慶次:大ふへん者:↑(効果時間上昇、槍長さ上昇)
・明智光秀:無間射撃:↓(兵力減少が速く)
・今川義元:大勢力の爆進陣:↓(効果時間減少、範囲縮小)
・鈴木佐太夫:一蓮托生:↑(速度低下量増加)
・下間頼龍:一向宗の援軍:↓(回復量減少)
・松永久秀:平蜘蛛の釜:↓(威力低下、範囲縮小)

●戦闘システム
・足軽の兵力変更:↓(150%→135%)

戦国大戦エリア大会『阿修羅への道』開催
参加特典:戦国大戦「阿修羅への道」ボールペン
店舗予選大会:2011年10月8日(土)~ 2011年11月6日(日)
公式ウェブサイト URLリンク(sengoku-asura.sega.jp)



5:ゲームセンター名無し
11/10/14 06:24:21.49 Lgforisw0
■『戦国大戦』もっともっと!大判振る舞いキャンペーン
10/8~16
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

■群雄伝 織田伝 二章・三章
10/8追加
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

■戦国大戦アンケートを三週連続開催!
・第1回:10/8(土)~10/14(金)
・第2回:10/15(土)~10/21(金)
・第3回:10/22(土)~10/28(金)
URLリンク(www.sengoku-taisen.com)




6:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:04:22.39 I5B7n5tR0
俺たちに>>1乙は無い!突き進めええええええええええええええ!!!

Aimeが鯖障害だの何だの聞いたけど10時からゲーセン行こうとしてた俺やめた方がいい?

7:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:10:44.51 zkUJRaZkO
1570稼働開始って7月だったっけ
もう3ヶ月なのか、まだ3ヶ月なのか

1580?は来春と予想、2月か3月

8:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:11:40.60 OWjIfhT5O
>>6
行ってみないと分からないこともあるさ

何か掴んだら俺に教えてね

9:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:13:09.73 aHx5wXi/i
もう1クッションあるでしょ。
1575長篠の戦いとか。
武田の名だたる将兵がみんな負傷してるイラストなの。
んで退却する超絶だったり、鉄砲でノックバックしなくなる采配とかもってんの。

10:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:13:50.90 I5B7n5tR0
>>8
それもそうか。
30分掛かるクレサ店に行くよりはチャリ5分の地元の定額店で様子見てくるよ。

11:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:14:30.96 wkYIs5V70
この銃弾に、我が>>1乙を込める!

俺も10時に行こうと思ってる。
メンテは夜中中に終わってると信じて・・・
ただそこはSSQってのもあるからなぁ

12:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:14:49.84 OWjIfhT5O
>>10
行ってらっさい

引っかかったね

13:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:14:51.85 qrvC9RfJ0
>>1
織田伝が1573で止まった辺り、1575で1クッションあるかなと

14:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:14:55.52 j2aXrWu50
(・|・)「>>1乙だよ」

Aime今は復旧しているかはわからないが同じ現象が全国各地で同じように
あるということならマッチングはしにくくなるってことだよね

>>7
たぶん1575は来るんじゃないかな
土屋の兄とかあんな劣化秋山じゃしにきれないだろうし
内藤さんも気合持ってきて再び登場するよ!

15:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:17:03.10 JISuQu9F0
今後1年刻みのばーうpだったら嬉しいような
キツイような・・・

16:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:19:06.91 th9snFZjO
1年も遊べるほど今カードプールないだろw


17:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:21:47.21 klnCS3x00
>>1乙大名が参るぞ!
動画作れるコースに入ったけど、自分の使ってる計略の長さや動きが分かって一人反省会がしやすいなこれ…なんで大陸の時入らなかったんだろう

18:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:21:54.00 CQtQqSj7O
そもそも戦国大戦自体どこまでやるかなんだよな・・・

一区切り付けるとしたなら
秀吉の天下統一
関ヶ原
大阪夏の陣
のどれかだが

関ヶ原辺りまでやるなら徳川伝出さないとマズイと思うんだがなぜ出さないんだろう?
1章で今川時代から三河平定辺りまで描けると思うんだが

19:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:27:26.87 j2aXrWu50
>>18
それ以外にも群雄大名コーナーってことで
毛利とか大友家とか出そうと思えばだせるな、
ただ勢力の特徴とかもう出せなそうな予感がするが
verupもいいが塚原卜前とかと一緒に朝倉宗滴こないかな
来るとしたら超絶強化で来るのだろうか、それとも陣形なのだろうか

20:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:29:36.05 qrvC9RfJ0
そういういにしえ枠みたいなのは一通り勢力が出揃ってからだろう

21:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:34:32.90 j2aXrWu50
北条家がもし来るとしても1590じゃ
氏康とか氏綱とか名称は全員しんでるし下手に時代道理に進めるなら
勢力ごとに出した方がいい気がする


22:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:34:43.81 23tr5uK70
勢力特徴ってのはたしかにネタ苦しくなってきそうだよな
槍と鉄砲、槍と騎馬、騎馬と鉄砲の国っていう三すくみシステムを生かした特徴分けは
織田武田上杉で早々にやってしまったけどまだまだ勢力はある、どうすんだろう
雑賀本願寺みたいなこと続けるとしたら、騎馬と弓しかいない勢力が出てきたりすんのかね

23:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:35:05.49 BXMS8NtEP
>>18
次で織田を本能寺で終わらせ
時代を巻き戻して徳川を中心に再び始めるか
豊臣で継続しつつ徳川を出すかって感じじゃね

24:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:36:22.21 jdZOKj9pO
キリいいし、1600年じゃね
そのあと宗滴なり時代を遡ったり、他家版の美濃三人衆みたいな省略された武将出すんでね

25:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:38:05.26 j2aXrWu50
てか○○と○○だけみたいな勢力は雑賀の例があるしやめてほしいな
どうすんだよ槍最強の国とか出たら、混色ゲーになるぞ、
そしたらほんとに武井復活しないとやっていけないぞ
まあ+6はやり過ぎだから+4くらいにしないとあれだが

26:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:39:15.29 NJdWmHAu0
単色で組むと最大式が∞になるとか、家宝効果が倍になるとか

27:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:39:18.16 qrvC9RfJ0
1575で刻んだ場合は追加勢力は北条と毛利だろう
というか北条追加しないことには上杉と武田の群雄伝進めらんねーんだっつの

28:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:40:18.87 jcix93TR0
大坂の陣(1615)におまけで島原の乱も足して一区切りじゃないかな

29:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:42:46.79 BXMS8NtEP
島原という事はまさかの武蔵伝

30:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:47:41.52 jdZOKj9pO
SS天草四郎時貞 計略:汝、暗転入滅せよ
は見たいのでアリだな……

31:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:50:54.45 wvMARxk5O
そういえば金田一で天草四郎出てきたな。

エターナルフォースジッチャンノナニカケテ!

32:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:51:40.76 ruYIoGaB0
サムスピコラボは天草・十兵衛と・・・覇王丸をスルーしてナコルルなんだろうなw

33:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:52:04.51 NT/TvJfnI
400年たった戦国時代がこれなら
2400年にはR森喜朗とかUCダチョウ倶楽部あるな!

34:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:54:06.49 DOUBS56QO
SS美輪明宏と聞いて

35:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:55:18.87 zRhovJdjO
SS竹中(3枚目)かSS明智は金田一で決まりだな!!
計略は『効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。敵の計略の発動を無効化し、対象となった敵部隊を撤退させる。ただし、この計略は戦闘中に1回しか使用できない。』になるだろう。

ん?どこかの国で見たことあるようなないような…

36:ゲームセンター名無し
11/10/14 09:59:42.98 j2aXrWu50
島原の乱が出るとしたらまず一揆なんだから足軽の国だな、
次に長崎だから鉄砲輸入しているし鉄砲がでるな
・・・あれ?

37:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:03:48.64 vRXc5yuIO
2.5コス以上が一人の勢力あるし、2コスと1.5コスがほとんどいない勢力が出れば俺得

38:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:06:40.48 +re/Mv3Z0
新兵種『民兵』兵力が更に多い足軽、ただし移動速度は更に遅い

39:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:08:00.40 ruYIoGaB0
本日版 なにか違う気もするが夫婦ワンツー

■浅011 お市の方
勝率: 55.94%
■織017 柴田勝家
勝率: 55.7%
■SS007 今川義元
勝率: 55.41%
■今026 関口氏広
勝率: 55.26%
■武012 木曾義昌
勝率: 54.90%

■織039 森可成
勝率: 46.23%
■武045 真田昌幸
勝率: 46.22%
■武005 一条信龍
勝率: 46.19%
■武016 駒井高白斎
勝率: 46.14%
■本015 鈴木重兼
勝率: 45.70%

40:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:09:06.84 l4JmAO040
>>37
残念今は2枚だ

41:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:09:14.71 rbnTEN6mO
>>10
昨日の深夜には治ってたよ。

42:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:09:27.37 DvJP2Ifo0
>■織017 柴田勝家
  勝率: 55.7%


もう駄目だぁ…おしまいだぁ…

43:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:10:18.60 NJdWmHAu0
下に長政がいれば完璧だったな

しかし柴田安定してるなー

44:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:11:34.23 b1YWXw6U0
柴田ってそんなに強いかねぇ、気合い持ってりゃ使う気になるけど

45:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:12:04.85 cbWbduX90
あれ?華麗が強いバージョンってもう終わってたの?

46:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:13:05.39 vRXc5yuIO
>>40
EXはほら……EXですしおすし

47:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:13:12.56 grJmsSbL0
狙撃が強い強い言われてるのに格好の的な陣計持ちが結果を出す不思議

あれですか、下の方で狩り行為に使われてるという主張ですか

48:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:13:54.97 F3mCHMkS0
ノンスキル前出しプレイヤーにとって華麗は当てハマらなかったんだろうな

49:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:15:22.15 J40RiDlV0
SSで宗滴とか信秀とか出せばいいのに
のだめでSSは年代関係ないって前例あるんだから

50:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:17:37.68 th9snFZjO
今やってるけど全国はマッチする。
ただ主君の情報の更新に失敗しましたと出る。
プレイには問題ないが戦国ネットとかで情報反映されないだけっぽい

51:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:23:54.23 7Mzo6GSJO
ここの言う事は当てにならないな
まあコメ見る限り正5正4多いみたいだし

52:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:24:20.54 OWjIfhT5O
BSSの竹中は産廃かなぁ?
SRないからこっちでやるしかないのが……

53:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:25:18.59 WPaMFOLt0
コメとか言い出すあたりニコ厨丸出し

54:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:25:27.75 At/aD/0bi
>>48
華麗こそ究極の前だしだと思うんだが…ソースは俺

55:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:26:47.17 5ppK7BfKO
三増峠の戦いすっとばしてるんだから、後北条家は出ないでしょ


56:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:28:01.01 ruYIoGaB0
ランカーキーカード分類

15 華麗 
14 
13 
12 
11 
10 瀬田 
9 
8 
7 
6 火門 
5 八咫 
4 磯野 上洛 散華 毘天 
3 疾風 三段 宿業 月影 
2 小六 奥義 一蓮 礼法 鬼美 傾城 全知 攻陣 風林 布武 
1 啄木 雨森 暴威 赤備 無骨 海北 混沌 無間 百火 破裏 一鉄 爆進 忍従 金棒 転生 重兼 

お市使用例

お市 磯野 河合 安田 高橋 転生 初
お市 磯野 信置 関口 高橋 義景 蹴鞠
お市 磯野 一鉄 三左 高橋 友照
お市 百火 茶々 前波 高橋 義景 初
お市 遠藤 華麗 小国 高虎 初

ピックアップなんだこれ

海北 猿楽 河合 景鏡 宮部 義景 

57:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:29:37.72 VxHUo3oq0
松姫+利家が結構強くてびびった
利家押し返せる高統率いないとあっという間に壊滅する

58:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:30:28.19 ruYIoGaB0
>>55
・・・武田伝は1561年で止まってるから、まだ小田原城包囲も三増峠もたどり着いていないぞ?

59:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:31:03.53 qrvC9RfJ0
>>55
三増峠は1569だぞ?武田-北条だから現状武田の群雄伝が進まない限り出てくる必要もない戦いだし

60:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:31:37.14 grJmsSbL0
大戦国のことを言っているのでは

61:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:32:47.37 ruYIoGaB0
>>60
だとしても駿河侵攻は三増峠の前だから通りすぎてないぞ?

62:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:33:30.31 I5B7n5tR0
駿河進行なら1568年なので三増峠は飛ばしてないぜ

63:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:34:32.86 grJmsSbL0
左様ですか、詳しくないので適当に推測し申した、すまぬ

64:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:52:41.45 7Mzo6GSJO
ニコ厨だから何か問題あるのかと言いたいが…
別に俺は動画勢でもないし

松姫慶次柴田も強いぞ
だが当たり前だが肝心の守りには使えないからなあ
利家安定かね

65:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:54:31.76 VBMuyDDuO
利家は今でも火門くらいひねり潰せる力持ってて強いぜ

66:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:58:04.91 XjpVukUE0
>>64
コメとか言うのは恥ずかしいと思う
それにずいぶん上から目線だけど君はどこのリーグなの?

67:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:58:59.02 gHRbfBx30
織田の鉄砲に狙撃持ちあんまいなくて良かった、低コスにいたら織田一強だったろうし

68:ゲームセンター名無し
11/10/14 10:59:50.70 j2aXrWu50
掛かれって初心者が前出しに耐えられないか
上級者が洗礼された動きで強いかしかないよなあ、あの勝率は
いったいどちらなんだろうか

69:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:02:42.75 VxHUo3oq0
掛かれに全員速度うp家宝と全体再起、どっちがいいかねえ
張り付けないとまったく勝てる気がしないから馬も良さそうではあるんだが

70:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:03:59.91 abtPi0WKO
SS信玄、勝頼、山県、SS秋山、幸隆
さぁ三人選ぶなら誰だ

71:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:05:29.76 XEHRq9yp0
松姫慶次柴田とかものすごい低位臭がするんだな

しかしここまでランカーに使用されずに高勝率なんての今まであったっけ?

72:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:06:19.39 1dwoXXxN0
洗礼された動きったなんだ
キリシタンな動きか

73:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:07:33.26 ruYIoGaB0
松姫はランカーのデッキで結構見かけるぞ

頂上に出たときは完全にスペック要員だったようだが

74:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:07:34.85 l4JmAO040
慶次松姫ワラは言うほど弱くないけどな
魅力盛って開幕6Cでふへんものとかできるし

75:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:08:22.97 fyEbj5OS0
>>70
幸隆、KATSUYORI、山県

76:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:08:24.81 gHRbfBx30
かかれ疾風とか浮かんだが、まぁ火門でおkか

77:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:09:19.33 tFJPtIQbO
慶次松姫はわりと分かるが、そこに柴田が入るのは謎

78:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:10:32.19 vRXc5yuIO
>>70
信玄(瀬田) 勝頼 山県

79:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:12:56.22 cXlBoR3q0
>>68
おそらく前者じゃないか?
対応できない人は対応できないから、なすがままにやられる

80:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:13:08.35 XEHRq9yp0
残り2コスを馬にすると四枚、しなけりゃ機動力低すぎだし
慶次以外に3コスなんていたら大ふへん活きないし
かかれとしても慶次デッキとしてもダメダメじゃないか(嘲笑)

81:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:15:53.06 1dwoXXxN0
開幕松姫だろうが大ふへん者だろうが関口さんの手にかかればなんてことはない

82:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:17:23.95 abtPi0WKO
>>69
俺は馬だな。それでファイナルアタックにかける

>>78
あ、瀬田も3コスか。完全に忘れてたわ

83:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:24:00.28 gyr2EZFhO
セガの店で3セット9戦やったらシールが3枚出たんだが
捌けの悪いケースを処分するためにヤケになってんだろうか

84:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:25:01.03 7Mzo6GSJO
いやw松姫を慶次や柴田に掛けるって意味ね。
わかりづらくてすまん

85:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:31:22.40 FrBrub9QI
>>84
じゃあ俺は華姫ちゃんにぶっかけさせていただく!
憎しみを越えれば愛になる!愛しているぞ!!ガンダム

86:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:32:12.65 l4JmAO040
>>83
シール張った後シャッフルしてる可能性もあるぞ

87:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:32:25.00 j2aXrWu50
松姫にケイジはわからないが鬼武蔵に松姫は相性いいよね


88:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:36:31.83 XEHRq9yp0
織田父子はなんでこうも寝取られるんですかね…。

89:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:38:31.32 zRhovJdjO
孫策「不倫は文化」

90:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:39:44.29 FnsHlq/B0
届かぬ大手柄 これが最強だと思った時期もありました
大手柄が思ったより短くて泣いた

91:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:40:01.18 ZyQOOcK70
柴田とか猛進とかは密着状態から使う分には十分に効果出せるじゃない

それ以外の場面をどうこなすかが考えられてれば実用性はあるだろ

92:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:46:22.29 g3kiH32OI
>>91
IDに
清涼飲料水が混じっている

93:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:47:30.95 l4JmAO040
>>90
ああ次は一心金剛力だ・・・

94:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:47:37.27 rbnTEN6mO
>>90
つ統×3家宝→尻ぺん→大手柄→届かぬ想い→奥義天地人。
これで最強勇者の誕生だな。

95:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:50:40.65 j82ru9J/0
今日全国デビューする予定なんだけど六位ってすぐ終っちゃう?

96:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:52:04.12 wSursmgl0
届かぬは条件厳しい分強いと思うが一心同体はそこまで強く感じない
あれって短いしほとんど速度上昇してない気がするんだが

97:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:52:35.22 l4JmAO040
三国やってたならたぶんすぐ
三国やってなくて群雄のみならたぶん2、30戦ぐらい

98:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:53:43.31 qrvC9RfJ0
正六は全部ストレート昇格しても9勝かかるからな
他に経験が無いなら20戦から30戦は見込んだ方が良いね

99:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:54:27.69 6c+rmqp00
>>95
三国経験者なら無敗でも普通に抜けられる。
やってなくても群雄で基本的な動かし方さえ覚えて、まともなデッキなら
時間はかからない。
狩りに会ったらどんまいだ。

100:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:58:41.96 rbnTEN6mO
>>96
それでも速度上昇無い騎馬に使えば充分だよ。
華麗との相性は良いよ。


101:ゲームセンター名無し
11/10/14 11:59:02.52 j82ru9J/0
>>97-99
以外と必要勝利数少ないんだね。ありがとう。

102:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:02:10.52 DvJP2Ifo0
調子に乗って速攻で位あげても
正5ルーパーになるだけだから気をつけろよ(実体験)

103:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:03:51.12 VBMuyDDuO
>>96
届かぬは逆に長さ的に厳しくて俺は好きじゃないな。
華姫のが弓として仕事するし疾風迅雷と同じような効果時間で武力高くて俺はやりやすかったよ。
士気3と4の差あるけど士気4分の価値あるぜ単色でもデッキ組めるし。

104:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:10:16.77 j82ru9J/0
>>102
五に上がって連敗するとその後極端に位が上がりづらいと聞いたけどまだその状況なのかな?

105:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:14:46.88 j2aXrWu50
>>104
正5位Cでバツで全部埋まると5連勝でもしない限り上がりにくくなる
○×○×みたいなのを交互にしただけでは上がれなくなるし

106:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:16:37.44 l4JmAO040
別に2勝1敗を3回でいいのよ

107:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:16:59.61 VSJcfD9V0
>>56
ここ1週間ぐらいずっと「奥義」ってなんだろうと悩んでたんだが剣聖のことだということにようやく気づいた

108:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:20:27.33 9OjK+Soy0
謙信ちゃんデッキ使ってる人に聞きたいけど車懸りってメインで使わない方がいいの?
せっかく引いたから使いたいけど難しそうだよね

109:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:21:06.93 7usDANSEO
>>107
違うよちょーしょーじ奥義だよ

110:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:21:26.37 Rz5tUZ/jO
>>105
3勝で昇格だから3連勝か2回勝ち越せば上がってる
というか5Cで負け越す様なら上がっても即落ちますし

111:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:22:09.44 QplSzbhs0
>>99
三国で騎馬単使ってて、戦国でも同じノリで使って死んだ奴がここにいるぞー!
上がるの苦労した上に早速5C全部×で埋まってしまった

112:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:22:31.80 XhCjq3wA0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
鬼柴田はいつになったら使用率上がるんですか?70位超えた覚えがありません。鬼武蔵は使用率も順調に上がってるけど。今日の鬼美濃は5割切り。

■織017 柴田勝家
勝率: 55.7%
■上007 上杉謙信
勝率: 54.0%
■織061 森長可
勝率: 53.43%
■浅009 磯野員昌
勝率: 53.11%
■武038 山県昌景
勝率: 52.52%
■武018 真田幸隆
勝率: 52.49%
■上041 上杉景虎
勝率: 51.54%
■武028 内藤昌豊
勝率: 51.6%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 51.1%
■上020 斎藤朝信
勝率: 50.80%

113:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:25:01.71 Rz5tUZ/jO
>>108
謙信の移動速度が下がって戦闘に参加しにくくなるので使い勝手が凄く悪いってだけ
小回りが効かないというか、車掛りだけだと対応出来ない場面が増える

114:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:26:21.50 NahFE5pm0
斎藤さんはリアル男の意地持ちか
そういや今川がいないな、大大名とか強そうなんだが

115:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:27:45.48 7usDANSEO
骨無し人間やっぱ強いんだなぁ

8/2が高勝率ってのに凄い違和感を覚えるがw

116:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:27:55.33 j2aXrWu50
安心できる今川パーツの勝率
■今026 関口氏広
勝率: 55.26%
■今021 浦原氏徳
勝率: 54.68%
■今018 奥平貞能
勝率: 54.54%
今日は珍しく雨森の勝率が割ってた
■浅008 雨森弥兵衛
勝率: 49.48%

117:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:28:53.45 XhCjq3wA0
>>114
大大名はどうにもランキングに縁がない(100位以内に入ってこない)
遊び場は計略使わないから俺が書いてるランキングには関係ない(通常ランキングではご存知の通り)
上洛はいなくなった。岡部弟は士気が条件満たさない。精鋭系は全て同様。
実際の今川パーツは割りと高勝率残しとるよ。

118:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:30:11.40 j2aXrWu50
追記
■今026 関口氏広
勝率: 55.26%
■今021 浦原氏徳
勝率: 54.68%
■今018 奥平貞能
勝率: 54.54%
■今001 朝比奈信置
勝率: 53.48%
■今032 松井宗信
勝率: 52.91%


119:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:31:04.28 WEYw5UtH0
そろそろ夜のおかず武将ランキングも始めてはいかがか

120:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:32:20.63 NahFE5pm0
やっぱ二色でのパーツとして猛威を振るってるのか

121:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:33:25.32 rbnTEN6mO
岡部弟は確かに強い、デッキに入れると計略打つ前提のカードだから、キーカードに入れても良いと思うけどな。

122:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:34:50.42 UwRQbDfXO
昨日は2勝4敗と鬼美濃さんの勝率下げちゃった。
最初の1勝で初めて4Aに上がったけど
あと4連勝は無理だな。

123:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:36:18.96 j2aXrWu50
2色パーツとしても浅井朝倉は今川より2%程度勝率がしたなんだけど
なんでかな、やっぱり守りのJAXAが強いからかな
JAXAの粛正が入ったら浅井朝倉の槍が猛威をふるうのだろうか

124:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:38:10.27 odo9Co3S0
あれ、呪縛の統率依存ていつからだっけ?1.1?
ビックリする程マッチしないけど、そんな止まらんの?
投手はともかく筒井の7でも使えないんかね。
織田の流行りデッキに入り辛いのかしら。


125:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:38:47.73 th9snFZjO
正ニCなのに正一Aと普通に当たるのね…
花田とか正ニCでどうしろとw

126:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:39:53.33 iY65aO+Ui
正に俺が5Cループ中。
勝っても負けると丸が引っ込む。降格したい…

127:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:40:32.07 GQ67+IEs0
>>119
???「いいぜ♂」

128:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:41:32.31 K3iy2WiY0
鬼柴田はちょくちょく使うけど普通に戦えるレベルじゃないかな
まあ従2あたりの話だけど

129:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:41:32.58 vRXc5yuIO
かかれは何が起きてるんだ?
だれか教えてくれ

130:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:42:20.52 j2aXrWu50
>>126
思い切って鉄砲から騎馬にしたりとかメイン兵種を変えてみては?
騎馬が苦手で鉄砲使って勝率良くなるとかあるかもよ

131:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:42:57.76 XhCjq3wA0
恐らくどこかにかかれの聖域が存在するはず・・・
かかれに当たったら絶対勝てないってやつが宣言して、それがどのへんなのかを統計とればわかるはずだ
特に火門使いが多いリーグが怪しい。

132:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:43:09.68 eB+hiwoq0
Cで3勝ペース、Bで2勝5敗ペースのせいで勝率約5割なのに五BCループしている罠。
稼動終了までに1回でいいから四位に上がってみたいねえ。

133:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:43:35.88 j2aXrWu50
>>129
初心者の前出柴田に耐えられないんじゃないかと思う
前々verで猛威をふるっていた憎き上洛もいなくなったのも大きいと思う

134:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:43:59.96 Vo5wQYXbO
>>108
まぁ華麗かガンとばし連打の方が強いな

135:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:44:56.26 l4JmAO040
正直正5なら足並み揃えて掛かれ前だしで勝てる気がする
まぁ足並み揃えたりが難しいのかもしれんが

136:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:45:44.88 /OZT7+px0
相性ゲーメーカーだけど、苦手をあんまり引いてないのかな>鬼柴田

まだあまり把握できてない下の方のリーグで、
赤青赤したら強そうなのはわかるが

137:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:46:37.84 iY65aO+Ui
>>130
雑賀と毘天を気分で使いわけてたんだが、一時期スランプで×重ねてしまったのが地獄の始まりだった。
6を抜けるのはほぼストレートだったんだが…

138:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:47:19.18 6c+rmqp00
正5でループする人はタッチアクション兵種を最低1種類入れて練習したほうが
いいと思うわ。
最近ホームで見かける人は馬2車懸かりだの槍3弓1の全治だの、極端に操作が難しいか
最初から馬、鉄砲なんて扱えないと諦めてるかのようなデッキ多い。
そして共通して鉄砲に正面から突っ込んで壊滅してる。
テンプレは嫌だって人も槍4馬1とか槍2鉄砲3みたいな感じで馬か鉄砲の練習したほうが
後々ためになると思う。少なくとも槍弓置きっぱなしで勝てるのは途中までなんだし。

139:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:47:28.13 j2aXrWu50
そういえば他家ってランキング全滅してたのな

140:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:48:22.79 vRXc5yuIO
かかれは狩り御用達って事なの?
それとも初心者が使ってもみるみる勝ち星拾えるってこと?

141:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:49:08.01 wSursmgl0
正5でループしてる人はデッキ晒してみたほうがいい
なにかしら使いにくいデッキ使ってる気がする

142:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:51:42.88 j2aXrWu50
>>137
毘は壁が弱すぎるから突撃結構なれないと厳しいから
暴威とかみたいな楽な超絶、それか火門とか盟約みたいな
総武力戦を主体にするデッキとかがあってる可能性もあるからつかってみては?


143:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:52:01.26 gHRbfBx30
かかれって普通に強いと思うが、鉄砲相手でもそんな苦じゃないし

144:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:52:41.72 j2aXrWu50
>>140
動画とか見てると掛かれはそんな見ない気がする

145:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:53:03.71 zRhovJdjO
老虎は統率依存度を高くするなら範囲を広げても良い気がするの。

146:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:54:20.57 XjpVukUE0
士気6で+7で範囲も広いのになぜ柴田が勝率高いのが驚かれるのだろうか

147:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:54:31.80 8O7+ZY1J0
>>143
なら俺に孫市と土橋と佐太夫と斎藤と三段に当たったらどうしたらいいか教えてくださいよ

148:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:56:11.05 l4JmAO040
>>145
本人が統率10なんだから統率依存上昇はむしろ上方だろ

149:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:57:09.66 NahFE5pm0
かかれの勝率は織田伝効果って説が無かったっけ?

でもそうすると他の織田家カードの勝率が説明つかないか

150:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:57:42.80 gHRbfBx30
>>147
序盤からぶっこみ、リードしてひたすらガン守り、かな
雑賀傾城はまだ当たった事ないけど

151:ゲームセンター名無し
11/10/14 12:59:41.99 ruYIoGaB0
>>149
群雄含むんなら、戦国大名がランキングにいるさ

152:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:01:44.28 rbnTEN6mO
>>130
正に俺w
槍騎馬は正5レベルの腕前、槍鉄砲だと正3にいれる。


153:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:02:59.63 gN4DxDYG0
>>143ただ流行ってる鉄砲超絶がヤタガラスなのが問題なわけで…
逆に言うと鉄砲山盛りで無い限りは狙撃いても結構いけるんだけどな!

この前うちのホームで勝頼使ってる人がその人の友人とカードの角度の話しててワロタ
勝頼厨勝頼厨とか言ってて、見る目ねーな、所詮正4とかだろ…て、舐めてたら正2だ…と
やっぱ三国上がりは慣れがあるんかね?

154:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:04:34.99 q+QEG3t2O
雑賀傾城当たったことないってライトユーザーじゃねぇか
柴田のデッキレシピが気になるな
速度上昇騎馬目的で武田と混ぜるのか
ニコスは信忠に任せるのか
5枚なのか6枚なのか

155:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:05:49.04 j2aXrWu50
>>153
槍の動きとか戦術眼がすごいんじゃね?

156:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:05:50.22 ZyQOOcK70
試合ごとの命中率とか撃破数とか突撃数とかの統計と試合展開をまとめて
1試合ごとに問題点と改善箇所をかきだしてきゃどこが悪いか大体わかるだろ

157:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:08:37.42 gHRbfBx30
>>154
かかれ使いはじめて12戦くらいだしなぁ、相手して強かったから使ってみたらほんと強かった
まぁ正二位程度の腕なんでデッキとか参考にはなんないと思う

158:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:09:16.78 DOUBS56QO
勝頼が厨、つまり勝頼重兼コーバイン無二蛍で天下が取れるっ

159:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:12:17.27 8O7+ZY1J0
俺がやると開幕ぶっこみなんてまず成功しないんだよなあ
相手守りに徹すればいいだけだし

160:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:14:24.55 JYURGkGh0
楽しい>>1乙はまだまだ続く~

槍鉄砲も槍馬もやったけど、やっぱり鉄砲は楽だよ。鉄砲の前では槍なんて肉の塊よぉ
端攻めとか弾切れとか融通が利かないこともあるけど、槍大前提な環境で気にすることなくブっ放せる鉄砲は良い

161:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:17:48.87 VBMuyDDuO
狙撃無い鉄砲は簡単に退路は無いのに突き進んで楽勝

162:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:18:45.76 LQxqtp5U0
狙撃のない鉄砲など肉の塊よ

163:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:20:40.89 tFJPtIQbO
柿崎は超絶強化にしては効果長いから初心者にお勧め、槍は今川から借りてきましょう
最近は華姫や景勝入れて速度を補うタイプもあり

164:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:20:59.11 GOu3N/kQ0
ただのJAXAだわ

165:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:21:46.77 03eax2w60
とりあえず、朝一でAime治ってて良かった。
千鳥も引けてホクホク。小判ザックザクw

166:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:35:22.97 rbnTEN6mO
まあ、騎馬・鉄砲無しの槍弓デッキでも上に上がれない事は無い。
ソースはホームの知り合い。
従一位まで行ってるし。

167:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:37:47.79 yhy+R2a+0
槍弓が弱いなんて事はまったく無いんだが。
動かしてて物足りないだけで

168:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:42:00.85 j2aXrWu50
槍弓ではないが
昔はライレーンだけ鉄砲で他は坊主デッキ結構勝率高かったしなー

169:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:44:50.94 oAp8cslAO
このゲームってさ効果時間の設定おかしくね?
炯眼とかさあの範囲+本人馬+士気軽さとか何考えてるかわからんわ。

170:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:46:36.36 wkYIs5V70
最近始めて、やっと20戦ちょいの俺に
対戦相手が400戦とかしてる相手だと、一瞬ビビる。


171:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:48:18.65 XEHRq9yp0
遠回しに相手をバカにするのはやめロッテ!

172:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:49:04.15 rbnTEN6mO
>>169
比較的妨害陣形は効果時間優遇されてるな。
陣形は同時に使えないし、自軍強化には采配入れないといけないからそこまでおかしい気はしない。
現状単色だと瀬田しか居場所無いし。

173:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:50:02.16 l4JmAO040
前正5で950勝1000敗ぐらいのと当たったときはびっくりしたw
まぁ俺負けたんですけどね

174:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:52:53.72 VBMuyDDuO
>>172
元々は赤備えが居場所だったと思うけど山県見なくなってしまった

175:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:54:56.24 d34uvAD9I
8000位くらいの時150位くらいに当たった時はふざけんな!って思った

176:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:55:34.58 j2aXrWu50
山県操作量多いのにそこまであれだからな、
初心者は使いこなせないしそのうえ下方されたからな
なんで雑賀采配が全兵種行けて山県はいけない理由が分からない、
まあとろろの上位互換だし仕方ないか

177:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:55:50.64 qrvC9RfJ0
昌幸積むと強化陣使えないからな
妨害陣と言っても、素の状態からマイナス効果を与えるわけではないからな、あくまで武力統率の変化を打ち消すだけだし

178:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:56:27.07 Esj36IzEO
トレスレ行けと言われるかもしれないが、少し事情が違うので相談に乗ってほしい
謙信ちゃんを段蔵、甘粕、長尾、鬼小島でトレードしてくれと言われたんだがどうなんだろう
足ガールも1色くらいは欲しいとも思ってはいるんだが

179:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:56:29.48 yhy+R2a+0
>>172
火門原原に入れたら強かったよ

180:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:57:36.70 rbnTEN6mO
>>175
俺最近大名になった10000万位以下だけど、昨日全国101位と当たったぞw


181:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:59:16.34 oAp8cslAO
たしかに瀬田しか居場所ないか。
ただその瀬田が明らかに協力過ぎる(笑)
つーかあれはないわ。風林火山ですら強すぎた時代があったのに何もまなんでない

182:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:59:23.83 V/uMmJq70
>>180
すげぇな1億石かよ・・・

183:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:00:21.23 vRXc5yuIO
>>178
俺ならプラス華姫もつけるレベル

184:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:00:32.68 0IioWbkm0
>>178
ぶん殴っていいレベル、ありえない
でもお前も聞く前に診断スレ覗くぐらいはしろ

185:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:00:39.64 qrvC9RfJ0
なお本日の昌幸の勝率は>>39である

186:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:01:22.55 rbnTEN6mO
>>178
ド鮫にも程がある。
最低でもSS三姉妹か上位の排停SS絡めないと勿体ない。
そいつらまとめて+SS義元ぐらいなら少しは考えても良いレベル。


187:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:02:30.83 vRXc5yuIO
>>181
お前追加当初は瀬田バカにしてたタイプでしょ

188:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:02:46.51 rbnTEN6mO
>>182
間違えたw

189:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:08:07.37 rsLT+mHUO
追加当初の瀬田は馬鹿にされてもしょうがない弱さでしたし…

190:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:10:00.35 Esj36IzEO
>>184>>186
サンクス

いや、一応トレスレ覗いて合算したらだいたい釣り合ってたからありなのかなーって
あと3枚以上になると厳しくなるってあったし

191:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:10:23.37 j2aXrWu50
>>184
おれのとこ放出がエグザムライ(ヒロとアツシ以外、なんか忘れた)
希望が謙信ちゃんだったぞw当然入ってないけど

192:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:13:27.40 j2aXrWu50
最初瀬田弱い弱い言われてるけど
武力上昇地が4から5になっただけだぞ
瀬田の最大の強みは連凸できるとこなんだから昔から強いじゃないか

193:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:14:36.41 6c+rmqp00
>>178
SS三姉妹のどれかかSR茶々くらいつけてもバチ当たらないと思う。
前verなら「こっち釣りバカでお前SRまつなw」くらいのレベル。


194:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:15:47.02 oAp8cslAO
いやいや4から5になっただけのだけの部分は本気でいってる?
まあおれが一番嫌いなのは罠だが

195:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:16:23.89 qrvC9RfJ0
風林火山と同じで、他が沈んだから相対的に浮かび上がっただけ

196:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:16:36.92 j2aXrWu50
>>194
wikiに書いてあるけど違うの?
マッチしたことなかったからわからなかったんだ

197:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:16:49.06 rbnTEN6mO
>>190
カードの格が違う。
排停濃厚の今ver.最高レートカードと旧SRの中級~下級じゃ話にもならない。
SS三姉妹のどれか放出でも、最低そいつら+千鳥ぐらいじゃ無いと話にならん。

198:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:17:04.06 sA1+dkykO
>>190
テンプレに塵ツモについて書いてあったと思うけどな
500円のカード10枚、1000円のカード5枚出しても5000円のカードと交換できんのよ

199:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:19:17.22 0KFbMDCX0
連突の回転力が命だからこそ壁が前よりちょっと長くもち、突撃ダメが前よりちょっと上がっただけで大きな差になるんだよ

200:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:19:29.93 0IioWbkm0
>>190
見てたんなら悪かった
だけど単純な足し算でも5000対4000足らずでぜんぜん足りてないぞ
どんな関係かは知らんがそいつは避けた方がいいかもな

201:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:19:37.78 jdZOKj9pO
謙信ちゃんが余ってて、トレード先を買い揃えるのが田舎で売ってないとかで死ぬほど面倒くさいなら……というレベル

202:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:20:11.32 cbWbduX90
>>199
お、おう…

203:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:21:11.55 l4JmAO040
俺トレードノートに放出肉長、希望幸隆&勘助で出しても決まらなかったんだぜ・・・

204:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:22:29.94 NahFE5pm0
肉長は供給が少ないからレート以上に強いけど、
いざ放出でトレ希望すると需要がニッチすぎて決まりにくいという不思議なカード

205:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:22:37.98 wZyAPcZq0
武力+5と+4の違いはでかいだろ。
火門が+4とかになったのと同じ。しかも3コスが落ちるっていう
デメリットつき

206:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:23:05.26 rbnTEN6mO
>>203
グピ過ぎるからじゃね?

207:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:23:08.19 0KFbMDCX0
>>202
何が言いたいの?

208:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:23:19.45 rsLT+mHUO
>>192
それは本気で言ってるのか?

209:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:25:07.20 GOu3N/kQ0
旧SSじゃトレの弾としては義元が安定しすぎてるからなあ
次点で松永、肉>絶望先生、阿国ぐらいじゃないの

210:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:25:14.89 ruYIoGaB0
信包「武力1の差がどれほどのものか思い知れ!」

211:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:25:39.59 l4JmAO040
>>206
肉長3枚もあったからいらなかったんだよなぁ
持ってないSRならなんでも良かった

212:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:26:51.59 MlHg2eAb0
いっちゃ悪いがゲーセンのトレードボードやノートで碌な奴がいないから利用しない人も多いと思うな

213:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:27:22.56 NahFE5pm0
上洛の武力上昇が1増えたところで「そんなことより時間戻せ」って言われるだけだけど
瀬田の武力上昇値が1増えたのは相当な強化だろ

214:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:27:30.06 wZyAPcZq0
>>211
俺も肉欲しいわ・・・でも幸隆ないし・・・
勘介はあるんだけど

215:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:27:41.53 abtPi0WKO
ということは放出:謙信ちゃん、小雀、蛍
希望:鬼美濃、一益、直盛が決まって喜んでた俺は馬鹿だったということか

216:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:09.06 0IioWbkm0
>>192
確かに、+4時代は動画を見ただけだが意外といけるなとは思った
でもやっぱ+5もでかいよ

217:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:10.30 j2aXrWu50
>>199>>205
なるほどね、連凸のことしか考えてなかったわ
やっぱりデッキは使ってみないとなかなかわからないものだなあ

218:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:36.02 V/uMmJq70
>>215
自分が満足してるならいいじゃない

219:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:40.71 NahFE5pm0
>>215
トレスレに出したら1分でメール5通くるレベル

220:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:29:03.06 qrvC9RfJ0
>>215
小雀と蛍無くてもグピだね

221:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:29:54.68 qcTIJ05fO
織田伝2章で慶次使おうとしたら『使用禁止』とか出るんだが…

どーなってんだ?

222:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:30:39.10 jyd2O14UO
>>221
二章は8コストだがそこは大丈夫か?

223:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:31:00.89 DW1QW+BC0
武力上昇1変わったらすごい違うだろw

224:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:32:30.79 L4aJfgog0
??「武力上昇値1上がったのに、運命が乗り越えられません…」

225:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:34:53.87 VxHUo3oq0
というかトレードするときにレートとか調べないものかな?
ショップに行かなくても戦国 買取 でググレばすぐ出てくるのに

226:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:38:30.48 vRXc5yuIO
瀬田は武力上昇4だったころは、まあ弱くはないし戦えるな
ってレベルだったのを使いもせずに最弱とか言い始めて上昇5になって
瀬田が協力(笑)過ぎるとか言ってるバカを批判してるだけだ

227:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:39:50.15 qcTIJ05fO
>>222
だめだ…
一枚目に慶次置いても『使用禁止』だとよ。
ご丁寧にバツ印まででやがる…


228:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:40:33.81 0KFbMDCX0
なんか来たw

229:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:41:25.67 l4JmAO040
まぁ瀬田は最初の印象が悪かったよ
自身のスペック微妙でコスト3撤退だもの

230:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:41:50.78 qrvC9RfJ0
でもそんな重大なものなら8日当日に発覚してそうなもんだけどな

231:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:42:42.20 cbWbduX90
>>229
屍、礎の頃から何も進歩していないのか…


232:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:43:18.68 ruYIoGaB0
信障害発生と復旧のお知らせ

信じられなかったのか?w

233:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:43:50.70 OYybGw6/O
>>225
当人同士が納得してれぱ問題なかろう
友人同士とか、グピ側が持て余らせてるとか

234:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:46:18.10 qcTIJ05fO
>>230
俺もさっぱりだ…
なぜ今更『使用禁止』が出るのか意味分からん。

正直困ってるんだが

235:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:48:13.49 NahFE5pm0
>>234
画像もなしに(ry

236:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:48:37.55 l4JmAO040
>>234
その台だけverあがってないとかはないよなぁ
ゲーセンに聞いてみたら?

237:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:50:06.93 8JuMUP7O0
>>234
とりあえずID込みで写メだ

238:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:50:18.05 GQ67+IEs0
>>234
また投獄?w
是非うp

239:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:51:04.75 23tr5uK70
稼働当初から評価が激変したカードといえば人間無骨だよなあ
この前試してあんなに強いとは思わなかった、上方受けたのは効果時間だけだっけ、使い方が確立したから?

240:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:52:02.13 GOu3N/kQ0
死ぬときゃ死ぬのさ・・・

241:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:53:34.32 oAp8cslAO
取りあえず一番弱体化して欲しいのは河合。さんだあの範囲と本人スペック。あれに特技はいらん

242:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:54:08.77 l4JmAO040
真柄兄も激変ってレベルじゃないが評価上がってる感じ

243:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:54:17.82 I5B7n5tR0
>>239
あとは瀬田と長政と微妙に孫市辺りかな?
長政は自陣+4でも使われるかよって散々言われてた気がするw

244:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:55:00.60 wZyAPcZq0
>>241
全くだな1.5コスのCのスペックではないよな。
何うっかり特技2つも持たしちゃってるんだか

245:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:55:20.06 VBMuyDDuO
>>243
瀬田も3コス落ちるのありえないだの竹中の劣化だのひどかったようなw

246:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:56:00.42 V5LLOBhN0
トレードする時は大体グピで出してるな
さっさと決まった方が手続きとか楽だし、グピで出しておけば後で文句言ってくる糞野郎でも、こっちのがレート高いから良いだろで一蹴出来る

247:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:56:24.41 j2aXrWu50
逆に評価下がったのは何かあるかな?
下針は導入前まで動画のコメントに強そうとは書かれていたが

248:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:57:42.16 l4JmAO040
どう考えても小雀と鶴首

249:227
11/10/14 14:57:49.46 qcTIJ05fO
タイトル見たら…

ver1.10Aって、出てる…
お騒がせしてすまんかった。

てか、ホームverUPしてねぇのかよ…orz

250:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:58:10.61 tu8BeZZj0
昨日相手してわかったこと、雑賀相手は泥仕合になりやすいんだな・・・

251:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:59:03.81 cbWbduX90
>>249
ばーうぷしてないのに織田伝二章できるのがすげえ

252:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:00:08.05 j2aXrWu50
そういえばゴルゴは明智吉野のverで一気に評価上がったんだっけ

253:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:00:15.28 23tr5uK70
下針は環境が悪いのかなあ、それとも範囲内を問答無用で飛ばす蹴鞠より着弾に時間がかかる射撃なのがまずいのか
大筒守るにも広がって近づかれると辛いのかな

254:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:01:09.99 ujxj/Ig+0
>>253
他の1.5が強力だから選択肢にならんだけだろ

255:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:01:24.57 gHRbfBx30
貫通弾幕って面白そう、まぁ面白そうなだけだけど

256:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:01:50.02 WPaMFOLt0
62つええ、な現状が終わらない限り積極的な採用は増えないでしょ

257:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:02:28.67 NahFE5pm0
下針は同コストで魅力が付いて計略も癖が無く使いやすい奴、ぶっちゃけ半壊れカードがいるからなあ
使ってみれば基本スペックだけで十分強いし計略もたまに役に立ついいカードではある

258:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:03:43.24 pHEeebuE0
>>251
1.1導入時に2.3章を封印しておいて
慶次を閉じた後
Bで調整して慶次開放
先日のダウンロードで2.3章開放のスイッチ入れたんじゃないか?

259:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:04:00.25 1B5dAVX9i
スランプのどん底でずるずる3Bから5Cまでとうとう落ちてきてしまった
なんかもう駄目だわ

260:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:09:34.58 yyA99ibi0
下針はまだいい。ランボーはどうなんだ

261:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:09:55.97 8O7+ZY1J0
1.10ってことは武井さん全盛期じゃないですかやったー!
全国できないと思うから店員に言え

262:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:10:39.61 NahFE5pm0
??「鉄砲で気合い持ちの癖にコスト比武力-1とは情けない奴だな!」

263:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:12:31.52 GOu3N/kQ0
雑賀1.5はよほどのことが無い限り無二安定だし仕方ない

264:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:12:41.82 wZyAPcZq0
戦国行こうと思ってたけど、雨が酷くて外行きたくない・・・


265:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:01.27 NahFE5pm0
>>264
おとなしく明日にしろ、アンケート更新あるし

266:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:01.53 oAp8cslAO
もうやだわ。なぜ武力16が2の鉄砲に打たれて目に見えて 体力減ってんだよ。

267:227
11/10/14 15:14:12.23 qcTIJ05fO
ゲーム終わったら、店員にver古いよって一言伝えておく事にするわ。

自分の確認不足でスレ荒らしてすまんかったな。

268:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:26.70 j2aXrWu50
??「俺はコスト比武力が-1だろうが狙撃を持ってんだ、
   狙撃のない鉄砲に言われたくないぜ!」

269:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:32.70 ko+gtqi/0
>>264
つまり筐体購入の流れか

270:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:17:57.46 8O7+ZY1J0
鉄砲の気合いは打ち合いで結構大きく働くからそこまで酷くはない
問題はランボー入れるくらいならってことだな、嫡男と一緒
勿論嫡男よりずっと伸び代はあるがね

271:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:18:39.23 lN5uz+8LO
何となく思いついたんだけど
自軍が泰山の陣で馬場さん不動、それを敵鳥籠が囲う↓
敵小少将を挑発や誘導などで動かす

こうすると馬場さんの首が飛びそうな気がするんだけど、実際どうなるんだろう?馬場さん動いちゃうのか、小少将がつっかえちゃうのか。
はたまた馬場さんがなぜか鳥籠から出ちゃうのか

272:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:18:44.45 9nlZMYqt0
>>260
兵力3割ぐらいにすれば武力15の9発射撃ぐらいにはなるから強いは強い
ただ効果時間短いし士気5払ってまで使う価値があるかと聞かれると微妙
後兵力調整するのにむしろ気合が邪魔だった

273:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:19:18.55 23tr5uK70
狙撃はちょっとだけ強すぎる、黄色が弱すぎる、が鉄砲の現状でFAかなぁ
というか狙撃がデフォなのは単色だと槍がいないからって理由で優遇されてるんだよな
むしろ問題なのは多色にデメリットがなさすぎるバランスのほうかもしれん

274:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:20:43.34 g5am7QbJ0
けど、aime関係差っ引いても最近動作状況悪いよな
一週間ぐらい前に池田ァが延々チャージし続けて何やっても発射できない状況起きたな
写メ取って貼ろうにも手元の動画も同時に取らないと意味無いから相談も出来ずに士気5無駄打ちになったなぁ

275:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:21:16.65 grJmsSbL0
各地で阿修羅予選やってるし、今月は大戦国なさそうだな

276:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:22:42.23 jyd2O14UO
武井の出番か

277:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:23:43.41 g5am7QbJ0
>>271
多分泰山馬場さんが引っ張られる。
たしかノックバックで後退した記憶有るし、馬全知の乱戦で大砲から押し出された記憶も有る

278:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:24:12.16 8O7+ZY1J0
やっぱりわた、武井さんが-6が適正だったんだよ(棒

279:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:24:12.21 JYURGkGh0
無二は本当に修正候補だと思う。信頼出来る前衛がいる時の安心感がパない
攻めにも守りにも使える計略を持ってて、コスト比最高武力に魅力付き
とりあえずエラッタで武力4にされない限りは、計略での武力上昇を1にするしかないかな

岡さんは周りに押されがちだけど強いカードだと思う
策も無しに集団で乱戦してたら遠くから蹴散らされたんだぜ

280:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:24:41.65 1Bb41Eua0
従二位なんだけど大会にエントリーしちゃった。
優勝できるとは思ってないけど、俺だけ周りよりレベル低くて迷惑かけたいしないかな?

281:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:00.99 l4JmAO040
>>280
俺従2位で大会でたけどベスト4までは行ったよ

282:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:05.60 VBMuyDDuO
>>280
強い奴が来るより歓迎ムードさ多分

283:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:22.68 IFja+TYE0
従二なら平均より上だし 問題ないだろ
っていうか、ランクじゃなくて腕の問題だから
○○だけどいいかなーとか自分のランク自慢したいようにしか見えんぞ

284:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:54.01 g5am7QbJ0
>>279
ただ、磯野の十一段と同じでエラッタはほぼ確実に期待できないんだよなぁ
計略サイドの武力上昇減少+効果時間縮小ぐらい?

285:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:29:29.82 NahFE5pm0
>>284
驚愕のコストエラッタとか
そのままじゃかわいそうすぎるから6/2 狙魅柵ぐらいで
うん、死ぬな

286:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:29:42.22 VBMuyDDuO
>>284
UCなんだからエラッタして不屈の構えにするなんて荒業しても良いんだぜ

287:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:30:26.32 IFja+TYE0
磯野、山崎このあたりはRでよかったんや

288:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:30:41.11 1Bb41Eua0
>>281>>282
さんくす
酷い試合だけはしないように頑張るわ

>>283
自慢したつもりはないが、すまん

289:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:32:51.46 qrvC9RfJ0
秋葉原とかだと全二から初心者まで入り乱れたカオスだったがな
ランカーVS初心者とかもはや虐殺だったし

290:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:34:02.12 GQ67+IEs0
下針「天下は彼方か…」


291:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:34:27.86 VBMuyDDuO
>>288
まあ適性と戦いたい人は全国対戦やれば良いだけだから気軽に楽しんでおいで。
レイプ対戦なってもレイプされた側には良い勉強なるだろうし格上に勝てたら気持ち良いだろうしさ。
だから深く考えずにボールペン貰ってこい。
参加者はレイプされても仕方ない気構えだろうし。

292:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:35:43.92 rPDKcDk/0
徳田「解せぬ」

293:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:36:33.45 eC59pEFy0
武者頑駄無は本当に空打ち廚すなあ

294:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:37:25.47 NahFE5pm0
銃器補充のおっさんは雑賀の柵がもっと貴重品だったらわからんかった
もしくは制圧持ちだったら

295:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:39:31.18 l4JmAO040
しかしああいう待ち時間が長い大会は集中力が切れるんだよなぁ
元々2セット全国やったら疲れてやる気と集中力なくなるし

296:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:40:35.84 Em8oNJkWO
>>253
下針は1hitにつき、鬼武蔵の最低チャージ1発くらい戻す力がある(体感)
特定の武将をピンポイントで下げられれば、時間も稼げて超強い
反面、纏まられると弾丸が分散して、全体が少し下がるだけになる
下針自体は強力なカードだが、ライバルが多いし無二が鉄板なのが理由かと

297:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:42:41.18 5ppK7BfKO
まだ30回ぐらいしかやってないのに、600戦の猛者と当たるとビビる。

298:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:44:03.38 gHRbfBx30
大会とかで君主名恥ずかしいのとかいなかった?

299:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:45:08.33 oAp8cslAO
一蓮托生とか河合とかは兵種間違ってるよな。
本人巻き込むのに本人がデメリット少なすぎ

300:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:46:52.39 IrTVuCha0
考え方を変えるんだ、自分と同じリーグで600戦だから・・・

301:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:47:40.43 l4JmAO040
一蓮托生の移動速度低下を増やす必要無かったよな

302:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:52:35.40 GQ67+IEs0
>>296
下針「是非も無し…」

無二ちゃんが弱体化したら、
他の1.5コストの鉄砲も選択肢になるだろう…

あ、狙撃がない方々は…うん…

303:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:53:19.53 dO22beO30
確か三国だと証=リーグ=ランキングだから各リーグの人口がわかるんだよな
戦国でも各リーグにどれぐらい人がいるか発表してくれるサービス来ないかなー

304:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:56:43.02 CQtQqSj7O
無二って計略は当然としてあのスペックだけでも採用の価値あるんだよなぁ・・・
とりあえず計略は武力+1で効果時間短縮しとけば充分

305:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:57:26.68 IrTVuCha0
+4はねーよな

306:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:01:33.54 lG4R02djO
剣豪とか陸奥とか荒川入れて武力特化デッキやってみたけど
別ゲーだなこれ。
相手の伏兵の枚数で勝敗が決まるぞ!

307:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:01:46.24 gHRbfBx30
無二に柵とかついてなくてよかった

308:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:02:04.39 ZyQOOcK70
だけど無二弱体化したらただでさえ低い雑賀本願寺の使用率がさらにダウンしかねんぞ

309:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:02:06.40 bux+SvnP0
初心者なんですが、凡人は頑張ればどんくらいのランクまでいけますかね?

310:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:02:55.21 DvJP2Ifo0
無二弱体したら鉄砲いなくなるなw

311:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:04:48.50 nlxw3pfg0
上昇値はともかく効果時間短縮ってさして影響受けなくね?狙撃2発で切れる程度にしたら弱すぎるし。

312:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:05:10.23 l4JmAO040
>>308
じゃあ弱体化しなくていいからただでさえ低い他家を上方してくれよ

313:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:05:18.65 IrTVuCha0
頑張れば極位までいける
あとは金の問題

314:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:05:21.61 VBMuyDDuO
>>310
俺が酒井さん使い続けるから問題無い

315:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:09:33.78 fiCIRDRd0
>>226
瀬田は強化、当時の強カードは軒並み弱体化
特に後者がでかいのに
武力上昇5になって瀬田が協力(笑)過ぎるとか言ってるバカを批判して悦に浸ってるバカはどうしたらいいんだろうか。

とりあえずいれとけだった盟約の円陣が時間が短くなってなかったら?
今孔明の全部隊弱体化がなかったら?


316:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:10:03.33 D4XT3YWPi
>>306
前に柵強化vs兵力上昇の攻城大戦国で足軽軍団+荒川の超武力超兵力デッキでいったら開幕の伏兵踏みだけで壊滅したりしたな

いまだに伏兵踏めるようにデッキに1枚は高統率仕込まないと怖いわ
皆はデッキ組む時どうしてる?

317:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:10:35.19 7usDANSEO
流れ無明剣でスマン
渋谷でカードを売ろうと思うんだけど、まんだらけとフルコンプどっちの方が買取り値高いでしょうかね?

318:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:11:05.68 abtPi0WKO
>>310
かかれ池田デッキと酒井上洛デッキを使う俺がいるから大丈夫だ

319:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:12:03.48 fiCIRDRd0
>>313
金あっても凡人に極位は無理だろ

320:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:12:17.39 WEYw5UtH0
>>316
死ぬときゃ、死ぬのさ
大陸から移行した直後はよく低統率ばっかりでデッキ組んでたなw

321:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:13:45.64 l4JmAO040
>>320
大陸出身者は荒川や堀を見てこれぶっ壊れスペックじゃねと思う
ソースは俺

322:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:14:35.83 qrvC9RfJ0
いくら金が有ってもある種の才能と努力がないとトップレベルは無理よ
それはどんなゲームだってそう

323:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:19:59.11 3pT12Kq+O
戦国の大会は予選はマジ糞だからなあ。
ツレにデッキ確認させといて、今川や三段見てから孫市余裕でしたができる。

三国志も同じことできたが、そこまでの相性ゲーは無いしデッキ扱うスキルが段違い過ぎてにわかじゃできん。

となると戦国じゃ安定してどれともやれる瀬田しかないよね。

324:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:21:32.81 bux+SvnP0
友達が徒2位なのでそれを越えられればいいんですが、大変ですか?

325:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:22:30.62 qrvC9RfJ0
>>323
出来るならそれやって勝ち上がってみれば良いじゃない
出来ないくせに言わないの

326:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:22:47.76 ybpYMAWo0
孫市・・・と言うか雑賀の銃は本気で相性ゲーを作れるよな
特に今川のデッキが来るって分かったら容赦ない形が作れる

327:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:23:00.07 8O7+ZY1J0
え?予選の間ってデッキ変えていいの?

328:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:24:15.13 l4JmAO040
>>327
問題ないよ
最初覚悟百花、後半宿業一蓮托生とかいたし

329:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:25:24.95 r/pxdCOWO
腕も重要だけど自分に合ったデッキを組めるかどうかも重要だよな
強デッキ言われてても自分に合ってなけりゃ勝てないし

330:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:25:39.85 6c+rmqp00
前々からずっと思ってたんだが、この手のゲームってどうして上にいくほど
態度がアレな人が多いのかな?具体的には台パン、奇声、暴言、仲間で台占領etc・・・
たとえ上手くても一瞬で冷めた目で見てしまう。
上位でまともな人って少数派なのか?とゲーセンの常連を見て思う今日この頃。

331: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/10/14 16:26:27.31 V5nfGlmv0
>>816
柵4枚、うち3枚は大砲ライン直下。

332:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:26:31.11 3pT12Kq+O
>>325
ランカーの瀬田にメタが無いから結局は勝ち上がれない。

低機動デッキ使ってるから大会参加しようにも銃でメタられるのが目に見えてて参加できないって愚痴。

333:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:26:54.99 nlxw3pfg0
>>330
この手のゲームっていうかどの手のゲームでもそんなもん

334:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:27:53.43 l4JmAO040
上位→何千回もやってる→一日中ゲーセンにいる→ニート→一般常識がない

335:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:28:39.91 grJmsSbL0
でもそれって参加者が全員が目まぐるしくあれこれデッキ変えたら
裏かかれたり裏の裏をかかれたり裏の裏の裏を・・・みたいになるんじゃね

336:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:29:46.30 qrvC9RfJ0
まあぶっちゃけ余程強烈なメタじゃない限りは
慣れないデッキ使ってると、相性ひっくり返されること往々にしてあるけどな

337:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:29:50.63 ZyQOOcK70
ゲーセンの常連って時点ですでにやばいのでは

338:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:30:01.39 r/pxdCOWO
アレな人達って良く言えば本気なんだよな
俺には台パン奇声するほどの熱意は持てないな

339:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:31:32.20 th9snFZjO
いや、だからなるかもしれんが自由だろ。
メタ張られるのが怖いなら変えろって話。
それか瀬田や磯野ワラとかのメタが少ないの使っとけ。

340:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:32:05.97 rbnTEN6mO
>>324
全てはセンス。
センス無し、三大経験ほとんど無い俺でも三位には行けるから、それなりのセンスがあって自分にフィットしたデッキが見付かれば問題無く行ける。

341:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:39:56.18 ybpYMAWo0
センスの有無は正1位と従1位で全然違うよね

やけに手こずったと思ったら相手が正1位だったりする
逆に従1位だと兵法抜きで普通に勝てたりするし

342:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:43:00.00 lG4R02djO
位は勝ちに拘ってるかどうかってのが重要じゃない?
ただ面白いから適当に続けてるとか、カード集めのついでに全国やってるとかそういう奴はやっぱり成長遅いし。
ゲームセンス0(RPGとか適正レベルより高くさせてボスに圧勝するのが好き)
ガードゲーム経験0でも極位様方とお手合わせさせて頂く位には成長したよ。

343:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:47:23.54 gM6rrDr1O
兵法マスター!プラス外伝!

344:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:54:11.02 rbnTEN6mO
>>342
ジャンルが違えば求められるセンスも違うから何とも言えんな。
昔は格ゲーじゃそれなりに自信あったけど、この手のゲームはからっきし駄目だった。


345:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:54:25.97 NahFE5pm0
>>341の情報
・正一位に対して『手こずった』という表現をすることから恐らく極位定住
・兵法という言葉がぽろっと出たことから三国志大戦1~2からの古参

脳内じゃなければ大分絞れたな、さあ誰だ

346:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:56:25.78 EcoHGA/PO
そうか、兵法って言ってわかるのはもう古参なのか……

347:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:57:26.64 qrvC9RfJ0
大戦3が稼動したの07年末ぐらいですので・・・

348:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:00:51.67 ybpYMAWo0
ああ・・・そう言えばもう兵法って出て来ないのか
時代は変わったモノだ
>>345
あ、スマン。まだ正1位B・・・そろそろまたAに上がるけど

349:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:02:02.88 ujxj/Ig+0
>>332
でも正二位辺りの瀬田はあんま強くないんだよな
使用者で大分強さが変わるカードだと思う、ランプの高坂ほどじゃないが

350:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:06:34.63 qrvC9RfJ0
まあ瀬田は通常時が馬2運用になるし
何だかんだ言っても6コストVS9コストでダメソースは騎馬凸だから大変よ

351:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:07:50.64 vLhLxLi20
毘天にだけでも勝てれば良いデッキ作りたいのだが最もメタになるのは鳥籠ときょううんいんかね

352:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:08:43.63 lVqeWvEHI
昨日宇佐美、謙信ちゃん、オニコジ、山浦で出たらいい男三連戦で泣いたorz

悔しいから謙信ちゃんカレーにするんだが
謙信ちゃん、いい男、カレー、絶姫、1.5のなにか
謙信ちゃん、カレー、水原、絶姫、愛と義
どっちがマッチしたら嫌になる?

353:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:10:11.30 pHEeebuE0
>>351
封印、鉄砲、華麗etc.
意外にもろいと思う。<瀬田

354:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:11:47.95 lVqeWvEHI
>>351
鳥籠マジでオヌヌメ、謙信を閉じ込め続けるだけで、後は低い武力を嬲り殺しにするだけのゲーム

355:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:12:40.18 pHEeebuE0
>>351
ごめん瀬田と毘天間違えた

356:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:14:41.91 rbnTEN6mO
>>351
開幕数カウントで反撃開始すれば良いんじゃね?

357:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:17:42.92 pIYfKFaUO
>>351
消失の呪いも相変わらず効果抜群。


358:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:18:34.73 MlHg2eAb0
毘天は老虎で止まらないからずっと苦手だわ
ジェイソンを外して鳥籠を入れたくもなるが槍が2枚に減ってしまう・・・

359:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:18:37.65 nlxw3pfg0
>>351
ほぼ毘天しかメタれないけど一色さん便利。最大の問題は所属勢力。

360:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:23:52.85 j2aXrWu50
カレーって瀬田メタになるの?
開幕乙してくださいってこと?

361:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:26:35.54 8O7+ZY1J0
対瀬田は刺せるかどうかが全て
相手のスキル次第ってことやね

362:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:33:34.98 lN5uz+8LO
>>361
後は速度上昇+統率上昇の槍壁軍団を食い止められる高統率壁もいるかと
いくら迎撃スキルが有っても、押し込まれて乱戦に持ち込まれたら迎撃とれないし

363:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:37:18.64 oOJhYpT40
俺が瀬田昌幸を使うと刺さるわ素武力低いわで開幕壊滅余裕でした過ぎてなける

364:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:38:06.25 L4aJfgog0
今更だが、くさい人第二弾やってんだな
魔法のランプ 虎斗 雲のジュウザ 花田 勝 氏 盈燈 枕~ キルア+
オフィス加藤が抜けて、読めない人と枕が入ったのか

あれこれなんて三国志大戦?

365:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:41:34.75 cXlBoR3q0
>>364
あーだから虎斗が阿佐ヶ谷やらにいるのか。把握

366:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:44:47.90 qrvC9RfJ0
いや、別に戦友対戦利用してるから一店舗に集める必要ないんだけどな

367:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:45:30.59 fiCIRDRd0
ふと>>362を見て思ったけど自分のデッキ次第じゃ風林火山か芭蕉扇を忍ばせとくのもありか?

368:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:45:40.70 grJmsSbL0
ジュウザ負けたらタイトルってか称号失うのかね
チャンピオンベルトみたいな感じで

369:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:51:38.79 j2aXrWu50
>>367
それなら連環家宝でいいんじゃない?
風林火山が役立つメタって対百花くらいじゃないか?
それ以外あったら教えて

370:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:53:27.07 e9INocyn0
軍師カードの追加はまだかのぉ?

371:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:00:38.67 Pr/xIXKkO
米五郎左、酒井さん、橋本、関口、63朝比奈・・・イケるっ!!

372:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:02:41.56 au8UgZtvO
4セットやって三段撃ちと華麗なる采配手に入れた
キーカード2枚ゲットしてデッキ考える楽しみが増えて嬉しい

373:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:03:23.54 qrvC9RfJ0
軍師システムは奥義とか関係無しに、単純に好きな軍師が言ってくれるとかだったら良かった

374:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:04:24.10 ZyQOOcK70
速度上昇槍が欲しいなら内助の功おすすめ
1コス槍で簡単に重ね槍ができる

375:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:09:41.88 4y+3KvqvO
気分転換にデッキかえようと友人にオススメデッキを聞いてみたんだが

オニコジ、森父、梁田、山浦、林を使ってみろと言われた

今までほとんど武田しか使ってないし林とか全国で見たことないんだけどこのデッキはどう戦えばいいんだろうか?
とりあえず使ってみたら6連敗したよ…

376:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:10:18.90 vLhLxLi20
消失は勢力上自軍の精鋭消しちゃいそうなのがあれだけど誘導も一緒に積めば対応力ありそうね

一色さんの計略かかった壁は突撃を何発か耐えられるようになるのかな?

鳥籠も側面が弱いっていう弱点があるし悩み所だ

377:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:10:36.66 j2aXrWu50
ふと思ったんだけど低コスの毛利に効果負けるマキダイと
オニコジってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?

378:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:12:27.09 e9INocyn0
三段打ちほど簡単なデッキは無い

379:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:13:44.67 GOu3N/kQ0
マキダイは他家単ならたまに使うよ!
使うよ…

380:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:15:41.29 rbnTEN6mO
>>375
何の為の二色かわからんし、どんなデッキに有利が付くか想像が出来ない。
そんなデッキ使う前に分からんのか?


381:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:19:11.67 gHRbfBx30
今日久々に当たったけどやっぱ馬全知強ぇな、鉄砲とかにも強いのかなアレ?

382:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:24:11.86 hS41H/+R0
>>364
盈燈(えいとう)

383:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:24:58.72 l4JmAO040
まぁ槍よかは強い
今川が鉄砲に弱いとかはいっちゃダメ

384:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:25:19.82 e9INocyn0
そこから槍全知にすればもっと強くなるよ

385:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:28:50.24 oAp8cslAO
馬全知は突撃の時は武力10とかわらんからなぁ。
というか浅井朝倉の罠持ちはなんであんなに良スペックなんだ?

386:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:39:40.62 lUuCLbaaP
浅井久政「弓2/4無特技は良スペック(キリッ」

387:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:40:08.66 j2aXrWu50
罠持ちだけじゃなくて浅井朝倉は低コス槍と馬全員強いからなあ
印牧はネタコン要因だけどね、しねばもろともが実用的になったら
出番は来るのかな

388:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:40:23.23 XEHRq9yp0
>>385久政「せやな」


389:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:41:10.43 e9INocyn0
和田さんも浅井朝倉にいたら使われてると思うんだ

390:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:41:59.59 7rT/G+31O
大会景品のボールペンって後々プライズとか特設ショップとかに出るんかな
明日、松葉杖の体で大会店まで雨中強行軍するか迷う

391:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:44:21.33 XjpVukUE0
和田さんは他家の1.5槍とは思えないカードだよな

392:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:44:44.66 e9INocyn0
>>390
時々いるインフルで出るとかならふざけんなだが
君みたいのは応援したくなる、がんばれ!

393:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:45:12.17 ybpYMAWo0
>>390
・・・欲しいか? アレ
売れる見込みが無きゃ瀬賀も物販に出さんだろ
まあヤフオクで2~300円でも出せば買えそうな気がする

394:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:47:44.90 x+btQrAe0
誰か>>390の為にボールペンがどの程度のスペックなのか教えてやってくれ…
無理して行ってナンジャコリャ~は酷だ

395:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:49:26.37 8O7+ZY1J0
ボールペンにスペックも糞もねえよw

396:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:50:32.28 WEYw5UtH0
ボールペンだって穴に入るんだよな…ゴクリ

397:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:51:30.08 8JuMUP7O0
>>395
油性かゲルか、もしかしたら2色、多色かもしれん
ボールペン舐めんな!

398:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:51:39.54 hOGZGlKJ0
>>391
単体で見れば他家には優秀なカードがたくさんあるよ!よ!

399:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:51:56.77 gHRbfBx30
どうせメイドインチャイナでしょ

400:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:53:00.20 vGn0ZJ5BO
絶望先生も織田なら…

401:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:53:37.78 J40RiDlV0
>>397
ボールペンぺろぺろ

402:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:53:59.56 j2aXrWu50
六角はもし別勢力にいたら現役だったのかなあ、裏の手として

403:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:55:12.57 pIYfKFaUO
>>402
どうせどの勢力でもランプが悪さすると意味無いから…

404:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:55:17.16 uyUqHLxLO
今どきのボールペンは消しゴムみたいな部分が付いてて、それでこすると書いたインクが消せるらしいな

いい時代になったものだぁ…

405:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:57:34.99 j2aXrWu50
しかし六角疾風にしろ華麗忍従にしろよく考えたデッキだよなあ

406:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:59:26.85 x+btQrAe0
>>404
mjdか
つまり>>401の話と統合すると
直虎タンがペロペロして消してくれる神ボールペンということか

いい時代になったものだぁ…

407:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:02:28.55 hOGZGlKJ0
>>404
ぼ、ぼかしは?ぼかしは消えるの?

408:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:04:10.16 I8ofSwRzO
昨日、杉田のゲーセンを教えてもらった者なんだけど、今日いってきたw

杉田は定額かぁ…
と思ったら…その後に書き込みあったしw

あと、カレ-屋探したがわからんかったw
スタミナカレ-の事?
まさか、CoCo壱だったりしないよね?w

409:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:06:57.61 /mBwlmI10
今日朝大戦したんだが正2Aなのにバンバン極位とあたるんだな…
20試合して極4回とか勘弁だぜ

というか旧SRって価値あるんかね?
ちょいと処分したいんだが…

410:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:07:17.29 Z1AdwnLq0
カレー屋はゲーセンの入り口から看板が見えるスタミナカレーの店だ
あそこは本当に美味い

411:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:10:04.19 I8ofSwRzO
>>410
ありがとう
あそこか~
今度いってみるよ

412:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:13:41.01 abtPi0WKO
>>409
帰蝶、秋山、幸隆、岡部、長野、信玄、謙信は置いといてくれ

413:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:17:56.56 rbnTEN6mO
>>409
最近始めた人も結構いるから、物に依ってはトレの弾にはなるんじゃね?
新カード+旧カードとかみたいにすれば良いと思う。

414:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:19:01.33 l4JmAO040
そういやまた小雀が被ったんだがトレの弾になるかね
俺のホームは小雀、忠勝、鬼武蔵が異様に被る

415:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:24:54.18 rv3vVG1kO
>>409
最近始めて全国100戦未満な俺みたいなのもいるから
需要もそれなりにあると思う

まあそういう奴は
トレードの弾になるような資産自体が無いんだが

416:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:26:53.90 hdz58CcB0
あなたの謙信とわたしの謙信交換しましょ、そっちは実質Rだし武力低いじゃない

てな事が起きるのか

417:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:28:41.41 XjpVukUE0
BSS謙信はさっさと引いておかないととんでもないことになりそう

418:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:29:42.67 6c+rmqp00
>>409
トレスレいけば旧SRでも2~3枚だせば新低級SR1枚くらいとトレは出来る。
まぁ(・l・)とかゴルベーザとかそんなレベルだが・・・・・


419:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:30:02.89 VBMuyDDuO
秀吉欲しいけど買ってまで欲しくない。
旧カード案外まだまだ持ってなす。

420:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:33:47.50 oAp8cslAO
個人的に気になったんだが馬朝比奈って弱体化しないんかね?今日武力30の鬼小島が3割ぐらいとんで泣きたくなったんだが。
あの効果時間で士気4で10になるわけなんだからもう少し弱くてもと思うんだが…
轟掛けも下がったし

421:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:33:57.66 PSiFkSZz0
>>416
とりかえっこプリーズネタだろうか・・・
この曲分かる世代はもうオッサンだよな。

422:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:34:29.36 lG4R02djO
コンプするとカード引く楽しみ無くなるからなぁ

423:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:34:37.37 j2aXrWu50
ジェイソンはなんであんなに安くなってしまったのか、
1コス2枚入るときに高橋と一緒に入れやすいのだがな
計略もそこまで悪くはないんだけどなあ


424:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:08.00 0IioWbkm0
>>420
轟と一緒にもう下がってる
他の士気4精鋭より短いしあんなもんだ

425:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:11.82 lMBjGNdF0
ある程度レート下がったらSSもSRも変わらん

426:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:20.52 PSiFkSZz0
>>420
馬比奈は木曾みたいにどのデッキにも入って悪さするタイプじゃないから・・・
今川の馬は直虎かたまに天野くらいしか見ないしなぁ。

427:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:29.52 ZyQOOcK70
>>423
正直安い方がいいんだよな単色で柵4枚デッキとか作れるの朝倉ぐらいだし

428:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:38.93 rbnTEN6mO
>>416
チヲー謙信とコレジャナイ謙信なら成立するかもな。
と敢えて捻くれてみた。

429:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:37:19.64 lMBjGNdF0
>>421
なにそれこわい

430:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:40:43.64 PSiFkSZz0
>>423
70稼動当初から1コス柵槍で伏兵のオマケつきとか
とんでもないカードだと思っていたが、見ないもんだね。
(・l・)とゴルベーザはあっという間に安くなったから嬉々として店で買ったぞ。

431:409
11/10/14 19:41:07.61 /mBwlmI10
色々サンクス
以前トレスレに出してたんだが、まったく駄目でね

下級を省くと利家馬場松平岡部朝倉二人ぐらいしかないんだよねw因みにこいつらで11枚あるorz
浅井やら真田やらは難しいかw

上のが欲しい人がいる?

432:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:41:49.14 rbnTEN6mO
>>426
2コスはSS義元が鉄板過ぎるしね。
馬比奈は計略使ってなんぼのカードだから、それならスペック重視の1.5コス連中複数入れた方が良いってのもある。
寿桂尼絡みのデッキなら馬比奈も活躍出来ると思うけど。

433:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:42:48.51 yWSvwByh0
今日久しぶりにプレイしてきたんだが、ホームが本当の素人さん以外は皆大名で正2位だの守護大名で従1位だので埋め尽くされてた
正4位Aで78万石、勝ち数+約20=負け数の俺はまだやれる・・・よな・・・?

434:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:42:55.77 rwkvd/p40
(・┃・)は引いたら使いたいが買うのは・・・



435:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:44:15.90 vRXc5yuIO
>>315
後者がデカいってことは修正前もまあ強いよって話だろ
なのに使いもせずに弱い弱い騒いだあげく、強化されたら
強すぎるとか頭悪いにもほどがあんだろうよと

無二が強いとか狙撃が強いとか華麗が強いとか
まずは自分のスキルをあげる、そして対策しろと言いたい

436:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:45:49.54 rbnTEN6mO
>>431
需要がありそうな面子ではあるな。
ペロペロカードなら更に需要はありそうだが。

437:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:46:54.44 l4JmAO040
持ってない旧SR
秀吉、帰蝶、鬼コジ、岡部弟、秋山、千代女、山勘、幸隆
誰か俺に武田の旧SRをください

438:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:47:15.23 lG4R02djO
馬比奈は強力な計略が弱体化してってワラや2色バラが強くなっていく頃にやっと日の目を見るレベル。


439:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:47:50.99 udA56SlY0
ゴルベーザ 森親父 安藤 磯野 お市

間違ってる?何か間違ってる?戦えるよね?とりあえず使いたい奴
詰め込んだんだけど。
しかし群雄伝イメージのジェイソンのセリフかっこよすぎだろw
あれじゃ計略一乗谷じゃなくて遊び場でもついてる勢いだぜ

440:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:48:42.69 tBpMmbNu0
ロクにSR持ってないのに義元ダブるはコスト3以上ばかり引くわでやりにくい

441:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:49:30.82 rbnTEN6mO
>>435
狙撃が強いのは事実だろ。
実際の使用率が物語っている。

442:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:49:33.44 L6f3FaQq0
桶狭間戦記読んだんだが幼少期かラスト当たりの義元でないかなぁと思った

443:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:49:55.93 IZdTz5y20
昔微妙に流行った馬比奈火門とか今でも充分使える気がする。

444:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:50:06.54 gjWGC9za0
持ってる旧SR
布武長、平蜘蛛、鬼美濃、甘粕、鬼小島

以上

445:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:50:53.66 fiCIRDRd0
>>420
むしろ安くないか?倒すのに4回以上突進必要なんだぞ。
疾風陣みたいなワンチャンから壊滅みたいな怖さが無いし
計略の分スペックが落とされてるから普通だと思う。

>>435
強いか弱いかで言ったら弱いに入る状態だっただろ?
結果を出してない上に、たまにいる使いこなせば~系のレスは根拠が何も無かったからな。

つか上位陣で華麗は使用率トップなのに何を言ってるんだお前は。
頭悪いにもほどがあんだろうよと


446:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:51:07.71 udA56SlY0
精鋭持ちは覚醒みたいな扱いで性能考えればいいのにね
まぁそれじゃいくらなんでも強すぎるか

447:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:51:46.00 tBpMmbNu0
例えば無二みたいなスペックの弓が同じような計略持ってたらどうなるか


うん、こっちは微妙、でも士気3なら強いわな

448:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:52:42.63 tJE2t3RA0
>>442
てか義元って信玄すら手が出せなかったんだから、最強であってもいいくらいだよな
なに上洛の幻って

449:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:52:58.37 XEHRq9yp0
群雄伝のジェイソンは景鏡に「え、おまえ策なんて出せたの?」で相手をギリギリさせたのが吹いたなw
まあその結果死ぬんだけどさ…。

そして猛き山崎、柴田からも真の猛将なんて言われるなら何故あんなカードにしたし

450:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:54:24.53 udA56SlY0
>>448
その辺は義元のイメージが色々と相反した結果だと思うな
確かにかっこいいんだけどあの義元普通かイロモノのどちらかって
聞かれたら間違いなくイロモノだし

451:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:55:12.89 rbnTEN6mO
>>447
比較対象として見易いのは、橋本に狙撃が付いたら強いか弱いかってところだ。


452:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:57:14.87 OHi3TkCB0
まぁ無双とかに比べりゃマシだろうね、アッチは今更変えれないだろうし

453:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:57:26.72 rPDKcDk/0
>>445
強化前から瀬田で極位になって現在ランカーの友人は
「既に強いから流行らないで欲しい、強化はいらん」
って言ってたわ
人を頭悪いと煽るがこれじゃ根拠にならんか?

454:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:57:49.45 ujxj/Ig+0
瀬田非難して無二や華麗擁護はよく分からんな
まだ瀬田の方が使用者を選ぶレベルだと思うが

455:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:58:13.46 3jKs+Ek10
今謙信ってどうなの?
久々にプレイしたらリーグ下がりまくりなんですが…

456:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:58:34.06 grJmsSbL0
信長に倒されるのがもったいない、長政ばりの正統派イケメン義元だったら

457:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:58:35.99 eI/7NZPx0
きょうの敗因:柴田にかけるはずの氏家援兵だが、範囲指定を2連続でミスって他の奴を回復したこと。

他にもまつの手直しをかけるべき相手をミスったり……。そんな正4C。

カードを回転させて範囲をきめる計略、ミスらないコツって何かありますかいのぅ(´・ω・`)

458:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:59:22.79 OHi3TkCB0
>>455
どの謙信かわかりません

459:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:59:36.42 vRXc5yuIO
>>441 >>445
強いよね
だから修正しろってのは変だろ
また同じように下方されて他の上昇されて
そしてまた同じように修正しろって叫ぶの?
それとも自分が使ってるデッキが一番強くないと納得しないの?
将棋でもやってろよ

460:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:00:52.70 j2aXrWu50
>>457
使う計略は本丸攻めのボタンで固定して範囲を見ておく
あと慣れ

461:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:00:54.00 gzCwBSj00
>>455
毘天は現役
車掛りは良く見る鴨

462:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:20.62 fiCIRDRd0
>>443
計略のコスパが精鋭の中じゃ悪いから統率欲しいんだが、
回転率上げるために速度も欲しいっていう悩みがあるからどうだろ。

つか今なら血ヲーで単色のが良いでしょ
今川と組むなら1コス柵や優秀な1,5コス目当てになるんじゃね?


>>447
火力上がる特技があって士気3で武+4&2部隊に弓撃つとか滅茶苦茶強そうなんだが。
無二と似たスペックで狙を考慮しないってありえんしな。



463:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:34.35 PSiFkSZz0
>>449
(・l・)は信長・長政・景鏡と言葉巧みに手玉に取ったからな(相手をイラつかせるおまけつき)
大抵長政の引き立て役の雑魚扱いされるのをここまで大者感溢れるヒールにした歴史モノを俺は知らない。

464:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:43.52 ZPnnF6AZ0
>>459
どうせ喚いても修正するかどうかを決めるかはセガだろ
修正しろ!修正しろとか言うな!とかムダなんだよ、そこを理解してスルーしろ

465:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:51.62 Gqwb68nX0
>>459
バージョンアップのあるアーケードゲームなんだから言うだけはタダだろ

466:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:02:16.17 eI/7NZPx0
>>460
なるほど。ロックは誤爆防止の効果だけじゃなくて、
常に範囲を見られるというメリットもあるのか。

ただ…赤ボタンを押すときに、カードをおさえてる左手もちょっと前につんのめるとき、ない?
それこそ慣れなんだろーけどさ。

467:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:03:00.95 1dwoXXxN0
本当お前ら狙撃弱体させようとすんの好きだな…
気合も潰したし三国志大戦にどんどん近付いて結局劣化コピーになるぞ

468:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:03:49.60 gHRbfBx30
そういやミラーとあたった時ってやっぱ嫌なもん?

469:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:03:59.45 udA56SlY0
>>463
小少将って死んでない説もあるからそれに期待したり。
ジェイソンは群雄伝の外伝とかで墓暴いたら落雷で復活するぐらいの
サプライズは欲しいぜw

470:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:04:29.37 TDHRv5Un0
コスト9で鉄砲あって大筒あるから十分住み分け出来てる

471:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:05:46.85 ujxj/Ig+0
>>467
狙撃は鉄砲同士での格差がひどいからな

三国志との差別化云々なら大砲戻して乱戦回数削った方がいいんじゃね?
狙撃や気合いの存在がそこで重要になってくる気がしないんだが

472:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:05:56.90 DvJP2Ifo0
>>459
どうも狙撃修正しろは、毎回同じような奴が言ってるっぽいだよなぁ
無二、孫市はちょっと…とはおもうけど
槍入れようとすると確実に2色になっちゃうわけだし
そこまで泣きわめくほどでもないと思うんだけどなぁ

473:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:05:57.92 j2aXrWu50
>>466
つんのめるって表現はよくわからないのだがどういう意味なのかな?


474:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:18.47 XEHRq9yp0
義景、九州へ行く
義景の命日、ときて義景Xで終了か

475:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:31.35 udA56SlY0
>>472
狙撃は使う奴の頭も要求されると思うし別にいいと思うけどね
赤ロックが無条件で強力だと思ってる奴はいないだろうし

476:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:33.01 l4JmAO040
>>468
嫌では無いけど負けたときものすごくへこむ

狙撃は最低ダメージ保証なければいいよ
武力30ぐらいの真柄を10程度の連中が溶かすんだぜ?

477:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:33.50 fiCIRDRd0
>>459
2回もアンカー貰ったがそんなに言いたいことがあったのかね?
しかも修正しろってのはお前さんのレスアン辿っても誰も言ってないんだが。
強弱に触れただけで修正しろと叫ぶのと同義とか意味わからんぞ

つか極位の人が脳内とまでは言わないが、
ラスボスが岡ワラ強いって言ったら変態ワラデッキが強いことになんの?

478:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:09:23.57 udA56SlY0
>>474
10/10伏柵気で3コスの怪物が誕生します

ただし計略は一乗谷

479:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:10:30.42 PSiFkSZz0
>>469
信長への復讐のため、サムライ墓場で生命の玉を4つ集めて復活したものの
記憶を失って信長に「オモイヤリ」「ヤサシサ」「アイジョウ」をインプットされる(・l・)

480:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:10:49.95 UKft/Wt90
無二は士気4でギリギリ許せるところだろうに、もしくは武力上昇なし

コスト最高武力で特技二つ持ってて強力な計略とかねぇ



481:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:11:03.29 ujxj/Ig+0
>>472
正直、狙撃修正派も修正不要派も、自分のデッキがより有利になるように泣きわめいてるようにしか見えん

けどまあ、結局声が大きい方につられてセガは動くんだろうし、それが悪いって訳でもないだろーな

482:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:13:25.89 PSiFkSZz0
>>481
声の大きい方におもねると、
陣取りゲーを捨てて号令前出しゲーになったりするから
ユーザーの声を聞くにしても芯はブレないで欲しいな。


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