11/10/14 13:54:56.24 d34uvAD9I
8000位くらいの時150位くらいに当たった時はふざけんな!って思った
176:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:55:34.58 j2aXrWu50
山県操作量多いのにそこまであれだからな、
初心者は使いこなせないしそのうえ下方されたからな
なんで雑賀采配が全兵種行けて山県はいけない理由が分からない、
まあとろろの上位互換だし仕方ないか
177:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:55:50.64 qrvC9RfJ0
昌幸積むと強化陣使えないからな
妨害陣と言っても、素の状態からマイナス効果を与えるわけではないからな、あくまで武力統率の変化を打ち消すだけだし
178:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:56:27.07 Esj36IzEO
トレスレ行けと言われるかもしれないが、少し事情が違うので相談に乗ってほしい
謙信ちゃんを段蔵、甘粕、長尾、鬼小島でトレードしてくれと言われたんだがどうなんだろう
足ガールも1色くらいは欲しいとも思ってはいるんだが
179:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:56:29.48 yhy+R2a+0
>>172
火門原原に入れたら強かったよ
180:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:57:36.70 rbnTEN6mO
>>175
俺最近大名になった10000万位以下だけど、昨日全国101位と当たったぞw
181:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:59:16.34 oAp8cslAO
たしかに瀬田しか居場所ないか。
ただその瀬田が明らかに協力過ぎる(笑)
つーかあれはないわ。風林火山ですら強すぎた時代があったのに何もまなんでない
182:ゲームセンター名無し
11/10/14 13:59:23.83 V/uMmJq70
>>180
すげぇな1億石かよ・・・
183:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:00:21.23 vRXc5yuIO
>>178
俺ならプラス華姫もつけるレベル
184:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:00:32.68 0IioWbkm0
>>178
ぶん殴っていいレベル、ありえない
でもお前も聞く前に診断スレ覗くぐらいはしろ
185:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:00:39.64 qrvC9RfJ0
なお本日の昌幸の勝率は>>39である
186:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:01:22.55 rbnTEN6mO
>>178
ド鮫にも程がある。
最低でもSS三姉妹か上位の排停SS絡めないと勿体ない。
そいつらまとめて+SS義元ぐらいなら少しは考えても良いレベル。
187:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:02:30.83 vRXc5yuIO
>>181
お前追加当初は瀬田バカにしてたタイプでしょ
188:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:02:46.51 rbnTEN6mO
>>182
間違えたw
189:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:08:07.37 rsLT+mHUO
追加当初の瀬田は馬鹿にされてもしょうがない弱さでしたし…
190:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:10:00.35 Esj36IzEO
>>184>>186
サンクス
いや、一応トレスレ覗いて合算したらだいたい釣り合ってたからありなのかなーって
あと3枚以上になると厳しくなるってあったし
191:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:10:23.37 j2aXrWu50
>>184
おれのとこ放出がエグザムライ(ヒロとアツシ以外、なんか忘れた)
希望が謙信ちゃんだったぞw当然入ってないけど
192:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:13:27.40 j2aXrWu50
最初瀬田弱い弱い言われてるけど
武力上昇地が4から5になっただけだぞ
瀬田の最大の強みは連凸できるとこなんだから昔から強いじゃないか
193:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:14:36.41 6c+rmqp00
>>178
SS三姉妹のどれかかSR茶々くらいつけてもバチ当たらないと思う。
前verなら「こっち釣りバカでお前SRまつなw」くらいのレベル。
194:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:15:47.02 oAp8cslAO
いやいや4から5になっただけのだけの部分は本気でいってる?
まあおれが一番嫌いなのは罠だが
195:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:16:23.89 qrvC9RfJ0
風林火山と同じで、他が沈んだから相対的に浮かび上がっただけ
196:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:16:36.92 j2aXrWu50
>>194
wikiに書いてあるけど違うの?
マッチしたことなかったからわからなかったんだ
197:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:16:49.06 rbnTEN6mO
>>190
カードの格が違う。
排停濃厚の今ver.最高レートカードと旧SRの中級~下級じゃ話にもならない。
SS三姉妹のどれか放出でも、最低そいつら+千鳥ぐらいじゃ無いと話にならん。
198:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:17:04.06 sA1+dkykO
>>190
テンプレに塵ツモについて書いてあったと思うけどな
500円のカード10枚、1000円のカード5枚出しても5000円のカードと交換できんのよ
199:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:19:17.22 0KFbMDCX0
連突の回転力が命だからこそ壁が前よりちょっと長くもち、突撃ダメが前よりちょっと上がっただけで大きな差になるんだよ
200:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:19:29.93 0IioWbkm0
>>190
見てたんなら悪かった
だけど単純な足し算でも5000対4000足らずでぜんぜん足りてないぞ
どんな関係かは知らんがそいつは避けた方がいいかもな
201:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:19:37.78 jdZOKj9pO
謙信ちゃんが余ってて、トレード先を買い揃えるのが田舎で売ってないとかで死ぬほど面倒くさいなら……というレベル
202:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:20:11.32 cbWbduX90
>>199
お、おう…
203:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:21:11.55 l4JmAO040
俺トレードノートに放出肉長、希望幸隆&勘助で出しても決まらなかったんだぜ・・・
204:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:22:29.94 NahFE5pm0
肉長は供給が少ないからレート以上に強いけど、
いざ放出でトレ希望すると需要がニッチすぎて決まりにくいという不思議なカード
205:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:22:37.98 wZyAPcZq0
武力+5と+4の違いはでかいだろ。
火門が+4とかになったのと同じ。しかも3コスが落ちるっていう
デメリットつき
206:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:23:05.26 rbnTEN6mO
>>203
グピ過ぎるからじゃね?
207:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:23:08.19 0KFbMDCX0
>>202
何が言いたいの?
208:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:23:19.45 rsLT+mHUO
>>192
それは本気で言ってるのか?
209:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:25:07.20 GOu3N/kQ0
旧SSじゃトレの弾としては義元が安定しすぎてるからなあ
次点で松永、肉>絶望先生、阿国ぐらいじゃないの
210:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:25:14.89 ruYIoGaB0
信包「武力1の差がどれほどのものか思い知れ!」
211:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:25:39.59 l4JmAO040
>>206
肉長3枚もあったからいらなかったんだよなぁ
持ってないSRならなんでも良かった
212:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:26:51.59 MlHg2eAb0
いっちゃ悪いがゲーセンのトレードボードやノートで碌な奴がいないから利用しない人も多いと思うな
213:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:27:22.56 NahFE5pm0
上洛の武力上昇が1増えたところで「そんなことより時間戻せ」って言われるだけだけど
瀬田の武力上昇値が1増えたのは相当な強化だろ
214:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:27:30.06 wZyAPcZq0
>>211
俺も肉欲しいわ・・・でも幸隆ないし・・・
勘介はあるんだけど
215:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:27:41.53 abtPi0WKO
ということは放出:謙信ちゃん、小雀、蛍
希望:鬼美濃、一益、直盛が決まって喜んでた俺は馬鹿だったということか
216:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:09.06 0IioWbkm0
>>192
確かに、+4時代は動画を見ただけだが意外といけるなとは思った
でもやっぱ+5もでかいよ
217:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:10.30 j2aXrWu50
>>199、>>205
なるほどね、連凸のことしか考えてなかったわ
やっぱりデッキは使ってみないとなかなかわからないものだなあ
218:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:36.02 V/uMmJq70
>>215
自分が満足してるならいいじゃない
219:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:28:40.71 NahFE5pm0
>>215
トレスレに出したら1分でメール5通くるレベル
220:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:29:03.06 qrvC9RfJ0
>>215
小雀と蛍無くてもグピだね
221:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:29:54.68 qcTIJ05fO
織田伝2章で慶次使おうとしたら『使用禁止』とか出るんだが…
どーなってんだ?
222:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:30:39.10 jyd2O14UO
>>221
二章は8コストだがそこは大丈夫か?
223:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:31:00.89 DW1QW+BC0
武力上昇1変わったらすごい違うだろw
224:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:32:30.79 L4aJfgog0
??「武力上昇値1上がったのに、運命が乗り越えられません…」
225:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:34:53.87 VxHUo3oq0
というかトレードするときにレートとか調べないものかな?
ショップに行かなくても戦国 買取 でググレばすぐ出てくるのに
226:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:38:30.48 vRXc5yuIO
瀬田は武力上昇4だったころは、まあ弱くはないし戦えるな
ってレベルだったのを使いもせずに最弱とか言い始めて上昇5になって
瀬田が協力(笑)過ぎるとか言ってるバカを批判してるだけだ
227:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:39:50.15 qcTIJ05fO
>>222
だめだ…
一枚目に慶次置いても『使用禁止』だとよ。
ご丁寧にバツ印まででやがる…
228:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:40:33.81 0KFbMDCX0
なんか来たw
229:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:41:25.67 l4JmAO040
まぁ瀬田は最初の印象が悪かったよ
自身のスペック微妙でコスト3撤退だもの
230:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:41:50.78 qrvC9RfJ0
でもそんな重大なものなら8日当日に発覚してそうなもんだけどな
231:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:42:42.20 cbWbduX90
>>229
屍、礎の頃から何も進歩していないのか…
232:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:43:18.68 ruYIoGaB0
信障害発生と復旧のお知らせ
信じられなかったのか?w
233:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:43:50.70 OYybGw6/O
>>225
当人同士が納得してれぱ問題なかろう
友人同士とか、グピ側が持て余らせてるとか
234:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:46:18.10 qcTIJ05fO
>>230
俺もさっぱりだ…
なぜ今更『使用禁止』が出るのか意味分からん。
正直困ってるんだが
235:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:48:13.49 NahFE5pm0
>>234
画像もなしに(ry
236:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:48:37.55 l4JmAO040
>>234
その台だけverあがってないとかはないよなぁ
ゲーセンに聞いてみたら?
237:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:50:06.93 8JuMUP7O0
>>234
とりあえずID込みで写メだ
238:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:50:18.05 GQ67+IEs0
>>234
また投獄?w
是非うp
239:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:51:04.75 23tr5uK70
稼働当初から評価が激変したカードといえば人間無骨だよなあ
この前試してあんなに強いとは思わなかった、上方受けたのは効果時間だけだっけ、使い方が確立したから?
240:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:52:02.13 GOu3N/kQ0
死ぬときゃ死ぬのさ・・・
241:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:53:34.32 oAp8cslAO
取りあえず一番弱体化して欲しいのは河合。さんだあの範囲と本人スペック。あれに特技はいらん
242:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:54:08.77 l4JmAO040
真柄兄も激変ってレベルじゃないが評価上がってる感じ
243:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:54:17.82 I5B7n5tR0
>>239
あとは瀬田と長政と微妙に孫市辺りかな?
長政は自陣+4でも使われるかよって散々言われてた気がするw
244:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:55:00.60 wZyAPcZq0
>>241
全くだな1.5コスのCのスペックではないよな。
何うっかり特技2つも持たしちゃってるんだか
245:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:55:20.06 VBMuyDDuO
>>243
瀬田も3コス落ちるのありえないだの竹中の劣化だのひどかったようなw
246:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:56:00.42 V5LLOBhN0
トレードする時は大体グピで出してるな
さっさと決まった方が手続きとか楽だし、グピで出しておけば後で文句言ってくる糞野郎でも、こっちのがレート高いから良いだろで一蹴出来る
247:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:56:24.41 j2aXrWu50
逆に評価下がったのは何かあるかな?
下針は導入前まで動画のコメントに強そうとは書かれていたが
248:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:57:42.16 l4JmAO040
どう考えても小雀と鶴首
249:227
11/10/14 14:57:49.46 qcTIJ05fO
タイトル見たら…
ver1.10Aって、出てる…
お騒がせしてすまんかった。
てか、ホームverUPしてねぇのかよ…orz
250:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:58:10.61 tu8BeZZj0
昨日相手してわかったこと、雑賀相手は泥仕合になりやすいんだな・・・
251:ゲームセンター名無し
11/10/14 14:59:03.81 cbWbduX90
>>249
ばーうぷしてないのに織田伝二章できるのがすげえ
252:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:00:08.05 j2aXrWu50
そういえばゴルゴは明智吉野のverで一気に評価上がったんだっけ
253:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:00:15.28 23tr5uK70
下針は環境が悪いのかなあ、それとも範囲内を問答無用で飛ばす蹴鞠より着弾に時間がかかる射撃なのがまずいのか
大筒守るにも広がって近づかれると辛いのかな
254:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:01:09.99 ujxj/Ig+0
>>253
他の1.5が強力だから選択肢にならんだけだろ
255:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:01:24.57 gHRbfBx30
貫通弾幕って面白そう、まぁ面白そうなだけだけど
256:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:01:50.02 WPaMFOLt0
62つええ、な現状が終わらない限り積極的な採用は増えないでしょ
257:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:02:28.67 NahFE5pm0
下針は同コストで魅力が付いて計略も癖が無く使いやすい奴、ぶっちゃけ半壊れカードがいるからなあ
使ってみれば基本スペックだけで十分強いし計略もたまに役に立ついいカードではある
258:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:03:43.24 pHEeebuE0
>>251
1.1導入時に2.3章を封印しておいて
慶次を閉じた後
Bで調整して慶次開放
先日のダウンロードで2.3章開放のスイッチ入れたんじゃないか?
259:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:04:00.25 1B5dAVX9i
スランプのどん底でずるずる3Bから5Cまでとうとう落ちてきてしまった
なんかもう駄目だわ
260:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:09:34.58 yyA99ibi0
下針はまだいい。ランボーはどうなんだ
261:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:09:55.97 8O7+ZY1J0
1.10ってことは武井さん全盛期じゃないですかやったー!
全国できないと思うから店員に言え
262:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:10:39.61 NahFE5pm0
??「鉄砲で気合い持ちの癖にコスト比武力-1とは情けない奴だな!」
263:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:12:31.52 GOu3N/kQ0
雑賀1.5はよほどのことが無い限り無二安定だし仕方ない
264:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:12:41.82 wZyAPcZq0
戦国行こうと思ってたけど、雨が酷くて外行きたくない・・・
265:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:01.27 NahFE5pm0
>>264
おとなしく明日にしろ、アンケート更新あるし
266:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:01.53 oAp8cslAO
もうやだわ。なぜ武力16が2の鉄砲に打たれて目に見えて 体力減ってんだよ。
267:227
11/10/14 15:14:12.23 qcTIJ05fO
ゲーム終わったら、店員にver古いよって一言伝えておく事にするわ。
自分の確認不足でスレ荒らしてすまんかったな。
268:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:26.70 j2aXrWu50
??「俺はコスト比武力が-1だろうが狙撃を持ってんだ、
狙撃のない鉄砲に言われたくないぜ!」
269:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:14:32.70 ko+gtqi/0
>>264
つまり筐体購入の流れか
270:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:17:57.46 8O7+ZY1J0
鉄砲の気合いは打ち合いで結構大きく働くからそこまで酷くはない
問題はランボー入れるくらいならってことだな、嫡男と一緒
勿論嫡男よりずっと伸び代はあるがね
271:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:18:39.23 lN5uz+8LO
何となく思いついたんだけど
自軍が泰山の陣で馬場さん不動、それを敵鳥籠が囲う↓
敵小少将を挑発や誘導などで動かす
こうすると馬場さんの首が飛びそうな気がするんだけど、実際どうなるんだろう?馬場さん動いちゃうのか、小少将がつっかえちゃうのか。
はたまた馬場さんがなぜか鳥籠から出ちゃうのか
272:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:18:44.45 9nlZMYqt0
>>260
兵力3割ぐらいにすれば武力15の9発射撃ぐらいにはなるから強いは強い
ただ効果時間短いし士気5払ってまで使う価値があるかと聞かれると微妙
後兵力調整するのにむしろ気合が邪魔だった
273:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:19:18.55 23tr5uK70
狙撃はちょっとだけ強すぎる、黄色が弱すぎる、が鉄砲の現状でFAかなぁ
というか狙撃がデフォなのは単色だと槍がいないからって理由で優遇されてるんだよな
むしろ問題なのは多色にデメリットがなさすぎるバランスのほうかもしれん
274:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:20:43.34 g5am7QbJ0
けど、aime関係差っ引いても最近動作状況悪いよな
一週間ぐらい前に池田ァが延々チャージし続けて何やっても発射できない状況起きたな
写メ取って貼ろうにも手元の動画も同時に取らないと意味無いから相談も出来ずに士気5無駄打ちになったなぁ
275:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:21:16.65 grJmsSbL0
各地で阿修羅予選やってるし、今月は大戦国なさそうだな
276:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:22:42.23 jyd2O14UO
武井の出番か
277:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:23:43.41 g5am7QbJ0
>>271
多分泰山馬場さんが引っ張られる。
たしかノックバックで後退した記憶有るし、馬全知の乱戦で大砲から押し出された記憶も有る
278:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:24:12.16 8O7+ZY1J0
やっぱりわた、武井さんが-6が適正だったんだよ(棒
279:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:24:12.21 JYURGkGh0
無二は本当に修正候補だと思う。信頼出来る前衛がいる時の安心感がパない
攻めにも守りにも使える計略を持ってて、コスト比最高武力に魅力付き
とりあえずエラッタで武力4にされない限りは、計略での武力上昇を1にするしかないかな
岡さんは周りに押されがちだけど強いカードだと思う
策も無しに集団で乱戦してたら遠くから蹴散らされたんだぜ
280:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:24:41.65 1Bb41Eua0
従二位なんだけど大会にエントリーしちゃった。
優勝できるとは思ってないけど、俺だけ周りよりレベル低くて迷惑かけたいしないかな?
281:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:00.99 l4JmAO040
>>280
俺従2位で大会でたけどベスト4までは行ったよ
282:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:05.60 VBMuyDDuO
>>280
強い奴が来るより歓迎ムードさ多分
283:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:22.68 IFja+TYE0
従二なら平均より上だし 問題ないだろ
っていうか、ランクじゃなくて腕の問題だから
○○だけどいいかなーとか自分のランク自慢したいようにしか見えんぞ
284:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:26:54.01 g5am7QbJ0
>>279
ただ、磯野の十一段と同じでエラッタはほぼ確実に期待できないんだよなぁ
計略サイドの武力上昇減少+効果時間縮小ぐらい?
285:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:29:29.82 NahFE5pm0
>>284
驚愕のコストエラッタとか
そのままじゃかわいそうすぎるから6/2 狙魅柵ぐらいで
うん、死ぬな
286:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:29:42.22 VBMuyDDuO
>>284
UCなんだからエラッタして不屈の構えにするなんて荒業しても良いんだぜ
287:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:30:26.32 IFja+TYE0
磯野、山崎このあたりはRでよかったんや
288:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:30:41.11 1Bb41Eua0
>>281>>282
さんくす
酷い試合だけはしないように頑張るわ
>>283
自慢したつもりはないが、すまん
289:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:32:51.46 qrvC9RfJ0
秋葉原とかだと全二から初心者まで入り乱れたカオスだったがな
ランカーVS初心者とかもはや虐殺だったし
290:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:34:02.12 GQ67+IEs0
下針「天下は彼方か…」
291:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:34:27.86 VBMuyDDuO
>>288
まあ適性と戦いたい人は全国対戦やれば良いだけだから気軽に楽しんでおいで。
レイプ対戦なってもレイプされた側には良い勉強なるだろうし格上に勝てたら気持ち良いだろうしさ。
だから深く考えずにボールペン貰ってこい。
参加者はレイプされても仕方ない気構えだろうし。
292:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:35:43.92 rPDKcDk/0
徳田「解せぬ」
293:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:36:33.45 eC59pEFy0
武者頑駄無は本当に空打ち廚すなあ
294:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:37:25.47 NahFE5pm0
銃器補充のおっさんは雑賀の柵がもっと貴重品だったらわからんかった
もしくは制圧持ちだったら
295:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:39:31.18 l4JmAO040
しかしああいう待ち時間が長い大会は集中力が切れるんだよなぁ
元々2セット全国やったら疲れてやる気と集中力なくなるし
296:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:40:35.84 Em8oNJkWO
>>253
下針は1hitにつき、鬼武蔵の最低チャージ1発くらい戻す力がある(体感)
特定の武将をピンポイントで下げられれば、時間も稼げて超強い
反面、纏まられると弾丸が分散して、全体が少し下がるだけになる
下針自体は強力なカードだが、ライバルが多いし無二が鉄板なのが理由かと
297:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:42:41.18 5ppK7BfKO
まだ30回ぐらいしかやってないのに、600戦の猛者と当たるとビビる。
298:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:44:03.38 gHRbfBx30
大会とかで君主名恥ずかしいのとかいなかった?
299:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:45:08.33 oAp8cslAO
一蓮托生とか河合とかは兵種間違ってるよな。
本人巻き込むのに本人がデメリット少なすぎ
300:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:46:52.39 IrTVuCha0
考え方を変えるんだ、自分と同じリーグで600戦だから・・・
301:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:47:40.43 l4JmAO040
一蓮托生の移動速度低下を増やす必要無かったよな
302:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:52:35.40 GQ67+IEs0
>>296
下針「是非も無し…」
無二ちゃんが弱体化したら、
他の1.5コストの鉄砲も選択肢になるだろう…
あ、狙撃がない方々は…うん…
303:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:53:19.53 dO22beO30
確か三国だと証=リーグ=ランキングだから各リーグの人口がわかるんだよな
戦国でも各リーグにどれぐらい人がいるか発表してくれるサービス来ないかなー
304:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:56:43.02 CQtQqSj7O
無二って計略は当然としてあのスペックだけでも採用の価値あるんだよなぁ・・・
とりあえず計略は武力+1で効果時間短縮しとけば充分
305:ゲームセンター名無し
11/10/14 15:57:26.68 IrTVuCha0
+4はねーよな
306:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:01:33.54 lG4R02djO
剣豪とか陸奥とか荒川入れて武力特化デッキやってみたけど
別ゲーだなこれ。
相手の伏兵の枚数で勝敗が決まるぞ!
307:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:01:46.24 gHRbfBx30
無二に柵とかついてなくてよかった
308:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:02:04.39 ZyQOOcK70
だけど無二弱体化したらただでさえ低い雑賀本願寺の使用率がさらにダウンしかねんぞ
309:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:02:06.40 bux+SvnP0
初心者なんですが、凡人は頑張ればどんくらいのランクまでいけますかね?
310:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:02:55.21 DvJP2Ifo0
無二弱体したら鉄砲いなくなるなw
311:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:04:48.50 nlxw3pfg0
上昇値はともかく効果時間短縮ってさして影響受けなくね?狙撃2発で切れる程度にしたら弱すぎるし。
312:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:05:10.23 l4JmAO040
>>308
じゃあ弱体化しなくていいからただでさえ低い他家を上方してくれよ
313:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:05:18.65 IrTVuCha0
頑張れば極位までいける
あとは金の問題
314:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:05:21.61 VBMuyDDuO
>>310
俺が酒井さん使い続けるから問題無い
315:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:09:33.78 fiCIRDRd0
>>226
瀬田は強化、当時の強カードは軒並み弱体化
特に後者がでかいのに
武力上昇5になって瀬田が協力(笑)過ぎるとか言ってるバカを批判して悦に浸ってるバカはどうしたらいいんだろうか。
とりあえずいれとけだった盟約の円陣が時間が短くなってなかったら?
今孔明の全部隊弱体化がなかったら?
316:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:10:03.33 D4XT3YWPi
>>306
前に柵強化vs兵力上昇の攻城大戦国で足軽軍団+荒川の超武力超兵力デッキでいったら開幕の伏兵踏みだけで壊滅したりしたな
いまだに伏兵踏めるようにデッキに1枚は高統率仕込まないと怖いわ
皆はデッキ組む時どうしてる?
317:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:10:35.19 7usDANSEO
流れ無明剣でスマン
渋谷でカードを売ろうと思うんだけど、まんだらけとフルコンプどっちの方が買取り値高いでしょうかね?
318:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:11:05.68 abtPi0WKO
>>310
かかれ池田デッキと酒井上洛デッキを使う俺がいるから大丈夫だ
319:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:12:03.48 fiCIRDRd0
>>313
金あっても凡人に極位は無理だろ
320:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:12:17.39 WEYw5UtH0
>>316
死ぬときゃ、死ぬのさ
大陸から移行した直後はよく低統率ばっかりでデッキ組んでたなw
321:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:13:45.64 l4JmAO040
>>320
大陸出身者は荒川や堀を見てこれぶっ壊れスペックじゃねと思う
ソースは俺
322:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:14:35.83 qrvC9RfJ0
いくら金が有ってもある種の才能と努力がないとトップレベルは無理よ
それはどんなゲームだってそう
323:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:19:59.11 3pT12Kq+O
戦国の大会は予選はマジ糞だからなあ。
ツレにデッキ確認させといて、今川や三段見てから孫市余裕でしたができる。
三国志も同じことできたが、そこまでの相性ゲーは無いしデッキ扱うスキルが段違い過ぎてにわかじゃできん。
となると戦国じゃ安定してどれともやれる瀬田しかないよね。
324:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:21:32.81 bux+SvnP0
友達が徒2位なのでそれを越えられればいいんですが、大変ですか?
325:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:22:30.62 qrvC9RfJ0
>>323
出来るならそれやって勝ち上がってみれば良いじゃない
出来ないくせに言わないの
326:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:22:47.76 ybpYMAWo0
孫市・・・と言うか雑賀の銃は本気で相性ゲーを作れるよな
特に今川のデッキが来るって分かったら容赦ない形が作れる
327:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:23:00.07 8O7+ZY1J0
え?予選の間ってデッキ変えていいの?
328:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:24:15.13 l4JmAO040
>>327
問題ないよ
最初覚悟百花、後半宿業一蓮托生とかいたし
329:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:25:24.95 r/pxdCOWO
腕も重要だけど自分に合ったデッキを組めるかどうかも重要だよな
強デッキ言われてても自分に合ってなけりゃ勝てないし
330:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:25:39.85 6c+rmqp00
前々からずっと思ってたんだが、この手のゲームってどうして上にいくほど
態度がアレな人が多いのかな?具体的には台パン、奇声、暴言、仲間で台占領etc・・・
たとえ上手くても一瞬で冷めた目で見てしまう。
上位でまともな人って少数派なのか?とゲーセンの常連を見て思う今日この頃。
331: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/10/14 16:26:27.31 V5nfGlmv0
>>816
柵4枚、うち3枚は大砲ライン直下。
332:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:26:31.11 3pT12Kq+O
>>325
ランカーの瀬田にメタが無いから結局は勝ち上がれない。
低機動デッキ使ってるから大会参加しようにも銃でメタられるのが目に見えてて参加できないって愚痴。
333:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:26:54.99 nlxw3pfg0
>>330
この手のゲームっていうかどの手のゲームでもそんなもん
334:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:27:53.43 l4JmAO040
上位→何千回もやってる→一日中ゲーセンにいる→ニート→一般常識がない
335:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:28:39.91 grJmsSbL0
でもそれって参加者が全員が目まぐるしくあれこれデッキ変えたら
裏かかれたり裏の裏をかかれたり裏の裏の裏を・・・みたいになるんじゃね
336:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:29:46.30 qrvC9RfJ0
まあぶっちゃけ余程強烈なメタじゃない限りは
慣れないデッキ使ってると、相性ひっくり返されること往々にしてあるけどな
337:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:29:50.63 ZyQOOcK70
ゲーセンの常連って時点ですでにやばいのでは
338:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:30:01.39 r/pxdCOWO
アレな人達って良く言えば本気なんだよな
俺には台パン奇声するほどの熱意は持てないな
339:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:31:32.20 th9snFZjO
いや、だからなるかもしれんが自由だろ。
メタ張られるのが怖いなら変えろって話。
それか瀬田や磯野ワラとかのメタが少ないの使っとけ。
340:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:32:05.97 rbnTEN6mO
>>324
全てはセンス。
センス無し、三大経験ほとんど無い俺でも三位には行けるから、それなりのセンスがあって自分にフィットしたデッキが見付かれば問題無く行ける。
341:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:39:56.18 ybpYMAWo0
センスの有無は正1位と従1位で全然違うよね
やけに手こずったと思ったら相手が正1位だったりする
逆に従1位だと兵法抜きで普通に勝てたりするし
342:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:43:00.00 lG4R02djO
位は勝ちに拘ってるかどうかってのが重要じゃない?
ただ面白いから適当に続けてるとか、カード集めのついでに全国やってるとかそういう奴はやっぱり成長遅いし。
ゲームセンス0(RPGとか適正レベルより高くさせてボスに圧勝するのが好き)
ガードゲーム経験0でも極位様方とお手合わせさせて頂く位には成長したよ。
343:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:47:23.54 gM6rrDr1O
兵法マスター!プラス外伝!
344:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:54:11.02 rbnTEN6mO
>>342
ジャンルが違えば求められるセンスも違うから何とも言えんな。
昔は格ゲーじゃそれなりに自信あったけど、この手のゲームはからっきし駄目だった。
345:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:54:25.97 NahFE5pm0
>>341の情報
・正一位に対して『手こずった』という表現をすることから恐らく極位定住
・兵法という言葉がぽろっと出たことから三国志大戦1~2からの古参
脳内じゃなければ大分絞れたな、さあ誰だ
346:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:56:25.78 EcoHGA/PO
そうか、兵法って言ってわかるのはもう古参なのか……
347:ゲームセンター名無し
11/10/14 16:57:26.64 qrvC9RfJ0
大戦3が稼動したの07年末ぐらいですので・・・
348:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:00:51.67 ybpYMAWo0
ああ・・・そう言えばもう兵法って出て来ないのか
時代は変わったモノだ
>>345
あ、スマン。まだ正1位B・・・そろそろまたAに上がるけど
349:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:02:02.88 ujxj/Ig+0
>>332
でも正二位辺りの瀬田はあんま強くないんだよな
使用者で大分強さが変わるカードだと思う、ランプの高坂ほどじゃないが
350:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:06:34.63 qrvC9RfJ0
まあ瀬田は通常時が馬2運用になるし
何だかんだ言っても6コストVS9コストでダメソースは騎馬凸だから大変よ
351:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:07:50.64 vLhLxLi20
毘天にだけでも勝てれば良いデッキ作りたいのだが最もメタになるのは鳥籠ときょううんいんかね
352:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:08:43.63 lVqeWvEHI
昨日宇佐美、謙信ちゃん、オニコジ、山浦で出たらいい男三連戦で泣いたorz
悔しいから謙信ちゃんカレーにするんだが
謙信ちゃん、いい男、カレー、絶姫、1.5のなにか
謙信ちゃん、カレー、水原、絶姫、愛と義
どっちがマッチしたら嫌になる?
353:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:10:11.30 pHEeebuE0
>>351
封印、鉄砲、華麗etc.
意外にもろいと思う。<瀬田
354:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:11:47.95 lVqeWvEHI
>>351
鳥籠マジでオヌヌメ、謙信を閉じ込め続けるだけで、後は低い武力を嬲り殺しにするだけのゲーム
355:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:12:40.18 pHEeebuE0
>>351
ごめん瀬田と毘天間違えた
356:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:14:41.91 rbnTEN6mO
>>351
開幕数カウントで反撃開始すれば良いんじゃね?
357:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:17:42.92 pIYfKFaUO
>>351
消失の呪いも相変わらず効果抜群。
358:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:18:34.73 MlHg2eAb0
毘天は老虎で止まらないからずっと苦手だわ
ジェイソンを外して鳥籠を入れたくもなるが槍が2枚に減ってしまう・・・
359:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:18:37.65 nlxw3pfg0
>>351
ほぼ毘天しかメタれないけど一色さん便利。最大の問題は所属勢力。
360:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:23:52.85 j2aXrWu50
カレーって瀬田メタになるの?
開幕乙してくださいってこと?
361:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:26:35.54 8O7+ZY1J0
対瀬田は刺せるかどうかが全て
相手のスキル次第ってことやね
362:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:33:34.98 lN5uz+8LO
>>361
後は速度上昇+統率上昇の槍壁軍団を食い止められる高統率壁もいるかと
いくら迎撃スキルが有っても、押し込まれて乱戦に持ち込まれたら迎撃とれないし
363:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:37:18.64 oOJhYpT40
俺が瀬田昌幸を使うと刺さるわ素武力低いわで開幕壊滅余裕でした過ぎてなける
364:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:38:06.25 L4aJfgog0
今更だが、くさい人第二弾やってんだな
魔法のランプ 虎斗 雲のジュウザ 花田 勝 氏 盈燈 枕~ キルア+
オフィス加藤が抜けて、読めない人と枕が入ったのか
あれこれなんて三国志大戦?
365:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:41:34.75 cXlBoR3q0
>>364
あーだから虎斗が阿佐ヶ谷やらにいるのか。把握
366:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:44:47.90 qrvC9RfJ0
いや、別に戦友対戦利用してるから一店舗に集める必要ないんだけどな
367:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:45:30.59 fiCIRDRd0
ふと>>362を見て思ったけど自分のデッキ次第じゃ風林火山か芭蕉扇を忍ばせとくのもありか?
368:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:45:40.70 grJmsSbL0
ジュウザ負けたらタイトルってか称号失うのかね
チャンピオンベルトみたいな感じで
369:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:51:38.79 j2aXrWu50
>>367
それなら連環家宝でいいんじゃない?
風林火山が役立つメタって対百花くらいじゃないか?
それ以外あったら教えて
370:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:53:27.07 e9INocyn0
軍師カードの追加はまだかのぉ?
371:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:00:38.67 Pr/xIXKkO
米五郎左、酒井さん、橋本、関口、63朝比奈・・・イケるっ!!
372:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:02:41.56 au8UgZtvO
4セットやって三段撃ちと華麗なる采配手に入れた
キーカード2枚ゲットしてデッキ考える楽しみが増えて嬉しい
373:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:03:23.54 qrvC9RfJ0
軍師システムは奥義とか関係無しに、単純に好きな軍師が言ってくれるとかだったら良かった
374:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:04:24.10 ZyQOOcK70
速度上昇槍が欲しいなら内助の功おすすめ
1コス槍で簡単に重ね槍ができる
375:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:09:41.88 4y+3KvqvO
気分転換にデッキかえようと友人にオススメデッキを聞いてみたんだが
オニコジ、森父、梁田、山浦、林を使ってみろと言われた
今までほとんど武田しか使ってないし林とか全国で見たことないんだけどこのデッキはどう戦えばいいんだろうか?
とりあえず使ってみたら6連敗したよ…
376:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:10:18.90 vLhLxLi20
消失は勢力上自軍の精鋭消しちゃいそうなのがあれだけど誘導も一緒に積めば対応力ありそうね
一色さんの計略かかった壁は突撃を何発か耐えられるようになるのかな?
鳥籠も側面が弱いっていう弱点があるし悩み所だ
377:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:10:36.66 j2aXrWu50
ふと思ったんだけど低コスの毛利に効果負けるマキダイと
オニコジってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
378:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:12:27.09 e9INocyn0
三段打ちほど簡単なデッキは無い
379:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:13:44.67 GOu3N/kQ0
マキダイは他家単ならたまに使うよ!
使うよ…
380:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:15:41.29 rbnTEN6mO
>>375
何の為の二色かわからんし、どんなデッキに有利が付くか想像が出来ない。
そんなデッキ使う前に分からんのか?
381:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:19:11.67 gHRbfBx30
今日久々に当たったけどやっぱ馬全知強ぇな、鉄砲とかにも強いのかなアレ?
382:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:24:11.86 hS41H/+R0
>>364
盈燈(えいとう)
383:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:24:58.72 l4JmAO040
まぁ槍よかは強い
今川が鉄砲に弱いとかはいっちゃダメ
384:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:25:19.82 e9INocyn0
そこから槍全知にすればもっと強くなるよ
385:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:28:50.24 oAp8cslAO
馬全知は突撃の時は武力10とかわらんからなぁ。
というか浅井朝倉の罠持ちはなんであんなに良スペックなんだ?
386:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:39:40.62 lUuCLbaaP
浅井久政「弓2/4無特技は良スペック(キリッ」
387:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:40:08.66 j2aXrWu50
罠持ちだけじゃなくて浅井朝倉は低コス槍と馬全員強いからなあ
印牧はネタコン要因だけどね、しねばもろともが実用的になったら
出番は来るのかな
388:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:40:23.23 XEHRq9yp0
>>385久政「せやな」
389:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:41:10.43 e9INocyn0
和田さんも浅井朝倉にいたら使われてると思うんだ
390:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:41:59.59 7rT/G+31O
大会景品のボールペンって後々プライズとか特設ショップとかに出るんかな
明日、松葉杖の体で大会店まで雨中強行軍するか迷う
391:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:44:21.33 XjpVukUE0
和田さんは他家の1.5槍とは思えないカードだよな
392:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:44:44.66 e9INocyn0
>>390
時々いるインフルで出るとかならふざけんなだが
君みたいのは応援したくなる、がんばれ!
393:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:45:12.17 ybpYMAWo0
>>390
・・・欲しいか? アレ
売れる見込みが無きゃ瀬賀も物販に出さんだろ
まあヤフオクで2~300円でも出せば買えそうな気がする
394:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:47:44.90 x+btQrAe0
誰か>>390の為にボールペンがどの程度のスペックなのか教えてやってくれ…
無理して行ってナンジャコリャ~は酷だ
395:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:49:26.37 8O7+ZY1J0
ボールペンにスペックも糞もねえよw
396:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:50:32.28 WEYw5UtH0
ボールペンだって穴に入るんだよな…ゴクリ
397:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:51:30.08 8JuMUP7O0
>>395
油性かゲルか、もしかしたら2色、多色かもしれん
ボールペン舐めんな!
398:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:51:39.54 hOGZGlKJ0
>>391
単体で見れば他家には優秀なカードがたくさんあるよ!よ!
399:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:51:56.77 gHRbfBx30
どうせメイドインチャイナでしょ
400:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:53:00.20 vGn0ZJ5BO
絶望先生も織田なら…
401:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:53:37.78 J40RiDlV0
>>397
ボールペンぺろぺろ
402:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:53:59.56 j2aXrWu50
六角はもし別勢力にいたら現役だったのかなあ、裏の手として
403:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:55:12.57 pIYfKFaUO
>>402
どうせどの勢力でもランプが悪さすると意味無いから…
404:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:55:17.16 uyUqHLxLO
今どきのボールペンは消しゴムみたいな部分が付いてて、それでこすると書いたインクが消せるらしいな
いい時代になったものだぁ…
405:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:57:34.99 j2aXrWu50
しかし六角疾風にしろ華麗忍従にしろよく考えたデッキだよなあ
406:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:59:26.85 x+btQrAe0
>>404
mjdか
つまり>>401の話と統合すると
直虎タンがペロペロして消してくれる神ボールペンということか
いい時代になったものだぁ…
407:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:02:28.55 hOGZGlKJ0
>>404
ぼ、ぼかしは?ぼかしは消えるの?
408:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:04:10.16 I8ofSwRzO
昨日、杉田のゲーセンを教えてもらった者なんだけど、今日いってきたw
杉田は定額かぁ…
と思ったら…その後に書き込みあったしw
あと、カレ-屋探したがわからんかったw
スタミナカレ-の事?
まさか、CoCo壱だったりしないよね?w
409:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:06:57.61 /mBwlmI10
今日朝大戦したんだが正2Aなのにバンバン極位とあたるんだな…
20試合して極4回とか勘弁だぜ
というか旧SRって価値あるんかね?
ちょいと処分したいんだが…
410:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:07:17.29 Z1AdwnLq0
カレー屋はゲーセンの入り口から看板が見えるスタミナカレーの店だ
あそこは本当に美味い
411:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:10:04.19 I8ofSwRzO
>>410
ありがとう
あそこか~
今度いってみるよ
412:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:13:41.01 abtPi0WKO
>>409
帰蝶、秋山、幸隆、岡部、長野、信玄、謙信は置いといてくれ
413:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:17:56.56 rbnTEN6mO
>>409
最近始めた人も結構いるから、物に依ってはトレの弾にはなるんじゃね?
新カード+旧カードとかみたいにすれば良いと思う。
414:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:19:01.33 l4JmAO040
そういやまた小雀が被ったんだがトレの弾になるかね
俺のホームは小雀、忠勝、鬼武蔵が異様に被る
415:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:24:54.18 rv3vVG1kO
>>409
最近始めて全国100戦未満な俺みたいなのもいるから
需要もそれなりにあると思う
まあそういう奴は
トレードの弾になるような資産自体が無いんだが
416:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:26:53.90 hdz58CcB0
あなたの謙信とわたしの謙信交換しましょ、そっちは実質Rだし武力低いじゃない
てな事が起きるのか
417:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:28:41.41 XjpVukUE0
BSS謙信はさっさと引いておかないととんでもないことになりそう
418:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:29:42.67 6c+rmqp00
>>409
トレスレいけば旧SRでも2~3枚だせば新低級SR1枚くらいとトレは出来る。
まぁ(・l・)とかゴルベーザとかそんなレベルだが・・・・・
419:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:30:02.89 VBMuyDDuO
秀吉欲しいけど買ってまで欲しくない。
旧カード案外まだまだ持ってなす。
420:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:33:47.50 oAp8cslAO
個人的に気になったんだが馬朝比奈って弱体化しないんかね?今日武力30の鬼小島が3割ぐらいとんで泣きたくなったんだが。
あの効果時間で士気4で10になるわけなんだからもう少し弱くてもと思うんだが…
轟掛けも下がったし
421:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:33:57.66 PSiFkSZz0
>>416
とりかえっこプリーズネタだろうか・・・
この曲分かる世代はもうオッサンだよな。
422:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:34:29.36 lG4R02djO
コンプするとカード引く楽しみ無くなるからなぁ
423:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:34:37.37 j2aXrWu50
ジェイソンはなんであんなに安くなってしまったのか、
1コス2枚入るときに高橋と一緒に入れやすいのだがな
計略もそこまで悪くはないんだけどなあ
424:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:08.00 0IioWbkm0
>>420
轟と一緒にもう下がってる
他の士気4精鋭より短いしあんなもんだ
425:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:11.82 lMBjGNdF0
ある程度レート下がったらSSもSRも変わらん
426:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:20.52 PSiFkSZz0
>>420
馬比奈は木曾みたいにどのデッキにも入って悪さするタイプじゃないから・・・
今川の馬は直虎かたまに天野くらいしか見ないしなぁ。
427:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:29.52 ZyQOOcK70
>>423
正直安い方がいいんだよな単色で柵4枚デッキとか作れるの朝倉ぐらいだし
428:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:36:38.93 rbnTEN6mO
>>416
チヲー謙信とコレジャナイ謙信なら成立するかもな。
と敢えて捻くれてみた。
429:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:37:19.64 lMBjGNdF0
>>421
なにそれこわい
430:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:40:43.64 PSiFkSZz0
>>423
70稼動当初から1コス柵槍で伏兵のオマケつきとか
とんでもないカードだと思っていたが、見ないもんだね。
(・l・)とゴルベーザはあっという間に安くなったから嬉々として店で買ったぞ。
431:409
11/10/14 19:41:07.61 /mBwlmI10
色々サンクス
以前トレスレに出してたんだが、まったく駄目でね
下級を省くと利家馬場松平岡部朝倉二人ぐらいしかないんだよねw因みにこいつらで11枚あるorz
浅井やら真田やらは難しいかw
上のが欲しい人がいる?
432:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:41:49.14 rbnTEN6mO
>>426
2コスはSS義元が鉄板過ぎるしね。
馬比奈は計略使ってなんぼのカードだから、それならスペック重視の1.5コス連中複数入れた方が良いってのもある。
寿桂尼絡みのデッキなら馬比奈も活躍出来ると思うけど。
433:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:42:48.51 yWSvwByh0
今日久しぶりにプレイしてきたんだが、ホームが本当の素人さん以外は皆大名で正2位だの守護大名で従1位だので埋め尽くされてた
正4位Aで78万石、勝ち数+約20=負け数の俺はまだやれる・・・よな・・・?
434:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:42:55.77 rwkvd/p40
(・┃・)は引いたら使いたいが買うのは・・・
435:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:44:15.90 vRXc5yuIO
>>315
後者がデカいってことは修正前もまあ強いよって話だろ
なのに使いもせずに弱い弱い騒いだあげく、強化されたら
強すぎるとか頭悪いにもほどがあんだろうよと
無二が強いとか狙撃が強いとか華麗が強いとか
まずは自分のスキルをあげる、そして対策しろと言いたい
436:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:45:49.54 rbnTEN6mO
>>431
需要がありそうな面子ではあるな。
ペロペロカードなら更に需要はありそうだが。
437:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:46:54.44 l4JmAO040
持ってない旧SR
秀吉、帰蝶、鬼コジ、岡部弟、秋山、千代女、山勘、幸隆
誰か俺に武田の旧SRをください
438:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:47:15.23 lG4R02djO
馬比奈は強力な計略が弱体化してってワラや2色バラが強くなっていく頃にやっと日の目を見るレベル。
439:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:47:50.99 udA56SlY0
ゴルベーザ 森親父 安藤 磯野 お市
間違ってる?何か間違ってる?戦えるよね?とりあえず使いたい奴
詰め込んだんだけど。
しかし群雄伝イメージのジェイソンのセリフかっこよすぎだろw
あれじゃ計略一乗谷じゃなくて遊び場でもついてる勢いだぜ
440:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:48:42.69 tBpMmbNu0
ロクにSR持ってないのに義元ダブるはコスト3以上ばかり引くわでやりにくい
441:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:49:30.82 rbnTEN6mO
>>435
狙撃が強いのは事実だろ。
実際の使用率が物語っている。
442:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:49:33.44 L6f3FaQq0
桶狭間戦記読んだんだが幼少期かラスト当たりの義元でないかなぁと思った
443:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:49:55.93 IZdTz5y20
昔微妙に流行った馬比奈火門とか今でも充分使える気がする。
444:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:50:06.54 gjWGC9za0
持ってる旧SR
布武長、平蜘蛛、鬼美濃、甘粕、鬼小島
以上
445:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:50:53.66 fiCIRDRd0
>>420
むしろ安くないか?倒すのに4回以上突進必要なんだぞ。
疾風陣みたいなワンチャンから壊滅みたいな怖さが無いし
計略の分スペックが落とされてるから普通だと思う。
>>435
強いか弱いかで言ったら弱いに入る状態だっただろ?
結果を出してない上に、たまにいる使いこなせば~系のレスは根拠が何も無かったからな。
つか上位陣で華麗は使用率トップなのに何を言ってるんだお前は。
頭悪いにもほどがあんだろうよと
446:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:51:07.71 udA56SlY0
精鋭持ちは覚醒みたいな扱いで性能考えればいいのにね
まぁそれじゃいくらなんでも強すぎるか
447:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:51:46.00 tBpMmbNu0
例えば無二みたいなスペックの弓が同じような計略持ってたらどうなるか
うん、こっちは微妙、でも士気3なら強いわな
448:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:52:42.63 tJE2t3RA0
>>442
てか義元って信玄すら手が出せなかったんだから、最強であってもいいくらいだよな
なに上洛の幻って
449:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:52:58.37 XEHRq9yp0
群雄伝のジェイソンは景鏡に「え、おまえ策なんて出せたの?」で相手をギリギリさせたのが吹いたなw
まあその結果死ぬんだけどさ…。
そして猛き山崎、柴田からも真の猛将なんて言われるなら何故あんなカードにしたし
450:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:54:24.53 udA56SlY0
>>448
その辺は義元のイメージが色々と相反した結果だと思うな
確かにかっこいいんだけどあの義元普通かイロモノのどちらかって
聞かれたら間違いなくイロモノだし
451:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:55:12.89 rbnTEN6mO
>>447
比較対象として見易いのは、橋本に狙撃が付いたら強いか弱いかってところだ。
452:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:57:14.87 OHi3TkCB0
まぁ無双とかに比べりゃマシだろうね、アッチは今更変えれないだろうし
453:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:57:26.72 rPDKcDk/0
>>445
強化前から瀬田で極位になって現在ランカーの友人は
「既に強いから流行らないで欲しい、強化はいらん」
って言ってたわ
人を頭悪いと煽るがこれじゃ根拠にならんか?
454:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:57:49.45 ujxj/Ig+0
瀬田非難して無二や華麗擁護はよく分からんな
まだ瀬田の方が使用者を選ぶレベルだと思うが
455:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:58:13.46 3jKs+Ek10
今謙信ってどうなの?
久々にプレイしたらリーグ下がりまくりなんですが…
456:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:58:34.06 grJmsSbL0
信長に倒されるのがもったいない、長政ばりの正統派イケメン義元だったら
457:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:58:35.99 eI/7NZPx0
きょうの敗因:柴田にかけるはずの氏家援兵だが、範囲指定を2連続でミスって他の奴を回復したこと。
他にもまつの手直しをかけるべき相手をミスったり……。そんな正4C。
カードを回転させて範囲をきめる計略、ミスらないコツって何かありますかいのぅ(´・ω・`)
458:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:59:22.79 OHi3TkCB0
>>455
どの謙信かわかりません
459:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:59:36.42 vRXc5yuIO
>>441 >>445
強いよね
だから修正しろってのは変だろ
また同じように下方されて他の上昇されて
そしてまた同じように修正しろって叫ぶの?
それとも自分が使ってるデッキが一番強くないと納得しないの?
将棋でもやってろよ
460:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:00:52.70 j2aXrWu50
>>457
使う計略は本丸攻めのボタンで固定して範囲を見ておく
あと慣れ
461:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:00:54.00 gzCwBSj00
>>455
毘天は現役
車掛りは良く見る鴨
462:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:20.62 fiCIRDRd0
>>443
計略のコスパが精鋭の中じゃ悪いから統率欲しいんだが、
回転率上げるために速度も欲しいっていう悩みがあるからどうだろ。
つか今なら血ヲーで単色のが良いでしょ
今川と組むなら1コス柵や優秀な1,5コス目当てになるんじゃね?
>>447
火力上がる特技があって士気3で武+4&2部隊に弓撃つとか滅茶苦茶強そうなんだが。
無二と似たスペックで狙を考慮しないってありえんしな。
463:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:34.35 PSiFkSZz0
>>449
(・l・)は信長・長政・景鏡と言葉巧みに手玉に取ったからな(相手をイラつかせるおまけつき)
大抵長政の引き立て役の雑魚扱いされるのをここまで大者感溢れるヒールにした歴史モノを俺は知らない。
464:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:43.52 ZPnnF6AZ0
>>459
どうせ喚いても修正するかどうかを決めるかはセガだろ
修正しろ!修正しろとか言うな!とかムダなんだよ、そこを理解してスルーしろ
465:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:01:51.62 Gqwb68nX0
>>459
バージョンアップのあるアーケードゲームなんだから言うだけはタダだろ
466:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:02:16.17 eI/7NZPx0
>>460
なるほど。ロックは誤爆防止の効果だけじゃなくて、
常に範囲を見られるというメリットもあるのか。
ただ…赤ボタンを押すときに、カードをおさえてる左手もちょっと前につんのめるとき、ない?
それこそ慣れなんだろーけどさ。
467:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:03:00.95 1dwoXXxN0
本当お前ら狙撃弱体させようとすんの好きだな…
気合も潰したし三国志大戦にどんどん近付いて結局劣化コピーになるぞ
468:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:03:49.60 gHRbfBx30
そういやミラーとあたった時ってやっぱ嫌なもん?
469:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:03:59.45 udA56SlY0
>>463
小少将って死んでない説もあるからそれに期待したり。
ジェイソンは群雄伝の外伝とかで墓暴いたら落雷で復活するぐらいの
サプライズは欲しいぜw
470:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:04:29.37 TDHRv5Un0
コスト9で鉄砲あって大筒あるから十分住み分け出来てる
471:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:05:46.85 ujxj/Ig+0
>>467
狙撃は鉄砲同士での格差がひどいからな
三国志との差別化云々なら大砲戻して乱戦回数削った方がいいんじゃね?
狙撃や気合いの存在がそこで重要になってくる気がしないんだが
472:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:05:56.90 DvJP2Ifo0
>>459
どうも狙撃修正しろは、毎回同じような奴が言ってるっぽいだよなぁ
無二、孫市はちょっと…とはおもうけど
槍入れようとすると確実に2色になっちゃうわけだし
そこまで泣きわめくほどでもないと思うんだけどなぁ
473:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:05:57.92 j2aXrWu50
>>466
つんのめるって表現はよくわからないのだがどういう意味なのかな?
474:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:18.47 XEHRq9yp0
義景、九州へ行く
義景の命日、ときて義景Xで終了か
475:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:31.35 udA56SlY0
>>472
狙撃は使う奴の頭も要求されると思うし別にいいと思うけどね
赤ロックが無条件で強力だと思ってる奴はいないだろうし
476:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:33.01 l4JmAO040
>>468
嫌では無いけど負けたときものすごくへこむ
狙撃は最低ダメージ保証なければいいよ
武力30ぐらいの真柄を10程度の連中が溶かすんだぜ?
477:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:07:33.50 fiCIRDRd0
>>459
2回もアンカー貰ったがそんなに言いたいことがあったのかね?
しかも修正しろってのはお前さんのレスアン辿っても誰も言ってないんだが。
強弱に触れただけで修正しろと叫ぶのと同義とか意味わからんぞ
つか極位の人が脳内とまでは言わないが、
ラスボスが岡ワラ強いって言ったら変態ワラデッキが強いことになんの?
478:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:09:23.57 udA56SlY0
>>474
10/10伏柵気で3コスの怪物が誕生します
ただし計略は一乗谷
479:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:10:30.42 PSiFkSZz0
>>469
信長への復讐のため、サムライ墓場で生命の玉を4つ集めて復活したものの
記憶を失って信長に「オモイヤリ」「ヤサシサ」「アイジョウ」をインプットされる(・l・)
480:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:10:49.95 UKft/Wt90
無二は士気4でギリギリ許せるところだろうに、もしくは武力上昇なし
コスト最高武力で特技二つ持ってて強力な計略とかねぇ
481:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:11:03.29 ujxj/Ig+0
>>472
正直、狙撃修正派も修正不要派も、自分のデッキがより有利になるように泣きわめいてるようにしか見えん
けどまあ、結局声が大きい方につられてセガは動くんだろうし、それが悪いって訳でもないだろーな
482:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:13:25.89 PSiFkSZz0
>>481
声の大きい方におもねると、
陣取りゲーを捨てて号令前出しゲーになったりするから
ユーザーの声を聞くにしても芯はブレないで欲しいな。
483:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:13:48.53 UKft/Wt90
例えば里美が無二と同じように武力6で士気3ならほぼ無条件だろう、更に魅力まである
484:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:14:18.02 udA56SlY0
とりあえず
ランカーがみんな使ってる=強力だから修正ってのはちょっと考えたほうがいいかもな
485:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:15:22.97 vRXc5yuIO
>>477
たしかに誰も言ってないな
俺の早とちりだわ
486:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:15:35.26 fiCIRDRd0
>>481
oioi
修正しろって言ってるのは今回はいない
修正しろって言うな!と叫んでるのはいるが。
なんつうかID:DvJP2Ifo0はフーリガンみたいな生き物じゃないかと。
487:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:17:11.03 lOJsQ0pJ0
>>484
華麗と瀬田は許されるんですね! やったー!
488:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:18:33.09 ujxj/Ig+0
>>482
いやあ、もうぶれまくってるから期待してねえや
現状がすでにそんな感じだしな
使用率と勝率が高くて2chとかで叩かれてれば弱体化されるのは今までを見てればわかる
擁護がいるかどうかよりは叩かれてるかどうかの方が重要な気もするな
489:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:18:35.31 y/HzMiMB0
>>484
どっちかっつーと修正うんぬんより
ランカーが使ってる=強デッキだから真似しようってなジプシーだらけなほうが考え物かも
490:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:18:53.33 UKft/Wt90
華麗は時間少し縮めて瀬田は今のままでいいだろ、高コスト死ぬんだし
491:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:19:09.81 gHRbfBx30
でも今バランスいいと思うから修正はあんまいらんけどなぁ
しいてあげるなら大筒ダメくらいかな
492:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:19:17.72 rbnTEN6mO
>>459
狙撃は一部のカードが持っているのが問題だろ。
本願寺・雑賀以外じゃ光秀しか無いんだし。
493:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:20:07.59 sMyWoOKd0
旗印くじの本丸欲しいよ、皆は当たるまで何回くじやった?
494:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:20:20.96 j2aXrWu50
狙撃は基本単色では組めない勢力だから仕方ないといえば仕方ないが
無二はなあ、計略+狙撃で
武力14の黄色ロックと同じダメージの同時射撃はどうなのかと
さらにスペックが足引っ張らないと来たら、どう考えても設計ミスだろ
狙撃は弱体化するとしても
0.5秒か1秒くらい黄色から赤に変わる時間が長くなればそれでいいよ
495:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:20:27.29 l4JmAO040
まぁとりあえずジプシーが悪いって言ってるのはただのバカだな
その時点で勝てるデッキはどのカードゲームでも流行るのが普通
496:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:20:42.74 8O7+ZY1J0
わた、武井さんを元に戻せば解決しますよ!
497:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:21:17.40 fiCIRDRd0
>>487
華麗→、忍従↓、後方陣↓
瀬田→、挑発↓、炯眼↓
きっとこれくらいやってくれるさ。
勝率5割切ってても修正するのがSSQ
498:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:22:02.74 uV2Wl0LK0
あれデッキ診断スレないのか
499:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:22:05.39 MlHg2eAb0
>>496
他家「い、いじめないでください・・・」
500:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:22:44.79 DvJP2Ifo0
>>486
ちょっと一言思ったこと言っただけでフーリガンかよwこええ
501:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:22:48.78 hS41H/+R0
<<490
華麗は短くするより武力を下げる方がいいと思うけどな。元々短いし。
華麗より後方陣、忍従が修正されそう。
瀬田は前Verに戻すだけで十分。
502:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:22:55.79 udA56SlY0
>>487
いや、別に俺は無修正でもかまわんと思うよ
今のver大砲のダメさえ戻せばバランスいいじゃん
後は狙撃無い連中の計略情報でもすればさ
503:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:22:59.05 l4JmAO040
>>498
ここか初心者スレで聞けば答えてくれると思うよ
504:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:23:58.07 ghbyyurd0
ドーザーが無くなり大筒が弱体化し今度は狙撃修正案か…
なんで三大の方に移動せず戦国に拘ってるのかよく分からんな
まぁそんなことはどうでもいいので他家上方修正はまだですか!?
505:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:24:40.26 0WAPZJZ1O
三十六計の槍槍来たんだけどハズレ?
506:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:24:50.86 UKft/Wt90
同じ特技、同じ計略持ちがいて修正する場合、一番強いヤツを基準に弱体化するからな
前線への采配とか梁田のせいで原が死んでるし
507:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:02.74 ujxj/Ig+0
>>504
セガには他家が見えてないので無理です
しかし狙撃の話と鉄砲全般の話をごっちゃにしてる奴がいる気がするのは気のせいか
508:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:05.95 6G5G4FcA0
せめて足軽の兵力140%にしてくらさい・・・。
509:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:08.35 z/vJLkXw0
陸奥をトレードで手に入れたんだが、
メインでデッキ考えるなら何と組ますのがいいだろうか?
とりあえず老虎は入れるとして、
絶望陣と似た感じの昌幸入れるとか考えたんだけどどうですかね?
510:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:23.66 IFja+TYE0
>>492
一部カード゛ゃなくて全体で持ってたら
大変だろうというか雑賀の存在価値ないだろ
511:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:29.93 udA56SlY0
>>505
なんに使えるのか言ってみろ
512:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:32.79 0jwnPQHu0
>>504
なんだ、まだ鶏が足りないってのか?じゃもう一羽追加な。
513:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:40.93 eI/7NZPx0
>>473
左手でカードの向きを調整しながら、右手を赤ボタンにかける
これでいいと思ったタイミングで赤ボタンを押す。
赤ボタンを押した際に、体全体が少し前のめりになり、その結果、
左手のカード位置がずれて、意図しない範囲に計略発動。
って状態。
俺の背が低いだけかな(´・ω・`)
514:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:26:52.03 minGbDRi0
むしろ原はなぜあの性能で出たのか不思議でならない
そんなに風林火山に期待していなかったのか
515:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:27:29.10 uV2Wl0LK0
>>503
サンキュー
SR滝川さんを活躍させたいのだが、全然勝てない、、
今使ってるデッキは
SR滝川 R森可成 R羽柴秀長 UC伴 UC安藤
何か変更点はあるかな?
運用方法とかアドバイスあったら御願いします。
516:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:27:42.20 l4JmAO040
>>509
ライレン、陸奥、将軍、無二、安宅でスーパー歩兵デッキ
馬には安宅で対抗だ!
517:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:03.90 rbnTEN6mO
>>494
6/2特技無しの橋本が充分優秀だからな。
それを超える無二が弱い訳無いし。
現状二色にこれといった大きなデメリットが無いのも拍車を掛けてる。
ただ、多色を殺すとデッキバリエーションを狭くするから、狙撃を殺す以外無い。
518:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:15.50 minGbDRi0
>>513
多分お前だけ(´・ω・`)
座ってやらず立ってやってみたらいいんでないかな
519:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:41.95 udA56SlY0
>>509
要するに、武力13の永続歩兵を死なせないような構成にすりゃいいのさ
>>514
ほら、もう一人の原さんに知名度で圧倒的に差がついてますし・・・・
520:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:43.33 PSiFkSZz0
そういや今、原って気合原、攻城原、騎馬原の3人いるんだよな
521:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:49.68 UKft/Wt90
原にも伏兵つけてりゃまだ使えたのに、どこの短命天才参謀だってなるけど
522:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:59.49 ujxj/Ig+0
>>514
多分セガは騎馬複数枚入ったデッキが普通に存在することを予想してたんだろうな
無茶言わんでくれと思うが
523:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:29:00.23 ofD292dt0
手のひら返しがひどいからなぁ
カード追加から大して修正されてない無二を今更修正しろってあーた・・・・・・
524:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:29:04.67 GOu3N/kQ0
他家がソスすぎるから他家単絶望老虎でも組もうと思ったが
絶望先生、老虎、長野三男、和田であと一人は誰にしよう
武力が全体的に低いからエグザムライからヒロかアツシあたり連れて来たほうが安定する?
525:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:29:11.13 8O7+ZY1J0
>ドーザー
騎馬だけができるのが悪かった、オーラ維持も騎馬一強に拍車
>大筒弱体
肯定意見を見た覚えがない
>狙撃弱体
そもそも狙撃弱体=三国とはならない
526:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:29:22.92 eI/7NZPx0
>>518
ぐむむ、左様かorz
ラグのせいで範囲がズレるってのはあるのかな?
527:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:30:00.65 Kxv/Z2y/0
とりあえずスペックはちゃんと確認してから書き込もうな
528:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:30:10.00 udA56SlY0
>>515
滝川と秀長外して森息子と左近or蒲生
529:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:30:23.39 2A8ps2U70
高統率騎馬っていざという時に頼りになるよ。
武力4?ちょっと何言ってるかわからないです
530:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:30:45.93 l4JmAO040
>>515
2色にして火牛でもいいんでね?
滝川、森長可、おつや、簗田、黄梅院なんかどうよ
531:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:31:06.11 rbnTEN6mO
>>510
孫一・サダヲ・重兼・土橋ぐらいが持っているなら何ら問題無かった。
無二・小雀みたいな低コストにも漏れなく付けてるのが問題。
532:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:31:24.99 IFja+TYE0
大筒弱体って
どうせ安藤稲葉のコンボ警戒だろ
あれ安藤だけでよかったろうに弱体化させるの
533:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:16.11 PSiFkSZz0
セガ「他家?救済措置用に入れてやったエグザムライをお前らが全否定するんだもん、もう救う気なくした」
534:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:21.89 9qJixeau0
文句言ってるだけましっしょ
言わなくなって興味もなくなったらお終い
535:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:24.57 gHRbfBx30
>>515
遠撃ち舞を入れる
536:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:25.21 UKft/Wt90
滝川は高武力前出しのサポートさせりゃ恐いだろ、剣聖あたりと組ませたらどうだ?
537:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:38.27 j2aXrWu50
>>526
ラグのせいで範囲がずれるのは経験したことないがラグで青ボタン押しても
1~2秒反応しないことはあった
前のめりになったことはないからちょっとそれは答えられないな、
ごめんね
538:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:43.57 2A8ps2U70
織田が弱体食らったのって
武井のせいで織田の使用率が上がったせいじゃないの
539:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:32:49.76 ujxj/Ig+0
まあ2コス以上限定特技だったらちょうどよかったかもしれんね、元々計略優秀じゃないとゴミ扱いな層だし>狙撃
540:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:33:03.84 tJE2t3RA0
てか雑賀の鉄砲が全員狙撃持ってるってのは投げっぱなしもいいところだろ
無二は要らなかった
541:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:33:56.25 udA56SlY0
>>539
ところが雑賀の鉄砲軍団に弱計略の奴はいないという・・・・・
542:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:34:10.67 DvJP2Ifo0
狙撃の効果をコスト依存にすればいいんやな
孫市やべえ
543:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:34:17.93 l4JmAO040
普通の鉄砲持ってる奴が狙撃持ってるのはわかる
しかし無二の拳銃やライレンのバズーカでどうやって狙撃するんだろうか
544:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:34:22.66 6G5G4FcA0
他家の中でひとりメタの外で
別ゲーしてる剣聖は今日も心を斬ってますね。
全く無修正どころか地味に強化されてるんだよね。
元が尖りすぎてれば修正の嵐も全く関係なし、か。
545:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:34:53.10 IFja+TYE0
つーかまぁ、二つ名持ちはいいとしてだ狙撃持ってても
それでもスペックの考え方
ってもんがだな
何が言いたいかって
さっさと 松 永 更 迭 し ろ
546:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:35:03.52 j2aXrWu50
>>538
武井ゲーと言われた環境も武井は1位になったことはないしそんなことはない
あれは利家とか蜂須賀とかいろいろ暴れまわってたぞ
547:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:35:07.87 minGbDRi0
>>522
騎馬単疾風とかが普通に主流になると思ってたんだろうな・・・
548:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:35:53.11 XjpVukUE0
無二はカード追加時にも士気3とは思えない計略と1.5の鉄砲とは思えないスペックと評価されてた
ただ他のカードの方がやばかっただけで
雨森とか半兵衛とか岡部兄とか武井とかな
549:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:36:19.02 ZPnnF6AZ0
楽進作った人がデザインしたカードマダー
550:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:37:05.27 IFja+TYE0
>>538
武井
利家
蜂須賀
ふへん
稲葉・安藤
半兵衛
信忠
どんだけ暴れたと
551:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:37:08.71 l4JmAO040
無二の計略は考えようによっては一斉射撃の上位互換だからな
武力+で10発発射とかw
552:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:38:03.19 uV2Wl0LK0
515です
色々ありがとう
やっぱ鬼武蔵と騎馬は欲しいかぁ
鬼武蔵人気でなかなか売ってない、、
武田と二色考えてみます
553:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:38:06.85 8O7+ZY1J0
勢力限定が勢力非限定に比べそこまで強くないのもあるかな、混色の多さは
雑賀本願寺と他家は単色にするメリットなさすぎだし
554:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:38:10.12 fiCIRDRd0
>>538
利家&追加された2コス馬郡が八卦と相性良すぎたのもでかいと思う。
あとキリシタン
555:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:38:27.49 gHRbfBx30
>>549
ロケテ楽進みたいな1コス5/3騎馬とか出しちゃうよ
556:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:38:28.08 2A8ps2U70
>>549
杉田がネタにしてたが三国の楽進ってそんなやばいのか?
557:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:38:54.00 udA56SlY0
いい事考えたわ。無二は次のエラッタでSRにすればいいじゃん
558:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:39:12.67 oAp8cslAO
>>526
昔大陸だけど店の椅子が低くて椅子の上で膝立ちで肘ついてやってたら桃園目覚めやろうとしたら桃園ここですべって目覚めの隣りのカードの計略発動唯我独尊全滅があったWW
しかもそれが選抜に選ばれる罠
559:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:39:30.37 IFja+TYE0
楽進作って部下にキレるくらいなら
あのアホみたいな蜀を作らんでくださいな
>>556
戦国に1コス騎馬がいないから何とも言えんけど
1コス 4/3 精鋭戦術 気合持ち 騎馬
560:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:39:56.14 ujxj/Ig+0
>>556
このスレでもたまに見る、計算できない子の妄想カードみたいな感じ
561:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:40:05.11 minGbDRi0
>>556
やばいとは?
性能は1コスト最高スペック騎馬で弓とか歩兵なら1.5コスとも普通に戦えちゃうスペック
562:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:40:07.89 udA56SlY0
>>556
4/3不屈のコス1が戦国にいたらどうなるかね?
563:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:40:10.03 l4JmAO040
>>556
1コス4/3
まぁ機動力と火力を兼ね備えた騎馬
まぁこっちで出たら超ぶっ壊れスペック
564:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:41:10.20 minGbDRi0
蜀はあらかじめ強い国にしました^^だからなw
楽進みたいなのは居ないんですか?
ゴイが居るじゃないですか><///
565:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:41:25.26 DvJP2Ifo0
まあ千代が居るから、戦国には1コス馬は出ないだろう
と思いたい
566:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:41:32.24 lG4R02djO
>>557
UC無二が出回りすぎて、SR無二が誰特になっちゃう
567:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:41:57.12 grJmsSbL0
その楽進も今では
568:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:42:18.15 udA56SlY0
まぁそれでも楽進が原因でバランスがぶっこわれた訳じゃないし
楽進みたいなイカれカードも1枚ぐらいあってもいいかもね
だが忠義、てめぇはだめだ
569:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:42:24.44 8JuMUP7O0
>>556
今はそれほどでもないけど、1,2の頃は1コス鉄板中の鉄板
570:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:42:26.68 IFja+TYE0
っても楽進以外にも他の勢力に
1コス4/4槍とか居たから許されるけどね
戦国で出したら間違いなくおかしい
たとえば勢力選ばない退き佐久間が1コス2/8柵弓だったり
571:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:42:37.23 XjpVukUE0
もし無二がRで小雀がUCだったら無二のレートはどうなっていただろうか
572:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:42:54.45 ofD292dt0
まぁ3の大水計時代に使用率が牛金>楽進になってたところを見ると
やっぱりスペックより計略が重要ってことがわかったけどな
1のころは頭おかしすぎたけど
573:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:43:26.98 UKft/Wt90
なにが悲しいって同勢力1コスト騎兵に武力3知力1とか出してんだよね
誰が使うかよw資産ないヤツ除いて
574:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:43:27.84 minGbDRi0
まあ昔は勢力を選ばないどころか戦場全域だったけどな
575:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:43:53.92 z/vJLkXw0
あと忠義ってなんぞ?
松永D関連でやばかったってのは聞いてるが…
576:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:46:11.69 IFja+TYE0
>>575
戦国のスペックでいうなら
3コス
10/7気合魅力 あと「募兵」って言って停止してるとその場でお鍋みたいに回復していく
これだけでもスペックはおかしいんだが
忠義の大号令って言って
普段騎馬は兵力100しかないだろ?
それが兵種の兵力の上限を超えて回復できる勢力選ばない不屈の采配だった
その回復量が兵力+40の武力+3
577:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:46:18.70 Vo5wQYXbO
>>575
それは三国スレで直接聞いた方がいい
あそこの大半があの地獄のような忠義時代を乗り越えた猛者だから
578:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:46:22.75 tFJPtIQbO
忠義は戦国の最悪と言われてるVerなんか甘いレベルでクソだったからな
579:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:46:33.95 DW1QW+BC0
なんか色々な楽進混ぜすぎだろ
三国ではそこまで突出してないよ
武力4槍や武力3柵弓 武力5歩兵がいるんだから
580:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:46:38.83 aHx5wXi/i
でも俺はあの能力は楽進らしいとおもったけどね。
堅実っぷりがコスト比にあらわれていた。
581:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:47:47.20 Ezhnnrn2O
でも忠義と戦国初期なら戦国初期のがバランス悪いよ
初期だから仕方ないけどさ
582:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:48:35.77 Kxv/Z2y/0
武力4槍や武力3柵弓は三国志1のときはいませんでしたけどね
583:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:49:31.03 IFja+TYE0
>>581
え?蜀の使用率39.8%いったのにか?
1位~9位まで蜀と忠義パーツで埋まったのに?
584:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:51:00.05 j2aXrWu50
>>581
それはすごいなw大陸はやったことないんだけど忠義環境って何ヶ月あったの?
585:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:51:13.08 minGbDRi0
全盛期忠義はガチで3連戦全部忠義が当たり前だったから困る
586:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:51:36.71 z/vJLkXw0
予想より遥かにやばかった>忠義
頼むから戦国でそんなの出すなよ…
587:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:51:46.76 UKft/Wt90
まったく城の減らない暴虐とかね、それをいなした最強(笑)ランカーは格好良かった
588:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:52:27.96 tFJPtIQbO
Q.忠義のメタは?
A.忠義
こんな時代
589:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:53:10.36 ZPnnF6AZ0
忠義メタに変化を入れたら忠義に変化が入る時代
そして修正されたのは変化
590:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:54:05.97 P2byGkmK0
1の楽進は確かにヤバかったな。
何回馬超やキョチョが討ち取られたことやw
591:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:55:13.28 minGbDRi0
武力10に武力1が2枚で勝てるバージョンとかあったな
592:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:55:49.15 IFja+TYE0
ver3.01 三か月
ver3.02 五か月
合計八か月
忠義大戦でした
そして現戦国のプロデューサー松永が
この時の三国志大戦のプロデューサーで
雑誌でドヤ顔かまして「今のバランスは問題ない(キリッ」っていう発言して
ぶっ叩かれそしてプロデューサーを更迭
593:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:56:04.52 IZdTz5y20
相変わらず忠義忠義うるさいスレだな。
定期的に忠義って言われてていい加減飽きた。
594:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:56:44.07 minGbDRi0
>>593
はやく「忠義」をNGワードに入れろよ
595:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:57:13.49 ZPnnF6AZ0
>>593
NGワード機能マジオススメ
596:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:57:46.83 pIYfKFaUO
忠義の暗黒時代は2008年の2月から
カード追加の9月まで半年は続いたような…
その間に全国大会すらやる始末。
もちろん大会出場者の7割近くが忠義デッキという惨劇に。
597:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:57:47.27 j2aXrWu50
8か月もやってたのか・・・利まつみたいな固定デッキで相性悪い人とか
苦痛だっただろうな
今って松永戦国の開発に関わってるんだっけ?
598:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:58:17.49 UKft/Wt90
高武力弓が柵の向こうの槍にゴリゴリ削られたり
武力1の槍が敵をサクサク削ったり
思い出すと楽しいねぇw
599:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:58:20.35 tFJPtIQbO
8ヶ月て戦国だと稼働開始からカード追加までの期間だからな
悪夢だよ悪夢
600:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:00:13.50 1B5dAVX9i
鉄鉄の楢柴、童子切りと鉄統の七支刀だったらどんな相手に対して使い分けるといいかな?
七支刀使ってたけど移動速度減少が痛くて最近は童子切りにしたけどどうもしっくりこない
デッキは孫市、顕如、脱兎、足止め、小雀です
あと小雀の計略を使って真紅に当てたんだけど普通に突撃されたのはどういうことだろう
真紅の効果時間がきれたら突撃出来なくなってたけど
601:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:01:00.43 tJE2t3RA0
戦国の初期って何が流行ってたっけ?
風林火山、毘天、布武か
602:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:01:14.36 8O7+ZY1J0
忠義環境は3ヶ月くらいは続いてたはず
ついでに次のバージョンでもトップメタで全国大会優勝も忠義
603:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:03:51.33 pIYfKFaUO
>>601
本当に初期の初期のロケテだと
マムシ、頑固一徹、忍従、イスパニア
かな。
あの頃はわからん殺しができてたからイスパニアは輝いてた…
604:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:04:02.48 rbnTEN6mO
某所でも明らかなブッ壊れスペックカードが、スタッフの熱意(笑)だけで商品化された事実もある。
そして、追加当初ゴミ扱いされていてその後大活躍。
その後、度重なる下方修正に強すぎるから仕方ないまで言われる始末。
ゴミの王さん…。
605:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:04:33.04 j2aXrWu50
>>600
小雀が鉄砲を撃ち始めてたあとじゃない?
打つ前の撃っちゃうよ~って言ってから打ち始める迄に打たないと止まらないぞ
606:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:05:04.62 8O7+ZY1J0
戦国初期といえばなおまつ、TKD30(その亜種)、
毘天ワラ、天下布武あたり
607:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:05:16.94 fXk691GR0
>>544
剣聖は強いよな!
ただどのバージョンでも流行りのデッキに半分詰んでるだけで!
608:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:05:24.69 saUs+pV6O
忠義のせいか回復計略に慎重だが顕如様はもう少しなんとかならんのか…
勢力制限もあるんだし
609:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:05:29.94 IFja+TYE0
ロケテとかだと
お田鶴も流行ってたな
610:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:05:31.01 tFJPtIQbO
>>601
TKD30もお忘れなく
疾風六角はわりと後の方ではあるんだよね
611:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:06:51.12 0WAPZJZ1O
>>511
槍1残り鉄デッキ考えたんだが無理みたいなんだな
大人しくカンカンするか…
612:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:07:15.83 l4JmAO040
>>608
スペック鬼だし最高140%差になるし十分じゃね
これ以上強いと強カード通り越すぞ
613:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:07:41.10 8O7+ZY1J0
>>608
ところがどっこい、顕如様は勝率5割以上キープ
614:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:08:46.40 PSiFkSZz0
忠義も楽進も有株に比べればそこまでぶっ壊れたカードではなさそうに思える
615:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:08:49.33 IFja+TYE0
>>613
それ顕如様の後ろで
スナイパー達がスコープ越しに敵将を狙ってませんかねw
616:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:08:55.83 ybpYMAWo0
>>604
お値段はお安いのにランカーでも御用達だったというガチガチの奴ですな
・・・ゴミの王が10枚以上買えるURなんて出すからいけないんだ
617:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:09:50.76 rbnTEN6mO
>>606
天下布武はもう少し後じゃない?
毘天・TKD30・なおまつが二次ロケテ後期の流行り。
その後本稼動で、なおまつ→としまつに以降して、ピンクも流行りの仲間入り。
TKD30粛正で天下布武・風林火山・疾風が流行ったはず。
618:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:10:12.44 j2aXrWu50
何気に仏って勝率高いんだよな、そういえば
足止めはスペックよくて計略強めだからわかるが
仏はどの層が勝率稼いでんだろ
619:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:10:18.94 LFRhmrm80
歩兵の兵力が減った今顕如の計略強化しても問題ないだろ
まぁ計略弄るより兵力戻した方が強くなるけど
620:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:10:47.36 MkkNqHlf0
>>611
人間無骨で吹っ飛ばした後に三十六計で固める
ないな
621:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:13:36.67 XEHRq9yp0
ロケテの時って秋山が厨呼ばわりされてなかったっけ
622:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:13:47.18 ZyQOOcK70
>>618
2色で顕如だけ混ざってるなんてこともありました
623:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:15:09.35 1B5dAVX9i
>>605
真紅きれたあと効いてるように感じたのはもう一回当たってたのかな
あんまり覚えてないわ…
とりあえず大般若槍槍を鉄鉄になるまでカンカンしようかな
624:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:16:15.71 rbnTEN6mO
>>614
株は強いけどデッキから外した。
リアちゃん使っていたからさ…。
>>616
最初のレートから既に3桁だったよなw
稼動初日に引いて淫乱と一緒にずっと愛用してたよ。
625:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:16:28.48 l4JmAO040
亀だが36計槍槍は鬼コジに付ければいいんじゃね
理不尽な切れ方できるぞ
626:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:16:42.78 tFJPtIQbO
>>621
ロケテ初期に厨、その後下方と上方を経てラストで戻ってきた
627:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:17:50.02 Nojxves40
如来降臨って敵の兵士が次々と本願寺に帰依してくる計略デザインなのかな?
628:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:18:00.38 vDLPWhtl0
>>611
敵の武力を上げる連環家宝は
オニコジに雷落とすのに使えなくもないぞ
629:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:18:41.35 rbnTEN6mO
>>621
それは二次ロケテ初期じゃね?
後期は既に残念カード扱いだったし。
630:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:18:42.88 ofD292dt0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今思い返してみても厨義は異常だと考えてしまうな
631:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:20:29.12 YC7j1IHDO
剣聖と顕如ってどっちの方が硬いんだろうか?
632:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:20:48.20 rbnTEN6mO
どんなゲームでもブッ壊れは存在するよな。
???「ごめん、それは無理なんだ」
こいつは投獄されたし。
633:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:21:52.78 vDLPWhtl0
うをっ、かぶってスマン
しかし鍛冶屋の親父が覚醒したという噂は本当だったな。
銀家宝が1回か2回の改造で主・副揃ったり
金家宝は2回で副効果が揃ったり
なんだよ、やりゃ出来るじゃねーか。
634:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:25:55.24 +hGI3kci0
まあ一番暴れてたのが高レベル育成&装備した主人公ってゲームもあったわけで
635:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:26:39.09 rbnTEN6mO
>>631
素の固さなら剣聖じゃね?
636:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:26:49.51 PSiFkSZz0
>>632
あなたがダメ計殺した後に
強化や対象を取らない全体妨害とかが溢れましたね
637:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:28:49.32 rbnTEN6mO
>>634
とある全一のコメントが、相性悪いデッキには主前出しで対策するって言っちゃったしな。
課金しないと純粋に不利になったし。
638:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:28:53.36 wyPCY/4H0
なぜ剣聖には気合がないのか
639:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:29:21.28 LFRhmrm80
>>631
乱戦させると分かるが剣聖の方が強い
ただ特技、統率を加点するとあんまり気にならない
640:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:30:08.16 fXk691GR0
猛将ってタイプじゃないから気合は合わない気もする
持ってたらぶっ壊れもいいとこだけどな
…魅力くらいあってもバチは当たらなかったよね
641:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:30:51.11 ZPnnF6AZ0
そうしたら将軍と組んで華麗なる剣聖デッキが・・・
642:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:31:45.88 LFRhmrm80
魅力も気合もいらないから兵力が15%欲しい
643:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:34:45.60 +hGI3kci0
特技もいらないし統率も1に戻していいから斬撃発動時のタイムラグ無くしてくだしあ
644:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:34:49.38 vDLPWhtl0
剣聖は別に集団を率いていた訳でもないから
魅力はいらない。
しかし陸奥に気合が無いのは残念。(バランスは置いといて)
なんなら特技「修」とか付けてくれてもよかった。
645:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:34:59.09 VSJcfD9V0
ID:rbnTEN6mO で検索すると中々面白いことになった
646:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:35:09.19 wyPCY/4H0
2.5コス以上の足軽で気合を持っていないのは剣聖だけ!
…母数は2
647:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:36:06.68 rbnTEN6mO
>>644
数々の剣豪の師ってだけでも魅力付ける価値はあるんじゃね?
648:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:37:48.87 rbnTEN6mO
>>645
どういう事だよw
649:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:38:39.38 gzCwBSj00
>>645
みんな言わないけどニヤニヤしてたと思う
650:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:39:34.68 fXk691GR0
>>644
あの人、上野上泉城の城主なんやで…
651:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:40:08.52 IFja+TYE0
多分勘違いしてる人多いけど
秘剣一太刀を使う奴ら+細川と氏真の師匠は 塚原卜伝
一方剣聖と謳われたのは上泉信綱
別人だからな
652:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:42:58.82 fXk691GR0
剣聖の弟子は
柳生石舟斎(柳生新陰流)、疋田文吾(疋田陰流)、宝蔵院胤栄(宝蔵院流)、丸目蔵人(タイ捨流)
とかやね
653:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:43:16.72 geOfzGsi0
剣聖はいるのに卜伝はいないんだよな…
654:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:45:04.19 ZyQOOcK70
まぁ剣聖は武将として活躍してた時期がきちんとあるからな
城門を斬鉄剣なみに破壊できたかどうかは知らないけど
655:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:46:00.89 qrvC9RfJ0
剣聖は武将だったけどト伝はあくまで剣の人なので
656:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:47:12.46 ynE5CNPu0
今戦歴見てたら丁度160戦やってたようだ、しかし先は長いなぁ
早く正4安定したいが小生正4-5ルーパーでござる
ここの住人は4桁行ってる人とかいるんかな
657:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:49:16.13 PSiFkSZz0
>>656
群雄厨かつ初心で掘りまくりだから戦績は1200戦くらい行ってる。
そのうち全国はせいぜい150戦くらいだけど。
658:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:49:43.04 IFja+TYE0
>>656
正5と正4の境はマッチング運と大まかな攻め方のプランニングだとおもう
とりあえず勝てる試合は必ず勝ってれば250戦くらいには正三になってると思うよ
そっから先は小手先のスキルも必要だとおもう
659:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:50:21.74 j2aXrWu50
そういえば鬼コジみたいにいたか分からない人物だが
果心居士も出てないな、こいつも武将じゃないからか、
なぜかノブヤボでは武将なんだがな
独特な計略とかで出たら面白そうだけど
660:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:52:39.26 l4JmAO040
>>656
今群雄と併せて600戦ぐらいだな
全国は200勝150敗ぐらい
661:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:53:00.89 geOfzGsi0
>>655
SS枠で阿国がいるならSSで登場という可能性もなくはないぞ!
Illustration:山口貴由もしくは和月伸宏で
662:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:53:58.61 rbnTEN6mO
>>656
全部で1350くらい。
全国は300ちょい。
663:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:57:10.96 x0roNLel0
剣の達人が半円のチャージ計略なら
槍の達人は火牛型、弓の達人は前方小円で
チャージ計略あってもよくね?
664:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:58:30.70 MlHg2eAb0
>>656
【総合戦績】
1128戦/739勝/374敗
【全国対人戦績】
619戦/306勝/300敗
最新百戦しか分は表示されないのね・・・
665:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:58:38.42 ZyQOOcK70
そういや弓のチャージ計略だけは今の所存在してないな
666:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:58:53.87 79ymgFKVO
総合3983戦、対人575戦。ほとんど掘りだなw
今日も147枚掘ってきたぜ。連続で掘ったのにSRが2枚。不思議だのうwww
667:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:59:48.09 tJE2t3RA0
>>663
アローレインか。面白そうだな
668:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:59:50.54 IFja+TYE0
弓のチャージとかもう
三国のバリバリ音がするんだろうなぁ……
669:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:01:11.44 rbnTEN6mO
>>659
黒岩よしひろに描いてもらいたい…。
670:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:02:43.31 +tC/JHvh0
内藤家長あたりにでも持たせるのか?<弓のチャージ計略
671:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:05:09.80 lG4R02djO
弓のチャージ計略があったとしたらどんな感じなんだろ?
でも弓って強制停止にデメリットないんだよな。
672:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:05:29.18 cB1f5p0U0
むしろチャージで範囲内の弓タゲを自身に向ける立往生の構えを…
673:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:08:15.27 IFja+TYE0
三国の谷利の回転させた時が弓チャージにぴったりとか
妄想してみる
チャージ中低速度で移動できるが矢を射れない
手を放すと 普段よりも強い弓の攻撃でかつ射程範囲内の敵武将全員に弓攻撃
674:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:12:04.01 LoX9MyoX0
じゃあBSS一宮随波斎にチャージ弓を…
どうせ持ってくるのは毛利であろうが
675:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:13:00.15 +hGI3kci0
チャージ弓なんて出てスゲー強かったら同じチャージ式遠距離攻撃の池田の存在意義が無くならね?
676:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:13:19.24 CQ1XDmHk0
>>673
同じく乱れ撃ち系統でくると思うんだけど
戦国は味方を壁にすれば敵が寄ってこれないから大暴れしそうなんだよね
家宝で射程もブーストできるし…
677:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:16:04.56 0jwnPQHu0
>>675
まるで今は存在意義があるみたいなこと言うじゃないか…。