【板倉小隊】戦場の絆 第334戦隊【プロE指令】at ARC
【板倉小隊】戦場の絆 第334戦隊【プロE指令】 - 暇つぶし2ch916:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:38:27.67 ZRp0K6vD0
>>866
キチガイを全国放映して何が面白いんだよ
公開処刑か?

ただでさえキモメンしかいないってのに
背筋が凍るどころの騒ぎじゃねーよ
絆知らない奴はキチガイの中でも最もキチガイにビビるだろうし
絆知ってる奴でもドン引きするがオチ
絆のネガキャンにしかならんだろ

糞Pが本気にしてャーマンとか召集する可能性はあるがな
糞だし

>>875
あれだろ、俺今度の戦争が終わったらなんちゃら
のつもりなんだろ
全然おもしろくねえっの

917:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:41:27.08 ftAzB2p4I
>>914
今絆が人生って人いるのかね?w

918:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:55:05.73 g6rasFXTO
普通に全国対戦だけ
すりゃいいのに?
あんなキモい連中とやるより、いいだろ
顔なんか見えないのに…


919:ゲームセンター名無し
11/10/14 17:57:30.11 U405uFyx0
>>918
そりゃニコ動やつべの投稿者コメント付きの動画を見る方がまだ面白い

920:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:31:24.72 JIyjMQINO
服装がダサい奴らをテレビに出すとかマジキチ


921:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:33:29.12 2MdkDjcCO
>>875
録画した奴を晩飯喰いながら見てたら、絆に全く興味のない俺の嫁が「うゎ、気持ちワル!」って言ってた、さらに「こんなことテレビで言っちゃうからゲームやってる人達って誤解受けるんじゃない?告白される子可哀想。」
俺「まぁ、そだな。」と言うしかなかった。

922:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:57:18.25 TRFUOA0tI
妄想スレですかそうですね

923:ゲームセンター名無し
11/10/14 18:58:42.70 cfQBMShh0
鉄拳のバナパス買ったけど、これでも登録出来るのかな。

924:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:16:33.73 CgJ2WXzCP
本人らは、自分をイケメンでカジュアルファッションだと思ってるのでは?
じゃなきゃこんな番組で顔晒されるのなんて御免だろうし
でも顔と服が問題なくても「この勝負に勝ったら好きな子に告白する!」とか
言動までキモイから詰んでるが

925:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:20:27.29 3PPpioz70
>>923
おK
鉄拳のカードは、デザインが良いよね

926:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:21:10.21 ZGojFfIT0
罰ゲームがあれば視聴率とれますよ、P.

あと、全国的な悪質プレイヤーの顔出しても取れますよ、P.

927:ゲームセンター名無し
11/10/14 19:28:33.97 cfQBMShh0
>>925
サンクス。
いいデザインだよね。
つい買ってしまった。

バージョンアップ時に普通デザインの
バナパスで登録したのを後悔してる


928:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:18:05.37 pFYOzhCS0
>>898
「そんなの絶対おかしいよ」

929:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:23:59.15 DPBPR/2fO
>>928
僕と契約して板倉小隊に入ってよ

930:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:28:06.31 jI91Ijhp0
たかがメインカメラをやられただけよ

931:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:42:10.43 6v2ngKqkO
明日は
どようび どようび~

【日本語での会話が】【可能な方】

932:ゲームセンター名無し
11/10/14 20:50:29.04 ZGojFfIT0
ATSUSHIとガクトは中盤くらい?

933:ゲームセンター名無し
11/10/14 21:55:07.39 CSYZrYmp0
今日44で、味方近が1枚で左にアンチに行った。
敵護衛は中央を越えずに方向を変えてアンチに合流した。
この場合、
①アンチ継続して、左のタンクに行くべき?
②タンク放置して、護衛に合流すべき?

934:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:14:38.04 EZhBEEWN0
>>933
俺なら機体にもよるが
*必ず*報告してタンクしばく

935:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:29:51.38 3NePlCD/0
>>933
味方次第になりそう

合流するなら敵タンクの1st阻止は勿論、敵護衛をその場に釘付けにして味方タンク側に流さない事やリスタのタイミングをある程度調整したり出来た方が良いし、味方タンク自身が敵リスタ地点を把握してないと悲惨な結果になる気もするし…


まぁ味方タンク3乙でも(160なら)一回拠点抜ければコストはプラス回収出来るし、敵側がテンプレな構成なら一度壊滅させれば一回拠点抜かれてもプラスになるだろうからアンチ側に合流しても良い気はするなぁ

936:ゲームセンター名無し
11/10/14 22:36:07.59 3NePlCD/0
って良くみたら味方近が一枚でアンチに行ったのか…


味方:護衛2タンク1
敵:アンチ3

味方:近アンチ1
敵:タンク1

つまりこんな状態か…
俺の書いた事って敵側の思考で質問と真逆じゃんorz


>>934の言ってる通り敵機の報告次第だけど順当に敵タンクの1st阻止で良いんでないかな?


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