11/10/06 15:42:57.73 8I+wT8yr0
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3:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:45:38.21 8I+wT8yr0
したらば三国志大戦避難所2合目
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp)
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
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・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・スレ立ては計画的に!!!
4:ゲームセンター名無し
11/10/06 15:50:03.80 8I+wT8yr0
10月イベント
1:龍玉:パンダ兵(おっさん)→パンダ娘(赤)タマ7
『獲得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン!』
開催期間:10月1日 10:00~10月10日 24:00
2:龍玉:UC関羽→新仮装兵
『宿星ポイント3倍キャンペーン!』
開催期間:10月19日 10:00~10月30日 24:00
3:天下統一大会
開催期間:10月21日~10月23日
5:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:33:17.66 wmxZ8rfF0
1おつ
ぱちろーは昔やってた
曹丕いり全凸はちょっとイミフすぎた、魏四に馬鈞もイミフだった
6:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:43:22.48 DYG2GtP30
我が軍の>>1乙!目に物見せてくれる!
前スレに張られてたのを転載
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
今見ても何もないけどverうpあるといいなぁ
7:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:44:53.86 HrsamwPD0
今みて無いなら無いだろ
8:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:49:14.53 QBCSuiKE0
求心入り全突は強いっすよwww
>>1おつであります
赤パンダ兵の顔、目の周りハートに見えるんだが気のせいなのかもやもや中
9:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:49:56.96 E0XyywJC0
>>1乙です
12日に配信が始まる、ってことはupはもうちょっと先なのかねえ
10:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:52:29.25 I1HBzyrpO
中華娘兵なかなかいいな当分使うわ
ちんしぇしゅんちゅんかー、ちんしぇしゅんちゅんかー
11:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:58:19.73 D7m4/Qu70
バージョンアップかあ
せっかく自分に合ったデッキが見つかって調子出てきたというのに…
でも、公式ムック出たら約一ヶ月でバージョンアップくる流れって
変わらないね。
12:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:58:50.38 DYG2GtP30
「請取得武將?!請取得武將?!」
本当にあれ中国語だったんだなwwwwww兵士取ってビビったwwwwww
13:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:02:57.72 I1HBzyrpO
詳しくないんでわからないんだけど、あれって北京語?広東語?
まあ北京語なんだろうけど、標準語扱いみたいだし
14:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:13:59.46 YNTPltqW0
天人は短くなっても戦えるけど魏延弱くなると死ねるなぁ
15:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:21:32.47 NEcjf6PK0
おっしゃーーーー>>1乙!!!
俺の孫武がまたランキング常連になるような調整を願うまる
16:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:22:25.76 3cmh3ORM0
暴勇の範囲を広くしてほしいな
たまには暴勇が強いVERがあってもいいじゃないか
17:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:28:09.12 rw9T8lhaO
天人は前Verからずっと高勝率維持してて厨だったのに見逃されただけだからなあ
まあ天人本体よりパーツの方が壊れてるから、パーツの方を城内連環並に下方すればいいと思うけど
18:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:30:00.53 i2j/5ybu0
天人のパーツが軒並み下方食らったら蜀どうなっちゃうんだろ
他のデッキも被害大きそうだ
19:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:38:31.06 Ppa4ilaW0
下方大戦は選択肢を狭める方向に動くしつまらなくなるからやめろって。
蜀はパーツの選択肢が豊富だから他号令デッキに比べて
パーツを自由に選択できる共鳴号令との相性が良いだけであって
魏、呉のパーツを増やす方向に動けばいいんじゃねーの。
下方大戦で出る杭を叩くような行為をループするんじゃなくて
新カード追加で今以上に選択肢を広げていく志向の方が
ゲームとしての面白さも増すしより建設的だと思う。
要するにセガさん新カード追加してくださいってこった。
20:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:44:55.06 qVuEKLO/0
もっと暴乱したい
21:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:46:53.01 rw9T8lhaO
>>19
魏のパーツは号令もろとも下方しまくりだったじゃん
天人パーツ下方しないなら求心パーツや礎パーツ、地天パーツも号令もろとも元に戻してよ
22:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:47:29.55 3w2WvtvPO
今なにげに1のカード見たら
リカクシが6/2卑屈とかだった。
いやー知力2の卑屈何て罰ゲームだよな。
23:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:49:57.01 NEcjf6PK0
たしか数ver前にアッパー調整して酷いゲームを数度味わった気がするんだが…
城から出れないのが一番きつかったが
24:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:51:17.68 i2j/5ybu0
魏の下方っぷりはイジメに近いような気がする、1コス達は優秀だけど2コス以上は下方ばっかりだね
25:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:51:19.84 0YzL/73H0
バージョンアップはいつあるの?
26:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:53:35.51 3cmh3ORM0
>>24
下方するけど、いつの間にかデッキ考えて出てくるからな魏は
上方するなら神速戦法を+4にだな…
27:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:54:40.09 VcnKA2DcO
>>22
また物乞いに恵んでしまった
つガガガ
28:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:56:07.43 PoHUdKrT0
早くて年末だろうと思う。
あと神速張遼とシュシュンが50円で売られてたんだけどこれ安い?
29:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:56:37.67 3w2WvtvPO
>>26
知力7の人がやばそうだ
寧ろ神速号令を+4 8倍速 3cぐらいに尖らせたら?
30:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:57:59.91 3w2WvtvPO
>>27
奴はなんであんなに残念スペックなんだ…
31:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:58:41.24 fE1eUsr80
>>27
お前は覚醒して知力2だろ!
元々知力2の奴だっているんだぜ
32:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:59:02.92 QBCSuiKE0
張承は↑も↓も本家上回ってるしな
曹洪だってもうちょい防護堅くても良いとは思うのだが許してはくれないだろうか
33:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:59:19.56 bflAPN+p0
復興戦法って国力2~3の状態でつかっちゃったらバーストするんだっけ?
関羽のおっぱいはバーストしなくなった気がしたんだけど。
34:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:01:17.36 3cmh3ORM0
>>32
大抵の奴はあいつの特攻の強さを知らないと思う>張承
二分禁止大会があったら呉の騎馬使用率トップありそうなくらい
35:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:02:49.86 102b39T60
天人は号令もアレだけどパーツが行き届き過ぎてて
もう無修正でどうにかできる類じゃないから
あれを周りのアッパー調整で並デッキ程度にしたいなら玄妙の太さと
長さ1.5倍だとか機略や丁夫人金田一の性能全盛期だとか
赤壁を元の長さに+知力5確殺だとか引継ぎ全盛期より長くとか
1コスの攻城力初期の頃に戻すとか
天人以上に批難轟々になる上方が必要になる
36:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:04:28.70 fE1eUsr80
天人(というか共鳴号令ごと)の効果時間&カクヨクの寡兵修正ぐらいでいいと思うけどな
後は王悦(+属性目覚め)の条件をもう少しきつくするとか?
37:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:06:30.17 NEcjf6PK0
五虎将でも大活躍の剛槍さん
38:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:07:06.72 84hCJGvA0
>>34
魏にいたら神速のパーツにして2コスの自由度が格段に上がるんだがなー
39:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:12:29.31 fE1eUsr80
>>38
二勢力で神速組んでもいいんだぜ?
かつて退路遮断が欲しいがために1コスに董白を入れた神速使いがいてだな
40:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:12:30.37 7TE0Tyis0
>>34
呉だからなぁ…
強いけどその国とあってないとあまり使われないかわいそうなカードの一枚
>>35
機略自在の全盛期ってシステム周りの関係もあるから微妙じゃね
それ以外の奴は寝言は寝てからにしましょうとしかいえん
41:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:13:32.93 TQFiRLeD0
魏武号令うってカウンターに転じようと思ったら青ボタンに手が当たって無駄に増援発動
気を取り直して号令うったら強化戦法誤爆・・・
正に踏んだり蹴ったりで初めて捨てゲーしてしまった
屍英魂のかたへ、捨てゲーも申し訳ないけどその前のは空打ちじゃないんです
42:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:14:03.79 rw9T8lhaO
>>36
なんで勝率46%台の地天とランク外の人地まで巻き込まれなきゃいかんのだ
天人のパーツだけ修正、それでも足りなきゃ天人だけ効果時間下方でいいだろう
43:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:18:54.52 nxi3kGmL0
>>40
屍と組んで6cちょいだけど武力20の神速が暴れる様は楽しいぜ
44:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:19:24.67 fE1eUsr80
>>42
天人のパーツって他のデッキでのパーツと被ってるカードばかりだからパーツのみ修正だとそっちの方が文句でかくないか?
ついでに今までの修正の方向性的に勝率とか関係なく使用率で修正決めてるっぽいし
45:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:20:03.93 7XftTW0C0
下方する、周りを上げる。両方やらなきゃいけないと思ってるのが開発のキツいところだな
46:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:21:25.00 VcnKA2DcO
いい加減挑発を範囲内の低知力1体に修正しろよ
47:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:21:34.06 Ppa4ilaW0
1コスの攻城力復帰だけはやめて欲しいわ。
苦楽ワラを相手にするのが作業ゲー過ぎて半端なくなる。
蜀は攻め手の選択肢が豊富なんだよ。
車輪に神速に剛槍に寡兵にダメ計に長時間白銀に真っ白回復…。
これらをいっぺんに下方するのは現実的じゃない。
だったらカード追加で魏、呉、群雄、漢の攻め手を蜀並みに増やせるようにしてほしいわ。
48:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:21:37.19 QBCSuiKE0
共鳴系も知力って飾りだよなぁ
兵種の差があるとはいえ郭嘉がちょっと悲しい
だが天人が下方されると今度は神入り八卦辺りが増えて来そうだから恐ろしい
49:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:23:11.34 rw9T8lhaO
>>44
使用率で修正決めてるなら尚更天人だけの修正でいいような
昔地天だけ下方されたこともあるから、一応共鳴は別個に調整できるはず
50:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:27:30.73 102b39T60
まあ現実的な線なら
天人 効果時間7c範囲厳しく縮小(自分中心にしてもいい)
カクヨク 寡兵死に修正
くらいで十分落ち着くとは思うけど
蜀ならパーツ変えて余裕は容易に予想できるから
号令自体に手痛い修正入れないとだめ
あと剛槍伝授は下方入れないと明らかにまずい
咆哮魏延も地味に壊れてる
51:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:29:57.99 gIE8GJHF0
効果時間長いのもだけど天人の何がめんどくさいって軍持ち武将がめんどくさい
戦国同様最大兵力カットやで!
52:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:34:29.69 Ppa4ilaW0
>>50
そんなに下方大戦が好きなら戦国でもやってろ。
53:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:37:05.04 NEcjf6PK0
>>45
実際下方も上方も毎回やってるんだよね
やたら下方の嘆きの声がでかいから見落とされがちだが
54:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:41:00.37 E/BbCV6HO
>>33
以前はバーストしてたが、どっかのバージョンで
復興戦法・温杯共に国力2から+2の効果を得てもバーストしなくなってる。
勅命と国力3の時の扱いは忘れた。
55:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:46:31.98 ZTfDP8/y0
とにかく流行ってるカードは粛清されりゃいいよ。
織田軍みてーにな。
56:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:48:53.48 QBCSuiKE0
粛清されようとデッキ作るのが上手い人はすぐに新しく安定デッキを見つけるからなぁ
目の付け所が違うのか視野が広いのか毎回バージョン変わる度によくもまぁ・・って思うわ
57:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:51:51.10 3cmh3ORM0
>>55
こういう声があるから求心の範囲が小さくなったのか…
デッキの強さの基準とメタの真ん中としてこいつほど使いやすいカードはなかったのに
58:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:54:08.11 KD2K4j5u0
そういえばさ、ゲームジャパンのカードゲーマーに大戦載ってた?
59:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:56:06.26 NEcjf6PK0
あれ?ver3.594になっちゃうの?また変なの挟むの?
60:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:11:05.77 bQpDZcNj0
どなたかmaxi招待お願いします
gakagasyo_ka@yahoo.co.jp
61:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:18:52.78 h8TI8qw/0
>>53
ここのところは上方のほうが数多いのに今だ下方大戦呼ばわりされてたりするよね
死に修正しなきゃ気が済まないぐらいならもう大戦すんなと言いたい
例えその対象が何であれ
62:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:19:13.15 0YzL/73H0
>>50が残念な証なのは間違いないなw
63:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:21:13.95 VCe/S58G0
ぱちろ~3復帰ってマジなん?
64:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:24:03.83 wmxZ8rfF0
>>60
送った
俺的には
すき無き→+2にもどせ
一転→範囲もどせ
英知→知略昇陣だけで+8はずるいっすよ
天人→範囲狭く
諸葛誕→武力マイナス2にもどせ
赤兎→+50 突破効果減少
65:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:24:56.56 qVuEKLO/0
俺は鄧芝ちゃんの3Dモデルさえかわいく修正されれば何も文句ない
66:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:25:59.65 bQpDZcNj0
>>64
ありがとうー
67:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:27:10.72 FD8yyTay0
>>63
2日前くらい証60→今日証66
(大阪府ランキングで225位→157位)
68:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:34:35.65 E0XyywJC0
求心も範囲戻していいと思うの
69:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:35:21.87 t9o0R9vT0
そもそもあそこまで小さくした理由がわからん・・・
70:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:35:58.87 my5VHVi50
人心昇華とR呂蒙の下方はよ
71:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:36:28.32 2rC6HOg90
なぁ、もしかして漢って、R甘寧やR許褚みたいな武力10弓苦手なの?
全くライン上げられなかったんだが。
72:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:37:11.53 t9o0R9vT0
武安国が居るじゃない
73:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:38:26.55 QBCSuiKE0
成公英も可愛くならないかな
2の時のおっさん面+棒鞭みたいな武器に比べればましにはなったが
74:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:52:03.27 6tZEt2KqO
昔頂上で出た決起戦乱逆境で完璧に国力、最大士気管理しきった頂上が載ってた記憶があるんだが君主名がわからない…
たしかMAX決起で城殴って最後逆境で守ってたはずなんだが誰か知りませんか?
75:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:58:00.00 my5VHVi50
そういうの、たつをがやりそうだな
76:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:06:04.13 i2j/5ybu0
求心の範囲が残念すぎて弓を入れにくい、英知は範囲広いのに
77:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:07:03.70 B6gDE1pm0
>>74
本当にたつを(信天翁)だった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
78:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:09:52.88 udaSEJDFO
>>75
俺も最初そう思ってたけどたぶん違うと思う
当時「たつをもこのデッキを高く評価してた」的なレスは見たような気がする
79:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:14:30.72 qM6YZHJQ0
>>68->>69
あんだけ暴れりゃ下方もされるだろ
あの範囲でもまだランキングにいるとか、範囲が特大なのにランキング安定しない大徳に謝れ
80:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:21:47.90 RDwItGN0O
修正案
天人…範囲縮小
カクヨク…寡兵の武力を抑える
癒遅…回復量低下
五虎将…+8に戻す
賢弱…武力-2に戻す
二分…範囲縮小
1.5目覚め…目覚める武力を16か17に
武安国…元の仕様に
復興…時間延長
無双…知力依存低下、素を長く
逆境…範囲縮小
81:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:26:01.97 UUQ3d+Lm0
僕の考えた修正案www
82:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:27:20.70 Yhh+n2YE0
求心が暴れたのは求心自体のせいなのか・・・?
スタンダードな号令がランキング上位にいるのはいいと思うんだけどな
83:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:28:46.48 NugLkhNi0
大徳もどう考えても現仕様のせいだしな
84:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:32:13.42 gxNwEN+p0
>>82
とはいえ一時期のどのバーでもほぼ毎日10位以内(LEと合同値ね)はさすがに下方食らっても仕方ないと思う
その結果がいいかは置いといて
85:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:32:31.36 i86mYlq20
求心がちょっと前に全盛期だった頃は今の天人と同じような文句言われてたからなぁ
求心自体の強さというか、パーツが完璧すぎたからな。
多分今回も天人:微弱修正、パーツ:下方修正ぐらいで落ち着くんじゃない?
86:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:33:33.13 GFX2Y/Ud0
そもそも求心が暴れていた時期あったっけ?
曹操は2.5コストの花形かつ魏の顔役だろ。そういうキャラを殺してどうするんだ。
呉の2.5コストの天啓パパも幻となって死んでいるし
なんつーか大戦1で暴れていた過去を償わされている感がして可哀想だわ。
今を生きろよ!! 栄斗や大紅蓮が求心、天啓を使って暴れていたのは時すでに過去なんだよ!!
あとそれから下方修正案とかすっげーどうでもいいから。
87:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:35:11.32 gxNwEN+p0
>>86
目立って暴れてたってことはないが、上に書いたとおりずーっと10位以内だった時期はあったよ
88:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:35:15.82 WrTMZHfI0
大徳のランキング低いのは天人居るし+5号令が厳しいからなぁ
エリンギ大徳からもう1年か…
89:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:36:21.65 RDwItGN0O
求心は普通に使用率一位何回かとってるし下方は当然だった
90:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:42:13.90 B6gDE1pm0
SR曹操(求心)1185pt
LE曹操(求心) 773pt
上方も下方もいらないね
91:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:45:26.77 IaqRkQuoO
久々に大戦復帰したけど迎撃の範囲(角度?)変わった?
真横からの突撃で迎撃くらったんだけど・・・
ラグ?
92:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:46:14.96 r4aQ6TXg0
とりあえず今の求心に対する環境が悪すぎる
こんなに挑発や王悦、暴虐、無双、天人のいる環境で勝てるわけない
>>90
使えばわかる、機略よりも範囲に入れにくいくらいにきつい
強い弱いというか欠陥ありな感じ
93:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:47:52.50 FECBaOqL0
覇者昇格戦突破できないからデッキ変えようかと思ってたんだけど、新しいデッキ忘れた
で、前のデッキでやったら昇格できたんだけど、これはデッキ変えるなってことなんだろーか?
94:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:48:46.17 ELADo1xGO
つか魏は求心以外の号令が使われると即行デッキパーツごと下方されるから
消去法で求心にならざるを得なかった
95:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:48:58.56 QDb6xnKh0
復興連発に勝つと空打ちしたくなる
96:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:51:53.66 2nnMJ7KxO
雲散反計のある国はどうやっても戦えるのだからネガってはいけない(戒め)
97:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:52:47.95 s3f83sBP0
癖のない号令の求心が一位でもなんの問題もないと思うが
使用率で修正されるっていうし仕方ないのかな
98:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:57:44.79 gxNwEN+p0
そもそも勢力で括る必要性なんてないけどな
魏が弱いと心から思ってるのなら魏使い辞めればいいのに
結局はそれで使用率が保たれてるから「上方の必要なし」と思われてるんだと
>>97
バージョンアップで必要なのは「安定」ではなく「変動」
ある程度流行りが変わるのも含めてのバランスの良さが必要
少なくとも求心大徳が流行ってた時期は「はいはいまたどうせ求心(or大徳)時代ね。変化なさ過ぎて詰まらん」と言われてた
居なくなったらなったでこの有様なんだけどな
99:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:59:45.45 s3f83sBP0
ってもパーツとしてよく使われる浄化爺とか徐庶とか、あの辺抜いて一位だとさすがにまずいのか
100:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:03:36.73 WrTMZHfI0
魏はモグラ叩きのように修正されていくからなー
礎が早くも懐かしく思えてきた、ここ数ヶ月変なVer続いたからか
101:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:03:44.24 WxXKB5t+i
下方される前に一回天人で遊んでみるか
シンプルな号令デッキも久し振りだわ
102:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:08:59.90 GbRZpqyG0
天人は知友一転大会で十分堪能した
普段とは勝手が違うんだろうがまあ似たようなもんだろう
103:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:13:10.74 r4aQ6TXg0
>>100
今回は一転と賈充と諸葛誕(+麻痺矢)くらいか
最後の砦である突撃陣と奥義神速が弱くならなければ戦える
104:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:14:56.81 aDf5KR2oO
>>98
クールだねえ
そんな風に割り切れない人もきっと多いと思うよ
105:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:15:07.20 WrTMZHfI0
始めたての頃、安定した号令カードがSRというレアリティに納得いかなかったなぁ
手腕だけRなのに…求心、大徳もRでよかったような
慣れた人向けな英知や八卦がSRなのは納得いくんだ
106:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:16:18.88 5SCE+x260
馬孟達はかなり鬱陶しいから出来れば修正して欲しい
107:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:20:58.53 ELADo1xGO
>>103
そいつらの下方必要あるか?
つか魏はそいつらより孟達じゃね?
108:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:22:35.77 72qktShQ0
求心や大徳がまた流行ったなら流行ったで「赤青赤つまんね」とか
まぁ叩くネタが欲しいだけのやつもそれなりにいそうなんだがな。
要は今北。
109:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:27:50.34 i86mYlq20
>>98
そういう環境に自分を合わせるって考え方は嫌いじゃないんだが
いかんせん軍師育成の問題があってなぁ・・・
一国の軍師カードだけやたら育って、他の国は再起軍師ですら15に届いてない人って多いんじゃないかな?
国にこだわるのも色々理由があるからそこは理解してほしい
110:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:30:56.75 3wi+ZzFP0
環境が変わったら別軍師を育てる機会と思えばいいじゃない
とりあえず再起ならいっそ田中とデートでもいいじゃない
111:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:32:57.03 BUwC4PHiO
流れせっちんして聞きたいんだけど、みんなICカード取り忘れない工夫ってしてる?
最近週1ペースで忘れるようになってしまってな…
今日も、明日使うデッキ考えようとケース開けてから忘れたことに気付いた
最悪再発行すればいいんだけど、その間できないと余計にやりたくなるから困る
112:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:38:38.84 WrTMZHfI0
>>111
君主カードを取ってからデッキを盤面から片付けてる、そして同じケースに入れてる
あとは用心するとしか
113:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:40:14.79 z41jGGuw0
>>111
俺は去り際にカード挿入口に指を突っ込む癖をつけてるな
というか、これまで大戦やっててカード忘れたことが一度もない
114:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:40:32.51 NjgQEH7x0
>>111
控えカードとデッキの仕切りを君主カードにしてる
115:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:40:54.08 i86mYlq20
>>111
デッキケースの一番上になるように普段から癖を付けてるぐらいかな?
武将カードの取り忘れはほぼないと思うので、カードケースに武将カードをしまって
ICカードを入れて、最後にふたを閉める時にICカードがある事を再度確認してる。
116:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:41:47.01 QIm1z8Z40
ICの排出が強い店でやる
俺のホームのゲーセンはそもそも入れるのに力入れないとカチッと入らないくらい
あとダブルスリーブにしてるから中に空気が溜まって、
それを出すためにデッキ丸ごと上から押す→一番上にIC置くってのを帰る前にしてるからまず忘れない
117:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:42:42.32 0G2H5e+20
3、594は、追加カードとか何かが決まったなら発表するだろうね
それまではダラダラ引き延ばすと予想
>>105
昔は大徳も手腕も同じセリフだったんだぜ
\タタキツブセェー/
118:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:45:00.52 QIm1z8Z40
>>117
全凸「叩き潰せか、何もかも懐かしい…」
119:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:45:48.87 gC/KoCDp0
>>111
兵士服もとい声をお気に入りにして、最後のボイスまで聞き逃さないようにすれば忘れることなど皆無
ヒヒーン
120:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:48:28.79 P/Ezyi/jO
>>111
いろいろあるけどなぁ…
1.カードと小指を赤い糸で繋ぐ
2.カードに一万円や自分の恥ずかしい写真を貼付ける
3.メールの着信音等を
軍師周姫「ICカードのお取忘れにご注意下さい」
にする
121:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:49:43.30 B6gDE1pm0
全凸と言えば「気合を見せろ」
122:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:49:47.38 BUwC4PHiO
>>112-116
あんまり排出が強い台は残ってないし、やはり気をつけるしかないのか…
一応デッキケースの一番上にくるようにはしてるんだけど、帰り際だとつい気を緩めてしまう
いつもケースを筐体の左に置いてたから、とりあえず次からはICの差し込み口のほうに置いてみようかな…
みんな、付き合ってくれてありがとうね
123:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:53:23.86 BUwC4PHiO
>>119
お気に入りゆえに聞き慣れてしまってな
これが倦怠期というやつか
あと、ヒヒーンでは気付かn…
いや、なんでもない
>>120
つ、つっこまない…
つっこまないぞ…w
124:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:57:34.13 hewE+dk+0
時間貸しだと終わりに店員が来るから安心
125:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:15:10.81 mJLRjhzt0
まぁそろそろ3英傑号令に復権してほしい所ではある
126:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:15:49.35 +MI4f2b+0
>>86
罠陣に隠れてたり、忠義に隠れてたり、決起に隠れてたりしてたけど
求心は割といつでも暴れてたよ
127:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:20:17.90 uIOC2h/A0
魏のパーツが強いと
蜀のパーツが強いは
微妙に違うんだよな
どんな差なんだろ
128:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:28:04.30 z37L252di
蜀のパーツがってのはスペックが良くて
魏のパーツがってのは低士気計略が強い、やらしいってことじゃないかな
129:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:30:21.86 jPUNNNR/0
そろそろダメ計軸にしたデッキって復活しないかな
士気も6とか7使ってるわけで今なら反計やら知略とかあるし
武力高めで知力4以上のやつも多い訳だし
130:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:35:34.54 P/Ezyi/jO
>>128
ちなみに呉のパーツは…?
131:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:38:51.78 fpixnjz40
>>130
呉のパーツが強い…孫策と相性がいい
132:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:39:47.68 ingn1hw70
ぶっぱ向きかコンボ前提
133:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:40:38.84 NXvf9DpW0
12日にverupなの?
all.netの所にはまだ変化ないんだけど。
134:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:40:42.66 ELADo1xGO
>>128
蜀の低士気計略こそ強くね?
今回天人があれだけ安定したデッキになったのは低士気計略パーツと上手く噛み合ってたからじゃん
135:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:44:50.58 gC/KoCDp0
>>130
周瑜
136:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:46:37.82 usFRnkTE0
呉はもうシュウユの国と言って良いくらい大抵のデッキにシュウユ居るな
137:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:00:48.15 cFGuy3wjO
おかげで軍師周喩のレベルがあがらない
138:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:08:03.62 Gcn9Cis/0
二分↑を中心にした呉の騎馬単とか組めんかな
139:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:26:56.98 +MI4f2b+0
>>134
雲散と反計の事だろ
140:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:33:28.39 CGR/6MsvO
>>111
ICカードをスリーブに入れる。
何かしら1アクション余計に必要だと、癖になった時に「あれっ!?」て思うから便利。
CやUCと一緒の100枚150円くらいの安いスリーブで十分。
ってかC・UCにまでスリーブしてる人とかあんまり居ないよな…
スリーブしてないと、敵城で騎馬マウントしようとした時に素早くカードを持てない。
R以上と軍師は純正スリーブを重ねて二重スリーブという徹底ぶり。
やり過ぎかねぇ…
141:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:35:18.66 XKMvYdYUO
スリーブ使うと2ミリくらいカードでかくなってその差で負ける
142:ゲームセンター名無し
11/10/07 04:40:46.49 ra2lqh780
ちょっと前まで滑らない生がいいと思ったけど最近はスリーブ派
長く使われてるせいか認識面の摩擦が強くなってる気がする
143:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:17:48.82 FECBaOqL0
ストックがないカードとか引き難いカードだけスリーブに入れてるけど、
全部スリーブに入れてもいい気がしてきた。カードの持ちが全然違うよね
144:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:19:14.57 Gcn9Cis/0
ちょっと前までは生でやってたけど、最近はカバーしてる
でもやっぱ生の方が感度いいと思うことは多い
145:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:36:35.30 5SCE+x260
生がいいとか、傍から聞いてたら凄く卑猥な響きだ
146:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:40:52.12 GXrgrNwEO
つけるつけない、感度がどうかとかおまえらは一体…
あ、スリーブですか
要は今北
147:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:41:41.99 hewE+dk+0
大切にしてるからやっぱりつけるよ
148:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:43:45.46 YTYTTTOWO
>>138
天幻パパ二分あもう孫氏りょうそうで
超絶号令超絶強化火計と揃う
149:ゲームセンター名無し
11/10/07 05:49:41.94 Sw1VQ8OU0
LESRの反りを解消・防止する方法を誰か教えてくれ
この問題さえクリアできれば俺は生でやるんだ
150:ゲームセンター名無し
11/10/07 06:15:40.18 78VQoC1O0
表面を剥がす、これでただの紙になるから曲がらないと思う
151:ゲームセンター名無し
11/10/07 06:22:07.77 XKMvYdYUO
湿度を与えれば直る
霧噴き使うとか。カードがダメになるかもしれんが
他にはローラーで潰すとかあるけど素人にはおすすめできない
簡単なのは大量のカードをボックスで持ち歩いて、その中にSRを挟んでおく
時間かかるが反りはたいてい直る。新しく反ることもない
なんで俺は常に全種類持ち歩くようにしてる
152:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:00:41.34 xz/JFH6e0
反りはカード自体をきつめに入れるのが一番かな
厚み1cmくらいの名刺入れにデッキ小分けして入れてるけど反った事無いわ
153:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:02:10.76 yTFwWgpA0
セレクションで赤兎がやってた素早い交代城門ってどうやってやるの?
カードのスペースあるのにあそこまで詰めてやれるもんなのか…
154:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:33:56.90 XlxUlAoE0
ICカード忘れるかたは、
ICカードを入れるローダーを設ければいいよ
空のICカード入れるためのケース見れば流石に忘れないだろ
155:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:50:37.39 ei5xpXIm0
どなたかMaxi招待お願いできませんでしょうか
qwertyuiyhtgre@yahoo.co.jp
156:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:00:58.99 f5YGKmfnO
>>129
気炎を使われてはどなう
157:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:23:40.42 7MCwXOyri
流れぶった切って申し訳ないんだけど、
今日出張帰りに東京へ立ち寄るんで、
都心で品揃え豊富で良心的なカードショップを教えてもらえませんか?
ggってもネットショップばっか出てくるorz
158:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:23:53.33 0AyZ3E9G0
>>155
送った
159:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:30:38.68 fA3rafHTO
都心っていうか秋葉原と新宿の店しか知らんけどショップ名思い出せん
「カードショップ 三国志大戦 (行きやすい場所) 」 で調べればいいんじゃない
160:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:42:27.03 XlxUlAoE0
URLリンク(www.shop-bell.com)
ほい
161:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:48:22.62 GbRZpqyG0
お覇王まであと・・・
162:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:56:00.10 ei5xpXIm0
>>158
ありがとうございます
163:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:01:36.21 Gcn9Cis/0
>>157
都心といってもアキバと新宿と池袋とそれ以外とでぜんぜん違う。
アキバならマロンが第一候補だし、新宿・池袋ならトリックスターが第一候補。
そしてあくまで第一であってカードによっては近くの別の店のほうに在庫あったり安かったりする。
具体的に何処の駅を起点にするのかがわからんとggrksとしか言えんよ
164:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:36:58.22 PGnVZMkHO
やっぱ生かなあ
つけてやると微妙に奥まではいらなくて後ろから突けなかったりして邪魔だった
その点生だと滑りがよくて、ピッタリはまってやりやすい
165:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:47:13.56 5EGv962UO
細かい動きより試合の流れで詰め将棋してるから取りやすさを重視してR以上はスリーブ使ってる
C,UCは家にあったラミネーターで一揃えぴっちりラミネートしてる
そもそも多汗症で手のひらから出る汗だけで生でもスリーブでも台に張り付くからやってられない
166:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:54:04.25 REj4LW3+O
おはよう。
俺もスリーブ派。デッキ枚数的にロダをつけられないのもあるが、
カードの痛みを抑えるのと持ちやすさ重視だね。
それがおにゃのこ武将たちへの礼儀ってもんだ。
167:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:54:36.89 poTqkH920
>>164
なんかエロいな
168:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:55:02.94 NugLkhNi0
排出なしでやってるとボロボロのカードを交換する機会があまりない事に最近気がついた
169:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:56:24.23 Un+0Cgsm0
その分安いだろうから代えは買うんじゃないの
170:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:57:41.46 YE4+4SjV0
所有する数が多いカードは生だな
理由は消耗しないとどうしようもないから
数が少ないカードは、最近排出無い台でやるから当然スリーブ
171:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:58:05.97 NugLkhNi0
そもそもカードをあまり買いに行くって事がないからな
三国志大戦取り扱ってるカード屋だいぶ減ったし
まぁネットで買えばいいんだろうけど
172:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:06:28.10 Yhh+n2YE0
>>157
都心って言っても広いからなあ
秋葉だったらラジ館地下のホビーステーションって店が、数そこそこ扱ってて安くて駅から近いんで便利だった
ただ最近行ってないので今はどうなってるかわからん
173:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:07:11.79 enKgqmYj0
ナマだな
そろそろがっちりさんがご臨終しそうで怖い
174:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:13:38.72 Un+0Cgsm0
ランカーがまきしで公開してるカード写真とか見ると
表面の武将絵が完全に消えて灰色の地だけになってて
マジックで武将名書いてあるのとかあるし
そのくらい酷使しても使えるって事実がすごいと思う
175:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:22:14.46 1WkDibmn0
いつもメインカードだけロダ付けたりスリーブだったりする
とりあえずカードの反応がおかしくないかとか最初無駄に確かめたりするチキンですがね
生乾きでも臭わない
176:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:27:20.81 8UJKxw5q0
最近はナマにアストログライドが最強だったわ
177:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:28:12.37 Un+0Cgsm0
カードが、というより筺体の認識チェックは登録画面の時にたまにやる
城内の右側の方が認識おかしくて、スムーズに出入りできないせいで
余計な攻城くらって負けたことがあるので
178:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:29:42.09 FGR8AGpD0
この前隣のサテにランカーがいたんだが、なんかラップみたいなのでカードくるんでやってた
179:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:48:14.37 iagRzj6x0
以前は全部2重で、今はR以上と女の子だけ2重、UC以下はハードスリーブだけ使用だな
スリーブを言い訳にするつもりはないし、カード痛めたく無い
180:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:51:20.04 enKgqmYj0
なんか連敗しまくったらしくデッキまるごとゴミ箱にぶん投げて
懐から同じデッキを取り出した人を見た時にカードは消耗品なんだなと改めて実感した
181:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:52:06.10 IaqRkQuoO
騎馬単か馬+弓1編成だからか湿気があっても盤面をすべりやすいロダ派だなぁ
盤面端の隙間に挟まって負けた経験や汚れ痛み反り等を気にしながらプレイしたくはないのもあるが
182:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:55:19.38 nEa2Cqae0
SRも含めてほとんど生だけど
UC人馬ウホ徳だけ1枚しか持ってないのでスリーブ使ってる
ver3.1UCなかなか手に入らないっすよね
183:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:14:13.00 PGnVZMkHO
ここ数十レス見て思った
生だの滑るだのローターだの・・
日本は平和だな!
184:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:27:49.19 41gOm2Sg0
>>183
つまんねーよチ●カス
185:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:33:02.27 skAvqk960
1位王悦かよ!
ビックリしたわ
186:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:13:57.20 W4Y9otf4O
浄化まで抜かれただと?
あーあ、今までずっと高位置キープしてたにも関わらず無修正のままここまできたが
ついに修正のフラグがたったな
187:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:16:34.04 UI2W3i000
天人パーツは軒並み上位か
修正こいや
188:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:21:31.33 GXBbdzTcO
>>183
寝言は寝て言えチンコ●出し野郎
189:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:26:23.75 1WkDibmn0
使用率からして分かりやすい話だけど浄化抜いた武将が既に(徐庶、張姫、王悦)全部蜀だしね
んでバランス型のデッキが強いときは昔から逆境が出て来ると
190:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:30:37.53 8OOKaGFl0
運動会のシーズンだしな
応援団が使ってんだろ
オーエツ!オーエツ!
191:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:41:58.28 RqahIOA1Q
暴虐や破滅献策を神雷関羽にかけて、凸を回すのが流行ってるのかな?
192:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:44:26.79 Av3pSTFb0
投げ剛槍で回らないかな
193:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:12:49.09 XOh36Mzr0
セルベリアも王悦もちょっと暴れすぎだからまとめて修正されればいい
あ、曹純さんはこれからも漢達と滾っててください
194:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:19:14.44 tfeEiI4NO
>>182
UC呂蒙さん欲しいのに全然見ないわ…
馬だから消耗が一番ハゲしいのに
金出して買うまである
195:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:38:37.01 Xl+aTK440
だめだ手腕孫権の声がニャンチュウにしか聞こえない・・・
196:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:44:02.61 Xa+c1pa2i
10/10関羽で遊んでたら丞相に降格した\(^o^)/
また暴虐で頑張るお……。
197:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:54:13.25 BTjXOKlf0
メモリアル購入して懐かしくなったので数年ぶりにスレに来てみたら、
今は天人や暴虐の時代なのかー
198:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:55:27.24 enKgqmYj0
>>197
まて
暴虐は来てない
199:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:01:38.44 Xa+c1pa2i
天人、礎、がっちり二分。
これをもって天下三分とす!
200:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:04:37.58 BTjXOKlf0
たまたま使い手が居ただけか!
色々見てたら高覧の勝率に驚いた…! 何があった…!
EX関羽を使いに少しだけ復帰しようと思ってたけど、高覧が気になるから逆境デッキも持ってゲーセンイッテクル!
201:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:06:32.39 9rs4PQ2JO
礎減ってないか?
魏は当たるデッキバラバラだ
202:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:17:38.91 Ykm51b1Y0
天人、一転、逆境。
これぞ真の天下三分の計!
203:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:18:58.59 1WkDibmn0
桃園、天人、五虎将
これをもって蜀三分以下略
204:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:32:23.06 g6+/17W20
呂布わら 英知 逆境じゃないの?
205:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:39:04.35 Gcn9Cis/0
逆境の勝率はプロの分で10%くらい底上げされてると思ってる。
206:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:45:49.89 REj4LW3+O
魏武、一転、バランス求心。
これをもって十分丁夫人(ry
207:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:50:03.14 CGR/6MsvO
今、反計持ちで一番扱い易いのは誰?
イク様と丁夫人か?
208:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:51:26.61 IaqRkQuoO
勝率的には天人・逆境・五虎将だな
一転・賢弱癒遅・呂布ワラもあるけど一転は扱い面倒、癒遅は減り気味、呂布は最近の勝率が今一な感じ
209:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:58:59.51 5VKIpPwSO
今し方流れていた丞相同士の店内頂上が、UCブサ憂国戦計パパ張仁決起車輪伝授に対し八卦子守剛槍伝授…
よりによって神関羽の登録をミスってしまったんだな(´;ω;`)
それでも50カウント前後の仕切り直し時点ではリードしていて、最終的に城ゲージ75:85程度の差で終わっていたのはすごいと思った
210:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:05:41.23 nEa2Cqae0
劉ヨウの看破は相手にすると狭いけど自分で使うと不思議と広く感じる
馬の機動力はでかい
211:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:13:18.59 Ykm51b1Y0
>>208
天人・逆境
は確定だよな。残りのデッキはワンランク格下だと感じる。
五虎将?相性ゲー
212:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:34:39.82 Gcn9Cis/0
>>207
扱いやすい、というのが「戦闘能力として」なのか「反計しやすい」なのかによって変わるが・・・
条件問わずならその2人で安定だと思うけど
単純戦闘能力ならやっぱり金田一だと思うし
対超絶だけなら司馬師の方がイク様より捉えやすいし
士気問わずなら司馬昭の広さは脅威だし
プレイヤースキルあるならリアルステルスな劉曄・郭淮が便利
213:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:35:18.96 NugLkhNi0
今度は戸松かw
声オタは大変だな
214:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:37:20.06 NugLkhNi0
うん 賈ク所を間違えた ごめん
215:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:42:31.16 /92zzXX/O
王悦一位も驚いたけど、浄化爺もまだまだ上なんだな。
今の流行デッキにはほとんど入ってないのに、これだけ高いっていうのは
無名の呉や混色の君主が、とりあえず便利だから入れてるのかね。
神弓と過保護リョフと天啓ぐらいしか、テンプレに近い形で入ってるデッキが思い付かないんだが。
216:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:55:36.29 94g7XjaL0
>>207
昭さん最高だって
…うっかり>>214に反応してしまった俺はアホか
217:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:59:24.88 NugLkhNi0
呉が混ざってたら1コス選ぶときに最初に出てくるカードだからなぁ
テンプレに入ってなくてもその他のデッキの大半に採用されるし
218:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:01:21.84 enKgqmYj0
1コス槍 武力2 伏兵 文官
なぜだ!なぜカン沢ではダメなのだ!
こうですね?
219:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:02:30.24 NugLkhNi0
カン沢は呉限定で10cに戻ったら使うわ
220: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/07 16:21:52.99 YPGbmPg5O
文官であることは必ずしも強みではないけどな
他を勇猛持ちで固める八卦みたいなデッキならともかく、文官集めといてキーカードの一騎打ちが~っていうのは失笑もん
221:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:27:05.27 SLAu00yBO
>>220
2枚看板とかパパがいるのに殿が一騎討ちしだします・・・
憂国戦計さんも唯一の騎兵なのにやめて
222:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:32:13.62 RDwItGN0O
そろそろ環境を一新してほしな、最近はずっと超武力フルコンカウンターゲーだし
223:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:32:24.71 +YsHWSKd0
>>220
各種周瑜と孫堅の事ですね、わかります
224:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:36:52.21 g6+/17W20
勇猛0のうちのデッキは一騎打ちきたらさっと城にしまいます
225:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:42:26.88 enKgqmYj0
二分で一騎打ちばかりしてるから一騎打ち勝率は3割程度です
226:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:56:46.09 HoNbfxpgO
>>208,>>211
勝率的には最近はずっと天人より五虎将が上な。
227:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:04:17.74 HG3mB1dr0
もう文官だから一騎打ちしないってのはやめてさ
文官同士で一騎打ちが発生したら舌戦に移行して負けた側の士気低下or勝った側の士気増加ぐらいしようぜ
228:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:07:33.93 SLAu00yBO
>>222
離間連環以外の妨害の強化が欲しいわ
IC5枚くらい上以外の妨害食らってないわ
229:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:10:04.67 axsBD9d70
>>228
ハム買っても無駄だ!
230:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:12:21.96 enKgqmYj0
>>228
考えそうなことだ
ご苦労様です
ザンネンダッタワネ
231:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:12:55.26 CGR/6MsvO
>>212
全部教えてくれる本スレ住人が一層好きになりました。
232:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:22:05.25 1WkDibmn0
???「私は戦闘力がりてんです」
233:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:23:55.06 g6+/17W20
予想的中といったところか
234:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:29:43.03 1WkDibmn0
お約束というのは実行してこそというよ
あと王元姫は槍が欲しいけど局地1枚だけ反計入れるのもなって時に使えるし
漢のアクの強い計略が使いたい時や決起系の漢単だと荀攸もいいねと補足しておく
235:注目してほしい!
11/10/07 17:40:03.81 nEbiVdDzO
なぜ、スレタイの名前を4はまだか?としなかったのかについてWW
236:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:41:14.18 Oe4kCyGr0
>>232
敵将李典うちとったりー
求心や天地で武力上げた状態でストーカーするのは強いよねうん
237:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:44:09.99 Av3pSTFb0
>>223
屍「いやいや」
決起神速「おいおい」
238:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:52:49.32 yTFwWgpA0
呉夫人は昨日の頂上のように戦闘に参加せず徹底して端攻め釣りがいいのかな、すぐ喧嘩売るから
239:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:53:54.34 qE0Bmr5D0
>>224
ナカーマ
曹洪さんやめてくださいしんでしまいます
240:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:59:34.45 OqqMkVHQi
朝にカードショップのこと教えてくれた方々、ありがとうございました。
新宿、池袋をまわって時間があれば秋葉原も行ってみます。
241:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:00:56.35 zfZ8LO/bO
>>224
咆哮中の赤兎呂布が素の甘皇后にニーキック食らって以降、どんな状況でもしまっております
最近でもイケメンが楽進に真っ二つでございました
242:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:05:18.91 BLUWCcy3O
百億が呂布にケンカ売った時の地獄見せてやりますよ感
243:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:06:24.51 ouV/s9cv0
董白が無双中の呂布を打ち取っちゃったのは呂布が女に弱いからか相手君主がロリコンだったのか
244:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:12:04.40 Un+0Cgsm0
台のメンテが悪くて、とかよくあること
245:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:15:20.21 YvN+2mv2O
赤ボタン凹んだままになって何も出来なかった俺を呼んだか?
246:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:16:47.84 bHf5A10mO
>>243
一応義理の姪だからな
247:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:25:00.19 Igb/Q5vn0
一騎打ちといえば軍師訓練
いい加減に超特訓と一騎打ちのタイミングを統一して欲しい
特訓で無双取ると一騎打ちでズレる
248:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:26:23.44 oOT6UsffO
>>247
気のせいだろ
249:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:31:46.09 Av3pSTFb0
>>247
ゲーム中はカード触るから姿勢が変わるんだぜ
オマエノタイミングがずれるんだ
250:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:33:22.69 NsaJ7VjA0
ラグってタイミングがずれてんじゃねーの?
251:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:41:18.70 RDwItGN0O
弓勇猛の空気っぷりは異常
252:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:42:10.97 WdNB6c9S0
訓練のはDS天と同じタイミング
目押しが効くタイプ
253:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:44:38.63 b8oeerUC0
>>251
援兵「募兵くれ」
車輪「じゃあ代わりに勇猛くれ」
こういう事ですか?
254:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:48:26.41 Av3pSTFb0
>>253
シジー「ヒャッハー槍兵は消毒だあ」
ギエン「いてて近づけない騙された」
255:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:54:26.70 QD10Jvfo0
魏・・・一転
蜀・・・天人
呉・・・二分
群・・・暴虐
漢・・・逆境
混成・・・トウシ
あたりが今回の修正候補ですか?
256:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:54:41.05 5Zg/qV/F0
孫武で八つ裂きに当たったときの絶望感
柵残した方が被害でかいってどういう事だ!
257:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:01:16.45 QDb6xnKh0
知略はうましかにすっぽりにしてくれ
258:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:15:28.69 Ykm51b1Y0
きっと知略をうましかがすっぽりできるようになるよ
259:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:24:28.18 3id9Z7KFI
神にひたすら車輪伝授しまくれば最強な気がして来た
だって3回城門入ったらほぼ落城なんだぜ♪( ´▽`)
260:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:26:42.62 ctIoX9EG0
神に剛槍が普通に強いだけに車輪は流行りそうにないな
261:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:30:11.73 Igb/Q5vn0
特訓と一騎打ちタイミング一緒なのか…
音ゲー得意なので自信ある方なんだけどな…
スマソン
262:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:31:32.95 /uML8M/L0
つか特訓の一騎打ちは判定甘いよな
俺でも無双5とか出るんだからw
要はただいま。2週間出陣してないよ…
263:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:34:13.44 CGR/6MsvO
>>255
群…赤兎
264:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:36:57.51 Gcn9Cis/0
>>255
トウ芝はこれ以上修正したら息しないだろ
265:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:41:20.41 l6Vwv5pY0
永久機関もなんか修正来て欲しいわ
266:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:50:23.10 CGR/6MsvO
>>261
ポと寺でほとんどの譜面をクリアしてても特訓の無双すら安定しないぜ。
3稼働初期だったかで、ラグの影響で体感の違いを感じるズレは有ったとか。
だからといって筐体のせいにして赤ボタンをぶっ叩かないでくれよ隣のオッサン。
267:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:57:53.67 uIeb8ULsO
永久機関って決起と憂国提言のコンボか?
あれはハマらせた方が悪いだろ
士気も国力もそこまで持ってくの結構手間かかるんだぜ?
攻められると決起使ってもワンミスで瓦解するし
ただ反計無い神速に絶望感を与えられるから愛用している流石お不動様
268:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:01:56.08 PPGIKQDN0
>>266
あのボタンだけコンマイから輸入してくれれば
きっと一騎打ち最強になれると思うんだ
269:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:13:16.75 94g7XjaL0
一騎討ちが縦落ちにになって白黒二鍵になればどうにも出来そうな気もしなくはない
未だに一騎打ちの判定が読めずどのタイミングで押せば一番いいのか判らない俺適当押し
270:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:18:57.23 mAcNIfAvO
最後ループ始まると地獄が見えるけどな
流行ってなくて本当に助かってる
271:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:19:24.28 QDb6xnKh0
>>267
手間とかそういう問題じゃなく1のお互い十常侍連発みたいな意味で修正して欲しい
272:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:20:40.44 iGdUhIil0
神関羽を使って何か作れないか考えた結果毎回神がいなくなる罠
要は今北
273:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:30:41.21 5SCE+x260
>>265
永久機関って群馬騰と英魂舞のことかと思った
274:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:30:47.53 vpeH/aIu0
神関羽に剛槍伝授。
あと4コスに使い手の傾向が見えるな。
275:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:33:38.31 xx8MuZVN0
永久機関に何故か毎日当たる俺ェ
そろそろ国力2の決起落雷か王允のため時間に修正いれてほしいわ
276:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:34:11.06 5EGv962UO
>>273
白眉「おいちょっと待て」
277:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:41:52.84 g6+/17W20
永久機関なんて結局ネタデッキどまりだろ
それより英魂神関羽でループさせようぜ
278:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:42:11.26 qE0Bmr5D0
落雷諫言は一回修正入らなかったっけ?
どちらにせよ開幕が弱すぎでしょあのデッキ
279:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:48:29.32 gzJRQaZs0
神髭とかネタだろ
入ってる奴に負けたことないわ
280:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:55:18.28 6ZhcT3W60
ガチでやるなら五虎将でいいんじゃないか
五虎将、紙関羽、旋風趙雲、黄忠
俺はせっかくだから悪霊騒乱するわ
281:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:58:38.67 39zc4OQM0
何となく思ったんだがNHK人形劇 三国志ってもしかしてあのキャラのせいで
DVD手に入りにくくなるのかな?
人形の顔にモザイクかけるわけにはいかないだろうし
282:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:02:28.48 1a7Zu3Gr0
竜竜のことかー!
283:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:10:59.01 94g7XjaL0
飛天に入ってた神はマジきつかった、八卦で白くなった神をどかす事は俺には出来なかった
神に勝てる人は早くこの神を駆逐して欲しいw
284:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:22:57.25 r4aQ6TXg0
一騎打ちといえば楽進と二分の一騎打ちが熱い
楽進側だからウマ―と言っているけど二分側だったら笑えないだろうな、武力4騎馬
285:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:31:38.84 Ykm51b1Y0
駆逐されても神は減らないんじゃないか?
10/10の神スペックは誰でもデッキに投入したくなる
金田一みたいにね
286:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:06:22.80 9bVEwL6f0
飛天八卦神関羽、ってどんなデッキだ
287:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:11:54.40 CGR/6MsvO
>>285
忠義ェ…
288:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:24:07.07 94g7XjaL0
八卦と飛天はそれぞれ別の人です
関羽の城門3発でもう城ゲージミリで泣けるww
289:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:27:33.04 1WkDibmn0
>>286
詩的な組み方で分かりづらいが読点で一度文章を完結させてみ
290:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:35:31.99 uIeb8ULsO
R呉国太「神を1コス一人で封殺してやんよ(・´ω・)」
291:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:43:37.75 sj5/Ww6D0
挑発勢「だが断る」
292:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:45:08.38 oOT6UsffO
>>291
朱拠「それが何か?」
293:ゲームセンター名無し
11/10/07 22:52:21.00 sj5/Ww6D0
>>292
祝融(捕獲戦法)「おっとすまないね」
294:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:03:57.95 b8oeerUC0
コツコツやって、IC10枚目で覇王になったんだけど、これって遅い方?
一応大戦歴3年近くあります。
295:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:05:18.00 Av3pSTFb0
>>294
70枚以上やってるけど覇者がやっとだよ
296:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:17:01.38 oOT6UsffO
>>294
こういう質問にまともに答えが返ってくると思ってるんだろうか。
質問の前に少しは考えないのか。
脳の病気か?
297:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:20:13.56 PHPFRmXmO
>>296
お前がな
298:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:20:49.80 yFbHx0V50
>>297
携帯で乙
299:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:20:57.43 /uML8M/L0
>>294
それ系のネタは既に何百回とスレ内で繰り広げられた
戦国にいけばつれ放題だぞ あそこの話題はここの昔をトレースしてるようだからなw
300:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:22:24.40 8OOKaGFl0
やぁ
おはおう
301:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:22:59.36 oOT6UsffO
>>297
知的障害者は施設に行け
302:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:25:23.44 REj4LW3+O
ということはそろそろ戦国スレにpc hakai uirusuが蔓延する頃か・・・
要は今帰宅中。
303:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:38:34.62 986IBEAAO
てか、お前等携帯のくせしてうぜぇんだが。
304:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:40:06.28 vrFHYCpj0
一品と二品を往復する低品ですが
手っ取り早く勝てるデッキというのはあるのでしょうか。
305:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:42:11.08 oOT6UsffO
>>304
諭吉デッキをザビーに渡せばいいんじゃねーの
306:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:43:04.88 03cPEmIHO
すまない、ドリキャス以外は帰ってくれないか!
307:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:48:38.11 EpEoyWDF0
>>304 雄飛英魂使ってみ
1品クラスじゃまず捌けない
308:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:55:22.45 BLUWCcy3O
品なら桃礎暴虐みたいな武力号令で押し込めばまず対処できない
それだけで勝てるかっていうとまた別の話だが
謎デッキで右往左往するより前出しを学べ
309:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:59:39.97 8cQunw0R0
大将軍、桃園、雄飛昇華、開幕乙辺り使えば中の人次第で太尉昇格するまで行けると思ふ
310:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:00:07.68 i0gaezUbO
>>301
いってらっしゃい(^^)
311:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:03:51.10 TRxfBwAuO
>>300
ID覇王www
312:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:04:40.07 qM6YZHJQ0
大尉以下で勝ちに行くなら五虎将がお手軽じゃね
素武力勝負に強いしワンチャンも強烈
本来使い所が難しい五虎将号令だけど、大尉以下なら深く考えずに使っても問題なさそうだし
313:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:08:08.91 g4j79E4WO
声望60%減って徒労感がひどい
314:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:12:46.61 Z6dj/bFxO
おまえら、最高証をストレートでいくつ減らしたことある?
315:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:13:33.47 GYvG0FGI0
うおーんうおーん
証が1個増えて2個割れたよー
/⌒ヽ
く/・〝 ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・〟 (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
316:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:14:16.39 LFElWu6x0
HD TDU2 with 想い出がいっぱい 旅立ちの日に 巣立ちの歌 またあえる日まで
URLリンク(www.youtube.com)
317:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:14:38.81 8zhhnUlF0
>>307
雄飛も英魂も細かく見れば結構付け入るところがあるのにな
士気4で武力20が出ると焦る気持ちはわかるけど
318:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:16:58.91 18hUPE4w0
どなたか、maxiへの招待お願いします
sangokusi07@yahoo.co.jp
319:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:18:07.07 IY43rTq70
>>314
減った記憶がまず無い
320:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:18:20.88 v2FHwan8O
>>314
一日だけなら8個かな
二日で10個落とした時は本当に絶望しかなかったわ
321:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:19:46.02 Blf7do7/0
品で単純に勝つだけなら陥陣営大流星おすすめ。
大流星・陥陣営・献策陳宮・後適当に武力偏重しつつ柵。
322:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:21:18.87 GYvG0FGI0
雄飛にしろ英魂にしろ、単体であれば耐えるべき時間は意外と短いんだよね。
賢母や知略が混じったりするから面倒に感じるだけで。
>>314
一週間かけて7つまっすぐに割ったときはさすがにデッキ変更考えた。
323:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:22:56.79 0lo1IAoP0
>>318
送りましたです
324:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:23:08.05 rTsDG9FG0
>>318
送った
325:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:24:51.19 DnfeUkan0
品の時は暴虐陥陣営が嫌だったな
王悦入りのは今でも苦手だ
>>314
2日で証4個まっすぐ割って、しばらく全国プレイしなかった
326:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:27:53.11 8zhhnUlF0
>>325
自分も苦手だ、士気溜まる前に動かれるのがきつい
さすがにぶっ壊れ4枚魔道よりは勝てるけど
327:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:27:53.71 rjrPRHgD0
>>314
ついこの間2日で8個減らしてきた
しかも覇王→覇者へ落ちたから昇格戦やり直しで精神的にキツかった
時々何やってもダメで6連敗→1勝→8連敗とかする連敗癖はどうやったら治るのか
最新20戦が3勝になった時はさすがに俺このゲーム向いてないのかと落ち込んだわ
328:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:31:38.33 Z6dj/bFxO
みんなけっこうあるんだな…俺は29⇔31とかで延々何ヵ月も、下手したら年単位でループするタイプだから困る
329:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:38:38.36 PzJJhvB2O
証5個割ってうちひしがれて帰ったらIC忘れて
ついげきの再発行で証が減ってダメージはさらに加速した。
330:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:49:58.73 0ZCWdKh90
>>329
再発行で武勇や声望下がるのはなんでなんかねぇ
電源落ちで下がるのは不正対策ってのは聞いたことあるけど
331:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:05:14.18 wZ3riaXcO
超連敗や想像以上にダメダメな日があると
もうやってらんね!なんだこのクソゲーが!もう秋田引退だ!
ってなって
でも脳内で色々デッキ考えたりシミュしてみたりで
数日後に猛烈にやりたくなる
332:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:08:24.52 OgNnok2S0
>>328
よう、俺!
初昇格確認したら5月頭だったから、そろそろ5ヶ月だ!
333:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:14:37.12 DyrqAcEn0
証27ストレートで割ったことはある
334:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:15:40.17 TkATaX7s0
>>330
再発行は無料だからな(新IC代はかかるが)
声望下がらずにいたずらでやられたらサポセンが困るし、
声望そのままで有料化されたらユーザーが困る
335:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:34.98 DyrqAcEn0
ちなみに演習で大戦の電気落ちたら声望落ちるからな
336:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:34:46.94 AkpIAlx1O
ふとSR単ってムズいんじゃね?って思ったが
屍・蛮勇・セルベリア・孫氏・小虎・軍師極滅・周姫
すぐにできた
337:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:37:14.31 lMSrtdBq0
しゅうたい そんけん だろjk
338:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:39:10.33 rjrPRHgD0
>>336
4枚でもいいなら快進撃、バリバリ、至高、二分も実用的だぞ
至高デッキとしての完成度はテンプレに劣るけど一撃必殺の楽しさはある
相手の城も俺の証も盛大に割れたので是非使ってみてくれ
339:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:39:27.05 JwjmUipz0
4枚以下のデッキなら簡単に作れる
っていうか蒼天単すらある程度実用的なのが何種類かあるし
340:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:39:49.45 FiogdLd20
>>336
3.59稼動してすぐにそれやった
魏なら曹仁・曹洪・礎or鬼神・卑弥呼or賈南風で軍師鬼嫁と恐妻家
3.5の羅刹で求心・鬼神・疾風・無勢で軍師は上の通り、ってのもやった
341:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:42:58.61 Eet9vaa50
>>336
昔漢軍でやったな
決起号令 朱儁 王美人 希望 曹皇后 軍師盧植 沮授
流石に槍1は厳しかったがまだやれるほうだった
342:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:43:35.35 AkpIAlx1O
けっこうできるんだな
女性単とかいっぱいあるし爺単でも考えるか
343:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:45:50.73 eCol85EW0
朱儁、逆境張コウ、ブサイク(Ver2)、献帝 G盧植 G沮授
張コウは一回も打った記憶がない
脳内大戦じゃ朱儁→逆境神速の華麗なるコンボが決まってたはずなのに
344:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:46:30.11 TkATaX7s0
無特技単やろうぜ
345:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:50:02.68 WPz+KqTE0
ドヤ顔単やろうぜ
346:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:51:55.21 0ZCWdKh90
軍師単…はわりとあるか
347:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:00:01.52 OR4eWjCZ0
>>346
周愉、陸遜、呂蒙、張ショウ、周姫とかの孫呉名物か
348:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:01:41.09 FiogdLd20
>>344
独尊ワラとか孫武あたりならキーカードも入ってやりやすそう
決起特攻とかコノザコガーとか入れた決起ワラとか
349:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:11:17.36 g2lnkVhG0
侠者、天人、八卦、交響曲、2SR黄月英
軍師SR単だがこれは…
350:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:26:30.04 9zFD8JsqO
三国志の武将単で
351:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:32:05.47 UCKHt3jGO
ぶっつぶしてやんぜ単
352:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:48:46.39 Blf7do7/0
馬単・・・は魏だと普通か。
弓単・・・も呉で麻痺矢デッキとかあるな。
となると・・・槍単?
353:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:05:51.17 DvgYxFXI0
桃園鬼槍李厳費葦は思いつきデッキにしては強かった
3枚がけ修正される前だけど
354:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:26:00.30 5/Jj9hPh0
馬単は蜀だと1色で組めるんだな
曹単、孫単、劉単、関単、王単、張単辺りも割と実用範囲内な気もする
355:ゲームセンター名無し
11/10/08 04:24:51.56 9GcB7/UTO
昇華目覚め単であちこちで目覚めるデッキ
問題はまず誰が火種になるか
356:ゲームセンター名無し
11/10/08 04:34:41.80 V32ZItcj0
呂単も作れるよ
飛翔バラもしくは麻痺矢号令と無双の二択デッキができるよ
357:ゲームセンター名無し
11/10/08 04:42:32.11 Blf7do7/0
>>354
張単は実用範囲どころか専用号令があるじゃないか・・・
358:ゲームセンター名無し
11/10/08 04:47:27.80 giU2KdPsO
声優同じ単とかどうかな?
359:ゲームセンター名無し
11/10/08 05:46:38.27 xElk8WyH0
そういえばG郭図とG董卓の声って、思い出本いわく別人らしいね。
G郭図=G徐庶=コノザコガー
G董卓=G張角=離間
声優って凄い。
360:ゲームセンター名無し
11/10/08 05:47:40.88 Z6dj/bFxO
そろそろ馬単を槍単や弓単並に使い辛くして欲しいわ
本来いびつなはずの兵種単がずっと環境の主流にあるとかどう考えてもおかしい
鬼槍と神弓は(一応南蛮も)ずっと圏外なのに戦騎はずっと上位、車輪麻痺矢神速で比べても神速だけがずっと主流デッキだし
361:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:06:25.58 FHRCdjl60
優勢に戦っている途中で回線が切断したときの絶望感はガチ
362:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:12:16.46 xElk8WyH0
何度も言われてるけど3すくみが
弓>槍≧馬>>弓
だからしゃーない。
・槍を強くする→何回か前のVerで穂先が長くなったとかなってないとか
・オーラ中の弓ダメを増やす→柵多め引きこもり大戦
・馬の攻城ダメを減らす→高コス槍城門ドーン大戦
今はまだ兵種バランスは取れてる方に入るんじゃないかな。
363:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:13:47.05 4+IAvJ4SO
>>355
献帝「余を使え」
364:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:27:50.92 vzyR8A3L0
(昔の)献帝の勅命を思い出したけど
今ランキングを見ていたら劉虞(27位)までの間に
蜀のカードが十枚もあるのな
逆境以外も漢、ガンガレ
ようは今起きた
365:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:54:13.32 Sf1kBlGa0
丞相覇者ルーパーの戯言なんで許してつかあさい
366:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:21:07.01 xryZ1yn70
くそー、制圧せよが倒せない
367:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:27:39.58 nWTToHez0
>>362
へやーに二分かけて城門つっこんでる前だし戦法やってるけど
高武力槍の城門はなかなか取り返せないよね
368:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:31:30.41 Z6dj/bFxO
>>364
もっとハイリスクハイリターンな感じにすればいいと思う
突ダメ、移動速度うpで迎撃ダメうp乱戦力低下とかで
369:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:33:48.27 nWTToHez0
>>368
そんなことしたらちょろ松にひっぱられて高武力槍に刺されるイメージしかわかないんだぜ
370:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:38:48.11 kMlDK97iO
>>362
それいつの大戦だよ
ぶっちゃけ今は弓を強くし過ぎだろ。特に高武力弓
371:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:40:05.32 QCurOmgUO
確かに漢のSRで槍は決起号令しかいないな
372:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:41:46.35 kMlDK97iO
>>360
魏のバランスデッキをことごとく下方して馬単じゃないと組みにくくしておいて何言ってるの
373:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:42:54.18 SSH/+0+RO
>>360
ゲームとしてつまらなくなるのに、なんでそんな事をするの?
374:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:47:47.36 roaVXgOjO
>371
我が神術の一端を見せよう
375:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:48:42.80 vIS2Ysue0
自分の使わないデッキ、勝てないデッキは弱体化してしまえ!ってことですね
376:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:49:22.89 3A9elQjB0
>>371
これこそ逆境だ!
377:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:54:32.74 vzyR8A3L0
>>372
それ昔から聞く返しだけど現状はバランス型の方が強いよ
馬単が強い国柄なのも確かだけど
378:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:09:06.64 chH+AbCQ0
つか馬単がやってける環境じゃない
379:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:24:55.76 MAvH8opb0
神速と4枚英知はそこそこ見るなぁ
お客様だからもっと流行ってください
380:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:25:15.96 roaVXgOjO
全凸楽しいし結構戦えるよ
381:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:28:52.82 W74G3h5jO
昔からばーうぷされたり新カード追加したりすると
今回は騎馬単オワコン と必ず聞くが
流行ってはないが、たまにあたる。もっとやってけない環境にしろ
そんなこという俺は騎馬単使い。にわかが嫌いなだけ
挑発が横行してるわけじゃないから今はまだやりやすい
382:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:35:23.35 lrM52ZOM0
挑発と車輪はかなり多いと思うんだが
383:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:35:32.06 1lDwAkyN0
漢使ってみたけど凄いなあ。
こんなに安定して勝って行けるとは思わなんだ。
もうすぐ証100越えれそう。
384:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:35:37.13 SSH/+0+RO
>>381
お前騎馬単使うのやめろ
385:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:35:44.03 Blf7do7/0
神速号令がある時点で魏の馬単は当たり前ってことだろ、と思ってる。
同様に呉の麻痺矢号令も。
蜀の槍ェ・・・
386:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:40:55.63 vzyR8A3L0
今って
車輪+槍極意=麻痺矢+弓極意
くらいじゃね?
ランカーの細かいところはよく分からんけど
387:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:48:26.57 0ZCWdKh90
車輪号令デッキを組むと槍単ではなくなる不思議
大号令は復活しないのかねえ
388:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:51:20.82 3A9elQjB0
車輪には
騎馬が突撃できなくなる
大きくなって乱戦しやすくなる
以外にメリットある?
389:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:53:45.13 OR4eWjCZ0
車輪だけで触ってればこちらは兵力が減らない
390:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:55:41.25 vzyR8A3L0
>>388
重ね槍の威力と逃げやすさ
槍単にしないのは攻城や守城の時騎馬が動きやすいのもあるね
391:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:56:03.39 Blf7do7/0
>>388
・車輪部分だけ当たるように調節すれば一方的にダメージを与えられる
・逃げる相手を追うときに車輪を当てると相手の移動速度が落ちるので馬でも逃げられない
・相手から逃げるときに車輪を当てると相手の移動速度が落ちるので追いつかれない
392:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:05:02.19 3A9elQjB0
>>389
>>390
>>391
どうも
一方的なダメージと
逃げられにくく、逃げやすくなるのね
いまいち使わないから
騎馬対策ぐらいにしか考えてなかった
393:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:09:48.61 3KaocOtF0
>>387
大陸一の兵法者がアップを始めました
394:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:20:13.66 g2lnkVhG0
張ホウと李厳が車輪でこっちの部隊をガリガリ削ってるのを見ると
こんな粉砕機に巻き込まれるスプラッタ映画あったなあって思う
要はおはようございます
395:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:24:15.15 kn3QDaNCO
王悦と銀子にならはさまれてみたい。
要はおはようg(ry
396:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:25:50.96 zBR3y/L80
劉曼の肩ってなんであんなにエロいんだろう...?
おはよう
397:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:28:49.14 kMlDK97iO
>>377
それなら尚更騎馬単が成り立つことの何が不満なの?
神速号令は速度で勝負するデッキなんだから、速くならない他兵種が入らずに騎馬単になるのは当然だろう
麻痺矢や車輪は自分の部隊の速度で勝負するわけじゃないから他兵種入れた方が強い、ただそれだけの話でしょ
例えば、もし速度は上がらず突ダメだけがあがる騎馬兵種号令(武力だけは他兵種も上がる)があったら
騎馬単にはならないと思うよ
398:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:33:40.53 t8LNa8T8O
地の騒乱、人の騒乱、呉蜀以外の連合号令が出るまで三国志大戦は終わらんよな?
399:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:36:13.84 vzyR8A3L0
>>377
不満ってなんぞ?
400:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:39:09.26 vzyR8A3L0
自己レスorz ×>>377 ○>>397
401:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:40:36.02 C0R7l9Ec0
魏蜀の連合号令(長槍神速)とか出たらぶっ壊れそうだから勘弁だな
魏呉の連合号令(遠弓神速)だったら使い勝手が悪そうだから全然かまわんが
402:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:43:37.79 wZ3riaXcO
騎馬単に弱くて愚痴る奴は相手の騎馬に翻弄され過ぎてると思うんですよね
オケーイ使ってると騎馬単は結構絶望的だけど勝率半々位に持って行ってるし文句も無い
403:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:48:27.86 OR4eWjCZ0
>>401
魏蜀の連合号令(剛槍特攻)
魏呉の連合号令(剛弓神速)とかなら遠弓長槍と同じくらいの使い勝手だな
404:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:50:07.12 mehylNgk0
いいところだなぁ
405:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:54:49.34 1c9+0u720
間違いなく活持ち。
URLリンク(imepic.jp)
406:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:55:48.73 crWbbLxb0
戦国が流行らないのは地元の勢力が出ないからだろうな
九州は島津筆頭に大友・龍造寺
中国は毛利・四国は長曾我部
関東は北条・東北は伊達
三国志は俺達にとっては国が違うし御伽噺みたいなもんだから○○カッケーでいいけど
戦国はちょっと前の話しで今でも実際に見たり触れたりできる
ぶっちゃけハブられてるわけじゃん、BHでパリーグは使えませんみたいなもん
BHなんか球団がある地元の大半はその球団でやってるしな
思い入れがない勢力なんか使いたくないし、始めるキッカケがない
なにが言いたいかというと毛利はよ出せ、浅井朝倉とか潰された勢力だすなや
そんなん陶とか尼子とか大内とかだすようなもんだろうに、他軍につっこんどけや
407:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:03:42.78 bWICX5rgO
だから魏蜀、魏呉が連合する要因がないって
408:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:06:10.38 6uafz3o1i
三国志は御伽だからエロゲにもなる!
409:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:06:13.85 yuRVK3IC0
>>407
魏蜀→「余と君だ!」
魏呉→池袋
410:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:06:54.80 6uafz3o1i
りっこ、よーこ<…
411:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:08:32.24 6uafz3o1i
三国無双に、りっこでてほしい
412:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:15:52.92 X30QjzPR0
>>408
戦国のエロゲって無いんか?
413:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:35:59.65 wZ3riaXcO
>>412
ランス
そういや三国志を舞台にした乙女ゲーって無いんかね?恋姫の男女逆verみたいな
そっち方面は全く分からんがイケメソ武将達とハートフルなふしぎ遊戯の様なゲームがあったらやってみたい
男だけど
414:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:40:14.25 crWbbLxb0
戦極姫と三極姫があるやろ・・・
415:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:42:37.23 4+IAvJ4SO
ハートフルと聞くと鳩のゲームを思い出す
416:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:49:54.03 8zhhnUlF0
>>398
恵まれない感のある地属性には何か個性が欲しい
ここだけ目覚め効果男だし、魅力がないのも案外入れにくい
417:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:50:12.98 lX9H5vdaO
馬姫・セルベリア・ジュンカン
これを持って天下3分美少女なり!
要は今北
418:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:52:10.02 k9sN7iP50
>>412
ランス
419:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:01:03.60 FiogdLd20
>>413
URLリンク(www.daisy-daisy.in)
そういえばこれがあった
420:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:02:15.99 nWTToHez0
軍師周姫・超ハルカ・ぶんきっき
天下三大軍師!!カットインとセリフ聞きたいがために軍師を軸にデッキをつくるでござる
421:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:21:05.08 HO+1r+Mr0
>>417
少女?前二者は美女だろ
422:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:22:02.16 lMSrtdBq0
びみょ?
423:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:24:52.10 oVa5uGX/0
>>406
ちょっと違うんじゃない?
広島県、山口県の人は毛利が出れば嬉しいだろうけど、岡山県の人は毛利より宇喜多を出せって思ってるだろうし、
九州も南北で出して欲しいのがぜんぜん違う。四国は他の大名も長宗我部家で出せばいいとか思ってそうで怖い。
関東も徳川派、北条派の二つに別れるだろうし…
まぁ近畿、中部地方だけ優遇されてるのは同意。近畿地方で空気なの兵庫県だけだしね。
特定地域の贔屓を続けてる限り、地方在住の人がランカーになることはないでしょ。地元意識の低い関東と、出ないことが分かってる北海道は別としても。
424:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:31:19.78 EsF3FpZL0
戦国スレでやれ
425:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:48:46.13 H+wYjAgT0
軍師王異をお忘れとかお前ら
426:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:48:50.11 mbRXeJN7O
次のVerUpっていつ?
427:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:50:40.97 I7ZqEbdI0
maxiの招待お願いします
lulwy@mail.goo.ne.jp
428:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:51:59.25 0ZCWdKh90
三国志は中華なファンタジーっつうイメージ
演義自体創作だしねえ
429:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:53:25.10 mehylNgk0
三国志だと三国志Ⅹで好きな武将と親交を重ねて義兄弟になってハァハァしたり
戦国だと太閤立志伝でセーブデータ弄って好きな武将を妻にしてみたり
430:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:59:25.34 X30QjzPR0
>>428
つまり関索もげろってことか
431:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:03:19.70 KqWQ6Y3/0
長坂の戦いでの趙雲とか張飛はすげーファンタジーだよな
ああいう一騎当千な逸話は色々ネタにし易いわな
432:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:17:57.03 /CnbcyO80
戦いは数ですよねー
433:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:25:48.55 HhUrha+G0
戦国大戦は単純につまらないから
戦国→三国やれば一目瞭然
434:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:30:18.76 8zhhnUlF0
>>431
10万の兵を送ったのに800の兵に攪乱された酒飲みの悪口はそこまでた
>>433
楽しい人はいると思うけどな。
でもこちらで魏使っている人は絶対向こうでは楽しめない
435:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:32:33.26 /CnbcyO80
戦国のカードケースの捌け方の偏り方は異常
なんかピンクのだけ速攻なくなって
あとは余りまくってるわ
436:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:33:48.19 WPz+KqTE0
>>405
Chance war cry
437:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:34:33.73 jiP5MBbI0
今日のランキング凄いな
とうとう蜀が1、2、3か
438:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:37:25.16 9zFD8JsqO
>>430
どこの諸星あたるかよって言う具合モテるよな。
・鮑
・桃
・悦
・南蛮娘
・銀子
まじで大杉
アニメ化したらオリビエ=ポプランの声の人だろ。
439:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:38:44.83 KqWQ6Y3/0
何で花鬘だけ名前で呼ばないし
440:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:47:04.25 rcRKVvKv0
銀子も違うだろ
441:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:54:42.56 SwVMdclU0
三国志演義が物語としてよく出来ているからゲームにしやすいんだよなぁ
一騎討ちシステムも演義のシーンが脳内再生されてテンション上がる
もとをいえば史実のとしての三国志が異様に物語化しやすいってのもあるし
442:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:56:16.61 SmP2s0Uf0
銀行と花マン
なんかえろい
443:ゲームセンター名無し
11/10/08 12:57:59.89 lMSrtdBq0
銀行にエロスを感じるとは…
おぬしやりおるな
444:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:17:15.07 SSH/+0+RO
>>441
陳寿が簡潔に記す
→裴松之がエピソードを追加
→それを元に二次創作が大量発生
→羅貫中がおいしいところを取って物語化
→演義を元に二次創作が大量発生
という、エピソードを増やして、面白い部分のみ残して不要な部分を削る作業をしてるから、そりゃあ面白くなるわ。
1800年かけて創作活動をしてるようなものだからな
445:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:23:29.38 9zFD8JsqO
その最先端が
一騎当千や呂布子ちゃんや三国志ガンダムやブレイド三国志か
446:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:28:32.45 SSH/+0+RO
>>445
あらやだ奥さん
今、ちまたで大人気の三国志大戦をご存じありません事?
なんでも1プレイ10分300円で負けたら1時間待ちなのに
それでも並んでるんですってよ
447:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:30:43.82 t8LNa8T8O
そうだな三国志の武将がカードになって戦わせるゲームがもしあれば大ヒット間違いなしだな
448:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:35:02.62 giU2KdPsO
でも槍単と弓単に比べたら馬単が強いのは確かじゃね?
449:ゲームセンター名無し
11/10/08 13:42:23.04 SSH/+0+RO
>>448
槍単や弓単は欠陥デッキだから弱いに決まってる
むしろ欠陥デッキが強かったらおかしいだろ
450:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:00:37.09 9zFD8JsqO
2の頃は象単が意外に厨だったな。
一枚回復差しているとまじで止まらない
その完成形が象鮑立ったなぁ
451:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:07:25.05 O6Pak+HM0
鮑も2の時壊れてたよね、回復計略は大暴れしないと気がすまないのか
452:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:08:46.24 IlPgE9zsO
>>440
お前考えてみろよ
そこに銀子が入る場合の立ち位置は
顔が良くて強いモテモテの兄にヤキモチ焼く義理の妹だぞ
最高の存在じゃないか
453:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:10:11.07 IlPgE9zsO
>>448
馬単と弓単ならまず間違いなく馬単が勝つ
弓単と槍単ならかなり弓単が有利
槍単と馬単だと…?
454:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:10:14.66 vzyR8A3L0
そして歩兵単頂上へ・・・
象単とは相性があるけど今どっちが強いのかね
455:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:10:52.40 ruGzU9W+0
周泰×権坊の薄い本が見たい
456:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:11:33.55 uHlcOJRY0
騎馬はオーラを速度じゃなくて移動時間で固定してかつ1倍以上じゃないと纏えないようにすれば何とか
速度上昇の恩恵が大きいのが緩和されないかな
457:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:12:46.88 ZXGFliOCO
どれだって攻城兵単よりはマシだろ
458:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:14:34.66 V32ZItcj0
歩兵単vs攻城兵単
どうなるやら
459:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:18:30.94 kn3QDaNCO
>>458
歩兵単側が攻め上がりにくすぎる。
黄式、香車とカウンター一発が狙える攻城兵側が有利かと。
460:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:18:58.34 LaJ4b/fB0
>>427
今更だが送った
461:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:22:23.08 O6Pak+HM0
>>458
ただひたすら乱戦大戦…
462:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:27:13.09 mehylNgk0
索じゃ銀を目覚めさすことも出来ないし、号令も適用外で相性最悪だろ
しっかり目覚めさせられて高武力騎兵と車輪で相性もよく属性も陣で噛み合う興兄ちゃんの嫁になればいいよ
463:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:43:40.03 8Kla8LX80
LE川原呂布マダー?
464:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:44:21.31 9Qhl46bnO
>>444
史実には詳しくないのだが、演技と史実で全く違う事ってどんなのがある?
演技だと華雄は関羽が討ち取ってるが、実際は孫堅が倒したとかは聞いたことあるが…
465:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:54:09.42 0OwG+K3NO
劉備は日本人
466:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:55:41.63 xMWbynuPO
演技のみなら
甘ネイと凌トウが仲直りしてる
曹操が悪役じゃない
孫権晩年の暴君っぷりが描かれてない
呉の武将の扱いが酷い
あとまだまだいっぱい死に場所が違う奴とかざらだしな
467:ゲームセンター名無し
11/10/08 14:57:51.13 y78Pp1HfQ
>>464
董白が巨乳
468: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/08 15:04:14.05 fh9mhL+HO
>>459
大流星の儀式
―溜め開始―
469:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:04:29.60 8zhhnUlF0
>>466
陳寿さんの頃から呉の扱いは惨かったような>正史三国志を読むと
晋と蜀にいた人が作ったから仕方ないけど
470:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:07:24.02 SSH/+0+RO
>>464
例えば正史だと一騎討ちとかがまったく無いとか
魏諷や王異は演義に登場しないし、関索関連は正史に記述がない
当然だけど正史だと魏が正統だけど演義は蜀が主役だったりする
ちなみに、陳寿は蜀出身なので、呉よりも蜀を優遇している。
蜀は甘皇后や敬愛皇后のように皇后になっているが
呉だと呉夫人のように皇后とは呼ばれていない
471:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:14:05.55 mehylNgk0
呉だけなんかついでに皇帝名乗っちゃいましたみたいなノリだよね
まあ近年はそこらじゅうに玉璽と皇帝が転がってますが
472:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:19:25.76 vzyR8A3L0
>>470
水を差して悪いけど郭汜がいるよ
真面目に呂布を相手にした豪傑だから本来単独の武将として認めてもいいはずだがw
473:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:22:43.47 SSH/+0+RO
>>472
ごめん呂布カクシと孫策太史慈はあるね
474:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:32:51.67 giU2KdPsO
演技は呉が微妙なんだよな。周瑜とか孔名に嫉妬して憤死だし
475:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:45:47.35 vua/fc8Y0
亀だが今日は10戦中4戦馬単に当たった@低証覇王
馬単がデッキ単位で苦手なのもあっていつも馬単憎しって思ってるが
さすがに最近は当たり過ぎな気がするんだがどうなんだ
てか、弓単槍単が欠陥デッキって言われるなら馬単も欠陥デッキでいいだろう
攻城力を弓並みにしていいから槍を消せなくすればそれで全て解決しそうなものなのに
神速や全凸に一枚他兵種が入ることの何が問題なんだ
476:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:47:20.74 mehylNgk0
横山読んでて妖術など信じないと言ってトリック看破する劉備かっけーと思ってたら
水魚の交わりの丞相が妖しい策や祈祷しまくりでビビったのもいい思い出
477:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:49:47.69 SSH/+0+RO
>>475
乱戦で槍が消せなくなったら誰が馬を使うんだよ
呂布ワラとか死滅するぞ
そんなんだから低証なんだよ
478:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:54:00.39 K908MJjgO
流れぶったぎって悪いんだけど
CPU戦で速攻で伏兵踏んで落城負け出来るのって何だっけ?
今日中に龍玉あつめたくてさ
479:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:54:00.55 PeTggUIS0
>>470
関索って演義どころか民間伝承じゃなかったっけ
>>474
演義は蜀以外引き立て役だしな
蜀以外ってか、劉備一行以外か
劉禅も正史じゃ凡人だけど、演義だとバカ殿だし
480:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:58:16.98 mehylNgk0
>>478
超武練の司馬懿
武練を一通りクリアしてなきゃ出来ない
481:ゲームセンター名無し
11/10/08 15:59:06.29 K908MJjgO
>>480
ありがとう助かったわ
482:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:00:36.64 d9jzKxfG0
騎馬単減らしたかったら攻城力下げれば十分
2コス以上の騎馬の攻城力とか今の半分でもいい
483:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:01:04.02 SSH/+0+RO
司馬懿踏みって言うけど、魅力集めて開幕車輪伝授した方が1秒くらい早いよね
484:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:06:56.21 8zhhnUlF0
>>475
証30~70は騎馬単大目と聞いているけど
他の階級なら少ないと思うがどうだろう
485:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:07:11.71 iOf3U28H0
騎馬単嫌いが沸きすぎじゃね
トリッキーでも何でもないから使って見ろよ、求心でも神速でもなんでもいいから
今の環境でどれだけ騎馬単が苦労してるか分かるだろうよ
486:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:08:13.72 LGI7Wzre0
苦手だから弱くしろとか何なの
487:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:08:46.84 TURecA5d0
>>483
殿馬でいいんじゃない
488:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:09:34.01 TJ2/9gozO
>>476
「使えるものは使う」「敵の事なんか知った事か」
どっかの国のイメージが妙にしっくり来た。
蒼天航路を読んでから呂布と董卓が好きになった。
カード的にももっと漢や群雄勢のバリエーションが有っても良いと思う。
正史でも何でもないが、ゴリだって雨を降らせたり岩落としたりするしな…
489:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:09:45.03 K908MJjgO
>>483
車輪伝授もってきてねぇ
490:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:12:24.03 Z6dj/bFxO
馬単はガン待ち多いのもうざい
こっちから攻めないと計略すらうたないようなのばかりだし
つか前に全凸使ったけどあの破壊力でネガる資格はない
491:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:13:19.81 mehylNgk0
奥義英魂はどうなの?
492:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:20:43.08 JZkCdVFo0
>>490
じゃあ全凸で証がっぽがっぽ稼いでこいよ
493: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 !
11/10/08 16:22:42.67 lrM52ZOM0
騎馬単使ってみろよ、今キツイ環境だと思うぞ
桃園や天人、暴虐に挑発やら車輪やらはいってるとか無理ゲー
494:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:23:06.13 iOf3U28H0
>>490
前っていつだよ
天人やら逆境やらに安定して勝てるんなら全突使ってくれば良いじゃん
どうせ槍を平気で乱戦させるんレベルなんだろうけど
495:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:25:31.47 8cA6ZoMd0
司空昇格戦行ってくる。一発で上がれますように。
496:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:28:14.18 SSH/+0+RO
下の方だと騎馬が刺さる
上の方だと相手がしっかり牽制してくる
騎馬単は中級者向けだと思う
497:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:29:13.21 0kB7G54n0
ここが1番みてもらえると思うからちょっと聞きたいんだが
特攻号令を使ったデッキ組むときに、特攻号令→暴勇と天照、
どっちの方がいいだろうか?
ちなみに、他のパーツは丁夫人、戦略楽進、こち
特攻を外せ、というのはなしな
498:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:33:51.28 8rd8fnAl0
暴勇か天照どちらかと言われたら天照
範囲が暴勇より広く雲散効果がある分幅広く対応しやすいし、1コスで圧迫しないのが大きい
ただどうしても特攻号令を使いたいなら騎馬単かそれに近い形、若しくは飛天入りじゃないと強くは無いと思うよ
499:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:37:25.99 pKsy/Z4M0
てかコスト違うじゃん・・・・他のパーツ決まってるなら選択肢すらないと思うが
どうしてもコスト割れで挑むってのなら止めないけど
500:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:40:21.13 vIS2Ysue0
ガン待ちうぜぇ=ふぇぇ・・・私前出ししかできないよぉ・・・
と考えると可愛いよな
>>497
特攻号令使うとなると落日舞が個人的にはなぜか欲しくなる
501:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:41:27.25 7ZvIbMiP0
つか天照ってどっちだ。壱与も卑弥呼も天照だぞ
特攻号令するなら壱与の方がいいんじゃないかな
奥義精兵攻勢→天照の神託→特攻号令は止まらん!止まらんぞー!
502:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:42:54.81 SSH/+0+RO
1コスと1.5コスで比較するのか?
503:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:44:24.06 pPbSTIwm0
本来、卑弥呼とイヨって書こうとしたんじゃんじゃないかな
504:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:46:43.61 vzyR8A3L0
慌てずともまだフレディという可能性がある
505:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:47:57.81 wZ3riaXcO
騎馬単苦手で喚くアホは永久機関不動提言使え
城ゲージ対して守らなくても後半ずっと城門不動様のターンで捲れて勝てるぞ
506:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:51:27.68 4rSOR8Jx0
全軍特攻、特攻号令でいこうか
507:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:53:57.78 7ZvIbMiP0
>>506
508:ゲームセンター名無し
11/10/08 16:56:00.06 7ZvIbMiP0
ごめんミス
>>506
士気回りを改善するために泣斬馬謖を入れたらいいんじゃね
蜀と組むと質実陣や鉄鎖が奥義で選べるからダメ計なり超絶騎馬なりを潰せるっていう
ここまで考えていずれの特攻打ったら士気がなくなることに気が付いた