11/10/08 00:15:41.97 XvLBoKFu0
正直ダムのジャベリンはジャベリンじゃなくスピアかトライデント辺りが
妥当だと思うんだけどねー
しかしなんであれ機能が封印されてたんだろうなぁ
951:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:17:21.96 FZCApg3y0
そりゃあガンプラの売り上げが落ちてきたからだな。
952:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:20:21.33 XvLBoKFu0
>>951
そういう事情は聞きたくなかったぜw
いやでも、せめてもう少し別の武器とかさ、弄れなかったのかと
……弄れそうなのないか
953:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:20:39.89 pfidmNka0
ガンダムもそうだが、フルバーニアンとガーベラテトラの産廃っぷりもどうにかしてほしい
何でジムカスの以下の性能なのか、糞Pやスタッフは原作観てないの?
GP01とガーベラはコスト320でもいいから性能上げてくれ。サイサは320なんだし
954:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:28:10.96 9BQo3nPtO
高コストは産廃手前で丁度良いと思うよ
ジムカスや焦げ並べる編成は好きじゃなかった
955:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:29:44.34 XvLBoKFu0
ガーベラさんは硬直とブースト回復だけでも改善して欲しいなぁ
本音を言えば速度もなんだが…焦げが本気で息しなくなるからな
速度の焦げ、軽さのガーベラ、持続のゲルMで良いと思う
956:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:30:51.09 x94uTR9z0
産廃じゃなくて性能がピーキーなんだよw
だから使える人がいないって事にしときなさいな
957:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:37:00.26 a76Pd2Rj0
>>954
同感だ
高コス編制の頃は、マジで弱い人お断り!って雰囲気だったし
おかげでライトな友人たちはみんな引退しちゃったよ
そういやその頃だっけ、クラス分けができたの?
958:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:37:48.89 s3WubvQV0
GP01は地上専用の方はまだ何とかなるが
フルバーニアは如何しようも無い感じが
ジオン宇宙で軒並み超低バラ並べてコスト下げてとか可能なのに
連邦は宇宙・地上両用覆いが120コストと200コスト代が軒並み減るんだが
959: 【28.7m】 【東電 68.5 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 00:39:36.57 jjslAY3G0
ガンダムが産廃って本気で言ってんの?
960:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:43:43.43 KnqFdJnz0
というか>>950次スレ当番だぞ
何やってンの
961:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:45:24.83 aWn1p6YD0
>>958
ジオンのガチ機体の半数は宇宙に出れないというのに・・・
それを補うために編成で頭抱えてんだよ。
まあ、それがジオンの醍醐味なんだけどね。
962:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:45:44.36 XodEtGqQO
ゲームとしては初期のザクグフ以降では高コス安定だった頃が楽しかったがな。
今の高ダメ高誘導のドッカンで誰でも点取れるってのは数クレで飽きる。
963: 【18.2m】 【東電 64.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 00:45:53.68 jjslAY3G0
ブライトさんちーっす
964:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:46:57.05 XvLBoKFu0
>>960
現行スレも俺が立てたんだが、それでもいいなら立てるけど
スレタイは【板倉小隊】【プロE指令】でいいかな
965:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:48:14.97 46I0SjxkO
>>959
誰も産廃とは言ってないよ
1や2で一部のもの好きがウン千回乗ってるのは知ってるが…つまりはそんなポジなんだよね
好みで乗ってね
966:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:10:18.76 Hx12Y+9K0
産廃とは言ってない
要らない子と言ってるだけ
967:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:18.16 XvLBoKFu0
次スレ
スレリンク(arc板)
おやすみ
968:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:55.57 UtImNGu00
ぼくが考えた素ガン
メインBR、威力増、硬直増、貫通性能あり
ハイパーバズーカA、威力増、硬直なし
サブ、頭バル、よろけタイプ
ハイパーバズーカB
スーパーナパーム、コスト20、燃焼効果あり
969:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:27:58.77 Bn4VIKwM0
別にダム弱かないと思うけどな
唯一硬直のないBRを持ってて外しから射撃戦まで楽々
サブはバルからBRB装備時に外しに使えるバズB
連激制限は6回
個人的には55以上なら十分範囲内だと思うんだが
上位将官様の世界ではダメといわれるかもしれないが、少なくとも緑将S2くらいじゃなんともない
970: 【29.3m】 【東電 64.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 01:34:05.16 jjslAY3G0
ゼフィ「」
Fb「」
971:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:41:49.50 XNdE7C4Q0
ガーベラがピーキーってのはないな・・・
初期高ゲルみたいなのならわかるけど、今のガーベラとかタダの燃費悪いデブ
972:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:49:44.95 46I0SjxkO
変に特徴持たせるから
特徴が無いのが特徴な彼は最高峰だというのに
973: 【28.4m】 【東電 65.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 01:52:14.54 jjslAY3G0
ゲルM「」
焦げ「」
974:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:57:38.24 hJChAVZ30
俺カス焦げ時代が一番楽しかったな
陸ガン陸ガンEZは連邦つまんなかった
975:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:11:49.82 xddJ8mzf0
焦げがカスに不利とかよく言われるけどそこまででもないと思うんだが
カスライにより「長所の一つの高バラでよろけにくいという特徴を活かせない」のは確かだが、
逆にカスがよく言われる「低バラ相手にダメージが取りにくい」とはQS周りの話なのであって、
そもそもカス焦げで斬り合いになる時点で通常の戦闘状態とは言えないよな
ライフルが2発ダウンか3発ダウンかという違いはあるが、
そもそも焦げの硬直と距離でライフル何発も連続でたたき込まれるとか無いだろ
ノックバックに対してさらに置けば当たることもあるが、2発ダウンと3発ダウンでダメ効率の話が出るほどの命中率ってどんだけだよ
もしやどこぞの神のライフルさんみたいなレベル前提の話で言ってるならスマンかった
あるいは他に特筆すべき有利不利の要員があるならこのお馬鹿な私に分かるよう教えて欲しい
976:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:25:32.86 9BQo3nPtO
アレカス時代のアレカスだけ現状の性能に落としたバージョンやってみたかったなあ
977:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:33:12.51 ASU/ZTMM0
まあ、絆史上最もトンガッテいたのはジムカスライグレだと思う。
978:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:45:50.53 bWOF8YYGi
>>975
>そもそも焦げの硬直と距離でライフル何発も連続でたたき込まれるとか無いだろ
焦げの距離ってのがどこを指してるのか分からんけど、クラッカーが届く射程ならジムライフルは余裕で刺さるし、
きちんと狙って撃てば200m先で硬直晒した焦げに刺さるだけの弾速の速さをジムライフルは持ち、それを回避できない長硬直を今の焦げは持ってる
979:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:48:08.78 xddJ8mzf0
1発刺さるのは分かるけど、それ焦げだけの話じゃなくカスが何相手でも刺せるってだけで、
焦げが特別不利とかそういう話じゃないよね、ってこと
980:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:51:21.41 XodEtGqQO
>>975
タイマンと多数戦混ぜてるから言ってることおかしい。
焦げ放っておいたら他が削られまくるからカスが優先的に押さえに行く訳で焦げ対カスは頻発した。
ジオンはカスとの相性だけは焦げより良いザク改がカバーに入って焦げ対カスは避けようとした。
どっちが上手くハマったかってのは戦術面での話だから焦げ対カスのカス有利とは別な話でしょ?
981:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:58:46.96 g5wzYMiAO
>>976
寧ろアレカス時代のバランスに
NS・ゲルM・弱体化前のザメル追加の方が面白そう
アレカス時代にこいつらいなかったよな?
982:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:12:57.86 ASU/ZTMM0
変にいじらない方がいいんだよ
Verupで少しずつ対抗できる要素をからめて
バランスを取るのが一番いいんだけどね
しょっちゅう変更あるから、ついていくの面倒くさい
983:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:16:10.54 cd0wk6vQ0
>>958
>ジオン宇宙で軒並み超低バラ並べてコスト下げてとか可能なのに
>連邦は宇宙・地上両用覆いが120コストと200コスト代が軒並み減るんだが
連邦宇宙対応200コスト以下
格:指揮ジム、LA 2機
近:ジムトレ、ジム、バズジム、F2、犬ジム、コマラ、ジムコマ 7機
射:ガンキャノン 1機
遠:ボール、ジムキャ、犬キャ、元旦、量キャ 5機
狙:ジムスナ 1機
計16機
ジオン宇宙対応200コスト以下
格:旧ザク、シャアザク、黒ザク 3機
近:ザクトレ、ザク、指揮ザク、オッゴ、ドラッツェ、F2、ヅダ、高ザク、ザク改 9機
射:ガルマザク、ゲラザク、リックドム 3機
遠:マザク、ザクキャ、ギガン 3機
狙:ザクスナ 1機
計19機
連邦は120格と160射が無いのが辛いか?
アイランドイーズとかルナツーで200コスト限定戦やったらどうなるんだろうなw
984:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:37:23.14 uOs05DICO
どようび どようびー
985:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:51:56.99 Ci2DPwTvO
ん。
ホリデーパイロットは悶絶ものだからな。
今日は夜遅くに出る。
昼間の狙射射射格格とかのフリーダムな編成は耐えられん
986:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:07:42.92 pVGBVUWu0
>>955
ブースト回復鬼速でメインを10ダメ15発ダウンにしたら良い
高コなんだし犬であんなんやるくらいなら高コを鬼畜仕様にしろと
987:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:39:40.34 MNmoajYA0
>>986
お前は晒しスレ以外レスすんな粕
988:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:30:03.62 xzfEo/Tb0
>>985
昨日の夜23時頃の66戦
連邦側でやって1戦目、普通のタンク編成(俺がタンク)連邦ボロ負けして
2戦目、新砂2、旧砂1、陸ジム、ガンキャ、BD1っていうカオス編成(俺は新砂起動2)
最後ギリで逆転して勝利とか楽しい戦いでしたよ。
勝てたのは餌になってくれた陸ジムとガンキャの人のおかげだったけど。
989:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:41:39.79 l54RbJkD0
カテゴリ移動の実績はあるんだから
ゲームをリフレッシュさせる意味でもやってほしいよな
特にシャズゴやシャズゴやシャズゴ
でガーベラさんを格に戻してあげて
武装の設計思想は絶対格闘機体だよ
990:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:45:50.74 l54RbJkD0
>>969
硬直のないBRっても、30ダメ程度一発ダウンじゃ、痛くも痒くもないんですけど
よろけならまた違ったとは思うが・・・
991:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:47:41.83 pVGBVUWu0
IDチェックしてんのかww
後退する
992:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:52:24.09 luPO/lZr0
ガーベラさんがアレックスになればいいのね
993:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:05:47.98 4g/qKPbD0
Sだけど昨日はジオンにゾックだす黄色がいたのでS二回ども
まさか2拠点割ってる最中にアンチに来たのがザクタン(白とゾックですた
2拠点目楽でした
994:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:11:13.74 uOs05DICO
>昼間の狙射射射格格とかのフリーダムな編成
なにそれ楽しそう
995:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:13:03.16 ycEzhgZO0
1000ならFA神復活age
996:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:13:33.32 uYY1MTlyO
最近、人多くて連コできん
997:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:22:19.63 Pa6611Uk0
1000なら転職成功
998:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:30:24.67 9BQo3nPtO
1000ならダリオが変な仮面つけて復活!
999:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:34:29.55 aWn1p6YD0
999なら絆サーバーが落ちる。
1000:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:40:05.13 QCBcqBY0O
>>1000なら可変機実装
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。