【TVより】戦場の絆 第333戦隊【仕事しろ】at ARC
【TVより】戦場の絆 第333戦隊【仕事しろ】 - 暇つぶし2ch889:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:39:31.21 wz7lvFsR0
>>888
野良でも、相手のレベル確認とかで使えると思うよ
勝ち星同じくらいなのにフルボッコされたりしたら、まだまだ修行たりないなとか、逆に格上相手に仕事できたらモチベーション上がるし
味方見て文句言う奴は間違いなくカスしかいないがw

890:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:16:00.72 mPHNQjeeO
>>831
お前みたいな奴がいざ戦場に出てみたら怖くて動けずすぐ死ぬんだよ

891:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:19:04.07 m0QuRgOO0
フレンド登録という名のNG登録があるだろ
出撃してたらヅラす

まあ最近登録してないゴミばかりだがな

892:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:32:41.22 UXtsbODxO
最近ホント黄色よく引くようになった

Aクラだから別に文句言わないけど44で駒でナニすんだろね
9割は速攻でニムに食われて拠点失敗かアンチ失敗

893:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:46:19.59 urOJKnoQO
>>889
確かにな、野良でも利用価値はあると思う。
ただ、スマホにしたい想いが、500円払ってガラケー維持に勝ってる奴が多いんだろうな。
独立小隊7人しかいないけど小隊街なんかもあるから、暫くはまだ使うけどバンナムがスマホ対応させればいいだけなんだがな。

894:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:08:07.36 LMW8aUDj0
色やポイントで絶対評価してる内は絶対にマッチングバランスなんて取れないよ
勝敗で相対評価しないと

895:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:08:28.11 WCyrzgzF0
以前AKATUNAがU-18(18歳以下の優秀パイロットを育成する)ようなこと

やっていたど誰か応募したのかな?

896:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:19:10.19 8LIrGlYeO
AMもランキング入りのメモやら労力が面倒になったしと解約したら、逆に勝率だとか地雷だとか感じなくなって自然体になった

897:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:32:34.04 lR7n/Mqc0
>>892
仕方がないさ
今、新規で始めると確実にユトリになるから
バンナムがタンク出してくれるユトリ仕様NYでポイント稼ぎ ⇒ 即全国で実戦なんだから

これじゃ逆にタンクの重要性がわからないっての!
そりゃ「誰かが乗ってくれるから・・・」って依存思考に育つっての!

おまけに最悪なのが、その後の負のスパイラル・・・
そいつらがタンクに乗り始める頃は昇格しにくくなる左官戦以降・・・
タンク乗りの苦労も理解せず、ここの書き込みやらでポイントが稼ぎやすそうって判断するも・・・
しかし、にわかタンクが通用するほど甘い戦闘は少なくなっていて・・・
結果、マッチした味方は「下手糞タンクの大量発生」って事態に悶絶することに・・・

この状況を打破する方法は・・・
キーターン、カームヒアー!って状況だぜ、まじで
と言うわけで、次の新機体はアッグで頼むぜ、バンナム!

898:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:37:04.19 /DCHj80A0
>>894
人数不均衡と上位から組む今のマッチングシステムを見直さないと勝敗準拠は機能しないぞ
ますます人が減るだけ

899:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:38:06.70 EiqduEcTO
>>897
バ「次の新機体?コミックにつけてやってるだろがks^^」

900:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:20:29.37 Zcr9GRPWO
900ゲッツ

901:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:08:14.28 c0tERwVdO
未だに新機体要望する奴には残念臭がする
今何機あると思ってるんだ?
当初の予定では50機じゃなかったか

902:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:17:48.74 dPldlEvGO
リプレイ見てたら連邦オール中佐vsジオン少佐少尉とか凄い格差流れてたw

連邦がガチ編成で狩りしてたらジオン新規なんかくるはずないよな・・・

903:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:53:52.89 LqMooWV60
ジオンはそれで良いんだよ
連邦に愛想尽かした兵が絆辞めようかと悩んだ結果
そうだ!!
ジオンへ行こう
ってなるんだから

生粋のジオンっ子は
1や2の中盤からやってた人だけさね

今ジオンスタートする奴は
途中で嫌になって絆辞めるか
本物のジオニストだけだよ

904:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:08:53.40 wFv69xw4O
戦場予定から察するに、来週の板倉はCB、再来週はMTでの対戦だな

905:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:35:17.45 rRxiqLaP0
モビ追加いらんから既存モビに武装追加しる
陸ジムにミサラン・ロケラン、EzにBR・180mm持たせてQDしてもいいのよ?

906:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:48:42.48 9TrIHUc10
まあ、無理だよな。久々にゲーセン行ってヲチしたら
とんでも将官しかやってねえし

野良タン決まったら味方が射2近1
タンクもタンクで中央ルート拠点を叩く
援護するといった射2はライン上げられない
上げられないなら無理する必要ないのに、タンクが敵の中にカルカン
拠点1/3も削れず無駄に3落ちして以降は拡散バラ撒いてたと思ったら
2戦目近即決して4落ちしてたな
捨てゲーじゃないってのがまた何とも素敵

古参が復帰?するわきゃねーだろカス
現状見ろよ糞P

907:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:50:50.93 Sh5PqVdVO
ジム改にロングライフル
ドムにビームバズとかな
これだけ機体いるなら調整だけで事足りるんだけどなぁ
それが不十分な現状
まあ今はかなりマシだとは思うが

908:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:58:12.10 92osEjMrO
素ガンって存在してる意味あるの?

909:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:02:00.06 Q8DOvqvP0
いまさら機体調整て

何年バンナムと付き合ってんの?
まともな機体調整ができると思ってんの?
さすがにアホとしか言いようがないw

たとえばガンダムの仕様って
何回変わったか覚えてる奴いるのかな?w

910:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:16:05.11 dPldlEvGO
連邦が負けた後のフルアンチ率の高さに萎えるぜ

格差で負けたのなら分かるけど、連邦が格上でもフルアンチになるからなぁ

2戦目は連邦が有利マップといってたNYなんだけど

911:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:16:11.66 t8kXEbaAO
>>909
ザク改だけは良修正入ったろうが!

912:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:55:58.94 UXtsbODxO
ガンダムは永遠の実験台だよ…

酢ダム以外のダムが増えすぎて唯一のナパも削除

安いと性能も微妙だし、高いとBD2アレでおkだし
もう遠か狙に移動するしか

913: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/10/07 17:01:04.91 JgiT/mQqO
>>950
次スレ立てるなら番組とコミックのお知らせをテンプレに追加よろしく

914:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:27:32.10 OLoZtfTI0
素ガンは性能変更とナパーム追加すればまだなんとか

915:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:32:10.75 c0tERwVdO
モーションもっさいしな
つか素ガン以外が強いんじゃね?特にBD2

916:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:39:14.09 fo9q8HEQO
今、ナハトに乗ってた、ヒゲダンディ中佐。
バカなんだからカード折れ。

917:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:41:14.05 rRxiqLaP0
ダムはBRBをロマン武器として行くところまで行ってくれれば。
チャージ式にしてQDも刺しあいもできない代わりに3連QDだけはダメが凄いとかさ。

918:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:42:08.78 nVBhE/ltO
>>910
Rなら逆だけどただのNYはジオン有利だろうが

919:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:43:37.82 018DQoJgO
>>907
GP01にフルオートでザンジバル落とせるブルパ。ただし射撃中は足が止まる。
宇宙のジム改を赤く塗ってBSG追加、引き換えに駒からBSG没収。

920:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:25:47.73 EFxJIKSa0
>>917
フルチャージQDで6連並みの威力とか?
ガンネクのDQN思い出した

921:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:28:54.18 ctvv47UMO
ダムが格に移ると聞いたとき、ナパーム持ってるからチートじゃね?と言われたのが懐かしい。
ナパーム撤去どころかブースト回復劣悪の予想を遥かに下回る産廃だったが。

ナハトストカスといい、バンナムはあの時期の新参高コ格に何か恨みでもあったのかと…

922:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:38:20.68 kFlDUg0Yi
素ダムはAクラスで外し要員で使うなら強いんじゃない?
6連撃の威力はアレックスより高いし、ライフルAとバルカン装備なら足が止まらないから足止めをする意味ではアレガトBっぽく使える
まぁ飽くまでガトBっぽいってだけだけど。ガトBに比べて弾幕張れないし、外しのカス当てタックルができない短所もあるけど
全体的な機動力もアレックスの方が上だしな。SクラスはSサーベル使えるアレックスの方が需要あるし

923:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:44:30.56 sfSJKOol0
バズの硬直なくすだけで違うよな
あとはコスト追加でもいいからナパームを

924:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:51:43.69 sy+2BmSf0
歩き回避知らない頃に
みんなビームライフルで撃ち抜かれて戦々恐々としてた頃が懐かしいわ・・・

925:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:14:25.38 yUztYub00
ガンダムよりプロガンのほうが武装が豊富で性能も上ってのがわからんよな
ジャベリンとハンマーをガンダムにも付けろよ

926:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:22:48.95 qBi/JTBz0
ガンダムがジャベリンをフンフンしてるのはアレなのでジャベリン投擲する形でおねがいします

927:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:25:01.32 aZoigkh00
>>926
>ジャベリン投擲
一瞬、ハイパーオリンピックとハイパースポーツ思い出した

928:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:36:45.05 v8uEEkNc0
>>926
バンナム「装弾数2、リロード無し。原作再現完璧すぎるだろ・・・採用」

929:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:52:59.24 yUztYub00
ガンダムが格に来るの別にはかまわんが、ハイゴッグはいつまで近にいるの?
本当ジオンはどうでもいいんだな、このゲーム

930:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:56:53.26 B6MXZ7D80
さっき帰宅中にすれ違った親子の子供から「カンザム」って言葉が聞こえてきたんだ。
どのMSのこと言おうとしたんだろうか。
ガンダムトークかも不明だが・・・

931:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:59:18.22 y/7NUmc/O
>>921
俺はナハト、ストカス産廃でホっとしてるぜ
あんな世界観ぶち壊しの厨二機体達にデカイ顔されたら堪らん

932:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:08:11.77 q7A1WZo40
>>926
遠カテになって拠点にジャベリンが刺さりまくるのを想像した

933:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:08:31.90 PCE3kFS50
ってかさ

プロガン→格
ガンダム→近
G3→射

シャザク→格
シャズゴ→近
ジャゲ→射

って各カテに1機ずつダムとシャア専用機配備すればよかったのにってずっと思ってた。

934:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:30:44.13 MGdUVusi0
シャアザクは是非射に...
タックル60の射が欲しい!
マシンガンはBD3のものと互換、
バズはREV1仕様に

シャスゴはREV1仕様の近でGP01と良いライバル

シャゲはザクのタックル追撃とスゴック負けなしジャンケン出来るBRBを追加すれば完璧なトリオが出来でしまうじゃないか

935:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:32:52.82 9HNJ/b0C0
ジャベリンを投擲
ジャベリン自体が投げ槍って意味だから
頭痛が痛いみたいな

936:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:38:01.02 I9INZOvS0
>>909
会社は機体調整という名目で、客離れを防いでる。
完璧な調整はできるが、それだけゲームの飽きも早いでしょ。
会社は調整を機体ごとに順次行って話題を作り、客離れを防止してるわけ。
(壊れ機体もワザとやってるんだよ。)
ここで文句言う奴も実は会社の手のひらで踊らされてるだけで、会社が一番恐れてるのは
文句や不平が出てこなくなること。まだまだスレが続くことに会社側は安心してるかもね。
ちなみに俺は楽しんでるから問題ない。
不満があるとすればスナの照準の上下反転モードを追加してくれと言いたいぐらい。以上

937: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/07 21:03:37.55 xJ4Sf95uO
上野パンダが閉店するみたいだ
一度逝ってみたいと足を運んだら
閉店のお知らせ

真っ暗な絆を久しぶりに体験
昔報告のあった蹴られ破られたのをセロテープで貼り付けたPODモニター

悪くも悪くも、思い深い店なのにな


938:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:21:56.96 aKyLq40c0
>>935
ビームジャベリン(武器の名称)を投げるんだから問題ないだろ
じゃあお前はなんて言うんだ?

939:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:24:15.09 qBi/JTBz0
まあええやん

940:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:42:00.36 2n9kHCvjO
>>937
何!?
マジかよ!?










オレの五つ目のホームまで(ry


941:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:09:36.87 oDMToD+j0
>>936
バ「ギクッ」

まー、実際その通りだろうな
ガチ機体ガチ編成の固定はゲーム展開(特に野良層)に淀みや閉塞感を生むから定期的な調整はあったほうが飽きない
一方でさんざっぱら使いこんだ機体が試合で使い物にならなくなって嫌気がさしてしまうヘヴィユーザーもいるかもしれん
競技性と娯楽性の並行は難しいもんだねぇ

最終的には「コスト帯」と「カテゴリーの概念」だけが残って
プレイヤーには皮(機体のビジュアル)と武装・セッティング選択・オプションの自由が与えられるようになるんじゃないかな
正直エクストラカラーで統合しても差し支えない機体が多すぎる
開発初期から一周回って戻ってきちゃった感があるけど、何が大事なのかはある程度理解できたろ

942:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:26:50.70 B6MXZ7D80
>>941
ナ  「いつか俺の時代が来る・・・ってこと?」

943:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:44:24.27 IVgs/yaa0
次スレ案
【TVの見所は】戦場の絆334【おっぱい】

944:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:47:13.39 Hqa0X0jo0
>>941
頻繁な仕様変更は、ヘヴィよりもむしろライトにとってつらいんだけどね
せっかく慣れてきたところで仕様変更
→新しい仕様に戸惑い、勝てなくなる
→勝てなくなるとつまらなくなり、出撃頻度が落ちる
→頻度が落ちるとさらに仕様変更について行けなくなり、ループに入る

ライト殺しの仕様ってのは、長期的に見てゲームを死に至らしめるだろう
だって誰もが最初はライトだからね。
プレイヤーを飽きさせたくないなら、期待バランスじゃなくてルールを追加すればいいのさ
制圧戦や攻防戦が過去にあったじゃないか
あのノリで新ルールを追加してけばいいのに

945:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:48:59.84 22w6P+9r0
プロガンに合わせて素ダムと爺さんを調整すると78系ダムでチートが揃う
爺さんに合わせてプロガンと素ダムを調整しても喜ばれない
素ダムに合わせてプロガンと爺さんを調整すると最悪である


Rev1時代みたいに素ダム・プロガン・爺さんは景品的な立場に戻せば??


6号機が220円て時点で色々おかしくなってるんだから

946:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:52:37.66 2tu7+nYG0
たかがゲームに携帯機種を縛られるなんてアホらしい。

戦歴とかただの馴れ合いだろ。

947:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:57:18.49 7+4QZ11x0
本来の意味ならジャベリンを使う
だけで投げるって意味になるよ
本来ならね

948:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:07:47.63 y06Pfe5TO
手榴弾を投げろ
だと投げろになるが
手投げ弾を使え
だと使えになる

どっちも投げて使うもんだけど、ジャベリンは前者な気がするな


949:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:13:00.70 9yNwtDTj0
ジャベリンは拠点兵装です

950:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:15:41.97 XvLBoKFu0
正直ダムのジャベリンはジャベリンじゃなくスピアかトライデント辺りが
妥当だと思うんだけどねー
しかしなんであれ機能が封印されてたんだろうなぁ

951:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:17:21.96 FZCApg3y0
そりゃあガンプラの売り上げが落ちてきたからだな。

952:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:20:21.33 XvLBoKFu0
>>951
そういう事情は聞きたくなかったぜw
いやでも、せめてもう少し別の武器とかさ、弄れなかったのかと
……弄れそうなのないか

953:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:20:39.89 pfidmNka0
ガンダムもそうだが、フルバーニアンとガーベラテトラの産廃っぷりもどうにかしてほしい
何でジムカスの以下の性能なのか、糞Pやスタッフは原作観てないの?
GP01とガーベラはコスト320でもいいから性能上げてくれ。サイサは320なんだし

954:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:28:10.96 9BQo3nPtO
高コストは産廃手前で丁度良いと思うよ
ジムカスや焦げ並べる編成は好きじゃなかった

955:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:29:44.34 XvLBoKFu0
ガーベラさんは硬直とブースト回復だけでも改善して欲しいなぁ
本音を言えば速度もなんだが…焦げが本気で息しなくなるからな
速度の焦げ、軽さのガーベラ、持続のゲルMで良いと思う

956:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:30:51.09 x94uTR9z0
産廃じゃなくて性能がピーキーなんだよw
だから使える人がいないって事にしときなさいな

957:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:37:00.26 a76Pd2Rj0
>>954
同感だ
高コス編制の頃は、マジで弱い人お断り!って雰囲気だったし
おかげでライトな友人たちはみんな引退しちゃったよ
そういやその頃だっけ、クラス分けができたの?


958:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:37:48.89 s3WubvQV0
GP01は地上専用の方はまだ何とかなるが
フルバーニアは如何しようも無い感じが

ジオン宇宙で軒並み超低バラ並べてコスト下げてとか可能なのに
連邦は宇宙・地上両用覆いが120コストと200コスト代が軒並み減るんだが

959: 【28.7m】 【東電 68.5 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 00:39:36.57 jjslAY3G0
ガンダムが産廃って本気で言ってんの?

960:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:43:43.43 KnqFdJnz0
というか>>950次スレ当番だぞ
何やってンの

961:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:45:24.83 aWn1p6YD0
>>958
ジオンのガチ機体の半数は宇宙に出れないというのに・・・
それを補うために編成で頭抱えてんだよ。
まあ、それがジオンの醍醐味なんだけどね。

962:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:45:44.36 XodEtGqQO
ゲームとしては初期のザクグフ以降では高コス安定だった頃が楽しかったがな。
今の高ダメ高誘導のドッカンで誰でも点取れるってのは数クレで飽きる。


963: 【18.2m】 【東電 64.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 00:45:53.68 jjslAY3G0
ブライトさんちーっす

964:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:46:57.05 XvLBoKFu0
>>960
現行スレも俺が立てたんだが、それでもいいなら立てるけど
スレタイは【板倉小隊】【プロE指令】でいいかな

965:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:48:14.97 46I0SjxkO
>>959
誰も産廃とは言ってないよ

1や2で一部のもの好きがウン千回乗ってるのは知ってるが…つまりはそんなポジなんだよね
好みで乗ってね

966:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:10:18.76 Hx12Y+9K0
産廃とは言ってない
要らない子と言ってるだけ

967:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:18.16 XvLBoKFu0
次スレ
スレリンク(arc板)

おやすみ

968:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:55.57 UtImNGu00
ぼくが考えた素ガン
メインBR、威力増、硬直増、貫通性能あり
ハイパーバズーカA、威力増、硬直なし
サブ、頭バル、よろけタイプ
ハイパーバズーカB
スーパーナパーム、コスト20、燃焼効果あり


969:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:27:58.77 Bn4VIKwM0
別にダム弱かないと思うけどな
唯一硬直のないBRを持ってて外しから射撃戦まで楽々
サブはバルからBRB装備時に外しに使えるバズB
連激制限は6回

個人的には55以上なら十分範囲内だと思うんだが
上位将官様の世界ではダメといわれるかもしれないが、少なくとも緑将S2くらいじゃなんともない

970: 【29.3m】 【東電 64.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 01:34:05.16 jjslAY3G0
ゼフィ「」
Fb「」


971:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:41:49.50 XNdE7C4Q0
ガーベラがピーキーってのはないな・・・
初期高ゲルみたいなのならわかるけど、今のガーベラとかタダの燃費悪いデブ

972:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:49:44.95 46I0SjxkO
変に特徴持たせるから

特徴が無いのが特徴な彼は最高峰だというのに

973: 【28.4m】 【東電 65.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 01:52:14.54 jjslAY3G0
ゲルM「」
焦げ「」

974:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:57:38.24 hJChAVZ30
俺カス焦げ時代が一番楽しかったな

陸ガン陸ガンEZは連邦つまんなかった

975:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:11:49.82 xddJ8mzf0
焦げがカスに不利とかよく言われるけどそこまででもないと思うんだが
カスライにより「長所の一つの高バラでよろけにくいという特徴を活かせない」のは確かだが、
逆にカスがよく言われる「低バラ相手にダメージが取りにくい」とはQS周りの話なのであって、
そもそもカス焦げで斬り合いになる時点で通常の戦闘状態とは言えないよな
ライフルが2発ダウンか3発ダウンかという違いはあるが、
そもそも焦げの硬直と距離でライフル何発も連続でたたき込まれるとか無いだろ
ノックバックに対してさらに置けば当たることもあるが、2発ダウンと3発ダウンでダメ効率の話が出るほどの命中率ってどんだけだよ

もしやどこぞの神のライフルさんみたいなレベル前提の話で言ってるならスマンかった

あるいは他に特筆すべき有利不利の要員があるならこのお馬鹿な私に分かるよう教えて欲しい

976:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:25:32.86 9BQo3nPtO
アレカス時代のアレカスだけ現状の性能に落としたバージョンやってみたかったなあ

977:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:33:12.51 ASU/ZTMM0
まあ、絆史上最もトンガッテいたのはジムカスライグレだと思う。

978:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:45:50.53 bWOF8YYGi
>>975
>そもそも焦げの硬直と距離でライフル何発も連続でたたき込まれるとか無いだろ

焦げの距離ってのがどこを指してるのか分からんけど、クラッカーが届く射程ならジムライフルは余裕で刺さるし、
きちんと狙って撃てば200m先で硬直晒した焦げに刺さるだけの弾速の速さをジムライフルは持ち、それを回避できない長硬直を今の焦げは持ってる


979:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:48:08.78 xddJ8mzf0
1発刺さるのは分かるけど、それ焦げだけの話じゃなくカスが何相手でも刺せるってだけで、
焦げが特別不利とかそういう話じゃないよね、ってこと

980:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:51:21.41 XodEtGqQO
>>975
タイマンと多数戦混ぜてるから言ってることおかしい。
焦げ放っておいたら他が削られまくるからカスが優先的に押さえに行く訳で焦げ対カスは頻発した。
ジオンはカスとの相性だけは焦げより良いザク改がカバーに入って焦げ対カスは避けようとした。

どっちが上手くハマったかってのは戦術面での話だから焦げ対カスのカス有利とは別な話でしょ?



981:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:58:46.96 g5wzYMiAO
>>976
寧ろアレカス時代のバランスに
NS・ゲルM・弱体化前のザメル追加の方が面白そう

アレカス時代にこいつらいなかったよな?

982:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:12:57.86 ASU/ZTMM0
変にいじらない方がいいんだよ
Verupで少しずつ対抗できる要素をからめて
バランスを取るのが一番いいんだけどね
しょっちゅう変更あるから、ついていくの面倒くさい

983:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:16:10.54 cd0wk6vQ0
>>958
>ジオン宇宙で軒並み超低バラ並べてコスト下げてとか可能なのに
>連邦は宇宙・地上両用覆いが120コストと200コスト代が軒並み減るんだが


連邦宇宙対応200コスト以下
格:指揮ジム、LA 2機
近:ジムトレ、ジム、バズジム、F2、犬ジム、コマラ、ジムコマ 7機
射:ガンキャノン 1機
遠:ボール、ジムキャ、犬キャ、元旦、量キャ 5機
狙:ジムスナ 1機

計16機

ジオン宇宙対応200コスト以下
格:旧ザク、シャアザク、黒ザク 3機
近:ザクトレ、ザク、指揮ザク、オッゴ、ドラッツェ、F2、ヅダ、高ザク、ザク改 9機
射:ガルマザク、ゲラザク、リックドム 3機
遠:マザク、ザクキャ、ギガン 3機
狙:ザクスナ 1機

計19機

連邦は120格と160射が無いのが辛いか?
アイランドイーズとかルナツーで200コスト限定戦やったらどうなるんだろうなw

984:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:37:23.14 uOs05DICO
どようび どようびー

985:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:51:56.99 Ci2DPwTvO
ん。
ホリデーパイロットは悶絶ものだからな。
今日は夜遅くに出る。

昼間の狙射射射格格とかのフリーダムな編成は耐えられん

986:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:07:42.92 pVGBVUWu0
>>955
ブースト回復鬼速でメインを10ダメ15発ダウンにしたら良い
高コなんだし犬であんなんやるくらいなら高コを鬼畜仕様にしろと

987:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:39:40.34 MNmoajYA0
>>986
お前は晒しスレ以外レスすんな粕

988:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:30:03.62 xzfEo/Tb0
>>985
昨日の夜23時頃の66戦
連邦側でやって1戦目、普通のタンク編成(俺がタンク)連邦ボロ負けして

2戦目、新砂2、旧砂1、陸ジム、ガンキャ、BD1っていうカオス編成(俺は新砂起動2)
最後ギリで逆転して勝利とか楽しい戦いでしたよ。
勝てたのは餌になってくれた陸ジムとガンキャの人のおかげだったけど。

989:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:41:39.79 l54RbJkD0
カテゴリ移動の実績はあるんだから
ゲームをリフレッシュさせる意味でもやってほしいよな
特にシャズゴやシャズゴやシャズゴ

でガーベラさんを格に戻してあげて
武装の設計思想は絶対格闘機体だよ

990:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:45:50.74 l54RbJkD0
>>969
硬直のないBRっても、30ダメ程度一発ダウンじゃ、痛くも痒くもないんですけど
よろけならまた違ったとは思うが・・・

991:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:47:41.83 pVGBVUWu0
IDチェックしてんのかww
後退する

992:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:52:24.09 luPO/lZr0
ガーベラさんがアレックスになればいいのね

993:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:05:47.98 4g/qKPbD0
Sだけど昨日はジオンにゾックだす黄色がいたのでS二回ども

まさか2拠点割ってる最中にアンチに来たのがザクタン(白とゾックですた


2拠点目楽でした

994:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:11:13.74 uOs05DICO
>昼間の狙射射射格格とかのフリーダムな編成

なにそれ楽しそう

995:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:13:03.16 ycEzhgZO0
1000ならFA神復活age

996:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:13:33.32 uYY1MTlyO
最近、人多くて連コできん

997:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:22:19.63 Pa6611Uk0
1000なら転職成功

998:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:30:24.67 9BQo3nPtO
1000ならダリオが変な仮面つけて復活!

999:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:34:29.55 aWn1p6YD0
999なら絆サーバーが落ちる。

1000:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:40:05.13 QCBcqBY0O
>>1000なら可変機実装

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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