11/10/05 23:38:51.70 eqnlGeOQO
>>654
あのブスとか言う辺り、お前はさぞかし可愛い彼女か嫁さん居てイケメンなんだろなぁ~?羨ましいわ
656:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:39:10.30 KZ0YcO3g0
>>648
番組見て絆始めるよ~!♪(⌒▽⌒)キャピ!
↓(ゲーセン)
え?1プレイ500円もすんの!?(;゚д゚) → (゚⊿゚)ヤラネ
↓(ま、まいいや。チャリン…)
ガンダムガンダムっと(`・ω・´)
↓(茶テロ) → ヽ(・∀・)ノ●なにこのウンコゲー
それでも頑張るもんね!(`;ω;´)
↓(晒しスレ) → ( ・д・)、ウッセバーカ。ペッ
│Д´)ノもう2度とこねえよ バーヤ!バーヤ
657:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:42:59.98 FRNQckwH0
てかあの女子、ホントにQDできないのか?
できないフリしてただけなんじゃないの?
658:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:49:28.37 27Z/TkYU0
>>657
さすがに演出だろ。
カバパンは演出上の役得。
659:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:53:13.89 /IC++GKE0
07小隊かわいそうだから、動画上げてるプレイヤーから、楽に勝てそうな
相手を指名させてやらせればいいのに。
で、動画からホーム割り出して会いに行ったら、まさかの美少女アイドル
だったでござる。ニンニン。
660:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:54:31.95 66/YtbGIO
ニコ動にアップされてんな
661:ゲームセンター名無し
11/10/05 23:59:55.74 Cw4nCE2oO
>>642
ばるに聞いてみれば?www
662: 【31.5m】 【東電 70.3 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 00:00:12.13 bM31QXvB0
1日3マソくらいギャラ出るなら出てやってもいいかな
勿論2連敗して差し上げます
663:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:11:19.26 seYSyc9z0
彩子タソのおっぱいが一番の見どころ
664:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:19:09.84 1HqqdewXO
ブスかどうか知らんが、あの女がいる限り普通のSクラバースト相手は厳しいだろうな。
665: 【35.1m】 【東電 70.3 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 00:19:37.03 bM31QXvB0
俺は脚に釘付けだった
ところでさ、第07板倉小隊っていうことはさ、第07MS小隊じゃないじゃん?
ってことはさ、4匹の板倉を操縦して戦う小隊ってことでいいよな?異論は認めない
666:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:23:20.15 K+bi6xMmO
試験拒否組やサブカとかが多い影響か大佐の質が目茶苦茶激しすぐる。
勝手に一つ案
Aクラでコスト220以下限定(コストアップ武装可)ただしタンクは全て使用可能。Sクラ全て可能
はっきり言ってな高コス使いこなせてないの多すぎ。2落ちはともかく酷いと今日は中障ケンプ4落ちとかいたぞ
667:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:30:53.88 K+bi6xMmO
書き忘れ
SAバーストもAクラやったらSクラは現在の条件。Sクラに招待されたら当然全て可能
668:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:34:16.06 cdG/B+dH0
>>667
thx。
改めてデータで見ると砂ⅡNは頭一つ抜けてる感があるな。。
669:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:34:33.19 UoDl4tqZ0
っていうか番組の中で出て来た作戦MAP普通に欲しいがな。
タブレット向けに出してくれないかな…
あと、QDの出し方部分を見たけど、アレを習得するだけのために深夜や
朝7:00に出撃したと思うと…
時代は変わったな。
まあ、上村たんのおっぱいで当分話題呼ぶだろう、あの番組。
670:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:35:06.69 cdG/B+dH0
連邦スレ>>907へのレスのつもりが・・・
671:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:38:44.95 i8EIp4c+O
>>666
それより勝利機体支給の方法変えて欲しい
例を言うと、新機体の格を入手するには遠で30勝とか
新機体の射を入手するには格で30勝とか
いろんな尖り君達にも他のカテの鍛錬になっていいと思うんだが…
Rev1にあった、カテごとの勝利称号みたいな感じで
やってくれないかな
672:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:38:48.67 LbeHKPbS0
おまえてんさいだな。
3年生しか500円以上のメニュー食べれない学食と、お金さえ払えば誰でも
好きなものを注文できる学食を校内に作ったらどうなると思う?
673:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:39:32.90 LbeHKPbS0
↑ >>666
674:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:47:27.40 UoDl4tqZ0
>>672
物理的に分けることが出来れば、3年生しか固まらない学食と
その他メンバーが集う学食で流れが分けられるように見えるが、
その他メンバーが集う学食はカツサンドをめぐって
ナイフで刺す傷害事件やかゾゴッグばりの6連撃が飛び交う毎日になって
やがては学食は不祥事起こして閉鎖されるだろうな。
そして、客のこなくなった3年生の学食も、不採算から閉鎖、っと。
で、>>666
貴官のアイデアをもう一回聞かせてくれないかな。
675:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:49:58.49 K+bi6xMmO
>>672
??何故学食に例えになるかわからん。というか売店は無視かよW
676:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:51:46.02 hvosFKR70
物凄く謎な番組だなしかしw
普通のマッチも取り扱っても良い希ガス
というか3年前ぐらいにすべき番組だったな
677:ゲームセンター名無し
11/10/06 00:55:40.42 K+bi6xMmO
で、なんか話それたがもう一度
Aクラでコスト220以下限定(コストアップ武装可)ただしタンクは全て使用可能。SAバーストも同様、Sクラの人は現在の条件。
Sクラ全て使用可能
単純な話し中コの機体使えてなければ高コスの機体なんか使えるわけないと言いたい
678:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:00:01.41 dkzU8e1W0
もう一度 とかウザいね
どーでもいいから終わったんだよ
しつけーよ クズ
679:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:01:03.36 LFmOV8sJ0
クラスによってルールを変えるんだったら
Aは制圧戦、Sは従来のルールがいいと思う
MSでスマブラを気軽にやりたいやつはAに居続ければいいし
戦術云々をやりたいやつはSに上がればいい
680:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:02:09.31 Aq18hupC0
そんなことされたらAクラで好きな産廃高コ乗りまわせないじゃないですかー!やだー!
まあそんなにSクラ基準で話進めても良い事ないと思うよ
681:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:05:12.96 i8EIp4c+O
俺は大佐の質を向上するためには、美味しいエサはすぐあげないって意味でレスしたんだけどね
新規を無視するわけではないけどこのゲームは敷居が高い方が、不満は減ると思うよ モビルスーツコレクションしたいなら尉官以上は昇格拒否機能つければいいし、勝利に貪欲な人が楽しめるゲームと思ってるけど
682:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:07:34.64 v42EKQlY0
上から目線ワロタw
Aクラで制限したら
Sでしか乗れないからって理由で
編成無視で高コスト出てくるようになるぞw
フルバーニアンがいい例じゃん
683:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:08:47.99 UoDl4tqZ0
Sクラス地雷将官の言動
1.REV1の頃、自分がダム/朱ザク持っているにもかかわらず
「中距離は乗るな」とほざく
2.REV1の頃、佐官以下のマッチングでは
「バンナム機の方がマシ」だとドヤ顔で言う。
3.REV2の頃、射撃機を選んでおいて後で選んだ奴を
「射撃選択者」として活躍もしているにもかかわらず晒す
4.REV2.5の頃、昇格/降格の基準について自分で出来る訳がないのに
「S5/A5」とか平気で言う。
5.REV2.5末期の頃、>>666の様に
「Aクラスは高コスト乗れない」と決めつけ制限をする事を厚顔無恥も知らず言う。
あー、だったら地雷佐官の方がマシというものだ。
684:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:09:34.32 uIH57sYT0
Sに高コストの乗り方を知らない奴らが蔓延するから却下だろ
685:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:15:26.47 E7yGPrOz0
どんなレベルを期待してるのか知らんけど、
>>666みたいな事を言っている人も
格上からは同じ事を思われている。
そういう発想はないんだろうか。
格上に言われたとき、どう対応するんだろうか。
興味が尽きない。
686:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:17:13.51 cdG/B+dH0
昨日のレジェンド戦のタイムラインが公式発表されてるな。
URLリンク(gundam-07itakura.jp)
開幕50カウントでアレ蒸発、その後20カウントで全滅って(´・ω・`)
687:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:17:41.51 oz1QdaJU0
コスト制限は尉官でいいと思うんだがね
トレモでのみコスト200を超える機体に乗れる、とかでさ
佐官でも高コ乗れないというのは確かに厄介だが
その為に佐官でコスト制限したらより乗れないのが増えるだろうと
ついでに成績の悪い将官はAクラに落としてしまえよ
S1少将でも将官(キリッ がいるのが最大の癌だろ
ならもう迷わずA1まで落ちるようにしちまえばいいんだよ
でマッチ基準はA1大佐程度
これなら下手なバースト引かない限り格差・虐殺は起こらないかと
まあA1将官が狩られる可能性は十分あるだろうけど
あと尉官→佐官にもう少し明確な昇格条件が欲しいところだな
大尉→少佐の方が少佐→中佐より難しくてもいいくらいだ
といったら大尉ループ組が泣くだろうか…
688: 【3.4m】 【東電 65.9 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 01:19:13.86 bM31QXvB0
それやるとS新顔が高コ乗って地雷が多発するだろ
お前ら初めてジムカス乗ったとき今みたいに扱えたのか?
689:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:22:38.66 rbZwuIyH0
>>677
それなら、以前も誰かが言ってたけど修理費の方が良いと思う。
一定数撃破されたら、回復ポイント貯めるまで一時的に使用不可。
戦果出してりゃ、そんな事にはならないし、勝敗で優遇措置を出すのもいい。
中コの機体使えなければ高コス使えないのもわかるが、中コ使えるから
といって高コス乗りこなせるとも限らない。ずっとトレモで乗ったって駄目
だし、失敗しながら高コス乗るのもある程度は必要ではないか?
>>688が全てだよ。
690:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:22:50.87 oz1QdaJU0
>>688
ジムカスはライフルまで出して、それでさらに1戦消化してから出すのが
Sクラ紳士の嗜みだったと思うが
691:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:25:21.53 Ib6g5a0J0
>>666人気すぎてw
板倉小隊なみのフルボッコw
発想が貧困すぎるわなw
692:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:32:02.66 Ib6g5a0J0
>>690
ジムカスタムなんて、一戦どころか数十戦しないと扱うの無理だわw
なんにせよ、何でも実際に乗らないと上手くならない。
なら、佐官尉官の間にいろいろ経験すべき。
高コスト乗るなって奴に限って大してのれてないわなw
ところで、レジェンドチームってキン肉マンみたいだよなw
693:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:33:51.69 K+bi6xMmO
おうおう文句言うだけいっちゃって、だから今の絆は面白くねーし過疎る一方なんだよ
694:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:35:10.02 pl5y4w9A0
>>666
そういう高コスを含めたMSの練習の場がAクラスで良いんじゃない?
695:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:36:34.53 UxELEz8S0
実際そうなってるだろ
先日のHMはドッカン練習場だし
TTは試し切りの場だったわ
696:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:39:14.06 2JCXr5CB0
せっかく番組とかやってもこのゲームは新規増やすのはむずかしいでしょ
やってるやつが他人のプレイを馬鹿にする人間が多すぎる
ターミナルであいつが下手だとか
POD入ってる人にこんなんに負けるなよwとか言ってるやつばっかだから新規は近寄れない
697:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:39:14.69 oz1QdaJU0
>>692
まあ俺はさらに動画やリプで扱い方を勉強してから
実戦投入したけどねw>ジムカス
一応、俺のコスト制限@尉官ってのはサブカの狩りとか
そういうのを少しは軽減出来るかなーという期待もある
アレとかBD2とかNSとか、扱えるかどうかよりもサブカが
それらを使って虐殺するのは…と
とはいえ格カテは200制限、それ以外は240制限辺りが
妥当かなとは思ってるけど
まあ愚策だとも思うけどね
698:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:45:10.75 hvosFKR70
気にしても仕方があんべぇ
つか誰しも実践で磨きながら上げてくモンだし。
結局は5年も経って煮詰まり過ぎたのと、
ユーザーの腕もプレイスタイルもバラバラになった事
後、中間ユーザー層がごっそり抜けて中細りな構造になっちまったから
そこそこのレジェンドみたいなのと、
大量の新規でキャッキャウフフ、少数の2nd参入組み、半引退の惰性組み
纏めるのは至難の業
699: 【21.6m】 【東電 61.6 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 01:47:05.08 bM31QXvB0
>>696
それはほとんどの人間が感じてるだろうな
逆に言えばそれが世の常
俺も尉官のころ狩られまくった
それで嫌な奴は辞めるし続けたい奴は続ける
700:ゲームセンター名無し
11/10/06 01:52:49.01 2JCXr5CB0
>>699
狩りとかの問題もあるがそれはゲームの中の話で上手くなればいいが
リアルそこに集まってる人間が他人の悪口や馬鹿にする言動してるやつが多いのが問題
異様な空間と化してるしそういうことをしない人間もその場にいると気分が悪くなる
これはゲームのプレーと違って本人だけでは解決できない
現状プレーヤー自身が絆を終わらせにかかってるよな
701:ゲームセンター名無し
11/10/06 02:00:33.86 rbZwuIyH0
>>693
過疎ってるとは言うけど、いる方だと思うぜ。
だって、もう5年だろ?そら飽きて止めるヤツ、仕事とか事情で止めるヤツ
も出てくるって。
学校みたいに毎年毎年新しい面子がゲーセンに来るわけでもないしな。
でもって、残ってる面子に>>696が言う連中が多いし。
人がいても平気で連コしたりねw
>>699
それ以前の問題だと思う。つまり、始める前から終わってる。
始めてから「嫌だから辞める」なら仕方ないけど、「近寄れないからやらない」
的なのが・・・。バーストしてる連中がいると更にね。一斉に複数のPODから出てきて
仲間うちで話し始めるだろ?良い人たちであっても、存在感がありすぎるw
新規さんは引くんじゃないか、アレw
まぁ、初心者歓迎的な雰囲気を作るのは難しいよねぇ・・・。
702:ゲームセンター名無し
11/10/06 02:03:56.47 Ib6g5a0J0
>>700
だわ
このゲーム、大人のゲームの割りには民度低すぎるわ
うちの周りは一部企業マンとか公務員ばっかだからまだマシだけど、ホームの違う面子例えば販売員とか学生とかニートとか人格三流すぎるわな
まさに類友とはこのこと
ターミナル前でよその悪口ばっか言ってるだけだからな
このゲームやってる俺でも見てて気分悪いわ
703: 【35.2m】 【東電 61.6 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 02:08:35.17 bM31QXvB0
>>700
あぁ、そうねぇ・・・
ホームの将官に肩叩かれたから何かと思ったら、目の前の POD指して
「こいつらマジで下手だよねw」っていわれたときはゲーム関係なしに萎えた
けどゲームに熱狂してるやつらの人格なんて所詮そんなもんだろうと自分に言い聞かせることで自我を保っていますはいw
「犯罪の無い世界がいいけどそんなの不可能」ってことだろ
ゲームバランスの話にもつながるけど万人が満足することはありえないだろjk
704:ゲームセンター名無し
11/10/06 02:15:27.83 2JCXr5CB0
みんなやっぱりそうなんだな
俺もそういうのが嫌でゲーセン行っても人が多いと帰ったりする
常連の人に限ってそういう人が多いからひどいもんだよな
そういうやり込んでる人たちはここも見てるかもしれないから言っておくが
少しでも心あたりがあったら自重してほしいもんだわ
自分がいかに周りから見たら醜い行為をしてるか気づいて欲しい
705:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:00:53.31 RSFaplU30
動画見て1つ気付いたんだが、ツヴァイ24歳で大学生て・・・
赤綱って32だったのに驚いた、スポランの格ゲー廃人って聞いてたからもっと若いと思ってた
29歳ぐらいまで親の金でゲーセンいって就職か 人生イージーモードでいいな
193も定職つかなくても生きていける人種
ユウだけはそういう意味だと偉いと思った
伝説作るには何かを捨てないといけないのは理解
>>696
格ゲーと同じ構図
常連が幅をきかせてやりたい放題になる
勝ち負け関係なくインカム稼げるので金入れてくれる廃人優遇 が店長なんかも欝状態
格ゲーとしてやってる人とキャラゲーとして遊んでる人だと遊んでるゲームが既に違うしな
人数いないとゲーム自体が成立しないから矛盾を抱えつつも成立してる気がする
既にかなりの時間経過してるから新規はきついのはしょうがない
下手に新規歓迎しないで伸びる奴とやった事ある奴だけで回してるほうが長くもつよ
新規歓迎して間口広げようとして成功したようなの殆ど無いし
706:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:08:14.61 SGUryf0OO
>>687
ほぼ同意できる
実戦でコスト制限掛けるにしてもせいぜい尉官以下までだろう
佐官にまでコスト制限掛ける必要性は全く無い
むしろ佐官で高コスト機に乗らずにSクラでいきなり解放して乗りこなせるわけねぇだろうが
ああいう先のコトをなんも考えずに佐官にまでコスト制限っていっとる馬鹿は、いざ佐官コスト制限が実装されると「高コストに乗れないならSクラくんな・Sクラで練習すんな」とか言うんだろな
どこで練習せいっちゅうんや
この手の後先考えない身勝手馬鹿がターミナル前に陣取ってご新規さんを遠のかせてるんだろう
707:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:10:27.14 RSFaplU30
>>704
ゲーセンって元々そういうもんだから諦めたほうがいいと思うよ
上手い(勝った)やつが奴が偉いっていう文化だから
708:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:17:20.72 FYSFjKhi0
対戦相手はともかく、板倉小隊はもっとプレイ中一喜一憂してプレイしたほうがいいんじゃないか
あんまり楽しそうにプレイしてるようには見えないよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
他ゲー動画だけど、この動画で購入を決意したユーザーも多いとか
「よしいいか、開始と同時に一気ラインをあげるんだ」
「左ルートから拠点落とすぞ!」
「ついてこい!ついてこい!」
「くぁwせrちゅじこlp;@」
「敵が多すぎる!打ち切れ!計画を打ち切れ!」
「ああクソ!」
「助けてくれ!助けてくれええええ!!」
「死んじまう!早く助けてくれ!」
「みんなどこいったんだ!」
「なんで俺がこんな目に・・・・」
「二度と作戦は練らんよ!」
「おい!なんで右ルートにいるんだよ!!!!!」
「なんて奴等だ・・・!!」
「お前等のせいで俺が死んだんだぞ!」
「・・・・ちくしょう(´;ω;`)」
どんなハイレベルなガチ動画や、スーパープレイ映像よりも
ヘタクソでも楽しそうにプレイしている姿を映す方が、プレイ意欲をかきたてるんだよね
709:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:41:19.47 4JAor/XnI
大佐に成り立ての黄色と、Sクラス昇格拒否の2000勝以上してる大佐
これをどう分けるかが問題だよなー。
まったりやりたいっていう理由も分かるけど、今日のような44だとなんだかんだでガチ機体使っちゃうんだろ?
だったらSクラスのプレイヤーがAクラスのプレイヤーとバーストするとSクラスプレイヤーがMS使用制限されるように、2000勝以上していてAクラスにいるプレイヤーにも使用制限加えるのどうよ?
たとえば現階級が佐官で2000勝以上してると素体コスト240以下の全カテゴリーの機体が使用可能。ただしSクラスに招待されるとその限りでは無い
3000勝以上してるとAクラスでの階級問わず素体コスト200以下の全カテゴリーの機体が使用可能。ただしSクラスに招待されると(ry
こうすれば大佐の上層部と成り立ての黄色大佐との戦力面での溝は埋まると思う
710: 【18.5m】 【東電 56.9 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 03:44:50.35 bM31QXvB0
サブカ大量に作られて終わり
711:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:47:46.47 oz1QdaJU0
>>709
さすがに大佐にまでなって泣き言は、というのはRev1からの
しがらみかねぇ
ただ現状だと泣き言を言ってもまあしょうがないのか、という風潮と
難易度の問題か>昇格的な意味で
つか、昇格しないだけのA3大佐はまだマシだと思う
ヤバイのはA3で中佐維持してる連中じゃなかろうか
あいつらたまにC取りながら調節すればいいから、本気で暴れすぎる
その手の連中に狩られた佐官は多いんじゃね?
712:ゲームセンター名無し
11/10/06 03:51:50.67 SGUryf0OO
>>709
なにをいっとるんだ?
階級が上がって佐官になりゃ強いのと対戦するのは当たり前だろ
ましてや同じ大佐同士なのに差別化って…
お前は本物の馬鹿だろ
713:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:04:07.35 ww9kF4d10
彩子タソのおっぱいハァハァ
714:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:08:50.44 byF3xe/F0
>>713
おばさん顔だよね
715:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:11:56.58 RSFaplU30
むしろ試験拒否できなくして、さらに将官の降格条件厳しくすればいいんじゃないか
バースト有利なのはしょうがないから、大佐以上でバーストした場合に限りポイントによるランクもっときつくすりゃいいんだよ
このぐらいなら楽勝だろ
勝利
S 500以上 2機以上撃破0落ち
A 400以上 1落ち以下
B 300以上 1落ち以下
2落ち以上は問答無用でC以下確定
敗北ならB以下確定
716:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:20:47.24 J/6C/2dQ0
大佐なんて今の状況だと初心者脱出すらしてないのにAの最高階級なのがおかしい
大佐LVを9段階にして1~3と4~6と7~9で区切るとか
大佐LV9で試験 7~9だけS召喚とか
717:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:26:09.10 4JAor/XnI
>>710
それはもう対処のしようが無い。サブカ作ってまでオナニーしたけりゃどうぞバンナムに金捧げてくださいとしか
>>711
俺も正直大佐になったんだから…って意見だし、脱線するけどREV1のGC44の頃の大佐のイメージが今でもあるからこんなこと言いたくないんだよ
でも今って昇格拒否システムがあるからAクラスで狩りやって勝利数稼ごうと思えばいくらでも稼げるんだよね
そういう連中は黄色大佐からしてみればなんだかんだで強いだろうし
>>712
だから、昔に比べてその強い奴らが増えすぎてるのが問題でしょって話よ
黄色大佐より500勝くらい離れてる程度なら強い奴らの定義としては問題無いだろうけど、3000勝とかましてや青グラフの連中と当たれば強い奴らより上の存在になってゲームにならんと思うのよ
今Aクラスには普通に名将持ちの大佐とかいたりするんだろ?つか今日後ろから見たときに青グラフと組んでる人がいたの見たよ何回か
同じ大佐でもピンキリで、青と黄色を階級が同じか近いからって理由で組ませたり対戦させるのはマッチングとしてどうなのよ
それをできるだけ均一化するには青グラフやそれに近い連中にはハンデ与えないと対等にならないだろ
昇格拒否してる名将持ちや大軍師持ちの大佐と、上がりたての大佐を同じ大佐として扱う限りAクラスでの狩りは続くだろうよ
これからますます人が減ってくだけじゃない?
718:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:30:29.95 RSFaplU30
強い連中と当たらないと強くはならないから早めにボコボコされたほうがいいと思う
アホな妄想は取っ払われるから
問題なのはSバースト連中が血わき肉踊る相手はそんないないから
格下と当たる場合は上記みたいなハンデつけたほうがいいんでねって思う
719:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:41:43.18 uYUqS1DZ0
>>677
S上がり立ての少将が実戦初投入の高コ乗るのは避けようがなくなるわけだが
720:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:46:14.62 PkiY0saE0
ぼくがかんがえた戦場の絆
大人気だな
721:ゲームセンター名無し
11/10/06 04:50:35.37 SGUryf0OO
>>716
お前も本物の馬鹿なのは良くわかった
そもそも初心者なのに大佐を名乗るのがおかしいんだよ
実力無いなら素直に降格してりゃいいんだよ
その上レベルの細分化だと?愚の骨頂だな
過疎りまくって苦肉の策でSクラ招待戦なんてモノが導入されたのに
またマッチングしねぇ~バンナム戦多発つまらん~サブカで出撃の悪循環
ホント階級で見栄張りたがる馬鹿はろくなコト考えないな
くだらん階級システムのコト考える前に腕磨くコト考えてろ
722:ゲームセンター名無し
11/10/06 06:28:39.79 w9KDZJhV0
長文多すぎてくせーんだよ
723:ゲームセンター名無し
11/10/06 06:45:28.32 tcQLXtVc0
AKATUNAは自分より年上のことが一番驚いた
REV1の時よく年撮ったら反応追いつかないからおっさんは前衛を辞めろとか言っていたがそのとき彼も30台直前だったのかよ
724:ゲームセンター名無し
11/10/06 06:56:22.81 ww9kF4d10
URLリンク(yaplog.jp)
725:ゲームセンター名無し
11/10/06 07:03:33.13 Ib6g5a0J0
>>717
昔から大佐はピンきりだよ
上手いけど金・時間ないから将官フラグとれないやつから上がりたての奴から
つーか、降格恐れるやつ大杉w
文句あるやつって階級維持できないから不満なんだろ
なんだかんだでプライド高杉なんだよw
726:ゲームセンター名無し
11/10/06 07:04:54.39 yBWOVGxbO
>(Eとか始めてとったし)
日本語もロクに出来ないのか
727:ゲームセンター名無し
11/10/06 07:11:42.71 1weGfMtUO
板倉少隊 ち~ん (笑)
728:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:23:11.75 FB4JV3aa0
>>725
まぁ、今の大佐ピンキリつってもなぁ
昔と違って予備役みたいな大佐もかなり居るからな(俺もそう)
細かい所はともかく立ち回りとかは経験の差がでるからなぁ
729:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:26:49.28 7kaeJgDj0
>>702
良い事言ってる様で、実は職業差別して人格最低だなお前
730:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:29:52.63 h1eYPLtMO
まあ下手程プライドだけは高いわな。
中佐に落ちたら勝てないって愚痴あるけど落ちる時点でE取るか9敗かって訳だし
一段下の中佐戦で勝ちもぎ取る自力も無いのに味方の愚痴だけは1人前だしな。
731:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:33:53.73 FB4JV3aa0
>>729
割合からすればまぁ低層の方がなりやすい傾向ではある
といっても一部企業マンでも公務員でもカスはカスだし
(と、言うか経験上公務員が一番カスが多い気が…)
荒事系の仕事してる人間でも礼儀正しいのも居る
というか、ゲーセンで下手糞でも回りに言われたく無いとか
ただのゆとり思考としか思えないんだが。
そういうのも見返したりする為にも腕磨いたりする訳で
732:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:39:19.16 q46MXYCr0
>>708
プレイ後、結構楽しそうにみたよw
作戦会議とかも
その辺で新規は興味持ってくれりゃ良いね
733:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:41:48.16 FB4JV3aa0
>>730
でも、10戦の1試合平均ポインヨが500越えてても
降格するのが今の絆だからねぇ
何か今Verって一回ハマるとマッチングが不思議な事になるよね
5クレの内容が 少佐↓の2Ver+4野良、
もしくは大佐(A3)俺だけ、他味方全員A1~2中佐↓のどちらかの編成でマッチ
コレで毎回相手は全員A3大佐とかで、こりゃ流石に勝つの無理w
ジオンでやってる時に良く起こる現象だが
734:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:49:23.84 LVlDnSZn0
>>705
いや193とかまじめに仕事してるだろ
平凡サラリーマンだけが仕事じゃないんだから
735:ゲームセンター名無し
11/10/06 08:49:38.47 cEaxE7vq0
雑魚3バーとかの穴埋めにされるの勘弁して、ガベもコンプしたから
消化する機体も無いわ・・・。
ん?ドラ?何それ???
736:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:05:38.99 Ib6g5a0J0
>>729
差別か?
まあ、確率論だよ
例えば
旧帝大系には出来の悪い奴もいるが、出来の良い奴が多い
地方私大には出来の良い奴もいるが、出来の悪い奴が多い
大佐でも上手い奴もいれば下手な奴もいる
将官でも上手い奴がいれば下手な奴もいる
上手い奴はどっちに多い確率が高い?ってだけ
737:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:06:33.56 74GpB6YAO
昔は44の日に3バーで出んなってキツく言われてたのに
最近じゃ普通に3バー+野良1とか見るよね
それで相手4バーとか野良からしたらマジで勘弁してほしいんだが
738: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/10/06 09:16:38.96 30Y+Y/udO
一方、俺は下手過ぎてバーストに誘われなくなった。
椅子でリプレイ見てるの楽しいです
739:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:25:21.49 FB4JV3aa0
>>737
3バーは別にまぁ良いんだが、問題は
4vsの日に3バーするだけあって高確率で馬鹿引くんだよね
タンクだして同店で2近の2護衛して落ちてくる奴とか
740:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:31:42.65 4SKKSB850
出来る3バーは野良に対して配慮してシンチャを欠かさない。
駄目な3バーは配慮もなくシンチャもない。あぁ、逆切れシンチャのレスポンスはいいかも。
741:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:44:56.63 FB4JV3aa0
3バーに下手にタンク出されるより
1野良に単タンク回してくれる方がラクなんだけどね
3バーでタンク+火力無し200↓近距離とか出された日にゃもうね
タンク+ザク改+ザク改みたいな。
↑この時点でほぼ詰んでるのに、3バー馬鹿とかは2戦連続で同じ事したりするし
742:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:47:42.58 JdQcAfKBO
アカツナってもっとおっさんなのかと思ってた
個人技ってよりは戦術眼で有名だったし
何より稼働初期にバンナムに筐体1セット売ってくれって言って断られたんだろ?
あれ1200万だっけ?
27でゲームに1200万てどんだけだよwww
どんだけだよ・・・・
743:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:49:17.69 cdG/B+dH0
>>741
超同意。
しかもそんなのに限ってタンクの情報が一切入ってこないから詰みゲー。
3バーの恐怖は3馬鹿の可能性が高いことだわ。
3馬鹿じゃなくても1人は超地雷混ぜてることが多い。
744:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:49:59.72 KVoxbkITO
>>729
言われたく無いっていうのもあるだろうが他人が言われてるのも見たくないんだよ
気持ち悪いし不愉快な気分になる
ゆとり思考ってゲーセンは仕事場じゃないぞ?
みんな楽しみ来てるんだよガチで必死こいてやってる人はそれでもいいかもしれんが普通に楽しみ来てる人には不愉快
別に何思っててもいいけど周りに迷惑を掛けるなって話
少しは周りの目を気にしてくれ
745:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:57:12.90 q46MXYCr0
>>736
お前のも悪口になってきとるぞw
甲ができないことを乙ができる
乙ができないことを甲ができる
多様化は生物としてのタフさだぜ
絆をやってる人間とやってない人間にもわけれるしねw同じやってる側として皆楽しモーゼー
746:ゲームセンター名無し
11/10/06 09:58:32.44 P0RYcUnd0
部屋に籠もって1人で格ゲーでもやってるといいよ。
747:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:02:58.22 8cC0S4UdO
出ることが決まったから朱雀装甲4×3ギガンで出てくるわ
二戦目はゾゴック×3ギガンだ
748:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:30:03.21 ty+MmgkIO
金バッジの某有名3バーとマチった時にタンク乗ったんだが、
ミリ残しされた俺の「こちらタンク瀕死だ」を理解して完璧にモビコンしてくれたおかげで2拠点余裕だったことがあった。
中身次第では3バーで全然問題ない良い例だわ。
749:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:31:31.04 4XknRojDO
結局のとこ反響が大きかったのは確かだな。
今後参加者次第では、なんだこいつら?ってのも出てくるのかもな。
リアルに錦糸町とか拝島とか出れるのか?
750:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:32:21.24 1weGfMtUO
3バーのサッカー率は異常
そらもう2戦目は3バーを餌にしてスコアを稼ぎまくりよ
751:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:38:22.44 7D4oD/T00
>>749
確か、日本語で会話可能って条件なかったか?
752:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:46:22.48 FB4JV3aa0
>>749
廃人紹介番組とかどうなんだそれ。
わざわざTVで流す必要があるのだろうか。
カバの立ち位置もどうも不明だし…
何とか芸人もう一人用意して、カバコーチとかにしとけば良かったんじゃないかと
1回目だからまだ不明だけど何か極端なLvで
何処狙いなのか不明すぎる
753:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:48:52.44 FB4JV3aa0
とりあえずあんな4vsのガチガチ紹介するより、
芸人16人の8vs8とかでガヤガヤやらすのもアリだと思うんだが。
ガノタのナイナイ岡村とか誘えば格安ギャラでも来るんじゃないかw?
754:ゲームセンター名無し
11/10/06 10:52:39.88 4SKKSB850
マニアックな内容にするならCSだろ。民放でそんな方向性では成功しないと思う。
もしかしてちらっと廃人紹介があったとしても、あくまでバラエティー番組のスタンスは守ると思うよ。
755:ゲームセンター名無し
11/10/06 11:01:52.85 vAZdWTWaO
>>705
24の大学生は別に普通じゃね?
756:ゲームセンター名無し
11/10/06 11:30:19.20 WuhDKtfYO
上村大佐が肩書声優の割にチョイ役しかやってなかったのに泣いた。
更に元AKBと知ってまた泣いた。
あのTシャツみたいな服じゃなくてオペ子制服だったらハァハア。
757:ゲームセンター名無し
11/10/06 11:56:14.66 74GpB6YAO
やっぱ絆本編よりTV番組の話になっちゃうのなw
で、ぶっちゃけ何の層を狙った番組なのよ?
見てないけど聞いた限りじゃ新規にもそれなりにやってる人にも
どっちつかずで中途半端みたいだぞ?
何を見てほしいんだよ?っつーの
758:ゲームセンター名無し
11/10/06 12:14:57.81 1CqqqDrR0
番組見たけどユウなんかは好感もって見れたけどAKATUNAは
みててなんか感じ悪いね。
身内からも嫌われてるって聞いたことあるけど本当なの?
759:ゲームセンター名無し
11/10/06 12:26:37.90 gRfLLPAX0
クラス分けと昇格試験は撤廃、マッチングは完全に階級と色分けに準拠
・昇格拒否機能がある時点で狩り防止が出来ず、クラス分けは無意味
・腕の差は山あり谷ありあって当然、「弱い味方はいらない」なんて贅沢なだけ
昇格はポイントではなく、勝率で決める
・自分の腕前は勿論、周りの味方に貢献できる資質の持ち主こそ上の階級にいるべき
・勝ち負けに拘る人と、勝ち負けに拘らず楽しむ人との差別化を図る
全国対戦は44&66、55&88のようにどちらかの人数を選べるようにする
・少人数戦と多人数戦、勝ちを狙うか遊びを優先するかでプレイヤーに選択権を与える
・勝ち負けに拘る人と、勝ち負けに拘らず楽しむ人との差別化を図る
ここまでやって・・・
多少は、改善されるだろうね
ええ、私の考えた戦場の絆です、ハイ
760: 【21.4m】 【東電 78.2 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/10/06 12:35:06.32 bM31QXvB0
>>731
悪口言われるのぐらい跳ね返せやゆとりってのは同意だが
だからって新参とかライトに向かって暴言吐いていいという結論に至るお前の方がゆとりと言わざるを得ない
番組に関して
①おっぱいの露出とコスがしょぼい
②戦闘になると板倉が面白くない
③相手チームもつまらない奴ぞろい(テレビ的に。絆的には崇拝するぐらいの神)
④板倉が捨てゲーを公言していた
761:ゲームセンター名無し
11/10/06 12:56:29.31 CnHS2lviO
>>760
確かに露出が少ないな。せっかくの深夜だし。撃破される度に一枚ずつ脱いでいくとか!
完勝なら好きな称号もしくはほっぺにちゅーのどちらかを選択とかの方がおもしろい。
762:ゲームセンター名無し
11/10/06 12:58:22.40 4XknRojDO
番組的にはダリオは呼ばれたりしないかなんて思う。
なんで引退したのか知っる人いる?
763:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:09:43.96 133Jqo7q0
ヤクザに追い込みかけられたからと聞いたが
764:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:20:43.82 83nD1JRAO
糞P『狙いどうりスレは話題で持ちきりだな
765:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:23:55.46 7kaeJgDj0
>>762
またあの変な仮面を着けて出てくるぞw
766:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:26:38.84 q46MXYCr0
芸人チーム今回手抜きな気がする
もっとえげつない手はあったはずだぜ
関係ないがそろそろ88をしたい
767:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:33:58.81 Do7jD9AX0
ユウぐらいしか知らない
顔でかいどMおっさん中学生のバーストがみたいな
768:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:49:22.28 30Y+Y/udO
ダリオは、日吉にでもいるんじゃねーの?
769:ゲームセンター名無し
11/10/06 14:14:54.26 5io6c8HpO
>>758
初期頃全国行脚して、行った店舗の大将がお出迎えしないと不満だったらしい。
要はチヤホヤされたいだけのヤツだろ
770:ゲームセンター名無し
11/10/06 14:22:36.86 4XknRojDO
ダリオの仮面出演に期待してます!
あとゲスト組にジオンに勝たせて弱体化させるのはやめてください。
771:ゲームセンター名無し
11/10/06 14:36:35.98 PJDUPnOf0
>>766
ぼくのかんがえたえげつない手 を披露して欲しいものだw
772: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/06 14:57:55.73 0XrJtEZMi
>>553
実は別バージョンに変わってるんだぜ!?
HDモニター搭載済み筐体になってる
773:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:17:39.15 PsOrZtqdO
来週はカバパン格解禁の大虐殺ゲー
774:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:21:30.72 hpo5zYPw0
俺・・・昔。。旧ザク乗ってがんばってがんばってさ
動かそうとしてさ( ;∀;) PODの中で足の指攣った(←つったw)
んだよ^^v
凶悪なまでの操作性能だったよねwwたしかバズとか落ちるまでリロなしだった
気がするw
連邦は、プロ癌^^vバンナム爆発しろよと本気で思ったよ
775:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:23:08.62 hpo5zYPw0
今の旧ザクさんは、ほんとできる子になったよ(´・ω・`)
776:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:25:00.86 tcQLXtVc0
「やっと許しが出たか!」「封印がとけられた!」
リアルは格カテタイプ
777:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:33:58.78 4XknRojDO
カバパンが格のっても前回みたく頻繁に2vs1作られたら無理だろ。
778:ゲームセンター名無し
11/10/06 16:38:45.13 wVI+1h2u0
バズとマシは鈍器
779:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:04:10.27 BgfiJBEBO
>>758
よくわからない言い訳して最初の全国大会不参加しり、タンク戦術の考案者とふれまわってるクセにタンク搭乗回数が極端に少なくて当時の野良タンク乗りが呆れてたよ
780:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:18:49.22 toS0WU0G0
あの恥ずかしいチーム名は自分達でつけたのかな?
おとなしく隠居してればいいのに藁
781:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:32:31.64 tcQLXtVc0
恥ずかしい?
チーム・レジェンド
なら最高だぜ
782:ゲームセンター名無し
11/10/06 17:36:21.03 kS5dvf0pO
うーん、バンダイボビーセンターあたりから
制服を借りてきたほうが、より連邦ぽく見えるよな。
783:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:02:22.62 iMAv6YQL0
URLリンク(twitter.com)
784:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:09:28.07 LFmOV8sJ0
>>759
勝ち負けに拘る人と、勝ち負けに拘らず楽しむ人との差別化を図るべしと言いながら、クラス分けは否定するんだ?
理解できんな
前者はSで、後者はAで
これですべてが解決すると思うんだが?
785:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:19:37.62 +AG7uUgh0
>>749
絆やってる奴が眠い目をこすって見てみたが
もれなくバンナム同様のクソ番組でツッコミ所満載
これを反響といっていいんだろうか?
俺はもう見る気ねえよw
786:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:28:44.56 qlyaRBEBO
ユウや193なんかは会ってみるといい奴
実際ユウは遠征行った時もほんとよくしてもらったし
AKATUNAは・・・まあ昔からあんな感じだな。
787:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:42:13.29 IQy5EAlhO
>>784
「勝ち負けにはこだわらない」も色々あるんだよ
適当がいい人もいれば、ガチを良しとするけど結果より内容という人もいるし俺もその部類
本当に強い相手と戦って討ち死にするなら本望。熱い戦いなら結果的に負けてもかまわない
相手が地雷だっただけだと勝ててもそんなに嬉しくない
788:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:43:35.58 2LgfeR4a0
>>774
URLリンク(www.nicovideo.jp)
閣下の旧ザクの演説(解説?)見て全俺が泣いた・・・
789:ゲームセンター名無し
11/10/06 18:55:48.92 4XknRojDO
>759
そもそも勝ち負けに拘る基準ていうのは難しくないか?
どんな判定で決めるのか
790:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:04:47.40 SGUryf0OO
>>789
やる気と元気
791:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:07:48.47 Ipuvw6a0O
オサーソだせよ
792:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:08:49.75 LFmOV8sJ0
>>787
なるほど
1.勝ち負けにこだわる人
2.負けてもいいが熱い戦いはしたい人
3.所謂キャキャキャウフフ派
の三者がいるという意見か
では意見を聞きたいが
3クラス制にするのか?
それはあまり現実性はないように思うが
そもそも、3クラス制から最近2クラス制になったんだぞ
だから、1.と2.は感性の近いものとしてまとめてSに入れるしかないと思うが、どうか?
>>798
それは気持ちの問題じゃないかな
「私は堅苦しい雰囲気がいやだからAに居続ける」
「勝ちにこだわった戦いがしたいから早くSに上がろう」
という具合に。
そのためのSからAへの昇格拒否機能だと私は解釈してるけど
793:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:40:17.77 4XknRojDO
>792
勝ちに拘るのは気持ちの問題とかあるが、気持ちはあるが腕がないSはどう扱う?
794:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:55:18.53 h1eYPLtMO
気持ちだけ勝ちに拘るポイント厨とかの勘違い共をどうにも出来んのだから無理だべよ
795:ゲームセンター名無し
11/10/06 19:56:53.48 0Z6WuFWE0
板倉小隊に挑戦
URLリンク(games.yahoo.co.jp)
796:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:01:20.24 LFmOV8sJ0
>>793
それは別の問題じゃないかな
腕のないやつがSに上がれてしまうと言う、昇降格制度の問題だろう
797:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:03:36.00 7bBBjACJ0
つまりクラス分け撤廃しろってことですね
798:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:05:57.32 ZOSjEcMGP
>>795
高校生とか
799:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:06:08.40 byF3xe/F0
チームレジェンドの次は
チームデスティニー
チームストライクフリーダム
チームインフィニットジャスティス
だよね
800:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:12:51.06 wcq9RE0z0
クラス分け撤廃云々よりも人数不均衡を治さなきゃ解決にならんよ
人数合わせのリアル大佐を引率して緊張バッジと戦わされると分かって誰がSクラで出るかっての
801:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:15:19.78 h1eYPLtMO
クラス分けよりSじゃ使えなくなる機体とか有っても良いかもね。
だいたいは機体が欲しくて大佐目指して大佐になったらちょい欲が出て何か勘違いして階級にしがみつくんだろうから
低階級の機体に制限つけるより余程まともになると思うんだがな。
ぶっちゃけ溜格闘やらトリガーカチャカチャで点入るオートマ機体はAクラの星になってくれんかね。
802:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:16:50.02 4SKKSB850
>>800
根本的に遊戯人口が減ってるからバランス取りようがないんだろ。
悪くなることはあっても良くなることはないと思うけどな。
それとも前のように22・33・バンナムが多発する仕様でもいいの?
どうやっても不満は消えないよ
803:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:19:49.67 fnBdu9GAO
>>794
そこが難しいよね。連邦なんて垂れ流してポインヨだけうまうまできる機体がたくさんあるから今一部の連邦の大佐と少将辺りのレベルが腐ってる。
敵で簡単に勝てるから儲けかもしれないけど、味方街したら悶絶どころじゃないわww
804:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:22:08.06 A3DLph37O
招待マチがなくなればAクラスは適正なマッチングする
Sクラスは昔から大佐以下とマチするくらいならバンナムの方がマシだと公言してきたんだから問題ないだろ
805:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:24:40.76 4XknRojDO
S人口が減りすぎならこの際クラス分けなんてなくして、Sは上手い奴評価の見栄えだけの扱いにしてしまえばいいのに。
806:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:30:19.78 SGUryf0OO
>>801
そういう発想もありだな
中佐以上はデジム・蛇・ゾックなどのチャージ武装を使えないようにするとかにするだけでも、将官どころか佐官維持すら出来ない奴等は多いかもしれないな
バズリスBは歩けないから使用可能でいいと思うけど
他はなにを使用不可にすりゃいいのかね
807:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:32:49.19 sUTsA7zQ0
テレビ見て格2射1タンクが
ガチだと思っているやつ手上げてみろ
違うからな
808:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:41:16.71 AR7pjdz9Q
超格差マチにおける大人気ない編成のテンプレとしてはアリ。
809:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:42:24.37 9Qy9b9l80
>>807
せんせーい
昔「格1アンチはムリゲー、負けフラグ」と教わりましたが
チームレジェンドは圧勝してました
なぜですか?
810:ゲームセンター名無し
11/10/06 20:50:36.29 sUTsA7zQ0
伝説なのだよ
811:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:08:27.60 MTjkMBpgO
相手が弱いからに決まってんだろ他に理由なんてあるか
そんな事いちいち他人に聞くとかお前の程度が知れるわな
812:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:20:08.99 EyO1QlLuO
ネタになんてKYなレスを
813:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:21:04.07 4XknRojDO
誰かアッガイ3機で勝ってきてくれ
814:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:21:15.20 6CI/2Qkj0
カバパンの位置からNLするなら量タンで桶
今の連邦でコスト200超える遠カテ出すのは『味方が全く信用出来ない時』
つか自分でライン上げ出来ないならジムキャBSGパンチでいいだろ
815:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:23:51.51 7MZJhbKy0
>>806
純粋に実力が違いすぎたのかと
てかどっかのホームに板倉たちが行って勝負しませんか?みたいな
感じにせんとまたぼろ負けするだろーに2戦目みて引いたわw
816:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:25:59.63 3QY5LRKN0
>>815
というか、カバパン圧勝させるためにわざと拠点打ってないだろ
序盤抜けれそうだったのにわざと抜けないわ
なぜか戦闘中指示の声がほとんどないわ
板倉が哀れに見えてきたわ
817:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:26:11.08 7MZJhbKy0
>>807
フルバーしてるならガチかと思ったけどちがうのか?
44NYの格格近遠が正解?
818:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:28:30.65 pAWkH/fp0
もうあれだよ。
アポ無しでどっかの店に乗り込んで
「この店で一番強い奴と闘わせろ!」って道場破りみたいなノリでいけ。
いつ来るかわからねーからテレビでたいやつは毎日連コしとけよー、みたいな。
819:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:29:01.33 mTmUIcgB0
>>807
ニューヤークならガチ
で、それがどうかしたのか?
820:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:34:39.21 SGUryf0OO
>>815>>818
今も8台以上PODが並んでる店舗ってどれくらいあんだ?
821:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:37:51.42 SGUryf0OO
>>819
>>807はあえて機体には触れずにカテだけを示したんだと思うけどな
822:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:38:49.73 Snuc/GUcO
820の言う通りPODの多い店は恩恵あって当たり前
バンダムも客商売を理解するべき
テレ東なんだから今夜もドル箱を見習え
823:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:42:42.53 pAWkH/fp0
今時8台ある優良顧客のためにバンナムが報恩するべき
ていうかそもそも8vs8にデザインされたゲームなのに4台単位で売ったのがなぁ・・・
目先の出荷台数積みたかったんだろうけど
プレイヤーが分散してフルバーの楽しみを知る人が減ったのは間違いない。
824:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:47:02.78 w9KDZJhV0
今日は味方に試験中の大佐を引きました。
彼は2戦連続アッガイ赤1という基地っぷりでしたが、2連勝してしまいました。
825:ゲームセンター名無し
11/10/06 21:47:42.77 XBwSgeba0
板倉小隊 個人的には女性大佐にタンカーになってもらいたい(特訓して)
大将がジムカス遊撃して切り離し 無理ならタイマンで削りあって
少将 中将のアレ(2号) カス(3号)のマンセルで挑んで欲しかったです
2戦目女性大佐「初めから右に行っていいんですよね」負け確定
既に3対3で格上と戦う事が決定していて・・・アレ先落ちで勝負アリ
826:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:14:09.63 xL/2cOhIO
テレビ見たけど
ジオンは大将クラス
一人の技量が大きい4VS4で
大佐クラスがあの中に居るのは地獄だと思う
仲間も相当きつい
どうせ応募してくるのは腕に覚えのある大将クラスだろうから
勝て訳がない
今後は4人には大将戦のナレーターでいいんじゃあないの
827:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:23:59.27 PyxoNg8c0
>>826
ぶっちゃけ、将官レレルなのはカバパンしかいない事実。
あれでガチ希望とかいう糞P。
どんな番組になるのかお察しくだシャア
828:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:27:45.65 ZhNhJG1TI
いい加減sageろよ…
829:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:32:11.24 taMSUfLn0
>>791
俺も同じこと思ったわwwww
830:ゲームセンター名無し
11/10/06 22:46:12.46 cJImeBzf0
来週行き成り板倉達がジオンに鞍替えしてたら
今度はジオンがカスマチになるの??
831:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:00:39.30 HXarN2Bw0
つーかね、憧れますわこういうセカイ、実際
やるかやられるかでしょ?
真理だよそれが。セカイという林檎を剥いたら、血と銃弾が見えましたか。
あ~戦争してぇw
限界の中で、人間性を捨てて、一発の弾丸になりたいっすわ。余計なことを捨て、速度×威力×信念。
あと一発くらい撃たれたいっすね。
生きてる意味を皆さん、傷もなく 感じてるおつもりすか?
んなことつぶやいてたら
高1なのに達観しすぎてるって友人に突っ込まれましたわw
832:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:05:42.57 h1eYPLtMO
厨房
833:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:06:10.76 2LgfeR4a0
>>831
それを俗に厨二病と言う
社会という戦場で世間の実弾受けて金稼いでる
親父さんに感謝しろよ
834:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:06:13.54 yGL7OXcX0
Sクラが近い佐官戦が超カオスでどうもならん。
もはやSクラの階級をさらに広げて、ちょっとランクを上げてもらって欲しいな。
パイロットポイントうんぬんは昔からの慣わしだろうからその点をふまえて。
パイロットランキング関係なしで大将まで上がれるようにする。
そして、今の中将を上級大将。
大将を元帥って、クラスあげちゃってもらいたい。
AクラスはやっぱりAクラスであって欲しい。
835:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:06:32.58 Aq18hupC0
コピペ決定でいいだろこれ
836:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:10:17.13 or7x5m4w0
普通にコピペだよ
最近よく見るけど何処出だろ
他人が作ったの貼って喜んでる可哀想な子
837:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:32:23.85 XBwSgeba0
>>791 開幕で味方がアレを釣っていたので ヘビガンのオ○○ンを廻して即撃破した後
執拗に狙われ続け・・・楽しかったです
838:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:32:42.87 74GpB6YAO
初カキコども、ってヤツに似てるぽいからその辺じゃね?
839:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:37:56.52 cJImeBzf0
だから『准将』枠作れと後『兵長』と『准尉』
840:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:47:31.09 h/spZETH0
>>825
そのうちノーロック練習のコーナーがあって
そのあとからノーロックできるからタンク乗るって
流れになるんじゃない
今週QDのコーナーで練習したから来週に格乗るってことか
841:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:49:58.16 xtxTkkMJ0
>>792
その1、2、3の思考があるとして、だ(もっと種類があると思うけど割愛)
常時、同じ思考でいる人ばかりじゃないんだって話さ
1、2、3のスタイルを、その日の考えや気分で変える人も少なくないんだよ
特に、ライト層はその傾向が強いと思うよ?
だから、ガチでやりたいときは44、遊びたいときは88とかの方法で区別すればいいって案
プレイヤー本人に、そのゲームごとに選択させればいい
わざわざお金と時間を無駄に使って、空きでもないプレイを推奨されてまで・・・
Sクラスの維持やら、昇格試験の拒否なんかさせられるのはかったるいって人のほうが多いんだってば
だから、ここまで人が減っちゃったんだろう?
クラス分け制度、そもそもクラス分けをしようって考えそのものが「大間違いだった」のさ
バンナムには、もうそろそろ「クラス分けは大失敗でした、ごめんなさい」って認めるべきだろうな
いい加減な安全対策のまま原発事業やを推進してたのは自分たちなのに・・・
「今は野党」だからと自分たちの失敗の責任を民主党に押し付けようとしてる・・・
「当時の与党の自民党」みたいになりたくなければ、さ
842:ゲームセンター名無し
11/10/06 23:56:52.80 cJImeBzf0
試験連中やSクラ底辺がゆとり過ぎでSNSがオモダチ状態
野良でガチ勝ちたい人ほど不遇だが。
そんな人のほうが500円でも連コインする罠
843:819
11/10/06 23:58:20.98 fmhygP2Q0
>>821
?俺も機体の話なんかしてないけど
それとも俺が知らぬ間にニューヤークという機体が実装されたんか?
844:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:22:05.44 y/7NUmc/O
マッチングなんてもうどうにもならないほど人が減ってんだろ
野良でライトで万年Aクラの私はどんなマッチになっても楽しむ覚悟をしている
ただ青グラ以上の人には熱いマッチを受ける権利があると思う
そこまで積み上げてきたモノがあるのだろうから
青なのに階級下げて狩りしてるような奴らは知らんが
845:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:44:39.25 gOoXuxzvO
真面目な話。バンナムって黒歴史多くないか?特にイベント系。制圧戦とか・・
846:ゲームセンター名無し
11/10/07 00:53:30.49 zGh1efSt0
ジオンで出ると、敵タンク撃破の自動応答に返信してくれる人が多くて燃えるわ
<<敵機撃破>>
<<ありがとう>>
とかもらうと嬉しくなる
逆に連邦だと了解しか帰ってこない・・・
847: 【23.1m】 【東電 66.5 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/10/07 01:01:51.40 BKi4nEnY0
一戦目圧勝したら二戦目アッガイ祭りで決まりだよな?
848:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:02:49.48 zGh1efSt0
もち!
849:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:15:39.88 2tu7+nYG0
>>845
シャズゴ登場のような神対応もあるから侮れない。
850:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:21:13.17 yg012e8k0
>>845
制圧戦はまだイイ
本当に黒歴史になったのは攻防戦だろ
851:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:22:15.24 Ov82awHU0
赤蟹密猟とか黒歴史だろ
2戦勝利 ジャブローで1回S取る必要あって拠点落として勝利っていう条件支給のせいで
オフランで取得する奴が多数出る
砂Ⅱ超性能の先行支給でMAP指定こそ無いが同じ条件だった気がする
852:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:25:03.07 wak5Mlwa0
>>851
砂IIとゲルJ支給は狙撃搭乗値50の状態でS勝利が条件だったから
赤蟹と爺さんよりは楽な条件だったよ?
赤蟹と爺さんはJG/JUでそれぞれ前衛と後衛乗って
両方とも拠点落としてS勝利だったから
まず野良じゃ無理だった。
853:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:28:24.38 aKyLq40c0
砂IIとゲルG(当時)はオンライン対人限定だったと思うんだが
赤蟹と爺さんの条件緩くなった方は忘れたけど、元の支給条件は
やはりオンライン対戦限定だったよーな
854:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:34:11.96 wak5Mlwa0
後期の爺さん支給条件はは確か
近距離搭乗値80で少佐でダムとプロガンがコンプしていただったはず。
赤蟹は同じく搭乗値80で少佐で赤ザクと蟹コンプだったかな?
でもこの時の赤ザクは+20の塗装コストとは揶揄されなかった
とっても強かった機体だったんだけどなぁ。
855:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:34:42.09 2tu7+nYG0
そうそう、ジャブ地下後衛でS(当時は0落ち2撃墜が必須)とか、かなり鬼畜な条件だったから苦労したわ。
何より、絆の歴史上唯一の本格的な隠し機体だからな。
赤蟹の画像出回った時の盛り上がりはすごかった。
856:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:37:32.89 Ol5ZolJXO
>>843
>>807や>>821が言いたいことはカテゴリーだけ合わせても
意味がないってことだと思うぞ。
857:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:38:39.30 /2vFBm2k0
>>850
つ無拠点
858:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:44:45.37 2tu7+nYG0
ガンタンク C弾
859:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:44:52.02 /2vFBm2k0
>>856
板倉小隊みて
ゴッグ、ゾゴック、ゾック、ザメルがガチだと勘違いする奴がいると
はっきり言っていいか
お前バカだろ
860:ゲームセンター名無し
11/10/07 01:57:14.17 vboZ4Ggo0
>>855
オッゴとボールも隠しだったよね?
ホームの人が「隠し機体でオッゴ出るらしいよ」って言われて?状態だったわw
861:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:02:17.79 nw18eL7GO
ジムキャノンC弾
862:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:13:29.97 B6MXZ7D80
旧ザク・旧ザク・ゲラザク・マザクをガチ編成と呼ぶ奴は居まい。
863:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:16:20.08 6XNgXAgxO
>>856
正解
赤蟹G3は
1・中佐以上が対象
2・ジャブロ地上か地下で自軍が2戦とも拠点撃破をした2連勝利
3・前衛(近格)と後衛(中遠狙)でそれぞれS(当時300pt以上2機以上撃破)
4・オンライン44以上(だったと思う)
因みに密漁というのは諸説あるが、マチ下げバーストをするコトを指していたと認識している
簡易化後は
赤蟹G3
1・中佐以上(少佐以上だったかも)
2・G3はガンダムとガンキャがコンプ済み、赤蟹は赤ザクとズゴックがコンプ済み
3・オンライン44以上
4・MAP指定やリザルト条件は忘れた
だった
簡易化後は野良でも誰でも簡単に取れたので条件はあんまり覚えて無い
864:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:30:43.55 6XNgXAgxO
>>859>>862
絆界には、情報の一部分だけを自分の都合のいいように脳内変換してとんでもない解釈する馬鹿射厨いっぱい存在している
例:素ゲルBRは有り→素ゲルは有り→射は有り→射といえばドムドムといえばバズ→射バズは有り→ゲラバズも有り…
865:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:34:31.07 aKyLq40c0
>>863
密漁はフルバーで下士官込みの場合
養殖は8POD店で4バー時報
というのが大体の認識じゃないかな
どちらも込みで密漁と言ってるのもいるので
厳密的な境はないかも
簡易化後のを指して養殖という人もいたかな
今ん所BPでの支給はさておき、支給されるまでの条件に
オフラインを含むのはなかったはず
勝利数やRev1のカテポイントなら無双は含まれるけども
>>864
ゲラのラケ+初期バズ装備はまだありだと思うよ
ただ素体がコストからすると残念の域にあるから
せめてコスト180くらいにして欲しい
あ、でも66以上で射程と特性を把握してる奴限定な
866:ゲームセンター名無し
11/10/07 02:51:50.11 rVN360FwI
>>864
本当にそういう輩がいるから困る
あと動画サイトにうpされてるどう考えてもフルバー推奨な編成を真に受けて野良戦で出すやつな
44NYで2戦連続ゾック不動とかSクラス野良戦でやるなマジで…。
867:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:35:56.01 AwNP920/O
今日都内でやってたら非公開はやるなって言ってる奴いたがそんなに非公開が嫌なのか?
毎月あまり絆に金使えない自分的には登録したくないんだが
868:ゲームセンター名無し
11/10/07 03:59:29.28 dwYgGkRm0
>>839
拠点兵長、うちとーたりー
869:ゲームセンター名無し
11/10/07 04:05:09.81 pgtPt+5s0
>>846
この間、ミリ残しのタンクを間違って落とした時にみんなにありがとうを打たれて本当に消えたくなった。
その後みんなのおかげで無事勝てたので良かったが。
870:ゲームセンター名無し
11/10/07 04:12:15.86 BEv57vyE0
URLリンク(twitter.com)
871:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:13:48.54 Z0uG17a+0
>>847
最近それすら守れない奴がいて萎える
872:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:15:16.83 d6cy8UXsO
>>863 3:Sは2撃墜の350ptな
873:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:18:32.89 Z0uG17a+0
>>862
>>856
その編成良いなw
874:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:36:31.35 ITLIZbaWO
>>867
負け越し>>>非公開≧未登録>>>>>>>>>>>>>>>>>>>三桁負け越し
こんな印象
875:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:49:23.58 dPldlEvGO
あんな糞みたいなサイトに登録してるヤツがまだいるのかww
以前はカードなくした時の予防として登録してたけど、今は必要性がないだろ
876:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:52:24.90 C7vOXmdu0
つ称号
877:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:07:20.43 fUhZ15rr0
>863
当時のSは「350」以上2撃破
>865
>オフラインを含むのはなかったはず
新砂はオフラインで取れた
878:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:10:49.57 dPldlEvGO
>>876
称号だけで糞サイトに\525も払ってあげてるなんてリッチマンだなw
PMしてるやつらなら納得できるけど、野良でやってる者にとっては全く価値がないぞ
1万人登録してたら525万円が毎月入るのかぁ
養分うめぇ~
879:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:23:36.06 t8kXEbaAO
携帯サイト (笑)
880:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:27:05.18 KLzq1pb60
携帯サイトはPM用と独立小隊用じゃない?
まぁこれだけに500円の価値あるかと聞かれると微妙だが
881:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:53:41.33 ITLIZbaWO
携帯サイト自体はともかく戦場の絆はそれなりに評価してる
もっとより良くしてもらいたいから
最低限レベルだが出来る範囲のお金を直接出すって意味も兼ねてる
機能もそれなりだけど使えるしな
金払わずにクオリティ求めるなんておかしいだろ
つーか、月額¥500程度を出し渋るとかどんだけ貧乏人だよ
負け越し未登録の言い訳にしか聞こえない
882:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:07:07.33 fLLoqvYc0
いまだにガラケー使ってる奴が何か言ってるw
883:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:10:54.93 Mltu0hIp0
>>865
養殖 8人そろえて時報
密漁 8POD深夜早朝無人時間帯に一人で占領して取得
と思ってた。密漁をやった戦友が実際いたしなぁwww
884:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:11:06.59 dPldlEvGO
>>881
えっ?サイトに登録してたら上手くなるの?
どうせ戦歴みて負けた原因を他人のせいにするだけだろ
負けるとリプ見ないで携帯サイト見てる地雷どもをよく見掛けるw
あっ!業者の方ですかwww
885:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:23:03.24 wz7lvFsR0
>>882
スマホでも機種にもよるがSIM入れ替えで対応できますが?
禿ホンは無理だけどなw
886:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:23:38.33 rRxiqLaP0
黄色や緑のレベルでうまいもヘタもないだろ。
赤クラスからみたら何でも好きにやってくれ、って思うAクラみたいなモノ。
携帯サイト加入がどうこうなんて気にもならないよ。
887:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:45:03.19 wz7lvFsR0
>>886
で、実際好きにしたら捨てげーするんだろw
そもそも赤クラスって数十人しかいねーじゃねーか
そんな少数派の感想とかどーでもえーわ
888:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:46:37.36 urOJKnoQO
携帯サイトは小隊用だな、小隊用と言ってもエンブレムとかはどーでもいい。
スマホにした方も対応すればまた加入するんじゃないかな。
俺が何度携帯サイトの「お問い合わせ」から「いい加減スマホに対応させろ」とメールを送ったことかw
確かに野良の人には需要ないかも。
889:ゲームセンター名無し
11/10/07 10:39:31.21 wz7lvFsR0
>>888
野良でも、相手のレベル確認とかで使えると思うよ
勝ち星同じくらいなのにフルボッコされたりしたら、まだまだ修行たりないなとか、逆に格上相手に仕事できたらモチベーション上がるし
味方見て文句言う奴は間違いなくカスしかいないがw
890:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:16:00.72 mPHNQjeeO
>>831
お前みたいな奴がいざ戦場に出てみたら怖くて動けずすぐ死ぬんだよ
891:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:19:04.07 m0QuRgOO0
フレンド登録という名のNG登録があるだろ
出撃してたらヅラす
まあ最近登録してないゴミばかりだがな
892:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:32:41.22 UXtsbODxO
最近ホント黄色よく引くようになった
Aクラだから別に文句言わないけど44で駒でナニすんだろね
9割は速攻でニムに食われて拠点失敗かアンチ失敗
893:ゲームセンター名無し
11/10/07 11:46:19.59 urOJKnoQO
>>889
確かにな、野良でも利用価値はあると思う。
ただ、スマホにしたい想いが、500円払ってガラケー維持に勝ってる奴が多いんだろうな。
独立小隊7人しかいないけど小隊街なんかもあるから、暫くはまだ使うけどバンナムがスマホ対応させればいいだけなんだがな。
894:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:08:07.36 LMW8aUDj0
色やポイントで絶対評価してる内は絶対にマッチングバランスなんて取れないよ
勝敗で相対評価しないと
895:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:08:28.11 WCyrzgzF0
以前AKATUNAがU-18(18歳以下の優秀パイロットを育成する)ようなこと
やっていたど誰か応募したのかな?
896:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:19:10.19 8LIrGlYeO
AMもランキング入りのメモやら労力が面倒になったしと解約したら、逆に勝率だとか地雷だとか感じなくなって自然体になった
897:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:32:34.04 lR7n/Mqc0
>>892
仕方がないさ
今、新規で始めると確実にユトリになるから
バンナムがタンク出してくれるユトリ仕様NYでポイント稼ぎ ⇒ 即全国で実戦なんだから
これじゃ逆にタンクの重要性がわからないっての!
そりゃ「誰かが乗ってくれるから・・・」って依存思考に育つっての!
おまけに最悪なのが、その後の負のスパイラル・・・
そいつらがタンクに乗り始める頃は昇格しにくくなる左官戦以降・・・
タンク乗りの苦労も理解せず、ここの書き込みやらでポイントが稼ぎやすそうって判断するも・・・
しかし、にわかタンクが通用するほど甘い戦闘は少なくなっていて・・・
結果、マッチした味方は「下手糞タンクの大量発生」って事態に悶絶することに・・・
この状況を打破する方法は・・・
キーターン、カームヒアー!って状況だぜ、まじで
と言うわけで、次の新機体はアッグで頼むぜ、バンナム!
898:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:37:04.19 /DCHj80A0
>>894
人数不均衡と上位から組む今のマッチングシステムを見直さないと勝敗準拠は機能しないぞ
ますます人が減るだけ
899:ゲームセンター名無し
11/10/07 12:38:06.70 EiqduEcTO
>>897
バ「次の新機体?コミックにつけてやってるだろがks^^」
900:ゲームセンター名無し
11/10/07 13:20:29.37 Zcr9GRPWO
900ゲッツ
901:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:08:14.28 c0tERwVdO
未だに新機体要望する奴には残念臭がする
今何機あると思ってるんだ?
当初の予定では50機じゃなかったか
902:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:17:48.74 dPldlEvGO
リプレイ見てたら連邦オール中佐vsジオン少佐少尉とか凄い格差流れてたw
連邦がガチ編成で狩りしてたらジオン新規なんかくるはずないよな・・・
903:ゲームセンター名無し
11/10/07 14:53:52.89 LqMooWV60
ジオンはそれで良いんだよ
連邦に愛想尽かした兵が絆辞めようかと悩んだ結果
そうだ!!
ジオンへ行こう
ってなるんだから
生粋のジオンっ子は
1や2の中盤からやってた人だけさね
今ジオンスタートする奴は
途中で嫌になって絆辞めるか
本物のジオニストだけだよ
904:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:08:53.40 wFv69xw4O
戦場予定から察するに、来週の板倉はCB、再来週はMTでの対戦だな
905:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:35:17.45 rRxiqLaP0
モビ追加いらんから既存モビに武装追加しる
陸ジムにミサラン・ロケラン、EzにBR・180mm持たせてQDしてもいいのよ?
906:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:48:42.48 9TrIHUc10
まあ、無理だよな。久々にゲーセン行ってヲチしたら
とんでも将官しかやってねえし
野良タン決まったら味方が射2近1
タンクもタンクで中央ルート拠点を叩く
援護するといった射2はライン上げられない
上げられないなら無理する必要ないのに、タンクが敵の中にカルカン
拠点1/3も削れず無駄に3落ちして以降は拡散バラ撒いてたと思ったら
2戦目近即決して4落ちしてたな
捨てゲーじゃないってのがまた何とも素敵
古参が復帰?するわきゃねーだろカス
現状見ろよ糞P
907:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:50:50.93 Sh5PqVdVO
ジム改にロングライフル
ドムにビームバズとかな
これだけ機体いるなら調整だけで事足りるんだけどなぁ
それが不十分な現状
まあ今はかなりマシだとは思うが
908:ゲームセンター名無し
11/10/07 15:58:12.10 92osEjMrO
素ガンって存在してる意味あるの?
909:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:02:00.06 Q8DOvqvP0
いまさら機体調整て
何年バンナムと付き合ってんの?
まともな機体調整ができると思ってんの?
さすがにアホとしか言いようがないw
たとえばガンダムの仕様って
何回変わったか覚えてる奴いるのかな?w
910:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:16:05.11 dPldlEvGO
連邦が負けた後のフルアンチ率の高さに萎えるぜ
格差で負けたのなら分かるけど、連邦が格上でもフルアンチになるからなぁ
2戦目は連邦が有利マップといってたNYなんだけど
911:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:16:11.66 t8kXEbaAO
>>909
ザク改だけは良修正入ったろうが!
912:ゲームセンター名無し
11/10/07 16:55:58.94 UXtsbODxO
ガンダムは永遠の実験台だよ…
酢ダム以外のダムが増えすぎて唯一のナパも削除
安いと性能も微妙だし、高いとBD2アレでおkだし
もう遠か狙に移動するしか
913: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/10/07 17:01:04.91 JgiT/mQqO
>>950
次スレ立てるなら番組とコミックのお知らせをテンプレに追加よろしく
914:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:27:32.10 OLoZtfTI0
素ガンは性能変更とナパーム追加すればまだなんとか
915:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:32:10.75 c0tERwVdO
モーションもっさいしな
つか素ガン以外が強いんじゃね?特にBD2
916:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:39:14.09 fo9q8HEQO
今、ナハトに乗ってた、ヒゲダンディ中佐。
バカなんだからカード折れ。
917:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:41:14.05 rRxiqLaP0
ダムはBRBをロマン武器として行くところまで行ってくれれば。
チャージ式にしてQDも刺しあいもできない代わりに3連QDだけはダメが凄いとかさ。
918:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:42:08.78 nVBhE/ltO
>>910
Rなら逆だけどただのNYはジオン有利だろうが
919:ゲームセンター名無し
11/10/07 17:43:37.82 018DQoJgO
>>907
GP01にフルオートでザンジバル落とせるブルパ。ただし射撃中は足が止まる。
宇宙のジム改を赤く塗ってBSG追加、引き換えに駒からBSG没収。
920:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:25:47.73 EFxJIKSa0
>>917
フルチャージQDで6連並みの威力とか?
ガンネクのDQN思い出した
921:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:28:54.18 ctvv47UMO
ダムが格に移ると聞いたとき、ナパーム持ってるからチートじゃね?と言われたのが懐かしい。
ナパーム撤去どころかブースト回復劣悪の予想を遥かに下回る産廃だったが。
ナハトストカスといい、バンナムはあの時期の新参高コ格に何か恨みでもあったのかと…
922:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:38:20.68 kFlDUg0Yi
素ダムはAクラスで外し要員で使うなら強いんじゃない?
6連撃の威力はアレックスより高いし、ライフルAとバルカン装備なら足が止まらないから足止めをする意味ではアレガトBっぽく使える
まぁ飽くまでガトBっぽいってだけだけど。ガトBに比べて弾幕張れないし、外しのカス当てタックルができない短所もあるけど
全体的な機動力もアレックスの方が上だしな。SクラスはSサーベル使えるアレックスの方が需要あるし
923:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:44:30.56 sfSJKOol0
バズの硬直なくすだけで違うよな
あとはコスト追加でもいいからナパームを
924:ゲームセンター名無し
11/10/07 18:51:43.69 sy+2BmSf0
歩き回避知らない頃に
みんなビームライフルで撃ち抜かれて戦々恐々としてた頃が懐かしいわ・・・
925:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:14:25.38 yUztYub00
ガンダムよりプロガンのほうが武装が豊富で性能も上ってのがわからんよな
ジャベリンとハンマーをガンダムにも付けろよ
926:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:22:48.95 qBi/JTBz0
ガンダムがジャベリンをフンフンしてるのはアレなのでジャベリン投擲する形でおねがいします
927:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:25:01.32 aZoigkh00
>>926
>ジャベリン投擲
一瞬、ハイパーオリンピックとハイパースポーツ思い出した
928:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:36:45.05 v8uEEkNc0
>>926
バンナム「装弾数2、リロード無し。原作再現完璧すぎるだろ・・・採用」
929:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:52:59.24 yUztYub00
ガンダムが格に来るの別にはかまわんが、ハイゴッグはいつまで近にいるの?
本当ジオンはどうでもいいんだな、このゲーム
930:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:56:53.26 B6MXZ7D80
さっき帰宅中にすれ違った親子の子供から「カンザム」って言葉が聞こえてきたんだ。
どのMSのこと言おうとしたんだろうか。
ガンダムトークかも不明だが・・・
931:ゲームセンター名無し
11/10/07 19:59:18.22 y/7NUmc/O
>>921
俺はナハト、ストカス産廃でホっとしてるぜ
あんな世界観ぶち壊しの厨二機体達にデカイ顔されたら堪らん
932:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:08:11.77 q7A1WZo40
>>926
遠カテになって拠点にジャベリンが刺さりまくるのを想像した
933:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:08:31.90 PCE3kFS50
ってかさ
プロガン→格
ガンダム→近
G3→射
シャザク→格
シャズゴ→近
ジャゲ→射
って各カテに1機ずつダムとシャア専用機配備すればよかったのにってずっと思ってた。
934:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:30:44.13 MGdUVusi0
シャアザクは是非射に...
タックル60の射が欲しい!
マシンガンはBD3のものと互換、
バズはREV1仕様に
シャスゴはREV1仕様の近でGP01と良いライバル
シャゲはザクのタックル追撃とスゴック負けなしジャンケン出来るBRBを追加すれば完璧なトリオが出来でしまうじゃないか
935:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:32:52.82 9HNJ/b0C0
ジャベリンを投擲
ジャベリン自体が投げ槍って意味だから
頭痛が痛いみたいな
936:ゲームセンター名無し
11/10/07 20:38:01.02 I9INZOvS0
>>909
会社は機体調整という名目で、客離れを防いでる。
完璧な調整はできるが、それだけゲームの飽きも早いでしょ。
会社は調整を機体ごとに順次行って話題を作り、客離れを防止してるわけ。
(壊れ機体もワザとやってるんだよ。)
ここで文句言う奴も実は会社の手のひらで踊らされてるだけで、会社が一番恐れてるのは
文句や不平が出てこなくなること。まだまだスレが続くことに会社側は安心してるかもね。
ちなみに俺は楽しんでるから問題ない。
不満があるとすればスナの照準の上下反転モードを追加してくれと言いたいぐらい。以上
937: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/07 21:03:37.55 xJ4Sf95uO
上野パンダが閉店するみたいだ
一度逝ってみたいと足を運んだら
閉店のお知らせ
真っ暗な絆を久しぶりに体験
昔報告のあった蹴られ破られたのをセロテープで貼り付けたPODモニター
悪くも悪くも、思い深い店なのにな
938:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:21:56.96 aKyLq40c0
>>935
ビームジャベリン(武器の名称)を投げるんだから問題ないだろ
じゃあお前はなんて言うんだ?
939:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:24:15.09 qBi/JTBz0
まあええやん
940:ゲームセンター名無し
11/10/07 21:42:00.36 2n9kHCvjO
>>937
何!?
マジかよ!?
オレの五つ目のホームまで(ry
941:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:09:36.87 oDMToD+j0
>>936
バ「ギクッ」
まー、実際その通りだろうな
ガチ機体ガチ編成の固定はゲーム展開(特に野良層)に淀みや閉塞感を生むから定期的な調整はあったほうが飽きない
一方でさんざっぱら使いこんだ機体が試合で使い物にならなくなって嫌気がさしてしまうヘヴィユーザーもいるかもしれん
競技性と娯楽性の並行は難しいもんだねぇ
最終的には「コスト帯」と「カテゴリーの概念」だけが残って
プレイヤーには皮(機体のビジュアル)と武装・セッティング選択・オプションの自由が与えられるようになるんじゃないかな
正直エクストラカラーで統合しても差し支えない機体が多すぎる
開発初期から一周回って戻ってきちゃった感があるけど、何が大事なのかはある程度理解できたろ
942:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:26:50.70 B6MXZ7D80
>>941
ナ 「いつか俺の時代が来る・・・ってこと?」
943:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:44:24.27 IVgs/yaa0
次スレ案
【TVの見所は】戦場の絆334【おっぱい】
944:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:47:13.39 Hqa0X0jo0
>>941
頻繁な仕様変更は、ヘヴィよりもむしろライトにとってつらいんだけどね
せっかく慣れてきたところで仕様変更
→新しい仕様に戸惑い、勝てなくなる
→勝てなくなるとつまらなくなり、出撃頻度が落ちる
→頻度が落ちるとさらに仕様変更について行けなくなり、ループに入る
ライト殺しの仕様ってのは、長期的に見てゲームを死に至らしめるだろう
だって誰もが最初はライトだからね。
プレイヤーを飽きさせたくないなら、期待バランスじゃなくてルールを追加すればいいのさ
制圧戦や攻防戦が過去にあったじゃないか
あのノリで新ルールを追加してけばいいのに
945:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:48:59.84 22w6P+9r0
プロガンに合わせて素ダムと爺さんを調整すると78系ダムでチートが揃う
爺さんに合わせてプロガンと素ダムを調整しても喜ばれない
素ダムに合わせてプロガンと爺さんを調整すると最悪である
Rev1時代みたいに素ダム・プロガン・爺さんは景品的な立場に戻せば??
6号機が220円て時点で色々おかしくなってるんだから
946:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:52:37.66 2tu7+nYG0
たかがゲームに携帯機種を縛られるなんてアホらしい。
戦歴とかただの馴れ合いだろ。
947:ゲームセンター名無し
11/10/07 23:57:18.49 7+4QZ11x0
本来の意味ならジャベリンを使う
だけで投げるって意味になるよ
本来ならね
948:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:07:47.63 y06Pfe5TO
手榴弾を投げろ
だと投げろになるが
手投げ弾を使え
だと使えになる
どっちも投げて使うもんだけど、ジャベリンは前者な気がするな
949:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:13:00.70 9yNwtDTj0
ジャベリンは拠点兵装です
950:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:15:41.97 XvLBoKFu0
正直ダムのジャベリンはジャベリンじゃなくスピアかトライデント辺りが
妥当だと思うんだけどねー
しかしなんであれ機能が封印されてたんだろうなぁ
951:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:17:21.96 FZCApg3y0
そりゃあガンプラの売り上げが落ちてきたからだな。
952:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:20:21.33 XvLBoKFu0
>>951
そういう事情は聞きたくなかったぜw
いやでも、せめてもう少し別の武器とかさ、弄れなかったのかと
……弄れそうなのないか
953:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:20:39.89 pfidmNka0
ガンダムもそうだが、フルバーニアンとガーベラテトラの産廃っぷりもどうにかしてほしい
何でジムカスの以下の性能なのか、糞Pやスタッフは原作観てないの?
GP01とガーベラはコスト320でもいいから性能上げてくれ。サイサは320なんだし
954:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:28:10.96 9BQo3nPtO
高コストは産廃手前で丁度良いと思うよ
ジムカスや焦げ並べる編成は好きじゃなかった
955:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:29:44.34 XvLBoKFu0
ガーベラさんは硬直とブースト回復だけでも改善して欲しいなぁ
本音を言えば速度もなんだが…焦げが本気で息しなくなるからな
速度の焦げ、軽さのガーベラ、持続のゲルMで良いと思う
956:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:30:51.09 x94uTR9z0
産廃じゃなくて性能がピーキーなんだよw
だから使える人がいないって事にしときなさいな
957:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:37:00.26 a76Pd2Rj0
>>954
同感だ
高コス編制の頃は、マジで弱い人お断り!って雰囲気だったし
おかげでライトな友人たちはみんな引退しちゃったよ
そういやその頃だっけ、クラス分けができたの?
958:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:37:48.89 s3WubvQV0
GP01は地上専用の方はまだ何とかなるが
フルバーニアは如何しようも無い感じが
ジオン宇宙で軒並み超低バラ並べてコスト下げてとか可能なのに
連邦は宇宙・地上両用覆いが120コストと200コスト代が軒並み減るんだが
959: 【28.7m】 【東電 68.5 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 00:39:36.57 jjslAY3G0
ガンダムが産廃って本気で言ってんの?
960:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:43:43.43 KnqFdJnz0
というか>>950次スレ当番だぞ
何やってンの
961:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:45:24.83 aWn1p6YD0
>>958
ジオンのガチ機体の半数は宇宙に出れないというのに・・・
それを補うために編成で頭抱えてんだよ。
まあ、それがジオンの醍醐味なんだけどね。
962:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:45:44.36 XodEtGqQO
ゲームとしては初期のザクグフ以降では高コス安定だった頃が楽しかったがな。
今の高ダメ高誘導のドッカンで誰でも点取れるってのは数クレで飽きる。
963: 【18.2m】 【東電 64.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 00:45:53.68 jjslAY3G0
ブライトさんちーっす
964:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:46:57.05 XvLBoKFu0
>>960
現行スレも俺が立てたんだが、それでもいいなら立てるけど
スレタイは【板倉小隊】【プロE指令】でいいかな
965:ゲームセンター名無し
11/10/08 00:48:14.97 46I0SjxkO
>>959
誰も産廃とは言ってないよ
1や2で一部のもの好きがウン千回乗ってるのは知ってるが…つまりはそんなポジなんだよね
好みで乗ってね
966:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:10:18.76 Hx12Y+9K0
産廃とは言ってない
要らない子と言ってるだけ
967:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:18.16 XvLBoKFu0
次スレ
スレリンク(arc板)
おやすみ
968:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:17:55.57 UtImNGu00
ぼくが考えた素ガン
メインBR、威力増、硬直増、貫通性能あり
ハイパーバズーカA、威力増、硬直なし
サブ、頭バル、よろけタイプ
ハイパーバズーカB
スーパーナパーム、コスト20、燃焼効果あり
969:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:27:58.77 Bn4VIKwM0
別にダム弱かないと思うけどな
唯一硬直のないBRを持ってて外しから射撃戦まで楽々
サブはバルからBRB装備時に外しに使えるバズB
連激制限は6回
個人的には55以上なら十分範囲内だと思うんだが
上位将官様の世界ではダメといわれるかもしれないが、少なくとも緑将S2くらいじゃなんともない
970: 【29.3m】 【東電 64.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 01:34:05.16 jjslAY3G0
ゼフィ「」
Fb「」
971:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:41:49.50 XNdE7C4Q0
ガーベラがピーキーってのはないな・・・
初期高ゲルみたいなのならわかるけど、今のガーベラとかタダの燃費悪いデブ
972:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:49:44.95 46I0SjxkO
変に特徴持たせるから
特徴が無いのが特徴な彼は最高峰だというのに
973: 【28.4m】 【東電 65.8 %】 株価【E】 【Darc1311362028310527】 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/10/08 01:52:14.54 jjslAY3G0
ゲルM「」
焦げ「」
974:ゲームセンター名無し
11/10/08 01:57:38.24 hJChAVZ30
俺カス焦げ時代が一番楽しかったな
陸ガン陸ガンEZは連邦つまんなかった
975:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:11:49.82 xddJ8mzf0
焦げがカスに不利とかよく言われるけどそこまででもないと思うんだが
カスライにより「長所の一つの高バラでよろけにくいという特徴を活かせない」のは確かだが、
逆にカスがよく言われる「低バラ相手にダメージが取りにくい」とはQS周りの話なのであって、
そもそもカス焦げで斬り合いになる時点で通常の戦闘状態とは言えないよな
ライフルが2発ダウンか3発ダウンかという違いはあるが、
そもそも焦げの硬直と距離でライフル何発も連続でたたき込まれるとか無いだろ
ノックバックに対してさらに置けば当たることもあるが、2発ダウンと3発ダウンでダメ効率の話が出るほどの命中率ってどんだけだよ
もしやどこぞの神のライフルさんみたいなレベル前提の話で言ってるならスマンかった
あるいは他に特筆すべき有利不利の要員があるならこのお馬鹿な私に分かるよう教えて欲しい
976:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:25:32.86 9BQo3nPtO
アレカス時代のアレカスだけ現状の性能に落としたバージョンやってみたかったなあ
977:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:33:12.51 ASU/ZTMM0
まあ、絆史上最もトンガッテいたのはジムカスライグレだと思う。
978:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:45:50.53 bWOF8YYGi
>>975
>そもそも焦げの硬直と距離でライフル何発も連続でたたき込まれるとか無いだろ
焦げの距離ってのがどこを指してるのか分からんけど、クラッカーが届く射程ならジムライフルは余裕で刺さるし、
きちんと狙って撃てば200m先で硬直晒した焦げに刺さるだけの弾速の速さをジムライフルは持ち、それを回避できない長硬直を今の焦げは持ってる
979:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:48:08.78 xddJ8mzf0
1発刺さるのは分かるけど、それ焦げだけの話じゃなくカスが何相手でも刺せるってだけで、
焦げが特別不利とかそういう話じゃないよね、ってこと
980:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:51:21.41 XodEtGqQO
>>975
タイマンと多数戦混ぜてるから言ってることおかしい。
焦げ放っておいたら他が削られまくるからカスが優先的に押さえに行く訳で焦げ対カスは頻発した。
ジオンはカスとの相性だけは焦げより良いザク改がカバーに入って焦げ対カスは避けようとした。
どっちが上手くハマったかってのは戦術面での話だから焦げ対カスのカス有利とは別な話でしょ?
981:ゲームセンター名無し
11/10/08 02:58:46.96 g5wzYMiAO
>>976
寧ろアレカス時代のバランスに
NS・ゲルM・弱体化前のザメル追加の方が面白そう
アレカス時代にこいつらいなかったよな?
982:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:12:57.86 ASU/ZTMM0
変にいじらない方がいいんだよ
Verupで少しずつ対抗できる要素をからめて
バランスを取るのが一番いいんだけどね
しょっちゅう変更あるから、ついていくの面倒くさい
983:ゲームセンター名無し
11/10/08 03:16:10.54 cd0wk6vQ0
>>958
>ジオン宇宙で軒並み超低バラ並べてコスト下げてとか可能なのに
>連邦は宇宙・地上両用覆いが120コストと200コスト代が軒並み減るんだが
連邦宇宙対応200コスト以下
格:指揮ジム、LA 2機
近:ジムトレ、ジム、バズジム、F2、犬ジム、コマラ、ジムコマ 7機
射:ガンキャノン 1機
遠:ボール、ジムキャ、犬キャ、元旦、量キャ 5機
狙:ジムスナ 1機
計16機
ジオン宇宙対応200コスト以下
格:旧ザク、シャアザク、黒ザク 3機
近:ザクトレ、ザク、指揮ザク、オッゴ、ドラッツェ、F2、ヅダ、高ザク、ザク改 9機
射:ガルマザク、ゲラザク、リックドム 3機
遠:マザク、ザクキャ、ギガン 3機
狙:ザクスナ 1機
計19機
連邦は120格と160射が無いのが辛いか?
アイランドイーズとかルナツーで200コスト限定戦やったらどうなるんだろうなw
984:ゲームセンター名無し
11/10/08 06:37:23.14 uOs05DICO
どようび どようびー
985:ゲームセンター名無し
11/10/08 07:51:56.99 Ci2DPwTvO
ん。
ホリデーパイロットは悶絶ものだからな。
今日は夜遅くに出る。
昼間の狙射射射格格とかのフリーダムな編成は耐えられん
986:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:07:42.92 pVGBVUWu0
>>955
ブースト回復鬼速でメインを10ダメ15発ダウンにしたら良い
高コなんだし犬であんなんやるくらいなら高コを鬼畜仕様にしろと
987:ゲームセンター名無し
11/10/08 08:39:40.34 MNmoajYA0
>>986
お前は晒しスレ以外レスすんな粕
988:ゲームセンター名無し
11/10/08 09:30:03.62 xzfEo/Tb0
>>985
昨日の夜23時頃の66戦
連邦側でやって1戦目、普通のタンク編成(俺がタンク)連邦ボロ負けして
2戦目、新砂2、旧砂1、陸ジム、ガンキャ、BD1っていうカオス編成(俺は新砂起動2)
最後ギリで逆転して勝利とか楽しい戦いでしたよ。
勝てたのは餌になってくれた陸ジムとガンキャの人のおかげだったけど。
989:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:41:39.79 l54RbJkD0
カテゴリ移動の実績はあるんだから
ゲームをリフレッシュさせる意味でもやってほしいよな
特にシャズゴやシャズゴやシャズゴ
でガーベラさんを格に戻してあげて
武装の設計思想は絶対格闘機体だよ
990:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:45:50.74 l54RbJkD0
>>969
硬直のないBRっても、30ダメ程度一発ダウンじゃ、痛くも痒くもないんですけど
よろけならまた違ったとは思うが・・・
991:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:47:41.83 pVGBVUWu0
IDチェックしてんのかww
後退する
992:ゲームセンター名無し
11/10/08 10:52:24.09 luPO/lZr0
ガーベラさんがアレックスになればいいのね
993:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:05:47.98 4g/qKPbD0
Sだけど昨日はジオンにゾックだす黄色がいたのでS二回ども
まさか2拠点割ってる最中にアンチに来たのがザクタン(白とゾックですた
2拠点目楽でした
994:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:11:13.74 uOs05DICO
>昼間の狙射射射格格とかのフリーダムな編成
なにそれ楽しそう
995:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:13:03.16 ycEzhgZO0
1000ならFA神復活age
996:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:13:33.32 uYY1MTlyO
最近、人多くて連コできん
997:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:22:19.63 Pa6611Uk0
1000なら転職成功
998:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:30:24.67 9BQo3nPtO
1000ならダリオが変な仮面つけて復活!
999:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:34:29.55 aWn1p6YD0
999なら絆サーバーが落ちる。
1000:ゲームセンター名無し
11/10/08 11:40:05.13 QCBcqBY0O
>>1000なら可変機実装
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。